[Kickstarter] 7 Days to Die - Zombie Survival Game

Pagina: 1 2 ... 16 Laatste
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Distortion
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-05 20:45

Distortion

Bottle to Throttle

Topicstarter
Mede-auteur:
  • -MD-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 09-05 03:32

-MD-

Afbeeldingslocatie: http://members.ziggo.nl/robertkuipers/7%20days%201.jpg

7 Days to Die is an open world, voxel-based, sandbox game that is a unique mash up of First Person Shooter, Survival Horror, Tower Defense and Role Playing Games combining combat, crafting, looting, mining, exploration, and character growth.

In the near future where the a third world war leaves the Earth in ruins but the worst was yet to come. Nobody knows for sure if it was the radiation, the biochemical weapons or an act of god but an unknown virus soon transforms the surviving humans into an army of the animated dead, acting as a single-minded being.

You play a survivor trapped in the savage zombie infested world of Navezgane County Arizona one of the last true Eden’s on Earth. Ironically Navezgane means “Killer of Monsters” to the Apache who have inhabited the land for centuries, and that’s pretty much what you’ll do as you fight to survive and search for the truth behind what really happened.

Afbeeldingslocatie: http://members.ziggo.nl/robertkuipers/7%20days%203.jpg

The World - Explore a beautiful, hand crafted, voxel world with a multitude of biomes including: wastelands, forests, snowy mountains, pine forests, plains, deserts, burn forests and radiation zones.

Points of Interest - Discover hundreds of great Points of Interests ranging from caves, campsites to cities and skyscrapers. Each and every building can be explored inside and out.

Dynamic Story Generation - The story unfolds through our “Dynamic Story Generation System” which guides the player to other survivors, better loot and undiscovered Points of Interests through story note quests.

Basic Survival - Scavenge the world for food and water maintaining and boosting health, food, stamina and hydration levels. Grow and harvest a variety of crops and hunt, track or domesticate a multitude of wildlife to live off the land.

Day and Night Game Play - Spend the day looting, mining, crafting and building up your forts defenses as light slows down and weakens the zombies. Hold up somewhere safe at night as the lunar cycle speeds up and strengthens the zombies.

Looting, Mining and Crafting - Loot and mine a multitude of items and ingredients to create hundreds of items including melee weapons, guns, traps, generators, motorized tools, motion detectors, landmines, auto-turrets, salves, potions and more using our 5x5 grid Crafting System.

Relentless and Special Enemies - Enemies will claw, jump, climb and break their way through the world in order to get to you. They can see, smell and hear the player and can work in a group. And watch out for the unique special infected enemies like the Acid Puking Hulk whose acidic vomit can melt blocks.

Block Physics and Stability - Our Physics System simulates real-time structural integrity, durability and mass. Blocks don’t float in the air nor can you build an unsound unsupported structure. Build it right or watch it come crumbling down. Weak blocks can even fall from the weight of the player or zombies.

Item Quality and Food & Water Purity - Every item in the game has a quality level and degrades with use and combine items to create better items. All Food and water items have a purity level the higher the purity level. The higher the health and stamina benefits. Improve crafting to make better items. Improve cooking to make purer food and water.

Stealth and Distraction System - Crouch and sneak your way past enemies or throw objects to distract them. Find or craft sight, sound or smell deterrents and attractor recipes and items to exploit the sight, hearing or smell of the zombies to throw them off track.

XP and Skill Trees - Earn XP and upgrade your skills to become the ultimate Bruiser, Gun Nut, Gadget Man, Chemist or Stealth Agent. Upgrade your melee skill learning to craft better melee weapons and swing them harder & faster and even learn special finishing moves.

Solo, Cooperative and Multiplayer - Play solo, coop or multiplayer in our unique Zombie Nomad Mode be a human, a bandit or a zombie for a no rules experience. Watch the leader boards and fight to be the Big Clan of the Wasteland or the Duke of Navezgane.

Creative User Tools - Build your own worlds and play them with friends using the Creative Mode Tools featuring hundreds of block shapes, prefabs and random generation tools. Create dedicated servers with your own unique game rules and settings.









Minecraft meets DayZ. 2 games die ik vaak speel, komen bij elkaar in deze zombie survival game. Op dit moment zijn ze geld aan het verzamelen via Kickstarter. Er is $ 200.000,- nodig, voor 15 augustus.

Links



The only mystery in life is why the kamikaze pilots wore helmets


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Distortion
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-05 20:45

Distortion

Bottle to Throttle

Topicstarter
reserved

The only mystery in life is why the kamikaze pilots wore helmets


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Christiano007
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09-05 14:36

Christiano007

Ich bin der champion

Lijkt me een leuke game :)

Ter land, ter zee en in de kroeg


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Malt007
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 09-05 14:32
Deze game lijkt nog niet echt te leven hier op tweakers. Ben heel benieuwd, lijkt alles in te zitten wat ik zoek in een game.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salmon
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 08-05 10:32

Salmon

.NET developer

Malt007 schreef op dinsdag 06 augustus 2013 @ 12:20:
Deze game lijkt nog niet echt te leven hier op tweakers. Ben heel benieuwd, lijkt alles in te zitten wat ik zoek in een game.
Het lijkt mij ook echt een leuk spel! :)

Had speciaal 20 euro op Paypal gezet zodat ik de backer van 25 Dollar kan halen, wat blijkt is dat je naar Amazon.com geredirect wordt vanaf Kickstarter en hierna je met een creditcard moet betalen :| Iemand hieromheen gekomen etc?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mythling
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 21:48

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Distortion
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-05 20:45

Distortion

Bottle to Throttle

Topicstarter
De $200.000 .- is inmiddels gehaald. Met nog 8 dagen te gaan...

The only mystery in life is why the kamikaze pilots wore helmets


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26

psychoclown

Back in black

Ziet er goed uit, hoorde een clangenoot er van de week ook al over! :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 22:48
Ben hier heel erg benieuwd naar. Dat je een fort enzo kan bouwen en dat de zombies het kunnen slopen lijkt me echt gaaf.

Hoe leuk zou het zijn als je echt dorpen en dergelijke kan bouwen in multiplayer oid. Denk aan het dorp van 'The Governor' in The Walking Dead. Overdag bouwen, repareren en scavengen en dan 's nachts bewaken.

Prima.


Anoniem: 144479

Dit is echt mijn game. Super gaaf.

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 08-05 09:18
Al 473K opgehaald terwijl 200K nodig was .
Nog 4 uur te gaan

FUMES et CARNES


  • Distortion
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-05 20:45

Distortion

Bottle to Throttle

Topicstarter
$ 507,612 is de eindstand. Ze hebben de laatste dagen behoorlijk geld ingezameld.

The only mystery in life is why the kamikaze pilots wore helmets


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dudee
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 24-02-2023
Ziet er echt vet uit!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrNOnamE
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 23:10
Heb zojuist een paar uur met de Alpha zitten stoeien. Mijn eerste indruk is dat het spel zeker waarmaakt wat ze zeggen. Tuurlijk zitten er in de Alpha versie nog wel een hoop bugs maar het idee is er al wel.

Zo merk ik nu bijvoorbeeld dat je nog erg veel rond moet blijven lopen voor resources. Ook het maken van een echt ford om in te overleven is lastig. Ik moet ook zeggen dat tot nu toe ik alleen de singleplayer heb gespeeld. Met meerdere mensen zal het natuurlijk makkelijker worden om te overleven.

Ook zijn er genoeg dingen waar ik op dit moment nog niet achter ben. Zo zou je je eigen eten moeten kunnen verbouwen. Of dat met drinken ook zo werkt durf ik niet te zeggen.

Ook lees je op het forum van 7 days to die een hoop leuke ideeën. Ben wel benieuwd of deze er ook in komen. Denk bijvoorbeeld aan een stroomvoorziening.

☀️ 39 Panelen |⚡SolarEdge SE12.5K | 🔆 Panasonic 7KW KIT-WC07J3E5 | ❄❄❄❄ Mitsubishi SRK 20ZSX-W


  • Asgaro
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 08-05 14:49
Blij dat deze game al zijn stretch goals bereikt heeft!
Ik heb ook voor deze game gepledged. Tot het bedrag waarbij je de final game krijgt (May 2014), niet de Alpha of Beta. Heb toch niet zoveel tijd om nu te gamen, en eerlijk gezegd heb ik nog genoeg games uit te spelen van de Steam Sales. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raketje94
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 04-05 18:02
Zeker een super game!
Speel hem nu multiplayer met 2 andere vrienden, echt een aanrader!
ps: Heb je intresse om mee te spelen stuur gerust een PM 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 498434

Hoe zijn de graphics, moet ik hiervoor een goeie computer hebben?

