Oproep aan alle medetankers die dit Topic een wam hart toedragen....de laatste tijd worden er steeds meer welles/nietes discussies gevoerd die je ingame ook steeds meer tegenkomt.
Had dit ook al eens cryptisch verwoord in een vorig deel maar er was er toen maar 1 die het snapte.
Het lezen van dit topic wordt er niet leuker op door dit soort discussies ook niet voor de starters onder de tankertweakers.
Mischien een idee om als je een dikke discussie wil starten een nieuw topic te openen op tweakers en dan daarnaartoe te linken of het via dm te gaan doen.
Als iemand dus een ander standpunt hanteert of ergens een andere mening over heeft dan jijzelf en je er niet uikomt na 2 posts ga dan niet door totdat er 2 bladzijden of meer zijn gevuld.
mad_max234 schreef op zaterdag 30 maart 2013 @ 23:19:
Even wat anders, heb vandaag KV1 lijn gedaan en heb nu de KV1 gekocht, heb nog bemaning in T28 zitten die is bijna 100% heb begrepen dat er 10% vanaf gaat als je geen gold gebruikt, Maar hoeveel gaat er vanaf van de extra skills die je eventueel hebt ontwikkeld, las ergens dat dat 40% is?
Als je bemanning nog geen 100% is dan heb je als het goed is ook nog geen extra skills ontwikkeld.
Train je een crew om van je t28 naar je KV1 dan ga je zowiezo van medium naar heavy dus is de penalty 20% voor credits dus 80% blijft er over.
van heavy naar heavy is het idd 90%.
Heb je toch al skills gekozen dan blijven deze gewoon op het aantal % staan die je hebt en beginnen pas weer op te bouwen nadat de crew weer op 100% staat.
Het 40% skillverhaal...zal voorbeeld geven....
crew gaat naar andere tank je gebruikt credits om om te trainen dus 90% retrain.
Nu had je een 100% crew in je oude tank+ 40% op de secondary skill (let op skill heeft nog geen functie anders werkt het niet dus je ziet het plusje staan en geen repair bijvoorbeeld..)
Dus totaal 140 - 90% = 126, je houdt dus 126% over.
Dus weer 100% crew in je nieuwe tank met 26% voor een secondary skill.
Heb je 100% crew met een skill op 100% dus totaal 200% dan moet je voor de derde skill 23% hebben wil je met credits weer op 200% uitkomen.
Was trouwens met churshill bezig maar vind de 7 helemaal niet fijn en black prince schijnt alleen maar erger te worden.
Hangt ervan af...ik vond het persoonlijk erg fijne tanks om mee te spelen, ze zijn traag jazeker maar wel goede armor en snelle accurate guns.
Sidescrapen werkt geweldig met die dingen.
je doet niet veel damage per schot maar als je een target getracked houdt zonder dat hij op jou kan schieten dan schiet jij sneller dan dat hij de tracks kan repairen zelfs met volle repairskills.
Die heavy kan dan niks beginnen en is binnen no time weg.
[Voor 63% gewijzigd door ShockWave op 30-03-2013 23:51. Reden: Aanvulling van de post]