https://niels.nu
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
Daarvoor heb je de Somnia mod, die standaard onderdeel is van het Technic pack. Meer info: http://technicpack.wikia.com/wiki/Somniakbloem schreef op dinsdag 26 februari 2013 @ 12:40:
Als ik iets voor de nacht in een furnace gooi en ik ga de nacht doorslapen dan is dat furnace niets verder. Is er geen mod die dat gewoon kan regelen?
Vandaag gingen we weer even minecraft doen en naar een tijdje werd mijn medespeler gekicked en kon er niet meer in. Dus ik de server opnieuw opstarten, toen de server was opgestart kwam op het einde de volgende error(?) naar boven:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
| 2013-02-26 19:21:43 [INFO] [ForgeModLoader] [Thaumcraft] Removed -124 aura nodes when world 7 unloaded. 2013-02-26 19:21:47 [INFO] [ForgeModLoader] Unloading dimension 7 2013-02-26 19:21:47 [INFO] [ForgeModLoader] [Thaumcraft] Removed -124 aura nodes when world 1 unloaded. 2013-02-26 19:21:47 [INFO] [ForgeModLoader] Unloading dimension 1 2013-02-26 19:21:48 [WARNING] [Minecraft] Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? 2013-02-26 19:21:51 [SEVERE] [ForgeModLoader] Detected leaking worlds in memory. There are 4 worlds that appear to be persisting. A mod is likely caching the world incorrectly 2013-02-26 19:21:51 [SEVERE] [ForgeModLoader] The world 6844f71 (world) has leaked. 2013-02-26 19:21:51 [SEVERE] [ForgeModLoader] The world 34980b87 (world) has leaked. |
Nu als ik de server opstart kan ik er wel gewoon op via localhost maar als ik mijn IP adres invul bij multiplayer kom er te staan Can't reach server. Andere spelers kunnen dus niet joinen.
De vraag is nu hoe deze fout is ontstaan, en hoe ik deze kan oplossen?
[ Voor 21% gewijzigd door Toppertje op 26-02-2013 22:08 ]
de eeerste regels zijn worlds die niet gechunkload zijn
line 6-10 zijn debug regels die de modmaker heeft geenabled in de laatste pack versie. zie ook: hier
deze regels zeggen dus niets over het niet kunnen joinen op multiplayer, heb je wat meer details?
https://niels.nu
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
De laatste episode van DW's server play laat leuk wat gechat horen tussen wat mod devlopers waaruit e.e.a. duidelijk wordt.
[ Voor 14% gewijzigd door Darth Malak op 27-02-2013 14:03 ]
Hier een Log van de server zoals ik hem zojuist heb opgestart, met dezelfde error op het eind en het probleem dat Localhost wel werkt, maar als ik mijn ip-adres invul ik de server niet kan bereiken.Uncle Mel schreef op woensdag 27 februari 2013 @ 11:11:
Dit zijn geen echte errors?
de eeerste regels zijn worlds die niet gechunkload zijn
line 6-10 zijn debug regels die de modmaker heeft geenabled in de laatste pack versie. zie ook: hier
deze regels zeggen dus niets over het niet kunnen joinen op multiplayer, heb je wat meer details?
De dag voordat die error verscheen heb ik nog prima kunnen spelen, vandaar dat ik dacht dat het aan die error lag, misschien kan iemand wijzer worden uit die Log...
Vanavond mijn werkplaats en opslag verplaatsen naar een nieuwe locatie. Daarna kunnen we beginnen met de QuantumSuit Armor.
[ Voor 22% gewijzigd door Loev op 28-02-2013 10:04 ]
Verder port forwarding, windows firewall gechechked?.. Helpt ook wel als je vriend ff port 25565 in/out in windows firewall openzet.
Dit is de enige log die ik kon vinden, in het mapje Crash-reports staat geen log omdat de server niet gecrasht is in principe.Darth Malak schreef op donderdag 28 februari 2013 @ 10:57:
@Toppertje... ik zie een verwijzing naar je localhost/loopback 127.0.0.1 niet naar een internet/WAN IP. Heb je wel de juiste log gelinked?
