Dat snap ik, maar als de deadline zo belangrijk is, haal er dan meer personeel bij? Ja dat kost ook weer geld, maar mensen zo overspannen maken is ook niet bevorderlijk voor een gezonde werksfeer. Dit soort stuff moet imo ook gewoon op vrijwillige basis en niet geforceerd. De game is belangrijk maar gaat niet voor het mentale en fysieke leed van bepaalde werknemers.SnoeiKoei schreef op woensdag 30 september 2020 @ 16:07:
[...]
Ik denk dat uitstel niet acceptabel is ivm release van de nieuwe consoles. CDPR heeft wel vaker laten zien dat het welzijn van de werknemers bij het halen van deadlines wat minder belangrijk wordt. Ik ben het wel met je eens maar CDPR niet zo te zien.
nieuws: Cyberpunk 2077-ontwikkelaars zijn verplicht tot zesdaagse werkweek - ...
https://www.reddit.com/r/..._saying_they_would_avoid/
Wat er trouwens niet bij vermeld wordt, dat het grootste deel nog thuis werkt, maar goed.
Lijkt zo te zien een stuk minder extreem als bij de Witcher 3, van maanden lang tot een jaar crunch.
"“The situation at the studio now is very far from the doom and gloom times of The Witcher 3’s final year,” they concluded. “I’m glad that we could go past that as a studio. We’re not fully there yet, but I expect there will always be people staying late resulting from a mix of deadlines and high ambition.” The identity of this developer has been kept secret."
https://www.videogamer.co...e-witcher-3-claims-report
En 3/4 weken voor release moet de game af zijn, voordat het naar de drukkerij moet.
Daarna nog wat 1day bugs fixen en na de release, crunch blijft onvermijdelijk, hoe minder hoe beter natuurlijk.
Reactie van; Adam Badowski
:strip_exif()/f/image/uPi0lktR1xW9ArbjpJ37Wj5H.jpg?f=fotoalbum_large)
https://www.reddit.com/r/..._saying_they_would_avoid/
Wat er trouwens niet bij vermeld wordt, dat het grootste deel nog thuis werkt, maar goed.
Lijkt zo te zien een stuk minder extreem als bij de Witcher 3, van maanden lang tot een jaar crunch.
"“The situation at the studio now is very far from the doom and gloom times of The Witcher 3’s final year,” they concluded. “I’m glad that we could go past that as a studio. We’re not fully there yet, but I expect there will always be people staying late resulting from a mix of deadlines and high ambition.” The identity of this developer has been kept secret."
https://www.videogamer.co...e-witcher-3-claims-report
En 3/4 weken voor release moet de game af zijn, voordat het naar de drukkerij moet.
Daarna nog wat 1day bugs fixen en na de release, crunch blijft onvermijdelijk, hoe minder hoe beter natuurlijk.
Reactie van; Adam Badowski
:strip_exif()/f/image/uPi0lktR1xW9ArbjpJ37Wj5H.jpg?f=fotoalbum_large)
https://t.co/Ie5W0O7iiv pic.twitter.com/IJBZ3IIT6m
— Adam Badowski⚡️ (@AdamBadowski) 30 september 2020
Ja het is misschien vervelend om een paar weken 6 dagen te werken maar in die industrie is het meer gebruikelijk dan niet. Als het dan even de laatste weken moet.....tja.
Vergeet ook niet dat deze werknemers wel gewoon 6 dagen krijgen doorbetaald en ze thuiswerken en dat ze tot nu toe dus blijkbaar amper hoefden over te werken. Dat laatste is dus al best bijzonder in die sector.
En plannen, tja ik ken weinig bedrijven die dat perfect kunnen. Wie er vervolgens onder lijden verschilt wel
.
Vergeet ook niet dat deze werknemers wel gewoon 6 dagen krijgen doorbetaald en ze thuiswerken en dat ze tot nu toe dus blijkbaar amper hoefden over te werken. Dat laatste is dus al best bijzonder in die sector.
En plannen, tja ik ken weinig bedrijven die dat perfect kunnen. Wie er vervolgens onder lijden verschilt wel
Er zijn wel wat verzachtende omstandigheden (bij Amerikaanse studio's, of beter gezegd bedrijven, wordt lang niet al het overwerk betaald. En ook hier kan de administratie ook nog sjoemelen.PuckStar schreef op woensdag 30 september 2020 @ 20:14:
Ja het is misschien vervelend om een paar weken 6 dagen te werken maar in die industrie is het meer gebruikelijk dan niet. Als het dan even de laatste weken moet.....tja.
Vergeet ook niet dat deze werknemers wel gewoon 6 dagen krijgen doorbetaald en ze thuiswerken en dat ze tot nu toe dus blijkbaar amper hoefden over te werken. Dat laatste is dus al best bijzonder in die sector.
En plannen, tja ik ken weinig bedrijven die dat perfect kunnen. Wie er vervolgens onder lijden verschilt wel.
Maar die 6 dagen werken is niet alleen voor de werknemer lastig, ook voor diens familie. Ga maar eens wat met je familie plannen die weken. Als je een beetje kleine kinderen hebt, dan is dat gewoon erg lastig voor hen.
Verwijderd
Schijnt dat dat dus niet de afgelopen weken, maar de afgelopen maanden "moet" terwijl CD heeft gezegd dat ze nooit dat soort praktijken zouden doen.PuckStar schreef op woensdag 30 september 2020 @ 20:14:
Ja het is misschien vervelend om een paar weken 6 dagen te werken maar in die industrie is het meer gebruikelijk dan niet. Als het dan even de laatste weken moet.....tja.
Oh wauw! wat een geweldig bedrijf! Je krijgt gewoonweg die hele extra dag betaald, waarvan je onder zware druk wel moet werken. hah, vergeet je rust, familie en geestelijke gezondheid maar, awesome, want ieder mens kan toch 6 dagen in de week werken? (met werktijden van 60+ uur p/dag)Vergeet ook niet dat deze werknemers wel gewoon 6 dagen krijgen doorbetaald
Nou daar klap ik echt in m'n handen voor hoor, dat is wel heel netjes vanuit het bedrijf (met een miljardenomzet)...K'hoop dat mijn sarcasme je niet ontgaat
Waarom neem je het in godsnaam op voor een commercieel bedrijf met een miljardenomzet? je zegt bijna letterlijk "Ja je mag blij zijn als burger dat je bij een zebrapad niet voor je donder wordt gereden, da's best bijzonder"en ze thuiswerken en dat ze tot nu toe dus blijkbaar amper hoefden over te werken. Dat laatste is dus al best bijzonder in die sector.
Wat klaarblijkelijk als "normaal" wordt gevonden in de gaming sector, betekend niet dat het normaal is,en dat moeten wij als klanten ook niet moeten vinden.
Dat overwerk kan je persoonlijk wat van vinden of niet.
Kan zeggen wat ik er zelf van vind maar ben bang dat ik teveel tweakers tegen de benen aan schop hiermee dus dat doe ik niet.
(iets met verschil tussen fysiek arbeid en programmeren, tere zieltjes en millenials)
10% winstdeling terwijl je zo'n mammoet als cyberpunk op de wereld loslaat is wel heel erg netjes...
