Did you bring the banana's? Steam-id: MonkeySleeve
Beter dan het origineel !!
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
Mij ook nog niet gelukt. Wat wel werkt is Joinen. Dan zit je nog niet in zijn/haar groep, maar kun je wel spectaten bij de persoon(en) naar voorkeur. Zodra er iemand vertrekt uit het potje, dan kom jij in het team van je vriend terecht.The Chosen One schreef op zaterdag 16 juli 2016 @ 22:58:
Wanneer kun je iemand spectaten? Heb mensen die aan het spelen zijn maar spectate is greyed out.
Kiwi !
Nice
Default blanke hetero
Verwijderd
Bij premades zie je in dat eerste scherm (waar wij underdog waren) normaal witte strepen bij de mensen die bij elkaar in een groep zitten toch? Was hier niet van toepassing, maar inderdaad: dat heb ik ook weleens, onhandig. Nadeel van op 'niet-piek' momenten spelenjustifire schreef op zaterdag 16 juli 2016 @ 20:07:
[...]
Waarschijnlijk pre-made dus husselen zit er dan niet in.
Gisteravond zowaar weer eens met normale teams gespeeld en zelfs wat rangen gestegen.
Zou het nieuwtje er af zijn, waardoor de clowns zijn doorgetrokken naar het volgende circus ?
Haha, mooi nr! En zo waar... (Lucio speler hier
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 17-07-2016 11:12 ]
Goed gevonden.
Alle heroes zijn leuk om te spelen tbh.
Alleen tank heroes ben ik niiet goed mee
Angelo NL / Global Cargo VTC
ik heb echt een schijt hekel aan genji, Hanzo en Reaper. De andere heroes gaan redelijk waar ik een paar prefereer. Maar die 3 willen maar niet lukken.Pykow schreef op zondag 17 juli 2016 @ 22:50:
[...]
Goed gevonden.
Alle heroes zijn leuk om te spelen tbh.
Alleen tank heroes ben ik niiet goed mee
weet niet kan er gewoon niet meespelen om een of andere reden. Soldier/pharah and tracer lukken dan wel weer redelijkaaaido schreef op zondag 17 juli 2016 @ 23:47:
Hoe kan reaper niet lukken?
meestal toch silver/gold medals for damage done/kills etc.
Verwijderd
Begrijp het wel, heb zelf ook dat reaper minder gaat. Zijn schietsnelheid is net te laag en irritant met een controller als je t mij vraagtSplitinfinitive schreef op maandag 18 juli 2016 @ 00:02:
[...]
weet niet kan er gewoon niet meespelen om een of andere reden. Soldier/pharah and tracer lukken dan wel weer redelijk
meestal toch silver/gold medals for damage done/kills etc.
Vind reaper geweldig. Ben er nog niet heel goed mee, maar toch al aardige potten gehad. Teleport is naar mijn mening z'n beste skill, veel plekken waar je ongezien kunt komen. Probeer je enemy in de rug te flanken zodat jij de eerste paar schoten kunt lossen, de meeste lui zijn dan wel dood en begin pas met schieten als je op melee afstand bent. Wraith Form niet gebruiken als je hp bijna leeg is, maar rond 200 en dan weer ongezien teleporten naar n flank. Soms moet je ff geduld hebben tot de vijand volledig gefocust is op je teammates en dan er in springen. De meeste lui hebben pas door waar je vandaan komt als ze dood zijn. Ga ook niet Head on met gasten tenzij t tanks zijn of belachelijk dichtbij zijn en probeer je ult zoveel mogelijk ongezien van bovenaf te triggeren. Er zullen vast betere tactics zijn, maar t moment dat ik dit ben toe gaan passen ging t stukken beter en mijn aim is niet heel bijzonder dus mik ik meestal op borst hoogte. Er is bijna geen map waar ie niet handig kan zijn.Verwijderd schreef op maandag 18 juli 2016 @ 07:10:
[...]
Begrijp het wel, heb zelf ook dat reaper minder gaat. Zijn schietsnelheid is net te laag en irritant met een controller als je t mij vraagt
Facts don't care about your feelings
Verwijderd
Klinkt inderdaad als een goede tactiek, zal dat eens proberen, thanks!CrapperDeCrap schreef op maandag 18 juli 2016 @ 08:24:
[...]
Vind reaper geweldig. Ben er nog niet heel goed mee, maar toch al aardige potten gehad. Teleport is naar mijn mening z'n beste skill, veel plekken waar je ongezien kunt komen. Probeer je enemy in de rug te flanken zodat jij de eerste paar schoten kunt lossen, de meeste lui zijn dan wel dood en begin pas met schieten als je op melee afstand bent. Wraith Form niet gebruiken als je hp bijna leeg is, maar rond 200 en dan weer ongezien teleporten naar n flank. Soms moet je ff geduld hebben tot de vijand volledig gefocust is op je teammates en dan er in springen. De meeste lui hebben pas door waar je vandaan komt als ze dood zijn. Ga ook niet Head on met gasten tenzij t tanks zijn of belachelijk dichtbij zijn en probeer je ult zoveel mogelijk ongezien van bovenaf te triggeren. Er zullen vast betere tactics zijn, maar t moment dat ik dit ben toe gaan passen ging t stukken beter en mijn aim is niet heel bijzonder dus mik ik meestal op borst hoogte. Er is bijna geen map waar ie niet handig kan zijn.
- aanval 5x Dva en 1x Winston: één van de snelste overwinningen ooit
- def normale line-up: verloren op een avg tijd
>> 2 nieuwe rondes als overtime
- aanval 3x Dva, 2x Winston en Lucio: easy win
- def 3x Dva, 2x Winston en Lucio: eerste punt relatief snel verloren. 2e punt niet in gevaar gekomen.
Dat zulke line-ups sterk zijn aanvallend, tot daar aan toe; maar dat we daar verdedigend zo goed mee gingen spelen had ik niet verwacht... wel eens grappig om de frustraties van de tegenpartij te zien
Vergeet ook niet dat je zijn reload animatie kan cancellen met een melee. Zodra je reload en ziet dat je weer 8/8 ammo heb gelijk melee doen.Verwijderd schreef op maandag 18 juli 2016 @ 07:10:
[...]
Begrijp het wel, heb zelf ook dat reaper minder gaat. Zijn schietsnelheid is net te laag en irritant met een controller als je t mij vraagt
Did you bring the banana's? Steam-id: MonkeySleeve
Man man man wat was dat saai zeg. De skills zijn zeker aanwezig maar de creativiteit in team compositie was ver te zoeken. Serieus elk potje had elk team de volgende compositie: lucio, mercy, reinhardt, zarya, reaper, pharah. Op een begeven moment stond Cloud9 met 1-0 in maps voor dus en kwam de 2e map welke bestond uit KOTH. Cloud9 stond al met 2-0 in rondes voor. Je zou denken dan switcht LG wel naar een counter build maar nee stug doorgaan met de team compositie die iedereen gebruikt. Uiteindelijk verloor LG alles. Seagull werd gewoon keihard ingemaakt...