Verder port forwarding, windows firewall gechechked?.. Helpt ook wel als je vriend ff port 25565 in/out in windows firewall openzet.
Nee dat soort dingen heb ik niet gecheckt, te meer omdat er eigenlijk niks veranderde in mijn situatie, hij werd gekicked en kon er daarna niet meer in, ik was in de veronderstelling dat ik die instelling 1 keer hoefde te doen, en dat het voor altijd zo bleef.
In principe zou dat inderdaad maar 1x nodig zijn maar toch misschien goed om te checken. Je zou in je log (de log van de server, niet van je client) toch een verwijzing moeten zijn naar een extern WAN IP adres. Zoals gezegd 127.0.0.1 = localhost en betekent eigenlijk dat je lokaal connect. Dit kan dus gewoon goed gaan maar je vriend connect vanzelfsprekend (althans, tenziij hij in hetzelfde huis woont) via zijn WAN IP. Jullie zullen beide de porten moeten forwarden in je router en de poort open moeten zetten in Windows firewall.. Port is trouwens: 25565Toppertje schreef op donderdag 28 februari 2013 @ 17:08:
[...]
Dit is de enige log die ik kon vinden, in het mapje Crash-reports staat geen log omdat de server niet gecrasht is in principe.
Nee dat soort dingen heb ik niet gecheckt, te meer omdat er eigenlijk niks veranderde in mijn situatie, hij werd gekicked en kon er daarna niet meer in, ik was in de veronderstelling dat ik die instelling 1 keer hoefde te doen, en dat het voor altijd zo bleef.
Ben ik ook al tijdje naar op zoek, is lastig om een echt leuke NL FTB server te vinden merk ik. Meeste zijn nogal "We eisen X of Y", en dat zoek ik juist niet, gamen moet relaxen zijnAlwinonline schreef op donderdag 28 februari 2013 @ 20:27:
Heeft er iemand nog een FTB server die ik kan joinen?
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Dat had ik wel. Bij mij was het waarschijnlijk mijn allocated geheugen. Aangezien ik 16GB in mijn pc heb zitten had ik hem op 5GB gezet. Dit zorgde voor crashes aangezien ik hem nu op 2GB heb staan geloof ik en hij crashed niet meer.Nix_R schreef op maandag 04 maart 2013 @ 13:34:
Hebben jullie ook dat FTB Mindcrack regelmatig crashed?
We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation
Nu worden de andere 2 Enderchests gevuld. 1 met Lava Buckets, 1 met Water Buckets. Stel dat dit gaat werken (en de pump niet kapot gaat). Hoe krijg ik het voorelkaar om vanuit de Pump verschillende Liquids te tranporteren naar verschillende Tanks? (1 voor Lava, 1 voor Water).
Enig idee? Waterproof Diamond Pipe bestaat helaas niet...
Sowieso; wat probeer je eigenlijk te doen? Als het gaat om het legen van buckets in een pipe systeem kun je (uitgaande van dat je FTB speelt) dit beter met liquid transposers doen.
https://niels.nu
https://niels.nu
Blazerods farmen vind ik zelf overigens niet zo'n issue als je eenmaal een fortress gevonden hebt. Ender pearls of slime balls zijn vaak lastiger in grote aantallen te krijgen.
https://niels.nu
EE nog niet aan toe gekomen.. Heb nog een aardige todo en mindcrack is aardig pittig!
En voor die slimeballs zou ik zeggen kijk eens in de quarry age in de kraters hydra. Zitten zoveel slimes daar
[ Voor 39% gewijzigd door thewizard2006 op 06-03-2013 07:50 ]
We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation
Idd. Daar heb ik ook tig stacks vandaan. Die nieuwe towers zijn nog erger. En het erge is dat ik er pas achter kwam dat ze leeg waren nadat ik me door miljoenmiljard van die KUTslimes heengevochten had.Uncle Mel schreef op woensdag 06 maart 2013 @ 10:00:
Voor slimeballs moet je in de minotaur mazes zijn in de Twilight forest. gek wordt je ervan tijdens het mazestone minen
Oh ennuh. Geen mazestone minen met je Vajra. Harde les
[ Voor 6% gewijzigd door Hydra op 06-03-2013 11:12 ]
https://niels.nu
https://niels.nu
Een hele tijd geleden begon ik zo:

Echter, heel wat uurtjes verder ziet het er zo uit:

Van links naar rechts zie je de volgende modules van mijn lab (of kamers);
Portal room - Main Crafting tower - Watermill power cilo's - Indoor farms
Wat ik doe is voor verschillende onderdelen van mijn base verschillende modules bouwen. Alsof ze er zo neergezet zijn. Elke module is 21x21 met een vrije tussen ruimte van 5 blokken.
