[PC] Banished

Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flex0r
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 06-09 09:57
Denk dat Ulanbator vooral doelt op de optie om meerdere keren zaden te kopen en dat je aankoop opties voor zaden in twee "menu's" moet zetten. ;)

PSN: Flexman | STEAM: Flex0r[GoT]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tarkin
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 23:49
Nadat ik toch een jaar de kat uit de boom aan het kijken was, heb ik banished gekocht. En het is z'n geld al waard geweest!

Ik ben ondertussen al een uur of 20 bezig. En it is nice, maar wat hier al zoveel gezegd is is ook wel waar. Na een paar dorpen weet je het wel.

Heeft er iemand een lijstje van mods die dit spelletje nog leuker maken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • amas
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 09-09 15:59

amas

Law of Nature: Chaos

Tarkin schreef op woensdag 31 december 2014 @ 17:44:
Nadat ik toch een jaar de kat uit de boom aan het kijken was, heb ik banished gekocht. En het is z'n geld al waard geweest!

Ik ben ondertussen al een uur of 20 bezig. En it is nice, maar wat hier al zoveel gezegd is is ook wel waar. Na een paar dorpen weet je het wel.

Heeft er iemand een lijstje van mods die dit spelletje nog leuker maken?
Er zijn een paar kleine mods (grotere fields, snellere harvast, bug fixes etc...), maar als je het in een keer goed wilt doen dan moet je Colonial Charter installeren. Dit is een mod op het niveau van een expansion pack. Heel tof wat ze ermee hebben gedaan, het heeft er bij mij iig voor gezorgd dat ik na een half jaar niet spelen weer tientallen uren in het spel heb gestoken :)

LET OP: je kunt geen steam achievements meer halen zodra je een mod aanzet!!

Optimist: The glass is half full; Pessimist: The glass is half empty; Physicist: The glass is full of liquid and air.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tarkin
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 23:49
ik heb de meeste achievements toch al. of is het ook nadat je die mod terug uitzet?

anyway, CC (colonial charter) is echt een dijk van een mod! Heb hem geinstalleerd en het voegt gigantisch veel toe aan het spel. Ook gewoon gebouwen upgraden enzo, naast andere gewassen en weet ik veel!

Hier ga ik me nog wat uurtjes mee amuseren

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ulanbator
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 21-01 15:15
Thanks for the tip!

Tof al die nieuwe gebouwen!

Ga vanavond Banished afstoffen en met de mod aan de slag! :)

D3 Armory


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zaratrass
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 08-09 12:12
Speel het spel net een paar dagen.. Is het al waard om direct de mod erbij te installeren?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • squaddie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 11-09 18:08
manii schreef op maandag 12 januari 2015 @ 06:18:
Speel het spel net een paar dagen.. Is het al waard om direct de mod erbij te installeren?
Persoonlijk zou ik eerst met de basis game aan de gang gaan en pas als je deze onder de knie hebt de Colonial mod installeren, deze mod voegt een hoop extras toe aan de basis game en de leercurve aardig stukje steiler maken als je onbekend bent met de game mechanics.

There are never enough hours in a day, but always too many days before saturday.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zaratrass
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 08-09 12:12
squaddie schreef op maandag 12 januari 2015 @ 21:17:
[...]

Persoonlijk zou ik eerst met de basis game aan de gang gaan en pas als je deze onder de knie hebt de Colonial mod installeren, deze mod voegt een hoop extras toe aan de basis game en de leercurve aardig stukje steiler maken als je onbekend bent met de game mechanics.
Dank je, dan gaan we er nog een paar uur in steken!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 0108daniel
  • Registratie: Januari 2010
  • Niet online
Erg leuk dat Banished!
Weer eens wat anders dan het standaard Age of Empires etc.
Heb al heel wat mods erin gezet wat het alleen nog maar leuker maakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nou ik heb de game nu een aantal maanden gespeeld maar wat is het onstabiel zeg. En dan in de zin van workers die niet doen wat ze moeten doen, farmers waarvan nummer 1 voor 50 bewoners eten binnenhaalt en de nummer 2 bijna niks. Priorities aan dingen geven werkt voor geen meter, bouwkavels die seizoenen lang onbebouwd blijven terwijl alle resources er wel gewoon zijn, om onverklaarbare redenen een enorm tekort aan eten terwijl dat eerder geen probleem was. Mensen die aan hongersnood sterven terwijl er genoeg eten is. Nee echt jammer dit, want het speelt op zich verder wel lekker weg.

