Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mon0lith
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 30-09 09:07

Mon0lith

Yes Herr Flick

mngm schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:28:
Klopt het dat er geens A-10 Thunderbolts zijn op PS3? Ik heb die precies nog nooit gezien...
Ze zitten er wel in op de PS3, o.a. op Caspian Border

PSN: Von_Smallhausn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

edit:boeiend.

[ Voor 119% gewijzigd door Verwijderd op 07-11-2011 12:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

SCAR-H Rockt zowieso wel maar je moet wat scope's hebben en op assault is AEK ook wel laggen wel hard to handle :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

cheiron schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:28:
Bij mij met de stinger gaat het als volgt:
- Zie een jet
- Lock de jet
- Wacht even een seconde of hij al flares dumpt
- Geen flares
- Schiet raket
- Jet laat flares gaan
- Ik kan 5 seconden niet locken omdat mn stinger vooral de flares ziet
- Wanneer ik weer lock heb is a) de jet al weg aan het vliegen of b) zijn de flares al reload.

En dit is in het geval dat ik de jet de complete tijd in mijn vizier heb gehad.

Hebben anderen er trouwens ook last van dat soms veel teveel icoontjes in je beeld staan waardoor je amper een tegenstander zien? Ik heb het vooral op Damavand Peak in de gangetjes. Dan blijft B nog vaak hangen, zie ik groot C in beeld, wat friendlies en kan ik de 4 man die rondrennen voor mij niet meer zien.
Kun je geen jeep of iets met een mounted ding ergens verdekt parkeren en op de vliegtuigen en heli's gaan schieten (met veel lead)? Werkte altijd bij mij in BF2. Was beter dan de AA dingen bemannen iig :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HammerNL
  • Registratie: Maart 2007
  • Niet online
Verwijderd schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:26:
Sowieso als je met een vriend speelt, die ook een stinger op zak heeft, heb je al een succes rate van 99%.

[...]

Mijn probleem is mensen zoals jij die falen om iets te bereiken met een bepaald item in een game, en dan gelijk maar iets bestempelen met termen als 'overpowered'. Als men nou eens gewoon post, "het lukt mij niet om......*vul in*.... iemand tips?". Maar nee, tegenwoordig is alles inbalanced!!!
Inderdaad, en als je hier niet over beschikt, fungeren de jetpilots van je eigen team wel in deze rol. De jets zijn vaak toch alleen maar met elkaar bezig, jij als persoon op de grond wacht gewoon totdat er een keer een flare wordt gedropt, je locked en zeer grote kans dat je een vehicle disabled hebt of kill. En hier hoef je echt geen minuten op te wachten. Mijn boeit het niet of ik een kill heb ja of nee, de jet is (gaat) uit de lucht, daar gaat het toch om...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Preau
  • Registratie: Oktober 2010
  • Niet online
Verderf schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:30:
[...]

Doe normaal, ik vraag gewoon of andere mensen het idee hebben of ze overpowered zijn.

En zoals je misschien had kunnen lezen stonden wij met 2 man erop te schieten, je schiet een stinger, a10 popt flares, maatje moet wachten op flares, schiet raket, flares reloaded enzovoort.

Niks 99% kans.
Dan is je maatje heel slecht in locken want ze hebben nog geen nieuwe flares als je zsm weer lockt en schiet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 04-09 13:20
Kappen met dat kinderachtige gedrag aub.

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 04-09 13:20
Verwijderd schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:32:
[...]

Kun je geen jeep of iets met een mounted ding ergens verdekt parkeren en op de vliegtuigen en heli's gaan schieten (met veel lead)? Werkte altijd bij mij in BF2. Was beter dan de AA dingen bemannen iig :D
Geprobeert, lukt op zich wel maar van ver af raak je helaas niks door de spread van die guns :P

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cybermans
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 29-09 14:09
Preau schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:22:
[...]


Nee ik lock ze, de meeste piloten poppen dan al voordat je schiet.
grapjas ben je eigenlijk ook he

http://battlelog.battlefi...eau/weapons/268227805/pc/

je missles hebben een 40% hitrate. Dus je schiet in meer dan de helft van de gevallen net zo mis als de anderen

Strava | Runkeeper | Endomondo (mijn leikr uploads)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roboreaper
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 17-06 21:41

roboreaper

Collecting your robots

die jets moeten ze echt aanpassen.

wat gameplay elementen missen gewoon realitische of niet

jets vehicle disable zou echt weg moeten gaan. in een dogfight met allen Mgun ben je onder de 51% hp al afgeschreven. kan je jets net zo goed maar de helft van hun hp geven....

vehicle disable op 10% ofzo? met geen mogelijkheid tot ejecten meer.
gun / heat seakers / rocketpods / flares moeten niet infinite ammo zijn...

als iets leeg / op is fly by vliegveld (net zo als bf2) om te reloaden

zelfde met repareren

rocketpods moeten echt weg....waar zijn de bommen (skillz)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MicScott
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 08-06-2023

MicScott

.Grey.

Tjoekie schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:31:
[...]


Dat is dus de tweede. De eerste unlock is de SCAR die opzich best ok is. Heel krachtig dus redelijk wat recoil, maar ook maar 20 kogels per mag. Mijn voorkeur gaat dan ook uit naar de A-91.
Oh ja, natuurlijk. De SCAR is ook erg lekker maar met maar 21 kogels in een magazijn heb je tegen meerdere vijanden vaak het nakijken, inderdaad.

Diablo 3 || Titanfall/Origin: MicScott | Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cheiron
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23:54
En ach, de jets. Laat ze lekker in de lucht. Nu dat de meeste nog geen tanks uit kunnen schakelen zijn ze toch alleen met elkaar bezig. In 90% van de rondjes staan ze ook met 2 of 3 kills en verder niets onderaan.

Merk ook vaak dat teams waarvan veel mensen in helis en jets zitten vaker lijken te verliezen dan het andere team. Op zich niet gek; een jet pakt geen vlaggen of armed een mcom.

Flickr PSN ID= cheironnl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bloodyus
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 17-09 11:35
MicScott schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:34:
[...]


Oh ja, natuurlijk. De SCAR is ook erg lekker maar met maar 21 kogels in een magazijn heb je tegen meerdere vijanden vaak het nakijken, inderdaad.
Maar de SCAR heb je dus wel zowiezo op iedere map en op iedere nationaliteit?!
Dus ongeacht of je Rus bent of Amerikaan, de SCAR heb je altijd op Engineer?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

bloodyus schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:38:
[...]


Maar de SCAR heb je dus wel zowiezo op iedere map en op iedere nationaliteit?!
Dus ongeacht of je Rus bent of Amerikaan, de SCAR heb je altijd op Engineer?
jep ALTIJD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Preau
  • Registratie: Oktober 2010
  • Niet online
cybermans schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:33:
[...]


grapjas ben je eigenlijk ook he

http://battlelog.battlefi...eau/weapons/268227805/pc/

je missles hebben een 40% hitrate. Dus je schiet in meer dan de helft van de gevallen net zo mis als de anderen
Dus je punt dat het onmogelijk is heb je net ontkracht?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 04-09 13:20
roboreaper schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:34:
die jets moeten ze echt aanpassen.

wat gameplay elementen missen gewoon realitische of niet

jets vehicle disable zou echt weg moeten gaan. in een dogfight met allen Mgun ben je onder de 51% hp al afgeschreven. kan je jets net zo goed maar de helft van hun hp geven....

vehicle disable op 10% ofzo? met geen mogelijkheid tot ejecten meer.
gun / heat seakers / rocketpods / flares moeten niet infinite ammo zijn...

als iets leeg / op is fly by vliegveld (net zo als bf2) om te reloaden

zelfde met repareren

rocketpods moeten echt weg....waar zijn de bommen (skillz)
Jets op zich zijn niet over powered, ben alleen van mening dat de cooldown op flares iets langer zou moeten zijn zodat je met een stinger iets meer kans hebt om dat ding neer te halen.
cheiron schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:36:
En ach, de jets. Laat ze lekker in de lucht. Nu dat de meeste nog geen tanks uit kunnen schakelen zijn ze toch alleen met elkaar bezig. In 90% van de rondjes staan ze ook met 2 of 3 kills en verder niets onderaan.