Dus als ik een pumpking farm wil, bouw ik een nieuwe module. Wil ik een bee base, nieuwe module.
Ook probeer ik elke module uniek te bouwen, zo is de portal module totaal anders dan de farm modules bijvoorbeeld.
Qua FTB technologie ben ik totaal niet ver, ik heb een quarry die een enderchest voed. Deze verdeeld de items naar de verschillende kisten/barrel/void.
De watermills zijn mijn enige krachtbron voor wat IC2 machines (15 stuks) en een tree farm. Verder heb ik twee sugarcane farms (solar panel powered) die 1 still? voeden en ietjes biomass maken. Hoe ik hier energy uit moet halen heb ik nog geen idee van.
Owja, de koepel bovenop mijn toren is mijn "privé" kamer zeg maar. Hier staat mijn bed, enchant table en sinds vandaag display voor bijzondere items (allen nog leeg).
Hopelijk wordt ik snel wijzer van deze modpack en kan ik wat betere, krachtigere machines gaan bouwen. Sinds kort heb ik een kleine Therman Machine opstelling, welke bepaalde ores uit de quarry automatisch pulverised en smelt.
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
There are 10 kinds of people in the World...Those who understand binary, and those who dont!
A dirty mind is a joy foreverXenomorphh schreef op donderdag 07 maart 2013 @ 09:52:
ik moet zeggen dat de gedachte van een penis zonder ballen omhoog komt
Vond het zelf meer een tesla coil. Maar misschien dat jij een raar gevormde jodokus hebt.
https://niels.nu
HEY!!!Uncle Mel schreef op donderdag 07 maart 2013 @ 09:10:
nice Dreanor! volgende keer kun je voor screenshots F1 indrukken zodat de hud, je arm en het gebrabbel van Sub en Smit verdwijnt

Haha.. lol tja.. daarom zou ik het zo prettig vinden dat MC MP een wat uitgebreidere chat functionaliteit krijgt a la wow ofzo...
Maar eh heb vanmiddag ff een kijkje in zijn basis genomen en ziet er goed uit hoor
[ Voor 11% gewijzigd door Darth Malak op 07-03-2013 16:19 ]
(dammit zijn we weer de thread aan het hijacken met FTT
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Maar ik vraag mij nu af of het ook mogelijk is een sterker signaal dan 15 te krijgen door middel van het "/testfor @a" command in command blocks, wat als het goed is een signaal sterkte afgeeft evenredig met het aantal mensen op een server. Ik heb zelf geen beschikking tot een server waar meer dan 15 mensen op zitten. Dus ik zou willen vragen of iemand dit zou willen testen?
Denk dat dit een beetje een onmogelijke vraag is, maar met de methode met niet stackable items is de max signaal 897, en vroeg me af of met the testfor manier een sterker signaal te genereren is maar denk niet dat veel servers meer dan 900 mensen online zullen hebben
een client alleen plugin gaat er echt niet voor zorgen dat mensen naar elkaar een whisper kunnen sturen... daar is echt meer voor nodig. Er zijn wel wat zwaar verouderde plugins maar daar ga ik me niet aan branden.Uncle Mel schreef op donderdag 07 maart 2013 @ 16:43:
volgens mij kun je een chat plugin client side installeren, moet je ff Tim vragen
(dammit zijn we weer de thread aan het hijacken met FTT)
ik vind t gewoon onbegrijpelijk dat iets zo simpel als een fatsoenlijke chat optie ontbreekt in mc. mojang zit echt al jaren op hun luie gat. Al t werk wordt gedaan door de community. Imho.
