EZ 1000 punten of alle enemies gezonkenDweebus schreef op donderdag 18 april 2019 @ 19:19:
Wow, hoe win je die space battles?
Of ik nou 1, 2 of 3 kills heb, verlies alles...
Je wint als team dus daar moet je ook geluk mee hebben.Dweebus schreef op donderdag 18 april 2019 @ 19:19:
Wow, hoe win je die space battles?
Of ik nou 1, 2 of 3 kills heb, verlies alles...
Persoonlijk vindt ik het beter gaan als je dichter op elkaar zit. Op max range torps lanceren geeft zelden hits. De
Daarnaast eergisteren van de North Carolina de Iowa unlocked, maar man - wat een drama is dat. Schip wordt in elke uithoek gespot, ik word gefocussed door alles wat HE heeft en fikken maar....
"Het is pas haute cuisine als het de frituurpan heeft gezien" - @VanRoyal (2021)
De Iowa is zeker geen slecht schip, je zal wel (nog) meer tier X zien wat mischien het verschil maakt.
Als je gefocussed wordt ben je vaak gewoon op de verkeerde plek
Ik gebruik de concealment perk en module. Als je gefocussed wordt, vaar je weg. Zorg dat er altijd ergens een eiland links, rechts of voor je ligt. Ga ook niet vooraan varen, tenzij de omstandigheden zo zijn dat het verantwoord kan.Hammetje schreef op vrijdag 19 april 2019 @ 11:25:
Daarnaast eergisteren van de North Carolina de Iowa unlocked, maar man - wat een drama is dat. Schip wordt in elke uithoek gespot, ik word gefocussed door alles wat HE heeft en fikken maar....
Ik heb mijn North Carolina (nog niet) verkocht, ik was vergeten dat je captains kon retrainen. Goede tip, van het weekend maar is doen.vassago schreef op vrijdag 19 april 2019 @ 11:53:
Heb je je captains en upgrades goed gespecced dan? Zoveel verschil zit er niet tussen een Iowa en een North Carolina. (Ik dacht 600m? )
De Iowa is zeker geen slecht schip, je zal wel (nog) meer tier X zien wat mischien het verschil maakt.
Als je gefocussed wordt ben je vaak gewoon op de verkeerde plek
@PcDealer klopt, maar vaak red ik de eilanden niet eens voordat ik al gespot ben (danwel door een plane, danwel door een DD). Met de NC kon ik nog redelijk brawlen, vooral wanneer het een Tier 6/7/8 match was, maar dat kan ik nu in de Iowa gegarandeerd vergeten. Die grote knakworst, Montana en Yamato doen allemaal behoorlijk pijn. Anyhoe, voorzichtiger spelen dan maar. Ik wil alleen niet de BB zijn die op 100% health probeert te snipen van ver buiten het oorlogsgebied, ik wil wel aan de voorkant helpen met wat klappen op te vangen.
[ Voor 10% gewijzigd door Hammetje op 19-04-2019 12:38 ]
"Het is pas haute cuisine als het de frituurpan heeft gezien" - @VanRoyal (2021)
Je hoeft niet de hele battle 1 taktiek toe te passen. In het begin doe je voorzichtig en zie je waar de vijand zich op een gegeven moment bevindt. Dan ga je kijken hoe je je team kan helpen. Ik vind het altijd prettig om een van de zijkanten te pakken omdat je normaliter vanuit de border niet beschoten wordt. Wel uitkijken voor dd's. Je kan ook een kanaal in pushen met een aantal teammaten, maar als je ziet dat ze niets doen of achterblijven, als een gek wegwezen als de vijand in overmacht is aldaar.Hammetje schreef op vrijdag 19 april 2019 @ 12:38:
[...]
Anyhoe, voorzichtiger spelen dan maar. Ik wil alleen niet de BB zijn die op 100% health probeert te snipen van ver buiten het oorlogsgebied, ik wil wel aan de voorkant helpen met wat klappen op te vangen.
Jullie mogen @PcDealer wel lenenvassago schreef op donderdag 18 april 2019 @ 11:41:
Gisteren de slechtse reeks clanbattles ooit gespeeld, 5 rondes gespeeld, 5 verloren en dat in de absolute kelder van de ranking.
Bij ons in de clan mag iedereeen meespelen en dat ging altijd redelijk alleen de laatste tijd zijn er krap 7 spelers online waarvan 3 echt waardeloos :
[ Voor 69% gewijzigd door TheBrut3 op 19-04-2019 13:44 ]

De ongeschoren Jingles, moet zeggen dat z'n baard op de livestreams belachelijk onverzocht was... Heeft ie geluk dat het artteam er nog wat van kan maken
Heatseaking missile kwam bij je terug ->TheBrut3 schreef op vrijdag 19 april 2019 @ 13:39:
Jullie mogen @PcDealer wel lenenHij kent de beste moves met de Montana
![]()
Gisteren tijdens de CB een SC, dus ik was even blij.... Tot er 100x November Foxtrot in zat, die had ik al 500.
Lijkt echt nietCase_C schreef op vrijdag 19 april 2019 @ 13:47:
Binnenkort in a port near you!
[Afbeelding]
De ongeschoren Jingles, moet zeggen dat z'n baard op de livestreams belachelijk onverzocht was... Heeft ie geluk dat het artteam er nog wat van kan maken.
https://worldofwarships.e...nd-events/starfall-event/
10 dagen geleden 2 weken premium. Nu heb ik zonder enige moeite de Implacable cammo gehaald. 15 verschillende en slechts 8 dubbels. De drops kwamen ook belachelijk snel. Ik heb niet eens een Implacable...