Merk ook vaak dat teams waarvan veel mensen in helis en jets zitten vaker lijken te verliezen dan het andere team. Op zich niet gek; een jet pakt geen vlaggen of armed een mcom.
Ik heb met mijn maatje er iets van 10 stinger op af gestuurd maar niks haalde uit, die gast was ook gewoon goed bezig met een score van 14-0 maar uiteindelijk idd maar opgegeven en de mcom bewaakt en netjes het rondje gewonnen :)

[ Voor 29% gewijzigd door Verderf op 07-11-2011 11:40 ]

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MicScott
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 08-06-2023

MicScott

.Grey.

bloodyus schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:38:
[...]


Maar de SCAR heb je dus wel zowiezo op iedere map en op iedere nationaliteit?!
Dus ongeacht of je Rus bent of Amerikaan, de SCAR heb je altijd op Engineer?
Ja, en alle andere unlocks tot de 'acquired' tegenhanger van het beginwapen ook.

Diablo 3 || Titanfall/Origin: MicScott | Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

roboreaper schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:34:
die jets moeten ze echt aanpassen.

wat gameplay elementen missen gewoon realitische of niet

jets vehicle disable zou echt weg moeten gaan. in een dogfight met allen Mgun ben je onder de 51% hp al afgeschreven. kan je jets net zo goed maar de helft van hun hp geven....

vehicle disable op 10% ofzo? met geen mogelijkheid tot ejecten meer.
gun / heat seakers / rocketpods / flares moeten niet infinite ammo zijn...

als iets leeg / op is fly by vliegveld (net zo als bf2) om te reloaden

zelfde met repareren

rocketpods moeten echt weg....waar zijn de bommen (skillz)
Mooi om te zien hoe je in 1 post je eigen compleet tegenstrijdig neerzet :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • biggydeen2
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 27-08 20:38
nvm :)

[ Voor 98% gewijzigd door biggydeen2 op 07-11-2011 11:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roboreaper
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 17-06 21:41

roboreaper

Collecting your robots

Verwijderd schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:41:
[...]

Mooi om te zien hoe je in 1 post je eigen compleet tegenstrijdig neerzet :P
hoe zo tegenstrijdig?

bedoel je de zin: realistisch of niet?

ja dat moet juist andersom. dan maar gen realistische jets....
maar meer gericht op gameplay

[ Voor 23% gewijzigd door roboreaper op 07-11-2011 11:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verderf schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:32:
[...]

Kappen met dat kinderachtige gedrag aub.
Wat is daar kinderachtig aan? Waarom denk je dat bijv. Blizzard altijd luistert naar de beste Starcraft2 spelers uit de community voor feedback omtrent balancing issues?

Wat denk je dat er gebeurd als game makers naar lui gaan luisteren die er niks van bakken en alles maar met overpowered en inbalanced afstempelen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jasper1911
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 21-09 10:34
Mon0lith schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:31:
[...]


Ze zitten er wel in op de PS3, o.a. op Caspian Border
Het hangt er vanaf of je Conquest of Rush speelt. In Conquest heb je 2 vliegtuigen per factie (omdat het actieve slagveld groter is dan bij rush) En zijn het de SU35-Flanker(RU)/F-18 Hornet(US). In rush 1 vliegtuig per factie en zijn het SU25-Frogfoot(RU)A-10 Thunderbolt(US)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M2M
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 22:56

M2M

medicijnman

Verwijderd schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:45:
[...]

Wat is daar kinderachtig aan? Waarom denk je dat bijv. Blizzard altijd luistert naar de beste Starcraft2 spelers uit de community voor feedback omtrent balancing issues?

Wat denk je dat er gebeurd als game makers naar lui gaan luisteren die er niks van bakken en alles maar met overpowered en inbalanced afstempelen?
Ook dat is niet altijd even handig. Professionele starcraft 2 spelers hebben een heel andere kijk op het spelletje dan de overige 95%. Een profi speler kan bijvoorbeeld mass snipe inzetten tegen brood lords. Een mindere speler houdt het bij vikings.

Bovendien moet het spel ook gebalanceerd zijn in 2v2 bijvoorbeeld. Of 3v3, of 4v4. Dat wordt ook gespeeld.

-_-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JanW
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:33
Verwijderd schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:45:
[...]

Wat is daar kinderachtig aan? Waarom denk je dat bijv. Blizzard altijd luistert naar de beste Starcraft2 spelers uit de community voor feedback omtrent balancing issues?

Wat denk je dat er gebeurd als game makers naar lui gaan luisteren die er niks van bakken en alles maar met overpowered en inbalanced afstempelen?
Wat er kinderachtig aan is is dat jij jou mening over iemand anders standpunt af wil laten hangen aan wat weinigzeggende statistieken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M2M
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 22:56

M2M

medicijnman

Verderf schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:39:
[...]

Jets op zich zijn niet over powered, ben alleen van mening dat de cooldown op flares iets langer zou moeten zijn zodat je met een stinger iets meer kans hebt om dat ding neer te halen.


[...]

Ik heb met mijn maatje er iets van 10 stinger op af gestuurd maar niks haalde uit, die gast was ook gewoon goed bezig met een score van 14-0 maar uiteindelijk idd maar opgegeven en de mcom bewaakt en netjes het rondje gewonnen :)
Ik zou ook wel graag wat meer skill willen zien in jetgameplay. Dus bommen terug. Standaard FF aan op jets zodat je je bommen niet tussen de medestanders kunt flikkeren. Guided missiles weg en minder frequente flares. Bovendien een langere lockafstand voor handzaam afweergeschut en terrein met meer heuvels zodat jets ook nog kans maken weg te komen. Hoog vliegen moet afgestraft worden.

-_-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

JanW schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:50:
[...]

Wat er kinderachtig aan is is dat jij jou mening over iemand anders standpunt af wil laten hangen aan wat weinigzeggende statistieken.
Volgens mij is er toch een behoorlijk beeld te vormen over iemands skill met al die beschikbare statistieken in Battlelog. En zodoende kun je balancing rants van de betreffende persoon met een korreltje zout nemen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
M2M schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:52:
[...]


Ik zou ook wel graag wat meer skill willen zien in jetgameplay. Dus bommen terug. Standaard FF aan op jets zodat je je bommen niet tussen de medestanders kunt flikkeren. Guided missiles weg en minder frequente flares. Bovendien een langere lockafstand voor handzaam afweergeschut en terrein met meer heuvels zodat jets ook nog kans maken weg te komen. Hoog vliegen moet afgestraft worden.
Alles wat jij daar aangeeft heeft totaal geen betrekking op skill... Jets zijn al vrij nutteloos op het moment, als ze generfed worden zoals jij aangeeft kun je ze helemaal afschrijven.

Hoog vliegen afstraffen? WTF?!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M2M
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 22:56

M2M

medicijnman

EnigmaNL schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:54:
[...]


Alles wat jij daar aangeeft heeft totaal geen betrekking op skill... Jets zijn al vrij nutteloos op het moment, als ze generfed worden zoals jij aangeeft kun je ze helemaal afschrijven.

