Er komt DLC dat op Witcher 3-formaat is qua grootte... Nice
Ja dat zag er goed uit allemaal, ben erg onder de indruk van deze game... gaat volgens mij echt een reusachtig grote game worden...
🎶 Gets a little messy in heaven 🎶
SkillUp heeft ook zijn gameplay ervaring gedeeld, mogelijk interessant. Ik zit redelijk vaak met hem op één lijn in ieder geval. Hoewel hij hier nogal al erg hyped overkomt
YouTube: Cyberpunk 2077 Deserves The Hype - This Is Looking Phenomenal (Hands...
YouTube: Cyberpunk 2077 Deserves The Hype - This Is Looking Phenomenal (Hands...
[ Voor 35% gewijzigd door Kwistnix op 25-06-2020 19:17 ]
Gaan zit dit zonder flinke downgrade of andere technische issues fatsoenlijk op een PS4-pro/One X krijgen ?
Ik heb een PS4 non-pro en daar maak ik mij ook wel zorgen om. Pre-orderen doe ik sowieso niet (meer), maar een aankoop op dag van release gaat het om die reden ook niet worden. Ik wil eerst zoveel mogelijk ervaringen horen over performance. Grafische downgrades interesseren mij niet heel veel, het zal er alleszins toch wel goed uitzien.jori040 schreef op donderdag 25 juni 2020 @ 21:28:
Gaan zit dit zonder flinke downgrade of andere technische issues fatsoenlijk op een PS4-pro/One X krijgen ?
Het gaat op de ps4 pro en one x al een behoorlijke downgrade krijgen vanwege het gebrek aan raytracingjori040 schreef op donderdag 25 juni 2020 @ 21:28:
Gaan zit dit zonder flinke downgrade of andere technische issues fatsoenlijk op een PS4-pro/One X krijgen ?
In het beste geval zal 1080p/30fps max haalbaar zijn denk.Kwistnix schreef op donderdag 25 juni 2020 @ 21:34:
[...]
Ik heb een PS4 non-pro en daar maak ik mij ook wel zorgen om. Pre-orderen doe ik sowieso niet (meer), maar een aankoop op dag van release gaat het om die reden ook niet worden. Ik wil eerst zoveel mogelijk ervaringen horen over performance. Grafische downgrades interesseren mij niet heel veel, het zal er alleszins toch wel goed uitzien.
Gezien men het in previews nog over flink wat bugs heeft is het maar goed dat hij weer is uitgesteld.Zie het trouwens ook nog wel gebeuren dat de console versie dit jaar niet haalt.
@418O2
Als ik te veel ga missen dan ga ik wachten tot de game een next-gen upgrade krijgt.Hoop stiekem dat die tijdens de PS5 launch toch beschikbaar is.
[ Voor 9% gewijzigd door jori040 op 25-06-2020 21:48 ]
Ja, maar dat zou wat mij betreft prima zijn, mits die framerate zonder veel drops gehandhaafd kan worden.jori040 schreef op donderdag 25 juni 2020 @ 21:43:
[...]
In het beste geval zal 1080p/30fps max haalbaar zijn denk.
Ik ga hoe dan ook wachten op de nieuwe generatie GPU's voordat ik deze ga spelen dus ben wel blij met de delay. En wel ff halen op GOG uiteraard
rikkie de zwerver TweakersIII (TandjeBij!)
Verwijderd
Ik heb even de nieuwe trailers gezien van de game en de preview van Tweakers. Wat mij opvalt is dat ik de facial animaties niet heel erg goed vind. Als mensen spreken beweegt de mond maar op 1 manier. Vrij simplistische manier van facial animatie moet ik zeggen. Dat verwacht je niet van een game die straks ook op de ps5 speelbaar is. Als je dit vergelijk met spellen van Naughty dog bijvoorbeeld is dit een wereld van verschil. Hierdoor komen de personages toch een stuk minder goed over dan bij andere games.
Dit probleem had ik eerlijk gezegd ook bij the witcher 3, ik heb die game niet meer dan 2 uur gespeeld omdat het niks voor mij was. Maar ook daar stoorde ik mij aan de slechte facial animaties eerlijk gezegd.
Dit probleem had ik eerlijk gezegd ook bij the witcher 3, ik heb die game niet meer dan 2 uur gespeeld omdat het niks voor mij was. Maar ook daar stoorde ik mij aan de slechte facial animaties eerlijk gezegd.
@snefkens Ik kijk geen trailers enz, geen zin in spoilers en destijds met TW3 waren de trailers ook niet echt representatief voor het uiteindelijke product. Maar wel een gemiste kans mbt de facial animaties idd. Merkte met RDR2 ook al dat de karakters niet bijzonder mooi/next gen waren. Hoort misschien bij de (zeer) grote open wereld.
Check voor de gein Control ook eens als je van goede facial animaties houd.
update: Toch stiekem de trailer even aangegluurd en ik snap wat je bedoelt. Karakters komen erg cartoony over. Dat doen ze bij TLOU2 en Control beter. Neemt niet weg dat ik liever een cartoony CDPR spel speel dan een realistischer TLOU(2)
Check voor de gein Control ook eens als je van goede facial animaties houd.
update: Toch stiekem de trailer even aangegluurd en ik snap wat je bedoelt. Karakters komen erg cartoony over. Dat doen ze bij TLOU2 en Control beter. Neemt niet weg dat ik liever een cartoony CDPR spel speel dan een realistischer TLOU(2)
[ Voor 22% gewijzigd door westergas op 26-06-2020 09:52 ]
rikkie de zwerver TweakersIII (TandjeBij!)
Verwijderd
Control staat inderdaad nog op mijn lijstje om te spelen.Thanks voor de tip! Ik weet ook dat L.A. Noire destijds een speciale techniek gebruikte om Facial animaties goed na te bootsen. Dit was van Rockstar alleen ze hebben dit nooit meer toegepast in andere games. Dat had een mooie kunnen zijn voor RDR2. Erg jammer dat dit soort ontwikkelingen maar eenmalig worden toegepast en dat je er daarna nooit meer wat van hoort. Dit was destijds revolutionair.westergas schreef op vrijdag 26 juni 2020 @ 09:40:
@snefkens Ik kijk geen trailers enz, geen zin in spoilers en destijds met TW3 waren de trailers ook niet echt representatief voor het uiteindelijke product. Maar wel een gemiste kans mbt de facial animaties idd. Merkte met RDR2 ook al dat de karakters niet bijzonder mooi/next gen waren. Hoort misschien bij de (zeer) grote open wereld.
Check voor de gein Control ook eens als je van goede facial animaties houd.
Tijdens de live-presentatie vond ik het heel lastig om de gesproken woorden in de gameplay te verstaan (de dev's en presentatoren waren prima te volgen). Ik vond de spraak in de gameplay heel wollig, grijs, en moest me heel erg concentreren om dat een beetje te volgen. Of lag dat aan mij?
Verder heb ik nu nóg meer zin om heerlijk te gaan dwalen en verdwalen in Night City. De stad komt zo levend, bruisend en 'vol' over.
