Prima.
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
Ik hoop wel weer een leuk stekkie te hebben in de buurt van jullie. Vooral de gezamenlijke runs zijn steeds weer erg vermakelijk en dat gaat alleen maar beter worden met deze patch
"No there is no way its coming out today. It's getting closer but its not tight. We want it tight and solid, and did I say tight? EAC won't launch either so we've got some work to do and I don't know if those guys work Saturday. Its getting very close though, but to me and I'm not 100% up to date on what everyone has on their list yet, but It feels to me like it's about 3-4 days away from being tight 100% ready to launch. We still need to rewrite over 10 pages of release notes. This build is HUGE.
Oh and Rick and I played quite some time, I died once or twice. It was a brand new game. We can't find a forest to save our asses its a really weird seed that had two back to back wastelands so when I died it took about 40 minutes to travel back to the wasteland city we were in, it wasn't the one in the hub. Was fun, we got attacked on the top floor of the apartment building where we had to stay for the night. It was crazy, the zombies somehow got in and I made it through the night, then in the morning when we went to leave when I unplugged the stairwell I had clogged up with frames all of a sudden at least 15 zombies came running up, like they were lurking below but couldn't path to us so they were just waiting. It was a holy ♥♥♥♥ moment and thats where I died.
I couldn't find any antibiotics either. Good times though. I'm going back to my other game where I'm on day 5, this was just supposed to be a quick connection test with a new game but we got sucked into it and were having fun."
Dus pas in de loop vd week. Zo snel wat dingen gelezen van hem en dan zitten er echt leuke veranderingen in. Die hele thread is bijna niet te lezen door de discussie over updates, maar als je alleen zijn berichten zoekt staan er interessante dingen tussen.
Maar als een dev even een test doet en het zo naar z'n zin heeft dat hij blijft spelen komt er echt wel wat leuks aan
Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4
Verwijderd
Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4
Ik kan echt niet wachten tot die uit is. Madmole die maar aan het teasen is...
Op zich ook wel leuk om een frisse start met zijn allen te maken, ik moet alleen nog even besluiten wat ik ga bouwen
http://joelhuenink.tumblr.com/
Dit weekend maar weer eens de pikhouweel uit het vet halen dan. Ondertussen al wat op internet lopen rondzoeken en ik weet wat ik ga bouwen...er gaan weer héél véél uurtjes inzitten
Overigens, als ik de verhalen van Madmole mag geloven dan wordt het een flinke uitdaging om een dorp veilig te houden gezien de 'heatmap'. Misschien moeten we gezamenlijk eens gaan kijken om op dorpsniveau verdediging te plaatsen. Ik wil daar best wel aan meewerken en mijn project minder groot maken.
PS: als JoSchaap de server niet gelijk kan updaten, speel ik wel even elders om de feeling alvast te krijgen
[ Voor 12% gewijzigd door bakbakbak op 20-11-2014 16:43 ]
Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4
Een gezamenlijke verdediging, prima ik help mee
Eerste poging mijn toren al wentelend helemaal naar boven voorzien van tnt. Dacht dat het wel een mooi plaatje zou worden. Toen bleek dat ik een landclaim was vergeten want na al het vuurwerk gezien te hebben stond mijn toren onbeschadigd overeind...
Poging twee: landclaim weg en weer helemaal naar boven vol met tnt. Shit, nog een landclaim gevonden. Bij het weghalen van die landclaim gebeurde het onvermijdelijke: vroegtijdige ontsteking....
M'n tnt zo goed als op dus dan maar alleen de onderkant voorzien van tnt:


Resultaat magertjes:


Dan maar bovenin nog wat tnt plaatsen nadat ik met een paar frames mezelf weer in m'n toren had weten te krijgen. Toch nog een mooi plaatje:
Hahaha, ik las inderdaad het begin van je zin en dacht "Damn dat is zuur." Goed dat je dat laatste deel er bij hebt gezet.FriezNL schreef op donderdag 20 november 2014 @ 17:53:
Ik ben dit weekend vriendinloos (ze komt wel weer terug hoor)
Een gezamenlijke verdediging, prima ik help mee
Anyway, een dorp met defenses en alles is precies wat ik van dit spel wilde. Met z'n allen overleven en weer opbouwen lijkt me juist heel gaaf. Alleen dat gelul met zombies die dus IN je base enzo spawnen moeten ze echt aanpakken want dat draait mijns inziens het kleine beetje suspension of disbelief wel de nek om.
Prima.
Betreft het spawnen in je basis, waarschijnlijk bouw ik daarom in het dorp vanaf nu op stelten. Met een holle kolom zodat ik ook makkelijk naar een mijn kan. Enne, hoe kiezen we een geschikte lokatie? Wmb in een bos zo dicht mogelijk bij een stad om te looten. Ik ben ook benieuwd of ze bestaande bugs en glitches hebben kunnen verhelpen. was zo wel heel makkelijk aan thee koffie e.d. komen.
Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4
Overigens verwacht ik dit weekend niet zoveel tijd te hebben om te gamen dankzij wat feestjes en werkzaamheden daarvoor.
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
Rookwolken trekken op, helemaal niets gebeurt...vergeten de landclaim weg te halen
Het viel me gisteren idd op hoe laggy het hele gebeuren is. Ik denk dat ik een klein huisje ga plaatsen in het dorp en het grote bouwproject iets "verderop" ga doen. Maar even kijken hoe het loopt.
Ja dat in je huis spawnen is erg irritant ja. Maar misschien is dat met deze update opgelost? Eens de changelog doorpluizen, schijnt een tiental A4-tjes te zijn.tikkietrugjaap schreef op vrijdag 21 november 2014 @ 08:08:
[...]Anyway, een dorp met defenses en alles is precies wat ik van dit spel wilde. Met z'n allen overleven en weer opbouwen lijkt me juist heel gaaf. Alleen dat gelul met zombies die dus IN je base enzo spawnen moeten ze echt aanpakken want dat draait mijns inziens het kleine beetje suspension of disbelief wel de nek om.
Ik ben ook van plan weer op stelten te bouwen. Stukje uitgraven en dan op stelten met allemaal spikes onder mijn huis. Mijn plan met mijn vorige project was soortgelijk maar dan tot aan bedrock op stelten en dan een tunnel/kolom vanaf een andere locatie mijn huis betreden (dus een toegang ver weg van het huis). Maar ik ga nu wat kleiner beginnen en wie weet wat er later komt.bakbakbak schreef op vrijdag 21 november 2014 @ 08:55:
Betreft het spawnen in je basis, waarschijnlijk bouw ik daarom in het dorp vanaf nu op stelten. Met een holle kolom zodat ik ook makkelijk naar een mijn kan. Enne, hoe kiezen we een geschikte lokatie? Wmb in een bos zo dicht mogelijk bij een stad om te looten. Ik ben ook benieuwd of ze bestaande bugs en glitches hebben kunnen verhelpen. was zo wel heel makkelijk aan thee koffie e.d. komen.
De locatie waar wij zitten maakt mij niet zo heel veel uit, ik pas me wel aan.
Ook dat is misschien verholpen. Even aankijken inderdaad.FriezNL schreef op vrijdag 21 november 2014 @ 10:21:Het viel me gisteren idd op hoe laggy het hele gebeuren is. Ik denk dat ik een klein huisje ga plaatsen in het dorp en het grote bouwproject iets "verderop" ga doen. Maar even kijken hoe het loopt.
Gezien de heatmap ben ik benieuwd hoe dit gaat uitpakken. Als je met een aantal op een beperkt aantal meters zit zou het wel eens een flinke aanval kunnen worden. Ik vind met elkaar een beetje verdedigen wel leuk. Maar dat is ieder zijn voorkeur. Voor diegene die willen kunnen we eerst een gezamenlijke uitvalsbasis maken onder de grond waar we onze voorraden en craftspul kunnen neerzetten? En misschien een ander wachtwoord voor de server om de playerbase weer beperkt te maken naar de actieve en nieuwe leden? Ik kan inmiddels de topicstart updaten met een spelerslijst met ingame en forumnamen. Zomaar wat ideeën...
Ik ben ook enthousiast over dit spel maar daar zitten gewoon al lui refund opmerking te maken...
Mja, maar het jammere is dat alle savegames van versie 9 niet compatible zijn met versie 10. Spelen heeft nu dus weinig zin omdat je elk moment je voortgang kwijt kan raken. Als ze hem dan telkens uitstellen snap ik dat mensen daar gefrustreerd van raken. De originele release ETA was 15 november als ik het goed zeg, dus sommige mensen zitten al een week te wachten en spelen in de tussentijd dus niet.-MD- schreef op vrijdag 21 november 2014 @ 23:13:
Ja, helaas een dag uitgesteld. Maar als ik zo op het forum kijk dan zou ik als dev de game nog een weekje laten liggen. Jeetje wat wordt daar een gal gespuwd zeg.
Ik ben ook enthousiast over dit spel maar daar zitten gewoon al lui refund opmerking te maken...
Verwijderd
Als ik nog de inlog mag ontvangen van de server ben ik helemaal blij
hieronder in elk geval een backup van de 9.3 serverfiles en een backup van de gamesave van vorige week (waar jullie de boel nog niet hadden opgeblazen)
Backup server v9.3 (Let op! 875MB)
Ik heb zelf een hoop andere dingen te doen vandaag. Maar probeer er vanavond ook even bij te komen
GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET
Oplossing die mogelijk werkt:
[FIXED]
Go into the Dedicated Server root folder and change the number in Steamappid.txt to "251570".
