[PC] League of Legends - Deel 8 Vorige deel Overzicht Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 43 ... 168 Laatste
Acties:
  • 323.734 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 01-10 10:24

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Lapras schreef op maandag 10 juni 2013 @ 15:20:
Het is geen cheaten. Ze geven informatie weg die je normaal niet hebt en op een legale manier verkrijgt - het zou raar zijn om daar geen gebruik van te maken.

Het lijkt mij overigens onhandig spelen, maar ik zou de informatie ook gebruiken.
Hoe is het geen cheaten? Je verkrijgt en gebruikt informatie waarmee je een oneerlijke voordeel zou kunnen krijgen omdat die andere een dienst aanbied voor entertainment waar jij misbruik van maakt.

Dat je het kan doen betekend niet dat je het ook kan doen... zelfde geld voor wallhacks etc.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Euphanasia
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 29-09 16:08
Het is cheaten, maar de streamer zelf weet dat hij dit risico loopt.

Ik zou het zelf niet doen omdat ik geen voldoening uit een overwinning haal op die manier.

Welcome to the League of Draven


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het is natuurlijk duidelijk cheaten.
Had Azubu Frost tijdens de S2 Worlds ook geen 10000 euro boete gekregen voor het kijken op de minimap?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wootlock
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 10-10 16:09

Wootlock

Evilution

MrVegeta schreef op maandag 10 juni 2013 @ 13:50:
[...]


Screencheaten en er trots op zijn. Toch wel één van de grootste :') in dit topic.
^
Dit inderdaad :')

"Don't let your dreams be memes"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snappie88
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 12-10 14:11

Snappie88

Mr. Hollywood

Euphanasia schreef op maandag 10 juni 2013 @ 16:00:
Het is cheaten, maar de streamer zelf weet dat hij dit risico loopt.

Ik zou het zelf niet doen omdat ik geen voldoening uit een overwinning haal op die manier.
Welke overwinning? Hij had verloren _O-

Surfin' paradise!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 01-10 10:24

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Daarom zegt hij ook "Ik zou er geen voldoening uit halen".

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik denk dat snappie het er gewoon even wilt inwrijven

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gropah
  • Registratie: December 2007
  • Niet online

Gropah

Admin Softe Goederen

Oompa-Loompa 💩

Ik val niet graag in herhaling, maar misschien was mijn vorige reactie niet echt opgevallen. Daarom maar even opnieuw:

Meekijken met games terwijl je er zelf in zit/streamcheaten/gebruik maken van de info die er is. Je kan het op vele manieren benoemen en bediscussiëren. Hetzelfde geldt voor de morele kant van het verhaal. Er zijn goede argumenten voor en tegen, maar kan deze discussie aub stoppen, voor het de verkeerde kant op gaat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mebus
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 19-09 13:37
Verwijderd schreef op maandag 10 juni 2013 @ 16:30:
Het is natuurlijk duidelijk cheaten.
Had Azubu Frost tijdens de S2 Worlds ook geen 10000 euro boete gekregen voor het kijken op de minimap?
http://leaguepedia.com/wiki/Azubu_Frost
Azubu Frost was fined $ 30,000 for their behavior.
Iets meer dus blijkbaar :-)

Hoe zouden jullie Evelynn spelen trouwens? Full ap of ad? Ik speel nu bijna volledig full AP en een muramana dat voor de extra AD zorgt.. Werkt zeker goed met Evelynn omdat haar Q en E ook nog eens omhoog gaan.. Dus op een zeker punt ±200 ad en ±450 AP.. Mura die nog eens voor extra dmg zorgt en lichtbane :-)

Zelfs de meeste tanks heb ik in no time weg..

[ Voor 3% gewijzigd door Mebus op 10-06-2013 17:35 ]

BABYMETAL LoL - Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Omisys
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 11-10 17:18
Evelynn build ik meestal eerst spirit of the elder lizard met mobo's. Daarna hauntig guise, het eerste stukkie van een hourglass, dat armor ding, en de rest ligt een beetje aan of je kan snowballen ofniet. Rylais is vaak ook een goede pickup, vind de items en in welke volgorde erg situational bij evelynn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • godofal
  • Registratie: Maart 2010
  • Niet online

godofal

TACNAYN - destroyer of worlds

eve wil je vol AP bouwen, geen AD
ze schaalt véél harder met AP dan AD; 45% AP schaling is beter dan 50% AD omdat AP veel goedkoper is dan AD (bijna 2x zo goedkoop, het is dus gold-wise een schaling van 80~85% AP tegenover 50% AD)

ook doe je vrij weinig met autoattacks; je bent veels te squishy om te AA'en en de extra movementspeed die je krijgt van je skills werkt veel beter als je constant blijft lopen om skillshots te ontwijken

grootste core item is deathfire grasp; gecombineerd met je ultimate kan je dan iedereen assasinaten inclusief tanks (gezien er weinig Mres word gebouwd tegenwoordig)
de rest gewoon zoveel mogelijk AP stacken (rabadons, zhonyas) met wat Mpen (liandrys, sorcery boots, eventueel void staff als ze echt veel Mres stacken)

ik zie eve trouwens niet echt meer rondlopen tegenwoordig, weet niet waarom maar ik heb het idee dat ze niet zo sterk meer is

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Awaken1
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 28-04 11:18

Awaken1

All hail the mighty hypnotoad!

godofal schreef op dinsdag 11 juni 2013 @ 11:08:
eve wil je vol AP bouwen, geen AD
ze schaalt véél harder met AP dan AD; 45% AP schaling is beter dan 50% AD omdat AP veel goedkoper is dan AD (bijna 2x zo goedkoop, het is dus gold-wise een schaling van 80~85% AP tegenover 50% AD)

ook doe je vrij weinig met autoattacks; je bent veels te squishy om te AA'en en de extra movementspeed die je krijgt van je skills werkt veel beter als je constant blijft lopen om skillshots te ontwijken

grootste core item is deathfire grasp; gecombineerd met je ultimate kan je dan iedereen assasinaten inclusief tanks (gezien er weinig Mres word gebouwd tegenwoordig)
de rest gewoon zoveel mogelijk AP stacken (rabadons, zhonyas) met wat Mpen (liandrys, sorcery boots, eventueel void staff als ze echt veel Mres stacken)

ik zie eve trouwens niet echt meer rondlopen tegenwoordig, weet niet waarom maar ik heb het idee dat ze niet zo sterk meer is
Spirit of the elder lizard is ook erg goed op Eve hoor. Deze proct bijna iedere keer als je je Q raakt.
En doet nogal wat dmg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • godofal
  • Registratie: Maart 2010
  • Niet online

godofal

TACNAYN - destroyer of worlds

Awaken1 schreef op dinsdag 11 juni 2013 @ 11:29:
[...]


Spirit of the elder lizard is ook erg goed op Eve hoor. Deze proct bijna iedere keer als je je Q raakt.
En doet nogal wat dmg.
geloof best dat het werkt, maar dan ga je voor de DPS ipv burst
eve is toch vooral een burst assasin
bovendien is elder lizard generfed voor niet-junglers (-10 AD +5% damage to monsters)

voor jungle eve werkt het wss wel, maar voor lane eve lijkt het me niet een optimaal item

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 04-10 09:55

ye-roon

knaak

Champion spotlight van de nieuwe champ:



Dit is trynd on steroids. Volgens mij is hij unkillable. Bouw attack speed, health en een lifesteal item. En je hebt zoveel sustain dat je gewoon niet dood kan. Helemala als je passive up is. Ik ruik insta bans all round.

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schaapiej
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 11-10 05:52
ye-roon schreef op woensdag 12 juni 2013 @ 09:01:
Champion spotlight van de nieuwe champ:

[video]

Dit is trynd on steroids. Volgens mij is hij unkillable. Bouw attack speed, health en een lifesteal item. En je hebt zoveel sustain dat je gewoon niet dood kan. Helemala als je passive up is. Ik ruik insta bans all round.
Warmog en BOTRK >:)

<GoT>NightStalker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gekheid
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 08-10 10:05
Lijkt mij zeer OP, maar goed, eerst even zien in het echt voordat we gaan klagen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m0nk
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 20:43

m0nk

16-09-2003 15.15

Leuk voor normals blind picks, maar zal vast wel snel insta ban worden in ranked. :P

13-05-2016 15:00 | 08-11-2017 8:30 | 25-11-2024 13:47


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik moet zeggen, ik had gister een game als Orianna Gold 1. We speelde als beide teams goed, ik outfarmde de enemy Lux met een 20 ongeveer 15e minuut had ik 150 en zei 130. Ik had wel een kill advantage, uiteindelijk verloren omdat we een behoorlijke early team hadden. Lee, Jayce, Draven en Thresh. Maar hun hadden Lux, Blue ez, Janna, Nauti en Nasus.. Na 60 minuten Ranked ingame toch verloren. Maar was een leuk en uitdagend potje dus geeft niet dat ik verloren heb! Lekker van geleerd en volgende keer beter. Maar zo hoort het ook. Het gaat toch om het plezier en niet alleen om het winnen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lapras
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 10-10 15:16

Lapras

Ice beam

Gedachtes over 3.8 patch notes?

