• Crusader
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 00:02

Crusader

Arc Nature

GLR89 schreef op vrijdag 19 augustus 2016 @ 00:19:
Je lag waarschijnlijk pal naast een teamgenoot. Dan ram je al je granaten in hem, dus team damage. Heb je replays aanstaan? Terugkijken die pot, zie je het gauw genoeg. Zoniet, even een mailtje naar wg, als het goed is wordt er van elke game een battlelog gemaakt ivm de balancing. Zie je zo wat er misging.
Nee, weet zeker dat er niks naast me lag. Pas toen ik het schip 17 km verderop raakte werd dat als teamkill gezien. Staan replays standaard aan? Ben die instelling nooit tegengekomen.
Heb al een support ticket gemaakt bij WG.

If it ain't broken, play with it till it breaks.


  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23:21
Pfff, vanmiddag 600 bb's in de queue op tier III en IV. Lekker de Campbeltown gegrind. Uiteraard ook de Kamikaze R van stal gehaald. Mensen die nooit bb's bedienen waren leuk: gewoon continu in de zijkant schieten while spotted terwijl ze hun tunnelvisiebril op hadden. Uiteraard immer gerade aus fahren.

LinkedIn WoT Cash Converter

Crusader schreef op vrijdag 19 augustus 2016 @ 00:47:
[...]

Nee, weet zeker dat er niks naast me lag. Pas toen ik het schip 17 km verderop raakte werd dat als teamkill gezien. Staan replays standaard aan? Ben die instelling nooit tegengekomen.
Heb al een support ticket gemaakt bij WG.

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

En voor de grap even een 120k damage game en verloren. 100k daarvan waren tegen een Nagato en een Saipan.

Kruiserkiller, nee alleskiller is het. Zelfs die Nagato een keer gecitadelled op 16km. :P
Het kan me niet eens schelen dat ik verloor, 282k credits zonder premium account verdient.

Ja, Scharnhorst bevalt me. :+

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12 14:48
Die is toch nog steeds op vakantie? Die kan je uberhaupt niet eens meer downloaden afaik.

  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23:21
Oraijon schreef op vrijdag 19 augustus 2016 @ 13:44:
[...]

Die is toch nog steeds op vakantie? Die kan je uberhaupt niet eens meer downloaden afaik.
Oh ja, dat heb ik ook begrepen.
Hello everyone, I would like to inform you that till August 22nd I'll be in another country (Georgia, GE). Durring that time I'll try to continue doing modpack updates, but not as frequently as before...
Hij reageert wel in WoT topics, maar niet inzake WoWs patch. Maar goed die was gisteren in EU.

LinkedIn WoT Cash Converter


  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12 14:48
Oh, nvm, brainfart

[ Voor 96% gewijzigd door Oraijon op 19-08-2016 13:59 ]


  • TweakJerommeke
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 01-12 14:17

TweakJerommeke

Stay a while and listen

Vandaag kan ik maar moeilijk winnen, maakt niet uit wat je doet. Alle low tier BB's die bang geraakt te worden en dan zit je dan in je eentje vooruit te varen waar de rest zich al gaat omdraaien bij de eerste hit. Well iemand geoneshot vandaag dat was wel mooi.

  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23:21
TweakJerommeke schreef op vrijdag 19 augustus 2016 @ 20:40:
Vandaag kan ik maar moeilijk winnen, maakt niet uit wat je doet. Alle low tier BB's die bang geraakt te worden en dan zit je dan in je eentje vooruit te varen waar de rest zich al gaat omdraaien bij de eerste hit. Well iemand geoneshot vandaag dat was wel mooi.
Goed op de minimap letten dus en om je heen kijken.

LinkedIn WoT Cash Converter


  • sneakeye
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 23-06-2021
OMG de Bayern is coooooolll!!!

  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 00:00
Ho

ly

shit

Zojuist met 1 salvo van een Iowa 80k dmg gedaan (6 citadels) tegen een Yamato, die er daarna niet meer was.

Nog nooit zoveel dmg gedaan met 1 salvo... Helaas wel daarna binnen een paar seconden dood, maar wist uit verbazing ook niet meer wat ik aan het doen was :p

  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23:21
Pics, or it didn't happen.

LinkedIn WoT Cash Converter


  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 00:00
Zal morgen even de replay bekijken (als die nog aanstond na de patch...)

  • Fryslanboy
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 24-12 17:38
Als het goed is, verandert de patch niets aan die settings. (Bij mij iig).

  • wontcachme
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 23:22

wontcachme

You catch me? No you wont

Lol. Net een 145k dmg first win in de Sharnhorst. Komt er ff 15k captain xp binnen :X

En een BB vs BB ram is wel leuk :P. Helemaal als het Sharnhorst vs Sharnhorst is :+

GamePC (AMD Ryzen 5900x - Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G - Gigabyte Aorus X570 ELITE - 32GB Corsair Vengeance 3600C18 - 1.5TB Samsung 970 EVO NVME - 500GB Samsung 950 EVO Sata - Fractal Design Define 7 - Corsair RM750x - 2x Asus VG27AQ 1440p@144hz)


  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

wontcachme schreef op zaterdag 20 augustus 2016 @ 10:40:
Lol. Net een 145k dmg first win in de Sharnhorst. Komt er ff 15k captain xp binnen :X

En een BB vs BB ram is wel leuk :P. Helemaal als het Sharnhorst vs Sharnhorst is :+
Je moest me weer verslaan met 1k damage hé? :(

:P

Oh en fijn dat in een filmpje ze wel dingen zoals de precieze bepantsering of het doorslaggevend vermogen van schepen kunnen laten zien. Scharnhorst dus.



Dit verklaard mijn succes met AP vuren op slagschepen wel aardig. :P

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 00:00
Omdat PcDealer me anders een leugenaar vindt :+

Yama ligt op de loer
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/9biWN8P.jpg

Zijn eerste salvo incoming (-20k hp)
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/qd8IT0u.jpg

Mijn salvo outgoing 8)
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/zcolymJ.jpg

Bada
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/t9YlY21.jpg

Boom!!! :*)
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/eESOp3p.jpg

Het was helaas al een verloren pot, maar dan wel leuk om zo ten onder te gaan 8)

Ben de laatste twee weken wel lekker bezig trouwens:

Afbeeldingslocatie: http://static.wows-numbers.com/wows/528024144.png

En als iemand zich afvraagt waarom het er allemaal zo crappy uitziet: Ik speel op een Macbook Air, met onder Bootcamp alleen maar WoW. Daaorm ook geen filmpje ;)

  • wontcachme
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 23:22

wontcachme

You catch me? No you wont

DaniëlWW2 schreef op zaterdag 20 augustus 2016 @ 10:57:
[...]


Je moest me weer verslaan met 1k damage hé? :(

:P
Om precies te zijn 146332 dmg :+ :+

GamePC (AMD Ryzen 5900x - Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G - Gigabyte Aorus X570 ELITE - 32GB Corsair Vengeance 3600C18 - 1.5TB Samsung 970 EVO NVME - 500GB Samsung 950 EVO Sata - Fractal Design Define 7 - Corsair RM750x - 2x Asus VG27AQ 1440p@144hz)


  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

wontcachme schreef op zaterdag 20 augustus 2016 @ 11:04:
[...]

Om precies te zijn 146332 dmg :+ :+
Ik mag jou niet meer. :+
Waar zat die banknop ook alweer? O-)

})


Ik denk dat ik weer toe ben aan een WoWS pauze. 80 a 90k damage games en toch ben ik pissed op alles vandaag. RNG, waardeloze teams, ik speel slecht ondanks die hoge damage etc. Moet nog een paar honderd duizend credits voor de Hipper en dan kap ik. Gamescom noobs in je teams word te pijnlijk. :P

[ Voor 39% gewijzigd door DaniëlWW2 op 20-08-2016 11:52 ]

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-12 19:41
Dat is nu ff een paar weekjes. Iedereen wordt lirisch van de battleships. Zat gisteren nog een potje in een game met een speler die zo bedroevend slecht was. In een scharnhorst met allemaal lagere tier schepen heeft die persoon 87xp gehaald. Hoe???.... Even zn stats gezocht. Een WTR van 230. Verklaart een hoop :p
En dan te bedenken dat hij de tirpitz, scharnhorst, attago, saipan, atlanta, mikhail kutuzov en de warspite in bezit had. Zulke mensen zijn leuk voor wargaming als inkomsten maar een totaal drama in je team.

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Nog 52k credits. O-)

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/5shSpRhUe7JCDZofRYy07F2g/thumb.jpg

edit: Hipper. *O*

De vraag is, welke module kies je. Eerste T8 dus geen idee. :P
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/0yeaJaYuoEhhoWYMasHGTMub/thumb.jpg

[ Voor 40% gewijzigd door DaniëlWW2 op 20-08-2016 16:36 ]

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-12 19:41
DaniëlWW2 schreef op zaterdag 20 augustus 2016 @ 12:39:

Hipper. *O*

De vraag is, welke module kies je. Eerste T8 dus geen idee. :P
[afbeelding]
Ik zou in ieder geval die damage control verruilen voor rudder shift time. Ivm torpedos door dds afgevuurd.
En voor de laatste zou ik target aquisition nemen. Concealment lijkt leuk maar heb je eigenlijk weinig aan in cruisers. Je speelt kort achter de front linie lekker beweegelijk. Destroyers spotten je toch wel

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

GLR89 schreef op zaterdag 20 augustus 2016 @ 14:39:
[...]