Maar diverse servers kom ik zonder problemen op dus ik denk dat niet elke server dit probleem heeft.
[ Voor 13% gewijzigd door -MD- op 23-11-2014 12:39 ]
Same here. EAC kick binnen 5 seconden.Pendora schreef op zondag 23 november 2014 @ 12:27:
Iemand anders al gelukt om in te loggen? Krijg telkens eac fout en wordt gekicked
Prima.
Hier staan mogelijke oplossingen.
Ik kan de server van JoSchaap niet vinden met de zoektermen 'bug' of 'JoSchaap'.
Edit: Stupid me: moest kennelijk zoeken op een modded server en daar kwam hij wel tevoorschijn.
Ik heb ook een instant EAC kick
[ Voor 126% gewijzigd door -MD- op 23-11-2014 14:15 ]
The one and only natuurlijk-MD- schreef op zondag 23 november 2014 @ 13:54:
Op welke server?
Prima.
http://7daystodie.com/alpha-10-apocalypse-release-is-out/
Dus wellicht hebben de clients niet de mogelijkheid, maar staat het op de server wel aan?
[ Voor 20% gewijzigd door Phehistyr op 23-11-2014 14:12 ]
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
Zul je zien als ik morgenavond online komt de 7th day ingame begint
Maar ik hoop dat dit dan de reden is. Hiervoor had ik ook al regelmatig dat ik een paar pogingen nodig had om op je server te komen.
Heb je wat spul bij elkaar gezocht, weer neergeknald en al mn spul weer kwijt. Uiteindelijk zal het best wel leuk zijn als je zelf ook wat gear hebt, maar het lagt nog teveel heb ik gemerkt. En dan laat ik het voedsel zoeken/maken nog even buiten beschouwing, want daar ben ik nog niet eens aan te gekomen.
Heb wel minder lag. En wat ik gelezen heb zullen de mac-addicts hier ook een stuk minder last van hebben. Maar heb nog niet tussen een overdaad aan torches gelopen dus dat is nog even afwachten
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
In het begin ben ik vijf keer dood gegaan. Iedere keer op precies dezelfde manier. Sla een zombie neer, ga looten, terwijl in loot scherm aangevallen van achteren door een zombie doberman. Tegen de tijd dat je op escape kunt drukken ben je dood. Nu loot ik niet meer tenzij het helemaal stil is en het gaat een stuk beter.
De spiked bat is aangepast. Dit was mijn favourite wapen. Het was een heel snel maar deed minder damage. Het is nu hetzelfde als de sledgehammer. One shot de meeste zombies maar is erg traag. Er is dus geen keuze meer tussen een langzaam of snel wapen.
Springen kan nog maar één blok hoog. Zombies springen nog steeds twee blokken en glitchen drie blokken hoog soms. En water maakt springen helemaal onmogelijk. Sta je in één blok diep water dan kun je daar alleen nog maar uit met een ramp. Gelukkig werkt de oever als een ramp. Ik snap deze aanpassing niet.
Zombies spawnen veel te snel. In de oude versie kon je een stuk leeg maken en dan was het een paar dagen rustig genoeg om resources er uit te halen. Misschien was dat iets te rustig. Maar nu spawnen nieuwe terwijl je nog op dezelfde plek aan het vechten bent.
Ik heb één keer zo'n random horde helemaal "dood" gemaakt aangezien ik ze niet kwijt kon raken. Samen met de nieuwe spawns en zombies die op het gevecht afkwamen duurde het de hele dag voor dat ze allemaal dood waren. Dat is een hele dag zonder resources. Mijn spiked bat van full durability naar rood gegaan.
Het is veel lastiger geworden om zombies af te schudden. Zo lang je hunted bent weten ze precies waar je zit en blijven ze volgen. Ook als ze je al lang niet meer kunnen zien. Als je weg loopt en dan tegen een andere zombie aanloopt en die afmaakt, dan blijf je hunted. Het lijkt er trouwens ook op dat vechten met zombies zo ongeveer de halve zone naar je toe trekt en dat is zonder een vuurwapen.
Ergste voorbeeld was waar in ik een kwart van de zone was weg gerend, de rivier overgestoken, nog een kwart zone in de andere richting gerend. Paar minuten later kwamen ze er weer aan.
Spider zombies zijn verdwenen. Ik heb ze één keer gezien toen ik drie forges en twee kampvuren tegelijk op full burn had. Daarna heb ik ze niet meer gezien. De 7e dag feral horde had ze ook niet, daardoor is deze wel heel erg makkelijk is geworden.
Het moeilijkste wat ik tot nu toe gehad heb was op het eind van dag 1. Mijn basis was net klaar en de zon was bezig onder te gaan. Komt er een random horde recht op me af. In de paar minuten tussen zonsondergang en het opgaan van de maan was het helemaal donker. Dat was een erg spannend maar ook heel leuk. Deze horde was trouwens moeilijker dan de 7e dag feral horde.
