The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
Ikzelf gebruik deze bug/glitch of hoe je het ook wilt noemen niet._H_G_ schreef op woensdag 31 oktober 2012 @ 14:36:
[...]
Ik weet niet wat er lekker aan is. Imho kan je dan net zo goed de items spawnen (net zo saai). Maar ieder z'n ding.
Hiero: http://www.technicpack.net/download/Auredium schreef op woensdag 31 oktober 2012 @ 14:37:
Ik zal tekkit ook maar eens proberen...valt die zooi ook gewoon onder Ubuntu te installen?
En dan specifiek:
http://mirror.technicpack...chnic-launcher-latest.jar
Met de Technic Launcher launch je ook Tekkit ja
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Zat even te zoeken en zag dat het idd ging. Ik zal het vanaaf een draai proberen te geven. Het ziet eruit als een nogal complex iets als ik de tekkit wiki moet geloven.D4NG3R schreef op woensdag 31 oktober 2012 @ 14:42:
[...]
Hiero: http://www.technicpack.net/download/
En dan specifiek:
http://mirror.technicpack...chnic-launcher-latest.jar
Met de Technic Launcher launch je ook Tekkit ja.
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
Wel verder gegaan aan Minecraft normaal. Nog dieper aan het graven. Denk dat ik het wel 'geordend' haal tot bedrock. Ik moet echter nog steeds diamanten, maar ik heb geen haast.
Wel inmiddels een large chest vol aan cobblestone. Dat gaat nog goed gebruikt worden. ^^
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
nacht 3: Kelder 4 hoog uitgebouwd, farm met 6 potatoes (zombie dropte er een, lucky ftw) en een trap naar hoogte 12 voor farmen.
Natuurlijk ook huisje.
Wordt wel erg makkelijk op Hard met full iron + Iron sword.
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Hangt echt wel af waar je zitLoev schreef op donderdag 01 november 2012 @ 13:58:
Gisteren de echte kracht gezien van een Diving Rod in Tekkit. Vriend was aan het mining in een ondergrondse chasm. We zaten op de exact de goeie hoogte (Y= 12) Ik haalde mijn Diving Rod te voorschijn en binnen een half uur zaten we 40 diamonds
Hey, waar is Perry? III Hoezo Mentos verslaving ? III
https://niels.nu
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
https://niels.nu
Echter vind ik dat Tekkit meer uitdagingen bied dan plain MC survival.
https://niels.nu
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
https://niels.nu
Ik doe dat ook meestal en dan 5x5 en helemaal onderaan water. Lekker naar beneden springen.Hydra schreef op vrijdag 02 november 2012 @ 13:09:
Dat is sowieso een van de eerste dingen die ik doe: naar niveau 12 afdalen en daar dan gaan minen. Heeft m.i. weinig zin dat op hogere niveau's te doen. Ik graaf meestal een schacht van 3x3 (vind ik mooi en recht naar beneden minen kan ongezond zijn
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
Smaken verschillen, nu aan mijn 5de (co-op)survival begonnen en ik denk dat ik nu wat meer aandacht ga geven aan de pracht en praal van mijn huisjes. Desalniettemin draait het bij mij om overleven en resources gatheren zodat ik nu de enderdragon op hard kan verslaan. Is toch mooi hoe 1 spel zo divers kan zijnHydra schreef op vrijdag 02 november 2012 @ 12:58:
Vind ik ook. Ik vind het bouwen aan MC ook het leukste. Hoe complexer hoe beter wat dat betreft.
MC is in mijn ogen de ultieme sandbox omdat het ook letterlijk een zandbak is waarin je o.a. zandkastelen bouwt:P
Vanavond maar eens diamand grinden want lvl 40 heeft natuurlijk ook weinig zin
Iemand nog tips om koeien te vinden (biome)? want ze lijken in mijn huidige game wel EXTREEM schaars en aangezien beef het beste vlees is (en in mijn ogen dus het beste voedsel is in MC) en ik shitloads leather nodig heb om voldoende boekenkasten te bouwen zodat ik mijn XP ook nuttig kan gebruiken zit ik op hete kolen om koeien te vinden:P (ik maak gebruik van farms in vanilla)
Ik hbe dat gehad met schapen. Overal koeien en varkens maar nergens een schaap. Gelukkig genoeg spinnen om alsnog wol te maken.eL_Jay schreef op vrijdag 02 november 2012 @ 15:09:
[...]
Smaken verschillen, nu aan mijn 5de (co-op)survival begonnen en ik denk dat ik nu wat meer aandacht ga geven aan de pracht en praal van mijn huisjes. Desalniettemin draait het bij mij om overleven en resources gatheren zodat ik nu de enderdragon op hard kan verslaan. Is toch mooi hoe 1 spel zo divers kan zijn
MC is in mijn ogen de ultieme sandbox omdat het ook letterlijk een zandbak is waarin je o.a. zandkastelen bouwt:P
Vanavond maar eens diamand grinden want lvl 40 heeft natuurlijk ook weinig zin
Iemand nog tips om koeien te vinden (biome)? want ze lijken in mijn huidige game wel EXTREEM schaars en aangezien beef het beste vlees is (en in mijn ogen dus het beste voedsel is in MC) en ik shitloads leather nodig heb om voldoende boekenkasten te bouwen zodat ik mijn XP ook nuttig kan gebruiken zit ik op hete kolen om koeien te vinden:P (ik maak gebruik van farms in vanilla)
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
Voor mensen zoals mijHydra schreef op vrijdag 02 november 2012 @ 12:58:
Vind ik ook. Ik vind het bouwen aan MC ook het leukste. Hoe complexer hoe beter wat dat betreft.
Funcionaliteit over pracht en praal
Hey, waar is Perry? III Hoezo Mentos verslaving ? III
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Ik bedoel niet dat ik grote mooie gebouwen maak hoor, ik maak vooral fabrieken die automatisch spullen uitsorteren, ore smelten, etc.yzx schreef op vrijdag 02 november 2012 @ 19:31:
Voor mensen zoals mijdie niet echt snel creatief zijn is een vierkant veel fijner en dan gewoon alles er in stouwen
Funcionaliteit over pracht en praal
[ Voor 62% gewijzigd door Hydra op 02-11-2012 20:54 ]
https://niels.nu
Hopelijk wordt Red Power snel geupdate, want ik mis het sorteren en de project tables nu al
Natuurlijk is het makkelijker met EE als je eenmaal alles hebt lopen. Maar ik wil nu een Theme Park gaan maken en dan ben ik blij dat ik glowstone en redstone allemaal uit mijn EC kan halen.
Onderstaand had ik nooit in survival van Vanilla kunnen doen..


