SCIxX schreef op zondag 17 maart 2013 @ 23:22:
Volgens mij is de kunst van dit spel niet luisteren naar je Sims. Meer politie? Niet doen, meer ambulance? Niet doen, doe je dit wel dan ga je uiteindelijk verloren aan de kosten. Ik kan namelijk het spel gewoon uren laten draaien op de achtergrond en mijn stad blijft winst draaien, zo had ik binnen no time een gokstad zonder industrie met 250k inwoners. Zodra ik politie etc uit ga breiden worden de kosten te hoog, Sims zeuren wel maar het inwonersaantal blijft toenemen.
Sommige zaken kun je wel meteen negeren. Als vuur of politie rood wordt, betekend dat niet dat je meteen bij moet bouwen, dat helpt vaak toch niet meteen.
Voor je utilities moet je echter wel zorgen dat je er meteen wat aan doet, anders loopt je stad leeg of ga je snel falliet. Zone je niets bij dan gaat dat overigens meestal wel goed (als je eenmaal over bent op de hoogste density), maar bij een groeiende stad is dat wel iets om in de gaten te houden. Voor je het weet heb je ineens geen stroom of water en dan gaat het hard.
Fire, Medical en Police zijn op de lange termijn wel handig om het grote station voor te pakken vanwege de betere aanpak die het bied en de preventiediensten. Als je eigen stad eenmaal goedgekeurd is en blijft (van de fire marshall bv) dan is het handig om deze gewoon met je buren te delen, dan krijg je daar ook minder problemen bij en het levert je toch wat op. Ook de wagens delen binnen de regio is erg aan te raden, dan heb je bij grote calamiteiten meteen een heleboel auto's in je regio die de problemen op kunnen lossen. Je responsetijd wordt dan lager. Als iedereen 5 auto's deelt binnen je cluster, heb je dus de beschikking over 15 extra auto's.
Wel is het aan te raden om bij je gebouwen gewoon enkele dingen uit te zetten die je dan niet gebruikt of na verloop van tijd niet meer nodig hebt. Het duurt namelijk even voordat je minder criminaliteit krijgt, maar daarna kun je bv gewoon cellen sluiten of zelfs helemaal een (klein) politiestation dichtzetten.
Ik zou het ook aanraden om het oude station niet meteen weg te doen, mocht er eens de pleuris uitbreken of een 1 of andere aanval komen, dan is het handig als je een buffer achter de hand hebt. Stel je voor dat je brandweer wordt geraakt door een meteoor, dan is het handig om even snel het oude station aan te zetten totdat je weer het gebouw hebt staan. Scheelt je mogelijk wel wat ruimte, maar als je hem zet langs wegen waar je toch geen kruispunten kunt doen vanwege de doorstroming, dan is dat verder ook geen probleem.
Bij trade en andere specialisaties zijn het vaak tijdelijke problemen (vaak als gevolg van andere problemen zoals verkeersopstoppingen of tekort aan water/stroom) die zich wel oplossen, maar toch is het handig om er wel naar te kijken.
Ben er overigens nog niet uit wat je kunt doen als je veel kosten aan scholing hebt. Volgens mij kun je de grade school na verloop van tijd niet weghalen om geld te besparen toch? Ook de andere scholen moet je eigenlijk wel laten staan?
[
Voor 8% gewijzigd door
Martinspire op 17-03-2013 23:49
]