Mijn pc kan nog net age of empires 2 en red alert 2 aan.

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 19:57

tha_crazy

Mafketel

Vet, is die ook al te koop op steam op dit moment?
Dan heb ik vanavond weer wat te doen :P

  • BlackthunderAwf
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 20:31
tha_crazy schreef op donderdag 19 september 2013 @ 13:19:
Vet, is die ook al te koop op steam op dit moment?
Dan heb ik vanavond weer wat te doen :P
https://7daystodie.com/buy/

Niet via steam en ook niet op steam te activeren dacht ik. 35 dollar, het ziet er wel leuk uit enzo, maar ik ga het nog niet aanschaffen.

  • Asgaro
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 08-05 14:49
Via Steam kopen is nog niet mogelijk, maar dit zit er wel aan te komen:
And last of all we have started the Steamworks process application and SDK and our looking at becoming one of the Steam Early access games in the near future.
http://7daystodie.com/news/

En mensen die de game reeds kochten, zullen ook een Steam key krijgen.

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 19:57

tha_crazy

Mafketel

Zo gekocht & downloadend, eens kijken of het wat is.

Ondertussen even een uurtje spelen verder, gaat nog best goed.
wel al ondertussen 6 pistolen, 2 sub machineguns en 1 sawed-off shotgun.
Alles met zat bijbehorende ammo.

Evenals al een shitload aan water, maar nog wel, te weinig eten eigenlijk.

[ Voor 70% gewijzigd door tha_crazy op 19-09-2013 20:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paniohitus
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-04 22:09

Paniohitus

Paniohitus

Spelen mensen dit nog? Ik zag wat filmpjes voorbij komen op Steam en leek me wel leuk.

BF1: Don-Panio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 19:57

tha_crazy

Mafketel

Tijdje niet meer, maar zag dat ondertussen Alpha5 uit is, dus binnenkort weer eens aanslingeren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wouter03
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 19-08-2024
Ik heb het spel gisteren aangeschaft via Steam, uitgave alpha 5 ook inderdaad. Het is erg leuk om te spelen en het heeft ook veel potentie. Voor mij heeft de multiplayer het helaas nog niet gedaan, wat natuurlijk wel het leukste deel van de game zou moeten zijn. Ik hoop dat dit binnenkort gefixt gaat worden, tot die tijd vermaak ik me nog wel met de singleplayer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ozzy2.0
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 16-08-2023
hay mensen, maat van mij heeft een servertje aan staan, deze is voor de alpha 4. iederheen is welcome 16 slots survival. ip:84.31.129.156

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 09-05 15:05

Luukwa

o/

Leuk spelleke, heb het even gespeeld :)

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lowizi
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 17-04 00:48
Ik ben ook enthousiast over deze game. De eerste keer dat ik de game startte dacht ik 's nachts wel even in een gebouw te kunnen schuilen. Niet dus! Ze beuken gewoon de deuren in :) Toen was het dus tijd voor een ander plan. Snel een pickaxe gecrafted en als een gek een tunnel gaan graven. Na een tijdje had ik een heel ondergronds huis gemaakt. Maar omdat er zombies achter me aanzaten heb ik de tunnel achter me meteen weer dichtgemaakt. En toen brak de pickaxe en bleek ik geen metalscraps of sticks meer te hebben lol! Toen kon ik me de volgende ochtend dus Chuck Norris stijl weer een weg naar buiten punchen, dat duurde lang... :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EvaluationCopy
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 22:17
lowizi schreef op zondag 05 januari 2014 @ 12:44:
Ik ben ook enthousiast over deze game. De eerste keer dat ik de game startte dacht ik 's nachts wel even in een gebouw te kunnen schuilen. Niet dus! Ze beuken gewoon de deuren in :) Toen was het dus tijd voor een ander plan. Snel een pickaxe gecrafted en als een gek een tunnel gaan graven. Na een tijdje had ik een heel ondergronds huis gemaakt. Maar omdat er zombies achter me aanzaten heb ik de tunnel achter me meteen weer dichtgemaakt. En toen brak de pickaxe en bleek ik geen metalscraps of sticks meer te hebben lol! Toen kon ik me de volgende ochtend dus Chuck Norris stijl weer een weg naar buiten punchen, dat duurde lang... :P
Mooi verhaal _O-

3DFx Voodoo – Riva TNT2 Ultra – Geforce 3 Ti200 – Radeon 3870 – Radeon 5770 - Radeon 6870 - Radeon 6970 – Radeon 270 (x2) - Geforce 2060 Super – Geforce 4070 Super


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 01-05 16:51

Stronkie

Where wind is Trouble

Ik heb ook ondertussen een servertje draaien waar we met z'n 5en aan het spelen zij.

Connect to IP game.forgottenhonor.com

Zie jullie :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teddy
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21:27
Alpha 6 zit er aan te komen vandaag/morgen, ik ben benieuwd!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wouter03
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 19-08-2024
Ik hoop dat het voor mij dan ook mogelijk wordt om online te spelen. Heb tot nu toe steeds problemen met de NAT connection, al heb ik er de ballen verstand van. Misschien moet ik toch eens proberen die poorten op te zetten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 01-05 16:51

Stronkie

Where wind is Trouble

We hebben ook een 30 player server runnen

http://7daystodie-servers.com/server/357/stats/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105134

Gamesins.com heeft naast zijn Rust server nu ook een 7 Days to Die server draaien.
Beide servers zijn 24/7 up.

Er spelen actieve eerlijke admins op deze servers, dus gegarandeerd geen admin abuse.

http://7daystodie-servers.com/server/526/
7days.gamesins.com:25000

http://toprustservers.com/server/13100#
173.199.72.104:28046

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 105134 op 14-05-2014 11:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MisterChaoSs
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 30-04 16:48

MisterChaoSs

I Love Creating Chaos (ILCC)

Hoe komt het dat deze game niet zo populair is? Ik heb het in het begin gespeeld, toen tijdje met rust gelaten, maar sinds alpha 8 zit ik echt te genieten. De frames, smooth terrain, horde zombies, air supplies etc. De game heeft en krijgt nog allerlei geweldige updates en dat gaat best vlot ook!

If I can't see the enemy, the enemy can't se *DEAD


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 25-03 22:59

Tylocke

[Team Carrack]

Jammer dat het spel nog niet zo populair is. In de horde van uitgekomen zombie games is dit spel toch wel een waardige toevoeging.

Ik zit echter met een probleem:

Ik heb op dit moment een dedicated server die ik kan opstarten op mijn windows machine. Echter, ik speel ook op deze machine en hij staat niet 24/7 aan. Als alternatief dacht ik aan hosten op mijn mac mini maar daar loop ik dus tegen problemen aan. Ik gebruik dezelfde serverconfig.xml en een aangepast startup script die ik van een thread op het forum van het spel heb gehaald. Helaas krijg ik ondanks dit voorbeeld het niet voor elkaar om de server goed op te starten. Bij het uitvoeren van het script start er wel een proces maar die pakt zo goed als 1 core van de i5 in de mac mini. Verbinden met de server lukt niet, zowel vanuit Mac OS als Windows.

Is er iemand die wel een mac server aan de praat heeft gekregen?

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bakbakbak
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 02-05 15:48
Sorry totaal geen ervaring mee Tylocke..

Ik zie dit spelletje voor het eerst, wel een poosje DayZ gevolgd, dit is een beetje een mix van minecraft en DayZ als ik het goed begrijp. Heb wat streams op Twitch gekeken en ziet er erg leuk uit! De basissen die mensen bouwen kunnen wel heel vet zijn! Onder de grond, torens, kastelen, you name it :-)

Ga het spel binnenkort ook maar eens aanschaffen.

Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bstard
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 09-05 13:39

bstard

---------------

MisterChaoSs schreef op woensdag 04 juni 2014 @ 16:15:
Hoe komt het dat deze game niet zo populair is? Ik heb het in het begin gespeeld, toen tijdje met rust gelaten, maar sinds alpha 8 zit ik echt te genieten. De frames, smooth terrain, horde zombies, air supplies etc. De game heeft en krijgt nog allerlei geweldige updates en dat gaat best vlot ook!
Tbh doe (op een enkele keer zondigen) ik niet aan early access, anders had ik 'm wel gekocht. Ziet er goed uit als ik zo de youtubes ervan zie.