Dat zijn we vast wel met elkaar eens 👍
Kan zeggen wat ik er zelf van vind maar ben bang dat ik teveel tweakers tegen de benen aan schop hiermee dus dat doe ik niet.
(iets met verschil tussen fysiek arbeid en programmeren, tere zieltjes en millenials)
10% winstdeling terwijl je zo'n mammoet als cyberpunk op de wereld loslaat is wel heel erg netjes...
Dat zijn we vast wel met elkaar eens 👍
[ Voor 48% gewijzigd door PepieNL op 01-10-2020 07:26 ]
Ben het helemaal met je eens. Wat een gezeik zeg van sommige hier. En ja wees blij dat ze doorbetaald krijgen, er zijn zat bedrijven in de wereld waar je de overuren niet vergoedt krijgt onder het mom van "het hoort bij je functie". Stap eens uit die bubbel en welkom in de grote mensen wereld.PepieNL schreef op donderdag 1 oktober 2020 @ 07:18:
Dat overwerk kan je persoonlijk wat van vinden of niet.
Kan zeggen wat ik er zelf van vind maar ben bang dat ik teveel tweakers tegen de benen aan schop hiermee dus dat doe ik niet.
(iets met verschil tussen fysiek arbeid en programmeren, tere zieltjes en millenials)
10% winstdeling terwijl je zo'n mammoet als cyberpunk op de wereld loslaat is wel heel erg netjes...
Dat zijn we vast wel met elkaar eens 👍
6 dagen werken, doorbetaald krijgen en aan het eind van het jaar een deel van de 10% van de winst over 2020 is een hele mooie vergoeding.
Ik denk dat er ook weinig werknemers daar echt zo lopen te zeuren zoals menig Tweaker hier. Je werkt bij een prachtig bedrijf en lanceert binnenkort 1 van de grootste games van deze generatie.
Hopelijk kan er een punt achter deze nietszeggende discussie en gaan we het hebben over het spel
Ik zei dit ook op Reddit en werd daar gelijk gedownvote, mensen die denk ik nog in hun middelbare/studie bubbel zitten. Ik zit in een vrij normale functie en als het moet werken wij hier ook eens over. Best wel eens 13 uur op 1 dag gedaan, niet leuk maar soms moet het. Genoeg mensen die ik ken werken 60-80 uur per week op drukke momenten, meerdere keren per jaar.kwdtje schreef op donderdag 1 oktober 2020 @ 08:37:
[...]
Ben het helemaal met je eens. Wat een gezeik zeg van sommige hier. En ja wees blij dat ze doorbetaald krijgen, er zijn zat bedrijven in de wereld waar je de overuren niet vergoedt krijgt onder het mom van "het hoort bij je functie". Stap eens uit die bubbel en welkom in de grote mensen wereld.
6 dagen werken, doorbetaald krijgen en aan het eind van het jaar een deel van de 10% van de winst over 2020 is een hele mooie vergoeding.
Ik denk dat er ook weinig werknemers daar echt zo lopen te zeuren zoals menig Tweaker hier. Je werkt bij een prachtig bedrijf en lanceert binnenkort 1 van de grootste games van deze generatie.
Hopelijk kan er een punt achter deze nietszeggende discussie en gaan we het hebben over het spel
Dit is 1-malig lange weken maken voor ~1,5e maand en daar staat een goed salaris en mogelijk 'game van de eeuw' tegenover, het valt allemaal heel erg mee.
Holy shit, die mensen moeten wel machines zijn.. ik houd 60u per dag werken ook niet vol!Verwijderd schreef op donderdag 1 oktober 2020 @ 04:28:
[...]
Schijnt dat dat dus niet de afgelopen weken, maar de afgelopen maanden "moet" terwijl CD heeft gezegd dat ze nooit dat soort praktijken zouden doen.
[...]
Oh wauw! wat een geweldig bedrijf! Je krijgt gewoonweg die hele extra dag betaald, waarvan je onder zware druk wel moet werken. hah, vergeet je rust, familie en geestelijke gezondheid maar, awesome, want ieder mens kan toch 6 dagen in de week werken? (met werktijden van 60+ uur p/dag)![]()
Nou daar klap ik echt in m'n handen voor hoor, dat is wel heel netjes vanuit het bedrijf (met een miljardenomzet)...K'hoop dat mijn sarcasme je niet ontgaat![]()
[...]
Waarom neem je het in godsnaam op voor een commercieel bedrijf met een miljardenomzet? je zegt bijna letterlijk "Ja je mag blij zijn als burger dat je bij een zebrapad niet voor je donder wordt gereden, da's best bijzonder"
Wat klaarblijkelijk als "normaal" wordt gevonden in de gaming sector, betekend niet dat het normaal is,en dat moeten wij als klanten ook niet moeten vinden.
Het grote probleem was nu toch dat het niet eenmalig is, maar dat het al meerdere keren gebeurd is?
Overwerken snap ik zelf ook nog wel, vooral voor een deadline, zelf ook mee te maken gehad. Er werd in mijn geval ook een keer de suggestie gemaakt om als team een maand lang 6 dagen te werken, maar we hadden vriendelijk bedankt. Er zijn natuurlijk grenzen, bij sommige mensen liggen die blijkbaar wat hoger, maar ik ga mijn weekend niet opofferen voor werk. Het weekend had ik al nodig om bij te komen van het overwerken namelijk.
In zo'n geval is het gewoon duidelijk dat de deadline te vroeg staat en als dat meerdere keren gebeurd is degene die de deadlines vast zet niet heel goed bezig lijkt me. (In mijn geval waren de deadlines door wetgeving en werd het project gewoon te laat gestart om 'compliant' te raken (en vele tegenvallers tijdens het project).)
CD Projekt Red heeft nu wat meer druk natuurlijk door de komst van de next-gen consoles in dezelfde periode en het een van de weinige games is waar mensen echt op zitten te wachten, maar als Microsoft hun system seller kan uitstellen, waarom zij dan niet met Cyberpunk?
Overwerken snap ik zelf ook nog wel, vooral voor een deadline, zelf ook mee te maken gehad. Er werd in mijn geval ook een keer de suggestie gemaakt om als team een maand lang 6 dagen te werken, maar we hadden vriendelijk bedankt. Er zijn natuurlijk grenzen, bij sommige mensen liggen die blijkbaar wat hoger, maar ik ga mijn weekend niet opofferen voor werk. Het weekend had ik al nodig om bij te komen van het overwerken namelijk.
In zo'n geval is het gewoon duidelijk dat de deadline te vroeg staat en als dat meerdere keren gebeurd is degene die de deadlines vast zet niet heel goed bezig lijkt me. (In mijn geval waren de deadlines door wetgeving en werd het project gewoon te laat gestart om 'compliant' te raken (en vele tegenvallers tijdens het project).)
CD Projekt Red heeft nu wat meer druk natuurlijk door de komst van de next-gen consoles in dezelfde periode en het een van de weinige games is waar mensen echt op zitten te wachten, maar als Microsoft hun system seller kan uitstellen, waarom zij dan niet met Cyberpunk?
omdat ze het al een paar keer hebben uitgesteld wellicht. En een release date in het najaar wordt duidelijk geprefereerd
Ik snap de hele drukte hier rond niet echt. Als je kijkt naar een bouwvakker, schrijnwerker of dergelijk beroep werken die mannen toch ook minstens 6 dagen in de week, en stuk voor stuk langere werkdagen dan 8u.