Ik zou in ieder geval die damage control verruilen voor rudder shift time. Ivm torpedos door dds afgevuurd.
En voor de laatste zou ik target aquisition nemen. Concealment lijkt leuk maar heb je eigenlijk weinig aan in cruisers. Je speelt kort achter de front linie lekker beweegelijk. Destroyers spotten je toch wel
Kijk nog eens, ik heb rudder shift al. :P
Verder neig ik naar target voor de torpedo's maar geen van beide lijken mij bijzonder nuttig.

Ben zelf ook even op onderzoek uitgegaan en als ik een tabel erbij pak voor de stealth fire range dan is dat voor de Hipper niet best met upgrades. 16.28km met de camo upgrade, perk en camo op je schip. Ja, je kan iemand besluipen tot 10.92km en dan salvo lossen maar dat doe je ook maar zelden. Aan de andere kant, zo ben je niet een eerste doel, ook niet voor torpedo's. Keuzes, keuzes. :P

Hier kan je voor alle schepen de tabel vinden.
https://thearmoredpatrol....battleships-and-cruisers/

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • TweakJerommeke
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 01-12 14:17

TweakJerommeke

Stay a while and listen

Ga nog voor de Koning vandaag en de doubles daarna ga ik wat anders doen, word gek van die white line surfers in BBs. Elke keer weer hetzelfde verhaal. Te bang om geraakt te worden dan draai je om en worden gewoon alle caps ingenomen.

  • Harm30
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 24-10 16:36
DaniëlWW2 schreef op zaterdag 20 augustus 2016 @ 15:35:
[...]


Kijk nog eens, ik heb rudder shift al. :P
Verder neig ik naar target voor de torpedo's maar geen van beide lijken mij bijzonder nuttig.

Ben zelf ook even op onderzoek uitgegaan en als ik een tabel erbij pak voor de stealth fire range dan is dat voor de Hipper niet best met upgrades. 16.28km met de camo upgrade, perk en camo op je schip. Ja, je kan iemand besluipen tot 10.92km en dan salvo lossen maar dat doe je ook maar zelden. Aan de andere kant, zo ben je niet een eerste doel, ook niet voor torpedo's. Keuzes, keuzes. :P

Hier kan je voor alle schepen de tabel vinden.
https://thearmoredpatrol....battleships-and-cruisers/
het mooie van concealment is dat je ook even kan stoppen met schieten, en dan weer kunt verdwijnen als het even te heet onder de voeten wordt :*)

gametag: estruqiarixs


  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 00:00
Pff blijkbaar moet het spel weer even compenseren voor m'n goede potjes, want de RNG is om te huilen.

Dit spel heeft soms meer weg van gokken bij een casino dan daadwerkelijk beoordeeld worden op je vaardigheden. Als je ziet wat voor geld erin omgaat krijg ik dat idee helemaal. Eigenlijk zijn dit hele andere soorten spellen dan wat ik gewend ben van 'vroeger' :p

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Harm30 schreef op zaterdag 20 augustus 2016 @ 20:29:
[...]


het mooie van concealment is dat je ook even kan stoppen met schieten, en dan weer kunt verdwijnen als het even te heet onder de voeten wordt :*)
Dat weet ik, alleen voor de Hipper is vluchten ook niet echt een optie. Je bent al te langzaam om de meeste schepen te ontlopen. Ik ga morgen die laatste miljoen grinden en dan zie ik wel. Meteen nog even een paar potjes spelen. De eerste vandaag was bemoedigend met iets meer dan 50k damage in een vrij magere game die we op het nippertje wonnen op tijd. Vooral veel AP in slagschepen geschoten en dat werkte vrij aardig. :P

En nu weer voor het offtopic IRL rant/nerdgedeelte: :P
De Hipper is te langzaam en dat is heel erg zwak van WG die hun huiswerk alweer niet hebben gedaan of weer aan het goochelen zijn met getallen wat toevallig weer ten nadele is van iets Duits.

Afijn, de Admiraal Hipper klasse haalde 32.5 knopen en niet 32 knopen. Ze beschikte over maximaal 133.000 pk en niet 110.000 pk zoals WG je doet geloven. Het verschil is of je de turbines overbelast. Dat was normaal om te doen in die tijd tot zo'n 20% extra voor een hogere snelheid als het echt nodig was. Uiteraard kan je dit niet te lang doen want dan beschadig je de turbines.

Het probleem hiermee is dat een aantal marines de snelheden van hun schepen testte met bepaalde "aanpassingen" aan het schip zoals het gebrek aan bewapening, bijna geen bemanning, voorraden of brandstof zodat het schip lichter is. Tja, dan ga je wat sneller. De Duitsers testte snelheid met een uitgerust schip, volle bemanning, volle brandstoftanks en voorraden aan boord. Dan haalde ze 32.5 knopen bij de Hipper klasse. Dat zijn harde gegevens. De Amerikanen en Britten zaten in de regel ongeveer een knoop onder hun testresultaten als de schepen in gevechtsomstandigheden zouden zijn. Bij de Japanners en Italianen zitten behoorlijke verschillen tussen test en realistisch. Ik weet wel wat van de materie en kan redelijk inschatten en ik weet eigenlijk wel zeker dat de Russische waarde voor kruisers volslagen onzin zijn. Verschil zal al snel 2 knopen of meer zijn geweest. Uiteraard zijn ze gewoon opgevoerd because reasons.

Hetzelfde als de Scharnhost die ook te traag is of de Gneisenau die behoorlijk wat pantser mist. Dat lijkt toch al het zwakte schip uit de lijn te zijn en om dat even 90mm van de pantsergordel af te halen is gewoon belachelijk en stinkt naar een freexp barriere net zoals de Yorck daar verdacht veel op lijkt. O-)


Maar morgen beslis ik welke ik pak. Voor beide valt iets te zeggen en voor beide ook niet echt. :)

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 00:00
DaniëlWW2 schreef op zaterdag 20 augustus 2016 @ 21:33:
[...]


Dat weet ik, alleen voor de Hipper is vluchten ook niet echt een optie. Je bent al te langzaam om de meeste schepen te ontlopen. Ik ga morgen die laatste miljoen grinden en dan zie ik wel. Meteen nog even een paar potjes spelen. De eerste vandaag was bemoedigend met iets meer dan 50k damage in een vrij magere game die we op het nippertje wonnen op tijd. Vooral veel AP in slagschepen geschoten en dat werkte vrij aardig. :P

En nu weer voor het offtopic IRL rant/nerdgedeelte: :P
De Hipper is te langzaam en dat is heel erg zwak van WG die hun huiswerk alweer niet hebben gedaan of weer aan het goochelen zijn met getallen wat toevallig weer ten nadele is van iets Duits.

Afijn, de Admiraal Hipper klasse haalde 32.5 knopen en niet 32 knopen. Ze beschikte over maximaal 133.000 pk en niet 110.000 pk zoals WG je doet geloven. Het verschil is of je de turbines overbelast. Dat was normaal om te doen in die tijd tot zo'n 20% extra voor een hogere snelheid als het echt nodig was. Uiteraard kan je dit niet te lang doen want dan beschadig je de turbines.

Het probleem hiermee is dat een aantal marines de snelheden van hun schepen testte met bepaalde "aanpassingen" aan het schip zoals het gebrek aan bewapening, bijna geen bemanning, voorraden of brandstof zodat het schip lichter is. Tja, dan ga je wat sneller. De Duitsers testte snelheid met een uitgerust schip, volle bemanning, volle brandstoftanks en voorraden aan boord. Dan haalde ze 32.5 knopen bij de Hipper klasse. Dat zijn harde gegevens. De Amerikanen en Britten zaten in de regel ongeveer een knoop onder hun testresultaten als de schepen in gevechtsomstandigheden zouden zijn. Bij de Japanners en Italianen zitten behoorlijke verschillen tussen test en realistisch. Ik weet wel wat van de materie en kan redelijk inschatten en ik weet eigenlijk wel zeker dat de Russische waarde voor kruisers volslagen onzin zijn. Verschil zal al snel 2 knopen of meer zijn geweest. Uiteraard zijn ze gewoon opgevoerd because reasons.

Hetzelfde als de Scharnhost die ook te traag is of de Gneisenau die behoorlijk wat pantser mist. Dat lijkt toch al het zwakte schip uit de lijn te zijn en om dat even 90mm van de pantsergordel af te halen is gewoon belachelijk en stinkt naar een freexp barriere net zoals de Yorck daar verdacht veel op lijkt. O-)


Maar morgen beslis ik welke ik pak. Voor beide valt iets te zeggen en voor beide ook niet echt. :)
Ik weet niet hoe het met het pantser van de Gneisenau is, maar de Scharnhorst kon ik niet citadellen op 2 km met een full broadside van mijn New Mexico, dus niets mis met de armor daarvan...

En ik snap eigenlijk ook niet zo goed dat je je zo druk kan maken om een halve knoop, ik erger me bont en blauw aan de randomness van dit spel :P

Daarnaast lijken ze stiekem ook wat aan het credits systeem te hebben gedaan, want ik verdien voor m'n gevoel veel minder. Net een potje in m'n Murmansk met bijna 80k dmg, 2 ships gezonken, cap gepakt en maar 110k credits (non-premium). Haalde voorheen regelmatig tussen de 150-200k.