Hoog vliegen afstraffen? WTF?!
bommen toevoegen is geen nerf. Dan kun je tenminste infantry en vehicles, met een beetje skill, uitschakelen. Guided missile is geen skill. Wachten op het piepje en de linkermuisknop / knop op joystick inrammen is geen skill.

-_-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

EnigmaNL schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:54:
[...]

Hoog vliegen afstraffen? WTF?!
Ja EnigmaNL, je weet toch óók wel dat jets niet hoger dan 500 meter kunnen vliegen! :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roboreaper
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 17-06 21:41

roboreaper

Collecting your robots

Verwijderd schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:55:
[...]


Ja EnigmaNL, je weet toch óók wel dat jets niet hoger dan 500 900 meter kunnen vliegen! :+
gefixed voor je

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
M2M schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:55:
[...]


bommen toevoegen is geen nerf. Dan kun je tenminste infantry en vehicles, met een beetje skill, uitschakelen. Guided missile is geen skill. Wachten op het piepje en de linkermuisknop / knop op joystick inrammen is geen skill.
Skill... Wat is skill en hoeverre is dat van toepassing op moderne oorlogsvoering? Unguided wapens op straaljagers zijn een ding van het verleden.
Verwijderd schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:55:
[...]Ja EnigmaNL, je weet toch óók wel dat jets niet hoger dan 500 meter kunnen vliegen! :+
Uiteraard, jets kunnen helemaal niet hoog vliegen! lol

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roboreaper
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 17-06 21:41

roboreaper

Collecting your robots

EnigmaNL schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:58:
[...]


Skill... Wat is skill en hoeverre is dat van toepassing op moderne oorlogsvoering? Unguided wapens op straaljagers zijn een ding van het verleden.


[...]


Uiteraard, jets kunnen helemaal niet hoog vliegen! lol
maakt niet uit of het iets van het verleden is... rocketpods op een jet zijn lkkr logisch...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M2M
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 22:56

M2M

medicijnman

roboreaper schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:59:
[...]


maakt niet uit of het iets van het verleden is... rocketpods op een jet zijn lkkr logisch...
laat staan dat je er 14 van nodig hebt, allen direct hits, om een tank te disablen. Zonder reactive armor...

bweh. Geef mij maar twee bommen.

Bovendien ben je compleet kansloos tegen infantry in een vliegtuig. In BF2 gooide ik bommen achter cover. Nu moet ik strafing runs doen. En dan raak je toevallig iets met je gun, is het kereltje niet dood.

-_-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik weet het goed gemaakt.

- Stingers kunnen om de 1 seconde worden gevuurd, semi automatisch dus.
- Jets krijgen +200% armor, en flares werken maar 1 out of 3 keer.
- Jets ontploffen als ze boven 500 meter komen.
- Zaklampen aan betekent -1% hp per seconde dat je die lamp aan hebt.
- Snipers 1 shot kill als je in de voeten schiet. En een grote pijl boven de sniper met daarop "Ik zit hiero!"
- De circel waarmee je door IRNV kijkt, wordt verkleind naar 1 cm diameter.
- De jet eject stoel knop wordt te heet om in te drukken als je vehicle disabled is.
Mis ik iets? ;)

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 07-11-2011 12:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-09 16:04

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Verwijderd schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:01:
Ik weet het goed gemaakt.

- Stingers kunnen om de 1 seconde worden gevuurd, semi automatisch dus.
- Jets krijgen +200% armor, en flares werken maar 1 out of 3 keer.
- Jets ontploffen als ze boven 500 meter komen.
- Zaklampen aan betekent -1% hp per seconde dat je die lamp aan hebt.
- Snipers 1 shot kill als je in de voeten schiet.
- De circel waarmee je door IRNV kijkt, wordt verkleind naar 1 cm diameter.

Mis ik iets? ;)
SOFLAM krijgt auto-follow na locken :P

En geef Recon zo'n C4 terug :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:01:
Ik weet het goed gemaakt.

- Stingers kunnen om de 1 seconde worden gevuurd, semi automatisch dus.
- Jets krijgen +200% armor, en flares werken maar 1 out of 3 keer.
- Jets ontploffen als ze boven 500 meter komen.
- Zaklampen aan betekent -1% hp per seconde dat je die lamp aan hebt.
- Snipers 1 shot kill als je in de voeten schiet.
- De circel waarmee je door IRNV kijkt, wordt verkleind naar 1 cm diameter.
- De jet eject stoel knop wordt te heet om in te drukken als je vehicle disabled is.
Mis ik iets? ;)
?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
Verwijderd schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:01:
Ik weet het goed gemaakt.

- Stingers kunnen om de 1 seconde worden gevuurd, semi automatisch dus.
- Jets krijgen +200% armor, en flares werken maar 1 out of 3 keer.
- Jets ontploffen als ze boven 500 meter komen.
- Zaklampen aan betekent -1% hp per seconde dat je die lamp aan hebt.
- Snipers 1 shot kill als je in de voeten schiet.
- De circel waarmee je door IRNV kijkt, wordt verkleind naar 1 cm diameter.
- De jet eject stoel knop wordt te heet om in te drukken als je vehicle disabled is.
Mis ik iets? ;)
Ik weet het beter gemaakt, als je iets doet wat iemand uit het andere team niet leuk vind (maakt niet uit wat) = instant death! Zo wil iedereen het graag zien lijkt wel...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

EnigmaNL schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:03:
[...]


Ik weet het beter gemaakt, als je iets doet wat iemand uit het andere team niet leuk vind (maakt niet uit wat) = instant death! Zo wil iedereen het graag zien lijkt wel...
Hahaha, ja als je level 45 bent krijg je die knop "Niet leuk, rage knop" :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
roboreaper schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:59:
[...]


maakt niet uit of het iets van het verleden is... rocketpods op een jet zijn lkkr logisch...
Ze worden toch in het echt ook gebruikt vanaf A-10's en F/A-18's om tanks uit te schakelen. Erg ouderwets maar schijnbaar doeltreffend genoeg.

Ongestuurde bommen worden vrijwel niet meer gebruikt, zelfs de meest simpele bommen hebben enige vorm van sturing ingebouwd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roboreaper
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 17-06 21:41

roboreaper

Collecting your robots

EnigmaNL schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:08:
[...]


Ze worden toch in het echt ook gebruikt vanaf A-10's en F/A-18's om tanks uit te schakelen. Erg ouderwets maar schijnbaar doeltreffend genoeg.

Ongestuurde bommen worden vrijwel niet meer gebruikt, zelfs de meest simpele bommen hebben enige vorm van sturing ingebouwd.
dit gaat niet om realisme.. maar op gameplay... bf2 speelde ook al af in het "moderne tijdperk" toch had je nog bommen... simpel maar effectief

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-09 16:04

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Verwijderd schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:04:
Hahaha, ja als je level 45 bent krijg je die knop "Niet leuk, rage knop" :)
Die heb je al, Alt-F4 :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
roboreaper schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:10:
[...]


dit gaat niet om realisme.. maar op gameplay... bf2 speelde ook al af in het "moderne tijdperk" toch had je nog bommen... simpel maar effectief
Het gaat ook niet om realisme maar om authenticiteit... De wapens/voertuigen zijn in ieder geval gebaseerd op de realiteit.

Als het om skill en dergelijken ging hadden we alleen bolt-action rifles zonder scopes en propeller vliegtuigen met ongeleide projectielen...

[ Voor 15% gewijzigd door EnigmaNL op 07-11-2011 12:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M2M
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 22:56

M2M

medicijnman

het hoeven ook geen 5 bommen te zijn, of infinite ammo. Het hele baserape verhaal in BF2 met een bommenwerper was een beetje overdreven en hoeft ook niet.

Maar er is zoveel anti air toegevoegd aan het spel, en de vliegtuigen zijn flink generfed dat vliegen in een vliegtuig niet echt meer king of the sky voelt.