Ik twijfel of ik de game voor PC of voor de XB1X (met later een upgrade naar de nieuwe Xbox, die gaat er wel komen in huize Tender) ga kopen. Onderstaand mijn PC, wat zouden jullie adviseren?
gallery: B Tender
Verder heb ik nu nóg meer zin om heerlijk te gaan dwalen en verdwalen in Night City. De stad komt zo levend, bruisend en 'vol' over.
Ik twijfel of ik de game voor PC of voor de XB1X (met later een upgrade naar de nieuwe Xbox, die gaat er wel komen in huize Tender) ga kopen. Onderstaand mijn PC, wat zouden jullie adviseren?
gallery: B Tender
[ Voor 42% gewijzigd door B Tender op 26-06-2020 10:52 ]
OMG Die gamplay fragmenten zien er werkelijk fenomenaal uit. Geleden van RDR2 dat ik nog zo hyped was voor een game!
Hopelijk komt de nieuwe generatie nVidia kaarten (RTX 3080/3090) op tijd uit, want na enkele jaren wachten is het moment weer aangebroken om mijn PC te upgraden: ideaal om van Cyberpunk te genieten en meteen weer klaar voor de volgende consolecyclus van +/- 5 jaar
De enige reden dat ik Cyberpunk nog niet preorder is dat volgens mij de kans erg groot is dat deze bij de RTX 30xx (of AMD Navi 2) kaarten zal gratis bijgeleverd worden
Hopelijk komt de nieuwe generatie nVidia kaarten (RTX 3080/3090) op tijd uit, want na enkele jaren wachten is het moment weer aangebroken om mijn PC te upgraden: ideaal om van Cyberpunk te genieten en meteen weer klaar voor de volgende consolecyclus van +/- 5 jaar
De enige reden dat ik Cyberpunk nog niet preorder is dat volgens mij de kans erg groot is dat deze bij de RTX 30xx (of AMD Navi 2) kaarten zal gratis bijgeleverd worden
Hebben wij dezelfde trailer en gameplay wel gezien?Verwijderd schreef op vrijdag 26 juni 2020 @ 09:35:
Ik heb even de nieuwe trailers gezien van de game en de preview van Tweakers. Wat mij opvalt is dat ik de facial animaties niet heel erg goed vind. Als mensen spreken beweegt de mond maar op 1 manier. Vrij simplistische manier van facial animatie moet ik zeggen. Dat verwacht je niet van een game die straks ook op de ps5 speelbaar is. Als je dit vergelijk met spellen van Naughty dog bijvoorbeeld is dit een wereld van verschil. Hierdoor komen de personages toch een stuk minder goed over dan bij andere games.
Dit probleem had ik eerlijk gezegd ook bij the witcher 3, ik heb die game niet meer dan 2 uur gespeeld omdat het niks voor mij was. Maar ook daar stoorde ik mij aan de slechte facial animaties eerlijk gezegd.
Ik vind de facial animation juist erg goed, bijvoorbeeld tijdens de in-game scene waar je in de stoel ligt voor 'Braindance'
/f/image/bvbI6ScU1oQ7aafrKolcs93M.png?f=fotoalbum_large)
Dat de facial animation in de speelwereld niet zo uitgebreid is als in de (in-game) cutscenes is een beetje inherent aan grote open wereld games.
En hoewel dit keer met iets meer vrijheid is bijvoorbeeld TLOU2 van Naughty Dog nog steeds een lineaire game.
Edit: vanaf 56 seconden. Let op; dit is real time en geen pre-rendered cutscene.
[ Voor 6% gewijzigd door dubbeldekkert op 26-06-2020 12:11 ]
@dubbeldekkert In de voorbeelden die je geeft zie ik precies wat @snefkens bedoelt.
Ziet er prima uit hoor en ik verheug me er zeker op maar het zijn net poppen.
Ziet er prima uit hoor en ik verheug me er zeker op maar het zijn net poppen.
rikkie de zwerver TweakersIII (TandjeBij!)
Wellicht dat ik het door een roze bril bekijk omdat ik groot fan ben van CDPR, maar mij stoort het niet.westergas schreef op vrijdag 26 juni 2020 @ 12:15:
@dubbeldekkert In de voorbeelden die je geeft zie ik precies wat @snefkens bedoelt.
Ziet er prima uit hoor en ik verheug me er zeker op maar het zijn net poppen.
Vind het voor een grote open wereld RPG zelfs meer dan acceptabel.
Het is in ieder geval al een flinke sprong vooruit van wat ze met The Witcher 3 hebben laten zien.
@dubbeldekkert Dat ben ik volkomen met je eens. In TW3 stoorde het me ook niet. Zin in dit spel!
rikkie de zwerver TweakersIII (TandjeBij!)
En eigenlijk de enige preview die er toe doet
Ik was al hyped, en dat is nog groter geworden. Deze gaat zo bruut worden. Najaar lekker PS5 en Cyberpunk, die komt voorlopig de console niet meer uit!
Zal straks ook ff wat previews aan de startpost toevoegen ....
Zal straks ook ff wat previews aan de startpost toevoegen ....
GamiQ, de game notes app met game maps!
Verwijderd
Dat is inderdaad deze preview. Het lijken dan net poppen. Niet dat ik er minder zin in heb om het spel te spelen. Maar ik denk dat CDprojectred hier nog wel een grote stap in heeft te maken. Want dit is niet Next gen. Next gen is niet alleen graphics, maar ook meer animatie etc.dubbeldekkert schreef op vrijdag 26 juni 2020 @ 11:56:
[...]
Hebben wij dezelfde trailer en gameplay wel gezien?
Ik vind de facial animation juist erg goed, bijvoorbeeld tijdens de in-game scene waar je in de stoel ligt voor 'Braindance'
[Afbeelding]
Dat de facial animation in de speelwereld niet zo uitgebreid is als in de (in-game) cutscenes is een beetje inherent aan grote open wereld games.
En hoewel dit keer met iets meer vrijheid is bijvoorbeeld TLOU2 van Naughty Dog nog steeds een lineaire game.
Edit: vanaf 56 seconden. Let op; dit is real time en geen pre-rendered cutscene.
[YouTube: Cyberpunk 2077 - Braindance Gameplay]
Hmmm de graphics van Cyberpunk niet nextgen noemen.. Dan waren er in de PS5 presentatie geen nextgen games te zien
(non-gameplay trailers reken ik nooit mee).
Verwijderd
Dan heb jij mijn bericht niet goed gelezen. Ik zeg dat next gen meer inhoudt dan alleen maar graphics, maar ook animaties etc. Eerlijk gezegd vind ik de animaties van Cyberpunk inderdaad niet next gen. Vergelijk het maar eens met andere games die deze animaties veel beter uitvoeren. Zoals bijvoorbeeld the last of us 2.PearlChoco schreef op vrijdag 26 juni 2020 @ 14:05:
Hmmm de graphics van Cyberpunk niet nextgen noemen.. Dan waren er in de PS5 presentatie geen nextgen games te zien(non-gameplay trailers reken ik nooit mee).
