Nvidia Test 1: Core i7 5960X + Geforce GTX Titan X
- DX11: 45.7 fps
- DX12: 42.7 fps
Nvidia Test 2: Core i5 3570K + Geforce GTX 770
- DX11: 19.7 fps
- DX12: 55.3 fps
http://wccftech.com/nvidi...ist-features-explained/4/
Omdat dit een tikfout is. Geloof je het zelf dat een GTX770 sneller is als een Titan X op dezelfde settings?
Denk dat elk gezond denkent mens ziet dat die waarde niet klopt.
Nee, Frostbite en AMD, andere hebben alleen ondersteuning aangebracht in hun engines. Tenzij je een bron hebt die anders zegt.
Het gerucht gaat dat Dan Baker de posts op OC.net heeft gemaakt. Dat heeft niks te maken met of hij wel of niet aan Mantle heeft gewerkt.
Oxide heeft zich dus moeten verdedigen tegen Nvidia die hun incompetent noemt omdat er zogenaamd een MSAA bug in het spel zat. De meeste grote techsites trekken die opmerking van Nvidia in twijfel.
Verder is Oxide erg open over wat ze doen met hun spel, is de source code van hun engine al 1 jaar beschikbaar bij Intel, AMD en Nvidia. Hebben ze nauw samengwerkt met Nvidia, Nvidia heeft zowaar een shader aangeboden omdat deze sneller is op hun kaarten. Deze is door Oxide ingbouwd.
Daarnaast begint Nvidia met pushen naar Oxide om bepaalde code uit hun spel te halen. Hebben techsites zowaar een reviewguide van Nvidia gekregen om het spel te testen

.
Blijkbaar neemt Nvidia die toch maar een "slechte alpha benchmark" erg serieus.
Maar natuurlijk is dit allemaal niet waar omdat Oxide niet te vertrouwen is en Nvidia nooit wat fout doet

.
Voor de geinteresseerden een lijstje met spellen die allemaal Async Compute implementeren:
http://www.overclock.net/...hmarks/1800#post_24371229
Dit is natuurlijk ook een onbelangrijke DX12 feature die geen developer wil gebruiken...
Totdat Nvidia het zelf in Pascal heeft, dan wordt natuurlijk gedaan alsof ze zelf de heilige graal hebben ontdekt zoals ze hebben gedaan met tesselation

.
@Spliffire hieronder
Een bak koffie mag ook helpen

. Ik heb het blog wat betreft Mantle en DX12 van Oxide doorgelezen, ze geven hieraan dat ze hebben gewerkt aan het implementeren van Mantle in hun game, maar niet dat ze direct aan Mantle hebben gewerkt.
[
Voor 4% gewijzigd door
Sp3ci3s8472 op 03-09-2015 14:38
]