I believe in Christianity as I believe that the sun has risen: not only because I see it, but because by it I see everything else. C.S. Lewis

zelf dit weekend de m103 aan mijn garage toegevoegd

en ook de BDR G1B, (eindelijk van die pest B1 af)
jo heb ik ook. ik heb de update gedraaid.wsLy schreef op maandag 05 november 2012 @ 11:33:
Iemand anders nog last hiervan? Kreeg dit nadat ik vanaf 0.8.0 had geupdate naar 0.8.1..
[afbeelding]
flickr - WOT Profile - Game PC
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
haal 56% wins er mee.
Victory!
Battle: Malinovka maandag 5 november 2012 19:15:14
Vehicle: Lorraine155 51
Experience received: 1.312
Credits received: 39.196
Battle Achievements: Invader, Raider
[Voor 4% gewijzigd door TRX op 05-11-2012 19:32]
Service Record:
Technical Engineer, Germany.
Purchased:
'GW Typ E' successfully purchased. You have spent credits: 3,540,000.
http://wg-news.ru/informa...niyax-v-obnovlenii-0-8-2/
Leopard + Amerikaanse tanks zal ik denk ik voor gaan. Afhankelijk van de stats natuurlijk
[Voor 28% gewijzigd door wontcachme op 05-11-2012 20:57]
GamePC (AMD Ryzen 5600x - Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G - Gigabyte Aorus X570 ELITE - 32GB Corsair Vengeance 3600C18 - 1.5TB Samsung 970 EVO NVME - 500GB Samsung 950 EVO Sata - Fractal Design Define 7 - Corsair RM750x - 2x Asus VG27AQ 1440p@144hz)
Geinige dingen, vooral die European tech tree; Polen en Bulgarije low tierwontcachme schreef op maandag 05 november 2012 @ 20:55:
Heel veel nieuwe dingen in 8.2 (en erna):
http://wg-news.ru/informa...niyax-v-obnovlenii-0-8-2/
Leopard + Amerikaanse tanks zal ik denk ik voor gaan. Afhankelijk van de stats natuurlijk
Hmm jij loopt 1 tier op me voor, heb t zelfde plaatje op de toptiers naNemean schreef op maandag 05 november 2012 @ 20:53:
[afbeelding]
Service Record:
Technical Engineer, Germany.
Purchased:
'GW Typ E' successfully purchased. You have spent credits: 3,540,000.




[Voor 22% gewijzigd door FikkieHo op 05-11-2012 21:19]
Vliegtuigjes bouwer - i.o.
Ik heb er mijn twijfels bij. Waar is de Indien Panzer gebleven? Ik kan me niet voorstellen dat de Black Leopard dat is.wontcachme schreef op maandag 05 november 2012 @ 20:55:
Heel veel nieuwe dingen in 8.2 (en erna):
http://wg-news.ru/informa...niyax-v-obnovlenii-0-8-2/
Leopard + Amerikaanse tanks zal ik denk ik voor gaan. Afhankelijk van de stats natuurlijk
Anyway:
Strv 103 als TD anyone?5. European tech tree:
Low tier : Poland and Romania
Med tier: Italy and Hungary
High tier: Austria and Sweden

[Voor 16% gewijzigd door User op 05-11-2012 22:34]
Dezelfde setup als gisteren en we kwamen in een flinke tier 8 battle maar dat weerhoudt ons niet

Een Super Pershing, Jagdpanther II en T-34-85 zaten ons te bestoken nadat we een idiote T29 hadden afgemaakt. De Jagdpanther samen met kuler getwoshot waardoor we ons konden focussen op de Pershing. Echter die raakte kuler flink goed dus hij werd wat benauwd door een full hp Löwe achter ons. Geen punt, die ammorack ik wel even! Daarna nog die Super Pershing alleen afgemaakt en 2 t-34-85's een keer geraakt. Helaas had ik een 0-crit op een T-44 zijn achterkant op 425 meter anders had ik nog 385 damage meer bovenop mijn 4k. Resultaat mocht er wezen, 2530 single

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Camo co-efficient van 90. Aim time van lang naar kort nadat de ploeg ingegraven is.
Elk 2e en 3e en 4e schot, gaan sneller.
Bij elk schot is ook je erna rotation erna trager/the timer*60
Dus na 4 schoten is het wat moeilijker weg te komen nadat je 10 cm dieper in de consolidated position staat.
Ik zie wel nieuwe waarheidsgetrouwe parameters.
Om dat te compenseren moet dan wel een Sd.Kfz.182 de km stand bijgehouden worden.
Die moet dan na 60 km gereden op elke brug uitvallen qua bak.
Alleen ik hou me hart vast tegen de tijd dat we APFSDS-T....
of erna SABOT gaan introduceren.

Wat.Jadiela schreef op maandag 05 november 2012 @ 23:12:
STR-103S zou leuk zijn, gun depression van 0.
Camo co-efficient van 90. Aim time van lang naar kort nadat de ploeg ingegraven is.
Elk 2e en 3e en 4e schot, gaan sneller.
Bij elk schot is ook je erna rotation erna trager/the timer*60
Dus na 4 schoten is het wat moeilijker weg te komen nadat je 10 cm dieper in de consolidated position staat.
Ik zie wel nieuwe waarheidsgetrouwe parameters.
Om dat te compenseren moet dan wel een Sd.Kfz.182 de km stand bijgehouden worden.
Die moet dan na 60 km gereden op elke brug uitvallen qua bak.
Alleen ik hou me hart vast tegen de tijd dat we APFSDS-T....
of erna SABOT gaan introduceren.

