Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yogoi
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 31-05 15:39
je had ook nog een frikadel (gehakt) broodje ;)
De broodjes waren overigens gewoon harde pistolet achtige broodjes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jorde
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22-04 22:38
irencus schreef op maandag 15 december 2014 @ 11:49:
[...]


Zijn de betere plaatsen de +100 euro het echt waard? En het eten is de moeite waard of is het de gebruikelijke hamburgers friet en ander fastfood eten?
De plaatsen zelf waren niet prettig omdat je gedraaid moest zitten (scherm stond rechts en was georienteerd het veld in) hetzelfde met het geluid, dat was niet goed op de premium tribunes. Het voordeel is dat de drank gratis was, en er was eten. Het eten was niet bijzonder, pretsels all day every day. Gelukkig ook wat warm eten voor de afwisseling. De premium toiletten waren wel erg prettig. Een bijkomend nadeel is dat je 'helemaal om' moet lopen om het veld op te gaan. Als het druk is kost het ~20 min om heen en weer te gaan. Als er omgeroepen word dat er spelers op de community stage zijn ben je dus al te laat en sta je achteraan in de rij.

Even in het algemeen hoi allemaal ik ben er weer :P ook weer Dota aan het spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yogoi
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 31-05 15:39
@Jorde:

Dit jaar staat het scherm op een andere plek waardoor je niet meer hoeft te draaien.
Daarnaast is er geen veld meer zoals vorige jaar. Als je de layout bekijkt van de seatings bekijkt zul je zien dat er alleen nog maar normale stadion seatings gebruikt worden ipv het veld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JBplap
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

JBplap

Powered by:

Nog drie kwartier en dan gaan de tickets weer in de verkoop!
Net ook mailtje dat we als bezoekers van vorig jaar deze week 10% extra korting krijgen, toch weer 17euro :)

Ik ga iig gelijk mn kaartje kopen, gingen zo hard vorig jaar haha.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alexji
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 19:18
Mijn premium ticket is besteld! 10% kortingscode werkte niet helaas (session error) dus dan maar zonder korting.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JBplap
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

JBplap

Powered by:

Alexji schreef op maandag 15 december 2014 @ 17:06:
Mijn premium ticket is besteld! 10% kortingscode werkte niet helaas (session error) dus dan maar zonder korting.
:D toppie, dit jaar wel premium ;) gezellig!

Die van mij ook, wel met code!
Eerst ook die error, vervolgens pakte hij wel de code, maar toen was premium weer even op hahha. :9~
Zelfde als vorig jaar :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alexji
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 19:18
JBplap schreef op maandag 15 december 2014 @ 17:23:
[...]

:D toppie, dit jaar wel premium ;) gezellig!

Die van mij ook, wel met code!
Eerst ook die error, vervolgens pakte hij wel de code, maar toen was premium weer even op hahha. :9~
Zelfde als vorig jaar :P
Ja, vooral met de nieuwe stadiumlayout is premium het wel waard denk ik!

Dit keer wel meer dan 100 games dota 2: http://www.dotabuff.com/players/23954229

Dus ik kan net doen alsof ik weet waar ik over praat :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yogoi
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 31-05 15:39
Met dank aan Demie hier ook weer een ticket binnen :)

en Alexji, als je maar weet wanneer je moet schreeuwen omdat een game episch is.
Of een double kill first blood failed gank op Axe :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alexji
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 19:18
Yogoi schreef op maandag 15 december 2014 @ 19:57:
Met dank aan Demie hier ook weer een ticket binnen :)

en Alexji, als je maar weet wanneer je moet schreeuwen omdat een game episch is.
Of een double kill first blood failed gank op Axe :)
Die firstblood van Axe blijft je wel bij ja, wat ging iedereen mooi los _/-\o_
Hopen dat er weer goede teams meedoen, het schema is (wederom) weer zeer druk met veel LANs vlak na elkaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yogoi
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 31-05 15:39
Ja maar Dreamhack is er vlak voor dacht ik, dus teams kunnen dan in europa blijven. Dat zou een pluspunt moeten zijn hoop ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • alsditookniet
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 11-10-2023
bizarre game https://www.youtube.com/watch?v=irzQaX2_ZME

122 min Longest Megacreeps Defence С9 vs VP.Polar Dota 2

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoboSpinoza
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 02-08 10:29

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • irencus
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 08-10 16:36
Klinkt goed, maar is kijken of ik een kaartje kan bemachtigen. Wat een updates, diffusal geen unique attack modifer meer. Damn

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JBplap
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

JBplap

Powered by:

Kan iemand de inhoud even posten in topic zelf?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Feralio
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 11-10 18:52
JBplap schreef op dinsdag 16 december 2014 @ 12:12:
Kan iemand de inhoud even posten in topic zelf?
SHIFTING SNOWS UPDATE

GAMEPLAY UPDATE 6.83

Dota 2's balance has shifted. This small gameplay update includes new tricks for old friends, and a handful of helpful adjustments to augment your strategies. Want to learn more? You'll find the changelog further down the page.

WINTER MAP

Winter's grip has tightened, causing the river to ice over as deepening snow settles upon the forest paths. Yet the battle rages on! Heroes must now brave the bitter cold of day, and the freezing dark of night. Each ice-tipped tower that shatters, every shivering creep that dies on the field, becomes another step toward victory.

FANTASY DOTA SEASON 2 CHAMPIONS' TELEPORT

Raise a cheer for the victors of Season 2 of Fantasy Dota. Those who placed 1st, 2nd, or 3rd in Season 2 of their Fantasy Dota league will find a new teleport effect and trophy to show off to their friends. Well played!

NEW ON THE DOTA STORE

TREASURE OF THE FROSTED FLAME
Keep your heroes warm this winter with new armor for Luna, Sniper, Legion Commander, Drow Ranger, and Shadow Shaman. Open a Treasure of the Frosted Flame, and you'll also have a chance to find a new set for Tiny, or a rare Hexgill the Lane Shark courier inside!

TREASURE OF THE NESTED CACHE

It's a treasure that contains treasures! Open a Treasure of the Nested Cache, and you'll receive a random treasure, and have a chance to earn a special gift. You might even find a Treasure Redemption Token inside, which can be redeemed for another treasure of your choosing. It's the gift that keeps on giving.

EFFIGY BLOCK OF FROST

Create a frosty monument to your favorite heroes with a new material for Heroic Effigies! Available from the Dota Store, the Effigy Block of Frost can be used to design a frozen sculpture in your base for all to see. We're also enabling new animations for the creation of Effigies, which can be used with all materials.

GIFT WRAP

Tis the Season of Givening! Purchase Gift Wrap from the Dota Store, then use it on any bundle, courier, or wearable item to create a present for your favorite fellow warrior. You can even add a note to your recipient. After the gift has been wrapped, you can use the gift to send it to anyone on your friends list, or give it to a friend by trading it through Steam. Gift Wrap will be available on the Dota Store until January 12th, 2015.

GAMEPLAY UPDATE 6.83

GENERAL

Ranked All Pick initial planning phase reduced from 40 to 30 seconds

First rune spawns are now both Bounty Runes that are twice as effective (50/50 gold/xp to 100/100)
All Illusions now deal 25% less damage to structures

Melee and Ranged Barracks bounty reduced from 352-370 to 100-150
Melee and Ranged Barracks now give 125 and 75 gold to each player, respectively

Ward location to the right of Roshan is now pathable
Fixed a ward location near the Dire ancients that could not be easily seen

Ancient Granite Golem health reduced from 2000 to 1700
Ancient Granite Golem now has an aura which grants 15% bonus health to its allies

Private Lobby games now use the Captain's Mode creep spawn timer when in All Pick

Maximum Attack Speed increased from 500 to 600 (the primary impact of this is on abilities like Windranger's Focus Fire and Ursa's Overpower)
The following abilities no longer have restrictions when cast on Spell Immune Allies: Kunkka's X Marks The Spot, Magnus's Empower, Treant Protector's Living Armor, and Warlock's Shadow Word

The tooltips for Vanguard, Stout Shield, Poor Man's Shield and Crimson Guard now reflect their internal proc chance instead of their legacy representation (no actual balance change)
Vision and Fog of War can now be any numerical value, rather than specific intervals (previously it was 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728) [?]

HEROES

Abaddon
Borrowed Time duration increased from 3/4/5 to 4/5/6


Alchemist
Greevil's Greed base bonus gold increased from 4/6/8/10 to 6/8/10/12
Greevil's Greed extra bonus gold per stack from 1/2/3/4 to 3
Greevil's Greed max bonus gold from 30 to 12/20/28/36
Greevil's Greed recent kill window duration increased from 25 to 30


Axe
Battle Hunger duration from 10/12/14/16 to 10
Battle Hunger damage from 15/20/25/30 to 16/24/32/40 [?]
Battle Hunger cast range from 900 to 750
Battle Hunger movement and slow from 10 to 12%
Battle Hunger mana cost from 75/85/95/105 to 75


Bane
Nightmare cooldown from 15 to 16/15/14/13


Beastmaster
Call of the Wild now always provides a Hawk and a Boar at each level, and each now scales per level
Hawk health from 50/50/100/100 to 40/60/80/100
Hawk movement speed from 270/270/400/400 to 250/300/350/400
Hawk day sight from 500/500/1600/1600 to 700/1000/1300/1600
Hawk night sight from 500/500/1200/1200 to 700/800/900/1000
Hawk kill bounty from 30/30/65/65 to 30/40/50/60
Boar health from 0/400/400/500 to 200/300/400/500
Boar base damage from 0/26/26/46 to 15/30/45/60
Boar base attack time from 0/1.5/1.5/1 to 1.25
Boar poison slow from 0/20/20/35% to 10/20/30/40%


Bloodseeker
Added to Captain's Mode [?]
Bloodrage no longer amplifies outgoing damage if the damage has the no-reflection flag [?]

Bounty Hunter
Track bonus gold for self increased from 150/200/250 to 200/275/350
Track cooldown reduced from 10/7/5 to 4


Brewmaster
Base Armor reduced from 4 to 2
Thunder Clap hero slow duration from 4.25 to 4
Thunder Clap cooldown from 12 to 13


Bristleback
Quill Spray stack damage increased from 30 to 30/32/34/36


Broodmother
Spiderlings' day vision reduced from 1400 to 1100


Chaos Knight
Reality Rift damage increased from 25/50/75/100 to 60/80/100/120
Reality Rift mana cost from 70 to 50
Phantasm illusion duration increased from 34 to 42


Chen
Test of Faith now teleports all of your units to you when cast on yourself [?]
Holy Persuasion max units increased from 1/1/2/3 to 1/2/3/4


Clinkz
Base attack range increased from 600 to 630


Clockwerk
Battery Assault damage increased from 15/35/55/75 to 20/40/60/80


Crystal Maiden
Crystal Nova attack speed slow from 20 to 30
Frostbite cooldown from 10 to 10/9/8/7
Freezing Field duration increased from 7 to 10 seconds
Freezing Field explosion spawn radius and slow radius increased by 150
Freezing Field explosion damage radius increased by 50


Dark Seer
Base armor increased by 1
Vacuum pull duration increased from 0.4 to 0.5


Dazzle
Base attack range increased from 500 to 550


Death Prophet
Strength growth reduced from 2.2 to 1.9


Disruptor
Glimpse mana cost rescaled from 160/130/100/70 to 100
Glimpse cooldown reduced from 65/50/35/20 to 60/46/32/18
Kinetic Field cooldown reduced from 14/13/12/11 to 13/12/11/10
Static Storm cooldown from 85 to 90/80/70


Dragon Knight
Elder Dragon Form level 3 now maintains the Corrosive Breath ability from levels 1 and 2


Drow Ranger
Illusions now benefit from the Marksmanship bonus [?]

