- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
Ik keek ook uit naar deze game, maar ik wacht wel tot 'ie speelbaar is...
Nou in Stap 1 staan buiten userpreferences ook een aantal opties die betrekking hebben op de graphics waaronder bijvoorbeeld Antistropic Filtering. Deze optie kan je niet ingame instellen.EnigmaNL schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 14:25:
Leuke config maar die launch parameters hoeven dus niet. Stap 1 kan dus overgeslagen worden, die opties zijn grotendeels persoonlijk en de rest staat al in de cfg.
Forever raver!
Specs: Workstation Server
Ik zie die opties ook al in dat lijstje staan waar je een cfg van moet maken.Techno Overlord schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 15:09:
[...]
Nou in Stap 1 staan buiten userpreferences ook een aantal opties die betrekking hebben op de graphics waaronder bijvoorbeeld Antistropic Filtering. Deze optie kan je niet ingame instellen.
Dat terzijde, het is een leuke fix. Alleen jammer dat het voor zoveel mensen nodig is. Zou niet zo moeten zijn.
[ Voor 12% gewijzigd door EnigmaNL op 07-10-2011 15:15 ]
Mag allebei!justifire schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 14:38:
[...]
Sorry, heb de pagina's uit het groene boekje waar de woorden met een W op stonden gebruikt toen het schijtpapier op was![]()
Of is het schijt-papier ?
https://niels.nu
Dat is het enige wat ik nog niet geprobeerd heb en tevens het laatste wat ik ga proberen.Ik speel overigens met de Battlefield 3 Beta drivers van AMD
Als dit niet werkt ben ik er compleet klaar mee

Download een config op het steam forum en force alles uit via de drivers dan runt de game aardigvosss schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 17:20:
[...]
Dat is het enige wat ik nog niet geprobeerd heb en tevens het laatste wat ik ga proberen.
Als dit niet werkt ben ik er compleet klaar mee


[ Voor 7% gewijzigd door bloodlynx op 07-10-2011 17:33 ]
Ik krijg hem gewoon niet aan de gang en ik weiger te geloven dat dat aan mijn pc ligt die The Witcher II behoorlijk deftig kon draaien in 1920x1200 met bijna alles op high behalve ubersampling en nog een paar opties.
Dat weiger ik gewoon, ookal weet ik dat mijn E8400 inmiddels een oud beestje is. Met mijn 6870 moet ie een game die eruit ziet als Rage gewoon heel puik kunnen draaien. Me dunkt.
Overigens is een lagere resolutie en AF en AA compleet uitgeschakeld ook geen optie. Dat geeft ook dezelfde problemen. Texture popups en om de paar seconden een freeze van 5 tot 10 seconden.
Faalrelease van het jaar wmb
Bij mij is het dat, of de game crashed gewoon dusja keuze snel gemaakt[b]vosss schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 17:40:[/b
Overigens is een lagere resolutie en AF en AA compleet uitgeschakeld ook geen optie. Dat geeft ook dezelfde problemen. Texture popups en om de paar seconden een freeze van 5 tot 10 seconden.
Faalrelease van het jaar wmb
hoe zet ik die vsync aan in de config heb al een ding in de config geprobeerd. maar durf te wedden dat die optie niet vsync inschakeldeMrJayMan schreef op donderdag 06 oktober 2011 @ 23:56:
vsync geforceerd en config bestandje aangemaakt waarna het op mn am2+ mobo met gtx580 er verbluffend uitziet.
Ook de kinetics van de NPC's zijn levendig/vloeiend. In combinatie met aardige AI en grote gedetailleerde omgeving voelt het aan als de levendige versie van Borderlands. Wat meer stripachtig is.

Proxx wijzigde deze reactie 31-07-2015 13:37 (1337%)
Je kan het forcen via je driver.. al zou ik dat als amd bezitter afraden, nivdia weet ik nietProxx schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 18:07:
[...]
hoe zet ik die vsync aan in de config heb al een ding in de config geprobeerd. maar durf te wedden dat die optie niet vsync inschakelde
Het is bij mij ook huilen met de pet op. Op dit moment kan je het probleemloos spelen van Rage met een ATI kaart denk ik wel vergeten. Welke settings of resolutie ik ook probeer, het blijft vloeiend 60fps als ik stilsta, choppy 40ish fps als ik beweeg, artifacts en flikkerende textures en de game crashed ook nog regelmatig.vosss schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 17:40:
Ik heb alles al geprobeerd met verschillende cfg's en zelf aanpassen, andere ati drivers, alle mogelijke CCC opties etc etc.
Ik krijg hem gewoon niet aan de gang en ik weiger te geloven dat dat aan mijn pc ligt die The Witcher II behoorlijk deftig kon draaien in 1920x1200 met bijna alles op high behalve ubersampling en nog een paar opties.
Dat weiger ik gewoon, ookal weet ik dat mijn E8400 inmiddels een oud beestje is. Met mijn 6870 moet ie een game die eruit ziet als Rage gewoon heel puik kunnen draaien. Me dunkt.
Overigens is een lagere resolutie en AF en AA compleet uitgeschakeld ook geen optie. Dat geeft ook dezelfde problemen. Texture popups en om de paar seconden een freeze van 5 tot 10 seconden.
Faalrelease van het jaar wmb
Erg jammer want de game zelf lijkt me fantastisch.
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
-texture popins
-knipperende UI
-knipperende NPC's en wapens
-artifacts
Ik heb ook meerdere configs geprobeerd, maar die hielpen helaas niet. Dat wordt dus wachten op een patch
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
ondanks dat en de "problemen" zoals vsync enzo moet ik zeggen dat het wel geweldig mooi is
fov heb ik trouwens met 20 verhoogd en dat is toch een heel stuk fijner en mooier!
Proxx wijzigde deze reactie 31-07-2015 13:37 (1337%)
Wellspring is ook erg mooi vormgegeven.
Proxx schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 18:07:
[...]
hoe zet ik die vsync aan in de config heb al een ding in de config geprobeerd. maar durf te wedden dat die optie niet vsync inschakelde

