"It's about time you showed up Fox!"
Wol groeit nog niet aan, in de volgende update gaan schapen gras eten en daardoor zal de wol aangroeien.FastFred schreef op dinsdag 03 januari 2012 @ 11:17:
:x Dat was misschien wel wat sneller gegaan jaMaar ach, ik heb ze er nu staan. Heb ook al een stuk of 8 schapen nu die ik af en toe kan scheren, maar dat wol groeit zo super langzaam aan....
Volgens mij kan dit wel, ik heb het voorheen wel eens gedaan. Gaat ook zeer traag trouwens.Zerora schreef op dinsdag 03 januari 2012 @ 11:30:
Kan je ook niet met een hengel dieren 'trekken'?
Wheat werkt het beste en snelste.
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
"It's about time you showed up Fox!"
"It's about time you showed up Fox!"
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
mocht je een keer willen kijken
176.31.0.136
meer info hier http://www.minecraftforum...omsearch__1#entry11639496
Helaas dus niet gelukt.En moet zeggen al zit ik nog maar in de newbie world t is al stukken beter als alleen spelen hehe
dit word mijn kasteel. ben met de eerste toren en zijkant klaar
hehe gek onnie
"It's about time you showed up Fox!"
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Wheat
It helps to fence off areas where ground has been tilled or where a user is trying to grow wheat. If either a user or mob walks over the block of growing wheat it will often die and revert back to being plain dirt, unless the player sneaks by holding shift.
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Het is een creative wereld op peaceful zodat er geen enge beesten kunnen spawnen.
Hij breekt wel af en toe per ongeluk de omheiningen en de dieren ontsnappen dan. Hij probeert ze dan terug in de wei te duwen, maar daardoor krijgen de dieren natuurlijk schade en gaan ze soms dood.
Ik zou graag een mod willen installeren waardoor de dieren niet meer dood kunnen, maar eventueel wel nog kunnen geduwd worden. Ik heb al wat rondgekeken op minecraftforum.net maar nog geen geschikte mod gevonden. Kent er hier iemand een mod die zo'n mogelijkheid biedt?
Edit: Ik zou willen dat hij als speler de dieren niet meer kan doodmaken omdat ik dat opvoedkundig niet verantwoord vind. Uitleggen dat hij wheat moet nemen en dat de dieren dan volgen lukt wel, maar ik wil gewoon niet dat hij dieren kan doodmaken.
Wel grappig om te zien hoe snel hij de dingen snapt: hij deelt nu al graan uit aan de dieren om te kweken nadat ik dat voorgedaan had. "Papa, kijk ik geef die varkens een beetje graan, ze geven kusjes en er komt een baby!"
[ Voor 21% gewijzigd door Otherside1982 op 05-01-2012 14:49 ]
Hij kan wheat in zijn handen nemen dan kan ie ze lokken en dan lopen ze gewoon achter hem aan.Otherside1982 schreef op donderdag 05 januari 2012 @ 11:06:
Sinds een maand of zo is mijn zoontje van 3 jaar ook een fan van Minecraft! Ik heb samen met hem een boerderij gemaakt met enkele weides voor schapen, koeien en varkens en een kippenren en een graanveld. Hij vindt het leuk om rond te lopen in de wereld en blokken te plaatsen en te verwijderen en boer te spelen
Het is een creative wereld op peaceful zodat er geen enge beesten kunnen spawnen.
Hij breekt wel af en toe per ongeluk de omheiningen en de dieren ontsnappen dan. Hij probeert ze dan terug in de wei te duwen, maar daardoor krijgen de dieren natuurlijk schade en gaan ze soms dood.
Ik zou graag een mod willen installeren waardoor de dieren niet meer dood kunnen, maar eventueel wel nog kunnen geduwd worden. Ik heb al wat rondgekeken op minecraftforum.net maar nog geen geschikte mod gevonden. Kent er hier iemand een mod die zo'n mogelijkheid biedt?
"It's about time you showed up Fox!"
Ik kan nergens wat vinden en wil toch graag een keer veilig opslaan.
Ik heb namelijk al flink wat uren gespendeerd in mijn minecraft stadion en ik wil mijn telefoon updaten naar 5.01. (iOS).
Omdat ik een sneeuwlandschap heb is een weg maken niet practisch 1 sneeuwbui en de weg is niet meer zichtbaar tenzij ik hem overdek. Ik heb al geprobeerd glowstone onder de weg te stoppen maar dit werkte niet. Geen licht = geen warmte. Omdat een weg maken dan vooral een geklungel wordt met licht en een halfwassen oplossing maak ik er een verhoogde spoorweg van.