Die variabele camo schema's zijn anders ook maar teleurstellend, 2 kleuren... whoopie...
Het zou me ook niet verbazen als wg een algoritme heeft dat je kansen op rewards verbeteren als je weinig maar wel regelmatig speelt. Ze proberen je toch over te halen om meer te spelen, of premium aan te schaffen.Joindry schreef op vrijdag 19 april 2019 @ 15:24:
I said it once and I'll say it again, (aluhoedje op), hoe minder je speeltje, des te meer wordt je beloond.
10 dagen geleden 2 weken premium. Nu heb ik zonder enige moeite de Implacable cammo gehaald. 15 verschillende en slechts 8 dubbels. De drops kwamen ook belachelijk snel. Ik heb niet eens een Implacable...
Die variabele camo schema's zijn anders ook maar teleurstellend, 2 kleuren... whoopie...
Lijkt mij dat dit schepen worden voor steel, gezien de betere clans toch al vrij vlot al die schepen die er zijn vrijspelen. Overigens lijkt mij zo'n light cruiser leuker om te spelen dan een Stalingrad, dus wie weet
Colbert

Smolensk (Met quad turrets
[ Voor 19% gewijzigd door Case_C op 20-04-2019 16:25 ]
127 mm komt met IFHE niet door 28 mm heen en 130 mm net. Meer als 28 mm wordt dus een probleem.vassago schreef op zaterdag 20 april 2019 @ 17:52:
Een light cruiser met 1,5x de DPM van de Worcester met smoke, net wat we nodig hebben.
Worcester (ik heb hem bijna vrij gespeeld) komt met zijn 152 mm met IFHE met door 32 mm.
DPM is misschien meer, maar ik zie wel problemen om constant schade te doen op de TX BB en sommige CA.
Ik ken de TX schepen niet zo goed, maar wat moeten de USP voor deze CL zijn? DD en CL jagers?
Usp? Balans comradeTh3Eagle schreef op zondag 21 april 2019 @ 11:22:
[...]
127 mm komt met IFHE niet door 28 mm heen en 130 mm net. Meer als 28 mm wordt dus een probleem.
Worcester (ik heb hem bijna vrij gespeeld) komt met zijn 152 mm met IFHE met door 32 mm.
DPM is misschien meer, maar ik zie wel problemen om constant schade te doen op de TX BB en sommige CA.
Ik ken de TX schepen niet zo goed, maar wat moeten de USP voor deze CL zijn? DD en CL jagers?
Balans? Kan dat uitleggen aan deze minder ervaren speler
AA-cruisers, verder lijkt alleen de Russische boot mij prettig spelen voor anti-DD met z'n gun-velocity.Th3Eagle schreef op zondag 21 april 2019 @ 11:22:
[...]
Ik ken de TX schepen niet zo goed, maar wat moeten de USP voor deze CL zijn? DD en CL jagers?
Doe je voordeel ermee.
[ Voor 7% gewijzigd door Yammie74 op 26-04-2019 15:40 ]
Nog 2k staal voor de Stalingrad.. maar die T10 Franse en Russische CL's zijn waarschijnlijk straks ook voor staal te halen. Houd de hand dus nog maar even op de 'knip' de komende patches.
Yoshino zal zeker met 0.8.5 uitkomen? Kan ik daar eerst even mee uit de voeten gok ik.
Georgia zou waarschijnlijk ook een coal-ship worden, dus ~260k coal voor een T9 Massachusetts met 457mm guns
ik zit nu op1,2m FXP, en je zou kunnen zeggen dat ik het redelijk doe op cruisers, dus de vraag is meer of ik hem nu aan schaf of dat ik beter even wacht tot ik de andere opties (nog te komen T10 Fransen/Russische CL) bekijk.
is er bekend of er binnenkort meer FXP schepen uitkomen?
@Case_C Coal containers zijn volgens mij de enige die interessant zijn. tuurlijk heb je roll-your-luck containters, maar zoals je zegt, coal blijft waardevol, dus voor mij altijd > roll-your-luck
"I would like to cancel my subscription to your problems"
Zit nu alweer op 650k fXP sinds ik de Alaska heb gehaald, heb nog geen meter in die boot gevarenStappieterug schreef op maandag 29 april 2019 @ 11:25:
ik zit zeer te twijfelen of ik de alaska moet aan schaffen.
ik zit nu op1,2m FXP, en je zou kunnen zeggen dat ik het redelijk doe op cruisers, dus de vraag is meer of ik hem nu aan schaf of dat ik beter even wacht tot ik de andere opties (nog te komen T10 Fransen/Russische CL) bekijk.
is er bekend of er binnenkort meer FXP schepen uitkomen?
fXP is nog niets voor bekend, maar die zijn tot nog toe altijd T9 geweest. Word even afwachten wat ze uit de hoge hoed gaan toveren.
1e keer met Tier X gespeeld (zelf heb ik Iowa als hoogste Tier, daarnaast nog wat Tier 8 dingen zoals de Bismarck, Amagi, Cleveland en edinburgh). Ik heb de Moskva mogen uitproberen, leuk schip, wel een belachelijk slechte concealment.
Anyhoe, als jullie van de week nog iemand nodig hebben en wederom een n00b accepteren, hoor ik dat graag
"Het is pas haute cuisine als het de frituurpan heeft gezien" - @VanRoyal (2021)
Heeft een..., wat? Kapitein?PcDealer schreef op maandag 29 april 2019 @ 15:06:
Mijn Henri IV heeft volgens mij een slechtere @Hammetje
Daardoor had ik gelijk genoeg voor de Amagi. Amagi gespeeld en voor 89k xp de Izumo unlocken en gelijk de Yamato voor FXP, was maar 175k door de korting. Voor die prijs ga ik niet moeilijk doen met de Izumo.