En ik heb niet het idee dat er echt alternatieven zijn. De Anno serie heb ik wel bekeken, en 2070 kon ik niet eens opstarten vanwege online problemen. :/

Ik heb jaren Capitalism gespeeld, maar dat heb ik nu ook wel een beetje gezien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 19:47
Zat er al een tijdje aan te denken om het te kopen na het zien van wat gameplay footage met de CC mod. Nu als weekly deal of steam, -70%. Voor dat geld kon ik het niet laten liggen :p.

http://store.steampowered.com/app/242920/

De 1e paar uur iig erg vermakelijk. Slow paced city building is toch iets wat ik altijd erg goed vind qua gameplay. Heerlijk om de karakters te kunnen volgen, de mate van micromanagement om het allemaal zo perfect mogelijk te krijgen. En plotseling mijn dorpsbewoners kwijt te zijn bij het ook maar even niet opletten, bijna doodgevroren terug te vinden terwijl ze op weg waren naar het kappen van een boom aan de andere kant van een klein riviertje :p.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

*knip* offtopic
Ik ga liever even ontopic over Banished :)

Nou net ook weer; stad van 20+ jaren binnen een seizoen kapot. Ik had 3k aan voedsel als voorraad en dat was genoeg (klein dorp 25/5/12) Ik laat 5 nomaden binnen en binnen no time hongersnood en de helft dood. Nou dat is niet echt realistisch hoor.

En als je zover bent dan kun je maar beter weeeeeer overnieuw beginnen. Want je zit vast in een soort cirkel. Want minder boeren is nog minder eten, en minder houtkappers is minder hout dus gaan er nog meer mensen dood. Jammer dit. :)

[ Voor 64% gewijzigd door Chaoss op 01-03-2015 11:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IdieEasy
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 04-09 21:02

IdieEasy

Death comes swiflty.. for me

Verwijderd schreef op woensdag 25 februari 2015 @ 00:07:
[...]


Nou als jij me voor gek wilt verklaren mag dat hoor :)

Ik ga liever even ontopic over Banished :)

Nou net ook weer; stad van 20+ jaren binnen een seizoen kapot. Ik had 3k aan voedsel als voorraad en dat was genoeg (klein dorp 25/5/12) Ik laat 5 nomaden binnen en binnen no time hongersnood en de helft dood. Nou dat is niet echt realistisch hoor.

En als je zover bent dan kun je maar beter weeeeeer overnieuw beginnen. Want je zit vast in een soort cirkel. Want minder boeren is nog minder eten, en minder houtkappers is minder hout dus gaan er nog meer mensen dood. Jammer dit. :)
Met zo weinig villagers al aan het boeren? Kan beter 1 hunter en 2 foraging opzetten. Kan je ruimschoots genoeg halen. En een iets grotere voedsel voorraad is zeker nodig als je nomads binnen haalt. Ik had zelfs voor een normale winter al meer dan dat liggen.

Ik begon ook niet zo vroeg met educaten, aangezien je dan 2-3 jaar zonder nieuwe werk krachten zit. Heel irritant is dat. Maar wel op voor te bereiden.

Waar loop je vooral op stuk?

Ik wil het spel best wel weer even installeren om je een beetje op gang te helpen :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

IdieEasy schreef op woensdag 25 februari 2015 @ 10:13:
[...]


Met zo weinig villagers al aan het boeren? Kan beter 1 hunter en 2 foraging opzetten. Kan je ruimschoots genoeg halen. En een iets grotere voedsel voorraad is zeker nodig als je nomads binnen haalt. Ik had zelfs voor een normale winter al meer dan dat liggen.

Ik begon ook niet zo vroeg met educaten, aangezien je dan 2-3 jaar zonder nieuwe werk krachten zit. Heel irritant is dat. Maar wel op voor te bereiden.

Waar loop je vooral op stuk?

Ik wil het spel best wel weer even installeren om je een beetje op gang te helpen :p
Hey leuk! :)

Ik begin vaak met wat vis en een klein stukje land, dat levert vaak het meeste op. Het eten is niet aan te slepen. En dan heb ik dus maar een heel klein dorpje. Het is niet zo dat ik maar bouw wat los en vast zit, integendeel.
Maar op een gegeven moment moet je wel bouwen als je wilt groeien. Op de een of andere manier komen er alleen kinderen als je een nieuw huis wilt bouwen. Tenminste zo komt het op mij over.

Dus dan bouw je een huis, komen er meer mensen en heb je dus meer eten nodig. Dat gaat een tijdje goed maar dan lijkt de balans gewoon zoek. Farmers die onevenredig veel of weinig farmen, builders die opdrachten laten liggen en als het al even goed gaat dan komt er wel weer iets waardoor de boel aan het uitsterven is. Ik heb aan 1 hunter echt niet genoeg. Soms is het eten bij mij al weg voordat ik een stuk land heb omgeploegd.

En is het eten in orde dan stoken ze al het hout wel op, ook al heb ik een leuke voorraad aangelegd, alles raakt gewoon op. Terwijl de groei absoluut niet evenredig is.

Ik zal echt iets fout doen, maar ik heb het spel inmiddels 20 uur gespeeld en een fatsoenlijk stadje maken is er gewoon niet bij. Ik probeer guides, probeer zelf dingen, maar het loopt steeds stuk op opdrachten die niet uitgevoerd worden en goederen die gewoon zomaar op zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IdieEasy
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 04-09 21:02

IdieEasy

Death comes swiflty.. for me

Verwijderd schreef op woensdag 25 februari 2015 @ 10:29:
[...]


Hey leuk! :)
.........
maar het loopt steeds stuk op opdrachten die niet uitgevoerd worden en goederen die gewoon zomaar op zijn.
Farming met zo'n klein dorp is doodzonde. Daar ga je inderdaad op stuk lopen.

