Dus de 4070 is last minute veranderd naar de 4080 (12gb versie).
1100 eur voor een "4070" poeh...
1100 eur voor een "4070" poeh...
Het is iets complexer.Sp3ci3s8472 schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 18:14:
De hele presentatie is over AI/ML/DL. Volgens mij hebben ze gewoon alle engineers met die kwaliteiten bij elkaar gezet en gezegt verzin maar wat je met Tensor cores kan.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Nee ook SM dat was na het RT gedeelte maar jensen ging er niet diep op in.
[ Voor 19% gewijzigd door ItalianStyle op 20-09-2022 18:28 ]
RT cores alsmede Tensor Cores zaten altijd in de SM. Die RT cores blijven waarschijnlijk wel, Tensor denk ik ook, maar daarvoor wil ik meer details zien. Dus ja, de SM veranderd zeker, maar dat zegt niks over rasterisation. En zoals ik al eerder zei, let op wat Jensen niet zegt. Hij zei niks concreets over rasterisation verbeteringen.ItalianStyle schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 18:25:
[...]
Nee ook SM dat was na het RT gedeelte maar jensen ging er niet diep op in.
Edit
Is het filmpje nog ergens online te kijken want ik wil het zeker weten en geen onwaarheden verkondigen.
[ Voor 12% gewijzigd door DaniëlWW2 op 20-09-2022 18:32 ]
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Oh dat weet ikDaniëlWW2 schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 18:25:
[...]
Het is iets complexer.
Hier zit potentieel zo enorm veel geld in. Fabrieksoptimalisatie, infrastructuuronderhoud, medicatieontwikkeling etc. Het geeft alleen ook aan dat Nvidia weinig meer geeft om gaming. Leuke DLSS3.0 demo en door naar een uur aan AI en Metaverse. Dat gaat een bittere pil worden om te slikken voor vele gamers met een ongezonde houding tegenover Nvidia...
When a man finds a conclusion agreeable, he accepts it without argument, but when he finds it disagreeable, he will bring against it all the forces of logic and reason
Op 2 times faster na dan klopt het.DaniëlWW2 schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 18:30:
[...]
En zoals ik al eerder zei, let op wat Jensen niet zegt. Hij zei niks concreets over rasterisation verbeteringen.
[Afbeelding]
[ Voor 9% gewijzigd door Sp3ci3s8472 op 20-09-2022 18:34 ]
Welke FE? 3090? Dan komt hun sample behoorlijk hoog. De meeste die ik gezien heb kwamen wel hoger dan de 1695 die ze claimen, maar dan heb je het over rond de 1800.napata schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 18:20:
Een FE van 350W draait volgens GN gemiddeld op 1905 mhz in hun review dus dat is 40TF. Ik denk niet dat het inclusief DLSS 3.0 is want vanwaar halen ze dan hun 4x?
Nee, die 2x raster performance komt door DLSS volgens de voetnoten op de verkoop pagina. Verder is de 3090 op papier 82,6 TF, dus dat zou in theorie al dicht bij die 2x moeten komen.ItalianStyle schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 18:22:
Jensen had het ook over dat de (SM) architectuur veranderd is. Zal daar dan die 2x meer raster performance mede weg komen?
Kendrick Lamar - Ignorance is Bliss
When a man finds a conclusion agreeable, he accepts it without argument, but when he finds it disagreeable, he will bring against it all the forces of logic and reason
YouTube: UNVEILING new ROG and TUF RTX 40 series graphics cards!
[ Voor 4% gewijzigd door Cloggs op 20-09-2022 18:46 ]
Ja, de 3090. Link met timestamp. In hun test was het 2000 mhz max in het begin maar dit is voordat de temps oplopen. Het kan wel veel verschillen van game tot game dus je gaat sowieso wat verschillen zien. Bij PCGH is het 1840 mhz gemiddeld maar de piek is wel hoger.Werelds schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 18:34:
Welke FE? 3090? Dan komt hun sample behoorlijk hoog. De meeste die ik gezien heb kwamen wel hoger dan de 1695 die ze claimen, maar dan heb je het over rond de 1800.
Ja, die gaan niets kunnen rapen.LadyVodka schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 18:36:
Scalpers are sweating right now.
Dus, die 40 is gebaseerd op hun eigen claim voor de 3090 Ti (fastest previous-gen), maar die zit dus helemaal niet op de 350W die ze in hun mooie plaatje lieten zien, die gaat gewoon over de 450 heen. Reken er dus maar op dat de 4090 met z'n 82,5 TF die 450W gewoon haalt en waarschijnlijk ruim daarboven piekt.Streaming Multiprocessors (SMs) deliver much of the performance for your games. Having previously doubled peak FP32 throughput last-gen, we’re now more than doubling peak throughput with the launch of Ada, packing up to 90-TFLOPs of Shader power on NVIDIA GPUs, with 83-TFLOPs on the GeForce RTX 4090. That’s compared to the 40 Shader-TFLOPS of our fastest previous-gen GPU.
Lekker sample dan inderdaadnapata schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 18:49:
Ja, de 3090. Link met timestamp. In hun test was het 2000 mhz max in het begin maar dit is voordat de temps oplopen. Het kan wel veel verschillen van game tot game dus je gaat sowieso wat verschillen zien. Bij PCGH is het 1840 mhz gemiddeld maar de piek is wel hoger.
Yep, heb ik ook al vaak aan gegeven. En daardoor zijn Nvidia's officiële cijfers qua theoretische performance ook onjuist.De officiële clocks zijn altijd onzin. M'n vorige 3060Ti FE had een boost clock van 1665 mhz maar die ging ook makkelijk tot 1950-1995 mhz in sommige games. Anderzijds zaten er ook wel bij die draaiden op 1850 mhz.
[ Voor 31% gewijzigd door Werelds op 20-09-2022 18:53 ]
Valt me nog mee dat die taiwanees niet geplet wordt door die kaart.Cloggs schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 18:46:
[...]
YouTube: UNVEILING new ROG and TUF RTX 40 series graphics cards!
Livestream waar ze de kaarten presenteren. Zijn geen kleine jongens (die kaarten).
When a man finds a conclusion agreeable, he accepts it without argument, but when he finds it disagreeable, he will bring against it all the forces of logic and reason
Max TGP zou 660W zijn volgens https://videocardz.com/ne...ks-specs-have-been-leakedWerelds schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 18:51:
[...]
Dus, die 40 is gebaseerd op hun eigen claim voor de 3090 Ti (fastest previous-gen), maar die zit dus helemaal niet op de 350W die ze in hun mooie plaatje lieten zien, die gaat gewoon over de 450 heen. Reken er dus maar op dat de 4090 met z'n 82,5 TF die 450W gewoon haalt en waarschijnlijk ruim daarboven piekt.