Hebben die dan allemaal gezondheidsproblemen, mentaal niet ok en een slechte gezinssituatie ?
Er wordt gevraagd van een extra dag te werken in de week voor een fixed periode, waarvoor ze vergoed worden. Valt wel met te leven denk ik hoor.
Ik kan mij ook niet voorstellen dat dit zonder enig overleg tussen bestuur en werknemers is beslist.
Enige onhandige aan dit hele verhaal is dat CD Projekt ooit gezegd heeft dat ze dit nooit gingen doen, en dus nu een klein beetje gezichtsverlies lijden op dat gebied
Ik snap de hele drukte hier rond niet echt. Als je kijkt naar een bouwvakker, schrijnwerker of dergelijk beroep werken die mannen toch ook minstens 6 dagen in de week, en stuk voor stuk langere werkdagen dan 8u.
Hebben die dan allemaal gezondheidsproblemen, mentaal niet ok en een slechte gezinssituatie ?
Er wordt gevraagd van een extra dag te werken in de week voor een fixed periode, waarvoor ze vergoed worden. Valt wel met te leven denk ik hoor.
Ik kan mij ook niet voorstellen dat dit zonder enig overleg tussen bestuur en werknemers is beslist.
Enige onhandige aan dit hele verhaal is dat CD Projekt ooit gezegd heeft dat ze dit nooit gingen doen, en dus nu een klein beetje gezichtsverlies lijden op dat gebied

Steam | Ryzen 7 3700X Sapphire Pulse RX7900 GRE 16GB Asus Prime X470 Pro
Ik vind het ook best meevallen.. 4-5 jaar op een project werken, en dan de laatste maand even een beetje extra gasgeven om de deadline netjes te halen, moet best kunnen toch? 50-60 maanden op 100% capaciteit, en uiteindelijk 1-1,5 maand op 120% capaciteit, dan heb je het al met al aardig gepland imho, als dat de enige ingreep is die je moet doen. Weet niet waar jullie werken, maar volgens mij is het in allerlei branches niet ongebruikelijk, zoiets!
En ja, de deadline is al een paar keer naar achteren geschoven, ik weet het, maar dat hoeft niet persé aan een niet-realistische planning te hebben gelegen, kan er ook gewoon mee te maken hebben dat gedurende het proces de ambities simpelweg opwaarts zijn bijgesteld.
Ik verwacht dat zodra de game 'gold' is er voor veel mensen bovendien een welverdiende vakantie aankomt, of in ieder geval een periode van rustiger vaarwater. Ook hebben ze allemaal een vette cheque in het vooruitzicht, en is het daarmee ook in het belang van de werknemer dat de game een succes wordt.
En ja, de deadline is al een paar keer naar achteren geschoven, ik weet het, maar dat hoeft niet persé aan een niet-realistische planning te hebben gelegen, kan er ook gewoon mee te maken hebben dat gedurende het proces de ambities simpelweg opwaarts zijn bijgesteld.
Ik verwacht dat zodra de game 'gold' is er voor veel mensen bovendien een welverdiende vakantie aankomt, of in ieder geval een periode van rustiger vaarwater. Ook hebben ze allemaal een vette cheque in het vooruitzicht, en is het daarmee ook in het belang van de werknemer dat de game een succes wordt.
[ Voor 5% gewijzigd door B Tender op 01-10-2020 11:12 ]
Tijd voor een commercial break;
https://www.reddit.com/r/...h_keanu_reeves_that_just/
https://www.reddit.com/r/...h_keanu_reeves_that_just/
[ Voor 30% gewijzigd door nFo op 01-10-2020 13:01 ]
Kort na livegang worden de meeste bugs gevonden, dus daar zullen ze nog wel even een paar maanden op moeten wachten (al hebben ze er zeker recht op jaB Tender schreef op donderdag 1 oktober 2020 @ 11:11:
Ik vind het ook best meevallen.. 4-5 jaar op een project werken, en dan de laatste maand even een beetje extra gasgeven om de deadline netjes te halen, moet best kunnen toch? 50-60 maanden op 100% capaciteit, en uiteindelijk 1-1,5 maand op 120% capaciteit, dan heb je het al met al aardig gepland imho, als dat de enige ingreep is die je moet doen. Weet niet waar jullie werken, maar volgens mij is het in allerlei branches niet ongebruikelijk, zoiets!
En ja, de deadline is al een paar keer naar achteren geschoven, ik weet het, maar dat hoeft niet persé aan een niet-realistische planning te hebben gelegen, kan er ook gewoon mee te maken hebben dat gedurende het proces de ambities simpelweg opwaarts zijn bijgesteld.
Ik verwacht dat zodra de game 'gold' is er voor veel mensen bovendien een welverdiende vakantie aankomt, of in ieder geval een periode van rustiger vaarwater. Ook hebben ze allemaal een vette cheque in het vooruitzicht, en is het daarmee ook in het belang van de werknemer dat de game een succes wordt.
In softwareland gebeurd dit gewoon vaker, uiteindelijk blijft het heel moeilijk te plannen om zoiets gigantisch te bouwen zonder fouten/bugs erin.
Wie werd waar wanneer geboren en waarom werd hij door wie hoe genoemd?
braque© zijn is een keuze
Weet iemand of dit ook VR ondersteund wordt? Dat zou wel heel erg vet zijn.
Dat is iets wat ik later ook heb begrepen ja. Dat maakt het wel wat negatiever/wranger allemaal.Verwijderd schreef op donderdag 1 oktober 2020 @ 04:28:
[...]
Schijnt dat dat dus niet de afgelopen weken, maar de afgelopen maanden "moet" terwijl CD heeft gezegd dat ze nooit dat soort praktijken zouden doen.
Het ging mij om de vergelijking met landen waarbij dat niet gebeurd. Waar je 6 dagen moet werken terwijl je 5 betaald krijgt. Of waar je bijvoorbeeld 60uur werkt en maar 40uur betaald krijgt.[...]
Oh wauw! wat een geweldig bedrijf! Je krijgt gewoonweg die hele extra dag betaald, waarvan je onder zware druk wel moet werken. hah, vergeet je rust, familie en geestelijke gezondheid maar, awesome, want ieder mens kan toch 6 dagen in de week werken? (met werktijden van 60+ uur p/dag)![]()
Nou daar klap ik echt in m'n handen voor hoor, dat is wel heel netjes vanuit het bedrijf (met een miljardenomzet)...K'hoop dat mijn sarcasme je niet ontgaat
Overigens vergeet ons eigen land niet! Ook al mag het niet, het gebeurd heel erg veel!
Denk eens aan de zorgsector. Onbetaald overwerken, vaak onder druk (al dan niet vanwege de compassie voor de patienten dan wel vanuit management).
Het is niet dat ik het perse opneem voor het bedrijf. Ik breng alleen wat nuance in wat er nu vaak wordt gezegd en gedacht over dit nieuws.[...]