[ Voor 7% gewijzigd door Ryack op 24-11-2014 09:03 ]
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
Het maken van een character is trouwens wel echt grappig. Heb me toch een lelijk wijf gemaakt, haha.
Ben echt benieuwd wat we gaan doen als Johan's server weer up and running is. Ik weet in ieder geval dat ik niet meer vlak naast een rivier ga bouwen
Prima.
Sommige dingen zijn moeilijker geworden andere dingen zijn veel te makkelijk geworden.Phehistyr schreef op maandag 24 november 2014 @ 09:13:
Je bedoelt dat deze zombie-survival game uitdagender is geworden?De punten die je opnoemt zorgt er juist voor dat het spel meer is wat ik ervan had gehoopt. Het bouwen en alles is leuk, maar de hoofdzaak hoort voor mij toch vooral bij het overleven te liggen. Kwestie van smaak natuurlijk.
Het is een probleem als het frustrerend wordt. Dan is het namelijk niet leuk meer om te spelen En op dit moment is dat voor mij zo. Eén onderdeel van de game neemt zoveel tijd in beslag dat de andere onderdelen bijna niet meer aan bod komen.
Het niet kunnen springen als je in water staat is gewoon idioot. En het weg laten van spider zombies uit feral hordes maakt het veel te makkelijk.
http://steamcommunity.com/id/ramloki/home
Alvast bedankt,
Kevin
Ik ga deze (na de nodige windows updates) even anders instellen. er zijn nu iets teveel zombies om iets te kunnen, en de server zat al op dag 14 wat me nogal onnodig leek. dus ik doe nu eenmaal een reset en zet de zombiespawner iets milder
Ik moet wel even vermelden dat het aantal aanmeldingen allicht mijn bandbreedte (200/20) teboven zal gaan (we zaten al op 10 man op de oude verie) indien dit zo is zal ik de server wel naar een VPS verhuizen met gigabit verbinding (liever niet want een echte dedi loopt toch altijd beter als een vps)
Als de boel straks draait zal ik een PM maken aan iedereen die aangegeven heeft intresse te hebben in de private PvE server
[ Voor 9% gewijzigd door JoSchaap op 24-11-2014 16:48 ]
GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET
Top man. Bij voorbaat dank en tot vanavond (morgen?) misschienJoSchaap schreef op maandag 24 november 2014 @ 16:45:
de server lijkt nu te werken!
Ik ga deze (na de nodige windows updates) even anders instellen. er zijn nu iets teveel zombies om iets te kunnen, en de server zat al op dag 14 wat me nogal onnodig leek. dus ik doe nu eenmaal een reset en zet de zombiespawner iets milder
Ik moet wel even vermelden dat het aantal aanmeldingen allicht mijn bandbreedte (200/20) teboven zal gaan (we zaten al op 10 man op de oude verie) indien dit zo is zal ik de server wel naar een VPS verhuizen met gigabit verbinding (liever niet want een echte dedi loopt toch altijd beter als een vps)
Als de boel straks draait zal ik een PM maken aan iedereen die aangegeven heeft intresse te hebben in de private PvE server
Prima.
Nee, ik doe dat ook niet. In de buurt is nog wel te doen, maar in het water lopen of er uit komen is echt een ramp. Veel te traag en te lastig.tikkietrugjaap schreef op maandag 24 november 2014 @ 09:13:
Ik weet in ieder geval dat ik niet meer vlak naast een rivier ga bouwen
Klinkt goed JoSchaap! Hiervoor heb ik nog nooit meer dan vijf man tegelijk online gezien, maar nu is iedereen weer enthousiast hè.JoSchaap schreef op maandag 24 november 2014 @ 16:45:
de server lijkt nu te werken!
Ik ga deze (na de nodige windows updates) even anders instellen. er zijn nu iets teveel zombies om iets te kunnen, en de server zat al op dag 14 wat me nogal onnodig leek. dus ik doe nu eenmaal een reset en zet de zombiespawner iets milder
Ik moet wel even vermelden dat het aantal aanmeldingen allicht mijn bandbreedte (200/20) teboven zal gaan (we zaten al op 10 man op de oude verie) indien dit zo is zal ik de server wel naar een VPS verhuizen met gigabit verbinding (liever niet want een echte dedi loopt toch altijd beter als een vps)
Als de boel straks draait zal ik een PM maken aan iedereen die aangegeven heeft intresse te hebben in de private PvE server
Heb je al eens gekeken naar hoeveel 7dtd van je verbinding gebruikt?
