Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • X-Kiwi
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 21-09 19:30
Ik had gisteren trouwens een geweldige groep _O-

Iemand had z'n microfoon erbij gepakt en begon voor de match al instructies te roepen. Qua stem zou hij niet ouder kunnen zijn dan 11 jaar.. 'Bastion please stand over here!' ...'Torbjorn build your turret right here!' ...'Mercy...oh Mercy please keep your healing on the tank all the time'.

Goed initiatief, maar icm die stem had iedereen zoiets van... :+ :o

Kiwi !


Acties:
  • 0 Henk 'm!
X-Kiwi schreef op woensdag 22 juni 2016 @ 09:59:
Ik had gisteren trouwens een geweldige groep _O-

Iemand had z'n microfoon erbij gepakt en begon voor de match al instructies te roepen. Qua stem zou hij niet ouder kunnen zijn dan 11 jaar.. 'Bastion please stand over here!' ...'Torbjorn build your turret right here!' ...'Mercy...oh Mercy please keep your healing on the tank all the time'.

Goed initiatief, maar icm die stem had iedereen zoiets van... :+ :o
haha ach hij probeert het tenminste. kan je van de meeste niet zeggen :P

dat verbaasde me wel in de PTR gisteren ... alle 3 de matches was er vrij veel communicatie op een goeie manier. dat maakt het zo veel beter voor het hele team en dat merk je echt.

Denk helaas alleen eerder dat dit door PTR komt en niet door ranked play :P iedereen die de moeite neemt om op ptr te spelen wil ook echt dat het goed werkt voor me gevoel.. en straks als het gross dan ook in ranked zit zal dat weer verdwijnen denk ik.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 22:38
Ricmaniac schreef op woensdag 22 juni 2016 @ 09:54:
[...]

klopt ja, op de PTR hoorde ik het gisteren ook dat Sudden death in principe niet zo goed werkt.
Zelf nog niet gehad. me eerste 3 placement matches waren gewoon gewonnen of verloren.

Maarja ik vind het echt niet zo'n probleem als het nog niet ideaal is enzo want blizzard is altijd openlijk geweest en gelijk gezegd dat er nog genoeg veranderingen aan ranked zal komen omdat het voor hun ook gewoon nieuw is en ze moeten kijken wat nou perfect zou zijn voor overwatch. Er komen zoo veel verschillende factoren bij kijken. Andere games hebben ook lange tijd gekregen voordat ranked wat was geworden, waarom zou de community Blizzard niet ook die tijd gunnen om een goed systeem neer te zetten.
Vandaar waarschijnlijk ook de PTR en seasons van 2.5 maanden (met start van een nieuwe 3 maanden uit elkaar)
Dat geeft blizzard 2.5 maanden de tijd om verbeteringen door te voeren en vervolgens een halve maand PTR om ze nog te tunen.

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
wat me ook opviel gelijk is dat die level icoontjes anders zijn ..

had even een screenshot gemaakt.

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/PulHgZf.jpg

de kleur is wat donkerder en die dingen zijn vierkant. ik vermoed dat er wat grotere verschillen aankomen tussen de levels dan ofzo met uiterlijk.

ook zie je naast de namen zo'n pijltje.. daar kan je op klikken en krijg je direct dat menu te zien van: show career profile, add to friendlist, avoid player etc.. dat is ook wel een stuk fijner.

wat ik wel apart vond is dat je bij die level 10 gewoon level 10 ziet staan en niet die ster onder ze level terwijl die eigenlijk 110 was zeg maar. weet niet of dat een bug is of dat dat iets word zodat niemand op het level let..wat ik dan stom zou vinden.

[ Voor 24% gewijzigd door Ricmaniac op 22-06-2016 10:10 ]

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yinx84
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 03-09 14:14
Ik vind het best wel jammer dat je quick play stats nu dus eigenlijk nergens meer voor gebruikt worden. Ik was juist zo blij met m'n klimmende win/loss ratio. Heb uiteraard veel plezier beleefd in die potjes en lekker aan m'n level gewerkt... maar iedereen begint echt weer bij 0 als het echte werk begint.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
yinx84 schreef op woensdag 22 juni 2016 @ 10:10:
Ik vind het best wel jammer dat je quick play stats nu dus eigenlijk nergens meer voor gebruikt worden. Ik was juist zo blij met m'n klimmende win/loss ratio. Heb uiteraard veel plezier beleefd in die potjes en lekker aan m'n level gewerkt... maar iedereen begint echt weer bij 0 als het echte werk begint.
maar er zullen genoeg mensen zijn die gewoon quick play blijven doen hoor. ik zie dat niet echt als een probleem. In league had ik vroeger ook 1300 normal wins voor ik ranked ging spelen ofzo :P maar ook nooit erg gevonden dat die dan in het niet vallen ..

en die stats blijven sowieso gewoon staan op je profiel.. als je "Show career profile" doet bij iemand kom je automatisch op de quick play pagina.. ook op die ptr dus je ziet het gewoon nog :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 22:38
yinx84 schreef op woensdag 22 juni 2016 @ 10:10:
Ik vind het best wel jammer dat je quick play stats nu dus eigenlijk nergens meer voor gebruikt worden. Ik was juist zo blij met m'n klimmende win/loss ratio. Heb uiteraard veel plezier beleefd in die potjes en lekker aan m'n level gewerkt... maar iedereen begint echt weer bij 0 als het echte werk begint.
Nou ja voor niets... de skills die je hebt blijf je houden natuurlijk, het is niet dat je zelf ineens weer zo "noob" bent als met je eerste potje Overwatch ;)

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yinx84
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 03-09 14:14
Ricmaniac schreef op woensdag 22 juni 2016 @ 10:13:
[...]

maar er zullen genoeg mensen zijn die gewoon quick play blijven doen hoor. ik zie dat niet echt als een probleem. In league had ik vroeger ook 1300 normal wins voor ik ranked ging spelen ofzo :P maar ook nooit erg gevonden dat die dan in het niet vallen ..

en die stats blijven sowieso gewoon staan op je profiel.. als je "Show career profile" doet bij iemand kom je automatisch op de quick play pagina.. ook op die ptr dus je ziet het gewoon nog :P
Dat is waar. Maar had stiekem gehoopt dat je starters rank bepaald zou worden aan de hand van je quick play stats. Snap dat dit niet heel eerlijk is, want quick play dient meer als een sandbox om dingen uit te proberen... maar toch :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Akaendra
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 26-09 16:42
Puc van S. schreef op woensdag 22 juni 2016 @ 10:14:
[...]


Nou ja voor niets... de skills die je hebt blijf je houden natuurlijk, het is niet dat je zelf ineens weer zo "noob" bent als met je eerste potje Overwatch ;)
Als je placement matches krijgt tegen de pro's kan dat wel eens heel anders aanvoelen gok ik zo ;)
Ik ben sowieso al blij dat ik langzaamaan van 50% nar de 53% ben geklommen, geloof dat Blizz daar stiekem ook wel op heeft lopen balancen dus wat dat betreft mag ik niet klagen, zeker niet omdat ik amper competitive shooters gespeeld heb sinds UT 2004 ofzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jurgenb1990
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 08-08-2022
Ricmaniac schreef op woensdag 22 juni 2016 @ 10:07:
wat me ook opviel gelijk is dat die level icoontjes anders zijn ..

had even een screenshot gemaakt.

[afbeelding]

de kleur is wat donkerder en die dingen zijn vierkant. ik vermoed dat er wat grotere verschillen aankomen tussen de levels dan ofzo met uiterlijk.

ook zie je naast de namen zo'n pijltje.. daar kan je op klikken en krijg je direct dat menu te zien van: show career profile, add to friendlist, avoid player etc.. dat is ook wel een stuk fijner.

wat ik wel apart vond is dat je bij die level 10 gewoon level 10 ziet staan en niet die ster onder ze level terwijl die eigenlijk 110 was zeg maar. weet niet of dat een bug is of dat dat iets word zodat niemand op het level let..wat ik dan stom zou vinden.
was die kerel niet gewon level 10? en niet 110?

http://masteroverwatch.com/profile/pc/eu/JurgenB-2785


Acties:
  • 0 Henk 'm!
jurgenb1990 schreef op woensdag 22 juni 2016 @ 10:23:
[...]


was die kerel niet gewon level 10? en niet 110?
nee in de killcam en op tab kon je zien dat die wel 110 was.. enemy had er ook 2

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • WishmasterNL
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 21:36

WishmasterNL

XBOX: WishmasterNLD

Kon de lijst met spelers va ntweakers niet vinden in de OP.