Waarom neem je het op voor een commercieel bedrijf met een miljardenomzet? je zegt bijna letterlijk "Ja je mag blij zijn als burger dat je bij een zebrapad niet voor je donder wordt gereden, da's best bijzonder"
Wat klaarblijkelijk als "normaal" wordt gevonden in de gaming sector, betekend niet dat het normaal is,en dat moeten wij als klanten ook niet moeten vinden.
Het is gewoon zo dat in sommige sectoren en banen overwerk (even losstaand van de regelmaat) erbij hoort. Naar mijn mening is dat dus (vaak) iets wat je kunt weten voordat je ergens gaat werken. Wellicht heeft CDPR het van te voren te rooskleurig gebracht heeft dat het bij hun nooit aan de orde zal zijn, in dat geval is het erg wrang dat mensen nu soort van worden gedwongen.
Maar als dat in het midden lag of als je dat jezelf al kon voorstellen dat het tot de mogelijkheden zou behoren had je gewoon niet voor hun moeten gaan werken.
Wat iedereen ervan vind moet hij zelf weten maar tenzij men het dus absoluut niet van te voren kon zien aankomen vind ik het ook een verantwoordelijkheid van de mensen zelf die er zijn gaan werken.
Als klant zou ik me meer zorgen maken om de smartphone industrie of bijvoorbeeld game developers die in landen zitten waar niet zulke strenge regels gelden. Maar om nu als een soort van beweging in opstand te komen tegen CDPR en ontzettend mee te leven met die arme ontwikkelaars gaat mij echt te ver.
Zeker leef ik mee met degene die het niet zagen aankomen (enigszins naïef dan wel) en al lange tijd onder grote druk overwerken en nu dus ook nog extra gevraagd wordt te werken. Dat wil ik er nog wel nadrukkelijk over zeggen.
Ook zou ik het helemaal prima als ze niet zouden hoeven overwerken en het spel wat later uitkomt. Hoe graag ik het ook wil spelen.
Wat ik begrepen heb staat dat momenteel totaal niet op de planning.Yzord schreef op donderdag 1 oktober 2020 @ 16:40:
Weet iemand of dit ook VR ondersteund wordt? Dat zou wel heel erg vet zijn.
Maar wie weet gaan anderen er mee aan de slag om het mogelijk te maken.
Dit was te verwachten natuurlijk... pic.twitter.com/n6zWjZlBJJ
— Nakamooten (@jtmooten) 2 oktober 2020
Ai...
Haha oh god gaan we weer, ik trapte hier dus 2 maanden geleden ook al in toen die voorbij kwam op Reddit en nu weer

Game is goud gegaan: https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1313067011455569921
Pfffff geen uitstel meer.Nu hopen dat hij zonder de next-gen patch[pas 2021] toch netjes gaat draaien op een Series X.
Pfffff geen uitstel meer.Nu hopen dat hij zonder de next-gen patch[pas 2021] toch netjes gaat draaien op een Series X.
Wat zijn de next gen patches? Speel je voor die patches in principe een last gen version?
Pfoe, gelukkig - heb ik toch goed ingezet met het aanvragen van m'n vrije dagen op 't werk.jori040 schreef op maandag 5 oktober 2020 @ 13:06:
Game is goud gegaan: https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1313067011455569921
Pfffff geen uitstel meer.Nu hopen dat hij zonder de next-gen patch[pas 2021] toch netjes gaat draaien op een Series X.
Pak 1 week tijdens de release week om tijd met m'n gezinnetje door te brengen en de week erna heb ik een huisje voor mezelf gehuurd om de game in volledige 'peace and quiet' te kunnen ervaren.
@jori040 Dank u
wou de link net gaan posten
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Eerlijk gezegd had ik hem dit jaar niet meer verwacht hoor.Nu ben ik in twijfel of ik de nieuwe AC nog voor deze ga spelen of daarna.Blaim schreef op maandag 5 oktober 2020 @ 13:39:
[...]
Pfoe, gelukkig - heb ik toch goed ingezet met het aanvragen van m'n vrije dagen op 't werk.![]()
Pak 1 week tijdens de release week om tijd met m'n gezinnetje door te brengen en de week erna heb ik een huisje voor mezelf gehuurd om de game in volledige 'peace and quiet' te kunnen ervaren.
Ik zat met hetzelfde dilema, maar heb besloten om eerst Cyberpunk te gaan spelen en later (met de kans op koring) de nieuwe AC.jori040 schreef op maandag 5 oktober 2020 @ 13:47:
[...]
Eerlijk gezegd had ik hem dit jaar niet meer verwacht hoor.Nu ben ik in twijfel of ik de nieuwe AC nog voor deze ga spelen of daarna.
Bedoel eigenlijk meer een update.bikabob schreef op maandag 5 oktober 2020 @ 13:34:
Wat zijn de next gen patches? Speel je voor die patches in principe een last gen version?
Ik vemoed dat hij op de PS5/XSX zonder next-gen update 1080p/30fps zal gaan draaien.
Wat dom, hij is toch ook uncapped op de pc?jori040 schreef op maandag 5 oktober 2020 @ 14:06:
[...]
Bedoel eigenlijk meer een update.![]()
Ik vemoed dat hij op de PS5/XSX zonder next-gen update 1080p/30fps zal gaan draaien.
Voor de consoles is nog niets duidelijk.Ik uit mijn vermoeden in het bericht.bikabob schreef op maandag 5 oktober 2020 @ 14:15:
[...]
Wat dom, hij is toch ook uncapped op de pc?
Ik zet in op 60FPSjori040 schreef op maandag 5 oktober 2020 @ 14:31:
[...]
Voor de consoles is nog niets duidelijk.Ik uit mijn vermoeden in het bericht.

Throwback naar de teaser trailer in 2013:
Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW
Ik denk dat dit wel leuk/handig is! https://www.purecyberpunk.com/map/
Zo'n game wil je écht niet op 30fps spelen. Ik mag aannemen dat dit 60fps zal zijn.jori040 schreef op maandag 5 oktober 2020 @ 14:06:
[...]
Bedoel eigenlijk meer een update.![]()
Ik vemoed dat hij op de PS5/XSX zonder next-gen update 1080p/30fps zal gaan draaien.
Vergeet niet dat de nieuwe consoles veel krachtiger zijn.
Ik speel 'm op de pc. En ook ik ga maar eens een weekje vrij plannen na de release
Zonder die next-gen update gaat 60fps in november nog niet gebeuren op die nieuwe consoles.Laten we hopen dat ik het mis heb.Nyarlathotep schreef op maandag 5 oktober 2020 @ 20:37:
[...]
Zo'n game wil je écht niet op 30fps spelen. Ik mag aannemen dat dit 60fps zal zijn.
Vergeet niet dat de nieuwe consoles veel krachtiger zijn.
Ik speel 'm op de pc. En ook ik ga maar eens een weekje vrij plannen na de release
Mwahh. Next gen xbox speelt allemaal grote 'hedendaagse' spellen waar de huidige generatie xbox mee worstelt nu ook strak op 60fps (digitalfoundry meen ik), ik verwacht dat dat voor Cyberpunk niet anders zal zijn... Huidige generatie consoles zal 't er wat zwaar mee hebben maar de next gen doet bij release denk ik al lachend 60fps. Denk dat de next-gen upgrade van de game, volgend jaar, met name extra graphicspracht gaat brengen (bij die gelijkblijvende 60 fps).
