The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
2e reden is meestal tijdsgebrek bij (werk)mensen die toch ten volle van het spel willen genieten.
Battle.net: NagaByrd#2844
Ja dat kan ik me voorstellen.nagasy schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 08:48:
[...]
2e reden is meestal tijdsgebrek bij (werk)mensen die toch ten volle van het spel willen genieten.
Ik bestel iig de preorder wel omdat ik nog steeds vind, ondanks dat ik free2play speel buiten de expansions en adventures om dat je best geld in een spel mag steken. Deed je vroeger ook en nu doe ik dat voor mijn gevoel niet anders.
Zo denk ik er ook over. Zodra de pre-order mogelijkheid er is, dan haal ik de 50-packs. Toegegeven, ik zou het niet doen als de mogelijkheid er niet was, maar dan zou ik hoogstends 15 a 36 packs gehaald ofzo bij launch.astie schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 08:52:
[...]
Ja dat kan ik me voorstellen.
Ik bestel iig de preorder wel omdat ik nog steeds vind, ondanks dat ik free2play speel buiten de expansions en adventures om dat je best geld in een spel mag steken. Deed je vroeger ook en nu doe ik dat voor mijn gevoel niet anders.
“Believe and act as if it were impossible to fail.” —Charles Kettering
Het enige waar ik bang voor ben is poison seeds + starfall.
Ik hoop eerlijk gezegd dat ze nog het één en al gaan tweaken voordat ze de uitbreiding gaan uit brengen! Gewoon een aantal pro's een soort beta laten spelen (zoals nu gebeurd is) en wellicht iets met de feedback doen die hun geven.Auredium schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 08:28:
De hero power manipulatie is top alhoewel ik nu wel bij priest combo's zie zoals soul priest + Colderra Drake ofzo in priest late game.
Indien er de beurt erop niets is gedaan aan je board positie kun je tien damage mmet je hero ability uitbrengen. Maar ik denk dat ik nog heel veel combo's zal missen momenteel.
Waarom tweaken?
Het is niet turn tien hero power 10 damage maar 20!
Er zit ook een kaart bij waarbij je hero power maar 1 mana kost (minder dan 1 kan niet) ook al gooi een 2e kaart op dan kost je HP nog altijd 1. Als combo kan je dan de kaart met infinite hero power on every turn gebruiken. In dit geval deel je met priest en met hunter op turn tien 20 damage! Dat is te veel! Mage maar 10, en hierbij valt Rogue dan buiten de boot! Blade flurry e.d heb je niets meer aan! Juist die combo's maakt het voor Rogue leuk om mee te spelen.
Ik ben trouwens nieuw in dit topic.
Speel hearhstone nu enkele maanden en heb al tegen de 120 packs gekocht! Ja gekocht + uitbreidingen dan zit je op zo'n 200 euro. Om de reden dat ik werk en gewoon geen tijd heb om af en toe arena te spelen. Mocht je ver komen dan zit je dik ander half uur te gamen. Ga dit maar eens grinden om aan 9000 gold te komen
Daarbij gezegd speel ik 80% van de tijd op mijn telefoon. Dan speel ik 1 of 2 enkele arena matches per dag.
I bad beat my meat by busting my nuts!
Exactly my thoughtsastie schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 08:52:
[...]
Ja dat kan ik me voorstellen.
Ik bestel iig de preorder wel omdat ik nog steeds vind, ondanks dat ik free2play speel buiten de expansions en adventures om dat je best geld in een spel mag steken. Deed je vroeger ook en nu doe ik dat voor mijn gevoel niet anders.
Paar jaar geleden speelde ik fanatiek COD 4 etc. waarbij je uitbreiding na uitbreiding kocht. Ik bedoel zolang jij je maar ermee vermaakt dan mag het best iets kosten.
I bad beat my meat by busting my nuts!
Al vind ik zelf de kaarten die we hebben kunnen zien van Shaman de beste toevoegingen tot nu toe. Het speelt mee met de focus op hero powers door de totem synergy en het is nu ook gevaarlijker om totems te laten leven. Bovendien is er nu een overload kaart die samen met de overload cost precies overeenkomt met de vanilla variant (3/4 voor 2 mana + 1 overload), met andere woorden er komt al in ieder geval 1 kaart bij waarbij overload ook een voordeel mee brengt.
Heb m'n deck vol met legendaries, faceless, thoughtsteal, mind control en wat removal. Geweldige brawl dit (en niet omdat ik alleen maar win hahaImdaMned schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 09:13:
Met de nieuwe brawl vind ik murlocs erg leuk om te spelen, aangevuld met syphon soul, alextrasza, stormwind champion, emperor en faceless manipulator.
Het enige waar ik bang voor ben is poison seeds + starfall.
Vooral Chromemaggus met Power Word Shield is gold
Troggzor the earthinator die ik nooit speel, komt nu ook echt goed van pas in je openingshand.
“Believe and act as if it were impossible to fail.” —Charles Kettering
Waarom in de godsnaam Emeror ?ImdaMned schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 09:13:
Met de nieuwe brawl vind ik murlocs erg leuk om te spelen, aangevuld met syphon soul, alextrasza, stormwind champion, emperor en faceless manipulator.
Het enige waar ik bang voor ben is poison seeds + starfall.
Kan er echt niet bij dat deze kaart zoveel gespeeld word in deze weeks Brawl want volgens mij maakt het bijna niet of Dr. Boom nu 6 of 7 of Alex 8 of 9.
Blizzard: killerbeuker#2427 Teamspeak : BuG
Ik speel zelf een druid deck met het een en ander aan card draw erin (Ancient of Lore, Wrath, die 6 mana 5 damage spell) En het idee is FoN, Savage Roar en/of druid of the claw goedkoper te maken voor een goede combo om het mee af te maken.beuker19 schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 11:14:
[...]
Waarom in de godsnaam Emeror ?
Kan er echt niet bij dat deze kaart zoveel gespeeld word in deze weeks Brawl want volgens mij maakt het bijna niet of Dr. Boom nu 6 of 7 of Alex 8 of 9.
Verder heb ik ook andere finishers als Malygos een beurt op het veld blijft liggen maar die word vaker gestolen dan dat ik er zelf wat aan heb.