-_-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is iemand het ook opgevallen, dat als je bij Damavand Peak met de helicopter over de berg gaat naar het andere kamp, en je springt er uit boven die berg, je instant langzaam HP verliest ookal ben je niet in een dead-zone?
M2M schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:12:
het hoeven ook geen 5 bommen te zijn, of infinite ammo. Het hele baserape verhaal in BF2 met een bommenwerper was een beetje overdreven en hoeft ook niet.

Maar er is zoveel anti air toegevoegd aan het spel, en de vliegtuigen zijn flink generfed dat vliegen in een vliegtuig niet echt meer king of the sky voelt.
Ik heb toch echt een aantal keren een ronde op een 64 man server in 1 jet de hele ronde volgehouden, en dan niet passief rondjes vliegen. Lukt niet altijd, maar soms wel, en dan heb je wel het King of the sky gevoel.

[ Voor 59% gewijzigd door Verwijderd op 07-11-2011 12:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
M2M schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:12:
het hoeven ook geen 5 bommen te zijn, of infinite ammo. Het hele baserape verhaal in BF2 met een bommenwerper was een beetje overdreven en hoeft ook niet.

Maar er is zoveel anti air toegevoegd aan het spel, en de vliegtuigen zijn flink generfed dat vliegen in een vliegtuig niet echt meer king of the sky voelt.
Jep dat vind ik ook, vliegtuigen moet (zeker in de lucht tegen andere vliegtuigen) veel meer hun eigen gevecht uitvechten. Daarom (zoals ik al vaker gezegd heb) zouden ze veel hoger moeten kunnen vliegen zodat ze gewoon dogfights kunnen doen tegen elkaar zonder teveel bemoeienis van de grond af.
Verwijderd schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:13:
Is iemand het ook opgevallen, dat als je bij Damavand Peak met de helicopter over de berg gaat naar het andere kamp, en je springt er uit boven die berg, je instant langzaam HP verliest ookal ben je niet in een dead-zone?
Ja je MAG niet op die berg zitten, heb ik ook al meerdere malen gemerkt.

[ Voor 22% gewijzigd door EnigmaNL op 07-11-2011 12:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Unomomentodado
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 27-07 23:56
cheiron schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:36:
Merk ook vaak dat teams waarvan veel mensen in helis en jets zitten vaker lijken te verliezen dan het andere team. Op zich niet gek; een jet pakt geen vlaggen of armed een mcom.
Mee eens. Ik pak dan ook alleen een jet als we ver voor staan in tickets.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MicScott
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 08-06-2023

MicScott

.Grey.

EnigmaNL schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:15:
[...]


Jep dat vind ik ook, vliegtuigen moet (zeker in de lucht tegen andere vliegtuigen) veel meer hun eigen gevecht uitvechten. Daarom (zoals ik al vaker gezegd heb) zouden ze veel hoger moeten kunnen vliegen zodat ze gewoon dogfights kunnen doen tegen elkaar zonder teveel bemoeienis van de grond af.
Ik vlieg graag jets, maar het is eigenlijk wel spannend hoe het nu is. Nu moeten we tenminste nog wat oppassen voor (mobiele) AA. Oefening baart ook echt kunst bij het vliegen, het gaat me nu aardig goed af, alleen je krijgt bijna geen kills omdat iedereen uit zijn vliegtuig/tank springt zodra je hem disabelt.. :(
Dat je vliegtuig opeens onbestuurbaar wordt boven een bepaalde hoogte is wel wat te rigoreus, trouwens. Je bent dan echt een sitting duck. Vooral in Noshahr canals is het debiel, daar is de max hoogte iets van 100 meter, als het niet minder is.

Diablo 3 || Titanfall/Origin: MicScott | Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 04-09 13:20
Verwijderd schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:45:
[...]

Wat is daar kinderachtig aan? Waarom denk je dat bijv. Blizzard altijd luistert naar de beste Starcraft2 spelers uit de community voor feedback omtrent balancing issues?

Wat denk je dat er gebeurd als game makers naar lui gaan luisteren die er niks van bakken en alles maar met overpowered en inbalanced afstempelen?
Jij snapt er ook echt geen hol van, Wat ik bedoel met kinderachtig is dat je het niet zo op de man moet spelen.

De hele reden dat ik vroeg of andere mensen dat ook vonden was omdat het in mijn ogen nogal wat over powered leek en ik me af vroeg of meer mensen dit hadden zodat ik kon zien of ik iets fout doet of dat die dingen echt zo over powered zijn.

Ik weet niet waar jij in mijn post vandaan haalt dat ik loop te ragen dat ze OP zijn weet ik niet maar misschien dat jij je eens moet verdiepen in wat OP dan wel is.

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cybermans
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 29-09 14:09
Preau schreef op maandag 07 november 2011 @ 11:39:
[...]


Dus je punt dat het onmogelijk is heb je net ontkracht?
Nee, maar je doet het voorkomen dat jij zoveel skills hebt en ze bijna altijd neer haalt, wat dus niet zo is. Je hebt ongeveer dezelfde score als de meeste.

Vind je het zelf niet maf dat je meer dan helft van de keren je stingers missen? Volgens mij heeft dat dan weinig nog met skills te maken

Strava | Runkeeper | Endomondo (mijn leikr uploads)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Unomomentodado
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 27-07 23:56
BTW: Je bent teveel BF3 aan het spelen als je denkt een spawnbeacon te horen terwijl je..... aan het afrekenen bent bij de supermarkt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Unomomentodado schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:30:
BTW: Je bent teveel BF3 aan het spelen als je denkt een spawnbeacon te horen terwijl je..... aan het afrekenen bent bij de supermarkt.
GRAPPIGGGGGGGG

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
MicScott schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:28:
[...] alleen je krijgt bijna geen kills omdat iedereen uit zijn vliegtuig/tank springt zodra je hem disabelt.. :(
Dat is iets waar ik me sinds het begin van de Battlefield serie al enorm aan erger. Het moet gewoon zo zijn dat het een paar seconde duurt om in en uit een voertuig te stappen! Je hebt het ook met tanks dat ze er gauw uit springen voordat hij ontploft.Te idioot voor woorden...

Met de introductie van vehicle disabled is het eruit springen alleen maar erger geworden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yinx84
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 03-09 14:14
Naar mijn mening zijn jets er alleen om andere jets te counteren. Zodra één team jets gebruikt zonder counter vormt het een gevaar voor je ground vehicles, en dat voordeel gun je je tegenstander niet... als de vijand jets gebruikt ga ik in eerste instantie voor hun piloten. Mochten die er niet zijn dan zijn ground targets echt een makkie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Unomomentodado schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:30:
BTW: Je bent teveel BF3 aan het spelen als je denkt een spawnbeacon te horen terwijl je..... aan het afrekenen bent bij de supermarkt.
LOL! jij ook al? :P

Ik dacht al "Shit ik hoefde helemaal niet zo ver te lopen..."

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 04-09 13:20
EnigmaNL schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:31:
[...]


Dat is iets waar ik me sinds het begin van de Battlefield serie al enorm aan erger. Het moet gewoon zo zijn dat het een paar seconde duurt om in en uit een voertuig te stappen! Je hebt het ook met tanks dat ze er gauw uit springen voordat hij ontploft.Te idioot voor woorden...

Met de introductie van vehicle disabled is het eruit springen alleen maar erger geworden.
Want IRL blijft de tank bestuurder ook gewoon in zijn tank zitten terwijl hij zijn motor al 500m geleden is verloren? :P

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cybermans
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 29-09 14:09
Verderf schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:32:
[...]