Blub


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bakbakbak
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 02-05 15:48
Ik heb de game gekocht via steam en ondertussen wat zitten klooien in Single player, maar het is echt een pittig spel. Heb een aantal nachten overleefd, maar ook een aantal niet. Ben eerst gaan schuilen in een huis, ik dacht ik maak een paar greppels waar ze niet uit kunnen. Dat werkte 1 nacht maar de volgende nacht hadden zombies onder het hele huis graven, het huis leunt nu met de rechterkant op niks haha. Als dat niet gaat instorten.. ik moet dus op zoek naar een nieuwe schuilplek of alles gaan ondersteunen met hout oid. Greppels graven is dus niet slim (of ze moet heel diep zijn en met spikes gevuld..)

Paar pogingen gedaan om een basis te bouwen, maar iedere keer word ik gesloopt als ik grondstoffen aan het zoeken ben door honden of weet ik wat.. ondergronds ook al geprobeerd, maar als er een horde komt en je maakt geluid, graven ze je gewoon uit! Bizar.. het is ook steeds ver lopen waarbij het vinden van voedsel, ammo en grondstoffen primair doel is. Ook water is onontbeerlijk want je legt echt het loodje.

Ondertussen liggen er al op verscheidene plaatsen rugzakjes met mijn spullen :P het schijnt dat je met een slaapzak nadat je dood bent gegaan op 1 plaats spawnt, want ik moet nu steeds knettereind lopen ...

Mijn volgende plan is, of een kruisboog maken en goede schuilplek zoeken en onderweg de honden van afstand af te knallen. Of een goede ondergrondse basis maken met een laag van verstevigd hout zodat uitgraven langer duurt. De ingang overigens een stuk van de bunker zelf vandaan, anders komen ze gewoon naar binnen :P

Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bjorn89
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-03 12:21
Ik hem hem ook gekocht bij de laatste sale, maar ik zoek eigenlijk om met iemand samen te gamen :)

De Singleplayer kan mij niet zo bekoren, maar samen een basisbouwen wel :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bakbakbak
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 02-05 15:48
Lijkt me inderdaad ook leuk! Alleen moeten we dan een goede server zien te vinden. Een publieke server lijkt me niet geschikt. Ik heb zelf geen mogelijkheden daartoe, ik zag bovenstaand wel wat servertjes staan, maar ik denk niet dat ze het nog doen..

Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bjorn89
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-03 12:21
bakbakbak schreef op maandag 14 juli 2014 @ 09:57:
Lijkt me inderdaad ook leuk! Alleen moeten we dan een goede server zien te vinden. Een publieke server lijkt me niet geschikt. Ik heb zelf geen mogelijkheden daartoe, ik zag bovenstaand wel wat servertjes staan, maar ik denk niet dat ze het nog doen..
Ik ken een vrij leuke publieke server.

HydroXTv daar speel ik recentelijk op. Als er meer mensen zijn kunnen we eventueel een server huren met z'n allen, voor tweakers only? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gertjuhjan
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 09-05 15:32

Gertjuhjan

Software Engineer

Ik heb single player geprobeerd. Maar ik heb het weer gedeinstalleerd. Ik had geen idee hoe ik moest beginnen. Dus misschien multiplayer is beter uit te voeren.

Xbox: Gulpener88


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bstard
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 09-05 13:39

bstard

---------------

Voordat ik dit spel koop: heeft hier iemand ervaring met de dedicated linux server? Ik ben benieuwd hoe zwaar die is, of dat op mijn NAS erbij gezet kan worden. Geheugen zit daar genoeg op, linux, maar de cpu is zo'n gare Atom 1.9hrz 2core. Heb zitten googlen maar kan er niet zoveel over vinden. Zou voor een man of 4-6 een plek moeten vinden, het liefst op die NAS, die staat toch al altijd aan.

[ Voor 14% gewijzigd door bstard op 25-07-2014 15:02 ]

Blub


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 25-03 22:59

Tylocke

[Team Carrack]

bstard schreef op vrijdag 25 juli 2014 @ 15:01:
Voordat ik dit spel koop: heeft hier iemand ervaring met de dedicated linux server? Ik ben benieuwd hoe zwaar die is, of dat op mijn NAS erbij gezet kan worden. Geheugen zit daar genoeg op, linux, maar de cpu is zo'n gare Atom 1.9hrz 2core. Heb zitten googlen maar kan er niet zoveel over vinden. Zou voor een man of 4-6 een plek moeten vinden, het liefst op die NAS, die staat toch al altijd aan.
Geen ervaring met de linux server. Heb wel een windows server gehost en een poging gedaan om een Mac Os X server te draaien (deze laatste is me niet gelukt om aan de praat te krijgen).

Ik zag hier en daar wel wat informatie over linux servers: https://7dtd.illy.bz

Ik zou sowieso wachten tot het spel weer in de aanbieding is. Het is een leuk spel maar 23 euro om een beta te spelen vind ik wat hoog.

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bjorn89
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-03 12:21
Gertjuhjan schreef op donderdag 24 juli 2014 @ 09:45:
Ik heb single player geprobeerd. Maar ik heb het weer gedeinstalleerd. Ik had geen idee hoe ik moest beginnen. Dus misschien multiplayer is beter uit te voeren.
Samen spelen is veel leuker dan Single Player :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bjorn89
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-03 12:21
Tylocke schreef op dinsdag 29 juli 2014 @ 11:23:
[...]


Geen ervaring met de linux server. Heb wel een windows server gehost en een poging gedaan om een Mac Os X server te draaien (deze laatste is me niet gelukt om aan de praat te krijgen).

Ik zag hier en daar wel wat informatie over linux servers: https://7dtd.illy.bz

Ik zou sowieso wachten tot het spel weer in de aanbieding is. Het is een leuk spel maar 23 euro om een beta te spelen vind ik wat hoog.
Je kan het spel al voor 10 euro bij allkeyshop krijgen, dus de kosten vallen mee :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bakbakbak
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 02-05 15:48
Ik was even op vakantie, samen spelen is inderdaad veel leuker. Het begin is even lastig, maar als je weet wat je moet craften ben je zo op weg. Het eerste wat je nodig hebt is een stick, een steen en een grasje, daarmee kan je een soort prehistorisch hamertje maken waarmee je eigenlijk alles (al is het heel langzaam) kan doen.

Ik zal die hydroxtv eens bezoeken :-)

Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bjorn89
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-03 12:21
bakbakbak schreef op zondag 03 augustus 2014 @ 22:54:
Ik was even op vakantie, samen spelen is inderdaad veel leuker. Het begin is even lastig, maar als je weet wat je moet craften ben je zo op weg. Het eerste wat je nodig hebt is een stick, een steen en een grasje, daarmee kan je een soort prehistorisch hamertje maken waarmee je eigenlijk alles (al is het heel langzaam) kan doen.

Ik zal die hydroxtv eens bezoeken :-)
Voeg me anders toe op steam

http://steamcommunity.com/id/LiqqE

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Distortion
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-05 20:45

Distortion

Bottle to Throttle

Topicstarter
Wie wil deze topic bliven onderhouden? Ik heb de interesse in de game verloren.

The only mystery in life is why the kamikaze pilots wore helmets


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08-05 09:07

JoSchaap

Had a life, got a modem..