[ Voor 16% gewijzigd door Darth Malak op 07-03-2013 22:04 ]
ah op die manier. probleem met extra plugins is dat ik bij elke update er aan moet denken om die mee te installeren en de juiste configs mee te nemen, speaking of which, ik moet de gregtech configs in de gaten houden.... Ik zag ultimate 1.1 gisteren verschijnen. mss lost die de onzichtbare items bug op...Darth Malak schreef op donderdag 07 maart 2013 @ 22:02:
[...]
een client alleen plugin gaat er echt niet voor zorgen dat mensen naar elkaar een whisper kunnen sturen... daar is echt meer voor nodig. Er zijn wel wat zwaar verouderde plugins maar daar ga ik me niet aan branden.
Kom ik vandaag bij mijn quarry: GOT WISPS!?

En dat aan alle zijden en boven mij dezelfde dichtheid van wisps!
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
https://niels.nu
En ja, dat is wel een aardig DAFUQ!? momentje!
[ Voor 25% gewijzigd door Dreanor op 09-03-2013 00:44 ]
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
https://niels.nu
http://ichun.us/happy-birthday-portalgun/Nix_R schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 13:02:
Ik log dus net in zie ik dit bij al mijn portals staan!
Iemand enig idee wat dit is?
[afbeelding]
Yup, als je niet te veel "goodies" zoals dense ores erin schrijft. Als je relatief normale werelden hebt en alle dingen (zon, terrain, etc.) beschreven hebt (zodat ze niet random toegevoegd moeten worden) is je wereld in princiepe stabiel.kbloem schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 17:41:
Kun je ook een mystcraft wereld maken zonder penalties.
https://niels.nu
Bedankt voor de tip heb het nu al een paar dagen terug gezet naar 2GB en heb geen crashes meer gehad!thewizard2006 schreef op dinsdag 05 maart 2013 @ 08:00:
[...]
Dat had ik wel. Bij mij was het waarschijnlijk mijn allocated geheugen. Aangezien ik 16GB in mijn pc heb zitten had ik hem op 5GB gezet. Dit zorgde voor crashes aangezien ik hem nu op 2GB heb staan geloof ik en hij crashed niet meer.
Goed om te horen. Toch wel apart. Hoor veel mensen die dit probleem hebben. Waarom bouwen ze dan die optie er in zou je denken. Qua performance oid merkte ik echt geen verschil.Nix_R schreef op zondag 10 maart 2013 @ 14:24:
[...]
Bedankt voor de tip heb het nu al een paar dagen terug gezet naar 2GB en heb geen crashes meer gehad!
We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation
Dit is hoe je een stable age schrijft:kbloem schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 17:41:
Kun je ook een mystcraft wereld maken zonder penalties. Die van mij hebben allemaal heel veel decay en ik heb allemaal miners sickness of weet ik veel wat voor een ellende nog meer...
X Biomes (als je als biome controller single hebt, vul je hier maar 1 type in)
1 Biome Controller
1 Sun
1 Moon
1 Star
X Features (Dungeons, Villages etc)
1 Lighting
1 Terrain
1 Weather
Dit is onze nieuwste quarry age:
Plains
Single Biome
Noon
Zero Length
Normal Sun
Normal Moon
Normal Starts
Dungeons
Villages
Bright
Standard Terrain
No Weather
Clear modifiers
je zou ipv standard terrain ook flat kunnen gebruiken
[ Voor 4% gewijzigd door Uncle Mel op 11-03-2013 08:58 ]
Wat ik trouwens nu zwaar irritant vind is als mijn quarrie vol loopt met lava of water. Er zitten vaak in de muur nog resources die ik er uit wil halen (copper, gold, diamond voornamelijk) en daar kan ik dan nu niet bij. Voor water kan ik de sourceblocks weghalen maar dat duurt lang en is een k*t klusje. Lava is helemaal drama. Kan ik natuurlijk blussen met water maar dan moet je de obsidian gaan weghakken en daaronder zit dan weer een laag lava.