Victory!
Battle: Mountain Pass maandag 5 november 2012 21:50:32
Vehicle: VK 2801
Experience received: 5.376 (x2 for the first victory each day)
Credits received: 54.474
Battle Achievements: Dumitru's medal, Tamada Yoshio medal, Scout, Sniper
Daarna nog weer een platoon gedaan met 2x foch155 en een 50b en 1 loss oid

Nu de US tree nog.themaxter schreef op maandag 05 november 2012 @ 21:08:
[...]
Hmm jij loopt 1 tier op me voor, heb t zelfde plaatje op de toptiers na




ah yep thnx!dynosu schreef op dinsdag 06 november 2012 @ 10:05:
code = GGWP
Flinke score! Lekker nog even platoon gedaan dus, had graag erbij ingestapt maar vanochtend een assessment dus ik wilde niet te laat makenKojoottii schreef op dinsdag 06 november 2012 @ 00:17:
Vanavond ook weer lekkere potjes na een paar avonden met veel ruk potjes, avond begon al aardig, het had een record kunnen zijn, maar stel loser tier X waren aan het cappen, anders had ik nog de laatste is4 die afk was te grazen kunnen nemen, ik vond hem net toen ze 90% hadden gecapped
Victory!
Battle: Mountain Pass maandag 5 november 2012 21:50:32
Vehicle: VK 2801
Experience received: 5.376 (x2 for the first victory each day)
Credits received: 54.474
Battle Achievements: Dumitru's medal, Tamada Yoshio medal, Scout, Sniper
Daarna nog weer een platoon gedaan met 2x foch155 en een 50b en 1 loss oid

Gisteren was het sowieso wel fijn spelen:
Victory ratio: 87.5%
Battles: 8
Efficiency: 2309.48
Average tier: 6.13
Experience: 9985 1248.13
Capture points: 28 3.5
Defense points: 5 0.63
Damage: 15830 1979
Kills: 17 2.13
Spotted: 16 2
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Ik twijfel er ook sterk aan of dit klopt. Recentelijk nog hebben de devs gezegd dat de German TD tree nog niet af is (de modellen althans).wontcachme schreef op maandag 05 november 2012 @ 20:55:
Heel veel nieuwe dingen in 8.2 (en erna):
http://wg-news.ru/informa...niyax-v-obnovlenii-0-8-2/
Leopard + Amerikaanse tanks zal ik denk ik voor gaan. Afhankelijk van de stats natuurlijk
Babs out!

http://dl.dropbox.com/u/8618385/shot_004.jpg
Vooral het laatste potje was leuk, veel snelle tanks en lekker trollen. Uiteindelijk bleef alleen arty over aan beide kanten, en wij wonnen

Echt enorm gelachen op TS3 en dank aan allen die er waren.
Vorige week toen ik speelde had ik nergens last van, elke keer als ik nu speel kan ik even rijden, vervolgens gaat m'n tank stil staan en een minuut later krijg ik de melding dat ik ben gedisconnect.
Als ik naar google ping heb ik 0% packet loss, iemand enig idee waaraan dit kan liggen? (Of misschien mensen die het ook hebben)?
[Voor 3% gewijzigd door Devedse op 06-11-2012 14:01]
Hij is in 8.0 al keihard generfd in draaisnelheid omdat de tank niet zou kunnen werken met physics. Daarom komt er een andere met als het goed is dezelfde stats als de t50-2 alleen wat breder zodat hij niet ompleurt bij een draai

Overigens is de tank nu meer een tank op ijs. Bij elke bocht raak je in een slip en alle snelheid kwijt

GamePC (AMD Ryzen 5600x - Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G - Gigabyte Aorus X570 ELITE - 32GB Corsair Vengeance 3600C18 - 1.5TB Samsung 970 EVO NVME - 500GB Samsung 950 EVO Sata - Fractal Design Define 7 - Corsair RM750x - 2x Asus VG27AQ 1440p@144hz)
wontcachme schreef op dinsdag 06 november 2012 @ 15:11:
[...]
Hij is in 8.0 al keihard generfd in draaisnelheid omdat de tank niet zou kunnen werken met physics. Daarom komt er een andere met als het goed is dezelfde stats als de t50-2 alleen wat breder zodat hij niet ompleurt bij een draai![]()
Overigens is de tank nu meer een tank op ijs. Bij elke bocht raak je in een slip en alle snelheid kwijt.
Shuttle st20g5

Ons team heeft verloren btw.

[Voor 12% gewijzigd door TweakJerommeke op 06-11-2012 18:10]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Speel de laatste paar dagen stoplap met mijn meds om eerst de flank af te maken waar niemand naartoe gaat en vervolgens de flank van de lemmingtrain te gaan ondersteunen omdat die dreigt te vallen of is gevallen.
Karelia bijvoorbeeld basedefense, rijdt naar het zuiden waar normaal base 1 zit om te spotten voor de 2 td's in mijn platoon, wat doet de rest van het team die rijden allemaal mee....
Oke dan maar naar het noorden om 1 t34 te ondersteunen die daar staat.
Die flank en het midden opgeruimd (4 tanks) blijkt dat de lemmingtrain volledig in rook is opgegaan???
Vanochtend een meesterlijke pot in mijn E50 op highway via A1 naar de enemy base op B7.
We gingen daarnaartoe met 4 tanks en de rest naar de city.
1 van ons groepje werd kapotgeschoten maar wij konden door, op de base arty gekilled, een Löwe en een Tiger.
De stad was gevallen waarbij ons team de overhand had moeten hebben maar helaas genadeloos gefaald.
Ik was in de kuil op B0/C0 in gevecht met een Type 59 en de enemy kwam terug uit de stad maar reedt mij voorbij opweg naar hun cap?
Hierdoor kon ik na het slopen van de type een IS-6 vanaf de zijkant te grazen nemen en de laatste 2 tanks vanaf achter bestoken.
Uiteindelijk afgesloten met 5908hp aan damage.
T50-2 vindt het zelf nog steeds een erg leuke tank ook sinds 8.0, beetje mee leren driften waardoor je ineens hele rare bewegingen kan maken die men niet vermoedt waardoor ze vaak misschieten.

Eerste potjes was op mines.. ons team bestond voornamelijk uit mediums.. ik zat in mijn M48 en was wel van plan hill op te rijden maaaaar er zat helaas nog een M48 in mijn team die gelijk het team begon te "field commanden" en zei dat iedere medium en light de hill op moest gaan. Zodra ik weg reed van mijn spawn zag ik inderdaad iedereen er heen gaan.. Ik kon die ene flank niet open laten, dus ik sloeg af en ben naar het stadje toe gereden. Begint die M48 mij uit te schelden voor "retard", "noob", "camper", "idiot", "coward" en ga zo maar door. Reageerde er maar even nonchalant op en raadde hem aan wat lucht te nemen zodat zijn hersens wat beter na konden denken.
Bij first contact kom ik een E-100 tegen die 3 keer op mij bounced en kon hem zo'n 1.5k damage doen.. vervolgens ben ik in cover gegaan nadat ik een shell had gevangen die me zo'n 1k damage gaf. Ik keek even op mijn mini-map en zag dat alle tanks die naar hill gingen van ons team dood waren.. (goh) En jawel daar kwam het gezeur van de M48 dat ik slecht was en weet ik het allemaal.. op dat moment even op [TAB] gedrukt en wat bleek nou? Meneer had een Efficiency van 500~600 (verklaarde voor mijn gevoel een hoop). Uit eindelijk nog heel wat damage kunnen uitrichten. Het leuke is aan het einde van de match stond hij bijna onderaan. En ik? Stond 1e met 1k xp (zonder premium), 4k+ damage gedaan en 2.5k door spotten.