De huidige brawls zijn vooral één groot RNG feest tot nu toe.
en last but not least, de nieuwe legendary Seraad kan wel eens OP worden (5 mana 4/5 met inspire: add a random spell to your hand)
nieuwe kaarten die al bekend zijn: http://eu.battle.net/hear...he-grand-tournament/cards
Testspecialist
om met wat mazzel een shitload murlocs te spelen + old murkeye + facelessbeuker19 schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 11:14:
[...]
Waarom in de godsnaam Emeror ?
Kan er echt niet bij dat deze kaart zoveel gespeeld word in deze weeks Brawl want volgens mij maakt het bijna niet of Dr. Boom nu 6 of 7 of Alex 8 of 9.
Als het je één keer lukt is het 7 mana 4/5 , draw a card + hero power effect
Gnomish inventer is 4 mana 2/4 , draw a card
Nieuwe kaart is drie mana meer voor 2/1 stat difference + hero power effect. Ik zou dan een simpele Gnomish Inventor kiezen, dan kan ik nog keizen of ik Hero power doe of een andere kaart.
Als het je twee keer lukt stijgt de value van de kaart natuurlijk. Maar dan niet meteen OP. Maar goed, het blijft theorie voorlopig.
Nou gisteren in de stream was een potje met trump en amaz. Trump had ook de kaart dat je meerdere keren de hero power kon gebruiken en ook de kaart dat de hero power slechts 1 kost. Toen had ie enorm veel value.
Ben met je eens op dat de kaart niet gelijk heel veel value geeft. Wellicht is dan beter dan te vergelijken met Kel Thuzad of Chromaggus(erg fijne abilities, maar niet gelijk in te wisselen).
Beetje theorycraften blijft leuk
Testspecialist
Een nieuw minnion ras? Dit heb ik gemist.Turfschipper schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 02:36:
Vet! Een berg nieuwe kaarten, nieuw mechaniek, en een nieuw minnion ras. En je kan kiezen in arena welk pakje je wilt.
Welk ras is er geintroduceerd?
Auredium schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 08:28:
De hero power manipulatie is top alhoewel ik nu wel bij priest combo's zie zoals soul priest + Colderra Drake ofzo in priest late game.
Indien er de beurt erop niets is gedaan aan je board positie kun je tien damage mmet je hero ability uitbrengen. Maar ik denk dat ik nog heel veel combo's zal missen momenteel.
Colderra Drake is een Mage kaart, dus bespaar je de combo's bij andere Classesmurphylee schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 09:20:
[...]
Er zit ook een kaart bij waarbij je hero power maar 1 mana kost (minder dan 1 kan niet) ook al gooi een 2e kaart op dan kost je HP nog altijd 1. Als combo kan je dan de kaart met infinite hero power on every turn gebruiken. In dit geval deel je met priest en met hunter op turn tien 20 damage! Dat is te veel! Mage maar 10, en hierbij valt Rogue dan buiten de boot! Blade flurry e.d heb je niets meer aan! Juist die combo's maakt het voor Rogue leuk om mee te spelen.
[ Voor 36% gewijzigd door Jason X op 23-07-2015 13:00 ]
Totems!wilbair schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 12:46:
[...]
Een nieuw minnion ras? Dit heb ik gemist.
Welk ras is er geintroduceerd?
Heb wel zin in deze nieuwe uitbreiding, zit er ook al aan te denken om de pre-order te plaatsen, aangezien ik de laatste tijd niet zo goed heb gespaard. Ga ik nu mee beginnen, maar bij GvG had ik bijvoorbeeld 4k gold
Inspire lijkt mij een goede toevoeging, al moet ik eerst zien hoe goed dit werkt in de meta. Probeer die combo maar eens voor elkaar te krijgen. Verder zag ik gisteren dat Firebat (tijdens de stream) toch snel voor de face ging, zoals we gewend zijn van Hunters. Laten we hopen dat Facehunter zal uitsterven, mogen we dat hopen? Ja, dat mag!
Verwijderd
Hero power kost 1 mana -> Hero power any number of times -> Next turn 20 dmg to face!Nostordici schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 13:07:
[...]
Verder zag ik gisteren dat Firebat (tijdens de stream) toch snel voor de face ging, zoals we gewend zijn van Hunters. Laten we hopen dat Facehunter zal uitsterven, mogen we dat hopen? Ja, dat mag!
Okee, face hunters moeten het niet van hun turn 10+11 combo's hebben, maar het klinkt leuk!
Verwijderd
Eerder voor Control Hunter met veel taunts en als je de game kan stallen. = WIN.IdieEasy schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 13:11:
[...]
Hero power kost 1 mana -> Hero power any number of times -> Next turn 20 dmg to face!
Okee, face hunters moeten het niet van hun turn 10+11 combo's hebben, maar het klinkt leuk!
Psssssst, check deze: http://gathering.tweakers.net/forum/view_message/44620301IdieEasy schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 13:11:
[...]
Hero power kost 1 mana -> Hero power any number of times -> Next turn 20 dmg to face!
Okee, face hunters moeten het niet van hun turn 10+11 combo's hebben, maar het klinkt leuk!
grrrrr flauw!Jason X schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 13:15:
[...]
Psssssst, check deze: http://gathering.tweakers.net/forum/view_message/44620301
Ach, een mens mag dromen toch?
[ Voor 8% gewijzigd door IdieEasy op 23-07-2015 13:24 ]
3 mana 3/2 , Summon ANY Totem.
De kaart is 'okay' met een standaard of vitality totem maar met een Totem Golem (3/4) , Flametonge of Mana Tide totem heb je enorme value. En die kans is 3 op 8.
In combinatie met de overige Totem synergy, kan dit heel dodelijk zijn.
Totems waren al een ras, alleen was er maar 1 kaart met totem synergy genaamd: Totemic Might. Er lijkt inderdaad wel veel support te zijn voor totems en ik denk ook dat de kaart die random totems spawnt impliceert dat er nog meer totems zijn die nog aangekondigd moeten worden.wilbair schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 12:46:
[...]
Een nieuw minnion ras? Dit heb ik gemist.
Welk ras is er geintroduceerd?