En als je eenmaal in survival een diamanten of zelfs ijzeren armor hebt is er ook niets meer aan het hele survival aspect te beleven. Voor Tekkit was ik snel klaar met Vanilla.
[ Voor 12% gewijzigd door Kenny_026 op 03-11-2012 08:59 ]
Verwijderd

Hier krijg ik de meeste EU vandaan (Blaze Rod generator)

Horizontale deuren die openschuiven met behulp van RedPower frames.

Ingang van mijn fabriek (ook met RedPower Frames)

Werkende vuurtoren!

Dit is de "chest floor". Hier kan je elke item in de game maken door op een knop te drukken. Als je op de knop drukt boven een chest (bijvoorbeeld "Timer") dan maakt de fabriek alle onderdelen, materialen en dan assembled hij ze en stuurt het de item naar de bijbehorende chest. Op deze manier kan ik bijna alle items maken op dit moment.

Een deel van het sorting systeem onder de fabriek. Er zijn 5 lagen met dit soort pipes om alles goed te routeren.

Muur met MFSU's achter een nuclear reactor.

Een van mijn EMC generators

Lava farm in de Nether.
YouTube: YouTube: BoxerGaming's channel
[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 06-11-2012 05:55 ]
Verwijderd
Nee is heel simpel! Alleen als je het met computercraft wil doen word het ingewikkelder.Loev schreef op dinsdag 06 november 2012 @ 09:32:
Die deuren wil ook nog gaan maken. Heb het Duncan zien doen, zag er ingewikkeld uit.
Ziet er allemaal stoer uit hoor. Vooral die fabriek is indrukwekkend. Hoeveel levert die nuclear reactor? Ik vind die van mij tegenvallen. Als ik zoveel MFSU's wil vullen moet ik vaak van uranium wisselen. Ik heb ook maar een MK1.... Maar dan wel zes naast elkaar... Ik genereer iets van 1000 per seconde.Verwijderd schreef op dinsdag 06 november 2012 @ 09:35:
[...]
Nee is heel simpel! Alleen als je het met computercraft wil doen word het ingewikkelder.
Ik heb me even geabbonneerd op je channel. Zal vanavond eens kijken...
Maar ik ben uit mijn kleine schuurtje gegaan en heb een huis en een fabriek gebouwd voor mezelf. Wel wat ander ontwerp maar ik doe dan ook meer met EE.
Mijn oude schuurtje....


En dan mijn nieuwe huis. Moeten nog allemaal decoraties bij uiteraard.



En mijn nieuwe fabriek. Ook nog niet helemaal af.



Wel cool design toch?
Verwijderd
Leuke niceplay trouwens. Werd in eentje alleen een beetje gek van die tik van de timers. Die heb ik zelf gelijk met de eerste timer uitgezet
Korte tutorial, of flatmap met dit design misschien?Verwijderd schreef op dinsdag 06 november 2012 @ 05:39:
[afbeelding]
Dit is de "chest floor". Hier kan je elke item in de game maken door op een knop te drukken. Als je op de knop drukt boven een chest (bijvoorbeeld "Timer") dan maakt de fabriek alle onderdelen, materialen en dan assembled hij ze en stuurt het de item naar de bijbehorende chest. Op deze manier kan ik bijna alle items maken op dit moment.
Muhahaha * D4NG3R heeft een lekker efficient design blaze rod generator gemaakt. ~10 tot 15 diamonds per min zodra hij op stoom is gekomen. En dat terwijl hij extreem compact is (3x3) en relatief weinig resources vereist. Daarnaast is hij makkelijk uit te breiden naar een 5x3x3 design waarop het aantal diamonds snel oploopt.
Nog wat andere designs getest welke minder efficient zijn qua ECM opbrengst. Maar wel een ton EU afgeven. (Single macerator design levert 5 diamonds per min op, en bied voldoende grondstoffen om 100 generators stabiel van charcoal te voorzien. Wat een kleine 1000 EU/t oplevert.)
Gelukkig staan multiplayer servers dit soort dingen niet toe. Zo simpel om te abusen
[ Voor 37% gewijzigd door D4NG3R op 07-11-2012 09:34 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Verwijderd
Alle rijen behalve een:kbloem schreef op woensdag 07 november 2012 @ 07:04:
Echt helemaal vol met uranium? Of zou je anders eens een screenshot van de layout kunnen maken?
Leuke niceplay trouwens. Werd in eentje alleen een beetje gek van die tik van de timers. Die heb ik zelf gelijk met de eerste timer uitgezet

