[Kickstarter] 7 Days to Die - Zombie Survival Game

Pagina: 1 ... 9 ... 16 Laatste
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bakbakbak
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 09-08 16:48
jep, speciaal even terug geswitched. Maar volgens mij moet dat voor het vinden van servers niet uit maken, van die van de BuG community staat er ook gewoon nog tussen.

Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ResuCigam
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 08:23

ResuCigam

BOFH

Dat maakt wel degelijk uit, de BuG server zie je dan alleen nog in je favorieten lijst en niet in de gewone.

Edit: sterker nog, de lijst met servers is maar heeel kort als je de oude versie draait.

[ Voor 29% gewijzigd door ResuCigam op 30-12-2014 16:00 ]

We do what we must because we can.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-09 11:40

JoSchaap

Had a life, got a modem..

Ik wil binnenkort de server gaan updaten. (tussen komende dins- en vrijdag daar ik dan toch in een vakantiehuisje zit)

En hierbij ook meteen een reset uitvoeren behalve de tiles in de lijst onderaan deze post.

Ik ga er hierbij vanuit dat TFP (de developpers) inmiddels de compatibiliteit hebben opgelost.

Voor de zekerheid verzoek ik alle spelers wel het volgende te doen voor de update
- alle Items die belangrijk zijn in je INVENTORY zetten (auger/chainsaw/tungsten/iron enz)
- je hoofd-gear afzetten (helmet/hat/cap) en in je inventory bewaren


Ik kan niet garanderen dat locked crates goed werken na de update vandaar de waarschuwing :)

Map-Tiles die ik NIET zal resetten ivm bases erop:
Staat jouw base op een tile die hier niet genoemd is? DM Mij!

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
-5,0
-4,0
-3,0
-2,0
-1,0
0,0
1,0
2,0
-9,-1
-5,-1
-4,-1
-3,-1
-2,-1
-1,-1
0,-1
-3,-2
-2,-2
-1,-2
0,-2
-2,-3
-1,-3
-2,-4
-13,-19
-14,-19

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -MD-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 30-08 22:16
De crates unlocken, geeft dat meer zekerheid?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scrappy.doo
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 12-09 14:08
Ik ben hier ook maar eens een servertje gaan draaien. De naam is: NL-Saga ik zie hem zelf nog niet in de serverlijst staan, maar voor de geïnteresseerden: hostnaam/ip: florimel.nl/213.197.56.189 port: 26900

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:44
JoSchaap schreef op vrijdag 02 januari 2015 @ 11:59:
Ik wil binnenkort de server gaan updaten. (tussen komende dins- en vrijdag daar ik dan toch in een vakantiehuisje zit)

En hierbij ook meteen een reset uitvoeren behalve de tiles in de lijst onderaan deze post.

Ik ga er hierbij vanuit dat TFP (de developpers) inmiddels de compatibiliteit hebben opgelost.

Voor de zekerheid verzoek ik alle spelers wel het volgende te doen voor de update
- alle Items die belangrijk zijn in je INVENTORY zetten (auger/chainsaw/tungsten/iron enz)
- je hoofd-gear afzetten (helmet/hat/cap) en in je inventory bewaren


Ik kan niet garanderen dat locked crates goed werken na de update vandaar de waarschuwing :)

Map-Tiles die ik NIET zal resetten ivm bases erop:
Staat jouw base op een tile die hier niet genoemd is? DM Mij!

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
-5,0
-4,0
-3,0
-2,0
-1,0
0,0
1,0
2,0
-5,-1
-4,-1
-3,-1
-2,-1
-1,-1
0,-1
-3,-2
-2,-2
-1,-2
0,-2
-2,-3
-1,-3
-2,-4
-13,-19
-14,-19
Volgens mij kan -2,0 weg aangezien Ryack ergens anders zit en Stahl aangegeven heeft eerst in SP te willen spelen en dat zijn base weg mocht.

Also, ik ben een beetje confuus. Welke storage dingen kunnen we nu wel gebruiken? Als ik de fora mag geloven betreft het BUG alleen de NamedStorage (die grote kratten met een logo er op). Alle andere vormen van opslag lijken gewoon te werken.

Misschien moet ik alles maar in Gun Safes gaan plaatsen :D

Prima.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Venxir
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 15:48
Ik iwl ook wel duidelijkheid, dan kan ik morgen het e.e.a. voorbereiden :)

If it aint broke, fix it till it is!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-09 11:40

JoSchaap

Had a life, got a modem..

Die kan ik je nu even niet bieden, je zal zelf even moeten lezen. Ik ben iets te druk om nu nog terug te gaan lezen in die chaotische devblogs van ze :)

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Powerblast
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 13:08
Worden de secured cases na een tijd niet inloggen gereleased ofzo? Kwam net na een weekje niet gespeeld te hebben terug online op m'n reguliere server en m'n cases zijn geen secure cases meer maar gewone => al m'n spullen geripped. Dat haalt wel de fun er wat uit moet ik zeggen :(.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -MD-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 30-08 22:16
Powerblast schreef op zondag 04 januari 2015 @ 16:30:
Worden de secured cases na een tijd niet inloggen gereleased ofzo? Kwam net na een weekje niet gespeeld te hebben terug online op m'n reguliere server en m'n cases zijn geen secure cases meer maar gewone => al m'n spullen geripped. Dat haalt wel de fun er wat uit moet ik zeggen :(.
Je kan een secure chest unsecure maken door er lang op te slaan met een axe e.d. Vervolgens kun je alle spul er uit halen.

Dus waarschijnlijk ben je gewoon bestolen. Van secure chests die uit zichzelf unsecure worden heb ik nog nooit gehoord.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:44
Powerblast schreef op zondag 04 januari 2015 @ 16:30:
Worden de secured cases na een tijd niet inloggen gereleased ofzo? Kwam net na een weekje niet gespeeld te hebben terug online op m'n reguliere server en m'n cases zijn geen secure cases meer maar gewone => al m'n spullen geripped. Dat haalt wel de fun er wat uit moet ik zeggen :(.
Zoals MD al zei ben je waarschijnlijk bestolen. Beste wat je kan doen is met niemand vrienden zijn en een landclaim gebruiken. Alles binnen het bereik van een landclaim kan veel moeilijker gesloopt worden, door andere spelers.

Prima.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bakbakbak
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 09-08 16:48
Ik ben gisteren begonnen op een andere (private) server met andere instelling, zombies rennen gedurende de dag en wandelen snachts. Man man, dat is wel echt een uitdaging om op te starten :D

Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryack
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 18-10-2021
Gisteren voor de zekerheid mijn auger en zo in mijn backpack gestopt. Van mij mag de volgende patch al weer komen. Het wordt snel saai. De zombie uitdaging is er heel snel vanaf. Maar ja het is ook niet voor niks nog een alpha.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Livecrew011
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 12-07-2024
Van mij mag de patch er ook gewoon erover heen :)
Was toch al redelijk 'end game' als je in je eentje een dorp maakt.

De volgende base zal ook aanzienlijk sneller omhoog komen want ik ken inmiddels de mechanics, laat maar komen dus. En als mensen liever hebben dat alles blijft zoals is (indien mogelijk) ook prima :)

Controleer de controleurs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:44
Uiteraard bepaalt de admin wanneer de server update maar ook ik ben er klaar voor. Overigens verandert er niet zoveel tijdens de aankomende patches. Ik las iets over wat meer FPS en een zooi cosmetische zaken.

