Toon posts:

[PC] Star Citizen - Deel 3 Vorige deel Overzicht Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 34 ... 99 Laatste
Acties:
  • 225.497 views

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02-2025

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Geen matches
Op verzoek van Fordox, hierbij de GoT Vanguard banners:

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/RTEr5HS.jpg
<a href="https://robertsspaceindustries.com/orgs/GOT"><img src="http://i.imgur.com/RTEr5HS.jpg" title="source: imgur.com" /></a>

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/fE0SSio.jpg
<a href="https://robertsspaceindustries.com/orgs/GOT"><img src="http://i.imgur.com/fE0SSio.jpg" title="source: imgur.com" /></a>

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/wUC8QLF.jpg
<a href="https://robertsspaceindustries.com/orgs/GOT"><img src="http://i.imgur.com/wUC8QLF.jpg" title="source: imgur.com" /></a>

Meer te vinden op Gotinc! Link: http://gotinc.nl/forum/index.php?topic=23.msg124#msg124

Lol O-)

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/8Albuug.jpg

[ Voor 4% gewijzigd door DutchWalnut op 01-04-2015 23:29 ]


  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 29-12-2025

Tylocke

[Team Carrack]

Geen matches
Cygnitr0n schreef op woensdag 01 april 2015 @ 23:17:
Op verzoek van Fordox, hierbij de GoT Vanguard banners:

[afbeelding]
<a href="https://robertsspaceindustries.com/orgs/GOT"><img src="http://i.imgur.com/RTEr5HS.jpg" title="source: imgur.com" /></a>

[afbeelding]
<a href="https://robertsspaceindustries.com/orgs/GOT"><img src="http://i.imgur.com/fE0SSio.jpg" title="source: imgur.com" /></a>

[afbeelding]
<a href="https://robertsspaceindustries.com/orgs/GOT"><img src="http://i.imgur.com/wUC8QLF.jpg" title="source: imgur.com" /></a>

Meer te vinden op Gotinc! Link: http://gotinc.nl/forum/index.php?topic=23.msg124#msg124

Lol O-)

[afbeelding]
Erg mooi die banners. En dank je voor het werk dat je er in steekt! _/-\o_

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02-2025

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Geen matches
Tylocke schreef op woensdag 01 april 2015 @ 23:46:
[...]


Erg mooi die banners. En dank je voor het werk dat je er in steekt! _/-\o_
Geen probleem, doe het met plezier :)

  • Fordox
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 16-01 13:43

Fordox

00101010

Geen matches
Waarom heb je die laatste gemaakt!?!

Nu kan ik niet meer kiezen :'( #FWP

Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.


  • bdiepeveen89
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 08-08-2024
Geen matches
Case_C schreef op woensdag 01 april 2015 @ 21:30:
En weer een MP update
[...]


En een stukje AC als passagier van een Cutlass :p , zo te zien gaan ze nog wel werk hebben aan de clipping door de schepen.
[video]
_/-\o_ Dat is awesome,

Snap dat het schip een shield heeft maar het er haast nog geen decompressie moeten plaats vinden toen er bij de docking ring dat stuk uit vloog :P

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-01 13:49
Geen matches
bdiepeveen89 schreef op donderdag 02 april 2015 @ 08:29:
[...]


_/-\o_ Dat is awesome,

Snap dat het schip een shield heeft maar het er haast nog geen decompressie moeten plaats vinden toen er bij de docking ring dat stuk uit vloog :P
Ja decompression gaat nog een hele moeilijke worden om goed te implementeren. Bij een deur/hatch is het nog relatief makkelijk te animeren. Maar zodra er overal stukken hull uit kunnen vliegen word het al een stuk dynamischer en meer ingewikkeld.

Nu is dat pas werkelijk bij 2.0 nodig, maar hopelijk hebben ze er wel al een team aan het technische aspect ervan werken :P .

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Geen matches
Mooi die banners, misschien toch ook eens een keer aanmelden. Een vriend van me zit bij een pirate org dus ff kijken hoe we dat gaan doen zonder dat we gelijk hostile voor elkaar zijn :P

  • Fordox
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 16-01 13:43

Fordox

00101010

Geen matches
"No bips is ever tweaked enough"

Waarom zie ik dit nu pas :')

Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-01 13:49
Geen matches
Fordox schreef op donderdag 02 april 2015 @ 08:44:
"No bips is ever tweaked enough"

Waarom zie ik dit nu pas :')
Je leest m nog fout XD,

Twerk is the word ;)

  • Fordox
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 16-01 13:43

Fordox

00101010

Geen matches
Case_C schreef op donderdag 02 april 2015 @ 08:46:
[...]

Je leest m nog fout XD,

Twerk is the word ;)
......................
....................


.....................
:D

Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.


  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05-2025
Geen matches
Case_C schreef op donderdag 02 april 2015 @ 08:46:
[...]

Je leest m nog fout XD,

Twerk is the word ;)
bijna goed

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-01 13:49
Geen matches
Vanavond weer eens een RtV' kijken :P , wie weet komt er nog leuke info langs.
http://www.twitch.tv/cigcommunity

De sneak-peek: (Keuken uit de Starfarer)
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/ALPxVhVh.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/JXrKiHXh.jpg

[ Voor 5% gewijzigd door Case_C op 02-04-2015 19:31 ]


  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02-2025

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Geen matches
Case_C schreef op donderdag 02 april 2015 @ 19:00:
Vanavond weer eens een RtV' kijken :P , wie weet komt er nog leuke info langs.
http://www.twitch.tv/cigcommunity

De sneak-peek: (Keuken uit de Starfarer)
[afbeelding]
[afbeelding]
Sorry hoor! Maar wat een details! DAMN! :*) :9~ :9~ :9~

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 29-12-2025

Tylocke

[Team Carrack]

Geen matches
Case_C schreef op donderdag 02 april 2015 @ 19:00:
Vanavond weer eens een RtV' kijken :P , wie weet komt er nog leuke info langs.
http://www.twitch.tv/cigcommunity

De sneak-peek: (Keuken uit de Starfarer)
[afbeelding]
[afbeelding]
Haha, als ik die keuken zie moet ik meteen denken aan een Richard Hammond die achterin een caravan een maaltijd moet bereiden terwijl de caravan wordt voortgetrokken. Wordt een mooi zooitje bij elke combat maneuver >:)

*pilot knocked unconcious by canned goods*

Wel heel erg gaaf gemaakt!

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-01 13:49
Geen matches
Tylocke schreef op donderdag 02 april 2015 @ 20:06:
[...]


Haha, als ik die keuken zie moet ik meteen denken aan een Richard Hammond die achterin een caravan een maaltijd moet bereiden terwijl de caravan wordt voortgetrokken. Wordt een mooi zooitje bij elke combat maneuver >:)

*pilot knocked unconcious by canned goods*

Wel heel erg gaaf gemaakt!
Deze ziet er alleen veel ruimer uit :D .

Nog kort wat ik van RtV heb gehoord:

SHIPS:
Sneak peek art: Starfarer keuken
Corvette concept sale 2015 TBD
Merlin - Almost bumped back, waarschijnlijk tegen eind 2015
Xi-An scout -
Bengal heeft een ‘kleine’ aanpassing gehad.
CUTLASS BLUE is te vl
HERALD no ETA
AVENGER VARIANTS not forgotten

FPS:
Response time van Illfonic op art/in-game stuff requests van Ben heel hoog (2 min). Ze schijnen dus al heel ver te zijn.
Geen FPS morgen

Nog geen info over de nieuwe concept sales

4 á 5 schepen in de concept fase momenteel.
Crucible (Repair)
Endevour (Research/Scientific - multi purpose)

[ Voor 40% gewijzigd door Case_C op 02-04-2015 20:48 ]


  • Cogency
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 02-01 18:26

Cogency

Ginnunga

Geen matches
is the vl?

