Acties:
  • 0Henk 'm!



http://tweakers.net/ext/f/jvFYnLLxMcxSdLq95PJQl340/full.png

http://tweakers.net/ext/f/LO0JiNE9z6DLFHhvTtr9XEE8/full.png


Verhaal
Diablo 3 speelt zich af 20 jaar na de incidenten van Diablo 2. Een stel heroes heeft toen Sanctuary gered door de worldstone vernietigen en hiermee het kwaad. Tenminste dat dachten ze.. er breken weer duistere tijden aan en Sanctuary zal spoedig weer bestormd worden met kwaad uit de onderwereld. De heroes die het destijds overleefd hebben nu plaats gemaakt voor een jongere generatie die het kwaad moet bestrijden om Sanctuary weer te maken zoals het ooit was.


Beveiliging Diablo 3 account
De laatste tijd zijn er berichten over gehackte accounts van Diablo 3. Op Diablo.incgamers is een heel nieuwsartikel inclusief blue post eraan toegewijd waar je meer informatie kunt vinden.

Het beste wat je kunt doen om je account te beveiligen is om een authenticator (Mobiele app of gekochte fysieke authenticator) aan je account te koppelen. Vervolgens instellen dat je dat je niet elke keer een code hoeft in te tikken. Alleen om de zoveel tijd en als je op een andere pc of ander netwerk inlogt.


Frequently Asked Questions
Q: Hoe werkt DPS (Damage per second) en AS (Attack speed) in Diablo 3?
A:
Het is eigenlijk heel eenvoudig en de termen leggen het al uit.
DPS geeft het aantal damage aan dat je per seconde doet, de AS al en de mods op het wapen zijn hierin al in mee genomen. AS geeft aan hoeveel aanvallen je doet per seconde, dit moet je dan ook letterlijk nemen en het is niet vergelijkbaar met hoe het in WoW gewogen is. Vb. heb je een wapen met 1.5 AS dan zul je in 1 seconde 1.5 aanval doen. Onderstaande filmpjes geven eveneens een helder beeld hoe het in zijn werk gaat:

[YouTube: http://youtu.be/Vke_bm42cNI?hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/eX81boevXkA?hd=1]

Q: Ik heb iets gehoord over een starter edition van D3?
A:
Net als bij WoW en Starcraft2 zal er ook voor Diablo 3 een free to play versie zijn, echter zijn hier hevige restricties aan opgelegd; je character level is caped op 13 en je kan geen gebruik maken van Auction House.

Q: Op welke moeilijkheidsgraad kan ik het beste beginnen?
A:
Net als iedereen op Normal, je moet namelijk eerst een moeilijkheidsgraad uitspelen alvorens je met de volgende kunt beginnen. Dit moet je per character doen.

Q: Kan ik mijn skill bindings (sneltoetsen) customizen?
A:
Ja, zet in het menu Gameplay -> Instellingen; "Elective Mode" aan.

Q: Wat zijn de systeemeisen van Diablo 3?
A:
System Requirements

Q: Wat gebeurd er als me Follower dood gaat?
A:
Je Follower zal een korte tijd uitgeschakeld zijn en vanzelf weer op staan.

Q: Is het mogelijk om je Follower te healen met potions?
A:
Nee, Health Globes werken wel.

Q: Kan ik de skils van mijn follower nog veranderen?
A:
Deze kun je elk moment gratis resetten.

Q: Helpen items op mijn follower voor vergroten van Magic find, Gold en Experience?
A:
Ja, dit is 20% dus als je follower 50% MF heeft dan krijg jij als bonus 10% extra MF.

Q: Als ik zonder mijn follower speel krijgt deze dan nog experience?
A:
Ja, je follower krijgt experience maakt niet uit waar hij/zij is.

Q: Levelen followers mee zoals in Diablo 2?
A:
Ja ze levelen mee zoals in Diablo 2 het geval was.

Q: Het ziet er naar uit dat ik lag, zodra ik weg ren van een monster raakt deze mij nog steeds?
A:
bewuste keuze van Blizzard om te gemakkelijk kiten te voorkomen.

Q: Hoe kan ik ingame traden?
A:
Door met de rechtermuisknop op het portret van de speler links bovenin te klikken, en dan voor "Trade" te kiezen.

Q: Hoe kan ik gold droppen voor vrienden?
A:
Gold kan niet gedropt worden, je kunt enkel via het Trade-window geld weggeven.

Q: Kunnen andere spelers in multiplayer items oppakken die voor mij op de grond vallen?
A:
Nee deze zie alleen jij, nadat jij ze op pakt en weer op grond gooit kan iedereen ze zien en oppakken.

Q: Hoe laat ik stats van mijn item aan iemand zien?
A:
Shift click op item, maakt een link naar je item in de chat.

Q: De DPS (Damage Per Second) op mijn wapen is dat inclusief de bonussen van het wapen?
A:
Dit is exclusief de bonussen, omdat deze per class variëren, als je het wapen draagt zal deze wel bijdragen in je totale DPS.

Q. Is het mogelijk om te voorkomen dat je perongeluk op mob klikt bij het vluchten / vechten?
A.
Ja, onder "Options -> Keybindings ->Move" een key opgeven, als je deze toets indruk val je niet aan maar loop je de kant van je muis cursor op.

Q: Ik begin last te krijgen van RSI, moet ik nou echt zo veel klikken?
A:
Nee, door de muisknop in te houden kun je lopen of aanvallen.

Q: Wat zijn de transactie kosten als ik een item verkoop?
A:
Dit is 15% van totaal bedrag.

Q: Kan ik later nog het geld van mijn Bnet account overmaken?
A:
Nee, dit is niet mogelijk.

Originele topic: GoTD3 FAQ



http://tweakers.net/ext/f/K7xDDiPFx75267lqiex7gGqz/full.png

Nu de (F&F) beta van gang is zijn de requirements bekend gemaakt voor de beta, bron. Houdt er rekening mee dat deze requirements nog zouden kunnen veranderen bij het retail gaan de game.

Minimum System Specifications
PC
OS:Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 with DirectX® 9.0c
Processor:Intel 2.6 GHz Pentium® IV or equivalent AMD Athlon® processor
Video:NVIDIA® GeForce® 6600 GT or ATI Radeon® 9800 PRO video card or better
Mac
OS:Mac® OS X 10.6.2 or newer
Processor:Intel® Core 2 Duo
Video:NVIDIA® GeForce® 8600M GT or ATI Radeon® X1600 or better
All Platforms
HD Space:12 GB available HD space
Memory:1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista®/Windows® 7 users, 2 GB for Mac® users)
Internet:Broadband Internet
connection


Recommended System Specifications
PC
OS:Windows Vista®/Windows® 7
Processor:Intel Dual Core 2.4Ghz Processor
Memory:2 GB Ram
Video:NVIDIA® GeForce® 8800GTX or ATI Radeon™ HD 3870 or better
Mac
OS:Mac® OS X 10.6.5 or newer
Processor:Intel® Core 2 Duo
Memory:4 GB Ram
Video:NVIDIA® GeForce® 9600M GT or ATI Radeon™ HD 4670 or better




http://tweakers.net/ext/f/Wo6IaTdzxIFheB5y2hgj1oIs/full.png

In Diablo 3 zul je weer de keuze hebben uit 5 verschillende classes en je hebt bij elke class de mogelijkheid om voor male of female te gaan.

I came to see firsthand the barbarians, those near-legendary, immense, relentless, dual-wielding furies of the combat dwelling upon their sacred Mount Arreat. Instead, I stand here looking at a mountain that has been torn asunder by some extraordinary force. The sight, I must confess, is incomprehensible. Yet what I see before me cannot be denied....

Skills/Traits:
- Barbarian Skills
- Barbarian Passives
De Barbarian is zoals we hem kennen uit Diablo 2, melee class met de mogelijk tot dual wielden van weapons. Tevens is het de 'tank' van het stel en dus goed om er vol groepjes monsters mee in te rennen en af te slachten. De Barbarian maakt gebruik van Fury als zijn resource systeem om zo skills te kunnen gebruiken. Fury vergaar je door monster neer te meppen en er zijn ook bepaalde passive skills 'Bad Temper' en 'Enrage' die de Fury aanvoer vergroten. Verder maakt de Barbarian ook weer gebruik van shouts om te buffen, zoals we gewend zijn van Diablo 2.


There is something in all demon hunters that gives them the strength to resist the demonic corruption that would drive lesser men to madness.
They home this power, for their resistance to this taint enables them to use the demons' power as a weapon.


Skills/Traits:
- Demon Hunter Skills
- Demon Hunter Passives

De nieuwste en laatste class is bekend gemaakt op BlizzCon10! De Demon Hunter zal, net als de andere classes, het gespuis bestrijden in Sanctuary. Hiervoor heeft ze een hoop ranged skills tot haar beschikking. Verder is ze niet vies van wat dark magic dus ook daar kun je veel spectaculairs van verwachten. Het is zoals gezegd een ranged class die vooral lichte armor zal dragen en berust op snelheid. Ze kan zich snel voortbewegen en dat heeft ze nodig want ze is in close combat niet heel sterk. De Demon Hunter krijgt een Hate en Discipline resource systeem waarbij Hate gebruikt zal worden voor attack spells en Discipline voor defensieve skills.


I had heard countless fantastic stories about the monks, stories that sure were the beneficiary of significant embellishment. The monks'skin, the accounts said, was as hard as iron, impenetrable by the blade of any sword or by the point of any arrow and their fists could break stone as easily as you and I could snap a twig.

Skills/Traits:
- Monk Skills
- Monk Passives


Nog een nieuwe class, de Monk. Een melee class met nadruk op spirituele invloeden wat je ook heel er terug ziet komen in de skillset. Er zijn nog niet veel skills bekend maar een aantal die al hun intrede hebben gedaan zijn de 'Seven Sided Strike', 'Exploding Palm' en 'Impenetrable Defense'. Het resource systeem, Spirit, van de monk is natuurlijk ook bedacht rondom het spirituele en de naam doet ook niets anders vermoeden. Grappig te vermelden is het feit dat Spirit het snelst bedacht is en waar het dev team ook het meest tevreden over is.


Most believe the fearsome witch doctor of the umbara race a legend, but I have seen one in battle with my own eyes. And it was difficult to believe, even then. I was fortunate to befriend the witch doctor I saw in battle, and, through him, his tribe: the Tribe of the Five Hills....

Skills/Traits:
- Witch Doctor Skills
- Witch Doctor Passives
De Witch Doctor is een van de classes die nieuw is tot de Diablo serie. Nieuw in de zin van het is een soort van mix tussen verschillende Diablo 2 classes. Zo is het een summoner net als de Necromancer en beheersen ze zogenaamde Voodoo skills. Hierbij moet je denken aan skills zoals 'Corpse Spiders' en 'Plague of Toads'. Verder hebben ze ook een set aan passive skills die helpen bij het terug winnen van mana. Het resource systeem zoals we kennen van eerdere Diablo spellen wordt alleen gebruikt door de Witch Doctor. Dit omdat volgens het dev team de Witch Doctor de class is waarbij het gebruik van mana het meest natuurlijk en logisch overkomt.


It is those magics that this wizard seems determined to explore - magics centered on manipulating the primal forces from which reality is constructed. Imagine, a headstrong ninteen-year-old youth, able to warp time itself to her will!

Skills/Traits:
- Wizard Skills
- Wizard Passives

Diablo kan niet zonder een gespecialiseerde caster en ditmaal geen Sorceress maar de Wizard die die rol vervult. De Wizard heeft in tegenstelling tot de Sorceress een heel ander pakket aan skills tot zijn beschikking. De nature skills, zoals 'Blizzard', zijn weer vertegenwoordigd in de storm tree maar ze kunnen ook arcane spells casten en de tijd beïnvloeden. Voorheen was de Wizard uitgerust met het Instability resource systeem waarbij ze gebuffed en gedebuffed kon worden. Daar waren ze niet tevreden over omdat de mensen het nauwelijks merkten en het dus niet toegankelijk genoeg was. Nu heeft de vertrouwde caster de beschikking over Arcane Power wat ook mooi aansluit bij de skillset. Eigenlijk heeft het veel overeenkomsten met Mana en het regenerates over tijd met een vaste hoeveelheid.



Passive Skills
Eerder namen de zogenaamde traits het stokje over van de passive skills en nu is het omgedraaid. We zullen weer passives kunnen kiezen in plaats van traits. Het aantal passives is helaas teruggedrongen maar was niet geheel onverwacht en er is nog steeds genoeg variatie. Net als bij active skills heb je voor passives zogenaamde skillsslots. Dit zijn er 3 in totaal die je vrij speelt op levels 10, 20 en 30 en je zult ze, net als de active skills, op ieder moment kunnen verwisselen. Hoe de werking verder is is op het moment van schrijven nog niet bekend.

Skill Runes
http://www.diablowiki.net/images/c/ce/Runestone1.jpg Skill runes zijn al vaker ter sprake geweest en zoals de naam doet vermoeden zijn het runes voor skills en in dit geval alleen active skills. Het is echter geen vervanging voor de runes en runewords zoals in Diablo 2 die komen gewoonweg niet meer terug in Diablo 3. In totaal zijn er 5 verschillende skill runes, Crimson/Indigo/Obsidian/Golden/Alabaster, met in de huidige staat (02-2012) geen quality levels. Je zult ze vanaf level 6 gaan vrij spelen en elk level tot aan level 60 zul je niet alleen skills maar ook skill runes vrij spelen. Ze zijn skill unique dus je zult per skill moeten kijken welke rune je wilt gebruiken en of het past binnen de build die je probeert te maken.


'Jay Wilson: With the new skill rune system, you'll be unlocking new skills as you level up just like you always have… but in addition you'll also be unlocking skill runes. Now, when you open the skill window, you'll choose which skills you want in which slots, the skill rune variants you'd like, and your passives. All of this is done directly through the UI, and all of the options from the skill, skill rune, and passive systems are unlocked through character leveling progression, leading to a cleaner overall integration of these systems. Just as we set different skills to unlock at specific levels, skill rune choices unlock at different levels as well.

Another thing we strive for in our games is "concentrated coolness," and while rune quality levels made sense when we were attempting to itemize them throughout the game, they make far less sense as runes are unlocked through the UI. We didn't want to get back into a situation where you're clicking a button to pump points into skills. It's far more concentrated (and cool) when your rune choices have a single and powerful benefit to your skill choice. The new skill rune system does not have ranks, and we've instead made each around the equivalent to what the rank 4 or 5 rune was previously. One click, you make your rune choice, and you get an explosive benefit to that skill. That feels a lot cooler.

