Waar baseer je dat op? De Iowa zelf is een Tier 9 battleship. De USS missouri is een schip uit de Iowa-klasse. Lijkt me niet fair als een Iowa ook op tier 8 beschikbaar komtsneakeye schreef op donderdag 25 augustus 2016 @ 16:03:
zal dan wss tier8 prem worden ?
"Het is pas haute cuisine als het de frituurpan heeft gezien" - @VanRoyal (2021)
Omdat er geen tier8+ premiums zijn in wows in wot zijn die er wel als speciale actie/clanwars rewardsHammetje schreef op donderdag 25 augustus 2016 @ 16:08:
[...]
Waar baseer je dat op? De Iowa zelf is een Tier 9 battleship. De USS missouri is een schip uit de Iowa-klasse. Lijkt me niet fair als een Iowa ook op tier 8 beschikbaar komt.
Hypesneakeye schreef op donderdag 25 augustus 2016 @ 16:20:
[...]
Omdat er geen tier8+ premiums zijn in wows in wot zijn die er wel als speciale actie/clanwars rewards
dan wil ik ook de phalanx AA (: who dares to send his bombers inSpamLame schreef op donderdag 25 augustus 2016 @ 16:17:
met of zonder tomahawks?
Wikipedia: Phalanx (wapensysteem)
YouTube: 20mm Phalanx CIWS Shooting Missile: Closeup View
PRRRRRRRRRRRT
doei
[ Voor 31% gewijzigd door GLR89 op 25-08-2016 16:56 ]
Ik zie in veel filmpjes dat men een damage counter in beeld heeft die bijhoudt hoeveel (zichtbare) damage er gedaan is. Ik heb Aslains modpack gedownload maar ik krijg die damage counter maar niet aan de praat. Weet iemand welke mod ik moet kiezen om die geinstalleerd te krijgen? Thx
SteamID: PistolenPaultje - WoWS: General_Lack_of_Interest
Damn, helemaal gemistJoe_P schreef op donderdag 25 augustus 2016 @ 17:46:
Je hebt daar nu helemaal geen mod meer voor nodig.Ga naar settings en bij 'CONTROLS' staat ergens onderaan 'Detailed Ribbons and Damage Indicator'. Aanvinken en klaar!
Ik kom zeker een keer langs!GLR89 schreef op donderdag 25 augustus 2016 @ 18:00:
Er is ook een leuk chat kanaal binnen World of Warships met een groot aantal tweakers aan boord. Even zoeken naar het channel "Gathering of Warships" leuk voor divisions of gewoon slap lullen (:
Of gewoon standaard open hebben staan, momenteel 5 aanwezig.Seamonstah schreef op donderdag 25 augustus 2016 @ 18:25:
[...]
Damn, helemaal gemistthanks!
[...]
Ik kom zeker een keer langs!
Wat is ingame naam?
SteamID: PistolenPaultje - WoWS: General_Lack_of_Interest
je hebt me nu wel nieuwschierig gemaakt naar de gehele battle. meer kunnen doen of alleen maar alles op hem gespammed?
hahaha te leuk filmpjeauroortje schreef op vrijdag 26 augustus 2016 @ 13:45:
Leuke van Jingles. Veel humor in![]()
YouTube: Why You Heff To Be Mad 5
Het was wel een raar potje, T10 en laat dus 9 tegen 9. Ik ging met een Benson op North naar de C cap. Daar was een vijandelijke Fubuki die de Benson al kapot had voordat ik om het hoekje kwam zetten. De Benson ging toen door naar de D cap en ik het hoekje om terug naar A/B. Toen viel mijn oog op de Iowa die lekker zat te snipen van een afstand en toen dacht ik, dat kan ik ook. Sterker nog, dat kan ik beter. Dus rustig achter die Iowa aan gevaren richting B, op ca. 16 km afstand. Z'n manschappen konden rustig bbq'en op het dek en bij mij liep de damage aardig op zonder dat de Iowa iets terug kon doen. Eenmaal bij B aangekomen lagen daar nog een Benson en een Des Moines te wachten die ook aardig snel opgeruimd waren terwijl de Iowa vrolijk door ging met z'n vreugdevuur. Toen de Iowa eenmaal was opgebrand kwam er uit het niets opeens nog een Ibuki opdoemen. 38k damage later was die ook gezonken (T10 master race). Totaal 163k damage in een 9 tegen 9 potje.GLR89 schreef op vrijdag 26 augustus 2016 @ 13:22:
[...]
je hebt me nu wel nieuwschierig gemaakt naar de gehele battle. meer kunnen doen of alleen maar alles op hem gespammed?
Zao...
Voelde me wel een beetje schuldig tegenover de Iowa, lijkt me dat het voor hem geen leuk potje is geweest. Maar hij was ook zo dom om alleen ergens heen te varen en te blijven schieten. Het is in de Zao alleen wel erg makkelijk (eigenlijk iets te) om zo heel veel damage te doen. Met de Roon heb ik toch meer het gevoel dat het m'n eigen verdienste is ipv die van het schip.
[ Voor 13% gewijzigd door Joe_P op 26-08-2016 14:54 ]
SteamID: PistolenPaultje - WoWS: General_Lack_of_Interest
WoT ja (aldus stats sites), maar ook WoWs? Herken de naam nl niet.filipy23 schreef op zaterdag 27 augustus 2016 @ 19:37:
Yo gasten. Superbabs84321eu is ook weer aan het spelen.
Ander nieuws de Dunkerque staat in de shop https://eu.wargaming.net/shop/wows/vehicles/3445/ ook in bundles zoals we gewent zijn van WG
Ander nieuws2, ook de blyska is weer even beschikbaar, http://worldofwarships.eu...emshop-august-blyskawica/
[ Voor 36% gewijzigd door SpamLame op 28-08-2016 07:44 ]
Gisteren 23 branden op slagschepen geschoten in mijn Budyonny, meer dan 60k damage met alleen branden en dus witherer en verloren. Het was weer weekend.