Maak meerdere gatherings hutten. Deze leveren erg veel op. Samen met een Forester lodge en 1-2 huisjes ernaast maak je optimaal gebruik van het gebied. Bouw in dat gebied dan ook zo min mogelijk. Dan krijg je een gezond bos eruit wat veel oplevert (je kan later tweaken met hoeveel villagers je erin wilt hebben). Hunters lodge en fishing gebruik ik als extra. Die haal ik er als eerste af, en weer erbij mocht ik food tekort komen. Als er geen deer zijn is je hunters cabin nutteloos. Leeghalen en hopen dat ze terug komen. Ze verdwijnen door teveel hunting. Je krijgt van hunting wel leather, wat weer nodig is voor kleding voor de winter. Hier probeerde ik altijd zo snel mogelijk sheep voor te krijgen, aangezien die veel wool produceren. En ik het hele hunting gedeelte kon overslaan.

Soms heb je 2 woodcutters nodig. Hou er rekening mee dat ook hier hout heen gebracht moet worden, dus dicht bij een stockpile of het bos waar een foresterlodge staat is handig. Wegen door je dorp/bos helpen ook daarmee.

Hier kan je al veel vandaan halen:

http://banished-wiki.com/...als/Getting_Started_Guide

Laatste tip: Hou altijd 2-3 villagers unasigned. Dan worden je deaths snel opgelost. De baan wordt dan genomen door iemand die "niets" aan het doen was. (Don't worry, ze blijven altijd wel bezig, maar minder effectief).

Edit: Ooit toen het spel net uit was wat challenges gedaan met vrienden van me. Meeste villagers in 10 jaar (jaar 10 december laatste meet punt). 126 was de max die we gehaald hebben. En ik speelde dat ook nog eens op standaard 10x snelheid. Weet niet of het nog steeds mogelijk is, je hielp je dorp er wel de vernieling mee in xD

[ Voor 31% gewijzigd door IdieEasy op 25-02-2015 11:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Nu online
Verwijderd schreef op woensdag 25 februari 2015 @ 00:07:
[...]


Nou als jij me voor gek wilt verklaren mag dat hoor :)
Hoe zou jij het noemen als iemand geld uitgeeft, ziet dat iets "niet werkt", en zijn beste methode is andere mensen zoeken die "bevestigen" dat het niet werkt? Ipv iets nuttigs te zoeken...

Maar hey, jouw geld en gemis.

Ik moet eens die CC mod opstarten voor banished, maar de performance gaat erg slecht eenmaal je een paar honderd man in je stad hebt....

[ Voor 14% gewijzigd door AntiChrist7 op 25-02-2015 12:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Nu online
IdieEasy schreef op woensdag 25 februari 2015 @ 10:44:
[...] Laatste tip: Hou altijd 2-3 villagers unasigned. Dan worden je deaths snel opgelost. De baan wordt dan genomen door iemand die "niets" aan het doen was. (Don't worry, ze blijven altijd wel bezig, maar minder effectief).[...]
Ik hou toch meestal wel 10+% van de bevolking aan. Die unassigned slepen namelijk je goederen rond, waardoor de noodzaak om zaken dicht bij elkaar te zetten wat wordt vermindert.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IdieEasy
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 04-09 21:02

IdieEasy

Death comes swiflty.. for me

Caelorum schreef op woensdag 25 februari 2015 @ 20:01:
[...]

Ik hou toch meestal wel 10+% van de bevolking aan. Die unassigned slepen namelijk je goederen rond, waardoor de noodzaak om zaken dicht bij elkaar te zetten wat wordt vermindert.
Good point, Ik speel het ook niet meer tegenwoordig. :p

Dank je!

Verwijderd

Goeie tips mannen! Het werkt! Die Gatherers slepen inderdaad heel wat voedsel binnen, dat heb ik echt onderschat. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IdieEasy
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 04-09 21:02

IdieEasy

Death comes swiflty.. for me

Verwijderd schreef op donderdag 26 februari 2015 @ 12:01:
Goeie tips mannen! Het werkt! Die Gatherers slepen inderdaad heel wat voedsel binnen, dat heb ik echt onderschat. :)
Grote voordeel van gatherers is dat ze in de winter doorgaan, en niet zoals boeren, eenmalig binnenhalen en dan moet je het ermee doen ;)

Mocht je een townhall bouwen dan kan je in de gaten houden in welk seizoen je hoeveel produceert, en gebruikt (en er verdwijnt door dat het ligt te rotten).

Maar dat zou ik pas bij 50+ gaan bouwen.

Door jou ben ik het weer gaan spelen, heb het maar even via steam gekocht. 5,70, en had nog 3,20 liggen in mijn steam wallet van verkochte plaatjes. Dus koopje!

Mocht je meer hulp nodig hebben, voeg me maar toe op steam. Dan kijk ik wel mee (eventueel via stream).

Zit nu op 7 jaar en 23/7/10 of iets dergelijks. Wel valley gekozen om er weer in te komen. Maar zowiezo wel hard starting conditions.