En omg need FPS :(

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-01 13:49
Geen matches
Cogency schreef op donderdag 02 april 2015 @ 21:41:
[...]


is the vl?

En omg need FPS :(
Te vliegen, nadat hij is gereworked :p

Oid

  • Cogency
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 02-01 18:26

Cogency

Ginnunga

Geen matches
Haha ok, ben benieuwd wat ze er van maken. Ik zit namelijk te twijfelen tussen de Blue en de Max. Ik weet, groot verschil. Maar de Blue vind ik gewoon erg mooi, en de Max lijkt me super handig. hehe

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-01 13:49
Geen matches
Nieuwe afbeelding van de FPS battle Arena via Sandi's facebook.

Afbeeldingslocatie: https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/v/t1.0-9/s480x480/10986908_838958556157432_5123347350420790742_n.jpg?oh=5587f08e64849f55fab406b0abb35ee3&oe=55715DC9&__gda__=1437167988_ce75a1f2b9efb4518e2890c40cd6ee02

Vraag me af of ze die voor eind april kunnen lanceren, gisteren met RtV zeiden ze dat het een goede mogelijkheid zou zijn. Blijkbaar zijn de problemen met de lobby/server minder van toepassing op de FPS?

Verwijderd

Topicstarter
Geen matches
Zo dit is een handige tool, the Citizen's Conversion Guide! Kun je voor elk schip precies zien welke upgrade mogelijkheden er zijn en de goedkoopste manier om er te komen:

http://kgsherman.github.io/ccg/

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Geen matches
Bah, ik weet niet wat ik met m'n MIS (upgrade) aanmoet. Buiten transport zie ik weinig wat ik er nog mee kan, maar op een of andere manier voelt hij nog te tof om te melten. Maar volgens mij op combat vlak biedt hij weinig wat ik niet ook al uit m'n Vanguard haal :P

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-01 13:49
Geen matches
Oraijon schreef op vrijdag 03 april 2015 @ 10:12:
Bah, ik weet niet wat ik met m'n MIS (upgrade) aanmoet. Buiten transport zie ik weinig wat ik er nog mee kan, maar op een of andere manier voelt hij nog te tof om te melten. Maar volgens mij op combat vlak biedt hij weinig wat ik niet ook al uit m'n Vanguard haal :P
Ja met de Vanguard heb je je MIS wel een beetje overbodig gemaakt :P , hoewel de MIS nog redelijk wat cargo mee kan nemen. De Vanguard heeft die mogelijkheid weer niet natuurlijk.


edit:

Hier nog een fan-made mogelijk interieur voor de Connie, altijd leuk om te speculeren over de rework die hij krijgt.
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/AGKa74V.jpg

[ Voor 14% gewijzigd door Case_C op 03-04-2015 10:32 ]


Verwijderd

Topicstarter
Geen matches
De MIS is indd wel een goede transporter voor high risk gebieden. Ik heb zelf wel meer interesse in de DUR. Maar je kan natuurlijk ook zelf straks in de PU de Freelancer omsleutelen naar wat je wilt.

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Geen matches
Ja DUR is de andere variant die ik interessant vind. Maar voor m'n gevoel kan ik die makkelijker in de PU krijgen en zal minder snel LTI nodig hebben :P

Maar ik krijg mezelf er niet van overtuigd om hem te houden of weg te doen. Vanguard is op combat gebied wss gewoon beter.. Maar MIS heeft een flinke cargo hold voor wat in essentie ook een heavy fighter is... Maar waar de fuck ga ik die cargo hold voor gebruiken, want transporter zie ik mezelf niet doen.... Maar MIS ziet er zo onwijs tof uit, en die cargohold kunnen m'n gladius buddy en ik alle loot in stoppen....

Naja zo ziet m'n gedachte patroon er op het moment een beetje uit :P
Waarschijnlijk zal het afhangen van de Carrack, als ik die nog met CCU ofzo met LTI kan krijgen zal de MIS er wel uit gaan (want kosten) en anders zal ik hem wel houden :P

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-01 13:49
Geen matches
Oraijon schreef op vrijdag 03 april 2015 @ 10:56:
Ja DUR is de andere variant die ik interessant vind. Maar voor m'n gevoel kan ik die makkelijker in de PU krijgen en zal minder snel LTI nodig hebben :P

Maar ik krijg mezelf er niet van overtuigd om hem te houden of weg te doen. Vanguard is op combat gebied wss gewoon beter.. Maar MIS heeft een flinke cargo hold voor wat in essentie ook een heavy fighter is... Maar waar de fuck ga ik die cargo hold voor gebruiken, want transporter zie ik mezelf niet doen.... Maar MIS ziet er zo onwijs tof uit, en die cargohold kunnen m'n gladius buddy en ik alle loot in stoppen....

Naja zo ziet m'n gedachte patroon er op het moment een beetje uit :P
Waarschijnlijk zal het afhangen van de Carrack, als ik die nog met CCU ofzo met LTI kan krijgen zal de MIS er wel uit gaan (want kosten) en anders zal ik hem wel houden :P
Maar wat moet je dan met alle loot uit schepen die je kapot schiet? In de Vanguard kan je die niet meenemen :P . Max inventory is ook een belangrijk punt, zeker als je wat verder gaat. Zodra je inventory vol is wil je terug om je loot te verkopen. Hull E bounty hunter inbound :+ .

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Geen matches
WTB Hull E MIS variant met automatic torp replenishment systeem bovenop om bengals mee dood te gooien en te looten :P

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-01 13:49
Geen matches
Oraijon schreef op vrijdag 03 april 2015 @ 11:07:
WTB Hull E MIS variant met automatic torp replenishment systeem bovenop om bengals mee dood te gooien en te looten :P
Dat is hetzelfde als met je supertanker van 500m een Nimitz aircraft carrier aanvallen :+ , je bent al kapot voor je op 100km afstand zit XD .

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Geen matches
Pffft, details..

They'll never see it coming, it'll be fine! :P

Verwijderd

Topicstarter
Geen matches
Deze is ook wel erg vet overigens. :)

http://imgur.com/xXEC4lE

  • Vaati
  • Registratie: April 2014
  • Laatst online: 24-07-2025
Geen matches
Wow kon vannacht gewoon een mp vanduul spelen😄

Maar ik zou graag met de REC wat betere wapens willen kopen voor mijn mustang alpha, maar het is me nog niet helemaal duidelijk hoe het nou zit. Wat kan ik er wel op plaatsen en wat niet en waarom.

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05-2025
Geen matches
Case_C schreef op vrijdag 03 april 2015 @ 11:01:
[...]

Maar wat moet je dan met alle loot uit schepen die je kapot schiet? In de Vanguard kan je die niet meenemen :P . Max inventory is ook een belangrijk punt, zeker als je wat verder gaat. Zodra je inventory vol is wil je terug om je loot te verkopen. Hull E bounty hunter inbound :+ .
Als je iets kapot schiet is er niet veel loot dus dat is dan al opgelost, en als iemand 1 kistje diamanten mee neemt en de rest opvult met raw ore (omdat leeg vliegen duurder is) dan hoef ik natuurlijk als piraat alleen het kistje diamanten, dus veel cargo heb ik niet nodig.

Dus dat ik alle loot mee wil nemen is een foute aanname, de massa/omvang vs waarde is wat iets interessant maakt om te looten of niet.

(vergelijking met eve online, wanneer je die elite/officer neer schiet dan pak je ook niet de T1 modules mee die een paar honderd k waard zijn maar dan pak je de items die honderden miljoenen dan wel een paar miljard waard zijn mee)

oh en niet te vergeten, als pirate zal ik niet vaak/nooit solo vliegen, het schip wat de loot (wanneer die er is) zal op standby staan en pas komen wanneer nodig, en direct een escorte hebben, maar zelf dus ook van zich af kunnen bijten omdat hij maar weinig cargo mee hoeft te nemen en dus combat specced zal zijn.
Case_C schreef op vrijdag 03 april 2015 @ 11:09:
[...]