---
D4NGER: Ik doe wel een korte overzichtsvideo snel
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 07-11-2012 09:27 ]
Verwijderd
Als er maar ijs ingepompt word (doe ik van een condenser)! Hij kan zelfs nog efficienter - 3 of 4 stacks ijs is genoeg.kbloem schreef op woensdag 07 november 2012 @ 09:35:
En dit is absoluut veilig?
@Hydra: Daarom heb je een condenser eraan vast
[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 07-11-2012 09:43 ]
Als het ijs op is, verandert je basis binnen een paar seconden in "Crater City"kbloem schreef op woensdag 07 november 2012 @ 09:35:
En dit is absoluut veilig?
https://niels.nu
3 lagen gepantserd glas moet ook genoeg zijn voor een explosie toch?Verwijderd schreef op woensdag 07 november 2012 @ 09:41:
[...]
Als er maar ijs ingepompt word (doe ik van een condenser)!
Ik heb ook gehoord dat je met computers temperaturen kunt controleren enzo. Al geprobeerd?
Verwijderd
Ja met een thermal monitor ja, was geen probleem. Hij draaid al een paar dagen 24/7 zonder problemen.kbloem schreef op woensdag 07 november 2012 @ 09:43:
3 lagen gepantserd glas moet ook genoeg zijn voor een explosie toch?
Ik heb ook gehoord dat je met computers temperaturen kunt controleren enzo. Al geprobeerd?
Dan ga ik ervoorVerwijderd schreef op woensdag 07 november 2012 @ 09:46:
[...]
Ja met een thermal monitor ja, was geen probleem. Hij draaid al een paar dagen 24/7 zonder problemen.
Is het trouwens ook mogelijk om tekkit te laten draaien op de achtergrond zonder een server te hebben? Als ik andere dingen aan het doen ben wil ik gewoon dat tekkit geminimaliseerd door gaat...
https://niels.nu
yes dat werktHydra schreef op woensdag 07 november 2012 @ 10:34:
Naar je inventory gaan en dan alt-tabben doe ik meestal.
Inmiddels heb ik een grot uitgehakt waar ik veilig ik kan verblijven vlakbij een dorpje met wat inwoners. Ik heb alleen nog geen schapen kunnen vinden om een bedje te maken (wel makkelijk als respanw point). Ik heb wel door dat ik nog heel veel moet uitvinden om echt te gaan bouwen.
[ Voor 34% gewijzigd door Standeman op 09-11-2012 12:58 ]
The ships hung in the sky in much the same way that bricks don’t.
In de nieuwe Minecraft patch zit toch een optie om mc door te laten lopen na een 'loss-of-focus'?kbloem schreef op woensdag 07 november 2012 @ 10:28:
[...]
Dan ga ik ervoor
Is het trouwens ook mogelijk om tekkit te laten draaien op de achtergrond zonder een server te hebben? Als ik andere dingen aan het doen ben wil ik gewoon dat tekkit geminimaliseerd door gaat...
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Desnoods kan je van die draden die spiders droppen wol maken (wel veel nodig)Standeman schreef op vrijdag 09 november 2012 @ 12:54:
Woei.. twee dagen geleden heb ik minecraft aangeschaft nadat ik heb zitten pielen op de gratis android versie. Het is echt enorm verslavend, maar overleven is als absolute newbie in het begin best lastig. Dus reken er maar op dat ik hier nog domme vragen ga stellen
Inmiddels heb ik een grot uitgehakt waar ik veilig ik kan verblijven vlakbij een dorpje met wat inwoners. Ik heb alleen nog geen schapen kunnen vinden om een bedje te maken (wel makkelijk als respanw point). Ik heb wel door dat ik nog heel veel moet uitvinden om echt te gaan bouwen.
Oja, creepers zijn liev, die moet je knuffelen