[ Voor 89% gewijzigd door MailMan op 20-08-2016 22:12 ]


  • Fest
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
MailMan schreef op zaterdag 20 augustus 2016 @ 21:47:
[...]


Ik weet niet hoe het met het pantser van de Gneisenau is, maar de Scharnhorst kon ik niet citadellen op 2 km met een full broadside van mijn New Mexico, dus niets mis met de armor daarvan...

En ik snap eigenlijk ook niet zo goed dat je je zo druk kan maken om een halve knoop, ik erger me bont en blauw aan de randomness van dit spel :P

Daarnaast lijken ze stiekem ook wat aan het credits systeem te hebben gedaan, want ik verdien voor m'n gevoel veel minder. Net een potje in m'n Murmansk met bijna 80k dmg, 2 ships gezonken, cap gepakt en maar 110k credits (non-premium). Haalde voorheen regelmatig tussen de 150-200k.
Ik meen me te herinneren dat het niet gaat om hoeveel absolute schade je toebrengt aan een schip, maar de relatieve. Bijvoorbeeld : een salvo waarmee je 15K schade doet en daarmee 80% bij een destroyer, levert meer op dan een salvo van 40K op een Yamato. Dus een potje wat minder lijkt vanwege de lage hoeveelheid toegebrachte schade kan stiekem een goed potje zijn.

  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-12 19:41
Klopt wat hierboven gezegd wordt. Hoe de verhouding ligt is mij niet bekend, maar zonet aan den lijve ondervonden. Teamgenoot in de blyskawica doet 47k dmg en ikzelf in de hiryu doe 97k dmg. Qua xp nagenoeg gelijke score, maar aan credits heb ik 147k winst gemaakt, mn buddy ruim 300k

  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 00:00
Hmm ok, maar dan nog vind ik 80k dmg (2,5x eigen schip hp) veel damage. Dat is tevens meer dan 2,5x dmg dan dat er gemiddeld door alle spelers mee gedaan wordt, dan is 100k credits toch helemaal niets?

  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-12 19:41
klopt, maar was het een cruciale bijdrage? dat wordt ook in de berekening meegenomen. Als je als cruiser zijnde 3 destroyers weet uit te schakelen doe je aan dmg niet heel veel, maar je levert wel een potentieel stevige bijdrage aan de pot door 3 grote gevaren weg te nemen voor je team. Mijn ervaring is dat dit veel xp en silver oplevert. van elk schip een paar hp afsnoepen en daarmee totaal 100k dmg doen ziet er indrukwekkend uit, maar als dit betekend dat je bijdrage naar ratio eigenlijk nihil is omdat je geen echte gevaren hebt weg genomen zal dit dus minder beloont worden. nogmaals, hoe de berekening hier achter zit is mij onbekend, maar altijd maar voor zoveel mogelijk dmg gaan is niet de sleutel tot succes.

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

MailMan schreef op zaterdag 20 augustus 2016 @ 21:47:
Ik weet niet hoe het met het pantser van de Gneisenau is, maar de Scharnhorst kon ik niet citadellen op 2 km met een full broadside van mijn New Mexico, dus niets mis met de armor daarvan...

En ik snap eigenlijk ook niet zo goed dat je je zo druk kan maken om een halve knoop, ik erger me bont en blauw aan de randomness van dit spel :P
De randomness is ook behoorlijk irritant maar dit is ook een vorm van willekeur die vaak niet ten goede komt van de balans ingame. Juist het rotzooien met oorspronkelijke limieten van voertuigen kan de balans in een spel verpesten. Dat is ook een reden waarom ik niet gecharmeerd ben van totale verzinsels, veel te makkelijk om OP te maken omdat limieten in technologie niet worden begrepen.

Gneisenau is al vrij zwak op papier met minder kanonnen en een kleiner kaliber. Dat kaliber maakt niet eens zoveel uit hoewel het qua gewicht van granaat ruim 20% scheelt omdat het zeer goede kanonnen waren met goede explosieve inhoud (behoorlijk wat meer dan de Amerikaanse en Japanse 16") voor de afmetingen maar het aantal wel. Dan nog 90mm pantser weghalen voor de gehele citadel waardoor je van een uitstekende 350mm naar een matige 260mm zakt is een probleem. 203mm AP heeft geen enkel probleem dat te pennen en dan 33% van de maximale schade te doen. Wel een pen, geen citadel dus dan krijg je dat. Zo schoor je met gemak zeer pijnlijke salvo's. Met een Scharnhorst is het al helemaal treurig. Scharnhorst naar mijn mening als premium beter dan de T7 non premium tegenhanger door dat pantsersverschil. Ik heb in ieder geval weinig problemen als ik er eentje tegenkom, vijandelijke Scharnhorst, daar kijk ik wel voor uit in mijn eigen Scharnhorst.

Verder als je een game presenteer met enige historische achtergrond, aandacht besteed aan de IRL schepen en vervolgens ingame selectief dingen gaat aanpassen dan kom je met een wel heel dubbele en kromme boodschap aanzetten. Verder zullen veel mensen wat er ingame staat geloven als waarheid en dat is gewoon jammer.
Daarnaast lijken ze stiekem ook wat aan het credits systeem te hebben gedaan, want ik verdien voor m'n gevoel veel minder. Net een potje in m'n Murmansk met bijna 80k dmg, 2 ships gezonken, cap gepakt en maar 110k credits (non-premium). Haalde voorheen regelmatig tussen de 150-200k.
Oh dus zo werkt dat. Ik had al van die potjes in mijn Scharnhorst waar ik veel damage scoorde en minder verdiende dan ik verwachte en visa versa. Ook weer een raar systeem dat behoorllijk te nadele van kruisers is, ten voordele van vliegdekschepen en slagschepen en ronduit belachelijk ten voordele van torpedobootjagers, alsof die nog meer voordelen nodig hadden met de bijna instant onzichtbaarheid van het rookgordijn en dan HE spammen of torpedo's lanceren zonder gespot te worden.

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-12 19:41
Lees mijn voorgaande bericht nog eventjes. Juist door deze zaken is de balance flink omhoog gegaan. De diversiteit aan schepen in een game is nu vee beter dan een paar maanden geleden. Met als reden: de voordelen van bepaalde schepen is weg, en andere schepen kunnen nu gewoon gaan doen wat ze moeten doen. (Cruisers die dd jagen bijv)

  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23:21
De Yamato kon ook veeeeeel verder schieten dan het ingame kan, because of balancing. Dat zal bij alle schepen en karakteristieken zo zijn.
GLR89 schreef op zaterdag 20 augustus 2016 @ 22:30:
Klopt wat hierboven gezegd wordt. Hoe de verhouding ligt is mij niet bekend, maar zonet aan den lijve ondervonden. Teamgenoot in de blyskawica doet 47k dmg en ikzelf in de hiryu doe 97k dmg. Qua xp nagenoeg gelijke score, maar aan credits heb ik 147k winst gemaakt, mn buddy ruim 300k
Heeft dd ook gecapped?

LinkedIn WoT Cash Converter


  • auroortje
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23-12 23:52
PcDealer schreef op zondag 21 augustus 2016 @ 10:55:
[...]


[...]

Heeft dd ook gecapped?
Ja, ik had 1 cap, compleet, geen assist.
En het was een premium boot en premium account. Telt allemaal mee. En de 200% bonus. Geen vlaggen op de boot. >:)

  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23:21
auroortje schreef op zondag 21 augustus 2016 @ 10:59:
[...]

Ja, ik had 1 cap, compleet, geen assist.
En het was een premium boot en premium account. Telt allemaal mee. En de 200% bonus. Geen vlaggen op de boot. >:)
Je kunt altijd de base statistieken zien na afloop en dus eerlijk vergelijken.



Net de bonuscode van de Campbeltown verzilverd. 100x Gamescom 2016 cammo, GC16 vlag (geen extra's hierbij) en omdat ik het boot al had de goldwaarde in credits ontvangen + 3 dagen Premium account :)

LinkedIn WoT Cash Converter


  • auroortje
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23-12 23:52
Hoe was Gamescom met de tweakers-express ??
Nog leuke dingen gezien of gehoord met oog op de toekomst ??
Tell us all ;) _/-\o_

  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 00:00
Kom er zojuist achter dat een boel van m'n schepen geen flags meer hadden... is een paar patches geleden gebeurd, vandaar de mindere credits...

  • Fryslanboy
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 24-12 17:38
MailMan schreef op zondag 21 augustus 2016 @ 14:59:
Kom er zojuist achter dat een boel van m'n schepen geen flags meer hadden... is een paar patches geleden gebeurd, vandaar de mindere credits...
Kwam ik ook achter Mailman. Alles qua exterior heeft een reset gehad!
Fryslanboy schreef op zondag 21 augustus 2016 @ 15:13:
[...]