Earth Spirit
Rolling Boulder no longer reduces attack speed by 80 for 2 seconds
Rolling Boulder no longer does an additional 45 damage when used with a stone remnant
Rolling Boulder base damage increased from 90 to 100


Earthshaker
Enchant Totem mana cost reduced from 50 to 20/30/40/50


Elder Titan
Astral Spirit damage reduced from 60/100/140/180 to 60/90/120/150
Fixed a few cases where Elder Titan could move his Astral Spirit while casting Echo Stomp


Enchantress
Base movement speed increased from 315 to 335


Faceless Void
Time Walk no longer slows attack speed
Chronosphere cooldown increased from 130/110/90 to 130/115/100
Ward unit types are no longer able to attack while inside the Chronosphere


Gyrocopter
Call Down area of effect increased from 450 to 600
Call Down missile one slow amount reduced from 50% to 30%
Call Down missile two slow amount increased from 20% to 60%
Force Staff can now be used on Homing Missile


Huskar
Inner Vitality base health regen from 2/4/6/8 to 10
Inner Vitality regen bonus when hurt form 30/45/60/75% to 20/40/60/80%


Io
No longer requires turning to perform any actions


Jakiro
Liquid Fire damage reduced from 15/20/25/30 to 12/16/20/24


Juggernaut
Base agility increased from 20 to 26
Blade Dance critical strike chance rescaled from 15/20/25/35% to 20/25/30/35%


Keeper of the Light
Chakra Magic mana cost from 25/45/65/85 to 25/35/45/55
Blinding Light blind duration increased from 3/4/5 to 4/5/6


Kunkka
X Marks the Spot enemy delay from 1/2/3/4 to 4, and allied delay from 2/4/6/8 to 8
X Marks the Spot cast range from 500/650/800/950 to 350/550/750/1000
X Marks the Spot cooldown from 14/13/12/11 to 19/16/13/10
X Marks the Spot Return mana cost reduced from 50 to 0


Leshrac
Diabolic Edict duration increased from 8 to 10 seconds
Lightning Storm slow duration increased from 0.5 to 0.75
Lightning Storm cast range increased from 700 to 800


Lich
Chain Frost cooldown from 145/115/60 to 120/90/60


Lifestealer
Infest now allows you to control the unit you are in using a sub-ability


Lina
Attack projectile speed from 900 to 1000
Dragon Slave damage increased from 100/170/230/280 to 110/180/250/320
Dragon Slave mana cost increased from 90/105/125/140 to 100/115/130/145
Light Strike Array damage rescaled from 90/150/210/280 to 120/160/200/240
Light Strike Array mana cost increased from 90/100/110/125 to 100/110/120/130
Light Strike Array stun duration increased from 1.6/1.8/2/2.2 to 1.6/1.9/2.2/2.5
Fiery Soul duration increased from 9 to 10


Lion
Base attack damage increased by 7
Mana Drain drain interval from 0.25 to 0.1 [?]

Lone Druid
Removed the cast time on Spirit Bear's Return
Battle Cry cooldown increased from 30 to 60
Battle Cry duration reduced from 8 to 6
Battle Cry bonus damage increased from 20/40/60 to 50/75/100
Battle Cry bonus armor increased from 2/4/6 to 5/10/15


Luna
Moon Glaive level 4 bounces increased from 5 to 6
Eclipse beam count increased from 4/7/10 to 5/8/11 (Scepter increased from 4/8/12 to 6/10/14)


Meepo
Divided We Stand respawn time reduction now 20% instead of 10/20/30%


Morphling
Adaptive Strike stun max duration increased from 0.75/1.5/2.25/3 to 1.25/2.25/3.25/4.25


Night Stalker
Base attack damage increased by 4
Crippling Fear mana cost reduced from 90 to 50
Darkness now sets all enemy vision to a maximum of 675, instead of reducing it by 25% [?]
Darkness no longer pauses the day/night timer
Darkness duration from 40/60/80 to 50
Darkness cooldown reduced from 180/150/120 to 160/120/80


Ogre Magi
Fireblast damage reduced from 60/120/180/240 to 55/110/165/220
Fireblast cast range reduced from 600 to 475


Outworld Devourer
Astral Imprisonment intelligence steal increased from 4/6/8/10 to 4/7/10/13
Astral Imprisonment intelligence steal duration reduced from 60 to 50


Phantom Assassin
Coup de Grace critical strike damage from 250/350/450% to 230/340/450%


Phoenix
Supernova attacks required to destroy increased from 5/7/10 to 5/8/11
Fixed Stop Icarus Dive ability sometimes being interrupted by auto-attacks


Pudge
Meat Hook range increased from 700/900/1100/1300 to 1000/1100/1200/1300


Pugna
Decrepify movement slow on allies reduced from 50% to 25%
Netherward attacks required to destroy increased from 3 to 4
Blademail no longer reflects Nether Ward damage onto Pugna


Queen of Pain
Blink range increased from 700/850/1000/1150 to 1300
Blink cooldown from 12/10/8/6 to 15/12/9/6
Sonic Wave now does Pure Damage and affects Spell Immune
Sonic Wave damage reduced from 350/475/600 to 290/390/490 (Scepter reduced from 350/530/725 to 325/450/575)


Riki
Blink Strike max charges increased from 3/4/5 to 4/5/6
Blink Strike charge restore time increased from 30 to 35
Blink Strike bonus damage from 50/70/90 to 40/70/100


Rubick
Fade Bolt mana cost from 150 to 120/130/140/150
Scepter Spell Steal cooldown reduced from 5 to 2


Shadow Fiend
Shadowraze damage increased from 75/150/225/300 to 100/175/250/325


Silencer
Glaives of Wisdom intelligence into damage bonus from 30/48/66/84% to 30/50/70/90%
Last Word cooldown reduced from 36/28/20/12 to 30/24/18/12
Scepter Global Silence no longer increases duration by 1 second


Skywrath Mage
Base agility reduced from 18 to 13


Slardar
Sprint duration reduced from 20 to 16
Sprint cooldown reduced from 28 to 23
Amplify Damage cooldown reduced from 10 to 5


Slark
Pounce damage reduced from 60/120/180/240 to 55/110/165/220


Sniper
Shrapnel no longer does damage to buildings
Shrapnel now has 3 charges with a 40 second replenish time [?]
Shrapnel mana cost reduced from 120 to 50
Shrapnel duration increased from 9 to 10


Spirit Breaker
Empowering Haste cooldown from 20 to 16


Storm Spirit
Turn Rate improved from 0.6 to 0.8


Sven
Warcry duration increased from 7 to 8 seconds
Scepter God's Strength ally bonus damage from 40/60/80% to 50/75/100%


Techies
Added to Captain's Mode [?]
Land Mines damage increased from 225/300/375/450 to 300/375/450/525


Terrorblade
Reflection cast point reduced from 0.5 to 0.3
Sunder minimum HP from 25/20/15% to 20%


Tidehunter
Base movement speed reduced by 5
Ravage damage reduced from 200/325/450 to 200/290/380


Tinker
Heat-Seeking Missile damage increased from 100/175/250/325 to 125/200/275/350


Tiny
Toss duration increased from 1 to 1.3 seconds
Grow move speed bonus rescaled from 20/40/60 to 40/50/60


Treant Protector
Eyes In The Forest's Overgrowth damage increased from 135 to 175 per second
Eyes In The Forest cooldown reduced from 55 to 25


Troll Warlord
Fixed Fervor stack count being 1 stack too slow


Tusk
Ice Shards projectile speed from 900 to 1100
Ice Shards shard duration from 5 to 7 seconds
Walrus PUNCH! is now an enemy target ability, and is auto-castable
Walrus PUNCH! cooldown reduced from 25/20/15 to 20/16/12


Undying
Soul Rip max units from 5/10/15/20 to 10/12/14/16
Soul Rip damage/heal per unit from 25 to 18/22/26/30
Tombstone armor increased by 1
Flesh Golem max slow increased from 15 to 20%


Vengeful Spirit
Wave of Terror cooldown increased from 15 to 20


Visage
Gravekeeper's Cloak recovery time from 12/10/8/6 to 6


Warlock
Fatal Bonds cast range increased from 800 to 900
Fatal Bonds radius increased from 575 to 700


Windranger
Powershot travel range increased from 1825 to 2600
Powershot max damage is now dealt after 1 second channel instead of 0.7 [?]
Powershot cast point improved from 0.3 to 0
Reduced the area of the lingering vision at the end of Powershot from 800 to 400
Focus Fire attack speed bonus increased from 400 to 500
ITEMS

Animal Courier
Cost reduced from 150 to 120


Armlet of Mordiggian
Recipe cost reduced from 600 to 500


Blink Dagger
Blink is no longer disabled if you take no damage (e.g. Spiked Carapace, Refraction, etc)


Bottle
A courier carrying a non-full bottle will always be slowed [?]

Broadsword
Replaced Talisman of Evasion with Broadsword in the Side Shop


Circlet
Cost reduced from 185 to 165 (Null Talisman, Wraith Band, and Bracer Recipe costs increased by 20)


Clarity
Mana restore increased from 135 to 150


Crimson Guard
Guard duration increased from 9 to 10


Diffusal Blade
Diffusal Blade is no longer a Unique Attack Modifier
Multiple Manabreak type abilities do not stack


Drum of Endurance
Endurance charges increased from 5 to 6


Eul's Scepter of Divinity
Recipe cost increased from 500 to 650


Healing Salve
Cost reduced from 115 to 110


Helm of the Dominator
Dominated unit bonus health increased from 250 to 500


Magic Wand
Max charges increased from 15 to 17


Medallion of Courage
Recipe cost increased from 200 to 325
Valor can now be cast on allies to give them armor
Passive armor and exchange armor increased from 6 to 7


Pipe of Insight
Recipe cost reduced from 900 to 800
Barrier duration increased from 10 to 12


Refresher Orb
Cooldown increased from 185 to 195


Shadow Amulet
Cost reduced from 1600 to 1400
Your movement is now only interrupted when the invisibility starts rather than when you cast it
ADDITIONAL CHANGES
GAMEPLAY
When spectating a game with a team's Fog of War selected, you now only see what they can see in-world and on the minimap. This applies to player perspective as well
Improved server stability under UDP packet flood attack by moving packet processing off of the game thread and onto worker threads.
Added a sound effect that plays when Sange and Sange & Yasha's maim procs on an attack


ALT-CLICK
Alt-Clicking now works on Passive and Unlearned abilities
You can now Alt-Click your own, and your enemies', health and mana bars to announce the current health and mana
If you Alt-Click an item or ability but do not have enough mana, the amount of mana needed will be shared
You can now Alt-Click buffs and debuffs on your hero to announce them to your team
Alt-Clicking now works for items without activation (such as Aegis of the Immortal)
Alt-Clicked abilities that are ready now also include the level of the ability
Alt-Clicking on a dead enemy's icon in the top bar will announce that they are dead, and when they will respawn
Alt-Clicking your respawn timer announces your respawn time to your team
Alt-Clicking on the Glyph button will announce its status, and Ctrl-Alt-Clicking the button will suggest not using the Glyph yet
Alt-Clicking an enemy's bottle now shows what rune is inside of it


BUG FIXES
Fixes for several effects being erroneously visible through the Fog of War
Fixed a case where users had very large control group settings files, which was causing long delays after selecting their hero (some users in this situation have had their control groups reset)
Fixed not being able to taunt sometimes after using a prediction charm
Fixed Death Effects not playing


WORKSHOP
Fixed not being able to edit .pcf particle files when launching Dota 2 with "-tools -nop4"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tupel
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 12-10 21:58
Altijd twee bounty runes in het begin. Daar gaan de Hasted first bloods in de eerste paar minuten :).