Dus wie samen wil spelen op de XBOX, add me: WishmasterNLD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Haha die blink acties kan je soms echt mensen knettergek maken. >:) damm tracer ^^

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 22-06-2016 13:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splitinfinitive
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 01-09 08:33

Splitinfinitive

Is altijd net iets te laat :/

Verwijderd schreef op woensdag 22 juni 2016 @ 13:15:
Haha die blink acties kan je soms echt mensen knettergek maken. >:) damm tracer ^^
RMB, RMB, RMB, Q, E [pause] emote

best combo ever :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Devata
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 03-04 22:57
X-Kiwi schreef op woensdag 22 juni 2016 @ 09:54:
Aan de ene kant wel boeiend hoe men die ranking en andere scores precies berekend (best fijn als het niet alleen op kills berekend wordt), maar aan de andere kant kan te veel informatie het ook verpesten.

Denk bijvoorbeeld aan Pokemon. Vroeger was je blij dat je een beestje had die een aanval deed. Tegenwoordig doe je aan breeding om de EV goed te krijgen bij een gentle nature om daarmee de special attack naar +3 te krijgen.

En ook WoW...'Priest with 3490 gearscore looking for group'...alsof je alleen daar op wilt focussen.

Soms haalt te veel data het spelfactor een beetje weg....
Dat klopt wel. Het kan best een goede tactiek zijn om de tegenstanders ergens bezig te houden, maar je hebt kans dat als je daar weinig punten mee krijgt mensen het niet gaan doen.

Ik vind dan ook dat score in feite op de groep en de win gebaseerd moet zijn, niet op individuele punten, want die kunnen dan gaan sturen hoe je speelt en dat hoeft niet positief te zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 22:38
Splitinfinitive schreef op woensdag 22 juni 2016 @ 14:11:
[...]


RMB, RMB, RMB, Q, E [pause] emote Val van de afgrond af waar je 3 seconde geleden overheen blinkte..

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ricmaniac schreef op woensdag 22 juni 2016 @ 10:07:
wat me ook opviel gelijk is dat die level icoontjes anders zijn ..

had even een screenshot gemaakt.

[afbeelding]

de kleur is wat donkerder en die dingen zijn vierkant. ik vermoed dat er wat grotere verschillen aankomen tussen de levels dan ofzo met uiterlijk.

ook zie je naast de namen zo'n pijltje.. daar kan je op klikken en krijg je direct dat menu te zien van: show career profile, add to friendlist, avoid player etc.. dat is ook wel een stuk fijner.

wat ik wel apart vond is dat je bij die level 10 gewoon level 10 ziet staan en niet die ster onder ze level terwijl die eigenlijk 110 was zeg maar. weet niet of dat een bug is of dat dat iets word zodat niemand op het level let..wat ik dan stom zou vinden.
Ik denk dat ze dit veranderd hebben naar aanleiding van de verandering in het ranking systeem voor competitive mode.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splitinfinitive
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 01-09 08:33

Splitinfinitive

Is altijd net iets te laat :/

dat gebeurd mij nou nooit. :$ * split lacht nerveus

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb sinds het EK begonnen is niet meer gespeeld. Hoe is het met dat competitive gedeelte. Is dat inmiddels ook al toegevoegd? Was dat quick play een beetje zat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grotman
  • Registratie: November 2013
  • Niet online
Verwijderd schreef op woensdag 22 juni 2016 @ 17:29:
Heb sinds het EK begonnen is niet meer gespeeld. Hoe is het met dat competitive gedeelte. Is dat inmiddels ook al toegevoegd? Was dat quick play een beetje zat.
Nope, but coming soon. Zou deze maand nog moeten komen op de normale servers. Je kunt het al wel testen op de testserver.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zota
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-09 08:10
Zeror schreef op donderdag 09 juni 2016 @ 09:25:
[...]

Klopt helemaal.

Er kan straks gefilterd worden op:
- Blizzard game (wie spelen allemaal game x)
- Bij de games die ookop console zijn, kun je filteren op welke versie (console of pc)
- Gebruikersnaam (snel zoeken naar een tweaker)
- Voice chat (ja of nee).

In het profiel kan o.a. ingevuld worden:
- Battletag, PSN id en XBOX live id
- social media meuk
- je wekelijkse speelmomenten in te stellen per dag (+ eventueel vakantiemodus als je mensen wilt laten weten dat je op vakantie bent).

Er is ook aan veiligheid gedacht. Bepaalde gegevens zullen alleen zichtbaar zijn voor ingelogde gebruikers. De site wordt niet geindexeerd door zoekmachines (mits ze hier gehoor aan geven).
Is het nog gelukt met de site? Waar kan ik de link naar de site vinden? _/-\o_ _/-\o_
Op de teamspeak is op dit moment niet handig moet eerst nog nieuwe headset halen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grotman
  • Registratie: November 2013
  • Niet online
Zota schreef op woensdag 22 juni 2016 @ 21:16:
[...]


Is het nog gelukt met de site? Waar kan ik de link naar de site vinden? _/-\o_ _/-\o_
Op de teamspeak is op dit moment niet handig moet eerst nog nieuwe headset halen :+
Ben ik ook wel benieuwd naar, want dan kan het in de OP en in de topicwarning. Goed dat je die post hebt teruggevonden, wilde zelf al contact opnemen maar kon de post niet terugvinden :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je zou denken dat door de vele jaren ervaring (WOW pvp, HOTS en Overwatch) van Blizzard ze onderhand matchmaking wel een beetje op orde hebben.

Maar nee:

Paar rondjes winnen en dan wordt je weer in groepen geplaatst met mensen die het spel werkelijk beter kunnen deinstalleren.

Verliezen is prima maar niet bij voorbaat door matchmaking als het ff kan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Grotman schreef op woensdag 22 juni 2016 @ 21:18:
[...]

Ben ik ook wel benieuwd naar, want dan kan het in de OP en in de topicwarning. Goed dat je die post hebt teruggevonden, wilde zelf al contact opnemen maar kon de post niet terugvinden :z
Weinig tijd gehad om het af te maken laatste week/dagen. Pas dit weekend weer tijd om eraan te werken.
;)

Welke google sites pagina wordt nu het meest gebruikt hier? Zet ik die voorlopig even in de ts ;)

[ Voor 10% gewijzigd door Zeror op 22-06-2016 22:32 ]

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • X-Kiwi
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 21-09 19:30
Verwijderd schreef op woensdag 22 juni 2016 @ 22:17:
Je zou denken dat door de vele jaren ervaring (WOW pvp, HOTS en Overwatch) van Blizzard ze onderhand matchmaking wel een beetje op orde hebben.

Maar nee:

Paar rondjes winnen en dan wordt je weer in groepen geplaatst met mensen die het spel werkelijk beter kunnen deinstalleren.

Verliezen is prima maar niet bij voorbaat door matchmaking als het ff kan.
Niet alles daarvan is makkelijk in te schatten. Sommige mensen willen net eens wat nieuws proberen of worden door de vreemde keuzes van teamgenoten gedwongen een rol op zich te nemen die ze normaal nooit zouden nemen.

Waarschijnlijk heb je ook wel eens potjes waarbij je over de tegenstander walst. Zojuist nog een attack (Anubis) gedaan welke 2min50sec heeft geduurd. Hoor je niemand over...easy wins.

Kiwi !


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op woensdag 22 juni 2016 @ 22:17:
Je zou denken dat door de vele jaren ervaring (WOW pvp, HOTS en Overwatch) van Blizzard ze onderhand matchmaking wel een beetje op orde hebben.

Maar nee:

Paar rondjes winnen en dan wordt je weer in groepen geplaatst met mensen die het spel werkelijk beter kunnen deinstalleren.