Kwam ik ook achter Mailman. Alles qua exterior heeft een reset gehad!
Dat was met 059 als ik me niet vergis

  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 00:00
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/qlSYm0p.jpg

Burn!! :P

[ Voor 45% gewijzigd door MailMan op 21-08-2016 16:01 ]


  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Moet zeggen dat de Hipper mij wel bevalt. Potentieel is er zeker na een paar potjes. Een nieuwe Scharnhorst zal het niet voor mij zijn, dat schip is gewoon magisch maar de Hipper is wel leuk. :+

Ben uiteindelijk voor camo gegaan. De mogelijkheid om op iets meer dan 12km af te kunnen breken als ik te veel vuur krijg of tot deze afstand te kunnen komen en dan een AP salvo in een kruiser te schieten lijkt mij veel waardevoller dan een paar honderd meter betere torpedodetectie. Zeker omdat de AA niet al te best is stock is de geweldige Duitse hydro zeer verleidelijk. Dat zou eigenlijk een standaard moeten zijn voor hogere tier Duitse schepen zonder dat je een andere optie zoals Defensive AA hoef op te geven. Zeker voor de zwakke kruisers zoals de Nürnberg of de Yorck is het te rechtvaardigen als dit standaard is. Het was een uniek systeem voor die tijd en niet algemeen beschikbaar, de meeste marines wisten niet eens dat het technisch mogelijk was dit te maken en beschikte alleen over zeer primitieve sonarapperatuur. (ook wel ASDIC, Britse term die actieve sonar uitvonden, SONAR is de Amerikaanse term)


Die "Duitse hydro" was de enige succesvolle passieve sonar, want dat is het, van WO2 en het was een uitzonderlijk goed systeem. Deze sonar had geen enkel probleem op torpedo's te vinden op 6km zoals de Amerikanen na de oorlog testte of oorlogsschepen op tientallen kilometers. Prinz Eugen pikte HMS Hood en PoW op met een afstand van 30km, voordat ze zichtbaar waren aan de horizon terwijl haar eigen propellers en die van de Bismarck voor het nodige aan geluid zorgde. De koude en diepe zee waar ze zich bevonden hielpen ook aangezien geluid zich sneller verplaats in koudere temperaturen en de diepte zodat er minder ego was. In de Baltische wateren was het minder effectief maar nog steeds effectief. Het systeem maakte Duitse schepen die uitgerust waren met dit systeem bijna immuum voor welke torpedoaanval dan ook. Je hoort de torpedo's op tijd om te ontwijken of beter nog, je hoort de onderzeeboot gewoon aankomen, zeker als die met actieve sonar de afstand en de koers van het doel probeert te achterhalen.

Oh en ja, dit moest. :P

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.

DaniëlWW2 schreef op zondag 21 augustus 2016 @ 23:31:


Die "Duitse hydro" was de enige succesvolle passieve sonar, want dat is het, van WO2 en het was een uitzonderlijk goed systeem. Deze sonar had geen enkel probleem op torpedo's te vinden op 6km zoals de Amerikanen na de oorlog testte of oorlogsschepen op tientallen kilometers. Prinz Eugen pikte HMS Hood en PoW op met een afstand van 30km, voordat ze zichtbaar waren aan de horizon terwijl haar eigen propellers en die van de Bismarck voor het nodige aan geluid zorgde. De koude en diepe zee waar ze zich bevonden hielpen ook aangezien geluid zich sneller verplaats in koudere temperaturen en de diepte zodat er minder ego was. In de Baltische wateren was het minder effectief maar nog steeds effectief. Het systeem maakte Duitse schepen die uitgerust waren met dit systeem bijna immuum voor welke torpedoaanval dan ook. Je hoort de torpedo's op tijd om te ontwijken of beter nog, je hoort de onderzeeboot gewoon aankomen, zeker als die met actieve sonar de afstand en de koers van het doel probeert te achterhalen.

Oh en ja, dit moest. :P
Hmm heb je een linkje, eerste link die ik tegenkom http://warships1discussio...-Navy?page=1#.V7qrGSiLRhE daar en de link in die thread, zijn erg sceptisch over passive sonar met een detect van 30KM bij een eigen snelheid van 27kn (dus meer achtergrond geluid).
Dat geluid onderwater ver kan dragen (wat is "ver" en afhankelijk van variablelen) is bekend, dus 30Km zal niet echt uitzonderlijk zijn. Het is alleen icm de eigen snelheid dat in twijfel wordt getrokken.

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

SpamLame schreef op maandag 22 augustus 2016 @ 10:08:
[...]


Hmm heb je een linkje, eerste link die ik tegenkom http://warships1discussio...-Navy?page=1#.V7qrGSiLRhE daar en de link in die thread, zijn erg sceptisch over passive sonar met een detect van 30KM bij een eigen snelheid van 27kn (dus meer achtergrond geluid).
Dat geluid onderwater ver kan dragen (wat is "ver" en afhankelijk van variablelen) is bekend, dus 30Km zal niet echt uitzonderlijk zijn. Het is alleen icm de eigen snelheid dat in twijfel wordt getrokken.
Dat forum ken ik. Een aantal daar zouden Duitse schepen nog waardeloos vinden als de Bismarck en Prinz Eugen de gehele Britse vloot hadden gezonken in een zeeslag. Dat is niet eens zo veel overdreven als je denkt. :P

Het punt is wat ze in twijfel trekken, namelijk het scheepslog. Het scheepslog van een oorlogsschip is een geschiedenis van het oorlogschip met de handelingen die per dag worden uitgevoerd. Het is een bron voor intern gebruik en bedoeld voor verslaglegging en rapportage aan de admiraliteit. Als hier fouten in staan dan is dat behoorlijk negatief voor de schrijver en de commandant van het schip hun carrière. Wat er in die loggen staan is zeer betrouwbare informatie en je moet zeer goede redenen hebben om dat in twijfel te trekken. Zeggen dat de USN dit niet kan dus het is onzin is geen reden. Schepen zijn ook stiller geworden dus de waarden zijn niet te vergelijken. Verder is het argument "we kunnen het nu niet maken dus toen ook niet" ook een leuke. Tegenwoordig kan geen enkele staalproducent of wapenconglomeraat meer slagschip kaliber kanonnen maken. Daar zou jaren van onderzoek in gestoken moeten worden voordat dit weer mogelijk is. Vrij onwaarschijnlijk dat dit zal gebeuren. ;)

Om het belang van die loggen aan te geven het volgende: Als een schip zinkt dan worden deze logboeken ook gered indien mogelijk. Het belang van deze wordt wel duidelijk aangezien een paar dagen nadat Hood de lucht invloog, een verkenningsvliegtuig van de Bismarck de logboeken van de Bismarck moest overvliegen naar Frankrijk omdat het schip als verloren werd beschouwd nadat haar roer was geraakt door een torpedo. Het vliegtuig was alleen kapot. Daarna nog geprobeerd om deze op te halen per U-boot wat ook niet lukte.

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.

DaniëlWW2 schreef op maandag 22 augustus 2016 @ 11:02:
[...]


Dat forum ken ik. Een aantal daar zouden Duitse schepen nog waardeloos vinden als de Bismarck en Prinz Eugen de gehele Britse vloot hadden gezonken in een zeeslag. Dat is niet eens zo veel overdreven als je denkt. :P

Het punt is wat ze in twijfel trekken, namelijk het scheepslog. Het scheepslog van een oorlogsschip is een geschiedenis van het oorlogschip met de handelingen die per dag worden uitgevoerd. Het is een bron voor intern gebruik en bedoeld voor verslaglegging en rapportage aan de admiraliteit. Als hier fouten in staan dan is dat behoorlijk negatief voor de schrijver en de commandant van het schip hun carrière. Wat er in die loggen staan is zeer betrouwbare informatie en je moet zeer goede redenen hebben om dat in twijfel te trekken. Zeggen dat de USN dit niet kan dus het is onzin is geen reden. Schepen zijn ook stiller geworden dus de waarden zijn niet te vergelijken. Verder is het argument "we kunnen het nu niet maken dus toen ook niet" ook een leuke. Tegenwoordig kan geen enkele staalproducent of wapenconglomeraat meer slagschip kaliber kanonnen maken. Daar zou jaren van onderzoek in gestoken moeten worden voordat dit weer mogelijk is. Vrij onwaarschijnlijk dat dit zal gebeuren. ;)

Om het belang van die loggen aan te geven het volgende: Als een schip zinkt dan worden deze logboeken ook gered indien mogelijk. Het belang van deze wordt wel duidelijk aangezien een paar dagen nadat Hood de lucht invloog, een verkenningsvliegtuig van de Bismarck de logboeken van de Bismarck moest overvliegen naar Frankrijk omdat het schip als verloren werd beschouwd nadat haar roer was geraakt door een torpedo. Het vliegtuig was alleen kapot. Daarna nog geprobeerd om deze op te halen per U-boot wat ook niet lukte.
Ok prima, maar heb je ook een linkje(s) zodat ik me daar zelf in kan verdiepen, vind het nl wel intressant

  • auroortje
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23-12 23:52
Gister leuk potje met de Kamikaze R.
Ik kwam in de situatie terecht dat ik een run op een US dd ging doen en dat er links van achter een eiland nog een Russian dd T3 kwam. Dus ik vuurde torps op de US dd, hard left om andere dd geen kans te geven voor torps of schieten. Ik raak de US dd met torp en kill hem. De russian stuurde naar mij in.
Gevolg was een aanvaring waarbij ik het overleefde met minder dan 100 health points.

Dus ik had 2 kills binnen 10 seconden en liet er 1 daarvan zinken door te rammen.
Vond het heel apart zeker als je bedenkt dat het in een Kamikaze gebeurd.

IK had nog geen replays aanstaan anders had ik hem zeker geupload
Dus nu maar een screenshot als proof. >:)

Kamikaze R

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

SpamLame schreef op maandag 22 augustus 2016 @ 11:10:
[...]

