Haha, ik heb alles al op exporten staan. is het nu gewoon een kwestie van wachten?Vincitore schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 16:15:
[...]
Je kunt de kolen exporteren of gebruiken in je luchtvervuilende kolencentrale voor energie
Wat we graag willen is:
Ik maak een stad waar alleen industrie is, hier kan je dus alleen werken, hij wilt een stad maken waar mensen wonen en kunnen winkelen.
Nu vraag ik me af hoe dit nou werkt, gaan de mensen uit zijn stad gelijk al naar mijn stad toe of moet je daar wat voor instellen?
En voor mijn stad, ik verwacht dat ik op deze manier geen geld binnen krijg of wel?
Amateur racer met Trustmaster TMX + Wheelstand Pro
Mijn ervaring is dat jij (industrie) bakken met geld krijgt.. en dat je in de residential (wonen) echt loopt te strugellen.. althanks ik.MyKey schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 16:20:
Ik wil met een maat samen gaan slepen in 1 regio, gewoon tegleijk online zijn etc.
Wat we graag willen is:
Ik maak een stad waar alleen industrie is, hier kan je dus alleen werken, hij wilt een stad maken waar mensen wonen en kunnen winkelen.
Nu vraag ik me af hoe dit nou werkt, gaan de mensen uit zijn stad gelijk al naar mijn stad toe of moet je daar wat voor instellen?
En voor mijn stad, ik verwacht dat ik op deze manier geen geld binnen krijg of wel?
Dit is een account.
Jij krijgt als industriestad belastingen van de industrie. De werknemers zullen automatisch in een andere regio gaan werken. Ik heb echter gemerkt dat slechts 10% dit ook doet, de andere 90% blijft werkloos terwijl er voldoende lege jobs zijn in de andere stad. Dit heeft mogelijk te maken met de server load.MyKey schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 16:20:
Ik wil met een maat samen gaan slepen in 1 regio, gewoon tegleijk online zijn etc.
Wat we graag willen is:
Ik maak een stad waar alleen industrie is, hier kan je dus alleen werken, hij wilt een stad maken waar mensen wonen en kunnen winkelen.
Nu vraag ik me af hoe dit nou werkt, gaan de mensen uit zijn stad gelijk al naar mijn stad toe of moet je daar wat voor instellen?
En voor mijn stad, ik verwacht dat ik op deze manier geen geld binnen krijg of wel?
Ah ok, dat wist ik niet. Als alles vol zit dan zal je of moeten uitbreiden of wachten totdat ze exporteren denk ik.Maartenll schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 16:16:
[...]
Haha, ik heb alles al op exporten staan. is het nu gewoon een kwestie van wachten?
Als er bijv low wealth sims uit zijn stad werk zoeken in de industrie, dan zullen ze naar jou stad toe reizen indien er een verbinding is.MyKey schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 16:20:
Ik wil met een maat samen gaan slepen in 1 regio, gewoon tegleijk online zijn etc.
Wat we graag willen is:
Ik maak een stad waar alleen industrie is, hier kan je dus alleen werken, hij wilt een stad maken waar mensen wonen en kunnen winkelen.
Nu vraag ik me af hoe dit nou werkt, gaan de mensen uit zijn stad gelijk al naar mijn stad toe of moet je daar wat voor instellen?
En voor mijn stad, ik verwacht dat ik op deze manier geen geld binnen krijg of wel?
Jij krijgt natuurlijk belastingen van je industriële zones, en daarnaast kan je nog andere diensten aan zijn stad leveren zoals water/energie/afval etc waardoor je ook inkomsten kan krijgen.
[ Voor 15% gewijzigd door Vincitore op 09-03-2013 16:24 ]
Is het niet zo dat afval (e.a.) gewoon verder wordt opgehaald/afgeleverd aan hetzelfde tempo als toen je je stad verliet? Met andere woorden, van buitenaf gezien draait de stad nog gewoon door, maar intern staat ze op pauze. Da's idd niet realistisch, maar de enige manier om asynchroon multiplayer te kunnen spelen, zodat diegene die online zijn wél nog gewoon kunnen verderdoen alsof er niets aan de hand is.timofp schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 16:13:
[...]