Mocht je goedkoop willen traden: Herbalism verkoopt voor veel te veel :D Wat dingen erin opslaan, en je kan vaak goed kopen. En zelfs met 1 herbalist produceer je vaak meer dan je gebruikt. (zet deze bij een forester voor een gezond bos, en bouw bij foresters niet al teveel in het bos, krijg je maximale productie).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

IdieEasy schreef op vrijdag 27 februari 2015 @ 10:21:
[...]


Grote voordeel van gatherers is dat ze in de winter doorgaan, en niet zoals boeren, eenmalig binnenhalen en dan moet je het ermee doen ;)

Mocht je een townhall bouwen dan kan je in de gaten houden in welk seizoen je hoeveel produceert, en gebruikt (en er verdwijnt door dat het ligt te rotten).

Maar dat zou ik pas bij 50+ gaan bouwen.

Door jou ben ik het weer gaan spelen, heb het maar even via steam gekocht. 5,70, en had nog 3,20 liggen in mijn steam wallet van verkochte plaatjes. Dus koopje!

Mocht je meer hulp nodig hebben, voeg me maar toe op steam. Dan kijk ik wel mee (eventueel via stream).

Zit nu op 7 jaar en 23/7/10 of iets dergelijks. Wel valley gekozen om er weer in te komen. Maar zowiezo wel hard starting conditions.

Mocht je goedkoop willen traden: Herbalism verkoopt voor veel te veel :D Wat dingen erin opslaan, en je kan vaak goed kopen. En zelfs met 1 herbalist produceer je vaak meer dan je gebruikt. (zet deze bij een forester voor een gezond bos, en bouw bij foresters niet al teveel in het bos, krijg je maximale productie).
He wat leuk zeg :) Wat is je Steam?

Goede tip van Herbalism. Dat verkoopt altijd goed?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IdieEasy
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 04-09 21:02

IdieEasy

Death comes swiflty.. for me

Verwijderd schreef op vrijdag 27 februari 2015 @ 21:28:
[...]


He wat leuk zeg :) Wat is je Steam?

Goede tip van Herbalism. Dat verkoopt altijd goed?
Niet iedereen wil het. Maar meestal wil het wel. Ik pm je mijn Steam wel ff.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-09 22:54

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Ik vroeg me af of Banished al een leuke update gehad heeft, want eerder liep ik tegen een punt aan dat ik met een kaart vol zat met 5-6 'steden' en de rest voor voedsel waar ik niets meer kon doen buiten wachten..... Ik heb geloof ik toen steden gehad met 1000+ bewoners maar dat er gewoon niets meer te doen viel en mjah....

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaoss
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 23:11

Chaoss

Moderator Spielerij

Professioneel boekemantsje

Modbreak:Alle oftopic posts over Anno zijn verwijderd, gaarne ontopic blijven aub

[ Voor 3% gewijzigd door Chaoss op 01-03-2015 11:56 ]

PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IdieEasy
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 04-09 21:02

IdieEasy

Death comes swiflty.. for me

prutser001 schreef op zaterdag 28 februari 2015 @ 17:04:
Ik vroeg me af of Banished al een leuke update gehad heeft, want eerder liep ik tegen een punt aan dat ik met een kaart vol zat met 5-6 'steden' en de rest voor voedsel waar ik niets meer kon doen buiten wachten..... Ik heb geloof ik toen steden gehad met 1000+ bewoners maar dat er gewoon niets meer te doen viel en mjah....
Er is inmiddels wel mod support, ik weet niet wanneer je het voor het laatst hebt gespeeld.

Maar er lijkt inderdaad niet zoveel endgame in te zitten. Vandaar dat ik regelmatig opnieuw start :D
Chaoss schreef op zondag 01 maart 2015 @ 11:56:
[modbreak]Alle oftopic posts over Anno zijn verwijderd, gaarne ontopic blijven aub[/modbreak]
Dank je!

[ Voor 13% gewijzigd door IdieEasy op 02-03-2015 09:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nou het ging al een stuk beter met de gatherers. Maar ook nu weer hetzelfde. Overal genoeg van (genoeg eten, genoeg labor figuren, door de gatherers ook veel verschillende voeding) en weer starvation door te weinig eten. Kennelijk verspreiden ze het eten niet waardoor mensen alsnog omkomen van de honger. Jammer....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pkopf
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 11-04 12:53
Verwijderd schreef op vrijdag 06 maart 2015 @ 06:08:
Nou het ging al een stuk beter met de gatherers. Maar ook nu weer hetzelfde. Overal genoeg van (genoeg eten, genoeg labor figuren, door de gatherers ook veel verschillende voeding) en weer starvation door te weinig eten. Kennelijk verspreiden ze het eten niet waardoor mensen alsnog omkomen van de honger. Jammer....
Is de afstand tussen gatherers en de huizen niet te groot? > misschien 1 of 2 huisjes bouwen bij je gatherer/forester station?
Heeft je population goede kleding? > investeer in die dure jassen, gaan langer mee

Als ze honger hebben, gaan workers terug naar huis "finding something to eat".
Als ze het koud hebben, gaan workers terug naar huis "finding someplace warm".