Ergo: de pro matches zijn erg saai omdat weinig teams van team comp switcht...
Ik heb nog maar weinig pro games gezien, maar hoe ze op gibraltar verdedigen is zo logisch maar zo moeilijk om door te komen. Eerste punt gewoon skippen en direct in de hangar beginnen verdedigen. Zelfs met een Torbjorn daar om Seagull als Pharah te counteren. Een goeie Torbjorn is echt wel een 7e man!
Ik moet echt stoppen met solo queuen, want ik blijf maar hameren dat ze niet moeten overextenden en toch blijven ze het doen. Positioneel zo slecht. Niks maar dan ook niks in groep.
Na placements op 51 gestart; ondertussen maar op 44 of 45 meer. Terwijl mijn W/L slechts enkele matchen negatief staat, toch zoveel gedropt. Bizar.
Hoe vaak ik een paar van die medespelers tot halt moet roepen om niet te ver door te willen pushen waardoor al je flanken totaal opengescheurd worden. Man manBobbyDgtl schreef op maandag 18 juli 2016 @ 11:30:
Ik moet echt stoppen met solo queuen, want ik blijf maar hameren dat ze niet moeten overextenden en toch blijven ze het doen. Positioneel zo slecht. Niks maar dan ook niks in groep.
Ik heb zelfs een paar teamgenoten gehad die dachten naar de originele spawn door te pushen (zoals bij Anubis) maar niet door hadden dat als A gecaptured is dat de tegenstander een ander spawn-point krijgt. Bye bye, zwaai zwaai defensie.
The chances of being killed by a cow are low but never 0%. 1x Venus-E 5.12 kW, FW151. 3-fasen. HW P1.
Er hoeft inderdaad maar een tracer ofzo langs je team te glippen. En dan is point A al 2/3 gecapped voordat je uberhaubt kan reageren.Joarie schreef op maandag 18 juli 2016 @ 12:34:
[...]
Hoe vaak ik een paar van die medespelers tot halt moet roepen om niet te ver door te willen pushen waardoor al je flanken totaal opengescheurd worden. Man man
Ik heb zelfs een paar teamgenoten gehad die dachten naar de originele spawn door te pushen (zoals bij Anubis) maar niet door hadden dat als A gecaptured is dat de tegenstander een ander spawn-point krijgt. Bye bye, zwaai zwaai defensie.
Sorry maar als een tracer solo punt A kan cappen dan is er echt iets mis met de defense of niemand bij defense heeft iets van situational awareness.. Meestal kan je met max twee (van defense) wel die tracer aan en vervolgens ben je snel weer terug om de rest van de defense te helpen.RocketKoen schreef op maandag 18 juli 2016 @ 12:56:
[...]
Er hoeft inderdaad maar een tracer ofzo langs je team te glippen. En dan is point A al 2/3 gecapped voordat je uberhaubt kan reageren.
Ik vind Reaper net geweldig op console. Het is de hero waar ik de beste stats voor heb. Wat veel mensen ook niet beseffen is dat reaper ook wonderen kan doen op defense. Met name in de capture game modes. Je kunt met zijn teleport gewoon de aanvallende flanks gebruiken (zoals bv over het water links in Volskaya vanuit aanvallend punt gezien). Vaak staat een groot deel van het enemy team dan achter een reinhart daar bij die choke point en kun je als reaper er al veel van achteren doden. Heb je meteen al een wave afgestopt. En zijn ultimate is heel handig als de aanvallende partij echt door is en op de objective staan.Verwijderd schreef op maandag 18 juli 2016 @ 07:10:
[...]
Begrijp het wel, heb zelf ook dat reaper minder gaat. Zijn schietsnelheid is net te laag en irritant met een controller als je t mij vraagt
Psn: stone-face-lock
[YouTube: https://youtu.be/ScpjUtXF8fw]
Angelo NL / Global Cargo VTC
Default blanke hetero
toxicity negeer ik sinds kort gewoon.Ebayzo schreef op maandag 18 juli 2016 @ 14:44:
Zooo die ranked community is ook lekker toxic. Kunnen die frusties niet terug naar LoL. Waarom beseffen sommige mensen niet dat opbouwende kritiek vaak beter werkt dan iemand gelijk kapot schelden.
wat ik erger vind is als er een iemand leaved. god dan is het GG want naar 60 seconden leaved de helft van het team
gister met twee man tegen 6. Krijg je leuke games van, gewoon niks meer doen. beetje sprayen enzo. maar dan ga je ineens nog een complete ranking omlaag.
Dit is niet waar overigens.MonkeySleeve schreef op maandag 18 juli 2016 @ 10:29:
[...]
Vergeet ook niet dat je zijn reload animatie kan cancellen met een melee. Zodra je reload en ziet dat je weer 8/8 ammo heb gelijk melee doen.
Het lijkt sneller te gaan maar als je al gewoon schiet voordat die animatie klaar is net als dat je een melee aanval zou doen is het niet sneller.
YouTube: Reaper reload cancel test
zo zie je nog veel meer voorbeelden op youtube waar het duidelijk getest word.
Jep, geloof het wel weer met ranked..Ebayzo schreef op maandag 18 juli 2016 @ 14:44:
Zooo die ranked community is ook lekker toxic. Kunnen die frusties niet terug naar LoL. Waarom beseffen sommige mensen niet dat opbouwende kritiek vaak beter werkt dan iemand gelijk kapot schelden.
Default blanke hetero
Als ze beginnen te schelden lach ik ze of uit, of ik geef aan dat ze beter opbouwende kritiek kunnen geven (hangt van mijn eigen mood af). En uiteraard rapporteer ik ze; hoe weinig nut dat misschien ook heeft.Ebayzo schreef op maandag 18 juli 2016 @ 14:44:
Zooo die ranked community is ook lekker toxic. Kunnen die frusties niet terug naar LoL. Waarom beseffen sommige mensen niet dat opbouwende kritiek vaak beter werkt dan iemand gelijk kapot schelden.
Heb afgelopen dagen een paar keer met 3 andere vrienden Ranked gedaan en moet zeggen dat die ervaring zeker wel een stuk beter is bevallen. Maar de leavers is op dit moment nog steeds een probleem inderdaad.
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Mmmh is opzich niet erg, want van dichtbij is het dan wel handig om een melee te doen.Ricmaniac schreef op maandag 18 juli 2016 @ 15:42:
[...]
Dit is niet waar overigens.
Het lijkt sneller te gaan maar als je al gewoon schiet voordat die animatie klaar is net als dat je een melee aanval zou doen is het niet sneller.
YouTube: Reaper reload cancel test
zo zie je nog veel meer voorbeelden op youtube waar het duidelijk getest word.
Did you bring the banana's? Steam-id: MonkeySleeve
Gewoon quick play spelen, alleen dan is de game nog leuk.
Ik wacht op het nieuwe seizoen.
Gelijkspel en one hero limit.