Dit is juist het probleem nu andere steden op pauze worden gezet. Als stad A een grote stad is en stad B je afvalverwerking heeft en vuilniswagens stuurt naar stad A.
Indien je dan steeds in stad A speelt, dan wordt het vuilnis weg gehaald in stad A (vreemd genoeg ook nog eens gratis). Maar doordat stad B in pauze staat ontvangen deze het afval niet.
Als je dan naar stad B gaat is er geen afval bijgekomen en komt er ook geen afval bij want ondertussen staat stad A op pauze.
Enkel indien je dus online speelt met meerder gelijktijdig is dit probleem er niet.
Ah.. Hm, misschien als ik dan bakker verdien ik hem geld kan sturen oid..Grvy schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 16:22:
[...]
Mijn ervaring is dat jij (industrie) bakken met geld krijgt.. en dat je in de residential (wonen) echt loopt te strugellen.. althanks ik.
Als 10% het maar doet heeft het dus weinig nut..timofp schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 16:23:
[...]
Jij krijgt als industriestad belastingen van de industrie. De werknemers zullen automatisch in een andere regio gaan werken. Ik heb echter gemerkt dat slechts 10% dit ook doet, de andere 90% blijft werkloos terwijl er voldoende lege jobs zijn in de andere stad. Dit heeft mogelijk te maken met de server load.
Hm, wordt toch maar iets anders verzinnen dan ben ik bang
Amateur racer met Trustmaster TMX + Wheelstand Pro
Ze moeten wel van de ene naar de andere stad komen.

Ik heb hier ook last van met elektriciteit en water, ik heb dan voldoende capaciteit, bv 300 MW terwijl je 150MW nodig hebt, maar toch heeft de halve stad dan geen power. Weet iemand een oplossing voor problemen zoals deze?
Dit is een account.
Duurde bij mij ook een tijdje voor dat ik het in de andere stad kreeg.Grvy schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 16:41:
Giften van geld lukt me dus totaal niet? elke x als ik het probeer 'verdwijnt' het...
http://eu.battle.net/d3/en/profile/cavefish-2679/
Ik kreeg van iemand te horen dat je ze dan in beide neer moet zetten dat klopt dus niet!
Dit is een account.
Daarna een 2e stad gemaakt met Townhall, en wat geld ge-gift. Maar dit lijkt de eerste stad nog niet te verwerken, waarschijnelijk omdat deze op pauze staat en daar niet vanaf te halen is
No animals were harmed in the making of this comment.
Gebouwen stapelen...
Maar je moet wel bushaltes hebben.Grvy schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 16:49:
Ter info voor bussen tussen beide steden heb je geen bus terminal nodig in beide steden.. alleen in 1tje..
Ik kreeg van iemand te horen dat je ze dan in beide neer moet zetten dat klopt dus niet!
en om die te kunnen bouwen moet je een bus terminal hebben.
[ Voor 63% gewijzigd door RocketKoen op 09-03-2013 16:54 ]
Weet iemand trouwens hoe je commercie krijgt voor een gemiddeld/hoog inkomen? Er zijn inmiddels genoeg Sims in de middenklasse, maar ze kunnen nergens winkelen.
LinkBlackthunderAwf schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 16:44:
Iemand trouwens nu een goede livestream om toch nog wat Simcity te kunnen volgen? (a)
Hapert deze stream bij jullie ook zo? Jammer, want wil ook richting Petrol HQ dus leek me wel leuk om te zien.
@Blackthunder: Zie ook net dat mijn internet beetje wisselt qua snelheden inderdaad. Lang leve UPC
[ Voor 16% gewijzigd door Vincitore op 09-03-2013 17:13 ]
Ik kan niet eens 5 seconden zien of hij al moet alweer bufferen, maar dat kan ook komen omdat UPC zo kut is de laatste paar dagen. Kan nauwelijks Youtubefilmpjes laden op 480p/720p met 25 mb download ;<Vincitore schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 17:11:
[...]
