Bij mij werkt ie @ West 2.Donstil schreef op zondag 17 februari 2013 @ 01:25:
Zijn er nog mensen aan het spelen?
Ik wilde nog even een uurtje spelen maar hij komt nier door het laadscherm.
geen probleem hierDonstil schreef op zondag 17 februari 2013 @ 01:25:
Zijn er nog mensen aan het spelen?
Ik wilde nog even een uurtje spelen maar hij komt nier door het laadscherm.
mm dan ligt het toch aan mijn mac, nou dan wacht ik wel op de final.
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
West 2 werkte net ook nog voor mij.
Zojuist mijn 3e stad gefinished met 40k inwoners, een volle map en een paar ton aan geld.
De uitdaging zit hem volgens mij voornamelijk in het perfectioneren van je stad, want erg lastig is het allemaal niet. Het geld stroomt sowieso al binnen en de "challenges" als het vuurwerk of het buurtfeest maken het alleen maar makkelijker door je vrijwel gratis 25k of 50k aan Simoleons te geven.
Zojuist mijn 3e stad gefinished met 40k inwoners, een volle map en een paar ton aan geld.
De uitdaging zit hem volgens mij voornamelijk in het perfectioneren van je stad, want erg lastig is het allemaal niet. Het geld stroomt sowieso al binnen en de "challenges" als het vuurwerk of het buurtfeest maken het alleen maar makkelijker door je vrijwel gratis 25k of 50k aan Simoleons te geven.
Wishlist Backpack Survivors op Steam !
Hmm, toch wel jammer van de region play.
Mensen commuten blijkbaar niet van de ene naar de andere stad in de beta. Waarschijnlijk omdat de stad die tussen de 2 ligt niet geclaimed is.
Mensen commuten blijkbaar niet van de ene naar de andere stad in de beta. Waarschijnlijk omdat de stad die tussen de 2 ligt niet geclaimed is.
Hoe zijn jullie screenshots gemaakt? mij lukt het namelijk niet.
1 casino van mij maakt nu 25.556 per dag, de ander 12 nog iets.
5min ongeveer te gaan maak nu 8k per uur en ruim 22.000 man. vond nog best netjes na de 3de keer.
Sommige buildings worden nu ineens flats jammer dat het nu pas gebeurd D:
1 casino van mij maakt nu 25.556 per dag, de ander 12 nog iets.
5min ongeveer te gaan maak nu 8k per uur en ruim 22.000 man. vond nog best netjes na de 3de keer.
Sommige buildings worden nu ineens flats jammer dat het nu pas gebeurd D:
Ik denk dat de afstand gewoon te ver is en je minimaal een buslijn of eigenlijk iets beters moet hebben tussen de 2. Er is ook geen directe verbinding tussen de 2 helaas. Ik las hier dat mensen het wel voor elkaar hadden gekregen.RocketKoen schreef op zondag 17 februari 2013 @ 01:53:
Hmm, toch wel jammer van de region play.
Mensen commuten blijkbaar niet van de ene naar de andere stad in de beta. Waarschijnlijk omdat de stad die tussen de 2 ligt niet geclaimed is.
Die casino's zijn geld machine's
Ik vind het trouwens wel wat onduidelijk wat ik allemaal wel en niet kan bouwen maar volgens mij heb ik ondertussen toch wel alles gehad.
[ Voor 14% gewijzigd door Postius op 17-02-2013 02:01 ]
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Ja idd.Postius schreef op zondag 17 februari 2013 @ 02:00:
[...]
Ik denk dat de afstand gewoon te ver is en je minimaal een buslijn of eigenlijk iets beters moet hebben tussen de 2. Er is ook geen directe verbinding tussen de 2 helaas. Ik las hier dat mensen het wel voor elkaar hadden gekregen.
Die casino's zijn geld machine's.
Ik vind het trouwens wel wat onduidelijk wat ik allemaal wel en niet kan bouwen maar volgens mij heb ik ondertussen toch wel alles gehad.
Ik kreeg op het laatst dat ik een College had vrij gespeeld (of een ander iets van school) daarna stond er alleen dat ik hem niet mocht plaatsten omdat hij niet in de Beta zit..
Hoe zit het precies met Industrie? Ik dacht gooi 1 map vol met industrie en de andere vol met huizen, maar volgensmij hebben de 'sims' geen zin om heen en weer te rijden? Zit er niet zn makkelijke knop netzoals met energie, water etc?
Zo, net het eerste uurtje gespeeld 
Het blijft leuk en ik ben zeer benieuwd naar de uiteindelijke game..
na het eerste uurtje:

Redelijk rustig aan gedaan, veel high wealth, mooie appartementen-complexen met zwembad op het dak en zo
Het blijft leuk en ik ben zeer benieuwd naar de uiteindelijke game..
na het eerste uurtje:

Redelijk rustig aan gedaan, veel high wealth, mooie appartementen-complexen met zwembad op het dak en zo
☻/ Trotse papa van Thijs en Bas :)
/▌Beesjes haal je uit het asiel, heb ik uit betrouwbare bron :)
/ \ BOB :)
doen ze blijkbaar niet in de beta.LunaTempesta schreef op zondag 17 februari 2013 @ 02:08:
Hoe zit het precies met Industrie? Ik dacht gooi 1 map vol met industrie en de andere vol met huizen, maar volgensmij hebben de 'sims' geen zin om heen en weer te rijden? Zit er niet zn makkelijke knop netzoals met energie, water etc?
waarschijnlijk omdat er een lege plot aan de weg tussen de 2 steden ligt.
Net weer een leuk potje gespeeld, lekker relaxt en alles rustig aan doen.
Alles goed geregeld qua ziekenhuizen, politie en brandweer!
Na een halfvolle map bleef de vraag naar huizen, winkels en fabrieken vrij gelijk dus ik was tevreden!
Breekt er een of andere zombie ziekte uit. Dus ik gelijk mn ziekenhuis uitbreiden en afwachten.
Hoor ik na 5 minuten spannende muziek dat er een aantal inwoners zombie's zijn geworden en dat ik een paar inwoners verloren ben.
Het eerste wat ik dacht was "Is dat alles??"
Ik verwachte zeker dat ik een tiende van mn bevolking kwijt zou zijn waren het maar een paar inwoners.