Verliezen is prima maar niet bij voorbaat door matchmaking als het ff kan.
kan je niet vergelijken.. dit is de eerste shooter van blizzard.. matchmaking daar in is compleet anders. en sowieso werkt niet elke medewerker aan alle games van blizzard. vaak hebben ze een apart team per game of dat sommige developers helpen. Kijk interviews waar ze matchmaking bespreken. dat maakt alles gewoon duidelijk.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splitinfinitive
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 01-09 08:33

Splitinfinitive

Is altijd net iets te laat :/

sowiso is Quick play precies wat het zegt snel spelletje,

erger mij ook wel eens, maar dan ga ik even Call of duty of the division doen, en naar een paar uurtjes gewoon de weekly brawl.

werkt tot nu toe goed.

quick play probeer ik nu gewoon min skills met heroes te verbeteren waar ik minder vaak mee speel. Tot nu toe gaat dat soms goed meestal fout. maar ach. tis maar een spelleke.

wordt wel weer tijd voor een nieuwe hero short.

hebben we een keer (een fatsoendelijke) play of the game krijgen we deze onzin:

[Video: https://www.dropbox.com/s/mz2pz2xzsw7ngku/Overwatch%2006.22.2016%20-%2023.55.35.12.DVR.mp4?dl=0]

[ Voor 17% gewijzigd door Splitinfinitive op 23-06-2016 00:29 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 22:38
En na 1 dag PTR komt Blizzard al met een update over de sudden death in competitive mode:
Changes We’re Looking at Making in the Short-Term
Based on this data and your feedback, here are a few changes we’re looking to make immediately to Competitive Play:
Initial match time for Assault, Escort, and Hybrid maps will be reduced from 5 minutes to 4 minutes
Sudden Death Timer will be reduced from 2m00s to 1m45s
These adjustments should make Competitive Play games a little shorter, giving you the opportunity play more of them. They’re also fairly quick to implement, since they don’t require a lot of additional work to the core of the system. As a result, you’ll see these go live with Competitive Play and our Summer season (assuming we like what we see on the PTR).

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Puc van S. schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 09:35:
En na 1 dag PTR komt Blizzard al met een update over de sudden death in competitive mode:

[...]
kijk en dit zijn die dingen die eigenlijk elke speler moet lezen voordat ze hier komen klagen en shit. je ziet dat ze zo verschrikkelijk actief op de community letten en ook gelijk actie ondernemen waar je als speler wat aan hebt. Zelfde geld voor die developers update video's.. maarja meeste mensen kijken of lezen daar niks van en komen vervolgens klagen over dingen waar blizzard allang mee aan het werk is.

inclusief dit: I’ve mentioned previously that I believe Competitive Play is the type of system that will require a few seasons before we reach the place where we want to be. We need to run the system through its paces, in the live game environment, so that we can see how the community as a whole uses and reacts to it. By getting the system out there sooner, we can start making meaningful improvements sooner too.

Het zal in het begin niet naar iedereens wens werken(dat zal het nooit gaan doen), accepteer het gewoon.. en vind je het kut dan speel je niet competitive en probeer je het later weer eens.

[ Voor 33% gewijzigd door Ricmaniac op 23-06-2016 09:59 ]

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rule
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 14-08 11:24
Ricmaniac schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 09:51:
[...]

kijk en dit zijn die dingen die eigenlijk elke speler moet lezen voordat ze hier komen klagen en shit. je ziet dat ze zo verschrikkelijk actief op de community letten en ook gelijk actie ondernemen waar je als speler wat aan hebt. Zelfde geld voor die developers update video's.. maarja meeste mensen kijken of lezen daar niks van en komen vervolgens klagen over dingen waar blizzard allang mee aan het werk is.

inclusief dit: I’ve mentioned previously that I believe Competitive Play is the type of system that will require a few seasons before we reach the place where we want to be. We need to run the system through its paces, in the live game environment, so that we can see how the community as a whole uses and reacts to it. By getting the system out there sooner, we can start making meaningful improvements sooner too.

Het zal in het begin niet naar iedereens wens werken(dat zal het nooit gaan doen), accepteer het gewoon.. en vind je het kut dan speel je niet competitive en probeer je het later weer eens.
Mensen hebben tegenwoordig gewoon een te hoge verwachting. Het systeem quick play bijvoorbeeld. Spring in een game en als je verliest knoerhard. Big deal, het gebeurd wel eens. Als je vroeger buiten ging voetballen en er was een wonderkindje in het andere team verloor je ook hard. Nu wordt je met randoms over de hele wereld in een game gegooit gebasseerd op heel weinig bekende data.

Tja dan heeft niet iedereen dezelfde motivatie om de game te winnen. Als iemand graag reapers speelt en er zijn er al 4, wie zou dan af moeten dwingen om hem support te laten spelen. Speel gewoon waar je zin in hebt of ga iets anders spelen denk ik dan. |:(

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online
Rule schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 10:06:
Mensen hebben tegenwoordig gewoon een te hoge verwachting. Het systeem quick play bijvoorbeeld. Spring in een game en als je verliest knoerhard. Big deal, het gebeurd wel eens. Als je vroeger buiten ging voetballen en er was een wonderkindje in het andere team verloor je ook hard. Nu wordt je met randoms over de hele wereld in een game gegooit gebasseerd op heel weinig bekende data.

Tja dan heeft niet iedereen dezelfde motivatie om de game te winnen. Als iemand graag reapers speelt en er zijn er al 4, wie zou dan af moeten dwingen om hem support te laten spelen. Speel gewoon waar je zin in hebt of ga iets anders spelen denk ik dan. |:(
Ik zie het eerder dat men tegenwoordig vooral aan zichzelf denkt tijdens een game en niet verder kijkt dan dat. Daardoor krijg je spelers die zich vooral focussen op hun "K/D" (eliminations vs deaths en dus bij voorbaat al scheef meten omdat ze niet weten wat eliminations werkelijk inhoudt). Teameffort is vaak ver te zoeken bij verloren potjes. ;)

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 26-09 13:50

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Ja het klaagniveau is echt through the roof. Ook hier. Mensen die klagen over teammates die niet meewerken ook. Dat kan prima bij het gebrek aan communicatie liggen waardoor teamplay niet werkt. Gebruik het voicechat kanaal bijvoorbeeld. Ik zie mensen dat nooit doen. Zoek het niet steeds bij een ander.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 25-07 13:11
apNia schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 10:16:
Ja het klaagniveau is echt through the roof. Ook hier. Mensen die klagen over teammates die niet meewerken ook. Dat kan prima bij het gebrek aan communicatie liggen waardoor teamplay niet werkt. Gebruik het voicechat kanaal bijvoorbeeld. Ik zie mensen dat nooit doen. Zoek het niet steeds bij een ander.
Ik blijf erbij, op het moment dat je klaagt dat je een groot deel van de Public Games verliest, is er 1 factor die altijd hetzelfde is en waar je dus als eerste naar moet kijken. Zo simpel is het. Je kan nog zo goddelijk goed zijn, je kan altijd verbeteren.

Ik denk dat daar ook het verschil zit tussen de echt goede gamers, en de wat meer casual spelers die geen moeite willen doen. De wat meer pro gamers zoeken altijd manieren om zichzelf te verbeteren. Geven sneller zichzelf de schuld en kijken daar naar.

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rule
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 14-08 11:24
CH40S schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 10:16:
[...]
Ik zie het eerder dat men tegenwoordig vooral aan zichzelf denkt tijdens een game en niet verder kijkt dan dat. Daardoor krijg je spelers die zich vooral focussen op hun "K/D" (eliminations vs deaths en dus bij voorbaat al scheef meten omdat ze niet weten wat eliminations werkelijk inhoudt). Teameffort is vaak ver te zoeken bij verloren potjes. ;)
Ja precies wat jij zegt, af en toe heb je van die mensen die roepen OHMYGOD I HAVE TO DO EVERYTHING. Terwijl je zelf keurig support of ook 50% van de damage hebt gedaan. Misschien zelfs tactisch een flank hebt aangevallen. Vervolgens heeft die gast zulke oogkleppen op en merkt hij niet dat hij in feite minder heeft gedaan dan de rest.
corset schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 10:19:
[...]


Ik blijf erbij, op het moment dat je klaagt dat je een groot deel van de Public Games verliest, is er 1 factor die altijd hetzelfde is en waar je dus als eerste naar moet kijken. Zo simpel is het. Je kan nog zo goddelijk goed zijn, je kan altijd verbeteren.