Want IRL blijft de tank bestuurder ook gewoon in zijn tank zitten terwijl hij zijn motor al 500m geleden is verloren? :P
nee maar dan neemt die vast wel de sleuteltjes mee, zodat de tegenstander er niet mee kan verder rijden :P

Strava | Runkeeper | Endomondo (mijn leikr uploads)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
Verderf schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:32:
[...]

Want IRL blijft de tank bestuurder ook gewoon in zijn tank zitten terwijl hij zijn motor al 500m geleden is verloren? :P
Nee want IRL moet een tank bestuurder vanuit zijn stoel uit een klein luik kruipen, boven of onder te tank (M1 Abrams heeft een escape hatch op de bodem)... En IRL gaat dat ook niet instant. Vandaar dat ik zeg dat het een paar seconde zou moeten duren voordat je uit het voertuig bent, zeker als het beschadigt is.

[ Voor 4% gewijzigd door EnigmaNL op 07-11-2011 12:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-09 16:04

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

EnigmaNL schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:34:
Nee want IRL moet een tank bestuurder vanuit zijn stoel uit een klein luik kruipen, boven of onder te tank... En IRL gaat dat ook niet instant. Vandaar dat ik zeg dat het een paar seconde zou moeten duren voordat je uit het voertuig bent, zeker als het beschadigt is.
Beetje tank heeft gewoon van die eject-stoelen hoor, schiet je meter of 100 de lucht in, parachute open en klaar :+

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cybermans
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 29-09 14:09
SinergyX schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:34:
[...]

Beetje tank heeft gewoon van die eject-stoelen hoor, schiet je meter of 100 de lucht in, parachute open en klaar :+
Damn, dan ga je hard je hoofd stoten :P

Strava | Runkeeper | Endomondo (mijn leikr uploads)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 30-09 11:02
Verwijderd schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:01:
Ik weet het goed gemaakt.

- Stingers kunnen om de 1 seconde worden gevuurd, semi automatisch dus.
- Jets krijgen +200% armor, en flares werken maar 1 out of 3 keer.
- Jets ontploffen als ze boven 500 meter komen.
- Zaklampen aan betekent -1% hp per seconde dat je die lamp aan hebt.
- Snipers 1 shot kill als je in de voeten schiet. En een grote pijl boven de sniper met daarop "Ik zit hiero!"
- De circel waarmee je door IRNV kijkt, wordt verkleind naar 1 cm diameter.
- De jet eject stoel knop wordt te heet om in te drukken als je vehicle disabled is.
Mis ik iets? ;)
Niet zeuren en gewoon fatsoenlijk spelen!

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cheiron
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23:54
Unomomentodado schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:30:
BTW: Je bent teveel BF3 aan het spelen als je denkt een spawnbeacon te horen terwijl je..... aan het afrekenen bent bij de supermarkt.
Uno toch.. :P

Flickr PSN ID= cheironnl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Achja, wat is realisme tegenwoordig :P Iemand die op een granaat staat reviven met een simpel schokje, wat je oneindig kan doen, wat voor accu moet ik wel niet meedragen als assault :)

Of iemand die met 1% HP nog vrolijk door rent op zelfde snelheid en eventjes in een hoekje gaat zitten om zo weer 100% HP te krijgen.

Of iemand die door een hoog kaliber M98B geraakt wordt in z'n torso, en vrolijk door rent.

Of een engineer die 5 mijnen in zn broekzak heeft zitten, EN een RPG, en nog een rifle :P Weet je hoe zwaar zo'n mijn is.

Allemaal van die dingen waar je over realisme kan discussiëren. Het gaat erom dat het allemaal gebalanceerd is. En er zullen hier en daar wat issues zijn wat misschien een klein advantage oplevert, maar heel erg grote balancing problemen ben ik nog niet tegen gekomen.
En we zullen zien, wat de volgende patch qua balancing brengt.

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 07-11-2011 12:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MEN-O
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 30-09 12:43
Unomomentodado schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:30:
BTW: Je bent teveel BF3 aan het spelen als je denkt een spawnbeacon te horen terwijl je..... aan het afrekenen bent bij de supermarkt.
Of in een lange rij voor het stoplicht staat en op F2 wil rammen, om met de gun die auto's weg te knallen :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zero2Fear
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 14-09 22:28
Ik had gisteren me toch iets raars! Ik zat bij Damavand Peak in de tunnel, granaat land voor me, ik ren weg, naatje ontploft, ik had maarliefst 0% HP over.. Maar kon nog wel wegrennen :P

Dat zijn van die rare momenten.

Het enigste waar ik me nog wel aan erger als medic zijnde is dat als je iemand wilt rezzen, best vaak aan t proberen bent. Soms pakt hij m als ik sta, anderen moet ik crouchen.. Zelfde met knifen. Iemand probeerde mij gisteren te knifen, hij was dichtbij genoeg om me te raken, alleen ik schoot hem alsnog neer. Vond hij niet leuk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adel_F16
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 23:37
Zero2Fear schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:01:
Ik had gisteren me toch iets raars! Ik zat bij Damavand Peak in de tunnel, granaat land voor me, ik ren weg, naatje ontploft, ik had maarliefst 0% HP over.. Maar kon nog wel wegrennen :P

Dat zijn van die rare momenten.

Het enigste waar ik me nog wel aan erger als medic zijnde is dat als je iemand wilt rezzen, best vaak aan t proberen bent. Soms pakt hij m als ik sta, anderen moet ik crouchen.. Zelfde met knifen. Iemand probeerde mij gisteren te knifen, hij was dichtbij genoeg om me te raken, alleen ik schoot hem alsnog neer. Vond hij niet leuk.
Dan heb je blijkbaar 0,40 hp ofzo :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zero2Fear
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 14-09 22:28
Adel_F16 schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:05:
[...]


Dan heb je blijkbaar 0,40 hp ofzo :P
Inderdaad, zoiets dacht ik al.. 0,01hp is "voldoende" om weg te kunnen rennen en jezelf te healen =D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

Zero2Fear schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:01:
Ik had gisteren me toch iets raars! Ik zat bij Damavand Peak in de tunnel, granaat land voor me, ik ren weg, naatje ontploft, ik had maarliefst 0% HP over.. Maar kon nog wel wegrennen :P

Dat zijn van die rare momenten.

Het enigste waar ik me nog wel aan erger als medic zijnde is dat als je iemand wilt rezzen, best vaak aan t proberen bent. Soms pakt hij m als ik sta, anderen moet ik crouchen.. Zelfde met knifen. Iemand probeerde mij gisteren te knifen, hij was dichtbij genoeg om me te raken, alleen ik schoot hem alsnog neer. Vond hij niet leuk.
Knifen is gewoon de grootste epic fail in BF3. Het is echt bijna onmogelijk om iemand neer te knifen. Ik heb gisteren voor het eerst iemand neer weten te knifen na 6! pogingen. Ik liep zelfs drie keer voor het beeld van de sniper die blijkbaar niet de moeite nam om mij neer te schieten :+

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
Verwijderd schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:41:
Of iemand die door een hoog kaliber M98B geraakt wordt in z'n torso, en vrolijk door rent.
M98B is .338 kaliber, niet veel hoger dan de andere geweren :)

Sowieso is een torso schot in de praktijk bijna altijd dodelijk (helemaal in de buikstreek, grote bloedingen, vieze gevaarlijke omgeving = dood).

Een 100% realistisch spel is niks aan om te spelen maar een spel dat gebaseerd is op de realiteit, zoals Battlefield 3, moet dat wel zoveel mogelijk in stand houden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TRG
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 11-08 08:02

TRG

Technotium99-m

Phyxion schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:07:
[...]