En ik hoop dat de kaart ook meteen weer geupdate wordt om jullie te vinden. Denk dat ik dit keer wat naast Jaap ga neerzetten. Anders zo ver lopen iedere keer om hem te laten schrikken
[ Voor 6% gewijzigd door -MD- op 24-11-2014 16:57 ]
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4
Alleen merk ik nu dat Johan en Foof een andere plek hebben gekozen om hun base te bouwen. Wellicht krijgen we straks 2 kampen die (de mensheid kennende) oorlog krijgen?
Prima.
Ondanks de vele bugs waar over te lezen is ben ik toch erg tevreden over A10. Vooral het feit dat er nu kleine dorpjes gegenereerd worden vind ik eigenlijk best veel toevoegen. Hopelijk komen er snel weer prefabs en custom receptenlijsten beschikbaar.
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4
Wij hebben de server ooit gestart met een beperkt groepje dat al jaren samen games speelt. pas later hebben we ook GoT toegelaten
Later zullen we nog wel echt ergens gaan bouwen, eerst even wennen aan de aanpassingen
(fijn om te zien dat de livemap nog werkt trouwens!)
http://7days.johanschaap.nl/
Aangezien de zombies nu op heatmap basis spawnen, lijkt het niet handig om allemaal op een kluitje te gaan zitten.
[ Voor 15% gewijzigd door JoSchaap op 25-11-2014 10:13 ]
GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET
Eens, maar voor het allereerste begin is het wel fijn dat we nu een veilige plek hebt om op adem te komen. Maar voordat de forges 24/7 gaan draaien wil ik inderdaad een leuk plekje voor mezelf zoeken.JoSchaap schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 10:11:
Aangezien de zombies nu op heatmap basis spawnen, lijkt het niet handig om allemaal op een kluitje te gaan zitten.
En houd in de tussentijd wel rekening met die heatmap bij de basiskampen. De forge en camp fires beperkt of op een aparte locatie gebruiken, karkassen opruimen, hout hakken uit de buurt, etc.
[ Voor 6% gewijzigd door Phehistyr op 25-11-2014 10:35 ]
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4
Karkassen opruimen? Moet je de zombies die je slacht ook al opruimen? Wat een betutteling zegPhehistyr schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 10:32:
[...]
Eens, maar voor het allereerste begin is het wel fijn dat we nu een veilige plek hebt om op adem te komen. Maar voordat de forges 24/7 gaan draaien wil ik inderdaad een leuk plekje voor mezelf zoeken.
En houd in de tussentijd wel rekening met die heatmap bij de basiskampen. De forge en camp fires beperkt of op een aparte locatie gebruiken, karkassen opruimen, hout hakken uit de buurt, etc.
Prima.
Maar als je dus ergens een setje ribben ziet liggen in de buurt van een basis: graag slopen. Een pickaxe ofzo werkt prima daarvoor.
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
respawnen doe je nu met een broek aan. (vond het geen gezicht dat naakt spawnen)
snelheid over water geboost, want die sloomheid op water ging echt nergens over
verder kan er nu een hoop gewijzigd worden zonder restart of uitschakelen anticheat maar ik ben een beetje huiverig voor de ingame impact dus dit zal niet zomaar / zonder goede reden gedaan worden.
[ Voor 32% gewijzigd door JoSchaap op 25-11-2014 13:23 ]
GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET
Ah, die heb ik wel gezien inderdaad. Zal er aan denken.Phehistyr schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 12:07:
Nee, van de beesten dood zijn gegaan. Die laten een lijk achter dat op een gegeven moment hordes aan schijnt te trekken. Ik las op het 7dtd forum over iemand waarbij iets van 5 konijnen per dag op zijn spikes zelfmoord pleegden en lijkjes achter lieten, met alle gevolgen van dien.![]()
Maar als je dus ergens een setje ribben ziet liggen in de buurt van een basis: graag slopen. Een pickaxe ofzo werkt prima daarvoor.
Ahh, jammer. Vond het wel wat om met m'n bony ass met string rond te dartelen.JoSchaap schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 13:22:
Ik heb 2 kleine configaanpassingen gedaan.
respawnen doe je nu met een broek aan. (vond het geen gezicht dat naakt spawnen)
snelheid over water geboost, want die sloomheid op water ging echt nergens over
verder kan er nu een hoop gewijzigd worden zonder restart of uitschakelen anticheat maar ik ben een beetje huiverig voor de ingame impact dus dit zal niet zomaar / zonder goede reden gedaan worden.
[ Voor 33% gewijzigd door tikkietrugjaap op 25-11-2014 13:36 ]
Prima.