Edit: Je noemt nu dan waren de games in de presentatie van de ps5 ook niet next gen. Ik heb daar weinig gameplay gezien, dus ik kan er niet goed over oordelen. Volgens mij hadden we vooral gameplay gezien van Gran turismo 7 en Ratchet and clank. Volgens mij zag dat er wel next gen uit, helemaal wat er mogelijk is met ratchet and clank, geen laadtijden en direct naar een andere wereld gaan. etc.
De volgende next gen is gewoon anders dan we voorheen zijn gewend. We waren vooral gewend om een grote stap te zien in graphics. Die stap is nu veel kleiner, maar je moet het op andere vlakken zien. Bijvoorbeeld die SSD, waardoor je geen laadtijden hebt en op een andere manier werelden kan creëren. Ik weet niet of je wel eens gezien hebt hoeveel moeite ze moesten om de wereld van Spiderman op de ps4 draaiend te krijgen? Dit soort problemen heb je straks niet meer met de next gen consoles. Dus in dit geval moet je niet alleen naar graphics kijken als je het hebt over next gen.
[ Voor 45% gewijzigd door Verwijderd op 26-06-2020 14:32 ]
Zonder die next-gen patch ben ik bang dat de game ook op de PS5/SeriesX veel minder gaat zijn dan de PC versie.Sowieso kan ik me niet voorstellen dat dit op de huidige configuratie fatsoenlijk gaat draaien.-SaveMe- schreef op vrijdag 26 juni 2020 @ 12:37:
Ik was al hyped, en dat is nog groter geworden. Deze gaat zo bruut worden. Najaar lekker PS5 en Cyberpunk, die komt voorlopig de console niet meer uit!
Zal straks ook ff wat previews aan de startpost toevoegen ....
GTA5 was in de laatste fase van de PS3 indrukwekkend qua open-wereld game maar die game was wel puur voor de console ontwikkeld.
Unreal demo gemist op de PS5? Dat beestje is, mits goed geoptimaliseerd, echt wel in staat om een mooi plaatje in real time te renderen. Lees nu pas hoe het zit met die patch.jori040 schreef op vrijdag 26 juni 2020 @ 14:35:
[...]
Zonder die next-gen patch ben ik bang dat de game ook op de PS5/SeriesX veel minder gaat zijn dan de PC versie.
Neemt niet weg dat ik deze uiteraard lekker op de PC ga spelen
[ Voor 4% gewijzigd door westergas op 26-06-2020 14:49 ]
rikkie de zwerver TweakersIII (TandjeBij!)
Ja goed ik ben altijd een console mannetje geweest.Als ik hier nu een PC systeem voor zou moeten kopen dan ben ik denk wel 2000 tot 2500 kwijt.westergas schreef op vrijdag 26 juni 2020 @ 14:47:
[...]
Unreal demo gemist op de PS5? Dat beestje is, mits goed geoptimaliseerd, echt wel in staat om een mooi plaatje in real time te renderen. Lees nu pas hoe het zit met die patch.
Neemt niet weg dat ik deze uiteraard lekker op de PC ga spelen
Laten we hopen dat ik het mis heb en dat het toch prima gaat draaien op de console.
De zin "Probably took a booster just before" had net zo goed "Bla bla bla" kunnen zijn qua lip movement w.m.b.
Maar hey, misschien is deze thirteen-girl wel een van de vele net-iets-meer-dan-random NPC's. Het maakt zeker uit voor de immersion, maar ik stoor me er in TW3 ook niet echt serieus aan. Voor mij zijn het stomme dingen als hele gekke clipping (ellebogen die door staal heensteken of kleding die in het hoofd prikt) die bijvoorbeeld meer "immersion breaking" voelen.
Och, vooralsnog gemierenneuk, ik hoor bij de pre-order dummies en kan niet wachten

De meeste mensen deugen!
Mwoah, AMD 3700X, GTX1080/RTX2070/5700, 16GB RAM... Een TLC Sata of NVMe SSD, en dan ben je er wel zo'n beetje. Dat het alsnog een stuk meer is dan een console ben ik met je eens, maar voor 2500,- bouw je iets wat nog wel een tand of 6 harder kan dan een PS5 of nieuwe Xbox.jori040 schreef op vrijdag 26 juni 2020 @ 15:06:
[...]
Ja goed ik ben altijd een console mannetje geweest.Als ik hier nu een PC systeem voor zou moeten kopen dan ben ik denk wel 2000 tot 2500 kwijt.
Laten we hopen dat ik het mis heb en dat het toch prima gaat draaien op de console.
9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74
Dit zou een stunt zijn: Gezien CD projekt voor deze game een marketing deal heeft met Microsoft heeft zou het wel eens zo kunnen zijn dat er voor de Xbox series X wel meteen een patch beschikbaar is bij launch.
PC monitor komt er ook nog bij hé.Kuusj schreef op vrijdag 26 juni 2020 @ 15:20:
[...]
Mwoah, AMD 3700X, GTX1080/RTX2070/5700, 16GB RAM... Een TLC Sata of NVMe SSD, en dan ben je er wel zo'n beetje. Dat het alsnog een stuk meer is dan een console ben ik met je eens, maar voor 2500,- bouw je iets wat nog wel een tand of 6 harder kan dan een PS5 of nieuwe Xbox.
De TV ook, dusja
Maar goed boeit ook niet, ieder heeft zijn voor en nadelen. Ik ga de PS5 sowieso halen, maar voor CP2077 gebruik ik fijn mijn PC. Ik heb voor de grap mijn inventaris op Tweakers eens even opgepoetst en als ik alles nu nieuw moet kopen ben ik voor PC, monitor en toetsenbord/muis een euro of 2400,- kwijt. Nu kun je op een PC ook talloze dingen doen en is dat bij een console weer beperkter, maar ik begrijp waarom mensen eerder geneigd zijn een console te kopen als een PC.
Ik ben er hoe dan ook van overtuigd dat CP2077 een geweldig spel gaat worden, waar je het ook op speelt. Ik bedoel ik heb soms het meeste plezier gehad van games die er niet cutting-edge uitzagen qua graphics en daar heb ik me bij zo'n spel geen seconde aan gestoord.
9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74
Ik vind het er allemaal goed uitzien. Dat lip sync niet on par is met bijvoorbeeld een The Last of Us 2 is begrijpelijk, dat is voor zo'n grote open world rpg haast ondoenbaar. En andere aspecten zijn veel belangrijker, de wereld, het exploren ervan, levendigheid van de wereld, rpg mechanics, verschillende speelstijlen, etc.
Geen haar op mijn hoofd die er aan twijfelt dat CDPR dat weer uitmuntend gaat uitvoeren!
/EDIT
Startpost met wat previews en releasedatum geupdate. En de nextgen consoles toegevoegd!
Geen haar op mijn hoofd die er aan twijfelt dat CDPR dat weer uitmuntend gaat uitvoeren!
/EDIT
Startpost met wat previews en releasedatum geupdate. En de nextgen consoles toegevoegd!
[ Voor 10% gewijzigd door -SaveMe- op 27-06-2020 07:19 ]
GamiQ, de game notes app met game maps!