Zeker als je op een gegeven moment een 'schaalsprong' wil maken, dus van je startpositie naar een outpost ergens verder weg, kan het heel lastig worden om iedereen nog van het natje en het droogje te voorzien zegmaar. Heb gehad dat builders nooit op de bouwplek kwamen aan de andere kant van de map, omdat ze halverwege of hongerig of onderkoeld raakten. Oplossing was, die outpost even pauzeren en eerst een nieuwe maken halverwege, om dan verder te gaan.

wild mutant space hamsters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Klopt, de afstanden zijn wel wat groter maar dat heb ik opgelost door in het midden een market neer te zetten en voldoende opslaghuizen. De afstanden zijn dus wel iets groter maar nog steeds redelijk beperkt. Wat ik gewoon heel vreemd vind is dat er voldoende voedsel in de opslag ligt maar ze dus sterven van de honger. Ik heb genoeg labors (ongeveer 10%) rondlopen, dat zou voldoende moeten zijn.

Qua huizen is de afstand inderdaad ook wel wat groter, maar ook hier staat er wel eens een woonhuisje ergens in het midden. Maar weer opnieuw beginnen denk ik :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pkopf
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 11-04 12:53
Het helpt soms ook om echt te micro-en, door dus per huis te kijken welke paths de inwoners volgen naar hun jobs. Soms gaat er wat mis met het toewijzen van huizen aan inwoners, en woont iemand die linksboven op de kaart werkt rechtsonderaan. Oplossing daarvoor, als ze niet 'vanzelf verhuizen', is om het huis te upgraden (als dat kan), of anders het huis te slopen. Zorg dan wel dat er woonruimte beschikbaar is in de buurt van hun 'job'.

Maar verder is het leukste natuurlijk om weer opnieuw te beginnen bij dit spel, bij gebrek aan een endgame. Op een gegeven moment draait alles wel...

wild mutant space hamsters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • amas
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 09-09 15:59

amas

Law of Nature: Chaos

Verwijderd schreef op vrijdag 06 maart 2015 @ 08:26:
Klopt, de afstanden zijn wel wat groter maar dat heb ik opgelost door in het midden een market neer te zetten en voldoende opslaghuizen. De afstanden zijn dus wel iets groter maar nog steeds redelijk beperkt. Wat ik gewoon heel vreemd vind is dat er voldoende voedsel in de opslag ligt maar ze dus sterven van de honger. Ik heb genoeg labors (ongeveer 10%) rondlopen, dat zou voldoende moeten zijn.

Qua huizen is de afstand inderdaad ook wel wat groter, maar ook hier staat er wel eens een woonhuisje ergens in het midden. Maar weer opnieuw beginnen denk ik :)
Gebruik je wel markets? Want ik had ook het probleem dat ik bijvoorbeeld in één storage 1000 van één soort voedsel had. Toen ik markets ging bouwen bouwen een daar genoeg mensen liet werken werd alles vanzelf goed verspreid. Ook als je meerdere markets hebt. Dan hoeven je laborers ook geen voedsel meer te verspreiden.

Optimist: The glass is half full; Pessimist: The glass is half empty; Physicist: The glass is full of liquid and air.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zit te twijfelen om dit spel te kopen. Waar ik met name over twijfel is de herspeelbaarheid. Ik lees in dit topic en ook op andere plaatsen dat als je het spel doorhebt het niet leuk meer is. Is er echt geen vorm van herspeelbaarheid meer over als je het door hebt? Hoeveel uur spelen zou je dan ongeveer uit dit spel kunnen halen?

Verder ben ik soms wat ongeduldig dus nog een belangrijk punt: is het mogelijk om de simulatie te versnellen als je even niets hoeft te doen? Of is er maar 1 snelheid?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Nu online
Verwijderd schreef op zondag 26 april 2015 @ 07:16:
Ik zit te twijfelen om dit spel te kopen. Waar ik met name over twijfel is de herspeelbaarheid. Ik lees in dit topic en ook op andere plaatsen dat als je het spel doorhebt het niet leuk meer is. Is er echt geen vorm van herspeelbaarheid meer over als je het door hebt? Hoeveel uur spelen zou je dan ongeveer uit dit spel kunnen halen?

Verder ben ik soms wat ongeduldig dus nog een belangrijk punt: is het mogelijk om de simulatie te versnellen als je even niets hoeft te doen? Of is er maar 1 snelheid?
1) Herspeelbaarheid is idd klein: Uiteindelijk is er voor een citybuilder niet zoveel keus qua gebouwen, en eenmaal je weet hoe te overleven en te groeien zonder jezelf te overextenden is de uitdaging eraf.

Er zijn wel mods die dingen toevoegen, maar zoveel is dat niet.