Ik wacht eigenlijk met smart op veel meer bouwmaterialen en mogelijkheden. Ook zou ik graag de physics aangepast zien.

In minecraft kon je karretjes laten rijden, switches gebruiken en traps maken en meer van dat soort dingen. Dat zou ik graag in 7 days zien.

Prima.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Livecrew011
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 12-07-2024
In minecraft kon je karretjes laten rijden, switches gebruiken en traps maken en meer van dat soort dingen. Dat zou ik graag in 7 days zien.
Dat!
Dan kunnen we treinen gaan bouwen :)

Controleer de controleurs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -MD-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 30-08 22:16
Ik geloof dat je daar nog wel even geduld voor moet hebben...

De lag in ons dorp begint ook erg irritant te worden. Geen idee of ik de enige ben die daar last van heeft? Over mijn muur lopen is een ramp, rennen kan al niet meer. Althans, ik merk geen verschil tussen rennen en lopen.

Hoe kan ik mijn fps zien ingame?

Ben wel klaar voor de update. Laat maar komen :). Wat moet je anders in een vakantiehuisje? :p.
Tnx... :F

[ Voor 14% gewijzigd door -MD- op 07-01-2015 15:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jacobras
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 11-09 21:13

jacobras

Developer

-MD- schreef op woensdag 07 januari 2015 @ 14:00:
Hoe kan ik mijn fps zien ingame?
F8.

Mijn laatste (grote) reviews: Medal of Honor (VR), Half-Life: Alyx (VR)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-09 11:40

JoSchaap

Had a life, got a modem..

Het internet hier is vrij slecht, ik weet niet zeker of het me deze week gaat lukken :(

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-09 11:40

JoSchaap

Had a life, got a modem..

server bijgewerkt, gereset en weer up :) ben benieuwd hoe alles is gegaan (kan zelf pas na 19:15 testen)
mocht desondanks toch je base weg zijn DM mij je tegelnummer(s) opnieuw :)

[ Voor 26% gewijzigd door JoSchaap op 13-01-2015 15:38 ]

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -MD-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 30-08 22:16
Net even tien minuutjes snel gekeken en alles lijkt uitstekend te werken. Al m'n chests zijn nog goed (had ze wel allemaal unlocked).

En ik kan een rondje rennen over mn muur zonder lagspike, blijft meestal boven de 40 fps. Alleen als er weer een stuk ingeladen moest worden (draw distance) was er even flink lag. Maar dat is stukken beter dan met 10 fps rondlopen in je huis...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scoro
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 15:00
Ik heb ook rondgelopen zonder iets aan mijn chests te doen.
En alles werkt nog.

De lag lijkt inderdaad minder.
Wat is er eigenlijk anders in deze patch?


Official Alpha 10.4 Release Notes

Added
• Added system where you can now see hair that makes sense to see when wearing hats, helmets still fully cover hair
• Added beverages to coolers
• Added a new place cobblestone sound
• Added damage\upgrade particle effect to steel door and old wooden door
• Added damage stage sound effect to steel door and old wooden door
• Added street_light_02 to towns

Changed
• Changed made kicks by EAC/Steam more robust
• Changed public game is now the default option in the multiplayer game options menu tab
• Changed the Server browser history to no longer show private games and other games which cluttered up the history
• Changed improved player swimming physics
• Changed increased how much cloth repairs clothing
• Changed sped up cobblestone use animation
• Changed hammer is now unlocked in home maintenance book
• Changed all storage crate recipes so they are centered
• Changed output.log to give give more precise information when loading TextureAtlasBlocks fails
• Changed reduced frequency of resource rocks found in biomes
• Changed corn is less frequent in the grasslands
• Blueberries are restricted to sub biomes in the snow biome. (Joel)
• Changed skill books can be stacked to 50
• Changed loot chances in book cases which now drop 0-2 books instead of or 1-3 as well as Shotgun Messiah crates and Working Stiff crates lowered chances for items
• Changed making cobblestone now yields 4 from 1 stone and 1 cement, or 1 destroyed stone
• Changed slowed crop growing speed down
• Changed players take no health damage from food poisoning but more wellness damage
• Changed rotten flesh doesn’t infect you any more
• Changed storage crates are now lockable
• Changed Log prefixing messages with INF (information), WRN (warning), ERR (error), EXC (exception)
• Changed placement of candles to be flat on the ground when placed
• Changed 7th day hordes may be postponed if other hordes are active
• Changed Reintegrated random wandering hordes
• Changed in debug mode when you teleport the player using the coordinates the player is now set to the ground on spawning
• Changed torches to not have burn time any more
• Changed Yucca juice no longer provides any food
• Changed Yucca fruit no longer provides any water. Increased food from 3 to 5
• Changed torch now stores degradation when placed
• Changed Town sizes to be a little smaller [103×103 min to 412×412 max]

Fixed
• Fixed ServerMaxPlayerCount offset by -1 since 10.3 hotfix
• Fixed problem that some blocks like ladder are not visible on Linux computers
• Fixed problem that some corn bottom parts could not be harvested
• Fixed prefab xml static spawners were working in random gen cities when they should not. Cities in random gen are currently handled by biome spawners
• Fixed prefabs set to max in hub 1 would spawn more in the same city block. You should not see 2 of the same special buildings like gun stores close to each other now
• Fixed nref on supply crate spawns
• Changed zombie/animal pathing so it is a projected path onto the terrain, should fix most remaining cases of spinning zombies with a few exceptions that can be fixed on a case by case block item collision basis
• Fixed mis-rotated window in old west building
• Fixed a few bad english entries like cobblestone frame in English.txt
• Fixed one of the missing chunk problems
• Fixed skull cap icon colors
• Fixed problem that removed blocks from blocks.xml caused saved games to corrupt if they were dropped
• Fixed glass appearing opaque blue on one of the commercial doors
• Fixed Sound doubling/networking bug clients would hear an echo of impacts sometimes
• Fixed handling of players with invalid SteamIDs
• Fixed NullRef in ServerBrowser after entering wrong password
• Fixed various barn blocks to the correct material and they don’t drop metal or stone anymore
• Fixed sign_slow and sign_speed_25 signs to face properly in towns
• Fixed null reference error when right clicking while all container windows were closed
• Fixed prefabs sometimes spawning at y position 0 or less causing errors
• Fixed NullRef on shutdown with multiple clients still connected
• Fixed player permanently holding nail in his hand after loading nailgun
• Fixed IndexOutOfBoundsException if player builds terrain higher than 254 meters
• Fixed Pillcases now have medicine loot not book loot
• Fixed NullReferenceException in EntityFallingBlock

Servercnfig.xml
• Fixed setting PersistentCustomCharacters makes server non-stock

Known Issues
• Some rare occurrences of zombies and enemies spinning
• Some buildings will occasional overlap in town hubs
• A very small amount of icons have improper tinting or a missing icon
• Clients may still occasionally see missing world chunks. This can be fixed by quitting and rejoining a server

[ Voor 94% gewijzigd door Scoro op 13-01-2015 18:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bakbakbak
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 09-08 16:48
Tnx Joschaap voor de update van de server! Ook bij mij werkt alles nog naar behoren. Ik moet wel zeggen dat de update voor mij geen reden op het moment is om weer te gaan spelen op 'onze' server. Het is te makkelijk, ik heb alles, zombies leggen binnen no time het loodje (en ik zie er niet echt heel veel). Nu kan ik leuke prefabs gaan ontdekken, leuke buildings, maar alle inhoud heb ik toch al.. En er zijn ook niet echt veel mensen meer online ;-) Dus misschien is een wipe en moeilijkere server instellingen een idee om mensen terug te halen? Of gaan jullie nu wel verder met spelen onder de huidige instellingen?

