Constructed: Silver || Limited: Silver
[ Voor 28% gewijzigd door microoo op 05-03-2012 10:09 ]
Ik vind leap ook best handig, naast om op mobs te springen kun je er ook muren mee opspringen of over obstakels heen gaan, stukje extra mobiliteit.psychoclown schreef op maandag 05 maart 2012 @ 09:38:
[...]
In tegenstelling tot Morrar ben ik van mening dat je Leap Attack wel goed kunt gebruiken, voornamelijk om van groep naar groep te springen en toch damage te delen.
En gister met 3 barbs ingame was het gewoon grappig om te zien dat er 3 barbs bovenop een groepje mobs spingen, mobs dood
Ja. Je zult het meerendeel magic items vinden, en die zijn altijd waardeloos (m.u.v. craftmateriaal). Rares en Legendaries die je vindt zullen wel bruikbaar kunnen zijn natuurlijk.DeepSeven schreef op maandag 05 maart 2012 @ 10:42:
Na nog wat beta gespeeld te hebben in het weekend viel het me op dat je met crafting toch wel erg superieure gear kunt maken. Wat ik me dan afvraag, sinds je een shared stash hebt over alle karakters, en je blacksmith level automatisch meeneemt naar nieuwe classes, zal de gecrafte gear voor de 2de en verdere karakters veel sterker zijn dan het spul dat je vind, waardoor 99,99% van alles wat je vind tot lvl 60 gewoon overbodig is? Dit lijkt me vooral het geval als je wat unique recipes hebt gevonden waardoor je nog sterkere gear kan craften.
Dat was in D1 en D2 ook al. Spullen die je later op je eerste character vindt/maakt zijn altijd beter dan de spullen die je met je 2e character vindt in het begin. Merkte dit direct in de bèta al dat er wapens waren zonder lvl req. die 2x zoveel damage deden als wapens die je op je beginnende character kon vinden.
[ Voor 8% gewijzigd door Angeloonie op 05-03-2012 10:45 ]
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
- psychoclown
- Registratie: Juli 2006
- Laatst online: 20-10 16:41
Back in black
- Apple Mac OS X
- Diablo III
- Rpg
- Hack and slash
- Diablo
- Steelseries Diablo 3
- Pc-game
- Steelseries Qck Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Demon Hunter Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Witch Doctor Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Monk Edition
- Games
- Blizzard Entertainment
- Muismatten
- Activision Blizzard
- Muizen
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
PC: I7-4790, MSI GTX 1070 Gaming X 8G, 16GB HyperX Blu, Crucial BX100, Logitech G710+, Logitech G300s, Logitech Attack 3, Logitech F310, Logitech G430 Consoles: NES, SNES, N64, GameCube, WiiU, Gameboy, GBA, DSi XL, PS2, Xbox 360, Atari 2600.
Er is gezegd dat de items die op de D3 battle.net item page staan, maximaal 30% is van alle items in het spel, dus denk het niet.Tormbo schreef op maandag 05 maart 2012 @ 10:51:
Is er al een lijst met bestaande affixes? Beta of release?
Meen je dit nou echt?Ja. Je zult het meerendeel magic items vinden, en die zijn altijd waardeloos (m.u.v. craftmateriaal). Rares en Legendaries die je vindt zullen wel bruikbaar kunnen zijn natuurlijk.
Dat was in D1 en D2 ook al.
In D2 waren zeker wel goeie magic items die meer waard waren dan unique of runewords. Het lijkt me dat je dit ook nog wel zal hebben in D3
Zie een paar posts terug voor het ultieme bewijsLapeno schreef op maandag 05 maart 2012 @ 10:58:
[...]
Meen je dit nou echt?
In D2 waren zeker wel goeie magic items die meer waard waren dan unique of runewords. Het lijkt me dat je dit ook nog wel zal hebben in D3
GibMaster schreef op zondag 04 maart 2012 @ 01:20:
http://imageshack.us/f/29/d3quiver.jpg/
Hmm beetje jammer dat deze magic quiver nu mijn mooie rare crossbow gaat vervangen.
Wel vreemd dat deze quiver met zelfs een lager lever zo'n groot verschil in DPS en Life geeft
Goede stats gerolled denk. Of juist slechte op die crossbow
Hier had een gevatte opmerking kunnen staan.
Inderdaad, JMOD; 100 life 4sock archon plate; 3 fireball, 3 fire skills, 20fcr, 100 mana wand.. Oh brings back memoriesLapeno schreef op maandag 05 maart 2012 @ 10:58:
[...]
Meen je dit nou echt?
In D2 waren zeker wel goeie magic items die meer waard waren dan unique of runewords. Het lijkt me dat je dit ook nog wel zal hebben in D3
- psychoclown
- Registratie: Juli 2006
- Laatst online: 20-10 16:41
Back in black
- Apple Mac OS X
- Diablo III
- Rpg
- Hack and slash
- Diablo
- Steelseries Diablo 3
- Pc-game
- Steelseries Qck Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Demon Hunter Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Witch Doctor Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Monk Edition
- Games
- Blizzard Entertainment
- Muismatten
- Activision Blizzard
- Muizen
Mee eens maar dat zijn dan ook de rares onder de magic itemsLapeno schreef op maandag 05 maart 2012 @ 10:58:
[...]
Meen je dit nou echt?
In D2 waren zeker wel goeie magic items die meer waard waren dan unique of runewords. Het lijkt me dat je dit ook nog wel zal hebben in D3
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
De enige blue items die wat waard waren kun je op 1 hand noemenLapeno schreef op maandag 05 maart 2012 @ 10:58:
[...]
Meen je dit nou echt?
In D2 waren zeker wel goeie magic items die meer waard waren dan unique of runewords. Het lijkt me dat je dit ook nog wel zal hebben in D3
Elite item:
Cruel/Grandmaster / of Alacrity
Orbs met +2 to sorcskill en +3 to fb/lightning/whatevah
Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.
Wat dacht je van alle charms?Dakreal schreef op maandag 05 maart 2012 @ 11:02:
[...]