2e potjes was helemaal mooi. Ik zit op Cliff rij vooraan in mijn T30 en wil die berg gaan huggen, en kijk vervolgens achterom en iedereen gaat achter mij staan (bijna het gehele team), ik draai me om uit frustratie van de lemming train die gecreëerd werd.. en rijd naar mid toe om daar te coveren. Begint een speler (een Nederlander of Belg genaamd: "Gerritvankampen" tegen mij te chatten met: "T30 Follow me" en ik zie dat hij door mid wilt. Ik geef hem aan dat ik dat niet van plan was, toch rijdt hij op eigen houtje verder.
Nu hoor ik je denken, waarom help je hem niet? Dat is simpel, al die tanks die bij mij stonden in het begin waren bijna dood gegaan, daarnaast had het enemy team 4 tier 8 artys. Resultaat meneer is binnen 2 seconden geartyed door een T92 die daar aimde. Wat gaat die kerel zeggen? Dat hij dood is gegaan door mij en dat ik een "teamkiller" was.

Het niveau van World of Tanks spelers dropt met de dag heb ik het idee, niet alleen onder de Polen, Roemenen en noem het maar op, maar ook onder de Nederlands.

erutangiS
Als jij achter een struik staat en je zoomt maximaal in dan kan een blaadje voor je lens zitten en krijg je dit wat je nu ziet.
1 klikje uitzoomen en het is weg of even iets verder achteruitrijden om het op te lossen.
Hopelijk word ie niet generfed want het is zover de enige Britse tank die gewoon leuk is om mee te spelen.
Sta ik men m'n US heavy in een perfecte hull down spot, en heb wat back-up, zeg nog 2 andere heavies.
Ga ik lekker uit m'n bol tegen 4 of meer vijandelijke heavies, totdat ze ineens rushen... Wat blijkt, onze heavies zijn weggereden zonder een schot gelost te hebben, waardoor ik heroisch, maar kansloos ten onder ga, terwijl met hulp van 1 enekele tank ze makkelijk tegen had kunnen houden.
Die team tanks doen dan ook niets nuttigs meer, ze helpen geen andere flank, er zijn geen andere targets in zicht, ze rijden enkel weg, verstoppen zich om daarna 1 voor 1 afgemaakt te worden door de doorgebroken tanks.
Dit is geen geval op zich, dit gebeurt echt in elk 3e potje.
Op de SeA servers is het 1 en al geklaag en gespot van de AU en NZ spelers die vanuit NA gemigreerd zijn, over hoe chicken de Aziaten zijn. Facepalm momenten te over hierzo.
Nu ben ik verre van een ster speler, maar er zijn er nog veel erger blijkbaar.
En ALS je wint, is het met een mespunt XP, omdat je team dan weer te goed was