Er is een tijdelijke fix voor, door een speler gemaakt, waarbij het drogen via de upgradetool gaat. Dit werkt waarschijnlijk niet op een server vanwege de anticheat.JoSchaap schreef op dinsdag 25 november 2014 @ 14:32:
leuke opmerking m.b.t. de concrete-does-not-harden bug na reactie van een dev dat eraan gewerkt wordt:
http://7daystodie.com/for...008&viewfull=1#post167008
Nog een vraagje voor de experts. De eerste keer dat ik inlog op de server. Spawn ik dan dicht in de buurt, redelijk in de buurt of juist heel ver weg van andere spelers? Ik ben gewend om meteen een soort basis kamp te maken zodat ik de eerste nacht/dagen veilig kan doorbregen. Op de server weet ik niet of ik dan meteen iemand in de weg zit als ik dat doe.
Je spawnt altijd wel een paar tegels weg van de 0,0 tegel (nooit echt ver weg)
wij zitten op 0,-2 t/m -3,-2. Maar volgens mij is er op dit moment alleen hier gebouwd:
[ Voor 29% gewijzigd door JoSchaap op 25-11-2014 14:59 ]
GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET
http://joelhuenink.tumblr.com/
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
Afijn, er zijn er dus al een aantal verhuist van ons stekkie rechts ivm lag. Nu heb ik daar zelf niet zo'n last van gelukkig, ik had het wel heel erg toen we gisteren in de stad rondliepen.
Wat wel handig is om te weten, blijven de achterblijvers nog lang hangen bij het huis wat we nu hebben of niet? Ik ben wat aan het farmen om ons van voedsel te blijven voorzien en ik wil best nog wel de muur wat uitbreiden, maar natuurlijk niet als men al snel gaat vertrekken
Server down: JoSchaap weet er van...
[ Voor 13% gewijzigd door -MD- op 25-11-2014 20:38 ]
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
en inmiddels staat de 2e 7night horde al op jullie te wachten!

ik leg nog even een laatste hand aan onze mine en blijf lekker beneden
*edit* toch iets te lang doorgegaan hehe, ons huiskamp nu bijna volledig afgehekt met spikes e/d
[ Voor 17% gewijzigd door JoSchaap op 26-11-2014 09:09 ]
GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET
In onze eerste nacht kwamen we erachter dat een gracht graven met daarin spikes een must is. Een horde kwam aan de voordeur kloppen en door de chaos werden Chris en ik gescheiden van elkaar. Ik kon het net op tijd redden om de zolder te bereiken en de zombies welke mij volgden ternauwernood te doden.
In de ochtend bleek dat ze via drie verschillende kanten het huis waren binnengedrongen. Na een aantal noodreparaties zijn we gelijk begonnen met het maken van een gracht. De tweede nacht kregen we bezoek van twee hordes. Het kostte ons uiteindelijk bijna 200 kogels om de hordes te verslaan. Gek genoeg bleven de zombies voor de gracht staan, alsof ze wisten dat ze gespiked zouden worden
Misschien even een tip als je gaat looten in de stad: haal alles uit een kluis, krat enz. en gooi de overbodige troep uit je inventory. Laat je iets in bijvoorbeeld een kluis zitten (leeg blikje) dan respawned er geen nieuwe loot. Wel zo makkelijk voor een volgende run en eventueel andere spelers
Vanavond de bouwplannen maar eens doorspreken, een tijdelijk veilig onderkomen hebben we zo goed als klaar
Ik heb gister met f00f samen voornamelijk ondergronds gebouwd en opgeblazen. onze mine heeft nu gigantische ondergrondse grot-atmosfeer met verlichting (en een extratje dat ik pas heb neergezet nadat f00f uitlogde) De ladder omlaag blijft een naar ding, weer een 'sprained' leg
Het blijft me overigens wel verbazen dat het plafond van de mine nog niet naar beneden komt!
Daarna een paar blokken verder met mn verstand op nul het halve bos omgehakt om vervolgens te worden aangevallen door een feral zombiegroep (even niet op de tijd gelet!) maargoed dat ik koffie bij me had, dit was de enige manier om snel genoeg bij water te komen (zombies gaan langzamer over water, sommige beginnen er nieteens aan!)
Met iets van 130 logs stopt 6:01aan de slag gegaan bij het huis.
Ik heb in ieder geval de gracht (op 5 upgraded spikes na) afgemaakt en de muur van spikes en steaks voorzien.
Het is wel erg jammer dat er in A10 een aantal nare bugs zijn bijgekomen. Laten we hopen dat de spoed waarin ze gisteren de hotfix uitbrachten na de spam op hun forum over defecte spellen en servers zich zo voort blijft bewegen en ze snel de game-engine bugs eruit halen
Het blijft natuurlijk een Alpha game.. dat dan weer wel
GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET
Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4
Niet dat ik mensen ga verplichten ergens te blijven, absoluut niet zelfs, maar zou t wel jammer vinden als we niet net als vorige keer een dorp zouden bouwen.
Prima.