De enige blue items die wat waar waren kun je op 1 hand noemen
Elite item:
Cruel/Grandmaster / of Alacrity
Orbs met +2 to sorcskill en +3 to fb/lightning/whatevah
Om maar met assa claws te beginnen
- psychoclown
- Registratie: Juli 2006
- Laatst online: 20-10 16:41
Back in black
- Apple Mac OS X
- Diablo III
- Rpg
- Hack and slash
- Diablo
- Steelseries Diablo 3
- Pc-game
- Steelseries Qck Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Demon Hunter Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Witch Doctor Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Monk Edition
- Games
- Blizzard Entertainment
- Muismatten
- Activision Blizzard
- Muizen
Dit inderdaad, er waren genoeg magic items die waard waren om te bewaren maar ze waren wel zodanig zeldzaam dat ze ook niet veel voorkwamen. Goed voorbeeld: O Super Sexy 6 Bo 93life Helm 2 Socks.microoo schreef op maandag 05 maart 2012 @ 11:04:
[...]
Wat dacht je van alle charms?![]()
, en daarnaast waren er vele niches die bepaalde magics nodig hadden..
Om maar met assa claws te beginnen
Waarschijnlijk zal microoo die zich nog wel kunnen herinneren
[ Voor 19% gewijzigd door psychoclown op 05-03-2012 11:08 ]
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Ook in D2 kan ik me weinig magic items voor de geest halen die wat waard waren. Er waren wat amulets met +skills en FCR die wat deden en +traps/+trap skills claws, maar niet veel ander spul. En die dropten al nooit.Lapeno schreef op maandag 05 maart 2012 @ 10:58:
[...]
Meen je dit nou echt?
In D2 waren zeker wel goeie magic items die meer waard waren dan unique of runewords. Het lijkt me dat je dit ook nog wel zal hebben in D3
Wapens en Armour voor zover ik weet niet.
Charms tellen natuurlijk niet mee.
Dat is dus niet het "ultieme bewijs", want dat is een craft, geen drop.Snake1997 schreef op maandag 05 maart 2012 @ 11:00:
[...]
Zie een paar posts terug voor het ultieme bewijs
[...]
[ Voor 5% gewijzigd door Angeloonie op 05-03-2012 11:08 ]
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Aha oké, overheen gekeken. Maar betekent dat dat dit item in deze vorm nooit zou kunnen droppen?Angeloonie schreef op maandag 05 maart 2012 @ 11:08:
[...]
Ook in D2 kan ik me weinig magic items voor de geest halen die wat waard waren. Er waren wat amulets met +skills en FCR die wat deden en +traps/+trap skills claws, maar niet veel ander spul. En die dropten al nooit.
Wapens en Armour voor zover ik weet niet.
Charms tellen natuurlijk niet mee.
[...]
Dat is dus niet het "ultieme bewijs", want dat is een craft, geen drop.
Er is een workaround voor die public game bug voor lvl 11+ in patch 13. Je moet eerst even zelf een game maken op de Reign of the Black King quest en met Cain ouwehoeren. Daarna kan je wel weer gewoon public games joinen.
Discussies over wat nuttige items worden lijkt me vrij zinloos op het moment, maar ik denk dat met het craftsysteem zoals dat nu is er meer plaats zal zijn voor blauwe items. Doordat je specifieker opzoek kan gaan naar wat voor jouw character nuttige stats zijn, zul je meer toegang hebben tot de uitersten wat betreft de mogelijkheden van magic items.
Tenzij je op hogere levels enkel rares kan craften natuurlijk!
Het oneindige wordt gelimiteerd door je gold, dat je vooral van monsters moet verzamelen, want verkopen aan vendors helpt amper (en natuurlijk de AH). Daarnaast moet je pages of training en plans vinden, zodat je meer kunt maken en zal je gold in je blacksmith moeten pompen. Dat lijkt mij al met al een even goed systeem.
Daarbij komt dat je niet allen magic en rare kan maken maar ook je set items opnieuw kunt craften nadat je ze eenmaal gevonden hebt om zo dus ook daar de beste variant van het items te kunnen kiezen voor je build. Maar waarschijnlijk tegen nog hogere kosten dan wat we nu gezien hebben.
Ik ben benieuwd in ieder geval hoe dit uit gaat pakken in Retail.
Bijvoorbeeld:
Gecrafte rare
Legendary
Zelfde damage, als de stats met het craften voordelig uitvallen, is je gecrafte item gewoon veel beter. Met meerdere chars heb je waarschijnlijk mats genoeg en kun je deze meerdere keren craften (voor betere resultaten).
Maar hoe zeldzaam zullen 6x lizard eyes worden? 2,600 Gold zal ook niet niets zijn...[b][message=37795079,noline]
Bijvoorbeeld:
Gecrafte rare
Legendary
Zelfde damage, als de stats met het craften voordelig uitvallen, is je gecrafte item gewoon veel beter. Met meerdere chars heb je waarschijnlijk mats genoeg en kun je deze meerdere keren craften (voor betere resultaten).
Daarnaast is dus onbekend wat er allemaal op Legendary komt te zitten, maar damn, 6 random magic bonusses is wel erg veel ja. Eerder een aantal dat je op Legendary items verwacht.
Wel werd al aangegeven dat set items en Legendary items stat bonusses hadden die niet op rares voor kunnen komen. (dingen als AoE range bonus etc, meer dan zoveel bonus to active / passive skills etc)
Door gold en item drop rates worden automatisch per speelduur de beschikbaarheid van craft ingrediënten gelimiteerd, mits je er echt geld tegenaan gooit in de RMAH. Als je eerst 6 rares moet droppen voor één craft wat b.v. 2 uur duurt, dan zal je gewoon 10 uur moeten spelen (in dit geval op NM) om vervolgens max 5x dit item te maken, ervan uit gaande dat al die droppende rares niet zijn wat je wilt hebben. En met een beetje random geluk vind je bij de 3e craft al wat je nodig hebt! En voor hetzelfde geld is de Grand Master Redwood Tetsubo wel een item dat alleen in een crafting-book staat welke ook legendary zijn en een aantal van dit soort zeer sterke items geeft. En dan heb je misschien wel artisan level 10 nodig, wat ook wel 25,000 gold kost.
De items balance zal denk ik wel goed komen. De skill balancing ben ik wat minder zeker van als ik zo de beta en het huidige systeem bekijk.
En ik betrap mezelf erop dat ik net voor de SK mijn skills wissel. Wat eigenlijk heel logisch is, maar volgens mij wilden ze juist dat dat niet meer zou gebeuren. Moeten ze toch nog maar even over nadenken. Op zich vind ik het niet zo een ramp.
Leven en laten leven!