Ondertussen vind ik het spelletje nog steeds leuk, daarom speel ik nu op een 'private' server van Gazz (niet echt private want hij staat gewoon op de 7DTD forums), waar juist de instellingen ietwat anders zijn. Ik merk dat daar weer uitdaging is. Het grote verschil is dat ik (1) helemaal opnieuw moest beginnen (2) niemand mij daar heeft kunnen helpen aan items (items krijgen is leuk, maar endgame is ineens dichterbij) (3) zombies overdag rennen en 's nachts lopen en (4) je alles dropt als je dood gaat. En 3 en 4 is echt een verschil, je rent niet even een stad in namelijk. Zeker het begin was erg lastig, ik ben denk ik wel 15 keer dood gegaan.. zeker omdat je welness dan echt op een minimum staat =P en lopen door een bos echt scary is! Ondertussen ben ik aardig opgekrabbeld, heb al veel dingen gevonden, waaronder het forge boek (zucht) maar nog steeds is de stad bijna ondoenlijk gebied. Ik heb na ongeveer 20 dagen spelen een deathcount van 39 (vier keer zoveel als op onze server) en nog niet eens een shotgun verzameld. (wel op gisteren een smg en een sniper uit airdrops kunnen pakken / verzamelen, maar dat was echt lucky), maar zelfs met die items is overdag een POI overvallen uitermate pittig!

En nou wil ik mezelf geen mega pro in dit spel noemen, maar toch al meer dan 300 uur gespeeld en ik merk dat ik gewoon nog steeds dingen leer van de eigenaar van die server, echt een slimme bouwer. Voor geinteresseerden: https://7daystodie.com/fo...GazzTech%99-Constructions

Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:44
Ik denk dat ik pas weer ga spelen als er nieuwe dingen zijn toegevoegd aan het spel. Moeilijkheidsgraad vind ik niet zo erg en in het begin soms zelfs irritant/oneerlijk als ik door een glitch oid zaken kwijt raakte.

Het is een leuk spel met veel potentie maar er wordt te weinig content toegevoegd de laatste tijd. Vind het ook beetje vervelend dat de vorige paar posts (en zelfs de laatste grote update) van de devs zich concentreerde op het uiterlijk van het poppetje terwijl de spelers, denk ik, veel liever nieuwe uitdagingen zien in het spel.

Prima.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryack
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 18-10-2021
bakbakbak schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 12:09:
(3) zombies overdag rennen en 's nachts lopen en (4) je alles dropt als je dood gaat. En 3 en 4 is echt een verschil, je rent niet even een stad in namelijk. Zeker het begin was erg lastig, ik ben denk ik wel 15 keer dood gegaan.. zeker omdat je welness dan echt op een minimum staat =P en lopen door een bos echt scary is!
Maar dan ga je toch juist 's avonds buiten je basis spullen verzamelen en overdag minen en farmen? Het zal in het begin iets moeilijker zijn omdat je overdag start. Maar verder zou het toch geen groot verschil mogen zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bakbakbak
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 09-08 16:48
tikkietrugjaap schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 12:24:
Ik denk dat ik pas weer ga spelen als er nieuwe dingen zijn toegevoegd aan het spel. Moeilijkheidsgraad vind ik niet zo erg en in het begin soms zelfs irritant/oneerlijk als ik door een glitch oid zaken kwijt raakte.

Het is een leuk spel met veel potentie maar er wordt te weinig content toegevoegd de laatste tijd. Vind het ook beetje vervelend dat de vorige paar posts (en zelfs de laatste grote update) van de devs zich concentreerde op het uiterlijk van het poppetje terwijl de spelers, denk ik, veel liever nieuwe uitdagingen zien in het spel.
Eens, ik merk ook dat die updates grappig zijn, maar meer nice to have ipv need to have. Maar ook de updates die gepland staan voor A11 vind ik niet echt spannend, wapens worden lastiger te verzamelen, maar die hebben we nu al in het eindstadium kunnen gebruiken. De minibike lijkt me leuk, uitdaging om te verzamelen, maar uiteindelijk ben je met de minibike sneller op de plek waar je wezen moet en haal je daar nog steeds dingen die je toch al hebt.. maw, tot er iets van missies of extreem interessante items, zie ik die uitdaging nog niet echt terugkeren.
Ryack schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 12:29:
[...]


Maar dan ga je toch juist 's avonds buiten je basis spullen verzamelen en overdag minen en farmen? Het zal in het begin iets moeilijker zijn omdat je overdag start. Maar verder zou het toch geen groot verschil mogen zijn.
Heb je enigszins gelijk in, maar s avonds spullen verzamelen is wel echt lastiger. Er zijn veel meer honden, helemaal in de stad, je ziet echt veel minder, dus een huis vinden is moeilijker, het is spannender omdat ieder geluid spannend is, en een crossbow is een goed wapen, maar in een huis, in het donker, niet effectief als er ineens twee zombies om de hoek staan (en in het begin is ammo en wapens schaars). Tel daarbij op, 2 hits = dood door je lage welness, en je hebt een uitdaging (zie je backpack maar weer eens te pakken als je pijlen in je backpack blijven zitten =P).

Kijk, ik wil niet zeggen dat het een heel ander spel is, maar het is echt moeilijker, veel moeilijker. Ik had echt een YES! gevoel toen ik het forge ahead boek eindelijk gevonden had =D

Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:44
Dat is inderdaad weer even leuk maar ook daar loop je snel tegen het probleem aan dat het spel nog te weinig content heeft. Als je kijkt naar Minecraft, wat daarin al redelijk snel beschikbaar was is het in 7DTD nog redelijk karig. Water physics slaan nog nergens op, er is nog niks in de buurt van mechanische zaken (traps, switches, etc), electra, etc.

Prima.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DiedX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-09 23:40
* DiedX meld zich in dit topic. Gekocht via steam en redelijk verslaafd :)

Ik speel nu lokaal, en kijk hoe het in elkaar zit. Twee vragen (more to follow ;))

A) Houdt het spel "op" na 7 dagen? Of anders gezegd: wat is het doel?
B ) Waar vind ik nitrate in A11? Ik zoek me rot, youtube galore, maar /niets/ gevonden...

DiedX supports the Roland™, Sound Blaster™ and Ad Lib™ sound cards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bakbakbak
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 09-08 16:48
Hoi en welkom! Even snelle antwoorden:

A. Nee houdt niet op na 7 dagen, teller gaat gewoon door. Wel krijg je in de 7de nacht een horde (op dag 8 dus), die veel damage doet als je niet oplet. Goede basis bouwen dus :-)

B. Nitrate vind je door potassium nitrate te minen. Het zit dus in de grond / bergen. Het is zeer witte ore, dus redelijk makkelijk herkenbaar, maar komt zeker niet heel veel voor. Goed zoeken dus! Als je de ore hebt kan je er poeder van maken in je craft menu. Gecombineerd met steenkool maak je gunpowder.

