Ik kan er bijna donder op zeggen dat als ik met een lucio/roadhog/winston 2 of meer mensen de afgrond inwerk ik een play of the game heb. Schijnbaar staan environmental kills zo hoog op de lijst, en dat terwijl er vast meerdere dingen zijn die belangrijker zijn geweest. Tis nu eenmaal een complex algoritme, maar wie weet wordt het verbeterd in de toekomst.
Wel een goede manier om te oefenen. Dat dan toch vanavond eens doen. Ik probeer sowieso nu nog hero's te pakken waar ik slecht in ben. Ik wil toch dat ik me met alle heroes zowel op defence en offence me nuttig kan maken. Dat is nu nog niet zo.Zeror schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 00:23:
Pfffff.... Nieuwe weekly brawl is lekker chaotisch. Computer kies een hero voor je uit. Mag zelf niet kiezen.
Krijg je dus van die mensen die hun hero niet snappen enzo incl mezelf
Speel niet soloKoeckie schreef op dinsdag 07 juni 2016 @ 22:20:
Ik word echt helemaal gek dat ik ieder potje verlies omdat mijn team niet werkt als een team. Hoe lossen jullie dat op? is er een Discord kanaal beschikbaar, waar ik gewoon kan joinen bijvoorbeeld? Wil ook wel eens winnen
Gisteren 3 potjes (maar) kunnen spelen met wat tweakers (sommige kende ik nog niet)
Paar gewonnen en de potjes die we verloren was niet erg. Op Koth verliezen met 99% vindt ik minder erg dan verliezen met maar 20% van de captime.
Gisteren was er een tweaker online die Torbjorn speelde. Helaas ben ik zijn naam vergeten.
Zijn stem was rustig (kan ik nog wat van leren als het slecht gaat) en dat zorgde ervoor, dat ik na een tijdje ook beter begon te spelen.
19 objective kills terwijl het andere team ook goed was, vond ik een mooie prestatie.
Gisteren ook een nieuwe skin voor Pharah unlocked
Raptorion

Totaal heb ik nu volgens mij 13 legendaries
Angelo NL / Global Cargo VTC
ik vind die brawl erg leukZeror schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 00:23:
Pfffff.... Nieuwe weekly brawl is lekker chaotisch. Computer kies een hero voor je uit. Mag zelf niet kiezen.
Krijg je dus van die mensen die hun hero niet snappen enzo incl mezelf
Denk dat het beter was geweest als ze deze brawl als eerste deden omdat mensen dan verplicht heroes leren kennen die ze normaal niet zouden kiezen. maakt de overal knowledge van wat elke hero kan enzo wat beter
ik heb alleen zoiets van: cba for brawl omdat je er niets extra's voor krijgt. dat mogen ze nog doen vind ik met een lootboxje op een victory ofzo per week
Ligt Overwatch ook fysiek in de winkel? Ik heb namelijk nog een VVV bon liggen waar ik vanaf wil, dan lijkt Overwacht me een goede keuzen. Bedankt!
Per dag een lootboxje na één keer winnen. Dus dat je er wel wat voor moet doen. Dan houd je het nog interessant.Ricmaniac schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 09:29:
ik heb alleen zoiets van: cba for brawl omdat je er niets extra's voor krijgt. dat mogen ze nog doen vind ik met een lootboxje op een victory ofzo per week
@Hapkoek hierboven:
Ja, Overwatch ligt ook fysiek in de winkel voor PC, PS4 en Xbox One
[ Voor 10% gewijzigd door Zeror op 08-06-2016 09:40 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
uiteraard, voor zowel PC als current gen consolesHapkoek schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 09:39:
Ligt Overwatch ook fysiek in de winkel? Ik heb namelijk nog een VVV bon liggen waar ik vanaf wil, dan lijkt Overwacht me een goede keuzen. Bedankt!
PSN: FallingCobra82 MasterOverwatch Overwatch
Krijg je een legendary skin is het verdomme voor bastion

wil jij geen POTG dan?!bronce schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 09:54:
Krijg je een legendary skin is het verdomme voor bastion
Een handtekening?!
Beter dan 2x achterelkaar een legendary krijgen voor Symmetra, waar ik nooit mee speel en in veel situaties ook niet de beste keuze is qua healer support (bronce schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 09:54:
Krijg je een legendary skin is het verdomme voor bastion

Heb tot nu toe een stuk of 5 legendary skins gekregen en dat allemaal voor heroes die ik nooit speel (D.va, Symmetra en Winston). Maar goed, de lootboxes waren gratis, dus kan niet echt klagen
Hoop dat ze toch nog eens iets inbouwen dat je skins kunt verkopen voor ingame currency (hoeft niet eens veel te zijn) of skins kunt inruilen voor een skin naar keuze (10 inruilen voor 1 skin naar keuze oid).
No way.Zeror schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 09:39:
[...]
Per dag een lootboxje na één keer winnen. Dus dat je er wel wat voor moet doen. Dan houd je het nog interessant.
@Hapkoek hierboven:
Ja, Overwatch ligt ook fysiek in de winkel voor PC, PS4 en Xbox One
Dat zou neer komen op 365 lootboxjes per jaar als je echt elke dag zou spelen.
Oke, laten we zeggen 300 dagen...
Volgens deze link kost je 1 lootbox 80 cent als je er 50 tegelijk koopt.
Kortom, 300*0.8=240
Not gonna happen son
Wat wel zou kunnen gebeuren is dat je 5 gold ofzo per win krijgt. Dat zodat je daar dan weer mee kan sparen.
Dit zal mijns inziens dan in ranked geimplementeerd worden en niet in quickplay.
Ik zou haar inderdaad niet pakken als je wilt healen!Fixer schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 10:02:
[...]
Symetra, waar ik nooit mee speel en in veel situaties ook niet de beste keuze is qua healer.
Dat kan ze helemaal niet namelijk
[ Voor 15% gewijzigd door tellavist op 08-06-2016 10:04 ]
Een handtekening?!
oeps dubbel.
[ Voor 93% gewijzigd door tellavist op 08-06-2016 10:04 ]
Een handtekening?!
Hij bedoelde denk ik na de eerste keer winst per soort brawl. Net zoals het bij Hearthstone werkt met de Tavern Brawl. Ik vind dat wel een goed systeem.tellavist schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 10:03:
[...]
No way.
Dat zou neer komen op 365 lootboxjes per jaar als je echt elke dag zou spelen.
Oke, laten we zeggen 300 dagen...
Volgens deze link kost je 1 lootbox 80 cent als je er 50 tegelijk koopt.
Kortom, 300*0.8=240
Not gonna happen son![]()
Wat wel zou kunnen gebeuren is dat je 5 gold ofzo per win krijgt. Dat zodat je daar dan weer mee kan sparen.
Dit zal mijns inziens dan in ranked geimplementeerd worden en niet in quickplay.
[...]
Ik zou haar inderdaad niet pakken als je wilt healen!
Dat kan ze helemaal niet namelijk
PC: I7-4790, MSI GTX 1070 Gaming X 8G, 16GB HyperX Blu, Crucial BX100, Logitech G710+, Logitech G300s, Logitech Attack 3, Logitech F310, Logitech G430 Consoles: NES, SNES, N64, GameCube, WiiU, Gameboy, GBA, DSi XL, PS2, Xbox 360, Atari 2600.
Wat vinden jullie eigenlijk van de indeling van de UI? Het valt mij op dat ik heel vaak niet mijn HP en cool-downs in de gaten heb. Ik moet er echt bewust naar kijken om dat te zien. Net zoals je bij sommige spellen echt moet spelen met je mini-map, dat vindt ik ook niets omdat je dan ook daar bewust moet gaan kijken. Dit heb ik bij meer games maar had ik ‘vroeger’ niet zo.
Nou heb ik eens mijn favo oude shooter erbij gepakt om proberen te achterhalen hoe het kan dat ik dat bij die spellen wel altijd helder had en bij veel nieuwe spellen veel minder. http://loadion.com/ii/4714878942_1a064c4b53.jpg Als ik het dan vergelijk met dat plaatje dan zijn de kleuren al een stuk helderder. Als je dat vergelijkt met Overwatch, daar is je hp die je kwijt bent half transparant http://d1vnh8mbrp67em.clo...file/6/fc/75476/over1.jpg Dat ziet er veel gelikter uit, maar is vanuit je ooghoek minder leesbaar. Dat oudere spel had voor de HP bar een eigen achtergrond met eigen kader waarbij opvallende kleuren (geel en rood) ook nog aangaven als je hp lager was. Daarbij was het verticaal dus meer ‘in your face’ en daarnaast nog een gezichtje waarmee werd aangegeven hoeveel damage je had.
Maar buiten die meer opvallendere look denk ik dat het ook veel te maken heeft met het feit dat toentertijd we met een 4:3 verhouding werken en nu met 16:9/10 verhouding, koppel dat ook nog eens met een groter scherm. Bij die oudere spellen was dat soort informatie altijd zichtbaar (en opvallend) centraal in het gebied waar je op focuste. Bij nieuwe games ligt het nu net erbuiten. Zie: Wikipedia: Peripheral vision / Wikipedia: Peripheral vision Op een 4:3 zat dat nog in je ‘near peripheral vision’ redelijk naar het midden. Nu is het eerder in je ‘mid peripheral vision’.
Misschien dat het nog mogelijk wordt addons te maken voor Overwatch, dan ga ik daar zeker eens mee spelen. Maar ik betwijfel of we die mogelijkheid krijgen.