Dit is toch ook een wip, dat soort dingen kunnen nog prima glad getrokken worden, volgens mij heeft het geen enkele zin om nu op dat soort details te gaan letten.-SaveMe- schreef op zaterdag 27 juni 2020 @ 07:13:
Ik vind het er allemaal goed uitzien. Dat lip sync niet on par is met bijvoorbeeld een The Last of Us 2 is begrijpelijk, dat is voor zo'n grote open world rpg haast ondoenbaar. En andere aspecten zijn veel belangrijker, de wereld, het exploren ervan, levendigheid van de wereld, rpg mechanics, verschillende speelstijlen, etc.
Geen haar op mijn hoofd die er aan twijfelt dat CDPR dat weer uitmuntend gaat uitvoeren!
/EDIT
Startpost met wat previews en releasedatum geupdate. En de nextgen consoles toegevoegd!
Misschien niet handig van ze geweest om nu al beelden te laten zien, mensen verwachten volledig opgepoetste beelden en kunnen slecht met dit soort dingen omgaan.
Irish diplomacy is telling a man he can go to hell in such a way he actually looks forward to it.
Dit soort art intrigeert me enorm:
https://www.reddit.com/r/...ble_to_enter_this_casino/
Mogelijks zijn er nog een pak coole locaties buiten Night City in het spel waar we nog niks over weten
https://www.reddit.com/r/...ble_to_enter_this_casino/
Mogelijks zijn er nog een pak coole locaties buiten Night City in het spel waar we nog niks over weten
De wereld ziet er echt geweldig uit. Ik hoop oprecht dat er een fatsoenlijk verhaal en leuke gameplay bij zit. Ik vond de witcher 3 echt een verschrikkelijk saaie game namelijk. Kwam er niet doorheen.
Iedereen heeft recht op z'n eigen mening natuurlijk, maar hoe was The Witcher 3 saai?giantgiantus schreef op maandag 29 juni 2020 @ 20:42:
De wereld ziet er echt geweldig uit. Ik hoop oprecht dat er een fatsoenlijk verhaal en leuke gameplay bij zit. Ik vond de witcher 3 echt een verschrikkelijk saaie game namelijk. Kwam er niet doorheen.
Ik vond dat een van de meest boeiende spellen die ik ooit gespeeld heb?
Al moet ik toegeven dat Skellige een wat minder moment was in het spel.
Ja. De meeste mensen zijn enorm positief. Ik kwam er zelf echter nooit in. Ben geen boeiende quest tegengekomen, het overkoepelende verhaal vond ik zwak en de gameplay saai. Nu heb ik hoop dat met Cyberpunk ik de wereld al zo gaaf vind dat het rondlopen al veel plezier geeft.Kheos schreef op dinsdag 30 juni 2020 @ 09:16:
[...]
Iedereen heeft recht op z'n eigen mening natuurlijk, maar hoe was The Witcher 3 saai?
Ik vond dat een van de meest boeiende spellen die ik ooit gespeeld heb?
Al moet ik toegeven dat Skellige een wat minder moment was in het spel.
Hoe ver ben je geraakt in de main quest?giantgiantus schreef op dinsdag 30 juni 2020 @ 09:23:
[...]
Ja. De meeste mensen zijn enorm positief. Ik kwam er zelf echter nooit in. Ben geen boeiende quest tegengekomen, het overkoepelende verhaal vond ik zwak en de gameplay saai. Nu heb ik hoop dat met Cyberpunk ik de wereld al zo gaaf vind dat het rondlopen al veel plezier geeft.
De meeste mensen (ik incluis) vonden bijvoorbeeld de Bloody Baron een prachtige quest die je dus zeker tegenkomt want main quest en die relatief in het begin zit.
Wat was daar dan saai en niet boeiend aan?
Ik kan er best in komen als je zegt dat the witcher 3 op sommige punten qua movement wat clonky is, of dat het vechten niet optimaal is, maar met het verhaal was weinig mis. Als je echt alle sidemissions deed, kan ik me voorstellen dat dat repetitief kon worden, maar de main story was echt wel sterk.
Heb zelf altijd moeite gehad met RPG, zodra ik met Stats en Gear aan de slag moet raak ik heel snel immersie kwijt. Dan stop ik ook vrij snel met door spelen.
En wil deze heel graag spelen. Iemand Tips!?
En wil deze heel graag spelen. Iemand Tips!?
Niet met gear en stats aan de slag gaan?Psyonara schreef op dinsdag 30 juni 2020 @ 10:23:
Heb zelf altijd moeite gehad met RPG, zodra ik met Stats en Gear aan de slag moet raak ik heel snel immersie kwijt. Dan stop ik ook vrij snel met door spelen.
En wil deze heel graag spelen. Iemand Tips!?
Dat ligt toch echt wel volledig aan jezelf?
Je kunt daar uren aan spenderen en je kunt daar seconden aan spenderen; Ik doe meestal het tweede.
Zijn de system reqs eigenlijk al bekend hiervoor?
kom verschillende verhalen tegen, maar nog niks die iets definitiefs zegt.
kom verschillende verhalen tegen, maar nog niks die iets definitiefs zegt.
Enige wat tot nu toe bekend is/was waren de e3 Demo Specs.michaelhetlam schreef op dinsdag 30 juni 2020 @ 11:10:
Zijn de system reqs eigenlijk al bekend hiervoor?
kom verschillende verhalen tegen, maar nog niks die iets definitiefs zegt.
Bij de meeste RPGs volstaat het om eens in de zoveel tijd snel je nieuwe gear te selecteren wel als je een easy of medium moeilijkheidsgraad kiest. Hoe moeilijker je hem zet hoe belangrijker het wordt om alles te finetunen.Psyonara schreef op dinsdag 30 juni 2020 @ 10:23:
Heb zelf altijd moeite gehad met RPG, zodra ik met Stats en Gear aan de slag moet raak ik heel snel immersie kwijt. Dan stop ik ook vrij snel met door spelen.
En wil deze heel graag spelen. Iemand Tips!?
en veel speculaties.Psyonara schreef op dinsdag 30 juni 2020 @ 11:18:
[...]
Enige wat tot nu toe bekend is/was waren de e3 Demo Specs.
Heeft iemand al een filmpje gezien van looten?
Het lootsysyeem in TW3 is het beste systeem ooit. Iedere plaats heeft wel loot die interessant is, het loont enorm de moeite om te sparen. Ook zit er, als je zelf OP wordt, een stijgende lijn in zodat loot niet snel verveelt.
Ik hoop dat ze dat voortzetten. En geen "doe kaars aan" actie koppelen aan dezelfde knop als looten
Het lootsysyeem in TW3 is het beste systeem ooit. Iedere plaats heeft wel loot die interessant is, het loont enorm de moeite om te sparen. Ook zit er, als je zelf OP wordt, een stijgende lijn in zodat loot niet snel verveelt.
Ik hoop dat ze dat voortzetten. En geen "doe kaars aan" actie koppelen aan dezelfde knop als looten
Yippie kayak, other buckets!