Dus gewoon een flat wereld zonder water/lava met dense ores en gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan. Ik denk dat ik maar eens een quarry over een village ga zetten. Kijken wat er dan gebeurd
Gisteren trouwens een portal gun gevonden onder een greatwoodtree kistje. Wat moest ik ook alweer doen? Iets van richten op de maan en dan in het centrum van het community center een portal openen????
[ Voor 22% gewijzigd door thewizard2006 op 11-03-2013 13:04 ]
We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation
Maar die paar ore uit de wand halen is de tijd toch niet waard? Gewoon je quarry ernaast zetten en gaan.
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
Ja, daar kwam ik ook achter. Ik had dus een flat age aangemaakt voordat Mel met de nieuwe quarry age kwam (die wel erg heuvelachtig is trouwens, je moet die gozer ook geen ages laten maken) en die zit op niveau 90. Je quarry is dus eerst door 30 lagen cobble aan 't heenkauwen.Jerry schreef op maandag 11 maart 2013 @ 12:05:
Flat zou ik niet doen, dan wordt alles namelijk opgehoogt tot de hoogste berg. Als je daar een quarry neerzet duurt het veeeeel te lang totdat hij bij de waardevolle lagen zit.
Dus jij zorgt voor al die lag?Phehistyr schreef op maandag 11 maart 2013 @ 13:46:
En eigenlijk wil ik gewoon lava, anders moet ik veel te snel overstappen op een nieuwe energiebron
[ Voor 18% gewijzigd door Hydra op 11-03-2013 14:07 ]
https://niels.nu
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
Ik moet wel ff een goeie backup voor m'n power gaan bouwen trouwens. Op dit moment heb ik een beetje een probleem als m'n boilers uitvallen (niet dat dat zou mogen kunnen gebeuren) want dan kan ik niet meer bij m'n items
[ Voor 55% gewijzigd door Hydra op 11-03-2013 14:14 ]
https://niels.nu
Zolang je farm draait, heb je meer dan genoeg.
[ Voor 3% gewijzigd door Blitzdoctor op 11-03-2013 14:53 ]
... Blitz komt er aan! | Battle.net: Blitzdoctor#1128 | FFXIV
Ennuh, in princiepe is de enige manier waarop m'n boilers 'leeg' kunnen raken als zowel m'n biomass als m'n hout op een of andere manier opraken. Het is niet erg redundant als je afhankelijk bent van de zaken die je bestaande systeem voeden
Anywho: ik ga denk ik een peur combustion engines maken. Heb een 6kB tank met fuel en een 6kB tank met oil, dus dat zou wel ff genoeg moeten zijn.
https://niels.nu
when the Darkness fell upon us
when the Evil Ones came!
Creatures from the darkest pits of hell they were.
Trinsec's Journal
We hebben een aparte age voor de quarries. Die gaten boeien dan niet. Die IC2 miners zijn een stuk lastiger te automaten en minen maar een kleine area.Trinsec schreef op maandag 11 maart 2013 @ 16:19:
Als je toch per se al die ores wil, is die IC2 miner dan niet veel handiger? Heb je ook geen enorm gat achteraf.
https://niels.nu
we gebruiken alleen de plains biomeJerry schreef op maandag 11 maart 2013 @ 12:05:
Flat zou ik niet doen, dan wordt alles namelijk opgehoogt tot de hoogste berg. Als je daar een quarry neerzet duurt het veeeeel te lang totdat hij bij de waardevolle lagen zit.
Nee die van jou was lekker
[ Voor 21% gewijzigd door Uncle Mel op 11-03-2013 16:40 ]
https://niels.nu
Zal redwoods een proberen, als ik ze ergens gevonden krijg.
Ik weet niet in hoeverre alle dingen uit die lijst in de "1 april versie" zitten maar er lijkt in de 1 april versie net zo veel, of zelfs meer, nieuwe content te zitten dan een gemiddelde minecraft update ...Jump schreef op maandag 01 april 2013 @ 21:00:
En Mojang heeft ook meegedaan met 1 april: http://www.mojang.com/201...lly-coming-minecraft-2-0/
Hoe kan dat?