Knifen is gewoon de grootste epic fail in BF3. Het is echt bijna onmogelijk om iemand neer te knifen. Ik heb gisteren voor het eerst iemand neer weten te knifen na 6! pogingen. Ik liep zelfs drie keer voor het beeld van de sniper die blijkbaar niet de moeite nam om mij neer te schieten :+
Ben ik het niet mee eens. Heb zelf nu iets van 1000 kills en 35 dogtags, en deze zijn voornamelijk gepakt op squad deathmatch, waar je wat vaker iemand van achter benadert zonder gezien te worden.

Het pakken van de dogtag heeft nu bepaalde limitaties, waardoor je er wel redelijk achter moet staan, en het slachtoffer zich niet naar je om moet draaien. Maar als je het goed doet, pak je hem gewoon netjes inclusief de prima animatie. Wat wel leip is zijn mensen die op de grond liggen, want dan wil ie af en toe niet :)

Ik vind dit systeem beter dan in BC2, want daar lagen veel (pros) gewoon als een idioot te knifen zogauw de kogels op waren of zogauw je hutjemutje op elkaar stond. Een beetje zo van wie het eerst drukt die wint zegt maar. In BF3 kun je ook nog wel iemand doodknifen zonder dogtag, maar daar heb ik me nog niet helemaal in verdiept, en het is me ook pas 1x gelukt.

Regular meth users are referred to as tweakers, so-called because they can go ALL TWEAKEND LONG, BABY. They can be awake for three to fifteen days straight: irritable, violent and paranoid.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Montaner
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 01-09 08:19
TRG schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:13:
[...]


Ben ik het niet mee eens. Heb zelf nu iets van 1000 kills en 35 dogtags, en deze zijn voornamelijk gepakt op squad deathmatch, waar je wat vaker iemand van achter benadert zonder gezien te worden.

Het pakken van de dogtag heeft nu bepaalde limitaties, waardoor je er wel redelijk achter moet staan, en het slachtoffer zich niet naar je om moet draaien. Maar als je het goed doet, pak je hem gewoon netjes inclusief de prima animatie. Wat wel leip is zijn mensen die op de grond liggen, want dan wil ie af en toe niet :)

Ik vind dit systeem beter dan in BC2, want daar lagen veel (pros) gewoon als een idioot te knifen zogauw de kogels op waren of zogauw je hutjemutje op elkaar stond. Een beetje zo van wie het eerst drukt die wint zegt maar. In BF3 kun je ook nog wel iemand doodknifen zonder dogtag, maar daar heb ik me nog niet helemaal in verdiept, en het is me ook pas 1x gelukt.
Zelf totaal geen problemen met knifen. Als je fatsoenlijk achter iemand gaat staan (ook als die ligt) is het gewoon altijd 1e x meteen raak, tenzij die een rare beweging maakt ineens...maar dat is dan gewoon mazzel vanuit de tegenstander.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sagaris
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 10-12-2024
Mensen die voor je spawn beacon gaan zitten campen. :')

Mensen die voor je spawn beacon gaan zitten campen en mij niet neer krijgen als ik spawn. :') :') :') Opletten is a bitch.

[ Voor 20% gewijzigd door Sagaris op 07-11-2011 13:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aicaramba
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 05-09 07:40
Zero2Fear schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:01:
Ik had gisteren me toch iets raars! Ik zat bij Damavand Peak in de tunnel, granaat land voor me, ik ren weg, naatje ontploft, ik had maarliefst 0% HP over.. Maar kon nog wel wegrennen :P

Dat zijn van die rare momenten.

Het enigste waar ik me nog wel aan erger als medic zijnde is dat als je iemand wilt rezzen, best vaak aan t proberen bent. Soms pakt hij m als ik sta, anderen moet ik crouchen.. Zelfde met knifen. Iemand probeerde mij gisteren te knifen, hij was dichtbij genoeg om me te raken, alleen ik schoot hem alsnog neer. Vond hij niet leuk.
Had ik pas ook na een vuurgevecht. 0% over, maar wel leven.

CS:GO Stats | DotA 2 Stats | iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CrankyGamerOG
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 20:50

CrankyGamerOG

Assumption is the mother.....

TRG schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:13:
[...]
In BF3 kun je ook nog wel iemand doodknifen zonder dogtag, maar daar heb ik me nog niet helemaal in verdiept, en het is me ook pas 1x gelukt.
Je hebt 2 manieren van knifen.

De "stealth" manier , dus die inclusief animatie.

en

De "normale manier" , dat je rennend steekt, dan moet je 3x steken ongeveer, dan zie je ook geen animatie en krijg je ook geen dogtag.

KPN - Vodafone Ziggo Partner


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-09 16:04

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

EnigmaNL schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:07:
[...]


M98B is .338 kaliber, niet veel hoger dan de andere geweren :)

Sowieso is een torso schot in de praktijk bijna altijd dodelijk (helemaal in de buikstreek, grote bloedingen, vieze gevaarlijke omgeving = dood).

Een 100% realistisch spel is niks aan om te spelen maar een spel dat gebaseerd is op de realiteit, zoals Battlefield 3, moet dat wel zoveel mogelijk in stand houden.
M98B vond ik wel flinke teleurstelling tov BC2. Waar je daar de M95 vrijspeelde welke .50 schiet, krijg je hier een wapen die imho niet veel 'anders' klinkt dat de SV98. Goed, iets minder drop, iets meer damage, maar had veel meer gehoopt op een zware snipergun.

Want volgens mij is de M98 geen anti-materiel gun, jeeps en APV's kan je geen damage tegen doen.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
SinergyX schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:25:
[...]

M98B vond ik wel flinke teleurstelling tov BC2. Waar je daar de M95 vrijspeelde welke .50 schiet, krijg je hier een wapen die imho niet veel 'anders' klinkt dat de SV98. Goed, iets minder drop, iets meer damage, maar had veel meer gehoopt op een zware snipergun.

Want volgens mij is de M98 geen anti-materiel gun, jeeps en APV's kan je geen damage tegen doen.
De M98B is inderdaad geen anti-materiel gun. Maar op zich is dat ook niet zo erg, de M95 is nou niet echt een goed draagbaar geweer en zoals het in BC2 ging sloeg ook nergens op. Geknield met een .50 geweers schieten en toch alles raken 8)7 .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vond het ook teleurstellend, ik wil gewoon 1 shot 1 kill als ik met die M98B iemand in zn bovenlichaam schiet. Ik had als een gek die snipers geunlocked, maar ik denk dat ik het toch maar bij de M40 hou met zo'n 3.2x scopeje of Acog sight, die is naar mijn mening sneller, en beter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-09 16:04

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

EnigmaNL schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:28:
De M98B is inderdaad geen anti-materiel gun. Maar op zich is dat ook niet zo erg, de M95 is nou niet echt een goed draagbaar geweer en zoals het in BC2 ging sloeg ook nergens op. Geknield met een .50 geweers schieten en toch alles raken 8)7 .
Ok, dat was wat overkill, maar ik zie nu minimale meerwaarde tov de SV98 (of latere M40, heb ik nog niet veel mee geschoten), buiten een iets lagere bulletdrop.

Ik had eerder zoiets gezien als principe van de mortar, erg sterk maar enorme beperkingen op mobiliteit, soort van verplichte bipod-deployment voordat je kan schieten. Zo limiteer je de mobiele '1 shot wonders' enorm, maar geef je wel de extra punch die ik nu bij recon mis (zoals de vroegere C4 en de 1shot M95).

[ Voor 3% gewijzigd door SinergyX op 07-11-2011 13:33 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
SinergyX schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:32:
[...]

Ok, dat was wat overkill, maar ik zie nu minimale meerwaarde tov de SV98, buiten een iets lagere bulletdrop.