Hopelijk gaat Koth ook nog best of 3 worden ipv best of 5 en gaan ze MMR aanpassen zodat het een individuele skill is en niet een skill die gebaseerd is op lose en wins only.
Ik speel lekker quick play om frustratie tegen te gaan.
Angelo NL / Global Cargo VTC
Hier een paar tips:
Het mooie vind ik dat je in de middelste linie tot vooraan staat, zowel damage doet (alhoewel niet veel) als een ontzettend belangrijke support bent. Tegenstanders kunnen maar moeilijk tegen een springende en wallridende lucio spelen omdat Lucio zichzelf healt. Meestal geven ze op en gaan ze naar een makkelijkere kill (zolang je als Lucio maar niet alleen bent)
Bij defense met payload escort ben je echt een pain in de ass. Lekker blijven springen op, over en rondom de payload bij een chokepoint. Spelers te dicht in de buurt wegblazen, met name Reinhards met hun shields. En de tijd blijft maar tikken. Het gebeurd mij nog zelden dat een payload van de tegenstander de finish haalt.
Alleen vijenaden met explosies zoals fara en junkrate (vooral zijn ult) kunnen lastig zijn. Mijn ult bewaar ik vaak dan ook totdat ik een riptire hoor.
Bij capture maps kan je heel vaak wallridend mensen flanken en ze van de map blazen. Dit blijft ook makkelijk zolang je maar als verrassing komt.
En dit alles terwijl je iedereen in je buurt, dat je kan zien als bliksemafleider, constant healt en ze in moeilijke situaties helpt door de tegenstander weg te blazen (ragende Reihard, een Mei of Roadhog).
Lucio is de Man!
Ik speel met een Xbox elite controller met flippers btw. Als je dit niet hebt denk erom dat je per hero de knoppenindeling kunt veranderen. Zet jump op LB (en dan bv muziek wisselen op een wapen wisselknop of A/kruis) .
Voor de pc zal dit ongetwijfeld geen probleem zijn.
Ik kan vertellen dat je echt het gevoel krijgt alsof je de man bent doordat je irritant bent a la tracer en je team helpt a la mercy (als je goed bent dan heal je vaak meer dan de gemiddelde Mercy kan)
Succes met Lucio!
Klinkt allemaal erg goed. Ik speel ook graag met Lucio, maar gebruik de wallride eigenlijk nooit.VySio schreef op maandag 18 juli 2016 @ 20:45:
Bij ranked is mijn vaste man weer Lucio! Inmiddels win ik ongeveer 75 a 80 procent van de matches (van level 46 naar 57 in ongeveer 25 matches, waarvan ongeveer 15 met randoms) .
Hier een paar tips:
Het mooie vind ik dat je in de middelste linie tot vooraan staat, zowel damage doet (alhoewel niet veel) als een ontzettend belangrijke support bent. Tegenstanders kunnen maar moeilijk tegen een springende en wallridende lucio spelen omdat Lucio zichzelf healt. Meestal geven ze op en gaan ze naar een makkelijkere kill (zolang je als Lucio maar niet alleen bent)
Bij defense met payload escort ben je echt een pain in de ass. Lekker blijven springen op, over en rondom de payload bij een chokepoint. Spelers te dicht in de buurt wegblazen, met name Reinhards met hun shields. En de tijd blijft maar tikken. Het gebeurd mij nog zelden dat een payload van de tegenstander de finish haalt.
Alleen vijenaden met explosies zoals fara en junkrate (vooral zijn ult) kunnen lastig zijn. Mijn ult bewaar ik vaak dan ook totdat ik een riptire hoor.
Bij capture maps kan je heel vaak wallridend mensen flanken en ze van de map blazen. Dit blijft ook makkelijk zolang je maar als verrassing komt.
En dit alles terwijl je iedereen in je buurt, dat je kan zien als bliksemafleider, constant healt en ze in moeilijke situaties helpt door de tegenstander weg te blazen (ragende Reihard, een Mei of Roadhog).
Lucio is de Man!
Ik speel met een Xbox elite controller met flippers btw. Als je dit niet hebt denk erom dat je per hero de knoppenindeling kunt veranderen. Zet jump op LB (en dan bv muziek wisselen op een wapen wisselknop of A/kruis) .
Voor de pc zal dit ongetwijfeld geen probleem zijn.
Ik kan vertellen dat je echt het gevoel krijgt alsof je de man bent doordat je irritant bent a la tracer en je team helpt a la mercy (als je goed bent dan heal je vaak meer dan de gemiddelde Mercy kan)
Succes met Lucio!
Heb je filmpjes van je games?
toch nog iets goed gedaan
EDIT: mei kan haar muur draaien? fek, dat heeft lang geduurd voor ik daar achterkwam
[ Voor 29% gewijzigd door Splitinfinitive op 19-07-2016 01:32 ]
Tjah, als jullie geen eigen sniper of pharah o.i.d. hebben om een sniper te counteren....

Ik ben vrij laat begonnen met Lucio, omdat ie me niks leek. Bovendien had ik m'n handen al vol om de andere heroes te ontdekkenVySio schreef op maandag 18 juli 2016 @ 20:45:
Bij ranked is mijn vaste man weer Lucio! Inmiddels win ik ongeveer 75 a 80 procent van de matches (van level 46 naar 57 in ongeveer 25 matches, waarvan ongeveer 15 met randoms) .
Hier een paar tips:
Het mooie vind ik dat je in de middelste linie tot vooraan staat, zowel damage doet (alhoewel niet veel) als een ontzettend belangrijke support bent. Tegenstanders kunnen maar moeilijk tegen een springende en wallridende lucio spelen omdat Lucio zichzelf healt. Meestal geven ze op en gaan ze naar een makkelijkere kill (zolang je als Lucio maar niet alleen bent)
Bij defense met payload escort ben je echt een pain in de ass. Lekker blijven springen op, over en rondom de payload bij een chokepoint. Spelers te dicht in de buurt wegblazen, met name Reinhards met hun shields. En de tijd blijft maar tikken. Het gebeurd mij nog zelden dat een payload van de tegenstander de finish haalt.
Alleen vijenaden met explosies zoals fara en junkrate (vooral zijn ult) kunnen lastig zijn. Mijn ult bewaar ik vaak dan ook totdat ik een riptire hoor.
Bij capture maps kan je heel vaak wallridend mensen flanken en ze van de map blazen. Dit blijft ook makkelijk zolang je maar als verrassing komt.
En dit alles terwijl je iedereen in je buurt, dat je kan zien als bliksemafleider, constant healt en ze in moeilijke situaties helpt door de tegenstander weg te blazen (ragende Reihard, een Mei of Roadhog).
Lucio is de Man!
Ik speel met een Xbox elite controller met flippers btw. Als je dit niet hebt denk erom dat je per hero de knoppenindeling kunt veranderen. Zet jump op LB (en dan bv muziek wisselen op een wapen wisselknop of A/kruis) .