Blizzard kennende zullen ze opeens nu wel doorhebben dat je niet alle mogelijke kaarten in de pool moet stoppen. Stel je voor dat Shaman goed zou worden.SeamusXanthus schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 13:26:
Lach me niet uit, maar Tuskarr Totemic lijkt me trouwens misschien wel één van de meer OP kaarten
3 mana 3/2 , Summon ANY Totem.
De kaart is 'okay' met een standaard of vitality totem maar met een Totem Golem (3/4) , Flametonge of Mana Tide totem heb je enorme value. En die kans is 3 op 8.
In combinatie met de overige Totem synergy, kan dit heel dodelijk zijn.
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Zelf ben ik erg blij met de nieuwe mechanic, maar de tot nu toe verschenen kaarten met inspire, zijn het winmore kaarten. Bijvoorbeeld als je kijkt naar Nexus-Champion Saraad is het een sick kaart en in de showmatch zag je ook de potentie die de kaart heeft. Alleen is het maar de vraag of je kaart kunt spelen op turn 5 en hopen dat het de volgende turn overleeft. Wat nu in de huidige meta hoogstwaarschijnlijk niet het geval is, omdat de meta te snel is er voor. Dat is het probleem met veel inspire kaarten, ze hebben geen direct effect (battlecry) of een deathrattle, dat zijn wel de 2 benodigdheden voor een kaart voor de huidige meta. Ze hebben namelijk een extra turn nodig om effect te hebben en anders ben je meestal al aan het winnen. Vandaar dat ik zeg het vaak winmore kaarten zijn.Natuurlijk moet ik niet alle inspire kaarten in een kam scheren, omdat we niet alle kaarten van de nieuwe expansion hebben gezien.
Ik ben benieuwd hoe erg de powercreap word in deze expansion, met gvg viel dat naar mijn mening wel redelijk mee. Ik hoop niet dat er veel nieuwe 2 drops komen die in de buurt komen van Totem Golem. Want dat betekent dat aggro gebuffed word en dat hoeft naar mijn mening niet. Je hebt het nu al erg moeilijk in het begin als je je board verliest of je 2/3 drop mist. Muv otk decks aka combo druid en patron warrior.
Ik dacht iets van Ogre Knights. Maar weet niet of dat al officieel is.wilbair schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 12:46:
[...]
Een nieuw minnion ras? Dit heb ik gemist.
Welk ras is er geintroduceerd?
Verwijderd
Er is geen nieuw ras geïntroduceerd.Turfschipper schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 14:04:
[...]
Ik dacht iets van Ogre Knights. Maar weet niet of dat al officieel is.
Die bestonden al
Maar het lijkt mij een zeer leuke uitbreiding met de focus op de hero power.
Verwijderd
Stiekem hoop ik ook op alternatieve hero powers, zoals nu al het geval is bij Priest en Warlock. Wachten duurt zo wel lang natuurlijk haha.
Er zijn ook twee nieuwe neutral kaarten bekend gemaakt, vertaling klopt misschien niet helemaal.
Ben 't niet mee eens. Inspire geeft wel meer keuzes. Nu moet je deck 'on-curve' opbouwen, maar straks heb je de optie on-curve min 2/1 minions te nemen en spelen. Zo heb je veel meer flexibiliteit. Turn 7 kan b.v. Saraad + hero power zijn ipv dr. Balanced. Nu wil je bijna nooit hero power gebruiken omdat het zeer inefficient is, maar straks is dat een serieuze optie tegenover een on-curve minion.An1mA schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 14:02:
@SeamusXanthus ik lach je toe, is naar mijn mening echt een sick kaart. Als er niet teveel totems erbij komen is de kans groot dat je bv een flame tongue of een mana tide totem krijgt naast een 3/2. Dat is erg veel value en dit is een kaart waar veel shaman liefhebbers blij van worden. Maar ik denk niet dat ze nog veel sterke totems gaan toevoegen, omdat deze kaart te OP word.
Zelf ben ik erg blij met de nieuwe mechanic, maar de tot nu toe verschenen kaarten met inspire, zijn het winmore kaarten. Bijvoorbeeld als je kijkt naar Nexus-Champion Saraad is het een sick kaart en in de showmatch zag je ook de potentie die de kaart heeft. Alleen is het maar de vraag of je kaart kunt spelen op turn 5 en hopen dat het de volgende turn overleeft. Wat nu in de huidige meta hoogstwaarschijnlijk niet het geval is, omdat de meta te snel is er voor. Dat is het probleem met veel inspire kaarten, ze hebben geen direct effect (battlecry) of een deathrattle, dat zijn wel de 2 benodigdheden voor een kaart voor de huidige meta. Ze hebben namelijk een extra turn nodig om effect te hebben en anders ben je meestal al aan het winnen. Vandaar dat ik zeg het vaak winmore kaarten zijn.Natuurlijk moet ik niet alle inspire kaarten in een kam scheren, omdat we niet alle kaarten van de nieuwe expansion hebben gezien.
Tevens doen ze luid de intro veel 'knights' in deze uitbreiding, al hebben sommige een bestaande race gekegen. Wie weet komt later 'knight' als een eigen race en kunnen misschien sommige minions zelfs meerdere races hebben?
D3 Armory / Battletag NeooeN#2211
In Arena is het al een prima kaart trouwens.Verwijderd schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 16:32:
Bloodlust zal volgens mij eindelijk zijn nut bewijzen. Alhoewel het nog altijd een zeer dure kaart is in vergelijking met Savage Roar.
Volgens mij is dit de grote vraag van de expansion. Gaat dat gebeuren of niet? Het lijkt mij wel leuk maar ik vrees ervoor. In principe worden de decks met elke expansion efficiënter en neemt de concurrentie onder de kaarten toe. Kan Saraad de strijd winnen van een Belcher of Loatheb? Zou je 'm kiezen ipv Boom?Mofkees schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 17:20:
[...]
Nu moet je deck 'on-curve' opbouwen, maar straks heb je de optie on-curve min 2/1 minions te nemen en spelen. Zo heb je veel meer flexibiliteit. Turn 7 kan b.v. Saraad + hero power zijn ipv dr. Balanced. Nu wil je bijna nooit hero power gebruiken omdat het zeer inefficient is, maar straks is dat een serieuze optie tegenover een on-curve minion.