Ja ik vind die Strix ook echt tegenvallen, tov de 3xxx vond ik de strix een van de mooiste kaartenLudewig schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 18:52:
[...]
Valt me nog mee dat die taiwanees niet geplet wordt door die kaart.
Even serieus, de Strix is echt heeeel lelijk. Ze krijgen dat ook steeds als commentaar.
Kendrick Lamar - Ignorance is Bliss
En hierbij is het uiteraard erg belangrijk om te vermelden dat Nvidia TFLOPS weinig meer met realistische TFLOPS te maken hebben.Werelds schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 18:51:
Hold on to your hats boys, it's gonna be a bumpy ride.
Ik ben de nieuwsberichten door aan het spitten om te kijken of daar nog iets boeiends in staat (geef me eens een whitepaper?). Uit deze:
[...]
Dus, die 40 is gebaseerd op hun eigen claim voor de 3090 Ti (fastest previous-gen), maar die zit dus helemaal niet op de 350W die ze in hun mooie plaatje lieten zien, die gaat gewoon over de 450 heen. Reken er dus maar op dat de 4090 met z'n 82,5 TF die 450W gewoon haalt en waarschijnlijk ruim daarboven piekt.
edit:
[...]
Lekker sample dan inderdaad
Maar inmiddels ben ik er dus achter dat ze het weldegelijk over de 3090 Ti hadden
[...]
Yep, heb ik ook al vaak aan gegeven. En daardoor zijn Nvidia's officiële cijfers qua theoretische performance ook onjuist.
[ Voor 10% gewijzigd door DaniëlWW2 op 20-09-2022 19:41 ]
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Die dingen zijn inderdaad niet normaal groot. Zulke blokken hebben ze ook bovenop kantoren en supermarkten staan voor de airco......Ludewig schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 18:52:
[...]
Valt me nog mee dat die taiwanees niet geplet wordt door die kaart.
Even serieus, de Strix is echt heeeel lelijk. Ze krijgen dat ook steeds als commentaar.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Oh, maar dat halen ze zeker wel. Met DLSS3. Verzonnen frames tellen ook, toch?DaniëlWW2 schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 18:57:
Ook claimen ze 2x perf/watt. Dat is puur 450W RTX3090Ti naar 450W RTX4090 met 2x TFLOPS. Geen realistische 2x perf. Dat moeten ze eerst maar eens bewijzen met serieuze schaling. Iets waarin GA102 eigenlijk al in faalde.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Ik weet het. Heb je een serieus high end systeem staan dat inmiddels in de duizenden euro's zal lopen en dan ga je comprimeren op de ervaring.Werelds schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 18:59:
[...]
Oh, maar dat halen ze zeker wel. Met DLSS3. Verzonnen frames tellen ook, toch?
Jammer genoeg gaan te veel mensen daar in trappen. Input lag gaat volgens mij afschuwelijk zijn en bij plotselinge input veranderingen ga je ofwel ghosting zien, ofwel ze gooien hun voorspelling uit het raam en je framerate zakt. Op flatscreen al erg, maar voor VR al helemaal een ramp.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Waar blijft de kingping en FTWLudewig schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 18:52:
[...]
Valt me nog mee dat die taiwanees niet geplet wordt door die kaart.
Even serieus, de Strix is echt heeeel lelijk. Ze krijgen dat ook steeds als commentaar.
Uh heb je het nieuws de afgelopen dagen gemist?
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
De FE van GN zit ook op 1890/1905 in hun frequentie validation tests.Werelds schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 18:34:
Welke FE? 3090? Dan komt hun sample behoorlijk hoog. De meeste die ik gezien heb kwamen wel hoger dan de 1695 die ze claimen, maar dan heb je het over rond de 1800.
Deze presentatie is goed voor de miners. Kunnen ze toch nog redelijk wat vragen voor hun kaarten, want tweedehands wordt zo wel erg aanlokkelijk.napata schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 18:49:
Ik denk niet dat we veel problemen gaan hebben met de beschikbaarheid als ik de 3 prijzen eens overloop. Je zou wel gek zijn om 1100€ te geven voor wat eigenlijk een 4070 is. Je kan nu al bijna een 3090Ti ervoor krijgen en volgens mij gaat die nog veel verder zakken nu POW gedaan is.
When a man finds a conclusion agreeable, he accepts it without argument, but when he finds it disagreeable, he will bring against it all the forces of logic and reason
Die komen niet: nieuws: EVGA stopt met het maken van videokaarten
Dat kan pas op de dag van de launch. Verder [NVIDIA GeForce RTX 40XX] Levertijden & PrijzenEd. schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 19:06:
Ik zie op geen enkele site nog de optie tot pre-orders. Iemand al iets ergens gezien?
[ Voor 14% gewijzigd door Paprika op 20-09-2022 19:08 ]
De AIBs krijgen pas na deze presentatie te horen hoeveel ze aan Nvidia moeten betalen, dus ze kunnen nu pas hun prijzen gaan bepalen. Dus het zal nog wel eventjes duren voordat ze die bekend maken en je kunt gaan bestellen.Ed. schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 19:06:
Ik zie op geen enkele site nog de optie tot pre-orders. Iemand al iets ergens gezien?
When a man finds a conclusion agreeable, he accepts it without argument, but when he finds it disagreeable, he will bring against it all the forces of logic and reason
En daar gaat de "hoop" voor rasterisation.Werelds schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 19:05:
Ik lees ook helemaal nérgens iets over wijzigingen aan hun geheugen layout of iets dergelijks. Die aansturing blijft dan dus een probleem. Sowieso weinig technische details, maar dat zal wel enkele dagen vóór release komen, was met Ampère ook zo.
https://developer.nvidia....tracing/nvapi/get-startedSER is a new scheduling system that reorders shading work on-the-fly for better execution efficiency. It is useful on ray traced workloads, as it achieves maximum parallelism and performance from path tracing shaders. It is an NVIDIA API extension, making it very simple and easy to leverage.
[ Voor 21% gewijzigd door DaniëlWW2 op 20-09-2022 19:10 ]
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
[ Voor 65% gewijzigd door sunsmountain op 20-09-2022 19:26 ]
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
1) https://www.nvidia.com/en...hics-cards-announcements/sunsmountain schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 19:10:
CUDA cores en kloks bij de pers bekend: The Verge
https://www.theverge.com/...0-4090-price-release-date
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Waarom dan pas? Zullen ze niet al eerder dat kunnen bepalen? Als zoals @Ludewig zegt ze de gegevens over afdracht hebben.Paprika schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 19:08:
[...]