Nassau ook geprobeerd en die is wel leuk. Eerste game meteen 56k damage met een stock schip.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Je bedoelt beschikbaar in bundels...SpamLame schreef op zondag 28 augustus 2016 @ 07:22:
[...]
WoT ja (aldus stats sites), maar ook WoWs? Herken de naam nl niet.
Ander nieuws de Dunkerque staat in de shop https://eu.wargaming.net/shop/wows/vehicles/3445/ ook in bundles zoals we gewent zijn van WG
Supreme 69,99: https://eu.wargaming.net/shop/wows/main/3446/
Ultimate 39,99: https://eu.wargaming.net/shop/wows/main/3447/
Maar ook los, zoals we gewend zijn van WoWs (en in mindere mate van WoT). Single 20,60: https://eu.wargaming.net/shop/wows/vehicles/3445/
Al twee dagenAnder nieuws2, ook de blyska is weer even beschikbaar, http://worldofwarships.eu...emshop-august-blyskawica/
Nee hoor ik bedoelde het echt zoals het stond, linkje gaat ook naar het standaard ship ipv de bundles.PcDealer schreef op zondag 28 augustus 2016 @ 13:49:
[...]
Je bedoelt beschikbaar in bundels...
Supreme 69,99: https://eu.wargaming.net/shop/wows/main/3446/
Ultimate 39,99: https://eu.wargaming.net/shop/wows/main/3447/
Maar ook los, zoals we gewend zijn van WoWs (en in mindere mate van WoT). Single 20,60: https://eu.wargaming.net/shop/wows/vehicles/3445/
En de bundles is iets wat WSG altijd al deed waar alleen het schip iets van de laatste tijd is, maar dat weet jij ook wel.
Tja kijk niet elke dag[...]
Al twee dagen
Nieuwslandingspagina gaat naar hier: http://worldofwarships.eu...mshop/premshop-dunkerque/
Daar zie je bundels en het losse schip (standard bundle).
Alleen het schip doen ze al een hele tijd sinds de community daar zo op aan het ragen was. Ik durf te stellen een half jaar al.
Edit: yep sinds februari met http://worldofwarships.eu/en/news/premshop/premshop-lo-yang/
[ Voor 10% gewijzigd door PcDealer op 28-08-2016 14:16 ]
Ik zou het niet doen. De bepantsering is gewoon zeer zwak. In principe zouden bepaalde kruisers met 203mm kanonnen je nog moeten kunnen citadellen. Slagschip kaliber kanonnen of de 283mm van de Scharnhorst, vergeet het maar.sneakeye schreef op zondag 28 augustus 2016 @ 15:59:
Iemand die de Dunkerque al heeft gekocht ik twijfel vooral die reloud/armor.
Overgens is de Scharnhorst op het moment niet lief voor mij. Belachelijk veel overpens op kruisers. Ik schiet eigenlijk alleen nog maar op slagschepen en dat werkt wel goed.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Twee keer een kil gejat.
Nassau is wel leuk als T3.
edit: oh en derp, double. Zit niet op te letten.
[ Voor 12% gewijzigd door DaniëlWW2 op 28-08-2016 17:07 ]
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Ik heb minimaal 10 gedocumenteerde potjes gespeeld en wellicht nog meer screenshots in de supertest . Reload is zoals je al hebt gezien goed. De dispersio is m.i. het grootste probleem van de quadruple setup zoals Jingles terecht aangeeft. Kapotte turrets had ik niet meer dan met Grosse Kurfurst. Verder een goede creditmaker.sneakeye schreef op zondag 28 augustus 2016 @ 15:59:
Iemand die de Dunkerque al heeft gekocht ik twijfel vooral die reloud/armor.
Ik begrijp de hint, ik stop er dus mee voor vandaag.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
En/of Nachi, kan me niet herinneren dat deze al langs was gekomen. http://wiki.wargaming.net/en/Ship:ARP_NachiPcDealer schreef op maandag 29 augustus 2016 @ 00:58:
Nieuwe ARP schepen. Ashigara.
Mis zelf alleen de ARP Myoko, niet dat ik ze echt nodig heb of zo, gaat me meer of het event/ iets te doen hebben.
[ Voor 73% gewijzigd door PcDealer op 29-08-2016 15:48 ]
dan nog de bewapening van de boten, met uitzondering van een enkele exoot waren alle duikboten afhankelijk van torpedo's, met name de duitse U-booten waren alleen uitgerust voor het gevecht tegen koopvaardij schepen. Tegen echte oorlogsschepen konden ze weinig anders beginnen dan vluchten. Dat is ook wel te zien in het aantal vijandelijke oorlogsschepen dat door u-boten is gekelderd, dat zijn er maar heel weinig.
De japanse boten haden andere torpedo's die veel sneller en veel minder zichtbaar waren, deze zijn wel met enig succes tegen oorlogschepen ingezet. maar nogmaals, hoe wargaming dit zou moeten ballanceren is mij een groot vraagteken, meest verstandig lijkt me dus geen duikboten aan het spel toe te voegen.
(zie de edit van PC-dealer hierboven, was hier niet van op de hoogte)
[ Voor 36% gewijzigd door GLR89 op 29-08-2016 15:52 . Reden: edit ]
Dat is niet het laatste nieuws. Ik heb daar al eens over gepost.GLR89 schreef op maandag 29 augustus 2016 @ 15:46:
die vraag is ook op de forums al vaker gesteld, gaan er niet komen!
PT 5.11 komt morgen: http://worldofwarships.eu...ic-test/public-test-0511/
Armor bekijken is wel leuk.
[ Voor 28% gewijzigd door PcDealer op 29-08-2016 17:00 ]
Ben benieuwd eerste DL is maar 580 meg geen idee wat er achteraan komt nog eens 1400megPcDealer schreef op maandag 29 augustus 2016 @ 15:52:
[...]
Dat is niet het laatste nieuws. Ik heb daar al eens over gepost.
PT 5.11 komt morgen: http://worldofwarships.eu...ic-test/public-test-0511/
Armor bekijken is wel leuk.