Voor de pc zal dit ongetwijfeld geen probleem zijn.
Ik kan vertellen dat je echt het gevoel krijgt alsof je de man bent doordat je irritant bent a la tracer en je team helpt a la mercy (als je goed bent dan heal je vaak meer dan de gemiddelde Mercy kan)
Succes met Lucio!
En als het met de blaster ff niet lukt, lukt het wel door iemand weg te blazen van het level
Goeie tips btw, ga ik nog mee aan de slag. Met name wallrunnen doe ik nog niet genoeg.
Geen eigen filmpjes. Met escort krijg je vrijwel nooit play of the game met deze tactiek. Meestal krijg je gold medals voor healing, objective time en objective kills. Flanken doe ik ook alleen om lastige enemies te pushen.Drossie schreef op maandag 18 juli 2016 @ 21:31:
[...]
Klinkt allemaal erg goed. Ik speel ook graag met Lucio, maar gebruik de wallride eigenlijk nooit.
Heb je filmpjes van je games?
Dit filmpje ( YouTube: Lucio lone survivor payload - OVERWATCH Indonesia ) illustreert wel hoe een payload defense regelmatig gaat. Met name het 2e gedeelte op Gibraltar komt overeen met mijn speelstijl en hoe het ook heel vaak gaat.
Dit werkt vooral als er geen torbjorn turret is (zelden dat een aanvallend team dat heeft), een reinhard zonder teammates om je heen is lastig.
YouTube: Lucio lone survivor payload - OVERWATCH Indonesia
[ Voor 3% gewijzigd door VySio op 19-07-2016 08:34 ]
VySio schreef op dinsdag 19 juli 2016 @ 08:32:
[...]
Geen eigen filmpjes. Met escort krijg je vrijwel nooit play of the game met deze tactiek. Meestal krijg je gold medals voor healing, objective time en objective kills. Flanken doe ik ook alleen om lastige enemies te pushen.
Dit filmpje ( YouTube: Lucio lone survivor payload - OVERWATCH Indonesia ) illustreert wel hoe een payload defense regelmatig gaat. Met name het 2e gedeelte op Gibraltar komt overeen met mijn speelstijl en hoe het ook heel vaak gaat.
Dit werkt vooral als er geen torbjorn turret is (zelden dat een aanvallend team dat heeft), een reinhard zonder teammates om je heen is lastig.
Belangrijkste tip: de functie van een healing support is overleven, damage is mooi meegenomen.
YouTube: Lucio lone survivor payload - OVERWATCH Indonesia
Noob! Wat sta je nou te verdedigen dan! Ga lekker soldier spelen en aanvallen terwijl je in het defensive team zit!SmellyOrc schreef op dinsdag 19 juli 2016 @ 03:28:
Net fijn uitgemaakt voor camper aan het einde van een potje Temple of Anubis. Ik was verdedigende kant, widowmaker. Of ik niet uit COD kwam?![]()
Tjah, als jullie geen eigen sniper of pharah o.i.d. hebben om een sniper te counteren....![]()
Ik kan de logica van sommige spelers ook niet volgen. Ja ik kill je steeds met Junkrat, nee ik hoef niet te mikken als ik je dood maak in dat krappe gangetje, ja ik kan ook wel mn traps en bombs ergens anders neerleggen dan in dat krappe gangetje... Loop dan niet continue hetzelfde krappe gangetje in!
beste counter sniper is nog altijd winston...SmellyOrc schreef op dinsdag 19 juli 2016 @ 03:28:
Net fijn uitgemaakt voor camper aan het einde van een potje Temple of Anubis. Ik was verdedigende kant, widowmaker. Of ik niet uit COD kwam?![]()
Tjah, als jullie geen eigen sniper of pharah o.i.d. hebben om een sniper te counteren....![]()
Als reinhard zijn Shield up heeft, werkt die knockback van Lucio helaas niet. Daardoor heb ik heel wat enviromental kills misgelopenVySio schreef op maandag 18 juli 2016 @ 20:45:
Bij defense met payload escort ben je echt een pain in de ass. Lekker blijven springen op, over en rondom de payload bij een chokepoint. Spelers te dicht in de buurt wegblazen, met name Reinhards met hun shields. En de tijd blijft maar tikken. Het gebeurd mij nog zelden dat een payload van de tegenstander de finish haalt.
Netjes, met dat soort commentaar weet je zeker dat je het goed hebt gedaanSmellyOrc schreef op dinsdag 19 juli 2016 @ 03:28:
Net fijn uitgemaakt voor camper aan het einde van een potje Temple of Anubis. Ik was verdedigende kant, widowmaker. Of ik niet uit COD kwam?![]()
Tjah, als jullie geen eigen sniper of pharah o.i.d. hebben om een sniper te counteren....![]()
Bizar dat dit geen play of the game is. Snap de logica daarachter vaak niet zo goed, soms heel lame potg, lijkt een beetje random zo nu en dan.Pykow schreef op maandag 18 juli 2016 @ 13:55:
Reaper is geweldig, alleen het is jammer dat je geen play of the game krijgt als je een teamkill veroorzaakt:
[video]
Team kill schijnt trouwens te maken hebben met dat alle enemies op de respawn timer staan, dus zegt niet per sé iets over dat jij in je eentje iedereen af hebt gemaakt.
PoTG is gebaseerd op het aantal "punten" dat je in een korte periode hebt bijgedragen. Punten worden verdiend door healing/damage/kills/objective.Croqy schreef op dinsdag 19 juli 2016 @ 10:31:
[...]
Bizar dat dit geen play of the game is. Snap de logica daarachter vaak niet zo goed, soms heel lame potg, lijkt een beetje random zo nu en dan.
Team kill schijnt trouwens te maken hebben met dat alle enemies op de respawn timer staan, dus zegt niet per sé iets over dat jij in je eentje iedereen af hebt gemaakt.
Als iemand bijvoorbeeld een objective captured en jij diegene weet te killen, krijg je daar meer punten voor dan als iemand gewoon rondrent buiten.
Dan wordt PoTG nog opgesplitst in "achievements" zoals "Lifesaver" en "Shutdown".
Uiteindelijk berekend de game wie het hoogste aantal punten heeft behaald in de kortste tijd en dit wordt de PoTG. Dit is ook direct de reden dat in een PoTG soms bijna niets lijkt te gebeuren.
Klopt, maar het lijkt in het filmpje wel alsof Pykow ervoor zorgde dat het hele team uitgemoord wasCroqy schreef op dinsdag 19 juli 2016 @ 10:31:
[...]
Bizar dat dit geen play of the game is. Snap de logica daarachter vaak niet zo goed, soms heel lame potg, lijkt een beetje random zo nu en dan.
Team kill schijnt trouwens te maken hebben met dat alle enemies op de respawn timer staan, dus zegt niet per sé iets over dat jij in je eentje iedereen af hebt gemaakt.
het waren 4 kills en 2 assists en punt overgenomen terwijl zei een stuk beter waren.Sjoerdje131 schreef op dinsdag 19 juli 2016 @ 10:50:
[...]