Succes!

Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DiedX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-09 23:40
bakbakbak schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 00:21:
Hoi en welkom! Even snelle antwoorden:

A. Nee houdt niet op na 7 dagen, teller gaat gewoon door. Wel krijg je in de 7de nacht een horde (op dag 8 dus), die veel damage doet als je niet oplet. Goede basis bouwen dus :-)

B. Nitrate vind je door potassium nitrate te minen. Het zit dus in de grond / bergen. Het is zeer witte ore, dus redelijk makkelijk herkenbaar, maar komt zeker niet heel veel voor. Goed zoeken dus! Als je de ore hebt kan je er poeder van maken in je craft menu. Gecombineerd met steenkool maak je gunpowder.

Succes!
Top! Dank je wel. Voor Nitrate: moet ik daarvoor diep minen?

DiedX supports the Roland™, Sound Blaster™ and Ad Lib™ sound cards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bakbakbak
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 09-08 16:48
Nee hoeft zeker niet. Meestal als je in het bos of in de plains biome loopt, zie je in bergen ore zitten. Gewoon daar gaan minen, meestal vind je het vanzelf wel. Tegenwoordig zit trouwens alleen tungsten heel diep, en dat heb je bijna niet nodig (alleen voor custom recipes op sommige servers en je kan er een claim keystone mee maken).

[ Voor 28% gewijzigd door bakbakbak op 15-01-2015 21:51 ]

Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DiedX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-09 23:40
Ik heb wat gevonden.... en toen stortte de zooi in ;)

DiedX supports the Roland™, Sound Blaster™ and Ad Lib™ sound cards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jacobras
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 11-09 21:13

jacobras

Developer

bakbakbak schreef op donderdag 15 januari 2015 @ 00:21:
A. Nee houdt niet op na 7 dagen, teller gaat gewoon door. Wel krijg je in de 7de nacht een horde (op dag 8 dus), die veel damage doet als je niet oplet. Goede basis bouwen dus :-)
Leuker nog: élke zevende nacht komt er een "feral horde". Dus ook in de 14e, 21e, .. nacht ;-)

Mijn laatste (grote) reviews: Medal of Honor (VR), Half-Life: Alyx (VR)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Benjamin-
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 10-09 08:48

Benjamin-

CrazyGunner#2385

Gisteren op een server aan het spelen (redelijk beperkte community met password), sta ik in mijn base, zeg 6k bij 6k van het midden vandaan, ga een run doen naar de gunshop, kom terug, word ik gesniped met letterlijk 400 mijnen in en boven mijn basis, ieder vakje gevuld. Basis was net gisteren gebouwd en dit was een compleet nieuw speler... meer playerkills dan zombie kills...

Nikon D7000 + grip, Sigma 70-200 f2.8, Nikon 18-200mm VR, Nikon 35mm f1.8, Nikon SB-900


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-09 11:40

JoSchaap

Had a life, got a modem..

Zeker een server zonder EAC ? :)

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Benjamin-
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 10-09 08:48

Benjamin-

CrazyGunner#2385

Met.

Nikon D7000 + grip, Sigma 70-200 f2.8, Nikon 18-200mm VR, Nikon 35mm f1.8, Nikon SB-900


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • darkkingll
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 14-08 17:59
Gister trouwens een nuttige zombiekill gemaakt, had in totaal 60 kogels bij zich, waaronder 30 voor de sniper. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryack
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 18-10-2021
Was toch geen zombie die een rugzakje liet vallen? :)

Is de server nog online? Heb gisteren proberen in te loggen maar stond niet in de lijst.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-09 11:40

JoSchaap

Had a life, got a modem..

jip wel onder modded ;)

als de livemap het doet, draait de server Y:)

[ Voor 53% gewijzigd door JoSchaap op 22-01-2015 13:29 ]

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ResuCigam
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 08:23

ResuCigam

BOFH

JoSchaap schreef op donderdag 22 januari 2015 @ 13:28:
jip wel onder modded ;)

als de livemap het doet, draait de server Y:)
Hij is hier ook verdwenen uit mijn favorieten maar ik heb hem weer gevonden: Type 'joschaap' in bij de modded servers en je hebt hem te pakken.

We do what we must because we can.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-09 11:40

JoSchaap

Had a life, got a modem..

Sja mn ip is dynamisch hè ;)

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:44
ResuCigam schreef op donderdag 22 januari 2015 @ 18:40:
[...]


Hij is hier ook verdwenen uit mijn favorieten maar ik heb hem weer gevonden: Type 'joschaap' in bij de modded servers en je hebt hem te pakken.
Waar vinden jullie favorieten? Ik kan wel op een ster drukken als ik Joschaap's server heb gevonden maar ik heb geen idee waar mijn favorieten zijn. Ik connect dus altijd via het 'last connected to' lijstje. Dat is echter nogal vervelend aangezien alle oude IP adressen van de server daarin blijven hangen :D

Prima.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-09 11:40

JoSchaap

Had a life, got a modem..

sterretje = FAV marker ;)


de hostname 7days.johanschaap.nl verwijst altijd naar het juiste IP.

IP wijzigt om de 2 a 2,5e maand (UPC)

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:44
Ja dat had ik door inderdaad. Ik kan echter geen lijst vinden met mijn 'favorieten'. Daarom connect ik altijd via de 'last connected' lijst.

Prima.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bakbakbak
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 09-08 16:48
Ik connect ook altijd via last connected. Bij mij doet die favorieten het ook niet... of ik kan het niet vinden..

Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Signex
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 23-06-2021

Signex

Crazy of the North

Denk dat ik dit spel ook ga proberen aangezien DayZ en H1Z1 nog niet zo lekker speelt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DiedX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-09 23:40
Damn, 7D2D op de Apple is echt instabiel. Zal binnenkort eens een versie op bootcamp installeren, hopen dat die stabieler draait...

DiedX supports the Roland™, Sound Blaster™ and Ad Lib™ sound cards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DiedX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-09 23:40
Ik vermoed nu dat het te maken heeft met UAC, de anti-cheat module. Iemand daar ervaring mee icm een mac?

Ik zie dat er een bug zou zitten in UAC?

DiedX supports the Roland™, Sound Blaster™ and Ad Lib™ sound cards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bakbakbak
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 09-08 16:48
Ja hier ervaring met Mac client, werkte zeer slecht, hangt vaak door een memory leak, soms kan je niet inloggen of word je gekickt van de server vanwege de UAC idd...

Via bootcamp speelt het echt vele malen beter! Geen crashes. kan altijd goed connecten. Dus voor mij was het duidelijk, speel via bootcamp.

Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:44
Dit spel heeft echt dringend een sneller ontwikkeltraject nodig. Heb echt wel weer zin om samen met jullie te spelen maar er is momenteel gewoon weinig te doen.