Runes have been by far the biggest design hurdle we've had in the game, and as you know we've been continually iterating on them. We fully expect that some of you will be disappointed that runes won't be part of the itemization system. Internally, it took us a long time to let go of that notion too and stop trying to force them into being items, and instead embrace the intent of the system. Integrating runes with the skill system directly gave us a bunch of great benefits, and even without runes we're launching with more item types than Diablo II had. We knew we were making the right choice by letting go of runes as items and focusing on the core objective of the system: to customize your skills in awesome ways.'




http://tweakers.net/ext/f/dMvugHSrKKvD9ieDrpbKQjnl/full.png



Auction House
Vele MMO's kennen AH's, Auction Houses, waar mensen hun items op kunnen zetten om te traden. Nu is Diablo 3 absoluut geen MMO het heeft wel een graag geziene feature gekregen, een heuse Auction House.
Je hebt hierdoor geen gedoe meer zoals in Diablo 2 waarin je hele middagen de channels spammen was zonder resultaat of dat je heel de middag in een tradegame zat te wachten. Tevens heb je geen externe sites meer nodig zoals de bekende D2JSP.

De Auction House zal beschikbaar zijn in 2 smaken namelijk de ingame gold AH en de real money AH, oftewel RMAH. De werking van de eerste spreekt voor zich, je trade items voor de ingame currency van Diablo 3. De RMAH staat het verkopen en kopen van items of gold met echt geld toe en dit heeft veel stof doen opwaaien. Er zijn veel tegenstanders maar ook erg veel voorstanders maar de toekomst gaat uitwijzen of de keuze van Blizzard simpelweg dom was of juist heel revolutionair.

Om zogenaamde item flooding tegen te gaan zit er in beide typen AH's een fee aan het verkopen van items.
Je zult per week een x aantal items gratis in de AH kunnen zetten om het uit te proberen. Daarnaast is het goed te weten dat Blizzard expliciet heeft aangegeven niet zelf te zullen deelnemen aan de verkoop van items die van invloed zullen zijn op de gameplay en dat de AH zelfregulerend zal zijn door marktwerking.
Hieronder een aantal quotes uit de mega uitgebreidde officiele Auction House FAQ.




Q: How does the auction house system work?
A:
Players can open the auction house interface from anywhere in the game to make purchases or list items for sale. Items can be sold from the shared stash (storage shared among all the characters on your Battle.net account) or from any individual character’s inventory. When posting the item, the seller picks whether it will be sold in the gold-based auction house or the currency-based auction house. The item is then held by the auction house system until the listing expires or a purchase is made. Items that are not sold are returned to the seller’s shared stash, and items that are sold are delivered to the winning bidder’s shared stash. In either case, the auction house system will deduct a nominal fixed transaction fee from the seller, the amount of which is determined by whether or not the item was sold (see below). For the currency-based auction house, players will have a few different options for how to pay for item purchases and receive funds for item sales, as discussed elsewhere in this FAQ. There may be differences in how this system will work in different regions of the world. We’ll provide further details at a later date.

Q: How will the currency-based auction house work?
A:
Players will be able to make purchases in the currency-based auction house using a registered form of payment attached to their Battle.net account. As with other popular online-purchase services, players will also have the option to charge up their Battle.net account with a balance of funds that can be drawn from for purchases of any digital product available through Battle.net -- this includes not only auction house items but also things like World of Warcraft subscription time and paid services, to name a few examples. On the flipside, when players sell an item in the currency-based auction house, the proceeds of the sale are deposited into their Battle.net account and can then be used as described above. Note that this process might be different for certain regions; we’ll provide further region-specific details as we get closer to launch.

Q: Is the currency-based version of the auction house optional?
A:
Yes, the currency-based auction house is available as an option for players who wish to purchase or sell Diablo III items for real money. Players are also able to buy and sell items through the gold-based auction house, and they can trade items with each other as well through direct character-to-character in-game trading.

Q: What is "smart searching"?
A:
When players launch the auction house interface, they’ll be able to select any Diablo III character associated with their Battle.net account. The "smart search" feature will assess which item slots have available upgrades and will sort items available in the auction house based on which upgrades would be most beneficial to the character. You can also search for specific stats to match the requirements of a particular character build.




Attributes
Het attribute systeem wat we kennen van Diablo 2 is hevig aangepakt. Eerder was heeft het een veranderingen doorgemaakt, van Strength / Dexterity / Vitality / Energy naar Strength / Dexterity / Vitality / Willpower, maar nu naar Attack / Precision / Vitality / Defense / Willpower. Tevens zijn ze niet meer zelf toe te kennen. Je krijgt per level nog wel een aantal attributes maar die liggen vast en zal per class verschillend en zo bedacht zijn naar de behoeften van de specifieke class. Dit betekent een stuk minder min-maxen van de attributes. Daarvoor in de plaats komt wel een stuk meer nadruk te liggen op de items en skillverdeling.
De items zullen ook een groter aandeel nemen in het verkrijgen van attribute points dus verwacht afwegingen zoals 'Zal ik voor meer damage gaan of voor de extra attribute points?'

Strength:
  • Verhoogt Barbarian damage met 1% per punt
  • Verhoogt Armor voor alle classes met 1 per punt
Dexterity:
  • Verhoogt Demon Hunter en Monk damage met 1% per punt
  • Verhoogt the Dodge Chance voor alle classes met 0.1% per punt
Intelligence:
  • Verhoogt Wizard en Witch Doctor damage met 1% per punt
  • Verhoogt alle Resistances voor alle classes met 0.1 per punt
Vitality:
  • Verhoogt Health voor alle classes met 10 per punt
Armor:
  • Vermindert alle damage van vijanden

Combat
Zoals een echt hack & slash / ARPG game betaamd staat de actie behoorlijk centraal in Diablo 3.
Je zult weer hordes monsters zo hard mogelijk naar de grond willen meppen met gave skills en items. Al eerder hadden we het over nieuwe skills van de Wizard die Arcane damage bevatten maar natuurlijk zijn de gewone damage typen ook vertegenwoordigd.


Damage Types:
  • Physical Damage:
    • Critical hit: Deals double damage. Might also knockback, but not confirmed.
  • Arcane Damage: Purple in coloration.
    • Critical hit: Arcane crits "silence" targets. (Silenced targets can not cast some spells, such as a Skeletal Summoner or Goatman Shaman resurrecting fallen minions.)
  • Cold Damage: Blue in coloration.
    • Critical hit: Cold crits freeze targets for 2 seconds.
  • Fire Damage: Red in coloration.
    • Critical hit: Fire crits set targets ablaze, adding DoT to the initial fire damage.
  • Lightning Damage: White in coloration.
    • Critical hit: Lightning crits stun targets for 2 seconds.
  • Toxic Damage: Green in coloration.
    • Critical hit: Toxic (poison) crits deal an unknown bonus.
Een ander aspect is de rode outline die te zien is in onder andere de Monk gameplay video. Deze rode outline geeft de geselecteerde monster aan zodat duidelijk te zien is op welke je staat in te hakken. Middels een optie in het menu is deze setting aan te passen van default naar soft. Soft outline wil zeggen een dunnere, fijnere omlijning voor degene die het irritant vinden.

Wat verder ook nieuw is zijn de critical hit visuals. Als je namelijk een monster een critical hit geeft zul je een brute death animatie zien waar de gore vanaf spat. Verder doet een critical hit ook 50% meer damage dan een normale hit en er kunnen ook leuke bonus effecten meekomen, afhankelijk van het type damage wat je doet.


Critical Hit Damage Types:
  • Physical Damage: Deals double damage. Might also knockback, but not confirmed.
  • Arcane Damage: Critical hits from arcane damage silence targets for 4 secs. (Silenced targets can not cast some spells, such as a Skeletal Summoner or Goatman Shaman resurrecting fallen minions.)
  • Cold Damage: Critical hits from cold damage freeze targets for 2 seconds.
  • Fire Damage: Critical hits from fire damage set targets ablaze, dealing additional damage per second.
  • Lightning Damage: Critical hits from lightning damage stun targets for 2 seconds.
  • Toxic Damage: Critical hits from toxic (poison) damage have an unknown bonus. Extra damage over time?

Crafting
Het craften in Diablo 2 ging middels recipes waarvan je de ingrediënten in de Horadric Cube moest gooien. Nu kun je datzelfde trucje niet uithalen Diablo 3 en dus heeft het dev team een zogenaamd Artisan systeem bedacht. Dit Artisan systeem bestaat uit 3 NPC's, Blacksmith/Mystic/Jeweler, die handelingen voor je kunnen uitvoeren. Deze Artisan's moet je wel eerst vinden en hun vertrouwen winnen, dat wil zeggen ze zijn aan quests gebonden.

Blacksmith: Kan items craften en kan sockets aan items toevoegen.
Mystic: Kan scrolls, potions, skill runes en charms maken en ken tevens items enchanten.
Jeweler: Kan gems, ringen en amulets craften, gems uit sockets verwijderen en gems 'cuben'.

Dit is dus een heel andere aanpak dan dat je van Diablo 2 gewend bent. Verder zul je de craft recipes moeten vinden en deze zullen fixed maar ook random mods bevatten. Het craften van items kost niet alleen gold maar ook ingrediënten die kan vergaren door items die je niet gebruikt te Salvagen. Dit kan op elk desgewenst moment en hierbij haal je item uit elkaar voor de ingrediënten, hierdoor hoef je ook niet te pendelen tussen gebied en town om spul te verkopen.

De officiële Artisan FAQ

Q: What is the caravan?
A:
The caravan is a persistent group that follows the heroes across Sanctuary, providing a centralized hub for players to find quest givers, crafters, and other important NPCs. As your character moves through the world so too will your loyal band, setting up in specific locations to remain close by should you need them.

Q: Who are the artisans?
A:
In order to access the professions in Diablo III, you'll need to gain the loyalty of various artisans through your travels in Sanctuary. The blacksmith, mystic, and jeweler will each provide unique services over the course of the game.

Q: What do the artisans offer?
A:
Skilling up your artisans will unlock unique recipes, granting your character access to benefits that may not be found anywhere else in the world. The blacksmith crafts weapons and armor, and can add sockets to some items. The mystic creates scrolls, potions, magical weapons, spell runes, and charms, and can also enchant items. The jeweler crafts gems , amulets, and rings. The jeweler can also remove gems from socketed items and can combine gems to improve their quality.

Q: How do I find the artisans?
A:
Finding the artisans will be part of the main quest. Each artisan has been fleshed out to include their own story and quest line.

Q: How do I use the artisans?
A:
You'll collect loot as a reward for slaughtering the forces of the Burning Hells. Unwanted items can be salvaged in your inventory, converting these goods into raw crafting materials -- higher-level items are salvaged into higher-level materials. You'll then take those raw materials and hand them over to the artisans, putting them to work crafting or enchanting for you. Upon returning to the caravan after a lengthy foray, you may also find that the artisans have been hard at work plying their trade for your benefit.

Q: How do I salvage my items?
A:
Players will find an item while progressing through the main quest that will allow them to convert unwanted gear into crafting materials from the inventory. This item will not take up any inventory space. This should be a more satisfying option for offloading unwanted loot than the alternative -- dropping things on the ground or making frequent trips to a vendor.

Q: Why are you including crafting professions in an action game?
A:
Professions add depth to the item collection gameplay that drives the action of Diablo III. We want to provide players with an alternative way to acquire gear, potions, and other randomly found items. We also want to provide additional forms of customization for players -- adding jewels, enchants, or sockets to existing gear allows players to further tailor their characters. Many rare crafting recipes and materials are only found as world drops, enhancing the item acquisition process by increasing the diversity of items dropped by monsters.


Followers
Van Diablo 2 kennen we allemaal de mercenary (kortweg merc). Trouwe volgelingen die je bijstaan in de gevechten. Je kon ze equippen met gear en hiermee kon je leuke combo's mee maken.

De followers zijn de opvolgens van de mercs en komen in drie smaken, Enchantress, Scoundrel en Templar.
Deze followers worden geïntroduceerd door middel van een aantal quests en vervolgens kun je zelf kiezen in wiens geschiedenis/verhaal je het meest geïnteresseerd bent. De feature is echter enkel beschikbaar wanneer je solo speelt en is volgens de devs dan ook bedoeld om mensen warm te krijgen voor multiplayer. Ze zullen normal goed kunnen doorstaan maar daarna al snel waardeloos zijn. Overigens kunnen ze niet dood, wanneer ze geen hitpoints meer over hebben zullen ze 'flauwvallen' en heeft het even tijd nodig voor ze weer terug komen. Dit proces is te versnellen door er met je character naast te gaan staan.
Naast deze verschillen zijn ze nu niet helemaal te voorzien van armor + wapen maar daarentegen kun je ze wel jewelry geven, 2 ringen en een amulet. Verder kun je ze customizen door te kiezen uit verschillende skills. Je hebt de keuze uit 4 skills van 4 verschillende levels en van elk level kun je er een uitkiezen.
In de video's sectie vind je ook het introductie filmpje van de Followers.

'Bashiok: Followers were originally going to be available during co-op, and actually are right now because of a bug in the current build we’re playing. And it’s crazy. If you’re unfortunate enough to also have a witch doctor, it’s insanity. Eight characters running around plus all of the potential pets. It’s complete chaos. That’s the biggest reason they aren’t going to be available outside of single player.

We also love that they’re these strong, vocal, named characters that have a place and point in the world. They have objectives, they have opinions, and when you’re by yourself it’s awesome. They’ll chime in and offer a comment on something, and it just does that much more to bring the world to life. But, in a co-op game, we all pick the Templar, and all of a sudden there’s this character in the world cloned four times, with the same voice, saying the same things… and it gets real weird real fast. Also they do tend to talk a bit, and having four followers all piping in at different times can be pretty annoying when you’re trying to talk with your friends.

There is actually the situation where you can have a follower and then re-run the quest where you pick them up, which could be a little weird, but we have some creative solutions we think keep that specific paradox from unraveling the spacetime continuum.

Followers have been a feature and we’ve known who these characters were going to be since before we announced the game, and while they haven’t been in active testing that entire time, we’re pretty well informed in how we feel they’ll play out best. Of course, iteration is the name of the game. I don’t really see the current plan changing, personally, but I’d be willing to be wrong. I just don’t see a potential for (clean) alternative options outweighing the pretty massive negatives that these rules correct.'



Gems
Nog een terugkerend iets van Diablo 2, de gems. Ditmaal spelen ze een nog grotere rol gezien de runes en runewords niet meer terugkeren in Diablo 3. Dus alle socketruimte zal benut kunnen worden door gems en ze zijn ook een stuk aantrekkelijker gemaakt om te traden. Zo kun je ze tot level 14 'cuben' waardoor je steeds weer de goede gems uit je items wilt halen, wat gold kost, om ze vervolgens weer te kunnen uppen. Tevens zijn ze ditmaal niet aan een level requirement gebonden waardoor het aantrekkelijk is om aan low level chars te geven. Het cuben/uppen doe je bij de Jeweler Artisan die ze ook uit sockets kan halen. Er zijn 6 verschillende typen gems, Amethysts, Rubies, Sapphires, Diamonds, Emeralds, en Topazes. Verder is ook nog niet bekend of gems gebruikt kunnen worden om mee te craften.
Op BlizzCon10 is bekend gemaakt dat alleen de eerste 5 levels kunnen droppen, level 6 tot 14 zul je zelf moeten cuben/uppen.