Edit
Edit
[ Voor 12% gewijzigd door B Tender op 05-10-2020 21:38 ]
Ja dat denk ik ook ja, ga hem zelf op de PS5 spelen maar verwacht toch wel van zo'n recente game dat ze op de PS5/XSX op z'n minst de framerate naar 60 kunnen brengen.B Tender schreef op maandag 5 oktober 2020 @ 21:36:
Mwahh. Next gen xbox speelt allemaal grote 'hedendaagse' spellen waar de huidige generatie xbox mee worstelt nu ook strak op 60fps (digitalfoundry meen ik), ik verwacht dat dat voor Cyberpunk niet anders zal zijn... Huidige generatie consoles zal 't er wat zwaar mee hebben maar de next gen doet bij release denk ik al lachend 60fps. Denk dat de next-gen upgrade van de game, volgend jaar, met name extra graphicspracht gaat brengen (bij die gelijkblijvende 60 fps).
Edit
[YouTube: Xbox Series X Backwards Compatibility Tested - And The Performance Is Extreme]
🎶 Gets a little messy in heaven 🎶
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Hm ja, ligt het aan mij of ziet dit er niet echt indrukwekkend groot uit?
omdat het vooral verticaal groot is.Blaauw87 schreef op dinsdag 6 oktober 2020 @ 08:23:
Hm ja, ligt het aan mij of ziet dit er niet echt indrukwekkend groot uit?
In The Witcher is elk gebouw pakweg 2, 3 verdiepingen?
Hier zijn het veel hogere gebouwen (oa flatgebouwen) dus vele (tientallen?) verdiepingen.
Maar ik ben benieuwd in hoeveel je daadwerkelijk naar binnen kan. Er moet wel iets te beleven zijn in een flat van 20 hoog.
ik verwacht dat je zo'n flatgebouw kunt vergelijken met een wijk in The Witcher: wat loot, wat quest-givers, wat merchants, paar bedrijven, paar civilians, hier en daar wat shoot-outs en wat parcours-achtervolgingen...Divak schreef op dinsdag 6 oktober 2020 @ 09:57:
Maar ik ben benieuwd in hoeveel je daadwerkelijk naar binnen kan. Er moet wel iets te beleven zijn in een flat van 20 hoog.
[ Voor 3% gewijzigd door Kheos op 06-10-2020 10:10 ]
Die treaser is toch nog steeds heerlijk goed. Zot hoe lang het ondertussen al geleden is.g0tanks schreef op maandag 5 oktober 2020 @ 20:04:
Throwback naar de teaser trailer in 2013:
[YouTube: Cyberpunk 2077 Teaser Trailer]
De grote van de map zegt voor mij weinig hoe goed een spel kan worden. Ik heb witcher graag en veel gespeeld maar ik vond alles wel heel groot. Het hoort wel bij die wereld en daarom vond ik het niet storend maar je kon minuten rijden in een leeg bos waar niks te beleven valt. Wederom, dat is ok. Maar als in Cyberpunk de wereld kleiner is maar meer te doen is zie ik dat niet als een nadeel.
[ Voor 36% gewijzigd door Paterpor op 06-10-2020 11:17 ]
1 dag overwerken en de game is Gold, moeten ze vaker doen.jori040 schreef op maandag 5 oktober 2020 @ 13:06:
Game is goud gegaan: https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1313067011455569921
Pfffff geen uitstel meer.Nu hopen dat hij zonder de next-gen patch[pas 2021] toch netjes gaat draaien op een Series X.
:strip_exif()/f/image/xQTIpOg6jO3pWLUJA6jtD7sS.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/nD83SdCGaPXV4NRRWpZv7XQx.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/L41OfDJFctJEQmnqzKHIR78G.jpg?f=fotoalbum_large)
[ Voor 34% gewijzigd door nFo op 09-10-2020 17:48 ]
Waarom valt deze game onder rpg eigenlijks, had het idee dat toch meer onder shooters valt?
het is een mix natuurlijk (net zoals de fallout games) maar ik begrijp dat heel het shooter gedeelte meer 'RPG' (en nee, geen rocket propelled grenade) is dan fallout.G.Scholtens schreef op woensdag 7 oktober 2020 @ 10:39:
Waarom valt deze game onder rpg eigenlijks, had het idee dat toch meer onder shooters valt?
Dus bijvoorbeeld als je heel de tijd met je shotgun schiet, zul je beter, sneller, preciezer worden met je shotgun. Reload times gaan naar beneden, spread wordt kleiner, afwijkingen worden kleiner...
Ook die skills level je dus door ze veel te gebruiken.
oh ja, en je kunt heel het spel uitspelen zonder iemand neer te schieten
[ Voor 5% gewijzigd door Kheos op 07-10-2020 10:49 ]
Fallout nooit echt gespeeld, niet mijn ding.Kheos schreef op woensdag 7 oktober 2020 @ 10:48:
[...]
het is een mix natuurlijk (net zoals de fallout games) maar ik begrijp dat heel het shooter gedeelte meer 'RPG' (en nee, geen rocket propelled grenade) is dan fallout.
Dus bijvoorbeeld als je heel de tijd met je shotgun schiet, zul je beter, sneller, preciezer worden met je shotgun. Reload times gaan naar beneden, spread wordt kleiner, afwijkingen worden kleiner...
Ook die skills level je dus door ze veel te gebruiken.
oh ja, en je kunt heel het spel uitspelen zonder iemand neer te schieten
Maar inprincipe is het dus gewoon shooter / actie game waarbij je je skills, wapens etc. kan upgraden
ik zie het net omgekeerd eigenlijk: het is een first person RPG waarbij je actie scenes hebt en kunt schieten, wapens upgraden...G.Scholtens schreef op woensdag 7 oktober 2020 @ 11:05:
[...]
Fallout nooit echt gespeeld, niet mijn ding.
Maar inprincipe is het dus gewoon shooter / actie game waarbij je je skills, wapens etc. kan upgraden
het schieten is leuk enzo, maar de kern is een RPG, geen shooter.
[ Voor 7% gewijzigd door Kheos op 07-10-2020 11:22 ]
Omdat het afkomstig is van de Tabletop RPG Cyberpunk 2013/2020/Red (https://rtalsoriangames.com/cyberpunk/).G.Scholtens schreef op woensdag 7 oktober 2020 @ 10:39:
Waarom valt deze game onder rpg eigenlijks, had het idee dat toch meer onder shooters valt?
Ze hebben de stats en skills wel wat vereenvoudigd, maar ik denk dat de basis nog altijd het Interlock mechanisme (Wikipedia: Interlock System) is om te zien of je iets kunt doen of niet
Het is een Role Playing Game omdat je de rol aanneemt van een fictioneel persoon waarbij je directe invloed hebt op de verloop van het verhaal en de missies die je onderneemt. Er zijn meerdere eindes mogelijk afhankelijk van welke keuzes jij maakt gedurende het spelen.De manier waarom jij je personage ontwikkeld en kiest welke rol dat personage moet vervullen heeft ook directe invloed op de gameplay.G.Scholtens schreef op woensdag 7 oktober 2020 @ 10:39:
Waarom valt deze game onder rpg eigenlijks, had het idee dat toch meer onder shooters valt?