Ik denk dat daar ook het verschil zit tussen de echt goede gamers, en de wat meer casual spelers die geen moeite willen doen. De wat meer pro gamers zoeken altijd manieren om zichzelf te verbeteren. Geven sneller zichzelf de schuld en kijken daar naar.
Ik ben ook benieuwd of dit met het opleidingsniveau van de individu te maken heeft. Niet persé of iemand 'dommer' of 'slimmer' is, maar meer of iemand open staat voor kritiek en zelfreflectie aan durft te gaan.

[ Voor 34% gewijzigd door Rule op 23-06-2016 10:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online
Rule schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 10:20:
Ja precies wat jij zegt, af en toe heb je van die mensen die roepen OHMYGOD I HAVE TO DO EVERYTHING. Terwijl je zelf keurig support of ook 50% van de damage hebt gedaan. Misschien zelfs tactisch een flank hebt aangevallen. Vervolgens heeft die gast zulke oogkleppen op en merkt hij niet dat hij in feite minder heeft gedaan dan de rest.
Ik heb intussen ook vaak zat meegemaakt, dat dergelijke spelers na een paar minuten opeens de Medic missen om ze te healen. Tja, als ik als support veel afgeschoten wordt, heeft het voor mij geen zin om nog verder rond te lopen als support. Als het team geen rekening houdt met de support en die niet voldoende verdedigd, ga ik op den duur ook maar wat nuttigers doen ipv rondlopen als sitting duck (ik speel veel als Mercy). ;)

[ Voor 3% gewijzigd door CH4OS op 23-06-2016 10:26 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Deze reddit post is wel echt geniaal hahah

Overwatch Class beginner guide!

deze vind ik erg grappig :+ :
Toblerone is a dwarf that accidentally stepped through a portal in Ironforge. Luckily, he knows how to build sentry guns because he can’t shoot good or hurt anyone. He makes armor for people, who are like, “Thanks?” but he leaves it in inconvenient spots, so it’s worthless. If his gun gets destroyed, you might as well switch characters because you suck. For his ultimate, he chugs a gallon of Dwarven ale and beats the shit out of everyone. Future expansions will give him plans to build a gyrocopter so he can fly back to Azeroth.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online
LOL. Torbjorn can't shoot good? Ik denk dat iemand niet weet dat Torbjorn op zijn pistol een secundairy heeft, waardoor het een close range shotgun wordt die ziek veel damage doet. Een feature die sowieso weinig gebruikt wordt.

[ Voor 11% gewijzigd door CH4OS op 23-06-2016 10:28 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 22:38
CH40S schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 10:27:
LOL. Torbjorn can't shoot good? Ik denk dat iemand niet weet dat Torbjorn op zijn pistol een secundairy heeft, waardoor het een close range shotgun wordt die ziek veel damage doet.
Lees die hele reddit post door en je ziet dat het nog al "sarcastisch" geschreven is ;)

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bloodhoundje
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:09
CH40S schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 10:27:
LOL. Torbjorn can't shoot good? Ik denk dat iemand niet weet dat Torbjorn op zijn pistol een secundairy heeft, waardoor het een close range shotgun wordt die ziek veel damage doet.
Dat, en op long range kan je mensen 1-2 hitten als je headshots maakt. Ik snipe zo vaak de widowmakers neer met torbjorn, Ik vind zijn wapen een van de betere in Overwatch. Ook omdat er een kleine arc zit op de projectiles, zo kan je uit het zicht blijven van de enemy maar ze wel raken.

Acties:
  • +1 Henk 'm!
het is ook een troll post gasten :P ik kan het flink waarderen hahah sommige zijn leuk geschreven.

Genji noemt die Ganja en Hanzo; Ganzo

Gonzo is Ganja’s stupid brother. He wishes he was a badass robot ninja, but he’s not. He walks around, like “I have a bow!” Yeah, you tell me what’s better? A bow or a ninja sword? I thought so. I could say more about him, but what’s the point? He can climb walls, too, big deal. During his ultimate, he says something about Steve Carell and then dragons fly out. WTF? Future expansions will remove him from the game ‘cause he sucks.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online
Dat heb ik ook wel door, ook door de manier waarop het geschreven wordt. ;)
Maar zitten wel wat foutjes in nog, gewoonweg omdat hij blijkbaar niet beter weet, dat is mijn punt meer... :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Techno Overlord
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 07:52

Techno Overlord

Nocturnal Metamorphoses™

Ik lees veel klachten over mensen die de verkeerde hero kiezen of die met een bepaalde hero zuigen. Dat laatste kan ik mij best voorstellen. Ik heb 23 uur met Lucio, 16 uur met D.Va en dan nog eens met Pharah, Mercy en Tracer ook 6 uur gespeeld.

Het is toch logisch dat wanneer ik dan een nieuwe hero kies, ik in het begin hard zuig omdat ik simpelweg niet genoeg ervaring heb om goed te zijn? Soms is een teamsamenstelling (helemaal als ik in mijn eentje speel) dusdanig dat ik wel gedwongen wordt om een bepaalde hero te kiezen waar ik niet mee uit de voeten kan.

Ik vind het irritanter als iemand dan stug zijn "eigen" hero kiest terwijl een andere nodig is dan wanneer iemand een hero kiest die nodig is maar er dan niet veel van bakt omdat men lerende is.

Forever raver!
Specs: Workstation Server


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online
Techno Overlord schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 10:53:
Ik lees veel klachten over mensen die de verkeerde hero kiezen of die met een bepaalde hero zuigen. Dat laatste kan ik mij best voorstellen. Ik heb 23 uur met Lucio, 16 uur met D.Va en dan nog eens met Pharah, Mercy en Tracer ook 6 uur gespeeld.

Het is toch logisch dat wanneer ik dan een nieuwe hero kies, ik in het begin hard zuig omdat ik simpelweg niet genoeg ervaring heb om goed te zijn? Soms is een teamsamenstelling (helemaal als ik in mijn eentje speel) dusdanig dat ik wel gedwongen wordt om een bepaalde hero te kiezen waar ik niet mee uit de voeten kan.

Ik vind het irritanter als iemand dan stug zijn "eigen" hero kiest terwijl een andere nodig is dan wanneer iemand een hero kiest die nodig is maar er dan niet veel van bakt omdat men lerende is.
En dat is precies wat ik bedoel met dat spelers (vaak in publics) alleen aan zichzelf denken en niet aan het team. Ik hoop dan ook echt dat competitive play er gauw komt, want ik verwacht dat daar meer teamplay in gaat zitten dan in de Quick Plays.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeBers
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 03-09 14:29
CH40S schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 10:55:
[...]
En dat is precies wat ik bedoel met dat spelers (vaak in publics) alleen aan zichzelf denken en niet aan het team. Ik hoop dan ook echt dat competitive play er gauw komt, want ik verwacht dat daar meer teamplay in gaat zitten dan in de Quick Plays.
Verwacht er zeker niet te veel van. Counter-strike heeft al lang genoeg match making en daar wordt ook totaal niet samengewerkt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online
DeBers schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 11:16:
[...]

Verwacht er zeker niet te veel van. Counter-strike heeft al lang genoeg match making en daar wordt ook totaal niet samengewerkt.
Ik denk dat ik competitive ook vooral met een team wil spelen die op de Teamspeak (ik ben zelf vaak op de BuG teamspeak aanwezig, zie topic start voor adres) aanwezig zijn. Dat maakt communicatie veel makkelijker en is het ook makkelijker om op elkaar ingespeeld te raken.

[ Voor 7% gewijzigd door CH4OS op 23-06-2016 11:18 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Saeverix
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 27-09 00:35
CH40S schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 10:23:
[...]
Ik heb intussen ook vaak zat meegemaakt, dat dergelijke spelers na een paar minuten opeens de Medic missen om ze te healen. Tja, als ik als support veel afgeschoten wordt, heeft het voor mij geen zin om nog verder rond te lopen als support. Als het team geen rekening houdt met de support en die niet voldoende verdedigd, ga ik op den duur ook maar wat nuttigers doen ipv rondlopen als sitting duck (ik speel veel als Mercy). ;)
Ja dat klopt wel inderdaad. Ik vind het leuk om Support te spelen, maar er wordt bijna nooit rekening mee gehouden. Zelfs als Mercy wordt je vaak gedood terwijl je je teammate aan het healen bent in een 2 vs 1 battle. Dan denk ik van: Wat ben je aan het doen? Ik heal je, bescherm me dan tenminste...