Ik vind nog steeds dat de rampen wel wat extremer mogen.
Vorige keer kwam er een meteoriet uit de lucht vallen en toen was ik binnen 10 min weer waar ik voor de ramp was.
Ik heb alleen nog die 2 rampen mee gemaakt dus wie weet zijn het de minst erge,
maar naar mij idee mag na een meteoriet inslag echt wel even een groot stuk van mijn stad weg zijn.
(Ik bedoel het staat er toch weer in een half uurtje "cheetah mode")
Wat vinden jullie van die "rampen"?
Alles goed geregeld qua ziekenhuizen, politie en brandweer!
Na een halfvolle map bleef de vraag naar huizen, winkels en fabrieken vrij gelijk dus ik was tevreden!
Breekt er een of andere zombie ziekte uit. Dus ik gelijk mn ziekenhuis uitbreiden en afwachten.
Hoor ik na 5 minuten spannende muziek dat er een aantal inwoners zombie's zijn geworden en dat ik een paar inwoners verloren ben.
Het eerste wat ik dacht was "Is dat alles??"
Ik verwachte zeker dat ik een tiende van mn bevolking kwijt zou zijn waren het maar een paar inwoners.
Ik vind nog steeds dat de rampen wel wat extremer mogen.
Vorige keer kwam er een meteoriet uit de lucht vallen en toen was ik binnen 10 min weer waar ik voor de ramp was.
Ik heb alleen nog die 2 rampen mee gemaakt dus wie weet zijn het de minst erge,
maar naar mij idee mag na een meteoriet inslag echt wel even een groot stuk van mijn stad weg zijn.
(Ik bedoel het staat er toch weer in een half uurtje "cheetah mode")
Wat vinden jullie van die "rampen"?
Ik verloor meer dan de helft van mijn inwoners door die zombies. Is best een klus om al die leegstaande huizen weer te slopen..Twixell schreef op zondag 17 februari 2013 @ 03:19:
Net weer een leuk potje gespeeld, lekker relaxt en alles rustig aan doen.
Alles goed geregeld qua ziekenhuizen, politie en brandweer!
Na een halfvolle map bleef de vraag naar huizen, winkels en fabrieken vrij gelijk dus ik was tevreden!
Breekt er een of andere zombie ziekte uit. Dus ik gelijk mn ziekenhuis uitbreiden en afwachten.
Hoor ik na 5 minuten spannende muziek dat er een aantal inwoners zombie's zijn geworden en dat ik een paar inwoners verloren ben.
Het eerste wat ik dacht was "Is dat alles??"
Ik verwachte zeker dat ik een tiende van mn bevolking kwijt zou zijn waren het maar een paar inwoners.
Ik vind nog steeds dat de rampen wel wat extremer mogen.
Vorige keer kwam er een meteoriet uit de lucht vallen en toen was ik binnen 10 min weer waar ik voor de ramp was.
Ik heb alleen nog die 2 rampen mee gemaakt dus wie weet zijn het de minst erge,
maar naar mij idee mag na een meteoriet inslag echt wel even een groot stuk van mijn stad weg zijn.
(Ik bedoel het staat er toch weer in een half uurtje "cheetah mode")
Wat vinden jullie van die "rampen"?
Ohh dat is wel even anders,sohl10 schreef op zondag 17 februari 2013 @ 03:22:
[...]
Ik verloor meer dan de helft van mijn inwoners door die zombies. Is best een klus om al die leegstaande huizen weer te slopen..
dat zou dus kunnen beteken dat dat soort rampen niet vast staan qua impact op je stad.
(Die meteoriet was trouwens bij mij in de vorige beta, misschien is die ook anders dan in de eerste beta)
Ik heb even 2 steden gemaakt, een industrie met afvalverwerking en commerce, de andere met inwoners,commerce en windmolens.
Er zit een tricky twist in, bv je windmolens moeten wel actief zijn, en niet nog wachten op personeel.
Plop je je windmolen en ga je direct naar de andere stad om energie te kopen, dan is het er nog niet.
Na een tijdje ging dit dus wel, en gingen ook mensen heen en weer om in de andere stad te werken.
Erg grappig.
Afvalverwerking uit de andere stad moet je instellen dat er wagens naar de andere stad mogen, en dan zie je die dus ook rondrijden in de doelstad.
Ook gaan de burgermeesters bij elkaar op bezoek.
Had er wel moeite mee om het een beetje gangbaar te krijgen, het uur was zo voorbij.
Er zit een tricky twist in, bv je windmolens moeten wel actief zijn, en niet nog wachten op personeel.
Plop je je windmolen en ga je direct naar de andere stad om energie te kopen, dan is het er nog niet.
Na een tijdje ging dit dus wel, en gingen ook mensen heen en weer om in de andere stad te werken.
Erg grappig.
Afvalverwerking uit de andere stad moet je instellen dat er wagens naar de andere stad mogen, en dan zie je die dus ook rondrijden in de doelstad.
Ook gaan de burgermeesters bij elkaar op bezoek.
Had er wel moeite mee om het een beetje gangbaar te krijgen, het uur was zo voorbij.
Ze commuten wel, het gebeurde bij mij in ieder geval automatisch toen ik alle industrie uit stad 1 verwijderde.RocketKoen schreef op zondag 17 februari 2013 @ 01:53:
Hmm, toch wel jammer van de region play.
Mensen commuten blijkbaar niet van de ene naar de andere stad in de beta. Waarschijnlijk omdat de stad die tussen de 2 ligt niet geclaimed is.
Hebben jullie het ook dat als je industrie bij de ene stad zet en woning bij de andere stad, dat er vraag is naar industrie, terwijl de simsen wel naar de andere stad gaat om te werken. En ook omgekeerd, als ik bij de stad met industrie ben, dan zegt hij vraag naar woning.
Hoe moet ik dan precies weten of er wel of niet woning/industrie nodig is?
Hoe moet ik dan precies weten of er wel of niet woning/industrie nodig is?
We gaan weer een ronde streamen http://nl.twitch.tv/suicyder
Dan moet je denk ik huizen plaatsen op goedkope grond zodat de huizen ook goedkoop zijn. Voorbeelden: in de buurt van industrie, weg bij parken, scholen en gemeentehuis.Verwijderd schreef op zondag 17 februari 2013 @ 01:08:
[...]