Of het dan een first of third person ervaring is en of er vuurwapens, magie of zwaarden inzitten is dan vrij irrelevant. In dat opzicht ook niet te vergelijken met games als GTA waar je vaak maar een enkele methode hebt om een missie te volbrengen en je geleefd wordt door het verhaal zonder zelf invloed uit te kunnen oefenen.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Bedankt voor deze toelichting, bij rpg denk ik zelf namelijk meer aan games als diablo, world of warcraft etc.Tsurany schreef op woensdag 7 oktober 2020 @ 15:05:
[...]
Het is een Role Playing Game omdat je de rol aanneemt van een fictioneel persoon waarbij je directe invloed hebt op de verloop van het verhaal en de missies die je onderneemt. Er zijn meerdere eindes mogelijk afhankelijk van welke keuzes jij maakt gedurende het spelen.De manier waarom jij je personage ontwikkeld en kiest welke rol dat personage moet vervullen heeft ook directe invloed op de gameplay.
Of het dan een first of third person ervaring is en of er vuurwapens, magie of zwaarden inzitten is dan vrij irrelevant. In dat opzicht ook niet te vergelijken met games als GTA waar je vaak maar een enkele methode hebt om een missie te volbrengen en je geleefd wordt door het verhaal zonder zelf invloed uit te kunnen oefenen.
Fallout hoorde ik net dus ook al voorbijkomen.
Maar deze game ga ik zeker inde gaten houden, volgens mij word dit een pareltje
die hebben imho meer te maken met hack&slash dan met 'pure' (what's in a name) RPG.G.Scholtens schreef op woensdag 7 oktober 2020 @ 15:12:
[...]
Bedankt voor deze toelichting, bij rpg denk ik zelf namelijk meer aan games als diablo, world of warcraft etc.
Fallout hoorde ik net dus ook al voorbijkomen.
Maar deze game ga ik zeker inde gaten houden, volgens mij word dit een pareltje
RPG is namelijk: je 'bent' een personage en lost zaken op, alsof je dat personage bent. Dikwijls heeft RPG inderdaad een soort 'level-up' systeem waarin je levels omhoog gaat, betere eigenschappen krijgt...
Hack&slash RPG's hebben vooral dat laatste, maar minder het eerste.
The Witcher 3 was imho een mooie combo van beide: ja, je hakt een hoop monsters in de pan maar het gaat toch echt over de keuze's die je als Geralt maakt tijdens de main quest en alle andere zij-quests.
Ik ga er vanuit dat Cyberpunk 2077 diezelfde lijn en diepgang volgt.
15 oktober een nieuwe stream: https://gamer.nl/artikele...-vindt-15-oktober-plaats/
Neem aan dat er voor release ook nog wat previews komen.
Neem aan dat er voor release ook nog wat previews komen.
[ Voor 18% gewijzigd door jori040 op 08-10-2020 16:17 ]
Ze zeggen zelf ook dat het echt een rpg is.
Je kan het spel ook spelen zonder iemand te doden ( niet zonder enige vorm van Geweld).
Er zijn dus heel veel keuze mogelijkheden.
( gelukkig).
Ik ben meer een witcher3 speler en zeker geen fps speler.
Je kan het spel ook spelen zonder iemand te doden ( niet zonder enige vorm van Geweld).
Er zijn dus heel veel keuze mogelijkheden.
( gelukkig).
Ik ben meer een witcher3 speler en zeker geen fps speler.
Dit vind ik dus een hele interessante optie in de game, de hele story completen zonder kills.Mariekeb schreef op donderdag 8 oktober 2020 @ 17:10:
Ze zeggen zelf ook dat het echt een rpg is.
Je kan het spel ook spelen zonder iemand te doden ( niet zonder enige vorm van Geweld).
Er zijn dus heel veel keuze mogelijkheden.
( gelukkig).
Ik ben meer een witcher3 speler en zeker geen fps speler.
Die optie had je ook altijd in de Metal Gear Solid games maar vond ik altijd teveel gedoe.. denk dat ik het bij Cyberpunk gewoon ga proberen bij m'n tweede playthrough. Er moet vast een vette unlockable of achievement hiervoor te halen zijn.
Meer info aangaande de "crunch".
[ Voor 178% gewijzigd door PuckStar op 09-10-2020 22:01 ]
#サイバーパンク2077 無事ゴールドマスターです!ひとつの大きなマイルストーンに到達しましたが、これからも引き続きブラッシュアップしていきます!まだまだやれることはある!
— 西尾勇輝(にしおじ) (@Nishio_EE) 5 oktober 2020
そしていい機会なので(あくまでも一部ではありますが)、日本語吹き替え台本の写真をどうぞ。 pic.twitter.com/Rg5PNu3aDF
Deel van het script. Dat is vrij veel content
[ Voor 26% gewijzigd door 418O2 op 09-10-2020 23:02 ]
Tss, als ik dat zo zie denk ik dat je binnen 10 uur het verhaal wel helemaal uitgespeeld hebt. [/sarcasm]418O2 schreef op vrijdag 9 oktober 2020 @ 23:01:
[Twitter]
Deel van het script. Dat is vrij veel content
[Afbeelding]
🎶 Gets a little messy in heaven 🎶
Er is voorlopig nog geen multiplayer dus gewoon RPG.FitzChevalric. schreef op zaterdag 10 oktober 2020 @ 19:35:
Is het een RPG of MMORPG?
Ze werken wel aan een multiplayer module, maar zelfs met die module zou ik het geen MMORPG noemen.FitzChevalric. schreef op zaterdag 10 oktober 2020 @ 19:35:
Is het een RPG of MMORPG?
:no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/iZQ6i6ZWJijP6h5bWnc1f2hF.jpg?f=user_large)
Vond deze te leuk om niet te posten

✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Porsche in cyberpunk 2077 ?
[Instagram: Not your ordinary night at the Porsche Museum... #ComingSoon]
[Instagram: Not your ordinary night at the Porsche Museum... #ComingSoon]
Hey @porsche - so what about this: We send you keys for Cyberpunk 2077 (once it‘s ready) and you send us keys for this car. Deal?
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 23 maart 2019
P.S.: Great choice of music - 😍 @djhyperhttps://t.co/ryXshFW3fA (🔉)
We might have an idea. pic.twitter.com/DO3k7fzbOm
— Porsche (@Porsche) 13 oktober 2020
[ Voor 32% gewijzigd door nFo op 15-10-2020 11:32 ]
Ja, een oldtimernFo schreef op donderdag 15 oktober 2020 @ 11:18:
Porsche in cyberpunk 2077 ?![]()
[Embed: Not your ordinary night at the Porsche Museum... #ComingSoon]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
volgens de short story/adventure "Never fade away" uit de Cyberpunk 2020 sourcebook (en in Cyberpunk RED zou dat ook terug verschijnen) rijdt Johnny Silverhand met een Porsche:
"Yeah." Johnny turns, scoops up the keys to the Porsche. "You chipped for a smargun?" he says. Thompson reaches down to his feet; draps up a long blak nylon bag. "FN-FAL assult, " he says, standing up. "I was in the War. I like lead. Lots of lead."
