Een doelobjective is idd essentieel bij zulke events, dit was een mooi leermoment. De teams waren goed uitgebalanceerd (scoreverloop liep mooi gelijk op) en het tactische gedeelte was erg leuk om te doen. Posities in nemen, elkaar ondersteunen door te spotten en beweging door te geven.
Het idee van Zeitgeist heb ik al uitgewerkt en staat bij hem in de DM. Inclusief een achtergrond verhaal, in mijn inziens moet het wel Dayz blijven en niet teveel Arma gaan worden. Aangezien het Zeitgeist zijn idee is, laat ik hem hier eerst naar kijken en aanvullen. Vervolgens zal ik het voorleggen aan de admins van de GoT2Dayz server. Het event wat Zeitgeist heeft bedacht gecombineerd met mijn ideeen daarover zorgt iig voor veel meer directe actie. Het is even afwachten op Zeitgeist zijn reactie
Jouw idee is op zich niet verkeerd alleen ik wil zoveel mogelijk voertuigen uitsluiten. Wanneer je een voertuig bereikt en gerepaired hebt (dan moet sowieso eerst de autorepair gefixed zijn) ben je in dusdanig groot voordeel (je kunt je zeer snel verplaatsen) dat het voor andere teams bijna onmogelijk is om nog te winnen.
Het idee van Zeitgeist heb ik al uitgewerkt en staat bij hem in de DM. Inclusief een achtergrond verhaal, in mijn inziens moet het wel Dayz blijven en niet teveel Arma gaan worden. Aangezien het Zeitgeist zijn idee is, laat ik hem hier eerst naar kijken en aanvullen. Vervolgens zal ik het voorleggen aan de admins van de GoT2Dayz server. Het event wat Zeitgeist heeft bedacht gecombineerd met mijn ideeen daarover zorgt iig voor veel meer directe actie. Het is even afwachten op Zeitgeist zijn reactie
Jouw idee is op zich niet verkeerd alleen ik wil zoveel mogelijk voertuigen uitsluiten. Wanneer je een voertuig bereikt en gerepaired hebt (dan moet sowieso eerst de autorepair gefixed zijn) ben je in dusdanig groot voordeel (je kunt je zeer snel verplaatsen) dat het voor andere teams bijna onmogelijk is om nog te winnen.