Ik verwacht dat de game alleen maar sneller gaat worden. De druk om on-curve te spelen wordt alleen maar groter tenzij de inspire effecten echt over de top gaan. Ben benieuwd, het is nu koffiedik kijken.
Als je iets waagt, verlies je tijdelijk je houvast. Als je niets waagt, verlies je jezelf. (Kierkegaard)
Verwijderd
Mountain Giant is voor early/mid game pressure, Molten voor end game i.c.m. taunt. Die nieuwe giant is qua tempo best slecht. Voordat je hem op 5 mana hebt, moet je 5x getapt hebben. Behalve turn 2 en 3 tap je niet zoveel meer. De volgende beurten zijn allemaal on curve. Pas turn 8+ ga je weer tappen, dan duurt het lang voordat ie echt goedkoop neer te leggen is. Dan heb ik liever 1 van bovengenoemde legendaries die je on curve kunt leggen.
Het zou een alternatief voor molten kunnen zijn, maar tegen een face deck is ie nutteloos, en dat is juist een slechte matchup voor handlock.
Ik ben geen fan.
In arena is ie ongetwijfeld wel killing.
[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 23-07-2015 19:05 ]
Wie weet moet ik ook eindelijk aan de 2x QM straks.
Nikon D7000 + grip, Sigma 70-200 f2.8, Nikon 18-200mm VR, Nikon 35mm f1.8, Nikon SB-900
Verwijderd
Dit gebeurde ook na Cybernetic Revolution bij Yugioh, vanaf dat moment hield competitief spelen in dat je een deck van 200/400 euro had. Er hoeft geen druk te staan als je on-curve speelt, omdat het dan waarschijnlijk de beste keuze is. Misschien word de gameplay niet sneller maar wordt alles waar je tegen komt stabieler dus moeilijker te verslaan als het je counter is. zoals je zelf al zei, het is koffiedikTektoon schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 18:35:
[...]
Ik verwacht dat de game alleen maar sneller gaat worden. De druk om on-curve te spelen wordt alleen maar groter tenzij de inspire effecten echt over de top gaan. Ben benieuwd, het is nu koffiedik kijken.
edit: nieuwe legendary op de frontpage van hearthpwn
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 23-07-2015 19:12 ]
Leuke brawl deze week. Ik had een Warrior deck gebouwd met o.a. Grommash en patrons... Eerste potje tegen een Druid, 3 rondes achter elkaar een forse taunt tegen (Ironbark protector, Ancient of war en een Volcanic Lumberer)... Maar Kel Thuzad voor de win.. 3x zijn grote taunt weggespeeld en Kel kon zijn schade doen.. Daarna kreeg hij 10 extra damage van een Borrowing Mine uit mijn Iron Juggernaut (Turn 1 gespeeld) en was het game over voor hem..
En vervolgens uit mijn reward-pack een golden Onyxia....... Drazi is a happy puppy....
Drazi#2341
Helemaal mee eens, die langere potjes zijn veel toffer en er wordt meer strategie toegepast. In tegenstelling tot de face games...xelfer schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 19:13:
Zelf hoop ik dat de game vooral niet sneller wordt. Ik vermaak mij meer met control vs control games.
Verder komt Blizzard sneller met een antwoord op mijn vorige post dan gedacht. Zie Justicar Trueheart, deze legendary past de hero power aan. Eigenlijk is het een dikke upgrade
[ Voor 7% gewijzigd door Nostordici op 23-07-2015 20:30 ]
Turn 1: Alex + Conceal
Turn 2: Sap zijn Sneeds + Rag
Nikon D7000 + grip, Sigma 70-200 f2.8, Nikon 18-200mm VR, Nikon 35mm f1.8, Nikon SB-900
Had ik ook met m'n Priest.Benjamin- schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 20:05:
Echt een 2 turn kill met Rogue.
Turn 1: Alex + Conceal
Turn 2: Sap zijn Sneeds + Rag
Turn 1: Alex
Turn 2: Coin + Shadow word + Rag
Deze combo was ook wel lachen:
Turn 1: Sylvanas
Turn 2: Shadow word death op Sylvanas, jat z'n grote minion, en weer resurrect
“Believe and act as if it were impossible to fail.” —Charles Kettering
Verwijderd
Ben het volledig met je eens.xelfer schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 19:13:
Zelf hoop ik dat de game vooral niet sneller wordt. Ik vermaak mij meer met control vs control games.
Verwijderd
Mja, met een turn 6 6/3 die het geen beurt overleeft, dan is een Highmane een veel betere play.Nitai schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 22:36:
Holy sh...
Check de Hunter Hero power eens...
[afbeelding]
De shaman power vind ik pas eng.
Shaman heeft eindelijk card draw met die kaart...Verwijderd schreef op donderdag 23 juli 2015 @ 22:49:
[...]
Mja, met een turn 6 6/3 die het geen beurt overleeft, dan is een Highmane een veel betere play.
De shaman power vind ik pas eng.
Maar er komen meer totems aan vermomd als minions, dus wie weet hoe dat gaat werken.
@Henkie: Het is wel een battlecry, dus het is niet zo heel erg als de Justicar dood gaat. Maar ik ben het wel eens, de hunter upgrade is niet de meest interessante in het rijtje.
“Believe and act as if it were impossible to fail.” —Charles Kettering
Bij de damage hero powers lijkt het steeds een verdubbeling. Alleen is het gewoon een kwestie van core + 1, dus ook bij hunter. Health en armor worden blijkbaar als mindere waarde ingeschat dan damage en daarom worden die verdubbeld ip.v. core+1... Dit is mijn kijk er op in elk geval. Wat de Shaman betreft, dit kan soms goed uitpakken denk ik, maar denk niet dat het een 6-spot waard is bij Shaman. Was het in de beta ook niet zo dat je 1 kon kiezen?Nitai schreef op vrijdag 24 juli 2015 @ 01:50:
Ik had misschien erbij moeten zeggen waarom ik het verschil opvallend vind. Bijna alle powers zijn een verdubbeling behalve Hunter en Shaman. Zou Blizz dan toch inzien dat een Hunter overpowered is?