'Bashiok: Yeah, that’s about right. I mean keep in mind none of this has been proven through actual testing but the current design is that yeah, it’s going to take a lot of lower level gems to reach the very highest high end.

The gem-to-gem upgrade intent is not to have these huge gaps where you feel like you’re lame unless you have level 14 gems in every slot, but as a long term goal for the hardcore min/maxers and PvPers who are going to be playing for a long time and be able to work toward those goals. It’s something you can put a little time into just by upgrading the gems you pick up during normal play, so you’re constantly able to keep working toward the goal of crating a level 14 gem.

Also the trading game and millions of people playing for months is going to make them a lot more attainable than they may seem when throwing out numbers like 19,000. smile

It’s possible it may feel crappy or we need to add something to help jump gaps, or, who knows. It’s all very unproven at the moment, but we think provides a nice long term goal anyone can work toward just by killing monsters and picking up gems.

Gems do stack. Right now it’s 10 but that could go up as we see fit. They have a good chance of being used in other ways aside from simply being socketed, something that would siphon them out of the economy. Maybe crafting. We like them remaining as something you have to visit the Jeweler artisan to combine. We don’t want it to be annoying or take a lot of time though. We also don’t anticipate someone visiting one with 19,000 gems looking to upgrade all the way to level 14. wink

They don’t have a level requirement so we do intend to see them used as a way to twink new characters, or allow people to buy into gemming up a bit earlier on if they have the gold.

Our current anticipation is that it will take the hardcore players quite a while before they start maxing out their gems, long enough that they won’t see level 14 gems in all slots for all of their gear before we throw something new at them.'



Identify
We kennen allemaal het Identify systeem van Diablo 1 en 2, Scrolls of Identify waren overal te verkrijgen en had je nodig om de magic items en hogere qualiteit te kunnen identifien (Deckard Cain in Diablo 2 daargelaten). In Diablo 3 zaten ze er eerst wel in maar zijn er onlans (02-2012) uitgehaald wegens een aantal redenen. Een van de redenen was dat het niet meer was dan een extra handeling voor de speler en tevens kost het inventory space, ook al is het maar één vakje.

'Jay Wilson: Scrolls of Identification are no longer in the game. Unidentified items and the act of identifying them is still very much part of the game, but now when obtaining an unidentified item you'll simply right click it, a short cast timer will occur as your character examines the item, and it will become identified. We love the double-discovery of finding a present and then unwrapping it, but we don't think it requires a physical item you have to find and keep in your bags to get the same effect. From now on you'll just be able to inherently identify all your items, no need to carry scrolls. Your character in Diablo III is just that badass now.'


Inventory
Even leek het erop dat inventory management, ook wel tetris genaamd, plaats zou maken voor 1 slots items met een duidelijke scheiding tussen kleine, quest en normale items in de vorm van bags. Je kon dan ook grotere bags vinden om je inventory flink te vergroten. Tetris is gelukkig alweer een tijd terug er weer in geïmplementeerd maar of de bags er nog in zitten is niet duidelijk. In de Artisan Trailer van GamesCom 2010 kun je zien dat er geen tabs meer zijn en ook de bag slot is weg.


'The new inventory grid was huge; 8x5 for 40 spaces. However, 27 of those spaces were from the pack (located in the lower left space on the paperdoll). I took it off and found that my level 12 character had just 13 inventory spaces. Blizzard had fixed up the demo characters with a very large pack, one presumably much bigger than a level 12 character will have found by that point in the regular game. (The lower right inventory space is for the still mysterious Talisman. It was disabled in the Blizzcon build.)

All items now are either large or small. Large items are armor and weapons, and these all require 1x2 spaces in the inventory. (They’re taller than they are wide.) Everything else requires a 1x1 space. This gives the game a very slight aspect of the “Tetris” style of inventory, but it’s a Tetris so simple that anyone can play it. It was very simple in teh Blizzcon demo, with the full 8x5 inventory, but when I checked out a character without the huge Adventurer’s Backpack on, my inventory was just 13 spaces. There were 8 across the top row, and then 5 more on the second row. That meant I could have held just 5 “large” items, and then 3 small 1x1 items. At most.

It’s hard to say how adequate the inventory space was at Blizzcon, since there was no town to return to, no stash in which to save stuff, and no NPC merchants to buy/sell items with. Most players picked up almost everythign they found (since new players were curious about the items and didn’t know what was good), which resulted in a full inventory fairly soon. I was a little more selective in my item gathering, and only picked up rares (there were no Uniques or Set Items in the Blizzcon build). Even so, I ran out of space every 15-20 minutes. When that happened I’d find a quiet spot, open up my inventory, ID everything in there (ID scrolls were plentiful) and just drop anything that wasn’t an immediate upgrade. New characters in the Blizzcon build started off at level 12, with a variety of fairly good items on, so not everything was an improvement.'



Health Globes
De health globes zijn al meerdere malen aan veranderingen onderhevig geweest mede doordat de mana globes zijn komen te vervallen toen duidelijk werd dat de resource systemen aangepakt zouden worden. Op dit moment geven ze dus alleen healing maar zouden ze ook van mana kunnen voorzien alleen is me niet helemaal duidelijk hoe dat systeem nu precies werkt. Mogelijk krijgt de Witch Doctor dit met bonussen van skills. De health globes werken voor de rest voor iedereen dus pakt iemand er eentje op dan krijgt de rest van de party ook healing. Hier kleeft alleen wel een nadeel aan want als iemand ze steeds oppakt terwijl de rest of niemand niet nodig heeft kun je later misschien in problemen komen als je ongelukkig gehit wordt. De globes blijven wel altijd liggen en verdwijnen niet totdat ze opgepakt worden.
Potions zijn nog steeds aanwezig in Diablo 3 maar zijn nu louter voor noodgevallen en een cooldown stuurt daar op aan.



Muling
Iedereen kent het mulen in Diablo 2 wel, met meerdere chars/keys in een game en dan spullen droppen en oppakken met een ander. Dit gebeurde om met je eigen chars te 'traden' maar ook om items te stashen want je kon zoveel accounts aanmaken als je wilde. Nou werkte dit verre van relaxed en hebben ze besloten dit aan te pakken in Diablo 3, grotere stashes en de mogelijkheid tot mulen via een shared stash.
Dit laatste systeem is onlangs aangekondigd en zal een vijftal tabbladen hebben welke te kopen zijn met gold om de shared stash uit te breiden. Daarnaast zal de shared stash groot zijn.. heel erg groot en biedt mede daarom een filter functie aan om zo je spullen snel te kunnen vinden.


Player versus Player
PvP maakt in Diablo 3 ook weer een comeback en dit maal veel beter uitgewerkt dan in Diablo 2. Waar je daar nog tussen de monsters aan het pvpen was en je vast zat aan een slechte pvp activatie zul je dat straks veel beter kunnen doen. In Diablo 3 zul je namelijk pvpen in zogenaamde Arena's en dit kun je zowel ranked als unranked doen. In deze Arena's kun je ervoor kiezen om 1 vs 1 te spelen maar is er ook de mogelijkheid tot team battles. Dat laatste zal een 'best of' methode hanteren en zal je waarschijnlijk kunnen kiezen uit 'best of 3' en 'best of 5'. De snelheid van het pvpen zoals we dat van Diablo 2 kennen is nog netjes gewaarborgd wat, samen met de nieuwe features, garant zal staan voor een flink verbeterde pvp ervaring.

Diablo III's PvP battles are fought in arenas spread out across the world of Sanctuary. These arenas aren't random -- they're all unique, designed with differing amounts of terrain and cover. You participate in PvP using the character of your choice, with access to all of the gear and skills you've accumulated playing the game in single-player or cooperative mode.

You'll learn many of the fundamentals of PvP (like how to avoid attacks or target specific foes) by playing the single-player game, but PvP differs in that it isn't an ideal venue for gathering new weapons and armor. Your rewards for shedding blood in the arena are purer than that: bragging rights, the joy of sending friends old and new to their swift and inglorious deaths, and points that represent how far you've progressed on the path to fame and glory.

When you participate in ranked games (fights that pit two opposing teams of players against each other in 'best of' matches), you'll earn points for advancement based on kills, accomplished objectives, wins, and other factors. Points lead to multiplayer achievements, titles, and more. Our system is focused on encouraging furious combat and multiplayer progression, not stringent competitive rankings, so you'll earn points after every match and Battle.net matchmaking will pit you against similarly skilled opponents.

We're also looking into other PvP game types that exist outside the ranking system, like 1-on-1 duels and mutually chosen team battles (for example, you and your friends could divide into two teams for an arena showdown). We'll have more information on the availability of these game types in the future.

Our aim for Diablo III's PvP is to set you up with dangerous, exciting gladiatorial matches, let you battle it out with other players at your own pace, and allow you to proudly display your rewards. We've added a robust system to remove the obstructions that may have kept you out of the action, so that you can focus on what really matters: answering the age-old question of 'who would win in a fight' -- with a gauntlet to the face.



Town Portal Scrolls
Nog een feature uit de Diablo serie die aangepakt is in Diablo 3 en, al niet meer zo rigoureus als in 2011, in de vorm van een channeling systeem. Je verkrijgt de Town Portal functie tijdens het questen in Act 1 en alles wat je hoeft te doen is het indrukken van de TP knop waarna je een paar seconden niet onderbroken mag worden. De reden daarvoor is dat het in Diablo 2 een makkelijke lifesaver was en daarbij teveel de actie onderbrak, iets wat je eigenlijk niet wilt hebben in een fast paced hack & slash / ARPG. Om toch snel bij de plek te komen waar je het laatst bent geweest hebben ze de waypoints wat vaker neergezet. Hoe ver deze uit elkaar staan is nog niet bekend en staat volgens mij ook nog niet vast maar ga ervan uit dat het een redelijke afstand is. Tevens is het zo dat als je met meerdere spelers bent je via hun banner snel naar de plek kunt komen waar zij op dat moment zijn, zodoende mis je zo min mogelijk actie.

'Jay Wilson: So we've decided to remove the Cauldron of Jordan and Nephalem Cube. They were implemented to allow for salvaging and selling items when there was no quick and easy way to return to town. Now that the Stone of Recall exists, we found that keeping the Cauldron and Cube in the game detracted from the benefits of returning to town to sell items, salvage, craft, and interact with the townsfolk. It’s a good idea to break up combat so that players have a moment to evaluate their gear and crafting options before venturing back out. In addition, we've decided to just call it what it is and the Stone of Recall is now Town Portal, and is integrated directly onto the skill bar UI.'



WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!



Ook een poll maken? Klik hier



Ook een poll maken? Klik hier



Ook een poll maken? Klik hier



Ook een poll maken? Klik hier


Poll: Hoe ver ben je met Diablo 3?
Ik speel op Inferno
Ik speel op Hell
Ik speel op Nightmare
Ik speel op Normal




http://tweakers.net/ext/f/9CDJLiYZm6yHOquIhQiWDauB/full.png




http://tweakers.net/ext/f/xFSlV8RZLSmrzgXQEuK7ZP7W/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/NcnXhkRqvLsamtFfoJkpWPj5/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/NaBauDEAxe1Q6ejvjIVTFdD7/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/BTutZajiv7SXffzVdZjK0toZ/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/NRnqmUSyMdN2v8oxdO47K38D/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/4CSBoFZRGKgmnicmG1sqGlbe/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/AybnIxB3WFk2SqWrtbMTmk42/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/wLTb4uY5ukVUzdz3pR2WnmrP/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/WK2KF2gkaLmsUHdfvHYIbV55/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/OoACHzSeGL5kYhfoc3hvAHpU/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/Z6OS1AhlyarcTtcTg5TuHpHB/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/rgiPmXf3034RENjlLlsPVlk9/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/ZKZf83XAtMztGwwytWpa3y2n/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/WEuKsR2A7w8E29pGpN7pP4fA/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/vepb7BhKX5wCWaDjcr3AmO1O/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/ha79mOZmbhwvhmCQ27aR0d3N/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/3faeE3TgBDq0SDKht2iqlU31/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/MwkSTdheH7CM0NIIkTbbJV0Q/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/BgxaXXM6J8qGZpBC1JN1Gm3X/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/BAagcd8nj0pldtwPe29UQlPo/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/jfbDWH1C10USechM4TflHgIo/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/l2IOGztGnQWrnmOwst2aVcsQ/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/i5V7lZjJhkOARWmPW8o75eRY/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/Nu50ahqomQsZy51tTaSq5OZW/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/wnWnGtvAN6BEJ40MN9vUzVlo/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/AW2j9GcOkudkB97YtahG06VN/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/jxi9lgLcJArSvYXB3YeWgC7K/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/p93fXZ3t1kl32r79ufLpPSZ7/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/4w12tXmc9Bw5xi6axjTmcgIP/full.png http://tweakers.net/ext/f/QbiKmxFMuTCdsyQZXkzpA3T0/full.png http://tweakers.net/ext/f/8YL9Nv6jyFRGNMgwSGamdNyh/full.png http://tweakers.net/ext/f/NU7fnZMLWibLvs3xFqwPb1T9/full.png



http://tweakers.net/ext/f/QOHAcM5Up58wn9NDCd2r6ltx/full.png http://tweakers.net/ext/f/D0bScsSRifSefALvjGSsT1Kc/full.png http://tweakers.net/ext/f/6oy6Bur7Vy3H3BjKkvpa4H61/full.png http://tweakers.net/ext/f/22p3bKUP3StzkHW7u24hweP5/full.png

http://tweakers.net/ext/f/dQy91LXOit9hq9ul7N6ACnPY/full.png http://tweakers.net/ext/f/fYDNnUfUzHRKq8IvADOLprXf/full.png http://tweakers.net/ext/f/DgvIHOrkD4J0JHe2AOTBQ8RD/full.png http://tweakers.net/ext/f/qDcfquZZWbbpcBXRNyGyipUR/full.png



http://tweakers.net/ext/f/kiKU18xGFQUJBEavcrdBpx5e/full.png


Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200




http://tweakers.net/ext/f/rPa5rVXx39Y80anZQRjSEPsg/full.png

Diablo videos:
Diablo 3 Cinematic trailer 720p - Cinematic trailer van Diablo 3 in 720p, 48MB groot.
Diablo 3 Gameplay video 720p - Gameplay beelden van Diablo 3 in 720p, 568MB groot.
Diablo 3 Wizard video 720p - Wizard class trailer in 720p, 85.92MB groot.
Diablo 3 Monk video 720p - Monk gameplay in 720p, 47.2MB groot.
Diablo 3 Monk Cinematic 720p - Monk Cinematic trailer in 720p, 64.39MB groot.
Diablo 3 Artisan Trailer 720p - Artisan trailer in 720p, 63.99MB groot.
Diablo 3 Demon Hunter Trailer 720p - Demon Hunter Cinematic in 720p, 443.62MB groot.
Diablo 3 Demon Hunter Video 720p - Demon Hunter gameplay in 720p, 718.7MB groot.












http://tweakers.net/ext/f/u4YQ5O9jUToU4MUeyX1oTz6P/full.png

Diablo sites:
Diablo 3 Site - Blizzard's officiële Diablo 3 site.
Diablo 3 Community Site - Blizzard's officiële Diablo 3 Portal.
Diablo 3 forums - Blizzard's officiële Diablo 3 forums.
Youtube.com - Blizzard's officiële Diablo 3 Youtube channel.
Battle.net - De officiële Battle.net site.
Diablo.incgamers - Grootste onofficiële Diablo newssite.
Diablofans - Grote Diablosite gemaakt door en voor fans.