driver versie: 285.38 (bèta)
d:)b
de popup is sneller weg dan dat je met je ogen kan knipperen mischien omdat het spel op een SSD schijf staat ofzo.
verder gelukkig nergens last van tot zover.
heb een i7 860 8gb gtx570
ik dacht altijd dat dat door vsync verholpen werd aangezien dat bij andere spellen altijd hielp maar hier niet.
Proxx wijzigde deze reactie 31-07-2015 13:37 (1337%)
- Spel start niet eens zonder speciale Rage driver
- Megatexture technologie:
Voor de PS3 zou dat misschien redelijk zijn maar PC komop zeg.
Omdat ?bram1984 schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 21:28:
Wat ben ik blij dat ik me daar niet druk om kan maken zeg. Het leven van een PC gamer moet wel heel zwaar zijn.
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
Al is er nu echt serieus wat mis met de gamemechanics of de NPC's of hoe de wapens eruit zien of schieten, dan snap ik kritiek, maar sommige dingen die er totaal niet toe doen, nee.
Het is iets anders dan Vsync. Als je de muis niet beweegt en dus niet naar boven of naar beneden gaat heb je normaal gesproken geen last van tearing met Vsync uit, bij dit spel dus wel. Om die reden is dit probleem geen Vsync.Proxx schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 20:32:
ik heb vsync geforced maar zie alsnog horizontale strepen door het scherm (verschuivingen)
ik dacht altijd dat dat door vsync verholpen werd aangezien dat bij andere spellen altijd hielp maar hier niet.
Ik heb zojuist de ATI patch geinstalleerd voor dit spel waardoor het nu heerlijk loopt. Hiervoor liep het echt enorm brak waardoor ik het spel eigenlijk niet eens verder wou gaan spelen. Nu het beter loopt valt dat vreemde tearing probleem alleen heel erg op. Een oplossing hiervoor zou erg fijn zijn.
Verder vind ik het wel slecht dat dit spel zo uitgebracht is. Dat ik de FOV aan moet passen om lekker te kunnen spelen ben ik inmiddels wel aan gewend. Dat ik allemaal andere tweaks moet gaan uitvoeren, een config file met custom regels erin zetten en een videodriver patch moet installeren vind ik echt slecht. En zelfs nu heb ik dus nog last van dat vreemde tearing probleem.
Je idee klopt dan niet, het frustrerende is dat je een gekochte gamer niet eens kan opstarten terwijl je de laatste WHQL driver geïnstalleerd hebt.bram1984 schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 21:41:
Omdat het nooit goed is, heb ik soms het idee. Er wordt zelf geklaagd over 4 gleufjes in een jerrycan. Ik begrijp dat de échte problemen in dit topic frustrerend zijn, maar kom op zeg, een jerrycan textuurtje.
Al is er nu echt serieus wat mis met de gamemechanics of de NPC's of hoe de wapens eruit zien of schieten, dan snap ik kritiek, maar sommige dingen die er totaal niet toe doen, nee.
Anderzijds is het natuurlijk wel bizar hoe slecht de game op de PC loopt.
Mijn reactie was inderdaad wat overtrokken m.b.t. de megatexture techniek.
Het zou wel heel mooi zijn als een game wat beter doorontwikkeld afgeleverd wordt, daar was ik voornamelijk in teleurgesteld.
[ Voor 30% gewijzigd door mdcobra op 07-10-2011 23:10 ]
Vreemd, dat van die tearing. Ik heb ook de aangepaste .cfg files, heb de cache map aangemaakt en de laatste Ati Rage driver geïnstalleerd en het spel draait bij mij nu echt fantastisch. Minimale texture pop-in, solid 60fps op 1920x1080 8xAA. Heb 16xAF en vsync geforceerd in CCC en geen enkel probleem met tearing.PilatuS schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 22:09:
[...]
Het is iets anders dan Vsync. Als je de muis niet beweegt en dus niet naar boven of naar beneden gaat heb je normaal gesproken geen last van tearing met Vsync uit, bij dit spel dus wel. Om die reden is dit probleem geen Vsync.
Ik heb zojuist de ATI patch geinstalleerd voor dit spel waardoor het nu heerlijk loopt. Hiervoor liep het echt enorm brak waardoor ik het spel eigenlijk niet eens verder wou gaan spelen. Nu het beter loopt valt dat vreemde tearing probleem alleen heel erg op. Een oplossing hiervoor zou erg fijn zijn.
Verder vind ik het wel slecht dat dit spel zo uitgebracht is. Dat ik de FOV aan moet passen om lekker te kunnen spelen ben ik inmiddels wel aan gewend. Dat ik allemaal andere tweaks moet gaan uitvoeren, een config file met custom regels erin zetten en een videodriver patch moet installeren vind ik echt slecht. En zelfs nu heb ik dus nog last van dat vreemde tearing probleem.
Heb even snel een minuutje gameplay opgenomen, het draait wat schokkerig omdat ik naar dezelfde schijf opneem als waarvan het spel draait, zonder FRAPS recording draait het dus gewoon soepel.
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=RYNcelE5wc4]
Ik ben het overigens absoluut met je eens dat je op het moment veel teveel moeite moet doen om het spel aan de praat te krijgen.
Rage Quit....
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Zojuist Vsync geforceerd in CCC en nu is het wegKneoK schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 22:42:
[...]
Vreemd, dat van die tearing. Ik heb ook de aangepaste .cfg files, heb de cache map aangemaakt en de laatste Ati Rage driver geïnstalleerd en het spel draait bij mij nu echt fantastisch. Minimale texture pop-in, solid 60fps op 1920x1080 8xAA. Heb 16xAF en vsync geforceerd in CCC en geen enkel probleem met tearing.
Heb even snel een minuutje gameplay opgenomen, het draait wat schokkerig omdat ik naar dezelfde schijf opneem als waarvan het spel draait, zonder FRAPS recording draait het dus gewoon soepel.
[video]
Ik ben het overigens absoluut met je eens dat je op het moment veel teveel moeite moet doen om het spel aan de praat te krijgen.

Toch vind ik het vreemd dat het een Vsync probleem is. Het zag er namelijk totaal niet uit als bij andere spellen. Bij andere spellen is er altijd een scheiding te zien, dus zeg maar een foto horizontaal door midden knippen en iets uit elkaar leggen naar links of naar rechts. De scheidingslijn is dan nog geen millimeter. Hierbij was er een halve centimeter aan tearing te zien en het was ook altijd bij bewegen, ook zonder de muis te bewegen.
Ik heb de FOV nu met 15 graden verhoogd en dan is dat ook in orde. Met die patch van ATI loopt het nu ook geweldig ipv super brak.
Ben de halve avond bezig geweest maar nu ik toch eindelijk het spel gaan spelen
[ Voor 5% gewijzigd door PilatuS op 07-10-2011 23:05 ]
Daarnaast is m'n desktop resolutie telkens op 800x600 ipv 1440x900 wanneer ik uit rage kom. Ook wel irritant, maar ik kan er mee leven.
Andere mensen met dezelfde problemen? Ik heb namelijk nog niets over die specifieke problemen gelezen.
Verwijderd
http://support.amd.com/us...MDCat1110PreDriverV2.aspx
Last Updated
10/7/2011
Article Number
GPU-122
AMD Catalyst™ 11.10 Preview Driver Features:
Improves performance in Battlefield 3 Open Beta release for both non-Anti-Aliasing and application enabled Anti-Aliasing cases on single GPU configurations using the AMD Radeon™ HD 6000 and AMD Radeon HD 5000 series of products.
Improves performance in Battlefield 3 Open Beta release for both non-Anti-Aliasing and application enabled Anti-Aliasing cases on AMD CrossFire™ configurations using the AMD Radeon HD 6000 and AMD Radeon HD 5000 series of products.
Improves performance in Rage on single GPU configurations using the AMD Radeon HD 6000, AMD Radeon HD 5000 Series and AMD Radeon HD 4000 series of products.
Reduces intermittent crashing seen loading levels in Rage
Resolves flickering of NPCs in Rage
Enables automatic Vsync for Rage
Enables support for AMD Eyefinity 5x1 display (portrait and landscape) configurations using the AMD Radeon HD 6000 and AMD Radeon HD 5000 series of products.
AMD Vision Engine Control Center: User Interface enhancements have been implemented for the AMD CrossfireX™, GPU AMD Overdrive™ and Information Center pages.
Verwijderd
Ik heb het spel net geinstalleerd met die drivers erbij, en ik zie gewoon de trage textureloading voorkomen waar het spel nu al berucht voor is. Check ik ook net hun twitter:Verwijderd schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 00:19:
Er zijn nieuwe drivers voor amd uit.
Welke issues weet ik niet, maar wat ik nu heb is in ieder geval waanzinnig immersion breaking. Ik wacht tot dit gedoe helemaal is opgelost. Erg jammer. Wat launch bugs okay, maar dit gaat wel erg verThe V2 11.10 driver doesn't include any new performance gains for BF3 or Rage - it's now unified and resolves some Rage issues plus Xp/Vista

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 08-10-2011 00:57 ]
Met die driver loopt ie als een trein en ziet hij er ook goed uit.Verwijderd schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 00:19:
Er zijn nieuwe drivers voor amd uit.
http://support.amd.com/us...MDCat1110PreDriverV2.aspx
Last Updated
10/7/2011
Article Number
GPU-122
AMD Catalyst™ 11.10 Preview Driver Features:
Improves performance in Battlefield 3 Open Beta release for both non-Anti-Aliasing and application enabled Anti-Aliasing cases on single GPU configurations using the AMD Radeon™ HD 6000 and AMD Radeon HD 5000 series of products.
Improves performance in Battlefield 3 Open Beta release for both non-Anti-Aliasing and application enabled Anti-Aliasing cases on AMD CrossFire™ configurations using the AMD Radeon HD 6000 and AMD Radeon HD 5000 series of products.
Improves performance in Rage on single GPU configurations using the AMD Radeon HD 6000, AMD Radeon HD 5000 Series and AMD Radeon HD 4000 series of products.
Reduces intermittent crashing seen loading levels in Rage
Resolves flickering of NPCs in Rage
Enables automatic Vsync for Rage
Enables support for AMD Eyefinity 5x1 display (portrait and landscape) configurations using the AMD Radeon HD 6000 and AMD Radeon HD 5000 series of products.
AMD Vision Engine Control Center: User Interface enhancements have been implemented for the AMD CrossfireX™, GPU AMD Overdrive™ and Information Center pages.
60 fps constant 1920x1080 8x AA
Q6600 3 ghz
4 gb ram
1 gb 6870
AMD Ryzen 7 5800X3D / 64GB@3600mhz / ASUS 4080 Super TUF Gaming OC
Verwijderd
Is bij jouw de texture popping nu ook weg dan? Ik gebruik die drivers namelijk ook, en hier is het nog nadrukkelijk aanwezig.Ewivis schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 01:31:
[...]
Met die driver loopt ie als een trein en ziet hij er ook goed uit.
60 fps constant 1920x1080 8x AA
Q6600 3 ghz
4 gb ram
1 gb 6870
Voor die texture popping moet je gewoon even je config aanpassen, 7 kleine regeltjes en het probleem is verholpen.Verwijderd schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 02:03:
[...]
Is bij jouw de texture popping nu ook weg dan? Ik gebruik die drivers namelijk ook, en hier is het nog nadrukkelijk aanwezig.
http://www.guru3d.com/new...uggyblurry-texture-fixes/
Ik wacht nog op een nVidia driver met SLI ondersteuning