Ik had eerder zoiets gezien als principe van de mortar, erg sterk maar enorme beperkingen op mobiliteit, soort van verplichte bipod-deployment voordat je kan schieten. Zo limiteer je de mobiele '1 shot wonders' enorm, maar geef je wel de extra punch die ik nu bij recon mis (zoals de vroegere C4 en de 1shot M95).
De damage value van de M98B is wel de hoogste van alle recon geweren, zie hier:

M40A5 75 75 75 75 75 73 68 65 60 55 55 55
M98B 95 95 95 95 95 92 86 83 76 70 59 59

https://docs.google.com/s...alse&noheader=false&gid=0

Het is alleen geen instant kill, gelukkig :)

[ Voor 5% gewijzigd door EnigmaNL op 07-11-2011 13:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cybermans
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 29-09 14:09
EnigmaNL schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:28:
[...]


De M98B is inderdaad geen anti-materiel gun. Maar op zich is dat ook niet zo erg, de M95 is nou niet echt een goed draagbaar geweer en zoals het in BC2 ging sloeg ook nergens op. Geknield met een .50 geweers schieten en toch alles raken 8)7 .
Hoezo niet draagbaar:
Afbeeldingslocatie: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/88/Fuerzas_Especiales_Michoac%C3%A1n.jpg

En ja dit is eigenlijk de M82, maar die is wat zwaarder en semi auto ipv bolt action, maar voor de rest komen ze vrij overeen. Een van mijn favo wapens

Strava | Runkeeper | Endomondo (mijn leikr uploads)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
cybermans schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:35:
[...]


Hoezo niet draagbaar:
[afbeelding]

En ja dit is eigenlijk de M82, maar die is wat zwaarder en semi auto ipv bolt action, maar voor de rest komen ze vrij overeen. Een van mijn favo wapens
Ze zijn wel draagbaar maar een sniper in zijn eentje zal niet zo mobiel zijn met dit wapen als met een ander kleiner kaliber geweer. Dit geweer is al gauw 15kg geladen terwijl een M98B slechts 7kg is.

EDIT: M98B is ook het geweer dat op dit moment door de USMC gebruikt wordt, dat zal waarschijnlijk ook de reden zijn dat het in BF3 zit lijkt me.

[ Voor 10% gewijzigd door EnigmaNL op 07-11-2011 13:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cybermans
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 29-09 14:09
EnigmaNL schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:34:
[...]


De damage value van de M98B is wel de hoogste van alle recon geweren, zie hier:

M40A5 75 75 75 75 75 73 68 65 60 55 55 55
M98B 95 95 95 95 95 92 86 83 76 70 59 59

https://docs.google.com/s...alse&noheader=false&gid=0

Het is alleen geen instant kill, gelukkig :)
Als je dan toch 2 shots nodig hebt, doe mij maar degene met snelste reload

Strava | Runkeeper | Endomondo (mijn leikr uploads)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
cybermans schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:37:
[...]


Als je dan toch 2 shots nodig hebt, doe mij maar degene met snelste reload
Mee eens :) De laatste unlock is niet altijd de beste.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cybermans
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 29-09 14:09
EnigmaNL schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:37:
[...]


Ze zijn wel draagbaar maar een sniper in zijn eentje zal niet zo mobiel zijn met dit wapen als met een ander kleiner kaliber geweer. Dit geweer is al gauw 15kg geladen terwijl een M98B slechts 7kg is.
was ook vrij sarcastisch hoor

Strava | Runkeeper | Endomondo (mijn leikr uploads)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grimmie187
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 29-09 11:50
EnigmaNL schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:34:
[...]


De damage value van de M98B is wel de hoogste van alle recon geweren, zie hier:

M40A5 75 75 75 75 75 73 68 65 60 55 55 55
M98B 95 95 95 95 95 92 86 83 76 70 59 59

https://docs.google.com/s...alse&noheader=false&gid=0

Het is alleen geen instant kill, gelukkig :)
Bedankt voor de link Enigma! Super handig. Sluit aan op mijn vraag: Ik mis de wapenstats echt enorm in BF3, zit het ergens verstopt of is het er gewoon niet? In BC2 had ieder wapen gewoon een slider voor de stats (accuracy, dmg en rate of fire), ik kan in BF3 alleen nog maar range en firing mode stats vinden..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-09 16:04

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Grimmie187 schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:43:
Bedankt voor de link Enigma! Super handig. Sluit aan op mijn vraag: Ik mis de wapenstats echt enorm in BF3, zit het ergens verstopt of is het er gewoon niet? In BC2 had ieder wapen gewoon een slider voor de stats (accuracy, dmg en rate of fire), ik kan in BF3 alleen nog maar range en firing mode stats vinden..
Kan me niet in PS3 herinneren dat daar een dmg-informatie bij zat.

Maar zo die spreadsheet bekeken, 90% van de kills is dus gewoon kwestie van latency/lag, met een .160 TTK is het verschil op de PS3 dus al het tijdsverschil tussen speler, server en aanvaller :P
Mwah, wat dacht je van de LMG's? Die gaan ook rustig 10KG en iedereen staat ze ook vanuit de heup te schieten :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
Grimmie187 schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:43:
[...]


Bedankt voor de link Enigma! Super handig. Sluit aan op mijn vraag: Ik mis de wapenstats echt enorm in BF3, zit het ergens verstopt of is het er gewoon niet? In BC2 had ieder wapen gewoon een slider voor de stats (accuracy, dmg en rate of fire), ik kan in BF3 alleen nog maar range en firing mode stats vinden..
Let op, de stats zijn nog niet 100% zeker. Deze cijfers hebben ze ingame getest door gewoon op iemand te schieten en te kijken hoeveel health er verloren gaat. Dit zijn dus geen stats die uit de game files gehaald zijn zoals bij BFBC2 wel het geval was.

Den is ermee bezig om een soortgelijk overzicht te maken zoals we dat in BFBC2 van hem kende (http://denkirson.xanga.com/722757523/bad-company-2/). Die spreadsheet is van het forum op zijn site.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Great HooD
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 13-09-2014
Sagaris schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:20:
Mensen die voor je spawn beacon gaan zitten campen. :')
:D

Doe ik standaard. Niets heerlijker dan die mofo's te grazen nemen die denken slim te zijn door achter onze basis te spawnen op de beacon..

Free Kills FTW!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grimmie187
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 29-09 11:50
EnigmaNL schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:45:
[...]


Let op, de stats zijn nog niet 100% zeker. Deze cijfers hebben ze ingame getest door gewoon op iemand te schieten en te kijken hoeveel health er verloren gaat. Dit zijn dus geen stats die uit de game files gehaald zijn zoals bij BFBC2 wel het geval was.

Den is ermee bezig om een soortgelijk overzicht te maken zoals we dat in BFBC2 van hem kende (http://denkirson.xanga.com/722757523/bad-company-2/). Die spreadsheet is van het forum op zijn site.
Ok gesnapt. Maar het klopt dus dat de sliders met stats zoals in BC2 gewoon niet aanwezig zijn in BF3 (ook niet in battlelog)? Ben tot nu toe enorm positief over BF3 maar dit vind ik wel een fail eigenlijk..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
Grimmie187 schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:47:
[...]


Ok gesnapt. Maar het klopt dus dat de sliders met stats zoals in BC2 gewoon niet aanwezig zijn in BF3 (ook niet in battlelog)? Ben tot nu toe enorm positief over BF3 maar dit vind ik wel een fail eigenlijk..
Nee ik heb die statistieken ingame nog niet kunnen vinden, vond het zelf ook zeer teleurstellend. Je kunt bijna niet zien welk wapen "beter" is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
cybermans schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:37:
Als je dan toch 2 shots nodig hebt, doe mij maar degene met snelste reload
Hangt er vanaf natuurlijk, 95 damage is vrij vors en iemand hoeft maar zeer lichte damage ontvangen te hebben om al instant dood te gaan, dat is met 75 damage toch een stuk minder. De kans dat iemand al 5% damage heeft opgelopen is veel groter dan de kans dat iemand al 25% damage heeft opgelopen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EvertonPride
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 20:17
Ik speel het op de PS3 en ik speel assault maar soms staat er de - button om te healen maar dat is de ranking, weet nu niet precies hoe je moet healen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grimmie187
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 29-09 11:50
EnigmaNL schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:49:
[...]