Paar aardige wijzigingen zeg. Met name Lifestealer (controle of infested unit), Queen of Pain Sonic Wave pure damage, maar ook Techies in captains mode.... ben zeer benieuwd naar de aankomende matches!

I am thinking it's a sign that the freckles in our eyes are mirror images and when we kiss they're perfectly aligned.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amanoo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 27-08 23:03

Amanoo

Cᴀᴛs ᴀʀᴇ ɴɪᴄᴇ.

Ik ga binnenkort aan retarded builds doen. Clinkz met Diffusal, Skadi en Lifesteal of zo. MOAR attack modifiers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sahje
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 12-02-2021
Amanoo schreef op dinsdag 16 december 2014 @ 14:13:
Ik ga binnenkort aan retarded builds doen. Clinkz met Diffusal, Skadi en Lifesteal of zo. MOAR attack modifiers.
Dus gewoon je normale builds?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zuurstok
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 15:56

Zuurstok

Passionately curious

Als je in 6.83 mid speelt; fuck creep blocken en ga gewoon voor de bounty rune?
100 exp/gold is huge @ lvl 1.

[ Voor 3% gewijzigd door Zuurstok op 16-12-2014 14:59 ]

Control the things you can control, maggot. Let everything else take a flying fuck at you and if you must go down, go down with your guns blazing.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sahje
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 12-02-2021
Zuurstok schreef op dinsdag 16 december 2014 @ 14:59:
Als je in 6.83 mid speelt; fuck creep blocken en ga gewoon voor de bounty rune?
100 exp/gold is huge @ lvl 1.
Lane control is nog veel belangrijker. Ga jij lekker lvl 1 voor de rune, ga ik de creeps blocken en lasthitten op de highground aan mijn kant van de rivier!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tupel
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 12-10 21:58
Ik kwam deze link tegen. Als iemand zin heeft in wat huiswerk... veel lees plezier.

I am thinking it's a sign that the freckles in our eyes are mirror images and when we kiss they're perfectly aligned.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • N.Uckerman
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 15-04-2024
Kan iemand mij de ulti van shadow fiend eens wat beter uitleggen? Ik weet namelijk nooit hoeveel damage ik van te voren doe..

Die ulti is toch afhankelijk van het aantal vijandelijke hero/creeps in de buurt, klopt dat? Maar hoe kun je berekenen hoeveel damage je dealt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zuurstok
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 15:56

Zuurstok

Passionately curious

N.Uckerman schreef op dinsdag 16 december 2014 @ 17:45:
Die ulti is toch afhankelijk van het aantal vijandelijke hero/creeps in de buurt, klopt dat?
Nee. De dmg die je doet is afhankelijk van de hoeveelheid souls die je hebt (necromastery) en o.a. van de afstand tot je target. (vijanden die verder weg staan ontvangen minder dmg dan degene die letterlijk naast je staan)

Tip

Maar ik ben niet zo'n SF speler, dus ik denk dat iemand je hier wel een beter antwoord op kunt geven. :)

Control the things you can control, maggot. Let everything else take a flying fuck at you and if you must go down, go down with your guns blazing.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 14-10 10:03

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

N.Uckerman schreef op dinsdag 16 december 2014 @ 17:45:
Kan iemand mij de ulti van shadow fiend eens wat beter uitleggen? Ik weet namelijk nooit hoeveel damage ik van te voren doe..

Die ulti is toch afhankelijk van het aantal vijandelijke hero/creeps in de buurt, klopt dat? Maar hoe kun je berekenen hoeveel damage je dealt.
last hitten geeft je souls. afhankelijk van de souls die je hebt doe je meer right click dmg en doet je ulti meer dmg.

ga je dood, verlies je de helft van je souls (aan je ulti)

thats it ;)

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hardcoresmurf
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 20-07-2024

hardcoresmurf

Quod licet Iovi non licet bovi

Sahje schreef op dinsdag 16 december 2014 @ 15:09:
[...]


Lane control is nog veel belangrijker. Ga jij lekker lvl 1 voor de rune, ga ik de creeps blocken en lasthitten op de highground aan mijn kant van de rivier!
Daarom laat je ook je support je mid lane blocken terwijl je zelf de rune pakt. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • N.Uckerman
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 15-04-2024
TepelStreeltje schreef op dinsdag 16 december 2014 @ 18:15:
[...]

last hitten geeft je souls. afhankelijk van de souls die je hebt doe je meer right click dmg en doet je ulti meer dmg.

ga je dood, verlies je de helft van je souls (aan je ulti)

thats it ;)
Dat wist ik wel nog haha! Maar als er bijvoorbeeld 3 heros bij mij in de buurt staan, en ik doe mijn ulti. Wordt die damage dan verspreidt? EN dan bedoel ik mee stel je voor ik doe 1000 damage met mn ulti en er staan drie heros, krijg iedereen dan 333 of iedereen 1000? En wat als er creeps bij staan, wat dan?

Bij bovenstaande voorbeeld staan alle heros ongeveer even ver van mij af, dus dat van de afstand weet ik.

[ Voor 7% gewijzigd door N.Uckerman op 16-12-2014 18:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 14-10 10:03

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

N.Uckerman schreef op dinsdag 16 december 2014 @ 18:41:
[...]

Dat wist ik wel nog haha! Maar als er bijvoorbeeld 3 heros bij mij in de buurt staan, en ik doe mijn ulti. Wordt die damage dan verspreidt? EN dan bedoel ik mee stel je voor ik doe 1000 damage met mn ulti en er staan drie heros, krijg iedereen dan 333 of iedereen 1000? En wat als er creeps bij staan, wat dan?

Bij bovenstaande voorbeeld staan alle heros ongeveer even ver van mij af, dus dat van de afstand weet ik.
AFAIK, staan ze allemaal even ver van je af, krijgen ze allemaal even veel dmg. dmg word niet verdeeld (zoals skywrath's ulti).
er staat op de wiki niet dat het verdeeld wordt, dus ik ga er vanuit dat allemaal max dmg is

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
Tupel schreef op dinsdag 16 december 2014 @ 16:50:
Ik kwam deze link tegen. Als iemand zin heeft in wat huiswerk... veel lees plezier.
Zelfs mijn filosofie boek voor dummies had niet eens zoveel woorden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • N.Uckerman
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 15-04-2024
in die wiki van Shadow fiend staat:

Requiem of Souls can deal up to 1440/2160/2880 damage to a single unit, if all 18 lines hit.

Hoe weet je wanneer ze alle 18 hitten? En hoe zit het dan bij meerdere targets(oa creeps), dat staat er niet bij..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Aangezien alle 18 lines verdeeld over 360 graden rondom SF (of rubick) wegschieten kan je alleen door alle 18 geraakt worden als jouw hero en de hero van SF op exact dezelfde plaats staan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Feralio
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 11-10 18:52
Verwijderd schreef op dinsdag 16 december 2014 @ 22:26:
Aangezien alle 18 lines verdeeld over 360 graden rondom SF (of rubick) wegschieten kan je alleen door alle 18 geraakt worden als jouw hero en de hero van SF op exact dezelfde plaats staan.
Kun je eigenlijk alleen maar doen met een Shadow Blade of Phase Boots, zodat je echt in een unit kan gaan staan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wrd
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 04-09 16:30

Wrd

hardcoresmurf schreef op dinsdag 16 december 2014 @ 18:37:
[...]

Daarom laat je ook je support je mid lane blocken terwijl je zelf de rune pakt. :P
Tijdens pro games zie je vaak dat ze juist op zoek gaan naar easy kills in de tegenstander jungle en gelijk de rune meepakken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tupel
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 12-10 21:58
Hostile Nob schreef op dinsdag 16 december 2014 @ 19:03:
[...]


Zelfs mijn filosofie boek voor dummies had niet eens zoveel woorden.
Bizar hè. Maar voor de mensen die echt willen begrijpen hoe Dota 2 in elkaar steekt is het wel enorm interessant. Alleen het eerste deel (over de verschillende Damage types en Armor is voor veel mensen denk ik al zeer belangrijke informatie.

I am thinking it's a sign that the freckles in our eyes are mirror images and when we kiss they're perfectly aligned.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
Tupel schreef op woensdag 17 december 2014 @ 13:13:
[...]

Bizar hè. Maar voor de mensen die echt willen begrijpen hoe Dota 2 in elkaar steekt is het wel enorm interessant. Alleen het eerste deel (over de verschillende Damage types en Armor is voor veel mensen denk ik al zeer belangrijke informatie.
Maar is deze guide patch gevoelig? Of gaan ze deze guide updaten als er een patch komt? Want dan wil ik deze guide best wel in de toekomst nog gaan lezen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yogoi
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 31-05 15:39
Hostile Nob schreef op woensdag 17 december 2014 @ 19:04:
[...]


Maar is deze guide patch gevoelig? Of gaan ze deze guide updaten als er een patch komt? Want dan wil ik deze guide best wel in de toekomst nog gaan lezen.
Ik heb niety alles gekeken maar toen ik vanochtend ff keek zag ik iig een deel al de nieuwe patch data bevat.
Of het alles is weet ik niet want heb het niet daadwerkelijk gelezen. Maar als je bijvoorbeeld naar de movementspeed kijkt zie je dat de change van enchantress er al inzit.

Pak gewoon de changes ernaast en leg wat dingen tegen elkaar, dan zie je het snel genoeg :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
Bedankt voor de bevestiging Yogoi. :)

Maar wat ik nu even afvraag als ik de patch van Lifestealer doorneem. Als het gerucht klopt dat Valve voor iedere hero een aghs upgrade wil maken. Is er een reëele kans dat ze de nieuwe sub-ability van Lifestealer Infest gaan upgraden, in de zin van dat je ook een Ancient Creep kan Infesten en Controllen? Of zullen ze een andere route gaan nemen?