[ Voor 7% gewijzigd door justifire op 08-10-2011 02:09 ]
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
[ Voor 9% gewijzigd door TimMer op 08-10-2011 03:07 ]
ik vermoed een marketingstrategie. mogelijk is de markt van 1st person fps teveel verzadigd zodra BF3 en MW3 de markt opkomen. Door te vroeg te lanceren is in ieder geval de markt afgeroomd voor wat betreft gamers met een ruime beurs.mdcobra schreef op vrijdag 07 oktober 2011 @ 22:30:
[...]
Het zou wel heel mooi zijn als een game wat beter doorontwikkeld afgeleverd wordt, daar was ik voornamelijk in teleurgesteld.
d:)b
Verwijderd
Dat is kennelijk, grotendeels, voor nVidia kaarten. Ik zit zelf met een ATI 6870, die ook nog eens maar 1GB aan geheugen heeft. Ik heb die Steam launch opens maar geprobeerd, eens kijken of het wat oplevert.justifire schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 02:07:
[...]
Voor die texture popping moet je gewoon even je config aanpassen, 7 kleine regeltjes en het probleem is verholpen.
http://www.guru3d.com/new...uggyblurry-texture-fixes/
Ik wacht nog op een nVidia driver met SLI ondersteuning
Verwijderd
Ok, sorry dat wist ik niet.Verwijderd schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 10:17:
[...]
Dat is kennelijk, grotendeels, voor nVidia kaarten. Ik zit zelf met een ATI 6870, die ook nog eens maar 1GB aan geheugen heeft. Ik heb die Steam launch opens maar geprobeerd, eens kijken of het wat oplevert.
Dacht dat het gewoon een algemeen iets was.
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
Met deze fixes + een complete reinstall van de laatste ATI drivers (eerst een uninstall en daarna nog driversweeper er overheen en dan pas de drivers installeren), eindelijk 60fps constant en geen rare fratsen meer

Met fraps aan dropt ie nog steeds naar ~20fps, maar we kunnen nu in ieder geval spelen
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Ik heb geen last van die drops? Constant 60 nuGundogan schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 11:00:
[...]
Met deze fixes + een complete reinstall van de laatste ATI drivers (eerst een uninstall en daarna nog driversweeper er overheen en dan pas de drivers installeren), eindelijk 60fps constant en geen rare fratsen meer![]()
Met fraps aan dropt ie nog steeds naar ~20fps, maar we kunnen nu in ieder geval spelen(als ie niet crashed hopelijk!)
AMD Ryzen 7 5800X3D / 64GB@3600mhz / ASUS 4080 Super TUF Gaming OC
Met fraps? Zeker een nvidia kaart?Ewivis schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 11:49:
[...]
Ik heb geen last van die drops? Constant 60 nu
Wat google mij vertelt is dat zo'n beetje iedereen die Rage probeert te frapsen met een ati kaart een fpsdrop naar 10-20fps krijgt, ongeacht hoe snel het systeem is.
Maar goed, de game is best awesome voor zo ver. De textures zijn blurry van dichtbij ja, maar de hoeveelheid objecten en diversiteit in de omgeving is echt ongeëvenaard en het loopt ook nog eens probleemloos @ 60fps op 1920x1200 met 16x AF en 8x AA. Ook de bewegingen van de tegenstanders zijn briljant. Ook al is de AI niet fantastisch, het feit dat ze soepel door omgeving rennen en geluid maken en dus gewoon actief zijn, maakt het al zoveel beter dan een gemiddelde Call of Duty bijvoorbeeld waar tegenstanders zich alleen maar verschuilen achter een muurtje. De gameplay is verder gewoon geniaal simpel eigenlijk. De voldoening van iemand omver blazen met de sawed off double barrel =
[ Voor 16% gewijzigd door Gundogan op 08-10-2011 12:14 ]
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Wow, werkelijk een verschil van dag en nacht met deze drivers. Loopt nu soepel op 1920x1200.Verwijderd schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 00:19:
Er zijn nieuwe drivers voor amd uit.
http://support.amd.com/us...MDCat1110PreDriverV2.aspx
Eindelijk speelbaar, dus.
[ Voor 9% gewijzigd door Minardus op 08-10-2011 12:32 ]
Probeer eens je AF lager te zetten, kan helpen.Minardus schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 12:31:
Ik heb nu de nieuwe driver (amd v2 ding) en heb last van random zwarte textures door het hele beeld. Ik heb catilyst AI uit, want anders heb ik last van freeze, unfreeze, freeze om de seconde. Met AI aan is het dus wel goed, maar onspeelbaar door het freezen.Ik hoop echt dat ze vandaag nog met een patch komen.
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
Die heb ik in-game helemaal uit staan.justifire schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 12:41:
[...]
Probeer eens je AF lager te zetten, kan helpen.
Verwijderd
Ik kon gewoon de installatie starten vanaf cd1. Daarna werd er nog wel wat gedownload maar niet veel (begon al bij 98% na de installatie van de dics en was zo klaar). Dus volgens mij gaat er iets fout bij jou.Verwijderd schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 13:59:
Weet iemand waarom er 3 dvd's zijn bij Rage terwijl ik 21 gig moet downloaden van Steam? Ga ik die dvd's nog gebruiken?
Wel jammer btw dat in Wellspring de npc's een beetje buggy lijken zijn. Sommigen bewegen erg schokkerig en vertonen artifacts.
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
In game kan je alleen Anti Aliasing aanpassen en niet je anisotrophische filtering.
Ergo je kan alleen AA aanpassen en niet AF ingmae
=edit=
Ook maar even die nieuwe upddate proberen. Kijken of dat helpt. Brb.
[ Voor 11% gewijzigd door vosss op 08-10-2011 14:49 ]
Nergens last van hier als ik in Wellspring ben.Gundogan schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 14:37:
[...]
Ik kon gewoon de installatie starten vanaf cd1. Daarna werd er nog wel wat gedownload maar niet veel (begon al bij 98% na de installatie van de dics en was zo klaar). Dus volgens mij gaat er iets fout bij jou.
Wel jammer btw dat in Wellspring de npc's een beetje buggy lijken zijn. Sommigen bewegen erg schokkerig en vertonen artifacts.
Allereerst poppen textures in zo erg, ongelooflijk. Daarnaast flikkert het spel als een gek waardoor ik gewoon binnen 2 minuten misselijk en hoofdpijn heb. En als laatste, verdwijnen 3d modellen gewoon elke zoveel seconden.
Hoe slecht kan je een game afleveren. Alleen jammer van de belachelijke regels dan je op games geen geld terug kan krijgen.
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Is er IEMAND met een ATi 6870 1GB videokaart die dit spel aan de gang krijgt met een beetje framerate?
Ik zie inmiddels door de bomen het bos niet meer en als ik alleen maar in CCC Vsync instel op uit, tenzij anders door toepassing dan start de hele game al meteen niet meer. Dus misschien zie ik compleet iets over het hoofd waardoor het onspeelbaar is. Beeld opbouw duurt 5 tot 10 seconden. Als ik dan draai duurt het weer zolang.
Ik heb op de C schijf een cache folder aangemaakt waar ook daadwerkelijk cache bestanden geplaatst worden, 1 van +/- 1GB en 1 kleintje.
In mijn Rageconfig heb ik het volgende staan:
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly 8192
vt_pageimagesizeunique 8192
vt_pageimagesizevmtr 8192
vt_restart
vt_maxaniso 4
image_anisotropy 4
+r_swapInterval 1
+vt_maxPPF 8
In CCC staat het als volgt ingesteld:

Wat gaat er niet goed? Moet ik wel of geen ""-s gebruiken in de configfile? Staan er instellingen verkeerd in CCC? Voor mijn gevoel heb ik alles getest, maar helpt het allemaal niets.
Is er iemand die een 6870 heeft (en bij voorkeur een E8400 processor en 4GB ram net zoals ik) waarbij het wel fatsoenlijk (of voor mijn part redelijk) loopt en die zijn instellingen van CCC en de configfile eens wilt posten?
Ik wil deze gamne graag spelen, maar het wordt me nogal onmogelijk gemaakt helaas
Verwijderd
Ik heb Windows Vista via Bootcamp op mn mac geinstalleerd. Kennelijk kan er dan niet geinstalleerd worden vanaf de DVD. Iemand een idee waar dat op slaat?Ik kon gewoon de installatie starten vanaf cd1. Daarna werd er nog wel wat gedownload maar niet veel (begon al bij 98% na de installatie van de dics en was zo klaar). Dus volgens mij gaat er iets fout bij jou.
Verwijderd
Ik heb ook aardig zitten kloten aan me pc maar tot nu toe ben ik alleen een beetje wijzer worden.
Ja zelfs met de nieuwe driver helpt het niet.
@vosss zelf heb ik een
Intelcore 2 Duo CPU E8400 3.00 GHZ
Radeon 4890 HD
In catalyst heb ik het volgende aan:
Anti-aliasing managed
anisotropic filtering managed
catalyst A.I disabled (echter als ik dit aan doe loopt het als pindakaas door een trechter maar ziet het er wel een stuk beter uit geen texture poppin meer maar eenmaal aan tsja....)
v-sync disabled
adaptive anti-aliasing disabled
Verder heb ik geprobeerd om met die cfg, cache files en al die meuk te spelen maar het ziet er dan nog oerlelijk uit.
Ik wacht wel paar weken want ik krijg er bijna hoofdpijn van.
De driver update heeft niet gewerkt voor mij om de problemen met de textures op te lossen.
Verder ziet het er natuurlijk wel geweldig uit, maar ik vind het net een beetje een tegroot Borderlands gehalte hebben. Het is voor mij net hetzelfde maar dan zonder al de cartoon graphics. Spijtig
-Set the Catalyst AI part to highest and eneable surface format optimisation
-Close the CCC.exe and MOM.exe processes.
-Open profiles.xml with notepad or w/e, it's in appdata\local\ATI. Edit so that you have <Property name="CatalystAI" value="Disable" /> instead of "Enable".
-After you save the file, set it to "Read only".
-Go to your ATI program folder and launch MOM.exe.
-Reboot
Dat zou moeten voorkomen dat je letterlijk 1fps hebt.
Daarna gooi ik nog een keer alles van sti weg, driversweeper eroverheen, 10.8 drivers installeren en dan vervolgens deze configfile gebruiken:
Als dat nog steeds niet werkt dan die nieuwe V2 patch van Ati en als het dan nog niet werkt dan flikker ik heel die klotegame weg en koop ik nooit meer wat van die klojo's//High-end Config By FusedCore
seta com_videoRam "1024" //sets the Video Card memory Set this to the amount you have in MB
seta com_maxfps "60" //limits the frames to 60 can be changed to what you desire
seta image_anisotropy "8" //Using the highest setting here but you can set as 2, 4 or 8
seta image_usecompression 0
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta image_blend "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta image_preload "1" //Use preload images when ever possible
seta image_lodbias "-1" //LoD settings
seta image_ignoreHighQuality "0" //Sets up for using HQ gfx
seta image_ignoreLowQuality "1" //ignores the low textures
seta image_useCache "1" //Enabled Cache to allow the textures to load properly without popping
seta image_cacheMegs "1024" //Cache size in Megabytes
seta image_cacheMinK "10" //Cache minimum size in kilobytes
seta r_aspectRatio "2" // 0=4:3, 1=16:9, 2=16:10, 3=5:4 TFT, -1 custom
seta r_fullscreen "1"
//seta r_customAspectRatioV "10"
//seta r_customAspectRatioH "16"
seta r_swapInterval 1 //VSYNC 1 enabled, 0 diabled
seta r_useHighQualityPostProcess "1" //Fore High Quality post proccessing
seta r_shadowsHighQuality "1" //Fore High Quality shadows
seta r_displayRefresh "0" //keep it so the engine doesn't double render a frame
seta r_renderer "best" //highest rendering options
seta r_multiSamples "8" //Set this to 16 or 8 if you're having low-fps as 32 is the Max Multi-
sampling
seta r_useHBAO "1" //Ambient occlusion
seta r_useRenderThread "0" // 0 Disable or 1 Enable threaded rendering useful for newer cards
to increase performance.
seta r_visDistMult "1"
seta r_useMotionBlur "1" //use blur
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_shadows "1"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta vt_lodBias "-1" //LoD settings
//below is cache settings And advanced GFX settings
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
seta vt_maxPPF 8 //Set this to 64 for Quad-cores CPU's or higher, 16 or 8 for dual-cores CPU's
seta vt_preload "1"
//Begin Advanced GFX Filtering and Sharper Images. Comment these 3 lines out if you are having
issues or don't like the way it looks.
//seta vt_filter "GL_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR"
seta vt_envf "GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE"
seta vt_blend "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
//End of Advanced GFX Filtering
seta vt_useCache "1"
seta vt_cacheMegs "1024"
seta vt_cacheMinK "10"
seta vt_ignoreHighQuality "0"
seta vt_ignoreLowQuality "1"
seta vt_maxaniso 4 //Set this to 0 if your having lots screen tarring issues and do NOT set
this higher then 4 otherwise it will corrupt the Mega-Textures

"Would you prefer my normal method of conflict resolution?" - Dexter Morgan-
sfeer is erg goed en de levels zien er heel gedetaileerd en divers uit.
hopelijk komt de patch snel zodat iedereen van dit gave spel kan genieten
Uhm ik heb een Q6600 @ 3 ghz, 4 gb ram en een 6870. had eerst ook glitches en slechte fps, daarna de nieuwe driver van ati installed. amd_catalyst_11.10_preview2_win7_vista En daarna werkte Rage als een tiet. Altijd 60 fps op 1920x1080 8x AA!vosss schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 16:12:
Ik probeer dit nog:
Bla bla verhaal over instellingen
AMD Ryzen 7 5800X3D / 64GB@3600mhz / ASUS 4080 Super TUF Gaming OC
Ik doe nog een keer hetzelfde als bovenstaand, alleen dan niet die nieuwe driver van ati over de oude heen, maar alles uninstallen en dan meteen die nieuwe driver eroverheen.Ewivis schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 16:28:
[...]
Uhm ik heb een Q6600 @ 3 ghz, 4 gb ram en een 6870. had eerst ook glitches en slechte fps, daarna de nieuwe driver van ati installed. amd_catalyst_11.10_preview2_win7_vista En daarna werkte Rage als een tiet. Altijd 60 fps op 1920x1080 8x AA!
Gebruik jij een configfile of niet?
seta image_usecompression "0"
seta image_anisotropy "16"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
seta vt_maxppf "24"
seta vt_maxlockedpages "256"
seta vt_minlod "-2"
seta vt_lodBias "-2"
seta vt_maxaniso "2"
seta vt_qualityhdplossless "1"
seta vt_qualityhdppower "0"
seta vt_qualityhdpspecular "0"
seta vt_qualityhdpnormal "0"
seta vt_qualityhdpdiffuse "0"
seta vt_qualitydctpower "100"
seta vt_qualitydctspecular "100"
seta vt_qualitydctnormal "100"
seta vt_qualitydctchroma "100"
seta vt_qualitydctluma "100"
seta vt_restart
En de cachedirectorie in app data. Verder niks :-)
AMD Ryzen 7 5800X3D / 64GB@3600mhz / ASUS 4080 Super TUF Gaming OC
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman

Dus gewoon erg goeie engine, maar totaal niet getest. Shame shame, maar wel vette game

Dus gewoon nieuwste drivers downloaden (die met de battlefield/rage fix). En dan een notepad edit doen?Ewivis schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 16:38:
Heb de ATI driver gewoon over oude installed en niet eens opnieuw opgestart. Ja gebruik ik:
seta image_usecompression "0"
seta image_anisotropy "16"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
seta vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
seta vt_pageimagesizeunique "8192"
seta vt_pageimagesizevmtr "8192"
seta vt_maxppf "24"
seta vt_maxlockedpages "256"
seta vt_minlod "-2"
seta vt_lodBias "-2"
seta vt_maxaniso "2"
seta vt_qualityhdplossless "1"
seta vt_qualityhdppower "0"
seta vt_qualityhdpspecular "0"
seta vt_qualityhdpnormal "0"
seta vt_qualityhdpdiffuse "0"
seta vt_qualitydctpower "100"
seta vt_qualitydctspecular "100"
seta vt_qualitydctnormal "100"
seta vt_qualitydctchroma "100"
seta vt_qualitydctluma "100"
seta vt_restart
En de cachedirectorie in app data. Verder niks :-)
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Ik gooi deze game dat het kotst



Godverdomme wat een grafkutwanproduct.