... Blitz komt er aan! | Battle.net: Blitzdoctor#1128 | FFXIV
Verwijderd
Ik heb wel gemerkt dat dingen die in het begin ontzettend veel tijd kostten later zo gedaan zijn. De eerste paar keer vroeg ik me steeds af wat ik nu vergeten was, maar het komt toch echt door de gewenning en het stroomlijnen van zaken.Standeman schreef op vrijdag 09 november 2012 @ 12:54:
Woei.. twee dagen geleden heb ik minecraft aangeschaft nadat ik heb zitten pielen op de gratis android versie. Het is echt enorm verslavend, maar overleven is als absolute newbie in het begin best lastig. Dus reken er maar op dat ik hier nog domme vragen ga stellen
Nee.. creepers zijn niet lief, die ontploffenBlitzdoctor schreef op vrijdag 09 november 2012 @ 20:37:
[...]
Desnoods kan je van die draden die spiders droppen wol maken (wel veel nodig)
Oja, creepers zijn liev, die moet je knuffelen![]()
Ik ben misschien een noob, maar niet gek ja!
Ik moet nog veel oefenen, proberen en zien wat er allemaal mogelijk is.. Volgens mij ga ik voorlopig nog niet uitgespeeld zijnVerwijderd schreef op vrijdag 09 november 2012 @ 20:41:
[...]
Ik heb wel gemerkt dat dingen die in het begin ontzettend veel tijd kostten later zo gedaan zijn. De eerste paar keer vroeg ik me steeds af wat ik nu vergeten was, maar het komt toch echt door de gewenning en het stroomlijnen van zaken.
The ships hung in the sky in much the same way that bricks don’t.
Ik denk dat de meeste 500+ uur verder zijn hier dus maak de borst maar natStandeman schreef op vrijdag 09 november 2012 @ 21:35:
[...]
Nee.. creepers zijn niet lief, die ontploffen![]()
Ik ben misschien een noob, maar niet gek ja!![]()
[...]
Ik moet nog veel oefenen, proberen en zien wat er allemaal mogelijk is.. Volgens mij ga ik voorlopig nog niet uitgespeeld zijn
Volgens mij zijn er weinig games die zoveel bieden voor 2 tientjes.
Dit blijkt erg leuk te zijn maar deze keer willen we dingen wat aanpassen door bijv. de border van de map te veranderen in desert zodat mensen kunnen zien wanneer ze de border bereikt hebben,
Kan iemand ons helpen met een manier waarop je dit makkelijk aan kunt passen? Worldpainter bleek niet echt te werken hiervoor.
ShitStandeman schreef op vrijdag 09 november 2012 @ 21:35:
[...]
Nee.. creepers zijn niet lief, die ontploffen![]()
Ik ben misschien een noob, maar niet gek ja!
Nou ja, als je eenmaal iron armor hebt, worden creepers al ietsje minder gevaarlijk.
Ik heb nu in mijn technic pack wereld een solar panel fabriekje gemaakt mbv logistic pipes en automated crafting tables. Alles loopt door elkaar en is een beetje een zootje nog, maar het werkt
Toch maar eens een fatsoenlijke fabriekshal maken.
... Blitz komt er aan! | Battle.net: Blitzdoctor#1128 | FFXIV
Misschien wel handig om simpel wat voedsel te krijgen:Standeman schreef op vrijdag 09 november 2012 @ 21:35:
[...]
Nee.. creepers zijn niet lief, die ontploffen![]()
Ik ben misschien een noob, maar niet gek ja!![]()
[...]
Ik moet nog veel oefenen, proberen en zien wat er allemaal mogelijk is.. Volgens mij ga ik voorlopig nog niet uitgespeeld zijn
Zoek wat wheat op, hou deze voor de neus van varkens en lok ze dan naar een miniboerderij waar je ze veilig kan houden. Als je wheat voert aan 2 varkens krijg je een verassing
Dat met wheat en varkens gaat niet werken. Je hebt nu carrots (wortels) nodig om varkens te lokken.NielsjeNL schreef op maandag 12 november 2012 @ 09:04:
[...]
Misschien wel handig om simpel wat voedsel te krijgen:
Zoek wat wheat op, hou deze voor de neus van varkens en lok ze dan naar een miniboerderij waar je ze veilig kan houden. Als je wheat voert aan 2 varkens krijg je een verassing
Wheat werkt alleen voor koeien en schapen. Kippen lok je met wheat zaden.
Kutte is, dat carrots alleen van zombies droppen en de dropkand belachelijk laag is.
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Niet helemaal, je kan ook naar een village gaan, daar worden ze ook verbouwd net als aardappels.Dreanor schreef op maandag 12 november 2012 @ 10:20:
[...]
Kutte is, dat carrots alleen van zombies droppen en de dropkand belachelijk laag is.
Al zou je als je een nog in een oude versie gegenereerde wereld dat denk ik niet hebben.
[ Voor 13% gewijzigd door Invisible_man op 12-11-2012 10:22 ]
Koeien geven toch ook meat? Want dan zou je het in principe ook gewoon met koeien kunnen gebruikenDreanor schreef op maandag 12 november 2012 @ 10:20:
[...]
Dat met wheat en varkens gaat niet werken. Je hebt nu carrots (wortels) nodig om varkens te lokken.
Wheat werkt alleen voor koeien en schapen. Kippen lok je met wheat zaden.
Kutte is, dat carrots alleen van zombies droppen en de dropkand belachelijk laag is.
Danke danke danke!Invisible_man schreef op maandag 12 november 2012 @ 10:21:
[...]