Ik vind ook dat Blizzard voor de mensen zonder headset wat meer van die Quick-communications moet toevoegen. Ik mis bijvoorbeeld "Help me", of uitspraken als "We need a Tank/Healer/Builder". Het is een beetje beperkt nog. Als ze dat uitbreiden dan zal het denk ik ook een stuk makkelijker samenwerken met mensen zonder headset.

People who live in glass houses shouldn't throw stones.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • markdm
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 25-09 21:07
DeBers schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 11:16:
[...]

Verwacht er zeker niet te veel van. Counter-strike heeft al lang genoeg match making en daar wordt ook totaal niet samengewerkt.
Ligt eraan wat je onder samenwerken ziet. Als je met randoms CSGO competitive speelt is er inderdaad nauwelijks communicatie en samenwerking, maar het is nog altijd oneindig beter dan CSGO casual. Bij de eerste wordt er nog wel ongeveer iets gedaan zoals goed verspreiden tussen de bombsites, samen kopen en naar dezelfde site gaan terwijl in casual helemaal niks gebeurt, op darude sandstorm via de voicechat hard opzetten na.

[ Voor 4% gewijzigd door markdm op 23-06-2016 11:24 ]

steam: failsnail, Letterbox


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Msi92
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 22-09 07:03
Haha geweldig

Afbeeldingslocatie: https://media.giphy.com/media/l41YxaP5HhPqHQJSE/giphy.gif

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Facenoise
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 22-08 16:43

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeBers
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 03-09 14:29
markdm schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 11:24:
[...]

Ligt eraan wat je onder samenwerken ziet. Als je met randoms CSGO competitive speelt is er inderdaad nauwelijks communicatie en samenwerking, maar het is nog altijd oneindig beter dan CSGO casual. Bij de eerste wordt er nog wel ongeveer iets gedaan zoals goed verspreiden tussen de bombsites, samen kopen en naar dezelfde site gaan terwijl in casual helemaal niks gebeurt, op darude sandstorm via de voicechat hard opzetten na.
Je bent gewoon gelimiteerd op 5 man max waar dat bij casual niet zo is. Dat maakt het overzichtelijker. Maar ik speel daar op global/supreme niveau en ook daar heb je 50% kans dat mensen switchen van spots of kopen wanneer het niet de bedoeling is.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • tellavist
  • Registratie: Februari 2014
  • Laatst online: 16-07 14:42
Ik snap de rants niet zo over public games :/
Dit is wat ik doe:
Zin in een competatief potje: join de tweakers TS server en zoek een groepje op.
Zin om een nieuwe hero uit te proberen of wat te kutten: quickplay solo que'en.

Ik vind het wat makkelijk om de matchmaking zomaar op blizzard af te schuiven.
Je kan ook zelf initiatief nemen door gewoon ZELF de matchmaking te doen voor je eigen team.

Zo ingewikkeld is het niet lijkt me?

Als ik competative ga spelen zal ik ook precies het zelfde blijven doen.
Geen competative games solo que'en... dan krijg je gewoon weer een quickplay verhaal alleen dan met een ander naampje erop.

Waar ik wel bang voor ben is dat straks iedereen die solo que'ed in quickplay, naar competative verhuist en daar de boel gaat lopen verkloten.

Solo que'en gebeurd voor mij alleen maar in quickplay straks :)

Een handtekening?!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 04-09 08:16

OkkE

CSS influencer :+

Gister op de PTR één placement match gedaan voor Compatetive Play. Was vrij close, tot de laatste ronde toen er twee van mijn team stopte... Zal ongetwijfeld nu op de PTR een stuk sneller gebeuren dan op LIVE. En anders zijn er gelukkig de strengere regels.

Ondanks dat er verder niemand voice gebruikte, merkte ik al wel dat men een stuk meer bezig was met team composition en de objectives. Natuurlijk zegt één match niet zo veel, maar aller eerste ervaring was positief. Vanavond verder met de placement matches, ben erg benieuwd naar mijn initial rank. :)

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
OkkE schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 12:43:
Gister op de PTR één placement match gedaan voor Compatetive Play. Was vrij close, tot de laatste ronde toen er twee van mijn team stopte... Zal ongetwijfeld nu op de PTR een stuk sneller gebeuren dan op LIVE. En anders zijn er gelukkig de strengere regels.

Ondanks dat er verder niemand voice gebruikte, merkte ik al wel dat men een stuk meer bezig was met team composition en de objectives. Natuurlijk zegt één match niet zo veel, maar aller eerste ervaring was positief. Vanavond verder met de placement matches, ben erg benieuwd naar mijn initial rank. :)
ik zit nu gewoon op 50 procent. loss, win, loss ,win ,loss, win ..... nu kijken wat de laatste matches doen :P .. stel dat ik 5 loss 5 win heb dan vraag ik me af of dat ook gelijk staat aan skill rating van 50.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bloodhoundje
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:09
Ricmaniac schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 12:45:
[...]

ik zit nu gewoon op 50 procent. loss, win, loss ,win ,loss, win ..... nu kijken wat de laatste matches doen :P .. stel dat ik 5 loss 5 win heb dan vraag ik me af of dat ook gelijk staat aan skill rating van 50.
Direct antwoord: Nee!

Skill rating wordt niet alleen aan de hand van wins/losses bepaald. Ze kijken hoe goed de enemy is, hoevaak je medals haalt, hoeveel je bijdraagt aan je team etc. Dus de uiteindelijke bepaling van je SR wordt door meerdere factoren bepaald. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • X-Kiwi
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 21-09 19:30
tellavist schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 12:14:
Ik snap de rants niet zo over public games :/
Dit is wat ik doe:
Zin in een competatief potje: join de tweakers TS server en zoek een groepje op.
Zin om een nieuwe hero uit te proberen of wat te kutten: quickplay solo que'en.

Ik vind het wat makkelijk om de matchmaking zomaar op blizzard af te schuiven.
Je kan ook zelf initiatief nemen door gewoon ZELF de matchmaking te doen voor je eigen team.

Zo ingewikkeld is het niet lijkt me?
En toch doen anderen het weer anders.

Ik gebruik in Quick play enkel de hero's waar ik ervaring mee heb en zet me, ongeacht het team, volledig hiervoor in.
Een nieuwe hero uitproberen doe ik via de Practice Range of Play vs AI...daar ga ik geen anderen mee lastig vallen.

Mensen die alleen maar wat 'lopen te kutten' in Quick play zijn voor mijn keuze dus wel storend.

Kiwi !


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tellavist
  • Registratie: Februari 2014
  • Laatst online: 16-07 14:42
X-Kiwi schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 13:09:
[...]

En toch doen anderen het weer anders.

Ik gebruik in Quick play enkel de hero's waar ik ervaring mee heb en zet me, ongeacht het team, volledig hiervoor in.
Een nieuwe hero uitproberen doe ik via de Practice Range of Play vs AI...daar ga ik geen anderen mee lastig vallen.

Mensen die alleen maar wat 'lopen te kutten' in Quick play zijn voor mijn keuze dus wel storend.
Dat jij het als storend ervaart is waarschijnlijk omdat "jouw keuze van spelen" niet conform is aan hoe andere gebruikers quick play zien.
Zoals ik al aangaf wordt solo que quickplay nu voornamelijk gedomineerd door mensen die gewoon wat aan lopen te rommellen. (reddit en blizzard forums staan hier vol mee)

Hoe probeer jij een nieuwe hero uit tegen echte tegenstanders dan? :+
Ik ga zeker niet in quickplay met een hero spelen die ik nog nooit aangeraakt heb.
Uiteraard ga je eerst de practice range in om met de ability's te spelen.

Daarna ga ik gewoon solo que'en in quickplay om ervaring op te doen.

Ik pak alleen deze heroe's niet als ik met een groepje speel, omdat ik dan echt alles op alles wil zetten zodat we het potje winnen. pas als ik het gevoel heb dat ik hem onder de knie heb ga ik deze hero ook inzetten in pre-mades.

Quickplay solo que wordt gedomineerd door spelers die gewoon wat aan lopen te rommellen met heroes. Niet met mensen die echt voor de win willen gaan. Die zitten in pre-mades ;)
Helaas heb je dus kans dat je met je aankloot team tegen een pre-made komt te staan. tsja, zo is het nu eenmaal.