Dat is hetzelfde als met je supertanker van 500m een Nimitz aircraft carrier aanvallen :+ , je bent al kapot voor je op 100km afstand zit XD .
tenzij je je voordoet en geaccepteerd wordt als het schip wat de Mimitz komt bevoorraden maar ondertussen een sneak attack uit kan voeren :D

[ Voor 25% gewijzigd door Bornhald op 03-04-2015 13:25 ]


  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Geen matches
Vaati schreef op vrijdag 03 april 2015 @ 11:51:
Wow kon vannacht gewoon een mp vanduul spelen😄

Maar ik zou graag met de REC wat betere wapens willen kopen voor mijn mustang alpha, maar het is me nog niet helemaal duidelijk hoe het nou zit. Wat kan ik er wel op plaatsen en wat niet en waarom.
https://robertsspaceindus...ign-Weapons-Mount-Updates

Komt erop neer dat je een x aantal type hardpoints hebt met een maximum in de size die je kunt meenemen. In geval van Mustang Alpha zijn dat 2x fixed size 1 en 1x turret met 2x size 1 guns.
In principe kan je bijna overal een gimbal tussen zetten zodat guns naar je mouse cursor wijzen maar dan gaat de max size op die mount wel met 1 omlaag (in geval van Mustang Alpha kan dat dus volgens mij niet voor de fixed guns, die op de turret zijn by default gimballed volgens mij).

In jouw geval zou je dus volgens mij maximaal 2x size 1 (niet gimballed) guns op je ship kunnen zetten. En nogmaals 2x size 1 guns op de turret, maar daar zit default al 2x M3A Laser Cannons op.
Oftewel alle s1 guns zouden moeten passen.
Bornhald schreef op vrijdag 03 april 2015 @ 13:10:
[...]


tenzij je je voordoet en geaccepteerd wordt als het schip wat de Mimitz komt bevoorraden maar ondertussen een sneak attack uit kan voeren :D
Zie je wel? Bornhald gaat gezellig mee, wie nog meer? :P
Let's go kill a bengal and loot its shit, it'll be awesome :P

[ Voor 14% gewijzigd door Oraijon op 03-04-2015 13:35 ]


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-01 13:49
Geen matches
Oraijon schreef op vrijdag 03 april 2015 @ 13:28:
[...]

Zie je wel? Bornhald gaat gezellig mee, wie nog meer? :P
Let's go kill a bengal and loot its shit, it'll be awesome :P
Carrier strike group... zou dat ook gelden voor space?
Afbeeldingslocatie: http://www.zerohedge.com/sites/default/files/images/user5/imageroot/2013/08-2/Nimitz%20strike%20group.jpg

Met 2 Javelins, 2 Idrissen, 2 Corvettes en nog een Hull D voor supplies gaat het wel moeilijk worden :+ . Oh ja niet de Carracks vergeten voor long range reconaisance.

[ Voor 16% gewijzigd door Case_C op 03-04-2015 14:18 ]


  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Geen matches
Pffft, die ontwijken we gewoon man :P

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 29-12-2025

Tylocke

[Team Carrack]

Geen matches
Case_C schreef op vrijdag 03 april 2015 @ 14:14:
[...]


Carrier strike group... zou dat ook gelden voor space?
[afbeelding]

Met 2 Javelins, 2 Idrissen, 2 Corvettes en nog een Hull D voor supplies gaat het wel moeilijk worden :+ . Oh ja niet de Carracks vergeten voor long range reconaisance.
Is dat laatste nou niet net een mooie rol voor de Retaliator? Die heeft toch al zo'n submarine binnenwerk en de buitenkant doet denken aan een stealth bomber. Ideaal om in zo'n carrier group te hebben.

Ben benieuwd of de corp/org warfare in SC ooit echt zo groot en indrukwekkend gaat worden dat je dit soort vloten echt in actie kan zien. Alleen al de crew die in dezelfde instance moet zitten lijkt me al een aardige kluif voor de servers, laat staan alle schepen met guns, missiles en torpedoes! Maar wat vet zou het zijn om zoiets te zien, al is het vanaf de zijlijn of via een observer drone _/-\o_

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


  • Fordox
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 16-01 13:43

Fordox

00101010

Geen matches
Hmmm zal de Vanguard dan te lanceren zijn vanaf de Javelin? Anders kun je die beter gebruiken voor deep space recon.

En daar passen ook Torps op :9

[ Voor 12% gewijzigd door Fordox op 03-04-2015 14:34 ]

Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-01 13:49
Geen matches
Tylocke schreef op vrijdag 03 april 2015 @ 14:27:
[...]


Is dat laatste nou niet net een mooie rol voor de Retaliator? Die heeft toch al zo'n submarine binnenwerk en de buitenkant doet denken aan een stealth bomber. Ideaal om in zo'n carrier group te hebben.

Ben benieuwd of de corp/org warfare in SC ooit echt zo groot en indrukwekkend gaat worden dat je dit soort vloten echt in actie kan zien. Alleen al de crew die in dezelfde instance moet zitten lijkt me al een aardige kluif voor de servers, laat staan alle schepen met guns, missiles en torpedoes! Maar wat vet zou het zijn om zoiets te zien, al is het vanaf de zijlijn of via een observer drone _/-\o_
Capitals hadden ze al een mooi systeem voor bedacht ;) . Instances within instances. Alle capitals zijn een eigen instance die door een instance beweegt. Op die manier kunnen er buiten de capitals nog voldoende schepen rondvliegen. De grootste barriere gaat het maximaal aantal entities in een instance zijn.

Maar inderdaad de 'Tali is daar meer geschikt voor in z'n uiterlijk als hunter :P .

[ Voor 4% gewijzigd door Case_C op 03-04-2015 14:32 ]


  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Geen matches
Denk dat zowel Tali als Vanguard weinig in zo'n groep te zoeken hebben.

Fighter escort kan van de carriers lanceren (Pegasus of Bengal logischerwijs). Vanguard nam dacht ik de plaats in van 3 hornets dacht ik ergens te lezen (vraag me niet waar :P), dus dan kan je beter een zooi hornets mee hebben dan een paar Vanguards. Naja misschien een paar voor scouting purposes :P

Tali is volgens mij niet gemaakt voor extreem lange space missies. Getuige de karige inrichting binnenin, zitten wel bedden in en toilet en douche maar verder niks aan tafels en ontspanning e.d., je crew zou volgens mij helemaal gek worden als ze daarin zo lang moeten verblijven. En ze zijn veel te groot om op een carrier oid mee te nemen, kan je beter een stel Gladiators meenemen.

Tali is meer zoals de B17's waarop hij gebaseerd is. Opstijgen van planet, misschien een paar jumps maken, ordinance lanceren en weer terug.

[ Voor 9% gewijzigd door Oraijon op 03-04-2015 14:42 ]


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-01 13:49
Geen matches
Was het doel van de 'Tali niet om diep achter enemy lines te kunnen aanvallen. Daarmee is hij dus ontworpen en bedoeld voor langere missies.

De U-boats uit WW2 waren ook geen luxe paradijs, en moesten ook weken tot maanden op missie.