It triggers inspire effect a number of times equal to the number of murlocs you control
Kaart moet nog officeel vertaald worden of aangekondigd door Blizzard. Kaart zelf is geplaats door een Chinese speler genaamd Tiddler Celestial en gespot op reddit.
[ Voor 4% gewijzigd door An1mA op 24-07-2015 05:04 ]
Goede insteek! Zo had ik het niet bekeken. Thnx Royy90!Royy90 schreef op vrijdag 24 juli 2015 @ 02:07:
[...]
Bij de damage hero powers lijkt het steeds een verdubbeling. Alleen is het gewoon een kwestie van core + 1, dus ook bij hunter. Health en armor worden blijkbaar als mindere waarde ingeschat dan damage en daarom worden die verdubbeld ip.v. core+1... Dit is mijn kijk er op in elk geval. Wat de Shaman betreft, dit kan soms goed uitpakken denk ik, maar denk niet dat het een 6-spot waard is bij Shaman. Was het in de beta ook niet zo dat je 1 kon kiezen?
“Believe and act as if it were impossible to fail.” —Charles Kettering
Tevens als jusicar gespeeld wordt, is het zowiezo geen face hunter deck, dan mag je toch ook de upgrade gelijktrekken als de meeste andere classes, namelijk 2x? Nouja we zullen het wel zien.
Bij priest is het ook minder, want vaak hoef je niet meer dan 2 te healen. Misschien justicar is voor late game en je wordt aangemoedigd grote minions te spelen. Ben benieuwd of dat shadow priest sterker maakt want dat is best wel een leuk archetype. In de laatste verklaring lijkt het niet te werken met shadow-form though, jammer. Hopelijk passen ze de tekst van shadowform aan: your hero power deals damage instead of healing, if already in shadow form, +1 damage
D3 Armory / Battletag NeooeN#2211
Verwijderd
In een control game, een 10 mana Master of Disguise + Kodo Rider is dodelijk (mits je het tempo loss overleefd). Elke beurt een 3/5 kodo op het bord.
[ Voor 32% gewijzigd door SeamusXanthus op 24-07-2015 09:40 ]
Je bedoelt bijvoorbeeld de earthen ring farseer of de voodoo priest?Verwijderd schreef op vrijdag 24 juli 2015 @ 09:01:
Ik denk dat er meer control decks zullen komen met deze expansion. Hopelijk nog enkele low cost mana heal minions en we zijn volledig verlost van de face Hunter.
Vicariously I live while the whole world dies
Nieuwe warrior deck, kodo rider + warsongSeamusXanthus schreef op vrijdag 24 juli 2015 @ 09:33:
Met al die passieve Inspire abilities, ben benieuwd of Master of Disguise eindelijk speelbaar wordt. Wanneer zie je die Tauren nu werkelijk in actie op ranked?
In een control game, een 10 mana Master of Disguise + Kodo Rider is dodelijk (mits je het tempo loss overleefd). Elke beurt een 3/5 kodo op het bord.
Wie speelt straks nog patron
D3 Armory / Battletag NeooeN#2211
Maar je baseert dit dan op de huidige kaarten. Een aantal kaarten die bekend zijn geworden zorgen ervoor dat je je hero power een paar keer kan gebruiken in dezelfde turn. Ik kan mij voorstellen dat je icm Thaurissan, Justicar speelt en dan bij wijze van 3 a 4 keer je hero power gebruikt in dezelfde beurt.Mofkees schreef op vrijdag 24 juli 2015 @ 08:47:
Ben geen hunter speler (enige niet 60 bij mij) maar hun upgrade lijkt de slechste. Dmg op hero is zowiezo slechter als direct damage. Daarom heb je ook bij rogue voor 1 mana 3 damage op hero en bij hunter/priest 1 mana 2 damage.
Tevens als jusicar gespeeld wordt, is het zowiezo geen face hunter deck, dan mag je toch ook de upgrade gelijktrekken als de meeste andere classes, namelijk 2x? Nouja we zullen het wel zien.
Bij priest is het ook minder, want vaak hoef je niet meer dan 2 te healen. Misschien justicar is voor late game en je wordt aangemoedigd grote minions te spelen. Ben benieuwd of dat shadow priest sterker maakt want dat is best wel een leuk archetype. In de laatste verklaring lijkt het niet te werken met shadow-form though, jammer. Hopelijk passen ze de tekst van shadowform aan: your hero power deals damage instead of healing, if already in shadow form, +1 damage
Ik ben benieuwd naar de combinaties, maar dit wordt wel leuk inderdaad
“Believe and act as if it were impossible to fail.” —Charles Kettering
Zit je eerst een enorme lading GvG packs te krijgen, nu krijg ik dus maar 1/3 van de gevallen een nuttig pakje. De rest gaat gewoon vrijwel zeker de prullenbak in. Alleen de allerbeste spelers, en goede spelers met een hele kleine collectie halen straks value uit Arena, terwijl het zo'n mooie modus is
Dat je nieuwe hero's niet met gold kon kopen was al dubieus, dit gaat weer een stapje verder om F2P spelers te blokken. Waarom kunnen ze niet gewoon pack tokens rewarden?
Mwoah, heb je classic en GvG al compleet?SeamusXanthus schreef op vrijdag 24 juli 2015 @ 10:12:
Trouwens die move dat je nu random Arena packs krijgt is de meest shitty move van Blizzard tot nu toe.
Zit je eerst een enorme lading GvG packs te krijgen, nu krijg ik dus maar 1/3 van de gevallen een nuttig pakje. De rest gaat gewoon vrijwel zeker de prullenbak in. Alleen de allerbeste spelers, en goede spelers met een hele kleine collectie halen straks value uit Arena, terwijl het zo'n mooie modus is.
Dat je nieuwe hero's niet met gold kon kopen was al dubieus, dit gaat weer een stapje verder om F2P spelers te blokken. Waarom kunnen ze niet gewoon pack tokens rewarden?
Denk dat je met 50 TGT packs de meeste common en rares al hebt, dat is dan 150 arena games en met 10 games per week ben je na 3m klaar. (en je speelt waarschijnlijk veel meer dan 10 per week)
Daarna maakt 't eigenlijk niet meer uit wat voor pack je krijgt. Het is zelfs beter dat je kans op classic/gvg kegendaries hebt imo.