Nou heb ik eens mijn favo oude shooter erbij gepakt om proberen te achterhalen hoe het kan dat ik dat bij die spellen wel altijd helder had en bij veel nieuwe spellen veel minder. http://loadion.com/ii/4714878942_1a064c4b53.jpg Als ik het dan vergelijk met dat plaatje dan zijn de kleuren al een stuk helderder. Als je dat vergelijkt met Overwatch, daar is je hp die je kwijt bent half transparant http://d1vnh8mbrp67em.clo...file/6/fc/75476/over1.jpg Dat ziet er veel gelikter uit, maar is vanuit je ooghoek minder leesbaar. Dat oudere spel had voor de HP bar een eigen achtergrond met eigen kader waarbij opvallende kleuren (geel en rood) ook nog aangaven als je hp lager was. Daarbij was het verticaal dus meer ‘in your face’ en daarnaast nog een gezichtje waarmee werd aangegeven hoeveel damage je had.
Maar buiten die meer opvallendere look denk ik dat het ook veel te maken heeft met het feit dat toentertijd we met een 4:3 verhouding werken en nu met 16:9/10 verhouding, koppel dat ook nog eens met een groter scherm. Bij die oudere spellen was dat soort informatie altijd zichtbaar (en opvallend) centraal in het gebied waar je op focuste. Bij nieuwe games ligt het nu net erbuiten. Zie: Wikipedia: Peripheral vision / Wikipedia: Peripheral vision Op een 4:3 zat dat nog in je ‘near peripheral vision’ redelijk naar het midden. Nu is het eerder in je ‘mid peripheral vision’.
Misschien dat het nog mogelijk wordt addons te maken voor Overwatch, dan ga ik daar zeker eens mee spelen. Maar ik betwijfel of we die mogelijkheid krijgen.
volgens mij waren dat Kanuzira en ik (JurgenB) wij speelden beide thorbjorn of pharahPykow schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 09:24:
[...]
Speel niet solo
Gisteren 3 potjes (maar) kunnen spelen met wat tweakers (sommige kende ik nog niet)
Paar gewonnen en de potjes die we verloren was niet erg. Op Koth verliezen met 99% vindt ik minder erg dan verliezen met maar 20% van de captime.
Gisteren was er een tweaker online die Torbjorn speelde. Helaas ben ik zijn naam vergeten.
Zijn stem was rustig (kan ik nog wat van leren als het slecht gaat) en dat zorgde ervoor, dat ik na een tijdje ook beter begon te spelen.
19 objective kills terwijl het andere team ook goed was, vond ik een mooie prestatie.
Gisteren ook een nieuwe skin voor Pharah unlocked
Raptorion
[afbeelding]
Totaal heb ik nu volgens mij 13 legendaries
http://masteroverwatch.com/profile/pc/eu/JurgenB-2785
Ik lees mijn eigen reactie en begrijp volledig de verwarring... wat ik eigenlijk bedoel:CH40S schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 08:41:
[...]
Op de consoles (en zeker op de PS4) heb je toch automatisch een voicechat kanaal met de party waarmee je aan het gamen bent?Ook is er geen onderscheid voor de kanalen op welk platform er gespeeld wordt (en ik denk, dat dat voor elke teamspeak server wel geldt). Dus ik zie eigenlijk geen reden om voor de consoles een apart kanaal te hebben, of ik begrijp je wellicht anders?
in de topic warning staat iets over in contact komen met spelers die ook Overwatch willen spelen en dat daar dit topic niet voor bedoeld is maar dat daar een TS server voor is.
Aangezien je bij PS4 alleen kunt chatten met mensen die al in je party zitten was mijn reactie gewoon een verkapte post om andere PS4 Overwatch gamers uit te nodigen bij ons groepje (net zoals bij PC dit gebeurt via TS)
PSN RobinNova
gisteravond op Gibraltar zaten we als defence en kregen we 5x pharah tegen ons, lag niet echt in de verwachting en waren we niet meteen op ingesteld maar was erg interessant potje,uiteindelijk gewonnen maar was redelijk close omdat we moesten kijken hoe we er het beste tegen in moesten gaan,uiteindelijk 2x bastion die in crossfire stonden bij laatste checkpoint ze terug kunnen pushen waarna ze ook van heroes gingen wisselen,maar wel apart dat je een potje begint en het eerste wat ik hoorde was "hmm dat zijn wel erg veel phara's" 
daarna hadden wij attack en waren ze allemaal Mei in defence,omg wat is dat irritant zeg
muren overal en steeds bevroren worden,hier hielp pharah weer erg goed omdat ze niet echt bij je kunnen komen,redelijk wat kills gemaakt dat potje
maar wat een chaos
voor mij het geld dubbel en dwars waard in ieder geval dit spel
daarna hadden wij attack en waren ze allemaal Mei in defence,omg wat is dat irritant zeg
voor mij het geld dubbel en dwars waard in ieder geval dit spel
[ Voor 4% gewijzigd door mrsar op 08-06-2016 10:26 ]
steam: mr_sar1 / Battle.net : mrsar#2189 / xbox : mrsar1
Aha!Tormbo schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 10:11:
[...]
Hij bedoelde denk ik na de eerste keer winst per soort brawl. Net zoals het bij Hearthstone werkt met de Tavern Brawl. Ik vind dat wel een goed systeem.
Daar ben ik het dan wel mee eens ja
Iets van een incentive met een lootbox als reward is inderdaad leuk.
Een handtekening?!
Heeel intressant artikel met interview met jeff kaplan (game director)
Staan veel dingen in die nu spelen bij de community zoals tick rate, mccree nerf enzo.
aanrader om te lezen imo. met name voor de zeurpieten over tickrate:P
http://www.eurogamer.net/...answers-the-big-questions
Had van de McCree nerf denk ik alleen iets meer verwacht.. ik denk dat dit alsnog erg vervelend blijft om tegenover je te hebben zelfs als tank
Staan veel dingen in die nu spelen bij de community zoals tick rate, mccree nerf enzo.
aanrader om te lezen imo. met name voor de zeurpieten over tickrate:P
http://www.eurogamer.net/...answers-the-big-questions
Had van de McCree nerf denk ik alleen iets meer verwacht.. ik denk dat dit alsnog erg vervelend blijft om tegenover je te hebben zelfs als tank
McCree is pretty straightforward. What we're looking at right now is his fan the hammer damage. We're going to reduce it. The goal there is to make it so that McCree can still use his combo that we love, which is the flashbang and fan the hammer on somebody like Tracer. McCree should absolutely kill that Tracer. We want McCree to be a counter to people like Tracer, Genji and Reaper. What we're not crazy about, right now, is the way in which McCree can absolutely shred tanks. It's a little too easy, so we want to bring the fan the hammer damage down, so he's still killing the squishies and the medium strength heroes, but he's less effective against the tanks. If he times everything perfectly and gets every single shot off, he's got a shot against a tank, but it's not the instant 'I win' button that it is right now.
[ Voor 61% gewijzigd door Ricmaniac op 08-06-2016 11:13 ]
Goede reden om eens wat nieuwe heroes te proberen zou ik zeggenFixer schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 10:02:
Heb tot nu toe een stuk of 5 legendary skins gekregen en dat allemaal voor heroes die ik nooit speel (D.va, Symmetra en Winston). Maar goed, de lootboxes waren gratis, dus kan niet echt klagen![]()
Hoop dat ze toch nog eens iets inbouwen dat je skins kunt verkopen voor ingame currency (hoeft niet eens veel te zijn) of skins kunt inruilen voor een skin naar keuze (10 inruilen voor 1 skin naar keuze oid).
Wiston is bijvoorbeeld heerlijk om snipers mee te pesten. Zijn Undersea skin staat bovendien op mijn korte lijstje om te kopen als ik weer genoeg currency heb
Dit is ook wel weer apart
Overwatch profile awesomo#2162
Level 27 en nog geen 1 legendary skin makes me a sad panda
Welcome to the League of Draven
Ik gok een beetje dat ze fan of the hammer een burst van max. 3 gaan maken, met een kleine cooldown... dit verlaagt wel z'n dps maar niet z'n daadwerkelijke damage per schot. Zo kill je wel die Tracer/Genji, maar niet de tanks. Hij zegt immers dat ze z'n combo intact willen houden.Ricmaniac schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 11:12:
Heeel intressant artikel met interview met jeff kaplan (game director)
Staan veel dingen in die nu spelen bij de community zoals tick rate, mccree nerf enzo.
aanrader om te lezen imo. met name voor de zeurpieten over tickrate:P
http://www.eurogamer.net/...answers-the-big-questions
Had van de McCree nerf denk ik alleen iets meer verwacht.. ik denk dat dit alsnog erg vervelend blijft om tegenover je te hebben zelfs als tank.
[...]
Zal ik voor D.Va. ook een voorspelling doen? Nou vooruit!
Level 30 hier en heb er twee... zilveren 'kikker' Lucio waar ik erg blij mee ben omdat ik hem vaak speel. En de safari outfit voor Winston (die ik nóóit speel).Euphanasia schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 11:44:
Level 27 en nog geen 1 legendary skin makes me a sad panda
[ Voor 25% gewijzigd door yinx84 op 08-06-2016 12:35 ]
Hallo iedereen,
Hoe bevalt overwatch? Ik ben van plan deze game ook te kopen, maar wilde eerst even wat recnecies horen van mede-tweakers! Is het wel leuk of is het echt een topgame etc?
Hoe bevalt overwatch? Ik ben van plan deze game ook te kopen, maar wilde eerst even wat recnecies horen van mede-tweakers! Is het wel leuk of is het echt een topgame etc?
Goed interview, maar wel wat puntjes:Ricmaniac schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 11:12:
Heeel intressant artikel met interview met jeff kaplan (game director)
Staan veel dingen in die nu spelen bij de community zoals tick rate, mccree nerf enzo.
aanrader om te lezen imo. met name voor de zeurpieten over tickrate:P
"There's also not a lot of games using a killcam like Overwatch does, so it all sort of makes the problem more evident than I think it would be in other shooters."