Niet helemaal, je kan ook naar een village gaan, daar worden ze ook verbouwd net als aardappels.
Al zou je als je een nog in een oude versie gegenereerde wereld dat denk ik niet hebben.
Dit wist ik nog niet. De laatste keer dat ik de wiki bekeek stond er nog enkel als zombie drop en in jungle biome maar in de jungle groeien echt geen wortels.
Ik dacht dus dat we nog steeds van zombie drops afhankelijk waren voor de aardappels/wortels. Vanavond meteen de wereld verkennen na een village (heb 1 village bestaande uit een put en 1 huisje zonder velden).
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
You're welcome!Dreanor schreef op maandag 12 november 2012 @ 11:14:
[...]
Danke danke danke!![]()
Dit wist ik nog niet. De laatste keer dat ik de wiki bekeek stond er nog enkel als zombie drop en in jungle biome maar in de jungle groeien echt geen wortels.
Ik dacht dus dat we nog steeds van zombie drops afhankelijk waren voor de aardappels/wortels. Vanavond meteen de wereld verkennen na een village (heb 1 village bestaande uit een put en 1 huisje zonder velden).
Zolang je dus een nieuw gegenereerde wereld hebt in de nieuwste release zou je in de akkertjes bij villages wortels en piepers vinden, een oude wereld waarbij de villages al gegenereerd zijn zullen alleen maar akkertjes met graan hebben.
Tip, maak eerst een compas voordat je gaat verkennen
[ Voor 3% gewijzigd door Invisible_man op 12-11-2012 11:57 ]
Als je daar geen zin in hebt kun je nog als kleinduimpje torches neerzetten.
... Blitz komt er aan! | Battle.net: Blitzdoctor#1128 | FFXIV
Invisible_man schreef op maandag 12 november 2012 @ 11:57:
[...]
You're welcome!
Zolang je dus een nieuw gegenereerde wereld hebt in de nieuwste release zou je in de akkertjes bij villages wortels en piepers vinden, een oude wereld waarbij de villages al gegenereerd zijn zullen alleen maar akkertjes met graan hebben.
Tip, maak eerst een compas voordat je gaat verkennen
HÉ HÉ!!! IK BEN GEEN COMPLETE NOOB HOOR!Blitzdoctor schreef op maandag 12 november 2012 @ 12:55:
Kompas moet je wel eerst redstone voor diggen natuurlijk.
Als je daar geen zin in hebt kun je nog als kleinduimpje torches neerzetten.
Nee, maar ik snap dat er nieuwe villages voor nodig zijn. Mijn wereld is gemaakt enkele snapshots geleden en ik heb eigenlijk enkel in de grootste cave ooit rond gehangen, mijnen en bouwen. Dus ik heb nog niet veel lucht/wereld gezien.
Ik zal een mijn originele spawn opzoeken daar was namelijk een village om eens te kijken of deze al wortels/aardappelen heeft, zo niet dan moet ik de andere richtingen op verkennen.
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Maakt het meteen een stuk minder interessant om varkens in je 'boerderij' te houden, omdat het lokken niet en vermenigvuldigen niet meer simpel te doen is. Het nut van de beestjes is een beetje verdwenen dan imho.
(afgezien van het erop rijden, maar daarvoor is natuurlijk weer een wortel nodig)
Helaas geen village in de buurt, dus na een pokke eind lopen wat gevonden, maar enkel Wheat in de tuintjes.
Jammer dat ik een nieuwe wereld moet starten om makkelijker aan de nieuwe items te komen
Ik hoop dat ze de droprate iets omhoog gooien, anders moet ik hopen op het vinden van een spawner en daar een val bouwen.
PSN ID: Ancta
Gewoon zombies als een malle slachten, dan moet het wel lukken. Zodra je 1 carrot te pakken hebt, groeit je carrot farm ook exponentieelGhostley schreef op dinsdag 13 november 2012 @ 11:47:
Het is best wel jammer dat die droprate van wortels/aardappelen zo laag is.
Maakt het meteen een stuk minder interessant om varkens in je 'boerderij' te houden, omdat het lokken niet en vermenigvuldigen niet meer simpel te doen is. Het nut van de beestjes is een beetje verdwenen dan imho.
(afgezien van het erop rijden, maar daarvoor is natuurlijk weer een wortel nodig)
Done that, echt... Resident Evil is er niets bij.Arnlith schreef op dinsdag 13 november 2012 @ 12:14:
[...]
Gewoon zombies als een malle slachten, dan moet het wel lukken. Zodra je 1 carrot te pakken hebt, groeit je carrot farm ook exponentieel
Maar nog geen worteltje.
Zag al in een filmpje van iemand die een val bij een spawner had gemaakt, dat er ruim 50 zombies nodig waren voor er 1 dropte. Maargoed, wellicht moet je gewoon mazzel hebben.
PSN ID: Ancta
Ik ben begonnen om mindless naar boven te tunnelen, hopend dat ik nog mijn huisje kan vinden als ik eenmaal (c.q. eindelijk) boven ben.. Ben benieuwd waar ik uitkom
edit:
Ongeveer 10 blocks weghakken na het posten kom ik boven... vrijwel recht naast mijn stulpje
Maar het zet me wel aan het denken, heeft iemand nog iedeeen voor het terug vinden van je huis?
[ Voor 24% gewijzigd door Standeman op 14-11-2012 15:17 ]
The ships hung in the sky in much the same way that bricks don’t.
En 1.4.4 is uit sinds een klein half uurtje