Dat kan pas op de dag van de launch. Verder [NVIDIA GeForce RTX 40XX] Levertijden & Prijzen
Sowieso is DLSS voor de snellere kaarten meer iets dat de levensduur verlengd en alleen voor de langzamere kaarten iets dat je nu al wilt aanzetten. Dus ik vraag me wel af hoe interessant deze presentatie was voor de gamers die interesse hebben in de 4090/4080 kaarten.Help!!!! schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 19:01:
DLSS 3 lijkt me ook typisch iets wat potentieel pas de volgende generatie uit de verf komt.
When a man finds a conclusion agreeable, he accepts it without argument, but when he finds it disagreeable, he will bring against it all the forces of logic and reason
NDA, mag niet, ... etcEd. schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 19:13:
[...]
Waarom dan pas? Zullen ze niet al eerder dat kunnen bepalen? Als zoals @Ludewig zegt ze de gegevens over afdracht hebben.
Waar zijn de clock frequenties dan in jouw artikel??DaniëlWW2 schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 19:12:
[...]
1) https://www.nvidia.com/en...hics-cards-announcements/![]()
2) Je weet dat als je The Verge linkt in een serieuze PC technologie discussie, je uitgelachen dient te worden?
Iets met PC build instructievideo.![]()
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
https://www.nvidia.com/nl...ries/rtx-4090/#specsmodalsunsmountain schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 19:14:
[...]
Waar zijn de clock frequenties dan in jouw artikel??
[ Voor 45% gewijzigd door Paprika op 20-09-2022 19:16 ]
Jouw link is ook nog goed voor de originele slide plaatjes zonder artefacten van de streams.DaniëlWW2 schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 19:12:
[...]
1) https://www.nvidia.com/en...hics-cards-announcements/![]()
2) Je weet dat als je The Verge linkt in een serieuze PC technologie discussie, je uitgelachen dient te worden?
Iets met PC build instructievideo.![]()
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Alle reviewers krijgen hun kaart ruim voor de release-datum, onder embargo. Ik vraag mij vooral af of ze dit embargo nu niet aan het schenden zijn.DaniëlWW2 schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 19:27:
Raad eens wie een paar weken voor de rest al een RTX4090 heeft. Geheel toevallig ook de enige publicatie die altijd haar uiterste best doet om zo negatief mogelijk te zijn over FSR.
When a man finds a conclusion agreeable, he accepts it without argument, but when he finds it disagreeable, he will bring against it all the forces of logic and reason
Df is tenminste kritisch.DaniëlWW2 schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 19:27:
Raad eens wie een paar weken voor de rest al een RTX4090 heeft. Geheel toevallig ook de enige publicatie die altijd haar uiterste best doet om zo negatief mogelijk te zijn over FSR.
Mechwarrior Online: Flapdrol
Zucht...Ludewig schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 19:45:
[...]
Alle reviewers krijgen hun kaart ruim voor de release-datum, onder embargo. Ik vraag mij vooral af of ze dit embargo nu niet aan het schenden zijn.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
DaniëlWW2 schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 19:27:
Raad eens wie een paar weken voor de rest al een RTX4090 heeft. Geheel toevallig ook de enige publicatie die altijd haar uiterste best doet om zo negatief mogelijk te zijn over FSR.![]()
[YouTube: Coming Soon - GeForce RTX 4090 DLSS 3 First Look Teaser Trailer]
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Prijzen is geen winstmarges. Schijnt dat Nvidia mooi in de eigen pocket stopt. En dat ze founder kaarten goedkoper aanboden dan board partners. EVGA zei doei.Albinoraptor schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 20:11:
Het zou me niet verbazen dat die prijzen extra reden waren voor EVGA om er mee te stoppen.
[ Voor 9% gewijzigd door sunsmountain op 20-09-2022 20:17 ]
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
EVGA wist deze prijzen alsmede deze focus, zeer waarschijnlijk helemaal niet. Maar qua timing hebben ze het denk ik wel goed uitgekozen zeg. Dit gaat veel minder om gaming waar EVGA haar hele bedrijfsmodel om draait.Albinoraptor schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 20:11:
Het zou me niet verbazen dat die prijzen extra reden waren voor EVGA om er mee te stoppen.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Sowieso kunnen ze niet van willekeurige games resultaten posten tot de andere reviews ook online mogen.DaniëlWW2 schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 19:58:
[...]
Zucht...
DF zijn overduidelijk betaald door Nvidia. Het is zo belachelijk overduidelijk dat ik me serieus afvraag waarom ik dit moet uitleggen. Dit deden ze ook voor Ampere waar ze ook exclusief de Nvidia lijn mochten gaan uitdragen voor de onafhankelijke reviews. Je kan niet zomaar voortijdig games draaien omdat Nvidia je een driver moet geven. Die geven ze je niet drie weken van te voren. Die hebben ze overduidelijk bij DF wel al gehad zodat ze alweer ruim voor de lancering "kritisch" kunnen gaan verkondigen hoe geweldig RTX40 is.
Mechwarrior Online: Flapdrol
Had @napata me inderdaad al op gewezen, maar voor zover ik kan zien is hun sample een beetje een uitzondering in positieve zin.Dennism schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 19:03:
[...]
De FE van GN zit ook op 1890/1905 in hun frequentie validation tests.
YouTube: NVIDIA RTX 3090 Founders Edition Review: How to Nuke Your Launch
Niet alleen dat, maar het is ook enkel voor RT bedoeld:DaniëlWW2 schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 19:09:
En daar gaat de "hoop" voor rasterisation.
SER is zo te zien niet Nvidia driver side. Nee, dit lijkt developer implantatie te vragen...
NVAPI with Shader Execution Reordering (SER)
SER is a new scheduling system that reorders shading work on-the-fly for better execution efficiency. It is useful on ray traced workloads, as it achieves maximum parallelism and performance from path tracing shaders. It is an NVIDIA API extension, making it very simple and easy to leverage.
Hun analyses zijn duidelijk, maar kritisch is wat te veel gezegd wat mij betreft. In Metro prezen ze bijvoorbeeld de RTGI heel erg, zonder daarbij kritisch te zijn over het volledige gebrek aan AO zónder RT of hoe de schaduw van de zaklamp nu een luie projectie is in plaats van echte soft shadows (laat staan ray traced wat je wel zou verwachten)haarbal schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 19:49:
Df is tenminste kritisch.
Nvidia zegt en suggereert alleen iets anders:Werelds schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 20:31:
[...]
Had @napata me inderdaad al op gewezen, maar voor zover ik kan zien is hun sample een beetje een uitzondering in positieve zin.
[...]