- Nerfs voor Sejuani en Hecarim die me terecht lijken. Jammer, aangezien het beide champions zijn die ik graag speel.
- De 'nerfs' voor Kha'Zix snap ik niet helemaal. Hij lijkt me alleen maar sterker geworden, maar wellicht moet ik hem spelen voor ik kan oordelen.
- De kosten van Doran's ring gaan nu omlaag. Je kan er nu dus 2 kopen als starter op TT. Flinke buff voor AP champs.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blackmage2v
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 09-10 15:03
Die nerfs van Kha'Zix zijn toch dat hij zijn abilities niet allemaal tijdens zijn sprong kan doen? (zit op m'n werk en kan al die sites niet openen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • killbillfast
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 24-12-2024

killbillfast

Challenge accepted!

Lapras schreef op woensdag 12 juni 2013 @ 11:27:
Gedachtes over 3.8 patch notes?

- Nerfs voor Sejuani en Hecarim die me terecht lijken. Jammer, aangezien het beide champions zijn die ik graag speel.
- De 'nerfs' voor Kha'Zix snap ik niet helemaal. Hij lijkt me alleen maar sterker geworden, maar wellicht moet ik hem spelen voor ik kan oordelen.
- De kosten van Doran's ring gaan nu omlaag. Je kan er nu dus 2 kopen als starter op TT. Flinke buff voor AP champs.
post patch notes please?

Livestream : http://twitch.tv/BF_Billiam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lapras
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 10-10 15:16

Lapras

Ice beam

Excuses, geen idee hoe ik dit kleiner kan weergeven.


"Aatrox

Aatrox, the Darkin Blade is in this build but will be turned on at a later date.

Annie

We've made some changes to Tibbers to make him a tankier and more threatening presence in late game team fights beyond his initial burst damage.

Summon: Tibbers

Tibbers' Health increased to 1200/2100/3000 from 1200/1600/2000
Tibbers' Magic Resist increased to 30/50/70 from 25/45/65
Mana cost reduced to 100 at all ranks from 125/175/225
Ashe

This change allows Ashe players to use her passive in more strategic ways beyond a level one poke or incidental crit.

Focus

Ashe now gains 3/4/5/6 Focus stacks every second while not attacking instead of gaining Critical Strike Chance
Ashe will critically strike on her next basic attack when she reaches 100 Focus stacks
Initial Focus stacks are equal to Ashe's Critical Strike Chance
Corki

Missile Barrage

Fixed a bug where Missile Barrage would sometimes fail to deal damage
Hecarim

As a strong sustain fighter, Hecarim was blowing up squishy targets with Onslaught of Shadows' high damage and on-impact fear. To balance the ability out, we've taken away the landing damage and shifted it to the riders that travel with Hecarim.

The Devastating Charge buff should let Hecarim jump over small walls and ledges to his opponents when he dashes to them. Keep in mind that when we say small ledges, there are only a few in the game like the river ramp ledges and very thin jungle walls.

Devastating Charge

If Hecarim's target is beyond narrow terrain, Hecarim will now leap over the terrain to the target
Onslaught of Shadows

No longer deals damage at the end location
Rider damage increased to 150/250/350 (+1.0 Ability Power) from 100/200/300 (+0.4 Ability Power)
Karma

Focused Resolve was impractical because whenever players wanted to use it, they needed the healing up front, not over time. This change still emphasizes the "leash break" gameplay, but now appropriately rewards Karma for using Mantra on her W and keeping her enemies close.

Inner Flame

Mana Cost reduced to 50/55/60/65/70
Explosion radius increased to 250 from 230
Focused Resolve

Now correctly gives vision of the unit while rooted
Mantra Bonus - Renewal
No longer heals over time for 25% Missing Health
Now heals Karma for 20% (+1% per 100 Ability Power) of missing Health immediately upon casting and another 20% (+1% per 100 Ability Power) of missing Health if the leash is not broken
Inspire

Mantra Bonus - Defiance
Fixed a bug where Defiance's mini-shields weren't applying the Ability Power ratio
Kha'Zix

The changes to Kha'Zix are ultimately about giving him more viable choices when picking evolutions. Evolving Void Spikes granted such huge damage, high poke, and great utility that it was crowding out his other evolutions. Now Void Spikes gets a slow as part of the base skill, so its utility is there even at level one. Taste Their Fear's evolution was previously reliant on having targets isolated. Now it works whether they are isolated or not, but does more damage against isolated targets, making it a more reliable choice. We also increased Void Assault's damage reduction while in stealth to make it a slightly more enticing choice and to remind players of its additional utility.

Taste Their Fear

Isolation bonus now increases damage by 45%
Evolution adds 8% missing Health damage (Can be further increased by Isolation)
Void Spikes

Now slows targets hit by 20% for 2 seconds
Mana cost reduced to 55/60/65/70/75 from 60/70/80/90/100
Bonus Attack Damage ratio increased to 1.0 from 0.9
Evolution no longer consumes passive to apply effects--instead triples shot
Can no longer be cast during Leap
Void Assault

Damage reduction while in stealth increased to 50% from 40%
Kog'Maw

Void Ooze

Fixed a bug where the slow wasn't reduced by tenacity
Lissandra

For a control mage with the kit she has, Lissandra was throwing out a lot of front-loaded damage. The intention of these changes was not only to lower her damage, but to also better highlight her in-fight control as her core strength.

Ring of Frost

Cooldown reduced to 14/13/12/11/10 seconds from 18/16/14/12/10
Mana cost reduced to 50 from 70
Fixed a bug where the root failed to apply if Lissandra died
Glacial Path

Cooldown now begins upon initial cast rather than upon recativation or at the end of the missile
Frozen Tomb

Self-cast duration increased to 2.5 seconds from 1.5
Slow increased to 20/30/40% from 20/20/20%
Damage reduced to 150/250/350 from 150/300/450
Nautilus

If Nautilus gets ahead in levels, he ends up with both high damage and high tankiness when leveling Titan's Wrath first. As a strong initiator tank with high crowd control, we've reduced some of that mid-game damage output so he's less overwhelming when he snowballs.

Titan's Wrath

Damage changed to 40/55/70/85/100 from 30/55/80/105/130
Fixed a bug where the Ability Power ratio on hits was lower than intended
Poppy

Heroic Charge

Spell has been refactored to better detect terrain
Sejuani

Sejuani's rework left her incredibly powerful in terms of overall damage and crowd control potential. We've tuned back some of those strengths to bring her more in line with other initiator tanks.

Northern Winds

Bonus maximum Health ratio reduced to 10% from 16%
Permafrost

Reduced slow duration to 1.5/1.75/2/2.25/2.5 seconds from 2/2.25/2.5/2.75/3
Glacial Prison

Reduced stun and slow duration to 1.25/1.5/1.75 seconds from 1.5/1.75/2
Sona

Sona is a consistently strong support, so after we fixed a long-standing bug with Power Chord: Diminuendo we felt she would be a dominant pick without additional balancing. On that note, we've reverted some of our older changes to Sona. These changes are designed to maintain her parity with other supports by lowering her early game burst and her late game durability while making her a little more forgiving in the early game.

Base Health increased to 450 from 410
Base Armor increased to 11.3 from 9.3
Power Chord

Base Power Chord damage changed to 13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192 from 8 + (10 x level)
Aria of Perseverance

Fixed a bug where Aria of Perseverance's Power Chord: Diminuendo was not decreasing damage dealt
Lowered the duration of Aria of Perseverance's Power Chord: Diminuendo to 3 seconds from 4
Bonus Armor and Magic Resistance to self and healed ally reduced to 6/7/8/9/10 from 8/11/14/17/20
Changed aura bonus Armor and Magic Resistance to 6/7/8/9/10 from 3/6/9/12/15
Thresh

Death Sentence

Fixed a bug where Thresh could cast Flash while casting Death Sentence
Varus

Piercing Arrow

Fixed a bug where casting Piercing Arrow while targeting an enemy would cause Varus to stop moving
Vi

Blast Shield

Fixed a bug where Blast Shield's cooldown at higher levels was 1 second longer than intended
Vault Breaker

Fixed a bug where casting Vault Breaker while targeting an enemy would cause Vi to stop moving.
General Champion Notes

Targeted wall-jump abilities now check both sides of the wall for the closest location of the cursor, so players don't fail-jump into a wall, when the other side was clearly in range.
We've added new targeting indicators to show how far the target is knocked back for the following abilities:
Alistar's Headbutt
Lee Sin's Dragon's Rage
Poppy's Heroic Charge
Vayne's Condemn
We've improved consistency for abilities that behaved inconsistently when the targeted enemy uses Flash. We're cleaning up these interactions so that either the ability won't cast or Flash won't be used up (it will be one or the other, never both).
Jayce's Thundering Blow
Singed's Fling
Skarner's Impale
Volibear's Rolling Thunder
Changes to Slow Zones

All slow zones now update on a quarter-second interval, meaning when you move out of a slow field, the slow will wear off almost immediately unless you're hit by an ability that applies an individual slow (like Kog'Maw's Void Ooze). What this means: your champion's movement speed will be restored more quickly when leaving a slow field, but the slow within the fields have not been changed.