Maar dat is juist leuk toch? Belegerd worden elke nacht en reparaties uitvoeren aan onze gezamenlijke verdedigingen is toch 1 van de tofste dingen die dit spel biedt.JoSchaap schreef op woensdag 26 november 2014 @ 10:21:
dat kan wel. alleen zal het er niet zo rustig blijven als voorheen
Nogmaals, dit alles is mijn mening en iedereen moet spelen zoals hij/zij wilt.
Prima.
Wellicht toch een gezamelijke kolonie beginnen met echt max 5 man? Voorwaarde voor mij is dan wel dat een deel van het geheel echt van mij is. Dan kan ik er altijd nog op uit gaan en op een gegeven moment een reeks veilige buitenposten maken voor de langere rooftochten voor als ik me wil afzonderen.
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
Het is mijn bedoeling als ik wat spullen heb om in een gezamelijke basis mijn intrek te nemen. Moet alleen even weten waar ruimte is.
Ik doe mee hoor Jaap! Maar dan moet ik wel weten waar je zit. Zit jij bij Mide in dat dorpje? Is dat metalen schuurtje met wat prikkeltjes eromheen van jou? Was er vanochtend even op bezoek, zag al aardig wat Corn staan :-) Was ook een zombie binnen het grote huis... dus ik was snel weer weg (amper nog health over...)tikkietrugjaap schreef op woensdag 26 november 2014 @ 11:01:
[...]
Maar dat is juist leuk toch? Belegerd worden elke nacht en reparaties uitvoeren aan onze gezamenlijke verdedigingen is toch 1 van de tofste dingen die dit spel biedt.
Nogmaals, dit alles is mijn mening en iedereen moet spelen zoals hij/zij wilt.
EDIT: dit is mijn inspiratie
[ Voor 7% gewijzigd door bakbakbak op 26-11-2014 12:02 ]
Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4
Ja een kolonie met meerdere lijkt me wel wat. Uiteraard iedereen z'n eigen stekkie binnen die kolonie want het crea-bea gedeelte is natuurlijk de helft van de charme van dit spelPhehistyr schreef op woensdag 26 november 2014 @ 11:20:
Aan de ene kant heb je wel gelijk: het is best tof om iemand wacht te hebben lopen om iemand anders die met een auger bezig is te kunnen beschermen. Aan de andere kant merk ik bij mezelf dat ik graag iets heb waarvan ik kan zeggen dat ik dat heb gemaakt en ik vind het ook wel weer leuk om regelmatig helemaal op mezelf te zijn en te proberen overleven.
Wellicht toch een gezamelijke kolonie beginnen met echt max 5 man? Voorwaarde voor mij is dan wel dat een deel van het geheel echt van mij is. Dan kan ik er altijd nog op uit gaan en op een gegeven moment een reeks veilige buitenposten maken voor de langere rooftochten voor als ik me wil afzonderen.
Beetje dezelfde opzet van het dorp als bij de vorige server maar dan met meer aanvallen van zombies die we gezamenlijk aanpakken.
Ja ik zit met Mide en Pendora enzo in het hoekhuis met de houten schutting. We zijn nu nog tools ed. aan het verzamelen zodat we straks een plekje kunnen kiezen en onze (hierboven vermeldde) kolonie kunnen starten.bakbakbak schreef op woensdag 26 november 2014 @ 12:01:
[...]
Ik doe mee hoor Jaap! Maar dan moet ik wel weten waar je zit. Zit jij bij Mide in dat dorpje? Is dat metalen schuurtje met wat prikkeltjes eromheen van jou? Was er vanochtend even op bezoek, zag al aardig wat Corn staan :-) Was ook een zombie binnen het grote huis... dus ik was snel weer weg (amper nog health over...)
EDIT: dit is mijn inspiratie(geen grap) http://www.youtube.com/wa...Cz4WvI&list=TLYPosxhD--nk
Prima.
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
Heb je voor de zekerheid maar even verwijderd.Phehistyr schreef op woensdag 26 november 2014 @ 12:45:
Pas aub even mijn ingame naam aan naar mijn forumnaam. Daaraan gerelateerd: hoe kan ik mijn naam in game aanpassen?
Ik heb zelf een keer mn naam veranderd door mn steamaccount naam te veranderen.
Prima.
Prima! Ik ben ook nog aan het verzamelen, ik heb nu ook geen claim keystones voor een tweede basis nog. Ik denk voor een dergelijke kolonie een vlak gebied wel handig is, bijv. de plains biome een stukje links? Of zitten we dan te dicht op Joschaap en co? Volgens mij is er wel ruimte zat voordat we in de buurt van die POI komentikkietrugjaap schreef op woensdag 26 november 2014 @ 12:24:
[...]
Ja een kolonie met meerdere lijkt me wel wat. Uiteraard iedereen z'n eigen stekkie binnen die kolonie want het crea-bea gedeelte is natuurlijk de helft van de charme van dit spel
Beetje dezelfde opzet van het dorp als bij de vorige server maar dan met meer aanvallen van zombies die we gezamenlijk aanpakken.