Niet alleen dat, maar het is ook enkel voor RT bedoeld:
Ik denk dat dit puur is omdat Ampere en waarschijnlijk Lovelace zoveel moeite heeft met occupency. Het is alleen developer based dus ik betwijfel of we het heel vaak gaan zien. En omdat Nvidia tot 25% fps claimt, verwacht ik ook niet al te veel. Het lijkt beperkt te zijn in hoeverre het instructies kan hergroeperen als 2x shader performance neerkomt op max 25%.Our new Shader Execution Reordering (SER) technology dynamically reorganizes these previously-inefficient workloads into considerably more efficient ones, improving shader performance by up to 2X, and in-game frame rates by up to 25%!
https://developer.nvidia....eeper-dive-into-micromeshOpacity Micro-Maps optimize ray tracing by encoding data about game details directly onto the world’s objects in the game engine ahead of time. Complex items, like foliage, are especially demanding to ray trace due to the many different ways rays can affect their appearance based on scene lighting, and the innumerable directions rays can bounce between leaves and branches. The 3rd generation RT Core present in Ada GPUs uses opacity masks to assign the opacity state of these items, which can be opaque, transparent, or unknown.
By baking the ray tracing characteristics of irregularly-shaped and translucent objects into an opacity mask, the 3rd generation RT Cores render these complex objects faster, improving performance.
Displaced Micro-Meshes
Displaced Micro-Meshes (DMM) are generated by Ada’s 3rd generation RT Cores, which build ray tracing Bounding Volume Hierarchies (BVH) 10X faster, using 20X less VRAM. DMMs are new primitives that represent a structured mesh of micro-triangles that 3rd gen RT Cores process natively, reducing storage and processing requirements compared to previous-generations, when rendering complex geometries using only basic triangles.
DMM is particularly beneficial in highly detailed ray-traced games and scenes, and gives developers the performance to create photo-real games and experiences that leverage photogrammetry, and super-detailed objects and surfaces.
https://www.nvidia.com/en...hics-cards-announcements/Certain games make extensive use of the CPU, limiting the benefit of faster graphics cards and Super Resolution technologies. DLSS 3 operates on the GPU, bypassing CPU bottlenecks and boosting frame rates. In Microsoft Flight Simulator, with a 1:1 real-world recreation of our planet, DLSS 3 boosts frame rates by up to 2X.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Dat raakt kant noch wal. Niet "dat slaat kant noch wal". Wel "dat slaat als een tang op een varken".
Zijn ze dan ook door Intel betaald rondom XeSS? Daar waren ze erg positief over.DaniëlWW2 schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 19:58:
[...]
Zucht...
DF zijn overduidelijk betaald door Nvidia. Het is zo belachelijk overduidelijk dat ik me serieus afvraag waarom ik dit moet uitleggen. Dit deden ze ook voor Ampere waar ze ook exclusief de Nvidia lijn mochten gaan uitdragen voor de onafhankelijke reviews. Je kan niet zomaar voortijdig games draaien omdat Nvidia je een driver moet geven. Die geven ze je niet drie weken van te voren. Die hebben ze overduidelijk bij DF wel al gehad zodat ze alweer ruim voor de lancering "kritisch" kunnen gaan verkondigen hoe geweldig RTX40 is.
Je moet echt van schaalloze grafieken houden bij Nvidia.Paprika schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 18:45:
[Afbeelding]
Jammer dat ook dit plaatje waarschijnlijk gebaseerd is op de performance met DLSS etc. Ampere lijkt redelijk realistisch weer te zijn gegeven (een 3080 limiteren op ± 250W geeft bijna geen verlies). Als je dubbel de performance (en daarmee ook dubbel de performance/watt) zou hebben als je de 4090 zou limiteren op 250W, dan zou dat nog best een grote leap zijn (performance/$ blijft uiteraard poep).
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
[ Voor 11% gewijzigd door Ludewig op 20-09-2022 21:52 ]
When a man finds a conclusion agreeable, he accepts it without argument, but when he finds it disagreeable, he will bring against it all the forces of logic and reason
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Elke reviewer krijgt uiteraard een driver bij de kaart, en vaak ook software om mee te testen. Het is zelfs zo dat AIBs soms bij reviewers moesten leuren om een goede driver te krijgen, omdat de reviewers die eerder kregen dan de AIBs.DaniëlWW2 schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 19:58:
[...]
Je kan niet zomaar voortijdig games draaien omdat Nvidia je een driver moet geven. Die geven ze je niet drie weken van te voren. Die hebben ze overduidelijk bij DF wel al gehad zodat ze alweer ruim voor de lancering "kritisch" kunnen gaan verkondigen hoe geweldig RTX40 is.
When a man finds a conclusion agreeable, he accepts it without argument, but when he finds it disagreeable, he will bring against it all the forces of logic and reason
Is dat een officiële pers foto van Asus?DaniëlWW2 schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 21:54:
@Paprika Als ik het me goed herinner hou jij van ITX systemen. Ik denk dat deze je wel kan interesseren.![]()
[Afbeelding]
Dit is echt nog veel erger dan mijn 3080 foto 2 jaar terug.DaniëlWW2 schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 21:54:
@Paprika Als ik het me goed herinner hou jij van ITX systemen. Ik denk dat deze je wel kan interesseren.![]()
[Afbeelding]
Geen kast meer nodig. We kunnen gewoon alles aan de kaart monteren. Die staat als een huis.DaniëlWW2 schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 21:54:
@Paprika Als ik het me goed herinner hou jij van ITX systemen. Ik denk dat deze je wel kan interesseren.![]()
[Afbeelding]
When a man finds a conclusion agreeable, he accepts it without argument, but when he finds it disagreeable, he will bring against it all the forces of logic and reason
Ik ben eigenlijk niet eens zozeer tegen het concept. Het basale idee is denk ik helemaal zo slecht niet om dergelijke technieken te gebruiken om in feite een frame te dupliceren. Waar ik me meer zorgen om maak zijn twee dingen:MneoreJ schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 21:03:
Magisch toch, de kaart verzint zelf frames als de CPU er even niet is om het van frames te voorzien. Ik zie geen enkele manier waarop dat faliekant mis zou kunnen gaan.
Ben hier benieuwd naar maar ook zeer sceptisch over. Al die AI frutselarij is leuk, maar als een engine tegen de 1% lows aan zit te hikken omdat er wat moeilijks te berekenen valt maak je mij niet wijs dat dat altijd netjes opgevangen gaat worden door een GPU die een beetje moet raden naar hoe de volgende frame eruit gaat zien. Dan krijg je "soepelere" framerates met frames waarin onzin gerenderd wordt en dat is niet per se een verbetering. Terwijl, als de framerate laag is maar er is eigenlijk ook niet veel spannends aan de hand dit misschien prima kan werken, maar tegelijk heb je dan qua ervaring niet veel aan de hogere framerate.