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Geen matches
Langere missies als in een paar weken misschien hooguit. Maar als je in zo'n carrier group zit dan doe je daar maanden tot jaren in mee volgens mij. Dat moet je echt niet willen in een Tali, daarbij kan ook een tali uiteindelijk maar een beperkt aantal torps meenemen, stuk of 8-12? Daarna moet die ook ook weer rearmed worden. Dat zie ik niet echt gebeuren binnen zo'n carrier group :)

Bovendien waren in de tijd van WW2 nog maar weinig arbo wetten, das nu, laat staan 1000 jaar in de toekomst, wel anders :P

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-01 13:49
Geen matches
Oraijon schreef op vrijdag 03 april 2015 @ 14:51:
Langere missies als in een paar weken misschien hooguit. Maar als je in zo'n carrier group zit dan doe je daar maanden tot jaren in mee volgens mij. Dat moet je echt niet willen in een Tali, daarbij kan ook een tali uiteindelijk maar een beperkt aantal torps meenemen, stuk of 8-12? Daarna moet die ook ook weer rearmed worden. Dat zie ik niet echt gebeuren binnen zo'n carrier group :)

Bovendien waren in de tijd van WW2 nog maar weinig arbo wetten, das nu, laat staan 1000 jaar in de toekomst, wel anders :P
Nee continue meevliegen met een vloot lijkt me idd te veel. Misschien kunnen ze worden opgeslagen in een Hull E? :D :D De Carrack zal daar wel makkelijker voor zijn (Wat een gigantisch mooi schip blijft het toch :P )

Eh.. ARBO? Dat ligt er natuurlijk maar aan waar je bent in the 'Verse :+ .

Ik denk niet dat de slaves op Bornhald z'n schepen ooit van een ARBO hebben gehoord ofwel?

[ Voor 4% gewijzigd door Case_C op 03-04-2015 14:54 ]


  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Geen matches
Als je deel uitmaakt van een groep die een carrier, 2 destroyers, 2 frigates, 2 corvettes en kleingeld op tafel kunt zetten ga ik er vanuit dat je wel enige aandacht besteed aan het comfort en sanity van je crew, of je dat arbo wilt noemen laat ik maar ff in het midden, maar je snapt wat ik bedoel :P

Opslaan in een Hull E zal misschien wel lukken inderdaad... maar wel ingepakt en in losse onderdelen, laat staan da je kunt launchen. Dat zou de carriers een beetje overbodig maken... mss dat een rag tag pirate crew wel zoiets kan modden though... maar betwijfel of zij er Retaliators in zullen stouwen :P

  • Fordox
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 16-01 13:43

Fordox

00101010

Geen matches
Ach er zijn vast wel holodecks in de vorm van Simpods op sommige schepen te vinden.
Anders een 890 jump achterin de vloot voor speciale accomodatie? (ahum prostitutieschip :+)
Zo krijg je het moraal wel omhoog!

Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-01 13:49
Geen matches
Fordox schreef op vrijdag 03 april 2015 @ 15:07:
Ach er zijn vast wel holodecks in de vorm van Simpods op sommige schepen te vinden.
Anders een 890 jump achterin de vloot voor speciale accomodatie? (ahum prostitutieschip :+)
Zo krijg je het moraal wel omhoog!
De USS Brothel

XD leuk schip om op gestationed te zitten :+ ,

X:"Where are you stationed?"

Y:"Ehm on the USS Brothel."

X:"Oh.. and what do you do there."

Y:"Uhm, eh it's classified."

[ Voor 21% gewijzigd door Case_C op 03-04-2015 15:14 ]


  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Geen matches
Fordox schreef op vrijdag 03 april 2015 @ 15:07:
Ach er zijn vast wel holodecks in de vorm van Simpods op sommige schepen te vinden.
Anders een 890 jump achterin de vloot voor speciale accomodatie? (ahum prostitutieschip :+)
Zo krijg je het moraal wel omhoog!
En niet alleen het moraal *wink wink, nudge nudge*
Ik ben voor :P

Verwijderd

Topicstarter
Geen matches
Dit was wel nieuws voor mij:
1.1a is adding the Gladiator
http://www.reddit.com/r/s...s_from_reverse_the_verse/

Niet dat ik er 1 heb.:)

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Geen matches
Oh grappig... Zal er ook wel een sale komen weer... eens bedenken of ik iets wil CCU-en, denk het niet :P

Zou het uberhaupt een kans hebben in AC eigenlijk tussen alle dedicated dogfighters?

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 19:07
Geen matches
Ik moet zeggen dat ik het wel lastig vind om over een zo lange periode enthousiast te blijven. Toen de website/fora net op waren heb ik echt elke dag zitten lezen etc, maar nu is het echt heel sporadisch. Weet niet hoe anderen dit hebben?

  • Djesse8999
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 15-01 18:51

Djesse8999

Houd van (T)weekend!

Geen matches
Verwijderd schreef op vrijdag 03 april 2015 @ 09:04:
Zo dit is een handige tool, the Citizen's Conversion Guide! Kun je voor elk schip precies zien welke upgrade mogelijkheden er zijn en de goedkoopste manier om er te komen:

http://kgsherman.github.io/ccg/
werkt niet met de LX :(

AURORA LX > 300i [$0] 8)7

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-01 13:49
Geen matches
Basekid schreef op vrijdag 03 april 2015 @ 16:03:
Ik moet zeggen dat ik het wel lastig vind om over een zo lange periode enthousiast te blijven. Toen de website/fora net op waren heb ik echt elke dag zitten lezen etc, maar nu is het echt heel sporadisch. Weet niet hoe anderen dit hebben?
Het komt ook doordat je alle info al minstens 1x hebt gelezen, en echt nieuws komt er niet meer naar buiten. Nieuwe features komen er niet echt meer, en de uiteindelijke vorm is in de hoofdlijnen al bepaald.

Nu zijn de art sneak-peeks en ontwikkeling van schepen nog het enige wat een beetje interessant is naast de ontwikkeling van de modules. Op de site zelf kom ik niet echt meer. (Zag wel dat zojuist de funding counter op ~77.770.000,00 stond :P )
Djesse8999 schreef op vrijdag 03 april 2015 @ 16:06:
[...]


werkt niet met de LX :(

AURORA LX > 300i [$0] 8)7
De LX heeft momenteel toch geen enkel upgrade path? Want in dat geval wil ik 'm best omwisselen voor de 300i.

[ Voor 15% gewijzigd door Case_C op 03-04-2015 16:09 ]


  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Geen matches
Denk dat het ook onmogelijjk is om zo lang te blijven springen elke dag, merk dat het bij mij ook weer af begint te nemen. Beste om gewoon ff pauze te nemen en over een paar maanden weer te kijken hoe het er mee gaat.

Denk dat iedereen die golf beweging van elke dag druk checken naar even niets, en weer terug naar information-whoring wel in meer of mindere mate heeft.

Verwijderd

Topicstarter
Geen matches
Gewoon reddit volgen. Krijg je alle info die je nodig hebt zonder dat je zelf op zoek moet gaan in een berg meuk (zoals op de rsi forums).

  • _Dune_
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 19:40

_Dune_

Moderator Harde Waren

RAID is geen BACKUP

Geen matches
Inderdaad ik heb een paar maal mij gewaagd op de RSI fora, maar chaos en kleine kinderen die om de haverklap wat te janken hebben. Ik ben er onderstussen al vrij lang niet meer geweest.

Een eindje terug las ik iets als dit "CUTLASS BLUE is te vl", heeft iemand de vertaling? Wat wordt er bedoeld met "vl".

Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/


  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Geen matches
vl zegt me zo niets, zag wel vandaag fl staan geloof ik, schijnt flyable te betekenen.. maar TE flyable is dan ook weer niet heel logisch :P

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02-2025

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Geen matches
Oraijon schreef op vrijdag 03 april 2015 @ 16:22:
vl zegt me zo niets, zag wel vandaag fl staan geloof ik, schijnt flyable te betekenen.. maar TE flyable is dan ook weer niet heel logisch :P
Het is eerder een grap van Ben denk ik.. te vliegen.

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-01 13:49
Geen matches
Speculation commences!

Verklaring, ik was te lui/hoorde maar de helft.

Kwam er op neer dat de Cutlass Blue pas te vliegen gaat zijn na zijn rework in SQ42. Dus dat kan nog wel even gaan duren.

  • Djesse8999
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 15-01 18:51

Djesse8999

Houd van (T)weekend!