Heb overigens erg lang nagedacht of ik de bundel wel zou kopen. Maar als je naar de voordelen kijkt was het voor mij wel het geld waard. In 1 dag van T7 naar T10, daarbij nog een hoop tijd, credits en FXP bespaard en een perma camo. De reguliere perma camo zou ik anders waarschijnlijk ook kopen.
[ Voor 32% gewijzigd door TheBrut3 op 29-04-2019 19:04 ]
Nou dan eerst de Yoshino maar halen, voor de Georgia. Een TX is eventueel ook nog in CB's te spelen, T9 is leuk om te hebben, maar niet nuttig naast alle andere T9 premiumsSpamLame schreef op dinsdag 30 april 2019 @ 06:03:
Dus Georgia &Yoshino voor coal aldus rddt & feesboek
Toch hoop ik wel dat ze de bowplating ook nog een upgrade geven naar 30mm ipv de huidige 25mm... anders is het schip niet handig om te spelen in CB.
Bijna alle cruisers hebben 25mm bow plating... Dus waarom niet handig om te spelen, zijn de rest van de cruisers dan ook nutteloos?Case_C schreef op dinsdag 30 april 2019 @ 08:58:
[...]
Nou dan eerst de Yoshino maar halen, voor de Georgia. Een TX is eventueel ook nog in CB's te spelen, T9 is leuk om te hebben, maar niet nuttig naast alle andere T9 premiums.
Toch hoop ik wel dat ze de bowplating ook nog een upgrade geven naar 30mm ipv de huidige 25mm... anders is het schip niet handig om te spelen in CB.
Untappd: Louwke80
Toch nog maar even wachten op de Yoshino en even wachten tot de coupon gaat verlopen. Hoop dat ik tegen die tijd genoeg steel heb voor de Stalingrad, maar ik zie het somber in. Die laatste 1.5k gaat niet zo snel als we in die silver league blijven plakken.
Overigens is die Yoshino gewoon een long range firestarter en een 2nd line torp (20km Shima torps) schip. Ik voorzie een hoop friendly torping en Yoshino's die van dichtbij willen torpen en geblept worden. Als ik de filmpjes op YouTube mag geloven is de Zao momenteel even goed, zo niet beter. Wat ook niet erg is, van mij mag een tech tree schip beter zijn dan een premium.
Ik heb de Shima ook met 20 km torps en acceleration er op (16 km range met hogere snelheid), juist ideaal in CB want er zit niet vaak een friendly aan de andere kant van het front.TheBrut3 schreef op dinsdag 30 april 2019 @ 11:24:
Overigens is die Yoshino gewoon een long range firestarter en een 2nd line torp (20km Shima torps) schip. Ik voorzie een hoop friendly torping en Yoshino's die van dichtbij willen torpen en geblept worden.
De meeste potjes met zo'n schip worden gespeeld in randoms en daar verwacht ik die situaties straks wel. Met een CB is de kans kleiner, omdat je ook met elkaar kan communiceren dat die torps er aan komen.PcDealer schreef op dinsdag 30 april 2019 @ 16:28:
Ik heb de Shima ook met 20 km torps en acceleration er op (16 km range met hogere snelheid), juist ideaal in CB want er zit niet vaak een friendly aan de andere kant van het front.
Overigens ben ik geen fan van de 20km torps omdat ze véél te snel worden gespot (2.5km vs 1.7km excl Vigilance), 50% minder flood chance en 3k minder damage doen dan de 12km torps. Maar ik speel de Shima dan ook alleen in randoms en zelfs dat pas 5 potjes
@Verwijderd Dan ga jij volgens mij ruim 300 steel per win mee pakken, als je weer eens aansluit.
Niet handig ≠ nutteloos. Maar goed.Louwke schreef op dinsdag 30 april 2019 @ 09:47:
[...]
Bijna alle cruisers hebben 25mm bow plating... Dus waarom niet handig om te spelen, zijn de rest van de cruisers dan ook nutteloos?
In principe is de Yoshino gewoon een kiter, net als de Zao. Laat die Zao alleen een stuk beter zijn op alle vlakken behalve gun-caliber. Maar inderdaad die 30mm zou opzich niet veel of eigenlijk niets helpen tegen HE. Wellicht af en toe een bounce van AP onder onmogelijke hoeken.
De Yoshino gaat met z'n huidige armor model net als de Azumo gewoon behoorlijk vlug veel damage pakken als je niet voldoende oppast. Natuurlijk valt dat onder een 'unieke ervaring'
Met het oog op CB's denk ik ook niet dat een Yoshino erg fijn shots gaat traden met een Stalingrad. Gezien die z'n AP je citadel ongeacht de range wel weet te vinden. Hoewel je met de 310mm's wel redelijke HE damage terug zou kunnen doen.
Overigens is dat niet zo heel relevant voor nu, want volgens mij komt dat schip pas uit, wanneer CB's is afgelopen? Dan zien we na die patches wel hoe de nieuwe meta rond die BattleCruisers zich ontwikkeld
Het lijkt een Zao met 20km torps, meer gun range, 3 guns minder, langere reload maar wel grotere caliber.
Een deel van het dek was ietsje dikker geworden, maar dat zal niet zoveel uithalen tegen plunging fire.TheBrut3 schreef op woensdag 1 mei 2019 @ 15:43:
Yoshino is toch al 30mm geworden? Of heb ik dat verkeerd begrepen?
Het lijkt een Zao met 20km torps, meer gun range, 3 guns minder, langere reload maar wel grotere caliber.