  • Feralio
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 11-10 18:52
Hostile Nob schreef op woensdag 17 december 2014 @ 23:29:
Bedankt voor de bevestiging Yogoi. :)

Maar wat ik nu even afvraag als ik de patch van Lifestealer doorneem. Als het gerucht klopt dat Valve voor iedere hero een aghs upgrade wil maken. Is er een reëele kans dat ze de nieuwe sub-ability van Lifestealer Infest gaan upgraden, in de zin van dat je ook een Ancient Creep kan Infesten en Controllen? Of zullen ze een andere route gaan nemen?
Icefrog moves in mysterious ways...

Nee, het is lastig te zeggen wat ze gaan doen, ik denk niet dat ze het gaan doen via de ancients, dat lijkt misschien wel sterk, maar dan zul je de infested ancient ook bijvoorbeeld de HP of damage van lifestealer er bovenop doen. Anders heb je er eigenlijk vrij weinig aan hebben, dan zit je (met de nieuwe patch) op een unit met 1955 health, 8 armor, 77-87 damage en spell immunity. Kun je beter 'normaal' rondlopen als Lifestealer. :)

  • Yogoi
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 31-05 15:39
Kun je wel veel HP healen als je in een ancient springt :P

  • JBplap
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

JBplap

Powered by:

Lifestealer Aghs:
Je kunt ook in enemy hero's infesten en krijgt 2.5/3/3.5 sec controle over deze hero.

  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
JBplap schreef op donderdag 18 december 2014 @ 16:37:
Lifestealer Aghs:
Je kunt ook in enemy hero's infesten en krijgt 2.5/3/3.5 sec controle over deze hero.
Zal dat niet OP zijn? Zeker in een teamfight waar positioning best wel veel uitmaakt (Lifestealer kan gewoon een overfeedde carry mee infesten), hoewel ik dat ook wel een leuke idee vind. _/-\o_

  • Yogoi
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 31-05 15:39
nee hoor absoluut niet >:)
Hmm tidehunter? ok infest, ult (refresh ult if possible). bye bye teamfight van de tegenpartij

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Slivv
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 05-10-2023

Slivv

The One and Only

http://i.imgur.com/km5qbcm.jpg

Is dit normaal? Ik ben net begonnen (heb zo'n 50 games gespeeld) maar dan kom ik mensen tegen met "Road to X MMR", meestal vrij hoog. Die doen het over het algemeen ook vrij goed in mijn games. Waarom word ik gematched met deze lui?

IGN: FlyingBroccoli / Sarthari0n


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yogoi
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 31-05 15:39
Nou ja je kunt niet zien wat voor een MMR die personen hebben. Of dat het eventueel smurf accounts zijn. Je kan er dus eigenlijk niks van zeggen. Er zijn ook 6k+ spelers die road to 3k af en toe als naam gebruiken ;)

Het probleem wat mij opvalt is eerder dat jouw team 5 carries heeft en geen enkele vorm van support.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jorde
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22-04 22:38
Yogoi schreef op vrijdag 19 december 2014 @ 07:20:
Nou ja je kunt niet zien wat voor een MMR die personen hebben. Of dat het eventueel smurf accounts zijn. Je kan er dus eigenlijk niks van zeggen. Er zijn ook 6k+ spelers die road to 3k af en toe als naam gebruiken ;)

Het probleem wat mij opvalt is eerder dat jouw team 5 carries heeft en geen enkele vorm van support.
Ik zie het probleem niet Yogoi :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
Yogoi schreef op vrijdag 19 december 2014 @ 07:20:
Nou ja je kunt niet zien wat voor een MMR die personen hebben. Of dat het eventueel smurf accounts zijn. Je kan er dus eigenlijk niks van zeggen. Er zijn ook 6k+ spelers die road to 3k af en toe als naam gebruiken ;)

Het probleem wat mij opvalt is eerder dat jouw team 5 carries heeft en geen enkele vorm van support.
Echte pros hebben geen support nodig. 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amanoo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 27-08 23:03

Amanoo

Cᴀᴛs ᴀʀᴇ ɴɪᴄᴇ.

Yogoi schreef op donderdag 18 december 2014 @ 18:59:
[...]


nee hoor absoluut niet >:)
Hmm tidehunter? ok infest, ult (refresh ult if possible). bye bye teamfight van de tegenpartij
En dan nog refresh Lifestealer ult als er daarna nog vijanden in leven zijn.

Nieuwe Lifestealer strat: krijg scepter en refresher, feed als de neten, infest overfarmed carries, win.

[ Voor 14% gewijzigd door Amanoo op 19-12-2014 19:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
Amanoo schreef op vrijdag 19 december 2014 @ 19:04:
[...]

En dan nog refresh Lifestealer ult als er daarna nog vijanden in leven zijn.

Nieuwe Lifestealer strat: krijg scepter en refresher, feed als de neten, infest overfarmed carries, win.
Rubick met Infest en met Refresher tegen een Lifestealer met refresher, Tidehunter met refresher, Enigma met refresher en een Void met Refresher.

Dus Rubick in vijandelijke Lifestealer -> Lifestealer infest Tidehunter -> Tidehunter doet ult -> Tidehunter doet refresh -> Tidehunter doet ult -> Lifestealer gaat uit -> Lifestealer doet refresh -> Lifestealer infest Enigma -> Enigma doet ult -> Enigma doet refresh -> Enigma doet ult ->Lifestealer eruit -> Rubick gaat uit de vijandelijke Lifestealer -> Rubick doet refresh -> Rubick infest Void -> Void doet ult -> Void doet refresh -> Void doet weer ult -> Rubick gaat uit vijandelijke Void - Rubick doet nog een keer spell steal op Tidehunter -> Rubick doet ult -> profit???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
Hmm, wel een leerzame artikel dat een vriend van me gegeven heeft:

http://www.pcgamer.com/do...s-ideal-team-composition/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amanoo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 27-08 23:03

Amanoo

Cᴀᴛs ᴀʀᴇ ɴɪᴄᴇ.

Is echter wel een vrij oud artikel. Het kan zijn dat bepaalde dingen nu heel anders liggen. Goede kans dat carries nu een veel betere kans maken dan 2 kaar geleden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
Amanoo schreef op zaterdag 20 december 2014 @ 12:18:
[...]

Is echter wel een vrij oud artikel. Het kan zijn dat bepaalde dingen nu heel anders liggen. Goede kans dat carries nu een veel betere kans maken dan 2 kaar geleden.
Ah, dat kan zeker waar zijn, bedankt voor je opmerking.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoboSpinoza
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 02-08 10:29
http://www.dotabuff.com/matches/1104748108

Deze mirana kon gewoon niet missen met der arrows. Early game veel kills gepakt met die arrows (first blood op een greedy pudge bij de rune ook). Op deze manier is carry spelen wel echt heel makkelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • N.Uckerman
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 15-04-2024
Heeft iemand van jullie de Direstone bindings-set van Morphling en zou je deze willen verkopen? PM me dan aub, heb namelijk interesse. Op community van steam staat nog maar eentje voor 128 euro..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JBplap
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

JBplap

Powered by:

N.Uckerman schreef op zondag 21 december 2014 @ 14:21:
Heeft iemand van jullie de Direstone bindings-set van Morphling en zou je deze willen verkopen? PM me dan aub, heb namelijk interesse. Op community van steam staat nog maar eentje voor 128 euro..
http://steamcommunity.com...irestone%20Bindings%20Set

De frozen versie staat er nog wel voor een stuk goedkoper bedrag op, die licht wel in lijn met de gemiddelde prijs van de normale versie.

Edit:
http://steamcommunity.com...rch?appid=570&q=direstone
Gewoon de losse onderdelen kopen:
ben je voor nog geen dollar klaar 8)7

[ Voor 12% gewijzigd door JBplap op 21-12-2014 14:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • N.Uckerman
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 15-04-2024
Super, bedankt man!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zuurstok
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 15:56

Zuurstok

Passionately curious

Iemand die de finales van de DotaCinema XMG Captains draft aan het kijken is? :)

Game 4 is zojuist afgelopen, wat een match.. Die Notail op tusk..

Over een paar minuten de laatste, 5e match, VP tegen Secret! :)

Link naar Twitch voor geintresseerde, luie, mensen.

Edit: en de winnaaar is:

spoiler:
Secret, 3-2


Vette B05! :)

[ Voor 9% gewijzigd door Zuurstok op 21-12-2014 22:24 ]

Control the things you can control, maggot. Let everything else take a flying fuck at you and if you must go down, go down with your guns blazing.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Epische serie!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • N.Uckerman
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 15-04-2024
hey een vraagje,

Wat zijn de heros die de meeste invloed hebben op je team? Ik wil graag goede stats krijgen, en wil nu een keer of 10/15 keer proberen te winnen. Ik snap dat dit heel heel moeiijk solo gaat worden, maar ik streef er wel na. Maar mijn vraag is dus:

Wat zijn de heros die je hiervoor het beste kan spelen?

Ik speel vaak carries, deze kunnen het team na de overwinning slepen. Maar zoals jullie weten hebben deze farm nodig. Vaak is het enemyteam te sterk geworden als ik mijn gewenste farm heb. En ervoor kan ik nog niet veel doen, want ik ben ja nog niet 'sterk'genoeg.

Voorbeeldje: Als ik bv Phantom Assassin speel, dan heb ik meestal rond 18e minuut mijn Battlefury. Tegen de tijd dat ik deze heb, is bij mijn team al een heleboel misgegaan. (bijvoorbeeld 1 tower kwijt, if iemand bij enemy heeft al 3/4/5 kills) Vaak als ik dat mijn gewneste farm heb late game, is het enemyteam nog steeds te sterk.

Als ik een support speel, dan kan je op het begin heel nuttig zijn op allerlei manieren.. Door je carries( of jezelf) kills te gunnen, warden etc.
Nu snap ik ook dat datt het beste is, maar vaak hebben we ook geen goede carrie. Dan krijgt deze dus wel kills mede door mijn hulp, maar dan laat hij het bij andere belangrijke dingen na.


Even korte samenvatting:

Ik speel nu een halfjaar dota 2, en heb nu een nieuw account gemaakt om te kijken op welke mmr ik uit kom. (gewoon even checken, is mijn eigen keus) Dus ik ben nu nog bezig om lvl 13 te worden zodat ik ranked kan spelen. Maar ik wil dus zoveel mogelijk winnen, zoals jullie merken is deze post vooral bedoeld wanneer ik een minder goed team heb, maarja dat weet je van te voren niet. Dus ik zou graag willen weten welke heros je altijd bij picks kan pakken, zodat je altijd veel invloed kan hebben op je team.

Ik wil dus mijn kansen op een winning streak proberen te vergroten door goede picks te kiezen die veel invloed hebben op de partij.