Ondertussen 5 op 20. Ze zoeken de hopeloze matches echt uit voor mij.
[Voor 33% gewijzigd door IceTeaGX op 07-11-2012 02:54]
Vaak blijven ze campen en pas als je dood bent komen ze 1 voor 1 uit cover om te worden afgeslacht..
Mijn potjes gingen op een enkele uitzondering na wel goed op dinsdag.
De enkele uitzondering die ik dan bedoel is het antwoord van een SuperPershing jockey die ik kreeg nadat ik hem vriendelijk had verzocht niet achter arty te blijven campen en wat te gaan betekenen voor het team.
Zijn antwoord was "I don't want to die" WAT????
Mijn antwoord was dat op het moment dat hij op Battle drukt hij al zo goed als dood is en beter wat kon gaan doen om wat xp en credits te verdienen.
Vervolgens rijdt hij vol in the open om zonder een schot te lossen binnen 3 hits dood te zijn...zucht.
@ TweakJerommeke de Cromwell is idd een leuke tank om te spelen zit zelf op 60% 63% winnrate.
Hij doet mij een beetje denken aan de begindagen van de Type 59.
Verwacht echter wel een nerf aangezien ik al heb gehoord dat hij op de russische server rond de 55% winnrate ligt en dat is dus teveel afwijking wat de devs willen. (mischien snelheid en traverserate)
Ben je toptier dan is het helemaal feest zoek de plekjes uit waar JIJ wilt vechten en niet waar ze verwachten dat er gevochten wordt.
ben regelmatig over de hele map te vinden dan weer de ene flank en dan weer aan de andere kant.
Heb zelf vents, binocs en toolbox en kan hem ook gebruiken als sniper...
Rammer is niet noodzakelijk er gaat maar 0.3 sec reloadtijd af en gld is ook niet nodig omdat je rond de 3 sec aimtijd hebt en dus net gereload bent.
Je bent met die tank wel afhankelijk van open space, Himmelsdorf en Ensk voelt ik me niet op mijn plaats met dat ding.
Mee, eens, dit is niet exclusief voor de SeA server, maar vergeet niet dat ik 8.5K battles op de EU server op m'n naam heb, en in de 1000 potjes op de SeA server valt me dit gewoon heel erg op, en ik niet alleen, maar de getransferde spelers ook.shockwae schreef op woensdag 07 november 2012 @ 03:16:
@ ZenTex dat soort dingen gebeurt niet alleen op de sea server hoor, je hebt wat tanks bij je in de buurt en verwacht hoopt dat die een beetje meehelpen.
Vaak blijven ze campen en pas als je dood bent komen ze 1 voor 1 uit cover om te worden afgeslacht..
Als je in een goede ambush positie stat op de EU server war de vijand dwars komt te staan om een schot op je te lossen, en dus elke hit van een tier 4 tank op een tier 8/9, smullen de spelers en zullen zich niet terugtrekken, want veel XP in het verschiet en je stat behoorlijk veilig. Dat was het geval in het laatste potje voor m'n post, we stonden gewoon superveilig en sterk en hadden ze genadeloos af kunnen maken, mogelijk zelfs zonder zef damge te incasseren. 90% van de EU spelers zouden van zo'n situatie gebruik maken, op de SeA server is het niet zeldzaam om een tier 8/9 tank weg te zien vluchten voor een tier 7 tank die ze niet eens kan pennen.
Als ik de stats van veel spelers (aan beide kanten) bekijk, valt het gewoon op dat de laagste spelers qua XP en damage in dat potje vaak 0, of zeer weinig damage hebben, zelfs als ze de battle overleefd hebben, en dan gaat het vaak niet eens om de laagste tier tanks. Als je dan hun stats bekijkt hebben ze 2-300XP gemiddeld op een tier 8 tank.
Het valt ook op dat er flink gecampt word op deze server. Iets warvan de meer ervaren spelers gretig gebruik van maken, helaas aan beide kanten, waardoor dus de ervarener/betere spelers in hun uppie komen te stan als het eropaan komt. Op deze server is het dus echt een kwestie van munt-opgooien, je kunt een hoop doen als "betere" speler, maar soms is er gewoon niet tegenop te boksen.
(ter info, heb een eff van 1750 op deze server met 58% winrate, maar het aantal potjes waarin ik 3-4K damage doe en 5 kills en toch verlies met 7 killas aan onze kant is niet te tellen, veel erger dan op de EU server)
Enfin, ben weer de T-34-85 aan het grinden op deze server, en ik kan er gewoon niet mee overweg, ondanks 57% winrate op de EU server. Ik probeer zoveel mogelijk bosjes te vinden en te spotten, met camo skills, camo net, coated optics en binocs omdat elke tank mij kan pennen en ik een 2-shot ben voor de meeste tanks, en toch word ik steevast eerder gespot, zelfs als de vijand geen scouts heeft. Ik weet dat de vis. range van dit tankje niet goed is, maar toch verwacht ik wat meer van camo.
Agrressiever spelen en proberen te flanken zoals ik deed op EU werkt niet. met deze gun pen ik zelfs van opzij erg weinig en met 2 schoten ben ik weg. Op EU vond ik het een leuk tankje, warschijnlijk omdat ik wat meer backup kreeg en wat firepower aan mijn kant had.
Nog iets:
Elke map heeft wel z'n ambush plekken, de bekende choke points waarvan je weet dat je sterk staat, de vijand erlangs/doorheen moet, waar je goed kunt spotten. Een plek die cruciaal is voor de uitkomst van het potje. Neem die steile heuvel op el halluf of het plen in ruinberg. in de laatste 4 potjes stond ik daar alleen! Terwijl elke speler die die map 10 keer gespeeld heeft moet weten dat daar minimaal 3 tanks moeten staan. En elke keer sta ik daar alleen.
Gelukkig weet ik door slim spelen solo meerdere vijandelijke tanks zwaar te beschadigen en zelfs 1 of meerderen naar de schroothoop mee te sleuren, en die laatste potjes heb ik dan ook gewonnen (zonder opscheppen durf ik te beweren dat de winst puur aan mij te danken is, de overgebleven vijanden zijn te zwaar beschadigd om een serieuze bedrijging te zijn), maar toch gebeurt het vaak dat zo'n potje gewoon verloren word ondanks dat ik in m'n eentje enorm veel schade uitdeel.
Niet dat in zulke potjes gellemingd word, nee, mijn teamgenoten laten gewoon de cruciale plekken links liggen en rijden verder gewoon de hele map over.
Mijn speelstijl is juist om eerst de cruciale plekken te verdedigen, in te nemen, en dan aggressief aanval als de weg min of meer vij is van grote groepen tegenstanders.
[Voor 17% gewijzigd door ZenTex op 07-11-2012 05:06]
Klinkt erg bekend. Op dezelfde manier ben ik gisteren ook verschillende keren dood gegaan, b.v. op artic region waar ik via de linkerkant met een man of 5 ging. Ik reed wat verder door naar boven tegen een steen aan zodat ik ze van daaraf kon raken. Van de vijand kwamen er een stuk of 3 tanks aan waarvan er eentje aan de andere kant van de steen komt te staan. Aangezien er nog 4 andere tanks van ons staan ga ik er van uit dat die er wel voor zorgen dat hij niet om de steen heen rijdt. Helaas dachten die 4 daar anders over en zodra hij om het hoekje kwam reden er 2 de afgrond in waarna ze weliswaar niet dood gingen maar wel beneden vast zaten en de andere 2 rijden snel de andere kant op waarna ik 1 vs 3 over blijf.....ZenTex schreef op woensdag 07 november 2012 @ 01:51:
Ik word af-en-toe aardig gek van sommige SeA spelers zeg.
Sta ik men m'n US heavy in een perfecte hull down spot, en heb wat back-up, zeg nog 2 andere heavies.
Ga ik lekker uit m'n bol tegen 4 of meer vijandelijke heavies, totdat ze ineens rushen... Wat blijkt, onze heavies zijn weggereden zonder een schot gelost te hebben, waardoor ik heroisch, maar kansloos ten onder ga, terwijl met hulp van 1 enekele tank ze makkelijk tegen had kunnen houden.
Die team tanks doen dan ook niets nuttigs meer, ze helpen geen andere flank, er zijn geen andere targets in zicht, ze rijden enkel weg, verstoppen zich om daarna 1 voor 1 afgemaakt te worden door de doorgebroken tanks.
Dit is geen geval op zich, dit gebeurt echt in elk 3e potje.
Op de SeA servers is het 1 en al geklaag en gespot van de AU en NZ spelers die vanuit NA gemigreerd zijn, over hoe chicken de Aziaten zijn. Facepalm momenten te over hierzo.
[removed]
Neen de Tiger II. War ik met mijn 198 pen altijd door de bodemplaat kwam bounce ik dar nu 100% op, meer kom ik wel door de bovenplaat heen.
(Sterker nog, ik bounce op de bodemplaat van elke Duitse tank tegenwoordig)
Uk bounce op de voorplaat van de US T3x serie, met m'n T29 kom ik er altijd doorheen, zelfde gun nota bene.
Ik bounce op zijkanten van de IS-3, van voren kom ik er doorheen. Was ooit ook anders.
Ik kan er geen peil meer op trekken, weakspots zijn geen weakspots meer en de T32 is niet meer wat het geweest is, terwijl ik met de zelfde gun op de T29 er geen moeite mee had.