Vergeet niet dat hij groter is, en niet de troll-armor heeft die de Zao wel heeft
Heeft de CV rework zoveel doen stoppen ?! (ik zit op het randje om te stoppen)
Compensatie voor de problemen van het weekend :
https://worldofwarships.eu/en/userbonus/
Even inloggen en claimen. Geeft 1 dag WoWs premium, random flag assortment en een Soviet container.
World of Warships proberen ? Klik hier voor Recruit a Friend Benefits !
Ik ben net op het einde van de beta begonnen en sindsdien altijd veel gespeeld. Nu bijna niet meer. Eens in de paar weken probeer ik weer eens een paar potjes te spelen (voornamelijk BB's en DD's) in de hoop dat het iets is verbeterd maar helaas. Zo spijtig te zien hoe Wargaming het heeft verkloot.Zertaxka schreef op dinsdag 14 mei 2019 @ 18:08:
2 weken geen nieuwe berichten![]()
Heeft de CV rework zoveel doen stoppen ?! (ik zit op het randje om te stoppen)
Compensatie voor de problemen van het weekend :
https://worldofwarships.eu/en/userbonus/
Even inloggen en claimen. Geeft 1 dag WoWs premium, random flag assortment en een Soviet container.
Ik heb in december een jaar premium gekocht maar die tikt maar lekker door, ik ga geen spel spelen met tegenzin. Van mijn vriendengroep die Wold of Warships speelt is ook iedereen gestopt (4 man in totaal)
Scientific research has shown that for every sniper in your team, your chances of winning decrease by 25%. Remember kids: Less snipers in your team = more win for your team
Echter de hele balans CV tegen de rest is ver te zoeken. Tegen CVs vechten is gewoon frustrerend en niet leuk, zeker als DD ben je echt het bokje. Concealment is vooral het raam uitgesmeten. Aan de andere kant met een CV bottom tier krijgt je ook niet veel gedaan, behalve de DDs van de tegenstander frustreren.
De skill gap is er ook niet kleiner geworden, wat een van de doelen was. Het is wel makkelijker op te pakken, maar goede CV spelers zijn nog steeds ongelooflijk overpowering, meer dan voorheen nog is mijn gevoel.
Het is er all-in niet beter op geworden en ik krijg ook niet echt het gevoel en vertrouwen in dat ze weten hoe ze het weer enigszins op de rails kunnen krijgen, en of ze dat willen of ook echt maar door hebben hoe minder leuk het spelletje nu is. Ze doen nog te veel uitspraken als "spelers moeten er aan wennen" etc.
Er mee stoppen gaat misschien nog wat ver, maar ben een stuk minder enthousiast over dit spelletje in de huidige staat. Dus inderdaad wat minder uurtjes online.
Ik speel nog elke dag en velen uit de clan met mij. Rework vind ik niks. Ik kan vooral met de dive bombers niets raken.Zertaxka schreef op dinsdag 14 mei 2019 @ 18:08:
2 weken geen nieuwe berichten![]()
Heeft de CV rework zoveel doen stoppen ?! (ik zit op het randje om te stoppen)
https://worldofwarships.e...news/eu-compensation-may/
[ Voor 9% gewijzigd door Th3Eagle op 15-05-2019 09:11 ]
Volgens mij zijn er genoeg, waaronder ik, die aanzienlijk minder spelen sinds de rework. Ik vind het echt een mega faal. Mijn directe collega heeft op patchday het spel verwijderd, die was er gelijk klaar meePcDealer schreef op dinsdag 14 mei 2019 @ 21:26:
Ik speel nog elke dag en velen uit de clan met mij. Rework vind ik niks.
Ik vind het nog steeds een mega vergissing van WG en een schoolvoorbeeld van het niet luisteren naar de spelers. Kan mijzelf ook echt niet indenken dat dit gunstig is gewoon voor de WG cijfers intern.
Alleen zijn er nu meer carriers dan voor heen.
Voordeel is ook dat wanneer je een Potato carrier hebt, het niet meteen een loss is. Wat het voorheen wel zo was.
Untappd: Louwke80
En toch is m'n winrate om zeep geholpen. Zodra er CV in een potje zit gaat het hele team potato. Met geluk zit je in het team dat wint met maar 2-3 deaths, met pech zit je in het andere weggevaagde teamLouwke schreef op woensdag 15 mei 2019 @ 15:30:
Puur statistisch gezien zij de carriers zwaar generfed tov de RTS carriers. Zowel Avg damage, Spotting Damag. K/D is alleen zo'n 20-25% lager dan pre rework.
Alleen zijn er nu meer carriers dan voor heen.
Voordeel is ook dat wanneer je een Potato carrier hebt, het niet meteen een loss is. Wat het voorheen wel zo was.
1) de totale machteloosheid in de start van de game tegen een carrier, zeker als DD of lager gepositioneerd schip. Heb al een paar games gehad dat ik in minder dan 2 minuten na de start bijna dood was of zeer veel modules naar de klote puur doordat je de pech had te ver van je team af te liggen, instand gespot wordt door de cv en meteen bestookt wordt.
2) het enorm gestegen totale gehalte aan complete debielen, spelers snappen volgens mij gewoon niet meer wat ze aan het doen zijn. BBs stormen naar voren zonder enige logica en worden binnen een paar minuten uit de game geholpen, DDs blijven lekker achterin hangen en strooien regelmatig wat torpedo's elke willekeurige richting op zonder daarbij op te letten of ze teamgenoten het spel uit helpen, en carriers... ja het verschil tussen een goede carrier en een slechte carrier is nog steeds enorm.