2) het is mogelijk te versnellen (wss zal je zelfs het merendeel op x10 spelen omdat er weinig gebeurt), maar de game is maar matig geoptimaliseerd voorbij midgame. Er is een achievement om 500 mensen te hebben na 200 jaar, maar heb die poging snel afgeblazen omdat je snel aan 500 man komt, en het dan blijkbaar 30u wachten is:

http://steamcommunity.com...ons/0/540735426452483015/

Het is mooi werk van één man, maar teveel gehyped, zeker voor release (zoals met alle games tegenwoordig). Als je een pue citybuilder wilt, ga je best voor Cities Skylines, zoek je wat meer settlement en productie managen is Anno altijd een goeie optie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 16:57

heuveltje

KoelkastFilosoof

AntiChrist7 schreef op zondag 26 april 2015 @ 08:56:
[...]


1) Herspeelbaarheid is idd klein: Uiteindelijk is er voor een citybuilder niet zoveel keus qua gebouwen, en eenmaal je weet hoe te overleven en te groeien zonder jezelf te overextenden is de uitdaging eraf.

Er zijn wel mods die dingen toevoegen, maar zoveel is dat niet.
In principe ben ik het met je eens.
Maar voor ik zover was dat ik de uitdaging weg was, was ik geloof ik al wel ruim 25 speel uur verder.


Daarna heb ik het spel ook niet meer aangeraakt idd, maar het spel koste maar iets van 12E.
Dus je blijft er inderdaad niet nog maanden zoet mee, maar persoonlijk vond ik het, het geld wel waard.

Overigens als je een uitdaging zoekt moet je geen skylines gaan spelen, daar is de uitdaging veel eerder uit (al blijft het dan nog wel leuk om stadjes te schilderen)

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bedankt voor de reacties. Ik zag dat Banished nu afgeprijsd is op Steam. Ik heb hem toch maar gekocht. Anno 1404 heb ik ook wel redelijk veel gespeeld, maar ik vind dat spel eigenlijk weinig uitdaging hebben. Vandaar mijn interesse in Banished.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Nu online
Verwijderd schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 12:44:
Bedankt voor de reacties. Ik zag dat Banished nu afgeprijsd is op Steam. Ik heb hem toch maar gekocht. Anno 1404 heb ik ook wel redelijk veel gespeeld, maar ik vind dat spel eigenlijk weinig uitdaging hebben. Vandaar mijn interesse in Banished.
Nochtans heeft Anno veel meer uitdaging, zeker als je tegen een harde Ai speelt.

Ik wil niet het woord saai gebruiken voor Banished, maar nogal beperkt past wel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hayertjez
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 27-08 13:33
Volgens de site is hij nu druk bezig met OpenGL om Banished werkend te krijgen op zowel Linux als Mac OS X. Banished OpenGl

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 12-09 11:55
Dit is niet de bedoeling

[ Voor 103% gewijzigd door Gropah op 04-11-2015 00:23 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlackthunderAwf
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 19:03
Nog mensen die Banished spelen? Afgelopen week weer eens terug opgepakt om alle prestaties te halen op Steam, moet nog 2 van de 36. 400 mensen in een graf tegelijkertijd en 500+ inwoners na 200 jaar.
Die laatste duurt ontzettend lang, want 1 jaar ingame met speed op x10 is ongeveer 10 minuten. Je bent dus al 33 uur verder in één map om deze map op full speed te halen, naast al het micro-managen.

Dus tot die tijd heb je veel tijd om diverse andere prestaties te halen. Denk dat ik ongeveer al 15 extra heb gehaald in deze map. Andere prestaties wel eens gehaald in diverse andere mappen.

Inwoner aantal is nu 1000+. Heb nu weer veel inwoners die dood gaan door leeftijd, dus dat zal wel weer even inkrimpen, hopelijk pak ik dan die andere prestatie ook mee.

Wat is jullie hoogst aantal inwoners op één map?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tarkin
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 23:49
Inwoners naar 1000+ laten gaan, proberen voldoende graan e;d. te hebben en dan een nachtje over slapen :p zo heb ik het indertijd gedaan.

Lang niet meer gespeeld, ik moet het maar weer eeens opnemen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IdieEasy
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 04-09 21:02

IdieEasy

Death comes swiflty.. for me

Ik heb het spel laatst ook weer eens opgepakt, en meteen de New Frontier mod erin gezet. Holy shit wat een hoop nieuwe gebouwen en mechanics. Komt zo nog een tech level of 2-3 bij. Enorme gebouwen, meerdere stijlen per gebouw, en nieuwe resources. Maakte het spel weer helemaal leuk voor me!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tarkin
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 23:49
IdieEasy schreef op maandag 22 mei 2017 @ 09:06:
Ik heb het spel laatst ook weer eens opgepakt, en meteen de New Frontier mod erin gezet. Holy shit wat een hoop nieuwe gebouwen en mechanics. Komt zo nog een tech level of 2-3 bij. Enorme gebouwen, meerdere stijlen per gebouw, en nieuwe resources. Maakte het spel weer helemaal leuk voor me!
Is dat dezelfde als Colonial charter of zijn er ondertussen al nieuwere grotere mods?

Een van de probs die ik daarbij had was dat het enorm veel vergde van de PC om allemaal die verschillende zaken te berekenen. Daardoor liep het al veel sneller veel trager dan vanilla

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IdieEasy
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 04-09 21:02

IdieEasy

Death comes swiflty.. for me

Tarkin schreef op maandag 22 mei 2017 @ 09:57:
[...]