This change should make interacting with slow zones more intuitive while rewarding players who react quickly (as stepping out of a slow field will reward you faster). This is a small nerf to most of the champions affected, but we will be closely monitoring champions affected by these changes.

The following abilities have had their slow refresh rate reduced to 0.25 seconds:
Singed's Mega Adhesive
Lux's Lucent Singularity
Gangplank's Cannon Barrage
Lulu's Wild Growth
Miss Fortune's Make It Rain
Trundle's Pillar of Ice
Varus' Hail of Arrows
Viktor's Gravity Field
Vladimir's Sanguine Pool
Lux's Lucent Singularity also applies a 0.25 second slow to targets hit by the detonation
Kog'Maw's Void Ooze missile also applies a 1 second slow to targets struck
Items

We've lowered the price on a number of starting items to give players more options with consumables and general builds.

Boots of Speed

Cost reduced to 325 from 350
Items that build out of Boots of Speed have had their recipe costs increased by 25
Doran's Ring

Cost reduced to 400 from 475
Health reduced to 60 from 80
Mana restore on kill reduced to 4 from 5
Doran's Shield

Cost reduced to 440 from 475
Armor reduced to 0 from 5
Health Regen increased to 10 from 8
UNIQUE Passive now blocks 8 damage from champion basic attacks from 6
We've removed the randomness on Madred's and Wriggle's to increase consistency while allowing players to plan out their jungle routes better. Wriggle's wasn't very enticing so we've tuned up its stats to be worthy of a slot later in the game for those who can take advantage of it.

All instances of Rend as a passive have been changed to Maim
Maim is now the passive that refers to dealing bonus magic damage to monsters with every basic attack
Butcher is the passive that refers to dealing percent bonus damage to monsters from all sources
Hunter's Machete

UNIQUE Passive - Rend changed to UNIQUE Passive - Maim
Now deals 10 bonus magic damage to monsters with every basic attack
Spirit Stone

UNIQUE Passive - Rend changed to UNIQUE Passive - Maim
Now deals 10 bonus magic damage to monsters with every basic attack
Madred's Razors

UNIQUE Passive - Maim
Now deals 60 bonus magic damage to monsters with every basic attack
No longer deals bonus damage to minions
Wriggle's Lantern

UNIQUE Passive - Maim
Now deals 100 bonus magic damage to monsters with every basic attack
No longer deals bonus damage to minions
UNIQUE Active
Ward duration reduced to 90 seconds from 180
Cooldown reduced to 90 seconds from 180
Attack Damage increased to 25 from 15
Life Steal increased to 15% from 10%
Armor reduced to 25 from 30
Combine cost increased to 500 gold from 100 (total cost increased to 2000 gold from 1600)
A few patches back we buffed a number of jungle items to make them more enticing for junglers. The changes, however, made these items so efficient that even lane champions were buying them with no regard for the Butcher passive. We still want lane champions to consider these in strategies that center on poaching jungle camps or helping with map objectives, but we ultimately want these to feel like the optimal choice for junglers first.

Spirit of the Ancient Golem

UNIQUE Passive - Butcher
Damage bonus to monsters increased to 30% from 25%
Spirit of the Elder Lizard

Attack Damage reduced to 35 from 45
UNIQUE Passive - Butcher
Damage bonus to monsters increased to 30% from 25%
Spirit of the Spectral Wraith

Ability Power reduced to 40 from 50
UNIQUE Passive - Butcher
Damage bonus to monsters increased to 30% from 25%
We've moved Malady's passives to the two other Attack Speed on-hit items to further solidify Nashor's Tooth's niche role as an Ability Power focused auto-attacker item, while moving the magic shred onto Wit's End to better synergize with magic damage based fighters (Sunfire Cape combines quite well with Wit's End even for champions that don't deal magic damage). Malady has been removed as it has been a poor fit in the current space that it was in.

Recurve Bow

Cost reduced to 900 gold from 950
Malady

Removed from the game
Nashor's Tooth

Combine cost increased to 920 from 500
Ability Power reduced to 60 from 65
Additional Passive - Basic attacks deal 15 (+15% of Ability Power) as bonus magic damage on hit
Wit's End

New Recipe: Recurve Bow + Null Magic Mantle + Dagger + 700 gold = 2400 gold
Attack Speed increased to 42% from 40%
Revised Passive - Basic attacks steal 5 Magic Resist from the target, stacks up to 5 times
Maps

Summoner's Rift

We've increased the initial spawn times of jungle creeps to get rid of the frustrating experience advantage players could get by killing certain jungle camps before laning phase. This was a much requested change from a lot of pro teams around the world, as the only real counter was to switch lanes or to try to prevent it altogether.

The other changes are to reassure junglers since they won't be able to start wolves or wraiths before heading to their buffs. Faster spawns will also help some champions who have exceptionally high clear times and want to just stay in the jungle. Overall, this will be a buff for junglers across the board as we've opened up additional jungle route options for them.

On that note, junglers traditionally have high impact in the early game, so there is some concern that these changes may be making them too strong in that area. We will be closely monitoring the situation to see if we need to balance further.

Jungle
Wolves
Initial spawn time increased to 1:55 from 1:40
Respawn time reduced to 50 seconds from 60
Wraiths
Initial spawn time increased to 1:55 from 1:40
Golems
Initial spawn time increased to 1:55 from 1:40
Respawn time reduced to 50 seconds from 60
Ancient Golem
Base Experience granted increased to 340 from 220
Now plays a particle effect to show who the buff transferred to
Lizard Elder
Base Experience granted increased to 340 from 220
Now plays a particle effect to show who the buff transferred to
Young Lizard
Base Experience granted reduced to 10 from 40
Twisted Treeline

Enabled several items
Hunter's Machete
Spirit Stone
Spirit of the Ancient Golem
Spirit of the Elder Lizard
Spirit of the Spectral Wraith
Crystal Scar

Added Dominion variants of several items
Tear of the Goddess (Crystal Scar)
Mana per charge increased to 5 from 4
Manamune (Crystal Scar)
Mana per charge increased to 8 from 4
Archangel's Staff (Crystal Scar)
Mana per charge increased to 10 from 6
Rod of Ages (Crystal Scar)
Now gains stacks every 40 seconds, down from 60 seconds
Howling Abyss

Enabled several items
Hunter's Machete
Spirit Stone
Spirit of the Ancient Golem
Spirit of the Elder Lizard
Spirit of the Spectral Wraith
Shop close distance is now calculated from the spawn, not the shop
Shop close distance increased to 1600 from 1400
Fixed a bug causing players to become stuck if they wiggled behind blue laser turret
Poros have gone through an 80s action movie training montage and now have some resistance to lasers
Game Interface

Minimap & HUD

The Player's nameplate will now always be drawn last, causing it to always appear over ally and enemy health plates.
Item Shop

The search terms "Spooky Ghosts", "Bork", "Botrk", "AA", "NLR", "SOTO", "SOTD", "dshield", "dblade", and "dring" have been added to the in-game item shop.
Custom Item Sets

Item sets will no longer be lost when a player changes their Summoner name.
Game Menus

The Key Binding page has been reorganized to be easier to use
Gifting Animation

Gifting animation has been updated
Custom Game Mini-maps

Custom Game Mini maps updated to include unique mini maps for each map
League System

Added the ability to spectate players and teams in challenger tier via an option in the leagues menu.
Added notifications to inform players when they are close to hitting LP decay for inactivity in ranked queues.
Player Behavior

Behavior Alerts

The PVP.net client will display new warning alerts for players with spikes of negative activity, in order to help course-correct them as soon as possible with quick and direct feedback.

Players with recently detected unsportsmanlike behavior will see a warning after the End of Game screen.
Alerts will not follow every player report; alerts are targeted toward players that exhibit uncharacteristic spikes of highly negative behavior.
General

The Loading Screen no longer appears off-center in your monitor after Champ Select, when in Borderless or Windowed mode.
Included a possible fix for an issue that would cause LoL to open in the bottom right of the screen on computers under heavy load
Logitech monochrome keyboards should no longer clear their display when the last two heads-up buttons are pressed.
Logitech keyboards should no longer change their brightness when your champion is dead."