Benieuwd naar de praktijktests hiervan, de ronkende claims van NV laten we maar even voor wat ze zijn.
[ Voor 3% gewijzigd door DaniëlWW2 op 20-09-2022 22:38 ]
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
When a man finds a conclusion agreeable, he accepts it without argument, but when he finds it disagreeable, he will bring against it all the forces of logic and reason
Jayz2cents kan ik inkomen, maar wat zou deze youtuber betere credentials geven dat een Steve van GN en Jon Peddie? Volgens mij heeft die man toch wel een redelijk bewezen track record in de sector.sunsmountain schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 21:43:
Het is natuurlijk wel zo dat EVGA geen openheid van zaken heeft gegeven. Misschien is deze huilie huilie wel 1 grote reclame om hun RTX 3000 kaarten te verkopen. Steve van GN houdt wel van drama, en Jayz 2 cents en John Peddie kan je ook niet echt op vernuftige / technische intelligentie betrappen.
YouTube: The REAL Reason EVGA is leaving NVIDIA
Kritische vragen hier:
YouTube: The REAL Reason EVGA is leaving NVIDIA
Voor foto realisme heb je nu eenmaal RT nodig. Of je moet alles gaan zitten prebaken maar dat kost bakken geld en dev time dus dat kan elke developer zich niet veroorloven. De budgetten stijgen nu al de pan uit.DaniëlWW2 schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 22:30:
[...]
Ik ben eigenlijk niet eens zozeer tegen het concept. Het basale idee is denk ik helemaal zo slecht niet om dergelijke technieken te gebruiken om in feite een frame te dupliceren. Waar ik me meer zorgen om maak zijn twee dingen:
1) Hoe gaat dit precies werken in de praktijk? Immers hebben erg weinig demomateriaal. Ik kan me goed voorstellen dat een meer uitgezoemde game waar je geen karakter controleert, dit best mooi zou zijn. In het bijzonder moet ik meteen aan ANNO 1800 denken. Maar ik moet nog zien of je hiermee een game met een karakter wil spelen, in het bijzonder in een fps en al helemaal in VR.
2) Ten koste van wat is dit tot stand gekomen? Niks is gratis. Deze capaciteit gaat ten koste van iets anders, waarschijnlijk pure rasterisation. En uiteindelijk werkt rasterisation in elke game en is het niet afhankelijk van een gesloten ecosysteem dat geïmplementeerd moet worden en de aanschaf van weer nieuwe hardware. Voor Nvidia is het mooi, voor de rest niet.
Ik vraag me ook af wat het grotere doel is van nu dergelijke technieken introduceren. Langzaam komt de droom van fotorealisme in gaming met traditionele technieken namelijk in de buurt. En ik zou eigenlijk nu liever zien dat ze voluit voor de droom gaan en RT ernaast ontwikkelen. Ik kan niet helpen dan dit zien als afleiding om te blijven maskeren hoe inadequaat de RT hardware nu eigenlijk is. Want wat Nvidia laat zien is dat ze van 22 fps in Cyberpunk, 62 met DLSS 2.0 en nu 101 met DLSS3.0 kunnen maken. Dat is niet mals, maar de vraag is wel, hoe slecht is de RT hardware nog steeds dat zoveel technieken nodig zijn om het speelbaar te maken met een videokaart die richting de €2000 gaat?
De receptie is ook niet erg positief te noemen...
[YouTube: EXCLUSIVE First Look! Cyberpunk 2077 with NVIDIA DLSS 3 & Ray Tracing: Overdrive]
Ik ben eigenlijk ook een beetje teleurgesteld dat we niks hebben gezien over Instant NeRF. Dat is nu een techniek die zo'n gigantische impact kan hebben op gaming. Gewoon letterlijk foto's of video importeren als 3D objecten in games is geweldig.
https://blogs.nvidia.com/...tant-nerf-research-3d-ai/
Ze hebben het op de landingspagina van de docs echter heel specifiek over RT workloads en path-tracing shaders. Ik ga voorlopig niet de SDK docs in kunnen duiken, maar volgens mij is de toepassing nog beperkter dan zelfs jij denkt.DaniëlWW2 schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 20:52:
Nvidia zegt en suggereert alleen iets anders:
[...]
Ik denk dat dit puur is omdat Ampere en waarschijnlijk Lovelace zoveel moeite heeft met occupency. Het is alleen developer based dus ik betwijfel of we het heel vaak gaan zien. En omdat Nvidia tot 25% fps claimt, verwacht ik ook niet al te veel. Het lijkt beperkt te zijn in hoeverre het instructies kan hergroeperen als 2x shader performance neerkomt op max 25%.
Architectuur verbetering? Dat draait om het vooraf inbakken van informatie die vervolgens gebruikt kan worden om RT sneller te doen; geen baked maps, maar het heeft voor zover ik kan zien weinig met de architectuur te maken. Dat is pure software. En het lijkt ook sterk geïnspireerd te zijn op Epic's aanpak voor Nanite (en Lumen, soort van).Wat ik eigenlijk meer zou willen zien is wat die Micro meshes precies gaan doen. Dat lijkt namelijk de grootste architecture verbetering te zijn die relevant is voor gaming. Nota bene is dit open source gemaakt door Nvidia.
Ik ben wel tegen dit specifieke concept, want het is gewoon de boel om de tuin leiden. Interpolatie moet enkel toegepast worden als het niet anders kan en dit is gewoon interpolatie, maar dan met een neuraal net erachter.DaniëlWW2 schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 22:30:
Ik ben eigenlijk niet eens zozeer tegen het concept. Het basale idee is denk ik helemaal zo slecht niet om dergelijke technieken te gebruiken om in feite een frame te dupliceren.
Dit wil je 100% zeker weten niet in VR. In VR zijn input lag en onstabiele framerates echt dodelijk. Zelfs als je geen last van motion sickness hebt (zoals ikzelf), verstoren die dingen je perceptie heel erg. En je bent veel gevoeliger voor kleine variaties dan op een plat scherm met dezelfde refresh rate.Maar ik moet nog zien of je hiermee een game met een karakter wil spelen, in het bijzonder in een fps en al helemaal in VR.
I stand corrected. Ik ga er van uit dat Ryan dit wel rechtstreeks van Nvidia heeft.napata schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 22:46:
[Afbeelding]
Best een grote chip gezien het op TMSC 4N is.
Zelfs het beste paard van stal kan struikelen. Tech Yes City is ook al een tijd lang actief en durft als enige kritische vragen te stellen aan EVGA. Er is gerede twijfel.Dennism schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 22:46:
[...]
Jayz2cents kan ik inkomen, maar wat zou deze youtuber betere credentials geven dat een Steve van GN en Jon Peddie? Volgens mij heeft die man toch wel een redelijk bewezen track record in de sector.