Battle.net - Skillcalculator - Officiële Diablo 3 Skillcalculator.

tweakers IRC channel Diablo 3 - Hier kun je slowchatten over Diablo 3.


Diablo info:
Diablo.incgamers Wiki - Diii's Diablo Wiki over alle delen.
Diablo Wikia Wiki - Een grote Diablo Wiki met veel info over de lore.


WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!



http://tweakers.net/ext/f/TtF8YMRUZUsxbmtXIcL9cy6l/full.png



Wat is GoTD3?
GoTD3 (Gathering of Tweakers Diablo III), is een Nederlandstalige Diablo 3 guild, waarvan het merendeel van de leden actief is op het gelijknamige forum van de website Tweakers.net

De guild bestaat uit spelers van diverse leeftijden, van ongeveer 20 tot 35. Veel leden zijn Diablo I/Diablo II veteranen, maar er zijn ook genoeg leden die met Diablo III pas kennis maken met het Diablo-universum. Van lore-freaks, item-hunters of PvP-ers tot HardCore spelers, er is altijd wel iemand te vinden om samen mee te spelen.

Ook casual spelers zijn zeker welkom in onze guild! De guild staat voor samen plezier hebben in Diablo III, en dat kan natuurlijk ook als je maar een paar uur per week kunt spelen.


Wat biedt GoTD3?
Als je lid bent van GoTD3 heb je een aantal voordelen die andere spelers niet hebben.

Zo hebben we een website en forum waar je ervaringen kunt delen of vragen kunt stellen. Daarnaast hebben we op datzelfde forum een eigen valuta om items mee te ruilen, die je kunt verdienen door mee te doen aan guild-evenementen. Hier is ook ons Guild Roster te vinden en bieden we onze eigen Signature Generator aan, waar je jouw helden kunt delen op het forum.

Verder hebben we een TeamSpeak server, waarop je mee kunt praten/luisteren tijdens het spelen, wat voor veel gezelligheid zorgt! Op het forum of op TeamSpeak is er altijd wel iemand te vinden om mee samen te spelen.

Ook bieden we onze leden toegang tot de guild stash; hierin worden gedoneerde items bewaard, die we vervolgens uit kunnen lenen aan onze leden.

Maar het allerbelangrijkste: we bieden je een gezellige, volwassen groep spelers die altijd bereid is om samen te spelen en je te helpen.


Wat verwachten we?
Naast het feit dat we op zoek zijn naar spelers met een volwassen uitstraling, zijn er ook nog reglementen binnen de guild, waarvan we verwachten dat iedereen zich er aan houdt. Neem deze even door en meld je alleen aan als je je overal in kunt vinden.


Meld je nu aan!
Ben je door het bovenstaande verhaal enthousiast geworden? Mooi! Ga dan naar GoTD3 Guild, registreer je op het forum en stel jezelf voor. Vervolgens kun je jezelf aanmelden als Apprentice, en zo je proeftijd starten.


http://tweakers.net/ext/f/kuYFlR4fd5rxIAFqVGxTqBpX/full.png

22-05-'12- Deel 22, paar wijzigingen in de TS.
28-05-'12- Deel 23, toevoeging beveiliging stukje, secties: environment, dungeons, bestiary en news updates geschrapt.

http://tweakers.net/ext/f/mrUKzk0Cty9sjephn9UQ2wxL/full.png

Deze topicstart is gemaakt door psychoclown en Angeloonie en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het me weten via DM!


Tweakers Playertable:

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: november 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Dit weekend eindelijk in inferno aanbeland. Na wat upgrades ben ik tot aan de Butcher geraakt, maar ik krijg hem neer tot ongeveer 10% alvorens ik zijn enrage timer krijg :(.

De rest van de act viel nog mee, dankzij de volgende tactieken:

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Raoul.TLS
  • Registratie: augustus 2008
  • Laatst online: 28-11 13:22
iedereen ook aan het farmen inferno Act1

Heeft iema al een Set item gevonden.

<GOT>DrOPje #2516


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Raoul.TLS
  • Registratie: augustus 2008
  • Laatst online: 28-11 13:22
Boeboe schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:18:
Dit weekend eindelijk in inferno aanbeland. Na wat upgrades ben ik tot aan de Butcher geraakt, maar ik krijg hem neer tot ongeveer 10% alvorens ik zijn enrage timer krijg :(.

De rest van de act viel nog mee, dankzij de volgende tactieken:
[video]
heb achiefment Killed Butcher under 2 min Inferno.
Samen met me broertje sorc ik DH :)

<GOT>DrOPje #2516


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Sabrac
  • Registratie: mei 2012
  • Laatst online: 12-11 09:58

Sabrac

<SG> Sabrac#2206

Raoul.TLS schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:19:
iedereen ook aan het farmen inferno Act1

Heeft iema al een Set item gevonden.
Gister de chestpiece van de tal rasha set gevonden, in act 2, the unknown dept

Zabrac - lvl 90 Feral / Guardian Druid - Diabloprogress


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Rem
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 04-12 19:04
Sabrac schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:20:
[...]


Gister de chestpiece van de tal rasha set gevonden, in act 2, the unknown dept
Gefeliciteerd.

Ik zit al over de 100 uur, A3 inferno. Nog steeds geen set pieces gezien, 1 legendary so far.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • yinx84
  • Registratie: februari 2011
  • Nu online
Ben ook in Inferno beland, en ik moet zeggen dat het farmen me ontzettend meevalt. Binnen twee uurtjes had ik 3 nieuwe rare items, waarvan twee met goede resist all... misschien ontzettend lucky, maar doet me nu vermoeden dat het farmen niet zo moeizaam gaat als ik dacht :)

[Voor 4% gewijzigd door yinx84 op 04-06-2012 10:22]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • A efx
  • Registratie: maart 2012
  • Laatst online: 27-02-2020
remsporus schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:20:
[...]


Gefeliciteerd.

Ik zit al over de 100 uur, A3 inferno. Nog steeds geen set pieces gezien, 1 legendary so far.
Ik had tot kort geleden ook nooit Legendary's gehad. Nu heb ik er 3 gehad waarvan 1 goede, 1 redelijk en 1 ronduit waardeloze.
Mijn neef heeft ook een set-piece gevonden in een barrel. Ik weet dat het een broek is echter weet ik niet meer van welke set.

XBL; Yippiekajee


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Sabrac
  • Registratie: mei 2012
  • Laatst online: 12-11 09:58

Sabrac

<SG> Sabrac#2206

remsporus schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:20:
[...]


Gefeliciteerd.

Ik zit al over de 100 uur, A3 inferno. Nog steeds geen set pieces gezien, 1 legendary so far.
Ouch, ik heb nu z'on 120 uur erop zitten, zit ook in A3 inferno.. heb 6 legendaries gevonden en 1 set item.

Vrijdag een legendary 2 handed mace
Zaterdag een legendary shield (Ivory tower)
Zondag een set item (tal rasha chest)

Zabrac - lvl 90 Feral / Guardian Druid - Diabloprogress


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Salmon
  • Registratie: juli 2009
  • Laatst online: 23:24

Salmon

Custom ROMs +1

Stacken jullie trouwens Magic Find op Inferno?

Xiaomi Mi Mix 6GB/256GB


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Rem
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 04-12 19:04
Sabrac schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:25:
[...]


Ouch, ik heb nu z'on 120 uur erop zitten, zit ook in A3 inferno.. heb 6 legendaries gevonden en 1 set item.

Vrijdag een legendary 2 handed mace
Zaterdag een legendary shield (Ivory tower)
Zondag een set item (tal rasha chest)
Oja, ik had een legendary gevonden in een butcher run: level 58 2handed pole-arm. 400 DPS.
Sold voor 9K op de auction house |:(

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Bartjeuhz
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 20-11 08:54

Bartjeuhz

Papa will be proud!

remsporus schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:20:
[...]


Gefeliciteerd.

Ik zit al over de 100 uur, A3 inferno. Nog steeds geen set pieces gezien, 1 legendary so far.
ik zit aan 34 uur. 2 Legendaries tot nu toe. Waren beide alleen niet veel waard. Valt me sowieso op dat de loot altijd 4-8 levels beneden mn eigen level is. Moedigt ook niet echt aan zonder AH te spelen. Sinds ik gister in Hell ben begonnen zie ik aanzienlijk verschil in moeilijkheidgraad. In act 1 een rare mob in +/-15 minuten pas neergemaaid. 5-6x dood ofzo. Vind de uitdaging wel een stuk beter zo. Dat continue gewals is vrij saai.
Maar wat moet je met gelootte gear op dit niveau vraag ik me af. Ben in AH maar eens gaan zoeken en van 1800dps naar 4.5k dps gegaan. en van 10k naar 19k hp.
dus dat...

psn - Bartjeuhz


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Sabrac
  • Registratie: mei 2012
  • Laatst online: 12-11 09:58

Sabrac

<SG> Sabrac#2206

Salmon schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:26:
Stacken jullie trouwens Magic Find op Inferno?
Niet met opzet, alleen als het toevallig op de gear zit. Enige MF dat ik heb zijn de 5 stacks van de nephalem valor buffs

Zabrac - lvl 90 Feral / Guardian Druid - Diabloprogress


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • yinx84
  • Registratie: februari 2011
  • Nu online
Bartjeuhz schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:27:
[...]


ik zit aan 34 uur. 2 Legendaries tot nu toe. Waren beide alleen niet veel waard. Valt me sowieso op dat de loot altijd 4-8 levels beneden mn eigen level is. Moedigt ook niet echt aan zonder AH te spelen. Sinds ik gister in Hell ben begonnen zie ik aanzienlijk verschil in moeilijkheidgraad. In act 1 een rare mob in +/-15 minuten pas neergemaaid. 5-6x dood ofzo. Vind de uitdaging wel een stuk beter zo. Dat continue gewals is vrij saai.
Maar wat moet je met gelootte gear op dit niveau vraag ik me af. Ben in AH maar eens gaan zoeken en van 1800dps naar 4.5k dps gegaan. en van 10k naar 19k hp.
dus dat...
Heb me ook verbaasd over hoe nutteloos 99% van de loot is. In ACT 1 op Inferno is daar eindelijk verandering in gekomen.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Rem
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 04-12 19:04
Sabrac schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:28:
[...]


Niet met opzet, alleen als het toevallig op de gear zit. Enige MF dat ik heb zijn de 5 stacks van de nephalem valor buffs
Ik wel. Switch vlak voor de kill of voor het openmaken van chests naar mijn MF set. 220% MF.

Maakt een wereld van verschil.
Na 5 uurtjes goblins farmen:
Met 220% MF: minimaal 1 rare, meestal 2 soms 3.
Zonder MF (Als ik hem per ongeluk te snel killde): max 1 rare.

[Voor 16% gewijzigd door Rem op 04-06-2012 10:30]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • yinx84
  • Registratie: februari 2011
  • Nu online
remsporus schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:29:
[...]


Ik wel. Switch vlak voor de kill of voor het openmaken van chests naar mijn MF set. 220% MF.

Maakt een wereld van verschil.
Meen dat ik had gelezen dat MF bepaald wordt op het moment dat je 'in combat' gaat.. dus switchen halverwegen het gevecht heeft geen enkel effect.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 17-02 19:57
Was blijkbaar vrij lucky, 2 legendaries gevonden vooraleer ik in Inferno zat. Wel geen super stats helaas... die dingen vind je bij bosjes op de AH dus voor het geld moet je het niet doen :)

Zit sinds gisteren ook in Inferno, wel even slikken maar voorlopig zonder al te veel problemen - SK ging vlotjes neer. Gear kopen/verkopen blijft een enorm winstgevende bezigheid, soms vind je echt stuff aan dump-prijzen... moet je wel geen 2sec twijfelen om buyout te klikken :P

Nog inferno wizards met tips voor men gear upgrades? Ik zoek op intel >> resist > vit > attack % maar niet eenvoudig om te vinden :)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Rem
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 04-12 19:04
yinx84 schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:30:
[...]


Meen dat ik had gelezen dat MF bepaald wordt op het moment dat je 'in combat' gaat.. dus switchen halverwegen het gevecht heeft geen enkel effect.
Is absoluut niet waar.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • CobyBE
  • Registratie: maart 2012
  • Laatst online: 23-11 12:01
Ik meen mij ook te herinneren dat de drops pas bepaalt worden vanaf de laatste hit die je doet.
Ikzelf gebruik geen MF build maar het lijkt mij toch wel goed om dit mee te nemen, enkel al voor de schatkisten.

Intel i5 2500k @ 4,5 Ghz || Asus P8Z68-V Pro || Corsair Vengeance 8 GB DDR3 @ 1833MHz || Seasonic 1250W || Crossfire ATI Radeon HD7970 @ 1100/1500


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Oggy
  • Registratie: augustus 2007
  • Laatst online: 23:50
AH is wel lastig soms. Gisteren ging in de laatste 10 seconden de prijs van een ring met 300k omhoog. Net misgelopen :(
Had 55 str. 43int, 65 vit, 52 resist all, 54 life on hit, 16% magic find. had zelf 1m geboden. werd outbid, wilde weer bieden, was hij verkocht voor 1.3m :/

i7 8700k @ 4.8ghz 24/7, 16gb ddr4 3200, MSI 1080 Gaming / CM Mastercase Maker 5T, Audio Technica AD900X


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: juni 2005
  • Laatst online: 01-12 19:34
Ik zit in Inferno, maar nog steeds geen set of Legendary gevonden. Maar heb wel met Nephalem Stack Buff bij Spider Queen al eens 4 rares & 4 blues zien droppen! Dat is best ook veel in 1 keer ;) Doch vaak kan ik niets met die items aanvangen.