... Blitz komt er aan! | Battle.net: Blitzdoctor#1128 | FFXIV
https://niels.nu
Sowieso schrijf ik altijd de coördinaten (F3) op van mijn huis. Als ik dan ver weg ben en de weg terug niet meer kan vinden, kan je altijd nog de coördinaten volgen.Standeman schreef op woensdag 14 november 2012 @ 15:13:
Shit zooi... had een mine gevonden en een flinke cave.. en nu ben ik de weg kwijtAl een uur rondgelopen en mijn voorraad eten begint op te raken..
Ik ben begonnen om mindless naar boven te tunnelen, hopend dat ik nog mijn huisje kan vinden als ik eenmaal (c.q. eindelijk) boven ben.. Ben benieuwd waar ik uitkom
edit:
Ongeveer 10 blocks weghakken na het posten kom ik boven... vrijwel recht naast mijn stulpje
Maar het zet me wel aan het denken, heeft iemand nog iedeeen voor het terug vinden van je huis?
Je kan natuurlijk ook een compas maken. Ik weet alleen niet of deze tegenwoordig al naar je bed verwijst i.p.v. je initiële spawn point. Al een tijdje niks met Minecraft gedaan
Compass heb ik, ik had alleen verwacht dat deze naar het noorden zou wijzen, niet naar mijn bedje. ook een klok (wel zo handig).. Ik moet nog wel even mijn coordinaten idd opschrijven. Dat gaat wel enorm helpen!
[ Voor 16% gewijzigd door Standeman op 14-11-2012 15:59 ]
The ships hung in the sky in much the same way that bricks don’t.
Ik heb een spawnpoint setter met de volgende blocks:
time set 0
clear @p
give @p 354
spawnpoint @p
say Testing the system
Deze werken geweldig. Echter loop ik tegen 1 ding aan wat ik niet in adventure maps zie: Ik zie de updates van de command blocks in het grijs.
Output is het volgende:
[@: Set the time to 0]
[@: Cleared the inventory of X, removing 1 items]
[@: Set X's spawn point to (bepaalde coords)]
[@: Given Cake (ID 354) * 1 to X]
[@] Testing the system
Nu wil ik alle bovenstaande outputs weghebben behalve natuurlijk de laatste. In adventure maps zie ik de output niet als speler, (andere maps!) en wil dat zelf ook graag wegwerken. Weten jullie hoe?
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Volgens de wiki wijst de compas nog steeds naar je originele spawnpointRacemol schreef op woensdag 14 november 2012 @ 15:52:
[...]
Sowieso schrijf ik altijd de coördinaten (F3) op van mijn huis. Als ik dan ver weg ben en de weg terug niet meer kan vinden, kan je altijd nog de coördinaten volgen.
Je kan natuurlijk ook een compas maken. Ik weet alleen niet of deze tegenwoordig al naar je bed verwijst i.p.v. je initiële spawn point. Al een tijdje niks met Minecraft gedaan
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
En als je dan de grotten in ging en weer boven kwam gewoon het hoogste punt zoeken en booya.
Hûske fûn.
Time switches
Teleporters naar verschillende areas op de map
Item dispensers met endless charges (Deze natuurlijk wel op lastige plekken gezet
"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."
Om heel eerlijk te zijn vind ik dit bericht wat jammer. Ik had echt gehoopt dat ze Minecraft beetje bij beetje uitbreiden ipv aan de community geven.
Aan de andere kant, ik heb nog nooit echt in de Minecraft mods gedoken maar ik weet wel dat er veel grote awesome mods zijn die veel van mijn huidige minpunten aan Minecraft fixen.
Dus misschien is het nog zo slecht niet.
Echter, als ze toch de hele code aan het herschrijven zijn zou ik het volgende doen/willen:
1. Nieuwe wereld generator. Waarbij realistische werelden komen, bergen met sneeuw waaruit rivieren ontstaan die uit komen in de zee.
In die nieuwe generator random unieke objecten/landschap zoals gezonken schepen, meteoriet inslagen, omgevallen bomen, cave troll grotten, kliffen aan zee, etc. Elk met unieke items/loot zonder dat ze must have items zijn. Denk aan piraten hoed in een gezonken schip.
2. In deze nieuwe wereld weer dat impact heeft op gameplay/details. Denk aan wind die de richting van je vlaggen/golven bepaald, je zeilbootje die sneller gaat als je met de wind mee gaat, vuur dat sneller uitbreidt in de windrichting, enz.
3. Random events, denk aan natuurlijke bosbranden, een groep wolven die op jacht zijn, een herder met schapen/hond waarmee je kan handelen, etc.
4. Meer diepte in de game qua items/wereld. Waarbij je pas bepaalde biome kan overwinnen als je bepaalde materialen/items hebt (denk aan hitte/koude).
5. Boimes met echt unieke eigenschappen, features, vijanden en items.
6. Bosmobs, zowel op vaste locaties (bijv. in een temple) als random (cave troll).
7. Meer wapens met speciale eigenschappen en aanvallen. Mes is snel, maar heeft zeer kort bereik en lager damage terwijl een speer langzamer is met hogere damage en groter bereik.
8.Dorpen die een doel hebben, die uitgebreidt kunnen worden en hun eigen verhaal hebben. Denk aan een ruine dorp die je opnieuw moet opbouwen of een dorp welke 's nachts aangevallen wordt door goblins (welke je dan moet uitroeien).