Ik weet ook wel dat niet alles in die lijst ook in de 1 april versie zitten (4d graphics anyone?) maar wat ik in de filmpjes zie (gekleurd glas / paarden / hooi blokken bijv) zou ik toch wel graag in de echte versie willen hebben.
Edit: De volgende dingen uit de lijst mogen van mij wel in de echte game.
Gameplay
- Added new Super Hostile game mode, for a much more challenging Survival experience. (Niet zoals in de 1 april grap, maar meer uitdaging qua survival mag er wel in.)
- Difficulty setting is now per-world and may never be changed once set.
Animals
- Added new realistic food/hunger system to animals. (Animal farming mag ook wel interessanter worden.)
- Added a new “Horse” animal, with two different breeds to choose from. (Zolang we ze kunnen rijden zoals Pigs met zadels.)
Blocks
- Torches now burn out after a period of time, but may be relit with flint and steel. (Mits er een lantaarn of iets dergelijks toegevoegd wordt die wel oneindig brand.)
- Added six (6) new decoration blocks:
- - Mud.
- - Hay bales.
- - Lapis Lazuli.
- - Slime blocks.
- Added new compressed storage blocks for commonly mined ores:
- - Coal Block.
- - Lapis Lazuli Block.
- - Redstone Block Block.
- Added dyed glass.
- Walking over many blocks will gradually wear them down, creating many new block variants such as Cracked Stone and Muddy Grass. (Zou het leuk vinden dat de wereld op dit soort manieren meer interactief wordt.)
Magic (Ondanks dat dit eigenlijk nergens op slaat lijkt het wel een heel hoge fun factor te hebben.)
- Added new Magic and Luck levels per player.
- Finding a Rainbow after rain passes will be the primary way of obtaining Magic.
- Finding a green-tinted horse will be the primary way of obtaining Luck.
- Added new spell system, costing magic to perform a spell.
- Spells may backfire, depending on Luck.
- Examples of new spells include:
- - Turn any item into Fish.
- - Turn current biome into another biome (bug: currently only turns into ocean).
- - Ability to remove gravity from other creatures/players in the world.
Fishing
- Overhauled fishing mechanics.
- New special types of fish may be found in various different biomes.
- Fish may become scared if too much noise is made nearby.
- Added 28 new achievements for fishing.
- Rare chance for extra items to drop when fishing, such as armor and maps.
World generation & terrain
- Added many new mysterious adventuring locations. (Yes please. Dit heeft minecraft hard nodig.)
- Added 6 new biomes. (Mits ze wat unieks brengen.)
- Added dozens of new village building templates.
- Flattened all terrain out slightly, with the exception of the hills biome to make it seem bigger by contrast.
- Added floating sky islands.
Let op, hierboven staat dus het deel wat ik van de "1 april, Minecraft patch 2.0" graag in vanilla minecraft zou willen!!!
[ Voor 67% gewijzigd door Dreanor op 02-04-2013 18:37 ]
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
[ Voor 41% gewijzigd door Jump op 02-04-2013 20:29 ]
Met als plaatje;Minecraft (PC) has hit 10M! As promised, a subtle hint on the main 1.6 feature (thanks @ebbakier): imgur.com/qAuCLex

Lijkt mij haast dat "minecraft 2.0" een andere reden had naast een 1 april grap, namelijk het testen / voorbereiden van enkele 1.6 features.
Verwijderd
Met name het feit, dat als een server uit de lucht gaat je all je werk kwijt ben.
Ik speel momenteel single player, maar dan mis ik natuurlijk wel weer de interactie met anderen.
[ Voor 42% gewijzigd door Verwijderd op 05-04-2013 06:03 ]
Verwijderd
Ik speel strikt singleplayer. Mijn zandkastelen zullen vroeger wel platgestampt zijn ofzo, maar ik heb totaal geen behoefte aan met andere mensen spelenVerwijderd schreef op vrijdag 05 april 2013 @ 06:00:
Vraagje als nieuwe minecraft speler, spelen jullie dit spel in singleplayer of multiplayer?
Met name het feit, dat als een server uit de lucht gaat je all je werk kwijt ben.