Hapert deze stream bij jullie ook zo? Jammer, want wil ook richting Petrol HQ dus leek me wel leuk om te zien
@Vincitore: maat van mij heeft ook problemen en hij heeft 60 mb down. Zonet even gepingd naar upc.nl maar kwam uit op gemiddeld 700 ms en 4 time-outs... Over een minuutje oid?
[ Voor 16% gewijzigd door BlackthunderAwf op 09-03-2013 17:23 ]
Dus ik kan het beste 1 bus terminal maken en de rest van die kleintjes?Grvy schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 16:49:
Ter info voor bussen tussen beide steden heb je geen bus terminal nodig in beide steden.. alleen in 1tje..
Ik kreeg van iemand te horen dat je ze dan in beide neer moet zetten dat klopt dus niet!
om de kosten te drukke?
Nergens last vanVincitore schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 17:11:
[...]
Hapert deze stream bij jullie ook zo? Jammer, want wil ook richting Petrol HQ dus leek me wel leuk om te zien.
@Blackthunder: Zie ook net dat mijn internet beetje wisselt qua snelheden inderdaad. Lang leve UPC
zelfde manier als dat je hogere wealth huizen krijgt.Nefje_ schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 17:01:
Heheh, ja, ik had ook ineens een caravan in/aan mijn appartement hangen
Weet iemand trouwens hoe je commercie krijgt voor een gemiddeld/hoog inkomen? Er zijn inmiddels genoeg Sims in de middenklasse, maar ze kunnen nergens winkelen.
Bedankt, ik zag net ook dat het spel eindelijk dezelfde hint gaf. Wel een beetje stom, want ik gun de commercie eigenlijk niet de 'goede zones'.RocketKoen schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 17:38:
[...]
zelfde manier als dat je hogere wealth huizen krijgt.
Kom ik terug; doe ik bijna niks (wat meer huizen neergegooid en een bond afgenomen omdat ik anders opnieuw kon beginnen) en opeens gaat het van -1k naar +5k.. snap er niks van
Dit is een account.
Verwijderd
BTW Misschien wel handig voor de OP:
http://www.simcity.com/nl_NL/manual
In ieder geval een handige tip in die manual gevonden:
"Hou CTRL ingedrukt om alle zones naast een weg te markeren en op te vullen"
Scheelt weer een hoop gesleep.
[ Voor 40% gewijzigd door Verwijderd op 09-03-2013 18:55 ]
SimCity Update 1.3
This update to SimCity contains the following updates and fixes:
General
• Fix for a crash related to the highway interchanges and vehicles.
• Traffic was optimized for complex road sections.
• Fix for a specific case of city processing that forced players to rollback their cities to a previous state.
• Fix for a crash some players saw when exiting their city.
• Rapidly clicking or accidently double clicking the Claim city button will no longer create multiple regions.
• We temporarily removed filtering by friends and maps on the Join Game screen to better support database performance. Players can still find friends' regions by going to their friends' profile pages.
Servers
• Various database optimization to address issues with connecting to our servers
• We've added 8 new servers (Oceanic 2, NA East 3, NA West 4, EU West 5, NA West 3, EU East 4, NA East 4 and EU West 6).
Bron: http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9349178.page
Steam ||

Gelukkig maak ik het met de buurstad die wel goed is opgezet enigzins goed

Zat ruimte over zelfs voor bijna de helft van de inwoners van de vorige stad.
Ruim 200k inwoners, crime op een all time high, maar dat is nog wel te fixen... echter:
- Het water raakt op. Er blijft nauwelijks iets bruikbaars of rendabels over en de Water Towers kunnen het niet meer handelen. Plaats om de Water Pump Stations neer te zetten is er niet meer, bruikbaar water zit in slopes.
- Grond raakt poluted zonder dat er industrie in de buurt is. Ik vermoed garbage
- Coal raakt op, wat heb ik aan een specialisatie als Coal na een DAG al op is??
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Hoop je dat ze dat doen? of hebben ze toegezegd dit te doen zodra de servers weer normaal zijn?Tsurany schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 19:43:
Leuk al die servers er bij, mag je blij zijn dat je straks de juiste server kan terug vinden waar je toen die stad op had gebouwd. Hoop dat ze het over niet al te lange tijd wel gaan syncen want dit is vrij dramatisch.