Gemeentehuis heb ik, belasting krijg ik ook gevonden. Maar die mensen blijven steeds klagen over te hoge huur.
Op de één of andere manier werkt de regio niet meer bij mij. Inwoner aantal van de regio is gelijk aan dat van de stad die ik speel, de andere stad wordt er niet bij geteld. Ik kan geen water, elektriciteit, afval, enz. kopen / verkopen aan mijn andere stad. Ik kan nog wel geld geven, dit wordt ook verzonden, maar komt nooit aan .
Voordat de servers gisteren meer als een uur onbereikbaar waren lukt dit allemaal wel.
Voordat de servers gisteren meer als een uur onbereikbaar waren lukt dit allemaal wel.
[ Voor 5% gewijzigd door spacemouse op 17-02-2013 11:01 ]
De wegen rond maken, zoals de tip is, Shift knop ingedrukt houden, wil hiet niet werken?
Leuk was ook wel een gebouw in brand, maar het gebouw ernaast werd geblust
Leuk was ook wel een gebouw in brand, maar het gebouw ernaast werd geblust
Je moet wel de cirkel-wegen aanzetten. Als je niet shift indrukt krijg je ovale wegen, met shift ronde wegen.Rob0860 schreef op zondag 17 februari 2013 @ 10:59:
De wegen rond maken, zoals de tip is, Shift knop ingedrukt houden, wil hiet niet werken?
[ Voor 10% gewijzigd door anandus op 17-02-2013 11:28 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
in het potje wat ik net speelde lukte het ook ineens niet. Apart zal wel met de servers te maken hebben ofzospacemouse schreef op zondag 17 februari 2013 @ 10:57:
Op de één of andere manier werkt de regio niet meer bij mij. Inwoner aantal van de regio is gelijk aan dat van de stad die ik speel, de andere stad wordt er niet bij geteld. Ik kan geen water, elektriciteit, afval, enz. kopen / verkopen aan mijn andere stad. Ik kan nog wel geld geven, dit wordt ook verzonden, maar komt nooit aan .
Voordat de servers gisteren meer als een uur onbereikbaar waren lukt dit allemaal wel.
Had electiciteit gekocht in industriestad maar de levering kwam niet op gang.
Vinden jullie dat er genoeg bugfixes/verbeteringen zijn gedaan tussen de 2 beta's in? Hebben jullie vertrouwen in EA dat ze hier goed mee bezig zijn?
(kan zelf niet vergelijken)
(kan zelf niet vergelijken)
Er zijn in deze beta nu dingen mogelijk (2 steden maken) die in de eerste niet konden.
Juist daar zijn veel mensen nu mee aan het experimenteren, en komen er vreemde zaken naar boven.
Ik persoonlijk vind het opzich vrij lastig om 2 steden tegelijk te doen in één uur tijd.
Uitzoeken of jezelf iets fout doet of dat het aan het spel ligt, is vrij lastig in die korte tijd.
Heb wel meer rampen voor m'n kiezen gekregen dan in de vorige versie.
De bussen lijken beter te rijden, en niet allemaal in een karavaan meer.
Ook zijn er nu meer opdrachten mogelijk waar je geld mee kan verdienen (brandweer die een feest gaat geven, 50k geld erbij, dat soort zaken)
Ben erg benieuwd naar de uiteindelijke release.
En ik wil de Engelse taal terug, geen Nederlands.
Juist daar zijn veel mensen nu mee aan het experimenteren, en komen er vreemde zaken naar boven.
Ik persoonlijk vind het opzich vrij lastig om 2 steden tegelijk te doen in één uur tijd.
Uitzoeken of jezelf iets fout doet of dat het aan het spel ligt, is vrij lastig in die korte tijd.
Heb wel meer rampen voor m'n kiezen gekregen dan in de vorige versie.
De bussen lijken beter te rijden, en niet allemaal in een karavaan meer.
Ook zijn er nu meer opdrachten mogelijk waar je geld mee kan verdienen (brandweer die een feest gaat geven, 50k geld erbij, dat soort zaken)
Ben erg benieuwd naar de uiteindelijke release.
En ik wil de Engelse taal terug, geen Nederlands.
Dan doe je dat toch?CyberHanz schreef op zondag 17 februari 2013 @ 11:39:
En ik wil de Engelse taal terug, geen Nederlands.
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
How?
account is nu in gebruik, dus kan ff niet kijken...
Origin op Engels zetten, maar ik geloof dat een herinstallatie dan ook nodig is.CyberHanz schreef op zondag 17 februari 2013 @ 11:47:
How?account is nu in gebruik, dus kan ff niet kijken...
Edit:
Als je account in gebruik is dan klopt er iets niet.
Misschien moet je hier eens kijken:
I think somebody has hacked my Origin account. What can I do now?
[ Voor 43% gewijzigd door anandus op 17-02-2013 11:54 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Ik heb net ook even twee uur kunnen spelen. De game is echt wel heel gaaf.
Wel jammer dat er zoveel nog geblokkeerd was, m'n wegen werden te smal en ik kom ze niet upgraden.
En ik kreeg ook in een stad te horen dat ik een mijn mocht bouwen maar ook alle specialisaties behalve casino's waren geblokkeerd. Waarschijnlijk maken juist die specialisaties dat je hele verschillende steden krijgt en hier had ik graag meer van gezien. Maar deze game ga ik zeker bestellen.
Het laden van de game werkte zaterdag trouwens niet maar vanmorgen was het geen probleem.
Wel jammer dat er zoveel nog geblokkeerd was, m'n wegen werden te smal en ik kom ze niet upgraden.
En ik kreeg ook in een stad te horen dat ik een mijn mocht bouwen maar ook alle specialisaties behalve casino's waren geblokkeerd. Waarschijnlijk maken juist die specialisaties dat je hele verschillende steden krijgt en hier had ik graag meer van gezien. Maar deze game ga ik zeker bestellen.
Het laden van de game werkte zaterdag trouwens niet maar vanmorgen was het geen probleem.
Kan je al in de beta met anderen personen steden maken of staat die functie nog uit?
Nog niet samen, wel kun zelf twee steden maken.Ferio schreef op zondag 17 februari 2013 @ 12:06:
Kan je al in de beta met anderen personen steden maken of staat die functie nog uit?