Ok prima, maar heb je ook een linkje(s) zodat ik me daar zelf in kan verdiepen, vind het nl wel intressant
Niet echt. Het systeem is vrij obscuur en echt veel details kan ik ook niet vinden. Veel technische gegevens zijn in de laatste dagen van april 1945 in de fik gestoken en ik vermoed dat ook redelijk wat van dit systeem is vernietigd. Dan kom je bij testen van de geallieerden uit en die zijn ook niet altijd even betrouwbaar. Ik betwijfel of de precieze capaciteiten ooit zullen worden achterhaalt.

Dat het bestond en dat het werkte is wel duidelijk uit scheepslogboeken. In ieder geval beschikte de Bismarck, Tirpitz en de Hipper klasse schepen over een zeer uitgebreide variant, U-boten over een kleinere en simpelere variant vanwege ruimtegebrek. De meeste andere schepen waarschijnlijk over een middelmaat maar ik durf niet te zeggen of ze het allemaal hadden.

Ik zou er zelf ook wel meer van willen weten maar echt veel zoals afstanden waarop het systeem werkte tegen bepaalde doelen zijn behoorlijk lastig te vinden. Eigenlijk alleen die van Prinz Eugen bij de Hood en na de oorlog hebben de Amerikanen behoorlijk wat torpedo's, zonder explosieven, wel even belangrijk om te vermelden, afgevuurd op de Prinz Eugen als test waar het schip ze detecteerde en ontweek.

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • PjotrStroganov
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 24-12 23:08
Wat is het beste moment om t10 te spelen in een bb? Ik kom nu altijd in potjes terecht met 5 dds per kant en op support van cruisers hoef je niet te rekenen.

PSN/XBL/Steam ID: PjotrStroganov


  • auroortje
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23-12 23:52
'S avonds meedoen op het tweakers kanaal. Zitten genoeg mannen met T9-10 die dan wel divisie willen spelen. Dat werkt goed en levert fijne potten op. Deze week meerdere divisie's gespeelt met de mannen en TOP. Veel plezier gehad en je kan een plannetje maken en mekaar helpen.

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

PjotrStroganov schreef op maandag 22 augustus 2016 @ 12:38:
Wat is het beste moment om t10 te spelen in een bb? Ik kom nu altijd in potjes terecht met 5 dds per kant en op support van cruisers hoef je niet te rekenen.
De Duitse omdat die belachelijke goede secondaries heeft een hydro. :P

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.

Dus dat ^^ noot bedoel jij het ingame chat channel of de TS server
PjotrStroganov schreef op maandag 22 augustus 2016 @ 12:38:
Wat is het beste moment om t10 te spelen in een bb? Ik kom nu altijd in potjes terecht met 5 dds per kant en op support van cruisers hoef je niet te rekenen.
Vreemd op TX zou je anders verwachten, then again, random teams in MMOs.
DaniëlWW2 schreef op maandag 22 augustus 2016 @ 13:04:
[...]


De Duitse omdat die belachelijke goede secondaries heeft een hydro. :P
:+ Geeft niet echt antwoord op zijn vraag toch....

  • spartacusNLD
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 29-12 15:13

spartacusNLD

This is Sparta!!

Hoe zijn de duitse BB's? Waar om deze te grinden tegenover de US BB's? (heb montana bijna unlocked)

Ryzen 7 7800X3D - Gigabyte B850 AORUS ELITE - Sapphire Nitro+ Radeon RX 9070 XT - Fractal Design Meshify 3 - Arctic Liquid Freezer III Pro 280 - Kingston Fury Beast 32GB - WD_Black 2TB


  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-12 19:41
spartacusNLD schreef op maandag 22 augustus 2016 @ 13:07:
Hoe zijn de duitse BB's? Waar om deze te grinden tegenover de US BB's? (heb montana bijna unlocked)
Kan je de twitch stream van flamu aanraden. Speelt veel duitse bbs de laatste paar dagen. Kan je alle voor en nadelen laten zien.

wat me opvalt is dat ze echt verschikkelijk veel armor hebben. de meeste cruisers komen gewoon niet door het schilletje heen. waar je bij amerikaanse en japanse bbs nog wel eens leuke dmg kon doen, bouncen 203mm en kleinere granaten gewoon. gisteren paar full broadside targets op 8km, ruim 144 treffers en maar 15k dmg, meer dan 70% van de treffers ketste gewoon af.

[ Voor 35% gewijzigd door GLR89 op 22-08-2016 13:22 ]

spartacusNLD schreef op maandag 22 augustus 2016 @ 13:07:
Hoe zijn de duitse BB's? Waar om deze te grinden tegenover de US BB's? (heb montana bijna unlocked)
Geen id nog niet gestart, waren teveel BB spelers in de queue toen ik er tijd voor had en nu ik er geen tijd voor (over) heb speel ik liever de schepen die ik al heb.

Wat ik gezien/gehoord heb, secondaries (dual purpose dus ook AA) en hydro, maar dat is pas bij de hogere tiers.
Zou zelf voor de Montana gaan als ik jouw was, vanwege de voldoening (?) van het hebben van een hele lijn nu je er zo dichtbij bent.

Maar dat zegt iemand die meerdere lijnen/landen tegelijk speelt en nog lang niet in zicht is van een TX.

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

SpamLame schreef op maandag 22 augustus 2016 @ 13:06:
[...]

:+ Geeft niet echt antwoord op zijn vraag toch....
Ik lees niet goed zie ik. :P

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.

Is je vergeven, je had immers al een vooraankondiging gedaan van dat feit

  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23:21
spartacusNLD schreef op maandag 22 augustus 2016 @ 13:07:
Hoe zijn de duitse BB's? Waar om deze te grinden tegenover de US BB's? (heb montana bijna unlocked)
De Duitsers hebben goede secondaries en meer tanky dan andere landen. Verder begrijp ik je vraag niet omdat het grammaticaal niet helemaal klopt.

LinkedIn WoT Cash Converter


  • PjotrStroganov
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 24-12 23:08
auroortje schreef op maandag 22 augustus 2016 @ 12:51:
'S avonds meedoen op het tweakers kanaal. Zitten genoeg mannen met T9-10 die dan wel divisie willen spelen. Dat werkt goed en levert fijne potten op. Deze week meerdere divisie's gespeelt met de mannen en TOP. Veel plezier gehad en je kan een plannetje maken en mekaar helpen.
Noted.
DaniëlWW2 schreef op maandag 22 augustus 2016 @ 13:04:
[...]


De Duitse omdat die belachelijke goede secondaries heeft een hydro. :P
Je had het al door zag ik.;) Toch, misschien sluiten de Duitsers wel meer aan op mijn speelstijl. Je bent wat flexibeler. Toch vraag ik me af hoevel hydro doet op 10K terwijl een Khabarovsk of Gearing op je aan het invisifiren is.
SpamLame schreef op maandag 22 augustus 2016 @ 13:05:
Dus dat ^^ noot bedoel jij het ingame chat channel of de TS server


[...]


Vreemd op TX zou je anders verwachten, then again, random teams in MMOs.
Op T10 heeft niemand zin om destroyers te jagen. Iedereen blijft liever op de achtergrond hangen.

PSN/XBL/Steam ID: PjotrStroganov

PjotrStroganov schreef op maandag 22 augustus 2016 @ 16:34:
[...]


Noted.
[...]

Je had het al door zag ik.;) Toch, misschien sluiten de Duitsers wel meer aan op mijn speelstijl. Je bent wat flexibeler. Toch vraag ik me af hoevel hydro doet op 10K terwijl een Khabarovsk of Gearing op je aan het invisifiren is.


[...]


Op T10 heeft niemand zin om destroyers te jagen. Iedereen blijft liever op de achtergrond hangen.
Hmm ligt er aan in welk class ik zit, maar in ongeacht de tier ben ik (in de meeste gevallen, tenzij dvivision dan is mijn stijl ook anders) toch voorin te vinden, iig als DD zijnde.
Speel meestal eerst op enemy DDs dan caps dan zie wel.

  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-12 19:41
SpamLame schreef op maandag 22 augustus 2016 @ 16:54:
[...]


Hmm ligt er aan in welk class ik zit, maar in ongeacht de tier ben ik (in de meeste gevallen, tenzij dvivision dan is mijn stijl ook anders) toch voorin te vinden, iig als DD zijnde.
Speel meestal eerst op enemy DDs dan caps dan zie wel.
herken me hier volledig in. dat is ook een van de redenen dat ik een schurft hekel heb aan battleships (om zelf te spelen). Zit meestal al te ver voorin terwijl het complete team nog aan het campen is (en dat vaak ook blijft doen) waardoor je automatisch alle vuur aantrekt. met een DD ben je nog flexibel genoeg om het gros te ontwijken, maar in een cruiser gaat dit bijna altijd mis. De meeste spelers die eenmaal aan een scheepstype begonnen zijn zuigen dan vaak ook in de andere klassen.

Vind het dan ook heerlijk om in mn khabarovsk slagschepen in een vuurzee te zien veranderen op 16km afstand, of als ze per ongeluk toch te dichtbij komen dood te knuppelen met AP, in enkele ogenblikken zie je ze dan terug knallen in HP, vertrek je weer met 150 hits en 40k dmg (:

mooi :9

[ Voor 0% gewijzigd door GLR89 op 22-08-2016 17:05 . Reden: typo ]


  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

En voor wie twijfelt hoe goed die Duitse slagschepen zijn gepantserd, Kijk de eerste anderhalve minuut even van deze. :P

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.