Klopt, maar het lijkt in het filmpje wel alsof Pykow ervoor zorgde dat het hele team uitgemoord was
3 kills met 100 fire
1 kill met maar 11 fire
2 assists met 73 fire
Play of the game was een reinhardt die 2 kills maakte als "lifesaver" terwijl er niemand in zijn buurt leek te zijn.
[ Voor 23% gewijzigd door Pykow op 19-07-2016 10:58 ]
Angelo NL / Global Cargo VTC
Ik verlies zo vaak door dit soort stomme dingen..
hmr hmr hmr hmr hmr hmr
Door zijn schild heen skaten en naar de zijkant blazen. Hoe dichter op zijn lichaam hoe verder hij verwijderd is van zijn team.earthapple schreef op dinsdag 19 juli 2016 @ 10:18:
[...]
Als reinhard zijn Shield up heeft, werkt die knockback van Lucio helaas niet. Daardoor heb ik heel wat enviromental kills misgelopen
Ja heel vet! Snap echt niet hoe die alles doet. Tegengestelde muren, In de hoek omhoog klimmen en de hoek om wallriden heb ik goed onder de knie. Maar hij wallride soms omhoog dmv de pilaren.Dit blijft een baas!!
Zeker skills, maar het is puur eigen glorie, heeft niks met supporten te maken
Ik probeer ook echt goed te worden met Lucio, maar vind het goed wall hoppen om zo oneindig te kunnen klimmen nog best lastig, kom bij lange na niet in de buurt van wat die kerel kan.
Ben blij dat dat soort movement nog lastiger is op console, niet dat ik zo'n persoon ooit tegen zal komen buiten quick matches
Verwijderd
als je de springknop aanpast aan één van de triggers dan word het al een stuk eenvoudiger... default is niet te doen.Ereaser schreef op dinsdag 19 juli 2016 @ 13:45:
[...]
Ben blij dat dat soort movement nog lastiger is op console, niet dat ik zo'n persoon ooit tegen zal komen buiten quick matches
Dat wordt quick match only.
Zoveel mensen gaan Ana willen spelen terwijl ze dat niet kunnen of de role niet snappen.
Alhoewel je nu wel 1 max hebt in competetive ofc. Misschien nog wel beter om te spelen dan.
[ Voor 26% gewijzigd door The Chosen One op 19-07-2016 19:34 ]
Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc
op de pc is dit net zo moeilijk als op de consoles. De stick die je voor wallrun gebruikt is de movrmentstick. Je kan gewoon achterwaarts wallrunnen indien nodig.Op de pc is dit net zo moeilijk als op de consoles. De stick die je voor wallrun gebruikt is de movrmentstick. Je kan gewoon achterwaarts wallrunnen indien nodig.
[ Voor 35% gewijzigd door VySio op 19-07-2016 19:53 ]
Fek dus nu moet ik overwatch even anderhalve week links laten liggen teamcomp zal nu wel ver te zoeken zijn :xThe Chosen One schreef op dinsdag 19 juli 2016 @ 19:27:
Ff uit de game en ploop klaar. Denk hotfix of zo. Bam Ana daar!
Dat wordt quick match only.![]()
Zoveel mensen gaan Ana willen spelen terwijl ze dat niet kunnen of de role niet snappen.
Alhoewel je nu wel 1 max hebt in competetive ofc. Misschien nog wel beter om te spelen dan.
Wel beter dat dan de max 1 hero is ingevoerd nadeel. Dubbel tracer is verleden tijd
[ Voor 8% gewijzigd door Splitinfinitive op 19-07-2016 20:55 ]
Weet dat je gelijk kunt leaven aan het begin van een nieuwe ronde maar geen idee over spectate/join.
Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc
Patchnotes:
Flinke buff voor Diva en Zenyatta
http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20747185139
[ Voor 38% gewijzigd door tumtum100 op 19-07-2016 21:12 ]
zenyatta is ook goed gebuft, die 50 shields zijn ideaal, nu raak je tenminste niet direct je health kwijt.TheProf82 schreef op dinsdag 19 juli 2016 @ 23:20:
Al meerdere (5?) quadrupel kills gehad als D.va. Haar ultimate met een seconde korter lijkt meer te helpen dan verwacht. Zo tof!
en god wat is dat gastje nu vlot met zijn ult, al een paar keer livesaver geweest door gewoon door een ult van genji of roadhog heen te healen. Werkt ideaal. En moet zeggen dat het in de 'echte' server ook goed meevalt met het picken van Ana. 2 max heb ik gezien. Al wordt er weinig met haar geheald.
[Video: https://vid.me/N9vn]
[ Voor 47% gewijzigd door Splitinfinitive op 20-07-2016 02:48 ]
Heb gisteren wel wat potjes gespeeld, maar de hoeveelheid Ana's valt erg mee. Men heeft alleen nog geen flauw idee wat men met die Ult van haar moet. Zo gaf onze Ana eerst de Ult aan mij, terug lopend van de spawnruimte, ver ver van het gevecht. Even later gaf ze de nano-boost aan een Mercy, die om het hoekje stond te healen bij een gevecht.
Kiwi !
Iemand al goede ervaringen gehad met Ana? Zowel quick als competitive play
Ana Ult + Genji Ult = teamwipe?
Ik had verwacht dat het langer zou duren en heb 2 dagen geleden een andere legendary skin gekocht ...earthapple schreef op woensdag 20 juli 2016 @ 10:13:
Kan niet wachten tot ik thuis ben om met Ana te spelen! Maar eerst ff een legendary skin kopen met de gespaarde coins.
Iemand al goede ervaringen gehad met Ana? Zowel quick als competitive play
hmr hmr hmr hmr hmr hmr
Valt mee, Reaper en Mei kunnen zich met normale skills van alle schade weren, Zenyatta kan het met zijn Ult. D.Va en Pharah kunnen hoog genoeg vliegen om uit de buurt te blijven.BobbyDgtl schreef op woensdag 20 juli 2016 @ 10:14:
Ik heb een vermoeden dat:
Ana Ult + Genji Ult = teamwipe?
En een skilled Genji is helemaal geen boost nodig om (een groot deel van het) team uit te moorden
Kiwi !
Ik heb 990 gold liggen. Maar ik vind de goedkopere skins van Ana veel mooier dan de 1000 gold versies.hmr schreef op woensdag 20 juli 2016 @ 10:15:
[...]
Ik had verwacht dat het langer zou duren en heb 2 dagen geleden een andere legendary skin gekocht ...

Zie alleen wel op tegen het spelen met Ana. Ik denk dat ze zich niet goed kan weren tegen flankers. Wat doe je als er opeens een Reaper of Tracer voor je staat? Met 1 schot per 1,5 seconde (en 3 schoten nodig) ben je gewoon te traag om tegen ze te vechten. Je hebt geen escape mechanism / jump / climb. Dus alles hangt af van je heal en je sleepdart, met beiden best een lange c/d. Mocht je missen dan ben je geheid dood.