Rain runs down the front of the speeder. A wall of Corporate glass and steel looms to either side as they pull out into the downtown traffic. The Porsche whistles slightly in the chill air, it's methanol powerplant throwing it against the City night. "So where ae we going, Rocker?" says Thompson.
Dit is de story waar Alt gekidnapped wordt door Arasaka om Soulkiller te maken en waar Johnny haar probeert terug te halen.The reach the Porsche just in time to see the shadow of an unmarked AV-4 sweep over it. Garbage, oil, and filthy water explode into steam as the jet exhaust hit the pavement. Rogue is already down, drawing a bead on the cockpit with her .44. Above her head, Santiago's MAC 10 roars in a deafening staccatto. The tiny red spot of her laser scope pinpoints the AV-4 pilot's forehead, even as she sees the minigun sweep around towards them. She's not going to make it. The canopy's got to be armored. She doesn't even have time to watch her life flash before her eyes.
Iets meer dan een maand, zin an! En nu maar hopen dt ik ook mijn PS5 krijg ....
GamiQ, de game notes app met game maps!
Als we niet uitkijken zitten we tegen die tijd in een volledige lockdown.Ik houd rekening met een doom scenario.-SaveMe- schreef op donderdag 15 oktober 2020 @ 14:07:
Iets meer dan een maand, zin an! En nu maar hopen dt ik ook mijn PS5 krijg ....
Maakt voor gamen niet uit toch?jori040 schreef op donderdag 15 oktober 2020 @ 15:34:
[...]
Als we niet uitkijken zitten we tegen die tijd in een volledige lockdown.Ik houd rekening met een doom scenario.
Maar wel om de consoles thuis te krijgen.Nu het in veel landen weer toeneemt is het alles behalve zeker dat dat goed gaat verlopen.
Games is geen probleem die koop ik als het moet gewoon digitaal.
Straks weer een aflevering van Night City Wire
🎶 Gets a little messy in heaven 🎶
Wat een kneiter van een episode weer zeg. Verbaasd me iedere episode weer hoeveel aandacht en verhaal ze weten te verwerken in letterlijk ieder aspect van de game.
Ook hoe ze dit in de presentatie en build-up richting de release weten te verwerken, zo goed gedaan.
De functie van zo'n cinematic als The Diner snap ik dan weer niet helemaal. Is het simpelweg narratieve expositie? Willen ze hiermee alleen een nieuwe fixer aan ons voorstellen? Ik word er zéér nieuwsgierig van iig.
Edit: ik zie deze easter egg net pas
/f/image/ToZYU1E1eZP2QpgTG4IBG3KG.png?f=fotoalbum_large)
Milfgaard
Ook hoe ze dit in de presentatie en build-up richting de release weten te verwerken, zo goed gedaan.
De functie van zo'n cinematic als The Diner snap ik dan weer niet helemaal. Is het simpelweg narratieve expositie? Willen ze hiermee alleen een nieuwe fixer aan ons voorstellen? Ik word er zéér nieuwsgierig van iig.
Edit: ik zie deze easter egg net pas
/f/image/ToZYU1E1eZP2QpgTG4IBG3KG.png?f=fotoalbum_large)
Milfgaard
[ Voor 29% gewijzigd door Blaim op 15-10-2020 22:01 ]
Verwijzing naar Nilfgaard?Blaim schreef op donderdag 15 oktober 2020 @ 21:56:
Wat een kneiter van een episode weer zeg. Verbaasd me iedere episode weer hoeveel aandacht en verhaal ze weten te verwerken in letterlijk ieder aspect van de game.
Ook hoe ze dit in de presentatie en build-up richting de release weten te verwerken, zo goed gedaan.
De functie van zo'n cinematic als The Diner snap ik dan weer niet helemaal. Is het simpelweg narratieve expositie? Willen ze hiermee alleen een nieuwe fixer aan ons voorstellen? Ik word er zéér nieuwsgierig van iig.
Edit: ik zie deze easter egg net pas
[Afbeelding]
Milfgaard![]()
Echt een toffe aflevering weer! Hier krijg je alleen maar nog meer zin van om te spelen!Kalder schreef op donderdag 15 oktober 2020 @ 16:54:
Straks weer een aflevering van Night City Wire
[YouTube: Cyberpunk 2077 Night City Wire Livestream (Episode 4)]
Echt super mooi dat hij gelijktijdig op Stadia uitkomt, gelijk m’n PS4 verkocht aangezien die hiermee volledig overbodig is geworden
Zoveel vertrouwen dan dat hij goed op Stadia gaat draaien ?Katseviool schreef op vrijdag 16 oktober 2020 @ 07:30:
Echt super mooi dat hij gelijktijdig op Stadia uitkomt, gelijk m’n PS4 verkocht aangezien die hiermee volledig overbodig is geworden
Ik moet het nog zien of het een beetje leuk gaat draaien op alle platformen buiten de PC.
Absoluut, ze kwamen ook samen, CD Project Red en Google, met deze announcement. Verder schittert hij ook in de laatste reclames dus ze zullen hoe dan ook zorgen dat het goed draait.
Ik had mijn PS4 echter gehouden omdat het nog onbekend was of CP op Stadia in november zou verschijnen. Met RDR2 en TD2 zat ik het merendeel van mijn tijd toch al op Stadia, veel relaxter zonder al die ellenlange laadtijden en in elke kamer kunnen gamen. Dus met dit goede nieuws verkoop ik snel die console aangezien ik er nu nog iets voor kan vangen
Ik had mijn PS4 echter gehouden omdat het nog onbekend was of CP op Stadia in november zou verschijnen. Met RDR2 en TD2 zat ik het merendeel van mijn tijd toch al op Stadia, veel relaxter zonder al die ellenlange laadtijden en in elke kamer kunnen gamen. Dus met dit goede nieuws verkoop ik snel die console aangezien ik er nu nog iets voor kan vangen
[ Voor 55% gewijzigd door Katseviool op 16-10-2020 08:21 ]
Uiteraard, en dus naar de Witcher games.
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Leuke achtergrondvideo over Arasaka, een van de megacorps die een rol speelt in Night City:
Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW
Leuke geschiedenis les over de toekomst.g0tanks schreef op zaterdag 17 oktober 2020 @ 19:46:
Leuke achtergrondvideo over Arasaka, een van de megacorps die een rol speelt in Night City:
[YouTube: The Rise Of Arasaka, The Corporation That Wants To Rule The World | Cyberpunk 2077 Lore]
🎶 Gets a little messy in heaven 🎶
Ik zag toch ook echt vrachtwagens voorbij komen. Er ontbreekt dus nog wel het één en ander. Hoop trouwens dat die 911 ook speelbaar is en dat dan hoeft het niet die zilveren te zijn
Dit is letterlijk het soort spel waar ik eigenlijk sinds het zien van Blade Runner als 14 jarig jochie op zit te wachten. Een open Cyberpunk wereld, vrij te verkennen, door een echte PC ontwikkelaar. Pfoe.