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

All slow zones now update on a quarter-second interval, meaning when you move out of a slow field, the slow will wear off almost immediately unless you're hit by an ability that applies an individual slow (like Kog'Maw's Void Ooze). What this means: your champion's movement speed will be restored more quickly when leaving a slow field, but the slow within the fields have not been changed.

This change should make interacting with slow zones more intuitive while rewarding players who react quickly (as stepping out of a slow field will reward you faster). This is a small nerf to most of the champions affected, but we will be closely monitoring champions affected by these changes.

The following abilities have had their slow refresh rate reduced to 0.25 seconds:
Singed's Mega Adhesive
Lux's Lucent Singularity
Gangplank's Cannon Barrage
Lulu's Wild Growth
Miss Fortune's Make It Rain
Trundle's Pillar of Ice
Varus' Hail of Arrows
Viktor's Gravity Field
Vladimir's Sanguine Pool
Lux's Lucent Singularity also applies a 0.25 second slow to targets hit by the detonation
Kog'Maw's Void Ooze missile also applies a 1 second slow to targets struck

Dit zal zeker helpen, hier werd ik zo moe van dat men in het uiterste randje staat om net niet optijd uit de ring te zijn en voor een aantal seconden slowed te zijn.. zal me wat deaths besparen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 04-10 09:55

ye-roon

knaak

Lapras schreef op woensdag 12 juni 2013 @ 11:37:
Excuses, geen idee hoe ik dit kleiner kan weergeven.
[...]
Zo:

http://euw.leagueoflegends.com/news/patch-38-notes

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • steel123
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 10-10 20:46

steel123

Cryman9

Lapras schreef op woensdag 12 juni 2013 @ 11:27:
Gedachtes over 3.8 patch notes?

- Nerfs voor Sejuani en Hecarim die me terecht lijken. Jammer, aangezien het beide champions zijn die ik graag speel.
- De 'nerfs' voor Kha'Zix snap ik niet helemaal. Hij lijkt me alleen maar sterker geworden, maar wellicht moet ik hem spelen voor ik kan oordelen.
- De kosten van Doran's ring gaan nu omlaag. Je kan er nu dus 2 kopen als starter op TT. Flinke buff voor AP champs.
Over Kha'Zix, ja zijn Q wordt iets sterker, vooral als je die evolved. Maar vooral zijn W wordt hiermee een beetje generft, wat imo het irritantste aan Kha was. Met een W een hele wave clearen is gewoon superirritant, zeker als het een assassin is die het doet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pimorez
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Maar Kha'Zix kan zijn W nu niet meer mid-air gebruiken, dat is iets waarvan ik denk dat het wel een grote factor gaat spelen in de nieuwe Kha'Zix.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Masuchievo
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 12-10 09:40

Masuchievo

Cpt. Average

Er zijn mensen die iets minder geluk hebben met blokkades.

Te weinig geld voor alle gadgets.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mebus
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 19-09 13:37
Evelynn bouw ik toch echt met een Muramana, de mixed dmg zorgt ervoor dat een apc niet weet wat ie moet kopen kwa armor/resist.. Op level 18 heb ik dan ook minstens 177 AD en met de toggle doe ik dus bijna 300 AD dmg (wat natuurlijk na verloop van tijd wel afneemt). Nu de build eens proberen met een Nashor :-)

BABYMETAL LoL - Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 04-10 09:55

ye-roon

knaak

Gister trouwens tijd gehad voor 3 games. De eerste ging wel lekker en na 5 min had ik de adc al 3 keer gered en zei hij: best support ever! en vervolgens gaat hij lopen feeden. En verliezen we.

2de bleef de jungle over, ik met jarvan, ging aanzich wel ok, 18 assists lol. Maar we speelde volgens mij tegen een premade, want ze kwamen met 5 man langs om mijn blue te halen. En mijn team keek er naar en deed niks. Goed, ik liep dus zwaar achter, ik kon hun blue niet te pakken krijgen. En bot en top waren aan het verliezen en vooral die top dacht dat het een PvE game was. We hadden een goede mid dus die redde nog wel wat. Maja, aan het einde van de game was het natuurlijk mijn fout dat we verloren hadden.... Vooral op het laatst we hebben goede positie, maar de enemy lux trapt me en ik kon dus niet EQ-en. Lux en LeeSin in chat: JARVAN INITIATE! Maja op dat moment waren we zwaar uit positie en had dat geen zin meer, door die goede root van de lux. Er gaan een paar toch het gevecht aan. Ik probeer te doen wat ik kan, maar we worden geaced en verliezen.

Laatste van de avond wel gewonnen, ik was bot met een draven (die NL bleek te zijn). Hij maakte wel kills, maar had niet echt map awereness en dacht soms ook onsterfelijk te zijn. Zo worden we geganked en ik weet gewoon dat we niet beide kunnen overleven. Dus ik maak van mezelf een target om hem te laten ontsnappen. De enemy ging idd op mij af richting dragon en killen me. Die draven denkt: ZOMG LOW HP MUST KILL! of zo. En gaat ook dood. Daarna komt onze Zac bij ons ganken en draven staat te slapen bij de turret, hij komt uit eindelijk wel naar beneden maar toen was zac al neer en zat in ze passive. Gelukkig dmv van mijn Ult de enemies van Zacs lichaam afgeduwd en gehealed. En daarna gingen ze beide neer. We pakte beide bot turrets en 5min daarna gaven ze op toen we de mid turret pakte. En Draven in het post match screen vragen om honor. Best wel jammer.

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mebus
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 19-09 13:37
@ye-roon, hier kan je zien of ze premade zijn of niet (moet je wel ingame zijn) en heb je ook veel andere informatie tot je beschikking: http://www.lolnexus.com/

BABYMETAL LoL - Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

gisteren nog even tijd gemaakt om mn bo5 te doen en ik ben nu Silver V yeay :)
ging eigenlijk best makkelijk had meer gevreesd voor trolls enzo in brons maar viel al bij al wel mee
de meeste mensen willen wel winnen eigenlijk, soms falen ze gewoon maar als jungler kon ik de situatie meestal rechttrekken
dus door elo decay in bronze terecht gekomen en er eigenlijk in een 15-20tal spelletjes er weer uit
ondertussen wel veel meer wins dan losses op de laatste 10 games dus ik denk dat mn MMR hoger aan het gaan is dan mn league een win leverde me gisteren ook 28LP op in silver V nadat ik geclamped was in bronze I, zo zie je maar als je genoeg wint kom je altijd wel verder
nu is mijn persoonlijke doel gold maar dat zal wellicht een pak lastiger worden, we zien wel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mebus
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 19-09 13:37
Gelukkig ben ik in silver 4 geplaatst.. Maar of ik ook echt een silver play ben? Misschien.. Maar ik zit nu momenteel in 5 en speel voornamelijk met Bronze spelers -_-

Net gelukkig weer een potje ranked met Evelynn gewonnen.. Nashor is zo handig op Evelynn, meer dps, zelfs meer dan kata (of deze kata was gewoon slecht)...

[ Voor 5% gewijzigd door Mebus op 12-06-2013 14:57 ]

BABYMETAL LoL - Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • steel123
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 10-10 20:46

steel123

Cryman9

Ik denk dat ik vandaag of morgen ook maar weer eens ga beginnen met ranked. Ik heb mijn champions pool een beetje vast gesteld welke ik goed kan gebruiken op Jungle/Top/Mid. In die volgorde, want dat zijn toch echt mijn main roles. Ik hoop dat ik niet snel hoef te supporten en zeker geen ADC te spelen. Dat zijn veruit mijn zwakste rollen.

In normal 5v5 draft mode moet ik altijd tegen/met silvers en gold, dus is dit een beetje vergelijken met ranked?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qon
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 12-10 08:51

Qon

steel123 schreef op woensdag 12 juni 2013 @ 15:30:
Ik denk dat ik vandaag of morgen ook maar weer eens ga beginnen met ranked. Ik heb mijn champions pool een beetje vast gesteld welke ik goed kan gebruiken op Jungle/Top/Mid. In die volgorde, want dat zijn toch echt mijn main roles. Ik hoop dat ik niet snel hoef te supporten en zeker geen ADC te spelen. Dat zijn veruit mijn zwakste rollen.