Geen matches
Case_C schreef op vrijdag 03 april 2015 @ 16:07:

De LX heeft momenteel toch geen enkel upgrade path? Want in dat geval wil ik 'm best omwisselen voor de 300i.
Upgrade naar LN (€4.84)
CCU naar 300i (€24.20) of Hornet(€77.44)

Als je dan de LN hebt:
Mustang Beta (€4.84)

zijn waarschijnlijk nog wel een paar mogelijk, maar weet die niet uit mijn hoofd ;)



Ik zit er aan te denken om nog een MR te kopen en dan die naar een Mustang Alpha te CCU'en. (Mustang Alpha los kost €29.04, MR los kost €24.20 met CCU naar Mustang (gratis)

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Geen matches
Djesse8999 schreef op vrijdag 03 april 2015 @ 17:20:
[...]


Upgrade naar LN (€4.84)
CCU naar 300i (€24.20) of Hornet(€77.44)

Als je dan de LN hebt:
Mustang Beta (€4.84)

zijn waarschijnlijk nog wel een paar mogelijk, maar weet die niet uit mijn hoofd ;)



Ik zit er aan te denken om nog een MR te kopen en dan die naar een Mustang Alpha te CCU'en. (Mustang Alpha los kost €29.04, MR los kost €24.20 met CCU naar Mustang (gratis)
Vind het zelf altijd een beetje verspilling om een van de starter ships erbij te kopen, die dingen kun je in de PU voor een prikkie overal krijgen. Zou ik zelf eerder geneigd zijn om geld bij elkaar te poolen en wat speciaals te kopen :)

Als het voor een extra npc slot is snap ik dat ook weer, maar anders zou ik toch eerder voor de duurdere schepen gaan als je toch meer geld in de game stopt :P

  • Djesse8999
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 15-01 18:51

Djesse8999

Houd van (T)weekend!

Geen matches
Nu je het zegt, ik kan ook van de LX naar de 300i CCU'en.

Dan heb ik een 300i met 2 jaar garantie :)

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Geen matches
Kan je dan niet gewoon beter je huidige pakket melten en een 300i kopen? Dan krijg je dacht ik 4 maanden :) Of heb je bijzondere dingen in je package zitten?

  • Djesse8999
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 15-01 18:51

Djesse8999

Houd van (T)weekend!

Geen matches
Goed lezen (2 jaar garantie)

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Geen matches
Ehm... ja dat zeg ik, je kan beter upgraden, dan houd je 2 jaar garantie :P

  • Djesse8999
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 15-01 18:51

Djesse8999

Houd van (T)weekend!

Geen matches
En ik heb de LX voor 45 dollar gekocht (de ES kost al 42.35) :p

CCU is dus ook nog goedkoper lol

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Geen matches
Edit: niet goed gelezen.. weer :P

AC access zat ook al in dat anniversary package geloof ik toch?

[ Voor 18% gewijzigd door Oraijon op 03-04-2015 18:26 ]


  • Vaati
  • Registratie: April 2014
  • Laatst online: 24-07-2025
Geen matches
Als je een beetje punten scoort is de vanduul heerlijk rec minen. Met een hakf uurtje spelen heb ik 4k rec binnen. Scheelt weer, hoef ik niet de bank leeg te trekken voor een hornet 😍

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-01 13:49
Geen matches
Vaati schreef op zaterdag 04 april 2015 @ 00:47:
Als je een beetje punten scoort is de vanduul heerlijk rec minen. Met een hakf uurtje spelen heb ik 4k rec binnen. Scheelt weer, hoef ik niet de bank leeg te trekken voor een hornet 😍
Ook in single-player? Of enkel co-op?

  • Swychblade
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 29-12-2023
Geen matches
zojuist in single player geen rec gekregen..

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 19:07
Geen matches
Zo, even de zondagmiddag beginnen met de monthly report :Y)

  • Vaati
  • Registratie: April 2014
  • Laatst online: 24-07-2025
Geen matches
Case_C schreef op zaterdag 04 april 2015 @ 10:51:
[...]

Ook in single-player? Of enkel co-op?
nee in de ranked co-op. Ik heb op het moment geen last van de mp instability.

  • Sturmovik177
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 01:24

Sturmovik177

Vroem

Geen matches
Case_C schreef op zaterdag 04 april 2015 @ 10:51:
[...]

Ook in single-player? Of enkel co-op?
Public Co-op. Ik vlieg met mijn vrienden en kan in mijn Aurora LN aardig mee en verdien zo'n 4k REC per match.
Komt ook omdat anderen in snellere kunnen schepen vliegen en de Vanduul bezig houden tot ik er eindelijk ben met mijn 150 Kps.. :P

Oink


  • IMa34
  • Registratie: Juni 2014
  • Laatst online: 15-05-2021
Geen matches
SNAFU schreef op zaterdag 28 maart 2015 @ 01:14:
Mmmmmmmmm.....Mooi!!!! O+
[afbeelding]

Nu nog even opties afwegen:
- SH package omsmelten en de rest bijleggen.
of
- SH en Mustang Beta omsmelten en de rest bijlappen.
of
- BAM!!! Creditcard trekken jonguh!
:D lol

PayPal trekken jonguh! Ook net de Vanguard aangeschaft :P
Wel m`n Freelancer DUR ervoor omgesmolten..
Maar die koop ik later dit jaar misschien nog wel opnieuw. Exploration lijkt me toch veel te leuk.
Heb in ieder geval een gaaf schip met LTI nu 8)

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-01 13:49
Geen matches
Sturmovik177 schreef op zaterdag 04 april 2015 @ 13:57:
[...]

Public Co-op. Ik vlieg met mijn vrienden en kan in mijn Aurora LN aardig mee en verdien zo'n 4k REC per match.
Komt ook omdat anderen in snellere kunnen schepen vliegen en de Vanduul bezig houden tot ik er eindelijk ben met mijn 150 Kps.. :P
Ik wacht toch maar tot 1.1a hoewel er dan waarschijnlijk weer een grote drukte gaat worden :p .

Nu hebben heel veel mensen geen zin ivm die problemen.

Verwijderd

Geen matches
Voor de liefhebbers is er een Vanguard giveaway wedstrijd:
https://forums.robertsspa...y-from-captain-richard/p1

Ik heb me al opgegeven :)

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 22:16

Ircghost

Honeybadger doesn&#039;t care!

Geen matches
Verwijderd schreef op zaterdag 04 april 2015 @ 15:20:
Voor de liefhebbers is er een Vanguard giveaway wedstrijd:
https://forums.robertsspa...y-from-captain-richard/p1

Ik heb me al opgegeven :)
Thanks! Heb mij ook maar even opgegeven.. al moet dat dan wel ten koste gaan van de ORG banner :(.

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05-2025
Geen matches
de RTV notes volgens reddit
Will Lewis is gone. They miss him, he did a great job. They’re adapting, right now.

FPS module - Travis is there working on polish. The best indication of how it’s going is that they’re putting together a design post about it, and they’re getting screenshots ready for it in seconds.

Sneak Peek for this week was the Starfarer.

1.1a is Very close. QA is looking at a build right now. It’s at the point where it’s on the PTU, but not yet public. More information hopefully later today.

The increase in people playing has been great. Concurrency has doubled since PAX and SXSW, which is helping reveal lots of flaws. Guys in Austin are doing a great job trying to fix it. The increase in players has been invaluable. More people playing equals more people breaking it, which will equal a better game in the future.

GamesCom - Expect news by the end of next week hopefully.

Citizen Con news - In about a month. Working on cool stuff for this.

They did a post-mortem on their last events, but they think, especially PAX East, there wasn’t enough to do. Weren’t enough staff or giveaways or anything. So they’re putting together more interesting stuff for Gamescom and Citizen Con.

Expect to see more from Frankfurt soon - Ben just got a cut of the ‘inside Frankfurt’ video today, that has to be approved first, but we should be getting it...if not this week then next week.