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
Heb je de hele discussie hiervoor gemist? De marge die ze als boardparner krijgen is steeds kleiner geworden. Ze hebben krijgen ook minder vrijheid om halo kaarten te maken.sunsmountain schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 21:43:
Het is natuurlijk wel zo dat EVGA geen openheid van zaken heeft gegeven. Misschien is deze huilie huilie wel 1 grote reclame om hun RTX 3000 kaarten te verkopen. Steve van GN houdt wel van drama, en Jayz 2 cents en John Peddie kan je ook niet echt op vernuftige / technische intelligentie betrappen.
YouTube: The REAL Reason EVGA is leaving NVIDIA
Kritische vragen hier:
YouTube: The REAL Reason EVGA is leaving NVIDIA
En als EVGA opeens AMD (of Intel) RX 7000 kaarten zou maken, zou er denk ik wel vraag naar zijnnàdat ze dus hun RTX 3000 kaarten hebben verkocht! Slim slim slim.
[ Voor 0% gewijzigd door Sp3ci3s8472 op 20-09-2022 23:29 . Reden: crypto ]
Steve was behoorlijk kritisch tijdens zijn verslag.sunsmountain schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 23:26:
[...]
Zelfs het beste paard van stal kan struikelen. Tech Yes City is ook al een tijd lang actief en durft als enige kritische vragen te stellen aan EVGA. Er is gerede twijfel.
Aanvankelijk dacht ik ook dat EVGA zou stoppen, maar gegeven dat 80% van hun omzet uit GPUs komt en dat de kans groot is dat ze aan een exclusiviteitscontract met Nvidia vast zouden kunnen zitten, zou dit de ultieme speelwijze zijn om daar onderuit te komen. Vaak duren die exclusiviteitsbepalingen 1 jaar. Dus wie weet, volgend jaar EVGA AMD kaarten. Zullen ze het tot die tijd met voedingen moeten uitzingen
Ik heb alle videos van Jayz, GN en LTT over dit onderwerp bekeken en gehoord. Ook heb ik nooit gezegd dat ik vind dat EVGA "suppar" componenten moet gebruiken, het lijkt er op alsof je met een stroman-argument de discussie probeert te winnen.Sp3ci3s8472 schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 23:28:
[...]
Heb je de hele discussie hiervoor gemist? De marge die ze als boardparner krijgen is steeds kleiner geworden. Ze hebben krijgen ook minder vrijheid om halo kaarten te maken.
Zelfs als AMD fan ben ik van mening dat de EVGA kaarten zo'n beetje het beste waren als je kon krijgen. Daarnaast kunnen de meeste fabrikanten nog heel wat leren van de goede customer support; iets dat inderdaad ook geld kost. Had je liever gezien dat ze suppar componenten hadden gebruikt of hadden ingeleverd op customer support?
Er is een reden dat ik alleen Noctua koop voor een premium prijs, ik krijg het beste en ook de daarbij horende customer support
Geld heeft zeker een rol gespeeld en ze zijn er op het goede moment uitgestapt. We hebben nu inflatie en niet meer een markt waar gamers van plan zijn gigantische bedragen aan videokaarten uit te geven (ze zitten immer niet meer thuis en stroom kost meer). Niet te vergeten de ingestorte crypto.
Er zijn genoeg dingen die er op wijzen dat Nvidia een pestkop is:
- HardwareUnboxed debacle.
- XFX die er mee stopt (Club3D ook maar die stopte ook met AMD).
- Genoeg andere partners die aangeven dat Nvidia meer dan moeilijk doet (helaas willen ze hier niet op papier over uit).
- Apple die geen Nvidia meer wil na de 8xxx generatie om "redenen".
- Dat sneaky programma waarmee ze controle wilde krijgen over media en gaming gerelateerde marketing.
- Linux drivers, ze zijn het eerste bedrijf dat een soort van FU van beide Linussen heeft gekregen.
Daarnaast heb je EVGA met zover ik weet (ik volg ze niet op de voet) een zo goed als vlekkeloze staat van dienst heeft.
Kijk anders de podcast van LTT anders; waar Linus een veel betere analyse van de situatie geeft en ook zijn eigen ervaringen met Nvidia.
Tech Yes City maakt leuke content van tweede hands koopjes maar ik vind dat hij hier de plank misslaat.
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
Steve houdt van drama, en wilde even etaleren hoe goed hij Mandarijn Chinees spreekt? Natuurlijk speelt er eergevoel, ik zeg ook niet dat dat niet het geval is. En natuurlijk houdt EVGA hun opties open voor de toekomst, dat maakt het geheel zo oprecht maar tegelijkertijd zo vernuftig.Sp3ci3s8472 schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 23:32:
[...]
Steve was behoorlijk kritisch tijdens zijn verslag.
Je moet niet vergeten dat aziatische landen een andere kijk hebben op eer en dingen zoals "backstabbing". Dat speelt daar veel meer dan hier.
Het zou leuk zijn als je Intel of AMD kaarten maken en Steve heeft vragen gekregen van EVGA medewerkers over Intel Arc. Het punt wat Linus geeft is; niet backstabben geeft kans in de toekomst als er een andere CEO is om terug te komen bij Nvidia.
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
Dit was intern al in Juni bekend. Als ze werkelijk hadden willen profiteren dan hadden ze het eerder naar buiten gebracht.sunsmountain schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 23:35:
[...]
Ik heb alle videos van Jayz, GN en LTT over dit onderwerp bekeken en gehoord. Ook heb ik nooit gezegd dat ik vind dat EVGA "suppar" componenten moet gebruiken, het lijkt er op alsof je met een stroman-argument de discussie probeert te winnen.
Ik gun het EVGA, maar ik het gun het ook andere board partners dat zijn hun huidige RTX 3000 series inventaris uitverkopen. Om op deze manier publiekelijk Nvidia af te vallen daar zal vast emotie achter zitten bij EVGA, maar het is nu eenmaal zo dat dit zakelijk een slimme move kan zijn.
Tech Yes City heeft een punt.
Op zich doen ze al lang iets vergelijkbaars in vr met ASW. Eigenlijk apart dat nvidia of amd het nog niet eerder zoiets voor gewone games heeft gepushed.Werelds schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 23:25:
Dit wil je 100% zeker weten niet in VR. In VR zijn input lag en onstabiele framerates echt dodelijk. Zelfs als je geen last van motion sickness hebt (zoals ikzelf), verstoren die dingen je perceptie heel erg. En je bent veel gevoeliger voor kleine variaties dan op een plat scherm met dezelfde refresh rate.