Ik speel momenteel single player, maar dan mis ik natuurlijk wel weer de interactie met anderen.
Zoals ik in een vorige post schreef vond ik bijna alle features van de 1 april grap perfecte toevoegingen voor vanilla minecraft. Dus laten we het hopen dat het deels 1 april grap was, deels nieuwe content voor 1.6xPhantom schreef op vrijdag 05 april 2013 @ 00:52:
Minecraft heeft een klein half uurtje geleden de 10mil sales op alleen de PC aangetikt. Jens heeft een subtiele 'main feature' getweet;
[...]
Met als plaatje;
[afbeelding]
Lijkt mij haast dat "minecraft 2.0" een andere reden had naast een 1 april grap, namelijk het testen / voorbereiden van enkele 1.6 features.
Maar, ik snap de hint niet uit dat plaatje, krijgen we nieuw hek, of waterbak (die hebben we al) of vrouwelijk personage om mee te spelen (en dat klinkt fouter dan ik bedoel). Of moet ik verder kijken, nieuwe type boom, of zwerfkeien?
Edit: Of ik singleplayer speel of multiplayer?
Ik speel Feed the Beast in multiplayer, wat perfect is gezien mensen met verstand van FTB mij kunnen helpen. In singleplayer liep ik snel vast omdat ik niet weet wat ik kan/moet met al die nieuwe dingen.
Vanilla speel ik enkel singleplayer. De reden is dat in multiplayer, het landschap snel kapot gemaakt wordt door andere spelers met lelijke, veel te grote gebouwen. Denk aan nutteloos grote kastelen zonder functie, pixelart (wat elke kneus kan maken dus dat is ook niet bijzonder) en andere troep.
Nee, vanilla liever gewoon singleplayer zodat ik geen last heb van anderen!
ps. ik hou niet van overdreven grote gebouwen, ik zie liever een slim en klein gebouw waar over nagedacht is en waar elk hoekje een functie heeft zeg maar. Niet die lompe, overdreven grote troep.
[ Voor 30% gewijzigd door Dreanor op 05-04-2013 08:18 ]
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Ik speel solo op mijn eigen multiplayer server.Verwijderd schreef op vrijdag 05 april 2013 @ 06:00:
Vraagje als nieuwe minecraft speler, spelen jullie dit spel in singleplayer of multiplayer?
Met name het feit, dat als een server uit de lucht gaat je all je werk kwijt ben.
Ik speel momenteel single player, maar dan mis ik natuurlijk wel weer de interactie met anderen.
Voornamelijk omdat ik dan vanaf elke minecraft capable client in mijn wereld kan, de server wordt gebackupt en ik kan ook lekker spelen met de achter liggende techniek.
Ik twijfel heel erg om de server open te zetten voor anderen, maar ik zie mezelf te weinig tijd hebben om te voorkomen dat het van minecraften naar zandkastelen-stampen gaat. Ik heb echt een hekel aan griefen en spelers die alleen maar aan het killen zijn (ga dan battlefield spelen of zo)
Oplossing: Speel met mensen die je kunt vertrouwen. Op Feed the Tweaker vertrouw ik iedereen en in de 3 maanden of zo? is er nog niet gegriefed, gecheat, gekilld oid. Belemmer mensen niet, geef ze de vrijheid en vertrouwen wordt beloond.VorCha schreef op vrijdag 05 april 2013 @ 09:37:
[...]
Ik twijfel heel erg om de server open te zetten voor anderen, maar ik zie mezelf te weinig tijd hebben om te voorkomen dat het van minecraften naar zandkastelen-stampen gaat. Ik heb echt een hekel aan griefen en spelers die alleen maar aan het killen zijn (ga dan battlefield spelen of zo)
(wel whitelisten natuurlijk)
i7 4790k; 12GB ram; Asrock Z97 Extreme4; 1080ti;
Het zou best tof zijn, gewoon om eens te kijken, om op een (nieuwe) vanilla server met een groep te beginnen maar dat je echt een settlement maakt waarin iedereen woont/werkt.
Die langzaam groeid en dus in het begin misschien bestaat uit houten hutjes of dirt holen en later uitgroeid tot stenen huizen met luxe wegen, muren, e.d.