Dat slaat dus nergens op, als ik als Reaper teleport/spookje wordt of als tracer/genji dash waardoor ik dus ergens anders ben en dan toch nog dood ga, dan heb ik dat wel door zonder kill cam...
"The other thing that we did, after that video, is we actually added what is called a 'high bandwidth option' to our custom games, that allows players to play at a 60Hz update rate. [...] It's kind of ironic that they're demanding it, it's in the game and playable, and right now we're seeing about 0.08 per cent of all matches that take place in Overwatch are actually using the feature."
Wie speelt er nu custom games op de pro's na? Ik denk niet dat er veel mensen zijn die 12 mensen bij elkaar kunnen sprokkelen om wat customs te doen.
De positieve conclusie is in ieder geval dat het niet zo zal zijn dat Blizzard hun servers moet upgraden en simpel een knopje om kan zetten en we hebben ook 60Hz op de client, als ze dat zouden willen.
Voor onafhankelijke reccenties is dit topic niet echt geschikt ben ik bangN.Uckerman schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 12:04:
Hallo iedereen,
Hoe bevalt overwatch? Ik ben van plan deze game ook te kopen, maar wilde eerst even wat recnecies horen van mede-tweakers! Is het wel leuk of is het echt een topgame etc?
Tweakers zelf geeft het een 9.
Ik zou hem lekker in huis halen, het enige waar wij met z'n allen op wachten is competitave play omdat random teams nu wel een beetje flauw begind te worden. je moet hier lvl 25 voor zijn en hij komt half juni uit.
Jij gaat dus geen nadelen hebben van quick play omdat tegen de tijd dat je lvl25 bent competitave al uit is denk ik
HALEN!
Een handtekening?!
Leuk voor iedereen, ook voor mensen die niet vaak shooters spelen en er niet zo goed in zijn (lees: ik). Ik vindt het beperkt aantal maps nog geen tekortkoming, want je hebt zoveel hero's uit te proberen, zo veel speelstijlen te leren en zoveel details in de maps te leren.... daar ben je wel ff zoet mee!N.Uckerman schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 12:04:
Hallo iedereen,
Hoe bevalt overwatch? Ik ben van plan deze game ook te kopen, maar wilde eerst even wat recnecies horen van mede-tweakers! Is het wel leuk of is het echt een topgame etc?
Kortom: HALEN!!
PSN: FallingCobra82 MasterOverwatch Overwatch
Men is creatief :
YouTube: Overwatch Genji badminton doubles 오버워치 겐지 복식 배드민턴
Wat me trouwens opvalt is dat bepaalde maps zelden worden voorgeschoteld, ik geloof dat ik een bepaalde escort map in Japan (Dacht dat het japan was) maar 1 keer heb gehad. Is iemand anders dit ook opgevallen?
YouTube: Overwatch Genji badminton doubles 오버워치 겐지 복식 배드민턴
Wat me trouwens opvalt is dat bepaalde maps zelden worden voorgeschoteld, ik geloof dat ik een bepaalde escort map in Japan (Dacht dat het japan was) maar 1 keer heb gehad. Is iemand anders dit ook opgevallen?
Dit heb ik met kings road. ben nu lvl 23 en heb hem 3 keer gespeeld ^^Oxidda schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 12:12:
Men is creatief :
YouTube: Overwatch Genji badminton doubles 오버워치 겐지 복식 배드민턴
Wat me trouwens opvalt is dat bepaalde maps zelden worden voorgeschoteld, ik geloof dat ik een bepaalde escort map in Japan (Dacht dat het japan was) maar 1 keer heb gehad. Is iemand anders dit ook opgevallen?
Een handtekening?!
Er is geen escort map in Japen? De enige map in Japan is Hanamura, een assault map (2 control points).Oxidda schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 12:12:
Men is creatief :
YouTube: Overwatch Genji badminton doubles 오버워치 겐지 복식 배드민턴
Wat me trouwens opvalt is dat bepaalde maps zelden worden voorgeschoteld, ik geloof dat ik een bepaalde escort map in Japan (Dacht dat het japan was) maar 1 keer heb gehad. Is iemand anders dit ook opgevallen?
Ja klopt. Ik haal wat door elkaar. Maar hierboven iemand al die een bepaalde map maar 3x heeft gehad.markdm schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 12:14:
[...]
Er is geen escort map in Japen? De enige map in Japan is Hanamura, een assault map (2 control points).
Dus ik ben niet de enige die dit ervaart.
Ik heb dan weer, dat ik Route 66 bijna nooit krijg. Juist een van mijn favoriete maps.Oxidda schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 12:12:
Men is creatief :
YouTube: Overwatch Genji badminton doubles 오버워치 겐지 복식 배드민턴
Wat me trouwens opvalt is dat bepaalde maps zelden worden voorgeschoteld, ik geloof dat ik een bepaalde escort map in Japan (Dacht dat het japan was) maar 1 keer heb gehad. Is iemand anders dit ook opgevallen?
Verwijderd
niet leaven, volgens mij gaat ie dan gewoon het rijtje af, tenzij ie echt helemaal een nieuwe game voor je zoekt.
Ik denk dat route 66, numbani en hollywood mijn meest gespeelde maps zijnPotgrond schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 12:16:
[...]
Ik heb dan weer, dat ik Route 66 bijna nooit krijg. Juist een van mijn favoriete maps.
Ik vraag me trouwens nu af of de map que random is of fixed. nooit op gelet eigenlijk.
Het zou kunnen dat er een langere fixed que is hè.
Voorbeeld, en dan hou ik deze map order aan:
1 Assault:
1.1 Hanamura
1.2 Temple of Anubis
1.3 Volskaya Industries
2 Escort maps
2.1 Dorado
2.2 Route 66
2.3 Watchpoint: Gibraltar
3 Hybrid maps
3.1 Hollywood (Assault then Escort)
3.2 King's Row (Assault then Escort)
3.3 Numbani (Assault then Escort)
4 Control
4.1 Ilios
4.2 Lijiang Tower
4.3 Nepal
Een logsiche volgorde voor mij zou dan zijn:
1.1 - 2.1 - 3.1 - 4.1
1.2 - 2.2 - 3.2 - 4.2
1.3 - 2.3 - 3.3 - 4.3
Maar het kan natuurlijk ook zo zijn:
1.1 - 2.2 - 3.3 - 4.1
1.3 - 2.1 - 3.1 - 4.3
1.2 - 2.3 - 3.2 - 4.2
Anyhow, zou het random zijn? of fixed?
Er draaien sowieso natuurlijk duizenden verschillende que's waar potjes in gehost worden.
Als je leaved en een ander potje joint, kan het zijn dat je weer in een ander deel van de que zit.
Je wordt ook wel eens gereinstanced, zou kunnen dat je dan naar een andere que gezet wordt o.i.d.
Best wel eens intressant om uit te zoeken
[ Voor 13% gewijzigd door tellavist op 08-06-2016 12:40 ]
Een handtekening?!
Ik verwacht grotendeels random, misschien nog wel wat manieren om het type map wat meer te varieren kwa kans wat teveel van hetzelfde krijgen.
Maar als het een vaste volgorde zou zijn ga je zien dat meer mensen maps gaan skippen die ze minder leuk vinden of ander gerbruik/misbruik ervan gaan maken. Denk niet dat blizzard dat wil hebben.
Maar als het een vaste volgorde zou zijn ga je zien dat meer mensen maps gaan skippen die ze minder leuk vinden of ander gerbruik/misbruik ervan gaan maken. Denk niet dat blizzard dat wil hebben.
Met Blizzard blijft het onderstaande gewoon van toepassing 
Ik kan me de discussies van D3 ook heel goed heugen. Willekeur en perceptie kunnen elkaar compleet in de weg zitten.
Ik kan me de discussies van D3 ook heel goed heugen. Willekeur en perceptie kunnen elkaar compleet in de weg zitten.

The chances of being killed by a cow are low but never 0%. 1x Venus-E 5.12 kW, FW151. 3-fasen. HW P1.
Heb de opheft een beetje gemist, maar op de officiele forums wordt geclaimd dat Blizzard hun match making zo heeft ingesteld dat iedereen altijd rond de 50/50% win/loss blijft hangen. Zowel solo als met een team. Als je dus goed bezig bent zul je tegen moeilijkere tegenstanders neergezet worden. Klinkt logisch, maar wat ik er van begrijp zouden dat dan tegenstanders zijn die dan twee tandjes beter zijn, zodat je niet te ver boven die 50/50 uitkomt. Er wordt ook geclaimd dat de top 14% van de spelers maar een winratio heeft van 55 of hoger. De rest van de 86% zit daar dus onder. Een hoge win/loss ratio is dus alleen weggelegd voor een heel klein groepje aan de absolute top. Met 9 miljoen spelers zullen er dus altijd mensen zijn die ver boven je zitten.
http://eu.battle.net/foru...topic/17612051058?page=20
Hier de thread. Blizz ontkent het, maar als je de discussies leest dan zou je zeggen dat dit soort geruchten niet zomaar ontstaan. Bij HotS schijnt er precies dezelfde klacht te zijn. Ik weet niet of het gewoon salty gezeur is, maar vind het wel interessant! Zit zelf wel netjes op de 50/50%.
http://eu.battle.net/foru...topic/17612051058?page=20
Hier de thread. Blizz ontkent het, maar als je de discussies leest dan zou je zeggen dat dit soort geruchten niet zomaar ontstaan. Bij HotS schijnt er precies dezelfde klacht te zijn. Ik weet niet of het gewoon salty gezeur is, maar vind het wel interessant! Zit zelf wel netjes op de 50/50%.