[ Voor 34% gewijzigd door X-Kiwi op 20-07-2016 10:26 ]
Kiwi !
Ik zat net even te kijken naar welke skins Ana heeft. Ik zit inderdaad te twijfelen over de Legendary skin Wasteland of die witte skin Merciful. Die merciful is dan een Rare van 250 coins ofzo.X-Kiwi schreef op woensdag 20 juli 2016 @ 10:22:
[...]
Ik heb 990 gold liggen. Maar ik vind de goedkopere skins van Ana veel mooier dan de 1000 gold versies.
[afbeelding]
Of ik koop ze gewoon beide
D.va die volgens mij toch wel iets te sterk OP is op dit moment. De damage die ze op mijn reinhardt deed was niet normaal.
Ook de chaos lijkt nu helemaal compleet met Ana haar ability. Soms kan je gewoon niets meer doen en moet je hopen dat je snel genoeg terug bent van een ress om je punt te verdedigen. Vroeger was het nog een beetje gecontroleerde chaos maar dat lijkt me nu helemaal weg, vraag me af of dit als e-sport nog wel een kans heeft als je het al als speler nauwelijks kan volgen, hoe dan als kijker?
Maar goed misschien was het gisteren te warm en moet ik vnv eens opnieuw proberen maar erg veel plezier had ik er niet in.
Maare, D. Va doet nog exact even veel schade als voor de patch. Gezien haar grote spread op haar guns, doet ze sowieso relatief veel damage op grote targets zoals Reinhardt.Grompie schreef op woensdag 20 juli 2016 @ 10:49:
Gisteren 3 potjes in quick play gespeeld en moet zeggen dat ik bijna gek werd. De hele balance in de game lijkt enorm grondig overhoop gehaald.
D.va die volgens mij toch wel iets te sterk OP is op dit moment. De damage die ze op mijn reinhardt deed was niet normaal.
Törbjorn heeft ook indirect een nerf gehad nu Ana uit is, aangezien zij ook prima je turret kan slopen.
Ook minder tof is het als je een sleep dart op je bakkes krijgt, vlak nadat je ult, maar dat is me nog maar één keer overkomen.
Gisteren wel de Barbarossa skin voor hem gekocht, want dat was één van de weinige skin die ik nog echt graag wilde hebben. En Törbjorn speel ik bovendien veruit het meeste
Ana's skins zijn over het algemeen ook niet erg boeiend nee.
Had gisteren met Junkrat ook een prachtige kill op een chargende Reinhardt, door hem in de lucht te knocken met mijn explosive, waardoor die in de afgrond vloog
[ Voor 46% gewijzigd door Thormodo op 20-07-2016 11:08 ]
Ana is toch een support hero? De meeste support heroes zijn niet opgewassen tegen dergelijke flankings, daar doen ze allemaal te weinig damage voor. Supporters moeten sowieso wat meer op de achtergrond blijven om de overige spelers van support te voorzien. Daarom is het ook belangrijk dat de support enigszins beschermd wordt.X-Kiwi schreef op woensdag 20 juli 2016 @ 10:22:
[...]
Ik heb 990 gold liggen. Maar ik vind de goedkopere skins van Ana veel mooier dan de 1000 gold versies.
[afbeelding]
Zie alleen wel op tegen het spelen met Ana. Ik denk dat ze zich niet goed kan weren tegen flankers. Wat doe je als er opeens een Reaper of Tracer voor je staat? Met 1 schot per 1,5 seconde (en 3 schoten nodig) ben je gewoon te traag om tegen ze te vechten. Je hebt geen escape mechanism / jump / climb. Dus alles hangt af van je heal en je sleepdart, met beiden best een lange c/d. Mocht je missen dan ben je geheid dood.
Ik verwacht ook niet dat je ze uit kunt schakelen, maar misschien wel een (kleine) kans hebt om te ontsnappen. Niet zo extreem als Mei trouwens, want die blijft maar ontsnappen.CH40S schreef op woensdag 20 juli 2016 @ 10:57:
[...]
Ana is toch een support hero? De meeste support heroes zijn niet opgewassen tegen dergelijke flankings, daar doen ze allemaal te weinig damage voor. Supporters moeten sowieso wat meer op de achtergrond blijven om de overige spelers van support te voorzien. Daarom is het ook belangrijk dat de support enigszins beschermd wordt.
Maar ze is een crossover tussen Widowmaker (die kan met haar hook snel weg komen) en Mercy (die kan met guardian angel snel weg komen).
Het lijkt mij gewoon dat Ana wat mobiliteit mist...maar dat zal gewoon in de praktijk moeten blijken.
Kiwi !
Die mobiliteit maakt ze meer dan goed met haar stun als je het mij vraagt. Ok tegenover meerdere tegenstanders werkt het niet maar 1v1 kan ana tegen iedereen haar mannetje staan.X-Kiwi schreef op woensdag 20 juli 2016 @ 11:03:
[...]
Ik verwacht ook niet dat je ze uit kunt schakelen, maar misschien wel een (kleine) kans hebt om te ontsnappen. Niet zo extreem als Mei trouwens, want die blijft maar ontsnappen.
Maar ze is een crossover tussen Widowmaker (die kan met haar hook snel weg komen) en Mercy (die kan met guardian angel snel weg komen).
Het lijkt mij gewoon dat Ana wat mobiliteit mist...maar dat zal gewoon in de praktijk moeten blijken.
Met die slaapdart is ana denk een hele goede counter voor irritante heroes als Genji of Tracer. Of gewoon voor het stoppen van iemand zijn ult. Dit kan echt heel veel levens redden. Ana is gewoon een hero die je moet spelen op een aardig afstandje. Denk ook niet dat ze heel goed zou zijn op maps zoals lijang tower (Of hoe je dat schrijft) aangezien dat best close combat isX-Kiwi schreef op woensdag 20 juli 2016 @ 11:03:
[...]
Ik verwacht ook niet dat je ze uit kunt schakelen, maar misschien wel een (kleine) kans hebt om te ontsnappen. Niet zo extreem als Mei trouwens, want die blijft maar ontsnappen.
Maar ze is een crossover tussen Widowmaker (die kan met haar hook snel weg komen) en Mercy (die kan met guardian angel snel weg komen).
Het lijkt mij gewoon dat Ana wat mobiliteit mist...maar dat zal gewoon in de praktijk moeten blijken.
Die chaos wordt denk ik alleen maar groter. Iedere hero heeft zijn eigen basisaanvallen welke al met licht en geluid aangegeven worden, en dan zijn er sommige Ult's die ook een behoorlijk groot effect hebben (zenyatta en lucio weten flink opvallend te zijn). En dan komen er waarschijnlijk nog meer heroes bij..Grompie schreef op woensdag 20 juli 2016 @ 10:49:
Ook de chaos lijkt nu helemaal compleet met Ana haar ability. Soms kan je gewoon niets meer doen en moet je hopen dat je snel genoeg terug bent van een ress om je punt te verdedigen. Vroeger was het nog een beetje gecontroleerde chaos maar dat lijkt me nu helemaal weg, vraag me af of dit als e-sport nog wel een kans heeft als je het al als speler nauwelijks kan volgen, hoe dan als kijker?