Wow dacht dat het wel over was, denk ga even de KM BBs beginnen. dus 300+ BBs in de queue op T3.
Hmmm...
GLR89 schreef op maandag 22 augustus 2016 @ 17:04:
[...]


herken me hier volledig in. dat is ook een van de redenen dat ik een schurft hekel heb aan battleships (om zelf te spelen). Zit meestal al te ver voorin terwijl het complete team nog aan het campen is (en dat vaak ook blijft doen) waardoor je automatisch alle vuur aantrekt. met een DD ben je nog flexibel genoeg om het gros te ontwijken, maar in een cruiser gaat dit bijna altijd mis. De meeste spelers die eenmaal aan een scheepstype begonnen zijn zuigen dan vaak ook in de andere klassen.

Vind het dan ook heerlijk om in mn khabarovsk slagschepen in een vuurzee te zien veranderen op 16km afstand, of als ze per ongeluk toch te dichtbij komen dood te knuppelen met AP, in enkele ogenblikken zie je ze dan terug knallen in HP, vertrek je weer met 150 hits en 40k dmg (:

mooi :9
hooray for DDs en CA en af en toe een BB game
Mijn speelvoorkeur is DD, CA dan BB (inconsistent) en CV begin ik niet meer aan.

  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

SpamLame schreef op maandag 22 augustus 2016 @ 17:56:
Wow dacht dat het wel over was, denk ga even de KM BBs beginnen. dus 300+ BBs in de queue op T3.
Hmmm...
Ik neem een aantal dagen pauze en ga het dan proberen. De lijn ziet er uitstekend uit en de meeste schepen waren dat ook IRL. ;)

Nu is het wachten op de Britse kruisers en de server die gewoon faalt onder de drukte. :+

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • Joe_P
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 08:31
Net weer een potje gespeeld (dit weekend op Lowlands) maar er zijn nog steeds een hoop BB's in de wachtrij. Het lijkt er ook op alsof de andere helft van de speler hun DD's van stal hebben gehaald om van het overschot aan BB's gebruik te maken. :P

De dispersion van de Duitse slagschepen blijft wel wennen en maakt het soms wat meer luck vs skill. Hopelijk is dat op de hogere tiers wat minder.

[edit] Net een Kolberg op 8 km, alles mis... |:(

[ Voor 6% gewijzigd door Joe_P op 22-08-2016 19:20 ]

SteamID: PistolenPaultje - WoWS: General_Lack_of_Interest


  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-12 19:41
DaniëlWW2 schreef op maandag 22 augustus 2016 @ 18:05:
[...]

Nu is het wachten op de Britse kruisers en de server die gewoon faalt onder de drukte. :+
Grappig, op vakantie toevallig een employee van wg tegengekomen en hadden hier een leuk gesprek over. Wg heeft door heel europa servers gehuurd, voor alle wg titels. Hij vertelde dat de drukte op de andere "grote" titels terug begon te lopen, en wows na maanden stabiel te zijn geweest weer begon te groeien. Zaten in een soort van omvorm traject om die servers geschikt te maken voor warships dus (: nu loopt alles via luxemburg en oostenrijk. Worden er dus waarschijnlijk meer.
GLR89 schreef op maandag 22 augustus 2016 @ 18:33:
[...]


Grappig, op vakantie toevallig een employee van wg tegengekomen en hadden hier een leuk gesprek over. Wg heeft door heel europa servers gehuurd, voor alle wg titels. Hij vertelde dat de drukte op de andere "grote" titels terug begon te lopen, en wows na maanden stabiel te zijn geweest weer begon te groeien. Zaten in een soort van omvorm traject om die servers geschikt te maken voor warships dus (: nu loopt alles via luxemburg en oostenrijk. Worden er dus waarschijnlijk meer.
Ken maar 1 grote andere titel, WoT, van WG, is iets van 120k spelers op een willekeurige avond.
Persoonlijk denk ik dat WoWs tweede staat met 25+, gevolgd door WoWp.

Noot houd alleen rekening met EU /PC en GA

  • wheresmymaxsuit
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 22-06-2019
Heb nu al mijn cruisers de deur uit gedaan en de Ryujo + Independence gekocht; omdat CV's nou eenmaal heerlijk zijn. :D
Maar welke upgrades raden jullie op deze aan?
Slot 1 air groups mod1 en slot 3 damage control is vrij standaard.
Maar voor slot 2 de keuze tussen +20% voor fighters en -10% service time.
Op de Bogue voor fighters gegaan (met een balanced loadout).
En voor de Zuiho -10% service omdat die meer planes heeft.
Maar merk dat de Independence vrij lange service time heeft en standaard fighters al goed zijn.
Terwijl de Ryujo al vrij korte service tijd heeft maar wel een buff voor fighters kan gebruiken, bijv in Ryujo vs Ryujo.

Daarnaast slot 4 keuze uit damage control 2 -15% fire en flood time of de steering gear mod.
Ofwel korter branden, of mogelijk beter kunnen sturen en proberen torpedo's te vermijden.
(ben relatief goed in torpedo beats en wasd hacks.)

Keuze in slot 4 hangt ook samen met je captain skills.
Met tier 1 kan basic survivability en tier 3 high alert (minder cooldown repair) kan je een cv meer tanky maken. Maar ik heb op tier 1 basic fire training voor meer AA als vijand mij wil focussen, en tier 3 ben ik niet helemaal uit, want nou beter is: high alert of dog fight. (torp acceleration geprobeerd, maar dan dropte ik te vaak te dichtbij). Goed alvast bedankt voor jullie hulp.

  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-12 19:41
Service time sowizo! De fighter boost is alleen voor carriers die een of meerdere tiers lager zijn, sinds de voorlaatste update komt het niet meer voor dat er tier verschil tussen de cariers zit, t7 en hoger althans. Oftewel bullshit perk waar je geen zak aan hebt. Waarom hij er nog tussen staat is me een raadsel (:

Voor cvs moet je eigenlijk alle vliegtuig perks zien te unlocken. En fire preventie is een optie maar de vlieg boosts hebben de voorkeur, muv van de hiervoor aangehaalde service time. Cariers gaan niet mee naar de frontlinie dus overige skills zijn niet relevant, net als de camo. Ook weggegooid geld. Als je in een carrier toch naar de front linie gaat zorg dan voor vee teamgenoten voor support, anders lekker op de achtergrond blijven. AA voelt ook altijd goed, maar daar moet je niet te veel op focusen. Een carrier die naar jou op zoek gaat doet niet veel uit op je team, coordineer dus dat je medespelers aa geven en op cv jacht gaan.

[ Voor 50% gewijzigd door GLR89 op 22-08-2016 23:58 ]


  • wheresmymaxsuit
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 22-06-2019
GLR89 schreef op maandag 22 augustus 2016 @ 23:53:
Service time sowizo! De fighter boost is alleen voor carriers die een of meerdere tiers lager zijn, sinds de voorlaatste update komt het niet meer voor dat er tier verschil tussen de cariers zit, t7 en hoger althans. Oftewel bullshit perk waar je geen zak aan hebt. Waarom hij er nog tussen staat is me een raadsel (:
De +20% hp voor fighters lijkt me niet compleet bullshit. Het is een keuze, regelmatig heb je een mirror match waar je tegen dezelfde cv moet. Dan lijkt elke bonus me welkom om van zijn fighters te winnen, en het voordeel / overwicht in de lucht te behalen. En voor spelers die graag een AA / air superiorty build willen hebben heeft het nut. (hoewel dit in het algemeen lang niet zoveel exp en credits binnenhaald.

Maar ik snap wel dat service time de betere is; als je het beredeneert: hoe sneller je bombers weer terug zijn, hoe vaker en meer schade je kan doen.
GLR89 schreef op maandag 22 augustus 2016 @ 23:53:
Voor cvs moet je eigenlijk alle vliegtuig perks zien te unlocken. En fire preventie is een optie maar de vlieg boosts hebben de voorkeur, muv van de hiervoor aangehaalde service time. Cariers gaan niet mee naar de frontlinie dus overige skills zijn niet relevant, net als de camo. Ook weggegooid geld. Als je in een carrier toch naar de front linie gaat zorg dan voor vee teamgenoten voor support, anders lekker op de achtergrond blijven. AA voelt ook altijd goed, maar daar moet je niet te veel op focusen. Een carrier die naar jou op zoek gaat doet niet veel uit op je team, coordineer dus dat je medespelers aa geven en op cv jacht gaan.
Hier kan ik je maar deels volgen, je begint over (captain?) perks, dan skills, camo en teamgenoten.
In mijn post vroeg ik naar welke upgrades/mods in slot 2 en 4. En over de captain skill op tier 3.

  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-12 19:41
Dit is de module setup die ik voor US cvs (ook japanse btw) aan zou houden:
US CV ship modules
voor het 2e slot als opmerking:
-speel je graag kort achter de front linie, dan zou ik de "flight control modification 1" module nemen. je planes zijn 10% sneller weer inzetbaar, dus meer bommen en torpedo's op de vijand!
-speel je echter defensief, dus voorkeur voor veel fighters in de lucht, dan zou ik de "Air Groups Modification 2" aan willen raden. Je fighters hebben meer HP en gaan dus iets langer mee.
wheresmymaxsuit schreef op dinsdag 23 augustus 2016 @ 00:15:
[...]