Kan bevestigen dat dit inderdaad bij HotS ook zo is. Zelfs bij SC2 werkt het op de zelfde manier. Als je wint blijf je stijgen in rank totdat je tegen te moeilijke tegenstanders komt en vanzelf gaat verliezen en weer wat terug zakt. in het begin zijn de schommelingen wat groter, naarmate de tijd verstrijkt minder.yinx84 schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 13:22:
Heb de opheft een beetje gemist, maar op de officiele forums wordt geclaimd dat Blizzard hun match making zo heeft ingesteld dat iedereen altijd rond de 50/50% win/loss blijft hangen. Zowel solo als met een team. Als je dus goed bezig bent zul je tegen moeilijkere tegenstanders neergezet worden. Klinkt logisch, maar wat ik er van begrijp zouden dat dan tegenstanders zijn die dan twee tandjes beter zijn, zodat je niet te ver boven die 50/50 uitkomt. Er wordt ook geclaimd dat de top 14% van de spelers maar een winratio heeft van 55 of hoger. De rest van de 86% zit daar dus onder. Een hoge win/loss ratio is dus alleen weggelegd voor een heel klein groepje aan de absolute top. Met 9 miljoen spelers zullen er dus altijd mensen zijn die ver boven je zitten.
http://eu.battle.net/foru...topic/17612051058?page=20
Hier de thread. Blizz ontkent het, maar als je de discussies leest dan zou je zeggen dat dit soort geruchten niet zomaar ontstaan. Bij HotS schijnt er precies dezelfde klacht te zijn. Ik weet niet of het gewoon salty gezeur is, maar vind het wel interessant! Zit zelf wel netjes op de 50/50%.
Als dit daadwerkelijk gerealiseerd wordt zou dit fantastisch zijn.yinx84 schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 13:22:
Heb de opheft een beetje gemist,..........Zit zelf wel netjes op de 50/50%.
Dit is namelijk hoe matchmaking zou moeten werken!
Kijk naar CS GO. Ik ben nu al 4 maanden lang Legendary Eagle Master. Ik ben 1 keer geranked naar Supreme en 1 keer gedranked naar Legendary eagle.
In beide gevallen was ik binnen 3 potjes weer de rank die ik altijd had: LEM.
In de perfecte matchmaking wereld zal jouw win/loss ratio op 51/49 liggen. Waarom 51? Omdat we er van uit gaan dat je beter gaat spelen narmate je meer speelt, en dus op een gegeven moment een extra game wint, en een hogere ranking krijgt.
Verwijderd
Iemand nog de go4overwatch deze zondag gezien? ben zelf met mijn team (Arcadios Green) als 23ste geëindigd. zeker trots op want het was eerste toernooi met onze nieuwe line up 
We hadden eigenlijk gewonnen laatste game voor de top 16 maar tegenstanders gingen 6 dva's op het eind op kingsrow om te stallen en met nog minder dan een minuut te gaan was er geen mogelijkheid om er iets tegen te doen. ik hoop dat blizzard een hero limiet van 2/3 gaan aanhouden om toch de comps te bewaren maar zoals die 6 dva's weg te krijgen.
Als mensen geïnteresseerd zijn om ons team progressie bij te houden kan je mij volgen op twitter @wroukstream of onze organisatie @Arcadios_eSport ons team bestaat uit 4 Nederlanders 1 Fin en een Oostenrijker
Als mensen geïnteresseerd om wat potjes af en toe te doen als ik niet aan het trainen ben kan je mijn toevoegen op battlenet : Wrouk#21648
PS: als mensen de vods willen zien van 2 van onze matches tegen green hoodies en low noon bigint het om ongeveer 03:05:00 https://www.twitch.tv/esporthutv/v/70678180 (waren Hongaarse casters dus je zult het waars niet verstaan)
We hadden eigenlijk gewonnen laatste game voor de top 16 maar tegenstanders gingen 6 dva's op het eind op kingsrow om te stallen en met nog minder dan een minuut te gaan was er geen mogelijkheid om er iets tegen te doen. ik hoop dat blizzard een hero limiet van 2/3 gaan aanhouden om toch de comps te bewaren maar zoals die 6 dva's weg te krijgen.
Als mensen geïnteresseerd zijn om ons team progressie bij te houden kan je mij volgen op twitter @wroukstream of onze organisatie @Arcadios_eSport ons team bestaat uit 4 Nederlanders 1 Fin en een Oostenrijker
Als mensen geïnteresseerd om wat potjes af en toe te doen als ik niet aan het trainen ben kan je mijn toevoegen op battlenet : Wrouk#21648
PS: als mensen de vods willen zien van 2 van onze matches tegen green hoodies en low noon bigint het om ongeveer 03:05:00 https://www.twitch.tv/esporthutv/v/70678180 (waren Hongaarse casters dus je zult het waars niet verstaan)
Dus het 1e potje met 1 vingers in je neus winnen en het andere potje waarbij je helemaal weg gespeeld word is fantastisch?ErA schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 13:51:
[...]
Als dit daadwerkelijk gerealiseerd wordt zou dit fantastisch zijn.
Dit is namelijk hoe matchmaking zou moeten werken!
Maar goed, zelf nog niet heel last van gehad. Heb even boven de 55% w/r gezeten in het hele begin maar sta nu rond de 53%. De keren dat ik verlies heb ik vaker het idee dat dat komt door de samenstelling/samenspel van mijn team dan dat het door de enemy komt.
Ja dat idee komt van mensen die het volgens mij niet helemaal begrijpen. Het valt ze op dat ze altijd rond de 50% zitten, winnen ze een paar potjes dan krijgen ze een nieuw team en verliezen ze erna weer ineens een paar potjes.yinx84 schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 13:22:
Heb de opheft een beetje gemist, maar op de officiele forums wordt geclaimd dat Blizzard hun match making zo heeft ingesteld dat iedereen altijd rond de 50/50% win/loss blijft hangen. Zowel solo als met een team. Als je dus goed bezig bent zul je tegen moeilijkere tegenstanders neergezet worden. Klinkt logisch, maar wat ik er van begrijp zouden dat dan tegenstanders zijn die dan twee tandjes beter zijn, zodat je niet te ver boven die 50/50 uitkomt. Er wordt ook geclaimd dat de top 14% van de spelers maar een winratio heeft van 55 of hoger. De rest van de 86% zit daar dus onder. Een hoge win/loss ratio is dus alleen weggelegd voor een heel klein groepje aan de absolute top. Met 9 miljoen spelers zullen er dus altijd mensen zijn die ver boven je zitten.
http://eu.battle.net/foru...topic/17612051058?page=20
Hier de thread. Blizz ontkent het, maar als je de discussies leest dan zou je zeggen dat dit soort geruchten niet zomaar ontstaan. Bij HotS schijnt er precies dezelfde klacht te zijn. Ik weet niet of het gewoon salty gezeur is, maar vind het wel interessant! Zit zelf wel netjes op de 50/50%.
Daaruit concluderen ze dat Blizzard juist probeert te zorgen dat je op 50/50 zit (Wat Blizzard expliciet ontkent). Dat is natuurlijk onzin (dat je die conclusie kunt trekken). Als het systeem je probeert te matchen tegen tegenstanders van een zelfde niveau zul je altijd rond de 50/50 zitten. Speel je heel goed dan zul jij als beter worden gekwalificeerd en dus met een ander team komen dat ook heel goed speelt. Het kan ook echter zijn dat jou vorige tegenstanders gewoon erg slecht waren. Daardoor verlies je dus ineens weer een paar potjes (het systeem schat jou namelijk beter in dan je bent). Niets raars aan.
Die 50/50 zegt dan ook erg weinig, het suggereert eerder een goed match-making algoritme.. De vraag is meer op welk niveau je komt te hangen met 50/50. Het ranking systeem zou daar uitkomst in moeten bieden.
Al las ik nou weer iets wat me mijn bedenkingen geeft over het nieuwe ranking systeem waar ze mee bezig zijn. Jeffrey Kaplan gaf daarbij aan dat in het nieuwe ranking systeem je altijd terug zou kunnen vallen in naar een lagere rank (voorheen kon dat niet). Op zich nog niets mis mee. Echter daarna vertelde hij 'als je wint, dan krijg je punten erbij, verlies je dan verlies je punten.'. Dit was, zo gaf hij aan, omdat anders iedereen op het zelfde niveau zou komen te zitten.
Echter als ze dit echt implementeren en dan in combinatie met het match-making systeem dat ze nu hebben, is het huidige systeem precies wat zorgt dat iedereen op de zelfde rank komt. Dat is dus wel een enorme misser voor voor een director.
Als je namelijk telkens tegen tegenstanders van een gelijk niveau moet spelen, en je krijgt punten voor het winnen en het verliezen zal je dus (net als we nu zien) gemiddeld rond de 50% blijven hangen. Iedereen wint en verliest dus ook ongeveer evenveel. Het gevolg daarvan is dat iedereen rond de zelfde rank blijft hangen, de middelste rank. Maar in feite zitten daar dan spelers met allemaal verschillende kwaliteiten. Dat mensen met lagere skills evenveel wins hebben als mensen met hogere skills is omdat ze ook moeten spelen tegen mensen met lagere skills.
Ik mag dus hopen dat zijn uitspraak vooral komt doordat hij een samenvatting van de werkelijkheid wilde geven.
In feite zou de rank gebaseerd moeten zijn op basis van het skill niveau (ten opzichte van het gemiddelde) waar jij op blijft hangen. Het aantal potjes dat je wint of verliest is niet relevant. Als we telkens tegen een partij gaan die net wat beter is als wij zelf dan verliezen we heel vaak.. maar dat bevestigt dan juist je niveau, je zou er niet door omlaag moeten gaan. Winnende potjes waarbij je speelt tegen een team dat net wat slechter is zegt ook niets.