Zojuist ook weer effe gespeeld en ik krijg ondanks dat mn utilities uitgebouwd waren, ov geplaatst en zelfs voetbalveld en honkbalveld in de buurt geen huizen op het 2e niveau. Ook aan zo'n avenue dus. Ze hadden geen negatieve opmerkingen, dus ik begrijp er effe geen jota van.
Helaas werd mn spelsessie op een gegeven moment verziekt door een serieuze bug. Ik was aan het bouwen en op een gegeven moment had zo'n huisje dus weer een opmerking/tip waardoor er zo'n groene bubbel met een huis-icoon kwam te staan. Toen ik vervolgens ging zoeken waar ie stond bleef ie in mn UI staan en ging ie niet meer weg. Als ik eroverheen ging, ging het icoontje van het huisje wel weg, maar de 3 kleine bubbeltjes eronder niet en ook als mn muis weer weg ging, kwam ie weer terug.
Wat echter een groter probleem was hierdoor, de popups van gebouwen kwamen linksboven te staan en als ik in detail ging kijken bij sommige gebouwen die je kunt uitbreiden, dan kwam daar rare data te staan. Op den duur kon ik ook niet meer zonen of andere gebouwen neerzetten en kon ik dus niet verder. Tuurlijk kon ik het land aan de andere kant claimen om zo effe een laadtijd te forceren. Een andere optie zou saven zijn en weer laden maar dat kan in de beta niet.
In ieder geval een serieuze bug waardoor je dus na een tijdje niets meer met de game kunt! Heb hem al wel ingestuurd als bug, maar ik verwacht in die 2 weken die na de beta nog zijn om de game af te maken, eigenlijk geen oplossingen meer.
Helaas werd mn spelsessie op een gegeven moment verziekt door een serieuze bug. Ik was aan het bouwen en op een gegeven moment had zo'n huisje dus weer een opmerking/tip waardoor er zo'n groene bubbel met een huis-icoon kwam te staan. Toen ik vervolgens ging zoeken waar ie stond bleef ie in mn UI staan en ging ie niet meer weg. Als ik eroverheen ging, ging het icoontje van het huisje wel weg, maar de 3 kleine bubbeltjes eronder niet en ook als mn muis weer weg ging, kwam ie weer terug.
Wat echter een groter probleem was hierdoor, de popups van gebouwen kwamen linksboven te staan en als ik in detail ging kijken bij sommige gebouwen die je kunt uitbreiden, dan kwam daar rare data te staan. Op den duur kon ik ook niet meer zonen of andere gebouwen neerzetten en kon ik dus niet verder. Tuurlijk kon ik het land aan de andere kant claimen om zo effe een laadtijd te forceren. Een andere optie zou saven zijn en weer laden maar dat kan in de beta niet.
In ieder geval een serieuze bug waardoor je dus na een tijdje niets meer met de game kunt! Heb hem al wel ingestuurd als bug, maar ik verwacht in die 2 weken die na de beta nog zijn om de game af te maken, eigenlijk geen oplossingen meer.
[ Voor 5% gewijzigd door Martinspire op 17-02-2013 12:12 ]
Tering wat is dit spel makkelijk in de Beta, echt weinig uitdaging, ben benieuwd hoe de boel op lange termijn interessant blijft.
Er is maar één goed systeem en dat is een geluidsysteem - Sef
Kunnen jullie ''gewoon'' switchen tussen steden? Hier blijft ie hangen als ik probeer te switchen ''Herding lama's" etc etc..
Simcity blijft leuk, wat ik me afvraag, zit er in de final game viaducten en zo? Ik wil graag overpassings......
In de Beta kan ik het niet vinden.
In de Beta kan ik het niet vinden.
[ Voor 14% gewijzigd door Arsenius op 17-02-2013 12:15 ]
Alleen als het terrein het toelaat. Je kan wel 'bruggen' bouwen, ook over een kloof of een steile klif op, en daaronder kan je dan een weg bouwen.Arsenius schreef op zondag 17 februari 2013 @ 12:15:
Simcity blijft leuk, wat ik me afvraag, zit er in de final game viaducten en zo? Ik wil graag overpassings......
In de Beta kan ik het niet vinden.
Het schijnt dat het moeilijker wordt naarmate je meer bevolking krijgt (aldus Mr. Quiqley), dus het is moeilijk inschatten hoe moeilijk (of makkelijk) het uiteindelijke product is.MrAngry schreef op zondag 17 februari 2013 @ 12:12:
Tering wat is dit spel makkelijk in de Beta, echt weinig uitdaging, ben benieuwd hoe de boel op lange termijn interessant blijft.
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Wat ik erg jammer vind is dat je als een gek alles vol kunt bouwen (niet netjes), en op die manier eerst onwijs veel geld binnenharken en groeien, om vervolgens een nette stad te bouwen.
Ze zouden eigenlijk iets moeten implementeren wat ervoor zorgt dat je niet alles meteen kunt volbouwen (extra kosten per maand of iets), zodat je wat kleiner moet beginnen...
Zonder leningen kan je in een half uur ~30.000 inwoners hebben en een enorme cashflow..
Ze zouden eigenlijk iets moeten implementeren wat ervoor zorgt dat je niet alles meteen kunt volbouwen (extra kosten per maand of iets), zodat je wat kleiner moet beginnen...
Zonder leningen kan je in een half uur ~30.000 inwoners hebben en een enorme cashflow..
indeed. specialisatie moet het interessant gaan maken, ook de optie om elkaar te helpen. (of jezelf met meerdere steden)MrAngry schreef op zondag 17 februari 2013 @ 12:12:
Tering wat is dit spel makkelijk in de Beta, echt weinig uitdaging, ben benieuwd hoe de boel op lange termijn interessant blijft.
ik hoop dat dat wat gaat worden. anders weet ik ook niet zogoed of dit spel mij zal blijven boeien.
Dat je een stad zo draaiende klopt. gewoon alle voorzienen maximaal en beetje overkill en de flats ploffen de grond uit.
ik zat net op 69.000 inwoners.
Overigens, meerdere die ongeveer in het laatste kwartier last krijgen van het stinkende riool waar je niks aan kan doen? lijkt me ene beperking van de beta..