In normal 5v5 draft mode moet ik altijd tegen/met silvers en gold, dus is dit een beetje vergelijken met ranked?
Als je geen ranked hebt gespeeld in season 2 kom je gewoon tussen promotion matches van mensen die ook promo's aan het spelen zijn en volgens mij ook rond de 1200-1300 elo zitten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 04-10 09:55

ye-roon

knaak

Mebus schreef op woensdag 12 juni 2013 @ 13:37:
@ye-roon, hier kan je zien of ze premade zijn of niet (moet je wel ingame zijn) en heb je ook veel andere informatie tot je beschikking: http://www.lolnexus.com/
ooooh cool. Dat moet ik ff checken als ik thuis ben :D Thanks.

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zebby
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 12-10 13:46
Mebus schreef op woensdag 12 juni 2013 @ 14:57:
Gelukkig ben ik in silver 4 geplaatst.. Maar of ik ook echt een silver play ben? Misschien.. Maar ik zit nu momenteel in 5 en speel voornamelijk met Bronze spelers -_-

Net gelukkig weer een potje ranked met Evelynn gewonnen.. Nashor is zo handig op Evelynn, meer dps, zelfs meer dan kata (of deze kata was gewoon slecht)...
Niet beledigend bedoeld, maar als ik zo lees wat je neerzet zou ik je ook in Bronze plaatsen. Als je voornamelijk met Bronze speelt betekent dat ook dat je MMR (match making) lager is dan Silver. Ik verwacht zelf dat mensen in Silver wel weten hoe je champions moet bouwen. Evelynn is geen auto attacker, maar een chaser die burst met (DFG)+Ult+E+Q spam. Auto attacken doe je wel tussendoor, maar die doen dan uiteraard weinig damage. Volgens mij is er ook een bruiser/AD build met Elder Lizard, maar vooral vanuit jungle.

Ja, je zou Kat kunnen outdamagen, maar Kat is alleen sterk als ze resets kan krijgen.

Zelf zie ik rankings, even heel plat geslagen, zo:
Bronze: Van trolls/feeders tot mensen die gewoon niet zo goed zijn, en meestal ook niet goed weten hoe te bouwen (1 build, geen afwijkingen), champ select geen bedachtzame picks/counterpicks.
Silver: Basiskennis van het spel, kent meeste champions, kent itembuilds, weinig tot geen map awareness/lage mechanical skill
Gold: kent alle champions en item builds, kan items aanpassen aan lane/teamfights, kan engagen/disengagen, heeft wat map awareness, ward regelmatig, redelijk goede mechanical skill, kan ook counterpicken in champion select (en heeft breed genoege champion pool)
Platinum-Diamond V: hoge mechanical skill (mist weinig CS, trade goed), goede map awareness, bouwt goede team compositions, werkt meer samen, jungler/spelers kennen timers/gank patronen, kan counterganken, kan objectives najagen op goede momenten (jungler top, bot pakt dragon)
Diamond 4-1: Goede all-round spelers die vaak op enkele vlakken nog iets minder zijn, maar all-round zeer goed.
Challenger: Trollfest.TF jungle, Poppy mid, Janna top, Heimer/Syndra botlane.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xzito
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 21-09 21:11
Zelf zie ik rankings, even heel plat geslagen, zo:
Bronze: Van trolls/feeders tot mensen die gewoon niet zo goed zijn, en meestal ook niet goed weten hoe te bouwen (1 build, geen afwijkingen), champ select geen bedachtzame picks/counterpicks.
Counterpicks in bronze/silver en gold zijn erg overdreven.

ze kijken teveel op http://www.championselect.net/ inplaats van naar hun eigen skill-level me die champ.
en verliezen zelf met de counter de lane.

ook wordt er teveel gedacht aan de team combo. dit lijdt vaak tot het spelen van champoins niet van hun comfort zone.

LOL EU: InXzitoWeTrust


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mebus
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 19-09 13:37
@Zebby, hoe je dat dan uitlegt vind ik zeker niet dat ik een bronze speler ben.. Waarom Evelynn altijd full ap bouwen of de standaard builds volgen? Ik denk en weet bijna wel zeker dat de build die ik aan hou een standaard Evelynn er makkelijk uitburst dankzij haar basic attacks. Ik heb uiteindelijk met full build ±200 en +600 AP. Waarom armor en magic resist kopen als je je positie een beetje goed kent? De adc die verdwaalt rondloopt in de jungle is zowieso in ±1-2 seconden weg :-)

Probeer het gewoon eens? mp boots, deathfire, lich bane, muramana, nashor en deathcap.

Laatst begon ook iemand ingame te flamen dat ik tear kocht vrijwel gelijk in het begin van het spel, maar hadden dankzij mij wel gewonnen.

BABYMETAL LoL - Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

steel123 schreef op woensdag 12 juni 2013 @ 15:30:
Ik denk dat ik vandaag of morgen ook maar weer eens ga beginnen met ranked. Ik heb mijn champions pool een beetje vast gesteld welke ik goed kan gebruiken op Jungle/Top/Mid. In die volgorde, want dat zijn toch echt mijn main roles. Ik hoop dat ik niet snel hoef te supporten en zeker geen ADC te spelen. Dat zijn veruit mijn zwakste rollen.

In normal 5v5 draft mode moet ik altijd tegen/met silvers en gold, dus is dit een beetje vergelijken met ranked?
best toch leren supporten
dan kan je bijna altijd wel een rol spelen die open is
ik ben ook best in jungle/top
mn mid zuigt, mn adc valt nog mee maar is niet om over naar huis te schrijven en mn support was ook maar meh maar kheb wel 100% win op Janna die ik toch maar wat heb zitten trainen voor ranked games
aangezien als jungle of top genomen is dan kan ik meestal wel kiezen om support te spelen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zebby schreef op woensdag 12 juni 2013 @ 16:15:
[...]


Niet beledigend bedoeld, maar als ik zo lees wat je neerzet zou ik je ook in Bronze plaatsen. Als je voornamelijk met Bronze speelt betekent dat ook dat je MMR (match making) lager is dan Silver. Ik verwacht zelf dat mensen in Silver wel weten hoe je champions moet bouwen. Evelynn is geen auto attacker, maar een chaser die burst met (DFG)+Ult+E+Q spam. Auto attacken doe je wel tussendoor, maar die doen dan uiteraard weinig damage. Volgens mij is er ook een bruiser/AD build met Elder Lizard, maar vooral vanuit jungle.

Ja, je zou Kat kunnen outdamagen, maar Kat is alleen sterk als ze resets kan krijgen.

Zelf zie ik rankings, even heel plat geslagen, zo:
Bronze: Van trolls/feeders tot mensen die gewoon niet zo goed zijn, en meestal ook niet goed weten hoe te bouwen (1 build, geen afwijkingen), champ select geen bedachtzame picks/counterpicks.
Silver: Basiskennis van het spel, kent meeste champions, kent itembuilds, weinig tot geen map awareness/lage mechanical skill
Gold: kent alle champions en item builds, kan items aanpassen aan lane/teamfights, kan engagen/disengagen, heeft wat map awareness, ward regelmatig, redelijk goede mechanical skill, kan ook counterpicken in champion select (en heeft breed genoege champion pool)
Platinum-Diamond V: hoge mechanical skill (mist weinig CS, trade goed), goede map awareness, bouwt goede team compositions, werkt meer samen, jungler/spelers kennen timers/gank patronen, kan counterganken, kan objectives najagen op goede momenten (jungler top, bot pakt dragon)
Diamond 4-1: Goede all-round spelers die vaak op enkele vlakken nog iets minder zijn, maar all-round zeer goed.
Challenger: Trollfest.TF jungle, Poppy mid, Janna top, Heimer/Syndra botlane.
NOFI maar Silver zijn ook 'gewoon niet zo goed' hoor. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Denk dat het ongeveer zo verdeeld is.
Bronze. zijn mensen die het echt niks kan schelen bouwen gewoon random zooi picken random champs. Verder hebben ze geen mechanics of map awareness. Vaak all random all mid na 15 minuten.
Silver ongeveer precies hetzelfde. Alleen denken mensen hier dat counterpicks super belangrijk zijn ofzo waardoor ze liever slecht een counter champ spelen dan goed een gecounterde.
Gold. Mensen beginnen een beetje mechanics te krijgen maar ze hebben nog steeds geen idee hoe ze moeten spelen als ze voor of achterstaan wat het echt een groot throwfest maakt. Ze denken ook allemaal erg veel van het spel te weten maar dat is vrijwel nooit waar.
Platinum Mensen hebben redelijke mechanics en map awareness als er een goede snowball gestart word laat het team dat snowballt je vrijwel nooit meer terugkomen. Maar er word nog steeds veel gederped. Mensen kunnen in theorie counterpicken maar vaak spelen mensen toch gewoon waar ze zin in hebben.
Diamond Deze mensen kunnen het spel.
Challengers de goden van LoL als je top 50 staat van meer dan 1000000 ranked spelers ben je echt supergoed.