- The reload time for the "Surveillance Radar" consumable has been lowered to make cruisers more effective against destroyers.
- "Hydroacoustic Search" and "Defensive AA Fire" consumables are now placed in different slots, which will allow cruisers to choose both in order to strengthen their supporting role.
Gelukkig kom ik met de Udaloi toch al zo min mogelijk binnen 10 km van een vijandelijke cruiser (niet nodig met die shell arcs). Nog 40k xp voor de Khabarovsk.
SteamID: PistolenPaultje - WoWS: General_Lack_of_Interest
Hmm als (USN) gunboat moest je sowieso dichtbij voor een torp drop (low tier) dus de kans dat je dan gespot wordt is al redelijk aanwezig.Joe_P schreef op maandag 29 augustus 2016 @ 20:01:Wel twee aardige nerfs voor destroyers. Zeker de US destroyers gaan hier last van hebben aangezien die wat dichterbij moeten zijn om überhaupt iets met hun kanonnen te raken. Op zich is er niets mis mee om (zeker op de hogere tiers) cruisers wat sterker te maken. Maar als ik de kans loop om in een salvo van een BB kapot geschoten te worden ga ik toch niet pushen om op DDs te jagen.
- The reload time for the "Surveillance Radar" consumable has been lowered to make cruisers more effective against destroyers.
- "Hydroacoustic Search" and "Defensive AA Fire" consumables are now placed in different slots, which will allow cruisers to choose both in order to strengthen their supporting role.
Gelukkig kom ik met de Udaloi toch al zo min mogelijk binnen 10 km van een vijandelijke cruiser (niet nodig met die shell arcs). Nog 40k xp voor de Khabarovsk.
Op hogere tiers kan je met invisifire wegkomen of schieten vanachter cover of stealth torping.
In smoke gaan zitten en dan schieten is wat mij betreft het enige wat nu moeilijker wordt, niet dat je dat nu lang volhouden kan want smoke is 10/10 torp magnet.
Smoke is dus nu wat meer gericht op support (fleet verbergen) DD gaat spotten.
Wat betreft de modules lees ik dat je dus AA & Radar hebt OF AA & Acoustic tenzij je AA of acoustic kan swappen voor DMG control.
[ Voor 4% gewijzigd door SpamLame op 29-08-2016 20:39 ]
Dit is wel fijn voor de cruisers. Verder is het denk ik een ergere nerf voor de Japanse DD's dan voor de Amerikaanse. Hydro en AA betekent dat je nauwelijks meer iets kan torpederen. De 610mm torpedo's worden toch al redelijk ver gespot en zijn al te ontwijken voor sommige grotere schepen maar met meer Hydro gaat het wel erg lastig worden. Niet dat ik het erg vind.Joe_P schreef op maandag 29 augustus 2016 @ 20:01:Wel twee aardige nerfs voor destroyers. Zeker de US destroyers gaan hier last van hebben aangezien die wat dichterbij moeten zijn om überhaupt iets met hun kanonnen te raken. Op zich is er niets mis mee om (zeker op de hogere tiers) cruisers wat sterker te maken. Maar als ik de kans loop om in een salvo van een BB kapot geschoten te worden ga ik toch niet pushen om op DDs te jagen.
- The reload time for the "Surveillance Radar" consumable has been lowered to make cruisers more effective against destroyers.
- "Hydroacoustic Search" and "Defensive AA Fire" consumables are now placed in different slots, which will allow cruisers to choose both in order to strengthen their supporting role.
Gelukkig kom ik met de Udaloi toch al zo min mogelijk binnen 10 km van een vijandelijke cruiser (niet nodig met die shell arcs). Nog 40k xp voor de Khabarovsk.
Ga wel mijn Nicholas en Mutsuki verkopen want daar speel ik eigenlijk niet meer in, zeker niet na de volgende patch.
Verder zijn de US T7 premium schepen nu ingame met een behoorlijke korting te krijgen. De Indianapolis is verleidelijk voor minder dan €20.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Ik zit te overwegen de Kaiser over te slaan. Het schip zelf is wel leuk maar de AA is gewoon dieptreurig en elke keer moet ik tegen carriers waar je niks tegen kan doen. Ze blijven cirkelen totdat ze een perfecte drop hebben en ontwijk dan maar eens. Ook zeer gebalanceerd dat dit gewoon kan. Vriendelijke carriers zijn standaard hersendood en daar heb je dus niks aan. Ben nu bij poging 7 vandaag om een game te winnen.
edit: en f*ck het, ik mag niet winnen vandaag. 12 potjes gespeeld, een gewonnen, uiteraard in de Budyonny because Russian.
Dit was de laatste en tevens treurigste game.
Met een stock Hipper.
[ Voor 114% gewijzigd door DaniëlWW2 op 29-08-2016 23:19 ]
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Long range torp schieten word ut dan. Je wil toch beetje stealth blijven.
Hmm ja eigenlijk moet je ook support van een cruiser krijgen in zo'n geval.DaniëlWW2 schreef op maandag 29 augustus 2016 @ 22:34:
Heeft pas 91k freeXP op de Scharnhorst.
Ik zit te overwegen de Kaiser over te slaan. Het schip zelf is wel leuk maar de AA is gewoon dieptreurig en elke keer moet ik tegen carriers waar je niks tegen kan doen. Ze blijven cirkelen totdat ze een perfecte drop hebben en ontwijk dan maar eens. Ook zeer gebalanceerd dat dit gewoon kan. Vriendelijke carriers zijn standaard hersendood en daar heb je dus niks aan. Ben nu bij poging 7 vandaag om een game te winnen.
edit: en f*ck het, ik mag niet winnen vandaag. 12 potjes gespeeld, een gewonnen, uiteraard in de Budyonny because Russian.![]()
Dit was de laatste en tevens treurigste game.
[afbeelding]
Met een stock Hipper.
Als niemand het aanbied gewoon om vragen, nee heb je bij ja heb je een beter overlevings kans.