Ik heb sinds de laatste grote update deze game eens opgepakt :)
Ik vrees dat hier flink wat uurtjes in gaan zitten :D

http://7daystodie.com/alpha-9-with-random-worlds-is-out/
quote: Changelog Alpha 9
Added

Added new game map option ‘Random Gen’ which creates a randomly generated world seed based on the name you give the world. The random world generation includes all biomes, a full random sized central city, random in the wild cities, roads, rivers, lakes and random roadside and wilderness locations. Simply select Random Gen as the Game World and the name you give it will be the seed.
Added new sexier data driven ‘M’ map that renders based on where the player has visited with ‘Fog of War’ functionality. The new map shows, current position, cursor position, has waypoint functionality, recenter view to player, track friends on compass, mouse wheel scroll to zoom and left click drag to pan.
Added new biome type wasteland hub with custom spawning definition for random gen cities
Added overhauled most of the GUI including the new belt, backpack, compass, map, freinds list, character screen, loot container and more as well as new gui functionality and Truetype fonts
Added many new locations never before seen that appear only in the randomly generated worlds including, city blocks, movie theaters, several apartment buildings, parking garages, parking lots, new destroyed buildings and giant sewer holes.
Added a Debuff system for sprained, and broken legs that work with a new craftable splint that accelerates the healing time. Legs can also be re-injured more easily while on the mend and the more severe the injury the longer the recovery time.
Added Dysentery Debuff contracted from drinking river or murky water. Dysentery is cured by drinking goldenrod tea or taking antibiotics.
Added new stunned concussion debuff which slows the player down for a few seconds and has a chance to happen with zombie hits.
Added soft shadows to moon and sunlight
Added Simple drowning Debuff system that detects when the player is underwater and displays the icon. Going above water removes the icon. staying underwater for too long causes drowning pain damage and drowning death
Added Underwater visual effects, sound effects & leaving water effects with refract & screen particle effects
Added new tooltip loading screens
Added craftable Cloth jacket, pants, shoes, hat and gloves
Added cotton, cotton growing and cloth recipes from cotton
Added new scrap metal frame, ramp recipes and upgrade path for more fort building options
Added scrap metal inside corner wedges for scrap metal upgrade path
Added outside corners for scrap metal forts
Added recipe for scrap metal inside corner frames
Added Apartment building, Parking Garage, Movie Theater and new destroyed buildings to Navezgane Gravestown
Added eat glass for suicide option
Added empty jars added to inventory when using water, coffee, murky water, yucca juice, and goldenrod tea
Added recipe for adobe tan made from sand or sandstone and cement
Added paper to trash loot
Added cabinet filler pieces and cabinet top plate blocks for counters replacing some of the cabinet loot in the world
Added green plaster wallpaper full blocks
Added, blood bags, blood draw kits and first aid kits to the world. First aid kits heal 50 hit points immediately plus an additional 50 over 10 seconds. It is made from a bandage, grain alcohol, and a blood bag. Blood draw kits can be reused to make blood bags.
Added “gunpowder charge” item & recipe which is made of 9 gunpowder
Added inside corner wedge and wedged corner for oldwood for attics
Added seeds to garbage and backpack loot
Added icons for leg splint, blood bag, blood draw kit, first aid kit, gun powder charge\bottle, cloth hat, cloth pants, cloth jacket, cloth shoes and cloth gloves.
Added slowed movement speed in sand, water and web for player and entities
Added weapon parts to loot lists, reduced chance of finding complete weapons
Added a new water biome sound loop plays on rivers in random gen only
Added Reduced damage from crawling zombies but gave them a chance give the player a sprained leg
Added new blocks creme wall with backsplash block, wood floor with drywall ceiling block
Added city street painted lines
Added random rotation to loot on roads
Added Player placed dirt now grows grass
Added bookcase blocks, textures and recipes to craft them and bookcase loot containers to the world
Added updated english.txt random gen description and new items
Added MovementState to hornet controller to stop error msgs
Added a few pigs to pine forest biome
Added smell debuff code support and buff note: smell blips still show up on the main map
Added upgradable inside and outside wood corners useful for building mitered roof corners
Added scrap Lead to garbage loot
Added recipes for wooden inside and outside corners

Changed

Changed removed old minimap compass and replaced with new sleek minimalist compass that shows player sleeping bag position, set waypoints and tracked friends
Changed Hordes are smaller in general but except every 7th day they are super nasty.
Changed thinned the total amount of loot containers in all world prefabs and moved the best prefabs to harder to reach areas
Changed Drinking river water doesn’t damage your health and you get some stamina now just like drinking pure water, but there is a chance of catching the new Dysentery Debuff from drinking it. Dysentery is cured by drinking goldenrod tea or taking antibiotics. If untreated it becomes advanced dysentery which damages stamina and health which is only curable with antibiotics
Changed credits adding all Kickstarter Backers and made it scroll faster
Changed cupboards to have 0-1 cans of food instead of 0-2
Changed increased amount of food you get from canned Lamb and Chicken
Changed decreased weight of candy tins, hub caps and air filters
Changed slowed crop growth
Changed spiked club recipe to require ingots instead of scrap metal
Changed white flowers are now cotton plants
Changed lowered zombie player damage to work with the new stun system
Changed awnings are made from cloth instead of plant fibers
Changed most all interior house walls are a full block thick improves lighting and enemy pathing
Changed pipe bombs are now made from gunpowder charge instead of gunpowder
Changed TNT now uses loads of gunpowder instead of gunpowder
Changed replaced all plate block and plate block corner thin walls in old houses and ranch houses
Changed new default spectrum (used in plains and Diersville) with magenta sunset and bluer nights
Changed craft time of sandbags from 30 seconds to 5 seconds
Changed all blocks that use the shape of the pine tip are now only 1m height.
Changed backpacks so you have equal chance of finding the items they contain
Changed pistol book so it gates pistol part mold crafting instead of pistol crafting.
Changed removed shotguns from the book so they can be assembled by anyone who has the parts. Molds still require the book to learn how to craft them
Changed Sandbags can be picked up
Changed made both mattresses work as player bedrolls when placed
Changed Fog, Sunlight and Sky in forest
Changed when placing a regular block on the terrain, the terrain now “snaps” to this block
Changed Zombies are no longer slowed by forge or campfire light at night, and never run in dark places during the day
Changed increased chance of clay deposits in earth. Removed chance of getting clay when digging dirt
Changed increased chainsaw wood damage
Changed removed flicker from wall mounted torches
Changed plains terrain grass is a little greener
Changed resources underground so there are only 3 minerals per layer. There is stone and iron ore in every layer. The third mineral changes every twenty layers down starting with coal, then potassium nitrate, then lead, and finally tungsten.
Changed radiated terrain texture, added more loot to cupboards
Changed Added peeling paint and grunge to Diersville houses and white door
Changed reduced cars in Diersville and gravestown for performance
Changed the way chunks are build in background threads to optimize them
Changed scrap metal wall and reinforced scrap metal wall art
Changed dirt grows into grass, grass grows into tallgrass
Changed ramp trussing textures to use new scrap metal textures
Changed redwood cabinets plain on sides and bottom
Changed removed blob shadows on all entities (zombies, animals, players, etc)
Changed Biome intensity fading now also over time
Changed winter biomes have less fog and brighter midday
Changed dirt to sides of burnt forest blocks and burnt forest dirt on the sides of the wasteland blocks
Changed tweaked cupboard loot. Added empty cans and coffee beans are now in the seed group
Changed Reduced decal litter on roads
Changed increased weight of fishing weights from 1 to 4 ounces
Changed cars now only have automotive loot
Changed crafted doors to be unlocked by default
Changed Serverconfig.xml defaults to zombies normal 3
Changed: Moved VAC window to the top

Fixed

Fixed scrap timer not updating when adding more scrap while it’s in progress
Fixed problem that other players HUD text was flashing
Fixed elevator to surface bug
Fixed all backpacks and purses have terrain decoration flag so they don’t clip terrain
Fixed animals should avoid water > 1m deep unless they are forced in via physics somehow.
Fixed player should be push out of ground correctly
Fixed: Gave wasteland scrap metal block terrain decoration flag so it doesn’t float
Fixed drinking from river not being the same as drinking murky water
Fixed the VAC warning dialog
Fixed problem with animated doors on a client and also open/close state of a door can be saved in a prefab
Fixed regression: god mode wasn’t enabled in Cheat mod
Fixed bug where Mouse Sensitivity was not adjustable
Fixed horizon colors flickering a single time when time turns from about 13:50 to 14:10
Fixed Spinning rabbits and deers
Fixed the rotation of the preview of a door before placing is now correct
Fixed loot not spawning the right amount of items
Fixed severe problem that sometimes the collider for a newly placed block wasn’t generated
Fixed: Fat Cop Zombie Vomit Projectile disappears before it hits anything
Fixed old window upgrade path showing wrong model
Fixed old window upgrade path to include scrap metal reinforced version
Fixed window01white to require scrap metal to reach the metal reinforced version
Fixed walking in shallow water plays footsteps from ground below
Fixed playing “fall into water” sound now only if the fall distance is > 1m
Fixed hovering over item in campfire and closing causing item names to stay
Fixed Removed muzzle flash & smoke from crossbow
Fixed problem that client player in a Coop game was not seen by enemies if far away from the server
toon volledige bericht

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bjorn89
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-03 12:21
JoSchaap schreef op vrijdag 22 augustus 2014 @ 14:48:
Ik heb sinds de laatste grote update deze game eens opgepakt :)
Ik vrees dat hier flink wat uurtjes in gaan zitten :D

http://7daystodie.com/alpha-9-with-random-worlds-is-out/


[...]
Ik zou graag met wat Gotters samen een echt GoT huisje bouwen ergens :)

Voeg me toe op steam :9

http://steamcommunity.com/id/LiqqE/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FriezNL
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 22:15
We zijn met een aantal man fanatiek bezig op de privé server van Joschaap aka de BuG community 7 ways to die server. Hij is password beveiligd aangezien de vorige server waarop wij speelden was last had van hackers en er geen goede backup werd gedraaid. Bij Joschaap is dat beter geregeld :)

Zal vanavond wat footage maken, het is tegen mijn verwachting in een uiterst vermakelijk spelletje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08-05 09:07

JoSchaap

Had a life, got a modem..