Was the Vanguard being fast tracked for SQ42? - Ben’s not sure if it’s set to appear in SQ42. It wasn’t really fast tracked, it came in at the same time as the Hull series, it’s the first of the Wave 4, Hull is last of Wave 3, and hull’s just taking longer cause they’re turning it into a whole series of ships. Vanguard just happened to nudge ahead.

Apart from the Hull, what are the next two concepts? Ben can’t say yet, because he doesn’t know offhand, and it’s going to be a bit of a race. Concept going on Reliant, Endeavour, Crucible, etc… Four or five out for concept right now.

The Community team gets frustrated with the community sometimes, but it’s still the best job in the world. They really believe in what they’re doing, and they believe that the work they do matters. They’re usually not very stressed.

Corvette concept sale this year? - TBD

Santa Monica and Turbulent don't have their monthly updates in yet.

Illfonic are a bit busy, that’s why their monthly update isn't in yet.

Update on the Merlin - soon-ish. It’s needed, so it’ll be coming soon.

No updates on Carrack - Still waiting on technical designer.

No known Herald variants.

Endeavour is in the process of being concepted.

There will be a “real” vault update today.

We will learn more about Wave 4 ships as they come online.

No idea of water hangars will happen or not.

1.1a is adding the Gladiator

The Herald is looking good - it’s being put in engine now.

No news on if the Idris will be locked so it can’t be gifted - something about federal gifting laws.

Cutlass is being reworked in Foundry 42 - variants will be adapted after the Black is done.

More Empire Reports are going to be filmed.

James broke the aspect ration on this week’s RtV. [Will used to set up the stream.]

Vanguard does not come with torpedoes ‘Torps’ by default.

News on the Phoenix in the near future - Constellation’s being worked on right now.

They’re talking about how Star Citizen is a cake.

Now it’s a burrito. AC is beef, FPS is cheese. Something something.

The 100gb thing went ‘viral’. If you go back to the initial post, he’s saying it COULD be bigger than 30 gigs. There is NO guarantee that the game will be a 100 gig game. There’ll be many variables when it’s finished - how much is stored locally, how much is streamed, etc...

3 year sub perks going out today.

Jenny is here! (in Santa Monica)

The inside of the Cutlass is changing, they posted previews of that a few weeks back.

SXSW skins will be put up in the store...as soon as Turbulent can put them up.

Minimum age for Gamescom is probably 18, but they’ll check and let us know.

Next Friday - details on GamesCom event.

Sandi and Ben will dogfight in two weeks.

The Caterpillar probably won’t be able to grow and shrink by adding/removing modules. Ben forgot the Caterpillar existed (this does not mean everyone did… just him briefly. He is going to check up on its progress.)

Star Marine hoodie will available in the next month or two.

Baseball hats will be available in the next few weeks.

Org 2.0 is still in development. Chris wants to make it more of a priority to get done. Org Logs and such.
Some things might come earlier than other.

More weapons in VD soon.

Research and development on Planetary procedural generation underway.

CIG have no plans for Pax Prime so far.

More T-shirts coming but not soon.

Chris Roberts leaving this Saturday for Manchester. He will be gone for a few months to direct the
performance capture shoot for Squadron 42.

Space Plant, GamesCom 2014 trophy, and much more are in the works.

Cities will be fairly large on Planetside.

In the early days at Santa Monica, Travis Day did everything… PC setup, payroll, everything.

Is Star Citizen going to be awesome? It will be awesome.
en bedankt:
Verwijderd schreef op zaterdag 04 april 2015 @ 15:20:
Voor de liefhebbers is er een Vanguard giveaway wedstrijd:
https://forums.robertsspa...y-from-captain-richard/p1

Ik heb me al opgegeven :)

Verwijderd

Geen matches
Hier staat de maat van de Vanguard te opzichte van de andere vliegtuigen:
http://i.imgur.com/IuC7qO3.jpg

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-01 13:49
Geen matches
En de mooie samenvatting van de monthly report van Reddit:
CIG Santa Monica
Engineering
- 1.1.0 released
- New landing mechanic implemented
- New ship damage system debuted on Gladius
- Moving toward physics based damage system
Design
- REC, Retaliator, Gladius, Vanguard introduced
- Working on rear seat functionality
- Pirate Swarm game mode in progress
- "Types of ships, AI skill, and number of ships scale dynamically based off the number of [human] players, their equipment, and their skill/success."
Art
- 8 character models being reworked for FPS module
- Development of new ships, weapons continues
- Concepts for "larger" ships will debut Soon™
- Herald, P-52 Merlin, and Xi'an Scout work is ongoing
- Constellation/Freelancer rewords will debut with multi-crew AC functionality

CIG Austin
Persistent Universe Team:
Art
- "Hero" props in the works
- Things like "hulking radar dishes and solar panels for space stations, holo-object viewing kiosks for our shop locations, and the Medical Display Carousel prop which features prominently in the Medical Unit"
- Improving FPS props and characters for FPS module
- Working on different aesthetics for NPCs in different locations
- Terra = white collar, Frontier = counter culture, etc.
- Colonialist, Monumentalist, Hennowist, and Streamline architectural styles are being worked on for various locales
- Gladiator animations, drunk animations, and "grabby hands" animations being worked on
- mobiGlas prop receiving some love
Design
- SXSW video was big focus this month
- Thruster calculator work for balancing ships is ongoing
Engineering
- Progress made on multiplayer hangars, player persistence, universe simulator, and more
- Network Summit in Austin was a global affair
- AI editors, asset tools being worked on by "unsung heroes" of Star Citizen
- Green beer was ingested

Live Operations:
QA
- Testing 1.1 and FPS
- "QA has implemented regular comprehensive performance testing to help developers investigate optimization improvements for the game."
Game Support
- Game Support team created:
- Sounds like a team focused on quickly communicating with the community and making sure players are getting the best experience.
IT/Operations
- Dozens of demo computers prepared for live events
- Successfully reduced the time it takes to move data from build system to all dev locations
Dev Ops
- Prototype launcher/patching system is getting attention
- Working on MP stability in 1.1
- Lots of developments to things like Build Server, crash handlers, etc.

Foundry 42
Engineering
- Multiplayer free flight mode introduced
- Tutorial system coming with AC release in April
- F42 now helping with AI development
Design
- Prepping for April motion capture shoot
- Casting is completed with "some very exciting actors now becoming part of Star Citizen"
- Art Ship team is growing
- A couple annoying bugs are holding back the tutorial
- First pass at multi crew lobby design and scoring system
Audio
- WWISE integration reaching final stage
- This will allow "sonic events"
- Jump in audio quality should be appreciable
- Foley session coming up
- Looking for ideas for 'Dev Diaries' from CIG audio
Art
- Working on ARGO, gun attachments, Starfarer modules, Bengal interior, etc.
- Tackling "style inconsistencies" in Idris
Ship Team
- In the process of producing a couple of the biggest ships in the game
- Capships being built out modularly
- Currently setting up modular systems and blocking out interior for Starfarer
FPS
- Weapon pipeline and schedule being completely revised for 2015
- Revisiting older weapons so they adhere to higher standard that has been set since
VFX Team
- Gladiator flight effects in-progress (thrusters, weapons, power plants, etc.)
- Style guides for human ship manufacturers are pretty much nailed down
- Vanduul style guide is next
- R&D for complicated effects like large electrical storms
Characters
- Facial scanning rig in UK being prepped

BHVR
Design
- More locations integrated in ArcCorp and Terra
- Augmented reality shopping is improving
- Holo-table revamp is ongoing
- Double monocles were proposed; friendships were ruined in the ensuing debate
- More subscriber goodies planned for coming months
Engineering
- Chat implementation is ongoing
Art
- Work on new section of Nyx has begun.
- April flair finished, next flair "is going to look really cool in your hangars!"
- mobiGlas UI changes depending on the store you're in
- Refining AC menu flow

Illfonic
Engineering
- Push/pull system work continues
- Implementation of partial ragdoll system that blends in and out of animations has begun
- SATA Ball game mode
- Two new weapons hooked up
Art
- One of the FPS levels is basically finished
- Other level is being reworked for more depth and readability
Design
- Prototyping SATA ball
- Play-testing weapon feel
VFX
- Standardizing effects across ships and FPS weapons
- Small laser weapons should be similar in effect to larger scale laser weapons

Turbulent
Electronic Access and the REC System
- REC system allows testing of future persistent systems
- REC will be extended to cover FPS module
Home
- New homepage design is coming up, has entered QA phase
Starmap
- Design considerations for things like undiscovered areas
CCU's!
- Aware of convoluted nature of cross-chassis upgrades - "Our current thinking is to allow you to upgrade by either starting with a ship you own or by choosing the ship you want to ugprade to. Both ways should be possible."