Prima.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryack
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 18-10-2021
Goed nieuws ik heb de server weer gevonden. Slechte nieuws is dat ik door de EAC wordt gekicked. :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bjorn89
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-03 12:21
tikkietrugjaap schreef op maandag 26 januari 2015 @ 07:28:
Dit spel heeft echt dringend een sneller ontwikkeltraject nodig. Heb echt wel weer zin om samen met jullie te spelen maar er is momenteel gewoon weinig te doen.
Er is een unlimited zombie horde mod, misschien leuk om een kasteel te bouwen en een soort Tower Defence te doen :p?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:44
Ryack schreef op maandag 26 januari 2015 @ 08:46:
Goed nieuws ik heb de server weer gevonden. Slechte nieuws is dat ik door de EAC wordt gekicked. :(
Ach jee, is het weer zo ver? Hebben de devs zeker weer verkeerde bestanden gepushed via Steam.
Bjorn89 schreef op dinsdag 27 januari 2015 @ 04:08:
[...]


Er is een unlimited zombie horde mod, misschien leuk om een kasteel te bouwen en een soort Tower Defence te doen :p?
Dat gaat denk ik ook snel vervelen. Ik doelde eigenlijk meer op dingen in het spel zoals electriciteit, werkend water, vervoersmiddelen, meer bouwmogelijkheden zoals dubbele deuren/blocks.

Prima.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-09 11:40

JoSchaap

Had a life, got a modem..

Ik heb geen eac problemen.

verwijder even de game executables en verify met steam :)

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scoro
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 15:00
Ik was al een tijd niet ingelogd dus ik dacht laat ik is weer spelen.

Nu kijk ik voordat ik ingame ging nog even op de live kaart: http://7days.johanschaap.nl/static/index.html
En opeens zie ik helemaal links op de kaart een blokje discoverd gebied.. raar.

Zoom ik in, staat er op wat een dak lijkt het woord: alive.
Dat is raar, dat gaan we uitzoeken.

Dus hup, ik drinken en food bij me en lopen maar.. 7 water en 5 food later ben ik er eindelijk.
Staan er 2 aparte gebouwen.
1 wat een school lijkt waarbij op het dak allemaal tenten liggen met overal lichamen, dode studenten?
Blijkbaar hebben ze met rode tentdoek het woord alive op het dak getekend, echter is er niks levends te vinden.

Het huis.. landgoed huis er tegenover is heel anders.. Lijkt op een zeer luxe prefab met grote tv's bed en zelfs een glazen douche.
Echter wat raar is hier heeft een speler zijn huis van gemaakt maar geen idee wie het is.
De tuin staat vol planten en 1 klein heuveltje, echter als je goed kijkt zie je opeens een gat waarbij een trap naar beneden leid en eindigt bij een gesloten deur...

Allemaal erg raar want een nieuwe spelers zou zoiet toch alleen kunnen maken als ze iets verder weg gaan van de spawnpoint echter hier is het gebied maar 1 kaart breedte groot.

Wie pictures wilt zie: http://steamcommunity.com...197973364415/screenshots/

Update: via de livemap kan je claims zien en dit huis is van:
Owner: Wulf[NL] (76561198139285898)
Position: -4479 / 65 / -312

[ Voor 4% gewijzigd door Scoro op 01-02-2015 21:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bakbakbak
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 09-08 16:48
Scoro schreef op zondag 01 februari 2015 @ 21:42:
Ik was al een tijd niet ingelogd dus ik dacht laat ik is weer spelen.

Nu kijk ik voordat ik ingame ging nog even op de live kaart: http://7days.johanschaap.nl/static/index.html
En opeens zie ik helemaal links op de kaart een blokje discoverd gebied.. raar.

Zoom ik in, staat er op wat een dak lijkt het woord: alive.
Dat is raar, dat gaan we uitzoeken.

Dus hup, ik drinken en food bij me en lopen maar.. 7 water en 5 food later ben ik er eindelijk.
Staan er 2 aparte gebouwen.
1 wat een school lijkt waarbij op het dak allemaal tenten liggen met overal lichamen, dode studenten?
Blijkbaar hebben ze met rode tentdoek het woord alive op het dak getekend, echter is er niks levends te vinden.

Het huis.. landgoed huis er tegenover is heel anders.. Lijkt op een zeer luxe prefab met grote tv's bed en zelfs een glazen douche.
Echter wat raar is hier heeft een speler zijn huis van gemaakt maar geen idee wie het is.
De tuin staat vol planten en 1 klein heuveltje, echter als je goed kijkt zie je opeens een gat waarbij een trap naar beneden leid en eindigt bij een gesloten deur...

Allemaal erg raar want een nieuwe spelers zou zoiet toch alleen kunnen maken als ze iets verder weg gaan van de spawnpoint echter hier is het gebied maar 1 kaart breedte groot.

Wie pictures wilt zie: http://steamcommunity.com...197973364415/screenshots/

Update: via de livemap kan je claims zien en dit huis is van:
Owner: Wulf[NL] (76561198139285898)
Position: -4479 / 65 / -312
Hehehe, leuk he mysterieuze zaken. Ik kan het wel verklaren, Wulf heeft dat gemaakt, daarna is de map gereset door JoSchaap waarbij Wulf heeft aangegeven dat hij op die tegel een basis heeft. Die tegel is dus niet gereset maar het gebied eromheen wel. Daarna heeft Wulf gewoon nog een keer ingelogd waardoor hij zijn basis weer 'ontdekte', althans, zo ziet de livemap het ;-)

Wel een leuke prefab die alive!

Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • darkkingll
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 14-08 17:59
Ziet er goed uit ja.
Ik zal morgen ook maar weer eens inloggen trouwens. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • K-Wulf
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12-09 00:04
Die Prefab was echt supernice idd. Dus die heb ik ff geclaimed 8)

Prefab bestaat uit een zeer luxieus huis. Met daaromheen een tuinhuisje met "hidden" zolder met Beehives.
Verder is er Waterput in 1 hoek en een ondergrondse bunker in een andere hoek. Beetje verstopt onder een heuveltje inderdaad. Andere hoek is een Garden.
En eromheen is een stenen muur met barbed wire erop.
Ik heb er nog een rij upgraded spikes omheen gegooid.
Zeker niet zombiesafe nog en heb al verschillende aanvallen geincasseerd dat ook wel te zien is aan het huis.

Afbeeldingslocatie: http://imgur.com/SUYnDVR.jpg
Aan de rechterkant van het huis zie je een stukje van een balkon wat ik als shooting gallerij wilde inrichten. 8)

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/OTr0t7l.jpg
Je ziet hier de waterput aan de rechterkant en links het kleine huisje. Ook zie je recht voor je een klein grasheuveltje...


Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/TDmh3Sa.jpg
Met een ondergrondse bunker dus :)

Deze screenshots zijn nog van toen ik de prefab ontdekte. Inmiddels heb ik wel nog wat deuren met slot geplaatst. :)


Ik speel overigens niet meer veel op Johan's server. Heb me laatste tijd nog een beetje vermaakt op Gazztech's server waar bakkie ook even te vinden was. Veel moeilijkere settings (zombies run@day, walk@night) waar bakkie eerder ook al over berichtte.
Maar ook daar geld weer dat zodra je een Base hebt met een Forge, Beaker, etc, het al gauw minder spannend wordt. Dus nu een beetje afwachten op update 11 wat er erg goed uit ziet moet ik zeggen.

[ Voor 126% gewijzigd door K-Wulf op 02-02-2015 17:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scoro
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 15:00
haha oké tja dat kan dus ook.

Ik moet ook zeggen dat ik weer wacht op een update.
Want inderdaad is het nu redelijk simpel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-09 11:40

JoSchaap

Had a life, got a modem..