Misschien komt het doordat ik vaak Mercy speel - die in chaos vaak als eerste sneuvelt. Maar soms verlies ik wel het overzicht wat er allemaal tegelijk gebeurt en of dat voor ons / tegenstander is.
Kiwi !
Die dart moet je toch raken? Misschien is mijn aim niet goed, maar zelfs met de snelle 5 kogels per seconde van Mercy moet ik echt flink moeite doen om er een paar te laten landen bij een goede Genji / Tracer. Dan te bedenken dat de slaapdart-shot 1 keer per x seconden afgevuurd kan worden. Ik denk dan aan 95% miss.earthapple schreef op woensdag 20 juli 2016 @ 11:08:
[...]
Met die slaapdart is ana denk een hele goede counter voor irritante heroes als Genji of Tracer. Of gewoon voor het stoppen van iemand zijn ult. Dit kan echt heel veel levens redden. Ana is gewoon een hero die je moet spelen op een aardig afstandje. Denk ook niet dat ze heel goed zou zijn op maps zoals lijang tower (Of hoe je dat schrijft) aangezien dat best close combat is
Kiwi !
Ana is inderdaad niet heel nuttig op een heleboel maps. Niet dat momenteel iemand dat kan schelen in Quick Play, waar ze dan ook nog eens haar spelen alsof ze een widowmaker is (aka 80 dmg shots met een bolt action rifle...). Maar dat sterft vast wel weer af.earthapple schreef op woensdag 20 juli 2016 @ 11:08:
Ana is gewoon een hero die je moet spelen op een aardig afstandje. Denk ook niet dat ze heel goed zou zijn op maps zoals lijang tower (Of hoe je dat schrijft) aangezien dat best close combat is
En die dart is inderdaad niet bepaald simpel om te raken. Hier een uitgebreid artikel over haar abilities, damage etc.: http://www.dailydot.com/esports/ana-overwatch-hero-guide/
De hitboxes van je allies zijn bijvoorbeeld ook veel groter dan voor enemies. Dus healen is makkelijker dan damagen.
Deze is ook net uit: YouTube: Developer Update | Introducing Ana | Overwatch (EU)
[ Voor 31% gewijzigd door Thormodo op 20-07-2016 11:27 ]
Kiwi !
Volgens mij heb je die lock on ook al zonder dat je Ult beschikbaar is. Natuurlijk moet je op de persoon mikken, maar volgens mijn korte getest raak je al, zodra het blauwe lock on icoon op je teamgenoot verschijnt. En dat icoon krijg je zelfs als je 20cm naast iemand mikt. Maar oke, je zou het ook als enorme hitboxes kunnen zien.BobbyDgtl schreef op woensdag 20 juli 2016 @ 11:41:
Ik denk dat die lock-on enkel voor de ultimate is. Healen is volgens mij gewoon op die persoon schieten.
Kiwi !
Net nog even getest in de practice range. Op een vijandelijk robot moet je daadwerkelijk het model raken. Maar op een vriendelijke robot kun je een ruim stuk mis schieten.
En dat blauwe icoon komt er alleen als je je ultimate hebt.
Haar sleep dart moet je ook precies raak schieten. En dat is dus zeker niet makkelijk op bijvoorbeeld een Tracer. Overigens is Ana ook bedoeld als "high-skill cap" hero (zie het YouTube filmpje), dus zal ze sowieso minder effectief zijn voor lagere regionen.
[ Voor 76% gewijzigd door Thormodo op 20-07-2016 11:52 ]
Ook Genji's die recht op me af lopen zijn niet heel moeilijk raken
[ Voor 5% gewijzigd door Thormodo op 20-07-2016 12:07 ]
Op de PS4 is de patch er nog niet maar klinkt dat bij Reaper dan zoiets als: "Die! Die! D..Thormodo schreef op woensdag 20 juli 2016 @ 12:07:
Overigens is die sleep dart ook heerlijk voor Reaper ultimates. Daar krijg je dan ook nog een achievement voor kwam ik net achter.
Ook Genji's die recht op me af lopen zijn niet heel moeilijk raken.

Ben benieuwd naar Zenyatta nu, wil ik zeker vaker gaan gebruiken na de buff.
totdat hij voor je neus ze deflect aan zet en hij zich kapot lachtOok Genji's die recht op me af lopen zijn niet heel moeilijk raken.
[ Voor 8% gewijzigd door nemesis2212 op 20-07-2016 14:06 ]
(Net als Blind/sap met world of warcraft zeg maar)
Merk wel dat de heroes die ik in beta minder leuk vond toch cooler zijn dan gedacht:
Soldier
D.Va
Mercy/Zenyata
hoewel ik toch wat sneller geneigd ben healer te gaan.
Had een potje met 2x Widowmaker in ons team, in de escort op de filmset. Je kan je voorstellen dat we die moeizaam gewonnen hebben
jepearthapple schreef op woensdag 20 juli 2016 @ 14:39:
Als je als Ana iemand met die sleeping dart raakt, word de enemy dan weer wakker als hij damage krijgt?
(Net als Blind/sap met world of warcraft zeg maar)
[ Voor 24% gewijzigd door corset op 20-07-2016 14:40 ]
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Ana is leuk om te spelen.
zenyatta mag van mij naar 175.
Er zijn hints naar een nieuwe map: Stuttgart
[ Voor 25% gewijzigd door Pykow op 20-07-2016 14:52 ]
Angelo NL / Global Cargo VTC
Ik snap dat niet, het is net alsof ze hun eigen levens op het spel moeten zetten, of niet begrijpen wat nou precies de bedoeling is.
speel later op de dag is een wereld van verschil heb ik gemerkt. Rond 10 uur 11 uur komen mensen die als hyena's op de point blijven pushen. Die wachten op een gezamelijke push.Kirishima schreef op woensdag 20 juli 2016 @ 15:44:
Mja, competitive blijft frustreren, meer wel dan niet. Heel vaak zijn mensen niet agressief genoeg en blijven de tango doen bij een doorgang, vlak voor een point, net te ver van een payload enzovoort. GET ON IT!
Ik snap dat niet, het is net alsof ze hun eigen levens op het spel moeten zetten, of niet begrijpen wat nou precies de bedoeling is.
als ik met wat anderen overdag speel in premades dan dominaten we meestal de match, s'avonds wordt dat steeds moeilijker. met het hoogte punt rond 11/12 uur. die matches rond 11/12 uur zijn geweldig spannend. Zowel premade als solo veel meer voicechat, veel meer tactiek.