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: juni 2005
  • Laatst online: 01-12 19:34
CobyBE schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:33:
[...]

Ik meen mij ook te herinneren dat de drops pas bepaalt worden vanaf de laatste hit die je doet.
Ikzelf gebruik geen MF build maar het lijkt mij toch wel goed om dit mee te nemen, enkel al voor de schatkisten.
Ik zet nu zelfs m'n Ally (Monk) uit bij laatste hits wanneer ik m'n Nephalem stack heb, is het mogelijk dat als hij laatst hit, minder MF heeft dan ?

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Protax
  • Registratie: januari 2010
  • Laatst online: 08:34
CobyBE schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:33:
[...]

Ik meen mij ook te herinneren dat de drops pas bepaalt worden vanaf de laatste hit die je doet.
Ikzelf gebruik geen MF build maar het lijkt mij toch wel goed om dit mee te nemen, enkel al voor de schatkisten.
Heb act 1 tig keer gefarmed, en getest met en zonder MF.
En ik kon ondertussen wel bevestigen dat het geen fluit uitmaakt, gisteren had ik een topdag bleef rare items vinden en dat heel de dag zonder MF.
Ik heb gisteren zelfs een legandary en een set item gevonden :-)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 04-12 21:03

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Ik had gehoord dat mf staat verbeterd en niet meer loot geeft.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Locutus-of-Borg
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 30-04-2020

Locutus-of-Borg

Resistance is futile!

Blackminister schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:33:
... Doch vaak kan ik niets met die items aanvangen.
Je moet wel een Belg zijn? Dit soort taalgebruik zie je niet vaak op GoT _/-\o_
MrVegeta schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:36:
Ik had gehoord dat mf staat verbeterd en niet meer loot geeft.
De Valor Buff geeft per stack één extra drop bij bosses. Google maar even als je er meer over wilt weten.

[Voor 36% gewijzigd door Locutus-of-Borg op 04-06-2012 10:37]

Asrock K10N78 || AII 7750 ||2x 1GB Kingston || 2x 200Gb Maxtor DiamondMax 10 || R4850 || Acer X223W Q || WinXP


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Raoul.TLS
  • Registratie: augustus 2008
  • Laatst online: 28-11 13:22
Farmen Inferno Act 1 Super na 1 Run Is me hele kist vol met gele items.
Bewaar niets meer onder 1000 .
gewoon 5 pacs verslaan en dan Warden en butcher.
Super combo

<GOT>DrOPje #2516


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Blackminister
  • Registratie: juni 2005
  • Laatst online: 01-12 19:34
Locutus-of-Borg schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:36:
[...]

Je moet wel een Belg zijn? Dit soort taalgebruik zie je niet vaak op GoT _/-\o_
[...]
Yup :D ...is het mooi Algemeen Nederlands toch?

Hoe meer je weet, des te meer je beseft dat je eigenlijk niets weet


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Joarie
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 23:47
Oggy schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:33:
AH is wel lastig soms. Gisteren ging in de laatste 10 seconden de prijs van een ring met 300k omhoog. Net misgelopen :(
Had 55 str. 43int, 65 vit, 52 resist all, 54 life on hit, 16% magic find. had zelf 1m geboden. werd outbid, wilde weer bieden, was hij verkocht voor 1.3m :/
Ik vermoed dat er wel weer wat proggies lopen á la eBay-biddings.
Had hetzelfde ook met een andere bieding waarbij ik echt tot op de laatste secondes wachtte met een bod plaatsen.

Maar aan de andere kant, het levert ook positieve reacties op: eigen items die nu voor 10k bid staan, met nog 12 uur te gaan, kunnen zomaar opeens doorschieten naar 100k+

Without engineers science is just philosophy. Elk welkwoord zijnt gelijk!


Acties:
  • 0Henk 'm!
MrVegeta schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:36:
Ik had gehoord dat mf staat verbeterd en niet meer loot geeft.
Klopt, MF kan de staat van een gedropped item verbeteren. Dus ipv een Magic zou het een Rare kunnen worden, of ipv een Rare een Set/Legendary.

Nephalem Valor zorgt er echter wél voor dat er méér loot valt van een boss. Waar je voorheen 7-8 blues oid krijgt. Zul je met 5 stacks Valor 2-4 rares en 6-8 blues vinden. :)

Overigens merk ik echt geen verschil of ik nu de boss-kills maak met 75% MF of met 248% MF, naar mijn gevoel blijven er steeds evenveel Rares droppen, en ik heb er nog 0 legendaries meer door gevonden :/

Met normale runs merk ik wel verschil in drops. Met MF gear aan run ik van stukje Siegebreaker t/m Azmodan Hell en heb ik aan het einde een volledige inventory vol met rares. :)

[Voor 11% gewijzigd door Angeloonie op 04-06-2012 10:41]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Locutus-of-Borg
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 30-04-2020

Locutus-of-Borg

Resistance is futile!

Blackminister schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:38:
[...]

Yup :D ...is het mooi Algemeen Nederlands toch?
Iets met een voorwerp aanvangen is denk ik niet echt (modern) Algemeen Nederlands, maar dat is nogal subjectief, dus laten we daar niet te lang over uitweiden. ;)

Asrock K10N78 || AII 7750 ||2x 1GB Kingston || 2x 200Gb Maxtor DiamondMax 10 || R4850 || Acer X223W Q || WinXP


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Joarie
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 23:47
Angeloonie schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:39:
[...]


Klopt, MF kan de staat van een gedropped item verbeteren. Dus ipv een Magic zou het een Rare kunnen worden, of ipv een Rare een Set/Legendary.

Nephalem Valor zorgt er echter wél voor dat er méér loot valt van een boss. Waar je voorheen 7-8 blues oid krijgt. Zul je met 5 stacks Valor 3-5 rares en 5-7 blues vinden. :)

Overigens merk ik echt geen verschil of ik nu de boss-kills maak met 75% MF of met 248% MF, naar mijn gevoel blijven er evenveel Rares droppen, en ik heb er nog 0 legendaries meer door gevonden :/
Doh!! Dat had ik dus zaterdagavond. Ik was net zaterdag lvl 60 aangetikt met mijn WD in Hell en vond het al zo raar dat die drop bij die Siegebreaker zo hoog was tov de dag ervoor (toen ik lvl 59 was)

Ik was even in de veronderstelling dat die buff alleen liep in Inferno.

Without engineers science is just philosophy. Elk welkwoord zijnt gelijk!


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • DarkCorvuz
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 19-09-2016
Blackminister schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:38:
[...]

Yup :D ...is het mooi Algemeen Nederlands toch?
doch is verouderd net als desalniettemin
wordt enkel nog gebruikt in een stijve schrijfstijl
maar het is je vergeven

gisteren ook in inferno beland, nephalim valor buff is ontzettend leuk (was lvl 60 act4 hell)
zo kan je nog eens farmen, al dat gold al die items :p

ben benieuwd naar wat de meeste DH gebruiken van passives
met die crit chance passive loopt mn damage van 20-30K
20K hp
is dat een beetje ok voor act 1 inferno te kunnen doorlopen?
ja ik word ge-oneshot maarja gewoon zorgen dat ze je niet raken he

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Ricmaniac
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 00:27

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

zijn er nou al mensen eigenlijk die Inferno op Hardcore gecleared hebben? ik bedoel niet hier op tweakers maar in algemeen.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: juni 2006
  • Niet online
DarkCorvuz schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:46:
doch is verouderd net als desalniettemin
wordt enkel nog gebruikt in een stijve schrijfstijl
maar het is je vergeven
Net zoals interpunctie en hoofdletters?

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Rem
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 04-12 19:04
DarkCorvuz schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:46:
[...]


doch is verouderd net als desalniettemin
wordt enkel nog gebruikt in een stijve schrijfstijl
maar het is je vergeven

gisteren ook in inferno beland, nephalim valor buff is ontzettend leuk (was lvl 60 act4 hell)
zo kan je nog eens farmen, al dat gold al die items :p

ben benieuwd naar wat de meeste DH gebruiken van passives
met die crit chance passive loopt mn damage van 20-30K
20K hp
is dat een beetje ok voor act 1 inferno te kunnen doorlopen?
ja ik word ge-oneshot maarja gewoon zorgen dat ze je niet raken he
Om nou iemand te wijzen op zijn woorden, als je zelf de punt niet kan vinden. Tsjaa.

Hangt beetje van je resists/armor af, als die in orde zijn kan je wel 1 of 2 klappen hebben. Dan moet het wel lukken. Ik zou alleen een beetje aan je DPS werken, ik heb nu 36K zonder sharpshooter.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • sbmuc
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 23:16
Zijn er mensen die veel succes hebben met items verkopen met alleen een bid price?
Zelf wil ik nooit tot 36 uur wachten op een item dus ik buyout de items gelijk. Ik kan me voorstellen dat veel andere mensen dat ook hebben. Of vergis ik me heel erg?

Ik heb zelf wel "redelijk" >:) succes met items alleen voor een buyout price erop te zetten.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • sbmuc
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 23:16
Ricmaniac schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:46:
zijn er nou al mensen eigenlijk die Inferno op Hardcore gecleared hebben? ik bedoel niet hier op tweakers maar in algemeen.
Nee, gaat voorlopig ook niet gebeuren denk ik. Ook omdat champions een rage timer hebben en die zijn gewoon damn evil!

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Joarie
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 23:47
Ik merk wisselende successen. Items die ik erop zet met superleuke stats en geen buyout verrassen me vaak met een mooie prijs aan het eind. Items die wat meer gemiddeld zijn en geen buyout hebben verkopen vaak niet.

Het is ook schier onmogelijk om zonder buyout prijs en belachelijk goede stats in een zoekopdracht naar boven te komen drijven.

Without engineers science is just philosophy. Elk welkwoord zijnt gelijk!


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • TheInsomniac
  • Registratie: februari 2003
  • Niet online
Charge mode
Gisteren voor het eerst een char gestart waarbij ik niet op mijn dooie gemakje probeerde alles te clearen. Noem het een soort charge modus door de content. Solo, zonder AH items(of van andere chars) op HC. Nu speelde ik monk(had ik nog niet gespeeld)

Idee qua tempo was/is om in feite de weg te volgen(en geen zones uitgebreid te verkennen). Alle packs die je ziet wel killen en als er keer een dungeon naast de weg of een event die je toevallig tegenkomt wel mee te pakken voor de broodnodige exp en items.

Ervaringen tot nu toe:
Dus hoewel monk voor mij nieuw was, ging het eigenlijk heel makkelijk, ben in 2,5 uur bij de aquaducts act 2. Moeilijkste gevecht tot nu toe vond ik nog de skeleton king, maar dat zal grotendeels door mijn level komen( level 8 ), ook bij de butcher merkte ik wel dat ik vrij weinig dps had, had namelijk moeite om hem te slopen voordat heel de vloer in de brand staat(probleem dat ik ook had met mijn wizard, maar dan op inferno). (bij de butcher wist ik dat vrij laag in de dps zat(vooral single target) dus probeerde van de get-go zoveel mogelijk te landen en minimaal te dodgen.
Ter vergelijk qua voortgang, ik geloof dat ik met mijn eerste HC char bij de aquaducts al zeker 10 uur gespeeld had, en gemiddeld een level of 4 hoger was bij alles wat ik tegenkwam(schatting). Voordeel hiervan lijkt tot nu toe dat ik ook heel snel level, mobs geven voor mijn level veel ervaring en ben dus ook al bijna level 20. Had niet verwacht dat dit zo hard zou gaan.

Plan korte termijn:
Zoltan kuul, zie ik weinig problemen mee, heb alleen nog geen melee ervaring tegen Azmodan, dus daarvoor moet nog ff tussen mijn skills gaan zoeken waarmee ik dan damage kan gaan doen. Kiten is tegen hem normaal erg nuttig en Wizard en WD hebben daar weinig moeite mee(waar ik dus wel ervaring mee heb), maar geen idee hoe dat bij een monk gaat werken. Proberen gaat dus ff niet op HC, tenminste dat gaat alleen als het werkt:P, anders kun je opnieuw beginnen.

Het plan is om met dit char in ieder geval heel normal op deze manier door te blazen(of ik moet ergens tegen een muur aanlopen:P). Maar het grootste obstakel zie ik dus nog even in Azmodan, de rest lijkt me niet echt een groot probleem. Daarna even kijken in hoeverre dit ook op Nightmare mogelijk is(Hell gaat dit feestje sowieso niet op).

Make it fool proof and someone will make a better fool.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Bartjeuhz
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 20-11 08:54

Bartjeuhz

Papa will be proud!

klopt het trouwens dat bosses pas farmable zijn op hell/inferno?

psn - Bartjeuhz


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Rem
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 04-12 19:04
Bartjeuhz schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:53:
klopt het trouwens dat bosses pas farmable zijn op hell/inferno?
Nee. Je kan farmen wat je wilt.

Of het nut heeft? Nee.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • SuperVliegNL
  • Registratie: december 2008
  • Laatst online: 07-11 16:32
Bartjeuhz schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:53:
klopt het trouwens dat bosses pas farmable zijn op hell/inferno?
Nee?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Bartjeuhz
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 20-11 08:54

Bartjeuhz

Papa will be proud!

dacht iets gelezen te hebben dat de dropkans van rares in normal/NM na 1 kill gigantisch afneemt. En in hell/inferno niet.

psn - Bartjeuhz


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • DarthRaider
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 09-06-2015
Ricmaniac schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:46:
zijn er nou al mensen eigenlijk die Inferno op Hardcore gecleared hebben? ik bedoel niet hier op tweakers maar in algemeen.
Niet dat ik gezien heb (twitch/youtube). En ik denk dat ook nog wel ff gaat duren.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 01-12 17:44

djunicron

*click-swoosh-thud*

Met een level 60 halverwege Act 4 instappen zodat je de volle NValor buff meepakt en dan Izual / Diablo meenemen op Hell blijft ook een aardige farm run, maar het duurt alleen gewoon wat langer en is daarom volgens sommige niet echt farmen...

Edit: @ hierboven: Ja volgens mij was dat al gedaan inmiddels. Vorige week waren de eerste mensen met die achievements op B.net te vinden dacht ik. Maar het ging wel om een groepje waar men gewoon ala D2 "tele" de bazen bereikte.

[Voor 23% gewijzigd door djunicron op 04-06-2012 10:59]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: juni 2006
  • Niet online
Bartjeuhz schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:53:
klopt het trouwens dat bosses pas farmable zijn op hell/inferno?
Ja, alleen al omdat daarvoor de items gewoon niet interessant zijn. Elk level dat je omhoog gaat kan je alweer betere items vinden en je gaat vrij snel levels omhoog. Waarom dan dure items kopen op een niveau waarbij het spel niet eens moeilijk is? Niemand koopt dure items op normal/nightmare dus daar items farmen is niet interessant.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 25-10 13:46

ye-roon

knaak

@Sabrac:

Hoe kom je aan 22k dps? ik zit zelf nu aan de 8k :S Heb je veel attackspeed op je gear?