Als het ranking-systeem dus echt zo is als hij uitlegde dan zal vrijwel iedereen rond de middelde rank blijven hangen.
Zie: http://www.eurogamer.net/...answers-the-big-questions
In our new system, there's no safety net. If you lose, you're going to go down, if you win, you're going to go up
Dat is het "mooie" wat Blizzard doet. Als je volgens Blizzard te hoog staat kunnen ze je betere tegenstanders geven of je teammates slechter (indien je niet in een full team zit).Ereaser schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 14:04:
[...]
Dus het 1e potje met 1 vingers in je neus winnen en het andere potje waarbij je helemaal weg gespeeld word is fantastisch?
Maar goed, zelf nog niet heel last van gehad. Heb even boven de 55% w/r gezeten in het hele begin maar sta nu rond de 53%. De keren dat ik verlies heb ik vaker het idee dat dat komt door de samenstelling/samenspel van mijn team dan dat het door de enemy komt.
En het zelfde andersom als je te laag staat.
volgens dit principe zouden er maar 2 mensen op de gehele server/region niet op de 50% kunnen/hoeven komen en dat is de allerslechtste en allerbeste speler.... die zitten respectievelijk onder en boven de 50%
Dit is mooi inzichtelijk gekomen in bijvoorbeeld HotSLoGs (voor Heroes of the Storm) die het MMR systeem van Blizzard behoorlijk goed gecalculeerd en nagebouwd hebben. hier zie je van je zelf en al je mede- en tegenstanders de MMR waardoor je inzicht krijgt of deze mensen slechter, gelijk of beter zijn (qua ranking)
[ Voor 14% gewijzigd door Shmoozer op 08-06-2016 14:12 ]
hier linkje van de top EU winrate
er zitten genoeg mensen tussen die 80% winrate hebben met toch een ruime 150 matches.
die zullen vast niet solo spelen inderdaad en best goed als team samen werken. maar er zijn er dus genoeg
ik zelf wiebel ook de hele tijd tussen 49-51 %,
er zitten genoeg mensen tussen die 80% winrate hebben met toch een ruime 150 matches.
die zullen vast niet solo spelen inderdaad en best goed als team samen werken. maar er zijn er dus genoeg
ik zelf wiebel ook de hele tijd tussen 49-51 %,
[ Voor 14% gewijzigd door Ricmaniac op 08-06-2016 14:12 ]
Dit ja! Als dat zo is dan is het natuurlijk niet echt tof. Als je wordt gepitched tegen betere tegenstanders, dan wil ik ook teammates die hetzelfde niveau hebben. Wel zo eerlijk, toch?Shmoozer schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 14:08:
[...]
Dat is het "mooie" wat Blizzard doet. Als je volgens Blizzard te hoog staat kunnen ze je betere tegenstanders geven of je teammates slechter (indien je niet in een full team zit).
Zoals het wordt beschreven is het juist helemaal niet mooi, want:Shmoozer schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 14:08:
[...]
Dat is het "mooie" wat Blizzard doet. Als je volgens Blizzard te hoog staat kunnen ze je betere tegenstanders geven of je teammates slechter (indien je niet in een full team zit).
- Je kan op gemiddeld 50% zitten als je tegen tegenstanders van hetzelfde niveau, wat ideaal zou zijn.
- Je kan hele gevarieerde matches hebben dus het ene potje tegen noobs die net begonnen zijn en het potje daarna tegen pro's, hierdoor zal je nog steeds rond de 50% zitten en dat is wat er beschreven wordt op het forum.
Je zegt "genoeg" mensen, maar als je kijkt hoe snel het daalt...Ricmaniac schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 14:12:
hier linkje van de top EU winrate
er zitten genoeg mensen tussen die 80% winrate hebben met toch een ruime 150 matches.
die zullen vast niet solo spelen inderdaad en best goed als team samen werken. maar er zijn er dus genoeg
ik zelf wiebel ook de hele tijd tussen 49-51 %,
De lijst gaat maar tot 300, en die #300 zit al op 65%. Op een playerbase van miljoenen spelers is dat toch wel een zeeeer klein groepje die het weet te doorbreken.
Nee kanuzira was er zeker niet bijjurgenb1990 schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 10:17:
[...]
volgens mij waren dat Kanuzira en ik (JurgenB) wij speelden beide thorbjorn of pharah
Niet om af te geven of om hem in een kwaad daglicht te zetten. Maar hij speelt altijd pharah terwijl hij er (nog) niet goed mee is. Meerdere malen aangeven dat hij wat anders moet proberen.
Ik verbied hem niet om pharah te spelen, maar het is een team spel. Als ik weet dat iemand beter is in een bepaalde hero, dan ga ik deze niet opeisen.
Als pixelchaos bijvoorbeeld Widowmaker wilt spelen, dan ga ik "zijn hero" niet opeisen om maar een voorbeeld te noemen
Angelo NL / Global Cargo VTC
52,5 hier en zit nu ergens op 51Kste plaatsyinx84 schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 14:15:
[...]
Je zegt "genoeg" mensen, maar als je kijkt hoe snel het daalt...
De lijst gaat maar tot 300, en die #300 zit al op 65%. Op een spel van miljoenen spelers is dat toch wel een zeeeer klein groepje die het weet te doorbreken.
Even wat anders; wat mij de laatste week opvalt dat iedere dag als ik mijn eerste potje Overwatch speel, ik altijd midden in een potje terecht kom wat al bezig is.
Zonder uitzondering heb ik al deze potjes verloren, wat ik niet zo heel vreemd vind (los van het feit dat ik vast niet de beste speler ben
)omdat de kans groot is dat die persoon die uit het potje was gestapt dit deed omdat het slecht ging?
Gisteren was de allermooiste van de serie; ik starte het potje, na het laden ging mijn scherm op zwart en zag meteen mooi de tekst "Defeat"... dus letterlijk 0% meegespeeld maar wel gelijk mijn eerste loss binnen gehaald.
zou fijn zijn dat je zou kunnen instellen dat je geen games will joinen die al bezig zijn....
Zonder uitzondering heb ik al deze potjes verloren, wat ik niet zo heel vreemd vind (los van het feit dat ik vast niet de beste speler ben
Gisteren was de allermooiste van de serie; ik starte het potje, na het laden ging mijn scherm op zwart en zag meteen mooi de tekst "Defeat"... dus letterlijk 0% meegespeeld maar wel gelijk mijn eerste loss binnen gehaald.
zou fijn zijn dat je zou kunnen instellen dat je geen games will joinen die al bezig zijn....
Na lang twijfelen ga ik 't toch ook maar eens aanschaffen denk ik..
Kan er iemand mij zeggen of er nog ferme verschillen zijn tussen de Overwatch en de Overwacht Origins edition op PC ?
Als ik op de site kijk en het goed versta, zijn het enkel wat skins, goodies voor andere Blizzard games en Tracer ? Lijkt mij dan niet echt de meerprijs van 20€ waard imo
Kan er iemand mij zeggen of er nog ferme verschillen zijn tussen de Overwatch en de Overwacht Origins edition op PC ?
Als ik op de site kijk en het goed versta, zijn het enkel wat skins, goodies voor andere Blizzard games en Tracer ? Lijkt mij dan niet echt de meerprijs van 20€ waard imo
Steam | Ryzen 7 3700X Sapphire Pulse RX7900 GRE 16GB Asus Prime X470 Pro
daarom zei ik ook "mooie"Ereaser schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 14:13:
[...]
Zoals het wordt beschreven is het juist helemaal niet mooi
Dat is inderdaad ook nog eens zo iets. Hoe wil je persoonlijke ranking maken in een game waar de groep zo belangrijk is? Dat je verliest of wint kan geheel door de andere 5 groepsleden komen.Ricmaniac schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 14:12:
hier linkje van de top EU winrate
er zitten genoeg mensen tussen die 80% winrate hebben met toch een ruime 150 matches.
die zullen vast niet solo spelen inderdaad en best goed als team samen werken. maar er zijn er dus genoeg
ik zelf wiebel ook de hele tijd tussen 49-51 %,
Je zou nu overigens verwachten dat ook mensen die goed in teams spelen toch ook op 50/50 zitten. Dit omdat ze in theorie ook gematcht worden tegen andere goede spelers die dus waarschijnlijk ook in een team zitten. Het probleem zit zich in dat 'waarschijnlijk'.
Uit deze cijfers blijkt dat niet helemaal goed te werken. Ik denk zelf dat dit komt doordat je bij match making niet zozeer tegenover teams wordt gezet maar er puur wordt gekeken naar het 'niveau'. Dat gaat overigens bij ranked play veranderen, dan wordt er wel meer naar teamsamenstelling gekeken.
Als samenwerkende groep zul je dus goed spelen, en daardoor tegen een groep komen die zojuist meerdere potjes heeft gewonnen maar misschien niet als groep speelt. Dan heb jij met je samenwerkende groep altijd een voordeel en is de kans dus een stuk groter dat je gaat winnen. Dat gaat zo door totdat je wordt gematched met een groep die daadwerkelijk als groep samen werkt. Gevolg is een hogere win / lose ratio.
Zodra groepssamenstelling wel mee gaat tellen zou dit ook meer naar 50/50 moeten zakken.
Geen verschil alleen wat extras, heb ook de 'standaard' editie. Ik speel de skins zelf wel vrij, en de extra's voor andere blizzard games heb ik niks aan omdat ik die niet speel. Vond die extra 20 euro meh. Als koop ik wel voor 20 euro lootboxes ofzo.KipCurreh schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 14:25:
Na lang twijfelen ga ik 't toch ook maar eens aanschaffen denk ik..