Dit is een account.
Is het mogelijk om de gebouwen die gesloopt zijn te "repareren" of moet je ze echt weghalen met de buldozer en opnieuw plaatsen?
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
Ja dat water is inderdaad een probleem, zeker als businesses gaan zeggen dat ze geen water krijgen terwijl ik precies genoeg oppompredfoxert schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 19:41:
Problemen in mn stadje:
Ruim 200k inwoners, crime op een all time high, maar dat is nog wel te fixen... echter:
- Het water raakt op. Er blijft nauwelijks iets bruikbaars of rendabels over en de Water Towers kunnen het niet meer handelen. Plaats om de Water Pump Stations neer te zetten is er niet meer, bruikbaar water zit in slopes.
- Grond raakt poluted zonder dat er industrie in de buurt is. Ik vermoed garbage
- Coal raakt op, wat heb ik aan een specialisatie als Coal na een DAG al op is??
Luchtvervuiling, grondvervuiling, vuilnis dat niet opgehaald wordt, riool dat niet goed werkt. Zelf raden wat je er aan doetGrvy schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 19:58:
wat bedoelen winkels e.d. met "This are isnt so healthy" en wat doe ik eraan?
Maar begin even met het bekijken van de verschillende kaarten om te zien om welke vervuiling het gaat.
Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX
Dit is een account.
Ik heb nu precies hetzelfde probleem en mn department van education is weg. De rubble blijft anders moet ik herl de town hall weghalen. Rebuilden kan niet want hij telt wel mee...Mattie112 schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 19:49:
Hm net bezoek gehad van een vuurspugende hagedis
Is het mogelijk om de gebouwen die gesloopt zijn te "repareren" of moet je ze echt weghalen met de buldozer en opnieuw plaatsen?
*edit* ah ik zie het al. In de townhall menu alleen educatie slopen en rebuilden
[ Voor 7% gewijzigd door Mauz1978 op 09-03-2013 20:12 ]
Something under the bed is drooling
[ Voor 95% gewijzigd door Mar.tin op 28-07-2022 12:53 ]
Verwijderd
Trouwens, dat dieptegevoel waarin bepaalde delen onscherp worden, is leuk, alleen is het dan wel jammer dat waar je helemaal op inzoomt juist onscherp wordt... en sowieso zorgt dat diepte effect wel voor een hoog Madurodam gehalte...
Maar enfin, al met al een leuk spelletje!
Ik verwijder regelmatig Abandoned buildings dus eigenlijk zouden er inwoners moeten verdwijnen. In plaats daarvan komen er steeds meer bij EN worden de gebouwen gewoon herbouwt op de plek waar ik een vorig gebouw heb gebuldozered.
Zelfde hier... als je de language files erover zet dan blijft Simcity in een eeuwige update loop zittenSetho23 schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 20:30:
Ik heb ook weer dat gezeik met die russische taal...
Blijkbaar hebben we nu de 1.3 update language files nodig...
Oh oplossing hier:
Van het problemen topicIk heb hem inmiddels weer in Engels na de nieuwe update. Het viel me op dat er na de update een nieuwe map en-US aangemaakt is in de SimCityData folder. Vanuit die folder heb ik het data.package bestand gekopieerd naar de ru-ru map (wel even het bestaande bestand hernoemen met de '_')
Daarna heb ik SimCity opnieuw opgestart en alles lijkt weer in het Engels te zijn.
[ Voor 39% gewijzigd door Jerry op 09-03-2013 20:38 ]
Ik heb het spel nog niet, maar abandoned betekent toch juist dat die leegstaat? Oftewel, dat er geen mensen in wonen en dus niet verdwijnen?redfoxert schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 20:37:
Nog iets vreemds ...
Ik verwijder regelmatig Abandoned buildings dus eigenlijk zouden er inwoners moeten verdwijnen. In plaats daarvan komen er steeds meer bij EN worden de gebouwen gewoon herbouwt op de plek waar ik een vorig gebouw heb gebuldozered.