En dan hopen dat je iets raaktauroortje schreef op maandag 29 augustus 2016 @ 23:26:
Als dat zo gaat straks met die radar en Hydro dat ze weer snellen online zijn dan ga ik mijn 20km torps uit ut vet halen![]()
Long range torp schieten word ut dan. Je wil toch beetje stealth blijven.
[ Voor 60% gewijzigd door SpamLame op 29-08-2016 23:35 ]
die ga je echt heerlijk vinden!Joe_P schreef op maandag 29 augustus 2016 @ 20:01:
Gelukkig kom ik met de Udaloi toch al zo min mogelijk binnen 10 km van een vijandelijke cruiser (niet nodig met die shell arcs). Nog 40k xp voor de Khabarovsk.

gearing is een fantastisch schip, maar man.... wat kun je in een khabarovsk de match dragen!
T4 kruisers hebben ook geen fatsoenlijk AA.SpamLame schreef op maandag 29 augustus 2016 @ 23:33:
[...]
Hmm ja eigenlijk moet je ook support van een cruiser krijgen in zo'n geval.
Als niemand het aanbied gewoon om vragen, nee heb je bij ja heb je een beter overlevings kans.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
2 (of meer) keer "geen fatsoenlijk AA" is nog altijd beter dan 1 keer "geen fatsoenlijk AA".DaniëlWW2 schreef op maandag 29 augustus 2016 @ 23:45:
[...]
T4 kruisers hebben ook geen fatsoenlijk AA.
FYI
Op 3.5Km doet jouw AA max damage met 58DPS, tegen 840HP voor een T4 IJN TB
Zou je dan iets van 58sec. kosten om 1 4 sqd van TBs om te leggen als ze binnen 3.5Km blijven.
Je AA begint al bij 4Km voor 51DPS dus d'r gaat nog wat van de 58s af.
Evenwel met de snelheid van de Kaiser icm ruddershift/speed geloof ik wel dat je niet kan blijven ontwijken.
Die ervaring heb ik dus al gehad. Cirkelde een torpedobommenwerper eskader gewoon rond totdat ze in positie waren en torps. Het zijn ook gewoon een stelletje sealclubbers in hun Japanse DD's en carriers.SpamLame schreef op dinsdag 30 augustus 2016 @ 07:07:
[...]
2 (of meer) keer "geen fatsoenlijk AA" is nog altijd beter dan 1 keer "geen fatsoenlijk AA".![]()
FYI
Op 3.5Km doet jouw AA max damage met 58DPS, tegen 840HP voor een T4 IJN TB
Zou je dan iets van 58sec. kosten om 1 4 sqd van TBs om te leggen als ze binnen 3.5Km blijven.
Je AA begint al bij 4Km voor 51DPS dus d'r gaat nog wat van de 58s af.
Evenwel met de snelheid van de Kaiser icm ruddershift/speed geloof ik wel dat je niet kan blijven ontwijken.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
DaniëlWW2 schreef op dinsdag 30 augustus 2016 @ 10:18:
[...]
Die ervaring heb ik dus al gehad. Cirkelde een torpedobommenwerper eskader gewoon rond totdat ze in positie waren en torps. Het zijn ook gewoon een stelletje sealclubbers in hun Japanse DD's en carriers.
Nee, het zijn ook clickers en die moeten dood.
Over een paar dagen weer proberen. Nu eerst de BF1 beta.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
https://eu.warships.today/vehicle/4179506640/Khabarovsk
nog boven mr Flamu himself haha
[ Voor 11% gewijzigd door GLR89 op 30-08-2016 12:01 . Reden: typo ]
en vandaag nog eens 50 meg en dan nog eens 3.5 meg, good lord wat een updatesSpamLame schreef op maandag 29 augustus 2016 @ 19:13:
[...]
Ben benieuwd eerste DL is maar 580 meg geen idee wat er achteraan komt nog eens 1400meg
En 0511 PT lijkt al beschikbaar te zijn itt eerder bericht 1830CEST, hoewel een COOP T3 battle niet laden wilt, je krijgt geeneens een queue screen.
Armor layout bekijken is wel grappig/waardevol.
UK cruiser lijn zit er ook al in, als "soon" helaasch
[ Voor 39% gewijzigd door SpamLame op 30-08-2016 14:50 ]
[edit] Net een eerste potje op de nieuwe map 'Sleeping Giant' gespeeld maar die is weinig vernieuwend. Wel grappig dat ze op alle maps de boeien hebben vervangen door stippellijnen, geen idee wat daar de reden voor zou zijn geweest. Met de slechte anti aliasing van het spel ziet het er wat merkwaardig uit.
[ Voor 29% gewijzigd door Joe_P op 30-08-2016 15:16 ]
SteamID: PistolenPaultje - WoWS: General_Lack_of_Interest
Daar wordt nog mee getest,SpamLame schreef op dinsdag 30 augustus 2016 @ 14:35:
[...]
UK cruiser lijn zit er ook al in, als "soon" helaasch
GLR89
Mostly plays destroyers, especially top-tier and is excellent in them
Deals a large amount of damage
Key vehicle - Gearing
GoT_PcDealer
Plays a mix of cruisers (good) and battleships
Very often finishes damaged enemies
Key vehicle - Atlanta
[ Voor 45% gewijzigd door PcDealer op 30-08-2016 15:29 ]
geinig, voor de hele Gathering seen zoiets maken
Plays a mix of battleships (good) and cruisers (very good)
Deals an above average amount of damage
Very often finishes damaged enemies
Extremely often uses torpedoes (when in ships that have them)
Key vehicle - New York
Wel al een hele tijd niet meer met de New York gespeeld (inmiddels german BB lijn op een König). Ook veel gespeeld met IJN destroyers en BB's. Bij de Amerikanen pak ik laatste tijd alleen de cruiser lijn, zit daar nu op de Cleveland.