9. Boeren leven uitbreiden waarbij dieren en planten unieke verzorging nodig hebben. Denk aan water/voeder bakken voor dieren en water / mest voor planten. Waarbij elk dier/plant een natuurlijke vijand heeft bijvoorbeeld vogels voor vers ingezaaide planten welke je weer kan verslaan met een vogelverschikker. Al dit enkel om je planten sneller te laten groeien en je dieren sneller te laten vermenigvuldigen, als je niks doet gaat het ook vanzelf, maar veel langzamer.
10. En nog veel meer ...
Ja, ik ben nog steeds een dromer als het om Minecraft gaat en het potentieel!
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Ik zou eerder zeggen: "eindelijk!!!!"Dreanor schreef op donderdag 15 november 2012 @ 20:31:
Om heel eerlijk te zijn vind ik dit bericht wat jammer. Ik had echt gehoopt dat ze Minecraft beetje bij beetje uitbreiden ipv aan de community geven.
De minecraft-community is enorm.Ze kunnen nooit genoeg content schrijven om de vraag te beantwoorden. Aan de ene kant is de code een gedrocht en duurt het lang om fatsoenlijke content toe te voegen. Aan de andere kant maakt ie bij elke patch de mods kapot, wat modders limiteert en/of wegjaagt. Met een buildfromcratch en een goede mod-API lost ie beide op.
Imho hadden ze dat al veel eerder moeten doen. De vraag is eerder, lukt het ze om een fatsoenlijke API te leveren. Zonder bijv. die bukkit lui te rekruteren zal het denk ik gebrekkig zijn.
Het is misschien wel beter inderdaad. Als mods gemakkelijk door elke jan doedel te installeren zijn en er een mod database zoals skyrim/elders scroll games hebben dan kan iedereen een Minecraft maken zoals zij het spel zien._H_G_ schreef op donderdag 15 november 2012 @ 23:04:
Imho hadden ze dat al veel eerder moeten doen. De vraag is eerder, lukt het ze om een fatsoenlijke API te leveren. Zonder bijv. die bukkit lui te rekruteren zal het denk ik gebrekkig zijn.
Ik heb al meerdere malen aangegeven hoe ik het graag zou zien maar anderen zien liever meer modernere dingen zoals guns, kerncentrales e.d.
Ben benieuwd hoe dit gaat lopen om eerlijk te zijn!
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
_H_G_ schreef op donderdag 15 november 2012 @ 23:04:
Zonder bijv. die bukkit lui te rekruteren zal het denk ik gebrekkig zijn.
Ze hebben dus wel iemand van het Bukkit team ingehuurd dus.“We’re rewriting the rendering – basically rewriting the client side of Minecraft from scratch,” says Nathan ‘Dinnerbone’ Adams, who was hired from the community for his work on Bukkit, the most popular of Minecraft’s unofficial modding toolsets. “I think it’ll be a couple of months before we see the initial versions of the API.”
[ Voor 4% gewijzigd door Zeror op 16-11-2012 10:50 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-team-strengthened/
Today we can announce that the four main developers of bukkit – a community-based Minecraft server implementation – have joined ranks with Mojang to bring you the same flexibility and versatility to the official Minecraft server. The four, Warren Loo (@evilseph), Erik Broes (@_grum), Nathan Adams (@dinnerbone) and Nathan Gilbert (@tahgtahv), will work on improving both the server and the client to offer better official support for larger servers and server modifications.
... Blitz komt er aan! | Battle.net: Blitzdoctor#1128 | FFXIV
Dat is dus de reden dat eigenlijk iedere game waarvan je wil dat het 'long-lasting' is moddable moet zijn. Kijk maar naar bijvoorbeeld OpenTTD: zonder dat dat modbaar was (het origineel ook) waren mensen dat niet nu meer dan 16 jaar later nog aan het spelen!Dreanor schreef op donderdag 15 november 2012 @ 23:12:
Ik heb al meerdere malen aangegeven hoe ik het graag zou zien maar anderen zien liever meer modernere dingen zoals guns, kerncentrales e.d.
De een wil dit, de ander dat. Je kunt als developer niet al die wensen integreren in je applicatie. Niet in de laatste plaats omdat A misschien X wil, maar persoon B dat weer verschrikkelijk vindt.
https://niels.nu
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Speaking of which, ik ga binnenkort een firewall opzetten. Gebruikt minecraft bepaalde poorten voor communicatie?
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
Allemaal te vinden op het internet. (i'm just to lazy to do it right for the linkAuredium schreef op dinsdag 20 november 2012 @ 12:37:
De laatste upgrade heeft Superflat een enorme boost gegeven. Echt gewoon geweldig. Superflat had als nadeel dat je voornamelijk slechts 3 dirt had en dan bedrock. Dat is dus nu niet meer. Ben zelf al bezig met de tunnellers dream, 230 lagen stone.
Speaking of which, ik ga binnenkort een firewall opzetten. Gebruikt minecraft bepaalde poorten voor communicatie?