Kan er iemand mij zeggen of er nog ferme verschillen zijn tussen de Overwatch en de Overwacht Origins edition op PC ?
Als ik op de site kijk en het goed versta, zijn het enkel wat skins, goodies voor andere Blizzard games en Tracer ? Lijkt mij dan niet echt de meerprijs van 20€ waard imo
De (5?) skins van de Origin's Edition (en de pre-order Widowmaker Noire skin) zijn dus niet vrij te spelen, de overige skins wel, uiteraard.Splitinfinitive schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 14:30:
[...]
Geen verschil alleen wat extras, heb ook de 'standaard' editie. Ik speel de skins zelf wel vrij, en de extra's voor andere blizzard games heb ik niks aan omdat ik die niet speel. Vond die extra 20 euro meh. Als koop ik wel voor 20 euro lootboxes ofzo.
[ Voor 7% gewijzigd door CH4OS op 08-06-2016 14:36 ]
Ah ok, my bad. Dat sarcasme via tekst blijft altijd vervelend
oh dat wist ik niet, moah. Dan maar zonder. speel toch meestal MercyCH40S schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 14:33:
[...]
De (5?) skins van de Origin's Edition (en de pre-order Widowmaker Noire skin) zijn dus niet vrij te spelen, de overige skins wel, uiteraard.
mja maar als ze dat doen dan word een lege spot dus nooit opgevult en moet een team moeilijk blijven doen om 5 tegen 6 te strijden.Shmoozer schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 14:24:
Even wat anders; wat mij de laatste week opvalt dat iedere dag als ik mijn eerste potje Overwatch speel, ik altijd midden in een potje terecht kom wat al bezig is.
Zonder uitzondering heb ik al deze potjes verloren, wat ik niet zo heel vreemd vind (los van het feit dat ik vast niet de beste speler ben)omdat de kans groot is dat die persoon die uit het potje was gestapt dit deed omdat het slecht ging?
Gisteren was de allermooiste van de serie; ik starte het potje, na het laden ging mijn scherm op zwart en zag meteen mooi de tekst "Defeat"... dus letterlijk 0% meegespeeld maar wel gelijk mijn eerste loss binnen gehaald.
zou fijn zijn dat je zou kunnen instellen dat je geen games will joinen die al bezig zijn....
Daarom als je een loss krijgt in een game die je joined terwijl die al begonnen is dan telt het niet mee. als het een win is wel. als die loss niet mee telt krijg je wel gewoon de XP hoor dus soms is het gewoon een winwin als je in een begonnen game erbij komt
De skins die bij de origins editie zitten zijn niet vrij te spelen.Splitinfinitive schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 14:30:
[...]
Geen verschil alleen wat extras, heb ook de 'standaard' editie. Ik speel de skins zelf wel vrij, en de extra's voor andere blizzard games heb ik niks aan omdat ik die niet speel. Vond die extra 20 euro meh. Als koop ik wel voor 20 euro lootboxes ofzo.
Ik heb ook de origins versie gekocht. Maar dan via de website Kinguin waar hij toen voor 44 euro te pre-orderen was. Dus ja die paar euro verschil maakte mij dan ook niet heel erg uit
Als nu je snel naar de winkel rent heb je misschien nog de pre-order skin. De eerste lading die de winkels binnen krijgen hebben de skin. Als een winkel dus niet al bij de pre-orders door zijn eerste voorraad heen is, dan vind je ze nog in de winkel.Splitinfinitive schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 14:38:
[...]
oh dat wist ik niet, moah. Dan maar zonder. speel toch meestal Mercyben nu aan het wachten op de imp of devil skin.
Al ontgaat mij het nut even om een game nogmaals te kopen.Devata schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 14:43:
[...]
Als nu je snel naar de winkel rent heb je misschien nog de pre-order skin. De eerste lading die de winkels binnen krijgen hebben de skin. Als een winkel dus niet al bij de pre-orders door zijn eerste voorraad heen is, dan vind je ze nog in de winkel.
Wat ik overigens ook niet helemaal begrijp, waarom de game 20 euro duurder is geworden ná die 29e april.
Ik heb de Origin's Edition tijdens de pre-order gekocht en betaalde toen 40 euro ipv 60 euro nu. Ook weet ik, dat men tot (en met?) 29 april kon pre-orderen, maar imo zou dat niets af mogen doen voor de prijs.
[ Voor 8% gewijzigd door CH4OS op 08-06-2016 14:45 ]
Tja het was misschien meer ter algemene kennisgeving dat specifiek op jou reactie gericht.CH40S schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 14:45:
[...]
Al ontgaat mij het nut even om een game nogmaals te kopen.
Wat ik overigens ook niet helemaal begrijp, waarom de game 20 euro duurder is geworden ná die 29e april.
Ik heb de Origin's Edition tijdens de pre-order gekocht en betaalde toen 40 euro ipv 60 euro nu. Ook weet ik, dat men tot (en met?) 29 april kon pre-orderen, maar imo zou dat niets af mogen doen voor de prijs.
Hoe het met die prijzen zit weet ik niet precies. Zolang ik weet is de Origin editie voor de PC al zo'n €50,- als je hem in een winkel koopt (hard copy) en bij een aantal digitale winkels voor €45,- te koop.
Via Blizzard kun je hem volgens mij ook al heel lang voor €50,- krijgen, maar dat weet ik niet zeker.
Zelf wilde ik de CE en die kost al maanden het zelfde.
dit is mij zeker al meer dan 10x overkomen.Shmoozer schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 14:24:
Gisteren was de allermooiste van de serie; ik starte het potje, na het laden ging mijn scherm op zwart en zag meteen mooi de tekst "Defeat"... dus letterlijk 0% meegespeeld maar wel gelijk mijn eerste loss binnen gehaald.
Gek genoeg nog nooit VICTORY gezien op het scherm.
Is ook niet zo gek, want je gaat niet vroegtijdig leaven als je bijna zeker weet dat je wint natuurlijk.
Een handtekening?!
Had net wel een victory bij het joinen. Maar kreeg 0 xptellavist schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 14:58:
[...]
dit is mij zeker al meer dan 10x overkomen.
Gek genoeg nog nooit VICTORY gezien op het scherm.![]()
Is ook niet zo gek, want je gaat niet vroegtijdig leaven als je bijna zeker weet dat je wint natuurlijk.
Tesla M3LR '21
Daar had ik ook gekeken alleen waren beide versies helaas uitverkocht, zo ook op g2a daarna maar gewoon op batle.net gekocht.earthapple schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 14:41:
[...]
De skins die bij de origins editie zitten zijn niet vrij te spelen.
Ik heb ook de origins versie gekocht. Maar dan via de website Kinguin waar hij toen voor 44 euro te pre-orderen was. Dus ja die paar euro verschil maakte mij dan ook niet heel erg uit
Wel weer een win voor je W/L ratioPlanespotter schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 14:59:
[...]
Had net wel een victory bij het joinen. Maar kreeg 0 xp
Ik heb trouwens een win rate van 40%
Gelukkig heb ik nu nog mijn integrated intel hd 5500 die ik de schuld kan geven. (20FPS woohoo)
Vanaf zondag heb ik een tower in huis die gewoon 60fps draait op ultra.
Dan moet ik toch wat beter kunnen spelen hoop ik
[ Voor 37% gewijzigd door tellavist op 08-06-2016 15:15 ]
Een handtekening?!
Blizzard zou eigenlijk het joinen moeten stoppen zetten als er nog maar 2 minuten ofzo op de timer staat. Of de final checkpoint al voor meer dan 85% veroverd is door de tegenstander. Of de payload nog maar x aantal afstand verwijderd is van de eindbestemming (driekwart afstand vanaf de een na laatste node tot de eindbestemming). Een punt zeg maar waarop je eigenlijk weinig kans meer maakt als team. Meestal verliest dat team dan toch. Neemt niet weg dat er natuurlijk nog steeds kansen zijn om te winnen.
[ Voor 7% gewijzigd door Zeror op 08-06-2016 15:06 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Nog nooit meegemaakt, maar ik speel het op de PS4. Kan dat wellicht nog verschil maken?Shmoozer schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 14:24:
Even wat anders; wat mij de laatste week opvalt dat iedere dag als ik mijn eerste potje Overwatch speel, ik altijd midden in een potje terecht kom wat al bezig is.
Zonder uitzondering heb ik al deze potjes verloren, wat ik niet zo heel vreemd vind (los van het feit dat ik vast niet de beste speler ben)omdat de kans groot is dat die persoon die uit het potje was gestapt dit deed omdat het slecht ging?
Gisteren was de allermooiste van de serie; ik starte het potje, na het laden ging mijn scherm op zwart en zag meteen mooi de tekst "Defeat"... dus letterlijk 0% meegespeeld maar wel gelijk mijn eerste loss binnen gehaald.
zou fijn zijn dat je zou kunnen instellen dat je geen games will joinen die al bezig zijn....
PSN: FallingCobra82 MasterOverwatch Overwatch
Zal vast op de PS4 ook gebeuren. Heb het in 200+ potjes nu ook een stuk of 5 keer meegemaakt dat je vlak voor het einde joined, waardoor we dus weer een gratis loss te pakken hebt.marijnhak schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 15:07:
[...]
Nog nooit meegemaakt, maar ik speel het op de PS4. Kan dat wellicht nog verschil maken?
Er zou dus inderdaad iets moeten komen waardoor je stats niet meegeteld worden als het potje binnen een bepaalde tijd afloopt terwijl je joined.