Zojuist de game ge-pre-ordered via GOG. Weet nog niet welke stijl ik ga spelen. Maar de corporate lijkt mij wel leuk 
Ben heel benieuwd naar de game. Even geduld nog
Ben heel benieuwd naar de game. Even geduld nog
Just for the record er zijn ook legale andere verkooppunten waar je indirect ook bij GOG koopt maar wel korting krijgt.PdeBie schreef op zondag 18 oktober 2020 @ 16:50:
Zojuist de game ge-pre-ordered via GOG. Weet nog niet welke stijl ik ga spelen. Maar de corporate lijkt mij wel leuk
Ben heel benieuwd naar de game. Even geduld nog
De fysieke editie bevat trouwens ook standaard een aantal spullen, zoals een landkaart, boekje over de wereld, stickers, etc.
Ik ga deze game wss ook spelsn bij release, ik volg met opzet niks van dit topic omdat ik het idee heb dat je dan enorme spoilers voor je bakkes krijgt, klopt dat?
Ik vind het wel meevallen met de spoilers, maar als je echt niks wilt weten moet je hier niet rondhangen nee
Ik kijk ook nauwelijks filmpjes hoor, wil zo weinig mogelijk dingen weten. Kijk alleen als ik weet dat het meta is (over verschillende startpunten of auto's bijvoorbeeld)Jackson6 schreef op zondag 18 oktober 2020 @ 23:23:
Ik ga deze game wss ook spelsn bij release, ik volg met opzet niks van dit topic omdat ik het idee heb dat je dan enorme spoilers voor je bakkes krijgt, klopt dat?
maar dan krijgt cdpr ook minder denk ik. En ik gun ze allesPuckStar schreef op zondag 18 oktober 2020 @ 16:57:
[...]
Just for the record er zijn ook legale andere verkooppunten waar je indirect ook bij GOG koopt maar wel korting krijgt.
Ik ben nog wel benieuwd wat voor invloed de startpunten hebben op de langere termijn, dus of je nog wat permanente verschillen hebt. Andere intro lijkt me wel leuk om een keer te doen en dan lekker zo te laten, maar als je meteen een bepaalde speelstijl in valt, dan is dat wel handig om te weten natuurlijk.
Volgens mij is dat in een eerdere preview al toegelicht, dat je uiteindelijk wel op hetzelfde punt terecht komt (in de garage met Jackie?) en dat het begin dus vooral anders is en je daarna wel dezelfde game volgt (met misschien hier en daar een uitstapje).
Het zou voor het verloop van missies in het spel wel verschil moeten uitmaken is eerder gezegd. Bijvoorbeeld, vanuit een bepaalde background ken je bepaalde personen al en vanuit andere niet, waardoor de missie anders loopt of aangepakt kan worden. Of het echt een ander verhaal oplevert, dat denk ik ook niet... en mezelf kennende gaat een volledige 2e playthrough er toch niet komen. Maar ik kijk zeer uit naar de eerste!Divak schreef op maandag 19 oktober 2020 @ 07:57:
Volgens mij is dat in een eerdere preview al toegelicht, dat je uiteindelijk wel op hetzelfde punt terecht komt (in de garage met Jackie?) en dat het begin dus vooral anders is en je daarna wel dezelfde game volgt (met misschien hier en daar een uitstapje).
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Het zal heeeeeel veel invloed hebben, CDPR kennende. Per startpunt heb je bijvoorveeld unieke dialoogopties voor bepaalde situaties.Martinspire schreef op maandag 19 oktober 2020 @ 00:08:
Ik ben nog wel benieuwd wat voor invloed de startpunten hebben op de langere termijn, dus of je nog wat permanente verschillen hebt. Andere intro lijkt me wel leuk om een keer te doen en dan lekker zo te laten, maar als je meteen een bepaalde speelstijl in valt, dan is dat wel handig om te weten natuurlijk.
Ik wil deze in de toekomst graag op de XBX spelen. Wat me niet helemaal duidelijk is: moet ik dan de current-gen versie kopen waar een next-gen patch voor komt, of komt er ook een aparte next-gen versie (XSX)?
Het lijkt me normaal dat het verloop van het spel anders gaat zijn. De verschillen tussen een nomad/street kid/corp zijn veel te groot om dan heel het spel op dezelfde manier te kunnen spelen.
Persoonlijk vind ik street kid het meest voor de hand liggende pad omdat zij ook de "standaard" edgerunners worden.
Persoonlijk vind ik street kid het meest voor de hand liggende pad omdat zij ook de "standaard" edgerunners worden.
Ik ben bezig met het boek the World of Cyberpunk 2077. Dit boek gaat dieper in op de lore van CP2077. Het beschrijft de oorlogen en de andere gebeurtenissen tussen 1990 en 2077 met behulp van tekst en mooie, grote foto's en artwork. Ik kan in ieder geval niet stoppen met lezen en kijken. Echt een aanrader!
Forever raver!
Specs: Workstation Server
Ik bedoelde vooral vanuit gameplay perspectief. Heb je bepaalde abilities of gadgets die je anders niet hebt? Heb je bij de ene wel geld en de ander niet? Beter met wapens of niet? Dat soort stuff. Dat de dialogen anders zijn is leuk, maar voor mij niet zo heel belangrijk.SnoeiKoei schreef op maandag 19 oktober 2020 @ 08:34:
[...]
Het zou voor het verloop van missies in het spel wel verschil moeten uitmaken is eerder gezegd. Bijvoorbeeld, vanuit een bepaalde background ken je bepaalde personen al en vanuit andere niet, waardoor de missie anders loopt of aangepakt kan worden. Of het echt een ander verhaal oplevert, dat denk ik ook niet... en mezelf kennende gaat een volledige 2e playthrough er toch niet komen. Maar ik kijk zeer uit naar de eerste!
Dat eerste.Fuujii schreef op maandag 19 oktober 2020 @ 09:40:
Ik wil deze in de toekomst graag op de XBX spelen. Wat me niet helemaal duidelijk is: moet ik dan de current-gen versie kopen waar een next-gen patch voor komt, of komt er ook een aparte next-gen versie (XSX)?
We are happy to confirm that Cyberpunk 2077 will be backwards compatible with both next-gen consoles! Your PS4 copy of the game will work on PS5 on launch day. Anyone who buys the game on Xbox One will be able to play their copy on Xbox Series X when the console launches too!
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 19 juni 2020
Gamers should never be forced to purchase the same game twice or pay for upgrades. Owners of #Cyberpunk2077 for Xbox One will receive the Xbox Series X upgrade for free when available. https://t.co/nfkfFLj85w
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 24 februari 2020
[ Voor 8% gewijzigd door B Tender op 19-10-2020 10:47 ]
Let op:
Voorheen waren er meerdere Cyberpunk topics, deze zijn gesloten. Vanaf nu kunnen we in dit topic terecht voor alles wat met Cyberpunk 2077 te maken heeft.
Denk er aan, alle potentiële spoilers in spoiler tags zetten!
Voorheen waren er meerdere Cyberpunk topics, deze zijn gesloten. Vanaf nu kunnen we in dit topic terecht voor alles wat met Cyberpunk 2077 te maken heeft.
Denk er aan, alle potentiële spoilers in spoiler tags zetten!