Mechwarrior Online: Flapdrol
[ Voor 6% gewijzigd door sunsmountain op 21-09-2022 10:29 ]
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
Zelf ben ik niet van mening dat Steve drama gedreven is. Er zal altijd een niveau van drama zijn bij zulke artikelen daar kom je niet onderuit. Hij blaast het niet op naar mijn mening.sunsmountain schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 23:40:
[...]
Steve houdt van drama, en wilde even etaleren hoe goed hij Mandarijn Chinees spreekt? Natuurlijk speelt er eergevoel, ik zeg ook niet dat dat niet het geval is. En natuurlijk houdt EVGA hun opties open voor de toekomst, dat maakt het geheel zo oprecht maar tegelijkertijd zo vernuftig.
Waarom zouden medewerkers van EVGA vragen naar Intel Arc, als ze van hun baas al te horen hebben gekregen dat Intel geen optie is? Er klopt hier iets niet...
Yep en het is precies wat iedereen probeert te vermijden in VRhaarbal schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 23:42:
[...]
Op zich doen ze al lang iets vergelijkbaars in vr met ASW. Eigenlijk apart dat nvidia of amd het nog niet eerder zoiets voor gewone games heeft gepushed.
Geen idee, staat ook geen beschrijving bij. Het zou inderdaad de input lag kunnen zijn;Werelds schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 23:25:
[Afbeelding]
[Afbeelding]
Uhm...blijkbaar is Lovelace niet zo goed in wiskunde? Ik snap niet wat die millisecondes zijn, want het zijn geen frametimes. Komt uit deze video op deze pagina. Moet dat input lag voorstellen
DLSS/FSR is waar ik zelf de grens trek. Interpolatie op TV's kan het nog nuttig zijn omdat er geen gebruikers input is en je de audio kan vertragen.Ik ben wel tegen dit specifieke concept, want het is gewoon de boel om de tuin leiden. Interpolatie moet enkel toegepast worden als het niet anders kan en dit is gewoon interpolatie, maar dan met een neuraal net erachter.
Op zich niet verbazend, want Nvidia heeft alle tiers veel meer gesneden. De 3090 is een bijna volle GA102, de 4090 is een sterk gesneden AD102. De 3080 is een gesneden GA102, de 4080 16 GB is een volle? AD103. En de 4080 12 GB is vermoedelijk een volle AD104, dus qua chip hetzelfde niveau als de 3070.sunsmountain schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 23:44:
Iets anders, ben ik de enige die een beetje teleurgesteld is in de 4080 12 en 16 GB? Inderdaad maar 0-20% beter dan een 3090 Ti in de gewone game benchmarks (links), Flight Simulator en de buiten beschouwing.
When a man finds a conclusion agreeable, he accepts it without argument, but when he finds it disagreeable, he will bring against it all the forces of logic and reason
[ Voor 9% gewijzigd door enchion op 21-09-2022 02:08 ]
How do you save a random generator ?
[ Voor 22% gewijzigd door CMT op 21-09-2022 18:22 ]
Ja hier was ik bang voor, die 2x-4x performance increase is alleen in DLSS 3 met RT aan in het best case scenario...sunsmountain schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 23:44:
Iets anders, ben ik de enige die een beetje teleurgesteld is in de 4080 12 en 16 GB? Inderdaad maar 0-20% beter dan een 3090 Ti in de gewone game benchmarks (links), Flight Simulator en de buiten beschouwing.
[Afbeelding]
Zeker als de 3090 Ti verder in prijs gaat zakken/instorten... $899 en $1199 gaat dan heel raar zijn.
[ Voor 15% gewijzigd door bjorntju op 21-09-2022 02:46 ]
Wekenlang geruchten en berichten dat Nvidia te veel productie heeft ingekocht en dat er al stapels kaarten opgeslagen klaarliggen en nu kom jij met het verhaal dat er geen kaarten zijn. Verder hoeven ontwikkelaars geen rekening te houden met dure kaarten, want je voegt er een extra laag AA, hoge refresh rate en een 5k-8k scherm tegenaan. Een videokaart van 2000 euro combineren met een monitor van 250 euro doen niet zoveel mensen.enchion schreef op woensdag 21 september 2022 @ 02:05:
nVidia heeft geen (werkende) chips en dus spelen ze een verhaaltje om de fans/enthousiasten nog even tot de kerst vast te houden.
[ Voor 22% gewijzigd door Paprika op 21-09-2022 03:22 ]
Volgens mij was Ada Lovelace beter in wiskunde dan het marketingteam van Nvidia.Werelds schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 23:25:
[Afbeelding]
[Afbeelding]
Uhm...blijkbaar is Lovelace niet zo goed in wiskunde? Ik snap niet wat die millisecondes zijn, want het zijn geen frametimes. Komt uit deze video op deze pagina. Moet dat input lag voorstellen
Hierbij mist de logica voor mij. Waarom noem je iets Shader Execution Reordering als je shaders er niet meer kan herordenen?Ze hebben het op de landingspagina van de docs echter heel specifiek over RT workloads en path-tracing shaders. Ik ga voorlopig niet de SDK docs in kunnen duiken, maar volgens mij is de toepassing nog beperkter dan zelfs jij denkt.
Dat kreeg ik gisteravond ook opeens door.Architectuur verbetering? Dat draait om het vooraf inbakken van informatie die vervolgens gebruikt kan worden om RT sneller te doen; geen baked maps, maar het heeft voor zover ik kan zien weinig met de architectuur te maken. Dat is pure software. En het lijkt ook sterk geïnspireerd te zijn op Epic's aanpak voor Nanite (en Lumen, soort van).
Weet je, ik probeer Nvidia gewoon elk voordeel van de twijfel te geven omdat dit anders echt een totale deceptie lijkt te worden. Waarschijnlijk tegen beter weten in. Zonder DLSS3.0 lijkt het echt een overclocked Ampere refresh met belachelijke prijzen te worden.[...]
Ik ben wel tegen dit specifieke concept, want het is gewoon de boel om de tuin leiden. Interpolatie moet enkel toegepast worden als het niet anders kan en dit is gewoon interpolatie, maar dan met een neuraal net erachter.
Even los van het feit dat uitgerekend de groep gamers die hier het meeste baat bij heeft, het ook nooit zal kunnen gebruiken omdat ze het niet kunnen betalen.
[...]
Dit wil je 100% zeker weten niet in VR. In VR zijn input lag en onstabiele framerates echt dodelijk. Zelfs als je geen last van motion sickness hebt (zoals ikzelf), verstoren die dingen je perceptie heel erg. En je bent veel gevoeliger voor kleine variaties dan op een plat scherm met dezelfde refresh rate.
Ryan heeft het waarschijnlijk van PNY. Die hebben die size online gezet voor een professionele kaart. Overigens is dat nog steeds niet de volledige chip. Missen twee SM's.[...]