Edit:
De T34 is andere koek, en ze zeggen dat premiums niet beter zijn dan reguliere tanks?
De T34 is een wat langzamere T32, maar dan met 248 pen ipv 198.
Victory!
Battle: Airfield Wednesday, November 07, 2012 1:35:01 PM
Vehicle: T34
Experience received: 2,067
Credits received: 130,536
Battle Achievements: Top Gun, Mastery Badge: "Ace Tanker"
7 kills...

me solo vs 8 tanks, 5100 damage, en 3 tanks van 100 naar 0.

Jammer dat er gecapt werd met nog 5 vijandelijke tanks over, had er nog 2 in het vizier toen het potje afgelopen was, alleen al de gedeelde XP door die kills had heel wat meer XP opgeleverd.
Overigens gaf XVM een 22% winkans aan.

[Voor 30% gewijzigd door ZenTex op 07-11-2012 06:50]
Ik begrijp er namelijk niets meer van. Zoveel 0dmg schoten en bounces met de T32...
Laatste potje met de T32:
2 schoten op een stug, 0 damage
schot op zijkant AMX 13-75, 0 damage
schot op zijkant S-51, 0 damage
schot op zijkant IS, 0 damage...
WTF?
Tot overmaat van ramp kom ik in de laaste 20 potjes ofzo in teams met een gemiddelde winkans van <25% volgens XVM en enkel spelers van 800-1000 rating. Die ik uiteraard, met enkele uizonderingen verlies. keer op keer hetzelfde, ik sterf een eenzame dood, zonder support op de cruciale plekken, en steevast als enige verdedigend tegen een overmacht van tanks omdat mijn teamgenoten een roemloze dood tegemoetgereden zijn zonder ook maar iets nuttigs gedaan te hebben.

[Voor 42% gewijzigd door ZenTex op 07-11-2012 08:00]
Storm heeft alvast de bugfixes verklapt.
Storm: Tomorrow / Press Release 0.8.2 will be the day after tomorrow which will tell about any new and interesting.
But about the good and the good little things that are not there to tell 0.8.2.
And I'll tell you.
Wood:
- Reduce the distance between the levels. The tree will get into fullHD.
- Title / link to "return to the tree" will change to the button with the symbol of the nation.
- You will be prompted lack of experience / credits.
- In the "tree" of the tank will be clearly visible counters: experience crammed with so many things, so many things crammed free.
Optimization:
- Fixed some of the bottlenecks in the rendering speedtree, which will reduce the drawdown in the sniper, and generally raise the fps on maps with lots of trees.
- The performance is fixed on the south coast and on the highway. There was misconfigured water. Also, apart from them, the water "pulled" back on some maps, which also affect performance, though not as much as on the two maps.
Aim:
- Was found and fixed a bug with the jerking sight when aiming towards. The bug was terrible - as found and fixed a - is unclear. It was a loss of accuracy when moving from one tank to the application to another (this happens when balancing the load between servers in a cluster).
- Greatly reduced the tank hanging on the obstacles both programmatically and by correcting kollizhnov these obstacles. Hard disk, for example, now almost "sausage."
Gameplay:
- In the system added visibility accounting crowns fallen trees.
Penetration / non-penetration:
- Found and fixed a bug with the "disappearance" shell after breaking the screen and subsequent rebound (eg shielded sloped sides of the tank series IP).
- Found and fixed a bug with the "disappearance" after breaking the shell screen, entering the instrument and "opt-out" guns from damage.
Combat interface:
- The module icon in the lower left corner will display the speed of repair as a "fill-in" icon.
Dat is wel een hele onduidelijk vertaling hier een iets betere vertaling http://forum.worldoftanks...morrow-minor-info-inside/filipy23 schreef op woensdag 07 november 2012 @ 08:54:
Overmorgen wordt de inhoud van patch 8.2 gepresenteerd!
Storm heeft alvast de bugfixes verklapt.
[...]
From WoT Blog:
Today or Tomorrow comes a press release about 8.2 about new and exciting stuff.
But it won't include these minor details:
Some details (haven't translated all of it yet, check out the original russian link and go craze with google translate):
Tech Tree:
-Distance between tanks decreased. Will now be able to fit on one screen at 1920x1080 resolution
-Link "Back to tech tree" replaced with button with Nation symbol
-Will now be able to see how much experience/credits needed to unlock/buy next tank
Optimizations:
-Fixed some conditions in the renderer that will increase FPS in sniper view, as well as on any map with lots of trees
-Improve performance of South Beach and Highway. Water was misconfigured on these maps. Other maps will also see water improvements.
Aiming:
-TBT
Gameplay:
-Will now account for fallen trees in the visibility scheme (means fallen trees will now offer camo value?)
Penetration/No-penetration:
-Fixed couple bugs related to round disappearing after penetrating spaced armor
Interface:
-Destroyed modules will now show an indicator with time left until they are repaired.
WOW, if this is minor news, then can't wait until Major news hits :Smile_great:
Shuttle st20g5
lol?Hard disk, for example, now almost "sausage."
Top! Dit was echt super irri als sniper.Aim:
- Was found and fixed a bug with the jerking sight when aiming towards. The bug was terrible - as found and fixed a - is unclear. It was a loss of accuracy when moving from one tank to the application to another (this happens when balancing the load between servers in a cluster).
Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.
Edit: website ligt er ook uit, dus probleem zal daar ergens zitten en niet bij mij ;-)
Edit2: en weer up and running, da's mooi.....had ik anders moeten gaan werken!! :-)
[Voor 62% gewijzigd door ed31 op 07-11-2012 11:23]
https://www.tradingview.com/u/Crypto_Ed/
Daarom heb ik onlangs ook eigenlijk alleen tier 10 potjes in een full med platoon gedaan. Vrijwel elke keer als we een dergelijke setup pakte ging het prima en wisten we meer dan 75% van de games te winnen. Andere setups gaf een minder resultaat omdat je te vaak iets langzamer bent en iets minder snel schiet.shockwae schreef op dinsdag 06 november 2012 @ 22:28:
Nadenkede spelers in WoT???
Speel de laatste paar dagen stoplap met mijn meds om eerst de flank af te maken waar niemand naartoe gaat en vervolgens de flank van de lemmingtrain te gaan ondersteunen omdat die dreigt te vallen of is gevallen.
Tier 5 of 6 is dat toch? Merk dat je tegenwoordig beter in de regionen van 6-8 kan zitten met je platoon omdat daar 'noobs' zitten maar geen hersenloze idioten zoals je die zovaak in top tiers ziet.TweakJerommeke schreef op woensdag 07 november 2012 @ 00:06:
40% winrate in mijn Cromwell dankzij hersenloze spelers. Ik sta bijna altijd bovenaan maar hoe dan ook mijn team weet altijd wel een manier om te verliezen. >:(
Hopelijk word ie niet generfed want het is zover de enige Britse tank die gewoon leuk is om mee te spelen.
Mooie lijst, van die fps drop in snipermode in maps met veel bomen had ik ook last van, schiet ik ineens van 60 naar 20-30...filipy23 schreef op woensdag 07 november 2012 @ 08:54:
Overmorgen wordt de inhoud van patch 8.2 gepresenteerd!
Storm heeft alvast de bugfixes verklapt.
[...]
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=yGyeYRMU6EU]