D3 Armory / Battletag NeooeN#2211
Ik zie het vooral als een manier om de mensen die het spel al langer te spelen, geld te laten betalen voor het spel.zwik schreef op vrijdag 24 juli 2015 @ 10:14:
Je kan het ook anders bekijken, nieuwe spelers hebben nu meer kans om meer van alles te krijgen waardoor de distributie "beter" is.
die pre-purchase pack is interessant voor spelers die quasi alle kaarten hebben.
Wat nog komt uit arena maakt da niet veel meer uit. Kans is toch groot dat ze de kaarten dusten om zo de weinige kaarten dat ze te kort hebben, toch nog te verkrijgen.
Dus win-win situatie.
Win voor blizzard naar inkomsten toe bij spelers die het spel al langer spelen.
Win voor (nieuwe) spelers naar kaarten toe zoals je aanhaalt.
Battle.net: NagaByrd#2844
https://mobile.twitter.com/bdbrode/status/623985687201591296
Nee, en ik snap dat voor rares en commons het minder uit maakt, maar ik heb 50% kans op dubbele legendary en 75% kans op dubbele epics voor de classic set (GvG is vergelijkbaar).Mofkees schreef op vrijdag 24 juli 2015 @ 10:21:
[...]
Mwoah, heb je classic en GvG al compleet?
Denk dat je met 50 TGT packs de meeste common en rares al hebt, dat is dan 150 arena games en met 10 games per week ben je na 3m klaar. (en je speelt waarschijnlijk veel meer dan 10 per week)
Daarna maakt 't eigenlijk niet meer uit wat voor pack je krijgt. Het is zelfs beter dat je kans op classic/gvg kegendaries hebt imo.
Daarnaast krijg ik nu 2/3 MINDER Tournament packs via Arena waardoor ik die een stuk minder compleet kan maken. Dus waar ik nu 9 GvG legendaries heb, heb ik er straks misschien 5 of zo voor de nieuwe set, terwijl ik er maar eentje extra heb voor Classis en GvG? Dit is dus een enorme aanpassing in negatieve zin!
Ik moet nog 2 kaarten uit GvG, als ik zou willen hebben zou ik ze craften. Simpele feit is dat ik absoluut geen GvG pakjes meer wil, ook in classic heb ik weinig tot geen interesse.Mofkees schreef op vrijdag 24 juli 2015 @ 10:21:
[...]
Mwoah, heb je classic en GvG al compleet?
Denk dat je met 50 TGT packs de meeste common en rares al hebt, dat is dan 150 arena games en met 10 games per week ben je na 3m klaar. (en je speelt waarschijnlijk veel meer dan 10 per week)
Daarna maakt 't eigenlijk niet meer uit wat voor pack je krijgt. Het is zelfs beter dat je kans op classic/gvg kegendaries hebt imo.
Nikon D7000 + grip, Sigma 70-200 f2.8, Nikon 18-200mm VR, Nikon 35mm f1.8, Nikon SB-900
Naaistreek? Bij iets wat je gratis krijgt en je je 80 uur per week mee vermaakt?An1mA schreef op vrijdag 24 juli 2015 @ 10:41:
Vind het eigenlijk wel een naaistreek van blizz naar de bestaande f2p spelers. Zoals gezegd voor nieuwe spelers maakt het niet veel uit. Waarom laten ze ons gewoon niet kiezen welke pack ik uit een arena wil.
De f2p spellers zijn wel een beetje verwend.
Zelf heb ik er 500 euro inzitten en gooi er met TGT vast nog wel 200 tegenaan.
Iedereen mag zijn mening hebben. Ik heb een vriend die weigert 1 cent eraan uit te geven.
Maar wel klagen dat ik makkelijk rank 5 haal met mijn gekochte kaarten en klagen dat het nooit fatsoenlijke netdecks kan kopiëren.
Of je accepteert dat je moet sparen en verder HS as is neemt.
Of je betaald zodat je alle decks kunt maken en verder HS as in neemt.
Nikon D7000 + grip, Sigma 70-200 f2.8, Nikon 18-200mm VR, Nikon 35mm f1.8, Nikon SB-900
Dit treft ook mensen die er 1,50 euro voor betalen, die eigenlijk bijna geen kans zien er 'value' uit te halen omdat ze een grote collectie hebben.
Waarom iemand denkt dat je heel veel geld moet steken in het spel om goede decks te maken is me een raadsel trouwens (zie mijn F2P statistieken).
Lijkt me vrij logisch ... weinig tijd en toch willen competen met een leuk deckSeamusXanthus schreef op vrijdag 24 juli 2015 @ 10:58:
Waarom iemand denkt dat je heel veel geld moet steken in het spel om goede decks te maken is me een raadsel trouwens (zie mijn F2P statistieken).
Omdat mensen altijd graag alles de schuld willen geven waarom ze in rank blijven hangen, of het nou RNG is of de kaarten.SeamusXanthus schreef op vrijdag 24 juli 2015 @ 10:58:
Waarom iemand denkt dat je heel veel geld moet steken in het spel om goede decks te maken is me een raadsel trouwens (zie mijn F2P statistieken).
Natuurlijk hebben beide invloed, maar mensen kijken graag naar redenen die buiten hun schuld liggen.
Zelf gebruik ik graag de term 'perfecte decks', als in decks die optimaal zijn gemaakt (hoe goed ze precies zijn is dan even niet relevant), en er zijn zat perfecte decks die helemaal niet veel kosten, echter zal een F2P Hunter nog steeds de schuld aan RNG en Pay2win geven waarom ze van een control Warrior verliezen, zelfs al is dat niet een perfect deck, simpelweg omdat ze de schuld ergens anders willen leggen.
Ik zag op de FP nog iemand zeggen dat hij rank 20 was omdat hij er geen geld in stak, tja dan hou je jezelf gewoon voor de gek. En dat is ook jammer, want zo leer je ook niet om beter te worden.