Jip :)

Afbeeldingslocatie: http://7daystodie-servers.com/server/5580/banners/regular-banner-1.png

PvE georienteerde private server - Random Generated map met online map die elk half uur wordt bijgewerkt - wel passworded (voorlopig blijft dat ook zo)

Je hebt 32blocks claim per keystone, 14dagen voor deze verloopt, en geen decay tot deze verlopen is, Tevens is er 65blocks ruimte tussen keystones van elkaar nodig indien je geen friends bent.

Nachtelijkse aangekondigde restarts waarbij ook meteen een backup wordt weggeschreven :)

Craftingtimeer staat op instant en de nacht beslaat maar 30% van de dag, verder rennen zombie's s'nachts nog wel en ook de horde's staan uiteraard aan :)

[ Voor 6% gewijzigd door JoSchaap op 02-09-2014 16:23 ]

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WimP
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 04-02 11:31
Heb net ook de alpha versie aangeschaft via de website, bij wie moet ik me melden voor de BuG server? En heeft de topic start en titel niet een kleine update nodig ? O-)

[ Voor 25% gewijzigd door WimP op 02-09-2014 19:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08-05 09:07

JoSchaap

Had a life, got a modem..

DM mij maar even dan stuur ik je de info :)

ons dorpje in opbouw:

Toestemming nodig voor bekijken van YouTube

Op deze plek staat ingesloten content die van YouTube afkomstig is. Het tonen van deze inhoud kan ertoe leiden dat YouTube persoonlijke gegevens zoals je IP-adres verwerkt en/of cookies op jouw computer of ander apparaat zet. Hiervoor moet je eerst expliciet toestemming geven voor Sociale media.

Bekijk op YouTube
BuG-Community(.com) - Seven Ways to Die - 7 days to die PvE Private server

[ Voor 34% gewijzigd door JoSchaap op 02-09-2014 22:01 ]

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FriezNL
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 22:15
Afbeeldingslocatie: http://i57.tinypic.com/2mq3jnm.jpg

Gisteren zou ik nog wat foto's plaatsen maar Joschaap heeft al een rondleiding gegeven via YouTube :) na zijn filmopnames zijn we weer vrolijk verder gegaan met bouwen. De zombiegeluiden werden geheel overstemt door bouwvakker geluiden. Joschaap had wat last van zombies welke aan zijn huis zaten te knagen, een trench hole graven duurt lang hé Johan :)

f00f haalde bouw-inspiratie uit de Walking Dead serie. Ons dorp is uitgebreid met Hershel's farm, dit ging niet geheel zonder slag of stoot. f00f brak meerder malen zijn been toen bij het bouwen het dak tot twee maal toe instortte. De game past redelijk realistische physics toe waardoor je je bouwwerken moet ondersteunen, doe je dit niet (goed) dan heb je kans op ongelukken :)

Angelo had de enige brug naar het noorden al gebarricadeerd en had deze omsingeld met landmijnen. "Jongens, pas op ik heb overal landmijnen neer gelegd" Tijdens de bouw van zijn nieuwe project hoorden wij tot drie maal toe een explosie...Angelo verloor daarbij drie maal zijn leven.

Da_ManiaC en Playonmax hebben hun trench hole of death flink verder uitgediept. En ik? na het maken van ruim 1000 bricks de basis gelegd van een klein kasteeltje.

Blijft een geinig spelletje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08-05 09:07

JoSchaap

Had a life, got a modem..

Leuk verhaaltje, de greppel is er inmiddels deels al :)

Ik zal vanmiddag na mn werk even een berichtje maken met alle informatie over de server en teamspeak voor degenen die mij een DM gestuurd hebben :)

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 19:57

tha_crazy

Mafketel

Ik heb er eventueel ook wel interesse in.
Wordt wel eens tijd om deze weer eens op te pakken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bakbakbak
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 02-05 15:48
Ziet er leuk uit jullie server! Aardig wat tungsten deurtjes ook, dat zal wat mining gekost hebben ;-) Ik speel nu op een whitelisted server, zitten wel 30 - 40 man op. Erg leuk! Nadeel is dat wanneer veel mensen online zijn de zombies maar schaars gespawned worden in je directe omgeving (want verdeeld over alle online spelers), de POI's bij iedereen bekend zijn en dus zeer veel geloot worden en er flink gejaagd wordt op wildlife (ieder hert dat ik tegenkom ga ik direct achteraan om een beetje Venison stew te kunnen maken.. en dat zijn er niet veel..). Maar dit alles maakt het ook wel een uitdaging om te overleven :-)

Maar als het mag sluit ik ook graag aan op je server JoSchaap, ik bouw graag gestaag mee aan jullie dorp, als het mag natuurlijk ;-)

(PS: Schijnt dat vandaag / morgen 9.2 ook op de roll staat, met onder meer een verbeterde manier van farmen en koffieboonplantjes)

Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08-05 09:07

JoSchaap

Had a life, got a modem..

morgen zit ik met de zaak in een restaurant dus die update zal nog even blijven liggen als ie dan al komt.

Ik had idd geluk met een tungsten ader net boven de bodem van de map 80 hits per keer met de pickaxe, maar gelukig had ik ook nog een auger :)

We zijn er al dagen door aan het minen maar hebben geen 2e ader kunnen vinden tot nu toe (onze mine komt ook langs in het filmpje)

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 22:48
Wow, ik heb dit spel al een tijd niet gezien maar er lijkt wel veel veranderd zeg. Ligt het aan mij of hebben ze de grafische schil stukken verbeterd? Het lijkt nu veel minder 'Minecraftian'.

Ik heb een paar vragen: hoeveel GOTers spelen hier nu? Als het een beetje druk bezocht is ben ik wel geïnteresseerd om ook te joinen. Zo'n dorp bouwen lijkt me wel kicken als bouwkundige zijnde, haha.
Waar kan ik dit spel het goedkoopst krijgen? Ik zie wel een paar key-stores die het spel voor E11 verkopen maar geen idee of dit te vertrouwen is, aangezien de Steamprijs +- E20/25,- is.

Prima.


  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08-05 09:07

JoSchaap

Had a life, got a modem..

Ik heb een passworded servertje opgezet voor ons vaste groepje omdat we in alle rust wilden bouwen en de game ontdekke (PvE-only dus)

sinds gisteren heb ik aan drie man uit dit topic toegang gegeven.
Als alles eem beetje goed blijft lopen, en de sfeer leuk blijft, kan ik wel meer mensen toelaten. :)

Bij serieuze intresse even een DM mijn kant op gooien :)

PvP in de game voelt nog niet lekker aan. Dus daar waren wij al snel op uitgekeken.

[ Voor 3% gewijzigd door JoSchaap op 04-09-2014 10:21 ]

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 22:48
JoSchaap schreef op donderdag 04 september 2014 @ 08:50:
Ik heb een passworded servertje opgezet voor ons vaste groepje omdat we in alle rust wilden bouwen en de game ontdekke (PvE-only dus)

sinds gisteren heb ik aan drie man uit dit topic tpegang gegeven. Als alles eem beetje goed blijft lopen kan ik wel meer mensen toelaten. :)

Bij serieuze intresse even een DM mijn kant op gooien :)

PvP in de game voelt nog niet lekker aan. Dus daar waren wij al snel op uitgekeken.
Ja interesse heb ik wel voor het concept van PvE basis bouwen en verdedigen tegen zombies/etc.
Ik vind het echter wel belangrijk dat er genoeg mensen zijn om er een groeps-iets van te maken. Enigzins vergelijkbaar met de TweakersCrew van GTA 5 bijvoorbeeld.