Niks gewoon. Er is niks gewoon aan deze game. Bij 95% van de mensen werkt ie niet en het is niet gewoon dat je zelf allerhande instellingen moet maken omdat de game anders niet eens start, of onspeelbaar is, of textures die poppen of textures die missen of beeld wat flikkert of dia's kijken of videokaart makers die in 2 dagen tijd 2 updates moeten maken en dat het dan nog steeds niet naar behoren werkt bij een hele hoop mensen.Dreanor schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 17:28:
[...]
Dus gewoon nieuwste drivers downloaden (die met de battlefield/rage fix). En dan een notepad edit doen?
Dat is niet gewoon. Was het maar gewoon.
Dit is gewoon een wanstaltig product wat nog niet eens de status betatest had mogen dragen.
Ik hoop dat de maker ervan mag rotten in de hel voor deze troep
=edit=
Kijk hier maar eens:
http://forums.steampowere.../showthread.php?t=2154053
67 pagina's vol met mensen met de meest uiteenlopende problemen en nog bij het gros werkt het niet.
Bah, ik koop nooit meer wat van deze lui

[ Voor 12% gewijzigd door vosss op 08-10-2011 17:32 ]
"Would you prefer my normal method of conflict resolution?" - Dexter Morgan-
Het had over gameplay kunnen gaan als ze niet een alphaversie gereleased hadden.MrJoker1985 schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 18:27:
Wel jammer al die problematiek. Dit topic zou moeten gaan over de gameplay etc. Want het is verder een zeer sfeervolle en vermakelijke game.
Ik ben er nu echt compleet klaar mee. Ik koop nooit meer wat van ze en ik raad iedereen aan hetzelfde te doen:)
Klopt geef ik je ook groot gelijk in. Want ik ervaar dezelfde problemen net als ieder ander hier.vosss schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 18:42:
[...]
Het had over gameplay kunnen gaan als ze niet een alphaversie gereleased hadden.
Ik ben er nu echt compleet klaar mee. Ik koop nooit meer wat van ze en ik raad iedereen aan hetzelfde te doen:)
"Would you prefer my normal method of conflict resolution?" - Dexter Morgan-
Afgezien van af en toe wat glitches draait hij hier nu goed, toch een knappe engine dat je zoveel kan renderen op 1 videokaart (hier 2560x1600 4xAA 8xAF op 1 gtx280 met 60 fps steady ! )
Moet zeggen dat ik het toch echt wel een hele vette game vind !
In het begin was het allemaal wat geforceerd en benauwend maar naarmate je vordert word het toch iets meer free-roam.
Heb flink wat races gedaan, nieuwe wagen, nieuwe wapens en alle opties
Vind het ook leuk dat je tijdens het roamen moet proberen die satelietjes uit de lucht te springen, met alle capriolen die er bij horen
Valt me op dat er erg veel humor in de game zit,
Voordat iemand een mening geeft vind ik ook dat ze eerst de missie Dead Streets gespeeld moeten hebben, mayonaise wat een sfeer !!
Al met al een heerlijke game, echt weer een heerlijke shooter van ID, blijven pompen met die shotgun !!!
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
Hmm. Toch niet helemaal jofel die driver, zorgde zojuist voor de eerste BSOD in Windows 7 die ik ooit heb gehad. Tis een preview, dus hopelijk komt de definitieve versie heel snel.Bananeman schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 12:21:
[...]
Wow, werkelijk een verschil van dag en nacht met deze drivers. Loopt nu soepel op 1920x1200.
Eindelijk speelbaar, dus.
Bedankt, loopt nu aardig oke.Verwijderd schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 00:19:
Er zijn nieuwe drivers voor amd uit.
http://support.amd.com/us...MDCat1110PreDriverV2.aspx
Last Updated
10/7/2011
Article Number
GPU-122 .
Nog steeds die texture pop in, wel wat minder.
[ Voor 61% gewijzigd door nFo op 08-10-2011 22:06 ]
Ik vind het een erg goed spel. Prachtige graphics, veel afwisseling, heel veel te doen. goed ontworpen levels, heerlijke sfeer, enz, enz. Ik vind dit spel enorm veel beter dan COD 21, die precies zo is als alle delen ervoor. Dit is een spel wat mij gelukkig weer eens kan boeien, in tegenstelling tot de meeste games.
id Explains How to Tweak the Most Out of PC Rage, More Official Settings Coming Soon
[ Voor 43% gewijzigd door nFo op 08-10-2011 23:00 ]
Ow ze draaide op hun eigen testsystemen goed."We knew that all older AMD drivers, and some Nvidia drivers would have problems with the game, but we were running well in-house on all of our test systems. When launch day came around and the wrong driver got released, half of our PC customers got a product that basically didn't work.
Prima. hartstikke tof en zulks.
Waarom geen beta releasen? Dit had al deze problemen gewoon voorkomen.
Domme domme domme Carmack

Iemand anders hier last van? Verder loopt het spel als een tierelier.
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
"I do not want to buy any more broken games", vosss added."We do not see the PC as the leading platform for games," Carmack added.
Verwijderd
Helaas lost die patch screen tearing niet echt op, texture popping ook niet heel veel en de blurriness/lage kwaliteit van de textures ook niet. Ik ben een beetje met launch options en .cfg's aan het kloten geweest en die verzachten de problemen wel. Oplossen alleen nog langer niet, dus de immersion is bij mij nog steeds een beetje weg.Ewivis schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 16:28:
[...]
Uhm ik heb een Q6600 @ 3 ghz, 4 gb ram en een 6870. had eerst ook glitches en slechte fps, daarna de nieuwe driver van ati installed. amd_catalyst_11.10_preview2_win7_vista En daarna werkte Rage als een tiet. Altijd 60 fps op 1920x1080 8x AA!
Gelukkig is de actie zelf godsgruwelijk satisfying. Ik denk dat ik de game even laat liggen totdat AMD en id de issues hebben uitgevolgt, en dan wordt het genieten geblazen
Borderlands had alleen 'vehicle combat' die geen ruk voorsteldethijsloyez schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 15:38:
Heb het spel gisteravond even zitten spelen, maar ik heb er toch vrij veel spijt van deze koop.
De driver update heeft niet gewerkt voor mij om de problemen met de textures op te lossen.
Verder ziet het er natuurlijk wel geweldig uit, maar ik vind het net een beetje een tegroot Borderlands gehalte hebben. Het is voor mij net hetzelfde maar dan zonder al de cartoon graphics. Spijtig
Feit is wel dat de game prima draait na drivers van ati met fatsoenlijke OpenGL support, tja bij wie ligt de fout dan eigenlijk?vosss schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 17:31:
[...]
Niks gewoon. Er is niks gewoon aan deze game. Bij 95% van de mensen werkt ie niet en het is niet gewoon dat je zelf allerhande instellingen moet maken omdat de game anders niet eens start, of onspeelbaar is, of textures die poppen of textures die missen of beeld wat flikkert of dia's kijken of videokaart makers die in 2 dagen tijd 2 updates moeten maken en dat het dan nog steeds niet naar behoren werkt bij een hele hoop mensen.
Dat is niet gewoon. Was het maar gewoon.
Dit is gewoon een wanstaltig product wat nog niet eens de status betatest had mogen dragen.
Ik hoop dat de maker ervan mag rotten in de hel voor deze troep
=edit=
Kijk hier maar eens:
http://forums.steampowere.../showthread.php?t=2154053
67 pagina's vol met mensen met de meest uiteenlopende problemen en nog bij het gros werkt het niet.
Bah, ik koop nooit meer wat van deze lui
Ik weet wel dat mijn 5870 zo snel mogelijk de deur uit gaat.
| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR
http://donotargue.com/cfg-makers/rage/
Ben nu aan het klooien daarmee (om een of andere reden kan het me niet loslaten, ik heb de game al 3x gegooid dat het kotst, maar ik wil hem spelen nondeju!
Alles op low end werkt ook niet hier, maar ik heb hem wel draaiend gehad met alleen maar die verschrikkelijke texturepopup, alleen weet ik bij god niet meer welke drivers van ATi dat waren en met welke CCC instellingen precies.
Ik ga nog eens terug naar 10.8 en dan een custom CFG maken met alles lowend en dan langzaam opvoeren, kijken wat gebeurd.
Overigens bij die site zie ik een hoop meer opties staan dat ik op andere sites ben tegen gekomen, dus wellicht dat iemand anders er ook iets aan heeft. Je kan bij alle opties kiezen voor default, very low end, low end, high end en very high end en dan maakt hij er zelf een cfg van.
Puik werk. Zoiets had de developer zelf online moeten gooien, me dunkt.
Maargoed, ik ga weer een paar pogingen wagen om het alsnog aan de praat te krijgen
Hoezo? Ik heb zelf ook een 5870 en kan alles nog op 1680x1050 spellen met alle grafische opties open, inclusief rage met HD config file en Battlefield 3 beta.Verderf schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 23:35:
Ik weet wel dat mijn 5870 zo snel mogelijk de deur uit gaat.
Zo lang er nog geen nieuwe consoles op de markt komen is naar mijn mening nog niet nodig om een nieuwe videokaart te kopen. Want er zullen nauwelijks grote stappen gemaakt worden qua graphics voorlopig.
Maargoed, ieder zijn ding.
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Dat noem jij een feit? Wellicht dat het bij jou opgelost is met die V2 drivers van ATI maar bij het gros is ook dat geen oplossing.Verderf schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 23:35:
[...]
Feit is wel dat de game prima draait na drivers van ati met fatsoenlijke OpenGL support, tja bij wie ligt de fout dan eigenlijk?
Ik weet wel dat mijn 5870 zo snel mogelijk de deur uit gaat.
En bij wie de fout ligt? Bij de ontwerper. Die heeft zelf aangegeven dat het inhouse op diverse testsystemen prima werkte.
Het uitbrengen van een beta wordt nog altijd royaal onderschat. Desnoods een closed beta.
Ik durf gerust te stellen dat een beta onder 1000 mensen (nogal heel erg behoorlijk closed en dat is een understatement) al deze problemen had kunnen voorkomen.
Desnoods release je een maand later; alles beter dan zo een modderfiguur slaan als nu.
Overigens lees ik ook nog altijd berichten over mensen met een nvidia waar het allemaal alles behalve lekker loopt.