- psychoclown
- Registratie: Juli 2006
- Laatst online: 20-10 16:41
Back in black
- Apple Mac OS X
- Diablo III
- Rpg
- Hack and slash
- Diablo
- Steelseries Diablo 3
- Pc-game
- Steelseries Qck Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Demon Hunter Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Witch Doctor Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Monk Edition
- Games
- Blizzard Entertainment
- Muismatten
- Activision Blizzard
- Muizen
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
ze willen niet hebben dat je instant skill wisselt in het gevecht.Stranglem schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:04:
Net voor de lol een SK run gedaan. Valt me op dat de AH onbeschikbaar is. Misschien dat ze daar iets in aan het veranderen zijn?
En ik betrap mezelf erop dat ik net voor de SK mijn skills wissel. Wat eigenlijk heel logisch is, maar volgens mij wilden ze juist dat dat niet meer zou gebeuren. Moeten ze toch nog maar even over nadenken. Op zich vind ik het niet zo een ramp.
dit is ze gelukt door een net gewisselde skill niet beschikbaar te maken voor 1 min.
dus tijdens je battle met sk wordt het lastiger ( nu niet omdat de verhouding kwa difficulty verkeert is ), maar straks in de volledige game ga je het niet redden.
Als de lat te hoog ligt kun je er nog altijd onderdoor lopen.
Waarom denk je dat ze dat niet meer willen? Ze hebben zelfs de cooldown van 30 seconden naar 15 verlaagd. Dat is een bewuste actie om het wisselen juist praktischer te maken. En ze kunnen het toch niet tegenhouden gezien de manier waarop skills in d3 werken. Zelfs al zouden ze je verplichten dit in Town te doen, dan heb je nog je TP.Stranglem schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:04:
En ik betrap mezelf erop dat ik net voor de SK mijn skills wissel. Wat eigenlijk heel logisch is, maar volgens mij wilden ze juist dat dat niet meer zou gebeuren. Moeten ze toch nog maar even over nadenken. Op zich vind ik het niet zo een ramp.
Als ze echt niet willen dat je on-the-fly skills aanpast, dan is het huidige skill systeem een erg rare keuze vind ik. Het systeem lijkt juist rond dat idee opgebouwd te zijn.
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
Dit items is toch niet te gebruiken omdat lvl 5 blacksmith upgrade nog niet wil?
En wat moet ik trouwens met de mushroom, vind hier er daar wel wat info maar volgens mij is dat van voorgaande patches.
Zeker als je elective mode gebruikt lijkt het een duidelijke indicatie van Blizzard om skills te switchen. Ik zie alleen niet in waarom je dat zou doen. Mij lijkt juist dat door elective mode je de beste skills al equipped hebt en je niet echt een verbetering krijgt als je wisselt.Cloud schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:07:
[...]
Als ze echt niet willen dat je on-the-fly skills aanpast, dan is het huidige skill systeem een erg rare keuze vind ik. Het systeem lijkt juist rond dat idee opgebouwd te zijn.
Hier had een gevatte opmerking kunnen staan.
Petrified Bark is idd een legendary crafting material, geen nut in de beta.pstalman schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:10:
gister tijdens het gamen een Petrified Bark uit een item kunnen halen.
Dit items is toch niet te gebruiken omdat lvl 5 blacksmith upgrade nog niet wil?
En wat moet ik trouwens met de mushroom, vind hier er daar wel wat info maar volgens mij is dat van voorgaande patches.
De mushroom zal wel deel uitmaken van een event dat later in een van de acts terugkomt, of ze halen deze er in de release uit omdat het geen functie (meer) heeft.
PC: I7-4790, MSI GTX 1070 Gaming X 8G, 16GB HyperX Blu, Crucial BX100, Logitech G710+, Logitech G300s, Logitech Attack 3, Logitech F310, Logitech G430 Consoles: NES, SNES, N64, GameCube, WiiU, Gameboy, GBA, DSi XL, PS2, Xbox 360, Atari 2600.
Ga Diablo 1 spelen en je weet het, naar mijn idee is het gewoon een soort easter egg. Maar wie weet gaat het nog nuttig zijn in het verdere verloop van de game, al vindt je die mushrooms niet altijd en kun je ze ook maar 1x vinden.pstalman schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:10:
gister tijdens het gamen een Petrified Bark uit een item kunnen halen.
Dit items is toch niet te gebruiken omdat lvl 5 blacksmith upgrade nog niet wil?
En wat moet ik trouwens met de mushroom, vind hier er daar wel wat info maar volgens mij is dat van voorgaande patches.
Nodig is het ook niet, maar je kan tot de SK beter een skill gebruiken waar je meerdere mobs tegelijk mee pakt. Terwijl je bij de SK liever een skill hebt die meer focussed damage doet (of bij de Barb die frenzy skill waardoor je sneller aanvalt)psychoclown schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:06:
Skills wisselen voor een boss of ander char heb ik nooit gedaan en als je je build een beetje doordacht maakt moet het ook eigenlijk niet nodig zijn.
Is het nodig dat je @ 13 de SK kan killen in 20 seconden? Nee, maar wel handig
Leven en laten leven!
- psychoclown
- Registratie: Juli 2006
- Laatst online: 20-10 16:41
Back in black
- Apple Mac OS X
- Diablo III
- Rpg
- Hack and slash
- Diablo
- Steelseries Diablo 3
- Pc-game
- Steelseries Qck Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Demon Hunter Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Witch Doctor Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Monk Edition
- Games
- Blizzard Entertainment
- Muismatten
- Activision Blizzard
- Muizen
Kun je inderdaad nog niet gebruiken, hetzelfde geldt voor de mushroom. Waarschijnlijk is dat een item voor een sidequestpstalman schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:10:
gister tijdens het gamen een Petrified Bark uit een item kunnen halen.
Dit items is toch niet te gebruiken omdat lvl 5 blacksmith upgrade nog niet wil?
En wat moet ik trouwens met de mushroom, vind hier er daar wel wat info maar volgens mij is dat van voorgaande patches.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
En die kleurstof die je kunt kopen bij de tweede merchant in New Tristram? Die staat links als je van de tavern naar boven loopt.psychoclown schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:13:
[...]
Kun je inderdaad nog niet gebruiken, hetzelfde geldt voor de mushroom. Waarschijnlijk is dat een item voor een sidequest
Hier had een gevatte opmerking kunnen staan.