De spoorlijn zal door een groot bos gaan en uiteindelijk door een middeleeuwse vestingmuur gaan en eindigen in een groot stenen station. Uiteindelijk moet het een middeleeuwse vestingstad worden met kerk en kasteel. Het station zal een uitgang krijgen naar iedere windrichting.
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
Verwijderd
En de weg verzinken in het landschap en dan halfsteps als wegbedekking gebruiken wil niet? Snow blijft niet op halfsteps liggen. Dan doe je dus dit:Auredium schreef op vrijdag 06 januari 2012 @ 16:15:
Zo, ik heb een wijziging aan mijn minecraft bestemmingsplan gemaakt.
Omdat ik een sneeuwlandschap heb is een weg maken niet practisch 1 sneeuwbui en de weg is niet meer zichtbaar tenzij ik hem overdek. Ik heb al geprobeerd glowstone onder de weg te stoppen maar dit werkte niet. Geen licht = geen warmte. Omdat een weg maken dan vooral een geklungel wordt met licht en een halfwassen oplossing maak ik er een verhoogde spoorweg van.
De spoorlijn zal door een groot bos gaan en uiteindelijk door een middeleeuwse vestingmuur gaan en eindigen in een groot stenen station. Uiteindelijk moet het een middeleeuwse vestingstad worden met kerk en kasteel. Het station zal een uitgang krijgen naar iedere windrichting.
1
2
3
4
| ++__++ + = normaal landschap _ = halfstep |
Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."
Met station erbij:

Railway bij nacht:

The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
Ik gebruik de laatste tijd deze installer.FastFred schreef op zondag 08 januari 2012 @ 13:48:
Heren, ik ben wat aan het prutsen met een lokale Minecraft server hier. En na een hele lange tijd wil ik het weer eens proberen. Maar de server draait nog 1.7.3 en de client op m'n pc is volledig up to date. Dus ik krijg een 'outdated server' melding. Is er een speciale manier van updaten? Of is het gewoon de nieuwe Minecraft.exe voor servers downloaden en de .exe van 1.7.3 vervangen?
http://forums.bukkit.org/...rs-minecraft-1-0-0.26555/
Er zit ook een mooi gui bij voor de controle van je server via Pail.
B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde
Ik speel er nog niet eens op, server draait gewoon idle "cant keep up! Did the system time change, or is the system overloaded" systeemtijd staat goed.
FYI: Pentium 4 2.4Ghz, 1,5GB RAM
EDIT: hij blijft nu telkens terug komen met "The server responded with an invalid server key"
Heb alles uit het mapje gehaald waar de Minecraft_server.exe staat. Nieuwe wereld aangemaakt, maar hij blijft die melding geven in de client als ik wil connecten. De server zegt dan "[INFO] /192.168.2.4:51188 lost connection"
Ah, als ik het probeer met "Direct Connect" dan mekkert hij over Java, die ook maar 's updaten
EDIT2: java geupdate, server werkt
[ Voor 48% gewijzigd door FastFred op 08-01-2012 17:00 ]

Het principe is simpel. Karretje komt erin, triggert push schakelaar en wordt naar beneden gedirigeerd. Op de achtergrond de ingang van mijn nog te bouwen middeleeuwse stadje. Maar das nog niet helemaal af. Moet nog een leuk patroon erin borduren om het niet al te saai te laten lijken.
/edit; het principe is nog simpeler. Ik heb de rail switches weg gehaald omdat ik problemen voorzag en een corner gemaakt waardoor het een passief en altijd werkend systeem is in het railway house zelf.
[ Voor 20% gewijzigd door Auredium op 09-01-2012 08:16 ]
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
Heerlijke game en de 14,99 die ik ervoor heb betaald meer dan waard. Speel het ook gewoon op mijn MacBookPro, alhoewel die dan wel loeit als een malle
De game blijft gewoon heerlijk om te spelen omdat je zelf bepaalt wat je gaat doen. Speel met wat bekenden ook multiplayer en daar worden al de nodige stations/rails met uitzicht aangelegd enzo, echt gaaf
| The bitterness of poor quality remains long after the sweetness of low price is forgotten |
Voorkant

Achterkant - kun je vulkaan goed zien.

En de haven waar de spelers kunnen gaan wonen.
B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde
Imageshack is onwijs traag. Je hebt genoeg karma voor een fotoalbum hier op t.net, gebruik dat dan ookAuredium schreef op zondag 08 januari 2012 @ 17:09:
Zo, even een station in elkaar gefrutseld met mijn verbeelding.
[afbeelding]
Het principe is simpel. Karretje komt erin, triggert push schakelaar en wordt naar beneden gedirigeerd. Op de achtergrond de ingang van mijn nog te bouwen middeleeuwse stadje. Maar das nog niet helemaal af. Moet nog een leuk patroon erin borduren om het niet al te saai te laten lijken.
/edit; het principe is nog simpeler. Ik heb de rail switches weg gehaald omdat ik problemen voorzag en een corner gemaakt waardoor het een passief en altijd werkend systeem is in het railway house zelf.
Maaar...maar... mijn Karmapunten zijn net zo hoog.FastFred schreef op maandag 09 januari 2012 @ 15:28:
[...]
Imageshack is onwijs traag. Je hebt genoeg karma voor een fotoalbum hier op t.net, gebruik dat dan ook
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
Oh.. my.. God.. Dat is echt gigantisch. Mooi hoorjunglebeast schreef op maandag 09 januari 2012 @ 14:10:
Ben al een tijdje bezig met een bergstad op een server.
Voorkant
[afbeelding]
Achterkant - kun je vulkaan goed zien.
[afbeelding]
En de haven waar de spelers kunnen gaan wonen.
[afbeelding]
"It's about time you showed up Fox!"
Hhahaha, deed mij ook ff pijn, maar is zo veel gemakkelijker dan telkens een kop koffie drinken als je een foto op imageshack of photobucket ofzo wilt bekijkenAuredium schreef op maandag 09 januari 2012 @ 15:37:
[...]
Maaar...maar... mijn Karmapunten zijn net zo hoog.
[ Voor 17% gewijzigd door FastFred op 09-01-2012 16:42 ]
http://upload.mattie-systems.nl
Ik geef geen garanties hoelang het beschikbaar blijft maar de oudste zijn alweer een jaar of 2 oud
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
Verwijderd
Er gaat geen karma ervanaf, er wordt alleen een functie geactiveerd en je blijft netzoveel bruikbare karmapunten houdenAuredium schreef op maandag 09 januari 2012 @ 15:37:
[...]
Maaar...maar... mijn Karmapunten zijn net zo hoog.
Ziet er zeer goed uit!junglebeast schreef op maandag 09 januari 2012 @ 14:10:
Ben al een tijdje bezig met een bergstad op een server.
Voorkant
[afbeelding]
Achterkant - kun je vulkaan goed zien.
[afbeelding]
En de haven waar de spelers kunnen gaan wonen.
[afbeelding]
Ik ben ook weer eens opnieuw begonnen. Ik zal binnenkort wel eens wat plaatjes uploaden.
PSN id: NL_SToRM
je kan ook heel makkelijk picasa nemen dan kan je heel simpel resizenVerwijderd schreef op maandag 09 januari 2012 @ 20:50:
[...]
Er gaat geen karma ervanaf, er wordt alleen een functie geactiveerd en je blijft netzoveel bruikbare karmapunten houden
BedanktSToRM666 schreef op maandag 09 januari 2012 @ 21:14:
[...]
Ziet er zeer goed uit!![]()
Ik ben ook weer eens opnieuw begonnen. Ik zal binnenkort wel eens wat plaatjes uploaden.
Ik gebruik imgur btw.
B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde
Nu heb ik wat vragen daarover waarop hopelijk iemand antwoord kan geven:
- Hoe zit het met resources in een multiplayer server, gaan die nooit op?
- Zijn de werelden die je laat generaten allemaal van dezelfde grootte?
- Ik heb nu een MP server draaien met bukkit, nog suggesties daarvoor? Ik wil graag van SP afstappen zodat ik vrienden kan laten inloggen op mijn server.
- Is het slim om de MP server zelf de map laten generaten of zijn er betere manieren? Ik heb ook al wat rondgekeken en bv. ZOMG gevonden waarbij je map generation wat meer kan customizen.
Ps. in lava vallen met je enige diamond axe is
Edit: Waarom groeien mijn shrooms niet naar aanliggende tegels? Ik heb ook al op het zelfde niveau geprobeert en met dirt. Sceenshot: http://imageshack.us/photo/my-images/252/20120108182759.png/
[ Voor 12% gewijzigd door marshallq op 10-01-2012 10:35 ]
- Hoe zit het met resources in een multiplayer server, gaan die nooit op?
Ze gaan net zo goed "op" als in single player.
- Zijn de werelden die je laat generaten allemaal van dezelfde grootte?
Ze zijn net zo groot als dat jij kan exploren
- Ik heb nu een MP server draaien met bukkit, nog suggesties daarvoor? Ik wil graag van SP afstappen zodat ik vrienden kan laten inloggen op mijn server.
Bukkit is prima, er zijn heel veel plugin's dus je kan hem helemaal maken zoals je hem zelf wil
- Is het slim om de MP server zelf de map laten generaten of zijn er betere manieren? Ik heb ook al wat rondgekeken en bv. ZOMG gevonden waarbij je map generation wat meer kan customizen.
Als je een random map wil: waarom niet? Je kan ook gewoon een seed opgeven.
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
Omdat:marshallq schreef op dinsdag 10 januari 2012 @ 10:17:
Edit: Waarom groeien mijn shrooms niet naar aanliggende tegels? Ik heb ook al op het zelfde niveau geprobeert en met dirt. Sceenshot: http://imageshack.us/photo/my-images/252/20120108182759.png/
Pak dus gewoon een kleine mushroom, zet hem op dirt, wat bone meal erop, de grote mushroom kapot hakken, en je hebt er heel wat kleintjes bij.quote: minecraftwikiAs of Beta 1.8 mushroom spreading is nerfed, so that a mushroom will only spread if there are fewer than 5 mushrooms in an area of 9x9x3 around the original mushroom. This has made Mushroom farming very inefficient and many of the methods below will not work in 1.8+. However, the addition of Huge Mushrooms makes farming much easier.
Vraagje: Gebruiken jullie ook mob tower's in multiplayer? En zo ja, welke?
Ik was van plan deze te maken, maar vroeg me af of jullie betere ideeen hebben
Misschien een wat minder gecompliceerde? Maak gewoon een die voor jou genoeg items levert. Waar heb je nu echt 6000 items per uur voor nodig?Toppertje schreef op dinsdag 10 januari 2012 @ 12:58:
Vraagje: Gebruiken jullie ook mob tower's in multiplayer? En zo ja, welke?
Ik was van plan deze te maken, maar vroeg me af of jullie betere ideeen hebben.
Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."
Het val-systeem sprak mij aan omdat je geen items kwijt raakt door ze in lava te drukken...th4k1ck3r schreef op dinsdag 10 januari 2012 @ 13:14:
[...]
Misschien een wat minder gecompliceerde? Maak gewoon een die voor jou genoeg items levert. Waar heb je nu echt 6000 items per uur voor nodig?
De rest is inderdaad vrij gecompliceerd, maar daar heb je er meer van, gister vond ik de etho's Mob processor (EMP)...
Heb je een voorbeeld van een niet gecompliceerde?
Dit ziet er ook echt wel mega vet uit, heeft je wel een boel tijd gekost of niet?junglebeast schreef op maandag 09 januari 2012 @ 14:10:
Ben al een tijdje bezig met een bergstad op een server.
Voorkant
[afbeelding]
Achterkant - kun je vulkaan goed zien.
[afbeelding]
En de haven waar de spelers kunnen gaan wonen.
[afbeelding]
Ik heb zelf ook een paar weekjes minecraft gespeeld maar niet echt mijn spel, maar de creaties die ik voorbij zie komen.... Ik vraag me ook vaak af hoe bedenk je het!
Dat vraag ik me ook af
Thanks voor de antwoorden, ik ben nu samen met een vriend druk aan het bouwen op mijn serverMattie112 schreef op dinsdag 10 januari 2012 @ 12:20:
Nu heb ik wat vragen daarover waarop hopelijk iemand antwoord kan geven:
- Hoe zit het met resources in een multiplayer server, gaan die nooit op?
Ze gaan net zo goed "op" als in single player.
- Zijn de werelden die je laat generaten allemaal van dezelfde grootte?
Ze zijn net zo groot als dat jij kan exploren(ze worden vanzelf groter zodra je bij de rand van de wereld komt)
- Ik heb nu een MP server draaien met bukkit, nog suggesties daarvoor? Ik wil graag van SP afstappen zodat ik vrienden kan laten inloggen op mijn server.
Bukkit is prima, er zijn heel veel plugin's dus je kan hem helemaal maken zoals je hem zelf wil
- Is het slim om de MP server zelf de map laten generaten of zijn er betere manieren? Ik heb ook al wat rondgekeken en bv. ZOMG gevonden waarbij je map generation wat meer kan customizen.
Als je een random map wil: waarom niet? Je kan ook gewoon een seed opgeven.
Een ding viel me wel op, creepers exploderen volgens mij een stuk sneller dan in mijn SP games. Heeft iemand anders dit gevoel ook?
Door de lag is het moeilijker om op tijd bij ze weg te komen (daadwerkelijke afstand op de server is niet gelijk aan de weergegeven afstand)marshallq schreef op dinsdag 10 januari 2012 @ 17:09:
[...]
Een ding viel me wel op, creepers exploderen volgens mij een stuk sneller dan in mijn SP games. Heeft iemand anders dit gevoel ook?
sudo apt-get rekt
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
Verwijderd
In mijn bukkit server maken creepers 8x zo grote explosions, kan je griefen met fireballs, exploderen luchteilanden en wordt de hele map een gatenkaasMattie112 schreef op dinsdag 10 januari 2012 @ 18:29:
In mijn bukkit server mogen creepers wel exploderen maar ze beschadigen de map nietecht een aanrader! Deze functionaliteit (+meer) zit in WorldGuard
Weet iemand hoe je sdk mods op je bukkit krijgt?, mpmodloader for bukkit is alleen voor 1.8.1
[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 10-01-2012 21:18 ]
Ben er sinds begin November mee bezig. Er zitten ook nog ruimtes onder de stad. En ben Mod daar dus doe het beetje bij beetje. Zal nog wel een filmpje maken.pdj91 schreef op dinsdag 10 januari 2012 @ 14:53:
[...]
Dit ziet er ook echt wel mega vet uit, heeft je wel een boel tijd gekost of niet?
Ik heb zelf ook een paar weekjes minecraft gespeeld maar niet echt mijn spel, maar de creaties die ik voorbij zie komen.... Ik vraag me ook vaak af hoe bedenk je het!
B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde
Ik heb deze gemaakt (in SP - dat dan weer wel): werkt als een tierelier YouTube: No Water or Pistons - Mob Spawner (Minecraft 1.0)Toppertje schreef op dinsdag 10 januari 2012 @ 14:49:
[...]
Het val-systeem sprak mij aan omdat je geen items kwijt raakt door ze in lava te drukken...
De rest is inderdaad vrij gecompliceerd, maar daar heb je er meer van, gister vond ik de etho's Mob processor (EMP)...
Heb je een voorbeeld van een niet gecompliceerde?
Je moet uiteraard wel zorgen dat je in een 144x144x144 omgeving alles 'oplicht', zodat mobs alleen maar in je tower spawnen.
wild mutant space hamsters
Ik had een iron door met een hendel en na een tijdje plaatste ik een knop erbij terwijl de deur open stond. Nu lijken alle knoppen / deuren verkeerd om te werken
Dus als ik nu de knop indruk dan gaat de deur ff dicht, niet echt een goede beveiliging voor mijn fort hehe.
Verwijderd
Bedankt, nu weet ik hoe een omgekeerde deur te maken!marshallq schreef op woensdag 11 januari 2012 @ 17:15:
Mmh ik heb last van iets vreemds op mijn server.
Ik had een iron door met een hendel en na een tijdje plaatste ik een knop erbij terwijl de deur open stond. Nu lijken alle knoppen / deuren verkeerd om te werken
Dus als ik nu de knop indruk dan gaat de deur ff dicht, niet echt een goede beveiliging voor mijn fort hehe.
Lever en knop ff eraf, deur slopen en opnieuw plaatsen en knop plaatsen. Dan moet het gewoon weer werken, zelf ook wel eens last van.marshallq schreef op woensdag 11 januari 2012 @ 17:15:
Mmh ik heb last van iets vreemds op mijn server.
Ik had een iron door met een hendel en na een tijdje plaatste ik een knop erbij terwijl de deur open stond. Nu lijken alle knoppen / deuren verkeerd om te werken
Dus als ik nu de knop indruk dan gaat de deur ff dicht, niet echt een goede beveiliging voor mijn fort hehe.
Morgen mogelijks versie 1.1.
oeh ik heb er nu al zin inJump schreef op woensdag 11 januari 2012 @ 20:51:
https://twitter.com/#!/jeb_/status/157141588324257792
Morgen mogelijks versie 1.1.
Verwijderd
Functies die er zeker in gaan komen:Jump schreef op woensdag 11 januari 2012 @ 20:51:
https://twitter.com/#!/jeb_/status/157141588324257792
Morgen mogelijks versie 1.1.
Added 18 new language translations
Removed 4 language translations
Slightly smoothed color transitions between biomes
Added proper color transitions for the darkened Swamp Biomes into other biomes
Reduced brewing time to 20 seconds
Decreased randomness of Enchantment Tables
Changed spawning eggs colors to better represent their respective mobs they spawn
Spawning eggs also reordered in the Creative Inventory screen
Changed biomes to be slightly more varied, examples of which being hills in forests and deserts
Re-added Beaches after being removed in Beta 1.8
Added World Type options, currently only Default and Superflat
Removed collision box from ladders, meaning they are no longer solid and can not be stood on
Updated the Fence Gate collision and hit boxes to align with Fences
Removed void fog
Items can be picked up in creative mode with a full inventory
Added 15 new splash texts
All music discs can be obtained if a skeleton kills a creeper
Sheep eat grass and tall grass to regrow their wool.
As a counterbalance, shearing sheep now yields 1-3 wool instead of 2-4
Added multiple languages.
Added a Spawn Egg items only available in creative mode
Changed farmland trampling.
Void Fog has been removed in Creative Mode.
Oak Leaves now have a 1/200 chance of dropping a Red Apple.
En nog wat bugfixes
Is dus eigenlijk een maintenance release met niet veel nieuwtjes
Dus ik verwacht dat bukkit+plugins dan ook snel een update krijgt!
"Changed biomes to be slightly more varied, examples of which being hills in forests and deserts"
Btw iemand nog tips over wat voor mods je op een survival server wilt hebben? Denk dat ik ook maar eens ga inlezen in bv. WorldGuard. Maar ik wil niet teveel veranderen en degene die ik erop laat ken ik toch dus.
[ Voor 38% gewijzigd door marshallq op 11-01-2012 23:05 ]
Eerst een paar dagen in een grot geleeft, en nu heb ik een huisje gebouwd met een farm:

Ga binnenkort beginnen met een mijn te maken.
Ik dacht zelf dat zolang er genoeg licht op valt het wel werkt of niet?
[ Voor 23% gewijzigd door marshallq op 12-01-2012 14:47 ]
Als je de farmgrond maar voldoende belicht (de planten moeten minimaal lvl 9 licht hebben. Met een kaars heb je op de block van de kaars zelf lvl 14, het blokje daarnaast lvl 13, het blokje daar weer naast lvl 12 etc. Diagonaal weet ik niet precies.marshallq schreef op donderdag 12 januari 2012 @ 14:46:
Een vraagje, kan je op de grond je farm etc hebben en dan een stuk erboven je huis, of groeien dingen eronder dan niet meer?
Ik dacht zelf dat zolang er genoeg licht op valt het wel werkt of niet?
Paar notes:
-Server draait op mijn pc (wellicht maak ik mijn 2de pc als server in de toekomst).
-Survival mode en geen mods (tot nu toe)
-Bedoeling is dat je minimaal buiten een "map" range gaat zitten van iemand anders en dan bv. een rails naar elkaar bouwt zodat je wat heen en weer kan pendelen.
Ben nu dus nog alleen met een vriend aan het bouwen maar het lijkt me wel leuk voor bv. leendertv die ook relatief nieuw is om eens samen met anderen te spelen?
Ik hoor het wel als er interesse is.
Edit:
http://mojang.com/2012/01/12/minecraft-1-1-update/
[ Voor 3% gewijzigd door marshallq op 12-01-2012 16:41 ]
Hij is te downloaden via de client nuJump schreef op woensdag 11 januari 2012 @ 20:51:
https://twitter.com/#!/jeb_/status/157141588324257792
Morgen mogelijks versie 1.1.
Zelfs na een complete re-install van server en client is het probleem er nog.. wtf
[ Voor 23% gewijzigd door marshallq op 12-01-2012 17:35 ]
Je staat misschien op spawn, ff stuk weglopen dusmarshallq schreef op donderdag 12 januari 2012 @ 17:33:
Bah ik heb ineens een vreemde bug dat ik geen blokjes kan minen. Al weet ik nog niet of het aan mijn nieuwe 1.1 server of client ligt.
Vind ik ook erg jammer, ontzettend vervelende bug! Het schijnt te helpen als je 3 hekken op elkaarLoev schreef op donderdag 12 januari 2012 @ 13:31:
Ik zie nergens een bug fix over dat animals over hekken springen.
plaatst (not sure!)
Zucht, dat was het inderdaadToppertje schreef op donderdag 12 januari 2012 @ 17:36:
[...]
Je staat misschien op spawn, ff stuk weglopen dus.
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
PSN id: NL_SToRM
De mooiste tafels maak je door een 'fence' - paal te plaatsen, en dan daarop een 'pressure plate'Gerjannn schreef op vrijdag 13 januari 2012 @ 14:30:
Ben nu bezig met een McDonalds, de paal staat er al, ben bezig met het restaurant, maar moet vooral even kijken hoe ik tafels en een kassa ga maken..
Leuke stoelen kan met een trapvorm (Die blokken waar je zo over heen kan lopen zonder te springen) en dan aan beide zijkanten een 'sign' te plakken, zonder tekst daarop.
Mijn "fort"
De onderwater ingang. De ingang is in de omgeving ergens verborgen met een trapdeur naar benenden tussen veel bomen / vines
Bovenste laag op het fort, voor al het vee / huisje / glazen toren en wat andere zut.
De zon komt op, vanaf mijn glazen bol.
Overzicht vanaf de bovenkant
Volgende projecten zijn:
-torches allemaal goed plaatsen
-ondergrondse trein naar een maat van me bouwen
-graven naar de ondergrondse skeleton spawn die ik gevonden heb (zo'n constante spawn)
-diamond vinden > pickaxe > obsidian > enchanting + portal maken
-torentjes op de hoeken bouwen
En daarna zien we wel weer
Ps. dat het vee soms over hekjes heen kan is wel zeer irritant, hoop dat ze dat snel fixen.
Verwijderd
Jeej, eindelijk een 1.1 dev versie van bukkit
lemmymet gaat zijn mc-server een update geven
[ Voor 27% gewijzigd door Verwijderd op 14-01-2012 17:41 ]
Ik wil binnenkort een nieuwe mijnschaft maken die de reis naar beneden wat aangenamer gaat maken.
Mijn veldje met met wheat heb ik weg gehaald en daarvoor in de plaats heb ik een plantenkas gebouwd.
Gewoon een heel simpel ontwerpje (er groeien nu 40 planten in, volgens mij genoeg om om in leven te blijven):

De wheat groeit in twee lagen.
begane grond:

vanaf boven:

Wat ik nu wil gaan doen is m'n huis weer afbreken.
Het moet meer een huis worden in plaats van een soort fort.
Met terras aan het water en een wat moderner ontwerp.
Eerst eens zien of ik ergens klei kan vinden (tot nu toe nog niet gevonden).
Btw als je een keer zin hebt om op mijn server langs te komen dan moet je het maar ff laten weten.
Edit:
Torentjes op de hoeken gemaakt en een greenhouse:

[ Voor 37% gewijzigd door marshallq op 15-01-2012 15:20 ]
Is een leuke mod. En voegt ook nog eens mooie gebouwen in het landschap.
Geeft wat meer doelen in het spel zelf.
Ben alleen nog naar opzoek naar een mod waardoor je grotere kisten krijg. Je kan wel de mod Equivalent Exchange gebruiken. Heb ik gehad, maar vind het niks door dat je te makkelijk andere items kan krijgen. Heb zelf de neiging (omdat die er in zit) items om te zetten naar andere items. En dan wel op de plaatst zelf waar je bent. Je hoeft daardoor niet meer te farmen of wachten tot iets klaar is. De voeldoening is veel groter als je er zelf meer moeiten moet doen om iets te maken. Daarom heb ik het zelf weer er af gehaald. Ik had eens een keer gezien op youtube dat er een mod was waar een gouden en diamanten kist kon maken. Die kon je ook naast elkaar zetten en had de zelfde inhoud als van Equivalent Exchange. Weet niet de naam en heb gezocht maar kon het niet vinden.
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
Ja, lijkt me wel leuk!marshallq schreef op zondag 15 januari 2012 @ 11:39:Btw als je een keer zin hebt om op mijn server langs te komen dan moet je het maar ff laten weten.
Heb nu net in onze survival server een autoharvester gebouwd, zal er nog een filmpje van online gooien.
Als je me even een mail stuurt met je username (marshallq apenstaartje google dot com) dan mail ik je even het IP van de server.
Thanks, hier nog wat screenshots met nieuwe textures:ThE_En4CeR schreef op maandag 16 januari 2012 @ 13:17:
@marshallq: Je fort word steeds gaver, echt supercool gemaakt en bedacht! Dit geeft mij ook weer wat inspiratie om te gaan bouwen.
Heb nu net in onze survival server een autoharvester gebouwd, zal er nog een filmpje van online gooien.
De ingang naar mijn haven. Wat extra randen erachter gemaakt om het wat diepgang te geven.
De binnenkant van mijn haven.
Wheat farm nav. leendertv zijn farm
Sugercane / melon / pumpkin farm
Mijn eerste painting
Bonusje, vind mijn trappenhuis met lava/water flow er erg vet uitzien met deze nieuwe textures
[ Voor 7% gewijzigd door marshallq op 16-01-2012 14:54 ]
Ik ben even bezig geweest om wat envoudige huisjes te ontwerpen in creative modus.
Dit is een beetje een standaard ontwerp (9x11 hokjes):

begane grond:

zolder:
Huisje zit er een beetje krapjes uit bovenin
Ik krijg een fout terug als ik naar je probeer te mailen
marshallq apenstaartje google dot com
maar mijn minecraft gebruikersnaam is: lcvisser
Je kan je ip adres naar mij sturen in een DM.
Done.leendertv schreef op maandag 16 januari 2012 @ 18:43:
@marshallq:
Ik krijg een fout terug als ik naar je probeer te mailen
marshallq apenstaartje google dot com
maar mijn minecraft gebruikersnaam is: lcvisser
Je kan je ip adres naar mij sturen in een DM.
En het beloofde auto harvester filmpje:
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=oMgQ5CK9lj4]
Eerste Youtube vid sinds tijden, dus moet er wel weer even inkomen...
Nice, maar mij lijken zulke dingen altijd een beetje overkillThE_En4CeR schreef op maandag 16 januari 2012 @ 19:54:
Wederom wordt je fort steeds gaver marshallq![]()
En het beloofde auto harvester filmpje:
[video]
Eerste Youtube vid sinds tijden, dus moet er wel weer even inkomen...
Btw ik zou je microfoon wel harder zetten volgende keer, veel te zacht tov gamesound.
Verwijderd
Dit blijf ik een probleem vinden. Zeker nu de beta over is mag hier wel een eens beter naar gekeken worden, want ik vind het wel (ver)storend werken als je zuinig op je wereld bent.SToRM666 schreef op vrijdag 13 januari 2012 @ 20:39:
Grrr.... ben ik na een hele tijd weer eens een leuke wereld begonnen en al redelijk ver, maar nu heb ik na de laatste update ploseling weer dat ik midden in een sneeuw biome zit en al het water is bevroren
Je kan je seed veranderen in je save totdat je er eentje hebt waarbij het ijs verdwijnt. De ijsgeneratie wordt namelijk vanuit je seed bepaald; het komt door wijzingingen in dat generatieproces dat je nu opeens ijs hebt. Je kan dan vanzelfsprekend wel rare effecten krijgen aan de rand van je map, maar die heb je nu ook al.
"It's about time you showed up Fox!"
Zie:Speek schreef op dinsdag 17 januari 2012 @ 14:16:
Wat voor texturepack is dat? Is het trouwens een HD-pack?
marshallq schreef op maandag 16 januari 2012 @ 16:53:
De eerste van http://hannahseverydaymus...-packs-for-minecraft.html (wel eerst mcpatch draaien!).
[ Voor 11% gewijzigd door marshallq op 17-01-2012 14:18 ]
Omdat er nog geen RB is ben ik een beetje huiverig om dit op onze server te installeren.
Dus zijn er al ervaringen mee?
Ik ga even je posts lezen, denk dat ik ook weleens op je server mee wil doen (als dat kan en mag natuurlijk)
Edit: Je hebt een DM
[ Voor 5% gewijzigd door speek1984 op 17-01-2012 14:28 ]
"It's about time you showed up Fox!"
Sure, moet je me even een DM sturen met je username.Speek schreef op dinsdag 17 januari 2012 @ 14:20:
Thanks die post heb ik even over het hoofd gezien. Wel HD dus, aangezien MCpatcher gebruikt moet worden. Wel erg tof.
Ik ga even je posts lezen, denk dat ik ook weleens op je server mee wil doen (als dat kan en mag natuurlijk)
Regel is wel dat je een stuk van de rest af moet bouwen zodat we elkaar niet in de weg lopen
DM staat er al als het goed is, username in MC is speek1984marshallq schreef op dinsdag 17 januari 2012 @ 14:29:
[...]
Sure, moet je me even een DM sturen met je username.
Regel is wel dat je een stuk van de rest af moet bouwen zodat we elkaar niet in de weg lopen
"It's about time you showed up Fox!"
Check je PM. Wacht nu bij de spawn (indien je nu wil/kan inloggen).Speek schreef op dinsdag 17 januari 2012 @ 14:32:
[...]
DM staat er al als het goed is, username in MC is speek1984
Edit: dat huis-ontwerp ziet er tof uit Leendert. Ik heb niet het geduld dat eerst uit te werken in creative en dan pas in survival te bouwen. Ik plan het ook niet genoeg, ik begin gewoon en als het naderhand niet goed uitkomt sloop ik gedeeltes en bouw gewoon verder
[ Voor 74% gewijzigd door speek1984 op 17-01-2012 14:47 ]
"It's about time you showed up Fox!"
Ja, voor zover ik kan zien draait het best aardig. Heb eigenlijk maar 1 'groot' probleem gehad maar dat kwam omdat spout nog geen 1.1 versie had. Kwesie van spout uit zetten en de server draait prima.phex schreef op dinsdag 17 januari 2012 @ 14:20:
Heeft iemand bukkit 1.1 al draaien?
Omdat er nog geen RB is ben ik een beetje huiverig om dit op onze server te installeren.
Dus zijn er al ervaringen mee?
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
Als je er een maakt doe dit dan op een flatmap (Kan je selecteren wanneer je een world maakt) en stuur me de savefolder in een zipje oid (Upload het naar je publieke dropbox folder oid en DM me de publieke link).
Mocht ik de map releasen dan geef ik je zeker credits, ook als ik de trap niet ga gebruiken
Edit:
Het thema van de adventure map is nog niet specifiek gekozen, maar zorg er bij het designen wel voor dat alle eventuele redstone in de muren etc weggewerkt kan worden. Het plaatsen/verwijderen van een redstone-torch etc mag natuurlijk wel. Maar ik zie liever geen zichtbare redstone
Ik zal vanavond even een val uploaden die ik zelf verzonnen heb
[ Voor 28% gewijzigd door D4NG3R op 17-01-2012 15:18 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Dit is een algemeen Minecraft topic hou hier rekening mee en ga niet teveel slowchatten over het "wel en wee" op 1 server.
Het topic over eigen MineCraft servers: Algemeen GoT community Minecraft servers