Het is niet zo dat ik een absolute pro ben en met alles noobs speel, maar zoals hierboven vermeld wil ik dus gewoon veel invloed hebben op de partij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

(levelup progress hangt niet af van winnen)

De heropool waarmee jij het meeste impact hebt is echt helemaal van jouzelf afhankelijk. Wat ik wel kan adviseren is gewoon elke game een van 3 heroes per positie spelen, dus elke game kiezen uit een groepje van 3 hard supports, 3 semi supports/junglers, 3 offlaners, 3 mids en 3 carries, afhankelijk wat je wilt gaan en welke positie jij het beste speelt.
Persoonlijk heb ik vaak veel meer invloed op winst als ik hard support speel dan als ik carry speel aangezien ik de support rol gewoon wat beter begrijp dan de meeste spelers van mijn niveau.
Enige tip die ik je kan geven is vindt de rol die je het best speelt en limiteer je hero pool tot 3-5 heroes van die rol.

Ik herken trouwens het "vaak hebben we ook geen goede carry" maar meestal is het handiger om een capabele babysitter en stunner te hebben dan een capabele rightclicker. Zolang je genoeg pingt snappen ze wel wanneer ze moeten stoppen met farmen oid.

Mocht je daarna nog steeds twijfelen aan je carries, pick gewoon Wraith King, Windrunner, Nyx of Naga Siren als support, deze heroes zijn in staat goed te kunnen omschakelen naar carry op het moment dat je carries niet carryen.

[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 23-12-2014 00:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zuurstok
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 15:56

Zuurstok

Passionately curious

N.Uckerman schreef op dinsdag 23 december 2014 @ 00:04:
hey een vraagje,

Wat zijn de heros die de meeste invloed hebben op je team? Ik wil graag goede stats krijgen, en wil nu een keer of 10/15 keer proberen te winnen. Ik snap dat dit heel heel moeiijk solo gaat worden, maar ik streef er wel na. Maar mijn vraag is dus:

Wat zijn de heros die je hiervoor het beste kan spelen?
Meepo. GL.
Ik speel vaak carries, deze kunnen het team na de overwinning slepen..
Kan een goede support ook. Hoef je geen carry voor te spelen.
Maar zoals jullie weten hebben deze farm nodig. Vaak is het enemyteam te sterk geworden als ik mijn gewenste farm heb. En ervoor kan ik nog niet veel doen, want ik ben ja nog niet 'sterk'genoeg.
Wat versta jij onder 'gewenste farm'? Spits je dit af per team compositie waar je tegenover staat? Waarom zou je early niks kunnen doen? Je kan toch sowieso wel een squishy support neer halen? (al helemaal op een PA)

Er zijn maar enkele heroes in de game die er profijt van hebben om vrijwel alleen maar te farmen en pas na 20-30 min echt online te komen. PA hoort zeker niet in dat lijstje. Met online komen bedoel ik dat ze gaan roamen, op zoek naar kills, torens, whatever.

Hoeveel last hits heb je gemiddeld op 10min? Hoeveel gemiddeld einde game?
(als je carry speelt, natuurlijk)
Voorbeeldje: Als ik bv Phantom Assassin speel, dan heb ik meestal rond 18e minuut mijn Battlefury.
Waarom bouw je een BF op PA?
Niet dat het een slechte item keuze is, zeker niet. Maar waarom bouw jij een BF en ga je bv niet gewoon direct voor een daedelus Manta, Satanic?
Tegen de tijd dat ik deze heb, is bij mijn team al een heleboel misgegaan. (bijvoorbeeld 1 tower kwijt, if iemand bij enemy heeft al 3/4/5 kills)
Zou een 'saaie' match zijn als er nog geen eens 1 toren en/of 3/4/5 kills gevallen zijn <18 min.
Als ik een support speel, dan kan je op het begin heel nuttig zijn op allerlei manieren.. Door je carries( of jezelf) kills te gunnen, warden etc.
Nu snap ik ook dat datt het beste is, maar vaak hebben we ook geen goede carrie. Dan krijgt deze dus wel kills mede door mijn hulp, maar dan laat hij het bij andere belangrijke dingen na.
Bij wat voor belangrijke dingen laten je carries het na dan? Op welke punten zou jij wat precies anders doen?
Even korte samenvatting:

Ik speel nu een halfjaar dota 2, en heb nu een nieuw account gemaakt om te kijken op welke mmr ik uit kom. (gewoon even checken, is mijn eigen keus) Dus ik ben nu nog bezig om lvl 13 te worden zodat ik ranked kan spelen. Maar ik wil dus zoveel mogelijk winnen, zoals jullie merken is deze post vooral bedoeld wanneer ik een minder goed team heb, maarja dat weet je van te voren niet. Dus ik zou graag willen weten welke heros je altijd bij picks kan pakken, zodat je altijd veel invloed kan hebben op je team.

Ik wil dus mijn kansen op een winning streak proberen te vergroten door goede picks te kiezen die veel invloed hebben op de partij.

Het is niet zo dat ik een absolute pro ben en met alles noobs speel, maar zoals hierboven vermeld wil ik dus gewoon veel invloed hebben op de partij.
Stop met perse te willen carryen en pak gewoon lekker een Witch Doctor of een Shaman ofzo. WD heeft een goede stun en een healing spell waar je jezelf en je team erg blij mee kan maken. Daar bovenop heb je een ult waar je genoeg kills mee kunt krijgen dat jij ook met een leuke K/D/A (want daar gaat het om, toch?) kunt eindigen. Met Shaman heb je een super goede CC (crowd control) en heb je een ult waarmee je goed torens kan neerhalen, (+ rosh + kills)

Al met al wens ik je veel succes, maar denk ik eerlijk gezegt dat je teleurgesteld gaat zijn in je calibratie als je nu al gaat smurfen. :)

Zit je inmiddels al in de GoT chat in game trouwens? Ik ben ook zeker niet de beste, maar er zijn genoeg Tweakers die me fijn de kans hebben gegeven om met hun te spelen en beter te worden. Ja, het is wat pittig in het begin (WTF BEN JE AAN HET DOEN ZUURSTOK?!ONEONE!!) maar als je maar bereid bent om te leren, dan moet het allemaal wel goed komen.

En agh, wat maakt het dan uit dat je jezelf timberchaint uit de fountain omdat je juist naar de fountain toe wou timberchainen, maar je vengeful spirit wel erg lief was en zijn leven voor je wou opofferen. Komedie alom vanmiddag. :+

Tering wat een post. Zuurstok out!


P.S: MM is zo opgebouwd dat je eigenlijk vrijwel rond de 50% wins zal zitten. Uitzonderingen, belachelijk goed of belachelijk slecht ofzo) daar gelaten.

[ Voor 3% gewijzigd door Zuurstok op 23-12-2014 11:34 ]

Control the things you can control, maggot. Let everything else take a flying fuck at you and if you must go down, go down with your guns blazing.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • N.Uckerman
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 15-04-2024
Hier kan ik helemaal niks mee.
Kan een goede support ook. Hoef je geen carry voor te spelen.
Tja alles kan, maar als ik support speel dan darm ik niet veel. EN als je carries het dan na laten..
Wat versta jij onder 'gewenste farm'? Spits je dit af per team compositie waar je tegenover staat? Waarom zou je early niks kunnen doen? Je kan toch sowieso wel een squishy support neer halen? (al helemaal op een PA)

Er zijn maar enkele heroes in de game die er profijt van hebben om vrijwel alleen maar te farmen en pas na 20-30 min echt online te komen. PA hoort zeker niet in dat lijstje. Met online komen bedoel ik dat ze gaan roamen, op zoek naar kills, torens, whatever.

Hoeveel last hits heb je gemiddeld op 10min? Hoeveel gemiddeld einde game?
(als je carry speelt, natuurlijk)
Heb als carry meestal 5/6 lasthits per minuut, op het einde zit ik dan tegen de 250/300 aan. Lasthitten gaat echtwel goed hoor.
Waarom bouw je een BF op PA?
Niet dat het een slechte item keuze is, zeker niet. Maar waarom bouw jij een BF en ga je bv niet gewoon direct voor een daedelus?
Dat kan inderdaad, ik vind battlefury een zeer goede item om mee te beginnen, omdat het je farmen zoveel gemakkelijker maakt. Daarbij heb je HP herstel en lekkere damage erbij. Ik zou zeker ook voor andere items kunnen gaan, maar aangezien mijn battlefury build zeer goed werkt, verander ik deze niet.
Bij wat voor belangrijke dingen laten je carries het na dan? Op welke punten zou jij wat precies anders doen?
Hierbij kan ik duizenden voorbeelden gaan opnoemen.. Maar als een shaman naar mijn lane komt dan zorg ik bv dat ik in de buurt blijf, waardoor ik meteen na zijn skills in kan springen. Vaak staan spelers totaal niet op te letten, waardoor je vaak al bv 2sec van shackles weggooid. Zijn inderdaad maar kleine dingetjes, maar 100 keer die kleine dingetjes in een match maken wel een verschil..

De positionering van die carries zijn vaak slecht, daarbij lopen de carries 9 van de 10 keer de lane alleen ,aar te pushen, ze auto attacken gewoon..
Stop met perse te willen carryen en pak gewoon lekker een Witch Doctor of een Shaman ofzo. WD heeft een goede stun en een healing spell waar je jezelf en je team erg blij mee kan maken. Daar bovenop heb je een ult waar je genoeg kills mee kunt krijgen dat jij ook met een leuke K/D/A (want daar gaat het om, toch?) kunt eindigen. Met Shaman heb je een super goede CC (crowd control) en heb je een ult waarmee je goed torens kan neerhalen, (+ rosh + kills)

Al met al wens ik je veel succes, maar denk ik eerlijk gezegt dat je teleurgesteld gaat zijn in je calibratie als je nu al gaat smurfen. :)
Je hebt blijkbaar niet goed gelezen, ik heb namelijk helemaal niet gezegd dat ik alleen maar carry. Ik speel vaak genoeg support. EN dat het bij jou om KDA gaat, betekent niet dat dat voor mij ook zo is.

Tot nu toe ben ik heel tevreden met mijn calibratie:) Zit ruim boven de 50%.
Zit je inmiddels al in de GoT chat in game trouwens? Ik ben ook zeker niet de beste, maar er zijn genoeg Tweakers die me fijn de kans hebben gegeven om met hun te spelen en beter te worden. Ja, het is wat pittig in het begin (WTF BEN JE AAN HET DOEN ZUURSTOK?!ONEONE!!) maar als je maar bereid bent om te leren, dan moet het allemaal wel goed komen.

En agh, wat maakt het dan uit dat je jezelf timberchaint uit de fountain omdat je juist naar de fountain toe wou timberchainen, maar je vengeful spirit wel erg lief was en zijn leven voor je wou opofferen. Komedie alom vanmiddag. :+

Tering wat een post. Zuurstok out!
Ik zit er inderdaad in, maar er wordt nooit een woord gezegd als ik online ben.
P.S: MM is zo opgebouwd dat je eigenlijk vrijwel rond de 50% wins zal zitten. Uitzonderingen, belachelijk goed of belachelijk slecht ofzo) daar gelaten.
Ja dat merk ik, heb nu wel 60% win percentage, maar af en toe kom ik inderdaad tegen teams die gewoon te goed zijn, lijkt wel alsof ze met 4/5 in party zitten, perfecte teamwork etc.

Maar berdankt voor je lange post!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • microoo
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 11-10 20:41
Je moet van die snowball heroes picken die je lane opponent vernietigen, een of twee items farmen en gewoon heroes gaan hunten/ keihard gaan pushen. Denk daarbij aan heroes als Viper/ Razor/ Templar Assassin/ Zeus/ Lycan/ Slark ( die laatste 4 zijn wel gevoeliger voor counter picks dan viper/razor). Met deze heroes ga je mid en kan je prima een game in je eentje winnen.

Item keuzes die 9 van de 10x werken
Viper+Razor: bottle/mek/treads/aquila/aghs
TA: Bottle/ phase/ drums/ yasha/ bkb
Zeus: Bottle/ arcanes/ Euls of force of blink/ 2e item van vorige 3/ refresher of aghs of veil
Lycan: Bottle/ treads/ vlads/ bkb of necro of assault cuirass
Slark: Bottle/ treads/ aquila/ shadowblade of blink (ik denk dat jij in jouw bracket nog wel kan komen met shadowblade)/ skadi/ basher

Edit:
Als je graag PA speelt, dan kan je die ook zeker mid spelen! Ga dan voor de volgende itemkeuze:

Bottle/ phase/ medallion/ vlads/ bkb of desolator/ basher of bkb

Op PA haal je overigens nooit een daedalus Zuurstok, ik weet niet hoe je tot de conclusie bent gekomen dat dat goed is... 8)7

[ Voor 16% gewijzigd door microoo op 23-12-2014 10:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zuurstok
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 15:56

Zuurstok

Passionately curious

microoo schreef op dinsdag 23 december 2014 @ 10:45:
Op PA haal je overigens nooit een daedalus Zuurstok, ik weet niet hoe je tot de conclusie bent gekomen dat dat goed is... 8)7
Ben ik niet :P Ging om het idee.

Edit: hieronder, nog steeds geef ik niet aan dat het een goed idee is. Ik was benieuwd of Uckerman wel daadwerkelijk een goed idee had van waarom hij een BF bouwde ipv dat hij 'gehoord heeft dat het een goed item was en bouw ik deze dus altijd'. Vervolgens een stom item (maar lijkt goed! Crits crits crits) noemen om gewoon proberen even hoogte te nemen.

Zo'n gevoel kreeg ik gewoon erg bij zijn post. Mijn excuus :)

Post edit naar Manta, Satanic, SNY dan ofzo om niet minder een lul te zijn? ;)

[ Voor 52% gewijzigd door Zuurstok op 23-12-2014 11:35 ]

Control the things you can control, maggot. Let everything else take a flying fuck at you and if you must go down, go down with your guns blazing.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • microoo
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 11-10 20:41
Zuurstok schreef op dinsdag 23 december 2014 @ 01:49:
[...]


Waarom bouw je een BF op PA?
Niet dat het een slechte item keuze is, zeker niet. Maar waarom bouw jij een BF en ga je bv niet gewoon direct voor een daedelus?
Dat doe je toch echt wel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yogoi
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 31-05 15:39
Zuurstok schreef op dinsdag 23 december 2014 @ 01:49:

Zit je inmiddels al in de GoT chat in game trouwens? Ik ben ook zeker niet de beste, maar er zijn genoeg Tweakers die me fijn de kans hebben gegeven om met hun te spelen en beter te worden. Ja, het is wat pittig in het begin (WTF BEN JE AAN HET DOEN ZUURSTOK?!ONEONE!!) maar als je maar bereid bent om te leren, dan moet het allemaal wel goed komen.
Hmm dat klinkt me bekend in de oren :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
microoo schreef op dinsdag 23 december 2014 @ 10:45:

Op PA haal je overigens nooit een daedalus Zuurstok, ik weet niet hoe je tot de conclusie bent gekomen dat dat goed is... 8)7
Volgens mij stelde Zuurstokje hier een hypothetische vraag: Dus hij bedoelde daarmee van dat N.Uckerman gewoon bij zichzelf moet nagaan, waarom die een bepaalde itemset ging kopen in the first place. Ook al weet ik niet zeker of Zuurstokje, Daedalus echt een goed item op PA vindt, maar ik begrijp wel zijn punt.
N.Uckerman schreef op dinsdag 23 december 2014 @ 02:23:
[...]
Hier kan ik helemaal niks mee.
[...]
Tja alles kan, maar als ik support speel dan darm ik niet veel. EN als je carries het dan na laten..
offtopic: Die Meepo is natuurlijk ten duidelijkste een grap, want je vraag werd waarschijnlijk geinterpreteerd als: Welke hero kan je veel impact mee hebben, dus meepo.... mits je goed erin bent;) (hoewel ik jou ook wel aanraad om meepo te spelen of oefenen, gewoon voor jezelf om te weten wat zijn mechanismes zijn als je dat niet al gedaan hebt natuurlijk!).

Ontopic: Maar over dat je met je support niet genoeg farm kan krijgen (sorry, moest wel lachen om de darm). Uit mijn eigen ervaring als support, kan ik wel zeggen dat zelfs zonder farm in the early level tenminste, ik toch nog wel wat invloed kan hebben op de team, ook al farmt mijn carry niet goed (dus in solo queue). Ik speel meestal AA, en met hem kan ik in principe redelijk space createn op de map en tegelijk aanwezig zijn bij teamfights dankzij mijn ult. Wat er dan gebeurt is, is dat ik van iemand die constant geld uitgeef aan wards, courier (inclusief de upgrades natuurlijk) en dust naar een redelijke gefarmde support verander en ik zorg ook dat de vijanden een moeilijke keuze krijgen, namelijk, moeten ze als vijfman nu splitsen of gewoon doorgaan met hun pushes? Wat ik dus meestal als support doe is, ik let altijd op de minimap (nee, ik impliceer niet dat jij dat niet doet) voor teamfights, ganks, etc. Een verloren teamfight ga ik natuurlijk nooit voor tp'en, want dan gaat in plaats van 4 mensen dood, dus 5 mensen dood, dat wil je niet. Een teamfight die wel te winnen is, ga ik wel tp'en. En al gewonnen teamfight ga ik niet voor tp'en. Zo pak ik het in ieder geval aan als ik een lege lane zie met farm die de carry niet gepakt heeft, waardoor ik qua golds weer bijloop. Ja, goed inschatten wat een verloren, medium of een gewonnen teamfight is, is moeilijk, maar dat leer je meestal na veel ervaring met je hero.
Mijn denk process is natuurlijk niet echt goed te noemen, maar hierbij wil ik meegeven, dat je altijd moet gaan beredeneren, waarom je zoiets moet doen. Als het na veel potjes duidelijk blijkt dat jouw oorspronkelijke denkprocess niet klopt, kan je dat altijd bijstellen en dan word je in principe beter. Ik ken ook mensen die lang tijd in jouw mmr zitten en toen beter weten wat hun beste speelstijl waren, kwamen ze uiteindelijk ook hoger uit in de mmr.

Tenslotte geeft deze gozer misschien een betere uitleg dan ik, dus als je dit filmpje niet gezien hebt, kan je ook dit linkje proberen:

https://www.youtube.com/watch?v=63Gjtb3u-BY

Ik hoop dat dit je helpt en veel succes met ranked.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zuurstok
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 15:56

Zuurstok

Passionately curious

Yogoi schreef op dinsdag 23 december 2014 @ 11:36:
[...]


Hmm dat klinkt me bekend in de oren :P
Terecht. :P
Volgens mij stelde Zuurstokje hier een hypothetische vraag: Dus hij bedoelde daarmee van dat N.Uckerman gewoon bij zichzelf moet nagaan, waarom die een bepaalde itemset ging kopen in the first place. Ook al weet ik niet zeker of Zuurstokje, Daedalus echt een goed item op PA vindt, maar ik begrijp wel zijn punt.
offtopic: Die Meepo is natuurlijk ten duidelijkste een grap, want je vraag werd waarschijnlijk geinterpreteerd als: Welke hero kan je veel impact mee hebben, dus meepo.... mits je goed erin bent;) (hoewel ik jou ook wel aanraad om meepo te spelen of oefenen, gewoon voor jezelf om te weten wat zijn mechanismes zijn als je dat niet al gedaan hebt natuurlijk!).
Inderdaad wat ik bedoelde, thnx. :) Zal volgende keer proberen het wat anders te formuleren.

Control the things you can control, maggot. Let everything else take a flying fuck at you and if you must go down, go down with your guns blazing.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zuurstok
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 15:56

Zuurstok

Passionately curious

Deze game vanmiddag samen met oa Yogoi en Demie lieten me denken:

What if gold/items wel op een manier overdraagbaar zijn? Gyro en Timber waren beide rond de 45-50 minuten 6 slotted waardoor we bv makkelijk nog een sheepstick oid hadden kunnen bouwen voor AA/Maiden.

Zou dat echt zo OP zijn? Het lijkt me dat je super late game deze behoefte pas krijgt, waardoor ik in <60min matches eigenlijk niet veel zie veranderen. Of zou dat juist teveel situaties creeren dat je standaard een lekkere farmer in je team neemt (ember, gyro, timber, whatever) en die gewoon veel items laat farmen? Ik zie dat namelijk echt niet gebeuren.

Wat jullie? :) Ben wel benieuwd.

edit: denk dat het in dat geval sowieso belangrijk is dat je niet gold van 2 personen voor 1 item kan gebruiken. Dan heb je eerder een soort 'bank' voor je team, wat de game gewoon té veel veranderd.

[ Voor 12% gewijzigd door Zuurstok op 23-12-2014 20:12 ]

Control the things you can control, maggot. Let everything else take a flying fuck at you and if you must go down, go down with your guns blazing.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yogoi
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 31-05 15:39
Tuurlijk is dat game changing.
Dat veranderd compleet hoe alles werkt want dan hoeft een support nooit meer te farmen.
Een groot deel vna support spelen is zo efficiënt mogelijk zo niet arm mogelijk te zijn ;)

Denk bijvoorbeeld aan een antimage.
Idee is een beetje dat je veel eerder dan andere carries 6 slotted bent. Als je geld kan overdragen dan blijft een AM veel langer efficiënt qua farming omdat hij binnen notime een support 6 slotted heeft.

En natuurlijk kunnen beide teams dat. Vandaar dat ik zeg game changing en niet zozeer game breaking. Als is de balance wel compleet broken omdat bepaalde heroes er veel meer voordeel van krijgen dan andere.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zuurstok
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 15:56

Zuurstok

Passionately curious

Yogoi schreef op dinsdag 23 december 2014 @ 20:18:
Een groot deel vna support spelen is zo efficiënt mogelijk zo niet arm mogelijk te zijn ;)

Denk bijvoorbeeld aan een antimage.
Idee is een beetje dat je veel eerder dan andere carries 6 slotted bent. Als je geld kan overdragen dan blijft een AM veel langer efficiënt qua farming omdat hij binnen notime een support 6 slotted heeft.
Had je de match voor vanavond voorspeld ofzo?

Dotabuff

Moet nog ff werken aan zo efficient mogelijk niet arm zijn :P

edit @ bow hieronder; story of my life :+

[ Voor 3% gewijzigd door Zuurstok op 23-12-2014 22:47 ]

Control the things you can control, maggot. Let everything else take a flying fuck at you and if you must go down, go down with your guns blazing.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Yogoi schreef op dinsdag 23 december 2014 @ 20:18:
Tuurlijk is dat game changing.
Dat veranderd compleet hoe alles werkt want dan hoeft een support nooit meer te farmen.
Een groot deel vna support spelen is zo efficiënt mogelijk zo niet arm mogelijk te zijn ;)

Denk bijvoorbeeld aan een antimage.
Idee is een beetje dat je veel eerder dan andere carries 6 slotted bent. Als je geld kan overdragen dan blijft een AM veel langer efficiënt qua farming omdat hij binnen notime een support 6 slotted heeft.

En natuurlijk kunnen beide teams dat. Vandaar dat ik zeg game changing en niet zozeer game breaking. Als is de balance wel compleet broken omdat bepaalde heroes er veel meer voordeel van krijgen dan andere.
WD "Ik heb bijna mn force"
AM "Oh ik heb nog 5k gold"

:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yogoi
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 31-05 15:39
Haha ja dat was grappig.
Die game is gewonnen door de andere 4.
Die zorgden ervoor dat er ruimte was voor mij (AM) en hielde de game onder controle toen de tegenpartij wilde 5mannen. Als gevolg was het een 'easy game' voor mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tupel
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 12-10 21:58
Ik heb even mee zitten kijken, maar dat was wel lekker farmen inderdaad!

I am thinking it's a sign that the freckles in our eyes are mirror images and when we kiss they're perfectly aligned.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Zuurstok schreef op dinsdag 23 december 2014 @ 20:11:
Deze game vanmiddag samen met oa Yogoi en Demie lieten me denken:

What if gold/items wel op een manier overdraagbaar zijn? Gyro en Timber waren beide rond de 45-50 minuten 6 slotted waardoor we bv makkelijk nog een sheepstick oid hadden kunnen bouwen voor AA/Maiden.

Zou dat echt zo OP zijn? Het lijkt me dat je super late game deze behoefte pas krijgt, waardoor ik in <60min matches eigenlijk niet veel zie veranderen. Of zou dat juist teveel situaties creeren dat je standaard een lekkere farmer in je team neemt (ember, gyro, timber, whatever) en die gewoon veel items laat farmen? Ik zie dat namelijk echt niet gebeuren.

Wat jullie? :) Ben wel benieuwd.

edit: denk dat het in dat geval sowieso belangrijk is dat je niet gold van 2 personen voor 1 item kan gebruiken. Dan heb je eerder een soort 'bank' voor je team, wat de game gewoon té veel veranderd.
Vroeger kon dat als ik je post teminste goed begrijp. Het was mogelijk elkaar goud/items te geven. Dus 5 mensen die allemaal farmen om 1 hero items te geven op een ziekelijk vroeg moment. We praten hier wel ergens over dota 1 era maar er zijn vast mensen die dat veel beter weten dan mij. Maar het kwam er op neer dat het net zo gebalanceerd werkte als de Gambler hero. Het was gewoon compleet broken.

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoboSpinoza
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 02-08 10:29
Yogoi schreef op dinsdag 23 december 2014 @ 20:18:
Tuurlijk is dat game changing.
Dat veranderd compleet hoe alles werkt want dan hoeft een support nooit meer te farmen.
Een groot deel vna support spelen is zo efficiënt mogelijk zo niet arm mogelijk te zijn ;)

Denk bijvoorbeeld aan een antimage.
Idee is een beetje dat je veel eerder dan andere carries 6 slotted bent. Als je geld kan overdragen dan blijft een AM veel langer efficiënt qua farming omdat hij binnen notime een support 6 slotted heeft.

En natuurlijk kunnen beide teams dat. Vandaar dat ik zeg game changing en niet zozeer game breaking. Als is de balance wel compleet broken omdat bepaalde heroes er veel meer voordeel van krijgen dan andere.
Volgens mij was het in die 122 minuten durende game laatst dat AM met meer gold rondliep dan dat zijn 6 items waard waren, en dan had ie ook nog over voor buyback. Natuurlijk is dit een extreem voorbeeld, maar AM had dus gewoon even 6 late game items kunnen kopen voor de rest van zijn team. Dat is volledig game changing.
Als dit systeem geïmplementeerd zou worden gaat iedereen voor de snelle farmende heroes. En alleen maar bf, radiance, midas, etc. kopen. Zou misschien wel leuk zijn als optie in lobby games ofzo.

  • Amanoo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 27-08 23:03

Amanoo

Cᴀᴛs ᴀʀᴇ ɴɪᴄᴇ.

Ik ben eindelijk aan het merken dat het waar is dat noobs inderdaad ook best vaak aan de vijandelijke kant staan, en niet alleen aan mijn kant. Volgens mij zit Dota nu alle keren goed te maken dat ik in een team zat met AFK junglers, feedende Russen carries die niet doen aan lasthitten, maar enkel de lane pushen om zodoende de vijandelijke carry farm te geven. Om eerlijk te zijn ook wat eentonig. Nou ja, ik ben eindelijk MMR aan het grinden, dus ik mag niet te hard klagen.

  • N.Uckerman
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 15-04-2024
Haha Valve probeert om je win percentage rond 50% te houden. Dus als je daar solo een stuk boven ligt, dan maak je borst maar nat haha. Hoe goed je ook bent, als het goed is zal je tussen de 40-60% zitten solo. In party is natuurlijk een ander verhaal.

  • Zuurstok
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 15:56

Zuurstok

Passionately curious

Valve, plz?!

holy shit, front page :D

Control the things you can control, maggot. Let everything else take a flying fuck at you and if you must go down, go down with your guns blazing.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
N.Uckerman schreef op donderdag 25 december 2014 @ 22:14:
Haha Valve probeert om je win percentage rond 50% te houden. Dus als je daar solo een stuk boven ligt, dan maak je borst maar nat haha. Hoe goed je ook bent, als het goed is zal je tussen de 40-60% zitten solo. In party is natuurlijk een ander verhaal.
Als Valve echt de winrate van iedere speler op de 50 % intentioneel laat houden, dan vraag ik me stiekem wel af of Valve niet met de NSA samenwerkt. Hoe weten ze überhaupt welke spelers op dat moment willen trollen en welke niet? En oja, de mensen met een winrate van 70% hebben vast Valve losgeld betaalt en mensen die LP hebben, krijgen altijd pech met RNG van Void mag ik aannemen. Misschien, heel misschien betekenen al deze complot theorieën dat Half Life 3 eindelijk uit gaat komen. 8)7

Edit: Sarcasme off/

Offtopic:
quote van reddit:
"
From the Ghastly Eyrie I can see to the ends of the world, and from this vantage point I declare with utter certainty that your top tower is under att- your top tower has fallen."

Deze comment kan ik gewoon waarderen ;) Als je een echte tl;dr tekst wil krijgen, huur Skywrath Mage in, hij is een expert met dat.

[ Voor 26% gewijzigd door Hostile Nob op 26-12-2014 12:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • N.Uckerman
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 15-04-2024
Valve probeert ook je win percentage rond de 50% te houden. De mensen die 70%/80% hebben die spelen vaak of alleen maar in parties. Solo kom je echt niet boven de 70% hoor..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • N.Uckerman
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 15-04-2024
Ik wil trouwens items overzetten van mijn oude naar mijn nieuwe account, maar daarvoor moet ik eerst een geldige steam aankoop doen. Na 30 dagen van deze aankoop kan je pas traden. Onder geldige aankopen wordt veerstaan: Games, DLC etc. Ingame-aankopen staat er niet bij. Dus als ik bv een sniper-set koop, ben ik bog steeds een gelimiteerde gebruiker klopt dat? Of gelden ingame sets wel als aankoop?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
N.Uckerman schreef op zondag 28 december 2014 @ 00:55:
Valve probeert ook je win percentage rond de 50% te houden. De mensen die 70%/80% hebben die spelen vaak of alleen maar in parties. Solo kom je echt niet boven de 70% hoor..
Over jouw eerste zin:
Die 50% winrate is een gevolg, geen oorzaak. De reden waarom die 50% winrate er überhaupt is, is omdat Valve jou als speler graag matcht met spelers die min of meer even goed zijn zoals jij. Als we dan ervanuitgaan dat je dan nooit beter wordt (natuurlijk is de kans aanwezig dat jij beter wordt) en in je skillniveau laat blijven hangen, dan correleert jouw winrate, als we jouw aantal potjes groot genoeg maken, naar de 50 winrates. Want de kans om te winnen van een persoon die evengoed is zoals jij staat gelijk aan 0.5. Dit is wat we ook de wet van de Grote Aantallen noemen. Dus over jouw claim dat Valve probeert de win percentage rond de 50 % te houden is eigenlijk waar en tegelijk onwaar. Valve doet alleen aan balancing van de team, maar ze doen niet aan de spelers bruteforcen naar de 50% winrate toe door hun eigen medewerkers in de potjes te laten spelen en ervoor zorgen dat je een slechte dag gaat krijgen.

Over jouw tweede zin, doe ik natuurlijk geen uitspraak over, want daar heb ik te weinig betrouwbare onderzoeksdata om het te weerleggen noch te bewijzen. En nee, puur door wat spelers met een hoge winrates op dotabuff naar me te sturen met hun friends played this months bewijst jouw claim niet, het bewijst alleen dat er relatief veel mensen met hoge winrates zijn die in parties spelen, maar of dat een gevolg of een oorzaak is, is niet duidelijk en jouw claim was dat ALLE spelers met een hoge winrates (boven 70%) (semi altijd) in parties gespeeld hebben. Hoewel, ik het best mogelijk vind dat er wel spelers zijn in Dota 2 die zelfs in solo zo'n hoge winrate kan behalen, of het nou door luck of door iets anders ligt, want je hebt altijd van die diehards die echt een achievement van wil maken om te solo'en.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zuurstok
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 15:56

Zuurstok

Passionately curious

N.Uckerman schreef op zondag 28 december 2014 @ 00:59:
Ik wil trouwens items overzetten van mijn oude naar mijn nieuwe account, maar daarvoor moet ik eerst een geldige steam aankoop doen. Na 30 dagen van deze aankoop kan je pas traden. Onder geldige aankopen wordt veerstaan: Games, DLC etc. Ingame-aankopen staat er niet bij. Dus als ik bv een sniper-set koop, ben ik bog steeds een gelimiteerde gebruiker klopt dat? Of gelden ingame sets wel als aankoop?
En? Op wat voor mmr zat je (oude account) en ben je nu gecalibreert? :)

Control the things you can control, maggot. Let everything else take a flying fuck at you and if you must go down, go down with your guns blazing.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
Zuurstok schreef op zondag 28 december 2014 @ 14:45:
[...]


En? Op wat voor mmr zat je (oude account) en ben je nu gecalibreert? :)
Hey, niet plagen. ;) >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zuurstok
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 15:56

Zuurstok

Passionately curious

Plagen? Als het kennerlijk het overstappen van het account waard is, ben ik toch wel benieuwd geworden hoe groot het verschil is en in welk tijdsbestek hij weer redelijk op het oude mmr zit.

For science!

Control the things you can control, maggot. Let everything else take a flying fuck at you and if you must go down, go down with your guns blazing.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yogoi
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 31-05 15:39
Zuurstok schreef op zondag 28 december 2014 @ 19:11:
[...]


Plagen? Als het kennerlijk het overstappen van het account waard is, ben ik toch wel benieuwd geworden hoe groot het verschil is en in welk tijdsbestek hij weer redelijk op het oude mmr zit.

For science!
Volgens mij is zijn nieuwe account nog niet hoog genoeg lvl om ranked te spelen.
dus vrees dat we nog even moeten wachten.

Maar ik gok dat zijn nieuwe account wel iets hoger uit gaat komen.
Althans dat is er van uitgaande dat hij in de 100-200 games die hij op zijn nieuwe account gespeeld gaat hebben als hij z''n rank heeft beter is geworden :P (maarja hij zou dan ook op z'n oude account mmr omhoog gegaan zijn in die tijd)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
Zuurstok schreef op zondag 28 december 2014 @ 19:11:
[...]


Plagen? Als het kennerlijk het overstappen van het account waard is, ben ik toch wel benieuwd geworden hoe groot het verschil is en in welk tijdsbestek hij weer redelijk op het oude mmr zit.

For science!
Hier ben ik natuurlijk met je eens, maar een deel van me denkt stiekem... :9

En eigenlijk vraag ik me nu af hoe het is afgelopen met die ene gozer die een 5K mmr account gekocht heeft.
Even opzoeken zo direct.

Edit: Hmm, volgens mij was het deze gozer:

http://www.reddit.com/r/D...nglessness_of_mmr_system/

En dit waren de "resultaten" ofzo (weet niet zeker of dit over dezelfde speler gaat), hoewel het nog steeds niet duidelijk is of hij gewoon weer op zijn normale mmr terechtkwam. Maar ik zag veel ragers:

https://www.reddit.com/r/...ople_who_buy_5k_accounts/

[ Voor 28% gewijzigd door Hostile Nob op 28-12-2014 21:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • N.Uckerman
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 15-04-2024
Even voor de duidelijkheid: Ik heb geen nieuw account aangemaakt omdat ik van mening ben dat ik veel hogere mmr verdien dan mijn oude account. Ik wilde gewoon eens kijken op wat voor mmr ik zou uitkomen nu. Gewoon een stukje onderzoek. Dan trek ik daar zelf wel mijn conclusies uit.

Blijkbaar zijn er hier mensen die gewoon hopen dat ik op dezelfde mmr uitkom, omdat ze er heilig van overuigd zijn dat het mmr-systeem van Valve klopt en ik deze moeite voor niks doe. Nou prima toch? Het is mijn moeite en ik wil het graag ZELF testen, is mijn eigen keuze;) En dat het al 100 keer eerder is getest, ook prima, maar ik ben iemand die alles zelf wil onderzoeken,. Ik praat niet graag met Pietje of Klaasje mee.

Ik laat jullie in iedergeval de uitslag wel weten.


Weet iemand nu trouwens wel of een set kopen van dota 2 een geldige aankoop is? Zodat ik ook met mijn oude account kan deelnemen aan de community market? Anders moet ik weer een dure game kopen..

[ Voor 11% gewijzigd door N.Uckerman op 28-12-2014 22:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
N.Uckerman schreef op zondag 28 december 2014 @ 22:05:
Weet iemand nu trouwens wel of een set kopen van dota 2 een geldige aankoop is? Zodat ik ook met mijn oude account kan deelnemen aan de community market? Anders moet ik weer een dure game kopen..
Ik denk van wel, mits jouw eerste aankoop langer is dan 30 dagen en korter dan een jaar. Staat hier ook:

http://dota2.gamepedia.com/Steam_Community_Market

En volgens mij moet je ook ingelogd zijn op steam om een item van de dota 2 site te kopen, toen ik het getest heb, dus ik denk dat je niet bang hoeft te zijn. (zeg ik voorzichtig)

[ Voor 19% gewijzigd door Hostile Nob op 28-12-2014 22:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mjetterd
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 22-01 15:51
N.Uckerman schreef op zondag 28 december 2014 @ 22:05:
Even voor de duidelijkheid: Ik heb geen nieuw account aangemaakt omdat ik van mening ben dat ik veel hogere mmr verdien dan mijn oude account. Ik wilde gewoon eens kijken op wat voor mmr ik zou uitkomen nu. Gewoon een stukje onderzoek. Dan trek ik daar zelf wel mijn conclusies uit.

Blijkbaar zijn er hier mensen die gewoon hopen dat ik op dezelfde mmr uitkom, omdat ze er heilig van overuigd zijn dat het mmr-systeem van Valve klopt en ik deze moeite voor niks doe. Nou prima toch? Het is mijn moeite en ik wil het graag ZELF testen, is mijn eigen keuze;) En dat het al 100 keer eerder is getest, ook prima, maar ik ben iemand die alles zelf wil onderzoeken,. Ik praat niet graag met Pietje of Klaasje mee.

Ik laat jullie in iedergeval de uitslag wel weten.
Goed bezig d:)b Ik ben namelijk wel benieuwd wat de uitslag is!

VILF | Yeti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yogoi
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 31-05 15:39
N.Uckerman schreef op zondag 28 december 2014 @ 22:05:

Blijkbaar zijn er hier mensen die gewoon hopen dat ik op dezelfde mmr uitkom, omdat ze er heilig van overuigd zijn dat het mmr-systeem van Valve klopt en ik deze moeite voor niks doe. Nou prima toch? Het is mijn moeite en ik wil het graag ZELF testen, is mijn eigen keuze;) En dat het al 100 keer eerder is getest, ook prima, maar ik ben iemand die alles zelf wil onderzoeken,. Ik praat niet graag met Pietje of Klaasje mee.
Salty much?

Volgens mij is zuurstok daadwerkelijk benieuwd en ik vermoed dat je hoger uitkomt dan wat je 'had'.
Dat ik denk dat het misschien niet de meeste efficiënte manier is klopt maar dat is en blijft toch gewoon jouw keuze en misschien zit ik er wel naast :P

Volgens mij zijn hier niet echt mensen die 'hopen' dat je op dezelfde MMR uit gaat komen. Hoogstens mensen die het gewoon geen ruk boeit waar jij op uit komt ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paranoidnl
  • Registratie: Januari 2014
  • Laatst online: 06-10 17:54

Paranoidnl

denkt teveel na over kippen

Yogoi schreef op maandag 29 december 2014 @ 12:25:
[...]


Salty much?

Volgens mij is zuurstok daadwerkelijk benieuwd en ik vermoed dat je hoger uitkomt dan wat je 'had'.
Dat ik denk dat het misschien niet de meeste efficiënte manier is klopt maar dat is en blijft toch gewoon jouw keuze en misschien zit ik er wel naast :P

Volgens mij zijn hier niet echt mensen die 'hopen' dat je op dezelfde MMR uit gaat komen. Hoogstens mensen die het gewoon geen ruk boeit waar jij op uit komt ;)
rt

Who are we to question why the chicken crosses the road?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chollersin
  • Registratie: Augustus 2013
  • Laatst online: 07-10 13:38
Zijn er een paar van jullie die de Blessed Luckvessel gaan aanschaffen? De treasure heeft zeker mooie items erin

Jack's Rig


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daanteb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 30-09 10:06

“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

geweldig gebruik van mobility, om de mogelijk tot zo'n play te bedenken middenin een teamfight spreekt echt van hoog niveau :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • N.Uckerman
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 15-04-2024
Wat Kuroky met Alch deed was ook wel baas met die beetje farm op het eind:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Feralio
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 11-10 18:52
Kreeg net mailtje dat bijna alle premium tickets voor esl 2015 al uitverkocht zijn. Wie gaan er allemaal heen dit jaar?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zuurstok
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 15:56

Zuurstok

Passionately curious

Had ik nog niet gezien, super vet! :D
edit: zelf ook maar ff een bedankje gestuurd. :)

Als hij het zelf leuk zou vinden om te doen, dan is het een kwestie van Valve die het mogelijk moet maken. Zou het nog helpen om reddit post + Tweet in een mailtje naar Valve te sturen, meer niet? :+

offtopic:
Eindelijk Windows op mn laptop geknald :D Kan nu weer stabiel, met behoorlijke FPS en normale opstart/reconnect tijden, op hoge settings ipv alles op het laagst mogelijk, Dota spelen.

Zuurstok = blij :D

[ Voor 7% gewijzigd door Zuurstok op 31-12-2014 14:51 ]

Control the things you can control, maggot. Let everything else take a flying fuck at you and if you must go down, go down with your guns blazing.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vlahonda
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 23-11-2021
Zo ik heb vandaag een van mijn leukste dota 2 games ooit gehad. Ik had nog nooit met Juggernaut gespeelt, dus ben daar maar eens aan begonnen. Dit was mijn 3e game met Juggernaut, en ik had een noob Oracle in bot lane die mij zou " supporten" . Echter wou deze Oracle graag top spelen, omdat daar zijn vriend (Kunka) speelde. Hij liet mij dus een paar keer solo achter tegen een Skywrath en Gyro. Die waren in het begin gewoon een stuk beter en ik ging een paar keer dood. Ik dacht echt dat het een loss game was met de Kunka en Oracle noobs.

Na eenmaal level 6 te zijn, ging ik farmen en pakte af en toe een kill waar dat kon. Dat ging zo lekker dat ik uiteindelijk had gewonnen met een 28-8 k/d ratio. Had 3 battlefury's , Aghanim's Scepter, Heart of Turasque en 11k gold op het eind. >:)

Match ID : 1134283812

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wrd
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 04-09 16:30

Wrd

Een roaming support is niet gelijk een noob.
Juist bij pro games zie je de support vaak roamen om te warden, ganks voor de bereiden etc.

Het is dus juist de kunst om voor jou als carry te overleven terwijl je alleen ben.
Als je al niet in je eentje kan lanen tegen 2 hoe ga je dan ooit een trilane overleven?

Maar het is wel mooi om te zien dat je alsnog gewonnen heb.

Leg alleen de schuld niet zo snel neer bij je medespelers.
Het gaat erom hoe jij beter word en hoe jij een betere teamspeler kan worden. Veel invloed op anderen heb je toch niet en het scheelt veel stress en rage als je er geen probleem van maak.
Pagina: 1 ... 25 ... 46 Laatste

Let op:
[PC/MAC] Het Grote GoT Dota2 Tournament 2 Topic Voor actuele GoT toernooien.

Slowchat? Liever naar de IRC dan om het topic niet te vervuilen: Irc.tweakers.net/dota2. Of Connect naar Irc.tweakers.net, Channel #dota2. Teamspeak is te vinden op [url="ts3server://teamSpeak.grolleman.org?port=9987"]teamSpeak.grolleman.org[/url]