Wil je dit voorkomen, moet je dus nu, zelf ook pre-made gaan spelen. Dan maak je tenminste een eerlijke kans.

Wanneer competative uitkomt heb je dit probeem hopelijk een stuk minder.
Wil je aankloten -> quickplay
Wil je echt samen werken en voor de win gaan -> competative.

Tot die tijd:
aankloten: solo que quickplay
winnen: Pre-made quickplay

[ Voor 15% gewijzigd door tellavist op 23-06-2016 13:24 ]

Een handtekening?!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Akaendra
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 26-09 16:42
Je hebt wel wat special snowflakes erbij zitten die dan geen support pakken oid, kan ik wel geirriteerd door raken aangezien ik ook wel flexibel ben (maar wel voorkeuren heb voor bepaalde characters) en dat eigenlijk ook van anderen verwacht.

Ik ben al blij dat ik rond de 53% winrate zit.
Ik weet van mezelf dat ik ook niet echt goed ben met bepaalde heroes (hoi Genji :D) en met andere veel beter uit de voeten kan (Hallo Roadhog/Zarya) maar dat weerhoudt me er niet van om een bepaald character niet te spelen als een team dat nodig heeft. Nu speel ik best vaak met een vast groepje mensen dus dat helpt me ook nog wel :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MonkeySleeve
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 21:25

MonkeySleeve

It's just Monkey business

Je leert het meeste van tegen andere mensen spelen, 1x in de practice range om de abilities te leren ok maar daarna toch gewoon quickplay doen. Ken de meeste heroes nu wel, goed worden is een kwestie van veel spelen.

Did you bring the banana's? Steam-id: MonkeySleeve


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ricjuh
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 07-09 14:11

ricjuh

Make each day your masterpiece

Gisteren voor het eerst met Zenyatta gespeeld, maar toch positief verrast over de damage die je kan doen met zijn aanvallen. Denk dat ik vaker ga kiezen voor een andere karakter ipv de standaard keuzes.

https://steamcommunity.com/id/r1cjuh/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

elke hero is goed in de juiste handen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splitinfinitive
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 01-09 08:33

Splitinfinitive

Is altijd net iets te laat :/

ricjuh schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 15:16:
Gisteren voor het eerst met Zenyatta gespeeld, maar toch positief verrast over de damage die je kan doen met zijn aanvallen. Denk dat ik vaker ga kiezen voor een andere karakter ipv de standaard keuzes.
zenyatta is inderdaad een zeer goede support wanneer die in goede handen is. Hoevaak een tank wel niet snel uit het speelveld verdwijnt. is ook gewoon leuk om mee samen te werken, discord orb en dan als een offense je clip in een tank pompen.

zelf vind ik hem zeer moeilijk om te spelen, vooral omdat je echt continu bezig bent met die orbs, team members moeten dan ook weer in een LoS staan omdat het anders weer niet werkt.

maar soms is een goede zenyatta beter dan een gemiddelde Mercy.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • On_E
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 27-09 20:14

On_E

Housemusic

Ik speel toch het liefste tank of support in deze game en heb eigenlijk helemaal niet zoveel problemen met 'mensen die maar wat aankloten' in Quick Play.

Ze zijn er natuurlijk zeker wel en ik moet ook altijd even zuchten als je 2 Hanzo's en een Widowmaker mee op Attack krijgt, maar over het algemeen heb ik wel het idee dat mensen proberen te winnen. (speel op PS4 trouwens)

Wel denk ik dat een (groot?) deel van de spelers de regels niet helemaal snappen. Overtime bijvoorbeeld, ik wist zelf lange tijd ook niet dat je alleen maar even een keertje over de rand heen hoeft te stappen om de tijd te resetten.

Als ik Blizz was zou ik laadschermen maken met korte en simpele animaties over de spelregels van Payload, Overtime, KotH etc.

edit: mijn winrate is 54,6% zie ik, na 533 potjes waarvan er minstens 450 solo waren.

[ Voor 5% gewijzigd door On_E op 23-06-2016 16:08 ]

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


Acties:
  • 0 Henk 'm!
On_E schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 16:05:
Ik speel toch het liefste tank of support in deze game en heb eigenlijk helemaal niet zoveel problemen met 'mensen die maar wat aankloten' in Quick Play.

Ze zijn er natuurlijk zeker wel en ik moet ook altijd even zuchten als je 2 Hanzo's en een Widowmaker mee op Attack krijgt, maar over het algemeen heb ik wel het idee dat mensen proberen te winnen. (speel op PS4 trouwens)

Wel denk ik dat een (groot?) deel van de spelers de regels niet helemaal snappen. Overtime bijvoorbeeld, ik wist zelf lange tijd ook niet dat je alleen maar even een keertje over de rand heen hoeft te stappen om de tijd te resetten.

Als ik Blizz was zou ik laadschermen maken met korte en simpele animaties over de spelregels van Payload, Overtime, KotH etc.

edit: mijn winrate is 54,6% zie ik, na 533 potjes waarvan er minstens 450 solo waren.
here is your answer : Ik speel toch het liefste tank of support in deze game

denk dat ik ook maar tank moet mainen ofzo :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splitinfinitive
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 01-09 08:33

Splitinfinitive

Is altijd net iets te laat :/

On_E schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 16:05:
Ik speel toch het liefste tank of support in deze game en heb eigenlijk helemaal niet zoveel problemen met 'mensen die maar wat aankloten' in Quick Play.

Ze zijn er natuurlijk zeker wel en ik moet ook altijd even zuchten als je 2 Hanzo's en een Widowmaker mee op Attack krijgt, maar over het algemeen heb ik wel het idee dat mensen proberen te winnen. (speel op PS4 trouwens)

Wel denk ik dat een (groot?) deel van de spelers de regels niet helemaal snappen. Overtime bijvoorbeeld, ik wist zelf lange tijd ook niet dat je alleen maar even een keertje over de rand heen hoeft te stappen om de tijd te resetten.

Als ik Blizz was zou ik laadschermen maken met korte en simpele animaties over de spelregels van Payload, Overtime, KotH etc.

edit: mijn winrate is 54,6% zie ik, na 533 potjes waarvan er minstens 450 solo waren.
denk dat ze de regels wel snappen maar soms is het nog verdomd moeilijk om over die rand heen te komen. Vaak zie ik een reinhardt zijn jetpack ability gebruiken puur voor die overtime. Maar als het hele team van de tegenstander erop staat dan is het meestal dood soms net voor soms net na de lijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 04-09 08:16

OkkE

CSS influencer :+

Ricmaniac schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 12:45:
[...]

ik zit nu gewoon op 50 procent. loss, win, loss ,win ,loss, win ..... nu kijken wat de laatste matches doen :P .. stel dat ik 5 loss 5 win heb dan vraag ik me af of dat ook gelijk staat aan skill rating van 50.
Nee, dat staat niet per definitie gelijk aan Skill Rating 50.

Ik zal toevallig gister Seagull (pro player, twitch.tv/a_seagull) te kijken terwijl hij zijn placement matches bezig was, hij had 7win/3loss en toch een Skill Rating van 69. Daarna had hij 3 matches tegen teams van ook 50-60, alles gewonen en zat hij op Skill Rating 72.

Dus je zal denk ik niet snel boven de 50 beginnen, tenzij je heul goed bent. :-) Daarna levellen lijkt wel redelijk snel te gaan.

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • On_E
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 27-09 20:14

On_E

Housemusic

Ricmaniac schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 16:11:
[...]

here is your answer : Ik speel toch het liefste tank of support in deze game

denk dat ik ook maar tank moet mainen ofzo :P
Haha dat zou natuurlijk kunnen!

Symm, Zarya en Roadhog speel ik nu het liefste denk ik, maar pak net zo goed Reinhardt of Lucio/Mercy als ik denk dat het nodig is.