Nikon D7000 + grip, Sigma 70-200 f2.8, Nikon 18-200mm VR, Nikon 35mm f1.8, Nikon SB-900
Nogal tegenstrijdig. Weinig spelen, maar wel competitief willen zijn. Dat is hetzelfde als dat je graag in de Eredivisie wilt spelen, maar het vertikt om naar de training te komen.belfrink schreef op vrijdag 24 juli 2015 @ 11:10:
[...]
Lijkt me vrij logisch ... weinig tijd en toch willen competen met een leuk deck
Ik denk dat je het meer moet vergelijken met teams die spelers op willen leiden t.o.v. teams die vooral dure spelers kopen om gelijk een goed team te hebbenSeamusXanthus schreef op vrijdag 24 juli 2015 @ 11:20:
[...]
Nogal tegenstrijdig. Weinig spelen, maar wel competitief willen zijn. Dat is hetzelfde als dat je graag in de Eredivisie wilt spelen, maar het vertikt om naar de training te komen.
Dit is ook precies de reden waarom ik denk dat dit beter is voor Hearthstone in zijn geheel. Als je persé packs wil hebben van een specifieke serie kun je ze gewoon kopen en bij Arena kreeg je al willekeurig gekozen beloningen en dat is nu alleen maar een beetje extra willekeurig geworden.Ryack schreef op vrijdag 24 juli 2015 @ 11:22:
Ik ben nu ongeveer drie weken aan het spelen en heb alleen de expansies gekocht. Heb dus geen GvG en met uitzondering van de gratis packs ook geen Classic kaarten. Ik vind het wel prettig dat arena de packs van drie sets kan geven. Het enige dat ze hadden moeten doen is dat je zelf de set kunt selecteren ipv random. Ik denk dat iedereen dan tevreden was geweest.
Het probleem wat mensen hiermee hebben is dat een erg vocale minderheid praktisch eeuwig arena kan spelen en op die manier graag een flinke verzameling van de nieuwe kaarten willen aanleggen. Dat kan ik me Natuurlijk ook goed voorstellen.
Persoonlijk vind ik dat ze de eerste twee arena op nieuwe packs moeten laten en daarna de kans gelijk moeten maken voor alle drie de packs.
Verwijderd
Een 2 drop bedoel ik dus met deftige stats.Vicarious schreef op vrijdag 24 juli 2015 @ 09:53:
[...]
Je bedoelt bijvoorbeeld de earthen ring farseer of de voodoo priest?
2/3 heal 3 bijvoorbeeld. Het zal wel stoppen met rush decks dan.
Ik vind het prima zo.
1 ding snap ik niet zo goed, mensen die in het begin flink ingekocht hebben, die hebben nu vaak een berg dust en gold liggen, bijna alle kaarten al.
Waarom zouden die nu nog meer geld erin pompen? Ik lees op forums van spelers die hebben dan 10000 gold plus een berg dust, en gaan toch die nieuwe kaarten preorderen.
Maar wat doe je dan met je gold en dust?
Je kan daar toch die nieuwe expansie mee halen?
Snap dat als je graag arena speelt je daar ook gold voor over wilt houden hoor, maar verder begrijp ik niet dat je er weer geld in stopt als dat helemaal niet nodig is. En dan heb je in no time al die nieuwe kaarten weer. En dan gaan ze weer zeuren dat er nieuwe content nodig is.
Terwijl ik nog steeds vol goede moed aan het door sparen ben, ik speel echt voor iets, namelijk nieuwe kaarten.
En dat heb ik zelf echt nodig. Anders is het net pokeren zonder geld; geen reet aan voor mij haha ;-).
Ach ja.... Iedereen doet lekker waar hij zin in heeft, of het nu logisch is of niet, en... Daardoor is het misschien de game die door zo velen wordt gespeeld.
--
Nog ff een leutige update; had gisteren G'Hazilla (of zo) in een pakje. Had liever die andere hunter leg. Maar het begint langszaamaan een beetje te lopen met die legendaries bij mij. Werd ook wel een beetje tijd natuurlijk, ;-).
[ Voor 13% gewijzigd door Turfschipper op 24-07-2015 13:08 ]
Verwijderd
Voor arena spelers die al sinds beta veel spelen hebben ondertussen al meeste van de kaarten in Classic en GvG set. Dus voor hen is het absoluut geen goede change.Turfschipper schreef op vrijdag 24 juli 2015 @ 13:01:
Maar 1 van de 3 pakjes is beter dan alleen gvg, toch? Voor iedereen.
Ik vind het prima zo.
1 ding snap ik niet zo goed, mensen die in het begin flink ingekocht hebben, die hebben nu vaak een berg dust en gold liggen, bijna alle kaarten al.
Waarom zouden die nu nog meer geld erin pompen? Ik lees op forums van spelers die hebben dan 10000 gold plus een berg dust, en gaan toch die nieuwe kaarten preorderen.
Maar wat doe je dan met je gold en dust?
Je kan daar toch die nieuwe expansie mee halen?
Snap dat als je graag arena speelt je daar ook gold voor over wilt houden hoor, maar verder begrijp ik niet dat je er weer geld in stopt als dat helemaal niet nodig is. En dan heb je in no time al die nieuwe kaarten weer. En dan gaan ze weer zeuren dat er nieuwe content nodig is.
Terwijl ik nog steeds vol goede moed aan het door sparen ben, ik speel echt voor iets, namelijk nieuwe kaarten.
En dat heb ik zelf echt nodig. Anders is het net pokeren zonder geld; geen reet aan voor mij haha ;-).
Ach ja.... Iedereen doet lekker waar hij zin in heeft, of het nu logisch is of niet, en... Daardoor is het misschien de game die door zo velen wordt gespeeld.
Sorry, maar dat gaat er bij mij niet in hoor. Snap dat je graag de keuze had gehad (ik ook), maar een van de drie is beter dan alleen gvg.
Ben je dat niet met me eens?
Is juist wel een goede change, alleen had jij een nog betere willen zien.
[ Voor 16% gewijzigd door Turfschipper op 24-07-2015 13:12 ]
Als we bij de nieuwe expansion nog steeds alleen GvG kaarten zouden krijgen was het natuurlijk helemaal suf
En dat vinden jullie een slechte change?
Hahaha, ;-). Ik mis jullie logica even.
[ Voor 11% gewijzigd door Turfschipper op 24-07-2015 13:14 ]
Dus ik wil uit mijn Arena packs altijd de laatste set: eerst classic, dan GvG en nu TGT.