Nee ik heb die statistieken ingame nog niet kunnen vinden, vond het zelf ook zeer teleurstellend. Je kunt bijna niet zien welk wapen "beter" is.
Precies. Ik kan me nog voorstellen dat je in HC mode de weapon stats weglaat, maar zeker voor de beginnende BF3 speler is dit toch gewoon essentiele informatie?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
Tsurany schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:51:
[...]

Hangt er vanaf natuurlijk, 95 damage is vrij vors en iemand hoeft maar zeer lichte damage ontvangen te hebben om al instant dood te gaan, dat is met 75 damage toch een stuk minder. De kans dat iemand al 5% damage heeft opgelopen is veel groter dan de kans dat iemand al 25% damage heeft opgelopen.
Volgens mij is het bij een headshot wel een instant kill maar zelf nog niet getest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Andyk125
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 25-09 12:09
Zero2Fear schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:01:
Zelfde met knifen. Iemand probeerde mij gisteren te knifen, hij was dichtbij genoeg om me te raken, alleen ik schoot hem alsnog neer. Vond hij niet leuk.
Hee dat leek wel op mijn actie :P

Heb zo vaak dat iemand op de grond ligt je wil knifen en dan doet ie gewoon damage en is de enemy niet in een keer dood. En ja ik weet dat als je achter een enemy staat een instant kill is met een knife, ook al geldt dat regelmatig niet. En die twee keer knifen als je naast een enemy staat klopt ook voor geen meter..

Vandaar dat ik vaak toch gewoon kies om een enemy af te knallen, dat werkt iets effectiever ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grimmie187
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 29-09 11:50
Andyk125 schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:53:
[...]


Hee dat leek wel op mijn actie :P

Heb zo vaak dat iemand op de grond ligt je wil knifen en dan doet ie gewoon damage en is de enemy niet in een keer dood. En ja ik weet dat als je achter een enemy staat een instant kill is met een knife, ook al geldt dat regelmatig niet. En die twee keer knifen als je naast een enemy staat klopt ook voor geen meter..

Vandaar dat ik vaak toch gewoon kies om een enemy af te knallen, dat werkt iets effectiever ;)
Idd.. Who brings a knife to a gunfight anyway.. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-09 16:04

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Tsurany schreef op maandag 07 november 2011 @ 13:51:
Hangt er vanaf natuurlijk, 95 damage is vrij vors en iemand hoeft maar zeer lichte damage ontvangen te hebben om al instant dood te gaan, dat is met 75 damage toch een stuk minder. De kans dat iemand al 5% damage heeft opgelopen is veel groter dan de kans dat iemand al 25% damage heeft opgelopen.
Er is maar bizar weinig 'iets' dat maar 5% damage doet, 1 kogel van menig wapen gooit je HP al net boven de 80% (laagste die ik vond ik het overzicht is 18 - pistolen op 40 meter tel ik niet mee).

Daarnaast zit je met afstand, de single-slots (M40, SV98 en M98) hebben enorme drop in damage op afstand, waar je uiteindelijk dus zelfs nog beter af kan zijn met een MK11 of M39 op 100meter (bipod :P).

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Chris_
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 30-09 10:59
Verwijderd schreef op maandag 07 november 2011 @ 12:41:
Achja, wat is realisme tegenwoordig :P Iemand die op een granaat staat reviven met een simpel schokje, wat je oneindig kan doen, wat voor accu moet ik wel niet meedragen als assault :)

een engineer die 5 mijnen in zn broekzak heeft zitten, EN een RPG, en nog een rifle :P Weet je hoe zwaar zo'n mijn is.

Allemaal van die dingen waar je over realisme kan discussiëren.
Geniaal _/-\o_

[ Voor 18% gewijzigd door _Chris_ op 07-11-2011 14:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlotterPower
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-09 23:43

FlotterPower

Boxy Brown

Iemand enig idee wat precies het verschil is tussen de inhoud van een Limited Edition doosje en een normale? Afgelopen zaterdag een LE naar de kassa gebracht; aldaar heb ik zonder het te merken een gewone meegekregen. :P
Gelukkig heeft die kassadame wel 'mijn' doosje gescand en staat er LE op de bon.

Nu is het echter zo dat ze me vandaag in de winkel niet echt wilden/konden helpen. Ze sturen "binnenkort" de Back to Karkand code op (ik woon niet bij die winkel in de buurt, ben er vandaag toevallig wel weer).

Maar is dat hoe het zit; het enige verschil -behalve de doos zelf- een extra code in het doosje?

I don't want no cake, I want me some pie!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ireyon
  • Registratie: Januari 2011
  • Niet online

Ireyon

Zelf klevend memo stickertje

FlotterPower schreef op maandag 07 november 2011 @ 14:15:
Iemand enig idee wat precies het verschil is tussen de inhoud van een Limited Edition doosje en een normale? Afgelopen zaterdag een LE naar de kassa gebracht; aldaar heb ik zonder het te merken een gewone meegekregen. :P
Gelukkig heeft die kassadame wel 'mijn' doosje gescand en staat er LE op de bon.

Nu is het echter zo dat ze me vandaag in de winkel niet echt wilden/konden helpen. Ze sturen "binnenkort" de Back to Karkand code op (ik woon niet bij die winkel in de buurt, ben er vandaag toevallig wel weer).

Maar is dat hoe het zit; het enige verschil -behalve de doos zelf- een extra code in het doosje?
Strike at Karkand DLC en een 3 tal wapens dacht ik

Optimisten zijn slecht geïnformeerde pessimisten.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

FlotterPower schreef op maandag 07 november 2011 @ 14:15:
Iemand enig idee wat precies het verschil is tussen de inhoud van een Limited Edition doosje en een normale? Afgelopen zaterdag een LE naar de kassa gebracht; aldaar heb ik zonder het te merken een gewone meegekregen. :P
Gelukkig heeft die kassadame wel 'mijn' doosje gescand en staat er LE op de bon.

Nu is het echter zo dat ze me vandaag in de winkel niet echt wilden/konden helpen. Ze sturen "binnenkort" de Back to Karkand code op (ik woon niet bij die winkel in de buurt, ben er vandaag toevallig wel weer).

Maar is dat hoe het zit; het enige verschil -behalve de doos zelf- een extra code in het doosje?
Ja alleen de extra code. Bij sommige LE's zit ook nog een Physical Warfare code met wat extra wapens maar dat is het.
Pagina: 1 ... 56 ... 83 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
LET OP:

Het is niet toegestaan om te vragen hoe de game nu al in onze regio is te spelen, dus geen VPN talk, geen keys uit andere landen talk etc.

(Slow)chat? BF3 kroeg topic
Als je wilt discussiëren over specs doe je dat niet hier maar in Het BF3 hardware topic.

Problemen met het spel? Het BF3 problemen topic.


De winkel waar jij een pre-order hebt gedaan, of zelfs alleen het feit dat je het hebt gedaan, is ook echt niet nodig om te posten. Voor prijsinformatie zijn er andere bronnen, bijvoorbeeld www.budgetgaming.nl

Users die nu nog dit topic vervuilen met dit soort informatie kunnen op zijn minst een officiële waarschuwing tegemoet zien