De +20% "+10% performance" voor fighters lijkt me niet compleet bullshit. Het is een keuze, regelmatig heb je een mirror match waar je tegen dezelfde cv moet. Dan lijkt elke bonus me welkom om van zijn fighters te winnen, en het voordeel / overwicht in de lucht te behalen. En voor spelers die graag een AA / air superiorty build willen hebben heeft het nut. (hoewel dit in het algemeen lang niet zoveel exp en credits binnenhaald.

Maar ik snap wel dat service time de betere is; als je het beredeneert: hoe sneller je bombers weer terug zijn, hoe vaker en meer schade je kan doen.
namelijk voor de captain perks:
US CV captain skills
Waar ik op doel is het geel gemarkeerde stukje tekst.
"10% to combat performance of fighters for each tier of difference between them"
Aangezien er in een battle maximaal 1 carrier per team zit (sinds update 0.5.9) zit je altijd tegen een vijandelijke carrier van dezelfde tier als je eigen. (voorheen zat je nog wel eens met 2 carriers in een team, bijv. een t8 en een t6, na deze update ben ik dat iig niet meer tegen gekomen) Dat houdt dus in dat er basic geen tier verschil zit tussen de fighters dus geen boost want: for each tier of difference between them
nu kun je de fighters upgraden naar een hogere tier (lexington (t8 US CV) heeft standaard de t7 fighters maar na de upgrade heb je t8 fighters), de kans dat de tegenstander dit ook gedaan heeft is zeer aannemlijk. Dan ben je dus alsnog de potentiële boost van 1 level = +10% performance kwijt, en heeft deze skill geen effect meer!)
Dit is dus de reden dat ik zeg dat het een "bullshit" boost is. (neemt niet weg dat je volledig de eigen keuze hierin hebt hoor :P)
Hier kan ik je maar deels volgen, je begint over (captain?) perks, dan skills, camo en teamgenoten.
In mijn post vroeg ik naar welke upgrades/mods in slot 2 en 4. En over de captain skill op tier 3.
Gebrabbel van mij in deze laatste alinea doel ik op de speel wijze die je hanteert. Je kunt je schip helemaal vol hangen met camo, en mooie modules. Echter moeten ze wel zin hebben, en bij een carrier zijn er maar een paar die ook echt enig nut hebben. Camo kost over het algemeen een bak silver, en aangezien je met je carrier toch redelijk ver op de achtergrond blijft is de kans dat je dus gespot bent is niet groot.
Gebeurt dit wel dan ben je 9 van de 10 keer meteen zwaar de L*L en de kans op overleven is dan heel klein aangezien bijna alles en iedereen op jou gaat vuren.

Hiermee probeer ik aan te geven dat ondanks alle leuke modules en perks die de kans op overleven vergroten je hier niet veel mee opschiet, een incidenteel afgevuurd salvo zou je kunnen ontwijken met bijv. "inc fire allert" maar zodra je gespot bent vliegt er vaak meer dan 1 salvo je kant op (ontwijken wil dus bijna niet).

  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-12 19:41
Voor de mensen die DDs leuk vinden om te spelen, en dan met name de Russische lijn.
Al eens nagedacht over de volgende setup voor je captain?
RU DD captain skills
in totaal heb je voor deze build 18punten nodig (dus een volledig gelevelde captain)

Ben een tijdje met deze aan het experimenteren en ik moet zeggen, hij bevalt me uitstekend.

[ Voor 0% gewijzigd door GLR89 op 23-08-2016 10:07 . Reden: typo ]


  • Fest
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
GLR89 schreef op dinsdag 23 augustus 2016 @ 09:55:
Voor de mensen die DDs leuk vinden om te spelen, en dan met name de Russische lijn.
Al eens nagedacht over de volgende setup voor je captain?
[afbeelding]
in totaal heb je voor deze build 18punten nodig (dus een volledig gelevelde captain)

Ben een tijdje met deze aan het experimenteren en ik moet zeggen, hij bevalt me uitstekend.
Expert loader op een destroyer in plaats van basic firing training?? Absoluut niet. Je gaat toch geen 10% extra DPM laten liggen voor die enkele keer dat je van ammo wisselt en daarmee 2 seconde bespaart.

[ Voor 8% gewijzigd door Fest op 23-08-2016 10:10 ]


  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-12 19:41
Fest schreef op dinsdag 23 augustus 2016 @ 10:08:
[...]

Expert loader op een destroyer in plaats van basic firing training?? Absoluut niet. Je gaat toch geen 10% extra DPM laten liggen voor die enkele keer dat je van ammo wisselt en daarmee 2 seconde bespaart.
Ik wel. Met de t9 en t10 russische dd wissel ik om de haverklap van type shells, de fire rate ligt al zo bizar hoog dat die 0,3 seconden het verschil niet maken. echter van ~4 naar ~2 sec vanwege shell wissel geeft me behoorlijke winst. Totaal afhankelijk van wat je zelf fijn vind, maar ik ben hier meer dan tevreden mee (:

[ Voor 0% gewijzigd door GLR89 op 23-08-2016 10:23 . Reden: typo ]


  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23:21
GLR89 schreef op dinsdag 23 augustus 2016 @ 09:49:

Hiermee probeer ik aan te geven dat ondanks alle leuke modules en perks die de kans op overleven vergroten je hier niet veel mee opschiet, een incidenteel afgevuurd salvo zou je kunnen ontwijken met bijv. "inc fire allert" maar zodra je gespot bent vliegt er vaak meer dan 1 salvo je kant op (ontwijken wil dus bijna niet).
Nou ik was laatst in de Lexington op een map (ik dacht Two Brothers) en werd vanaf de andere kant gespot. Ik ga zeker Concealment upgrade toepassen. Ook Flamu bewees het nut van full cammo op een Duitse bb.

En ik kwam vorige week nog battles tegen met twee carriers per team. Dus die tier verschil heeft dan nog zeker nut.
Ik wel. Met de t9 en t10 russische dd wissel ik om de haverklap van type shells, de fire rate ligt al zo bizar hoog dat die 0,3 seconden het verschil niet maken. echter van ~4 naar ~2 sec vanwege shell wissel geeft me behoorlijke winst. Totaal afhankelijk van wat je zelf fijn vind, maar ik ben hier meer dan tevreden mee :)
Bij een streak van 10 salvo's kun je er wel een extra doen. En tien salvo's doe jij al gauw toch? Dan zou ik tijdens het laden gewoon het andere shelltype kiezen (1x drukken) zodat na het vuren de nieuwe wordt gekozen.

[ Voor 100% gewijzigd door PcDealer op 23-08-2016 19:59 ]

LinkedIn WoT Cash Converter


  • wheresmymaxsuit
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 22-06-2019
Interessante strategische discussies. Klein beetje misverstand over wat bullshit was.
Ene moment hebben we het over captain skills, en dan weer over modules/upgrades.
Kortom keuze zat, net als eerder mijn post over tier 2 skills voor light cruiser (heb uiteindelijk 3 tier 2 capt skills genomen).
Waar voorheen er echt 1 duidelijke build superieur was is er nu verschillende smaken.
Of om het met een quote van Sid Meier te zeggen: "a game is a series of interesting choices"

Dogfighter kun je idd je twijfels bij plaatsen, net als bijv de rear gunner skill.
Of het nut van expert reloader. Maar de keuze is er en in sommige gevallen kan het nuttig zijn.
Ik heb bijv. wel overal en alles camo op, omdat ik geloof dat kleine beetjes helpen.

Dat gezegd hebbende met de nieuwe matchmaking is er wat veranderd voor cv's op low en high tier.
De high tiers hebben max 1 cv per kant, dus geen nut voor doghfighter.
De tier 4/5 zien max 1 tier hoger, maar je komt soms wel potjes tegen, waar je samen
met een cv van +1 tier speelt. Om deze reden dogfighter genomen voor t4 cv.
Mede omdat ipv high alert je premium repair kan nemen, en torp accelaration best wel nuttig is,
maar ik al zo gewend was zonder te spelen, dat het mijn manual drops verpeste.
Verdomme, ben ik zowaar mijn eigen vraag aan het beantwoorden. :D

Enigste wat we nog zouden kunnen doen is een berekening van de fire en flood reducties
van de tier 1 skill + damage control 1 en 2. Maar zoals je al beantwoord.
Vaak ben je gewoon de sigaar als de vijand te dichtbij komt.

  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23:21
DaniëlWW2 schreef op zondag 07 augustus 2016 @ 22:47:
[...]

Ik wil trouwens wel mijn mening over de Yorck bijstellen. Wat een waardeloos stuk stront is dit ding.
Ik heb de Yorck gekocht n.a.v. jouw review. Ik heb er nu twee potjes mee gespeeld.

Stock schip, geen Premium consumables, geen vlaggen, geen signalen, WG16 cammo.
Upgrades: Aiming Systems Modification 1, Damage Control System Modification 1
Captain in retraining. Skills: Basics of Survivability, Expert Marksman, Fire Prevention, High Alert, Demolition Expert.
Yorck: pot 1, win"
Yorck: pot 1, winYorck: pot 1, winYorck: pot 1, win
Yorck: pot 1, win

Yorck: pot 2, win
Yorck: pot 2, winYorck: pot 2, winYorck: pot 2, win
Yorck: pot 2, win

[ Voor 32% gewijzigd door PcDealer op 23-08-2016 20:38 ]

LinkedIn WoT Cash Converter


  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

PcDealer schreef op dinsdag 23 augustus 2016 @ 20:03:
[...]