Moon Collider
Design
- Design and implementation of "navigation objects" was a big focus
- Helps with AI pathfinding
- Very basic implementation is done
- Job system to maximize use of parallel processors
Engineering
- Local navigation grids getting work; these allow AI pathfinding in a barrel-rolling Connie, for example
Community
- Working on plans for Gamescom and Citizen Con
- 800,000 citizens!
- New RSI Instagram

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Geen matches
Verwijderd schreef op zaterdag 04 april 2015 @ 17:42:
Hier staat de maat van de Vanguard te opzichte van de andere vliegtuigen:
http://i.imgur.com/IuC7qO3.jpg
Ze houden hier ook redelijk actief een size chart bij.

3D plaatje staat daar dan weer niet though :)

  • dudee
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 24-02-2023
Geen matches
Net de 300I naar cutlass black gegooit.

Nu bekijken wat ik met de mustang alpha ga doen.

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 19:07
Geen matches
Vind het altijd wel fijn om te lezen dat er achter de schermen ontiegelijk veel werk wordt verzet

  • Jorrie
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 09-01 18:34
Geen matches
Ik wacht lekker af tot de Reliant sale, hopelijk is dat ook een echt starters prijsje met LTI :+

Star Citizen


  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02-2025

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Geen matches
Jorrie schreef op zondag 05 april 2015 @ 23:01:
Ik wacht lekker af tot de Reliant sale, hopelijk is dat ook een echt starters prijsje met LTI :+
Afbeeldingslocatie: http://cdn.silodrome.com/wp-content/uploads/2012/07/Reliant-Rugged-Robin-1.jpg

Reliant google... :+ :+

  • _Dune_
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 19:40

_Dune_

Moderator Harde Waren

RAID is geen BACKUP

Geen matches
Ik vraag mij af of ze de Constellation varianten nog een flinke makeover gaan geven. Als ik mijn Aquila zo in de hangar zie en er doorheen loop is het net een hoop roest als je haar vergelijkt met de recentere getoonde schepen, daarnaast die toilet en douche kunnen echt niet. Denken ze dat Explorers niets schoonmaken, nog een paar vliegjes rondjes laten vliegen en het is af. :+)

..... is dat nu Chris's paradepaardje zoals de Constellation werd aangekondigd?

Sinds 1999@Tweakers | Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf. | https://www.go-euc.com/


  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02-2025

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Geen matches
Ik weet niet of ik het correct heb gelezen.. maar geloof dat CIG een agingmodel gaat implementeren.. zoals stof, schade e.d. aan het schip door de tijd heen. Dat het kan, bewijzen ze al met het nieuwe damagemodel. Dus grote kans dat ze de Connie's gaan oppoetsen. Net als de Freelancers en de Cutlassen.

Als iemand mij moet of kan verbeteren, graag. :)

  • Cogency
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 02-01 18:26

Cogency

Ginnunga

Geen matches
300 Series, Cutlass, Freelancer & Constellation worden nog aangepast.

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05-2025
Geen matches
_Dune_ schreef op maandag 06 april 2015 @ 00:45:
Ik vraag mij af of ze de Constellation varianten nog een flinke makeover gaan geven. Als ik mijn Aquila zo in de hangar zie en er doorheen loop is het net een hoop roest als je haar vergelijkt met de recentere getoonde schepen, daarnaast die toilet en douche kunnen echt niet. Denken ze dat Explorers niets schoonmaken, nog een paar vliegjes rondjes laten vliegen en het is af. :+)

..... is dat nu Chris's paradepaardje zoals de Constellation werd aangekondigd?
ja het interieur van de constellation wordt opnieuw gedaan, en tevens gingen ze rekening houden met de modulariteit net als bij de cutlass.

wat CR zei in https://robertsspaceindus...n-Multi-Crew-Ship-Systems
One huge piece of feedback from the Constellation and Cutlass sales has been that backers want more: they want to customize the roles and the internals of their ships to a higher degree than we initially envisioned. Based on this feedback we intend to make changes to the ships that make sense to better represent what you want. The team at Foundry 42 is already building a number of modular capital ships, like the Javelin, that can change their internal and external form factors through an array of optional user-configured modules. What we intend now to do is take the technology and design work done for these capital ships and apply it back to a number of Star Citizen’s smaller personal craft.

[ Voor 37% gewijzigd door Bornhald op 06-04-2015 09:26 ]


  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Geen matches
Cygnitr0n schreef op maandag 06 april 2015 @ 07:24:
Ik weet niet of ik het correct heb gelezen.. maar geloof dat CIG een agingmodel gaat implementeren.. zoals stof, schade e.d. aan het schip door de tijd heen. Dat het kan, bewijzen ze al met het nieuwe damagemodel. Dus grote kans dat ze de Connie's gaan oppoetsen. Net als de Freelancers en de Cutlassen.

Als iemand mij moet of kan verbeteren, graag. :)
Dat idd. de Connies zit het aging proces overheen dus die zien er idd oud en verrot uit. Heb ook even een Andromeda gehad maar daar was ik ook redelijk vlot op uitgekeken. Omdat ik de Connie aan de buitenkant eigenlijk helemaal niet cool vind voornamelijk, maar die aging look hielp ook niet :P

  • Jorrie
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 09-01 18:34
Geen matches
Haha, daar dacht ik ook gelijk aan, de Reliant Robin :P

https://www.youtube.com/watch?v=QQh56geU0X8

Star Citizen


Verwijderd

Geen matches
Wel jammer dat in een jaar tijd nog niets over de Caterpillar gezegd is. Dat lijkt me voor modulaire multi player schepen juist een mooie test platform.

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05-2025
Geen matches
Verwijderd schreef op maandag 06 april 2015 @ 12:18:
Wel jammer dat in een jaar tijd nog niets over de Caterpillar gezegd is. Dat lijkt me voor modulaire multi player schepen juist een mooie test platform.
vond deze quote uit RTV dan ook wel een beetje zorgewekkened
The Caterpillar probably won’t be able to grow and shrink by adding/removing modules. Ben forgot the Caterpillar existed (this does not mean everyone did… just him briefly. He is going to check up on its progress.

  • Fordox
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 16-01 13:43

Fordox

00101010

Geen matches
Lol

Ik weet ook niet wat het is met de Caterpillar, ik vind niet echt dat dat schip een charme heeft. Een beetje een mix tussen een hull serie en een cutlass.
En hij ziet er 'saai' uit imo :p

Edit: Ik gebruik de edit-knop vaak.


Verwijderd

Topicstarter
Geen matches
Verwijderd schreef op maandag 06 april 2015 @ 12:18:
Wel jammer dat in een jaar tijd nog niets over de Caterpillar gezegd is. Dat lijkt me voor modulaire multi player schepen juist een mooie test platform.
Een tijdje geleden werd gezegd dat de Caterpillar voorlopig nog wel on hold is. Alle schepen voor in SQ42 krijgen voorrang. Dus kan nog wel even duren voordat je er weer wat van gaat zien.

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-01 13:49
Geen matches
Ach zolang het schip in de PU maar er goed uit gaat zien :) , wat heb je aan een multi-role schip in een dog-fight simulator?