"Het is pas haute cuisine als het de frituurpan heeft gezien" - @VanRoyal (2021)
Deals an above average amount of damage
Often finishes damaged enemies
Often uses torpedoes (when in ships that have them)
Key vehicle - Isokaze
Jammer dat ik niet meer zo met de iso speel, en als ik speel is dat meestal niet goed
Klopt weinig meer van. De Aoba gaat zeer binnenkort worden gepasseerd door de Scharnhorst. Qua kruisers is het met afstand meer T5/6/7 en dat zou ik geen low tier meer noemen. Die derde klinkt als kiljatten terwijl ik vaak juist niet de kill krijg. Veel schade doe ik wel. Zelfs de Yorck was nog bovengemiddeld. Het gemiddelde van dat schip is dan ook slechter dan de andere T7 kruisers of Aoba of de Budyonny, omdat de Yorck bagger is mensen.Mostly plays cruisers, especially low-tier and is very good in them
Deals an above average amount of damage
Very often finishes damaged enemies
Key vehicle - Aoba
Oh en ik ben nu officieel donkerblauw/great.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
"Often finishes damaged enemies" is te vaag, per definitie is bij een kill, de enemy gedamaged.DaniëlWW2 schreef op dinsdag 30 augustus 2016 @ 16:36:
Ach, waarom niet.
[...]
Klopt weinig meer van. De Aoba gaat zeer binnenkort worden gepasseerd door de Scharnhorst. Qua kruisers is het met afstand meer T5/6/7 en dat zou ik geen low tier meer noemen. Die derde klinkt als kiljatten terwijl ik vaak juist niet de kill krijg. Veel schade doe ik wel. Zelfs de Yorck was nog bovengemiddeld. Het gemiddelde van dat schip is dan ook slechter dan de andere T7 kruisers of Aoba of de Budyonny, omdat de Yorck bagger is mensen.![]()
Oh en ik ben nu officieel donkerblauw/great.
Eerst heb je nog HP, dan neem je damage (veel/weinig boeit niet), dan ben je dood.
"Often finishes low health enemies" misschien , maar je blijft dan een probleem hebben, immers elke kill is omdat er een low health situatie ontstaat. Of dat DOT of Devestating Strike is doet er niet toe.
Geloof niet dat er een goede omschrijving bestaat.
"Often finishes damaged enemies" icm met "Deals a above average/large amount of damage" zo kunnen getuigen van een goede speler.
"Often finishes damaged enemies" icm met "Deals a below average/low amount of damage" van kill securing.
[ Voor 9% gewijzigd door SpamLame op 30-08-2016 16:51 ]
je zou het ook uit kunnen leggen als, de meeste spelers vuren op een Target of Opertunety, en de gene die kills maakt kiest uit strategisch oogpunt voor een low health om een doelwit minder te hebben. paar goeie potten verloren doordat een BB veel liever voor veel dmg ging dan een safe win en uiteindelijk getorped werd door de low health Destroyer of Cruiser waarop hij weigerde te vuren (want weinig dmg).SpamLame schreef op dinsdag 30 augustus 2016 @ 16:48:
[...]
"Often finishes damaged enemies" is te vaag, per definitie is bij een kill, de enemy gedamaged.
Eerst heb je nog HP, dan neem je damage (veel/weinig boeit niet), dan ben je dood.
"Often finishes low health enemies" misschien , maar je blijft dan een probleem hebben, immers elke kill is omdat er een low health situatie ontstaat. Of dat DOT of Devestating Strike is doet er niet toe.
Geloof niet dat er een goede omschrijving bestaat.
"Often finishes damaged enemies" icm met "Deals a above average/large amount of damage" zo kunnen getuigen van een goede speler.
"Often finishes damaged enemies" icm met "Deals a below average/low amount of damage" van kill securing.
Maar inderdaad, tekst is weing zeggend zonder enige nuance.
Mostly plays destroyers, especially low-tier and is very good in them
Deals an above average amount of damage
Very often finishes damaged enemies
Very rarely uses torpedoes
Key vehicle - Mutsuki
Deels klopt het en is het wel interresant, maar deels ook weer niet.
Tier 4/5 is/was voor mij wel de sweetspot, maar is dat low tier?
Key vehicle wisselt wat tussen: clemson, isokaze en mutsuki; vooral met clemson en isokaze is het heerlijk om even flink huis te houden als het lukt.
Very often finishes damaged enemies, dit krijgt je idd te makkelijk. Wat ook voor devastating strikes.
Blijft wel waar dat ik voor focus fire en low health ga, want een low health doet nog steeds schade.
Very rarely uses torpedoes, dit is de meest vreemde, want ik hou van dd's en torp spammen.
Mogelijk dat ik met IJN wel veel torp, maar de USN en RUS meer als gunboat gebruik.
Mogelijk nr 2: de verhouding tussen het aantal afgevuurde torpedo's en aantal hits??
Hmm. Tijdje niet meer gespeeld, een week terug opgepakt. Over damage wordt niet meer gerept bij mijMostly plays cruisers, especially high-tier
Very rarely uses torpedoes
Key vehicle - Atago
2 battles7.0 kills/death
2.0 Average Kills
Arizona moet ik wel een keer aanschaffen aangezien het de beste average dmg output heeft van alle schepen die ik heb gehad. Ook beter dan Iowa en wat beter dan Scharnhorst.1,486 WTR
[ Voor 85% gewijzigd door PcDealer op 30-08-2016 20:54 ]
Ehrm nee niet helemaal, dan zou mijn key vehicle nl de Omaha moeten zijn (192 tegen 183 voor de Isokaze)PcDealer schreef op dinsdag 30 augustus 2016 @ 20:41:
Key vehicle is het gewoon het schip met de meeste battles. Ik moet de Novik weer terugkopen:
PjotrStroganov
Mostly plays battleships, especially medium-tier and is excellent in them
Deals a large amount of damage
Key vehicle - New Mexico
Gewoon een large amount of damage doen;)
PSN/XBL/Steam ID: PjotrStroganov
Ook leuk: AA specced en hele squadrons vernietigen
Vier nieuwe missies: Boot Camp - Hit the Enemy Citadel
[ Voor 94% gewijzigd door PcDealer op 31-08-2016 14:24 ]
Deals a large amount of damage
Extremely often uses torpedoes (when in ships that have them)
Key vehicle - Cleveland
Ook wat verouderd, inmiddels al meer potjes én kills in de Murmansk.