Zit zelf in plat 3 hoop voor het einde van het seizoen nog diamond te halen. Maar ik merk wel dat ik toch wel ongeveer op mijn plek zit als ik kijk naar hoeveel fouten ik nog maak. Zeker toplane kan 1 foutje je makkelijk je lane kosten waardoor je dan vervolgens niet je team op je rug kan nemen wat je toch vaak zal moeten doen als je meer dan 50% winrate wilt hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 01-10 10:24

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Verwijderd schreef op woensdag 12 juni 2013 @ 18:41:
Denk dat het ongeveer zo verdeeld is.
Bronze. zijn mensen die het echt niks kan schelen bouwen gewoon random zooi picken random champs. Verder hebben ze geen mechanics of map awareness. Vaak all random all mid na 15 minuten.
|:(

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • steel123
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 10-10 20:46

steel123

Cryman9

Pff, net 3 potjes ranked gedaan voor mijn seeding.
Eerste potje ging goed, bot won en ik ownde de jungle hard. Ik dacht dat begint leuk.

Het volgende potje, kijk je van te voren al op lolnexus.com zie je dat je eigen team 100-150 normal wins hebben(zelf heb ik er 800) en de tegenstander 1 van 250, 350 en 3 van 600+.
Geen schijn van kans dus, mid start met 5hp pots en 5 mana pots en feed echt mega en heeft geen cs en is het laagste level van iedereen. Had ook nog niet eens 2 volledige rune pages.

Nu ja goed, het 3e potje dan meer. Weer zo onbalanced als wat, nu had ik 3 man tussen 100-150 normal wins en een iemand van 750 wins. Dus ik dacht die ga ik mooi feeden vanuit de jungle.
Tegenstander 1 van 150, een duo queue van 250, een van 700 en 950+.
Ik dacht moet lukken, maar nee. Onze persoon met 750 wins is afk vanaf begin(lvl 1 dus). En weer een loss.

Het niveau van spelers in mijn placement matches is echt bedroevend laag vergeleken met normal 5v5 draft mode. Die spelers zijn veel beter, daar speel ik ook alleen maar tegen/met silver en gold spelers.

EDIT: Moet er ook bij vermelden dat ik elke game first pick ben. Dus denk dat ik voortaan maar mid call.

[ Voor 4% gewijzigd door steel123 op 12-06-2013 21:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 04-10 13:03

Blaat

Moderator Harde Waren / BBG'er

Hardware Fanaat

Mijn snelste win ooit denk ik...

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/VecEvIJhVuHwdq9D3jzd6Vob/full.jpg

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mebus
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 19-09 13:37
@Wolf, eigenlijk zonde van de ip boost.. Net weer een potje gewonnen met Evelynn gelukkig ^^

BABYMETAL LoL - Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 04-10 09:55

ye-roon

knaak

Net een game, eerst kom in champ select en ze zeggen hun roles, maar iemand van enemy team leaved in champ select. Dus trug er in, iemand weigerd te match, weer queue. En met de zelfde 4 gasten die alle 4 dezelfde rollen willen spelen. Dus ik pak Janna. En ze helemaal zeiken, moet je niet doen, is slecht met vayne bla bla. Dus ik lekker boeiend, het werkt prima en anders pak je toch een andere adc?

Uiteindelijk gewonnen, 3/3/21. Mensen snoei hard geredt, ult gebruikt om enemy team te splitsen en ze hoeven het alleen maar af te maken. En niet eens een + honor. Echt die elitetist gasten, eerst zeiken, dan laat je zien dat je het kan en dan niet toegeven. Ik had ook zo het gevoel dat het nederlanders waren. De manier van communiceren was iets nederlands.

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mebus
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 19-09 13:37
@ye-roon, dat heb ik inderdaad ook regelmatig. Gewoon het tegendeel laten zien en ze zijn stil.. Net dus een Diana tegen me (Evelynn) en iedereen begon al gelijk te huilen dat ik het zou verliezen. Moet ik zeggen dat ik een Diana nog nooit zo vaak haar Q heb zien missen (mana burn) en daardoor al snel een minion voorsprong had ^^ En als je een champ tegen je hebt dat een zogenaamde counter is, gewoon save spelen, wachten op ganks en gg (meestal:p).

BABYMETAL LoL - Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

moet zeggen dat ARAM soms een mixed blessing is, tuurlijk het random verhaal is een factor enkel merk je ook dat je veel mensen krijgt die poppetjes voor het eerst uit proberen ..... zeg een Vayne die telkens mensen weg schiet nadat je net leap erop doet ofzo .... maar ja ,die heb je soms ook tegenover en dan is het weer grappig ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fanatic_FS
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22:59

Fanatic_FS

Rated T for Troll™

Speel niet echt vele ranked, heb pas 5 potjes van mijn placement matches gespeelt maar ik merk inderdaad dat het niveau in die ranked games veel lager ligt dan wanneer ik normals speel.
Als je met taric je team weet te carry'en zegt dat al vrij veel over het nivea imo :P

[specs]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blackmage2v
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 09-10 15:03
Ik dacht vorig weekend: Laat ik ook placement matches proberen. Niet dat ik nu vol voor ranked wil gaan, maar meer uit nieuwgierigheid.

Heb er nu 3 van de 10 gedaan. Wel alle 3 gewonnen met Xin in de jungle. 1 game had het andere team trolls en een andere was het een 20 min. surrender. De enige game die wel spannend was, was m'n eerste game. Na 10 minuten stonden we 12-2 achter volgens mij. Ik weet niet precies hoe het kwam, maar opeens draaide alles om en begonnen we overal kills te pakken. Uiteindelijk de game gewonnen. Ik denk dat het zo'n typische situatie was, dat het andere team niet wist om te gaan met de voorsprong die ze hadden gebouwd. In je eentje rondlopen op plekken waar je niet moet zijn etc.

We zien wel waar we terecht komen. Ik vind het allemaal prima :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

blackmage2v schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 11:30:
Ik dacht vorig weekend: Laat ik ook placement matches proberen. Niet dat ik nu vol voor ranked wil gaan, maar meer uit nieuwgierigheid.

Heb er nu 3 van de 10 gedaan. Wel alle 3 gewonnen met Xin in de jungle. 1 game had het andere team trolls en een andere was het een 20 min. surrender. De enige game die wel spannend was, was m'n eerste game. Na 10 minuten stonden we 12-2 achter volgens mij. Ik weet niet precies hoe het kwam, maar opeens draaide alles om en begonnen we overal kills te pakken. Uiteindelijk de game gewonnen. Ik denk dat het zo'n typische situatie was, dat het andere team niet wist om te gaan met de voorsprong die ze hadden gebouwd. In je eentje rondlopen op plekken waar je niet moet zijn etc.

We zien wel waar we terecht komen. Ik vind het allemaal prima :).
Games kunnen heel raar lopen opzich.. Ik had gister potje ranked gedaan. Zit zelf gold 1 dan. Ik ging Nauti jungle. Heb mid gebabysit en dat heeft de game gewonnen. Aangezien onze fizz zo uit de hand liep en uiteindelijk 32-7-7 eindigde.. Games zijn niet verloren als je achterstaat, mits je een goede lategame hebt natuurlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lizardz
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 20:20
Waarom gebruiken veel mensen eigenlijk de colorblind mode? In streams maar ook op youtube zie ik veel mensen die dat gebruiken. Is er een bepaald voordeel?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Masuchievo
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 12-10 09:40

Masuchievo

Cpt. Average

Lizardz schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 11:40:
Waarom gebruiken veel mensen eigenlijk de colorblind mode? In streams maar ook op youtube zie ik veel mensen die dat gebruiken. Is er een bepaald voordeel?
Colour blind is voor de mensen die de kleuren niet zo goed kunnen onderscheiden (joh). Daarnaast is het voor mijzelf een stuk rustiger aan de ogen. Vind het ook iets mooier.

Te weinig geld voor alle gadgets.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 04-10 09:55

ye-roon

knaak

32-7-7 woooooooooww toch hoop ik ooit zulke scores te zien :)

Oh en over die game van gisteren waar ik het hierboven over had. We hadden een aantal teamfights. En soms lieten ze mensen met 5% hp gewoon weg lopen, daarvan heb ik 2 keer de kill gemaakt, shield + slow ftw. Mijn 3de kill was in een team fight. Alles en iedereen is aan het aanvallen, shields, knockups, slow etc. En mijn auto attack zorgt voor een kill. En de Nasus echt helemaal flippen, met ze Really Janna? en nog wat woorden.

Dus ff voor mensen die denken dat een support geen kills mag maken: In een teamfight kan het voorkomen dat je de laatste hit hebt. Niks aan te doen, de enemy is iig dood. Rent de enemy weg, of zie je dat je damage dealers de kill niet kunnen securen, maar je weet zeker dat je dit wel kan: Maak die Kill. De enemy laten leven betekend dat hij sneller weer kan farmen. De enemy killen betekend moneys voor jou en iedereen die je assiste. Het is dus beter om de kill wel te maken.