Bambu Lab P1S Combo
Ben nu bij een nieuwe stad expres rustig begonnen. Net pas high density neergezet omdat het echt niet anders kon voor de doorstroming, maar hierdoor wel al mn huizen weer aan het verbouwen dus dat wordt dadelijk nog drukker. Iemand een oplossing om gebouwen op medium density te houden (desnoods te forceren) maar wel een hogere doorstroom?
Auto's hoeven nu niet meer voor te sorteren om af te slaan. Helpt erg veel.Grvy schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 20:09:
Verkeersproblemen lijken minder.. heb nog geen streetcars en een pop van.. 42k en totaal geen files.
Ik bouw niks bij, er gaan geen andere gebouwen de hoogte in en toch blijft het inwoner aantal stijgen. Makes sense? not reallyMacorgaZ schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 20:38:
[...]
Ik heb het spel nog niet, maar abandoned betekent toch juist dat die leegstaat? Oftewel, dat er geen mensen in wonen en dus niet verdwijnen?
Anyway, mn stad is bankroet, klopt geen hol van. Volgens mij betaalde al die spoken gewoon ook geen belasting meer. Hoeveelheid inkomsten ging alleen maar omlaag terwijl het inwoner aantal steeg.
[ Voor 19% gewijzigd door redfoxert op 09-03-2013 20:46 ]
Omdat de traffic AI sucks, branden de helft van mn gebouwen af omdat de brandweer (en politie etc) ook in de file staan. Ook kunnen mn mooie electronics niet gemaakt worden omdat de deliveries niet aankomen
Nog ff denken hoe ik dit ga fixen... misschien gooi ik de halve stad maar ff plat om de wegen wat rustiger te maken....
Verwijderd
Add mij : Frazyr (=origin naam )
Spel afsluiten en patchen, schijnbaar. Wegen worden daarna een stuk rustigerBasekid schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 20:54:
Ik heb een complete gridlock in mn stad (215k inwoners). Liggen tal van avenues, streetcards en bussen, maar niks komt op zijn plek aan.
Omdat de traffic AI sucks, branden de helft van mn gebouwen af omdat de brandweer (en politie etc) ook in de file staan. Ook kunnen mn mooie electronics niet gemaakt worden omdat de deliveries niet aankomen
Nog ff denken hoe ik dit ga fixen... misschien gooi ik de halve stad maar ff plat om de wegen wat rustiger te maken....
Weet iemand waar het knopje "Begin again" of "Start Over" zit? Is het zo dat je stad in je regio gewoon blijft staan zoals ie is als je hem abandoned?
[ Voor 10% gewijzigd door redfoxert op 09-03-2013 21:03 ]
-Te huur
Dit is een account.
War is the only proper school of the surgeon.
Gister avond kon ik wel spelen maar zag ik vaak genoeg een disconnect/reconnect langs komen. Zojuist heb ik mijn avond afgesloten zonder enige problemen op EU West 3. Zelfs het laden etc ging snel dus ik zou bijna zeggen dat ze het onder controle beginnen te krijgen.SerealKiller schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 21:39:
Hoe zijn de servers op het moment? Ben er over aan het nadenken om het spelletje toch te proberen
-Te huur
Of is dat alleen maar 'grappig' voor jezelf en worden dat soort wijzigingen niet opgeslagen? Anders is het raar
edit: oh ik mag geen bushaltes toevoegen, maar wel tramhaltes en alle andere dingen van het tabblad streetcar.
edit2: na alt-tabben kan ik alle OV-dingen bouwen
Even een video gemaakt. Ik kan dus bij een willekeurige speler alles slopen en alle OV-zaken bouwen. De rest is locked
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=zjE9F8rtpoI]
(why the *piep* zijn filmpjes die je maakt 50x zo snel als ingame?)
[ Voor 31% gewijzigd door Gizz op 09-03-2013 22:20 ]
Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX
Verwijderd
InderdaadDarker schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 22:06:
Kijk ... dit is pas een prettige live stream om naar te kijken!
http://nl.twitch.tv/hellokellylink
Wat voor mensen werken in een high tech industrie gebouw? Low, Medium of Rich?
Heb nogal veel last van traffic jams, en ik heb geen idee waardoor ze veroorzaakt worden, of beter hoe ze opgelost kunnen worden.
