Heb het zelf alleen een paar keer meegemaakt in Operation Métro in Rush bij de eerste MCOM's en in Seine Crossing in Conquest dat je aan de ene kant van rivier gehouden word.
Als je een zwak team hebt en/of een sterke tegenstander is er gewoon niks meer tegen in te brengen.
Maar dat staat geheel los van al dan niet spawnrapen. Vroegah had je mensen die in de spawn ergens in een hoekje gingen zitten om jouw in de rug te schieten als je spawned, terwijl gevechten ergens anders plaats vinden, dat kan tegenwoordig nog geen eens meer in je home base. Oh het gebeurd soms nog wel, maar tbh makkelijke oplossing is gewoon ergens anders spawnen en er niet moeilijk over doen.
Het geval waarbij een compleet team het doet is niet de fout van dat team, maar gewoon slechte spel van het andere team. Kan het goede team zich wel 50m terug trekken, en dan schieten ze jullie daar allemaal neer.
Zowel bij conquest als bij rush is het 'gewoon' een geval dat één iemand er doorheen moet breken, kan zowel sluipend zijn of met een voertuig gewoon frontaal doorheen rammen. Vaak genoeg gehad met rush dat hele team vooraan zit, en dan ineens mcom gearmed wordt, en daar zijn alleen een paar falende snipers die geen schijn van kans hebben tegen een vijandelijk squad met assault/support wapens.
En bij conquest uiteraard gewoon een objective pakken, je team kan er spawnen, en direct door naar de volgende gaan.
[
Voor 11% gewijzigd door
Sissors op 13-11-2011 23:09
]