Prima.


  • FriezNL
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 22:15
We zijn een vaste groep welke (bijna) elke avond op de TS van de BuG te vinden zijn. We kennen elkaar al een langere tijd wat voor sommige "nieuwelingen" een drempel kan betekenen om hetzelfde kanaal te joinen. De meesten zijn 25+ maar bijvoorbeeld Angelo is 16, als je er "tussen past" blijf je vanzelf hangen :)

Momenteel is het bouwen wat voorop staat, supplies uitwisselen, af en toe aan de wandel door de omgeving etc. Er zit niet een structuur in ons "dorp", ieder bouwt waar hij/zij zin in heeft. Een bouwkundig persoon erbij zou handig zijn zeg maar haha.

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 22:48
FriezNL schreef op donderdag 04 september 2014 @ 13:08:
We zijn een vaste groep welke (bijna) elke avond op de TS van de BuG te vinden zijn. We kennen elkaar al een langere tijd wat voor sommige "nieuwelingen" een drempel kan betekenen om hetzelfde kanaal te joinen. De meesten zijn 25+ maar bijvoorbeeld Angelo is 16, als je er "tussen past" blijf je vanzelf hangen :)

Momenteel is het bouwen wat voorop staat, supplies uitwisselen, af en toe aan de wandel door de omgeving etc. Er zit niet een structuur in ons "dorp", ieder bouwt waar hij/zij zin in heeft. Een bouwkundig persoon erbij zou handig zijn zeg maar haha.
Ik ben zelf 30+ en niet bepaald verlegen dus dat moet geen probleem zijn, denk ik.

Helaas ben ik geen stedenbouwkundige dus een goeie indeling van een dorp/stad/metropool kan ik weinig zinnigs over zeggen. Misschien wel leuk om te zien wat qua bouwen mogelijk is. Ik heb een paar maanden geleden een alpha versie gedownload om te kijken en toen zag het spel er heel anders uit. Wel had het een bepaald physics model waarbij bepaalde materialen bepaalde sterkten hadden mbt overspanningen enzo. Is daar nog iets aan veranderd?

Mijn vraag over key shops waar hij voor E11 te koop is en of dat te vertrouwen is, heeft iemand daar toevallig nog een antwoord op?

Prima.


  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08-05 09:07

JoSchaap

Had a life, got a modem..

ik heb weleens keys/steamgifts bij kinguin vandaan gehaald da's ook zo'n shop.

Het duurt soms wel een kwartiertje voor de code in je mailbox beland maar tot nu toe nog nooit problemen met dergelijke sites gehad :)

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


  • FriezNL
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 22:15
Dat van "bouwkundig persoon" moet je niet te letterlijk nemen ;) het physics model is nog altijd aanwezig. Ik ben gisteren 2,5 uur aan het scheppen geweest om mijn fundering op steen te krijgen. Wanneer je op "dirt" gaat bouwen en flink de hoogte in gaat dan heb je kans dat alles instort door het gewicht. Meer dan 9 blokken aan elkaar zonder ondersteuning, het zaakje stort in.

Gisteren wel een vervelende bug tegengekomen (althans voor mij): om van een groot stuk dirt af te komen welke mijn fundering in de weg stond had ik bedacht dat ik de zijkanten en de onderzijde van dit stuk weg te graven. Echter na alles "los" te hebben geschept bleef een groot stuk dirt gewoon zweven. Zelfs de dynamietstaven van f00f konden het niet doen laten instorten, vanavond maar weer vrolijk verder scheppen :P

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 19:57

tha_crazy

Mafketel

Ik zal vanavond eens de server & TS joinen.
Bouwtechnisch ben ik wel aangelegd, dus dat scheelt.

Maar spawnt iedereen op dezelfde plek in MP of verschilt dat ook?

  • Darkfreak
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 25-11-2024

Darkfreak

www.n1ntendo.nl

Ik heb dit soort games altijd interessant gevonden, maar me nooit kunnen aanzetten om er ook daadwerkelijk mee te beginnen.

Minecraft zou ik echt niet zo dedicated en uitgebreid kunnen of willen spelen als sommigen dat doen.

Hoe zit het met de learning curve van, met name, deze game?
Kun je hier als totale noob aan beginnen, of is het een frustrerende zaak?

Volg www.n1ntendo.nl voor alles Nintendo! (>'-')> <('-'<) ^(' - ')^ <('-'<) (>'-')> ... (╯°□°)╯︵ ┻━┻


  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08-05 09:07

JoSchaap

Had a life, got a modem..

M.P. Spawns zien er vrij random uit, maar toch begin je wel vaak ergens in de buurt van de 0:0 tegel omdat je de map genereerd naar mate je m ontdekt (de map heeft ook geen einde)

Qua learning curve helpt het een hoop om even de wiki door te nemen over de beginselen :)
verder heeft je craft menu een zoekoptie dus je hoeft niet uit je hoofd te leren waar onder welke categorie iets staat :)

http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki

http://7daystodie.gamepedia.com/Beginners_Guide

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


  • FriezNL
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 22:15
Wat vooral in het begin handig is om te maken: een wapen (sticks, gras en stenen is al voldoende) en een slaapzak (cotton, witte bosjes welke je in bosrijk gebied veel tegen komt) te maken. Je slaapzak leg je neer op de plek waar je wilt gaan bouwen/aan het bouwen bent. Ga je dood dan kun je je slaapzak als spawnplek selecteren.

Andere tip: overdag bouwen, s'nachts graven. Zodra je je verdediging tegen zombies wat hebt staan kun je s'nachts ook bouwen. Overdag zijn de zombies aanwezig maar lopen ze rustig. In de nacht kun je zo een tiental zombies treffen welke net zo hard rennen als jijzelf.

Zoals Johan al aangeeft: er zijn zoveel mogelijkheden met bouwen dat je vooral in het begin het overzicht wel eens kwijt raakt. Wiki helpt zeker :)

Het is wel een spel waar je veel geduld voor moet hebben, ik ben gisteren 2,5 uur bezig geweest met graven. Dat moet je liggen anders raak je snel uitgekeken op het spel. Maar als je daarna weer iets creatiefs kunt bouwen, dan lijkt het het wel weer waard :9

[ Voor 14% gewijzigd door FriezNL op 04-09-2014 17:54 ]


  • FriezNL
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 22:15
Om 18.00 is Alpha 9.2 vrijgegeven, JoSchaap zijn server draait nog op 9.1 en aangezien in de meeste gevallen de update automatisch start moet deze even downgraden. Wanneer je de server gaat joinen kies dan voor: Launch without anticheat, anders doet ie het niet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FriezNL
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 22:15
Official Alpha 9.2 Release Notes

Added
•Added new early version of Easy Anti-Cheat system that is a server option. If server has anti-cheat Vac enabled you cannot connect to it with a modified DLL. If you want to use your modified DLL as a client the server must have anti-cheat disabled. Modified DLLs on servers are possible with anti-cheats on. If you want to join anti-cheat enabled servers you will need to use stock DLLs only as a client. Hopefully no more TNT fists of fury!
•Added Biome Zombie Spawning masks. Clear an area of zombies and that area will not spawn zombies again for about 5 days. This gives the player time to build a fort. It is not a free pass from wandering hordes or noise triggered hordes. It also forces the player to travel to hunt as you clean an area from animals.
•Added new zombie pathing system. It’s just an early start to a grander scheme but zombies don’t weave back and forth as much and path straighter, they will only walk off a ledge from a certain height and can get through doors easily now. We still need to improve staircase and long distance pathing and they will occasionally spin but not as often.
•Added feral night hordes. Once per week or every 7th night zombies get really hungry and become feral. These feral night hordes can sense players and will find them regardless of how well they are hiding. Every week the horde grows in numbers until the 7th week.
•Added new grasslands biome formerly the plains with 4 new grasses, new sky spectrum, ground texture and tree and changed plains decorations to look more like Arizona and less like kansas
•Added a new large hotel never before seen to the random gen spawn list. You can find it in desert, plains, forest and pine forest biomes along roads
•Added new large hotel to Navezgane Desert
•Added sham sandwich
•Added new 9mm Pistol
•Added new random gen map thumbnail and description
•Added coffee farming
•Added english.txt entry for Sham Sandwich
•Added sparse corn plants to the plains
•Added hwy_overpass_sign prefab
•Added billboard trussing
•Added recipe to make books from paper
•Add weights to various metal objects so they can be melted down or they drop scrap iron when destroyed