[ Voor 14% gewijzigd door ikbengoofy op 17-02-2013 12:23 ]
Uiteindelijk zit onze manager er alleen voor spek en bonus.. - Loesje
Ahh thanks! Zolang ik weet dat het mogelijk is.RocketKoen schreef op zondag 17 februari 2013 @ 02:43:
[...]
doen ze blijkbaar niet in de beta.
waarschijnlijk omdat er een lege plot aan de weg tussen de 2 steden ligt.
Hoe groter het wordt, des te lastiger het zal zijn denk ik.
Hebben jullie ook al gekeken naar de diverse layers en statistieken?
Als je op het inwonersaantal klikt krijg je een uitsplitsing van je inwoners. Hoeveel van welke klasse, of er vacatures zijn in je stad.
Verder geeft het een overzicht van je detailhandel. Hoeveel is er verkocht, was is de vraag en hoeveel is er geproduceert enz.
Hebben jullie ook al gekeken naar de diverse layers en statistieken?
Als je op het inwonersaantal klikt krijg je een uitsplitsing van je inwoners. Hoeveel van welke klasse, of er vacatures zijn in je stad.
Verder geeft het een overzicht van je detailhandel. Hoeveel is er verkocht, was is de vraag en hoeveel is er geproduceert enz.
Er zitten ook in game achievements in en de interne ladder.
Ondertussen ook weer een paar uurtjes gespeeld. En ik krijg mijn bewoners toch echt niet boven de 12k.
Maar hoe zit het nou met de dichtheid, kun je daar nog iets aan doen om dat sneller te laten vollopen? Ik had net alles vol gebouwd, en dan zit ik gewoon te wachten tot die lvl 2 huisjes eens de hoogte ingaan...
Verder heb ik het idee, dat het makkelijker is om 1 stad een beetje uit te bouwen en dan een tweede stad beginnen. Dan te proberen om ze beide tegelijk te ontwikkelen. Maar hier zie ik nog wel wat uitdaging in
En ook het strategisch plaatsen van brandweer, politie en dergelijke, want in de beta zitten de twee steden aan het einde van de weg dus is het delen niet direct praktisch. Terwijl het 3e gebied mooi in het midden ligt, dus dat lijkt mij de perfecte plek om als een soort van hoofdstad te dienen en van daaruit dus diensten te delen
Maar hoe zit het nou met de dichtheid, kun je daar nog iets aan doen om dat sneller te laten vollopen? Ik had net alles vol gebouwd, en dan zit ik gewoon te wachten tot die lvl 2 huisjes eens de hoogte ingaan...
Verder heb ik het idee, dat het makkelijker is om 1 stad een beetje uit te bouwen en dan een tweede stad beginnen. Dan te proberen om ze beide tegelijk te ontwikkelen. Maar hier zie ik nog wel wat uitdaging in
Dit heb ik ook al een keer gehad inderdaad. Zat toen boven de 50k inwoners, kon van die rioolpompen blijven bouwen, maar het help niets. Bugje?ikbengoofy schreef op zondag 17 februari 2013 @ 12:22:
[...]
Overigens, meerdere die ongeveer in het laatste kwartier last krijgen van het stinkende riool waar je niks aan kan doen? lijkt me ene beperking van de beta..
Er is maar één goed systeem en dat is een geluidsysteem - Sef
Zo, ik heb ook een uurtje gespeeld nu 
Kreeg ik "eindelijk" een ramp (aardbeving) is net mn tijd om wat jammer zeg
Kreeg ik "eindelijk" een ramp (aardbeving) is net mn tijd om wat jammer zeg
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
ik had naderhand 6 van die pompen staan (toch maar 3500) maar helpt idd niet.MrAngry schreef op zondag 17 februari 2013 @ 12:42:
[...]
Dit heb ik ook al een keer gehad inderdaad. Zat toen boven de 50k inwoners, kon van die rioolpompen blijven bouwen, maar het help niets. Bugje?
Weet niet of het een bug is, mss mikken ze erop dat je moet uitwijken naar buurtsteden als je zo een forse stad heb.
Nu hebben we het over rond de 60.000 inwoners. maar geef me nog een uur en ik heb er meer dan 100.000, waar moet ik dan met me stront heen
Uiteindelijk zit onze manager er alleen voor spek en bonus.. - Loesje
Volgensmij moet je riool/water etc op strategische plekken in je stad zetten, als je alles naar 1 punt van de stad leid, dan zijn je straten niet groot genoeg om al die dingen te verplaatsen
Hoe kom je aan "afdeling veiligheid in de regio" zodat je een ziekenhuis kan bouwen?
-brandweerZeara schreef op zondag 17 februari 2013 @ 12:42:
Ondertussen ook weer een paar uurtjes gespeeld. En ik krijg mijn bewoners toch echt niet boven de 12k.
Maar hoe zit het nou met de dichtheid, kun je daar nog iets aan doen om dat sneller te laten vollopen? Ik had net alles vol gebouwd, en dan zit ik gewoon te wachten tot die lvl 2 huisjes eens de hoogte ingaan...
Verder heb ik het idee, dat het makkelijker is om 1 stad een beetje uit te bouwen en dan een tweede stad beginnen. Dan te proberen om ze beide tegelijk te ontwikkelen. Maar hier zie ik nog wel wat uitdaging inEn ook het strategisch plaatsen van brandweer, politie en dergelijke, want in de beta zitten de twee steden aan het einde van de weg dus is het delen niet direct praktisch. Terwijl het 3e gebied mooi in het midden ligt, dus dat lijkt mij de perfecte plek om als een soort van hoofdstad te dienen en van daaruit dus diensten te delen
-parken
-school inc veel haltes voor de schoolbus
-politie
-veel commercial
eigenlijk van alles wat er nodig is genoeg en liever overkill. en zorgen dat het redelijk goed de stad dekt kwa politie/brandweer.
ikzelf heb meestal 1x politie volledig uitgebouwd, 1 keer ziekenhuis volledig uitgebouwd en 2 x brandweer (ver uit elkaar) volledig uitgebouwd.
koop ik door te lenen, maar het rendement is hoog.
oh en zorg dat belasting lager zijn halverwege het uur.
Uiteindelijk zit onze manager er alleen voor spek en bonus.. - Loesje
Alleen als je ze aan totaal andere kanten van de map zet, zal je zien dat iig alles wat door het riool gaat eerst 5 seconden naar je ene punt pompt en daarna weer 5 seconden naar de ander. Als beide punten dus in uithoeken zitten komt alles wat in het midden van je stad zit uiteindelijk helemaal nergens terechtBasekid schreef op zondag 17 februari 2013 @ 12:46:
Volgensmij moet je riool/water etc op strategische plekken in je stad zetten, als je alles naar 1 punt van de stad leid, dan zijn je straten niet groot genoeg om al die dingen te verplaatsen
zou heel goed kunnen.Basekid schreef op zondag 17 februari 2013 @ 12:46:
Volgensmij moet je riool/water etc op strategische plekken in je stad zetten, als je alles naar 1 punt van de stad leid, dan zijn je straten niet groot genoeg om al die dingen te verplaatsen
probleem is dat het terrein te klein is dit efficiënt aan te pakken.
je moet dan wel zo'm pomp naast inwoners zetten. en dit vinden ze niet zo'n puik idee.
Uiteindelijk zit onze manager er alleen voor spek en bonus.. - Loesje
Ja volgensmij ook.Basekid schreef op zondag 17 februari 2013 @ 12:46:
Volgensmij moet je riool/water etc op strategische plekken in je stad zetten, als je alles naar 1 punt van de stad leid, dan zijn je straten niet groot genoeg om al die dingen te verplaatsen
Bij mij kwam er iedere keer te staan dat ze verstopt raakte.
Kan je eigenlijk wel verlies draaien met deze supersimpele beta? Je moet dan wel een enorme prutser zijn. Neem aan dat de final wel tig keer moeilijker is? Heb hem na 50 minuten uitgezet, wel gezien eerlijk gezegd. Leuk spel hoor, maar gewoon te simpel nu en volgens mij is er nog veel gelockt.
[ Voor 30% gewijzigd door Tennisbal op 17-02-2013 12:56 ]
Je kan de belasting op 0% zetten dan gaat je geld aardig snel in rook op
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
hehe ja of zo'n linkse fanatiekeling worden en over een overkill parken ziekenhuizen en andere shit bouwen. Maar serieus gaat dit nog aangepakt worden? Want als het zo blijft ga ik het spel echt niet spelen, verwacht wel uitdaging en die is ver te zoeken. Ook is de map extreem klein, maar misschien is multicity nog wel ok dan, maar toch.Mattie112 schreef op zondag 17 februari 2013 @ 12:58:
Je kan de belasting op 0% zetten dan gaat je geld aardig snel in rook op
Heeft iemand een idee hoe je de vraag naar $$ sims voorziet? Mijn lage inkomens en commercie & industrie vraag zijn allemaal goed, maar er is een enorme vraag naar $$ sims. Heb een paar parken neergezet maar dit mocht ook niet baten, wat doe ik fout?
offtopic:
MIsschien is deze vraag al langsgekomen, maar dit topic gaat zo snel.
MIsschien is deze vraag al langsgekomen, maar dit topic gaat zo snel.
Zitten er ook "ordinances" in dit spel? Werkte in eerderde versies goed om pollution en energie vraag te verminderen.
Haha. Nu moest ik toch wel even lachen. Al is het in het nederlands.
Ik krijg die region play maar niet aan de praat. Ik heb 2 steden met in elk een gemeentehuis en wat residential areas. De een wil ik vooral residentieel/commercieel inrichten, de ander vooral op industrie. Die laatste heeft ook al een kolencentrale, rioolzuivering en afvalverwerking.
Ik kan enkel een vuilniswagen naar de andere stad sturen, maar water/riolering/elektriciteit uitwisselen gaat niet... "Noorderscha heeft geen elektriciteit om te verkopen". De kolencentrale is nochtans bemand.
"Noorderscha heeft de capaciteit niet om andermans rioleringsafval te zuiveren". De installatie is nochtans bemand... En capaciteit is er genoeg.
Help?
Ik kan enkel een vuilniswagen naar de andere stad sturen, maar water/riolering/elektriciteit uitwisselen gaat niet... "Noorderscha heeft geen elektriciteit om te verkopen". De kolencentrale is nochtans bemand.
"Noorderscha heeft de capaciteit niet om andermans rioleringsafval te zuiveren". De installatie is nochtans bemand... En capaciteit is er genoeg.
Help?
Ik heb precies hetzelfde probleem. Gistermiddag lukte het allemaal wel, maar gisteravond en vandaag kreeg ik het niet voor elkaar.Buzz_Fuzz schreef op zondag 17 februari 2013 @ 13:16:
Ik krijg die region play maar niet aan de praat. Ik heb 2 steden met in elk een gemeentehuis en wat residential areas. De een wil ik vooral residentieel/commercieel inrichten, de ander vooral op industrie. Die laatste heeft ook al een kolencentrale, rioolzuivering en afvalverwerking.
Ik kan enkel een vuilniswagen naar de andere stad sturen, maar water/riolering/elektriciteit uitwisselen gaat niet... "Noorderscha heeft geen elektriciteit om te verkopen". De kolencentrale is nochtans bemand.
"Noorderscha heeft de capaciteit niet om andermans rioleringsafval te zuiveren". De installatie is nochtans bemand... En capaciteit is er genoeg.
Help?
Op C duwenSlqmLqck schreef op zondag 17 februari 2013 @ 13:22:
Hoe maken jullie screenshot? :3
Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul
Das voor in de volledige versie van het spel. Zit niet in de betaB4tman_DH schreef op zondag 17 februari 2013 @ 12:47:
Hoe kom je aan "afdeling veiligheid in de regio" zodat je een ziekenhuis kan bouwen?
Als je kijkt naar de demand [rci] dan zie je bij woningen b.v. licht- en donkergroen, die eerste is voor je stad en de 2e voor de regio.yeth3119 schreef op zondag 17 februari 2013 @ 10:31:
Hebben jullie het ook dat als je industrie bij de ene stad zet en woning bij de andere stad, dat er vraag is naar industrie, terwijl de simsen wel naar de andere stad gaat om te werken. En ook omgekeerd, als ik bij de stad met industrie ben, dan zegt hij vraag naar woning.
Hoe moet ik dan precies weten of er wel of niet woning/industrie nodig is?
Best wel grappig dat regio play en dat de "agents" ook daadwerkelijk via de snelwegen in de regio reizen.
Zo had ik 's morgens een hele uittocht en 's avonds kwamen ze allemaal weer netjes thuis.
Ik merkte ook een behoorlijke groei in vraag naar commercie in de stad waar geen industrie was, industrie wil sowieso graag haar goederen kwijt en dat kan aan de commercie dus daar moet ook evenwicht zijn.
Ik begin het steeds positiever te vinden die interactie en de restrictie wbt map size steeds minder erg.
Straks in Maart gelijk maar eens beginnen met een grote regio.
Only fools are enslaved by time and space.
hehe als het je schoonmoeder zou zijn, zou het geen ramp meer zijnLunaTempesta schreef op zondag 17 februari 2013 @ 13:11:
Haha. Nu moest ik toch wel even lachen. Al is het in het nederlands.
[afbeelding]
Daar zal straks ook de uitdaging liggen denk ik. Niet op stadsnivo, maar op regionivo.LoneRanger schreef op zondag 17 februari 2013 @ 13:27:
Straks in Maart gelijk maar eens beginnen met een grote regio.
Goed 1 ronde dan nog op de stream, rechtlijnig, single city gezien ik region play problemen heb
http://nl.twitch.tv/suicyder
http://nl.twitch.tv/suicyder
Ik mis geluid...Suicyder schreef op zondag 17 februari 2013 @ 13:38:
Goed 1 ronde dan nog op de stream, rechtlijnig, single city gezien ik region play problemen heb
http://nl.twitch.tv/suicyder
Klopt, is een keuze denk ik
🠕 This side up
Verwijderd
Bij mij werkt het helaas niet meer maar goed. Vraag: Hoe zone je een hele area in een keer (zag ik net op de stream) inplaats van met je muis iedere kant af te gaan?
Control toets indrukkenVerwijderd schreef op zondag 17 februari 2013 @ 13:52:
Bij mij werkt het helaas niet meer maar goed. Vraag: Hoe zone je een hele area in een keer (zag ik net op de stream) inplaats van met je muis iedere kant af te gaan?
Zo, dit was mijn stad van net. Eindelijk high rise commercial.




[ Voor 22% gewijzigd door Arsenius op 17-02-2013 13:57 ]
Wat ik ook effe niet begrijp. Industrie die je neerzet is over het algemeen vervuilend. Is het dan helemaal niet mogelijk om een schone stad neer te zetten? Of komt dat meer omdat er nog weinig beschikbaar is?
Ik vind het namelijk nooit echt leuk om die vervuiling plus nakomende problemen (met riool e.d.) op te moeten lossen, maar vind het prima als er gewoon normale dingen worden geproduceerd. Ik kan me voorstellen dat die industrie in de loop der tijd wel schoner wordt, maar dat smerige begin zal toch altijd voor problemen zorgen.
Ook vind ik de coverage van je utilities (politie/brandweer/ziekenhuis) maar erg matig. Ik snap dat die grotere variant wat meer heeft, maar als je met 1 van elk die volledig uitgebouwd is nog niet eens alles goed kunt dekken en het geen level 2 opleverd qua gebouwen wel erg mager.
Ik vind het namelijk nooit echt leuk om die vervuiling plus nakomende problemen (met riool e.d.) op te moeten lossen, maar vind het prima als er gewoon normale dingen worden geproduceerd. Ik kan me voorstellen dat die industrie in de loop der tijd wel schoner wordt, maar dat smerige begin zal toch altijd voor problemen zorgen.
Ook vind ik de coverage van je utilities (politie/brandweer/ziekenhuis) maar erg matig. Ik snap dat die grotere variant wat meer heeft, maar als je met 1 van elk die volledig uitgebouwd is nog niet eens alles goed kunt dekken en het geen level 2 opleverd qua gebouwen wel erg mager.
[ Voor 34% gewijzigd door Martinspire op 17-02-2013 14:19 ]
Je kunt je vervuilende industrie onderbrengen in een andere stad in de regioMartinspire schreef op zondag 17 februari 2013 @ 14:17:
Wat ik ook effe niet begrijp. Industrie die je neerzet is over het algemeen vervuilend. Is het dan helemaal niet mogelijk om een schone stad neer te zetten? Of komt dat meer omdat er nog weinig beschikbaar is?
Ik vind het namelijk nooit echt leuk om die vervuiling plus nakomende problemen (met riool e.d.) op te moeten lossen, maar vind het prima als er gewoon normale dingen worden geproduceerd.
Ja dat snap ik, maar er is dus geen schone industrie mogelijk?Koppensneller schreef op zondag 17 februari 2013 @ 14:18:
[...]
Je kunt je vervuilende industrie onderbrengen in een andere stad in de regio
Als ik nu nog begin, mag ik dan een uurtje (omdat ik voor 15:00 begonnen ben) of sluiten ze ons om 15:00 af?
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
Jawel, als je je gaat specialiseren in elektronica e.d.Martinspire schreef op zondag 17 februari 2013 @ 14:19:
[...]
Ja dat snap ik, maar er is dus geen schone industrie mogelijk?
Staat in een blog op Simcity.com
🠕 This side up
weet iemand al hoe je tunnels maakt? tevens er zijn 3 steden mogelijk in de beta er zit er 1 namelijk nog achter het greatwork waar olie en kolen in de grond zit ( je kunt het er alleen niet uithalen)
bruggen worden automatich gemaakt...

Kolen

klik hier voor nog een paar plaatjes (onder andere een onder doorgang en olie in de grond)
bruggen worden automatich gemaakt...

Kolen

klik hier voor nog een paar plaatjes (onder andere een onder doorgang en olie in de grond)
Geen idee...ik begin zo gewoon nog een keer...en zie het welDonstil schreef op zondag 17 februari 2013 @ 14:20:
Als ik nu nog begin, mag ik dan een uurtje (omdat ik voor 15:00 begonnen ben) of sluiten ze ons om 15:00 af?
Ja dat wis eigenlijk ook wel een goed plan.TheVMaster schreef op zondag 17 februari 2013 @ 14:30:
[...]
Geen idee...ik begin zo gewoon nog een keer...en zie het wel
My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans
Ook weer even prutsen, met livestream erbij voor de niet spelers.
http://www.twitch.tv/nakebod
http://www.twitch.tv/nakebod
Blog | PVOutput Zonnig Beuningen
Jawel klik maar is op je industrie. Danzie je dat het op hogere niveau's High Tech wordt. Dus je kan wel schone industrie krijgen.Martinspire schreef op zondag 17 februari 2013 @ 14:19:
[...]
Ja dat snap ik, maar er is dus geen schone industrie mogelijk?
Over de moeilijkheidsgraad. Volgens mij zitten mensen veels te veel vooruit te lopen en nemen ze veels te weinig mee. Maar goed, voor al die mensen was sim city 4 weer te moeilijk
[ Voor 6% gewijzigd door Postius op 17-02-2013 14:37 ]
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Ik zat net op 400k aan het eind van het uur. +/- 50k inwoners en ik deed het er ook niet om.
Er is maar één goed systeem en dat is een geluidsysteem - Sef
Ik heb gisteren in de scorelijsten zitten rondkijken.
Het hoogste aantal inwoners wat iemand had (was een Japanner of Koreaan): ruim 150.000.
Het grootste bedrag wat iemand had: ruim 3,6 miljoen.
Het hoogste aantal inwoners wat iemand had (was een Japanner of Koreaan): ruim 150.000.
Het grootste bedrag wat iemand had: ruim 3,6 miljoen.
Ongelofelijk, ik ben benieuwd hoe zij te werk gingen.
Ik heb me erg goed vermaakt de afgelopen 24 uur
Ik heb me erg goed vermaakt de afgelopen 24 uur
WP: Ecodan PUHZ-SW50
Dan is het spel toch niet meer leuk? Ik denk dat we allemaal wel New York na kunnen bouwen, maar wat is het punt daarvan? Dan zijn kronkelige wegen toch leuker.spacemouse schreef op zondag 17 februari 2013 @ 14:42:
Ik heb gisteren in de scorelijsten zitten rondkijken.
Het hoogste aantal inwoners wat iemand had (was een Japanner of Koreaan): ruim 150.000.
Het grootste bedrag wat iemand had: ruim 3,6 miljoen.
🠕 This side up
Verwijderd
Leuk is voor iedereen anders.Koenvh schreef op zondag 17 februari 2013 @ 14:45:
[...]
Dan is het spel toch niet meer leuk? Ik denk dat we allemaal wel New York na kunnen bouwen, maar wat is het punt daarvan? Dan zijn kronkelige wegen toch leuker.
waar vind je die lijsten?spacemouse schreef op zondag 17 februari 2013 @ 14:42:
Ik heb gisteren in de scorelijsten zitten rondkijken.
Het hoogste aantal inwoners wat iemand had (was een Japanner of Koreaan): ruim 150.000.
Het grootste bedrag wat iemand had: ruim 3,6 miljoen.
en idd, ben erg benieuwd naar een youtube link van iemand die 100.000 haalde.
Uiteindelijk zit onze manager er alleen voor spek en bonus.. - Loesje
Klopte inderdaad.
Rijke stad gemaakt, helaas geen rampen gehad
hoop dat ik dit uit kan zetten in de fulltha_crazy schreef op zondag 17 februari 2013 @ 14:46:
Vandaag mijn eerste alien invasie meegemaakt
YouTube: SimCity Beta 2 Aliens disaster
net namelijk ook, zit ik een beetje me stad op te bouwen, krijg ik ineens bericht dat er groene mannetjes zijn en oma is gestolen
Uiteindelijk zit onze manager er alleen voor spek en bonus.. - Loesje
2e keer de beta gespeeld, en ik heb geen zin om het enorm te onderbouwen : dit spel is te makkelijk, veel te veel sims gevoel, beetje simpelweg wat dingen neerplempen . Nee sorry.. veel te eenvoudig. En de graphics, mwoa mwoa..
traktor scratch!
Wanneer je je stad gaat specialiseren wordt het moeilijker, maak je geen zorgenErikie schreef op zondag 17 februari 2013 @ 14:49:
2e keer de beta gespeeld, en ik heb geen zin om het enorm te onderbouwen : dit spel is te makkelijk, veel te veel sims gevoel, beetje simpelweg wat dingen neerplempen . Nee sorry.. veel te eenvoudig. En de graphics, mwoa mwoa..
🠕 This side up
Tevens, na 45 min niet serieus spelen:
Rechtsboven zitten een aantal knoppen voor ranglijsten e.d.
Resultaten vandaag:
Ongelooflijk aan het prutsen geweest.
Screenshots:
Screenshot 1
Screenshot 2
Screenshot 3
Screenshot 4
Screenshot 5
Screenshot 6
Screenshot 7
Screenshot 8
Video's:
http://www.twitch.tv/suicyder/b/368293982
http://www.twitch.tv/suicyder/b/368309354
http://www.twitch.tv/suicyder/b/368327681
Ongelooflijk aan het prutsen geweest.
Screenshots:
Screenshot 1
Screenshot 2
Screenshot 3
Screenshot 4
Screenshot 5
Screenshot 6
Screenshot 7
Screenshot 8
Video's:
http://www.twitch.tv/suicyder/b/368293982
http://www.twitch.tv/suicyder/b/368309354
http://www.twitch.tv/suicyder/b/368327681
Let op:
Kroeg- en slowchattopic en de indeling in regions: SimCity Kroegtopic
Het grote klachten en problemen topic staat hier: [SimCity] Klachten en problemen. Ook voor de Mac!
Let op:
Gaat het om release ervaringen, kopen, Origin, cd keys of verwante zaken? Doe dat s.v.p. in [Simcity 2013] Aanschaf & Origin. Zo kunnen we het hier bij de game zelf houden.
Kroeg- en slowchattopic en de indeling in regions: SimCity Kroegtopic
Het grote klachten en problemen topic staat hier: [SimCity] Klachten en problemen. Ook voor de Mac!
Let op:
Gaat het om release ervaringen, kopen, Origin, cd keys of verwante zaken? Doe dat s.v.p. in [Simcity 2013] Aanschaf & Origin. Zo kunnen we het hier bij de game zelf houden.