Ondertussen ook weer wat rondgekeken in de PT server, met als interessant dingen:
- Armor models van de nieuwe Britse cruisers (zit ook in het handig filmpje over de armor viewer van iChase).
- Pirate voiceover
Nu bezig met het vrijspelen van de Hindenburg en de hogere tiers Duitse BBs om te kijken of die het vrijspelen / kopen waard zijn.
[edit] Net een potje gespeeld op de aangepaste versie van 'Trap', maar ik weet nou niet of dit een hele verbetering is. De C cap heeft een groot eiland in het midden dus dat daar zullen DDs van beide kanten kunnen gaan liggen zonder elkaar te zien en je hebt alsnog een flinke afscheiding tussen het linker en rechter gedeelte waardoor je eigenlijk in eerste instantie twee losse gevechten speelt. Helaas was mijn team net zo laf als men dat op de normale server is (terwijl je vrijwel oneindig geld hebt op de PT) dus het potje was al vrij snel voorbij.
[ Voor 27% gewijzigd door Joe_P op 31-08-2016 14:40 ]
SteamID: PistolenPaultje - WoWS: General_Lack_of_Interest
And they f*cked up. Wat een schok dit zeg.[b]Joe_P schreef op woensdag 31 augustus 2016 @ 14:24:
Ondertussen ook weer wat rondgekeken in de PT server, met als interessant dingen:
- Armor models van de nieuwe Britse cruisers (zit ook in het handig [url="https://www.youtube.com
De Yamato heeft dus geen tweede pantserdek en het is al helemaal geen 57mm dik. Het weerdek bestond uit twee lagen van beplating en een framewerk. Eerst bouw je het framewerk van een schip en dek je dit af met beplating. Daarna plaats je nog een tweede laag aan beplating erover heen. Makkelijker om meer, dunnere platen te maken en ze zijn lichter dus ook makkelijker te plaatsen.
Deze platen zijn vrij dun en worden nog dunner aan de binnenkant van het schip door de gekozen methode van scheepsbouw en de bepantsering. Deze schepen hebben hun sterkte bij het pantserdek. Extra frames en beplating vind je onder het pantserdek om het gewicht te kunnen houden. Verder waren de Japanners in ieder geval zover dat ze de bepantsering ook integraal gebruikten als onderdeel van sterkte van de romp. Dat ging niet bij alle schepen even goed maar bij de Yamato wel. Het resultaat is dat de romp bestaat uit een sterkte deel en een opbouw.
Ter illustratie:


Oh en het weerdek is het dek dat blootgesteld is aan het weer, handig hé?
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
[edit] Interessante matchmaking...
[ Voor 10% gewijzigd door Joe_P op 31-08-2016 17:04 ]
SteamID: PistolenPaultje - WoWS: General_Lack_of_Interest
Ik krijg steeds een error.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Nu krijg ik een melding aan het eind van:
"The data obtained from the update service is incorrect"
Iemand ???
Bij settings ook de taal veranderd maar alleen settings veranderd in engels en de rest blijft Abracadaba.
[ Voor 23% gewijzigd door auroortje op 31-08-2016 17:45 ]
Ik heb de PT client gewoon opnieuw gedownload en geïnstalleerd (zonder problemen), misschien is dat een optie.
SteamID: PistolenPaultje - WoWS: General_Lack_of_Interest
Het blijft maar een spel en het spel in niet in de categorie simulator, dat dan niet alles 100% conform de werkelijkheid is/was verbaasd me niks. Kijk eens naar WoT waar ook paper tanks tussen zitten, daarnaast zou het ook nog eens voor balancing redenen zo gemaakt kunnen zijn.DaniëlWW2 schreef op woensdag 31 augustus 2016 @ 15:43:
[...]
And they f*cked up. Wat een schok dit zeg.![]()
De Yamato heeft dus geen tweede pantserdek en het is al helemaal geen 57mm dik. Het weerdek bestond uit twee lagen van beplating en een framewerk. Eerst bouw je het framewerk van een schip en dek je dit af met beplating. Daarna plaats je nog een tweede laag aan beplating erover heen. Makkelijker om meer, dunnere platen te maken en ze zijn lichter dus ook makkelijker te plaatsen.
Deze platen zijn vrij dun en worden nog dunner aan de binnenkant van het schip door de gekozen methode van scheepsbouw en de bepantsering. Deze schepen hebben hun sterkte bij het pantserdek. Extra frames en beplating vind je onder het pantserdek om het gewicht te kunnen houden. Verder waren de Japanners in ieder geval zover dat ze de bepantsering ook integraal gebruikten als onderdeel van sterkte van de romp. Dat ging niet bij alle schepen even goed maar bij de Yamato wel. Het resultaat is dat de romp bestaat uit een sterkte deel en een opbouw.
Ter illustratie:
[afbeelding]
[afbeelding]
Oh en het weerdek is het dek dat blootgesteld is aan het weer, handig hé?![]()
Los daarvan hoe zit het met de overige schepen in WoWs vergeleken met de werkelijkheid?


Als de hele lijn zo is ...
[ Voor 5% gewijzigd door k995 op 31-08-2016 18:09 ]
Het probleem is alleen dat de Montana zwak presteert en de Yamato zeker niet. Verder heeft dit ook effect op hoeveel schade kleinere kaliber kanonnen kunnen doen. Dit is niet meer alleen een simpele fout, dit is negatief voor de balans. Verder kon je hier ook niet achter komen totdat deze viewer er kwam. Dat maakt het ook kwalijk.SpamLame schreef op woensdag 31 augustus 2016 @ 18:07:
[...]