Changed
•Changed the walk speed of one walk type, the cripple looking walk with the long stride. These guys and gals are annoyingly fast now so you have no time to loot any more
•Changed automotive loot now guarantees auto loot, with a chance to find one tool, and a chance to find one junk item
•Changed added stone axe to tool group list and moved claw hammer to rare tools list
•Changed added wood planks to junk loot list
•Changed reduced chance of finding random biome loot like trash or backpacks
•Changed food poisoning does damage over time and more stamina damage
•Changed moldy Bread and rotten flesh have a chance to cause food poisoning
•Changed rotten flesh has a chance of causing infection if you eat it
•Changed zombies no longer drop cans of food but possibly rotten food or flesh
•Changed reduced chance of finding complete firearms in backpacks. Backpacks now guarantee a food item, with a chance for weapons or parts, a chance for melee weapon and a chance for an armor or clothing item
•Changed cars now guarantee one auto part and have a chance to drop a tool and a junk item
•Changed zombies no longer drop cans of food but possibly rotten food or flesh
•Changed reduced chance of finding complete firearms in backpacks. Backpacks now guarantee a food item, with a chance for weapons or parts, a chance for melee weapon and a chance for an armor or clothing item
•Changed cars now guarantee one auto part and have a chance to drop a tool and a junk item
•Changed scaled coal texture to be smaller
•Changed stone and potassium nitrate textures
•Changed Random Gen Description in English.txt
•Changed farming. You no longer have to plant near water. Crops also grow at a consistent speed which is in seconds. They still require sunlight and fertile soil (hoe’d or recently placed)
•Changed Less aggressive “snap to terrain” code to avoid doubling of terrain blocks
•Changed sledgehammer is now gated by the home maintenance book vol II
•Changed moved hunting rifle parts from misc to resources group
•Changed redid metal pole texture

Fixed
•Fixed typo of army camps so Wilderness is spelled correctly and should show up in Random Gen
•Fixed shotguns are not triggering death animations on zombies if it was a one shot kill when connected to a dedicated server
•Fixed over 40 prefabs that had the wrong township flag or type in the random gen prefabs.xml. This was causing some of them not to show up in Random Gen
•Fixed army camps xmls so wilderness was spelled correctly causing them to not show up in random gen
•Fixed housetanpyrmid2 name removing space causing it to not show in random gen
•Fixed problem that the “snap to terrain” changes have not been transferred to a connected server
•Fixed static spawner y offset being incorrect so prefabs with ground or basement were not spawning zombies in random gen
•Fixed It is no longer possible to contract dysentery when you have advanced dysentery
•Fixed can burn trunk tips and wood pillars
•Fixed Stability of roof in Barn_03 prefab
•Fixed shortened english.txt longer recipe names to fit and got rid of Camel Cased words
•Fixed Gave coolers terrain decoration flag

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08-05 09:07

JoSchaap

Had a life, got a modem..

server is bijgewerkt en map gereset op ons straatje na, had je ergens anders gebouwd en ben je het nu kwijt?
pm dan even ;)

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 19:57

tha_crazy

Mafketel

Ben net ff bezig geweest, van mij staat alles er nog :)
Gelijk een stuk uitbouw voor m'n fort gemaakt, dus schrik niet als je ineens wat over de weg ziet liggen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 22:48
FriezNL schreef op donderdag 04 september 2014 @ 14:02:
Dat van "bouwkundig persoon" moet je niet te letterlijk nemen ;) ....
Hehe, nee dat deed ik ook niet. Zou wel leuk zijn als ik dat wel zou doen. Kunnen we bestemmingsplannen gebruiken voor de server hahaha. En _als_ iemand dan ergens wat mag bouwen dan richten we een welstandscommissie op, want het moet er wel een beetje netjes uit zien.

Can you imagine? :D

Prima.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08-05 09:07

JoSchaap

Had a life, got a modem..

ik heb met de laatste update ook wat prefabs van de 7d2d forums toegevoegd :)
deze kunnen mogelijk met door jullie ontdekte maptiles gegenereerd worden (de map is immers random gegenereerd terwijl je rondloopt)

de RNG bepaald uit een flinke lijst wat je zoal op je pad tegenkomt. naast de standaard prefabs kun je ook onderstaand tegenkomen:

Paganreich Palace:
Afbeeldingslocatie: http://cloud-4.steampowered.com/ugc/548633209152190278/8F8B95FB59828FB5704C3DBF691B39E4B137FC65/
Afbeeldingslocatie: http://cloud-2.steampowered.com/ugc/3318338102630018916/87641B6C190743FFA32AD3C4E07B60DFAAA63428/

Paganreich Farms:
Afbeeldingslocatie: http://cloud-3.steampowered.com/ugc/3318338102632829136/CD3BEA7D97E9C8968297BB7787228B7DB3ED4E5E/

Mills:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/gDcUYcW.jpg

Quarry's:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/sRH0SdN.jpg

Fire-Watchtower:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/vKbnvtt.jpg

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 22:48
Zo, ik heb het spel gekocht. Eens kijken wat ze er van gemaakt hebben in mijn afwezigheid ;)

Prima.


  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08-05 09:07

JoSchaap

Had a life, got a modem..

Inmiddels zijn wij weer aan een nieuw groot bouwproject begonnen, maar het BuG-dorp heeft al een aardige vorm gekregen :)

En als je dan even luchtfoto's wilt gaan maken, is er altijd wel een vriend die de verleiding niet kan weerstaan om dat onderste blokje even weg te halen :+ :Y)

Toestemming nodig voor bekijken van YouTube

Op deze plek staat ingesloten content die van YouTube afkomstig is. Het tonen van deze inhoud kan ertoe leiden dat YouTube persoonlijke gegevens zoals je IP-adres verwerkt en/of cookies op jouw computer of ander apparaat zet. Hiervoor moet je eerst expliciet toestemming geven voor Sociale media.

Bekijk op YouTube
BuG-Community - 7 days to die - Your leg is broken, mending, broken, mending....


maar het resultaat mag er wezen
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/qWE1kFm.jpg
(wel even hier klikken voor groot)

POV shot door redittor BradBuryMan:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/uCPsUXM.jpg

wat screenshots die ik wel ongestoord kon maken (vanuit de fundering van ons nieuwe project)
tijdens de graafwerkzaamheden kwamen we een ondergrondse base tegen welke niet met een claim beschermd was. De items uit deze base zijn door de eigenaar bij de onderaannemer Friez af te halen.

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/YUkMHdP.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/48dkGfg.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/7XRrAE4.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/By5q1NM.jpg

[ Voor 20% gewijzigd door JoSchaap op 10-09-2014 09:34 ]

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 22:48
Mooi om te zien dat ook hier de bouw langzaam weer aantrekt. Staan een paar mooie projecten in de stijgers.

Prima.


  • bakbakbak
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 02-05 15:48
Wauw! Die prefabs zijn wel extreem vet! Al is dat kasteel misschien een beetje té voor een post apocalyptische wereld ;-)

Ik kom toch graag een keer kijken en spelen op jullie server. Verwacht een pm.

Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4


  • FriezNL
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 22:15
Nadat (en nog steeds) wij veelal met onze eigen optrekjes bezig waren hebben we gisteren besloten om een gezamenlijk project te starten. Een leuke afleiding en samen bouwen is net weer even leuker dan alleen. Onder leiding van f00f gisteren samen maar de grote lijnen uitgezet en het dirt weggegraven voor het fundament. Onder bescherming van o.a. Angelo en Crazy (de gereedschappen welke wij gebruiken maken dusdanig veel herrie dat grote hordes zombie komen kijken wat we aan het doen zijn) begonnen met de graafwerkzaamheden. JoSchaap heeft ook nog mee lopen scheppen dus tegen het einde van de avond was het fundament deels gelegd.

Iedere bewoner van BuG city kan een verdieping "huren". Ze worden casco aangeleverd en kunnen naar eigen smaak ingericht worden. De eerste verdieping wordt naar verwachting vrijdag opgeleverd.

  • -MD-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 09-05 03:32
Leuk! Ik ga me ook eens in dit spel verdiepen en JoSchaap een DM sturen :).