  • dahakon
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 28-04-2024
Geen matches
Fordox schreef op maandag 06 april 2015 @ 15:00:
Lol

Ik weet ook niet wat het is met de Caterpillar, ik vind niet echt dat dat schip een charme heeft. Een beetje een mix tussen een hull serie en een cutlass.
En hij ziet er 'saai' uit imo :p
Gelukkig verschillen smaken nog wel eens. Ik vind juist de Caterpillar een zeer interessant schip. Helaas een beetje te duur voor wat ik aan het spel uit wil geven, maar het is waarschijnlijk een absoluut doel om hem snel te verdienen in de PU tzt.

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05-2025
Geen matches
dahakon schreef op maandag 06 april 2015 @ 15:44:
[...]


Gelukkig verschillen smaken nog wel eens. Ik vind juist de Caterpillar een zeer interessant schip. Helaas een beetje te duur voor wat ik aan het spel uit wil geven, maar het is waarschijnlijk een absoluut doel om hem snel te verdienen in de PU tzt.
Ik vind zowel de cutlass als de caterpillar erg cool schepen, ik vond ook de asymetrische versie van de herald erg cool. Maar de drake lijn zit volgens mij helemaal niet in SQ42 dus ben al lang blij dat de cutlass gemaakt is.
Verwijderd schreef op maandag 06 april 2015 @ 15:15:
[...]


Een tijdje geleden werd gezegd dat de Caterpillar voorlopig nog wel on hold is. Alle schepen voor in SQ42 krijgen voorrang. Dus kan nog wel even duren voordat je er weer wat van gaat zien.
Als ik me niet vergis de vanguard ook niet, toch hebben we hier al een stuk meer van gezien dan van de caterpillar, terwijl de caterpillar verzonnen werd tijdens de KS campagne

Maar voor de rest wat Case_C zegt, we zien het wel in de PU, een multi crew transport lijkt me nu ook niet erg leuk in AC. En ik heb hoop dat ze hem meteen mee nemen met het nieuwe modulaire gebeuren waarin ze de cutlass ook aan het herbouwen zijn. Zolang de look maar een beetje gelijk is wacht ik wel af (heb me een jaartje geleden druk gemaakt over de langere doorlooptijd maar dat hielp blijkbaar toch niks :+ )

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-01 13:49
Geen matches
Deze week kunnen we overigens de PTU van 1.1a verwachten :) .

https://forums.robertsspa...w-on-public-test-universe

En het schema voor deze week van Ben:

Hey everybody! Here's the Comm-Link schedule for this week. We're working on 1.1.1 (also called 1.1a) and are hoping to have it out in the next few days. When that happens, we'll have a letter from the Chairman with a decision from the future name scheme debate. :)

Monday, April 6th
- 10 for the Chairman

Tuesday, April 7th
- Meet the Devs: Thomas Hennessy

Wednesday, April 8th
- Vault Update
- Jump Point Update (TBD)

Thursday, April 9th
- Around the Verse Episode 39
- Reverse the Verse

Friday, April 10th
- Design Feature: FPS Stances & Breathing Mechanics
- Inside CIG: Foundry 42 Frankfurt
- Gamescom Information

Saturday, April 11th
- Weekly Roundup

[ Voor 69% gewijzigd door Case_C op 06-04-2015 21:37 ]


Verwijderd

Geen matches
Fordox schreef op maandag 06 april 2015 @ 15:00:
En hij ziet er 'saai' uit imo :p
Jij bent saai. :P

  • AndrewBourgeois
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 12-11-2025
Geen matches
Bornhald schreef op maandag 06 april 2015 @ 17:46:
Maar voor de rest wat Case_C zegt, we zien het wel in de PU, een multi crew transport lijkt me nu ook niet erg leuk in AC. En ik heb hoop dat ze hem meteen mee nemen met het nieuwe modulaire gebeuren waarin ze de cutlass ook aan het herbouwen zijn. Zolang de look maar een beetje gelijk is wacht ik wel af (heb me een jaartje geleden druk gemaakt over de langere doorlooptijd maar dat hielp blijkbaar toch niks :+ )
Om snel (= je moet niet op zoek gaan naar een prooi) boarding en verdediging te testen zonder gevolgen lijkt het mij wel handig om transports in AC te hebben.

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 29-12-2025

Tylocke

[Team Carrack]

Geen matches
PTU versie 1.1.1 is uit:

https://forums.robertsspa...w-on-public-test-universe

Daarnaast hebben de subscribers hun extra REC gekregen. Lekker meteen een smak REC om mee te testen gekregen, kan me niet voorstellen hoeveel year 3 backers wel niet krijgen :o

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 17-01 13:49
Geen matches
Tylocke schreef op dinsdag 07 april 2015 @ 08:31:
PTU versie 1.1.1 is uit:

https://forums.robertsspa...w-on-public-test-universe

Daarnaast hebben de subscribers hun extra REC gekregen. Lekker meteen een smak REC om mee te testen gekregen, kan me niet voorstellen hoeveel year 3 backers wel niet krijgen :o
Hoeveel REC heb jij dan gekregen :P ?

Deze gozer had 160k REC gekregen :/ , en een paar Aurora's geleend :+ :
http://i.imgur.com/es9p27g.jpg

Oh en een nieuwe asset via Sandi's faceboek (weapon racks)

Afbeeldingslocatie: https://scontent.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/v/l/t1.0-9/s480x480/11141214_840756395977648_2925653468727323310_n.jpg?oh=aad7c7c947d3187c28fc4944136c4154&oe=55A5570C

edit:
Lees ook dat er via de 10ftC duidelijkheid is gekomen over SQ42, en wat de backes krijgen:
http://www.reddit.com/r/s...out_squadron_42_and_what/
In the recent 10 for the Chairman (Episode 59), Chris Roberts had this to say:
We've got a really big story arch so we're going to split it into a trilogy like Wing Commander 1/2/3, that kind of thing. So Episode 1 is what people will play this year and has the equivalent of 70 Wing Commander style missions...
... We're thinking it's like 21 chapters or so, and each chapter is a segment of missions...
...So, it's about the equivalent of about 70 missions Wing Commander style and we think it's about 20 hours of gameplay...
...So, Episode 2 is "Behind Enemy Lines", which I think that everyone that backed until like $6 million gets for free and then Episode 3 would be the year after. So we'll have each one of these, each one is the equivalent of a huge triple A "Call of Duty" or better because we have a much bigger campaign
This caused some confusion so let me attempt to clear this up a bit. With the $5 million stretch goal, we were promised the following:
Squadron 42 will feature celebrity voice-acting including at least one favorite from Wing Commander and 50 total missions.
All backers who have game packages are receiving Episode 1 of Squadron 42, which Chris Roberts just promised to have 70 missions and 20 hours of gameplay. Because of this, it's clear that we are receiving what was promised and then some, and not just a third of the game.
As for this part:
...So, Episode 2 is "Behind Enemy Lines", which I think that everyone that backed until like $6 million gets for free and then Episode 3 would be the year after.
In the $6 million stretch goal, we were promised the following:
The first Squadron 42 mission disk, Behind Enemy Lines, will be available for free to all backers who pledge before $6 million upon release.
What was originally called the first Squadron 42 mission disk is now being called the first sequel in the trilogy of Squadron 42. Also, oddly, all veteran and original backers received this for free, not only those who backed before $6 million as evidence by this from my own hangar (I backed in the $8 millions).
So, if you are an original or veteran backer with a game package, you will receive Squadron 42 and the sequel Behind Enemy Lines.
If you are any backer with a game package you will receive the first Squadron 42 game with 70 missions and 20 hours of gameplay.
I hope that clears things up.

[ Voor 67% gewijzigd door Case_C op 07-04-2015 08:56 ]

Pagina: 1 ... 34 ... 99 Laatste

Dit topic is gesloten.