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • SuperVliegNL
  • Registratie: december 2008
  • Laatst online: 07-11 16:32
Bartjeuhz schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:56:
[...]


dacht iets gelezen te hebben dat de dropkans van rares in normal/NM na 1 kill gigantisch afneemt. En in hell/inferno niet.
Dat is wel iets wat me is opgevallen, dus in dat opzicht heb je misschien wel gelijk ja!
Maar je kan de bosses wel repeated killen zeg maar.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Sabrac
  • Registratie: mei 2012
  • Laatst online: 12-11 09:58

Sabrac

<SG> Sabrac#2206

ye-roon schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:58:
@Sabrac:

Hoe kom je aan 22k dps? ik zit zelf nu aan de 8k :S Heb je veel attackspeed op je gear?
wapen met 850 dps, 15 % ias op beide ringen, goed voor een attack speed van 1.86
Samen met de +15 % damage buff van blazing wrath, die toch altijd actief is bij me ;)

Zabrac - lvl 90 Feral / Guardian Druid - Diabloprogress


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • DarkCorvuz
  • Registratie: maart 2011
  • Laatst online: 19-09-2016
Tsurany schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:48:
[...]

Net zoals interpunctie en hoofdletters?
remsporus schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:49:
[...]


Om nou iemand te wijzen op zijn woorden, als je zelf de punt niet kan vinden. Tsjaa.

Hangt beetje van je resists/armor af, als die in orde zijn kan je wel 1 of 2 klappen hebben. Dan moet het wel lukken. Ik zou alleen een beetje aan je DPS werken, ik heb nu 36K zonder sharpshooter.
:) .
Daar kan aan gewerkt worden. Het voelt in ieder geval minder verouderd aan, niet?
Dat komt omdat ik vind dat een forum een beetje lijkt op post-it's plakken op een bord. Dan lijkt het mij gewenst om de inhoud degelijk te houden en niet de vorm. Trouwens ik wou niemand wijzen op zijn woorden want ook ik ben een belg, die zo'n woorden zou kunnen gebruiken maar als hij dan begint dat het Algemeen Nederlands is, dan mag ik hem toch zeggen dat het verouderd taalgebruik is. Interpunctie maakt mijn zinnen eigenlijk alleen maar langer. Misschien nog iets om aan te werken :).

Ok thx Remsporus, mijn armor =2.5K en mijn resists trekken momenteel op niets. Waaruit ik afleid dat er nog werk aan de winkel is.

Acties:
  • 0Henk 'm!
Bartjeuhz schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:53:
klopt het trouwens dat bosses pas farmable zijn op hell/inferno?
Ja/Nee
Puur bossruns doen heeft niet heel erg veel nut (even uitgaande van een solo-situatie). Maar als je met lvl 60 met 5 Valor stacks een boss killed, krijg je gegarandeerd 2 rare items door de buff. Daarnaast heb je ook nog kans dat je nog 1-2 rares extra krijgt door je MF-roll.
Doe je hetzelfde bij bosses zonder Valor, dan moet je heel erg veel MF hebben wil er een rare droppen, en daarnaast heb je dan geen garantie op een rare.
Dus ja het kan, maar je moet HEEL veel MF hebben wil het nut hebben.

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 07-02 14:38

Bulls

Chump has no hands

SuperVliegNL schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:58:
[...]


Dat is wel iets wat me is opgevallen, dus in dat opzicht heb je misschien wel gelijk ja!
Maar je kan de bosses wel repeated killen zeg maar.
Wat ik heb gemerkt is dat alleen in Normal op de 1e kill er rares kunnen looten, en op NM loot je gewoon niets speciaals op bosses, zelfs niet voor de 1e kill. Ik vind het wel jammer dat ze niet per difficulty, rares droppen op de 1e kill, want ja het is wel een quest reward zeg maar.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Oggy
  • Registratie: augustus 2007
  • Laatst online: 23:50
Mijn main is een barb mindire#1940 kan je me adden.
Stats
56000 health
9500 armor
840 resist all
MF 54%

Zoek een high dps om act 1 en of act 2 inferno te farmen voor vanavond.

i7 8700k @ 4.8ghz 24/7, 16gb ddr4 3200, MSI 1080 Gaming / CM Mastercase Maker 5T, Audio Technica AD900X


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Puyol
  • Registratie: december 2004
  • Laatst online: 16-09-2016

Puyol

Qué pasa?

Bulls schreef op maandag 04 juni 2012 @ 11:04:
[...]


Wat ik heb gemerkt is dat alleen in Normal op de 1e kill er rares kunnen looten, en op NM loot je gewoon niets speciaals op bosses, zelfs niet voor de 1e kill. Ik vind het wel jammer dat ze niet per difficulty, rares droppen op de 1e kill, want ja het is wel een quest reward zeg maar.
Ik had gisteren wel een rare drop bij Belial in NM. een paar boots, het was ook nog een leuke upgrade voor mijn char. + strenght en + vitaly.. Ik stond er verbaast van te kijken omdat alle andere baasjes alleen maar bleu's dropten. :)

Puyol Tauren Druid L70, Ruiz UD Rogue L65, Salma BE Mage L70, Naresh Hunter L??,Trollbane. XBOX 360


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • sabriel
  • Registratie: augustus 2006
  • Laatst online: 13-01 14:49
* dagboek *
Zaterdag bezig geweest op barbarian, act 1 inferno
Samen met een lvl60 wizard wat farm runs skeleton king gaan doen, met 5 valor-stacks maar er dropte eigenlijk nooit goede loot. Wel gekomen tot bij butcher. Nog geen runs gedaan aangezien mijn DPS om te huilen is en ik begrijp dat er een enrage timer is. Helaas ben je genoodzaakt om AH wel te gebruiken vanwege de slechte loot.

Zondag begonnen met een demonhunter, en mijn vaste speelmaatje kwam online met een wizard (we spelen samen een witch doctor/barbarian combo maar waren het whipen op chamionpacks wel een beetje zat.
Samen in 11 uur volledig Normal doorlopen en moet zeggen dat demon hunter mij veel meer bevalt dan barbarian tot op heden. Normal ge-eindigd met nu 600 DPS ipv de 150 op mijn barbarian.
* einde dagboek *

Ik zie heel veel mensen praten over de rare-drops en dat het gebaseerd is op MF, maar ik heb ook een vermoeden dat het gebaseerd is op de snelheid waarmee je bazen neerlegd. Op mijn barbarian was ik qua dps de beperkende factor (en mijn maat lag vaak dood op de grond) en heb tot aan inferno bijna nooit ook maar een rare gehad. Mijn mijn hunter per baas 3-4 rares en 4 blues. En vaak dood bedoel ik bijvoorbeeld 10 keer op butcher NM in 1 gevecht. Ben 35min bezig geweest en ging op het laats voor de achievement dead in stun, vondt dat ik dat wel verdiend had. Loot, welgeteld 1 blue item :p

Zal ook met ervaring te maken hebben gehad, want nu liep elke baas als een trein, 11h en 0 deaths. Een goede traing voor mijn HC-hunter die ergens halverwege act 2 zit. Mijn einddoel is om elke class te clearen op inferno SC en dan met de opgedane ervaring HC te gaan doen.

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • noloog
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 03-12 16:26

noloog

Gamertag: Noloog

sabriel schreef op maandag 04 juni 2012 @ 11:17:
Mijn einddoel is om elke class te clearen op inferno SC en dan met de opgedane ervaring HC te gaan doen.
Daar heb ik ook aan zitten denken, je loopt dan alleen tegen het feit aan dat je maar 8 character slots hebt en dus chars moet verwijderen :|

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • ThinClientQ
  • Registratie: april 2010
  • Laatst online: 04-12 13:04
*ThinClientQ, Level 60 Monk, Level 44 Witch Docter _/-\o_ Hoop woensdag rond de 50 te zitten :)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Rem
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 04-12 19:04
noloog schreef op maandag 04 juni 2012 @ 11:28:
[...]


Daar heb ik ook aan zitten denken, je loopt dan alleen tegen het feit aan dat je maar 8 character slots hebt en dus chars moet verwijderen :|
10 toch? :O

Er is een achievement voor elke class om er 2 te levelen naar level 60, ging er dus eigenlijk vanuit dat je wel 10 slots zou krijgen.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Visgek82
  • Registratie: december 2002
  • Laatst online: 02:05
Wat betreft MF.

Het is inderdaad zo dat de Nephalem buff ervoor zorgt dat je tenminste 2 yellow drops krijgt bij bosses (alleen act-eindbazen , geloof ik), echter het normale % MF wat je hebt heeft niets, maar dan ook niets met de droprate van rare/legendary's te maken - alleen met de stats ALS iets dropt. hoe hoger het % MF, des te beter het item (mischien) is.

Gigabyte Aorus B550 Pro / Ryzen 5 3600 / 6800 XT / 1 TB NVME / 16 GB 3600 C15


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Baroshir
  • Registratie: juli 2010
  • Laatst online: 27-11-2020

Baroshir

Zeh blub..

Visgek82 schreef op maandag 04 juni 2012 @ 11:29:
Wat betreft MF.

Het is inderdaad zo dat de Nephalem buff ervoor zorgt dat je tenminste 2 yellow drops krijgt bij bosses (alleen act-eindbazen , geloof ik), echter het normale % MF wat je hebt heeft niets, maar dan ook niets met de droprate van rare/legendary's te maken - alleen met de stats ALS iets dropt. hoe hoger het % MF, des te beter het item (mischien) is.
NV verhaal klopt, 2e deel niet. Als je 200% mf hebt vindt je niet gegarandeerd betere items dan iemand met 20%, je hebt alleen zowieso meer kans om iets te vinden, waardoor je kans op iets goeds ook verbeterd. Als ik zonder mf gear Butcher kill met 5 NV krijg ik 2 rares, 6-7 magic items. Met MF gear altijd 3 rares of meer.

Acties:
  • 0Henk 'm!
Visgek82 schreef op maandag 04 juni 2012 @ 11:29:
Wat betreft MF.

Het is inderdaad zo dat de Nephalem buff ervoor zorgt dat je tenminste 2 yellow drops krijgt bij bosses (alleen act-eindbazen , geloof ik), echter het normale % MF wat je hebt heeft niets, maar dan ook niets met de droprate van rare/legendary's te maken - alleen met de stats ALS iets dropt. hoe hoger het % MF, des te beter het item (mischien) is.
Niet waar.

Boss dropt altijd zelfde hoeveelheid items, en afhankelijk van je MF zijn deze beter. Belangrijk daarbij om niet te vergeten is dat grijze/witte items daar ook bij horen! Upgrade van wit naar blauw is hetzelfde als van blauw naar geel in dat opzicht dus. En dat is ook precies wat de hoeveelheid "drops" verhoogt.

"gegarandeerd 2 yellow drops" is dus ook niet waar.

[Voor 9% gewijzigd door Bosmonster op 04-06-2012 11:33]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • _Peter2_
  • Registratie: november 2008
  • Laatst online: 04-11 13:55
Puyol schreef op maandag 04 juni 2012 @ 11:14:
[...]

Ik had gisteren wel een rare drop bij Belial in NM. een paar boots, het was ook nog een leuke upgrade voor mijn char. + strenght en + vitaly.. Ik stond er verbaast van te kijken omdat alle andere baasjes alleen maar bleu's dropten. :)
Is meer geluk denk ik, sommige kistjes of mobs kunnen tenslotte ook rares droppen.
Ik vind dit wel een bug (net als de boeken die je kunt lezen, die in hogere difficulties niet droppen als je hem in een eerdere difficulty al hebt gelezen).
Elke eerste kill van een boss per difficulty zou imho moeten gelden als first kill (en dus met gegarandeerd 2 rares als drop)

Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Rem
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 04-12 19:04
Bosmonster schreef op maandag 04 juni 2012 @ 11:32:
[...]


Niet waar.

Boss dropt altijd zelfde hoeveelheid items, en afhankelijk van je MF zijn deze beter. Belangrijk daarbij om niet te vergeten is dat grijze/witte items daar ook bij horen!

"gegarandeerd 2 yellow drops" is dus ook niet waar.
Blizzard heeft een duidelijk statement gemaakt waarin ze zeggen dat de neph buff bij bosses naast de +% MF find ook altijd extra loot verzorgd.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Baroshir
  • Registratie: juli 2010
  • Laatst online: 27-11-2020

Baroshir

Zeh blub..

remsporus schreef op maandag 04 juni 2012 @ 11:33:
[...]


Blizzard heeft een duidelijk statement gemaakt waarin ze zeggen dat de neph buff bij bosses naast de +% MF find ook altijd extra loot verzorgd.
Met 5 stacks NV heb je bij bosses altijd 2 rares, dit klopt.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Bartjeuhz
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 20-11 08:54

Bartjeuhz

Papa will be proud!

wat die buff betreft weet ik niet precies hoe het ziet. Voor de reguliere MF/GF geldt het volgende:

Magic Find increases the odds for found items (from monsters or objects) to be "higher quality". Higher quality items are more likely to be magical, rare, set, or legendary, with different odds for each type of item depending on the Monster Level dropping the item and the player's Magic Find percentage. Magic Find doesn't make items with higher item level to drop since monsters have a set of items they're capable of dropping (eg. the highest tier of items will only drop from monsters with Monster Level 63) nor does it increase the quantity of items dropped.

[Voor 1% gewijzigd door Bartjeuhz op 04-06-2012 11:36. Reden: bold :)]

psn - Bartjeuhz


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • SaphuA
  • Registratie: september 2005
  • Laatst online: 15-11 19:44
Visgek82 schreef op maandag 04 juni 2012 @ 11:29:
Wat betreft MF.

Het is inderdaad zo dat de Nephalem buff ervoor zorgt dat je tenminste 2 yellow drops krijgt bij bosses (alleen act-eindbazen , geloof ik), echter het normale % MF wat je hebt heeft niets, maar dan ook niets met de droprate van rare/legendary's te maken - alleen met de stats ALS iets dropt. hoe hoger het % MF, des te beter het item (mischien) is.
Jammer dat je dit soort foutieve informatie loopt te verkondigen alsof het de waarheid is.

MF heeft totaal geen invloed op de stats of kwaliteit van een item! Het verhoogt alleen de kans op het droppen van magic/rare items.

Acties:
  • 0Henk 'm!
_Peter2_ schreef op maandag 04 juni 2012 @ 11:33:
[...]
Ik vind dit wel een bug (net als de boeken die je kunt lezen, die in hogere difficulties niet droppen als je hem in een eerdere difficulty al hebt gelezen).
Die lore-boeken zijn voor.. lore. En die komt gewoon in je log terecht, dus die hoeft niet nogmaals te droppen/spelen.
SaphuA schreef op maandag 04 juni 2012 @ 11:35:
[...]