https://www.tradingview.com/u/Crypto_Ed/
Je bedoeld wat voor bij kwam in de chat?ed31 schreef op woensdag 07 november 2012 @ 15:17:
De battle ervoor laat je dan weer niet zien........daar heb je kennelijk flink wat teamdamage veroorzaakt ;-)
Ik heb al in geen tijden in een IS-8 gespeeld en heb dat zeker daar niet geplakt in de chat. Het is ook grijs en ik zie ook stukjes voorbij komen van uit het Gathering of Tanks kanaal en uit het HARDS kanaal. Het is dus heel vreemd waarom dit voorbij komt in mijn replays. Dus nee ik moet je teleurstellen


Nog een zooi dmage weten te doen vs wat andere tier 8's, en dan nog verliezen.
Enkel de 04 had meer damage dan mij in dat potje, dus wat die andere tier X's liepen te doen?
Ik vind die T32 niet leuk meer, ik mis de punch om veel invloed te hebben in een potje.
[Voor 11% gewijzigd door ZenTex op 07-11-2012 16:00]
[Voor 17% gewijzigd door Nemean op 07-11-2012 16:02]
ik vind het wel een donders vet filmpje!
Je stelt me niet teleur, vond t wel geinig.Nemean schreef op woensdag 07 november 2012 @ 15:22:
[...]
Je bedoeld wat voor bij kwam in de chat?
Ik heb al in geen tijden in een IS-8 gespeeld en heb dat zeker daar niet geplakt in de chat. Het is ook grijs en ik zie ook stukjes voorbij komen van uit het Gathering of Tanks kanaal en uit het HARDS kanaal. Het is dus heel vreemd waarom dit voorbij komt in mijn replays. Dus nee ik moet je teleurstellenik heb geen teamdamage gedaan
.
Ik dacht trouwens dat t 1 of andere mod was dat jij dat soort meldingen ook tijdens een battle via de chat kreeg ipv in de garage.......
https://www.tradingview.com/u/Crypto_Ed/
Kek. Ben benieuwd. Hopelijk zijn het geen 1 op 1 kopieen van de russen.
[Voor 91% gewijzigd door TweakJerommeke op 07-11-2012 17:01]
http://massively.joystiq....ese-armor-for-update-8-2/
Intel Core i7 6700, MSI B150A Gaming Pro, MSI Radeon RX480 Gaming X 8G, 2x 8GB Kingston HyperX Fury DDR4-2133, Crucial MX300 525GB, WD Desktop Blue 2TB
AIOMOD v3.1.2 Test 4 Update
Removed:
ZOOM for Arcade Mode and Sniper Arty Mode (Maximum Distance)
Server side reticle in white color
those MODs are considered illegal as they provide an unfair advantage
MODS: ZOOM for Arcade Mode and Sniper Arty Mode (Maximum Distance)Where/When did they say the zoom out mod was prohibited?
DEPARTMENT Rule Violations
kwam ik tegen op wot.comDear Player,
I'm sorry but those MODs are considered illegal as they provide an unfair advantage.
We ask that you not use them.
Thank you for contacting World of Tanks support, and please do not hesitate to call on us again.
Best Regards,
Roger Laurence
Wargaming Support Service
Lijkt me redelijk onzin..themaxter schreef op woensdag 07 november 2012 @ 19:28:
Die van arty wist ik, maar de gewone zoom out mod nu opeens ook (en serverside mod)
Victory!
Battle: Mines woensdag 7 november 2012 19:06:27
Vehicle: M48A1
Experience received: 933 (fine for causing damage to allies: 24)
Credits received: 10.659 (fine for causing damage to allies: 18.720)
En die fine was voor een M46 die voor mij reed terwijl ik schoot (400dmg).....
Beetje te veel vergoeding....
GamePC (AMD Ryzen 5600x - Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G - Gigabyte Aorus X570 ELITE - 32GB Corsair Vengeance 3600C18 - 1.5TB Samsung 970 EVO NVME - 500GB Samsung 950 EVO Sata - Fractal Design Define 7 - Corsair RM750x - 2x Asus VG27AQ 1440p@144hz)
Tsja ik werd een keer door een friendly gedood (800 hitpoints kwijt) en kreeg 400 credits vergoed. Paar matches daarna damage ik in mijn arty een andere friendly en daarbij deed ik hem 100~200 hitpoint damage.. (het was namelijk een arty die lastig gevallen werd door een E-50).. resultaat? Ik mag 16k credits gaan dokken.wontcachme schreef op woensdag 07 november 2012 @ 19:31:
WTF:
Victory!
Battle: Mines woensdag 7 november 2012 19:06:27
Vehicle: M48A1
Experience received: 933 (fine for causing damage to allies: 24)
Credits received: 10.659 (fine for causing damage to allies: 18.720)
En die fine was voor een M46 die voor mij reed terwijl ik schoot (400dmg).....
Beetje te veel vergoeding....

[Voor 4% gewijzigd door Nemean op 07-11-2012 19:33]

Ja same here, komt volgensmij door de bonus code.wsLy schreef op woensdag 07 november 2012 @ 19:34:
Pff de lol is er een beetje vanaf vandaag... volgens mij maximaal 5 battles gewonnenSlaat echt nergens op hoe de mensen aan het spelen zijn.

Ok, ik kap nu ook...