3) ROFLSTOMP... 99% van de games eindigen ruimschoots voordat de tijd voorbij is, en dat is niet met nog een paar minuten te gaan, heb al regelmatig na 8 of 9 minuten weer in port gezeten doordat het ene team compleet over het andere team heen walste.
Oplossing voor bovenstaande problemen heb ik niet, behalve het spel aanzienlijk minder te spelen. Erg jammer, het spel heeft me zeer lang zeer goed kunnen vermaken, echter met het huidige niveau van de gemiddelde speler en de belabberde staat van het spel houden ze mij niet vast als actieve (geld uitgevende) speler.
Delete CV's?GLR89 schreef op woensdag 15 mei 2019 @ 16:31:
Oplossing voor bovenstaande problemen heb ik niet
Ze mogen wmb de oude en nieuwe gameplay combineren, dus direct control van 1 squad (3-4) planes deze direct naar een doel vliegen, aanval en dan zoals in het huidige terug naar het schip op grote hoogte, en dat je dan vanaf je schip een nieuwe squad de lucht in en hele circus opnieuw, het huidige blijf maar prijs schieten door 4x achter elkaar aan te vallen is gewoon dom en slecht bedacht..
Untappd: Louwke80
Nee, maar wel af van de onzin die heet squad van 12 vliegtuigen waarbij er elke keer 3 een aanval doen en per strike 5-10k zonder dat je weg kunt komen in je schip. Dus 1 squad van 3 planes die een aanval doen zoals de oude setup idd maar dan speler bestuurt. Aanval gedaan is nieuwe set planes die je op moet laten stijgen en dus niet meteen vol in de actie hangen. Wil je zinvol zijn als carrier moet je risicos nemen en dicht bij de frontline zitten. Ben je lui en liever safe dan moet je maar genoegen nemen met 1 strike per 2 minuten en mogelijk je planes al kwijt voor je een aanval hebt geplaatst. Tevens de panic modus terug in je planes bij anti air. Wel naar ratio van sterkte van de AA dus een schip met een 50 rating op zn AA veroorzaakt maar een 50% panic drop.Louwke schreef op woensdag 15 mei 2019 @ 22:07:
Wat dus je wil de hoge alpha strike weer terug zoals eerst. Maar nu bedienbaar door de player zelf?
Dat is misschien wel het grootste drama. Je krijgt US divebombers op je dak, 15k damage en 2 fires => Damcon verplicht. En dan weet je dat hij nog 2 strikes heeftGLR89 schreef op woensdag 15 mei 2019 @ 22:55:
Nee, maar wel af van de onzin die heet squad van 12 vliegtuigen waarbij er elke keer 3 een aanval doen en per strike 5-10k zonder dat je weg kunt komen in je schip.
Overigens vind ik de T4/6 nog wel gaan. De T8's worden al sterk en de T10 zijn gewoon OP. Gisteren vloog een CV door de AA bubble van mijn Neptune, bijna 8k planedamage maar alle planes leefde nog... Waar gaat dat over? Die Bearcats hebben maar 1660HP, maar blijkbaar wordt de damage verdeeld?
@TheBrut3 Je hoeft je damage con niet meteen te gebruiken met 2 fires. Kunt ook nog even wachten tot de planes weg zijn. NEt zoals je met fires repairen wacht tot je niet meer kapot gespammed wordt met HE.
Verder inderdaad wordt de damage verdeeld. Volgens mij afhankelijk welke kant van de Flight in de puffs komt pakt die kant meer damage. Verder heb je continous damage die dus geldt op alle planes in de Flight.
Untappd: Louwke80
True, maar 1 aanval is nog wel geheel of deels te ontwijken. Het huidige ontwijk 4 aanvallen is ronduit irritant, ja ze doen niet veel damage per keer, maar de d.o.t. is gewoon een hel, het ontwijken is vaak nog gevaarlijker doordat je door een oplettende teamgenoot van de carrier compleet om zeep geholpen wordt omdat je te veel broadside geeft. Verder net wat TheBrut zegt, na je 1e aanval repairen om meteen weer in de fik te staan. En het schip laten branden tot de planes weg zijn, betekend dus gewoon half dood door vuurtjes omdat je nog wel een strike kunt verwachten...Louwke schreef op donderdag 16 mei 2019 @ 09:10:
@GLR89 Die hoge Alpha krijg je dan weer terug aangezien WG nogal is van de statistieken. Minder strikes is hogere damage per strike.
Untappd: Louwke80
https://www.reddit.com/r/...roid_app&utm_source=share
Ben benieuwd
Hopelijk verplaatsen ze de Blyska ook dan heeft m'n kapitein meer opties. Misschien zelfs een kleine buff
Pan European tree inderdaad.Th3Eagle schreef op dinsdag 21 mei 2019 @ 21:56:
Hopelijk verplaatsen ze de Blyska ook dan heeft m'n kapitein meer opties. Misschien zelfs een kleine buff?

En de Friesland:
Heeft eiamdn een idee of dat torpedo launchers zijn voorop? Verder zie ik er geen zitten namelijk. Zou grappig zijn als je naar voren je torps kan afvuren. Maar in de stats worden ze niet genoemd, dus zou jammer zijn als ze er niet opzitten.
Wellicht een van de eerste DD's die volledig op anti-submarine warfare gaat richten. Als die nog eens ingame gaan komen. (Dan zouden die tubes aan de voorkant ook voor depth-charges kunnen zijn.)