Volgens eerdere reacties hier in het topic gebeurd dat dus ook. Wins tellen blijkbaar wel mee (zou ik persoonlijk dan ook niet meetellen), losses niet.Fixer schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 15:12:
[...]
Zal vast op de PS4 ook gebeuren. Heb het in 200+ potjes nu ook een stuk of 5 keer meegemaakt dat je vlak voor het einde joined, waardoor we dus weer een gratis loss te pakken hebt.
Er zou dus inderdaad iets moeten komen waardoor je stats niet meegeteld worden als het potje binnen een bepaalde tijd afloopt terwijl je joined.
[ Voor 3% gewijzigd door CH4OS op 08-06-2016 15:14 ]
http://masteroverwatch.com/profile/pc/eu/JurgenB-2785
was duidelijk een goede avond gisteren met het team wat ik speelde (Pykow, pixelchaos, eradictor, nog wat kerels) 12 wins / 3 verlies
die verlies rondes zijn meestal ook aanval rondes, defend rondes zijn easy
was duidelijk een goede avond gisteren met het team wat ik speelde (Pykow, pixelchaos, eradictor, nog wat kerels) 12 wins / 3 verlies
die verlies rondes zijn meestal ook aanval rondes, defend rondes zijn easy
[ Voor 16% gewijzigd door jurgenb1990 op 08-06-2016 15:20 ]
http://masteroverwatch.com/profile/pc/eu/JurgenB-2785
dan weet ik de reden wel waarom het bij mij nog niet is gebeurd: zit nog op geen 15% van het aantal potjes van jouFixer schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 15:12:
[...]
Zal vast op de PS4 ook gebeuren. Heb het in 200+ potjes nu ook een stuk of 5 keer meegemaakt dat je vlak voor het einde joined, waardoor we dus weer een gratis loss te pakken hebt.
Er zou dus inderdaad iets moeten komen waardoor je stats niet meegeteld worden als het potje binnen een bepaalde tijd afloopt terwijl je joined.

PSN: FallingCobra82 MasterOverwatch Overwatch
Had pasgeleden een hero verzonnen voor Overwatch en geplaatst op het Overpwn forum. Was eigenlijk wel benieuwd wat jullie ervan vinden. 
http://www.overpwn.com/fo...-witch-doctor-a-dark-hero
http://www.overpwn.com/fo...-witch-doctor-a-dark-hero
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Geen idee hoe sterk dit is maar klinkt heel vet! Goed bezigZeror schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 15:33:
Had pasgeleden een hero verzonnen voor Overwatch en geplaatst op het Overpwn forum. Was eigenlijk wel benieuwd wat jullie ervan vinden.
http://www.overpwn.com/fo...-witch-doctor-a-dark-hero
Overwatch profile awesomo#2162
Wel een hele duidelijke cross-over met D3 universum
The chances of being killed by a cow are low but never 0%. 1x Venus-E 5.12 kW, FW151. 3-fasen. HW P1.
Ik zeg primaZeror schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 15:33:
Had pasgeleden een hero verzonnen voor Overwatch en geplaatst op het Overpwn forum. Was eigenlijk wel benieuwd wat jullie ervan vinden.
http://www.overpwn.com/fo...-witch-doctor-a-dark-hero
PSN: FallingCobra82 MasterOverwatch Overwatch
Bij competitive... misschien. Ik heb echt heel vaak wins of losses terwijl het 99% gelijk staat en het dan een dikke overtime battle is.Zeror schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 15:06:
Blizzard zou eigenlijk het joinen moeten stoppen zetten als er nog maar 2 minuten ofzo op de timer staat. Of de final checkpoint al voor meer dan 85% veroverd is door de tegenstander. Of de payload nog maar x aantal afstand verwijderd is van de eindbestemming (driekwart afstand vanaf de een na laatste node tot de eindbestemming). Een punt zeg maar waarop je eigenlijk weinig kans meer maakt als team. Meestal verliest dat team dan toch. Neemt niet weg dat er natuurlijk nog steeds kansen zijn om te winnen.
Als er iemand leaved midden in de game is dat gewoon vervelend. Ik heb nog niet veel gelezen over wat ze gaan doen met competitive maar ik hoop dat de leavers een paar uur ban krijgen die elke keer oploopt t/m maximaal een week ban ofzo. Zo leaven ze ook niet zo snel.
Leavers gelijk een ban gaan geven is een beetje too much. Het spel moet wel leuk blijven. Ook voor leavers. Als ik tijdens het spelen ineens een dringend telefoontje krijg en vervolgens er dus eruit gegooid wordt wegens inactiviteit. Dan zou ik heel pissed worden wanneer na een paar minuten terugkom en erachter kom dat ik ineens een paar uur ban aan mn broek heb hangen.earthapple schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 15:43:
[...]
Bij competitive... misschien. Ik heb echt heel vaak wins of losses terwijl het 99% gelijk staat en het dan een dikke overtime battle is.
Als er iemand leaved midden in de game is dat gewoon vervelend. Ik heb nog niet veel gelezen over wat ze gaan doen met competitive maar ik hoop dat de leavers een paar uur ban krijgen die elke keer oploopt t/m maximaal een week ban ofzo. Zo leaven ze ook niet zo snel.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
eigenlijk moeten ze ook gewoon een soort van witch doctor hebben net als van diablo 3, met kleine robot minionsZeror schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 15:33:
Had pasgeleden een hero verzonnen voor Overwatch en geplaatst op het Overpwn forum. Was eigenlijk wel benieuwd wat jullie ervan vinden.
http://www.overpwn.com/fo...-witch-doctor-a-dark-hero
http://masteroverwatch.com/profile/pc/eu/JurgenB-2785
Dat is waar, maar ze kunnen ook beginnen met een 10min ban, daarna half uur, dan uur, dan 2 uur, dan een dag etc.Zeror schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 15:46:
[...]
Leavers gelijk een ban gaan geven is een beetje too much. Het spel moet wel leuk blijven. Ook voor leavers. Als ik tijdens het spelen ineens een dringend telefoontje krijg en vervolgens er dus eruit gegooid wordt wegens inactiviteit. Dan zou ik heel pissed worden wanneer na een paar minuten terugkom en erachter kom dat ik ineens een paar uur ban aan mn broek heb hangen.
Want als je geen tijd hebt. Of je verwacht bezoek waardoor je niet meer kan spelen of weet ik veel wat, speel dan geen competitive aangezien je het dan verpest voor de andere.
Edit: Of beginnen met een waarschuwing. In ieder geval niet geen straf geven
[ Voor 4% gewijzigd door earthapple op 08-06-2016 16:02 ]
Zou gewoon een XP decrease doen van 15-20% ofzo. Is genoeg straf.earthapple schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 16:01:
[...]
Dat is waar, maar ze kunnen ook beginnen met een 10min ban, daarna half uur, dan uur, dan 2 uur, dan een dag etc.
Want als je geen tijd hebt. Of je verwacht bezoek waardoor je niet meer kan spelen of weet ik veel wat, speel dan geen competitive aangezien je het dan verpest voor de andere.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Er gebeurt zeker nooit iets onverwachts in je leven?(ik typte bij overwatchtsearthapple schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 16:01:
[...]
Dat is waar, maar ze kunnen ook beginnen met een 10min ban, daarna half uur, dan uur, dan 2 uur, dan een dag etc.
Want als je geen tijd hebt. Of je verwacht bezoek waardoor je niet meer kan spelen of weet ik veel wat, speel dan geen competitive aangezien je het dan verpest voor de andere.
Je kunt toch niet zomaar iedereen die in een onverwachte situatie terecht komt uitsluiten of straffen voor iets waar ze waarschijnlijk zelf helemaal geen invloed op hebben?
PC: I7-4790, MSI GTX 1070 Gaming X 8G, 16GB HyperX Blu, Crucial BX100, Logitech G710+, Logitech G300s, Logitech Attack 3, Logitech F310, Logitech G430 Consoles: NES, SNES, N64, GameCube, WiiU, Gameboy, GBA, DSi XL, PS2, Xbox 360, Atari 2600.
Game director Jeff Kaplan heeft aangegeven dat ze bezig zijn met Widowmaker om frustraties tegen te gaan.
BRON: http://us.battle.net/foru.../topic/20745185102#post-2
Als blizzard een Nerf gaat doorvoeren voor Mccree en Widowmaker (op een juiste manier).
Dan heb ik diep respect voor ze.
) ervoor kon zorgen dat ik rustiger werd in mijn hoofd en daardoor beter begon te spelen.
BRON: http://us.battle.net/foru.../topic/20745185102#post-2
Als blizzard een Nerf gaat doorvoeren voor Mccree en Widowmaker (op een juiste manier).
Dan heb ik diep respect voor ze.
Volgens mij was het eradictor die gisteren torbjorn speelde en met zijn stem/taal/geluid/duidelijkheid (No homojurgenb1990 schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 15:19:
http://masteroverwatch.com/profile/pc/eu/JurgenB-2785
was duidelijk een goede avond gisteren met het team wat ik speelde (Pykow, pixelchaos, eradictor, nog wat kerels) 12 wins / 3 verlies
die verlies rondes zijn meestal ook aanval rondes, defend rondes zijn easy
Angelo NL / Global Cargo VTC
Natuurlijk wel. Daarom ook niet een overdreven lange cooldown. Ik neem aan dat als er wat gebeurd je echt wel even 10min kan wachten (wat na de gebeurtenis al voorbij is). Maar het moet ook niet een te lage straf zijn waardoor mensen denken "Oh, die paar mins wacht ik wel even want dit is een kut potje, *leave*"Tormbo schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 16:03:
[...]
Er gebeurt zeker nooit iets onverwachts in je leven?(ik typte bij overwatchts)
Je kunt toch niet zomaar iedereen die in een onverwachte situatie terecht komt uitsluiten of straffen voor iets waar ze waarschijnlijk zelf helemaal geen invloed op hebben?