De offense/defense heroes gebruik ik het minst iig. :)

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tellavist
  • Registratie: Februari 2014
  • Laatst online: 16-07 14:42
Ricmaniac schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 16:11:
[...]

here is your answer : Ik speel toch het liefste tank of support in deze game

denk dat ik ook maar tank moet mainen ofzo :P
Als tank heb ik nooit echt heel snel door dat het team zwaar kut aan het spelen is.
Wel heb ik door als de support uit zijn neus staat te vreten... :+
Ik besef me halverwege het potje vaak pas: hé, volgens mij gaat het eigenlijk helemaal niet zo goed? :9
Ben altijd als tank bezig met damage soaken en harrassen. of zo lang mogelijk bij een objective te hangen. wat de rest om me heen doet: geen flauw benul :+ je team moet op de tank letten, niet andersom naar mijn mening. :X

Een handtekening?!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splitinfinitive
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 01-09 08:33

Splitinfinitive

Is altijd net iets te laat :/

tellavist schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 16:36:
[...]


Als tank heb ik nooit echt heel snel door dat het team zwaar kut aan het spelen is.
Wel heb ik door als de support uit zijn neus staat te vreten... :+
Ik besef me halverwege het potje vaak pas: hé, volgens mij gaat het eigenlijk helemaal niet zo goed? :9
Ben altijd als tank bezig met damage soaken en harrassen. of zo lang mogelijk bij een objective te hangen. wat de rest om me heen doet: geen flauw benul :+ je team moet op de tank letten, niet andersom naar mijn mening. :X
is meer een kip-ei verhaal. De tank moet opletten maar de andere ook. Als je als tank een objective gaat proberen te pakken, en je halve team is kasjeweilen dan kun je beter even wachten met je push.

als support hang ik wel het liefste rondom de tank, onbewust protect die toch nog redelijk veel :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tellavist
  • Registratie: Februari 2014
  • Laatst online: 16-07 14:42
Splitinfinitive schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 16:39:
[...]
en je halve team is kasjeweilen dan kun je beter even wachten met je push.

als support hang ik wel het liefste rondom de tank, onbewust protect die toch nog redelijk veel :P
Dit moet ik eerlijk gezegd nog wel eens leren :9
heel vaak sta ik in mijn eentje op de objective en kom ik er pas in mijn killcam achter dat iedereen al dood was :+ Dit heb ik overigens alleen met quickplay. In pre-made communiceer je altijd wanneer je wat doet. misschien is het er daarom ingeslopen :9

Een handtekening?!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aer0
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 16-08-2024

Aer0

Prutsert.

Lijkt er op dat McCree behoorlijk op zijn plek is gezet. Widowmaker voelt nu zelfs wat sterker, dat vind ik maar al te mooi als 'main'.

De enige waar ik mij nu nog mateloos aan irriteer is Genji. Ik kan een redelijk stevig potje mikken, maar het lijkt wel alsof de helft van alle kogels door hem heen gaan. Hij is een standaard pick in elk potje, en maakt meteen een behoorlijk verschil.

Als ik even na ga hoe vaak ik een 'goede' Genji zie t.o.v. welke andere hero dan ook, dan lijkt het mij dat er iets niet helemaal in de haak is met de balans. Al is het de moeilijkste om te masteren, volgens mij is de skillcap iets té hoog.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 26-09 14:31
Is dit een nieuwe record ?
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/ykUJwdo.png

Zojuist binnen 1 minuut en 12 seconde gewonnen op hanamura tegen ranks van 120+ terwijl mijn team rond de 60 zat.

Vervolgens als verdediging het eerste punt gehouden, doordat ik als reaper (zonder ult) 3 man neer haalde, terwijl ze de cap voor 90% hadden gepakt met 4 man erop :D
Leuke momenten als het lukt.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • X-Kiwi
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 21-09 19:30
Splitinfinitive schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 16:39:
[...]

is meer een kip-ei verhaal. De tank moet opletten maar de andere ook. Als je als tank een objective gaat proberen te pakken, en je halve team is kasjeweilen dan kun je beter even wachten met je push.

als support hang ik wel het liefste rondom de tank, onbewust protect die toch nog redelijk veel :P
Wat pas irritant is, is als er 2-3 man achter de Reinhardt staan (bijv. Mercy, Bastion) en Reinhardt opeens z'n charge midden tussen de tegenstanders doet. Ja leuk hij heeft een pinned kill..maar ons team is ook direct uitgeschakeld. Nadeel van geen overleg in Quick Play.

Kiwi !


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 25-07 13:11
Pykow schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 19:07:
Is dit een nieuwe record ?
[afbeelding]

Zojuist binnen 1 minuut en 12 seconde gewonnen op hanamura tegen ranks van 120+ terwijl mijn team rond de 60 zat.

Vervolgens als verdediging het eerste punt gehouden, doordat ik als reaper (zonder ult) 3 man neer haalde, terwijl ze de cap voor 90% hadden gepakt met 4 man erop :D
Leuke momenten als het lukt.
Nope, aangezien sommige matches in 40 seconden gewonnen worden :+

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splitinfinitive
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 01-09 08:33

Splitinfinitive

Is altijd net iets te laat :/

X-Kiwi schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 19:21:
[...]

Wat pas irritant is, is als er 2-3 man achter de Reinhardt staan (bijv. Mercy, Bastion) en Reinhardt opeens z'n charge midden tussen de tegenstanders doet. Ja leuk hij heeft een pinned kill..maar ons team is ook direct uitgeschakeld. Nadeel van geen overleg in Quick Play.
of een reinhardt die damage van 4 man van voren aan het vangen is en zodra er één tracer beetje damage doet, een 180 met zijn schild. dan denk ik ook van jonge 4 man damage vs 1 priorities :X

maar ach kan ook reflex zijn denk ik.

beetje de E toets reflex van mcree denk ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 26-09 14:31
Nieuwe support hero bevestigd
Bekijk de Tweet van https://twitter.com/PlayO...s/746046035647168512?s=09

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splitinfinitive
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 01-09 08:33

Splitinfinitive

Is altijd net iets te laat :/

mis ik iets? volgens mij is dit toch gewoon een vacature?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MicScott
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 08-06-2023

MicScott

.Grey.

Splitinfinitive schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 20:46:
[...]


mis ik iets? volgens mij is dit toch gewoon een vacature?
Pykow trolt ons:'(

Diablo 3 || Titanfall/Origin: MicScott | Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splitinfinitive
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 01-09 08:33

Splitinfinitive

Is altijd net iets te laat :/

shit en ik heb nog wel deze peanuts
Afbeeldingslocatie: https://thumbs.dreamstime.com/z/peanut-bag-25531281.jpg
dus mag ik hem nu niet voeren?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 26-09 14:31
Oeps verkeerd gelezen haha.
Waarom twitteren ze dat dan ?

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CrapperDeCrap
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 10-06 11:09
Pykow schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 21:34:
[...]

Oeps verkeerd gelezen haha.
Waarom twitteren ze dat dan ?
Troll je nu nog n keer?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grotman
  • Registratie: November 2013
  • Niet online
Ik vond het ook wel een geslaagde grap opzich :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 26-09 14:31
Grotman schreef op donderdag 23 juni 2016 @ 22:00:
[...]

Ik vond het ook wel een geslaagde grap opzich :o
Thnx maar het was niet als grap bedoeld haha.
Ik had het gewoon helemaal mis.
(Ja ik geef toe dat het dom van me was haha)

Move on!!

Overwatch heeft 1 dag na de release van competive mode (ptr server) gelijk feedback gegeven.

Sudden death wordt flink aangepakt na veel klachten.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 22:38
Pfff.. ik had na mijn break vanavond niet verder moeten gaan..

Voor de break 7w/3l, eind van de avond: 10w/12l..
Met als hoogtepunt 2x zilver (2 eliminations/1 elimination on objective) in een potje waar ik in de laatste minuut inval..

Ik weet niet wat van mensen er speelde.. maar payload begeleiden, objective bezetten of zelfs heel simpel: een teleporter gebruiken lukte ze niet..

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Valandin
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 24-09 13:51
Sinds ik hem van de week gekocht heb ben ik ook volledig verslaafd.. Wat een spel!
Dit is écht tot nu toe de leukste FPS die ik gespeeld heb.

Alleen wat minder, kom ik gister thuis en klik ik m'n PC aan.. Bats! Weg voeding.
Vandaag komt de nieuwe voeding binnen, hopen dat de rest niet mee kapot gegaan is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 27-09 17:06
Valandin schreef op vrijdag 24 juni 2016 @ 08:53:
Sinds ik hem van de week gekocht heb ben ik ook volledig verslaafd.. Wat een spel!
Dit is écht tot nu toe de leukste FPS die ik gespeeld heb.