[ Voor 7% gewijzigd door vosss op 08-10-2011 23:42 ]
Hell, zelfs met de nieuwe drivers kan ik mijn gpu niet eens meer 25 mhz overclocken omdat anders men hele desktop over de zeik gaat.
anyway, ik draai nu de preview2 drivers en de config file en het werkt tot zover redelijk.
-In een auto en meer 2 dan enemy autos = lag..?
-alt tab en terug verneukt vsync o.O
| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR
Ik kan het spel prima spelen op 1920x1080 met een HD5850 en i7 950 @ 4.2GHz. Ik ga wel weer upgraden als de 7 serie van ATI uitkomt, vind het zonde om nu nog een 6 serie kaart te kopen.Verderf schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 23:35:
[...]
Ik weet wel dat mijn 5870 zo snel mogelijk de deur uit gaat.
Er is niet zoiets als DE configfile.anyway, ik draai nu de preview2 drivers en de config file en het werkt tot zover redelijk.
Wat bij jou werkt werkt bij mij niet.
Ze hebben wat dat aangaat echt gefaald en intern kan je testen wat je wilt. Op hoeveel verschillende configs test een developer nou helemaal als ie in huis test? 10 verschillende systemen? 50? 100? 2000? Ik zou het bij god niet weten, eerlijk waar niet, maar als ze een beta hadden gedaan dan hadden ze zonder problemen (denk ik/lijkt mij) minimaal 20.000 verschillende systemen gehad en dan waren AL deze issues die mensen nu ondervinden gewoon al voor de release boven water gekomen.
Dat is gewoon een feit.
Staat er in mijn text dat ik het niet met je eens ben?vosss schreef op zaterdag 08 oktober 2011 @ 23:47:
[...]
Er is niet zoiets als DE configfile.
Wat bij jou werkt werkt bij mij niet.
Ze hebben wat dat aangaat echt gefaald en intern kan je testen wat je wilt. Op hoeveel verschillende configs test een developer nou helemaal als ie in huis test? 10 verschillende systemen? 50? 100? 2000? Ik zou het bij god niet weten, eerlijk waar niet, maar als ze een beta hadden gedaan dan hadden ze zonder problemen (denk ik/lijkt mij) minimaal 20.000 verschillende systemen gehad en dan waren AL deze issues die mensen nu ondervinden gewoon al voor de release boven water gekomen.
Dat is gewoon een feit.
| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR
Excuses, ik ben nogal gefrustreerd.
Wat dat aan gaat denk ik dat een hoop mensen die Rage willen spelen in elk geval hoe dan ook met flink wat rage achter hun pc zitten te godveren.
Goeie naam voor hun game dus
=edit=
Okay, ik heb nu de ATi 10.6 drivers en met die CFG maker alles op low end draait ie nu en waarempel zonder texturepopup!
Dat ik die popup niet zie wil overigens niet zeggen dat ie er niet is want alles ziet er nu uit als de tijdens de texturepopup hoe het eruit ziet voordat de texture erop springt zegmaar
Ik ga langzaam stap voor stap omhoog en laat in elk geval even 10.6 staan
=edit2=
Krijg deze foutmelding voor de CFG maker ineens
Error establishing a database connection