Er rijden al veel streetcars (3 depots x 15 trams). En soms rijden er 6 achter elkaar. En een hoop (dubbeldek)bussen. Toch blijft het enorm druk.
Blog | PVOutput Zonnig Beuningen
Verder heb ik een zonne energie centrale gebouw (great building), voorziet meteen alle nabij gelegen gebouwen van stroom.
Verwijderd
maps zijn alleen echt te klein! erger me steeds over het feit dat ik niet meer kan uitbreiden....
Betekent zeker road slopen en hem meer ruimte geven.. maarjah aan de andere kant staan -WEL- high density gebouwen..
Dit is een account.
Verwijderd
-.-timofp schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 22:59:
Het zou leuk zijn om als single player met twee steden tegelijk te draaien. Dit zou perfect mogelijk zijn met 2 accounts en 2 exemplaren van simcity. Het enige wat me tegen houd om er aan te beginnen is dat ik dan ook alle DLC welke al overpriced zal zijn in de toekomst ook twee maal moet kopen.
Failliet gaan is de enige oplossing heb ik ergens gelezen :-)redfoxert schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 21:02:
[...]
Spel afsluiten en patchen, schijnbaar. Wegen worden daarna een stuk rustiger
Weet iemand waar het knopje "Begin again" of "Start Over" zit? Is het zo dat je stad in je regio gewoon blijft staan zoals ie is als je hem abandoned?
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
Ook nietMattie112 schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 23:03:
[...]
Failliet gaan is de enige oplossing heb ik ergens gelezen :-)
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Nee hoor. Dan staat er gewoon een failliete abandoned stad.Mattie112 schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 23:03:
[...]
Failliet gaan is de enige oplossing heb ik ergens gelezen :-)
[ Voor 6% gewijzigd door SerealKiller op 09-03-2013 23:07 ]
War is the only proper school of the surgeon.
Volgens mij is de glasbox traffic engine vastgelopen bij mij...
ALLE kruispunten staan stil en er gaat geen verkeer overheen helemaal niet nergens.. alles staat gewoon voor een kruispunt te wachten..
oh wow; er staat in het midden van mn stad een high school en die bussen staan nu 'in de rij' vast om de school binnen te gaan en daardoor loopt alles achter die bussen vast; wat dus een rippel effect door mn stad heen heeft...
Wow heb; de highschool + alles eraan moeten slopen om verkeer weer normaal te latne lopen..
[ Voor 44% gewijzigd door Grvy op 09-03-2013 23:18 ]
Dit is een account.
[ Voor 22% gewijzigd door TommyGun op 09-03-2013 23:15 ]
“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".
Je kan ook gewoon je stad herladen. dan reset alle verkeer.Grvy schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 23:09:
wtf?!
Volgens mij is de glasbox traffic engine vastgelopen bij mij...
ALLE kruispunten staan stil en er gaat geen verkeer overheen helemaal niet nergens.. alles staat gewoon voor een kruispunt te wachten..
oh wow; er staat in het midden van mn stad een high school en die bussen staan nu 'in de rij' vast om de school binnen te gaan en daardoor loopt alles achter die bussen vast; wat dus een rippel effect door mn stad heen heeft...![]()
Wow heb; de highschool + alles eraan moeten slopen om verkeer weer normaal te latne lopen..
kom je nu mee!RocketKoen schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 23:42:
[...]
Je kan ook gewoon je stad herladen. dan reset alle verkeer.
Dit is een account.
Leef lekker in het nu, er is niks anders
Onthou dat een recycle center je garbage dump niet vervangt..mats schreef op zondag 10 maart 2013 @ 00:03:
Iemand enig idee waarom mijn recycle centers niks doen? http://i.imgur.com/HjKH2Zo.jpg
Garbage dump haalt alles op en recycle center recycled alleen bepaalde garbage maar niet alles..
Dit is een account.
Recyle center heeft z'n eigen ophaal wagens maar ik heb ook nog steeds een garbage dump. Maar het recycle center zit vol met spul maar doet niks recyclen..Grvy schreef op zondag 10 maart 2013 @ 00:04:
[...]
Onthou dat een recycle center je garbage dump niet vervangt..