Dit is belangrijk voor supports om te weten, maar ook voor de rest. Het is niet de taak van de support om maar een beetje rond te hangen en proberen niks te hitten en te killen. Het is de taak van de support om te supporten, be it with damage, heals, CC of ja, soms die kill pakken als de adc 10hp heeft en anders door minions gekilled word tijdens de last hit.

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja klopt helemaal @ye-roon.

Heeft iemand zin om vanavond een potje normal te doen? (:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mebus
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 19-09 13:37
Verwijderd schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 11:48:
Ja klopt helemaal @ye-roon.

Heeft iemand zin om vanavond een potje normal te doen? (:
Sure, het liefst maak ik dan wel gebruik van skype :-)

@ye-roon, dat heb ik inderdaad ook weleens als ik support speel met nidalee of sona (heb ik vaak ook ap runes), flash->Q en je hebt een kill secure terwijl ik dan ook 99% zeker weet dat mijn adc hem niet meer kan pakken (en dan alsnog zeuren natuurlijk)..

BABYMETAL LoL - Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mebus schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 11:55:
[...]


Sure, het liefst maak ik dan wel gebruik van skype :-)

@ye-roon, dat heb ik inderdaad ook weleens als ik support speel met nidalee of sona (heb ik vaak ook ap runes), flash->Q en je hebt een kill secure terwijl ik dan ook 99% zeker weet dat mijn adc hem niet meer kan pakken (en dan alsnog zeuren natuurlijk)..
Tof! Je kan me adden op meloras33 (skype) en Yadeion (LoL)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blackmage2v
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 09-10 15:03
Verwijderd schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 11:35:
[...]


Games kunnen heel raar lopen opzich.. Ik had gister potje ranked gedaan. Zit zelf gold 1 dan. Ik ging Nauti jungle. Heb mid gebabysit en dat heeft de game gewonnen. Aangezien onze fizz zo uit de hand liep en uiteindelijk 32-7-7 eindigde.. Games zijn niet verloren als je achterstaat, mits je een goede lategame hebt natuurlijk.
Precies, my thoughts exactly :). Speel je veel jungle?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

blackmage2v schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 11:59:
[...]


Precies, my thoughts exactly :). Speel je veel jungle?
Ik speel soms jungle, als het nodig is althans. Speel zelf meer adc. Heb met cait 78% winrate van de 25 ranked games. Dusja. Maar ben zelf van silver 5 naar gold 1 gegaan met cait dusja.Wat speel jij dan het liefst (:?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mebus
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 19-09 13:37
@Yadeion, heb je op beide toegevoegd (op skype heet ik thahitter en op lol zal je me vast wel herkennen aan mijn naam)..

Weet er iemand trouwens nog een leuke jungler? Speel nu sinds kort Rammus maar voorheen vaak met Hecarim, evelynn en heel soms nog met mundo..

BABYMETAL LoL - Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mebus schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 12:03:
@Yadeion, heb je op beide toegevoegd (op skype heet ik thahitter en op lol zal je me vast wel herkennen aan mijn naam)..

Weet er iemand trouwens nog een leuke jungler? Speel nu sinds kort Rammus maar voorheen vaak met Hecarim, evelynn en heel soms nog met mundo..
Eve heeft early goede ganks maar vaak kan ze late niet veel meer doen. Ik zou zeggen probeer naut een keer. Zijn cc is echt ziek, Zac is ook nog super en zelfs nunu vindt ik ontzettend sterk sinds de jungle buff voor nunu.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blackmage2v
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 09-10 15:03
Ik main jungle en mijn favo's zijn Xin, Maokai en Nautilus. Heb laatste tijd ook Malphite geprobeerd, maar vond ik niet zo leuk. Ben nu ook bezig met Nunu.

Nautilus is idd echt ziek _/-\o_

[ Voor 33% gewijzigd door blackmage2v op 13-06-2013 12:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mebus
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 19-09 13:37
Verwijderd schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 12:05:
[...]


Eve heeft early goede ganks maar vaak kan ze late niet veel meer doen. Ik zou zeggen probeer naut een keer. Zijn cc is echt ziek, Zac is ook nog super en zelfs nunu vindt ik ontzettend sterk sinds de jungle buff voor nunu.
Eve late game niet meer goed? Daar ben ik het dus niet mee eens :p Dan heb je mij nog niet met haar zien spelen ^^ De build die ik maak komt ook meer tot zijn recht in mid/late game vanwege de duurdere start/core items (deathfire crasp). Dit is overigens wel mid lane met Eve.

Nunu is ook best leuk om mee te jungle nu, vooral sinds ie verandert is laatst :-) Zac lijkt me ook nog steeds leuk om een keer te kopen!

BABYMETAL LoL - Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mebus schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 12:08:
[...]


Eve late game niet meer goed? Daar ben ik het dus niet mee eens :p Dan heb je mij nog niet met haar zien spelen ^^ De build die ik maak komt ook meer tot zijn recht in mid/late game vanwege de duurdere start/core items (deathfire crasp). Dit is overigens wel mid lane met Eve.

Nunu is ook best leuk om mee te jungle nu, vooral sinds ie verandert is laatst :-) Zac lijkt me ook nog steeds leuk om een keer te kopen!
Ik had het ook over de Jungle van Eve he, zelf vindt ik dat er ook betere APcarry mids zijn. Maar alsnog eve is vooral irritant ivm invisible. Probeer maar een keer late een tf aantegaan met een Enemy Orianna, lux of Lissandra. Geloof me, je brengt niks aan met eve.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mebus
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 19-09 13:37
@Yadeion, de laatste mid champs die ik tegen me had (lux, diana, kata, Lissandra) kreeg ik sneller dood dan zij mij anders (of het waren gewoon slechte spelers) ^^ Ik wil het vanavond wel laten zien :-) Ik hoop dat ik je dan op andere gedachten kan brengen over de build die ik maak met Eve.

BABYMETAL LoL - Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beukerz
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 24-09 23:05
Mebus, pak gewoon kha of mundo :')
En laat thijs maar gewoon lekker met eve spelen :')

[ Voor 43% gewijzigd door Beukerz op 13-06-2013 12:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mebus
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 19-09 13:37
Beukerz schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 12:15:
Mebus, pak gewoon kha of mundo :')
O god, wat doe jij op tweakers! Mundo moet ik misschien wel weet wat meer mee spelen ja.

EVE OP xD

BABYMETAL LoL - Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mebus schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 12:03:
@Yadeion, heb je op beide toegevoegd (op skype heet ik thahitter en op lol zal je me vast wel herkennen aan mijn naam)..

Weet er iemand trouwens nog een leuke jungler? Speel nu sinds kort Rammus maar voorheen vaak met Hecarim, evelynn en heel soms nog met mundo..
Ik jungle met Rengar... Super goede gank skills! Elke ulti is kill in lane phase!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zo te zien zijn er meer spelers voor vanavond? Gezellig! (;

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mebus
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 19-09 13:37
Verwijderd schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 12:17:
Zo te zien zijn er meer spelers voor vanavond? Gezellig! (;
Hoogstwaarschijnlijk wel ja :-)

BABYMETAL LoL - Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beukerz
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 24-09 23:05
@mebus, aanwezig zijn :')

Rengar moet ik ook weer is gaan proberen, wel gekocht meteen na uitkomen maar kon er niet goed mee overweg :')

@yadeion, ik wil opzich best mee doen vanaaf, zal is kijken ik en mebus zijn meestal met nog 2 andere wel online :) Alleen maak je dan wel maar alvast klaar voor wat gerage tussen ons 4, het kans soms niet serieus :')

[ Voor 16% gewijzigd door Beukerz op 13-06-2013 12:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Beukerz schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 12:18:
@mebus, aanwezig zijn :')

Rengar moet ik ook weer is gaan proberen, wel gekocht meteen na uitkomen maar kon er niet goed mee overweg :')

@yadeion, ik wil opzich best mee doen vanaaf, zal is kijken ik en mebus zijn meestal met nog 2 andere wel online :)
Als je gankt zonder dat je je ulti hebt moet je altijd zorgen dat je al 4-5 combo punten hebt..
Verder aardig squishy in de jungle early game, maar ik speel dan ook offensive.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Beukerz schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 12:18:
@mebus, aanwezig zijn :')

Rengar moet ik ook weer is gaan proberen, wel gekocht meteen na uitkomen maar kon er niet goed mee overweg :')

@yadeion, ik wil opzich best mee doen vanaaf, zal is kijken ik en mebus zijn meestal met nog 2 andere wel online :) Alleen maak je dan wel maar alvast klaar voor wat gerage tussen ons 4, het kans soms niet serieus :')
'
Gezellig! Haha, ja ik ken het. Maar wat zijn de roles meestal dan? Die bezet zijn althans?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lizardz
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 20:20
Masuchievo schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 11:42:
[...]