Inmiddels is de server redelijk uitgestorven omdat het spel weinig nieuws heeft geboden de afgelopen tijd.

Ik weet ook niet hoelang ik de boel nog up houd. Mocht ik er ooit mee stoppen dan zet ik uiteraard een savegame beschikbaar voor iedereen :)

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spartagon
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 30-06 15:48
JoSchaap schreef op vrijdag 06 februari 2015 @ 09:35:
Inmiddels is de server redelijk uitgestorven omdat het spel weinig nieuws heeft geboden de afgelopen tijd.

Ik weet ook niet hoelang ik de boel nog up houd. Mocht ik er ooit mee stoppen dan zet ik uiteraard een savegame beschikbaar voor iedereen :)
Begrijpelijk. Ik kom af en toe wel kijken,maar dan ben ik bijna altijd alleen. Dan blijf je niet lang, want alleen is maar alleen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ResuCigam
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 08:23

ResuCigam

BOFH

Misschien de server eens compleet resetten en een veel hogere moeilijkheidsgraad als uitdaging? Als je alles hebt is de lol er snel vanaf..

We do what we must because we can.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:44
JoSchaap schreef op vrijdag 06 februari 2015 @ 09:35:
Inmiddels is de server redelijk uitgestorven omdat het spel weinig nieuws heeft geboden de afgelopen tijd.

Ik weet ook niet hoelang ik de boel nog up houd. Mocht ik er ooit mee stoppen dan zet ik uiteraard een savegame beschikbaar voor iedereen :)
Ja begrijpelijk dat je er aan denkt om te stoppen. Vind het zelf ook erg jammer want in de hoogtijdagen die ik toch een beetje mee heb gemaakt was het supergezellig.

Denk persoonlijk niet dat een hogere moeilijkheidsgraad veel gaat uitmaken. Dat stelt het onvermijdelijke alleen maar uit. Dat er op een gegeven moment niets meer te doen is.

Jammer want dit spel heeft echt onwijs veel potentie.

Prima.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -MD-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 30-08 22:16
Ik ben ook al even niet meer actief geweest, maar zodra er weer nieuwe/leuke content bij komt ben ik zo weer terug hoor. Heb me goed vermaakt met de club aanwezig op je server JoSchaap.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lindseysew
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 01-09 09:56
Hey, ik ben weer aanwezig op deze forum :P
Veel veranderd sinds een paar maand?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hapkoek
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 08-09 14:59
Ik zou graag zelf een server opzetten alleen kan niet echt recente tutorials vinden.. Ik heb het geprobeerd met de bijgeleverde bestanden als je het spel installeert alleen als ik in het .bat bestand het pad aanleg vind hij het niet en sluit het command prompt na 10 tellen af.. Volgens mij werkt de multiplayer functie in 7 Days zelf ook nog niet echt of ik gebruik het niet goed...

Heeft iemand misschien een tutorial die up-to-date is, of zou iemand mij misschien op weg kunnen helpen? Het is me eerder gelukt! Alleen dan praten we over een jaar terug.

Waar ik nu tussen twijfel, moet je eerst de wereld genereren voordat je de server opstart? Of hoe zit dit ook alweer..

Bij voorbaat dank! Stuur me gerust een PM.

-Solved-

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryack
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 18-10-2021
Ik zit ook te wachten op nieuwe content. Als je alles al hebt dan is er niet zoveel meer over om te doen. Het leukste is toch het begin waar in je nog helemaal niets hebt en dan overleven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:44
Ryack schreef op maandag 09 februari 2015 @ 08:38:
Ik zit ook te wachten op nieuwe content. Als je alles al hebt dan is er niet zoveel meer over om te doen. Het leukste is toch het begin waar in je nog helemaal niets hebt en dan overleven.
Dat is waar maar ik moet zeggen dat de systemen in Minecraft er ook voor zorgen dat je door blijft bouwen. Het maken van switches, karretjes op rails en andere ongein verlengen de speelduur in mijn optiek.

Maar goed, ik val in herhaling :D. Ik ga vanavond weer even Far Cry 4 spelen. Dat houdt me wel even zoet totdat GTA5 uitkomt.

Prima.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hapkoek
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 08-09 14:59
Even terugkomend op mijn post, na wat testen lukte het gister avond om het .bat bestand uit te voeren. Elke keer vond hij het .exe niet en sloot hij af. Echter als ik hem zonder administrator rechten uitvoerde vond hij het wel en draaide de server. :P }:O

Alleen als ik inlogde viel ik continu door de wereld, zat een groot vierkant gat in de wereld.. Chunk niet geladen oid. Als een vriend van me inlogden kon hij wel spelen, ik bleef door de map heen vallen.

Na een aantal keer opnieuw inloggen stond ik opeens naast het gat gewoon op de wereld. :?
(Wilde mijzelf admin maken en kijken of ik kon teleporteren of suicide doen, tijdens het proberen stond ik ineens op de wereld..)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bjorn89
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-03 12:21
Iema d interesse om op PvP servers te spelen :)?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hallo iedereen,

Ik bezit deze game al een tijd maar nog niet veel kunnen spelen in multiplayer. is er iemand die een server heeft waar ik kan en mag spelen ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hapkoek
  • Registratie: December 2013
  • Laatst online: 08-09 14:59
Weet iemand een goede host voor een 7dtd server? Ik host hem nu momenteel zelf maar ik wil dat ook wel uitbesteden aan iemand die het voor mij doet.

We spelen max met 3 mensen dus hij hoeft niet veel slots te hebben. Het liefst voor een leuke prijs die goed met z'n 3e te betalen valt.

Dus als je goede ervaring hebt met een host bedrijf of bent tevreden met je huidige, laat het me weten! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bstard
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 08-08 15:56

bstard

---------------

tikkietrugjaap schreef op vrijdag 06 februari 2015 @ 10:48:
[...]


Ja begrijpelijk dat je er aan denkt om te stoppen. Vind het zelf ook erg jammer want in de hoogtijdagen die ik toch een beetje mee heb gemaakt was het supergezellig.

Denk persoonlijk niet dat een hogere moeilijkheidsgraad veel gaat uitmaken. Dat stelt het onvermijdelijke alleen maar uit. Dat er op een gegeven moment niets meer te doen is.

Jammer want dit spel heeft echt onwijs veel potentie.
Jullie hebben 't nog lang uitgehouden. Super spel in begin, maar na paar dagen ging voor mij de lol er snel af. Spel lijkt wel niet te kunnen kiezen tussen een zombie shooter en een minicraft cloon. Over jaartje nog eens aanzwengelen lijkt me, dan zal het wel weer eens leuk zijn vanuit 't niets naar wat er dan aan content is.

Blub


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ResuCigam
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 08:23

ResuCigam

BOFH

Ik denk dat dit gewoon een zombie survival shooter a la Rust is waar PvP een belangrijke rol speelt. Omdat we op de johan server geen PvP hebben is er niets meer te doen na verloop van tijd. Van mij zou de hele server gereset mogen worden en PvP aan. *evil grin* Het is geen minecraft.

We do what we must because we can.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:44
bstard schreef op maandag 16 februari 2015 @ 14:12:
[...]