[Voor 4% gewijzigd door TweakJerommeke op 07-11-2012 19:55]
Ik had het deze nacht. Ik vraag mij af hoe het toch mogelijk is dat je steeds op het verliezende team geplaatst kan worden. Statistisch gezien moet je op lange termijn toch richting de 50% winnen. Het is misschien mogelijk dat je zo goed bent, dat je dit percentage wat kunt optrekken door prachtig solo play, maar ik kan me moeilijk inbeelden dat je (ik) zo slecht bent dat je er voor kan zorgen dat heel je team zo vaak verliest.Ja same here, komt volgensmij door de bonus code.
Ok, ik kap nu ook...
Ik begin hoe langer hoe minder fun in dit game te zien eigenlijk. Het is 90% van de tijd maar grinden. Als je er geld tegen smijt dat het niet normaal is, kan je nog wel wat voordeel halen (premium maakt het iets sneller, ammo en equipment maakt het gemakkelijker) Maar daar doe ik dus niet aan mee. Ik heb er 20 euro in gestoken, en de ROI is me toch niet wat het moet zijn, laat staan dat ik er nog meer in moet pompen.
En wat slots.
Overigens voor het eerst iemand gereport in me hele WoT carriere.
M103 die winratio zag, en zich meteen verzoop.
Vervolgens werdtie ook door hele team gereport als unfair play.
Aangezien het zowat het enige is waar ze terecht wel voor bannen......

[Voor 9% gewijzigd door Jadiela op 07-11-2012 21:22]
jij wint nog, ik heb nog geen potje gewonnen vanavond, het is echt te triest voor woorden....wsLy schreef op woensdag 07 november 2012 @ 19:34:
Pff de lol is er een beetje vanaf vandaag... volgens mij maximaal 5 battles gewonnenSlaat echt nergens op hoe de mensen aan het spelen zijn.
QFT. Ik kom de laatste paar dagen echt niets anders meer tegen dan complete idioten die hun eigen falen op jou afschuiven (sorry, als je als kip zonder kop door center heen rushed dan ga ik echt niet met je mee. Langs de zijkant ben ik je mannetje, maar dead center...). Daarnaast volledige teams die binnen 5 minuten dood zijn. Zijkanten die zover open staan dat je als artie alleen maar bezig bent met wegvluchten voor de vijand. En je team maar brullen dat je noob bent en dat ze ondersteuning eisen. Of ze denken dat je in slaap bent gevallen, omdat je tijdens defense met assault ook daadwerkelijk defense speelt ipv met de lemmingtrein meegaat naar enemy base... *grom*Mickroz schreef op woensdag 07 november 2012 @ 22:10:
[...]
jij wint nog, ik heb nog geen potje gewonnen vanavond, het is echt te triest voor woorden....
Sorry, moest er even uit. Ben een beetje boel gefrustreerd na een paar potjes vanavond. Zit er na de afgelopen week zo ongeveer aan te twijfelen of ik überhaupt nog verder wil met dit spel

blub
daarstraks aan de slag gegaan met mijn eigen XVM config in elkaar te steken. Er moet nog het een en ander aan gebeuren maar de eerste versie staat al online

De config is hier te downloaden: http://wsly.nl/wot/
OTM normal:
- Voertuignaam
-- achter voertuig naam kan een - of + staan. - is voor stock turret maar topgun kan gemount zijn. + is stock turret en er kan geen topgun gemount zijn. (zie screenshot, M103 met stock turret en IS-3 erachter met stock turret)
- Efficiency
- Global winratio
OTM extended (ALT):
- Spelersnaam
- Voertuig winratio
- kilo battles gespeeld met voertuig
Aan de linkerzijde onder het players panel is een 'Hitlog', hier kun je zien welke tanks je gedamaged hebt, hoeveel hits je gedaan hebt, hoeveel damage en hoeveel damage met de laatste hit. Tevens staan hier ook icoontjes als je een tank gekilled hebt.
Ik zou zeggen probeer het uit en geef tips over eventuele verbeteringen