Ik ben bezig met de derde run TW3 (GOTY deze keer, hiervoor eerst vanilla en toen NG+ met HoS en B&W) ... maar toch is dat overpowered worden best een ding als je een sidequester bent (of zowel moeilijkste als een-na-moeilijkste setting).jmk schreef op dinsdag 30 juni 2020 @ 18:26:
Heeft iemand al een filmpje gezien van looten?
Het lootsysyeem in TW3 is het beste systeem ooit. Iedere plaats heeft wel loot die interessant is, het loont enorm de moeite om te sparen. Ook zit er, als je zelf OP wordt, een stijgende lijn in zodat loot niet snel verveelt.
Ik hoop dat ze dat voortzetten. En geen "doe kaars aan" actie koppelen aan dezelfde knop als looten
Zonder upscaling is de NPC uitdaging er snel af (bosses daargelaten) en ik begrijp dat ze het niet voor de 90%+ completionist hebben ontworpen qua balance. Maar toch ... zou het heel tof zijn als die balance een met een speelstijl mee kon schuiven. Een soort algoritme waarin de difficulty/voortgang bepaalt hoe skilled enemies zijn naast hoeveel stats ze hebben. Iets wat NG+ of upscaling overbodig maakt en werkt voor iemand die de main quest speelt en voor iemand die de hele wereld in kaart brengt! Vast lastig te maken, maar lijkt me programmeertechnisch wel een hele gave puzzel
De meeste mensen deugen!
Ja ik vind het ook wel fijn dat je OP wordt van het onderste uit de kan halen uit een spel. Ik ben bijvoorbeeld soms 15 minuten bezig om uit te zoeken hoe ik bij een krat kom. Als daar goede loot in zit heb ik een goede middag
Lekker rondhangen.
Ik ben heel benieuwd hoe het looten gaat, technisch. En wat je allemaal aan ingrediënten/halffabricaten vinden en hoe je dingen maakt of terugbrengt naar grondstoffen. Ik hoop heel uitgebreid.
Ik ben heel benieuwd hoe het looten gaat, technisch. En wat je allemaal aan ingrediënten/halffabricaten vinden en hoe je dingen maakt of terugbrengt naar grondstoffen. Ik hoop heel uitgebreid.
Yippie kayak, other buckets!
om het even kort te zeggen ?Kheos schreef op dinsdag 30 juni 2020 @ 09:27:
[...]
De meeste mensen (ik incluis) vonden bijvoorbeeld de Bloody Baron een prachtige quest die je dus zeker tegenkomt want main quest en die relatief in het begin zit.
is dat die quest met die geest ? waar iets later dat bloedspoor moet volgen
iets verder ben ik ook gekomen .. maar in die grote stad toen werd het mij veel te druk met al die questen die je kreeg .. ben niet veel later gestopt
Cyberpunk had ik in het begin ook zo iets van WOW maar hoe meer ik van het spel gaat zien hoe meer ik zo iets heb van... ik heb dit al eerder gezien of gespeeld

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Het grote probleem daarbij is dat je dan na een tijd struikrovers krijgt met betere gear en skills dan de stadswacht of de eindbaas (zie TES: OblivionCassius schreef op dinsdag 30 juni 2020 @ 19:20:
[...]
Ik ben bezig met de derde run TW3 (GOTY deze keer, hiervoor eerst vanilla en toen NG+ met HoS en B&W) ... maar toch is dat overpowered worden best een ding als je een sidequester bent (of zowel moeilijkste als een-na-moeilijkste setting).
Zonder upscaling is de NPC uitdaging er snel af (bosses daargelaten) en ik begrijp dat ze het niet voor de 90%+ completionist hebben ontworpen qua balance. Maar toch ... zou het heel tof zijn als die balance een met een speelstijl mee kon schuiven. Een soort algoritme waarin de difficulty/voortgang bepaalt hoe skilled enemies zijn naast hoeveel stats ze hebben. Iets wat NG+ of upscaling overbodig maakt en werkt voor iemand die de main quest speelt en voor iemand die de hele wereld in kaart brengt! Vast lastig te maken, maar lijkt me programmeertechnisch wel een hele gave puzzel.

Gear waar je quest na quest voor hebt moeten vechten, exploren, barteren... loopt dan elke nitwit mee rond. Dat haalt je pas compleet uit de game.
Als je in 1 franchise OP wordt na een tijdje spelen is het wel in de TES games. Met name door je gear te enchanten... Ik heb Morrowind kapot gemaakt door een set gear met permanente levitation, of Oblivion met een armor set met 100% chameleon. En dan volledig onzichtbaar iedere vijand met een Daedric claymore in het gebit meppen.Kheos schreef op woensdag 1 juli 2020 @ 07:49:
[...]
Het grote probleem daarbij is dat je dan na een tijd struikrovers krijgt met betere gear en skills dan de stadswacht of de eindbaas (zie TES: Oblivion).
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
sure, maar als elke low-life schurk in aedric armor rondloopt, en ebony of glass weapons in het rond zwaait is echt elke vorm van realiteitszin er toch compleet uit?SnoeiKoei schreef op woensdag 1 juli 2020 @ 08:28:
[...]
Als je in 1 franchise OP wordt na een tijdje spelen is het wel in de TES games. Met name door je gear te enchanten... Ik heb Morrowind kapot gemaakt door een set gear met permanente levitation, of Oblivion met een armor set met 100% chameleon. En dan volledig onzichtbaar iedere vijand met een Daedric claymore in het gebit meppen.
Ik zou eerder verwachten dat ze de ratio's en aantallen van enemies schalen. Dus niet bijvoorbeeld elke wolf qua level laten meeschalen, maar gewoon veel minder wolven en de wolven die er wel nog zijn in grotere groepen. Dus mindere zwakke tegenstanders (want die heb je of al verslagen, of die geven het gewoon op en verhuizen naar ergens anders zodat je ze niet meer tegenkomt) en meer sterkere tegenstanders. Dus niet het level scalen, maar het type. Dat laatste deed Morrowind dat vrij goed als ik me niet vergis, dat eerste helaas niet. Die fucking vlieg-beesten bleven maar komen

Vinden jullie het heel erg om on-topic te blijven en posts over TW3 in de juiste thread te plaatsen? ik raak helemaal mesjogge wat nu relevant is voor CP2077 haha
Je hebt zeker een punt, en mijn excuses voor het off topic gaan.michaelhetlam schreef op woensdag 1 juli 2020 @ 08:57:
Vinden jullie het heel erg om on-topic te blijven en posts over TW3 in de juiste thread te plaatsen? ik raak helemaal mesjogge wat nu relevant is voor CP2077 haha

Langs de andere kant is dit het eerste grote spel sinds the witcher 3 dat CDPR ontwikkelt, dus gelijkenissen, verschillen, wensen en verbeterpunten tov TW3 zullen nooit echt ver zijn.
Geen excuses nodig hoor. Er zijn ergere dingen in deze wereld.Kheos schreef op woensdag 1 juli 2020 @ 09:22:
[...]
Je hebt zeker een punt, en mijn excuses voor het off topic gaan.![]()
Langs de andere kant is dit het eerste grote spel sinds the witcher 3 dat CDPR ontwikkelt, dus gelijkenissen, verschillen, wensen en verbeterpunten tov TW3 zullen nooit echt ver zijn.