Jullie hebben 't nog lang uitgehouden. Super spel in begin, maar na paar dagen ging voor mij de lol er snel af. Spel lijkt wel niet te kunnen kiezen tussen een zombie shooter en een minicraft cloon. Over jaartje nog eens aanzwengelen lijkt me, dan zal het wel weer eens leuk zijn vanuit 't niets naar wat er dan aan content is.
Ja die gespleten persoonlijkheid van het spel doet het het niet goed. Ikzelf ben meer benieuwd naar meer minecraft dingen om vervolgens hordes zombies te moeten afvechten.
ResuCigam schreef op maandag 16 februari 2015 @ 14:25:
Ik denk dat dit gewoon een zombie survival shooter a la Rust is waar PvP een belangrijke rol speelt. Omdat we de johan server geen PvP hebben is er niets meer te doen na verloop van tijd. Van mij zou de hele server gereset mogen worden en PvP aan. *evil grin* Het is geen minecraft.
PvP in dit spel slaat helaas nergens op. Het is meestal een groep van oude gedienden die de noobs afslachten en als je al gear hebt gevonden zodat je een kans maakt krijg je te maken met de engine die niet echt bedoeld is voor serieuze PvP zaken. Rare hitboxen, niet echt bestand tegen lag op wat voor manier dan ook, etc. Dat is mijn mening in ieder geval.

Prima.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bjorn89
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-03 12:21
Bjorn89 schreef op woensdag 11 februari 2015 @ 11:31:
Iema d interesse om op PvP servers te spelen :)?
:9 :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -MD-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 30-08 22:16
En zojuist zag ik een update...

Alpha 11

Alpha 11 Survival Guide (Dev blog)

Een flinke update zo te zien met aardig wat nieuwigheden. Gaan we ons er weer aan wagen? JoSchaap?

[ Voor 24% gewijzigd door -MD- op 06-04-2015 12:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • K-Wulf
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12-09 00:04
Ben zelf weer begonnen op de GazzTech server. Zombies Run @ Daytime, walk @ night :D

Spel ziet er ontzettend veel beter uit nu, met de Unity 5 engine. Spel is ietsjes moeilijker geworden, maar niet heel veel. (nadat je aan de nieuwe gamemechanics gewend bent)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FriezNL
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 10-09 19:41
-MD- schreef op maandag 06 april 2015 @ 12:27:
En zojuist zag ik een update...

Alpha 11

Alpha 11 Survival Guide (Dev blog)

Een flinke update zo te zien met aardig wat nieuwigheden. Gaan we ons er weer aan wagen? JoSchaap?
Server is sinds gisteren weer up :) JoSchaap zal wellicht wel meer info toevoegen. Custom spullen zitten er nog niet in. Eerste indruk: blijf in de nacht onder de grond of goed verstopt haha.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-09 11:40

JoSchaap

Had a life, got a modem..

voorlopig draait de server zoals vanouds alleen zonder de custom prefabs en recipe's (en een verse lege wereld uiteraard)

De online maplink, toegelaten spelers en regels zijn dus gewoon hetzelfde :)

Zoek ingame onder de MODDED tab naar BuG of JoSchaap voor de server, of op hostname connecten kan ook: 7days.johanschaap.nl - Let wel dat mn ip zo nu en dan veranderd (Server is wel dedicated maar draait thuis op mn UPC FP200 verbinding) je favorieten werken met IP's ipv hostnames dus dat kan soms tot verwarring leiden

[ Voor 10% gewijzigd door JoSchaap op 07-04-2015 12:32 ]

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:44
Alrighty. Laten we eens kijken wat het spel nu te bieden heeft. Ga hem vanavond weer even installen.

He Mide, basisje bouwen? ;)

Prima.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -MD-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 30-08 22:16
Goed bezig JoSchaap, de teller op Steam staat op 218u en ik denk dat er 217u van op jouw server is ;).
Waarom dacht jij dat ik dit nieuws aankondigde. Tot vanavond :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:44
-MD- schreef op dinsdag 07 april 2015 @ 12:40:

Waarom dacht jij dat ik dit nieuws aankondigde. Tot vanavond :*)
Ga mijn best doen maar minstens een uurtje moet wel te doen zijn denk ik :D

Prima.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scoro
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 15:00
kom niet ingame, zelfs niet na herinstall. Steam connection could not be made.
Zo druk dat de basisserver down is?


Werkt alweer :)

[ Voor 10% gewijzigd door Scoro op 07-04-2015 22:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-09 11:40

JoSchaap

Had a life, got a modem..

mijn kabelmodem heeft een beetje kuren blijkt. mocht je gedisconnect worden. over het algemeen is ie met 2 tot 5 minuten wel weer terug online. :)

inmiddels hebben wij al een veilig onderkomen in een bestaande grot gebouwd :)

Afbeeldingslocatie: http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc/537393237382492853/914265388D0A6F884E173D0AB2B14FE43BBC1F0F/

Afbeeldingslocatie: http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc/537393237382493314/15489692CBEFA4A567928484D4B03C14237EE70C/

Zombies in de stad zijn een flink groter probleem, zeker als je even niet op de tijd let.. :Y)

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -MD-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 30-08 22:16
Kijk, dat ziet er beter uit!

Stad ben ik nog niet geweest. Heb al moeite om mezelf overeind te houden. Moet bekennen dat ik de nachten maar even overgeslagen heb.

Het begon al met een gebrek aan veren. Deze zijn een stuk minder te vinden. De boog doet echt weinig dmg. Ik hoop dat een crossbow wel nog ouderwets dmg doet. Met de boog heb ik op de fatties ongeveer 8 headshots nodig en dat is best veel (zeker als je ook nog af en toe mist).

Performance lijkt er wel op vooruit gegaan.

Hoop dat het nog wat drukker gaat worden op de server :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Venxir
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 15:48
Klinkt weer goed, ik wou dat ik wat meer tijd had! Ik zal proberen vanavond een blik te werpen ;)

If it aint broke, fix it till it is!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-09 11:40

JoSchaap

Had a life, got a modem..

Items hebben nu quality verschil en degration. dus als je op lvl 1 een item craft stelt dat niets voor. zombies killen om te levellen en op lv12 oid craft je ineens oranje (soms gele items) in de loottable zelfs kans op blauwe en groenne items :)

het gaat allemaal veel dieper, als bijvoorbeeld een van de 4 delen van je pistol versleten is, slaat ie vast.. daar sta je dan.. :D

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -MD-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 30-08 22:16
Inmiddels weer even op pad geweest en een dorpje ontdekt. Geen zin om dat pokke eind weer terug te lopen dus maar een huis gekaapt. Nacht valt net in en ik krijg een serverbericht dat warp actief is :p.

Jeuj...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-09 11:40

JoSchaap

Had a life, got a modem..

Maar of het ook werkt is niet zeker. De servermanager is nog altijd niet bijgewerkt voor a11

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:44
JoSchaap schreef op woensdag 08 april 2015 @ 11:11:
Items hebben nu quality verschil en degration. dus als je op lvl 1 een item craft stelt dat niets voor. zombies killen om te levellen en op lv12 oid craft je ineens oranje (soms gele items) in de loottable zelfs kans op blauwe en groenne items :)

het gaat allemaal veel dieper, als bijvoorbeeld een van de 4 delen van je pistol versleten is, slaat ie vast.. daar sta je dan.. :D
Dus een stoneaxe die je op lvl 1 hebt gemaakt zou je eigenlijk kapot moeten laten gaan en een nieuwe craften als je een hoger level hebt? Of zie ik het verkeerd?