Maar dan moet je denk ik bijna een roleplayer server hebben anders gaat dat nooit werken.
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
En wat betreft de hint, ik denk dat het om het paard gaat.
Dus binnenkort naast cruisen op een varken binnenkort de boel onveilig maken op een paard ?
Het gaat om de xbox
[ Voor 4% gewijzigd door Sircuri op 06-04-2013 09:17 . Reden: Toegevoegd XBox ]
Signature van nature
ik denk dat er blonde vrouwen in komen ipv paarden.Austin schreef op vrijdag 05 april 2013 @ 10:42:
En wat betreft de hint, ik denk dat het om het paard gaat.
Dus binnenkort naast cruisen op een varken binnenkort de boel onveilig maken op een paard ?
Ik denk dat de hint subtiel achter het paard verborgen is.
afhankelijk van hoeveel data dat het per maand verbruikt kan ik het op een 1Mbit, 3Mbit of 100Mbit hosten.
Ik denk dat de limiet bereikt is...maar misschien denken anderen daar anders overVorCha schreef op vrijdag 05 april 2013 @ 20:35:
Is hier animo voor 'nog' een minecraft server? Vanilla of tekkit?
afhankelijk van hoeveel data dat het per maand verbruikt kan ik het op een 1Mbit, 3Mbit of 100Mbit hosten.

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
![]() Carrier - een van de maps, gemaakt door NiickNumber1 | ![]() Swordkit is een PVP-plugin voor Bukkit welke het mogelijk maakt met verscheidene wapens en op verschillende maps tegen elkaar te strijden. Speel tegen anderen op de Swordkit official server met fan-made wapens en maps! Dit alles is mogelijk zonder enige vorm van mods. Op Swordkit.com vind je meer informatie, serversstatus en het officiële Swordkit-forum. Heb je vragen, opmerkingen of heb je een bug gevonden? Post deze dan op het forum. Noot dat het wel Engelse servers zijn, dus Engels praten is wel zo netjes. ![]() - Aanpasbare wapens die geladen kunnen worden per map, inclusief melee-, projectiel-, gooibare- en hitscanwapens. - Levelrotatie - Verschillende gamemodes per map - Stemsysteem voor het door elkaar husselen van teams, wijzigen van het huidige level of het volgende level in de levelrotatie, overslaan van het huidige level en meer - Ondersteuning voor levens-, ammunitie- en drankjes-pickups en jumpppads - Ongelimiteerd aantal teams - Gebieden bereikbaar voor bepaalde teams en levelgrenzen - En veel meer! ![]() Site Beschikbare server(s) Forum |
Zal denk met een bug te maken hebben. Hieronder betreffende tweets over de savegame-bug:Sircuri schreef op vrijdag 05 april 2013 @ 16:42:
Heeft iemand ook problemen met het openen van bestaande save-games? Zoontje kwam ineens naar me toe dat ze moesten updaten en sindsdien geen enkele wereld meer geladen kan worden. Steeds foutmelding "connection with server lost" of iets dergelijks.
Het gaat om de xbox
Bron: Twitter@4JStudios: If you are having a problem loading saves, please read our previous tweets for a workaround until we get a bug fix update out.
Bron: Twitter@4JStudios: Also, if you use WIFI and you get "Connection to the server was lost" and are a LIVE Silver user, switch to wired connection with no cable.
Bron: Twitter@4JStudios: If you get "Connection to the server was lost" and are a LIVE Silver user, try disconnecting the ethernet cable. We are fixing this bug.
Hopelijk kun je er iets mee
[ Voor 11% gewijzigd door ironx op 06-04-2013 23:13 ]
This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights.
We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Zou inderdaad een goed idee zijn
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation
when the Darkness fell upon us
when the Evil Ones came!
Creatures from the darkest pits of hell they were.
Trinsec's Journal
Dit is een algemeen Minecraft topic hou hier rekening mee en ga niet teveel slowchatten over het "wel en wee" op 1 server.
Het topic over eigen MineCraft servers: Algemeen GoT community Minecraft servers