[ Voor 23% gewijzigd door Case_C op 24-05-2019 11:07 ]
Friesland krijgt geen torpedo's. Wel Haragumo like dpm. Snap niet dat ze voor de Overijssel (of de Utrecht volgens mij/beiden zelfde klasse), die hebben later nog wel torpedo launchers gekregen.Case_C schreef op vrijdag 24 mei 2019 @ 11:04:
Had er iemand een Cruiser met 380mm guns besteld?
[Afbeelding]
En de Friesland:
Heeft eiamdn een idee of dat torpedo launchers zijn voorop? Verder zie ik er geen zitten namelijk. Zou grappig zijn als je naar voren je torps kan afvuren. Maar in de stats worden ze niet genoemd, dus zou jammer zijn als ze er niet opzitten.
Wellicht een van de eerste DD's die volledig op anti-submarine warfare gaat richten. Als die nog eens ingame gaan komen. (Dan zouden die tubes aan de voorkant ook voor depth-charges kunnen zijn.)
[Afbeelding]
Pan-European destroyer Friesland, tier IX
Friesland — a support destroyer with an unusual set of consumables and weapons. Due to the long-lasting Smoke, Hydroacoustic search, Defensive AA fire and high damage per minute provided by the fast reload time of the main battery, the ship will be able to support an attack on the flank or provide cover in case of retreat.
Hit points — 17600. Plating — 19 mm.
Main battery — 2x2 120 mm. Firing range — 12.3 km. Maximum HE shell damage — 1750. Chance to cause fire — 8%. Maximum AP shell damage — 2100. Reload time — 1.8 s. 180 degree turn time — 7.2 s. Maximum dispersion — 108 м. HE initial velocity — 825 m/s. AP initial velocity — 825 m/s. Sigma — 2.00.
AA defense: 6x1 40.0 mm. 2x2 120.0 mm.
AA defense mid-range: number of explosions in a salvo — 8, damage within an explosion — 1120, continuous damage per second — 410, hit probability — 97 %, action zone 1.0–3.5 km;
AA defense long-range: number of explosions in a salvo — 6, damage within an explosion — 1820, continuous damage per second — 274, hit probability — 97 %, action zone 3.5–6.0 km;
AA sector reinforcement — 50 %, sector reinforcement time — 5 s, sector reinforcement shift time — 5 s.
Maximum speed — 36 kt. Turning circle radius — 620 m. Rudder shift time — 4.0 s. Surface detectability — 8.2 km. Air detectability — 2.9 km. Detectability after firing main guns in smoke — 3.0 km.
Available consumables:
1 slot- Damage Control Party;
2 slot — Smoke Generator (action time: 30 s; dispersion time: 127 s)
3 slot — Defensive AA fire;
4 slot — Hydroacoustic Search.
Friesland will be tested in the Polish nation and then moved to the Pan-European nation.
All stats are listed without crew and upgrade modifiers. The stats are subject to change during testing.
bron: https://medium.com/@devblogwows/st-new-ships-164cc63ad299
8.2km detect range komt met perks en camo op 6.4/6.5km dacht ik. Dat is wel niet al te best imo
World of Warships proberen ? Klik hier voor Recruit a Friend Benefits !
Edit: Friesland krijgt dezelfde speelstijl als Kita/Haru met een gunboat build. Dus beetje achterin blijven en brandjes zetten en daar waar nodig met de hydro een cap aanvallen. Al zijn de hydro details nog niet bekend, mag van mij best Duitse hydro zijn.
[ Voor 32% gewijzigd door TheBrut3 op 24-05-2019 14:13 ]
Het zijn oorspronkelijk antionderzeeboot raketten geweest. Nu zitten ze er voor sier op, net als de radar. Wie weet misschien hebben ze ooit een functie.Case_C schreef op vrijdag 24 mei 2019 @ 11:04:
Had er iemand een Cruiser met 380mm guns besteld?
[Afbeelding]
En de Friesland:
Heeft eiamdn een idee of dat torpedo launchers zijn voorop? Verder zie ik er geen zitten namelijk. Zou grappig zijn als je naar voren je torps kan afvuren. Maar in de stats worden ze niet genoemd, dus zou jammer zijn als ze er niet opzitten.
Wellicht een van de eerste DD's die volledig op anti-submarine warfare gaat richten. Als die nog eens ingame gaan komen. (Dan zouden die tubes aan de voorkant ook voor depth-charges kunnen zijn.)
[Afbeelding]
Wat is nu wijsheid met die containers? Of zo veel mogelijk kopen en openmaken of sparen voor dat ene schip wat je kan aanschaffen?TheBrut3 schreef op woensdag 15 mei 2019 @ 20:09:
Ein-de-lijk! Na mega veel containers een USSR BB missieDe T5!
Surfin' paradise!
Dat is heel erg persoonlijk. Ik heb voor alle gehaalde tokens containers gekocht en alleen de T5 missie, dus ik ben er niet veel beter van gewordenSnappie88 schreef op zaterdag 25 mei 2019 @ 19:26:
[...]
Wat is nu wijsheid met die containers? Of zo veel mogelijk kopen en openmaken of sparen voor dat ene schip wat je kan aanschaffen?
Als ik dat had geweten had ik de perma camo's gekocht denk ik, die zijn best mooi (en ik moet die schepen toch nog door).
Mja mijn resultaat was dat ik al iets van 2 weken de Lazo heb + de T5,6,7 RU BBs (dankzij 4/5 premium containers), en nu door ga voor ik weet het eigenlijk niet.Snappie88 schreef op zaterdag 25 mei 2019 @ 19:26:
[...]
Wat is nu wijsheid met die containers? Of zo veel mogelijk kopen en openmaken of sparen voor dat ene schip wat je kan aanschaffen?
Permacamos doen me niet zoveel gezien de crapload aan expendable camos.