Toen ik je screens zag dacht ik eerst jezus, hoe snel kan je minen? Maar blijkbaar zijn er tegenwoordig ook caves. Spawnen daar eigenlijk zombies?

Prima.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -MD-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 30-08 22:16
tikkietrugjaap schreef op woensdag 08 april 2015 @ 13:01:
[...]
Dus een stoneaxe die je op lvl 1 hebt gemaakt zou je eigenlijk kapot moeten laten gaan en een nieuwe craften als je een hoger level hebt? Of zie ik het verkeerd?
Klopt. Zie dit stukje uit de dev blog:
After leveling, recraft some stuff you already have to get a better version. Item quality is your level X 10 plus or minus a random amount of 50. So at level 10 you will make a 50 to 150 quality range item. So recraft your cloth armor for better stuff, recraft your stone axe for a better one, etc. Every few levels you gain, try making a better version and melt down your old pickaxe etc.
tikkietrugjaap schreef op woensdag 08 april 2015 @ 13:01:
[...]Toen ik je screens zag dacht ik eerst jezus, hoe snel kan je minen? Maar blijkbaar zijn er tegenwoordig ook caves. Spawnen daar eigenlijk zombies?
Klopt ook. Op de livemap zie je die als kleine zwarte stippen. Bijvoorbeeld op 509S 590W. Ik ben nog niet helemaal naar beneden geweest maar kwam onderweg wel een paar zombies tegen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-09 11:40

JoSchaap

Had a life, got a modem..

ik kan morgenavond m'n modem omruilen bij de UPC shop, tijdens de ruil is de server dan even een uurtje of langer down (moet het oude modem meenemen).
Tot die tijd moeten we het er maar even mee doen dat de verbinding soms weg valt :)

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -MD-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 30-08 22:16
Ik zei gisteren al tegen tikkietrugjaap dat ik stemmen hoorde in het spel, een soort voortdurend gefluister. Ik begon al aan mijn eigen welzijn te twijfelen maar hier hoor ik het dus ook: Youtube filmpje, op 1:32 en dan ongeveer tot 1:45.

Na een restart was het over, denk dat het bij mij in een loop bleef hangen. Was wel creepy toen ik in het donker een huis aan het doorzoeken was.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09:44
-MD- schreef op donderdag 09 april 2015 @ 13:07:
Ik zei gisteren al tegen tikkietrugjaap dat ik stemmen hoorde in het spel, een soort voortdurend gefluister. Ik begon al aan mijn eigen welzijn te twijfelen maar hier hoor ik het dus ook: Youtube filmpje, op 1:32 en dan ongeveer tot 1:45.

Na een restart was het over, denk dat het bij mij in een loop bleef hangen. Was wel creepy toen ik in het donker een huis aan het doorzoeken was.
Misschien is het omdat ik de muziek uit heb gezet dat jij het wel hoorde en ik niet. Dat rare deuntje dat opeens drukker wordt alsof er iets gaat gebeuren kwam me al redelijk snel de strot uit namelijk. Zeker aangezien het net Skyradio is en een track is van misschien een minuut ofzo.

Prima.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 13-08 08:54

Tylocke

[Team Carrack]

-MD- schreef op donderdag 09 april 2015 @ 13:07:
Ik zei gisteren al tegen tikkietrugjaap dat ik stemmen hoorde in het spel, een soort voortdurend gefluister. Ik begon al aan mijn eigen welzijn te twijfelen maar hier hoor ik het dus ook: Youtube filmpje, op 1:32 en dan ongeveer tot 1:45.

Na een restart was het over, denk dat het bij mij in een loop bleef hangen. Was wel creepy toen ik in het donker een huis aan het doorzoeken was.
Dat fluisteren zit er iig sinds alpha 10 al in (waarschijnlijk langer). Met een koptelefoon helemaal creepy!

Zombies spawnen in de caves. Helaas hoor je nog steeds erg goed door de grond heen dus het is moeilijk in te schatten of de zombies nou vlak bij je zijn in de caves of dat ze gewoon boven wat rondlopen. Ik ben wel redelijk positief over de update. Weet alleen nog niet of ik het levellen zo geweldig vind dat dat per se aan je crafting wordt gehangen. Misschien hadden ze verschillende skills moeten gebruiken die je door acties kan ophogen (zoiets als Oblivion?).

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -MD-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 30-08 22:16
Hmm, in de prefab caves mogen van mij die zombies wel spawnen als ik niet in de buurt ben. Maar ik hoop dat ze het spawnen in zelf gegraven caves er wel uit hebben gehaald inmiddels. Erg irritant als je in een zelfgegraven afgesloten cave ineens een zombie in je nek krijg terwijl dat onmogelijk is.

Helaas gisteren een zombie die gewoon door een afgesloten deur naar binnen liep. Helaas liep ik mij klem in ons veel te kleine huis, stunned en dood. Daar ging mn wellness weer :(.

Vervelende bugs...

Edit: O ja, de tijd van de server blijft stilstaan als er niemand online is. Dus ik ga nu de 14e nacht in en hoop dat het huis blijft staan... Ik hoor hele hordes buiten ;w

Edit 2: Okay, nu begonnen ze keihard te beuken en hoor ik rondom zombies slaan en hout versplinteren. Ik ben uitgelogd, haha...

[ Voor 23% gewijzigd door -MD- op 09-04-2015 14:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-09 11:40

JoSchaap

Had a life, got a modem..

Het schijnt dat als je je deur andersom monteerd (verder naar binnen ipv naar buiten dus) dat het dan minder snel gebeurd.
honden komen er altijd doorheen. tenminste, dat lees ik zo op reddit.

En dat je een zombieprobleem hebt vind ik niet vreemd. aangezien je in de stad stond laatste keer dat ik keek :D

daar ben ik gister al 3x dood gegaan (1x doordat ik een niet gerenderd deel inliep en uit de map viel) 2x gewoon door AI. zelfs met een flawless pistol zijn de honden nog steeds irritant :')

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -MD-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 30-08 22:16
Meer een dorp dan een stad hoor :p.

Maar had nog niet eerder gehad dat ze, zelfs als je undetected bent, als een malle je huis beginnen te slopen. Ik zit nu op de zolderverdieping en onder me wordt er maximaal gebeukt en hoor ik wat honden rennen. Als ik handjes zie bij mijn hatch dan ben ik weer weg :p.

Dat van die deur zal ik eens gaan proberen. Overigens moet ik sowieso wat anders gaan bedenken want een die houten deur is ook zo ingebeukt, geeft nog geen halve minuut vertraging.

Haha, is dat toeval of niet:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/pTjT3wdh.jpg

[ Voor 7% gewijzigd door -MD- op 09-04-2015 14:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-09 11:40

JoSchaap

Had a life, got a modem..

je kunt deuren reinforcen met planks en daarna scrap metal ;)

ik zal straks deze config er even inzetten. wat die gast zegt (en aanpast) klopt wel :)

http://www.reddit.com/r/7...better_dogs_small_tweaks/

[ Voor 60% gewijzigd door JoSchaap op 09-04-2015 14:47 ]

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET

Pagina: 1 ... 9 ... 16 Laatste