En toch laat het me niet los.
[ Voor 56% gewijzigd door vosss op 09-10-2011 00:04 ]
ook bij anderen met een sneller systeem dan ik een 2600k op 4.6ghz en 2 gtx580 ofzo
pc is dus gewoon niet goed getest ook intern niet dat kan gewoon niet anders.
blijft wel een gave game als ie werkt na de textfile mod
Via deze site: http://donotargue.com/cfg-makers/rage heb ik een en ander lopen klooien en testen en nu draait het eindelijk een beetje.
Mijn CFG file ziet er als volgt uit nu:
Ik draai het op een E8400 met 4GB ram en een ATi 6870 1GB met de 10.6 drivers van ATi (dus oude drivers en geen performance drivers etc)echo Do Not Argue - no arguments needed
echo RAGE - cfg version: 1.1
echo * added - descriptions to the options hover over them to get some info on the settings
echo * added - several default added cvars to ensure the engine uses all its functions
echo * added - number of anti-aliasing samples (0= no multi-sampled FBO) r_multiSamples
echo * added - compression method for generated pages "mt_genCompression"
echo * fixed - force everything to high quality setting "image_useCompression"
echo RAGE - cfg version: 1.0
echo initial release
echo console and intro skip active
com_allowconsole "1"
com_skipIntroVideo "1"
echo Render Settings active
r_sb_imageSize "512"
r_useNewPrivateLighting "1"
r_useHardwareTextures "1"
r_useSMP "1"
r_dimShadowHeightTweak "0.9"
r_dimShadowForceHighQuality "0"
r_dimShadowResolution "768"
r_noBreakableShadows "0"
echo Game Settings active
g_showPlayerShadow "0"
echo Virtual Texture nVidia Settings active
vt_cudaRLE "1"
vt_cudaBudget "14"
vt_useCudaTranscode "0"
echo Virtual Texture Settings active
//vt_nopreload "0"
seta vt_preload "1"
vt_minMipLevelInstalled "0"
vt_uncompressedVmtr "0"
image_useCompression "0"
vt_maxPPF "8"
vt_maxaniso "4"
image_anisotropy "16"
vt_minlod "1"
vt_lodBias "0"
image_lodbias "0"
vt_vmtrcompression "DCT"
mt_genCompression "DCT"
vt_qualityDCTChroma "80"
vt_qualityDCTLuma "90"
vt_qualityDCTNormal "60"
vt_qualityDCTPower "80"
vt_qualityDCTSpecular "80"
vt_qualityHDPLossless "0"
vt_qualityHDPDiffuse "30"
vt_qualityHDPNormal "30"
vt_qualityHDPPower "40"
vt_qualityHDPSpecular "25"
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 "8192"
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly "8192"
vt_pageimagesizeunique "8192"
vt_pageimagesizevmtr "8192"
r_sb_frustomFOV "92"
echo make sure the engine does not skip any settings
af_skipAirFriction "0"
af_skipFriction "0"
af_skipLimits "0"
af_skipSelfCollision "0"
com_skipDiscSwapStateManager "0"
com_skipGameRenderView "0"
com_skipInputRouting "0"
com_skipIntroVideo "0"
com_skipSignInManager "0"
face_skipBlink "0"
face_skipGestures "0"
face_skipHead "0"
face_skipLidDeform "0"
face_skipLipsync "0"
face_skipMood "0"
face_skipProcedural "0"
g_skipBombTimerFailTarget "0"
g_skipBreakableParticles "0"
g_skipCloth "0"
g_skipFXManager "0"
g_skipViewEffects "0"
g_skipWaterSim "0"
g_weaponSkipSound "0"
gc_skipFiction "0"
pm_skipAnimation "0"
r_skipAugment "0"
r_skipAutosprites "0"
r_skipBaseSurfaces "0"
r_skipBeams "0"
r_skipBlendedSurfaces "0"
r_skipBlendLights "0"
r_skipCloth "0"
r_skipCommits "0"
r_skipDecals "0"
r_skipDetailModels "0"
r_skipDetailTris "0"
r_skipDimShadows "0"
r_skipDistortionSurfaces "0"
r_skipDynamic "0"
r_skipDynamicLighting "0"
r_skipEffects "0"
r_skipEmissiveGlare "0"
r_skipFeedback "0"
r_skipFlares "0"
r_skipFoliage "0"
r_skipGeneratedFileCheck "0"
r_skipGlare "0"
r_skipGuis "0"
r_skipLightCPUCulling "0"
r_skipLightGPUCulling "0"
r_skipLights "0"
r_skipMergeMeshes "0"
r_skipModelCPUCulling "0"
r_skipModelGPUCulling "0"
r_skipModelRangeCulling "0"
r_skipModels "0"
r_skipNodeCPUCulling "0"
r_skipNodeGPUCulling "0"
r_skipOcclusionBaseModel "0"
r_skipParticles "0"
r_skipSlowLights "0"
r_skipStripDeadCode "0"
r_skipSuppress "0"
r_skipSurfaceCPUCulling "0"
r_skipTransparencySort "0"
r_skipUpdateInView "0"
r_skipViewParms "0"
r_skipVmtrs "0"
r_skipWaterSurfaces "0"
r_skipWorld "0"
r_skipZCullReconstruct "0"
r_multiSamples "4"
r_shadows "1"
r_lazyBindParms "0"
r_lazyBindPrograms "0"
r_lazyBindTextures "0"
vt_restart
Misschien heeft iemand er iets aan
-----
Specs: i7 920 @ 3,15Ghz, 6GB @ 1500mhz 7-8-8-9 T1, Nvidia GTX560TI 1GB (stock) op Win 7 Ult x64.
Ik heb de "normale" Nvidia driver 280.26, en heb een Vertex 60GB als boot voor win 7, spel op een Seagate 750 Gen4 staan. (Overvol door al m'n steam aankopen)
Alleen de 8k file force config file gebruikt van de steam forums.
-----
Spel loopt vloeiend, geen audio bugs.
Of anders: het loopt té hard: M'n GPU gaat continue 100% draaien en haalt 200-600!!!! fps in Fraps. Dit spel loopt daarmee heter (!?!!) dan furmark (82gr C) met een bijzondere 85gr C (kamer = 22,3gr C) na 30 minuten spelen. (fan op 55% aka herrie)
Daarop heb ik global force v-sync ingesteld, en hop, 60fps, gpu komt niet meer boven de 25% uit.
CPU gebruikt maximaal 3 cores, hypertreading wordt niet gebruikt en totaal wordt er 1024MB max door het spel gepakt van de Ram.
AA aanzetten werkt niet, ik zie geen verschil, geen performance drop. Antistrop filtering zou global forced 16x moeten staan, geen idee of het werkt.
Met V-sync aan, krijg ik zo nu en dan witte gaten te zien, lichte artefacten dus.
Kwa textures ziet het er allemaal "Silly" uit. Sommige dingen zien er prima uit, zoals je mag verwachten van een game uit 2010 zeg maar. (standaard max resolutie Crysis 2?) Veel klein objecten zien er uit uit alsof je op "Lowest" speelt.
Donkere en overbelichte objecten krijgen groene en paarse noise, alsof het met een slechte DSLR gefilmt wordt en alsof je weer in 2002 met 16Bit kleur aan het gamen bent.
Door het achterlijke en willekeurige verschil in texture resolutie en lelijke belichtingsuitersten komt het allemaal erg onrealistisch over, terwijl het op andere momenten er prima uit ziet.
Ik wil geen low-res textures. Ik wil deze wissen en nooit meer zien. Waarom kan je niet gewoon alles op high quality instellen en die slecht werkende balancer uitschakelen? M'n GPU gebruikt nog lang niet al z'n geheugen, zeker niet omdat AA niet werkt bij mij.
Ik durf niets te veranderen... Het werkt en ik heb net de Dead city doorlopen en geen gamebreaking bugs gehad... Eerst de game maar uitspelen (hopelijk) en dan maar eens wat sleutelen.
De gameplay is wel in orde. Het schieten is leuk, al het andere niet zo erg eigenlijk. Ze hebben gewoon duidelijk wat willen rekken om de speelduur omhoog te helpen. Sommige dingen vind ik prima en voor herhaling vatbaar, maar niet alles kan door de beugel wat mij betreft... Er had toch wel wat meer niet herhaalde content in gemogen.
In het (hoofd)menu en in-game 'hangt' het spel elke zoveel seconden.. Het spel (geluid/beeld/muis) freezed en gaat dan 2-3 secs later weer door, om vervolgens 5 seconden later weer te blijven hangen.
Nadat ik new game had gedaan speelde het introfilmpje perfect af, maar zodra deze afgelopen was begon het weer
Ik download nu de nieuwste AMD Rage drivers en hoop op het beste..
Huidige systeem:
# | Product | Prijs | Subtotaal |
1 | Samsung Spinpoint F3 HD103SJ, 1TB | € 41,99 | € 41,99 |
1 | LG Flatron W2442PA-BF | € 197,- | € 197,- |
1 | Microsoft Windows 7 Professional (UK OEM 64bit) | € 137,- | € 137,- |
1 | Cooler Master CM 690 II Advanced | € 77,31 | € 77,31 |
1 | Asus P5G41C-M LX | € 0,- | € 0,- |
1 | Scythe Kaze Q Black | € 9,75 | € 9,75 |
1 | Cooler Master R4-L2S-12KB-GP, 120mm | € 8,95 | € 8,95 |
1 | Kingston ValueRAM KVR800D2N6K2/2G | € 23,10 | € 23,10 |
1 | Arctic Cooling MX-2 Thermal Compound (4g) | € 4,50 | € 4,50 |
1 | Intel Core 2 Duo E6600 | € 0,- | € 0,- |
1 | Silverstone Strider Essential 400W (ST40F-ES) | € 40,03 | € 40,03 |
1 | Club3D HD 5770 1GB GDDR5 PCI-E | € 139,60 | € 139,60 |
Bekijk collectie Importeer producten | Totaal | € 679,23 |
Edit: AMD hotfix heeft het hot gefixed

Paar mins later doet hij het weer

Edit2:
Exact zelfde probleem als wat ik heb.. Alleen iets minder ernstig.
Edit3: Geforceerd CatalystAI uitgezet heeft het verholpen, ik zit nu echter nog met extreme texture popins..
Edit4: Deze fix uitgevoerd (Medium systems) en het loopt nu als een zonnetje, hogere kwaliteit + 2xAA en een behoorlijk hogere FPS (40+ IPV 30+)
[ Voor 6% gewijzigd door D4NG3R op 09-10-2011 02:16 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken

Patch Changes / Fixes
---------------------
- Implemented workaround for AMD driver crash right after intro cinematic
on Win 7 32-bit systems.
- Disabled UBOs because they are causing animation issues with AMD drivers.
- Don't allow swap-tear to be enabled on AMD while the extension is not
exposed because it may crash.
- Support for new video settings: "texture cache", "vsync" and
"anisotropic filter"
- Automatically adjust vt_maxPPF based on the number of available cores.
- Improved performance for SLI cards when GPU transcode is enabled.
- Fix for GPU Transcoding option being disabled after exiting gameplay.
- Added safe mode to restore video settings to default values.
- Allow g_fov to be changed from the RAGE launch options in Steam.
- Server now forwards text chat from clients to all other clients while
in-game.
[ Voor 84% gewijzigd door Chester op 09-10-2011 02:46 ]
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Geen tearing meer en geen popups. Hopende dat ze de video instellingen nog verder gaan uit breiden.
De game zelf is wel moddertje vet. Vooral hoe de chars neer vallen als je ze hard raakt. Damn lkkr slachten de aankomende week.