Het blijft maar een spel en het spel in niet in de categorie simulator, dat dan niet alles 100% conform de werkelijkheid is/was verbaasd me niks. Kijk eens naar WoT waar ook paper tanks tussen zitten, daarnaast zou het ook nog eens voor balancing redenen zo gemaakt kunnen zijn.
Los daarvan hoe zit het met de overige schepen in WoWs vergeleken met de werkelijkheid?
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Hmm ik heb er niet veel tijd aan geschonken, maar begreep uit jou eerste reactie dat de ingame Yamato zwakker armor heeft dan in werkelijkheid het geval was.DaniëlWW2 schreef op woensdag 31 augustus 2016 @ 18:14:
[...]
Het probleem is alleen dat de Montana zwak presteert en de Yamato zeker niet. Verder heeft dit ook effect op hoeveel schade kleinere kaliber kanonnen kunnen doen. Dit is niet meer alleen een simpele fout, dit is negatief voor de balans. Verder kon je hier ook niet achter komen totdat deze viewer er kwam. Dat maakt het ook kwalijk.
Zodoende is de zwakkere ingame armor toch een balancing factor?
Niet dat het echt helpt, maar dat is een ander verhaal.
Maar nu lijk je te zeggen dat de ingame Yammie sterker is dan zou moeten?
[ Voor 5% gewijzigd door SpamLame op 31-08-2016 18:23 ]
Ik kan me voorstellen dat dit gewoon een versimpeling is om het nog enigszins behapbaar te maken voor de berekeningen. Bijvoorbeeld dat ze de dikte van alle dekken samen hebben gevoegd en tot een dikte van 57mm voor het weerdek komen.SpamLame schreef op woensdag 31 augustus 2016 @ 18:07:
[...]
Het blijft maar een spel en het spel in niet in de categorie simulator, dat dan niet alles 100% conform de werkelijkheid is/was verbaasd me niks. Kijk eens naar WoT waar ook paper tanks tussen zitten, daarnaast zou het ook nog eens voor balancing redenen zo gemaakt kunnen zijn.
Los daarvan hoe zit het met de overige schepen in WoWs vergeleken met de werkelijkheid?
Ik heb op de PT trouwens wel last van zeer slechte performance. Ik haal met medium slechts 30fps terwijl ik in de normale client gemakkelijk 60 haal met medium / high (960m).
SteamID: PistolenPaultje - WoWS: General_Lack_of_Interest
Nee, veel sterker dan IRL en dat zegt wat because Yamato. Het is veel moeilijker om gedeeltelijke pens te krijgen met de onrealistische extra bepantsering. Ondertussen heeft de Montana dit niet en die kan je veel meer schade toebrengen.SpamLame schreef op woensdag 31 augustus 2016 @ 18:20:
[...]
Hmm ik heb er niet veel tijd aan geschonken, maar begreep uit jou verhaal dat de ingame Yamato zwakker armor heeft dan in werkelijkheid het geval was.
Zodoende is de zwakkere ingame armor toch een balancing factor?
Niet dat het echt helpt, maar dat is een ander verhaal.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Joe_P schreef op woensdag 31 augustus 2016 @ 18:21:
[...]
Ik kan me voorstellen dat dit gewoon een versimpeling is om het nog enigszins behapbaar te maken voor de berekeningen. Bijvoorbeeld dat ze de dikte van alle dekken samen hebben gevoegd en tot een dikte van 57mm voor het weerdek komen.
Ik heb op de PT trouwens wel last van zeer slechte performance. Ik haal met medium slechts 30fps terwijl ik in de normale client gemakkelijk 60 haal met medium / high (960m).
Denk dat ik je verhaal nu snap.DaniëlWW2 schreef op woensdag 31 augustus 2016 @ 18:22:
[...]
Nee, veel sterker dan IRL en dat zegt wat because Yamato. Het is veel moeilijker om gedeeltelijke pens te krijgen met de onrealistische extra bepantsering. Ondertussen heeft de Montana dit niet en die kan je veel meer schade toebrengen.
IRL had de Yammie een weerdek bestaande uit 2 dunnere van elkaar gescheiden lagen
Ingame is dat zelfde dek te dus uit 1 laag en te dik gemodeleerd waardoor het onnodig moeilijk is het dek te pennen.
Dat ja. De precieze mechanieken van hoeveel doorslag een granaat heeft zijn zeer onduidelijk maar het verschil tussen 30mm en 57mm is enorm IRL. Dat is het verschil tussen 6" plunger AP die net pent of 8" plunder die ketst. Het zou ook zeer nadelig moeten zijn voor HE. Klopt mijn vermoeden dan is dit behoorlijk.SpamLame schreef op woensdag 31 augustus 2016 @ 18:29:
Denk dat ik je verhaal nu snap.
IRL had de Yammie een weerdek bestaande uit 2 dunnere van elkaar gescheiden lagen
Ingame is dat zelfde dek te dus uit 1 laag en te dik gemodeleerd waardoor het onnodig moeilijk is het dek te pennen.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
En weer dezelfde melding. Geen idee wat het is.
The data obtained from the update service is incorrect
Ik heb rechtsboven bij settings verschillende talen geprobeerd omdat ik via Google zag dat het met de engelse taal problemen gaf. Russian, german, pools, niks wil helpen.
Boverstaande melding blijft maar terug komen.
[ Voor 50% gewijzigd door auroortje op 31-08-2016 19:18 ]
@Spamlame, welke melding krijg je dan?
[ Voor 5% gewijzigd door Joe_P op 31-08-2016 18:58 ]
SteamID: PistolenPaultje - WoWS: General_Lack_of_Interest
Bedoel je met de test client? if true dan was ik dat niet maar auroortje, if false dan ben ik kwijt waar ik het zelf over had
Dat heb je ook op het forum geplaatst? Ik zie je bijna continu klagen.
[ Voor 61% gewijzigd door PcDealer op 31-08-2016 22:46 ]
En dan nog eens 3.4M wat ik converten kan, is me iets te duur alleen
Maak eens wat over, ben bijna permanent blut.