T8 uit een reguliere container zou leuk zijn alleen ik heb het nog niet zien gebeuren en ik heb de XP op de Sinop al om de T8 te unlocken zodra de lijn vrij is gegeven.
Enige waar ik nu echt nog doe is elke dag inloggen voor de eventrewards bij 20 dagen in beide teams + een paar rondjes Narai of de Ranger.
Wat haal je binnen met die paar rondjes Narai? Toevallig had ik gisteren voor het eerst 4 sterren. Lekker hoor die 10k FxpSpamLame schreef op dinsdag 28 mei 2019 @ 16:04:
[...]
Mja mijn resultaat was dat ik al iets van 2 weken de Lazo heb + de T5,6,7 RU BBs (dankzij 4/5 premium containers), en nu door ga voor ik weet het eigenlijk niet.
Permacamos doen me niet zoveel gezien de crapload aan expendable camos.
T8 uit een reguliere container zou leuk zijn alleen ik heb het nog niet zien gebeuren en ik heb de XP op de Sinop al om de T8 te unlocken zodra de lijn vrij is gegeven.
Enige waar ik nu echt nog doe is elke dag inloggen voor de eventrewards bij 20 dagen in beide teams + een paar rondjes Narai of de Ranger.
Oof geen idee eigenlijk. Ligt een beetje aan hoeveel mensen en mss belangrijker wie er in de div zitten, of er randoms meedoen zoals van de week, welk schip, camo, signals etc. BXP ergens tussen 1700-2300 per potje gok ik zo, fxp en cxp dus afhankelijk van bovenstaande.Th3Eagle schreef op woensdag 29 mei 2019 @ 15:48:
[...]
Wat haal je binnen met die paar rondjes Narai? Toevallig had ik gisteren voor het eerst 4 sterren. Lekker hoor die 10k Fxp
Met een paar vaste mensen uit het ingame operations channel is 5 sterren 95% gegarandeerd.
1 ca/cl/dd voor de transports, 1 mss2 ca/cl voor de cv rest gaat mid, bbs gaan intilligent door naar j10 en zijn voor het convoy uit gegaan = profit.
Schepen die voor mij werken zijn Nelson , sinop, Fiji, helena zusters ,myoko zusters. Andere schepen gaan ook maar werken minder goed voor mij.
@Th3Eagle wat voorbeeldjes van zojuist met regulars uit het ops channel







[ Voor 60% gewijzigd door SpamLame op 30-05-2019 03:01 ]
Vind de credits wel meevallen, zijn/waren ze ook niet voor gespecced (denk ik), meer voor bXP, cXP mogelijk ook fXPTh3Eagle schreef op donderdag 30 mei 2019 @ 12:45:
Mooie credits. Had gisteren twee vergelijkbare potjes met de Fiji, helaas met onervaren spelers waardoor niet alle sterren worden gehaald. Ik hou de tip van het kanaal in gedachte
Credits kunnen ook oplopen tot rond de 1m (wederom afhankelijk van je camo/vlaggen)
Meestal niet alle 3 tegelijkertijd, gezien je camo/vlaggetjes meestal of op CXP of op FXP gericht zijn.
Ik bewaar mijn speciale dragon vlaggetjes allemaal voor specifieke operations (narai en er waren 2 die verwijderd zijn: Dynamo/Cherry Blossom).
Je moet je wel realiseren dat FXP en CXP gerelateerd zijn aan de normale XP, dus je hebt meestal meer aan camo's/vlaggen die zowel 100% normale XP leveren als een additionele bonus aan FXP/CXP.
Goede camo's om te gebruiken zijn die laatste new year streamer of vicotry salute (100/150/100% xp/cxp/fxp), Stars&stripes (125/75/100 xp/cxp/fxp), Type 59 (+200% xp, combineer met vlaggen die CXP/FXP boosten) of Restless fire (+250% CMP, voornamelijk in combinatie met speciale +% xp vlaggen).
edit: herinnerde me de namen van de verwijderde scenarios
[ Voor 4% gewijzigd door Stappieterug op 30-05-2019 23:25 ]
"I would like to cancel my subscription to your problems"
In de Wargaming modpack kun je een optie selecteren die het kiezen makkelijker maakt op de gewenste boost.Stappieterug schreef op donderdag 30 mei 2019 @ 23:02:
Goede camo's om te gebruiken zijn die laatste new year streamer of vicotry salute (100/150/100% xp/cxp/fxp), Stars&stripes (125/75/100 xp/cxp/fxp), Type 59 (+200% xp, combineer met vlaggen die CXP/FXP boosten) of Restless fire (+250% CMP, voornamelijk in combinatie met speciale +% xp vlaggen).
ach, het is relatief makkelijk optellen....PcDealer schreef op donderdag 30 mei 2019 @ 23:12:
[...]
In de Wargaming modpack kun je een optie selecteren die het kiezen makkelijker maakt op de gewenste boost.
zoveel mogelijk +%XP, en daarna de stat die je wil farmen (credits, commander xp of Free xp) ....
nadat WG een aantal zaken heeft geïmplementeerd (smoke counter etc) ben ik gestopt met het modpack
[ Voor 12% gewijzigd door Stappieterug op 30-05-2019 23:27 ]
"I would like to cancel my subscription to your problems"
Dat zeg ik: vinkje bij de gewenste stat farming en de bijbehorende vlaggen worden opgelicht.Stappieterug schreef op donderdag 30 mei 2019 @ 23:26:
[...]
ach, het is relatief makkelijk optellen....
zoveel mogelijk +%XP, en daarna de stat die je wil farmen (credits, commander xp of Free xp) ....
