StarLite schreef op vrijdag 25 januari 2013 @ 17:24:
Waar ik het meeste bang voor ben zijn die end-game specialisaties. Als ik de reviews zo lees krijg ik een beetje het gevoel dat als je eenmaal zo'n specialisatie hebt en je kleine stadje/deel eenmaal goed draait, er weinig meer te beleven valt in dat deel. Is de eerste 2 weken leuk, maar maandenlang vermaak zoals je met de oudere SimCities had heb je dan niet.
Hopelijk valt het allemaal mee en is het gewoon hier en daar wat scheef verwoord.
Het is net wat je er van maakt denk ik.
In Sim City 4 had je mss wel geen specialisaties, maar als je één keer een industrial city, agricultural city, commercial city en residential city gemaakt had had je het ook wel gehad.
Toch.... kon je het vele maanden blijven spelen, ondanks dat je eigenlijk niets anders dan hetzelfde deed. Ook al viel er in goed gebouwde maps nog weinig actiefs te beleven.
Met name custom content speelde daarin een belangrijke rol, waarbij je je inspiratie de vrije loop kon laten gaan. Daarnaast vond ik het persoonlijk altijd erg prettig om steden in een later stadium toch alsnog te doen laten transformeren, beetje bij beetje. En wat ooit eens een industrial area was, toch langzaam aan plaats laten maken voor meer groen, meer residential areas, etc.
Of juist andersom suburbs laten verpauperen, plaats laten maken voor industrial areas, en zo binnen mijn region een cycle te hebben in wat mijn steden deden.
Persoonlijk had ik eigenlijk zelden multi-purpose steden (dat wil zeggen agricultural, residential, commercial en industrial in één). Bleef bijna altijd wel beperkt tot 2 voor mij per zone.