Bij Counter strike global offensive vind ik dat ze het goed gedaan hebben met ban op leave en afk.
XP decrease na het leaven van een competitive match is niet echt een straf zou ik zeggenZeror schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 16:03:
[...]
Zou gewoon een XP decrease doen van 15-20% ofzo. Is genoeg straf.
Ik zelf zou het bijvoorbeeld echt niet uit maken dat mijn xp minder snel zou gaan. Want ik speel om de lol.
Andere mensen spelen weer puur voor de competitive matches. Dus die zullen het dan ook niet echt veel uitmaken van die XP decrease
Is deze brawl nu precies hetzelfde als degene tijdens open beta? En brawl stats worden nergens bewaard of geteld lijkt me?
En ben ik nu de enige waar hier geen quickreply op deze topic zit?
Mag wel aangepast worden nu, zal wel voor open beta/release gedaan zijn met invites/release gedoe.?
En ben ik nu de enige waar hier geen quickreply op deze topic zit?
Mag wel aangepast worden nu, zal wel voor open beta/release gedaan zijn met invites/release gedoe.?
[ Voor 10% gewijzigd door The Chosen One op 08-06-2016 16:14 ]
Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc
Heel gaaf!Zeror schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 15:33:
Had pasgeleden een hero verzonnen voor Overwatch en geplaatst op het Overpwn forum. Was eigenlijk wel benieuwd wat jullie ervan vinden.
http://www.overpwn.com/fo...-witch-doctor-a-dark-hero
Alleen de void kiss vind ik een lastige.
Als support is het wel tricky om melee attacks uit te voeren.
Een Blow kiss misschien?
Een handtekening?!
Ik vind het wat raar. Er is volgens mij niets mis met Widowmaker. Wat is er dan zo OP aan haar? Ja dood gaan door snipers is altijd frustrerend, maar Windowmaker is prima te counteren.Pykow schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 16:04:
Game director Jeff Kaplan heeft aangegeven dat ze bezig zijn met Widowmaker om frustraties tegen te gaan.
BRON: http://us.battle.net/foru.../topic/20745185102#post-2
Als blizzard een Nerf gaat doorvoeren voor Mccree en Widowmaker (op een juiste manier).
Dan heb ik diep respect voor ze.
[...]
Volgens mij was het eradictor die gisteren torbjorn speelde en met zijn stem/taal/geluid/duidelijkheid (No homo) ervoor kon zorgen dat ik rustiger werd in mijn hoofd en daardoor beter begon te spelen.
Haar firing speed moet drastisch generfed worden.Devata schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 16:16:
[...]
Ik vind het wat raar. Er is volgens mij niets mis met Widowmaker. Wat is er dan zo OP aan haar? Ja dood gaan door snipers is altijd frustrerend, maar Windowmaker is prima te counteren.
Tesla M3LR '21
Volgens mij gaat het met name om de bodyshots die 150dmg doen als ze full charged zijn.Devata schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 16:16:
[...]
Ik vind het wat raar. Er is volgens mij niets mis met Widowmaker. Wat is er dan zo OP aan haar? Ja dood gaan door snipers is altijd frustrerend, maar Windowmaker is prima te counteren.
Zo haal je in een keer een zenyatta of tracer neer zonder echt te mikken.
Ik denk dat ze de dmg gewoon naar 145 doen ofzo.
Een handtekening?!
die moet toch chargen? of bedoel je van de close range weapon?Planespotter schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 16:19:
[...]
Haar firing speed moet drastisch generfed worden.
Het is easy om altijd op 100% te aimen (chargerate naar 100% is debiel snel) en haar bodyshot doet dan nog genoeg damage om veel hero's te killen. Met een headshot mag inderdaad alles dood, bodyshot is een beetje AWP uit CS:GO, maar dan te makkelijk.Devata schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 16:16:
[...]
Ik vind het wat raar. Er is volgens mij niets mis met Widowmaker. Wat is er dan zo OP aan haar? Ja dood gaan door snipers is altijd frustrerend, maar Windowmaker is prima te counteren.
[ Voor 3% gewijzigd door UTADDICT op 08-06-2016 16:20 ]
PSN: utaddict1988 || Guardian Down NL is nu NERF || Diablo 3 account
Geheel mee eens, als ik tegen een widowmaker moet die goed is kan het onwijs frustrerend zijn, maar zo voelen mensen zich ook als ik widow speel. Counteren van widow is ook geen groot probleem. Winston kan erheen springen en maakt haar kapot, hanzo kan met een arrow in 1 schot widow uitschakelen, rheinhart kan met zijn shield de shots blokken terwijl het team terugschiet. Tornbjorn zijn pistol-geval kan in 1-2 schoten widowmaker terugsnipen met een beetje oefenen. Genji kan erheen rennen / het schot terug reflecten zodat ze zichzelf killed.Devata schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 16:16:
[...]
Ik vind het wat raar. Er is volgens mij niets mis met Widowmaker. Wat is er dan zo OP aan haar? Ja dood gaan door snipers is altijd frustrerend, maar Windowmaker is prima te counteren.
Zat counters, ik denk dat de meeste klachten komen van mensen die tegen een team moeten waarin de backline goed beschermd is en het dus bijna onmogelijk is om bij de widowmaker in de buurt te komen.
veel heroes? het zijn er maar 2 die er 150hp hebbenUTADDICT schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 16:20:
[...]
Het is easy om altijd op 100% te aimen (chargerate naar 100% is debiel snel) en haar bodyshot doet dan nog genoeg damage om veel hero's te killen. Met een headshot mag inderdaad alles dood, bodyshot is een beetje AWP uit CS:GO, maar dan te makkelijk.
Maar dan nog, van tracer snap ik het wel, dat is knap als je die raakt met je sniper.
Zenyatta is alleen echt een pain om te spelen tegen een widowmaker...
Een handtekening?!
Eens, ik ging van een scenario uit waarbij niet altijd iedereen nog 100% HP heefttellavist schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 16:21:
[...]
veel heroes? het zijn er maar 2 die er 150hp hebben
Maar dan nog, van tracer snap ik het wel, dat is knap als je die raakt met je sniper.
Zenyatta is alleen echt een pain om te spelen tegen een widowmaker...
PSN: utaddict1988 || Guardian Down NL is nu NERF || Diablo 3 account
Dan is hanzo toch ook een evengroot risico? Die kan ook iedereen die niet 100% hp heeft oneshotten volgens die logicaUTADDICT schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 16:22:
[...]
Eens, ik ging van een scenario uit waarbij niet altijd iedereen nog 100% HP heeft
Misschien is de bodyshot damage dan wel wat hoog, maar je haalt tracer volgens mij alleen maar in een keer neer als tracer de Widowmaker niet in de gaten heeft, en tracer loopt de dagdromen. Anders is ze te snel om een fatsoenlijk schot te krijgen en is het juist tracer die de Windowmaker om legt.tellavist schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 16:19:
[...]
Volgens mij gaat het met name om de bodyshots die 150dmg doen als ze full charged zijn.
Zo haal je in een keer een zenyatta of tracer neer zonder echt te mikken.
Ik denk dat ze de dmg gewoon naar 145 doen ofzo.
Maar goed, 145 dmg is ook prima. Ik vraag me overigens af hoe de hitboxed precies werken. ik ben namelijk wel vaker geraakt door een Widowmaker op een karakter met maar 150 hp maar overleefde het eerste schot meestal wel. In de killcams die ik heb gezien waar ik door een Widowmaker werd neergehaald was ik of al op half hp of was het een headshot.
Zenyatta is inderdaad gewoon zwak tegenover Widowmaker. Maar dan moet je dus geen Zenyatta meebrengen in een gevecht met een goede Widowmaker of je verdekt op blijven stellen, wat als Zenyatta wel goed te doen is.
[ Voor 9% gewijzigd door Devata op 08-06-2016 16:35 ]
Het is niet alleen de hoeveelheid damage maar ook hoe vaak en hoe snel je die kunt uitdissen. Daar kan best wat aan gesleuteld worden.
Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc
De hitboxes zijn nog erg beroerd in overwatch.Devata schreef op woensdag 08 juni 2016 @ 16:31:
[...]
Misschien is de bodyshot damage dan wel wat hoog, maar je haalt tracer volgens mij alleen maar in een keer neer als tracer de Widowmaker niet in de gaten heeft, en tracer loopt de dagdromen. Anders is ze te snel om een fatsoenlijk schot te krijgen en is het juist tracer die de Windowmaker om legt.
Maar goed, 145 dmg is ook prima. Ik vraag me overigens af hoe de hitboxed precies werken. ik ben namelijk wel vaker geraakt door een Widowmaker op een karakter met maar 150 hp maar overleefde het eerste schot meestal wel. In de killcams die ik heb gezien waar ik door een Widowmaker werd neergehaald was ik of al op half hp of was het een headshot.
https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/4lhe6y/hitboxes/
En voor meer heroes:
YouTube: Overwatch Science: Head Hitbox Pt1
[ Voor 6% gewijzigd door tellavist op 08-06-2016 16:37 ]
Een handtekening?!
Dit topic is gesloten.
Let op:
Wil je graag met andere Tweakers samenspelen? In de mooie uitgebreide topicstart staat veel informatie over de game, inclusief de nieuwe Tweakers spelerlijst (PC, PS4, XBOX) en de Teamspeak-server.
Wil je graag met andere Tweakers samenspelen? In de mooie uitgebreide topicstart staat veel informatie over de game, inclusief de nieuwe Tweakers spelerlijst (PC, PS4, XBOX) en de Teamspeak-server.