- psychoclown
- Registratie: Juli 2006
- Laatst online: 20-10 16:41
Back in black
- Apple Mac OS X
- Diablo III
- Rpg
- Hack and slash
- Diablo
- Steelseries Diablo 3
- Pc-game
- Steelseries Qck Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Demon Hunter Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Witch Doctor Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Monk Edition
- Games
- Blizzard Entertainment
- Muismatten
- Activision Blizzard
- Muizen
Zal er eens op letten want nu ben ik wel benieuwd wat je bedoelt. Toch niet armor dye (al zit dat volgens mij nog niet in de beta)?
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Nou, ze hebben het eerste systeem veranderd in een systeem om skill swapping iets meer tegen te gaan, omdat ze als eerste willen dat de game een fast pace heeft. Dus je moet eigenlijk constant in actie blijven.Cloud schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:07:
[...]
Waarom denk je dat ze dat niet meer willen? Ze hebben zelfs de cooldown van 30 seconden naar 15 verlaagd. Dat is een bewuste actie om het wisselen juist praktischer te maken. En ze kunnen het toch niet tegenhouden gezien de manier waarop skills in d3 werken. Zelfs al zouden ze je verplichten dit in Town te doen, dan heb je nog je TP.
Als ze echt niet willen dat je on-the-fly skills aanpast, dan is het huidige skill systeem een erg rare keuze vind ik. Het systeem lijkt juist rond dat idee opgebouwd te zijn.
Eerst gingen mensen dus hun skills de hele tijd swappen. Zelfs tijdens het spelen, tijdens het vechten. Dat wilden ze niet. Toen zeiden ze: dat het niet de bedoeling is dat mensen met een open "skilltree" gaan spelen.
Daarna is het een tijdje geweest dat je alleen in de town inderdaad je skills kon swappen en nu is het met een cooldown.
Hieruit zou je eigenlijk op kunnen maken dat ze het niet promoten, maar wel de mogelijkheid tot op zekere hoogte erin willen houden. Maar inderdaad willen ze het ook niet helemaal verbieden.
Leven en laten leven!
Ik doe het meestal wel, want voor de mobs tussendoor kun je beter AOE skills gebruiken en voor de SK een 1 mob attack. Bijvoorbeeld Cleave en Bash van de Barb, en bij de Wiz switch ik van Electrocute voor de mobs naar Magic Missle met increased damage rune voor de SK.psychoclown schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:06:
Skills wisselen voor een boss of ander char heb ik nooit gedaan en als je je build een beetje doordacht maakt moet het ook eigenlijk niet nodig zijn.
Je kan ze ook beide indelen, maar ik heb dan nog liever een paar andere skills te gebruiken. Maar met 6 skill slots hoeft het inderdaad niet meer denk ik.
Dennis_1987 schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:15:
[...]
En die kleurstof die je kunt kopen bij de tweede merchant in New Tristram? Die staat links als je van de tavern naar boven loopt.
De dye-remover kun je helaas niets mee.psychoclown schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:19:
Geen idee, is me namelijk nog nooit opgevallen.
Zal er eens op letten want nu ben ik wel benieuwd wat je bedoelt. Toch niet armor dye (al zit dat volgens mij nog niet in de beta)?
Heerlijk logisch ook weer van Blizzard.. Geen dyes in de bèta stoppen, maar wel een dye-remover??
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Verwijderd
Ik ben best benieuwd naar de aankondiging van deze week, laten we hopen op de releasedate....
Het gerucht van 17 april zou dan kunnen kloppen (iets meer dan een maand)
Laten we het hopen...
In het verleden was er meestal een tijdsbestek van 2 maanden tussen het geven van de releasedate en de release itself. Daarom denk ik, ik hoop het niet natuurlijk, dat het hier ook zoiets zal zijn. Begin mei lijkt me logischer. Hoop dat ik ongelijk heb though.Verwijderd schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:46:
Tja, zulke dingen zal je toch in de beta houden, het is immers een deel van het spel.
Ik ben best benieuwd naar de aankondiging van deze week, laten we hopen op de releasedate....
Het gerucht van 17 april zou dan kunnen kloppen (iets meer dan een maand)
Laten we het hopen...
Leven en laten leven!
Ze wilden al eigenlijk met kerst releasen maar de hele skill-rune system heeft een revamp/overhaul gehad waardoor het werd "uitgesteld" Ik denk dat ze nu zo snel mogelijk willen launchen, dus waarom zou je jezelf dan aan een regel houden die uit eindelijk nergens op slaat, die 2 maand na aankondiging is vast voor last minute changes. Maar ik ga er van uit dat die al gedaan waren. En dan nog hoe lang zou een fabriek bezig zijn met persen van discs? Echt geen 2 maand lijkt me. Misschien liggen ze al lang klaar, en worden de laatste veranderingen gewoon via de installer gepatched.Stranglem schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:51:
[...]
In het verleden was er meestal een tijdsbestek van 2 maanden tussen het geven van de releasedate en de release itself. Daarom denk ik, ik hoop het niet natuurlijk, dat het hier ook zoiets zal zijn. Begin mei lijkt me logischer. Hoop dat ik ongelijk heb though.
Maargoed weer een hoop speculatie...
Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf.
Als het goed is weten we vandaag meer, dus nog maar even afwachten wanneer het grote nieuws komt.Bulls schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:59:
[...]
Ze wilden al eigenlijk met kerst releasen maar de hele skill-rune system heeft een revamp/overhaul gehad waardoor het werd "uitgesteld" Ik denk dat ze nu zo snel mogelijk willen launchen, dus waarom zou je jezelf dan aan een regel houden die uit eindelijk nergens op slaat, die 2 maand na aankondiging is vast voor last minute changes. Maar ik ga er van uit dat die al gedaan waren. En dan nog hoe lang zou een fabriek bezig zijn met persen van discs? Echt geen 2 maand lijkt me. Misschien liggen ze al lang klaar, en worden de laatste veranderingen gewoon via de installer gepatched.
Maargoed weer een hoop speculatie...
Kan ook weer zijn dat het niks te maken heeft met de release date...
Maargoed, hopen mag altijd
Het blijft natuurlijk blizzard, verwijzingen naar D1 werd net al genoemd. Misschien wijst die dye remover juist erop dat je dye's kunt kopen en bijvoorbeeld je banner kunt aanpassen in het echte spel. Ze zitten altijd voor references, zat er in starcraft niet een cheat van 'thereisnocowlevel' of zoiets?Angeloonie schreef op maandag 05 maart 2012 @ 12:31:
De dye-remover kun je helaas niets mee.
Heerlijk logisch ook weer van Blizzard.. Geen dyes in de bèta stoppen, maar wel een dye-remover??
Hier had een gevatte opmerking kunnen staan.
http://www.computerandvid...se-date-listed-by-amazon/
Edit: micro was me net voor
[ Voor 15% gewijzigd door TOYS op 05-03-2012 13:03 ]
Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf.
Heeft geen signature.
Dat zijn de speculaties, dr is trouwens wel via twitter op gereageerd, alleen wel weer een 'lkkr duidelijke reactie':TOYS schreef op maandag 05 maart 2012 @ 13:02:
17 april?
http://www.computerandvid...se-date-listed-by-amazon/
Edit: micro was me net voor
can you debunk the rumor of april 17th or confirm?
I cannot debunk or confirm.
MHW: Jay
- Bosmonster
- Registratie: Juni 2001
- Laatst online: 22-10 15:52
*zucht*
- Muismatten
- Steelseries Qck Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Demon Hunter Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Witch Doctor Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Monk Edition
- Steelseries Diablo 3
- Apple Mac OS X
- Diablo III
- Diablo III (Collectors Edition)
- Activision Blizzard
- Battlenet
- Muizen
- Diablo
- Hack and slash
- Steelseries
- Pc-game
- Blizzard Entertainment
- Rpg
Misschien zijn er een paar mensen die het leuk vinden, maar voor de overgrote meerderheid is xp-verlies bij death gewoon een enorme zinloze frustratie.dommerick schreef op maandag 05 maart 2012 @ 13:03:
Ik hoop wel dat ze nog een penalty gaan toevoegen aan het doodgaan van een karakter. Ik vond juist die xp loss wel leuk. Dat zorgde ervoor dat je toch nog een beetje afgestraft werd en dat er helemaal niet zoveel lvl 99 characters ontstonden. Ik heb het in ieder geval nooit gehaald
Als je graag gestraft wil worden, koop dan een zweepje voor je vriendin of speel HC.
[ Voor 7% gewijzigd door Bosmonster op 05-03-2012 13:07 ]
Sowieso gaat doodgaan werken op de durability van je gear, dus je zult moeten repairen en er schijnt ook een gold loss te zijn. Of er nog meer verloren zal gaan weet ik nog nietdommerick schreef op maandag 05 maart 2012 @ 13:03:
Ik hoop wel dat ze nog een penalty gaan toevoegen aan het doodgaan van een karakter. Ik vond juist die xp loss wel leuk. Dat zorgde ervoor dat je toch nog een beetje afgestraft werd en dat er helemaal niet zoveel lvl 99 characters ontstonden. Ik heb het in ieder geval nooit gehaald
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
- psychoclown
- Registratie: Juli 2006
- Laatst online: 20-10 16:41
Back in black
- Apple Mac OS X
- Diablo III
- Rpg
- Hack and slash
- Diablo
- Steelseries Diablo 3
- Pc-game
- Steelseries Qck Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Demon Hunter Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Witch Doctor Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Monk Edition
- Games
- Blizzard Entertainment
- Muismatten
- Activision Blizzard
- Muizen
YouTube: ► Diablo 3 Beta * 11391 Kill Streak * in 1h 46min - Patch 13
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Bij IT-ers gaat alles automatisch, maar niets vanzelf.
- Bosmonster
- Registratie: Juni 2001
- Laatst online: 22-10 15:52
*zucht*
- Muismatten
- Steelseries Qck Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Demon Hunter Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Witch Doctor Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Monk Edition
- Steelseries Diablo 3
- Apple Mac OS X
- Diablo III
- Diablo III (Collectors Edition)
- Activision Blizzard
- Battlenet
- Muizen
- Diablo
- Hack and slash
- Steelseries
- Pc-game
- Blizzard Entertainment
- Rpg
Je kunt altijd alle Blizzard games van Battle.net halen.TOYS schreef op maandag 05 maart 2012 @ 13:11:
Is het al bekend of d3 als digitale game wordt verkocht? of moet je nog gewoon een cdtje in de winkel gaan halen?
Prijzen zijn alleen niet altijd even gunstig.
[ Voor 8% gewijzigd door Bosmonster op 05-03-2012 13:14 ]
Via battle.net/blizzard kun je hem inderdaad als digitale editie aanschaffen.TOYS schreef op maandag 05 maart 2012 @ 13:11:
Is het al bekend of d3 als digitale game wordt verkocht? of moet je nog gewoon een cdtje in de winkel gaan halen?
PC: I7-4790, MSI GTX 1070 Gaming X 8G, 16GB HyperX Blu, Crucial BX100, Logitech G710+, Logitech G300s, Logitech Attack 3, Logitech F310, Logitech G430 Consoles: NES, SNES, N64, GameCube, WiiU, Gameboy, GBA, DSi XL, PS2, Xbox 360, Atari 2600.
Wordt sowieso digitaal verkocht via Battle.net; mogelijk zelfs met een pre-order + pre-load functie. En natuurlijk zijn er websites als g2play waar je de game digitaal aan kunt schaffen (je krijgt de key gemaild).TOYS schreef op maandag 05 maart 2012 @ 13:11:
Is het al bekend of d3 als digitale game wordt verkocht? of moet je nog gewoon een cdtje in de winkel gaan halen?
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
En wat grind je dan precies? Je XP gaat niet omhoog namelijk. Ik heb dit zelf ook een paar keer uitgevoerd maar besefte al snel dat ik mijn tijd aan het verdoen was.psychoclown schreef op maandag 05 maart 2012 @ 13:09:
Kwam zojuist deze tegen, mooie manier van grinden
YouTube: ► Diablo 3 Beta * 11391 Kill Streak * in 1h 46min - Patch 13
- Bosmonster
- Registratie: Juni 2001
- Laatst online: 22-10 15:52
*zucht*
- Muismatten
- Steelseries Qck Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Demon Hunter Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Witch Doctor Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Monk Edition
- Steelseries Diablo 3
- Apple Mac OS X
- Diablo III
- Diablo III (Collectors Edition)
- Activision Blizzard
- Battlenet
- Muizen
- Diablo
- Hack and slash
- Steelseries
- Pc-game
- Blizzard Entertainment
- Rpg
Look for something long enough and you will find it; look for something without understanding, and it will find you.
A normal day at the stock exchange
Verwijderd
Het zorgt er gewoon voor dat je ook op softcore een beetje op moet letten. Ik vind HC zelf niks. Een foutje is zo gemaakt en ik hou er van om mijn karakter uit te bouwen. Dat wil ik niet in een keer kwijt kunnen raken.Bosmonster schreef op maandag 05 maart 2012 @ 13:07:
[...]
Misschien zijn er een paar mensen die het leuk vinden, maar voor de overgrote meerderheid is xp-verlies bij death gewoon een enorme zinloze frustratie.
Als je graag gestraft wil worden, koop dan een zweepje voor je vriendin of speel HC.
Dit is de manier uit World of Warcraft. Dit is misschien vervelend als de game een maand uit is, maar er ontstaat altijd inflatie. Hierdoor is de repair bill op den duur een lachertje. Mijn inziens een minder geslaagde keuze van blizzard.Cloud schreef op maandag 05 maart 2012 @ 13:08:
[...]
Sowieso gaat doodgaan werken op de durability van je gear, dus je zult moeten repairen en er schijnt ook een gold loss te zijn. Of er nog meer verloren zal gaan weet ik nog niet
Heeft geen signature.
Aan de andere kant: waarom zou je nog moeite doen om niet dood te gaan? Je teamgenoten kunnen je nu al op de plaats van sterven reviven, dus je verliest er ook nog amper speeltijd door. Dat beetje goud dat je verliest door repairs merk je toch niet.Bosmonster schreef op maandag 05 maart 2012 @ 13:07:
[...]
Misschien zijn er een paar mensen die het leuk vinden, maar voor de overgrote meerderheid is xp-verlies bij death gewoon een enorme zinloze frustratie.
Als je graag gestraft wil worden, koop dan een zweepje voor je vriendin of speel HC.
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
je weet niet hoeveel het gaat kosten als je straks legendary gear hebt.Angeloonie schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:15:
[...]
Aan de andere kant: waarom zou je nog moeite doen om niet dood te gaan? Je teamgenoten kunnen je nu al op de plaats van sterven reviven, dus je verliest er ook nog amper speeltijd door. Dat beetje goud dat je verliest door repairs merk je toch niet.
ik neem aan dat blizzard er zelf ook wel rekening mee gehouden heeft.
tot nu toe is gold een heel stuk meer waard dan bij d2, dus is het ook een stukje erger om dood te gaan.
Daarbij vind ik wel dat je wel eens een keer dood kan gaan zonder dat je je haren uit je hoofd trekt omdat het zoveel gold kost.
Als de lat te hoog ligt kun je er nog altijd onderdoor lopen.
Zo zal 90% van SC idd gespeelt worden. Ik ga in ieder geval voor het niet doodgaan. Dat principe heb ik overgehouden aan mijn hc speeldagen. Ik ben ook van mening dat je niet perse hc hoeft te spelen om een goede char te maken omdat doodgaan is toegestaan op SC.Angeloonie schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:15:
[...]
Aan de andere kant: waarom zou je nog moeite doen om niet dood te gaan? Je teamgenoten kunnen je nu al op de plaats van sterven reviven, dus je verliest er ook nog amper speeltijd door. Dat beetje goud dat je verliest door repairs merk je toch niet.
Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.
Krijg je in HC mode nog betere gear dan in normale modus op dezelfde moeilijkheidsgraad? Dus vergelijk Nightmare normal tegen Nightmare HC.Dakreal schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:26:
[...]
Zo zal 90% van SC idd gespeelt worden. Ik ga in ieder geval voor het niet doodgaan. Dat principe heb ik overgehouden aan mijn hc speeldagen. Ik ben ook van mening dat je niet perse hc hoeft te spelen om een goede char te maken omdat doodstaan is toegestaan op SC.
Hier had een gevatte opmerking kunnen staan.
Voor zover ik weet bestaat er in de content (en dus ook in de gear) geen verschil tussen SC en HC. HC is puur een zelf op te leggen extra moeilijkheidsfactor.Dennis_1987 schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:29:
[...]
Krijg je in HC mode nog betere gear dan in normale modus op dezelfde moeilijkheidsgraad? Dus vergelijk Nightmare normal tegen Nightmare HC.
PC: I7-4790, MSI GTX 1070 Gaming X 8G, 16GB HyperX Blu, Crucial BX100, Logitech G710+, Logitech G300s, Logitech Attack 3, Logitech F310, Logitech G430 Consoles: NES, SNES, N64, GameCube, WiiU, Gameboy, GBA, DSi XL, PS2, Xbox 360, Atari 2600.
Dan is het toch eigenlijk een enorm onnodig risico dat je gaat lopen door zo te spelen? Je char waar je 30+ uur mee gespeeld hebt kan dood gaan, je gear is dan weg en je kunt deze dan ook niet meer in het AH verkopen. Zonder extra items of zo zie ik niet in waarom je dat zou willen doen.Tormbo schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:30:
[...]
Voor zover ik weet bestaat er in de content (en dus ook in de gear) geen verschil tussen SC en HC. HC is puur een zelf op te leggen extra moeilijkheidsfactor.
Hier had een gevatte opmerking kunnen staan.
Dat is nu net "de grap" aan die spelmodus. Maakt het wat spannender hehDennis_1987 schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:36:
[...]
Dan is het toch eigenlijk een enorm onnodig risico dat je gaat lopen door zo te spelen? Je char waar je 30+ uur mee gespeeld hebt kan dood gaan, je gear is dan weg en je kunt deze dan ook niet meer in het AH verkopen. Zonder extra items of zo zie ik niet in waarom je dat zou willen doen.
Remember the compliments you receive, forget the insults; if you succeed in doing this, tell me how.
dat was ook zo in D2... daar klaagde ook niemand overDennis_1987 schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:36:
[...]
Dan is het toch eigenlijk een enorm onnodig risico dat je gaat lopen door zo te spelen? Je char waar je 30+ uur mee gespeeld hebt kan dood gaan, je gear is dan weg en je kunt deze dan ook niet meer in het AH verkopen. Zonder extra items of zo zie ik niet in waarom je dat zou willen doen.
Verwijderd
Omdat ik iets extra's zoek in een spelletje. Ik vind spellen al gauw te makkelijk en te vergevingsgezind en de thrill en kick van een gevecht waar je maar net uit komt met het zweet in je handen is voor mij met weinig te vergelijken.Dennis_1987 schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:36:
[...]
Dan is het toch eigenlijk een enorm onnodig risico dat je gaat lopen door zo te spelen? Je char waar je 30+ uur mee gespeeld hebt kan dood gaan, je gear is dan weg en je kunt deze dan ook niet meer in het AH verkopen. Zonder extra items of zo zie ik niet in waarom je dat zou willen doen.
Maar daar hadden we ook specifieke HC Ladder items, er zal wel iets voor geregeld worden denk ik..roboreaper schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:37:
[...]
dat was ook zo in D2... daar klaagde ook niemand over
Diablo 3: The Order:
http://www.amazon.co.uk/D...Nate-Kenyon/dp/141655078X
Dit gaat over de voorgeschiedenis van Deckard Cain en Leah
In mei moet het boek uitkomen.
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Argamas-2833/hero/1713811
HC only items.. kehb D2 8 jaar gespeelt en nog nooit van hc items gehoord.Thasquealer schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:39:
[...]
Maar daar hadden we ook specifieke HC Ladder items, er zal wel iets voor geregeld worden denk ik..
alleen ladder only en non ladder
klik
Items op hardcore zijn duurder omdat ze schaarser zijn plus de skill builds waren ook anders. Aangezien bijvoorbeeld een frenzybarb zonder gear niet veel kan.
Maar toen kwamen de dupers en d2jsp..
Edit: Rushen was ook te riskant
[ Voor 5% gewijzigd door arjendorst op 05-03-2012 14:48 ]
- Bosmonster
- Registratie: Juni 2001
- Laatst online: 22-10 15:52
*zucht*
- Muismatten
- Steelseries Qck Diablo 3 Logo Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Demon Hunter Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Witch Doctor Edition
- Steelseries Qck Diablo 3 Monk Edition
- Steelseries Diablo 3
- Apple Mac OS X
- Diablo III
- Diablo III (Collectors Edition)
- Activision Blizzard
- Battlenet
- Muizen
- Diablo
- Hack and slash
- Steelseries
- Pc-game
- Blizzard Entertainment
- Rpg
Daarom is er ook geen RMAH op HC.Dennis_1987 schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:36:
[...]
Dan is het toch eigenlijk een enorm onnodig risico dat je gaat lopen door zo te spelen? Je char waar je 30+ uur mee gespeeld hebt kan dood gaan, je gear is dan weg en je kunt deze dan ook niet meer in het AH verkopen. Zonder extra items of zo zie ik niet in waarom je dat zou willen doen.
omdat het de spelbeleving een stuk intenser maakt. Als de penalty voor dood gaan op SC te laag is wordt het er ook niet leuker op.Dennis_1987 schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:36:
[...]
Dan is het toch eigenlijk een enorm onnodig risico dat je gaat lopen door zo te spelen? Je char waar je 30+ uur mee gespeeld hebt kan dood gaan, je gear is dan weg en je kunt deze dan ook niet meer in het AH verkopen. Zonder extra items of zo zie ik niet in waarom je dat zou willen doen.
Ik ga waarschijnlijk beiden spelen, HC voor de kick, en SC voor als ik gewoon casual wil spelen
Verwijderd
Ik ga er in het begin ook een SC karakter naast houden, al is het alleen maar om even te kijken hoe groot het verschil is tussen het einde van Normal/NM en de volgende moeilijkheidsgraad ;-)anu schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:52:
Inderdaad, HC is veel intenser, en gewoon een heel andere ervaring, je hebt een heel andere "band" met je character. Sommigen vinden dat vet, anderen niet, ieder zn ding
Ik ga waarschijnlijk beiden spelen, HC voor de kick, en SC voor als ik gewoon casual wil spelen
hc is wel een kick, maar nadat ik in d2 mijn lvl 80 sorc kwijtraakte door een falende internet verbinding was ik wel weer klaar met hc.anu schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:52:
Inderdaad, HC is veel intenser, en gewoon een heel andere ervaring, je hebt een heel andere "band" met je character. Sommigen vinden dat vet, anderen niet, ieder zn ding
Ik ga waarschijnlijk beiden spelen, HC voor de kick, en SC voor als ik gewoon casual wil spelen
ieder zo zijn ding, maar ik vind dat aan hc te veel risico's zitten die je niet zelf in de hand hebt.
Lag, Disconnect, pc failure
Als de lat te hoog ligt kun je er nog altijd onderdoor lopen.
Hoe zit het trouwens als je dood gaat en net daarvoor of precies dan je utp kabel eruit haalt? Is heel kinderachtig maar hoe zit dat?
Ik merkte namelijk dat je een constante internetverbinding nodig hebt.Toen deze bij mij weg viel gisteren werd de map niet eens meer geladen.
Hier had een gevatte opmerking kunnen staan.
Volgens mij zit er een time-out van 10 seconden op disconnects, dit zie je ook als je het spel probeert af te sluiten terwijl je niet in town bent. Ik gok dat je dus alsnog vrolijk dood gaatDennis_1987 schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:56:
Ik vind de consequentie van HC net iets te extreem. Je zal maar net een Jar of Souls oid hebben en je muis reageert twee sec niet, dan gooi je avonden/dagen/weekenden weg.
Hoe zit het trouwens als je dood gaat en net daarvoor of precies dan je utp kabel eruit haalt? Is heel kinderachtig maar hoe zit dat?
Ik merkte namelijk dat je een constante internetverbinding nodig hebt.Toen deze bij mij weg viel gisteren werd de map niet eens meer geladen.
PC: I7-4790, MSI GTX 1070 Gaming X 8G, 16GB HyperX Blu, Crucial BX100, Logitech G710+, Logitech G300s, Logitech Attack 3, Logitech F310, Logitech G430 Consoles: NES, SNES, N64, GameCube, WiiU, Gameboy, GBA, DSi XL, PS2, Xbox 360, Atari 2600.
Voor barbs niet, andere classes wellicht wel.Dennis_1987 schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:56:
Ik vind de consequentie van HC net iets te extreem. Je zal maar net een Jar of Souls oid hebben en je muis reageert twee sec niet, dan gooi je avonden/dagen/weekenden weg.
Hoe zit het trouwens als je dood gaat en net daarvoor of precies dan je utp kabel eruit haalt? Is heel kinderachtig maar hoe zit dat?
Ik merkte namelijk dat je een constante internetverbinding nodig hebt.Toen deze bij mij weg viel gisteren werd de map niet eens meer geladen.
Gisteren nog een jar of souls gevonden. Ik moet wel zeggen dat ik erg genoten heb van die anderhalve minuut rampage.
Kast: Cooler Master Q330L V2 | CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D | CPU Cooler: Thermalright Peerless Assassin 120 SE | MEM: Corsair Vengeance 2x 16GB @ 6000MHz | GPU: XFX Speedster MERC 6800XT | SSD: Samsung 980 PRO 1TB | Scherm: Samsung LC24RG50FQU 144hz
En dan, wordt het lokaal opgeslagen en geupdate zodra je weer verbinding hebt?Tormbo schreef op maandag 05 maart 2012 @ 14:57:
[...]
Volgens mij zit er een time-out van 10 seconden op disconnects, dit zie je ook als je het spel probeert af te sluiten terwijl je niet in town bent. Ik gok dat je dus alsnog vrolijk dood gaat
Hier had een gevatte opmerking kunnen staan.
PC: I7-4790, MSI GTX 1070 Gaming X 8G, 16GB HyperX Blu, Crucial BX100, Logitech G710+, Logitech G300s, Logitech Attack 3, Logitech F310, Logitech G430 Consoles: NES, SNES, N64, GameCube, WiiU, Gameboy, GBA, DSi XL, PS2, Xbox 360, Atari 2600.
nee het gaat nog 10 sec door op de server.Dennis_1987 schreef op maandag 05 maart 2012 @ 15:02:
[...]
En dan, wordt het lokaal opgeslagen en geupdate zodra je weer verbinding hebt?
en zodra je weer inlogt wordt JIJ bijgewerkt.
dus m.a.w. jij trekt je utp kabel eruit, server gaat nog 10 sec door en je gaat dood.
vervolgens maak je weer verbinding en je bent dood.
wel zo eerlijk anders krijg je straks in pvp ook van die "rage" quitters
Als de lat te hoog ligt kun je er nog altijd onderdoor lopen.
Er waren in D2 blijkbaar figuren die software hadden dat automatisch D2 quitte als hun HP lager dan X% kwam. Althans dat heb ik ergens gelezen.
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
Nou ja, als jij geen verbinding hebt loop je niet meer synchroon met de server. Als je dan dood gaat wordt het daar niet geregistreerd.Axewi schreef op maandag 05 maart 2012 @ 15:04:
[...]
nee het gaat nog 10 sec door op de server.
en zodra je weer inlogt wordt JIJ bijgewerkt.
dus m.a.w. jij trekt je utp kabel eruit, server gaat nog 10 sec door en je gaat dood.
vervolgens maak je weer verbinding en je bent dood.
wel zo eerlijk anders krijg je straks in pvp ook van die "rage" quitters
Hier had een gevatte opmerking kunnen staan.
DAN geld HC hoogstwaarschijnlijk nietarjendorst schreef op maandag 05 maart 2012 @ 15:05:
Nog niemand nagedacht over arena matches op HC ?
Kast: Cooler Master Q330L V2 | CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D | CPU Cooler: Thermalright Peerless Assassin 120 SE | MEM: Corsair Vengeance 2x 16GB @ 6000MHz | GPU: XFX Speedster MERC 6800XT | SSD: Samsung 980 PRO 1TB | Scherm: Samsung LC24RG50FQU 144hz
juist wel, de game gaat 10 sec door op battle.net.Dennis_1987 schreef op maandag 05 maart 2012 @ 15:05:
[...]
Nou ja, als jij geen verbinding hebt loop je niet meer synchroon met de server. Als je dan dood gaat wordt het daar niet geregistreerd.
jij ziet het alleen niet meer doordat je geen verbinding hebt.
probeer het maar eens. ga maar eens tussen een boel mobs staan en trek vlak voordat je doodgaat je utp kabel er maar uit.
je zult zien dat je gewoon dood bent gegaan.
Als de lat te hoog ligt kun je er nog altijd onderdoor lopen.
Waarom denk je dat? Ik denk dat ze in D3 wel zo slim zijn geweest om de server leidend te laten zijn. Al is het maar vanwege anti-cheating.Dennis_1987 schreef op maandag 05 maart 2012 @ 15:05:
[...]
Nou ja, als jij geen verbinding hebt loop je niet meer synchroon met de server. Als je dan dood gaat wordt het daar niet geregistreerd.
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
Dat is voor zover ik weet de hele gedachte achter het online-only maken van de game. Meer controle op rare acties van spelers, waaronder dus idd disconnects, dupen, etc.Cloud schreef op maandag 05 maart 2012 @ 15:10:
[...]
Waarom denk je dat? Ik denk dat ze in D3 wel zo slim zijn geweest om de server leidend te laten zijn. Al is het maar vanwege anti-cheating.
PC: I7-4790, MSI GTX 1070 Gaming X 8G, 16GB HyperX Blu, Crucial BX100, Logitech G710+, Logitech G300s, Logitech Attack 3, Logitech F310, Logitech G430 Consoles: NES, SNES, N64, GameCube, WiiU, Gameboy, GBA, DSi XL, PS2, Xbox 360, Atari 2600.
Als dat niet zo is, hoe loopt het dan door op de battle.net server als jij geen verbinding meer hebt? En hoe registreert deze dan dat je character overleden is?
Edit toegevoegd: Als je in pvp matches weg valt dan verlies je, dat is wel logisch. Maar stel dat je gewoon HC speelt en je internet valt weg, dan kun je toch niet dood zijn?
[ Voor 28% gewijzigd door Dennis_1987 op 05-03-2012 15:13 ]
Hier had een gevatte opmerking kunnen staan.
Dit topic is gesloten.
![]()
Let wel: dit is geen slow chat topic! Dat kan op mIRC: http://irc.tweakers.net/diablo3
Het is ook niet de bedoeling hier constant je battletags te posten daarvoor is de playertable.
JapyDooge heeft een TS server opengesteld: ts3.jovianlegacy.net
Voor al je problemen omtrent het spel kun je terecht in [PC] Diablo 3 Problemen topic
Ben je nog op zoek naar een beta key? Kijk hier voor actuele info over giveaways. Schrijf jezelf ook in via Battle.net.