Ben de laatste tijd wat over verschillende mining technieken aan het lezen.. Bijv.
http://www.minecraftforum...nd-layer-1112620-and-you/
Maar je komt hier uiteindelijk volledig verdwaald mijlen ver in caves en tunnels terrecht. Hoe vind je je weg weer wat sneller terug?
Ben nog niet echt geinteresseerd om in de nether te gaan ronddolen... Heb zelfs in het begin gewoon in peaceful mode gespeeld om een beetje aan de game te wennen.
[ Voor 3% gewijzigd door Darth Malak op 22-11-2012 10:24 ]
Give a man a fire and he will be warm for a day. Set fire to him and he will be warm for the rest of his life. Terry Pratchett - Jingo
Is er een manier om ergens in je gangenstelsel een portal of transporter of iets dergelijks te gebruiken zodat je wat gemakkelijker terug kunt komen naar je base?
Heeft iemand hier misschien een antwoord op?
Geen antwoord helaas, maar ik ben zelf ook wel benieuwd.Darth Malak schreef op vrijdag 23 november 2012 @ 09:53:
Is er een manier om ergens in je gangenstelsel een portal of transporter of iets dergelijks te gebruiken zodat je wat gemakkelijker terug kunt komen naar je base?
Heeft iemand hier misschien een antwoord op?
Laatst een enorme verlaten mijnschacht gevonden (ik blijf vertakkingen vinden
dus die wil ik het liefste strippen. Maar is best een eindje weg van m'n home...
Nu een mine-cart spoor van de mijn naar mn home, maar echt super snel gaat dat niet.
PSN ID: Ancta
Wel ooit wat diamond gevonden in een kist, maar nog helemaal geen ore. Iemand een idee, of heb ik gewoon pech en moet ik wat langer/dieper minen?
The ships hung in the sky in much the same way that bricks don’t.
Het is dan een kwestie van lange gangen maken op y=12 en hopen dat je wat vindt. Soms vind je hele stukken niks.
Zie ook hier
Edit: oja, ik gebruik altijd stone pickaxes voor het steenbreekwerk, en hou een iron pickaxe achter de hand voor ores die je niet met stone kan weghakken. Gaat wat langzamer, maar spaart resources.
[ Voor 28% gewijzigd door Blitzdoctor op 23-11-2012 10:50 . Reden: link toegevoegd ]
... Blitz komt er aan! | Battle.net: Blitzdoctor#1128 | FFXIV
wat bij mij heel goed werkt om diamond te vinden, op laag 6 t/m 16 een branchmine maken zoals jij bedoeld en dan ook (voorzichtig) alle dirt weggraven. Zorg er wel voor dat er iets boven je hoofd zit, anders komt straks random lava op je hoofd terecht.... zoals bij mij gebeurde... gisterenStandeman schreef op vrijdag 23 november 2012 @ 10:38:
Het is wel ontzettend moeilijk om diamond te vinden zeg. Ik ben geloof ik al 100 blocks naar beneden gegaan, hier en daar een expeditie tunnel gemaakt (30 blocks lang met om-en-om zij ingangen) en nog helemaal niets / noppes, nada gevonden.
Wel ooit wat diamond gevonden in een kist, maar nog helemaal geen ore. Iemand een idee, of heb ik gewoon pech en moet ik wat langer/dieper minen?
Daar omheen / in de buurt is altijd wel diamond te vinden.
(te samen met massa's redstone)
En gelukkig stroomt lava niet zo heel snel, dus als het in je tunnel komt kun je nog achteruit en het gat dichten.
PSN ID: Ancta
The ships hung in the sky in much the same way that bricks don’t.
Nee, bij mijn weten niet.Standeman schreef op vrijdag 23 november 2012 @ 11:06:
Kan het eigenlijk nog uitmaken welk level je hebt? Ik had laatst een flinke duik gemaakt van mijn huisje (welke vrij hoog van de grond is), dus mocht ik weer op lvl 1 beginnen
Anders zou je nooit die XP punten uit kunnen geven bij het Enchanten
(of tegenwoordig ook bij een Anvil.
tip: hou shift ingedrukt als je op smalle richels loopt, dan kun je er niet vanaf vallen.
PSN ID: Ancta
... Blitz komt er aan! | Battle.net: Blitzdoctor#1128 | FFXIV
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Een beetje late tipGhostley schreef op vrijdag 23 november 2012 @ 11:12:
[...]
Nee, bij mijn weten niet.
Anders zou je nooit die XP punten uit kunnen geven bij het Enchanten
(of tegenwoordig ook bij een Anvil.)
tip: hou shift ingedrukt als je op smalle richels loopt, dan kun je er niet vanaf vallen.
Dat is best wel een geniaal ideeZeror schreef op vrijdag 23 november 2012 @ 11:13:
Tussen de lava heen graven is opzich geen probleem. Zorg er alleen wel voor dat wanneer je een gat makt waar lava uit komt snel weer kan dichten door overbodig dirt/cobblestone bij te hebben. Zorg ook dat je een emmer water hebt om een put mat water te maken vlakbij waar je aan het minen bent en verplaats deze ook om de 15 blokken ofzo zodat wanneer je in vuur komt te staan door lava snel jezelf kan blussen.
The ships hung in the sky in much the same way that bricks don’t.
Dit is een algemeen Minecraft topic hou hier rekening mee en ga niet teveel slowchatten over het "wel en wee" op 1 server.
Het topic over eigen MineCraft servers: Algemeen GoT community Minecraft servers