Jammer dat je dit soort foutieve informatie loopt te verkondigen alsof het de waarheid is.

MF heeft totaal geen invloed op de stats of kwaliteit van een item! Het verhoogt alleen de kans op het droppen van magic/rare items.
En vervolgens zeg je zelf iets dat juist totaal niet waar is :P

MF verbetert de item rolls, dus verbetert zowel kwaliteit als kwantiteit (in zeker opzicht).

[Voor 39% gewijzigd door Bosmonster op 04-06-2012 11:36]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Visgek82
  • Registratie: december 2002
  • Laatst online: 02:05
SaphuA schreef op maandag 04 juni 2012 @ 11:35:
[...]

Jammer dat je dit soort foutieve informatie loopt te verkondigen alsof het de waarheid is.

MF heeft totaal geen invloed op de stats of kwaliteit van een item! Het verhoogt alleen de kans op het droppen van magic/rare items.
Kom dan maar met een bron waaruit blijkt dat ik het verkeerd heb.

Kan me toch echt een officiele blizzard post herinneren waar exact hetzelfde in staat als wat ik hier geschreven heb , en meerdere mensen bevestigen dit ook.

"Magic Find increases the odds for found items (from monsters or objects) to be "higher quality". Higher quality items are more likely to be magical, rare, set, or legendary, with different odds for each type of item depending on the Monster Level dropping the item and the player's Magic Find percentage. Magic Find doesn't make items with higher item level to drop since monsters have a set of items they're capable of dropping (eg. the highest tier of items will only drop from monsters with Monster Level 63) nor does it increase the quantity of items dropped."

Precies wat ik vertel dus :) .

[Voor 34% gewijzigd door Visgek82 op 04-06-2012 11:38]

Gigabyte Aorus B550 Pro / Ryzen 5 3600 / 6800 XT / 1 TB NVME / 16 GB 3600 C15


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Baroshir
  • Registratie: juli 2010
  • Laatst online: 27-11-2020

Baroshir

Zeh blub..

Visgek82 schreef op maandag 04 juni 2012 @ 11:37:
[...]


Kom dan maar met een bron waaruit blijkt dat ik het verkeerd heb.

Kan me toch echt een officiele blizzard post herinneren waar exact hetzelfde in staat als wat ik hier geschreven heb , en meerdere mensen bevestigen dit ook.
Dan lees je het verkeerd, als Blizz zegt "kwaliteit van het item" dan bedoelen ze magic/rare/set/legendary. Niet de hoeveelheid of hoogte van de stats die erop zitten. Lees hieronder maar, dit is een quote van blizz.
Bartjeuhz schreef op maandag 04 juni 2012 @ 11:35:
wat die buff betreft weet ik niet precies hoe het ziet. Voor de reguliere MF/GF geldt het volgende:

Magic Find increases the odds for found items (from monsters or objects) to be "higher quality". Higher quality items are more likely to be magical, rare, set, or legendary, with different odds for each type of item depending on the Monster Level dropping the item and the player's Magic Find percentage. Magic Find doesn't make items with higher item level to drop since monsters have a set of items they're capable of dropping (eg. the highest tier of items will only drop from monsters with Monster Level 63) nor does it increase the quantity of items dropped.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Oggy
  • Registratie: augustus 2007
  • Laatst online: 23:50
Boss dropt standaard 11 items, bijvoorbeeld 6 witte, 4 blauwe, 1 rare
Hogere MF gear kan van de 11 items een betere verhouding. 2 witte, 7 blauw, 2 rare
met Nephelem buff kan het nog meer geboost worden naar, 7 blauwe, 4 rares.

i7 8700k @ 4.8ghz 24/7, 16gb ddr4 3200, MSI 1080 Gaming / CM Mastercase Maker 5T, Audio Technica AD900X


Acties:
  • 0Henk 'm!
Baroshir schreef op maandag 04 juni 2012 @ 11:39:
[...]


Dan lees je het verkeerd, als Blizz zegt "kwaliteit van het item" dan bedoelen ze magic/rare/set/legendary. Niet de hoeveelheid of hoogte van de stats die erop zitten. Lees hieronder maar, dit is een quote van blizz.


[...]
Die quote zegt dat juist wel.

Snap niet dat het zo moeilijk te begrijpen is voor mensen.

Voor ieder item wordt met de dobbelsteen gerold en die rolls worden verbeterd met MF. Daar komt een item uit tussen de 0 en de 100 (varierend van grijs tot legendary). Dat is dus puur kwaliteit (stats!). Voor het gevoel is dat ook kwantiteit, omdat er meer dropt dat bruikbaar is (blauw/geel+), maar eigenlijk neemt de kwantiteit niet toe.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Morrar
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 04-12 20:47
Volgens mij werkt het met droptables. Dus elke mob heeft een bepaalde set aan items die hij mogelijk kan droppen. Aan alle items zit een bepaald budget en kans gebonden, bijvoorbeeld:

Rare axe -- 20 punten -- 5% kans
Rare chest -- 20 punten -- 5 %kans
Blue bow -- 10 punten -- 15% kans
Blue boots -- 10 punten -- 15% kans
Witte gloves -- 5 punten -- 30% kans
Witte bracers -- 5 punten -- 30% kans

De drops worden vervolgens bepaald door met een 'budget' uit deze lijst te trekken. Stel je hebt een budget van 30 punten. Je hebt dan 5% kans op een rare en als je die krijgt is er in het budget nog plaats voor 1 blauw item of 2 witte items. Je zou ook twee blauwe items kunnen krijgen en 2 witte items. Je hebt echter geen kans op 2 rares, want daar is het budget te klein voor.

Met MF rek je het budget op. Stel dat je 200% MF hebt, dan wordt het budget verhoogd van 30 naar 60 punten. Daardoor neemt de kans op betere items toe; je hebt nu wel budget voor 2 rares of een rare en 2 blues. Je kunt nu vaker een beter item trekken uit de lijst totdat je budget op is. Ik geloof dat er overigens wel een maximum is aan het items dat in totaal kan droppen.

De stats op een item zelf worden willekeurig bepaalt en weer volgens een budget systeem. Sommige stats zijn duurder dan anderen (str / int / dex / vit > exp on kill bijvoorbeeld). Daarnaast worden stats duurder naarmate er meer van op zit (geen lineaire stijging). Dus 30 str kost bijvoorbeeld 4 punten en 60 str kost 10 punten. Het item budget wordt opgebruikt om de stats van het item te bepalen. Met 10 punten kun je dus 60 str hebben of bijvoorbeeld 35 str en 35 vitality. Het aantal stats lijkt samen te hangen met type item; rares hebben doorgaans meer verschillende stats (3-5) dan blues (2-3). Legendaries hebben er weer meer dan rares etc.

Overigens is dit voorbeeld natuurlijk heel simpel en zijn de aantallen verzonnen. De daadwerkelijke drop tables zijn veel langer en omvatten veel meer items.


P.S. Ik dacht in ieder geval dat het zo ongeveer werkte, als ik er naasat zit hoor ik het graag :)

[Voor 25% gewijzigd door Morrar op 04-06-2012 12:00]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 23:33
glorixjim schreef op maandag 04 juni 2012 @ 11:50:
[...]

Ja, maar afgelopen vrijdag ging mijn Galaxy note kapot, en sinds vrijdag moest ik inloggen zonder authenticator.
En binnen een week nadat je geen authenticator meer gebruikt ben je al gehacked. En dan vindt je nog steeds dat je beveiliging prima in orde is?

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Felyrion
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 02:45

Felyrion

goodgoan!

Bosmonster schreef op maandag 04 juni 2012 @ 11:46:
[...]


Die quote zegt dat juist wel.

Snap niet dat het zo moeilijk te begrijpen is voor mensen.

Voor ieder item wordt met de dobbelsteen gerold en die rolls worden verbeterd met MF. Daar komt een item uit tussen de 0 en de 100 (varierend van grijs tot legendary). Dat is dus puur kwaliteit (stats!). Voor het gevoel is dat ook kwantiteit, omdat er meer dropt dat bruikbaar is (blauw/geel+), maar eigenlijk neemt de kwantiteit niet toe.
Volgens mij is er wat spraakverwarring. Hij (en veel anderen) proberen te zeggen dat MF er niet voor zorgt dat een item bij 20% MF bijvoorbeeld 50str krijgt en bij 200% MF misschien wel 200str.

Het zorgt er puur voor dat er naar verhouding meer items van hogere kwaliteit droppen wat al eerder is aangegeven.

sleep: a completely inadequate substitute for caffeine


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Baroshir
  • Registratie: juli 2010
  • Laatst online: 27-11-2020

Baroshir

Zeh blub..

Bosmonster schreef op maandag 04 juni 2012 @ 11:46:
[...]
Die quote zegt dat juist wel.

Snap niet dat het zo moeilijk te begrijpen is voor mensen.

Voor ieder item wordt met de dobbelsteen gerold en die rolls worden verbeterd met MF. Daar komt een item uit tussen de 0 en de 100 (varierend van grijs tot legendary). Dat is dus puur kwaliteit (stats!). Voor het gevoel is dat ook kwantiteit, omdat er meer dropt dat bruikbaar is (blauw/geel+), maar eigenlijk neemt de kwantiteit niet toe.
We zeggen hetzelfde, maar Visgek bedoelt het volgens mij anders. Ik zeg: kwaliteit is magic/rare/etc., niet de stats die erop zitten, die kunnen nog steeds crap zijn (dit zeg jij ook). Visgek zegt volgens mij dat met meer MF de stats op deze items ook beter zouden zijn, dat is dus niet waar. Met 170% MF kan ik nog steeds level 60 items vinden met 10 int, 10 vit bijv. ;)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Locutus-of-Borg
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 30-04-2020

Locutus-of-Borg

Resistance is futile!

Felyrion schreef op maandag 04 juni 2012 @ 11:53:
[...]


Volgens mij is er wat spraakverwarring. Hij (en veel anderen) proberen te zeggen dat MF er niet voor zorgt dat een item bij 20% MF bijvoorbeeld 50str krijgt en bij 200% MF misschien wel 200str.

Het zorgt er puur voor dat er naar verhouding meer items van hogere kwaliteit droppen wat al eerder is aangegeven.
"ouderwets" equiped MF zorgt voor grotere kans op : magic > rare > legendary
Valor buff zorgt voor ouderwetse MF (15% per stack) én voor 1 extra item drop per stack.

Toch?

Vraag me ook af hoe je nou nog met een authenticator gehackt kun worden?

[Voor 7% gewijzigd door Locutus-of-Borg op 04-06-2012 11:56]

Asrock K10N78 || AII 7750 ||2x 1GB Kingston || 2x 200Gb Maxtor DiamondMax 10 || R4850 || Acer X223W Q || WinXP


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Baroshir
  • Registratie: juli 2010
  • Laatst online: 27-11-2020

Baroshir

Zeh blub..

Locutus-of-Borg schreef op maandag 04 juni 2012 @ 11:55:
[...]

"ouderwets" equiped MF zorgt voor grotere kans op : magic > rare > legendary
Valor buff zorgt voor ouderwerts MF én voor 1 extra item drop per stack.

Toch?
Dit klopt, het is gewoon de ouderwetse manier hoe het in D2 ook ging. Stats zijn nog steeds compleet random. Doordat je meer vind, heb je wel meer kans dat er iets goeds tussen zit.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • [x]
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 23-12-2020
Als iemand leuke gear in de aanbieding heeft voor een barb lvl 40 nightmare hou ik me ernstig aanbevolen (vooral 1 handed weapons). Vind alleen maar meuk waar ik niks aan heb.

Misschien dat iemand die wat verder is ook wat gems e.d. aan mij kan verkopen want mijn gear dient ernstig geupgrade te worden

Sinds gister ook de guild gejoined en hoop veel te leren van jullie.

Acties:
  • 0Henk 'm!
Baroshir schreef op maandag 04 juni 2012 @ 11:55:
[...]


We zeggen hetzelfde, maar Visgek bedoelt het volgens mij anders. Ik zeg: kwaliteit is magic/rare/etc., niet de stats die erop zitten, die kunnen nog steeds crap zijn (dit zeg jij ook). Visgek zegt volgens mij dat met meer MF de stats op deze items ook beter zouden zijn, dat is dus niet waar. Met 170% MF kan ik nog steeds level 60 items vinden met 10 int, 10 vit bijv. ;)
En daar ben ik dus niet van overtuigd. Tuurlijk kun je ook nog steeds crap krijgen met 170% MF als je gewoon pech hebt met je roll en een lage rare krijgt bijvoorbeeld. Maar de kans op een "hoge" rare neemt ook toe.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Baroshir
  • Registratie: juli 2010
  • Laatst online: 27-11-2020

Baroshir

Zeh blub..

Bosmonster schreef op maandag 04 juni 2012 @ 12:02:
[...]


En daar ben ik dus niet van overtuigd. Tuurlijk kun je ook nog steeds crap krijgen met 170% MF als je gewoon pech hebt met je roll en een lage rare krijgt bijvoorbeeld. Maar de kans op een "hoge" rare neemt ook toe.
Kans dat je sneller wat vindt neemt toe omdat je meer vindt in korte tijd. Kans op een goed blijft echter nog steeds bijvoorbeeld 1 item op de 20 items.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Locutus-of-Borg
  • Registratie: februari 2001
  • Laatst online: 30-04-2020

Locutus-of-Borg

Resistance is futile!

Baroshir schreef op maandag 04 juni 2012 @ 12:07:
[...]


Kans dat je sneller wat vindt neemt toe omdat je meer vindt in korte tijd. Kans op een goed blijft echter nog steeds bijvoorbeeld 1 item op de 20 items.
Je moet echt beter leren formuleren. Wat bedoel je met "meer" en "goed"?

Asrock K10N78 || AII 7750 ||2x 1GB Kingston || 2x 200Gb Maxtor DiamondMax 10 || R4850 || Acer X223W Q || WinXP


Acties:
  • 0Henk 'm!
Baroshir schreef op maandag 04 juni 2012 @ 12:07:
[...]


Kans dat je sneller wat vindt neemt toe omdat je meer vindt in korte tijd. Kans op een goed blijft echter nog steeds bijvoorbeeld 1 item op de 20 items.
Bron? Want dit is niet wat Blizzard dus aangeeft in hun eigen post.

Acties:
  • 0Henk 'm!
Bosmonster schreef op maandag 04 juni 2012 @ 12:09:
[...]


Bron? Want dit is niet wat Blizzard dus aangeeft in hun eigen post.
Dat is exact wat Blizzard aangeeft. Blizzard zegt ALLEEN dat de kwaliteit van het item verhoogd wordt. De kwaliteit is puur Magic/Rare/Legendary, NIET stats.