Screenshots
http://wsly.nl/wot/afbeeldingen/shot_001.jpg
http://wsly.nl/wot/afbeeldingen/shot_004.jpg
http://wsly.nl/wot/afbeeldingen/shot_005.jpg
http://wsly.nl/wot/afbeeldingen/shot_006.jpg
http://wsly.nl/wot/afbeeldingen/shot_007.jpg
[Voor 23% gewijzigd door wsLy op 07-11-2012 22:40]
Hier heb ik de meeste interesse in. (de rest hoeft voor mij niet zo namelijk)
Je hebt ook iets in je damagepanel veranderd (1500/1500 0 0%) is dit een mod of ook aanpassing van xvm?
Je zegt een hitlog onder het linkerplayerspanel te hebben gezet gaat deze niet door het beeld lopen waardoor je zicht links wordt verminderd?
Zal zelf eens kijken of ik de standaard xvm hitlog naar het midden bovenop de shel/consumablesbar kan krijgen....
Iemand enig idee hoe ik de x/y as kan bepalen of is dat gewoon trial and error met de getallen om te zien waar je uitkomt?
(weet waar ik moet zoeken in de xvm configfile maar in beeld e x/y as bepalen is mij een raadsel)
Edit: heb deze editor weer teruggevonden zal daar eens mee gaan stoeien.
[Voor 27% gewijzigd door ShockWave op 07-11-2012 23:59. Reden: aanvulling]
Hier hetzelfde. Ja, ik win af en toe nog, maar enkel die potjes waarin ik letterlijk een hele flank in m'n eentje wegvaag of gewoon super goed speel, als ik een middenmoter was geweest had ik waarschijnlijk alle potjes verloren, want elke keer dat we wonnen was het maar krap aan.Mickroz schreef op woensdag 07 november 2012 @ 22:10:
[...]
jij wint nog, ik heb nog geen potje gewonnen vanavond, het is echt te triest voor woorden....
Potjes waarin we moeten assaulten en waar de helft van de tanks ergens achterin gaat Campen, potjes waarin we moeten defenden, waar een aantal spelers op de goede plekken staan, waarbij de andere helft zich verspreidt over de hele map, ondanks dat er Van tevoren werd gezegd dat er verdedigd moest worden, assaults waarbij ik met een zwik meds een flank pak en ik in m'n uppie vooraan mag rijden terwijl de meds op 100 meter achter me staan en snipen op wat ik spot, en dan geen damage doen. Nooit van flanken gehoord?
Potjes waarin ik de vijandelijke tier X mag bezighouden, en dat nog volhoudt ook, terwijl onze X en bij bosjes vallen tegen hun lagere tiers ondanks dat ze in de meerderheid zijn.
Ben overigens erg in m'n nopjes met het uitgebreide resultaten scherm. Ben tegenwoordig bijna trotser op de stat "damage done by team members on enemies you spotted", XP daarvan kan flink oplopen. Niets leuker dan vijandelijk vuur van tier tien vijanden uitlokken en te laten bouncen op m'n turret terwijl mijn team ze afmaakt. Altijd leuk als mensen helemaal lopen te focussen op mij als low tier terwijl ze zware klappen te verduren krijgen, maar vooral niet opgeven en mij gewoon moeten doden, wat ze meestal niet lukt.
Denk dat ik de vents op de T32 maar weer moet inruilen tegen binocs.
Die editor gebruik ik nu ook standaard, werkt zeer fijn, je ziet direct je veranderingen en hoef je dus niet iedere keer WoT te starten.shockwae schreef op woensdag 07 november 2012 @ 23:32:
Ziet er leuk uit wat betreft het OTM gedeelte, welke regels heb je aangepast in het xvm script?
Hier heb ik de meeste interesse in. (de rest hoeft voor mij niet zo namelijk)
Je hebt ook iets in je damagepanel veranderd (1500/1500 0 0%) is dit een mod of ook aanpassing van xvm?
Je zegt een hitlog onder het linkerplayerspanel te hebben gezet gaat deze niet door het beeld lopen waardoor je zicht links wordt verminderd?
Zal zelf eens kijken of ik de standaard xvm hitlog naar het midden bovenop de shel/consumablesbar kan krijgen....
Iemand enig idee hoe ik de x/y as kan bepalen of is dat gewoon trial and error met de getallen om te zien waar je uitkomt?
(weet waar ik moet zoeken in de xvm configfile maar in beeld e x/y as bepalen is mij een raadsel)
Edit: heb deze editor weer teruggevonden zal daar eens mee gaan stoeien.
x/y as is voornamelijk trial and error. Mijn hitlog staat in ieder geval op
y: 440
x: 25
Het aantal lijnen kun je ook aanpassen hiervan, simpelweg het 'lines' gedeelte aanpassen in het hitlog gedeelte. Maar zie mijn laatste screenshot voor de hitlog.
Volgens mij moet je een deel betalen als vergoeding en een deel is een boete (die niet naar de friendly gaat).Nemean schreef op woensdag 07 november 2012 @ 19:33:
[...]
Tsja ik werd een keer door een friendly gedood (800 hitpoints kwijt) en kreeg 400 credits vergoed. Paar matches daarna damage ik in mijn arty een andere friendly en daarbij deed ik hem 100~200 hitpoint damage.. (het was namelijk een arty die lastig gevallen werd door een E-50).. resultaat? Ik mag 16k credits gaan dokken.
De mensen met de type die zien de chinese mediums wel zittenKojoottii schreef op woensdag 07 november 2012 @ 19:43:
pffft wie zit er nou te wachten op chinese tanks, krijgen we "King Tigel tm" en de "Pattom" enzo, goedkope kopietjes van al bestaande tanks.

Had ik gelukkig geen last van, in de middag en begin avond wat potjes gedaan en dat ging wel erg lekker.wsLy schreef op woensdag 07 november 2012 @ 19:34:
Pff de lol is er een beetje vanaf vandaag... volgens mij maximaal 5 battles gewonnenSlaat echt nergens op hoe de mensen aan het spelen zijn.
Victory ratio: 75%
Battles: 16
Efficiency: 4009.84
Average tier: 6.75
Experience: 17587 1099.19
Capture points: 280 17.5
Defense points: 0 0
Damage: 28461 1779
Kills: 34 2.13
Spotted: 17 1.06
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Jaja, galantie tot de deul, infelieur chinees staal, en elke 2e shell weigelt.psychoclown schreef op donderdag 08 november 2012 @ 09:32:
[...]
De mensen met de type die zien de chinese mediums wel zitten

Vrees juist het omgekeerde, kom je met je t59 opeens allemaal non premium tier 9 types tegen, die dwars door je heen knallenpsychoclown schreef op donderdag 08 november 2012 @ 09:32:
De mensen met de type die zien de chinese mediums wel zitten

Gebeurt dat nu niet dan?themaxter schreef op donderdag 08 november 2012 @ 09:44:
[...]
Vrees juist het omgekeerde, kom je met je t59 opeens allemaal non premium tier 9 types tegen, die dwars door je heen knallen

http://forum.worldoftanks...tle-example/#entry3179628
En wtf, Chineze tanks die zag ik niet aankomen... Maar als je die tree bekijkt, is het een beetje 'ctrl-c ctrl-v' tree, ze hebben immers de meeste modellen al!

Maar dus ook paar USA tanks, ik zet mijn euro's op een tweede medium-lijn vanaf de M7 of easy8. Wat denken jullie?
Je wil niet weten hoe vaak andere types op mijn front bouncen

Klinkt goedbigbeertje89 schreef op donderdag 08 november 2012 @ 10:07:
Voor de mensen die goed spelen maar toch verliezen, misschien een klein beetje hoop na december :P:
http://forum.worldoftanks...tle-example/#entry3179628

Maar die zijn dan ook geen tier 9's.themaxter schreef op donderdag 08 november 2012 @ 10:11:
[...]
Je wil niet weten hoe vaak andere types op mijn front bouncen

Klinkt erg goed.bigbeertje89 schreef op donderdag 08 november 2012 @ 10:07:
Voor de mensen die goed spelen maar toch verliezen, misschien een klein beetje hoop na december :P:
http://forum.worldoftanks...tle-example/#entry3179628
Zou het dan wel zo doen dat alles vanaf tier 7 (arty misschien vanaf tier 6) gold en zilver kan winnen en alles eronder alleen credits. Vanaf tier 7 begint het echte werk pas imo.
Alleen hoop ik wel dat een scout-medal 5.000 credits kost i.p.v. oplevert.
Beetje snoezelig, maar agressief | PSN: SAPJE | WoT: Dutch_Monkey_Killer | MWO: Sapstengel - Geen mens is zo slim om zijn eigen domheid te bevatten.
GamePC (AMD Ryzen 5600x - Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G - Gigabyte Aorus X570 ELITE - 32GB Corsair Vengeance 3600C18 - 1.5TB Samsung 970 EVO NVME - 500GB Samsung 950 EVO Sata - Fractal Design Define 7 - Corsair RM750x - 2x Asus VG27AQ 1440p@144hz)
Dit topic is gesloten.