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08-05 09:07

JoSchaap

Had a life, got a modem..

prima hoor, zolang er maar niet uit onze bouwkisten langs de weg gejat wordt. die vullen we met onderdelen zoals stones en ingot's voor hoofdaannemer chris ;)

Ik heb gisteravond nog even verdergewerkt aan de kelderverdieping op het fundament totdat mijn concrete weer op was. verder bouwen kan even niet zonder overleg met de hoofdaannemer ;)

Ook heb ik even voor wat echte bouwverlichting gezorgd, het fundament is nu zeker weten goed zichtbaar! :)

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


  • -MD-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 09-05 03:32
Nou, ik ben nog niet eens begonnen maar me nu nog even aan het inlezen. Dan kom ik binnen eens koekeloeren om later wat te gaan prutsen. Alleen spelen vind ik niet leuk met dit soort spelen (lees Minecraft).

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 22:48
Ik ben ook pas een week bezig en ben dus daarom ook nog wat afzijdig. Ben nog redelijk noobie dus ik ben nog bezig met jagen/verzamelen van basiselementen ipv dit soort prestigieuze projecten.

Is op deze server prima volgens mij. Ik ervaar het dat er ruimte is voor elk soort speler, indien het geen aso is (lees griefen jatten, etc.) en dat trekt me wel. Gewoon beetje chill gamen al dan niet met TS3 op de achtergrond.

Prima.


  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 19:57

tha_crazy

Mafketel

Als je maar wel oppast, mijn kasteel gaat nog wat verder naar achteren :P

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 22:48
Ja ik heb inmiddels maar een landclaim geplaatst aan de overkant van de rivier aangezien m'n eerste locatie verre van ideaal was. Ik zit er aan te denken om hem nog eens te verplaatsen aangezien ik gister hoorde dat jullie met een 'Great Wall' bezig zijn.

Ik kijk vanavond nog een keer.

Prima.


  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08-05 09:07

JoSchaap

Had a life, got a modem..

alvast maar even een waarschuwing/mededelingkje mbt de server. tussen 16 en 20 september ben ik niet beschikbaar omdat ik dan ga trouwen.

en juist op onze trouwdag gaat mijn provider groot onderhoud plegen:

Afbeeldingslocatie: https://scontent-b.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/v/t1.0-9/997069_700111096724704_8649322688460297253_n.jpg?oh=18197f2033dbc12cf765554941f9b00f&oe=549B191E

mocht je die dag wegvallen, geen nood, het is het internet maar. de server slaat alles netjes op.. maar mocht de boel niet vanzelf terug online komen.. sja.. dan moet je toch echt even tot zaterdag wachten ;)

want dit is even een moment waar ik geen tijd/ruimte ga maken voor games ;)

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 22:48
Gefeliciteerd!

Prima.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bjorn89
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-03 12:21
JoSchaap schreef op donderdag 11 september 2014 @ 15:04:
alvast maar even een waarschuwing/mededelingkje mbt de server. tussen 16 en 20 september ben ik niet beschikbaar omdat ik dan ga trouwen.

en juist op onze trouwdag gaat mijn provider groot onderhoud plegen:

[afbeelding]

mocht je die dag wegvallen, geen nood, het is het internet maar. de server slaat alles netjes op.. maar mocht de boel niet vanzelf terug online komen.. sja.. dan moet je toch echt even tot zaterdag wachten ;)

want dit is even een moment waar ik geen tijd/ruimte ga maken voor games ;)
Nodig je vriendin uit ingame te trouwen >:) hebben we weer een excuus voor een nieuw bouwproject :+

Ik ben er trouwens achter gekomen dat sinds de laatste reset ik mijn key stone kwijt ben, zijn er in de toekomst PVP plannen? Want dan is z'n ding wel handig :p

Ik heb nog geen tijd gehad om te kijken, maar hebben wij ook Costum recipes op de server staan(o.a. Auger/Chainsaw?)

[ Voor 13% gewijzigd door Bjorn89 op 12-09-2014 15:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -MD-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 09-05 03:32
Wanneer zijn jullie meestal online? Want vooralsnog is het maar stil op de server.

Ik ga echt teveel dood. Kom vooralsnog niet echt goed op gang en ben nu maar gestopt met spelen want de nacht komt er aan, haha. En ik krijg geen secure wooden door geplaatst. Ik geloof dat ik eerst het frame moet upgraden maar ik heb nog geen repair tool. Dit gaat toch een stuk lastiger dan Minecraft...

@JoSchaap: Gefeliciteerd *O*

[ Voor 4% gewijzigd door -MD- op 12-09-2014 16:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bjorn89
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-03 12:21
-MD- schreef op vrijdag 12 september 2014 @ 16:08:
Wanneer zijn jullie meestal online? Want vooralsnog is het maar stil op de server.

Ik ga echt teveel dood. Kom vooralsnog niet echt goed op gang en ben nu maar gestopt met spelen want de nacht komt er aan, haha. En ik krijg geen secure wooden door geplaatst. Ik geloof dat ik eerst het frame moet upgraden maar ik heb nog geen repair tool. Dit gaat toch een stuk lastiger dan Minecraft...

@JoSchaap: Gefeliciteerd *O*
Je kan met een stone axe ook upgraden, in lege frames kan inderdaad geen deur. Persoonlijk hoop ik dat er in de toekomst ook two-block doors gebouwd kunnen worden, maar vooralsnog blijft het bij een deur :p

  • Geenkaas
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 15-04-2015
Fantastisch spel, zonde van de tijdsinvestering die je nu vaak moet doen op een server die niet geheel vlekkeloos blijkt te zijn.

JoSchaap, ik heb je een DM gestuurd, twee survivors kloppen aan de poort.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 22:48
Gezellig! De laatste paar dagen is het inderdaad erg stil op de server. Ik liep eergisteren een paar uur in m'n eentje te bouwen en moet toegeven dat dat toch wel erg eenzaam is :D.
Toen het op een gegeven moment donker werd en ik iets hoorde rennen dacht ik "Ha, er heeft iemand ingelogd, gezellig". Een druk op TAB later realiseerde ik me dat hetgeen wat ik hoorde rennen niet naar me toe kwam voor de gezelligheid hahaha. Kostte me gelijk een schone onderbroek :(

Prima.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -MD-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 09-05 03:32
Eergisteren een paar uurtjes met ene chimie en angelorus ofzoiets op stap gegaan. Was een leuke ervaring en m'n eerste trip naar een stad. Maar alleen had ik het nooit overleefd (nu overigens ook niet). Het is idd veel leuker om samen wat te knutselen dan alleen. Zeker als je vanaf je huisje een ander kan zien rennen met daarachter een hele groep zombies, haha..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tikkietrugjaap
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 22:48
Ja Chimie dat ben ik :).
Was inderdaad gezellig. Was wel flink doorpoten aangezien wij met crossbows liepen en angel met een magnum :D. De rest van het weekend was het stil overigens. Zal je precies zien, heb je een keer een rustig weekendje, zijn de servers uitgestorven...

Prima.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08-05 09:07

JoSchaap

Had a life, got a modem..

ik zal zo even de PM-ers toegang geven. Zelf ben ik deze week niet erg vaak beschikbaar ;)

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Releases
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 16:38

Releases

Ja maar!

Gisteren met een vriend gespeeld. Samen even een new game gestart. Speelt lekker door!
Wel wat lopen klooien voorheen met Minecraft maar dit is toch echt wel een top spel, lekker rotzooien en vooral benieuwd naar de functies die nog allemaal gaan komen in de nieuwe updates.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bakbakbak
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 02-05 15:48
Geinig! Om een of andere reden kom ik niet op de server, ik word er steeds uitgegooid zodra ik contact heb.. speel dus nog op een andere server. Ook leuk en druk :-)
-MD- schreef op vrijdag 12 september 2014 @ 16:08:
Wanneer zijn jullie meestal online? Want vooralsnog is het maar stil op de server.

Ik ga echt teveel dood. Kom vooralsnog niet echt goed op gang en ben nu maar gestopt met spelen want de nacht komt er aan, haha. En ik krijg geen secure wooden door geplaatst. Ik geloof dat ik eerst het frame moet upgraden maar ik heb nog geen repair tool. Dit gaat toch een stuk lastiger dan Minecraft...

@JoSchaap: Gefeliciteerd *O*
Een deur kan alleen geplaatst worden als aan beide kanten een blok staat. Je kan een deur ook pas upgraden nadat die geplaatst is, niet wanneer die nog in je backpack zit :)

Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4

Pagina: 1 2 ... 16 Laatste