Dit dus.Kirishima schreef op woensdag 20 juli 2016 @ 15:44:
Mja, competitive blijft frustreren, meer wel dan niet. Heel vaak zijn mensen niet agressief genoeg en blijven de tango doen bij een doorgang, vlak voor een point, net te ver van een payload enzovoort. GET ON IT!
Ik snap dat niet, het is net alsof ze hun eigen levens op het spel moeten zetten, of niet begrijpen wat nou precies de bedoeling is.
Gisteren ook weer op Temple of Anubis
Met Winston, hup over de turrets heen op de objective.
Koepeltje op, turrets neerhalen, Tjornborn neerhalen, rondspringen en chaos veroorzaken.
Tegenstander richt zich massaal op de objective, focus is dus even weg bij de doorgang.
Dan verwacht je toch dat er ondertussen wel een paar medespelers zullen volgen.
Maar nee hoor, weer 5 man die buiten de muur om het hoekje staan te schieten

Ook paar matches als Mercy meegemaakt dat ik gewoon zie dat de vijand loopt te flanken, spelers vanachter neermaait en iedereen maar als een zombie vooruit loopt / staat te schieten....
Op een gegeven moment zelf maar wat vijanden neergehaald met die proppenschieter van Mercy, wat een wezenlozen heb je toch

[ Voor 4% gewijzigd door justifire op 20-07-2016 16:37 ]
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
Nu heb ik deze guide gevolgd en alles ziet er normaal uit.
https://eu.battle.net/support/en/article/718
Het bederft bij mij enorm mijn speelplezier. Het is gewoon nooit tof als je achter een muur wordt neergeknalt of je een actie niet kunt uitvoeren omdat je al dood bent geschoten.Tracing route to 185.60.112.157 over a maximum of 30 hops
0 DESKTOP-43OOEAM.home [192.168.2.7]
1 192.168.2.254
2 82-170-255-254.ip.telfort.nl [82.170.255.254]
3 ae10.524.ibr1.asd-nh.ip.telfort.nl [195.240.64.33]
4 kpn-nso.nikhef.jointtransit.nl [217.170.20.129]
5 juniper-1.telecity2.jointtransit.nl [213.207.0.226]
6 jointtransit.telecity2.openpeering.nl [82.150.153.93]
7 telecity-ixr.openpeering.nl [217.170.0.244]
8 blizzard-1.equinix-am1.nl-ix.net [193.239.117.120]
9 37.244.10.33
10 185.60.112.157
Computing statistics for 250 seconds...
Source to Here This Node/Link
Hop RTT Lost/Sent = Pct Lost/Sent = Pct Address
0 DESKTOP-43OOEAM.home [192.168.2.7]
0/ 100 = 0% |
1 0ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 192.168.2.254
0/ 100 = 0% |
2 19ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 82-170-255-254.ip.telfort.nl [82.170.255.254]
0/ 100 = 0% |
3 24ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% ae10.524.ibr1.asd-nh.ip.telfort.nl [195.240.64.33]
0/ 100 = 0% |
4 19ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% kpn-nso.nikhef.jointtransit.nl [217.170.20.129]
0/ 100 = 0% |
5 20ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% juniper-1.telecity2.jointtransit.nl [213.207.0.226]
0/ 100 = 0% |
6 20ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% jointtransit.telecity2.openpeering.nl [82.150.153.93]
0/ 100 = 0% |
7 20ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% telecity-ixr.openpeering.nl [217.170.0.244]
0/ 100 = 0% |
8 20ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% blizzard-1.equinix-am1.nl-ix.net [193.239.117.120]
0/ 100 = 0% |
9 22ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 37.244.10.33
0/ 100 = 0% |
10 21ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 185.60.112.157
Trace complete.
[ Voor 3% gewijzigd door Maulwurfje op 20-07-2016 16:41 ]
Hoe kom je aan zoveel gold?X-Kiwi schreef op woensdag 20 juli 2016 @ 10:22:
[...]
Ik heb 990 gold liggen. Maar ik vind de goedkopere skins van Ana veel mooier dan de 1000 gold versies.
Spelen spelen spelen! Heb zelf al aantal keer duplicate legendary/rare gehad, krijg je ook 100/250 gold voor geloof ik. Verder soms gewoon currency drop van 50/100/250.
Paar 1000den coins gold. Nee ik heb nog niets gekocht
Voor Ana vond ik juist de jonge skins wel aantrekkelijk. Iedereen die een alt skin heeft blijkt de "Destiny" Shriek leuk te vinden? Zal wel komen dat ik dat nooit heb gespeeld (tja, moeten ze maar voor PC releasen?) dat ik van die skin de fun niet zo inzie?
Terwijl voor Tracer / Genji / Hanzo / DVa ik de 250's veelal aantrekkelijker vind.
Vooral voor Lucio en MCree vind ik eigenlijk alle skins "meh". Jammer.
hoe is het netwerk thuis geregeld.Maulwurfje schreef op woensdag 20 juli 2016 @ 16:40:
Elke keer als ik dit spel speel heb ik last van de verschillende lag issues. Packetloss icoon krijg ik regelmatig en hoge ping (slechte verbinding) krijg ik regelmatig.
Nu heb ik deze guide gevolgd en alles ziet er normaal uit.
https://eu.battle.net/support/en/article/718
[...]
Het bederft bij mij enorm mijn speelplezier. Het is gewoon nooit tof als je achter een muur wordt neergeknalt of je een actie niet kunt uitvoeren omdat je al dood bent geschoten.
het probleem komt mij bekend voor omdat ik daar last van hat hoge ping en altijd een strict NAT kwam omdat een combo had van Router en Modem.
Ik heb destijds de router als switch ingesteld en liet het modem alle DHCP regelen, verder heb ik ook alle kabels en kopjes vernieuwt sinds die tijd nergens last van gehad.
Ja ik speel ook vaak Winston en schrik er nog van hoe vaak ik in de steek word gelaten, zelfs met ultimate.justifire schreef op woensdag 20 juli 2016 @ 16:34:
[...]
Dit dus.
Gisteren ook weer op Temple of Anubis
Met Winston, hup over de turrets heen op de objective.
Koepeltje op, turrets neerhalen, Tjornborn neerhalen, rondspringen en chaos veroorzaken.
Tegenstander richt zich massaal op de objective, focus is dus even weg bij de doorgang.
Dan verwacht je toch dat er ondertussen wel een paar medespelers zullen volgen.
Maar nee hoor, weer 5 man die buiten de muur om het hoekje staan te schieten![]()
Ook paar matches als Mercy meegemaakt dat ik gewoon zie dat de vijand loopt te flanken, spelers vanachter neermaait en iedereen maar als een zombie vooruit loopt / staat te schieten....
Op een gegeven moment zelf maar wat vijanden neergehaald met die proppenschieter van Mercy, wat een wezenlozen heb je toch
Facts don't care about your feelings
Dit topic is gesloten.
Wil je graag met andere Tweakers samenspelen? In de mooie uitgebreide topicstart staat veel informatie over de game, inclusief de nieuwe Tweakers spelerlijst (PC, PS4, XBOX) en de Teamspeak-server.