Is dat dezelfde als Colonial charter of zijn er ondertussen al nieuwere grotere mods?

Een van de probs die ik daarbij had was dat het enorm veel vergde van de PC om allemaal die verschillende zaken te berekenen. Daardoor liep het al veel sneller veel trager dan vanilla
Het is onderdeel van colonial charter inderdaad. Eens in de zoveel tijd wordt hij geupdate, en weer wat uitgebreid. Jammer dat je dan vaak opnieuw moet beginnen, maar wat een lol kan je er mee hebben. En ja, het is redelijk wat zwaarder, dat merkte ik ook. Gelukkig kon mijn pc het redelijk aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlackthunderAwf
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 19:03
Ik ben zelf verder niet echt van de mods, maar mooi dat de community erachter nog wel leeft! Shining Rock Studio heeft zelf niet veel van zich laten horen nadat de game is uitgebracht, dacht ik.

Inmiddels heb ik alle prestaties gehaald. Ik zat boven de 1100 populatie, maar er gingen veel mensen dood wegens leeftijd, zat op jaar 190 ongeveer tegen de 560 inwoners aan. Gelukkig kreeg ik af en toe nog wat nomads :).

Mijn fps zakte op een gegeven moment wel flink terug. Laatste 5 decennia gespeeld met een schommelende 15-20 fps. Dat was niet zeer aangenaam, maar ik kon dat bijna niet verhogen wat ik ook wijzigde aan de instellingen.

Misschien dat ik het later weer eens op pak, al dan niet met een mod, maar heb op dit moment geen doel meer in de game.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 12-09 11:55
Spellen als banished zijn leuk zolang je nog aan het leren bent. Daarna is vaak de lol er wel af. Hoe lang je daar over doet scheelt per persoon en hoeveel van deze games je speelt. Volgens mij was ik er binnen een dag wel klaar mee.

Ik zou eens kijken naar wat andere games die min of meer hetzelfde doen. Denk aan Planetbase (toegegeven hij was eerst een stuk lastiger, nu wordt het pas lastiger naar mate je verder komt). Met 40 uur speeltijd heb ik daar bijna 4 keer meer plezier van gehad dan banished. In die 40 uur had ik echter wel alle achievements te pakken.

[ Voor 33% gewijzigd door sdk1985 op 22-05-2017 13:57 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tarkin
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 23:49
Na Banished heb ik me op Factorio gestort, ook actievere devs.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Nu online
Ik moet nog steeds enkele achievements doen, maar idd performance gewijs is het een kleine ramp. Zeker die 200jaar town heb ik echt geen zin in om te doen, dat alleen neemt al 20u van wachten in ofzo.

Misschien dat ik terug ga naar Ceasar 3 of Pharaoh, heb ik eigenlijk nooit deftig uitgespeeld

[ Voor 19% gewijzigd door AntiChrist7 op 22-05-2017 14:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sdk1985
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 12-09 11:55
Leuke games (denk ook aan Rome, Zeus en Children of the Nile), echter totaal ander genre dan banished. Banish is echt een survival maak een fout en je bent af game en geen klassieke city builder.

[ Voor 7% gewijzigd door sdk1985 op 23-05-2017 01:31 ]

Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 19:47
Voor de banished liefhebbers waarschijnlijk een andere titel die ook nog wel eens interessant kan gaan worden: https://www.kickstarter.c...asualgames/ancient-cities

Het is een beetje de vraag of de kickstarter campaign in de huidige vorm het doel gaat halen, zal er om spannen. Maar de devs zijn in ieder geval van plan om door te zetten. En de huidige footage ziet er i.i.g. erg goed uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FastFred
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 19:57
Speelt iemand nog actief? Ik ben vorige week weer begonnen, gewoon op easy voor de fun, en het gaat best leuk. Zit nu op 140 pop en langzaam groeiend. 1 stone quarry, 1 ijzer mijn, stabiele voedsel productie, genoeg hout, 3 foresters, 2 gatherers, 2 hunting cabin's, 1 herbalist. Vis, Schapen, koeien, kippen, appel (voor alcohol), wheat etc.

Ik heb mijn main village wat aangepast waardoor ik de toegangsweg iets moest verleggen, maar door het terrein kan ik geen pad aanleggen waar en hoe ik dat wil.

Weet er iemand een mod om de grond ter plekke wat te laten zakken? Er staat wel bebouwing bij in de buurt, kerk en wat huizen.

[ Voor 17% gewijzigd door FastFred op 05-07-2017 14:14 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Nu online
Start het nog wel eens in de zoveel maanden, maar eerlijk gezegd is het gewoon te makkelijk. Als je een beetje weet hoe de game mechanics werken is het heel lastig om niet een succesvolle stad op te bouwen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 0108daniel
  • Registratie: Januari 2010
  • Niet online
Jup ik speel het ook weer!!
Met de allerlaatste update van het spel en met allerlei mods.
Morgen zal ik eens een lijstje maken wat ik zoal gebruik :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FastFred
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 19:57
Ik sindskort ook weer, weet niet zo goed waarom, de uitdaging is weg. Als je alles zo'n beetje gebouwd heb en je hebt alle seeds for orchard en crop field binnen dan is het wel zo'n beetje klaar.