Maar even doorgezet en net de ARP Achigara unlocked. Zit meteen een vrij goede kapitein bij met 6 skillpunten en een laag begin voor meer. Dit is denk ik een blijvertje dat ik ook wel zal spelen. Ik zie het punt ook niet echt om naar de Mogami te gaan behalve om ooit eens de Zao te hebben. De Myoko zit dan ook roest van het zoute water te verzamelen. Japanse kruisers lijken tier voor tier slechter te worden en dat nodigt niet echt uit. In ieder geval begin ik nu standaard te glimlachen als er eentje broadside geeft en ik in mijn Hipper zit. Heb meestal twee salvo's nodig. Helaas draaien ze nog wel eens weg als bij het eerste salvo de helft van hun HP poel verdwijnt. Toch ietwat vervelend.
Ja de Hipper is geweldig. Bijna net zo geweldig als de Scharnhorst en dat zegt wat.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.

Je hebt van die dagen.. Eerst met mijn Isokaze een potje met 10 torpedo hits en 6 floodings en winnen, daarna mijn Ruyo voor het eerst in tijden weer eens geconifugreerd met 2xtorp en 2x bomb met bovenstaand resultaat.
Het was een beetje jammer dat ik nét geen tijd genoeg meer had om de enige overgebleven carrier op te blazen....
Wow, die hoeveelheid credits zou bij mij wel van pas komen. Ik heb nu bijna drie nieuwe T10 schepen unlockt (Hindenburg, Khabarovsk, Gearing), maar kan er maar één kopen. Gelukkig kun je met de nieuwste missies aardig wat geld verdienen dus wie weet kan ik er binnenkort meer kopen. Ik denk dat ik de Khabarovsk als eerste kies, de speelstijl van de Udaloi vind ik wel geinig (continu blijven varen, schieten en draaien) en de Khabarovsk is daar een nog betere versie van.
Eh, foutje.SpamLame schreef op woensdag 31 augustus 2016 @ 20:01:
[...]
Bedoel je met de test client? if true dan was ik dat niet maar auroortje, if false dan ben ik kwijt waar ik het zelf over had
SteamID: PistolenPaultje - WoWS: General_Lack_of_Interest
Bedoel je de nieuwe "Rule the waves' missie?Joe_P schreef op donderdag 01 september 2016 @ 14:16:
[...]
Wow, die hoeveelheid credits zou bij mij wel van pas komen. Ik heb nu bijna drie nieuwe T10 schepen unlockt (Hindenburg, Khabarovsk, Gearing), maar kan er maar één kopen. Gelukkig kun je met de nieuwste missies aardig wat geld verdienen dus wie weet kan ik er binnenkort meer kopen. Ik denk dat ik de Khabarovsk als eerste kies, de speelstijl van de Udaloi vind ik wel geinig (continu blijven varen, schieten en draaien) en de Khabarovsk is daar een nog betere versie van.
[...]
Eh, foutje.
Levert je 1M aan silver op in
| phase | goal | reward |
| 1 | get 50K XP | 1M silver |
| 2 | Do 2M damageXP | 15 Damage Control Party II & 15 Sierra-Mike Signals |
| 3 | Win and be in top3 on XP | 15 Type "6" Camouflage pattern |
| voor alle 3 | Complete all 3 stages | HMS Campbeltown + 12-skill-point commander |
[ Voor 3% gewijzigd door SpamLame op 01-09-2016 14:52 ]
leuk, in the pocket dus (:SpamLame schreef op donderdag 01 september 2016 @ 14:51:
[...]
Bedoel je de nieuwe "Rule the waves' missie?
Levert je 1M aan silver op in
phase goal reward 1 get 50K XP 1M silver 2 Do 2M damageXP 15 Damage Control Party II &
15 Sierra-Mike Signals3 Win and be in top3 on XP 15 Type "6" Camouflage pattern voor alle 3 Complete all 3 stages HMS Campbeltown + 12-skill-point commander
- 50k xp is zo bijeen.
- 2M dmg. 25-30 potjes gemiddeld
- niet in de top 3 eindigen is met een khabarovsk veel moeilijker
Ow lekker, niet eens op die missie gelet.Joe_P schreef op donderdag 01 september 2016 @ 15:04:
Er is ook nog een boot camp aan de gang met 1.250.000 credits aan rewards en ook 10x Damage Control Party II. In totaal dus 25 stuks, ook weer 562.000 credits.
Mostly plays cruisers, especially medium-tier and is excellent in them
Deals an above average amount of damage
Very often finishes damaged enemies
Extremely often uses torpedoes (when in ships that have them)
Key vehicle - Myoko
Kan het ook niet over mijn hart verkrijgen de Myoko weg te doen, als ik een mindere avond heb maakt een potje met de Myoko het altijd goed ^^
Net de Rhoon aangeschaft, 1e Tier9 meteen de hull en range upgrade erop gezet, nog 1 puntje op mijn captain erbij en zien of dit schip zijn reputatie kan waarmaken
Experience 2,859.33
Damage caused 106,696.00
Warships destroyed 2.67
Aircraft destroyed 0.00
Main battery hit ratio 46%
Torpedo hit ratio 7%
Leuk schip die Khabarovsk (3 wins in 3 potjes). Mooi hoe je in je eentje een cap kan verdedigen door alle BBs die in de buurt komen te bestoken met een deken van shells, fires en torpedo's.
[edit] Alleen jammer dat z'n engine zo snel kapot wordt geschoten, zelf met de module (was bij de Udaloi ook al). Daardoor kan je bijvoorbeeld ook minder snel afremmen om je in rook te verschuilen. Nu net een potje waarbij m'n engine drie keer achter elkaar kapot werd geschoten (een keer tijdens een repair maar daarna dus gelijk nog een keer) waardoor ik niet op tijd kon afremmen voor de rook en dus zichtbaar bleef. Daar gaat m'n winstreak en gemiddelde damage.
[ Voor 38% gewijzigd door Joe_P op 02-09-2016 18:26 ]
SteamID: PistolenPaultje - WoWS: General_Lack_of_Interest