Random pack uit Arena is een dikke streep door mijn rekening. Ik moet geen classic en/of GvG packs meer. Ik wil enkel TGT.
Dit is voor mij een reden om te stoppen met Hearthstone, maar jah, van die vocale minderheid F2P Arena spelers zal Blizzard niet wakker liggen... Blizzard wil centjes met Hearthstone. Dat is nu wel duidelijk geworden: betalende nieuwe heroes die niet met gold te kopen waren (kon ik nog mee leven, want het is meer een cosmetische skin) en nu dit: random pakje uit Arena??? Ik dacht dat ze op de livestream donderdag gezegd hadden dat je kon kiezen welke set je je pakje wou. Random moet ik niet hebben.
Dus ja, slechte change. Want toen GvG uitkwam ging het pakje uit Arena van Classic naar GvG. Nu wou ik dus dat dit TGT ging worden. Of kiezen welke set, omdat dit beter is voor de nieuwe spelers. Maar Blizzard wil precies van hun trouwe spelers af.
Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit
Random is niet de slechtste scenario, maar ook niet de beste
Persoonlijk vind ik random beter dan alleen tGT, zo houd je de instapdrempel lager en ook voor veterans is het beter dat je meer farmbare tegenstanders krijgt
D3 Armory / Battletag NeooeN#2211
Voor fanatieke arena spelers is dit misschien wel goed, aangezien het nu erg interessant is voor nieuwe spelers om ook Arene te gaan spelen. Ik kan wel leven met de beslissing, want ook TcT pakjes zullen al snel gewoon de standaard 40+ dust opleveren als je alle commons compleet hebt.
Het is iets beter inderdaad, maar als ze mensen gewoon de keuze geven tot een pack van 1 van de 3, dan is iedereen sowieso tevredenTurfschipper schreef op vrijdag 24 juli 2015 @ 13:13:
Dus we gaan van helemaal suf naar iets beter.
En dat vinden jullie een slechte change?
Hahaha, ;-). Ik mis jullie logica even.
Gold dmv daily quests besteed ik uit aan losse classic packs. Door deze verandering zal ik gold aan arena uitgeven voor beginners is het een mooie aanpassing maar voor degene die al veel classic en gvg kaarten hebben is dit inderdaad een nadeel.
Misschien niet. Juist omdat spelers als jij overstappen , kunnen veteraanspelers veel sneller packs halen dmv arena. De kans op perm arena neemt immers toe voor deze groep.Mr.C4 schreef op vrijdag 24 juli 2015 @ 13:30:
Als beginner heb ik weinig arena gespeeld omdat ik classic kaarten eerst wil verzamelen.
Gold dmv daily quests besteed ik uit aan losse classic packs. Door deze verandering zal ik gold aan arena uitgeven voor beginners is het een mooie aanpassing maar voor degene die al veel classic en gvg kaarten hebben is dit inderdaad een nadeel.
D3 Armory / Battletag NeooeN#2211
+1DarthDavy schreef op vrijdag 24 juli 2015 @ 13:17:
Ik speel voornamelijk F2P via Arena. Van daaruit bouw ik mijn collectie om wat ranked te gaan. Ik speel ook al sinds beta.
Dus ik wil uit mijn Arena packs altijd de laatste set: eerst classic, dan GvG en nu TGT.
Random pack uit Arena is een dikke streep door mijn rekening. Ik moet geen classic en/of GvG packs meer. Ik wil enkel TGT.
Dit is voor mij een reden om te stoppen met Hearthstone, maar jah, van die vocale minderheid F2P Arena spelers zal Blizzard niet wakker liggen... Blizzard wil centjes met Hearthstone. Dat is nu wel duidelijk geworden: betalende nieuwe heroes die niet met gold te kopen waren (kon ik nog mee leven, want het is meer een cosmetische skin) en nu dit: random pakje uit Arena??? Ik dacht dat ze op de livestream donderdag gezegd hadden dat je kon kiezen welke set je je pakje wou. Random moet ik niet hebben.
Dus ja, slechte change. Want toen GvG uitkwam ging het pakje uit Arena van Classic naar GvG. Nu wou ik dus dat dit TGT ging worden. Of kiezen welke set, omdat dit beter is voor de nieuwe spelers. Maar Blizzard wil precies van hun trouwe spelers af.
Nou is het wel zo dat het principe van de random pakjes waarschijnlijk niet eindeloos gaat duren. Na meerdere expansions zou de overgrote groep dan nog maar een absurd kleine kans op een pakje uit een nieuwe serie hebben. Het ligt voor de hand dat ze de situatie per expansion bekijken.
Het probleem van de rewards zwelt wel aan, want de arena rewards zijn zonder pakjes-gate ook al problematisch. Op de ladder rewards is er ook al aardig wat kritiek geweest en brawl heeft hetzelfde probleem. Als ze daar het promotie pakje voor de eerste win weer weghalen ben ik benieuwd hoeveel er uberhaupt nog brawl zullen spelen.
Als je iets waagt, verlies je tijdelijk je houvast. Als je niets waagt, verlies je jezelf. (Kierkegaard)
Hehe daar heb je inderdaad gelijk in. Hopelijk win ik dan nog wel genoeg om "quitte" te spelen.Mofkees schreef op vrijdag 24 juli 2015 @ 13:36:
[...]
Misschien niet. Juist omdat spelers als jij overstappen , kunnen veteraanspelers veel sneller packs halen dmv arena. De kans op perm arena neemt immers toe voor deze groep.
Dit topic is gesloten.
![]()
~~~[html]Registreren op de tweakers battle.net lijst kan <a href=https://sites.google.com/site/tnetbtagdb/welkom>hier</a>
Plaatjes aub resizen (het liefst naar een breedte van 570 pixels of minder) zodat ook mobiele gebruikers van dit topic kunnen genieten.
Voorkom slowchat in dit topic! Ga naar de Tweakers.net IRC Hearthstone chat:
<strong><a href="http://irc.tweakers.net/hearthstone" target="_blank">webbased</a></strong> of <strong>#hearthstone</strong> op <strong>irc.tweakers.net</strong>~~~[/html]