Helaas al een tijdje bekend bij CV spelers. Erg frustrerend in ranked. De DPS is minder maar ze spotten nog steeds en doen langer met de vliegtuigen. Al een situatie zien ontstaan waarbij CV 1 nog wel schade kan doen door te slingshotten en CV 2 halve squadrons heeft die door de AA wordt weggeblazen. Uiteraard zat CV 2 in mijn teamSpamLame schreef op zaterdag 1 juni 2019 @ 09:38:
Aamgepaste slingshot drop
[YouTube: World of Warships - Super F***ing Awesome Slingshot Drop]
Maar CV zijn klaar voor ranked hoor..
Dus is er weet van nieuwe ships die onderweg zijn?
Verder zijn er nog behoorlijk wat schepen in de testfase waarvan niet duidelijk is hoe ze verkocht gaan worden.
De prijzen zijn v.z.i.w. nog niet bekend maar ga ervanuit dat de Georgia duurder wordt dan de JB en de Yoshino zeker. (Want t10)
B.t.w. 13/6 komen er weer nieuwe coupons.
Al probeer ik de CV wel gewoon zoveel mogelijk te ontwijken.
[ Voor 14% gewijzigd door TheBrut3 op 02-06-2019 14:46 ]
Tot je een CV tegenkomt die weet wat hij doet. Ik vind het heerlijk met de Enterprise Kidd's op te jagen. Je komt er in de buurt ze gebruiken Def Fire meteen. Dus eventjes verder met spotten en een minuutje later kom je terug en je pakt valt ze 3 keer aan zonder enig probleem.TheBrut3 schreef op zondag 2 juni 2019 @ 13:55:
US DD's zijn ook zonder AA build sterk tegen de CV's. Laatste maand 13 potjes met de Fletcher en avg 5 plane kills, dat is dus incl potjes zonder CV. Heb ook geen AA build, gewoon een torp build.
Al probeer ik de CV wel gewoon zoveel mogelijk te ontwijken.
Untappd: Louwke80
Gister ingame knakker uit TWA hiermee zien spelen; uiteraard mocht hij er niks over zeggen maar wat ik even zag beetje Mino; smoke, torps en korte reloadPcDealer schreef op zondag 2 juni 2019 @ 15:18:
Smolensk is epic: 4x4 130 mm guns op tier X.
Dat klopt wel, maar zoveel van die CV's zijn er ook weer niet. Al maakt wel of geen AA build daar ook weinig verschil in. Ik zie het persoonlijk niet zitten om TAE en RL op te offeren voor BFT en manual AA.Louwke schreef op maandag 3 juni 2019 @ 13:19:
Tot je een CV tegenkomt die weet wat hij doet. Ik vind het heerlijk met de Enterprise Kidd's op te jagen. Je komt er in de buurt ze gebruiken Def Fire meteen. Dus eventjes verder met spotten en een minuutje later kom je terug en je pakt valt ze 3 keer aan zonder enig probleem.
Afgelopen 3 weken heb ik 16 Fletcher potjes gedaan en heb eigenlijk echt niet veel last gehad van de CV's in game.
Als CV wel last gehad van één of andere Duitse yolo DD, maar die was gelukkig op tijd dauwd
Untappd: Louwke80
5 Juliet Charlie
3 Restless Fire
5 DCP 2
5 November Echo Settseven
ty maar oof 1750 BXP in een win. Kijken of ik daar aan geraak.vassago schreef op maandag 3 juni 2019 @ 16:40:
EASIERTHANTHENEXT voor wat camo's. (of missies voor eigenlijk)
It aint much, but it's free.
Doen want 1 dag premium + 25 provision tokens en random signals
Dat mag al een paar maanden welhopiconjo schreef op maandag 3 juni 2019 @ 14:57:
[...]
Gister ingame knakker uit TWA hiermee zien spelen; uiteraard mocht hij er niks over zeggen maar wat ik even zag beetje Mino; smoke, torps en korte reload
Feli @SpamLame !
SpamLame schreef op maandag 3 juni 2019 @ 08:35:
MEM35N1NF04Y0U1 voor een Reddit patch
Wargaming code activated.
SpamLame schreef op maandag 3 juni 2019 @ 16:37:
QRDTLANVMKSL voor de 50K subreddit milepost, 50K limiet, net lukte het me nog.
Wargaming code activated.
vassago schreef op maandag 3 juni 2019 @ 16:40:
EASIERTHANTHENEXT voor wat camo's. (of missies voor eigenlijk)
It aint much, but it's free.
Wargaming code activated.
1749xp in de Stalingrad gisterenSpamLame schreef op maandag 3 juni 2019 @ 16:46:
[...]
ty maar oof 1750 BXP in een win. Kijken of ik daar aan geraak.
Compensation ook geclaimd
Wat denken we hier van de Colbert en Smolensk? Zouden het nieuwe staal-schepen worden of verdelen ze ze misschien tussen staal/coal/fxp.
Unieke skill is wel leuk voor de BB's en Balanzgrad.
Toch weer 6k extra HP op de Stalingrad, als je afgefakkeld word. + Die extra radar/heal bij een first blood is ook wel prettig.TheBrut3 schreef op dinsdag 4 juni 2019 @ 11:28:
Ik ga ook eerst voor de commander en daarna eventueel Murmansk. Die commander is zo te zien niet op een andere manier te verkrijgen, gezien hij een unieke skill heeft vraag ik me af of die ook wel in de shop gaat komen. Halsey en Yamamoto kan je ook niet gewoon kopen.
Unieke skill is wel leuk voor de BB's en Balanzgrad.