Uiteraard, alles wat relevant is voor CB 2077 wat gelijkenissen heeft met TW3 kan wellicht dienen als referentiekader, maar tot er nog meer duidelijkheid is omtrent deze potentiele knaller, blijven we gissen en moeten we niet verzanden.
SnoeiKoei schreef op woensdag 1 juli 2020 @ 08:28:
[...]
Als je in 1 franchise OP wordt na een tijdje spelen is het wel in de TES games. Met name door je gear te enchanten... Ik heb Morrowind kapot gemaakt door een set gear met permanente levitation, of Oblivion met een armor set met 100% chameleon. En dan volledig onzichtbaar iedere vijand met een Daedric claymore in het gebit meppen.
:fill(white):strip_exif()/f/image/pbjBPVcKtDzQIMDvVVhMEEpk.png?f=user_large)
Hoop wel dat Cyberpunk een iets betere balans heeft
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Ik stuitte op deze gameplayvideo van een paar dagen oud.
YouTube: YouTube
Ik moet zeggen dat ik na het zien van deze video toch heel wat minder onder de indruk ben. De game ziet er mooi uit, maar de wereld voelt heel erg leeg aan. Waar zijn de auto's? Waar zijn de NPC's op straat en in de club? Daarnaast ziet de combat, vooral melee, er bijzonder clunky uit. Goed dat ze de game uitgesteld hebben.
YouTube: YouTube
Ik moet zeggen dat ik na het zien van deze video toch heel wat minder onder de indruk ben. De game ziet er mooi uit, maar de wereld voelt heel erg leeg aan. Waar zijn de auto's? Waar zijn de NPC's op straat en in de club? Daarnaast ziet de combat, vooral melee, er bijzonder clunky uit. Goed dat ze de game uitgesteld hebben.
Kijkend naar het stuk video dat je hebt gelinkt is dit een chase sequence in zo te zien een bepaald complex, ik denk niet dat je dit kan vergelijken met hoe het is in de stad zelf. Ik verwacht niet dat hier veel aan zal veranderen. En voor mij ziet dit er prima uit.Soccer98 schreef op woensdag 1 juli 2020 @ 09:47:
Ik stuitte op deze gameplayvideo van een paar dagen oud.
YouTube: YouTube
Ik moet zeggen dat ik na het zien van deze video toch heel wat minder onder de indruk ben. De game ziet er mooi uit, maar de wereld voelt heel erg leeg aan. Waar zijn de auto's? Waar zijn de NPC's op straat en in de club? Daarnaast ziet de combat, vooral melee, er bijzonder clunky uit. Goed dat ze de game uitgesteld hebben.
Ik denk dat het nieuwe uitstel echt een kwestie van bug fixen en polish is. in de korte tijd die er nog voor ze is zullen er geen major veranderingen kunnen worden doorgevoerd lijkt mij.
“The eye sees only what the mind is prepared to comprehend.” — Robertson Davies
Ik heb niks met first person shooters - vind ze niet leuk om te spelen, ben er ook niet goed in.
Ik ben dan ook benieuwd in welke mate, en hoe snel in de ontwikkeling van je V, je vuurgevechten kunt ontlopen/vermijden.
Ik ben dan ook benieuwd in welke mate, en hoe snel in de ontwikkeling van je V, je vuurgevechten kunt ontlopen/vermijden.
Ik had begrepen dat je het volledige spel kon uitspelen zonder iemand meer te schieten.DingK schreef op dinsdag 7 juli 2020 @ 17:21:
Ik heb niks met first person shooters - vind ze niet leuk om te spelen, ben er ook niet goed in.
Ik ben dan ook benieuwd in welke mate, en hoe snel in de ontwikkeling van je V, je vuurgevechten kunt ontlopen/vermijden.
Los daarvan, open world games voelen toch altijd leeg. Van alles wat open world was ken ik er maar één die enigszins een broeiende stad wist voor te stellen en dat was Sleeping Dogs. Die map was dan ook gelijk veel kleiner ten opzichte van de GTA's en Saints Rows. Als Cyberpunk niet diezelfde mate van asymmetrie en details kan toepassen, dan haak ik af. "Wide as an ocean, deep as a puddle" heette dat fenomeen geloof ik.Soccer98 schreef op woensdag 1 juli 2020 @ 09:47:
Ik stuitte op deze gameplayvideo van een paar dagen oud.
YouTube: YouTube
Ik moet zeggen dat ik na het zien van deze video toch heel wat minder onder de indruk ben. De game ziet er mooi uit, maar de wereld voelt heel erg leeg aan. Waar zijn de auto's? Waar zijn de NPC's op straat en in de club? Daarnaast ziet de combat, vooral melee, er bijzonder clunky uit. Goed dat ze de game uitgesteld hebben.
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
ziet er geweldig uit, maar wat is het? artwork? in-game renderd graphics? promo-materiaal?
Heb het er even bij gezet, bedankt voor de tip!Kheos schreef op vrijdag 10 juli 2020 @ 09:15:
[...]
ziet er geweldig uit, maar wat is het? artwork? in-game renderd graphics? promo-materiaal?
Ziet er inderdaad kapot mooi uit
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Wat een onzin kijk hier even vanaf 12:00:Soccer98 schreef op woensdag 1 juli 2020 @ 09:47:
Ik stuitte op deze gameplayvideo van een paar dagen oud.
YouTube: YouTube
Ik moet zeggen dat ik na het zien van deze video toch heel wat minder onder de indruk ben. De game ziet er mooi uit, maar de wereld voelt heel erg leeg aan. Waar zijn de auto's? Waar zijn de NPC's op straat en in de club?
Wat is precies de onzin? Ik zie toch wat ik zie in die video? Ik zie bijzonder weinig NPC's, weinig auto's en weinig leven in de gameplayvideo. Het kan best dat dat specifiek in dat stuk zo is, maar dan is het heel ongelukkig gekozen.CyberMania schreef op vrijdag 10 juli 2020 @ 09:40:
[...]
Wat een onzin kijk hier even vanaf 12:00:
[YouTube: CYBERPUNK 2077 - 1 Hour of Open World Gameplay Walkthrough 4K]
Volgens mij is jouw stuk gewoon een scene op een industrieterrein ergens in de avond.Soccer98 schreef op vrijdag 10 juli 2020 @ 10:29:
[...]
Wat is precies de onzin? Ik zie toch wat ik zie in die video? Ik zie bijzonder weinig NPC's, weinig auto's en weinig leven in de gameplayvideo. Het kan best dat dat specifiek in dat stuk zo is, maar dan is het heel ongelukkig gekozen.
Ik doel op de hele gameplayvideo waarin de wereld wat mij betreft vrij hol en leeg oogt.CyberMania schreef op vrijdag 10 juli 2020 @ 10:58:
[...]
Volgens mij is jouw stuk gewoon een scene op een industrieterrein ergens in de avond.
Kijk dan maar eens naar mijn video hier boven vanaf 12:00.Soccer98 schreef op vrijdag 10 juli 2020 @ 11:53:
[...]