Mooi !!Chester schreef op zondag 09 oktober 2011 @ 02:45:
En RAGE is gepatchedHet heeft voor mij de laatste paar bugs iig gefixed
[...]
Is het nu verstandig om eerst die zelf aangemaakte config file te verwijderen, of gewoon lekker overheen patchen ?
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
RAGE Patch Release Notes - October 8th 2011
RAGE defaults to lower video settings to allow the game to work on a wide variety of hardware and software configurations. Unfortunately, it is not possible to anticipate all possible graphics driver issues in combination with unique end user hardware and software configurations. For this reason RAGE does not automatically increase video/graphics settings as this could result in negative side effects on specific hardware and software configurations. The original release of RAGE does not expose many video/graphics options for people to tweak because some of these settings, although desirable from a quality perspective, simply will not work on specific configurations either due to hardware limitations and/or driver bugs. Due to popular demand for more video and graphics options, this patch updates the video settings menu and exposes several quality and performance settings. However, not
everyone may be able to increase the settings due to hardware limitations and/or driver bugs.
VSync
The new "VSync" option in the video settings menu allows you to remove screen tearing. There are three options: ON, OFF and SMART.
When VSync is turned OFF you may experience screen tearing.
When VSync is turned ON you should not see screen tearing. However, any time your frame rate drops below 60 frames per second you will get a sudden more severe drop to 30 frames per second. This is how VSync inherently works. If your computer cannot maintain 60 frames per second and you miss the synchronization to the vertical retrace of your monitor then you will miss a whole frame and synchronize to the next frame instead.
Some graphics drivers now support a so called "swap-tear" extension. You can try using this extension by setting VSync to SMART. If your graphics driver supports this extension and you set VSync to SMART then RAGE will synchronize to the vertical retrace of your monitor when your computer is able to maintain 60 frames per second and the screen may tear if your frame rate drops below 60 frames per second. In other words the SMART VSync option trades a sudden drop to 30 frames per second with occasional screen tearing. Occasional screen tearing is usually considered less distracting than a more severe drop in frame rate.
If your graphics driver does not support SMART VSync and you set VSync to SMART in the video settings then RAGE will automatically fall back to turning VSync OFF and you may experience screen tearing. The "swap-tear" extension is brand new and may still present some issues on certain graphics hardware. If you experience any problems using SMART Vsync then set VSync to either ON or OFF. We are actively working with the graphics hardware vendors to improve the "swap-tear" extension.
If changing VSync in the RAGE video settings menu does not appear to make any difference then make sure you are not overriding the VSync setting in the graphics vendor control panel. You can find the graphics vendor control panel by right-clicking on the Windows desktop and selecting the "<Vendor> control panel" option from the pop-up menu.
If you force VSync to the 'on' setting in the graphics vendor control panel then you should not see any screen tearing in RAGE but you may get a more severe drop in frame rate if your computer cannot maintain 60 frames per second.
If you force VSync to the 'off' setting in the graphics vendor control panel then you may experience screen tearing no matter what setting you use for the VSync option in the RAGE video settings menu.
Texture Cache
The new "Texture Cache" option in the video settings menu allows you to increase the texture cache size to keep more texture data in video memory.
If the Texture Cache is set to LARGE then RAGE will keep more texture data in video memory. This may not only significantly reduce blurry textures and texture popping, it will also allow complex scenes to be rendered with more texture detail.
However, this may not work on computers that do not have enough system or video memory, or you may experience a significant drop in performance. If you experience issues due to hardware limitations you will have to set the Texture Cache back to SMALL.
If after changing the Texture Cache to LARGE you experience a crash or texture corruption (like a partially or completely blue world) then the graphics driver may have run out of memory.
We are actively working with the graphics card vendors to resolve any crashes.
If you do not experience a crash but you see texture corruption then you may be able to get the large Texture Cache to work by accepting the change and restarting the game. If you still experience texture corruption after restarting the game you will have to set the Texture Cache back to SMALL.
You may also be able to improve the memory situation on your computer by changing the Windows paging file management. Note that making changes to the Windows paging file management may change the performance characteristics of your computer. Any changes you make to your system configuration are at your own risk. Always make backups of your system and revert these changes if you notice undesirable side effects.
To change the paging file management on Windows Vista and Windows 7, first press the "Start" button, then right-click on "Computer" and then select "Properties" from the popup menu. Then select "Advanced system settings" on the window that appears. Select the "Advanced" tab on the "System Properties" window that is displayed and press the "Settings" button under "Performance". Select the "Advanced" tab on the "Performance Options" window that shows up next and press the
"Change..." button under "Virtual memory". Now uncheck the option "Automatically manage paging file size for all drives" and make sure that the option "System managed size" is selected on the "Virtual Memory" window. Confirm the change by pressing the "OK" button on each window. After making this change you will have to restart your computer for the change to take effect.
To change the paging file management on Windows XP, first press the "Start" button, then right-click on "My Computer" and then select "Properties" from the popup menu. Select the "Advanced" tab on the "System Properties" window that is displayed and press the "Settings" button under "Performance". Select the "Advanced" tab on the "Performance Options" window that shows up next and press the "Change" button under "Virtual memory". Make sure that the option "System managed size" is selected on the "Virtual Memory" window. Confirm the change by pressing the "OK" button on each window. After making this change you will have to restart your computer for the change to take effect.
Anisotropic Filter
The new "Anisotropic Filter" option in the video settings menu allows you to increase the anisotropic texture filtering.
Anisotropic filtering is a method to enhance the image quality of textures on surfaces that are at oblique viewing angles.
The anisotropic texture filtering in RAGE defaults to a low value to accommodate for low-end graphics hardware. However, the anisotropic filtering can be increased for high-end graphics hardware by setting the Anistropic Filter option to HIGH in the video settings menu.
Do not force anisotropic filtering to the ëoní setting in the graphics vendor control panel because this may cause rendering artifacts in the game.
Note that increasing the anisotropic filtering may improve the texture quality while it may also decrease the frame rate.
Quote
Patch Changes / Fixes
•Implemented workaround for AMD driver crash right after intro cinematic on Win 7 32-bit systems.
•Disabled UBOs because they are causing animation issues with AMD drivers.
•Don't allow swap-tear to be enabled on AMD while the extension is not exposed because it may crash.
•Support for new video settings: "texture cache", "vsync" and "anisotropic filter"
•Automatically adjust vt_maxPPF based on the number of available cores.
•Improved performance for SLI cards when GPU transcode is enabled.
•Fix for GPU Transcoding option being disabled after exiting gameplay.
•Added safe mode to restore video settings to default values.
•Allow g_fov to be changed from the RAGE launch options in Steam.
•Server now forwards text chat from clients to all other clients while in-game.
Known Graphical Issues
The following issues were found using NVIDIA graphics hardware with the GeForce R285 Driver or AMD graphics hardware with the AMD Catalyst 11.10 Version 2 Preview Driver.
If you turn up both the screen resolution and anti-aliasing settings to high values in the video settings menu and/or you enable "GPU Transcode" then the screen may no longer update on some hardware configurations. This means your system does not have the necessary video memory to run with these high settings. You can re-enter the video settings menu and lower your settings to restart screen updates.
If you turn up both the screen resolution and anti-aliasing settings to high values in the video settings menu you may experience a crash if your system does not have the necessary memory to run with these high settings. To avoid this problem you will have to re-enter the video settings menu to lower the settings. If you can no longer launch the game after changing the video settings to high values you can add the following to your RAGE launch options in Steam:
+com_safemode 1
The launch options can be found by right-clicking on RAGE in Steam and selecting "Properties". Then click on "Set Launch Options" in the dialog that pops up. Adding this option will reset your video settings to the default values the next time the game is launched. When the game is launched in safe mode the game will show "safe mode" in the corners of the screen. Do not forget to remove the safe mode launch option after launching the game once to make sure you do not lose your video settings each time you launch the game.
Using a NVIDIA graphics card on Windows XP 32-bit or XP 64-bit, you may experience a crash or hang when changing the screen resolution in full screen mode or switching from windowed mode to full screen mode. This has been identified as a graphics driver problem. We have spent significant effort trying to work around this problem and were successful in reducing the frequency of occurrence but a driver update is necessary to completely fix the problem. We are actively working with NVIDIA to make a solution to this problem available as soon as possible.
Using an AMD graphics card, you may experience black flickering artifacts on flags, banners and zip-lines if you run in full screen mode. This has been identified as a graphics driver problem. We are actively working with AMD on a solution to this problem.
Using an AMD graphics card, you may experience black grid lines on some graphical user interface (GUI) elements like the in-game mini-map. This has been identified as a graphics driver problem. We are actively working with AMD on a solution to this problem. If you find the grid lines particularly distracting, you can add the following to the RAGE launch options in Steam as a temporary workaround.
+vt_maxAniso 1
The launch options can be found by right-clicking on RAGE in Steam and selecting "Properties". Then click on "Set Launch Options" in the dialog that pops up. However, note that adding this setting will lower the general texture quality in the game.
If you have an AMD graphics card with a dual core CPU system you may experience severe hitching and low frame rates. This has been identified as a driver problem. We are actively working with AMD on a solution to this problem. As a temporary workaround you may add the following to the RAGE launch options in Steam:
+jobs_numThreads 0
The launch options can be found by right-clicking on RAGE in Steam and selecting "Properties". Then click on "Set Launch Options" in the dialog that pops up.
If you are running RAGE in full-screen mode and you ALT-TAB to a different application you may lose your VSync setting. When you switch to a different application VSync stops functioning. RAGE detects that VSync is no longer working and automatically switches back to synchronizing to real-time to make sure the game time advances
in a consistent manner. We are actively working with the graphics vendors on a solution to this problem.
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