Colour blind is voor de mensen die de kleuren niet zo goed kunnen onderscheiden (joh). Daarnaast is het voor mijzelf een stuk rustiger aan de ogen. Vind het ook iets mooier.
Ja dat het was bedoelt voor mensen die kleurenblind zijn had ik begrepen. Ik zie op youtube enzo alleen zoveel mensen die de colorblind mode gebruiken dat ik dacht dat er een voordeel door te krijgen was. Het is dus alleen maar beter/rustiger voor de ogen als ik het goed begrijp?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beukerz
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 24-09 23:05
Ik speel meestal of top of jungle
Mebus: zo'n beetje overal behalve top
Maat 1: mid of adc
Maat 2: Jungle, bot of trol :')

Verschilt best vaak, net waar wie zin in heeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mebus
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 19-09 13:37
Verwijderd schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 12:24:
[...]

'
Gezellig! Haha, ja ik ken het. Maar wat zijn de roles meestal dan? Die bezet zijn althans?
Meestal zowieso top, adc en mid.. Maar als ze/we eens wat anders moeten spelen doen we daar niet zo moeilijk over :-) En anders ben ik meestal support ^^

BABYMETAL LoL - Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Beukerz schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 12:26:
Ik speel meestal of top of jungle
Mebus: zo'n beetje overal behalve top
Maat 1: mid of adc
Maat 2: Jungle, bot of trol :')

Verschilt best vaak, net waar wie zin in heeft.
Ooooh okee, gezellig. (: Ik wil vanavond wel een potje top als dat mogelijk is, haha. Wil weer keer renek, shen of vlad proberen. (: ik speel alles btw ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mebus
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 19-09 13:37
Ik had net een renek tegen me (Eve natuurlijk) en had mid lane met gemak gewonnen... Speel laatste tijd ook wel meer top trouwens, maar nog niet zo heel erg vaak :-) Enigste wat ik echt niet kan spelen is adc..

Dus Beukerz had het bijna goed :p

[ Voor 8% gewijzigd door Mebus op 13-06-2013 12:30 ]

BABYMETAL LoL - Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beukerz
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 24-09 23:05
We zien wel, speel laatste tijd weer aardig veel top met yorick en wukong :)
Vanavond rengar en wukong jungle maar is proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Okeoke (: Wat zijn jullie divisions btw? :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mebus
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 19-09 13:37
Beukerz is bronze, ik ben silver 5, andere maat is ook silver 5 (vanuit bronze gekomen dankzij Evelynn dus) en nog een anders is ook bronze..

BABYMETAL LoL - Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beukerz
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 24-09 23:05
Brons 3, maar speel te weinig ranked. Speel liever met 4 man blind pick dan met 1 man ranked

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Omg low elo scrubz enzo, nah j/k. Ja precies. Ik zal vast wel een beetje tegenvallen vanavond hoor. speel veel WoW en Diablo laatste tijd xD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mebus
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 19-09 13:37
Zag inderdaad dat je al in Gold zat ja:p Dus verwacht niet te veel vanavond :-)

BABYMETAL LoL - Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beukerz
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 24-09 23:05
Ben gewoon te vroeg begonnen met ranked en heb het meerendeel geloof ik ook nog gespeeld onder het oude elo systeem. Hopelijk na de reset dat ik me wat beter kan plaatsen :)
Heb volgens mij in totaal nog niet eens 100 ranked games gespeeld

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Viper®
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Ik ben vanavond waarschijnlijk ook wel online

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mebus
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 19-09 13:37
Viper® schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 13:01:
Ik ben vanavond waarschijnlijk ook wel online
xDMebusDx (LOL), thahitter (Skype). Als je geïnteresseerd bent natuurlijk :-)

BABYMETAL LoL - Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lizardz
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 20:20
Het is echt een hell om uit Bronze 4 te komen. Nog steeds veel leavers en AFK. Pff...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als ik platinum 5 ben wil ik best wel mensen helpen met boosten naar silver1-5 maar eerst paly worden haha. Wie is er dan wel geïntresseerd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wootlock
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 10-10 16:09

Wootlock

Evilution

Beukerz schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 12:40:
Ben gewoon te vroeg begonnen met ranked en heb het meerendeel geloof ik ook nog gespeeld onder het oude elo systeem. Hopelijk na de reset dat ik me wat beter kan plaatsen :)
Heb volgens mij in totaal nog niet eens 100 ranked games gespeeld
Dit is onzin.
Ik ben ook met het oude elo systeem begonnen, heck door een loss streak op een geven moment stond ik op 1080 elo.
Toen S3 kwam ben ik in Bronze 2 geplaatst en door gewoon me eigen spelletje te spelen (Morgana mid / Olaf jungle) me eigen relatief makkelijk naar Silver 3 kunnen spelen.
Dus het verhaal van " ik ben te vroeg begonnen en nu zit ik vast" bestaat niet ;)

"Don't let your dreams be memes"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • reletivity
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 23-08-2021
Wootlock schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 13:39:
[...]


Dit is onzin.
Ik ben ook met het oude elo systeem begonnen, heck door een loss streak op een geven moment stond ik op 1080 elo.
Toen S3 kwam ben ik in Bronze 2 geplaatst en door gewoon me eigen spelletje te spelen (Morgana mid / Olaf jungle) me eigen relatief makkelijk naar Silver 3 kunnen spelen.
Dus het verhaal van " ik ben te vroeg begonnen en nu zit ik vast" bestaat niet ;)
Hij bedoelt het anders denk ik, wat hij probeerd te zeggen is dat hij met te weinig ervaring ranked is gaan doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beukerz
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 24-09 23:05
Wat reletivity zegt.
+ de al oude smoes*ahum* ik had heel wat trollers en leavers in het begin..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mebus
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 19-09 13:37
Beukerz schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 13:49:
Wat reletivity zegt.
+ de al oude smoes*ahum* ik had heel wat trollers en leavers in het begin..
Silver is heel wat minder.. Maar dat ik met bronze mensen geplaatst werd zag ik zeker wel meer leavers/afk, niet luisteren naar pings, geen pings, etc.. Silver is wat dat betreft wat beter.

Grootste hekel heb ik nog wel aan mensen die de chat gebruiken om andere te waarschuwen dat er champs missen.. De chat let ik wel op.. Maar 2/3 tekens zie je gewoon niet zo snel :-)

BABYMETAL LoL - Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beukerz
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 24-09 23:05
SS gebruik ik niet meer en let ik ook niet op, pingen werkt 10x beter.
Meeste in brons houden nog teveel vast aan het SS.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mebus
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 19-09 13:37
Beukerz schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 14:02:
SS gebruik ik niet meer en let ik ook niet op, pingen werkt 10x beter.
Meeste in brons houden nog teveel vast aan het SS.
Maar het probleem is dus dat mensen gaan flames omdat ze je hebben 'gewaarschuwd'. Kom op, daar is het hele ping systeem laatst nog voor omgebouwd -_- Het is er niet voor niks..

BABYMETAL LoL - Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blackmage2v
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 09-10 15:03
Beukerz schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 14:02:
SS gebruik ik niet meer en let ik ook niet op, pingen werkt 10x beter.
Meeste in brons houden nog teveel vast aan het SS.
Haha, is niet zo gek. Met al dat geflame zijn ze beter in typen dan met hun muis klikken :F

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mebus
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 19-09 13:37
blackmage2v schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 14:15:
[...]


Haha, is niet zo gek. Met al dat geflame zijn ze beter in typen dan met hun muis klikken :F
True, kost alleen maar tijd en het lijd je af.. En daardoor verliezen mensen dus vaak :-)

BABYMETAL LoL - Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Masuchievo
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 12-10 09:40

Masuchievo

Cpt. Average

Klikken met de muis?

Daar heb je toch de alt knop voor?

Te weinig geld voor alle gadgets.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • reletivity
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 23-08-2021
of je klikt en sleept :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beukerz
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 24-09 23:05
Btw ik heb nog een nieuw toetsenbord nodig, alle toetsen aan de linker kant zijn zo'n beetje weggesleten en in somigen zitten zelfs slijtplekken van me vingers :')
Iemand een tip ? max €50 eu.
Pagina: 1 ... 43 ... 168 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Problemen met het draaien van League of Legends? Start een nieuw topic en plaats het niet hier

Iets van je af schrijven kan erg helpen om die ene loss vanwege trolls te overkomen, maar hou het aub wel binnen de perken. Voor afspraken om te spelen, bezoek het GoT kanaal in het spel zelf.