Ik doel op de hele gameplayvideo waarin de wereld wat mij betreft vrij hol en leeg oogt.
Als je die hele video bekijkt zie je ook een vrij lege wereld. Enkel het punt op 12:00 is inderdaad gevuld met mensen.CyberMania schreef op vrijdag 10 juli 2020 @ 12:19:
[...]
Kijk dan maar eens naar mijn video hier boven vanaf 12:00.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Een flink deel van de video is on het donker, 's nachts, dan zullen er veel mensen virtueel slapen denk ik. Helemaal omdat ze voor (bijna?) alle NPC's een dag-nacht-routine hebben geschreven als ik me niet vergis.
Ik heb vertrouwen dat het straks voldoende levendig overkomt
Ik heb vertrouwen dat het straks voldoende levendig overkomt
[ Voor 13% gewijzigd door B Tender op 11-07-2020 08:07 ]
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Oogt klein, maar dat is een eerste reactie. Volgens mij mist er sowieso een stuk van de Badlands.
Ik weet nog niet goed wat ik met deze game aan moet. Krijg een beetje een GTAV deja vu, waarbij ik in 2013 de game uitspeelde op de PS3 en een jaar later op de PS4. Ook eerst maar eens de recensies van mensen afwachten, want het ziet er allemaal flashy uit, maar ik ben nog niet 100% overtuigd. De hele Blade Runner style spreekt me wel aan, maar ik ben bang dat er in januari 2021 al een PS5 versie wordt aangekondigd die een maand later in de schappen ligt. Dat zou ik dan een beetje zonde vinden.
Hoezo zonde? Het aardige is dat wanneer je hem voor de XB1(X) koopt, je hem daarna ook 'gratis' kunt spelen op de XB series X. Je hoeft de game dus niet 2x te kopen. Het is alleen de vraag of je hem eerst bij release op de 'lelijke' XB1(X) wilt spelen en een paar maandjes versie door wil spelen /opnieuw wil spelen in de 'mooie versie' op de XB Series X (als je die consoles bezit). Ik weet niet of Playstation ook zo'n 'service' heeft, ben wat minder thuis daarin, maar ik verwacht van wel, helemaal gezien dit artikel: https://www.polygon.com/2...ies-x-backward-compatibleNavuri schreef op donderdag 16 juli 2020 @ 15:14:
Ik weet nog niet goed wat ik met deze game aan moet. Krijg een beetje een GTAV deja vu, waarbij ik in 2013 de game uitspeelde op de PS3 en een jaar later op de PS4. Ook eerst maar eens de recensies van mensen afwachten, want het ziet er allemaal flashy uit, maar ik ben nog niet 100% overtuigd. De hele Blade Runner style spreekt me wel aan, maar ik ben bang dat er in januari 2021 al een PS5 versie wordt aangekondigd die een maand later in de schappen ligt. Dat zou ik dan een beetje zonde vinden.
Ik zie zelf dus eigenlijk geen enkel probleem in het scenario dat hij in November voor de huidige consoles te koop is, en bij/rond de release van de nieuwe consoles voor de nieuwe consoles. Als je het glas-halfvol-bekijkt heb je twee keer plezier met de game, voor de prijs van 1 game.

Ja, als je lekker veel gebouwen inkunt, dan ben ik al blij.
Ik hoop dat ze de details goed uitvoeren, en de loot. Lekker uitgebreid, dat het loont om een beetje de schrapen en sprokkelen.
Als je zo naar die map kijkt ga je vanuit Downtown naar een schiereiland links buiten de map. Dat wordt DLC 1 denk ik
Ziet eruit als een vliegveld.
Als je zo naar die map kijkt ga je vanuit Downtown naar een schiereiland links buiten de map. Dat wordt DLC 1 denk ik
[ Voor 5% gewijzigd door jmk op 16-07-2020 19:27 ]
Yippie kayak, other buckets!
Let wel: dit is waarschijnlijk niet 100% de map zoals deze in-game getoond wordt. De gebouwen en straten die in je plaatje worden weergegeven zijn afkomstig van het artbook:
:fill(white):strip_exif()/f/image/m71KtbxN1Oa4CtzL5pmGqifQ.png?f=user_large)
De algemene lay-out zal uiteraard overeenkomen, maar ik kan me voorstellen dat er meer straten/gebouwen zichtbaar worden in de in-game map (helemaal inge-zoomd).
Verwijderd
Door een defect in de bijbehorende controller heeft Amazon Duitsland mij verzocht om de Xbox Cyberpunk terug te sturen en heb ik netjes het geld terug gekregen, de bijbehorende game heb ik dus al verzilverd op mijn eigen account.
Nu ben ik van plan om via dit kanaal particulier een nieuwe Cyberpunk editie aan te schaffen, en hierop staat dus een niet verzilverde Cyberpunk.
Bestaat er een mogelijkheid dat deze overgezet kan worden op een ander bestaand Microsoft account?
Dus uitloggen op mijn eigen account, dan inloggen met een ander account, en dan de game verzilveren?
Nu ben ik van plan om via dit kanaal particulier een nieuwe Cyberpunk editie aan te schaffen, en hierop staat dus een niet verzilverde Cyberpunk.
Bestaat er een mogelijkheid dat deze overgezet kan worden op een ander bestaand Microsoft account?
Dus uitloggen op mijn eigen account, dan inloggen met een ander account, en dan de game verzilveren?
Ik verwacht dat je met een 'code' die bij de console zat de game aan je account hebt verbonden? Het is niet mogelijk om die game naar een andere account over te zetten, begrijp niet helemaal waarom je dat zou willen bovendien.
Het is uiteraard wel mogelijk om met die account op een andere xbox in te loggen en van daaruit te spelen. Wanneer je met de account waarop je cyberpunk hebt gespeeld inlogt op een xbox en daarmee de betreffende xbox als home xbox (Google maar eens) aanmerkt dan kunnen alle andere accounts op die xbox ook de game spelen zonder dat die cyberpunk account is ingelogd.
Ik zou niet gaan hannessen met games op meerdere accounts en de games allemaal lekker op dezelfde account kopen, activeren en spelen.
Het is uiteraard wel mogelijk om met die account op een andere xbox in te loggen en van daaruit te spelen. Wanneer je met de account waarop je cyberpunk hebt gespeeld inlogt op een xbox en daarmee de betreffende xbox als home xbox (Google maar eens) aanmerkt dan kunnen alle andere accounts op die xbox ook de game spelen zonder dat die cyberpunk account is ingelogd.
Ik zou niet gaan hannessen met games op meerdere accounts en de games allemaal lekker op dezelfde account kopen, activeren en spelen.
Verwijderd
Wat moet ik met 2 keer CyberpunkB Tender schreef op zondag 19 juli 2020 @ 09:33:
Ik verwacht dat je met een 'code' die bij de console zat de game aan je account hebt verbonden? Het is niet mogelijk om die game naar een andere account over te zetten, begrijp niet helemaal waarom je dat zou willen bovendien.