Garbage dump haalt alles op en recycle center recycled alleen bepaalde garbage maar niet alles..
Ook overdag doet ie niks, eerst wel gewoon maar ineens niet meer.. daardoor worden er geen processors meer gemaakt omdat ze geen plastic en alloy krijgen..Aapenootjes schreef op zondag 10 maart 2013 @ 00:07:
Hij heeft wel genoeg recyclables, mijn gok: het is 4:20am. De werkers liggen te pitten.
[ Voor 29% gewijzigd door mats op 10-03-2013 00:08 ]
Merk helaas wel dat ook toerisme neit echt zijn vruchten afwerpt, verdien er te weinig mee. Desondanks dat ik drie ferry points, 2 treinstations en een municipal airport met 2 runways heb + een stapel bussen, veel avenues etc staat de snelweg nog steeds propvol auto's. Zo nu en dan kwakt mijn winst van 14k naar -2k.. Best irritant.
Met het expo center haal ik best geld op, maar dat duurdere ding neemt het enkel van me af
is toerisme regio gebonden of maakt adt niks uit (aka meer steden = meer toeristen?)Eduardboon schreef op zondag 10 maart 2013 @ 00:15:
Zo, eens een andere stad gebakken.
Merk helaas wel dat ook toerisme neit echt zijn vruchten afwerpt, verdien er te weinig mee. Desondanks dat ik drie ferry points, 2 treinstations en een municipal airport met 2 runways heb + een stapel bussen, veel avenues etc staat de snelweg nog steeds propvol auto's. Zo nu en dan kwakt mijn winst van 14k naar -2k.. Best irritant.
Met het expo center haal ik best geld op, maar dat duurdere ding neemt het enkel van me af
Dit is een account.
Beetje stom trouwens dat voor de pathfinder alle wegen even veel kost hebben. Als ze zand wegen een hogere kosten hadden gegeven dan gaan de auto's vanzelf over de snelweg rijden (kortste weg is de weg met de laagste kosten). Of nog beter, de kost van de weg laten binvloeden door de drukte op de weg. Weg vol dan gaan ze van zelf omrijden.
Die bug van de gift heb ik inderdaad ook gehad, of dat het zelfs helemaal niet aankomt zoals nu.. al 2 uur aan het wachten op het geld.Christiaan676 schreef op zondag 10 maart 2013 @ 00:29:
Heeft iemand het ook al gehad dat ie na het geven van geld van stad A naar B stad B steeds weer opnieuw een schenking krijgt? Had 500k geschonken maar dat kwam aan als 6500k en daarna kreeg de stad steeds weer een schenking van 700k.
Beetje stom trouwens dat voor de pathfinder alle wegen even veel kost hebben. Als ze zand wegen een hogere kosten hadden gegeven dan gaan de auto's vanzelf over de snelweg rijden (kortste weg is de weg met de laagste kosten). Of nog beter, de kost van de weg laten binvloeden door de drukte op de weg. Weg vol dan gaan ze van zelf omrijden.
Wat betreft de pathfinder, dit is heel jammer en eigenlijk schandalig voor een citybuilder anno 2013 waar traffic zo belangrijk is
Edit: Heb het antwoord al, in tegenstelling tot onder andere de uitleg van de Prima Games Guide (outdated?) zijn al deze divisions region wide. Het wilde eerst gewoon niet lukken door sync problemen denk ik.
[ Voor 44% gewijzigd door timofp op 10-03-2013 00:43 ]
Speel je met vrienden dan kan het leuk zijn en blijven, maar ook dan zit je na een tijdje jezelf af te vragen wat je nu nog kan doen om het interessant te houden.
Hier staat geen lijstje met willekeurige spullen die ik bezit.
Kroeg- en slowchattopic en de indeling in regions: SimCity Kroegtopic
Het grote klachten en problemen topic staat hier: [SimCity] Klachten en problemen. Ook voor de Mac!
Let op:
Gaat het om release ervaringen, kopen, Origin, cd keys of verwante zaken? Doe dat s.v.p. in [Simcity 2013] Aanschaf & Origin. Zo kunnen we het hier bij de game zelf houden.