Alleen wat minder, kom ik gister thuis en klik ik m'n PC aan.. Bats! Weg voeding.
Vandaag komt de nieuwe voeding binnen, hopen dat de rest niet mee kapot gegaan is.
Het wordt alleen maar meer verslavend als je in een team gaat spelen van 6 man mét spraak via TS of Dicord bijv. O+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 26-09 14:31
Valandin schreef op vrijdag 24 juni 2016 @ 08:53:
Sinds ik hem van de week gekocht heb ben ik ook volledig verslaafd.. Wat een spel!
Dit is écht tot nu toe de leukste FPS die ik gespeeld heb.

Alleen wat minder, kom ik gister thuis en klik ik m'n PC aan.. Bats! Weg voeding.
Vandaag komt de nieuwe voeding binnen, hopen dat de rest niet mee kapot gegaan is.
Yep de game kan verslavend werken.
Eind volgende week komt competive mode uit en dan kunnen we helemaal los gaan.
ik heb nu een maand gedaan over 212 wins, terwijl je bij competive 300 wins nodig hebt voor 1 gouden wapen.
Nu heb ik gelukkig vakantie binnenkort (als alles mee zit) en kan ik heel wat potjes spelen.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • +6 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/5I6ar8Y.png

So true :9

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • tommiboy96
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 17-05-2024
Hahahaha idd. Vooral die hanzo. Speel vaak met een pre made team van 4 a 5 man en de random is ALTIJD hanzo. Echt ongelooflijk.

Psn: stone-face-lock


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik moest zelf ook lachen bij die Seagull komt bij Genji... Ik main Genji nu alleen maar omdat Seagull zo goed ermee is 8)7

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MonkeySleeve
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 21:25

MonkeySleeve

It's just Monkey business

Verwijderd schreef op vrijdag 24 juni 2016 @ 11:38:
Ik moest zelf ook lachen bij die Seagull komt bij Genji... Ik main Genji nu alleen maar omdat Seagull zo goed ermee is 8)7
Zelfreflectie momentje; Ik had precies hetzelfde 8)7

Did you bring the banana's? Steam-id: MonkeySleeve


Acties:
  • 0 Henk 'm!
net me eerste kistje met 2 legendary's .. 500 gold en een Odile Widowmaker skin.
helaas had ik al een vettere widowmaker skin :P maargoed mocht ook wel weer eens een legendary krijgen :P echt 15 levels of 20 ofzo niet gehad

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 26-09 13:50

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

volgens mij was het ook gegarandeerd dat je binnen 20 boxes minstens een legendary moest krijgen

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Brutal1ty
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 26-09 06:17
KindOldRaven#2229 hier!

Na veel gekloot en gerommel met betrekking tot mensen die hebben ervaren en hebben lopen rommelen met het input-latency probleem dat velen ervaren op de PC ben ik tot de conclusie gekomen dat níets behalve rauwe frames per seconde (en uiteraard standaard dingen als VSYNC & pre-rendered frames) invloed hebben op de ervaren input lag in Overwatch.

Een korte video hier over heb ik inmiddels (Engels, met NL ondertiteling) op YouTube geplaatst met in de beschrijving een link naar de video die nog veel meer opties heeft getest die achteraf toch niet zoveel invloed leken te hebben.

Dus voor mensen die daar twee minuten aan willen besteden is hier de link: YouTube: Overwatch - Input Lag & Framerate linked? Band-aid ''sol...

(Samenvatting: Low settings, vooral voor de FPS en minder planten/bosjes in-game, a la Seagull icm hoge stabiele framerate is de enige manier om een degelijke input latency te ervaren in Overwatch en richting CSGO/Quake/UT niveau te komen, maar het blijft een band-aid oplossing)

PS: Dit is niet bedoeld als linkdump, eerder als snelle bevestiging voor wat sommige misschien nog niet wisten óf zich nog afvroegen... Als het wel wordt gezien als dump, delete het maar gerust.


En uit eigen interesse nog een ander onderwerpje:
Welke regio van sensitivities vinden jullie persoonlijk fijn in OW? Ik gebruik nog voornamelijk mijn CSGO sens (ongeveer 50cm/360) en kom best lekker mee ondanks het veel meer omdraaien dan daar uiteraard...

Ben in ieder geval helemaal in m'n nopjes met Overwatch tot nu toe :9 Perfect? Nee, zeker niet... Meeste lol die ik in jaren heb gehad met een nieuwe shooter? Absoluut! :D _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MicScott
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 08-06-2023

MicScott

.Grey.

Brutal1ty schreef op vrijdag 24 juni 2016 @ 18:21:
KindOldRaven#2229 hier!

En uit eigen interesse nog een ander onderwerpje:
Welke regio van sensitivities vinden jullie persoonlijk fijn in OW? Ik gebruik nog voornamelijk mijn CSGO sens (ongeveer 50cm/360) en kom best lekker mee ondanks het veel meer omdraaien dan daar uiteraard...

Ben in ieder geval helemaal in m'n nopjes met Overwatch tot nu toe :9 Perfect? Nee, zeker niet... Meeste lol die ik in jaren heb gehad met een nieuwe shooter? Absoluut! :D _/-\o_
Ik speel op 1600dpi met 5 sens. 4 vind ik net te laag om close quarters mee te vechten. Ik ben eigenlijk iemand die vaak op een wat hogere dpi speelt in shooters omdat ik veel vanuit m'n pols speel, maar ik merk met lagere sensitivity wel betere accuracy op de middellange afstand.

Diablo 3 || Titanfall/Origin: MicScott | Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MicScott schreef op vrijdag 24 juni 2016 @ 18:44:
[...]


Ik speel op 1600dpi met 5 sens. 4 vind ik net te laag om close quarters mee te vechten. Ik ben eigenlijk iemand die vaak op een wat hogere dpi speelt in shooters omdat ik veel vanuit m'n pols speel, maar ik merk met lagere sensitivity wel betere accuracy op de middellange afstand.
JIj hebt die settings van Seagull? xD Ik heb namelijk ook precies 1600dpi op sens. 5, maar dat kwam van de kanaal van Seagull af :P.

Ofja, ik speel tegenwoordig altijd op 2200 dpi nu op sens. 5. Ik swap alleen terug naar 1600-1800 dpi met hanzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MicScott
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 08-06-2023

MicScott

.Grey.

Verwijderd schreef op vrijdag 24 juni 2016 @ 20:03:
[...]


JIj hebt die settings van Seagull? xD Ik heb namelijk ook precies 1600dpi op sens. 5, maar dat kwam van de kanaal van Seagull af :P.

Ofja, ik speel tegenwoordig altijd op 2200 dpi nu op sens. 5. Ik swap alleen terug naar 1600-1800 dpi met hanzo.
Volgens mij speelde hij met 1600+4, en nu 800+7. Dus dat is nog 20+% lager.

Diablo 3 || Titanfall/Origin: MicScott | Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hoe kan je toch met zo laag spelen? dan krijg je toch echt spierpijn van al dat gemove? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pvink
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 15-09 14:56
Verwijderd schreef op vrijdag 24 juni 2016 @ 21:01:
hoe kan je toch met zo laag spelen? dan krijg je toch echt spierpijn van al dat gemove? :+
Rechtshandige..

Ik speel ook altijd met lagere snelheid omdat ik dat gewend ben van vroeger uit met UT. Met instagib op lange afstanden heb je dat gewoon nodig en momenteel ben ik daar aangewend. Alleen moet je wel meer opletten aangezien draaien lastig is als de tegenstander je onbedoeld je achterkant blijft volgen.

Nu zit ik gelukkig met potjes met gewaagde tegenstanders. Die teamfights zijn echt al geweldig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat heeft rechtshandig zijn nou daarmee te maken? Leg uit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pvink
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 15-09 14:56
Verwijderd schreef op vrijdag 24 juni 2016 @ 22:14:
Wat heeft rechtshandig zijn nou daarmee te maken? Leg uit?
Aah niks. Zeer flauw grapje. Was een smiley vergeten ;)
Pagina: 1 ... 54 ... 115 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Wil je graag met andere Tweakers samenspelen? In de mooie uitgebreide topicstart staat veel informatie over de game, inclusief de nieuwe Tweakers spelerlijst (PC, PS4, XBOX) en de Teamspeak-server.