[...]
Ja ik zit met Mide en Pendora enzo in het hoekhuis met de houten schutting. We zijn nu nog tools ed. aan het verzamelen zodat we straks een plekje kunnen kiezen en onze (hierboven vermeldde) kolonie kunnen starten.
EDIT: leuk uit de hotfix, een torch is nu gewoon 1 item, ff snel je basis verlichten is er niet meer bij:
Changed torches can no longer be stacked and cannot be placed on a wall by themselves. To place one on a wall, first place a “Torch Holder” on the wall, then right click the torch holder with a torch to upgrade the empty torch holder to one that has a lit torch in it. Punch the lit torch to make the torch holder drop the torch. Torches degrade now when used as a weapon
[ Voor 19% gewijzigd door bakbakbak op 26-11-2014 13:40 ]
Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
Die claimstones heb ik eigenlijk nooit echt nodig gehad aangezien op deze server PVP acties niet worden toegestaan. Griefen e.d. resulteert in een kick/ban als ik me niet vergis.bakbakbak schreef op woensdag 26 november 2014 @ 13:20:
[...]
Prima! Ik ben ook nog aan het verzamelen, ik heb nu ook geen claim keystones voor een tweede basis nog. Ik denk voor een dergelijke kolonie een vlak gebied wel handig is, bijv. de plains biome een stukje links? Of zitten we dan te dicht op Joschaap en co? Volgens mij is er wel ruimte zat voordat we in de buurt van die POI komen
EDIT: leuk uit de hotfix, een torch is nu gewoon 1 item, ff snel je basis verlichten is er niet meer bij:
Changed torches can no longer be stacked and cannot be placed on a wall by themselves. To place one on a wall, first place a “Torch Holder” on the wall, then right click the torch holder with a torch to upgrade the empty torch holder to one that has a lit torch in it. Punch the lit torch to make the torch holder drop the torch. Torches degrade now when used as a weapon
Die torches zijn inderdaad jammer. Vooral als je ziet dat je forged iron nodig hebt voor de houder, vind ik het een btje teveel van het goede. Zeker als je weet dat zo'n houder ook prima in hout kan.
Prima.
Als ik dat wil dan start ik wel weer een DayZmod server oid
Ik ga er vanuit dat de inhoud van mn PM bijbehorend aan het wachtwoord daar wel een duidelijk genoeg over was.
GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET
Ja, we hebben onze slaapzak in dat huis liggen daar. Dat schuurtje met prikkels is van Kevin, een nieuwkomer die het aardig vlug oppikt. Dat is zijn 'knutsel kijk mij eens vooruitgaan'-huisjebakbakbak schreef op woensdag 26 november 2014 @ 12:01:
[...]Ik doe mee hoor Jaap! Maar dan moet ik wel weten waar je zit. Zit jij bij Mide in dat dorpje? Is dat metalen schuurtje met wat prikkeltjes eromheen van jou? Was er vanochtend even op bezoek, zag al aardig wat Corn staan :-) Was ook een zombie binnen het grote huis... dus ik was snel weer weg (amper nog health over...)
EDIT: dit is mijn inspiratie(geen grap) http://www.youtube.com/wa...Cz4WvI&list=TLYPosxhD--nk
Ik doe helemaal mee en dat wist je al. Ieder zijn ding hoor. Ik vind het prachtig om samen wat te bouwen/verdedigen. Wel mijn eigen hoekje/kamer in een huis en/of een eigen huisje in een gezamenlijke dorp lijkt mij ideaal. Ik hoef geen groot gevaarte meer te bouwen, gewoon een stekkie van 10x10 of 15x15 ofzo om mijn 'creativiteit' los te laten. En anders bouw ik in de buurt wel iets leuks.tikkietrugjaap schreef op woensdag 26 november 2014 @ 11:01:
[...]
Maar dat is juist leuk toch? Belegerd worden elke nacht en reparaties uitvoeren aan onze gezamenlijke verdedigingen is toch 1 van de tofste dingen die dit spel biedt.
Nogmaals, dit alles is mijn mening en iedereen moet spelen zoals hij/zij wilt.
Maar ieder wat wils hoor. Ik roep af en toe wel eens wie er zin heeft om een stuk te gaan wandelen of op jacht te gaan. Soms gaat iemand mee, soms niet. Even goede buren toch
Wat misschien wel handig is: een eventueel stekkie niet te ver van de 'community' bouwen. Misschien eens in de zoveel tijd een gedeelte rondom resetten zodat er weer genoeg te exploren is zonder een half uur te moeten lopen. Maar goed, dat laat ik verder aan JoSchaap over of hij dat zou willen.
Edit: weer een kleine update van 7dtd bij het opstarten van Steam.