Het is uiteraard wel mogelijk om met die account op een andere xbox in te loggen en van daaruit te spelen. Wanneer je met de account waarop je cyberpunk hebt gespeeld inlogt op een xbox en daarmee de betreffende xbox als home xbox (Google maar eens) aanmerkt dan kunnen alle andere accounts op die xbox ook de game spelen zonder dat die cyberpunk account is ingelogd.
Ik zou niet gaan hannessen met games op meerdere accounts en de games allemaal lekker op dezelfde account kopen, activeren en spelen.
Dus.... kan ik deze Cyberpunk die op de nieuwe Xbox staat doorverkopen en laten verzilveren op iemand anders zijn Xbox account.
Ik log uit, op dezelfde Xbox logt een ander weer in verzilverd Cyberpunk op zijn eigen account.
Sorry, eenvoudiger kan ik het niet uitleggen.
Artwork
:no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/NxmkXWQW3IUbZY7X6xUrWJfj.jpg?f=user_large)
:no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/AjIj6rKRkTZtRKmg6xiASgmd.jpg?f=user_large)
:no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/NxmkXWQW3IUbZY7X6xUrWJfj.jpg?f=user_large)
:no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/AjIj6rKRkTZtRKmg6xiASgmd.jpg?f=user_large)
:no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/RcK7GNDNrrVDCz04wYOeYR9C.jpg?f=user_large)
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Wederom mooie plaatjes maar wederom geen toelichting waar we naar kijken. Artbook?
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Oh sorry wilt u graag dat ik het erbij zet?SnoeiKoei schreef op woensdag 22 juli 2020 @ 09:26:
[...]
Wederom mooie plaatjes maar wederom geen toelichting waar we naar kijken. Artbook?
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Dat lijkt me voor iedereen leuker, toch?G_Dragon schreef op woensdag 22 juli 2020 @ 09:27:
[...]
Oh sorry wilt u graag dat ik het erbij zet?
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Stond er niet zo bij stil, maar zal het de volgende keer wel even melden
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
✮ Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †
Ik kan echt niet wachten op dit spel. Ik probeer ondertussen niet te veel trailers etc te kijken om er helemaal fresh in te kunnen duiken. Ik weet dat het misschien niet slim is maar ik heb echt hoge verwachtingen van dit spel en cdpr.
10 Augustus 18;00uur
:strip_exif()/f/image/qXIBDHQenWiAFB9e6GUbFLyf.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/qXIBDHQenWiAFB9e6GUbFLyf.jpg?f=fotoalbum_large)
Join us on Monday, August 10 at 6PM CEST, at https://t.co/y8iUIM0gBv for episode 2 of Night City Wire! This time we'll share details about lifepaths, show you the types of weapons you will be using in the game, and discuss Refused's transformation into SAMURAI! #Cyberpunk2077 pic.twitter.com/n3LFFocbVI
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 6 augustus 2020
[ Voor 74% gewijzigd door nFo op 10-08-2020 13:15 ]
Ben benieuwd wat we allemaal gaan zien van de game!
Ik ga zeker kijken.
🎶 Gets a little messy in heaven 🎶
Heeft iemand het lore boek "The World Of Cyberpunk 2077" besteld en al binnen gekregen?
Vind het, netjes gezegd, nogal 'vreemd' dat het niet verkrijgbaar is terwijl de 'deluxe' versie dat wel is (maar dan 53 euro extra voor wat stickers, post cards, een poster en een kartonnen hoesje). Exact hetzelfde boek... Dat soort praktijken staan mij totaal niet aan, denk dat ik maar ga annuleren (boek, niet de game).
Weet iemand hier iets meer van?
Vanavond Night City Wire deel 2, kan niet wachten. Ben benieuwd. Nope. Afgezet, geen zin in gepraat over basisdingen. Ik zie de samenvatting wel.
Vind het, netjes gezegd, nogal 'vreemd' dat het niet verkrijgbaar is terwijl de 'deluxe' versie dat wel is (maar dan 53 euro extra voor wat stickers, post cards, een poster en een kartonnen hoesje). Exact hetzelfde boek... Dat soort praktijken staan mij totaal niet aan, denk dat ik maar ga annuleren (boek, niet de game).
Weet iemand hier iets meer van?
Vanavond Night City Wire deel 2, kan niet wachten. Ben benieuwd. Nope. Afgezet, geen zin in gepraat over basisdingen. Ik zie de samenvatting wel.
[ Voor 9% gewijzigd door Cascade op 10-08-2020 18:38 ]
Nieuwe info en beelden
GamiQ, de game notes app met game maps!
Ik heb vandaag de deluxe versie ontvangen. Een vriend had de normale editie een week geleden al ontvangen. Mogelijk afhankelijk van waar je het besteld?Cascade schreef op maandag 10 augustus 2020 @ 17:22:
Heeft iemand het lore boek "The World Of Cyberpunk 2077" besteld en al binnen gekregen?
Vind het, netjes gezegd, nogal 'vreemd' dat het niet verkrijgbaar is terwijl de 'deluxe' versie dat wel is (maar dan 53 euro extra voor wat stickers, post cards, een poster en een kartonnen hoesje). Exact hetzelfde boek... Dat soort praktijken staan mij totaal niet aan, denk dat ik maar ga annuleren (boek, niet de game).
Weet iemand hier iets meer van?
Vanavond Night City Wire deel 2, kan niet wachten. Ben benieuwd. Nope. Afgezet, geen zin in gepraat over basisdingen. Ik zie de samenvatting wel.
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Check, bedankt! Dan zal er vast een tekort zijn voor bepaalde verkopers of landen, had het beter in de uk kunnen bestellen ipv bol.com denk ik.Chester schreef op maandag 10 augustus 2020 @ 19:22:
[...]
Ik heb vandaag de deluxe versie ontvangen. Een vriend had de normale editie een week geleden al ontvangen. Mogelijk afhankelijk van waar je het besteld?
Ziet er tof uit, maar die A.I. lijkt op het eerste gezicht echt heel slecht. Hopelijk heb ik het mis, dat tis toch wel de grootste dood doener in een game voor mij.
Over de AI had ik niks over gehoord in de previews.kwdtje schreef op maandag 10 augustus 2020 @ 19:59:
Ziet er tof uit, maar die A.I. lijkt op het eerste gezicht echt heel slecht. Hopelijk heb ik het mis, dat tis toch wel de grootste dood doener in een game voor mij.
De laatste preview die ik gezien had van Easy Allies, was de gunplay prima.
Melee zag er nog clunky uit, maar werkte wel goed.
gunplay@15:40 / melee;@ 22;00 /23;30 Braindance
Let op:
Voorheen waren er meerdere Cyberpunk topics, deze zijn gesloten. Vanaf nu kunnen we in dit topic terecht voor alles wat met Cyberpunk 2077 te maken heeft.
Denk er aan, alle potentiële spoilers in spoiler tags zetten!
Voorheen waren er meerdere Cyberpunk topics, deze zijn gesloten. Vanaf nu kunnen we in dit topic terecht voor alles wat met Cyberpunk 2077 te maken heeft.
Denk er aan, alle potentiële spoilers in spoiler tags zetten!