I stand corrected. Ik ga er van uit dat Ryan dit wel rechtstreeks van Nvidia heeft.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Ja maar dat lijkt de hele bedoeling te zijn. Ze prijzen de 4080 varianten dusdanig hoog om van die enorme voorraad 30 series kaarten af te komen zonder verlies op die kaarten te lijden. In de tussentijd profiteren ze ook nog eens maximaal van mensen die zo gek zijn om een 4080 te kopen. Als je het nieuwste van het nieuwste wil koop de 4090, die is op papier nog enigszins het geld waard.sunsmountain schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 23:44:
Iets anders, ben ik de enige die een beetje teleurgesteld is in de 4080 12 en 16 GB? Inderdaad maar 0-20% beter dan een 3090 Ti in de gewone game benchmarks (links), Flight Simulator en de buiten beschouwing.
[Afbeelding]
Zeker als de 3090 Ti verder in prijs gaat zakken/instorten... $899 en $1199 gaat dan heel raar zijn.
Daar lijkt het inderdaad wel op, de 4090 lijkt gewoon een goede upgrade te zijn over de 3090 (dat prijspunt neemt hij immers in), en de andere modellen lijken initieel de modellen te worden die voor marge gaan zorgen, terwijl deze ook inderdaad de juist prijs hebben om de rest van het retail kanaal schoon te vegen van RTX 3000 modellen.Cloggs schreef op woensdag 21 september 2022 @ 09:23:
[...]
Ja maar dat lijkt de hele bedoeling te zijn. Ze prijzen de 4080 varianten dusdanig hoog om van die enorme voorraad 30 series kaarten af te komen zonder verlies op die kaarten te lijden. In de tussentijd profiteren ze ook nog eens maximaal van mensen die zo gek zijn om een 4080 te kopen. Als je het nieuwste van het nieuwste wil koop de 4090, die is op papier nog enigszins het geld waard.
[ Voor 17% gewijzigd door ItalianStyle op 21-09-2022 09:49 ]
Ook een flinke stap efficiënter zo lijkt het, laat mogelijk wel zien wat er met een undervolt bereikt kan worden met de 4090 op den duur. 300W v.s. 450W TBP, terwijl er meer cores zijn.DaniëlWW2 schreef op woensdag 21 september 2022 @ 09:15:
Ryan heeft het waarschijnlijk van PNY. Die hebben die size online gezet voor een professionele kaart. Overigens is dat nog steeds niet de volledige chip. Missen twee SM's.![]()
https://www.pny.com/nvidia-rtx-6000-ada?iscommercial=true
Wat ik dan niet snap, als ik naar die efficiëntie grafiek kijk, is waarom nVidia de 4090 450 watt laat gebruiken. Volgens de curve zou de chip op 350 watt ook al een aardig stuk sneller zijn dan de 3090 Ti.Dennism schreef op woensdag 21 september 2022 @ 09:53:
[...]
Ook een flinke stap efficiënter zo lijkt het, laat mogelijk wel zien wat er met een undervolt bereikt kan worden met de 4090 op den duur. 300W v.s. 450W TBP, terwijl er meer cores zijn.
Ryzen 7 9800X3D | ROG STRIX B650E-F | RTX 5080 AMP | 32GB G.Skill 6000Mhz C30 | Noctua NH-U12A | Samsung 990 Pro 1TB | Samsung 990 Pro 2TB | WD Red Plus 6TB | O11 Dynamic Evo | Corsair RM1000x
Oude versies blijven gewoon werken voor die games, die die versie hebben geïmplementeerd. DLSS 3.0 is niet voorbehouden aan de RTX 4000 series, die zal ook werken op RTX1000, 2000 en 3000.ItalianStyle schreef op woensdag 21 september 2022 @ 09:47:
Wat gaat er met DLSS 2.0 gebeuren kan dit blijven bestaan naast DLSS 3.0 gezien er genoeg mensen zijn met een RTX 2000 of RTX 3000 hebben. Ik zou het niet tof vinden als DLSS niet meer mogelijk is in nieuwe games met een RTX 3080, The witcher 3 wil ik ook graag weer spelen met RT aan maar dat gaat niet goed werken op 4k als ik DLSS moet missen. Gelukkig is er ook nog FSR maar intel zijn variant gaat geloof ik weer niet werken op andere hardware wat ik hier laast ergens las?
[ Voor 8% gewijzigd door sunsmountain op 21-09-2022 10:35 ]
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
sunsmountain schreef op woensdag 21 september 2022 @ 10:31:
[...]
Oude versies blijven gewoon werken voor die games, die die versie hebben geïmplementeerd. DLSS 3.0 is niet voorbehouden aan de RTX 4000 series, die zal ook werken op RTX1000, 2000 en 3000.
Thanks, gecorrigeerd.
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
Lijkt er inderdaad op dat Nvidia marketing niet zo goed in wiskunde isWerelds schreef op dinsdag 20 september 2022 @ 23:25:
[Afbeelding]
[Afbeelding]
Uhm...blijkbaar is Lovelace niet zo goed in wiskunde? Ik snap niet wat die millisecondes zijn, want het zijn geen frametimes. Komt uit deze video op deze pagina. Moet dat input lag voorstellen
[...]
Ze hebben het op de landingspagina van de docs echter heel specifiek over RT workloads en path-tracing shaders. Ik ga voorlopig niet de SDK docs in kunnen duiken, maar volgens mij is de toepassing nog beperkter dan zelfs jij denkt.
[...]
Architectuur verbetering? Dat draait om het vooraf inbakken van informatie die vervolgens gebruikt kan worden om RT sneller te doen; geen baked maps, maar het heeft voor zover ik kan zien weinig met de architectuur te maken. Dat is pure software. En het lijkt ook sterk geïnspireerd te zijn op Epic's aanpak voor Nanite (en Lumen, soort van).
[...]
Ik ben wel tegen dit specifieke concept, want het is gewoon de boel om de tuin leiden. Interpolatie moet enkel toegepast worden als het niet anders kan en dit is gewoon interpolatie, maar dan met een neuraal net erachter.
Even los van het feit dat uitgerekend de groep gamers die hier het meeste baat bij heeft, het ook nooit zal kunnen gebruiken omdat ze het niet kunnen betalen.
[...]
Dit wil je 100% zeker weten niet in VR. In VR zijn input lag en onstabiele framerates echt dodelijk. Zelfs als je geen last van motion sickness hebt (zoals ikzelf), verstoren die dingen je perceptie heel erg. En je bent veel gevoeliger voor kleine variaties dan op een plat scherm met dezelfde refresh rate.
[...]
I stand corrected. Ik ga er van uit dat Ryan dit wel rechtstreeks van Nvidia heeft.
kleine muisjes hebben grote wensjes: Beschuit Met Gestampte Mensjes
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq