Nu zit ik alleen af te vragen hoe groot ik de gaten moet maken in de vloeren om de mobs te laten vallen zonder al te veel ruimte op te geven om ze te laten spawnen. Ik heb nu een schaakboord model van 2x2 direct onder elkaar (als ze dus vallen, vallen ze direct in het water en worden ze verzopen).
Is er een optimale "configuratie" van het schaakboord (3x3 of misschien 1x1). Ergens zit ik nog te denken om de gaten te verschuiven per vloer, maar dan duurt het imo alleen langer voordat de mobs beneden zijn..
The ships hung in the sky in much the same way that bricks don’t.
B=Block, |=openstaande trapdoor:
BBBB| |BBBB
Op deze manier zal de pathing denken dat de mob naar de overkant kan lopen, omdat mobs trapdoors als een volledig blok zien. Probeer meer spawnruimte te creëren dan "val"ruimte, bijvoorbeeld spawnpads van 4x4 met "kanalen" van 2 breed ertussen. Daarnaast moet je er voor zorgen natuurlijk dat je in de buurt bent om mobs te laten spawnen.
Dat ik in de buurt moest zijn, wist ik.. Ze spawnen toch binnen 128 blocks?
The ships hung in the sky in much the same way that bricks don’t.
Laat maar... 4x4 spawn pads
[ Voor 83% gewijzigd door Standeman op 10-04-2013 11:50 ]
The ships hung in the sky in much the same way that bricks don’t.
JK, DM me maar even
Minimaal 1 chuck verwijderd van de chunk waarin je mobs wilt hebben, en maximaal 3 chunks verwijderdUncle Mel schreef op woensdag 10 april 2013 @ 11:30:
het neemt exponentieel af naarmate je verder weg gaat meen ik. ik geloof dat je minimaal 16 blocks van ze af moet zijn en maximaal 40 om een sweet spot te krijgen
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Edit: Net op het moment dat ik post stop het met regenen...
[ Voor 19% gewijzigd door witeken op 14-04-2013 21:58 ]
“I think of it like a Thanksgiving dinner. You [do] all this preparation, you invite all the guests, you have the meal, and then suddenly, it seems, it’s over.”
Tweakblog van de maand
zoiets was het.
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
of /set weather 0
dacht ik.
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Als je NEI of TMI geinstallerd hebt kun je ook rechtsklikken op het regendruppeltje, dat disabled weather compleet.
(in de DW20 pack werkte dit ook voor server admins)
[ Voor 30% gewijzigd door Uncle Mel op 15-04-2013 08:50 ]
“I think of it like a Thanksgiving dinner. You [do] all this preparation, you invite all the guests, you have the meal, and then suddenly, it seems, it’s over.”
Tweakblog van de maand
“I think of it like a Thanksgiving dinner. You [do] all this preparation, you invite all the guests, you have the meal, and then suddenly, it seems, it’s over.”
Tweakblog van de maand
(zoals ikzelve)
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
Verwijderd
Liggen die hapers echt aan mijn videogeheugen? Ik overweeg een upgrade, maar ik wil wel vrij zeker weten dat het de uitgave waard is
[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 19-04-2013 02:33 ]
Ik zou geen uitgaven doen op basis van wat OPtifine je vertelt. Ik heb verhalen gehoord (van onder andere Etho) dat optifine meer kwaad dan goed doet.Verwijderd schreef op vrijdag 19 april 2013 @ 01:21:
Heeft iemand ervaring met Optifine? Ik heb na installeren de kijkafstand in Minecraft flink verhoogd. Helaas leidt dit voorbij een bepaald punt tot flinke hapers zo nu en dan. Als ik dan kijk hoe of wat zie ik dat mijn processor én GPU beiden niet volledig belast zijn en dat de FPS - afhankelijk van de instellingen - zo tussen de 100 bij lichte instellingen en 30-50 fps bij zwaardere liggen. Het werkgeheugen (8 GB) en het videogeheugen (1 GB) zijn allebei vol, maar van het eerste weet ik dat er ook een hoop in gebruik is dat niet daadwerkelijk gebruikt wordt; zo nu en dan veegt de garbage collection het nodige geheugen schoon.
Liggen die hapers echt aan mijn videogeheugen? Ik overweeg een upgrade, maar ik wil wel vrij zeker weten dat het de uitgave waard is
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Vreemd. Bij mij heeft Optifine juist de boel veel stabieler getrokken op hogere FPS.Dreanor schreef op vrijdag 19 april 2013 @ 08:09:
[...]
Ik zou geen uitgaven doen op basis van wat OPtifine je vertelt. Ik heb verhalen gehoord (van onder andere Etho) dat optifine meer kwaad dan goed doet.
Ik heb niet het idee dat optifine een PC die op tiny al niks kan ineens wel op normal render distance gaat krijgen maar binnen het niveau dat je PC normaliter opereert kan het de boel wel stabieler en vloeiender maken
sudo apt-get rekt
Patch 1.6 begint goed met een vernieuwde launcher (die je los moet downloaden) en de eerste bekende features;
- Paarden, inclusief armor en nieuw type zadel maken voor je paard.
- Ezels, kunnen die kisten dragen.
- Hooibalen, eindelijk.
- Vloerkleden, 1/16 hoog van 1 block, maar kunnen alleen op een echt blok geplaatst worden en niet in de lucht.
Riemen, waarmee je passieve mobs jou kan laten volgen en kan bastbinden aan hekken.
Holymoly, voor een eerste snapshot al een supervette toevoegingen. Ik kan niet wachten deze thuis te gaan proberen, maar eerst werk ... tot 16.30...
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Same here, maar dan tot half 6 en misschien zelfs wel tot na het etenDreanor schreef op vrijdag 19 april 2013 @ 11:55:
Ik kan niet wachten deze thuis te gaan proberen, maar eerst werk ... tot 16.30...

Btw, ezels staat niet in de snapshot, wel op de wiki. Net als variabele dag/nacht lengtes waarbij gezegd wordt dat er mogelijk seizoenen in het spel kunnen komen!
Nice, hopelijk krijgen seizoenen ook effect op de wereld behalve looks zoals bijvoorbeeld geen appels in de winter van bomen.
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Verwijderd
Mind you, ik gebruik Optifine niet om de performance te verbeteren; die was al prachtig. Ik gebruik het om grotere renderafstanden te kunnen gebruiken, aangezien ik vrijwel altijd op Extreme Hills bouw en het uitzicht ook daadwerkelijk gebruik om me te oriënteren en te verkennen.Dreanor schreef op vrijdag 19 april 2013 @ 08:09:
Ik zou geen uitgaven doen op basis van wat OPtifine je vertelt. Ik heb verhalen gehoord (van onder andere Etho) dat optifine meer kwaad dan goed doet.
Optifine lijkt qua performance niet heel veel te doen op gelijke instellingen, behalve dat multicore chunk loading wel rapper lijkt te zijn. De performance dropt wel als je de instellingen omhoog schroeft (zoals ik dus), maar dat is niet meer dan logisch.
Er zit duidelijk ergens een bottleneck in mijn systeem, aangezien de FPS prima zijn en CPU en GPU niet volledig belast zijn. Of dat RAM of VRAM is is me alleen nog niet duidelijk en ik ben wat huiverig om geld te steken in zaken die mogelijk niet eens gaan helpen, al is de upgrade zeker niet alleen voor Minecraft.
[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 19-04-2013 18:01 ]
Ja, maar ik wil meer van de wereld dan een achtergrond. Ik wil dat de wereld gevaarlijk is, dynamisch en fun to explore.Uncle Mel schreef op vrijdag 19 april 2013 @ 16:05:
Echte seizoenen met sneeuw in de winter, regen in de herfst en droogte in de zomer zou ik wel heel leuk vinden
Seizoenen helpen daarbij wel, en korte dagen/lange nachten in de winter en andersom in de zomer ook. Maar ik hoop op meer, bijvoorbeeld dat hitte/kou een rol krijgt (dus in de winter kan je doodgaan van de kou als je niet de juiste kleding/vuur hebt).
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Verwijderd
D'r zijn mods die dit voor je doen (Mo'creatures geloof ik), dan heb je zelfs ogres die je base mollen.Verwijderd schreef op vrijdag 19 april 2013 @ 18:30:
Ik zou persoonlijk liever zien dat de mobs intelligenter worden; dat ze steeds gecoördineerdere en zwaardere aanvallen gaan uitvoeren op je bouwwerken, zodat een paar fakkeltjes steken en een luikje in de grond bouwen geen zin meer heeft en je echt aan een verdedigingswerk moet werken. Dat lijkt me een stuk interessanter dan een soort minigames inbouwen die alleen complexiteit toevoegen, maar niet veel spanning.
https://niels.nu
Verwijderd
Misschien zie ik het verkeerd, maar dat lijken me gewoon meer beestjes, niet wat ik hierboven beschreefHydra schreef op vrijdag 19 april 2013 @ 18:49:
D'r zijn mods die dit voor je doen (Mo'creatures geloof ik), dan heb je zelfs ogres die je base mollen.
[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 20-04-2013 19:48 ]
Hoe komt het trouwens dat er nu al een snapshot is voor 1.6? Is het niet eerst nog 5.2, 5.3, 5.4,..?
“I think of it like a Thanksgiving dinner. You [do] all this preparation, you invite all the guests, you have the meal, and then suddenly, it seems, it’s over.”
Tweakblog van de maand
We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation
JelmarG.
Minecraft topic is idd zo dood als een pier..

... Tekkit mist zoveel essentiele mods (zelfs degene die al een 1.5.1 update hebben) dat het eigenlijk geen serieuze optie is voor iemand die FTB gewend is. Tenzij je compleet iets anders wilt.
Ben nu zelf maar een 1.5.1 (FTB) mod pack bij elkaar aan t harken. Zover heb ik alles werkend, zo'n beetje hetzelfde wat ze op de Forgecraft 2 server hebben draaien.
[ Voor 70% gewijzigd door Darth Malak op 04-05-2013 13:28 ]
We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation
Moet McMead weer eens opnieuw opbouwenUncle Mel schreef op dinsdag 07 mei 2013 @ 14:32:
Hij was gisteren nog onlinewel opletten hè
Zeker aan de short mead gegaan
https://niels.nu
of ik haal alle tweaker usernames door elkaar met de FTB user names. Die zijn nog wel eens anders
We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation
Hier post ik straks wat plaatjes, heb wat ideeën nodig en tips. Verveel me een beetje in m'n Survival wereld, en zoek nog wat leuke dingen om te doen
Nuclear plant wil ik wel, maar heb geen idee wat goede containment is.
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Mja... ik heb mijn stemmen uitgebracht in de polls voor de reset.. O.a. had ik niet echt de behoefte weer eens opnieuw te beginnen in een 1.47 wereld wannaar 1.51 voor de deur staat.thewizard2006 schreef op dinsdag 07 mei 2013 @ 13:49:
Waarom speel je niet meer op de server dan?
Maar voornamelijk RL redenen.
En als ik nu aanlog kan ik toch eigenlijk niets nuttigs doen lijkt...
Persoonlijk heb ik bij mijn SP gregtech uitstaan en cheats aan. Betrap me er dan af en toe wel op dat ik een enkele ore inspawn wanneer ik dat nodig heb en bijvoorbeeld mijn quarry nog niet diep genoeg is
[ Voor 10% gewijzigd door Freelance op 19-05-2013 11:03 ]
(...)
https://niels.nu
Tnx, net een dm verzonden!Hydra schreef op zondag 19 mei 2013 @ 12:44:
Freelance: DM anders UncleMel ff.
(...)
[ Voor 3% gewijzigd door Nix_R op 28-05-2013 16:47 ]
https://niels.nu
Maar die kon voorheen tot over de 1.000.000eu p/t in nu nog maar 8192eu p/t dat is dus sinds de nieuwe update veranderd, of het een bug is of iets permanents dat weet ik niet want ik kan geen updatelogs vinden!
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Buiten dat werken we met een default DW20 install, geen privileges, banned items, restricties tot stuff. De enige regels zijn met betrekking tot restricties dat alleen een selecte groep mystcraft ages aanmaakt. Dit om te voorkomen dat er straks 200 unstable ages op de hard drive staan.
Wel is de link modifier in een mages guild geplaatst zodat je boeken following en intra linking kan maken. (1x raden wat de meest gebruikte vorm van long range transport is
Chunk loaders mogen ook gewoon, maar gewoon met mate, als ik een loader tegenkom die een buitensporig gebiedt laadt, chop ik hem weg of disable ik hem en stop hem in een chest met een sign met de reden er op.
voor de rest zijn er nog wat andere lag preventie zaken zoals "bouw overflow protectie in" en "geen nether lava pumps".
Wat erg helpt is dat we op de Feed the Tweaker server een groot community project hebben waar veel mensen aan werken en bouwen, zo hoef je niet 20 keer een AE installatie te hebben en 20 frame quarries, etc. Alles komt op 1 centrale plek binnen en wordt geprocessed en opgeslagen.
Behalve dat er ook solo projecten zijn toegestaan?
edit: als alle tweakers op ftt gaan kuchen wordt het een beetje als een vergadering van rokende bronchitispatienten
[ Voor 44% gewijzigd door Uncle Mel op 29-05-2013 17:30 ]
Is dit niet de voorbode voor unieke wapens, armor, mobs met unieke eigenschappen? Dus dat we meer "loot" kunnen krijgen, meer variatie in vijanden EN meer variatie in speelstijl (dus gear samenstellen voor jou "rol")?Attribute system
Item attributes using NBT tags:
- Attributes can be additive, subtractive and multiplicative using a set value
- Some items have default modifiers in place of previously hard-coded attributes
- Examples of possible changes players could make: A bow that slows the holder, a helm that buffs health, etc.
Entity attributes:
- These properties can now be changed as easily as any other NBT attribute
- Entity speed, base health, base attack
Other properties like weapon damage/bow draw speed/sword swing speed are yet to follow/
En ik maar denken dat afgezien van de paarden dit een vrij duffe update werd!
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Dus hopelijk komen er in de toekomst meer redenen om op avontuur te gaan in de grote wereld. Dus dat het vinden van dungeons, villages, temples e.d. meer belonend wordt. Want nu bieden ze geen enkele reden om ze te vinden als je al een basis hebt, diamond items.
Daarnaast dat de mobs uitdagender worden, dus bijvoorbeeld dat je in desert temples ineens unieke mobs spawnen die sterker zijn met unieke eigenschappen.
Het zou echt cool zijn als ze ála terraria loot in de wereld stoppen en je dus je eigen speelstijl kan versterken/kiezen door middel van gear (ga je voor slow wapen met high dmg, heavy amor of wil je juist een snel wapen, met lichte armor waardoor je sneller loopt).
Ben echt benieuwd waar dit op uit loopt, hopelijk is het niet enkel voor de adventure map makers.
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
https://niels.nu
Ik heb een dubbele zombie spawner ergens in mijn wereld. Van deze twee spawners heb ik zo'n mob/xp farm gemaakt. Dus van beide spawners worden zombies geduwd tot een bepaald punt, dan even crushen en met een spash potion of healing ze allemaal killen.
Nogmaal gesproken geen probleem.
Dus, ff de spawners "aan" (dus lichten uit) en afk gaan, lekker eten maken, Game of Thrones kijken. Ik kom terug, dikke lag zoveel mobs als er in de spawner zitten en splash potion erover.
Nog meer lag, door de XP en toen ineens allemaal zombies spawnen overal waar gewoon licht is en nog NOOIT mobs spawnden. Nu ineens een stuk of 10 of 20 gewoon in de verlichte gangen om de spawners e.d. waar nogmaals, NOOIT mobs spawnen!
Heb ik iets gemist?
Ik ging dus dood want ondanks mijn full enchanted diamond gear ging ik zeer, zeer snel neer. Het leken wel super zombies (of dat kwam gewoon door de lag) die extra hard slaan en wraak nemen op mijn massa zombie moord?
Ik draai de laatste snapshot btw.
Owja, als klap op de vuurpijl kon ik alle items terug krijgen die ik in mijn inventory had, BEHALVE mijn armor. Of toeval, of heel vreemd. Want ook de mobs waren allemaal weer weg (terwijl zombies met items normaal niet verdwijnen toch?).
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Spawners hebben ook geen vaste grond nodig dus misschien checkt het algoritme nu bijv in een straal van 4 rondom het middelpunt en wanneer de mob spawnt, checkt het algoritme nogmaals voor een airblok in een straal van 4 om de mob heen. zo kun je buiten de standaard spawnarea mobs hebben spawnen, zelfs op half slabs.
Weet bovenstaande niet 100% zeker, heb al een tijd geen vanilla gespeeld en heb me nooit gewaagd aan snapshots.
Ik zou voor je snapshots gebruikt altijd even de changelog analyseren. Een paar snapshots terug zijn zombies begonnen met hulp inroepen als ze worden aangevallen. Ook in het licht dus. Skellies en Creepers doen dit (nog) niet.Dreanor schreef op maandag 03 juni 2013 @ 21:08:
Euh, er is mij net iets heel raars overkomen in vanilla minecraft ...
Ik heb een dubbele zombie spawner ergens in mijn wereld. Van deze twee spawners heb ik zo'n mob/xp farm gemaakt. Dus van beide spawners worden zombies geduwd tot een bepaald punt, dan even crushen en met een spash potion of healing ze allemaal killen.
Nogmaal gesproken geen probleem.
Dus, ff de spawners "aan" (dus lichten uit) en afk gaan, lekker eten maken, Game of Thrones kijken. Ik kom terug, dikke lag zoveel mobs als er in de spawner zitten en splash potion erover.
Nog meer lag, door de XP en toen ineens allemaal zombies spawnen overal waar gewoon licht is en nog NOOIT mobs spawnden. Nu ineens een stuk of 10 of 20 gewoon in de verlichte gangen om de spawners e.d. waar nogmaals, NOOIT mobs spawnen!
Heb ik iets gemist?
Ik ging dus dood want ondanks mijn full enchanted diamond gear ging ik zeer, zeer snel neer. Het leken wel super zombies (of dat kwam gewoon door de lag) die extra hard slaan en wraak nemen op mijn massa zombie moord?
Ik draai de laatste snapshot btw.
Owja, als klap op de vuurpijl kon ik alle items terug krijgen die ik in mijn inventory had, BEHALVE mijn armor. Of toeval, of heel vreemd. Want ook de mobs waren allemaal weer weg (terwijl zombies met items normaal niet verdwijnen toch?).
Het geval van de supers zombies zou ik idd toerekenen aan de lag, armor kan door de extreme aanval ook zijn gebroken.
Overigens bedankt voor het melden hier, als mijn vaste server update zal ik dan mijn vrienden bij wie ik ook een XP grinder heb geplaatst een waarschuwing geven.
Improvements & changes
Zombies
- Now have a small chance to spawn additional zombies when damaged.
En als je, zoals mij, iets van 200 zombies in de grinder hebt en ze dan instakilled met een potion dan verklaard dat de tientalle zombies de ineens uit het niets verschenen.
Btw, wat wel heel, HEEL raar was is dat ik zojuist mijn armor terug gevonden heb. Ik moest nog wat levels hebben voor nieuwe diamond armor komt er ineens een zombie, volledig in diamond armor en zwaard op mij af. Die ik kill, en hij dropt AL mijn oude armor. Daar was ik wel blij mee.
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Verwijderd
I know I know, ik ben er wel even tussen uit geweest maar dat weet ik nog.Uncle Mel schreef op woensdag 05 juni 2013 @ 15:54:
Joene, dat zombies je armor oprapen is wel een héél oude featuredie had je moeten weten
Vervolgens was er geen zombie meer te bekennen, dus ik had mijn armor al opgegeven. Ik had al nieuwe armor gemaakt en was die aan het enchanten. Een dag later, na mijn werk weer ingelogd, zombie grinder aan, beetje XP krijgen en ineens een full diamond armor zombie ... MIJN diamond armor. Dus toen had ik alles weer terug.
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Mobs die een item oppakken despawnen niet en droppen de item altijd on death. Mobs die echter spawnen met een item zoals een chestplate of shovel o.i.d. droppen deze niet altijd.Verwijderd schreef op woensdag 05 juni 2013 @ 16:20:
Ze spawnen ook wel met random armour, want eentje van goud heb ik nooit gemaakt en die kwam ik toch tegen. Overigens droppen ze ze lang niet altijd, helaas.
Xisumavoid (youtube) heeft een arena gemaakt in vanilla met meerdere difficultie stages, door mobs eerst te splitsen in can pick up item en cannot pickup item en vervolgens degenen die dat wel kunnen verschillende armors te geven. erg ingenieus.
[ Voor 21% gewijzigd door Uncle Mel op 05-06-2013 19:23 ]
De server is nu een week oud dus de map is nog vers. Het draait Minecraft 1.5.2 en tot nu toe loopt het stabiel. Als het je wat lijkt neem dan contact met mij op via een pm en dan stuur ik de modpack door met het server ip.
Mochten er vragen zijn dan hoor ik dat graag.
Desktop: Ryzen 7 7800X3D | 32 GB | Radeon RX 6800
Of anders een mystcraft world maken.
De wereld is gemaakt met extra grote biomes, dus dat wordt sowieso een eindje vliegenMegamind schreef op vrijdag 21 juni 2013 @ 17:06:
Met je jetpack paar 100 blocks verder vliegen en een teleport maken?
Of anders een mystcraft world maken.
Mystcraft zit niet in Mindcrack, dus helaas gaat die vlieger niet op! Heb er wel over zitten denken om de hele server te migreren naar FTB Ultimate, maar ik ben bang dat dat problemen gaat opleveren. Maar dan kan ik in ieder geval wel Mystcraft gebruiken, wat ook wel leuk is
Desktop: Ryzen 7 7800X3D | 32 GB | Radeon RX 6800
Het is een Survival Pvp server, je mag (bijna) Alles.
Er zijn eigenlijk maar 3 regels.
1. Niet spawn campen
2. Doe normaal in de chat, dus geen spam etc
3. Gebruik geen mods als xray etc.
Wat is UHC?
Uhc is een plugin voor minecraft, het is een moeilijke versie van hardcore survival. Je krijft je levens niet terug van je hungerbar. Maar je kan wel dood gaan als je geen eten meer hebt.
Je kan op 3 manieren kracht terug krijgen:
1. Door een gouden appel. Dit geeft je 2 hartjes terug
2. Door een gouden hoofd. Als iemand dood gaat laat hij/zij zijn/haar hoofd vallen. Als je deze oppakt en er goud omheen doen kan je deze eten en krijg je 4 hartjes terug.
3. Door een healtpotion. Hier voor zou je naar de nether moeten.
Deathban
Op dit moment is er nog geen deathban, als je dood gaat kan je meteen respawnen, je komt dan op een random plek in het spel terug. Later als er meer mensen in de server spelen komt er een deathban van 3 uur. Dit betekend dat als je dood gaat je 3 uur niet meer de server in kan. Dit zorgt er voor dat spelers meer voorzichtig spelen, en maakt het dus leuker.
WorldBorder
Er is een WorldBorder met een radius van 1500 blokken. Dit betekend dat je elke richting vanaf de spawn 1500 blokken kan lopen voordat je een grote muur tegen komt die bestaat uit bedrock. Je kan hier niet over heen of onderdoor. Alle spelers bevinden zich dus in een speelveld van 3000 blokken.
Mocht de server heel druk worden kan dit altijd groter gemaakt worden.
Spawn
Er is een spawn gemaakt, de spawn bevind zich in het midden van de map op de 0.0 coördinaten. De spawn is waar je de eerste keer als je in de server komt spawnt. Van af hier kan je kiezen of om de spawn uit te lopen en daar je avontuur te beginnen of je gebruik de random spawn sign. Hier meer word je random ergens in de wereld ge telepoort.
We zijn op dit moment ook bezig om extra dingen in de spawn te maken, zoals een emerald markt. En een plek met anvils. En misschien nog wat voordelen.
Starterkit
je begint altijd met een starterkit. Als je begint krijg je:
1x Stenen zwaard
1x Stenen Pickaxe
1x Craftingtable
10x Coockie
Plugins
Er draaien een aantal plugin, de meesten zijn om de spawn te kunnen beschermen en uhc mogelijk te kunnen maken. Er zijn van de rest geen plugins die het spel veranderen. (op uhc na dus)
Server ip: 85.114.128.52:25678
De server draait op dit moment op 1.6.2
Het is bedoening, niet bedoeling
Dat is geen bug, dat is iets wat ze hebben toegevoegd in 1.6.xmartijntjuhh schreef op donderdag 11 juli 2013 @ 17:14:
Is er in 1.6.2 iets bekend over een bug met zombies? Ik speel op een server en de zombies komen echt letterlijk op een afstand van 50 blokken of meer aanlopen. Soms spawnen ze naast me, en in grotten komen ze met groepen van 4 achter me aan. Heb dit nog niet eerder gehad, niet in singleplayer en ook niet in multiplayer.
Dat klinkt goed. Is het whitelist? anders zou ik graag willen proberen: acc: Ushugun
en is pvp+looting toegestaan? dus mag je de spullen die je vind pakken en meenemen?
Verwijderd
We zagen dat de Tweakers server niet meer werkte? Nou heeft de server van fok onlangs een doorstart gemaakt onder de naam FOK!Craft. Als jullie interesse hebben: play.fokcraft.nl
Voor meer info zie http://minecraftforum.nl/index.php/topic,26501.0.html
[ Voor 52% gewijzigd door Megamind op 11-07-2013 20:09 ]
Verwijderd
Tja, de server moet natuurlijk wel betaald worden, kost aardig wat. + Dat dit door een ruime meerderheid van de leden geaccepteerd wordtMegamind schreef op donderdag 11 juli 2013 @ 20:09:
Tweakers FTB server werkt prima hierPlus dat donatiesystemen gewoon triest zijn eerlijk gezegd. 30 euro voor wat rechten..
Verwijderd
Wij hebben 7 servers draaien. Proxy server systeem. Machine + overige kosten zijn +- 100/maandMegamind schreef op donderdag 11 juli 2013 @ 20:20:
Weet niet hoeveel een server kost normaal, maar voor 20 euro/m heb je al een prima VM lijkt me..
Desktop: Ryzen 7 7800X3D | 32 GB | Radeon RX 6800
Het is een MMORPG gemaakt in Minecraft, en ik speel het nu een paar dagen, en vermaak me er prima mee.
Het zit op dit moment in de Open Beta fase, dus er missen nog een hoop features.
Ik heb weer een servertje draaien op kutcomputers.nl; staat 24/7 aan en ik en mijn vriendin zullen regelmatig aanwezig zijn. Geen specifieke regels, gewoon "doe normaal en gezellig". Server setting staat op survival. We zijn net begonnen op deze map dus we hebben alleen nog maar 2 kleine stenen huisjes.
Let op: Mijn post bevat meningen, aannames of onwaarheden
Net hier een beginnetje gemaakt met een huisje aan het waterGamebuster schreef op zaterdag 03 augustus 2013 @ 14:27:
We zijn net begonnen op deze map dus we hebben alleen nog maar 2 3 kleine stenen huisjes.
Lang geleden dat ik nog met blokjes gespeeld heb
Edit : Toch maar even magic laucher tool , optifine HD en daarna Flow's HD resource pack erop gegooid. Het ziet er nu tenminste uit als een meer recente game
En wat is het als ik "naakt" begin ? Nacht natuurlijk. Zombies !
[ Voor 42% gewijzigd door spl3ndr op 03-08-2013 19:46 ]
No griefing
No stealing
https://niels.nu
De andere packs zijn nog altijd niet zo compleet als ultimate en erg buggy.Hydra schreef op zondag 04 augustus 2013 @ 19:18:
Wa's de reden dat je voor Ultimate gaat eigenlijk? Die pack wordt niet meer bijgewerkt.
Wat mis je dan? Speel nu zelf Unleashed en heb geen last gehad van bugs.Seth_Chaos schreef op zondag 04 augustus 2013 @ 20:07:
De andere packs zijn nog altijd niet zo compleet als ultimate en erg buggy.
https://niels.nu
Zo ja: welke tijden suggereren jullie?
Ik dacht aan woensdag avond, zaterdag avond of zondag avond; alle 19:00 uur
Ik zelf heb een geschikte server ervoor, dus het enige wat er nog nodig is zijn een paar leuke spelers. Er zullen er al minstens 2 zijn: Ik en mijn vriendin.
[ Voor 31% gewijzigd door Gamebuster op 05-08-2013 10:05 ]
Let op: Mijn post bevat meningen, aannames of onwaarheden
Eens kijken hoe het zit met de mods die ik had. Zag zojuist al wel dat John Smith's texture pack door de community is opgepikt en doorontwikkeld. Even kijken naar de Single Player Commands mod die ik voor sommige dingen ook gebruikte.
Dit is een algemeen Minecraft topic hou hier rekening mee en ga niet teveel slowchatten over het "wel en wee" op 1 server.
Het topic over eigen MineCraft servers: Algemeen GoT community Minecraft servers