Doordat je meer items met een hogere kwaliteit vindt (dus rares), is de kans dus ook groter dat je een goed item vindt. Je zult vaker Rares krijgen, en dus is de kans groter dat tussen die rares een goede kan zitten. Puur omdat je er méér gaat vinden.

Maar het betekend net zo goed dat je met 200% MF 100 rares vindt en er 99 crap zijn. Net zoals je met 0% MF er 100 vindt en er 99 crap zijn. Alleen doordat je sneller/vaker rares gaat vinden zul je veel eerder die ene nuttige rare gaan tegenkomen.

[Voor 30% gewijzigd door Angeloonie op 04-06-2012 12:16]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Derr_Hans
  • Registratie: december 2001
  • Niet online
TheInsomniac schreef op maandag 04 juni 2012 @ 10:52:
Charge mode
Gisteren voor het eerst een char gestart waarbij ik niet op mijn dooie gemakje probeerde alles te clearen. Noem het een soort charge modus door de content. Solo, zonder AH items(of van andere chars) op HC. Nu speelde ik monk(had ik nog niet gespeeld)

Idee qua tempo was/is om in feite de weg te volgen(en geen zones uitgebreid te verkennen). Alle packs die je ziet wel killen en als er keer een dungeon naast de weg of een event die je toevallig tegenkomt wel mee te pakken voor de broodnodige exp en items.

Ervaringen tot nu toe:
Dus hoewel monk voor mij nieuw was, ging het eigenlijk heel makkelijk, ben in 2,5 uur bij de aquaducts act 2. Moeilijkste gevecht tot nu toe vond ik nog de skeleton king, maar dat zal grotendeels door mijn level komen( level 8 ), ook bij de butcher merkte ik wel dat ik vrij weinig dps had, had namelijk moeite om hem te slopen voordat heel de vloer in de brand staat(probleem dat ik ook had met mijn wizard, maar dan op inferno). (bij de butcher wist ik dat vrij laag in de dps zat(vooral single target) dus probeerde van de get-go zoveel mogelijk te landen en minimaal te dodgen.
Ter vergelijk qua voortgang, ik geloof dat ik met mijn eerste HC char bij de aquaducts al zeker 10 uur gespeeld had, en gemiddeld een level of 4 hoger was bij alles wat ik tegenkwam(schatting). Voordeel hiervan lijkt tot nu toe dat ik ook heel snel level, mobs geven voor mijn level veel ervaring en ben dus ook al bijna level 20. Had niet verwacht dat dit zo hard zou gaan.

Plan korte termijn:
Zoltan kuul, zie ik weinig problemen mee, heb alleen nog geen melee ervaring tegen Azmodan, dus daarvoor moet nog ff tussen mijn skills gaan zoeken waarmee ik dan damage kan gaan doen. Kiten is tegen hem normaal erg nuttig en Wizard en WD hebben daar weinig moeite mee(waar ik dus wel ervaring mee heb), maar geen idee hoe dat bij een monk gaat werken. Proberen gaat dus ff niet op HC, tenminste dat gaat alleen als het werkt:P, anders kun je opnieuw beginnen.

Het plan is om met dit char in ieder geval heel normal op deze manier door te blazen(of ik moet ergens tegen een muur aanlopen:P). Maar het grootste obstakel zie ik dus nog even in Azmodan, de rest lijkt me niet echt een groot probleem. Daarna even kijken in hoeverre dit ook op Nightmare mogelijk is(Hell gaat dit feestje sowieso niet op).
Rushen werkt aardig, ik heb het qua exp en lvlen nu anders gedaan op mijn nieuwe monk.
Ben nu lvl 29,5 @ start van Act3. (eerste 5 quests gedaan).

AH alle items die een upgrade zijn en niet meer als 10k kosten met de Stats Dex + Exp per monster.
Momenteel zit ik op +150 exp meer per monster en gewoon de lvl's doorlopen, mis helaas een helm met een Socket voor een Ruby. Totale play tijd op deze monk nu 7,5 uur.

Wel met +450 dps nu, dus exploren gaat natuurlijk wel snel
DPS kan hoger maar dat is met items zonder +exp.

Dit is mijn eerste char die echt van de AH gebruik maakt, puur items met +EXP nemen.
Wil gewoon zo snel mogelijk naar NM en door gaan waar ik gekilled werd op mijn vorige HC monk (was lvl 43).

WoW : Doutz Priest @ Defias Brotherhood


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Baroshir
  • Registratie: juli 2010
  • Laatst online: 27-11-2020

Baroshir

Zeh blub..

Locutus-of-Borg schreef op maandag 04 juni 2012 @ 12:08:
[...]

Je moet echt beter leren formuleren. Wat bedoel je met "meer" en "goed"?
Sorry, zat te snel te typen ;): Kans dat je sneller wat vindt neemt toe omdat je meer items vindt in korte tijd. Kans op een goed item (of dit nou rare of magic is) blijft echter nog steeds bijvoorbeeld 1 item op de 20 items. Dit is in ieder geval mijn eigen ervaring, zo lees ik ook de quote van Blizzard die eerder is gepost.

Kleine rekensom er dan maar bij. Stel ik vind 100 random items in een uur, door mijn MF van 200% zijn dit 30 magic items en 10 rares. Iemand anders vind in dezelfde tijd ook 100 random items met echter 0% MF, hij vindt 10 magic en 2 rare items.

Aangezien ik meer magic/rares heb gevonden vind ik logischer wijs ook meer betere items hiertussen, maar de verhouding blijft gelijk. Houden we 1 op 20 aan, dan heb ik 2 items met goede stats en de andere persoon misschien 1. Let wel, verhoudingen zijn puur voor het voorbeeld!

Zie ook de post van Angeloonie, waarvoor dank ;)

Acties:
  • 0Henk 'm!
Ben eindelijk in inferno aangekomen en moet zeggen dat viel me reuze mee na alle geuzenverhalen. Had me wel aardig voorbereid, d.w.z. 18.5k hp inmiddels 4.9k armor en 300-350 resists. Heel de act kunnen clearen met een ongeveer gelijk gegeared barb maat. Gisteren nog heel even A2 geprobeerd en dat gaat op zich wel maar moeizaam. Gewone mobs 2shotten me al (sommige attacks misschien zelfs oneshot) en champ packs, naja 1tje kreeg ik niet plat die killden me letterlijk in 1 sec, een andere was gelukt maar dat was meer mazzel (makkelijke combo plagued/waller/vortex/nogiets).

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0Henk 'm!
porn* schreef op maandag 04 juni 2012 @ 12:51:
Ben eindelijk in inferno aangekomen en moet zeggen dat viel me reuze mee na alle geuzenverhalen. Had me wel aardig voorbereid, d.w.z. 18.5k hp inmiddels 4.9k armor en 300-350 resists. Heel de act kunnen clearen met een ongeveer gelijk gegeared barb maat. Gisteren nog heel even A2 geprobeerd en dat gaat op zich wel maar moeizaam. Gewone mobs 2shotten me al (sommige attacks misschien zelfs oneshot) en champ packs, naja 1tje kreeg ik niet plat die killden me letterlijk in 1 sec, een andere was gelukt maar dat was meer mazzel (makkelijke combo plagued/waller/vortex/nogiets).
Die verhalen gaan ook primair over act2, act1 valt wel mee met enige voorbereiding.

Ik denk dat ik gewoon act1 ga farmen tot ik een ons weeg en ze die patch uitbrengen, daarna ga ik wel weer eens naar act2.

Pssst Tesla kopen?


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: juni 2006
  • Niet online
Act 1 farmen is alleen zo gigantisch saai. Praktisch geen uitdaging op een of twee vervelende blue combinaties na. Volgens mij is Act 1 prima te botten als je character een beetje goede gear heeft.

[Voor 160% gewijzigd door Tsurany op 04-06-2012 13:18]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • nickko
  • Registratie: februari 2008
  • Laatst online: 04-12 09:59
Phntm schreef op maandag 04 juni 2012 @ 12:45:
[...]


Altijd goed om te zien dat bijna simpele woorden al zo moeilijk zijn voor een computer om te ontcijferen, he? :P

Naja, ik zit nu op hell met een monk zultan kulle hele tijd dood te maken. Grinden naar level 60. :< Iemand een betere manier?

Ik gebruik op dit moment een resist build, maar ik vind amper spullen met sockets en vitality dus ik zit vast op 20k hp. :s
20k hp is prima voor op hell gezien je resistance build hebt.
ik speel op inferno en heb ook maar 24k hp.. (unbuffed mantra/warcry mits co-op) ook resist build uiteraard.

HP Kan fijn zijn als je niet zoveel block / armor hebt. Anders is het geen noodzaak ;)

Intel Xeon 5650 @3.4ghz, Corsair dominator 12bg 1333mhz 2*6gb tripple channel, EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 GAMING iCX, MSI X58 Platinum, OCZ Fatal1ty 1000W @ Antec Nine Hundred Two


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Brummetje
  • Registratie: december 2003
  • Niet online

Brummetje

Ginkeltjes

Maak dan aub een topic report of stuur een DM naar één van de of al de moderators :)

[Voor 80% gewijzigd door psychoclown op 05-06-2012 09:27]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Andyk125
  • Registratie: april 2011
  • Laatst online: 02-12 11:12
Knip

Zijn er hier trouwens meer mensen die Nightmare solo doen en met wizzard nog best veel moeite moeten doen? Iemand misschien een goed build? Mijn character is Level 40..

http://us.battle.net/d3/e.../wizard#UcXdfP!aXb!bbbYZZ

Dat is me build nu, heb op moment niet de mogelijkheid om de rest op te zoeken.. Zal ik vanavond nog ff posten.

[Voor 47% gewijzigd door psychoclown op 05-06-2012 09:27]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Bartjeuhz
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 20-11 08:54

Bartjeuhz

Papa will be proud!

Andyk125 schreef op maandag 04 juni 2012 @ 13:22:
[...]


Nee, maar jou post brengt veel in :/

Zijn er hier trouwens meer mensen die Nightmare solo doen en met wizzard nog best veel moeite moeten doen? Iemand misschien een goed build? Mijn character is Level 40..
dps/hp?

psn - Bartjeuhz


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Centurion
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 08-11 22:41
Andyk125 schreef op maandag 04 juni 2012 @ 13:22:
[...]


Nee, maar jou post brengt veel in :/

Zijn er hier trouwens meer mensen die Nightmare solo doen en met wizzard nog best veel moeite moeten doen? Iemand misschien een goed build? Mijn character is Level 40..

http://us.battle.net/d3/e.../wizard#UcXdfP!aXb!bbbYZZ

Dat is me build nu, heb op moment niet de mogelijkheid om de rest op te zoeken.. Zal ik vanavond nog ff posten.
Ik doe Nightmare ook solo met een barbarian, gaat redelijk. Soms kom ik wat elite packs tegen die me 2 keer doden, maar met bosses heb ik weinig problemen.

1700 dps en 12k health op lvl 50, zonder AH gebruikt te hebben.

-


Acties:
  • 0Henk 'm!
Angeloonie schreef op maandag 04 juni 2012 @ 12:13:
[...]


Dat is exact wat Blizzard aangeeft. Blizzard zegt ALLEEN dat de kwaliteit van het item verhoogd wordt. De kwaliteit is puur Magic/Rare/Legendary, NIET stats.
Dat lijkt me een interpretatieverschil van het woord "kwaliteit".

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Andyk125
  • Registratie: april 2011
  • Laatst online: 02-12 11:12
Centurion schreef op maandag 04 juni 2012 @ 13:29:
[...]


Ik doe Nightmare ook solo met een barbarian, gaat redelijk. Soms kom ik wat elite packs tegen die me 2 keer doden, maar met bosses heb ik weinig problemen.

1700 dps en 12k health op lvl 50, zonder AH gebruikt te hebben.
Ik heb ook vooral moeite met de elite packs, de bosses gaan me tot nu toe wel aardig af, Vooral Elites die snel zijn en waar ik niet voor weg kan rennen zijn verradelijk :P

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Centurion
  • Registratie: juni 2004
  • Laatst online: 08-11 22:41
Andyk125 schreef op maandag 04 juni 2012 @ 13:32:
[...]


Ik heb ook vooral moeite met de elite packs, de bosses gaan me tot nu toe wel aardig af, Vooral Elites die snel zijn en waar ik niet voor weg kan rennen zijn verradelijk :P
Die vind ik juist prima.

Dan doe ik gewoon earthquake, berserker en call of the ancients, dan zijn ze in no time dood.

Moet ik alleen wel mazzel hebben dat ik wat healthglobes krijg, anders ben ik ook vrij snel weg :').

-


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Julio-K
  • Registratie: september 2011
  • Laatst online: 28-09 08:45
Vraagje,

Jullie hebben het telkens over hoeveel resist je hebt. Maar hoe zie/bereken je dit? Ik zit nu in inferno en probeer nu veel armor te hebben met resist to all elements. Jullie zeggen bijv. 10k hp 600 res. Is dat gewoon alle losse resists bij elkaar opgeteld?

http://afbeelding.im/noBLPF

http://afbeelding.im/noBLPF

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • MaximusTG
  • Registratie: april 2003
  • Niet online
(overleden)
Heb ook maar de authenticator toegevoegd, voelt toch iets fijner he ;) .

Daarnet normal uitgespeeld, en nu in nightmare de skeleton king verslagen. Lvl 33 Wizard

stats:



Wat doen jullie eigenlijk met al die wapens die gedropped worden. Deel moet iig iets in de AH kunnen opbrengen, maar je mag max 10 veilingen tegelijk.. En ik zit met ruimtegebrek :p.

Zin in pizza? Probeer 'mijn' pizzarecept eens! Laatste versie pizzarecept Blog:KookKompas

Pagina: 1 2 3 ... 27 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Let wel: dit is geen slow chat topic! Dat kan op mIRC: http://irc.tweakers.net/diablo3
Het is eveneens niet de bedoeling hier constant je battletags te posten daarvoor is de playertable.

JapyDooge heeft een TS server opengesteld: ts3.jovianlegacy.net

Voor al je problemen omtrent het spel kun je terecht in [PC] Diablo 3 Problemen topic
Alles over beveiliging van je Battlenet/Diablo 3 account kan in [PC] Diablo 3 - Battlenet Beveiliging


Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone 13 LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S21 5G Apple iPad Pro (2021) 11" Wi-Fi, 8GB ram Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2021 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Bekijk de onderstaande instellingen en maak je keuze. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functionele en analytische cookies

Deze cookies helpen de website zijn functies uit te voeren en zijn verplicht. Meer details

janee

    Cookies van derden

    Deze cookies kunnen geplaatst worden door derde partijen via ingesloten content en om de gebruikerservaring van de website te verbeteren. Meer details

    janee