Ik heb de Yorck gekocht n.a.v. jouw review. Ik heb er nu twee potjes mee gespeeld.

Stock schip, geen Premium consumables, geen vlaggen, geen signalen, WG16 cammo.
Upgrades: Aiming Systems Modification 1, Damage Control System Modification 1
Captain in retraining. Skills: Basics of Survivability, Expert Marksman, Fire Prevention, High Alert, Demolition Expert.
Yorck: pot 1, win"
[afbeelding][afbeelding][afbeelding]
[afbeelding]

Yorck: pot 2, win
[afbeelding][afbeelding][afbeelding]
[afbeelding]
En je punt is precies? :P

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23:21
Dat ik hem nog niet stront vind :)

LinkedIn WoT Cash Converter


  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-12 19:41
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/uMUSXqzIWcGANIhl5yL7Zjeo/medium.jpg
hmm de punten spreken in ons nadeel...

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/8vnhlMhTinzAvL6nffFMimd4/medium.jpg
nog 7 seconden, maar die punten |:(

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/M27UynGyJr3sTp1a9x2sGulk/medium.jpg
GVD K*t team eindelijk een goeie pot en dan verlie......
uuuuuuhmmmm


YESSSS :D

moet zeggen, deze staat hoog in mn epic wins (:
Beat that lads :*)

[ Voor 5% gewijzigd door GLR89 op 24-08-2016 00:44 ]


  • gidoneas
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 25-11-2024
Nice one, had alleen niet veel langer moeten duren, anders had je er zelf ook niet meer geweest.

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 24-12 12:25
Dat hij hem er wel mee overweg kan en jij niet gezien je rants van eerder.

Yorck is een goed schip als je weet hoe ermee om te gaan. Heb hem zelf gehouden (zit op de Roon nu) en de premium camo erop gezet. Overall bevallen de KM Cruisers me erg goed. Dat je toch wat tankier bent dan de andere schepen is wel lekker.

  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23:21
In de derde pot werd ik geoneshot door een Bayern trouwens :)

LinkedIn WoT Cash Converter


  • Louwke
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 07:52
Sinds deze week de Ibuki geunlocked in de IJN cruiser line. Met dat schip zie je echt de voordelen van een goede camo. Helaas nog niet de max range voor mijn guns, maar mijn concealment ligt nu op 9.8km op sea. Vurend dus rond de 15.8km en de range ligt nu al hoger, eindelijk invisifire dus! Gisteren dus ook gezien dat je wanneer je onder vuur komt te liggen je nu dus ook de gevechten makkelijk kunt afbreken. Even niet vuren en je bent weer onzichtbaar zoalng er niemand binnen de 9.8km en dan vervolgens weer iets verder opduiken. Mooi om de chat te zien wanneer je dit dus ook doet :)

Untappd: Louwke80


  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23:21
Louwke schreef op woensdag 24 augustus 2016 @ 14:23:
Vurend dus rond de 15.8km en de range ligt nu al hoger [...]
In port hooveren op je concealmentrange en je ziet hoeveel exact "when on fire" en "when firing".

LinkedIn WoT Cash Converter


  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-12 19:41
PcDealer schreef op woensdag 24 augustus 2016 @ 14:50:
[...]

In port hooveren op je concealmentrange en je ziet hoeveel exact "when on fire" en "when firing".
Dat weet hij al (:

niet vurend gespot vanaf 9,8km
wel vurend gespot vanaf 15,8km

en zn gun range is >15,8km

Goed lezen David met een E :9


voor mijn beurt gesproken, zie de reactie hier onder 8)7

[ Voor 8% gewijzigd door GLR89 op 24-08-2016 16:10 ]


  • Louwke
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 07:52
Ja had de getallen zo uit mijn hoofd opgenoemd, heb even geen WOWs bij de hand om het te bekijken :)

Untappd: Louwke80


  • Joe_P
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 08:31
Voor 0.5.6 was het zelfs nog erger, kon je in de Ibuki / Zao al rond de 15.1 km invisifiren (met alle concealment upgrades). Wel terecht dat ze dat wat hebben generfd, want toen was dat schip behoorlijk OP (nog steeds wel een beetje). In m'n Roon kan ik niet invisifiren, maar ook dan is de concealment erg handig. Stoppen met schieten, even wachten, omdraaien en dan weer verder schieten. Zeker met de dubbele turrets achterop werkt deze tactiek met de Roon erg goed. Sowieso vind ik dat een wat leuker schip om te spelen dan de IJN lijn. Fires zijn wel effectief om veel damage te farmen, maar een 10k AP salvo op een broadside Yamato of een cruiser citadel(s) is toch leuker.

Ik kan nu ook bijna de Hindenburg unlocken, maar ik vraag me toch af of die veel leuker is dan de Roon. Een turret meer en betere armour, maar minder concealment en geen kans meer om tegen T7's te spelen (lees: Pensacola / Yorck citadels farmen). Ook is de economie op T10 nog wat slechter (ik speel daarom ook weinig in de Zao).

SteamID: PistolenPaultje - WoWS: General_Lack_of_Interest


  • auroortje
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23-12 23:52
PcDealer schreef op woensdag 24 augustus 2016 @ 14:50:
[...]

In port hooveren op je concealmentrange en je ziet hoeveel exact "when on fire" en "when firing".
Of als je in game zit op ctrl duwen en je muis op je boot zetten, popup geeft dan ook die gegevens.
Tip van mij >:)

  • sneakeye
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 23-06-2021
vraagje: ik ben met de Russische dd en Amerikaanse dd lijn op tier 6 welke lijn is leuker/beter om als eerste te vervolgen? alvast bedankt :-)

  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23:21
sneakeye schreef op woensdag 24 augustus 2016 @ 20:56:
vraagje: ik ben met de Russische dd en Amerikaanse dd lijn op tier 6 welke lijn is leuker/beter om als eerste te vervolgen? alvast bedankt :-)
Daar kunnen wij geen antwoord op geven. USSR heeft betere guns, maar tragere reload en traverse, nauwelijks cruiser concealment. Boten zelf zijn sluggish.

USA: snelste reload, snelste traverse, goede manouverability, veel betere stealth.

LinkedIn WoT Cash Converter


  • GLR89
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 19-12 19:41
Speelstijl is totaal verschillend, maar ben inmiddels verliefd op de khabarovsk. Oftewel ik ga voor de russen!

Vooral mobiel blijven, veel rare onverwachte manouvres maken en vuren vuren vuren.
De AP is bij de russen gruwelijk! Veel afwisselen dus (:

  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23:21
auroortje schreef op woensdag 24 augustus 2016 @ 18:02:
[...]

Of als je in game zit op ctrl duwen en je muis op je boot zetten, popup geeft dan ook die gegevens.
Tip van mij >:)
Het is me nog niet gelukt in een carrier.

Edit: toch wel!

[ Voor 3% gewijzigd door PcDealer op 25-08-2016 00:24 ]

LinkedIn WoT Cash Converter


  • auroortje
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23-12 23:52
PcDealer schreef op woensdag 24 augustus 2016 @ 22:20:
[...]

Het is me nog niet gelukt in een carrier.

Edit: toch wel!
kompas

Op deze boot klikken.

Edit:
Je had hem al gevonden ;)

  • Louwke
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 07:52
German Cruiser lijn was de eerste die ik compleet uitspeelde. Veel plezier en frustratie op zijn tijd. Vooral de klappen die de Konigsberg en Nurnberg uit kunnen delen en dan een seconden later uit zink je na een devastating strike van een battleship :) Mocht de pret niet drukken. Ook de Yorck vond ik redelijk spelen. Veel eiland volgen en dan proberen met een ambush andere cruisers etc aan te pakken of die torps gebruiken. Hindenburg heb ik wel, alleen moet er aan wennen, bevalt me niet zo goed wellicht ook door de hoge kosten op T10. Speel hem daarom niet al te vaak. Ben soms net wat te aggresief aan het spelen en dan verander je in een drijvend wrak iets te snel. Bevind mezelf dan vaak net te ver naar voren aangezien veel battleships achter blijven hangen of aan de zijkant.

Ben daarom maar eens begonnen met de Battleships en Destroyers. Destroyers bevallen me erg goed behalve de Japanse. Ben er achter dat eigenlijk het stealth spelletje met torps niet mijn ding is. Nee dan liever de US lijn. Hoewel de Russian DD's ook wel goed spelen bij mijn stijl.

Battleships leuk vooral de German lijn die ik net begonnen ben, hoewel we wachttijden erg vervelend zijn. Maar die secondaries hebben al wat DD's te grazen genomen. Maar goed pushen is heerlijk met die dingen. Langzaam vooruit en dan langzaam alles slopen en hopen dat je team niet omdraait....

Untappd: Louwke80


  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 23:21
USS Missouri komt ingame als Premium? Van elk verkocht schip een percentage naar Steven Seagal?
http://wargaming.com/en/news/steven-seagal-joins-wows/
Wikipedia: USS Missouri (BB-63)
Wikipedia: Under Siege

LinkedIn WoT Cash Converter

Pagina: 1 ... 37 ... 129 Laatste