Ik ben pas geleden begonnen in easy, gewoon als een soort van sandbox. Na 80 jaar toch een populatie van 300 man en verschillende nederzettingen over de hele map met marketplaces etc. Helaas die savegame per ongeluk verwijderd.

Ben vorige week een savegame op medium gestart met het doel om geen mijnen en quarry's te bouwen maar alle stone, iron en coal te verkrijgen door handel. Ale en firewood zijn goeie ruilmiddelen dus heb inmiddels een flinke productielijn voor beide draaien :)

Ik speel zonder mods overigens, aanraders?

[ Voor 4% gewijzigd door FastFred op 26-09-2017 11:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IdieEasy
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 04-09 21:02

IdieEasy

Death comes swiflty.. for me

FastFred schreef op dinsdag 26 september 2017 @ 11:01:
Ik sindskort ook weer, weet niet zo goed waarom, de uitdaging is weg. Als je alles zo'n beetje gebouwd heb en je hebt alle seeds for orchard en crop field binnen dan is het wel zo'n beetje klaar.

Ik ben pas geleden begonnen in easy, gewoon als een soort van sandbox. Na 80 jaar toch een populatie van 300 man en verschillende nederzettingen over de hele map met marketplaces etc. Helaas die savegame per ongeluk verwijderd.

Ben vorige week een savegame op medium gestart met het doel om geen mijnen en quarry's te bouwen maar alle stone, iron en coal te verkrijgen door handel. Ale en firewood zijn goeie ruilmiddelen dus heb inmiddels een flinke productielijn voor beide draaien :)

Ik speel zonder mods overigens, aanraders?
Hands down de echte complete beste aanrader:

https://steamcommunity.co...filedetails/?id=849019386

Extreem veel meer gebouwen, resources en dingen om je hoofd over te breken hoe je dat nou weer in vredesnaam moet krijgen...

Van kasteel tot water towns, van mega churches tot hutjes om kikkers te vangen.


Een paar nadelen:
- Zoek op de nieuwste mod, ze willen vaak updates doen.
- Na een nieuwe update kan je niet verder met je oude stad (dan moet je niet updaten).


Om je alvast koppijn te geven een lijstje met de profesions.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • FastFred
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 19:57
@IdieEasy Damn, net nu ik meer tijd ben gaan steken in iRacing :'( Mijn god wat een lijst :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IdieEasy
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 04-09 21:02

IdieEasy

Death comes swiflty.. for me

@FastFred En zo uit mijn hoofd gaan huizen nu tot tier 4 (sommige zelfs 5 geloof ik).

Inclusief meerdere looks die je kan selecteren voordat je gaat bouwen etc etc...


Damnit, nou heb ik ook weer zin om te spelen....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FastFred
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 19:57
Huizen, tiers? Je bedoelt houten huisje > stenen huisje > ... > .... > ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IdieEasy
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 04-09 21:02

IdieEasy

Death comes swiflty.. for me

@FastFred
Ouder plaatje (2016) dus kan meer toegevoegd zijn:
Zo uit mijn hoofd is dit exclusief water huizen en modulaire huizen ;)

Afbeeldingslocatie: http://blackliquidsoftware.com/uploads/monthly_2016_11/GUIDE_CCHousing_v1.jpg.5b87d8fec4726ea096b6bf6252746759.jpg

[ Voor 15% gewijzigd door IdieEasy op 26-09-2017 13:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • endechaos
  • Registratie: December 2016
  • Laatst online: 14:21
Zit te denken deze te kopen. Wachten op aanbieding of is het die 2 tientjes op steam waard?

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Nu online
endechaos schreef op woensdag 22 november 2017 @ 12:48:
Zit te denken deze te kopen. Wachten op aanbieding of is het die 2 tientjes op steam waard?
Als je iets niet on release koopt, altijd wachten op een sale. Tzal wel black friday sale zijn bijna, en anders volgende maand xmas.

Vind dat banished nogal snel uitdaging mist, moet er eens naar terugkomen en wat mods proberen, maar uiteindelijk speel ik liever andere citybuilders zoals een Anno

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tarkin
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 23:49
Iemand al ervaring met Patron? Lijkt op het eerste zicht op banished, maar als ik de reviews lees is het eerder banished 0.25 ipv 2.0.

Daarom ben ik misschien nog de early access een beetje aan het afwachten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Nu online
Is toch niet meer in early acces?

ik heb hem ook toegevoegd aan mijn lijst om in de gaten te houden, maar heb me er nog niet in kunnen verdiepen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LA-384
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 22:57
Voor de liefhebbers, ik kwam dit toevallig tegen op youtube. Ik vond er nog niets over hier op het forum, dus daarom deel ik het hier.

Lijkt nog early access te zijn op steam. Lijkt erg op Banished van wat ik zo zag.
https://store.steampowere...9510/Settlement_Survival/

[ Voor 10% gewijzigd door LA-384 op 04-06-2022 10:54 ]

Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste