Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 05-03 16:21
Demie snapt hem!

Moet alleen wel zeggen dat ook ik af en toe twijfel aan het systeem. Zit ook zo rond de 50%, maar moet zeggen dat als ik win het meestal komt omdat ik en/ of enkelen in mijn team goed bezig zijn. Als ik verlies komt dat vrij regelmatig omdat een teamlid extreem stom bezig is en/ of disconnect.

Dat extreem stomme zie ik af en toe ook bij de tegenstander en geloof ik best dat ik dat even veel mee als tegen heb. Dat disconnect verhaal en quiters zit naar mijn idee helemaal niet in balans. Van mijn verloren potjes is toch zo een kwart vanwege disconnects/ quitters. Van de gewonnen potjes is dat een zeldzaamheid. Had er vorige week eentje en was verbaasd het te krijgen. Kan me niet eens herinneren wanneer ik dat eerder heb gehad. Dat komt niet eens in de buurt van die kwart bij mijn verloren potjes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sahje
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 12-02-2021
Crell schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 10:55:
Van mijn verloren potjes is toch zo een kwart vanwege disconnects/ quitters. Van de gewonnen potjes is dat een zeldzaamheid.
*Kuch*Stoplicht Verhaal*Kuch*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Diigii
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 14-10 14:50
Zoals je het zegt @demie zal het ook wel zijn. Teams die gelijk zijn tegen elkaar. Maar helaas zijn er zoveel aspecten in een game die de gameplay veranderen. Zoals de disconnecters/leavers. Als ze deze mensen zwaarder aanpakken dan vindt ik het geen probleem. Dan zullen deze mensen zich toch achter de oren moeten krabben en kijken wat ze verkeerd doen.

Misschien dat ik ooit wel een hogere rating krijg, dan ben ik wel benieuwd hoe het dan gaat. Ik had daarom al gehoopt dat het al met de 4k rating beter zou zijn.

Het is gewoon moeilijk uit te leggen waarom games lopen zoals ze doen. Ik vindt gewoon dat ze een andere tactiek moeten gebruiken om te kijken hoe goed mensen zijn, wat misschien wel onmogelijk is. Het komt gewoon te vaak voor dat mensen die een 4200 rating hebben slechter zijn. Je kan natuurlijk zeggen dat ze een slecht potje hebben of dat ze een 4200 rating hebben voor een reden. Maar hoe die mensen bij 4200 zijn gekomen kan wel komen doordat iemand in hun team zat met dezelfde rating maar qua niveau gewoon stukken beter was. Ze worden dus eigenlijk voortgetrokken.

Het is natuurlijk een twee strijd en ik zal verder m'n mond houden :D. Het systeem werkt ook zeker wel, maar aan de andere kant niet. En met de 50% winrate kan je lang over discusseren. Misschien dat er ooit een systeem komt waarbij de matches goed worden gebalanced. :D

Iedereen bedankt voor de uitleg :) En mijn excuses als ik niet alles goed heb gezegd :D

Bende van Ellende | Gezelligste NL-talige WoW Guild | Guild Discord | twitch.tv/diigii


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sahje
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 12-02-2021
Diigii schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 11:27:
Het is gewoon moeilijk uit te leggen waarom games lopen zoals ze doen. Ik vindt gewoon dat ze een andere tactiek moeten gebruiken om te kijken hoe goed mensen zijn, wat misschien wel onmogelijk is. Het komt gewoon te vaak voor dat mensen die een 4200 rating hebben slechter zijn. Je kan natuurlijk zeggen dat ze een slecht potje hebben of dat ze een 4200 rating hebben voor een reden. Maar hoe die mensen bij 4200 zijn gekomen kan wel komen doordat iemand in hun team zat met dezelfde rating maar qua niveau gewoon stukken beter was. Ze worden dus eigenlijk voortgetrokken.
Ik heb nu een rating van 3500. Als ik een rating van 4500 wil dan zijn daar simpele methoden voor: Bijvoorbeeld pick Silencer, die hero is borderline broken in pubs van mijn level en wint automatisch teamfights als je team een gezamenlijk IQ heeft van >80.

Daar ben ik dan, iemand die een rating behoort te hebben van 3500 in een pubs van 4500 MMR. Hmm... laat ik eens wat anders doen dan Silencer. Laat ik eens Tinker mid doen, ik heb die hero op streams en in tourneys gezien, vet sterke hero. Het waarschijnlijke resultaat: 0-20-0 Tinker na 10 minuten.

Dit is een extreem voorbeeld maar ik speel vooral support heroes. Als ik die speel dan kom ik gerust mee op 4k MMR. Maar laat mij een carry/mid spelen en dan klopt mijn rating opeens als een bus. Dus die 4200 MMR speler is daar misschien gekomen door continue mid te spelen. Maar moet dan opeens een andere rol spelen en daar is die dan minder goed in. Dat heeft niks met voortrekken te maken maar dat op dat niveau simpelweg mensen niet iedere rol en iedere hero op hetzelfde niveau kunnen spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • microoo
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 11-10 20:41
Wie is eigenlijk het beste hier op GoT, wie durft te claimen dat hij de hoogste rating heeft? }:O

[ Voor 4% gewijzigd door microoo op 20-08-2014 11:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Diigii
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 14-10 14:50
microoo schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 11:36:
Wie is eigenlijk het beste hier op GoT, wie durft te claimen dat hij de hoogste rating heeft? }:O
Ik speel verder nooit met iemand van de GoT :D Kan dus helaas niet zeggen wie hier erg goed is :D. En het is natuurlijk moeilijk te zeggen. Ik denk dat als iemand hier een 5000 en misschien wel 6000 rating heeft erg goed is ;). Ik denk dat het moeilijk te zeggen is over de mensen met een 3700-4200 rating ;).

Bende van Ellende | Gezelligste NL-talige WoW Guild | Guild Discord | twitch.tv/diigii


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schnoop
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 24-09 21:03
1. Team rating slaat nergens op. Jij speelt als 2.5k mee met 4k mensen? Je teamrating zal op 3.5k ofzo uitkomen. Verre van wat het zou moeten zijn. En het duurt een ewigheid om jou weer terug te plaatsen op 2.5k, als je al niet meer met je 4k vrienden zou spelen.

2. Solo rating is 100% je eigen toedoen. Als jij 3k bent en zeurt dat je dit niet hoort te zijn snap je het niet. Je kan altijd 4k worden en dik winnen als je echt niet op 3k thuishoort. Teampicks/leavers/dc'ers en feeders horen erbij, en net als dat jij hier last van hebt heeft je tegenstander dit ook.

Hier een voorbeeld van een persoon met 6k rating die van 3k naar 5.4k gaat in 150 games (83% winrate). Als je echt goed bent dan maakt je team niet zo veel uit.

Ook als je support speelt en je carry's retarded zijn. Stel jezelf eens de vraag, hoe vaak sta je in een tylane en heb je geen een 3stack gemaakt?
Hoe vaak sta je in lane xp te stelen terwijl je carry het makkelijk wint tegen de solo offlaner?
Dit zijn al 2 kleine dingen die supports vaak vergeten. Zelfs al is je carry wat slechter als hij een paar 3stacks pakt kan dat zo 1-2 levels voorsprong opleveren, dit kan al best wat verschil maken.

Maar goed, als je perse support wilt spelen en hoger mmr wilt halen (wat ik niet echt aanraad) doe dan gewoon high impact supports packe met lategame potential (bijv idd silencer).

  • hardcoresmurf
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 20-07-2024

hardcoresmurf

Quod licet Iovi non licet bovi

Schnoop schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 11:54:
1. Team rating slaat nergens op. Jij speelt als 2.5k mee met 4k mensen? Je teamrating zal op 3.5k ofzo uitkomen. Verre van wat het zou moeten zijn. En het duurt een ewigheid om jou weer terug te plaatsen op 2.5k, als je al niet meer met je 4k vrienden zou spelen.

2. Solo rating is 100% je eigen toedoen. Als jij 3k bent en zeurt dat je dit niet hoort te zijn snap je het niet. Je kan altijd 4k worden en dik winnen als je echt niet op 3k thuishoort. Teampicks/leavers/dc'ers en feeders horen erbij, en net als dat jij hier last van hebt heeft je tegenstander dit ook.

Hier een voorbeeld van een persoon met 6k rating die van 3k naar 5.4k gaat in 150 games (83% winrate). Als je echt goed bent dan maakt je team niet zo veel uit.

Ook als je support speelt en je carry's retarded zijn. Stel jezelf eens de vraag, hoe vaak sta je in een tylane en heb je geen een 3stack gemaakt?
Hoe vaak sta je in lane xp te stelen terwijl je carry het makkelijk wint tegen de solo offlaner?
Dit zijn al 2 kleine dingen die supports vaak vergeten. Zelfs al is je carry wat slechter als hij een paar 3stacks pakt kan dat zo 1-2 levels voorsprong opleveren, dit kan al best wat verschil maken.

Maar goed, als je perse support wilt spelen en hoger mmr wilt halen (wat ik niet echt aanraad) doe dan gewoon high impact supports packe met lategame potential (bijv idd silencer).
_/-\o_ Dit dus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 05-03 16:21
Gelukkig is iedereen over 1 kam te scheren met al je voorbeelden ;)

Een van de grootste problemen met het proberen te meten is dat er een heleboel aspecten komen kijken die niet uniek te meten zijn. Last hits kan je meten, maar veel last hits hebben wil niet altijd zeggen dat je goed bezig bent bijvoorbeeld.

Het idee van mensen laten scoren is aardig bedacht, ware het niet dat er een heleboel halve zolen zijn die het niet snappen. Simpel al iemand reporten omdat hij drie keer achter elkaar dood gaat. Niet realiseren dat dat komt omdat hij ergens een fout had gemaakt waardoor dat gebeurde. Het hele beoordelen door spelers zelf is gigantisch flawed. Niet eens te spreken over trolls of mensen die gewoon het systeem willen fucken. Erg zonde voor de mensen die er wel wat serieuzer mee aan de slag willen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 05-03 16:21
*Kuch*Stoplicht Verhaal*Kuch*
Ga maar eens tellen bij mijn potjes ;)

*Kuch*Mensen die een theorie kennen en meteen alles denken te kunnen verklaren*Kuch*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
Schnoop schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 11:54:
1. Team rating slaat nergens op. Jij speelt als 2.5k mee met 4k mensen? Je teamrating zal op 3.5k ofzo uitkomen. Verre van wat het zou moeten zijn. En het duurt een ewigheid om jou weer terug te plaatsen op 2.5k, als je al niet meer met je 4k vrienden zou spelen.

2. Solo rating is 100% je eigen toedoen. Als jij 3k bent en zeurt dat je dit niet hoort te zijn snap je het niet. Je kan altijd 4k worden en dik winnen als je echt niet op 3k thuishoort. Teampicks/leavers/dc'ers en feeders horen erbij, en net als dat jij hier last van hebt heeft je tegenstander dit ook.

Hier een voorbeeld van een persoon met 6k rating die van 3k naar 5.4k gaat in 150 games (83% winrate). Als je echt goed bent dan maakt je team niet zo veel uit.

Ook als je support speelt en je carry's retarded zijn. Stel jezelf eens de vraag, hoe vaak sta je in een tylane en heb je geen een 3stack gemaakt?
Hoe vaak sta je in lane xp te stelen terwijl je carry het makkelijk wint tegen de solo offlaner?
Dit zijn al 2 kleine dingen die supports vaak vergeten. Zelfs al is je carry wat slechter als hij een paar 3stacks pakt kan dat zo 1-2 levels voorsprong opleveren, dit kan al best wat verschil maken.

Maar goed, als je perse support wilt spelen en hoger mmr wilt halen (wat ik niet echt aanraad) doe dan gewoon high impact supports packe met lategame potential (bijv idd silencer).
Ik ben voor grotendeels met je eens dat de MMR-systeem in benadering wel klopt. Maar diegene van 6K had ook wel een kanttekening bijgeplaatst dat het alleen werkt als je een hero kiest dat je sowieso erg comfortabel mee bent (en heel misschien high-impact). Als je bijv. 6k bent en je hebt nooit geleerd Chen te spelen, dan is het echt moeilijk om met Chen weer ongeveer op die mmr te komen. Ja, je basiskennis van dota zal je natuurlijk tenminste boven de 2500 of 3000 plaatsen, maar om echt verder te komen dan zal je echt goed moeten zijn met Chen.

En dat is natuurlijk waarom je nooit Dota moet spelen puur om je score hoger te maken. Het probleem dat ik heb met de hoge MMR-drang is: Je blijft dan altijd maar een handvol heroes kiezen die je toch goed mee bent en andere heroes die of geen impact hebben of waar je sowieso niet zo goed mee bent, laat je gewoon stikken. Dan speel ik persoonlijk liever Pubs dan Ranked en gewoon met wat vrienden die ik gewoon op kan vertrouwen. En spelen met nieuwe heroes zorgt ervoor dat je echt uit je comfort zone gaat en zo leer je meer van dota.

En zeggen dat teamrating helemaal nergens op slaat, gaat wel wat ver. Als ik met een rating van 3k samen met iemand met 3k en daarmee onze team naar 4k tillen, wil ik niet zeggen dat het niet door mij komt en van mijn teammaat. Ik ben wel met je eens dat voor buitenstaanders die mmr rating onbetrouwbaarder is dan je solo mmr. Maar voor je eigen administratie is die rating wel handig.

En persoonlijk weet ik niet waarom Slark zo "OP" is in de pubs, meestal als ik tegen een Slark verlies dan heeft dat meer met mijn team (dus inclusief ik voor mensen die denken dat ik graag de schuld geef aan teammaten, zodat ze zichzelf een superioriteitsgevoel kan aanpraten) te maken dan met Slark, maar dat geldt natuurlijk ook voor andere heroes. Ja hij is wel een snowball hero, maar zo erg vind ik hem ook weer niet.

Stiekem wil ik wel een soort mmr-domein hebben voor heroes, zodat men kan zien in welke mmr-region een bepaalde hero "OP" is. Kan wel interessant worden. Wat ik in ieder geval wel weet is dat Riki sowieso minder effectief is boven de 2500 mmr, maar ja dat is echt eigen ervaring. Dus de domein van Riki is waarschijnlijk ongeveer 0 tot en met 2500 en Slark wordt waarschijnlijk tussen de 2500 en 4000 effectief ofzo om even een grof voorbeeld te noemen.
De grote nadeel van deze is natuurlijk dat dan alle mensen in die domein die bepaalde hero gaan kiezen om nog wat effe te MMR farmen, maar ja dat doen de meeste mensen toch al als ik door de fora scroll.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Anvesi
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 24-03-2024

Anvesi

What you did there, I see it.

Topicstarter
microoo schreef op woensdag 20 augustus 2014 @ 11:36:
Wie is eigenlijk het beste hier op GoT, wie durft te claimen dat hij de hoogste rating heeft? }:O
Zit zelf op de 4500 mmr, volgens mij zit Brokh rond de 4600 en Skele rond 4700 (al speelt hij nog amper, en doet ie liever CSGO)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
Crell schreef op vrijdag 22 augustus 2014 @ 09:26:
[...]


Ga maar eens tellen bij mijn potjes ;)

*Kuch*Mensen die een theorie kennen en meteen alles denken te kunnen verklaren*Kuch*
Ja ik vind het zelf ook irritant als iemand gewoon doodleuk een link opplakt zonder verdere argumentatie.
Zeg niet dat ik echt met je eens ben over de mmr, maar gewoon als een mongool een link van wikipedia een overhyped psychologische theorie op een forum zetten noem ik geen argumentatie, maar alleen effe wat haat zaaien en zichzelf een superioriteitsgevoel aanpraten die die niet heeft.

Edit: Zegt natuurlijk niet dat ik dat van Sahje vind ;) en ik ben Sahje nog steeds wel wat verschuldigd, omdat die wel adviezen kan geven. Ik had het over in het algemeen. Dus sorry als ik erg beledigend overkomt en je hebt alle recht om me als een lagere rang noob uit te maken.

[ Voor 18% gewijzigd door Hostile Nob op 24-08-2014 13:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yogoi
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 31-05 15:39
Fiole schreef op zondag 24 augustus 2014 @ 13:19:
[...]

Zit zelf op de 4500 mmr, volgens mij zit Brokh rond de 4600 en Skele rond 4700 (al speelt hij nog amper, en doet ie liever CSGO)
Ik denk Ezalor, alhoewel hij niet echt een actieve tweaker is. Die zit op 5000-5100 iirc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

fuck TI4 finale, team Appelsapje vs IRC !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amanoo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 27-08 23:03

Amanoo

Cᴀᴛs ᴀʀᴇ ɴɪᴄᴇ.

En weer mensen die besluiten dat ondanks het feit dat we winnende zijn, de lane up van de vijand beter is in mid game, en ze dus maar moeten gaan throwen. Ik als carry maar courier kopen, warden, etc. Silencer doet het niet. Metagame is echt heel nuttig als je het een handje helpt.

[ Voor 11% gewijzigd door Amanoo op 26-08-2014 23:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
Amanoo schreef op dinsdag 26 augustus 2014 @ 23:24:
En weer mensen die besluiten dat ondanks het feit dat we winnende zijn, de lane up van de vijand beter is in mid game, en ze dus maar moeten gaan throwen. Ik als carry maar courier kopen, warden, etc. Silencer doet het niet. Metagame is echt heel nuttig als je het een handje helpt.
Tenminste heeft jullie mid vast en zeker mid gewonnen 8) :

http://thewalkingcourier....id-players-win-their.html

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tupel
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 12-10 21:58
Bwhahaha awesome!

Maar nog even dit. Mijn laatste potje afgelopen maandag speelde ik PL. Werd een pot van een uur en ik heb uiteindelijk de pot die op verliezen stond om kunnen zetten in een win door heerlijk te split pushen. Maar... dat had niet gewerkt denk ik als de tegenpartij niet die ene speler in het team hadden die een beetje een rare build had voor zijn Lone Druid. Deze meneer had tot level 8 geen Spirit Bear.... en daarbij gaf hij, toen hij de beer wel had, helemaal geen items aan die beer |:( . De hero pick was geen random overigens. Toch apart dit soort situaties :)

I am thinking it's a sign that the freckles in our eyes are mirror images and when we kiss they're perfectly aligned.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
Moet me keertje denken aan de tijd dat iemand in de team van Purge twee Midassen ging kopen. Eentje voor Lone Druid en de andere voor zijn Pandabeer. Dat was pas een geniale zet op 4K!!!XD

  • TheNephilim
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 14-10 16:42

TheNephilim

Wtfuzzle

Over solo MMR gesproken, gauw eens mijn resterende 7 ranked matches spelen :+

  • Yogoi
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 31-05 15:39
Hostile Nob schreef op woensdag 27 augustus 2014 @ 15:03:
Moet me keertje denken aan de tijd dat iemand in de team van Purge twee Midassen ging kopen. Eentje voor Lone Druid en de andere voor zijn Pandabeer. Dat was pas een geniale zet op 4K!!!XD
Kun je uitleggen wat je hier zo belachelijk aan vind? (tenzij ik je post incorrect interpreteren je het echt geniaal vind??)
Ik ben het met je eens dat het meestal geen goed idee is omdat het dan te lang duurt voordat je online komt maar het werkt wel :P

  • TheNephilim
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 14-10 16:42

TheNephilim

Wtfuzzle

Yogoi schreef op donderdag 28 augustus 2014 @ 10:15:
[...]


Kun je uitleggen wat je hier zo belachelijk aan vind? (tenzij ik je post incorrect interpreteren je het echt geniaal vind??)
Ik ben het met je eens dat het meestal geen goed idee is omdat het dan te lang duurt voordat je online komt maar het werkt wel :P
Haha ja, heel laat! Maar stel dat je tegen Medusa en andere Hard Carry's speelt, dan is het misschien wel de moeite waard.

  • Schnoop
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 24-09 21:03
TheNephilim schreef op donderdag 28 augustus 2014 @ 10:28:
[...]


Haha ja, heel laat! Maar stel dat je tegen Medusa en andere Hard Carry's speelt, dan is het misschien wel de moeite waard.
Ik denk dat je het tegen een medusa juist geen lategame wilt maken en beter de midas kunt skippe om zo snel mogelijk te finishen.

  • Robbie.b
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 30-08 11:48
Fiole schreef op zondag 24 augustus 2014 @ 13:19:
[...]

Zit zelf op de 4500 mmr, volgens mij zit Brokh rond de 4600 en Skele rond 4700 (al speelt hij nog amper, en doet ie liever CSGO)
Zit nu op 4800 party rating, ~4600 solo rating! Ben weer wat actiever als eerst, wachtende op Techies. :+

Dota: http://dotabuff.com/players/105780721 - Hearthstone: Skelzo#2968 Steam: http://steamcommunity.com/id/skelelele


  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
Yogoi schreef op donderdag 28 augustus 2014 @ 10:15:
[...]


Kun je uitleggen wat je hier zo belachelijk aan vind? (tenzij ik je post incorrect interpreteren je het echt geniaal vind??)
Ik ben het met je eens dat het meestal geen goed idee is omdat het dan te lang duurt voordat je online komt maar het werkt wel :P
Nou. Het feit dat die dan hele tijd AFK zat te farmen in de jungle en niet op teamfights kwam waar hij eigenlijk nodig was. Ja als je 2 midassen in 2 minuten kan farmen, okee. Maar het duurde hem echt tijden om tenminste 2 midassen te farmen, nog staan 1 midas als ik me niet vergis. Ja alles werkt uiteindelijk in theorie, maar of dat echt altijd de wijze beslissing is. Net zoals Lifestealer jungle. Dat werkt ook wel, maar ja, als je gegankt wordt constant kan je het op dat moment niet legit noemen.

Edit: Ok, nog een voorbeeld: Op al je 5 heroes in je team een midas laten farmen. Als ze allemaal in 3 minuten een midas kunnen farmen, zonder enkele ganks of harassh van de tegenpartij, dan gaat die midassen ook zeker weten werken of het de beste keuze is, weet ik ook niet, maar het kan werken. Dat is wat er in theorie gebeurt. Wat er in de praktijk gebeurt is GG, omdat het ze gewoon niet gaat lukken, want die ganks en harassh komen zeker weten en er zijn ook andere belangrijke items zoals wards bijv.
Hoewel ik natuurlijk wel met je eens ben dat als je één midas kan farmen, je sneller een tweede midas kan farmen, maar of dat dan ook altijd het waard is of er geen andere opties zijn die beter is voor mij ook de vraag.

Overigens met geniaal bedoel ik nog steeds geniaal, want het zag toen wel grappig uit ook aan de reactie van Purge te zien. Ja, het is niet verstandig, maar die BELACHELIJK-implicatie heb je eigenlijk zelf verzonnen en je had het mij niet horen zeggen. :P

[ Voor 37% gewijzigd door Hostile Nob op 28-08-2014 14:13 ]


  • TheNephilim
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 14-10 16:42

TheNephilim

Wtfuzzle

Schnoop schreef op donderdag 28 augustus 2014 @ 11:57:
[...]


Ik denk dat je het tegen een medusa juist geen lategame wilt maken en beter de midas kunt skippe om zo snel mogelijk te finishen.
Maar de Lone Druid is toch ook een hard carry (toch?). Dus kun je ook proberen de waarschijnlijke late game te winnen 8).

  • Forn
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 18-02-2024
Ehh, in principe kan LD wel late game carryen. Maar daar zou ik hem niet voor gebruiken aangezien daar veel betere opties voor zijn. LD gebruik je als je vroeg in het spel towers wil pakken, mid game kan hij erg sterk zijn.

Brokh - Dota 2 - https://dotabuff.com/players/25884604


  • RoboSpinoza
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 02-08 10:29
Lone Druid kan zeker late game carryen: hij en zijn beer kunnen beiden 6 items dragen. Dan speel je eigenlijk 6v5. Maar goed, dan moet je dus wel als een malle farmen om 12 'late game items' bij elkaar te krijgen.

  • Forn
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 18-02-2024
Ja, dat zeg ik toch ook. Alleen vind ik_dat je hem niet daarom moet picken, maar als je snel en veel towers wil pushen.

Brokh - Dota 2 - https://dotabuff.com/players/25884604


  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
Maar wie is dan de betere late game carry dan? LD, Faceless Void, Spectre, Medusa, Sniper, Morpling, en andere heroes die gecategoriseerd zijn als late game hard carries?
Dus ervanuitgaande dat deze heroes allemaal hun slot hebben en level 25 zijn? (Dus inclusief de Pandabeer van LD)

[ Voor 6% gewijzigd door Hostile Nob op 28-08-2014 18:38 ]


  • Scoro
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 22:17
Meepo?!

  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
En als Void 1 meepo in zijn Chronossphere heeft, wat kunnen de overige Meepo's doen behalve in de Chronossphere spoofen? Zullen ze dan genoeg damage doen om 1 full slotted Void te doden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RoboSpinoza schreef op donderdag 28 augustus 2014 @ 16:28:
Lone Druid kan zeker late game carryen: hij en zijn beer kunnen beiden 6 items dragen. Dan speel je eigenlijk 6v5. Maar goed, dan moet je dus wel als een malle farmen om 12 'late game items' bij elkaar te krijgen.
De kracht vooral van Lone Druid is dat zijn bear op level 7 (level 4 bear) een demolish skill krijgt waardoor hij sneller torens kan pushen. Hoewel de oude meta is om een radiance op je bear te krijgen, vind ik het persoonlijk meer relaxed om een Maelstrom te halen om op dat moment je farm te vergroten en daarna door te gaan naar een pipe/AC ter survivability en attack speed. Hierdoor kan je zowel snel doorpushen en de survivability van de LD zelf en de bear te increasen. In mijn ervaring valt een LD vrij snel af als "carry" omdat de damage in de lategame snel minder word omdat je bear sneller dood gaat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iKS
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 16-12-2021

iKS

Verwijderd schreef op vrijdag 29 augustus 2014 @ 00:14:
[...]


De kracht vooral van Lone Druid is dat zijn bear op level 7 (level 4 bear) een demolish skill krijgt waardoor hij sneller torens kan pushen. Hoewel de oude meta is om een radiance op je bear te krijgen, vind ik het persoonlijk meer relaxed om een Maelstrom te halen om op dat moment je farm te vergroten en daarna door te gaan naar een pipe/AC ter survivability en attack speed. Hierdoor kan je zowel snel doorpushen en de survivability van de LD zelf en de bear te increasen. In mijn ervaring valt een LD vrij snel af als "carry" omdat de damage in de lategame snel minder word omdat je bear sneller dood gaat.
Het idee van radiance is dat je kan farmen en pushen zonder bij de beer te moeten zijn, dus veiliger kan niet. Het is eigenlijk puur situational imo. Als je een goede game hebt waarbij je veilig rond je beer kan wandelen dan is maelstrom zeker je go-to item, maar heb je een veilige split-push nodig dan is radiance god.

Lategame is LD niet echt een top carry inderdaad, maar als je dan dus die radiance hebt split push je met die beer en TP je erheen met BoT wanneer de tegenstander pushed.

TL;DR maelstrom = als je teamfight en radiance is als je split-push nodig hebt.

Frank hier trouwens :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schnoop
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 24-09 21:03
Hostile Nob schreef op donderdag 28 augustus 2014 @ 19:56:
[...]


En als Void 1 meepo in zijn Chronossphere heeft, wat kunnen de overige Meepo's doen behalve in de Chronossphere spoofen? Zullen ze dan genoeg damage doen om 1 full slotted Void te doden?
Als je een klein beetje micro hebt kan je een voor een 4 nets op m gooien. Net is 2 seconden, chrono met ags 6. Dus je hebt zeker 3 meepo's nodig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yogoi
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 31-05 15:39
meepo is juist geen late game carry.
Het hele idee van meepo is dat jij lvl 25 bent als de rest nog veel lager is.
Als meepo is het vaak niet fijn zodra een game langer dan 45 min in beslag neemt. dan ben je opeens een stuk minder usefull.

En die netjes doen niks als je die op void gooit in de chrono terwijl die op jouw een meepo aan het rammen is. Dat werkt alleen als de void nog ergens in niemands land staat. maar succes met netten als hij in de chrono zit met insane movement speed ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robbie.b
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 30-08 11:48
Hostile Nob schreef op donderdag 28 augustus 2014 @ 18:38:
Maar wie is dan de betere late game carry dan? LD, Faceless Void, Spectre, Medusa, Sniper, Morpling, en andere heroes die gecategoriseerd zijn als late game hard carries?
Dus ervanuitgaande dat deze heroes allemaal hun slot hebben en level 25 zijn? (Dus inclusief de Pandabeer van LD)
Ik denk dat in deze meta Void toch de sterkste in dat rijtje is. Ook al ben ik zelf erg fan van een Medusa met al haar items.

Void met agha en de rest van zijn items kan makkelijk minimaal 2-3 mensen in zijn chrono killen (Als het een goede chrono is dan).

Dota: http://dotabuff.com/players/105780721 - Hearthstone: Skelzo#2968 Steam: http://steamcommunity.com/id/skelelele


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iKS
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 16-12-2021

iKS

Ik zou graag zien dat void aghs veranderd wordt. In plaats van kortere cooldown die hetzelfde laten, maar teammates kunnen met -90% movement speed en attack speed nog erin lopen. Maakt hem misschien iets beter in groupfights omdat zijn teammates nog steeds kunnen casten, maar het maakt hem als offlane tenminste minder viable.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amanoo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 27-08 23:03

Amanoo

Cᴀᴛs ᴀʀᴇ ɴɪᴄᴇ.

iKS schreef op vrijdag 29 augustus 2014 @ 18:46:
Ik zou graag zien dat void aghs veranderd wordt. In plaats van kortere cooldown die hetzelfde laten, maar teammates kunnen met -90% movement speed en attack speed nog erin lopen. Maakt hem misschien iets beter in groupfights omdat zijn teammates nog steeds kunnen casten, maar het maakt hem als offlane tenminste minder viable.
Ik vind dat best een interessant idee. Nu zie ik echt het nut niet van aghs op Void. Je krijgt 1 of twee last hits extra, mits er niet een of andere Elder Titan, Skywrath of weet ik veel lastig zit te doen van buiten de Chronosphere. Ja, leuk hoor. Betaal je 4200 gold voor. Voor dat geld heb je bijna een daedalus. Geeft je ook goede damage output, en dan ook nog buiten je ult.

Met dit idee zijn de voordelen iets groter, lijkt me. Teammaten kunnen dan nog wat abilities botvieren van binnen de ult. Kan leuk zijn voor een blinkende centaur of zo, kan die ook nog 2 abilities botvieren. Auto attacken wordt het nog steeds niet, het draait echt om abilities in die sphere gooien, maar je mogelijkheden daartoe zijn net iets groter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Amanoo schreef op vrijdag 29 augustus 2014 @ 23:35:
[...]

Ik vind dat best een interessant idee. Nu zie ik echt het nut niet van aghs op Void. Je krijgt 1 of twee last hits extra, mits er niet een of andere Elder Titan, Skywrath of weet ik veel lastig zit te doen van buiten de Chronosphere. Ja, leuk hoor. Betaal je 4200 gold voor. Voor dat geld heb je bijna een daedalus. Geeft je ook goede damage output, en dan ook nog buiten je ult.

Met dit idee zijn de voordelen iets groter, lijkt me. Teammaten kunnen dan nog wat abilities botvieren van binnen de ult. Kan leuk zijn voor een blinkende centaur of zo, kan die ook nog 2 abilities botvieren. Auto attacken wordt het nog steeds niet, het draait echt om abilities in die sphere gooien, maar je mogelijkheden daartoe zijn net iets groter.
Agha's op Void is echt een sterk item. Als je hem als offlaner (oftewel, utility Void) bouwt en een Aghanims bouwt, betekend dat dat je elke 60 sec een fight kan aangaan met je chrono, combineer dit met bv heroes als Skywrath dan :)

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 30-08-2014 00:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sandah88
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 14-10 20:31
Techies komt eraan! Hij zit nu in de testversie!

http://www.joindota.com/e...eady-its-time-for-techies

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
Ja, had het nog uitgeprobeerd. Opzich is die wel een gave hero. Jammer dat ik deze komende tijd
geen dota 2 kan spelen of misschien is het eigenlijk toch een zege:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoboSpinoza
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 02-08 10:29
Verwijderd schreef op zaterdag 30 augustus 2014 @ 00:34:
[...]


Agha's op Void is echt een sterk item. Als je hem als offlaner (oftewel, utility Void) bouwt en een Aghanims bouwt, betekend dat dat je elke 60 sec een fight kan aangaan met je chrono, combineer dit met bv heroes als Skywrath dan :)
Precies. Omgerekend krijg je per minuut maximaal 3.75s chrono zonder aghs en dus 6s chrono met aghs omdat niet alleen duration maar ook de cooldown beïnvloed wordt. Toch potentieel 60% meer chrono.
Daarbij kan je natuurlijk je aghs later altijd nog verkopen als je inventory vol begint te raken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • arnocl
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 06-06-2024
Gisteren toch weer een mooi voorbeeld met een GoT team van een void met agha.
http://www.dotabuff.com/matches/867971020

In het begin stonden we voor. Daarna ging het even slechter toen weaver en tinker hun eerste items hadden en op gang kwamen. Vervolgens hebben we een paar teamfights weten te winnen en uiteindelijk toch nog gewonnen.

Early game hadden we genoeg aan sentry's en dust om weaver neer te krijgen, maar late-game (toen weaver meer hp had) hadden we toch echt void zijn ulty nodig hiervoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tk55
  • Registratie: April 2009
  • Niet online
Het is gewoon een enorme crowd control ultimate. Zeker tegen een hero als Weaver, die je aan één stuk moet silencen. Als je dit niet kunt doen heeft die hero praktisch twee levens en een gratis dust purge.

Met de cooldown van 60s kun je zo veel fights aangaan terwijl het andere team nog cooldowns heeft op hun ultimates, dat brengt heel veel voordelen met zich mee. Het nadeel is dat Void die een Aghs rusht, gewoon nauwelijks damage output heeft. Dan moet in het begin de damage van je teammates komen. Kom je flink lategame, gaat void met wat meer items vanzelf pijn doen. Je moet het dan ook zeker zien als een lange termijn investering (als je hem early bouwt) en late game kan een scepter wel degelijk het verschil maken (door meer damage en meer control). Zeker wanneer de tegenstander lange cooldowns heeft.

Als we met tweakers spelen is het vaak: Void heeft ulti, laten we gaan vechten..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LongBowNL
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 14-10 20:11
Nooit gedacht dat low-tier Dota zo spannend kon zijn :o


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sandah88
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 14-10 20:31
Voor wie het interessant vindt: er is een documentaire over DK online gekomen. Hier te aanschouwen in glorieus 360p:
YouTube: Team DK TI4 Documentary Movie: Dota is my youth

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amanoo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 27-08 23:03

Amanoo

Cᴀᴛs ᴀʀᴇ ɴɪᴄᴇ.

Bij nader inzien zie ik toch wel in hoe Aghs Void viable kan zijn, na een pot die ik vandaag had. Zelfs met meerdere heroes die abilities in je ult kunnen gooien vind ik het echter nog steeds aardig situational, though. Als je niet genoeg teamfights uitlokt is je enige voordeel de ene seconde meer tijd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheNephilim
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 14-10 16:42

TheNephilim

Wtfuzzle

Wow hey, deze week Techies! Ik ben benieuwd :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scoro
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 22:17
LongBowNL schreef op maandag 01 september 2014 @ 20:05:
Nooit gedacht dat low-tier Dota zo spannend kon zijn :o
LOL, WTF, aparte pot.

En het einde ook met Slark 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scoro
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 22:17
Zucht wat een pot net gespeeld...

Speelde solo en kwam in de mode ALL Random terecht. Geen probleem want ik krijg DP.
De rest van het team Pudge / PL / PA en alchemist, best heavy qua carry dus ik ga maar support.(courier / wards enz)

Dus ik naar top met pudge die er echter niet veel van kan en vaak dood gaat. Uiteindelijk kom ik min of meer als carry uit die lane en ga een beetje roamen.

Nou denk je, de teammates switchen wel naar support.. Zeker met Clinkz die fed is en een Mirana ult. Echter nee.. ondanks herhaalde verzoeken.

Nog geen eens een ward of een meca. Alle 4 gingen een carry build...
Uiteindelijk 3/4 gems gekocht , meerdere wards en dust. Echter mijn item build wel naar de klote.

iig na 1 uur en 4 min de pot verloren.
Door 4 carry's die outcarry'd werden door hun support en de tegenstanders.
Ik eindig de game met kills 13 / 9 death, en bijvoorbeeld Alchemist in mijn team met 0 / 17

Zie ook http://www.dotabuff.com/matches/871254288

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hardcoresmurf
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 20-07-2024

hardcoresmurf

Quod licet Iovi non licet bovi

Scoro schreef op dinsdag 02 september 2014 @ 22:23:
Zucht wat een pot net gespeeld...

Speelde solo en kwam in de mode ALL Random terecht. Geen probleem want ik krijg DP.
De rest van het team Pudge / PL / PA en alchemist, best heavy qua carry dus ik ga maar support.(courier / wards enz)

Dus ik naar top met pudge die er echter niet veel van kan en vaak dood gaat. Uiteindelijk kom ik min of meer als carry uit die lane en ga een beetje roamen.

Nou denk je, de teammates switchen wel naar support.. Zeker met Clinkz die fed is en een Mirana ult. Echter nee.. ondanks herhaalde verzoeken.

Nog geen eens een ward of een meca. Alle 4 gingen een carry build...
Uiteindelijk 3/4 gems gekocht , meerdere wards en dust. Echter mijn item build wel naar de klote.

iig na 1 uur en 4 min de pot verloren.
Door 4 carry's die outcarry'd werden door hun support en de tegenstanders.
Ik eindig de game met kills 13 / 9 death, en bijvoorbeeld Alchemist in mijn team met 0 / 17

Zie ook http://www.dotabuff.com/matches/871254288
anonymous dotabuff :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pienterekaak
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 23-03-2018
Ik ken het (hoi iedereen trouwens) gister een pot gespeeld, single draft, team met:
gyro (ik), pa, leshrac, venomancer en een (russische) lycan. Uiteindelijk heb ik de courier + upgrade + wards moeten kopen omdat leshrac en veno weigerden dit te doen, en de lycan was nooit bij teamfights aanwezig want hij kon geen engels, en hij zat liever in de jungle dan onze rax te verdedigen.... Ik probeer regelmatig de fout bij mezelf te zoeken, maar af en toe...

  • LongBowNL
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 14-10 20:11
Techies in Stable

BE PREPARED!

http://www.dota2.com/techies/

[ Voor 40% gewijzigd door LongBowNL op 04-09-2014 22:36 ]


  • Amanoo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 27-08 23:03

Amanoo

Cᴀᴛs ᴀʀᴇ ɴɪᴄᴇ.

We hebben net al een keer de techies compleet aan gort geholpen.
http://www.dotabuff.com/matches/874493391
Al was Bounty wel zo snugger meermaals in een mijnenveld te stappen terwijl hij had kunnen weten dat dat veld er lag.

  • Anvesi
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 24-03-2024

Anvesi

What you did there, I see it.

Topicstarter
Iedereen wil natuurlijk techies spelen maar kijk maar is goed naar de stats: 34.7% win rate :')
Hij staat nu net onder Earth spirit. Mechanic wise is het leuk, en om wat te trollen maar daadwerkelijk voert ie niets uit als je wat wards hebt / het slim speelt / ...een gem hebt.

Ben benieuwd wanneer de "hype" uitsterft :X

  • Amanoo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 27-08 23:03

Amanoo

Cᴀᴛs ᴀʀᴇ ɴɪᴄᴇ.

Ik vind de winrate van techies tot nu toe wel meer terecht dan bij Earth Spirit. In beide gevallen geldt wel dat je hem goed en slim moet spelen (in het geval van Kaolin vooral met vaardigheid, met Techies draait het veel meer om taktiek). Maar Techies is mijn inziens veel makkelijker te counteren dan Kaolin. Kaolin counter je voornamelijk met silences en pipes. Bij Techies is het silences, pipes, nukers, truesight en ik vermoed dat een hero met blademail die vervolgens shallow grave krijgt en expres over een mijnenveld heen rent ook erg naar kan zijn.

En als je hem speelt, neem tenminste 1 clarity mee, en ren zo snel mogelijk naar je lane en ga alvast bommen leggen bij de sideshop. Waarschijnlijk moet je dat dan wel binnen nu en 1 dag doen, daarna kent iedereen die taktiek wel en nemen mensen standaard sentries mee naar de lane.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sahje
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 12-02-2021
Amanoo schreef op donderdag 04 september 2014 @ 23:55:
Ik vind de winrate van techies tot nu toe wel meer terecht dan bij Earth Spirit. In beide gevallen geldt wel dat je hem goed en slim moet spelen (in het geval van Kaolin vooral met vaardigheid, met Techies draait het veel meer om taktiek). Maar Techies is mijn inziens veel makkelijker te counteren dan Kaolin. Kaolin counter je voornamelijk met silences en pipes. Bij Techies is het silences, pipes, nukers, truesight en ik vermoed dat een hero met blademail die vervolgens shallow grave krijgt en expres over een mijnenveld heen rent ook erg naar kan zijn.

En als je hem speelt, neem tenminste 1 clarity mee, en ren zo snel mogelijk naar je lane en ga alvast bommen leggen bij de sideshop. Waarschijnlijk moet je dat dan wel binnen nu en 1 dag doen, daarna kent iedereen die taktiek wel en nemen mensen standaard sentries mee naar de lane.
1 clarity? Wat schattig, daarmee leg je net 1 extra mine neer.... Techies is op 3 manieren te spelen basically: Roaming support, en dan is het TP naar mid op spawn met 8-9 clarities. Off-lane want de hero heeft niet zoveel farm nodig maar vooral exp en is lastig(ish) te zonen vanwege zijn range, dan gewone normale starting items en ga voor die soul ring tranquils. En als Mid met 2 pooled tangoes en een Null tali.
Fiole schreef op donderdag 04 september 2014 @ 23:40:
Ben benieuwd wanneer de "hype" uitsterft :X
YouTube: Green Day-Wake Me Up When September Ends lyrics

[ Voor 9% gewijzigd door Sahje op 05-09-2014 07:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheNephilim
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 14-10 16:42

TheNephilim

Wtfuzzle

Fiole schreef op donderdag 04 september 2014 @ 23:40:Mechanic wise is het leuk, en om wat te trollen maar daadwerkelijk voert ie niets uit als je wat wards hebt / het slim speelt / ...een gem hebt.
Dat geld ook voor Riki, en die owned mij nog regelmatig :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Demie
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 11-03-2021
Blade Mail zorgt voor zover ik weet er niet voor dat techies damage krijgt, dus het halen om die reden is nogal zinloos.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amanoo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 27-08 23:03

Amanoo

Cᴀᴛs ᴀʀᴇ ɴɪᴄᴇ.

TheNephilim schreef op vrijdag 05 september 2014 @ 09:57:
[...]


Dat geld ook voor Riki, en die owned mij nog regelmatig :p
Overkomt mij ook nog wel eens. Meestal gaat het om een Riki die gewoon hard gefeed wordt en al 10 kills heeft voor de 10e minuut. Is absoluut nergens voor nodig, maar mensen blijven het presteren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheNephilim
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 14-10 16:42

TheNephilim

Wtfuzzle

Amanoo schreef op vrijdag 05 september 2014 @ 12:10:
[...]

Overkomt mij ook nog wel eens. Meestal gaat het om een Riki die gewoon hard gefeed wordt en al 10 kills heeft voor de 10e minuut. Is absoluut nergens voor nodig, maar mensen blijven het presteren.
Soms is dat een beetje een snowball effect. Als je als support geld genoeg hebt om steeds sentry wards te kopen, is er niet zoveel aan de hand. Maar met wat ganks (tegen) vanuit mid, of van roamers; is het soms lastig om steeds sentry's op zak te hebben.

Dust is pas leuk na de early game, maar daarvoor wil je een Riki aan zien komen en niet pas wat kunnen doen (dusten) als hij je al te pakken heeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Michielodc
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 13-10 21:17
Demie schreef op vrijdag 05 september 2014 @ 11:43:
Blade Mail zorgt voor zover ik weet er niet voor dat techies damage krijgt, dus het halen om die reden is nogal zinloos.
Klopt! Het was een bug in de test client. In "DotA 1" krijgt techies geen dmg als je met blademail door zijn mijnen loopt. Daarom is het nu ook zo aangepast. Dus geen blademail halen vs techies!!

Had vandaag nog wel een leuke game met een techies in mijn team. Heel de game eigenlijk achter gestaan met XPM, maar dat maakt niet zoveel uit als ik zelf een omni ben en een techies in mijn team heb. http://www.dotabuff.com/matches/876634307 Gems lagen overal :) En zoals je kunt zien liep ik er zelf met 3 rond. Had er al eerder een van de tegenstander gekregen en pakte er uiteindelijk een tweede op. Verkocht uiteindelijk mijn soulring ofzo voor een 3e gem :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bloodseeker is zo leuk met elke match een soul ring techies :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schnoop
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 24-09 21:03
Michielodc schreef op zaterdag 06 september 2014 @ 02:01:
[...]


Klopt! Het was een bug in de test client. In "DotA 1" krijgt techies geen dmg als je met blademail door zijn mijnen loopt. Daarom is het nu ook zo aangepast. Dus geen blademail halen vs techies!!

Had vandaag nog wel een leuke game met een techies in mijn team. Heel de game eigenlijk achter gestaan met XPM, maar dat maakt niet zoveel uit als ik zelf een omni ben en een techies in mijn team heb. http://www.dotabuff.com/matches/876634307 Gems lagen overal :) En zoals je kunt zien liep ik er zelf met 3 rond. Had er al eerder een van de tegenstander gekregen en pakte er uiteindelijk een tweede op. Verkocht uiteindelijk mijn soulring ofzo voor een 3e gem :D
Waarom zou je in godsnaam een 3de gem kopen? Of met 2 gems rondlopen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JBplap
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

JBplap

Powered by:

Ik denk dat hij bedoelt dat hij gems van het andere team aan het oprapen was...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zuurstok
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 14-10 15:56

Zuurstok

Passionately curious

Na +/- 10 bot matches te hebben gespeeld, toch maar eens een pub ingedoken met Meepo :)

Er zijn genoeg dingen die beter konden, maar ik ben iig tevreden voor nu :D

Dotabuff

[ Voor 4% gewijzigd door Zuurstok op 08-09-2014 15:55 ]

Control the things you can control, maggot. Let everything else take a flying fuck at you and if you must go down, go down with your guns blazing.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hardcoresmurf
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 20-07-2024

hardcoresmurf

Quod licet Iovi non licet bovi

Zuurstok schreef op maandag 08 september 2014 @ 15:55:
Na +/- 10 bot matches te hebben gespeeld, toch maar eens een pub ingedoken met Meepo :)

Er zijn genoeg dingen die beter konden, maar ik ben iig tevreden voor nu :D

Dotabuff
Je weet dat je geen statshare hebt zonder een aghanim?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zuurstok
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 14-10 15:56

Zuurstok

Passionately curious

hardcoresmurf schreef op maandag 08 september 2014 @ 16:00:
[...]

Je weet dat je geen statshare hebt zonder een aghanim?
Dus volgende keer eerst aghs bouwen voordat ik stat items (heart, in dit geval) bouw?
Ik dacht dat aghs je alleen een extra meepo gaf, waardoor ik blink ging. Volgende keer ff beter lezen :)

Thnx!

Control the things you can control, maggot. Let everything else take a flying fuck at you and if you must go down, go down with your guns blazing.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goron
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 13-09 11:45
Hmm een tijd niet gespeeld en laast weer geinstalleerd. Maar elke keer kreeg ik een techies in mn team die nutteloos is, en veel games verloren en daarmee dus ook van die punten.

Maar nu is elke game waarin ik kom met mensen die schelden vanaf minuut 1, en na 8 minuten al fast finish roepen. Echt bizar er is totaal niet mee te spelen :-/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Michielodc
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 13-10 21:17
Schnoop schreef op maandag 08 september 2014 @ 10:02:
[...]


Waarom zou je in godsnaam een 3de gem kopen? Of met 2 gems rondlopen?
Had al 2 opgeraapt en dacht aan het einde: waarom niet een 3e? :D

  • Wrd
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 04-09 16:30

Wrd

Goron schreef op dinsdag 09 september 2014 @ 23:06:
Hmm een tijd niet gespeeld en laast weer geinstalleerd. Maar elke keer kreeg ik een techies in mn team die nutteloos is, en veel games verloren en daarmee dus ook van die punten.

Maar nu is elke game waarin ik kom met mensen die schelden vanaf minuut 1, en na 8 minuten al fast finish roepen. Echt bizar er is totaal niet mee te spelen :-/
Speel in plaats van solo in een party, dat zal een hoop schelen.
Ken je persoonlijk niet voldoende dota 2 spelers? dan verwijs ik je naar de tweakers dota 2 irc channel en teamspeak.

  • TheNephilim
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 14-10 16:42

TheNephilim

Wtfuzzle

Yup, met wat Tweakers spelen is een goed idee! 8) Dan is er ook nog eens de mogelijkheid voor goed overleg en dergelijke, maakt een potje een stuk leuker.

Verwijderd

moet je wel medetweakers van gelijke mmr hebben

mijn potjes met bijvoorbeeld yogoi zijn duideljk veel te hoog gegrepen voor mij :)

  • Amanoo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 27-08 23:03

Amanoo

Cᴀᴛs ᴀʀᴇ ɴɪᴄᴇ.

Misschien zou ik eens weer wat ranked moeten spelen. Mijn MMR is rond de 2500, maar ik heb al maanden geen ranked meer gespeeld, dus ik gok dat het eigenlijk wat hoger zou moeten zijn. Als ik nu weer ranked ga spelen zit ik waarschijnlijk effectief te smurfen. Geen idee wat mijn MMR zou moeten zijn, maar ik ga er van uit dat ik de afgelopen maanden beter ben geworden.

[ Voor 17% gewijzigd door Amanoo op 10-09-2014 14:54 ]


  • Yogoi
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 31-05 15:39
Amanoo schreef op woensdag 10 september 2014 @ 14:53:
Misschien zou ik eens weer wat ranked moeten spelen. Mijn MMR is rond de 2500, maar ik heb al maanden geen ranked meer gespeeld, dus ik gok dat het eigenlijk wat hoger zou moeten zijn. Als ik nu weer ranked ga spelen zit ik waarschijnlijk effectief te smurfen. Geen idee wat mijn MMR zou moeten zijn, maar ik ga er van uit dat ik de afgelopen maanden beter ben geworden.
Om smurfen zou ik me geen zorgen maken ;)
Het is geen smurfen als je 2500 MMR hebt en je nu beter bent geworden naar laten we zeggen 3000.
Ik denk namelijk niet dat je opeens 5000 zou zijn of iets dergelijks ;)

  • TheNephilim
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 14-10 16:42

TheNephilim

Wtfuzzle

Nou mensen, wat is de schade? Hoeveel Dota 2 spelers zijn we kwijtgeraakt aan het auto-aim geweld van Destiny? :o

  • microoo
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 11-10 20:41
TheNephilim schreef op donderdag 11 september 2014 @ 10:19:
Nou mensen, wat is de schade? Hoeveel Dota 2 spelers zijn we kwijtgeraakt aan het auto-aim geweld van Destiny? :o
Auto-aim :') Consoles :') Console-shooters :') Peasants :') .

Pas als Destiny op de PC komt gaan we die spelen.

  • Amanoo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 27-08 23:03

Amanoo

Cᴀᴛs ᴀʀᴇ ɴɪᴄᴇ.

microoo schreef op donderdag 11 september 2014 @ 10:39:
[...]


Auto-aim :') Consoles :') Console-shooters :') Peasants :') .

Pas als Destiny op de PC komt gaan we die spelen.
PC master race, unite!

  • TheNephilim
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 14-10 16:42

TheNephilim

Wtfuzzle

Haha, ja ik vind het concept nog iets te simpel eerlijk gezegd, als ik de gameplay op Twitch zie. Ik kan me voorstellen dat het snel gaat vervelen, met een beetje knallen op de tientallen gespawnde NPC's die je moeiteloos neer knalt :+.

Achja, we zien het wel. Hij is er nog niet voor de PC, dus proberen kan ik het ook niet :p

---

Plots zie ik Elder Titan weer af en toe verschijnen in pro-matches. Wil deze hero nog eens oefenen, maar wat is 'the general idea behind' Elder Titan?

  • Amanoo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 27-08 23:03

Amanoo

Cᴀᴛs ᴀʀᴇ ɴɪᴄᴇ.

Nu ben ik geen Elder Titan pro, maar het lijkt mij dat je aardig met hem kan initiaten. Wel moet je teamplay hebben. Als je een heel vijandelijk team laat sleepen is het handig als je team vervolgens 1 persoon focust, terwijl de rest disabled is. In pubs zie je vaak dat mensen je initiation meteen teniet doen door ieder een andere hero aan te vallen. Deze manier van initiaten en focus mogelijk maken is waarschijnlijk een van zijn grootste pluspunten

En naast zijn initiation is zijn passive ook niet mis. 100% base armor reductie zorgt ervoor dat de vijand nooit een overdaad aan armor heeft, tenzij deze driemaal een Shiva bij zich draagt. Doe er nog Magic Amplification bij van 33% en zijn passive is goed in elke team setup. Het maakt hem aardig anti tank. Ook erg goed tegen Terrorblade, met zijn 7.08 base armor met daarnaast nog armor door agility gain.

Verder is het een leuke Void counter, je Astral Spirit kan gewoon door Chronosphere bewegen, dus kan je Void disablen tijdens zijn ult. Met wat geluk levert dat zelfs een kill op nadat de sphere uitwerkt. Zijn ult is ook leuk om een initiation te laten voortduren. Echter zorgt de hoge cool down en lange delay van meer dan 3 seconden ervoor dat je zuinig moet zijn op de ult. De 35% van target's max health maakt overigens Elder Titan nog meer anti tank dan hij al dankzij zijn passive was.

[ Voor 8% gewijzigd door Amanoo op 11-09-2014 15:31 ]


  • Wrd
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 04-09 16:30

Wrd

Elder Titan werkt misschien leuk tegen void, het werkt nog leuker samen met void :)
Als je dan ook nog een Treant Protector in de team heb, kan je flink wat schade uitdelen aan iedereen op je pad.

  • Amanoo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 27-08 23:03

Amanoo

Cᴀᴛs ᴀʀᴇ ɴɪᴄᴇ.

Klopt, iedereen op 1 plek vastzetten, en dan even een Earth Splitter erachteraan gooien. Dat wil wel samen gaan. En misschien nog even het afmaken met een Echo Stomp. Plus dat die base armor reductie best leuk is gezien Void physical damage doet, met hier en daar een magical damage uit Time Lock, welke dan ook volle damage doet als je geen extra magical resistance hebt. Dat voel je wel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zonglew00
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 22:47
Bij een goeie stomp (lees voor 3+ heroes), kan je ulti gooien. Dan zijn ze behoorlijk bijna dood. Je moet wel heroes hebben, die het afmaken. Je moet wel je ulti casten in een kleine battle ground (dus niet in base..). Vaak yolo ik met refresh orb. E-T heeft relatief weinig farm nodig, alleen veel xp and NIET doodgaan. Echo stomp is niet leuk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wrd
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 04-09 16:30

Wrd

Om het af te maken kan je Zeus of Spectre gebruiken. Bloodseeker is op zich ook een mooie als ze maar weinig levens over hebben.

Kan je uiteenzetten waarom echo stomp niet leuk is?

  • KS1987
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 30-05-2019

KS1987

no frills

Feralio schreef op donderdag 07 augustus 2014 @ 10:04:
Gaat de goede kant op! Blijf je nu ook plakken bij Dota? :D
Dit kunnen herhalen in een pub game :9.

  • Amanoo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 27-08 23:03

Amanoo

Cᴀᴛs ᴀʀᴇ ɴɪᴄᴇ.

Waarom matcht Dota mensen met 1200 potjes ervaring met mensen met 120 potjes? Had laatst iemand die duidelijk liet merken niet eerder een MOBA te hebben gespeeld. Geen idee wat last hitten, denyen, lane control, supporten of carrying betekenen. Zelfs de meest basale concepten zijn onbekend. En totaal niet in staat naar ook maar iemand in zijn team te luisteren. Ik zag fouten langskomen die ik zo'n 800-1000 potten geleden heb verleerd.

Vandaag ook maar vlug disconnected van een match, omdat iedereen in mijn team de heroes die populair zijn in trench pubs op zijn profiel had staan, waar dat bij de vijand er een stuk beter uit zag, om over het verschil in aantallen commends en level ook maar te zwijgen. Nu heb ik ook 2 heroes die niet bijster moeilijk zijn op mijn profiel, maar als je daarnaast ook nog geen commends of levels hebt, dan krijg ik toch de indruk dat je niet zo lang speelt, al die factoren bij elkaar geven mijn inziens toch nog wel enige relevante correlatie. Als dat er bij de vijand beter uitziet (en er dan ook nog Cyrillische tekens in mijn team zijn) weet ik wel hoe laat het is.

Ik zit heus niet bij de meeste potten te kijken naar profielen van mensen, maar als ik met iemand queue die toevallig net kijkt en reden tot zorg bij me komt melden ga ik zelf ook even verder kijken dan mijn neus lang is. Vaak genoeg achteraf bij een pot gebleken dat het eigenlijk al te voorspellen was wie zou winnen.

Ik weet dat ik niet de beste speler ooit ben, maar dit is gewoon beledigend.

[ Voor 4% gewijzigd door Amanoo op 17-09-2014 16:10 ]


  • microoo
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 11-10 20:41
LOL, met 120 games ben je hoog level genoeg voor ranked matchmaking aka je (hidden) rating is bepaald. Dat houdt in dat die personen grotendeels in dezelfde (trash) bracket zitten als jij. En disconnecten voordat een game begint, puur omdat ze heroes in hun profiel hebben die niet moeilijk zijn? Rofl

  • Yogoi
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 31-05 15:39
Amanoo schreef op woensdag 17 september 2014 @ 16:02:
Ik weet dat ik niet de beste speler ooit ben, maar dit is gewoon beledigend.
De waarheid doet pijn? ;)

Soms zijn er games waar er wel wat verschil zit tussen de spelers, een laag iemand om te 'compenseren'' of juist een hoger ranked iemand.
Maar of iemand 120 of 1200 games heeft houd niet meteen in dat deze personen heel goed of slecht zijn.
Ik verbaas me soms dat ik tegen mensen met 2000+ games speel die gewoon rete slecht zijn :P

  • Sahje
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 12-02-2021
Amanoo schreef op woensdag 17 september 2014 @ 16:02:
Waarom matcht Dota mensen met 1200 potjes ervaring met mensen met 120 potjes? Had laatst iemand die duidelijk liet merken niet eerder een MOBA te hebben gespeeld. Geen idee wat last hitten, denyen, lane control, supporten of carrying betekenen. Zelfs de meest basale concepten zijn onbekend. En totaal niet in staat naar ook maar iemand in zijn team te luisteren. Ik zag fouten langskomen die ik zo'n 800-1000 potten geleden heb verleerd.

Vandaag ook maar vlug disconnected van een match, omdat iedereen in mijn team de heroes die populair zijn in trench pubs op zijn profiel had staan, waar dat bij de vijand er een stuk beter uit zag, om over het verschil in aantallen commends en level ook maar te zwijgen. Nu heb ik ook 2 heroes die niet bijster moeilijk zijn op mijn profiel, maar als je daarnaast ook nog geen commends of levels hebt, dan krijg ik toch de indruk dat je niet zo lang speelt, al die factoren bij elkaar geven mijn inziens toch nog wel enige relevante correlatie. Als dat er bij de vijand beter uitziet (en er dan ook nog Cyrillische tekens in mijn team zijn) weet ik wel hoe laat het is.

Ik zit heus niet bij de meeste potten te kijken naar profielen van mensen, maar als ik met iemand queue die toevallig net kijkt en reden tot zorg bij me komt melden ga ik zelf ook even verder kijken dan mijn neus lang is. Vaak genoeg achteraf bij een pot gebleken dat het eigenlijk al te voorspellen was wie zou winnen.

Ik weet dat ik niet de beste speler ooit ben, maar dit is gewoon beledigend.
Ik zie hier iemand met 1200 games die het ook niet begrijpt.

  • Multensor
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 21:12

Multensor

wtf

Yogoi schreef op woensdag 17 september 2014 @ 16:36:
[...]
Ik verbaas me soms dat ik tegen mensen met 2000+ games speel die gewoon rete slecht zijn :P
Dat is niet lief voor Feralio! :9 .


Maar waar haal je in godsnaam de tijd vandaan om iedereen z'n profiel te gaan zitten bekijken voor elk potje... :x. Je moet toch shopkeepers quiz doen? :P

erhmm.


  • Mjetterd
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 22-01 15:51
Multensor schreef op woensdag 17 september 2014 @ 16:38:
[...]


Dat is niet lief voor Feralio! :9 .


Maar waar haal je in godsnaam de tijd vandaan om iedereen z'n profiel te gaan zitten bekijken voor elk potje... :x. Je moet toch shopkeepers quiz doen? :P
Doe ik ook heel vaak tijdens het laden, zelfs dotabuff opzoeken :P

VILF | Yeti


  • Amanoo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 27-08 23:03

Amanoo

Cᴀᴛs ᴀʀᴇ ɴɪᴄᴇ.

microoo schreef op woensdag 17 september 2014 @ 16:35:
LOL, met 120 games ben je hoog level genoeg voor ranked matchmaking aka je (hidden) rating is bepaald. Dat houdt in dat die personen grotendeels in dezelfde (trash) bracket zitten als jij. En disconnecten voordat een game begint, puur omdat ze heroes in hun profiel hebben die niet moeilijk zijn? Rofl
Zoals ik al zei, niet alleen omdat ze makkelijke heroes hebben op hun profiel. En makkelijke heroes hebben, en weinig commends, en weinig uren correleert met spelers die doen aan "auto attacking your way to victory" en er alles aan doen om lane control te vernaggelen (ik weet ook nog wel een pot waar ik permanent met mijn support hero in de jungle was om maar te double pullen, terwijl de carry het presteerde alsnog in range van de vijandelijke toren te komen), 0 map awareness hebben, of zelfs niet weten hoe hun hero werkt. Als je nu de makkelijker heroes hebt maar in ieder geval enige indicatie op je profiel hebt dat je wel langer speelt dan een paar dagen, okee, maar als echt alles wijst op een nieuwkomer heb ik er weinig zin in.

  • Multensor
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 21:12

Multensor

wtf

je wordt gematched met mensen van je eigen kaliber..... En ja daar zit wel eens een rotte appel tussen, maar als je dat vaak hebt (en dat blijkt uit je uitgebreide onderzoek en resultaten die laten zien of iemand nieuw is of niet) dan moet je concluderen dat je net zo goed/slecht bent als die mensen.

erhmm.


  • Amanoo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 27-08 23:03

Amanoo

Cᴀᴛs ᴀʀᴇ ɴɪᴄᴇ.

Wat ik vooral vaak zie is een enorm verschil in vaardigheid. De ene keer zit ik bij mensen die de meest moeilijke heroes spelen met 2 vingers in de neus, met soms acties die je bijna kan verwachten van top plays tijdens The International, en dan ook nog tactieken verzint waar je u tegen zegt, en de andere keer heb je mensen met het tactisch inzicht, map awareness en algemene vaardigheid van een steen. Het verschil is soms ridicuul groot. Volgens mij gooit matchmaking met regelmaat mensen met 4k of 5k (of in ieder geval spelen alsof ze daar op zijn minst thuishoren) bij mensen die het soort fouten maken dat je mag verwachten op 1k MMR, of zo. Laat mij daar net ergens tussenin zitten. Ik kom beiden regelmatig tegen.

  • Pienterekaak
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 23-03-2018
Vraagje, wat is de manier om in contact te komen met spelers van tweakers? in de LFG staan op de teamspeak?

  • Yogoi
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 31-05 15:39
Pienterekaak schreef op woensdag 17 september 2014 @ 18:02:
Vraagje, wat is de manier om in contact te komen met spelers van tweakers? in de LFG staan op de teamspeak?
Door de tweakerrs guild te joinen en gewoon zo wat mensen te leren kennen.
Of door de random party dota en drank potjes te joinen op vrijdag avond.
Al heb ik voor dat laatste de laatste weken helaas weinig tijd :(

Ikzelf, Feralio, Multensor en nog wat anderen die ik niet uit m'n hoofd weet kunnen je inviten (moet je wel op steam friends zijn)

  • Zuurstok
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 14-10 15:56

Zuurstok

Passionately curious

Post op reddit

Wat zouden jullie hiervan vinden?

Ik kan het me echt niet goed voorstellen in game, waardoor ik ook niet echt kan bepalen of ik het een goed idee vind of niet. Het klinkt alleen wel super game-changing. Dat iig wel.

Control the things you can control, maggot. Let everything else take a flying fuck at you and if you must go down, go down with your guns blazing.


  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
Amanoo schreef op woensdag 17 september 2014 @ 17:22:
Wat ik vooral vaak zie is een enorm verschil in vaardigheid. De ene keer zit ik bij mensen die de meest moeilijke heroes spelen met 2 vingers in de neus, met soms acties die je bijna kan verwachten van top plays tijdens The International, en dan ook nog tactieken verzint waar je u tegen zegt, en de andere keer heb je mensen met het tactisch inzicht, map awareness en algemene vaardigheid van een steen. Het verschil is soms ridicuul groot. Volgens mij gooit matchmaking met regelmaat mensen met 4k of 5k (of in ieder geval spelen alsof ze daar op zijn minst thuishoren) bij mensen die het soort fouten maken dat je mag verwachten op 1k MMR, of zo. Laat mij daar net ergens tussenin zitten. Ik kom beiden regelmatig tegen.
Omdat niet alle mensen met dezelfde skill niveau op dezelfde tijd spelen? Het gaat me ook niet verbazen als iemand met 1000 matches gematched wordt met iemand die 1 potje gespeeld heeft. Net zozeer dat iemand met een below winrate van 50% en met minder dan 100 potjes gematched wordt met iemand in very high bracket die 1000 potjes op zijn naam heeft. Dat heeft deze gozer in ieder geval bewezen:

http://www.dotabuff.com/players/118342830/matches?page=2

En waarom je zo graag naar profielen kijkt van iemand anders is voor mij ook een vraag. Het is geen facebook :9 .

Eigenlijk vind ik het wel raar met de (hidden) mmr matchmaking. Ik zie met deze systeem nog teveel zeikerds over matchmaking en egoboosters of deze mensen gelijk hebben of niet. Van mij mag Valve het wel blijven implementeren, maar ik denk dat ik geen bezwaren heb als ze Elo-based matchmaking gaan vervangen met je normale lobby-type random-based matchmaking, want dan hoef ik niet meer hele tijd de vraag horen van waarom persoon A met <insert aantal potjes> nou met persoon B <insert aantal potjes> gematched wordt, etc. Gepubstomped worden door Dendi's heb ik geen problemen mee en met newbs of met aso's gematched worden heb ik ook geen problemen mee, want deze mensen kom je toch wel overal tegen in de huidige MM, hoog of laag (tenminste voor je eigen gevoel) en het hoort gewoon bij het spel. We moeten trouwens niet vergeten dat Dota 2 meer is dan alleen maar statistieken, MMR en met elkaars vergelijken. _/-\o_

  • Hostile Nob
  • Registratie: Mei 2014
  • Laatst online: 21-09 20:36
Zuurstok schreef op woensdag 17 september 2014 @ 19:22:
Post op reddit

Wat zouden jullie hiervan vinden?

Ik kan het me echt niet goed voorstellen in game, waardoor ik ook niet echt kan bepalen of ik het een goed idee vind of niet. Het klinkt alleen wel super game-changing. Dat iig wel.
Ik weet niet, ik vind het wel een leuke implementatie en ik vind het zelfs logischer dan alleen achter een miniboompje verschuilen. Ik verwacht wel weer nieuwe videos van deze implementatie in fails of the week als het erin komt. >:)
Pagina: 1 ... 19 ... 46 Laatste

Let op:
[PC/MAC] Het Grote GoT Dota2 Tournament 2 Topic Voor actuele GoT toernooien.

Slowchat? Liever naar de IRC dan om het topic niet te vervuilen: Irc.tweakers.net/dota2. Of Connect naar Irc.tweakers.net, Channel #dota2. Teamspeak is te vinden op [url="ts3server://teamSpeak.grolleman.org?port=9987"]teamSpeak.grolleman.org[/url]