[PC] League of Legends - Deel 4 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 9 ... 43 Laatste
Acties:
  • 115.580 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeffrey0416
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 26-02 14:29
http://www.own3d.tv/live/96250

Mijn persoonlijke stream!

Tips zijn welkom ^^ kan je in de chat achterlaten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
Jeffrey0416 schreef op dinsdag 09 augustus 2011 @ 00:42:
http://www.own3d.tv/live/96250

Mijn persoonlijke stream!

Tips zijn welkom ^^ kan je in de chat achterlaten
Wat is de reden dat je niet bij blue start als fiddle? Loop je je jungle toch veel sneller/makkelijker mee doorheen?
Ben pas beginnen kijken wanneer je bij wraiths zat :)

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RTG
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online

RTG

Jeffrey0416 schreef op dinsdag 09 augustus 2011 @ 00:42:
Tips zijn welkom ^^ kan je in de chat achterlaten
Je zou kunnen beginnen door niet te zeuren op je team of "fail" te typen tegen de enemy, zeker als je zelf geen recht van spreken hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeffrey0416
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 26-02 14:29
RTG schreef op dinsdag 09 augustus 2011 @ 01:09:
[...]

Je zou kunnen beginnen door niet te zeuren op je team of "fail" te typen tegen de enemy, zeker als je zelf geen recht van spreken hebt.
nogmaals commentaar kan in de chat geplaatst worden niet hier. Reageer ontopic of helemaal niet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • streafer
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online
Waarom post je het hier dan? Vragen om commentaar is krijgen van commentaar. Zowel positief en negatief.
Reactie hier is erg typerend voor het commentaar wat je krijgt....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

Ik durf m'n geluid deze keer niet aan te zetten :( Vorige keer was ook al zo pijnlijk met de muziek want "toch niemand keek mee" :P

Kwam zelf ook een leuk potje tegen vandaag.
Het verhaal luid als volgt, Olaf wilde junglen wat duidelijk was met zn smite onze taric had wards en CV dus we zagen waar hij was @ start bij blue met corki zelfs met CV en ward bleven ze daar staan dus hadden taric, casseo en trynd netjes de gank in gezet toen olaf low was. first blood, instant rage quit gevolgd enkele tellen later door z'n maat corki. Niet veel later vertrok kennen na wat harrassing en nocture toen hij dacht mij en alistar wel even aan te kunnen toen we low waren,... nop
Afbeeldingslocatie: http://i52.tinypic.com/2zdq2h1.jpg
Och wat gratis IP is nooit mis, wat is dat toch altijd met level 30's met ruim 300+ wins (dus waarsch rond de 600 games totaal) met rage quiten, zeuren als het team niet doet wat hij wil en surrenderen @20 terwijl je het potje daarna als nog wint omdat je weigert op te geven :')

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
https://www.facebook.com/...s-v100123/259480100737017
New Skins in the Store
Sandscourge Skarner
Earthrune Skarner
Bloodstone Taric

PVP.net Store
Added a Purchases tab that contains a history of all your purchases

PVP.net v1.41.17
Players will now receive a popup message when they attempt to join a game lobby that is already full
Fixed a bug where Summoner icons were displaying incorrectly in chat rooms
Fixed a bug where All Random Mode in Custom Games was not correctly selecting your previously used skin for a Champion

League of Legends v1.0.0.123
Skarner, The Crystal Vanguard
Crystal Slash: Skarner lashes out with his claws, dealing physical damage to all nearby enemies and charging himself with Crystal Energy for several seconds if a unit is struck. If he casts Crystal Slash again while empowered by Crystal Energy, he deals bonus Magic Damage and slows all targets hit.
Crystalline Exoskeleton: Skarner gains a shield and while the shield persists his movement speed and attack speed are both increased.
Fracture: Skarner summons a blast of crystalline energy which deals damage to enemies struck and marks them. Any further damage dealt to marked targets by Skarner will allow him to consume the mark to heal himself.
Impale (Ultimate): Skarner suppresses an enemy champion and deals magic damage to it. During this time, Skarner can move freely and will drag his helpless victim around with him. When the effect ends, Skarner's target will be dealt additional damage.
Energize (Passive): Basic attacks lower the cooldowns of Skarner's abilities by 1 second against champions and 0.5 seconds against non-champions.

Akali
The cooldown before Akali's next Shadow Dance charge and her current stacks are now shown in the same buff

Amumu
Amumu will now attempt to attack the target after successfully pulling himself to an enemy champion with Bandage Toss

Ashe
Fixed a bug where Frost Arrow would consume mana if Ashe canceled her auto-attack early

Blitzcrank
Mana Barrier
Fixed a bug where Mana Barrier could be bypassed if the damage taken would instantly kill him
Fixed a bug where Mana Barrier would activate when the cooldown expired even if not taking damage
Fixed a bug where Power Fist failed to grant lifesteal effects

Brand
Fixed a bug where Pyroclasm would fizzle if Brand died

Caitlyn
Fixed a bug where planting a Yordle Snap Trap after a trap was recently triggered caused a previous trap to be consumed (as if you placed too many)

Cho'Gath
Fixed a bug where Cho'Gath could gain a Feast stack when the target did not die

Corki
The cooldown before Corki's next Missile Barrage charge and his current stacks are now shown in the same buff

Evelynn
Fixed a bug where Malice and Spite was healing for incorrect values
Fixed a bug where Malice and Spite's cooldown would be reset upon killing enemy clones

FiddleSticks
Basic attack projectile speed increased to 1750 from 1500
Dark Wind
Damage reduced to 65/85/105/125/145 from 65/90/115/140/165
Fixed a bug where Dark Wind would fizzle when Fiddlesticks died
Fixed a bug where Dark Wind was bouncing 4 times instead of 5
Drain ability power ratio reduced to .45 from .5
Terrify cooldown increased to 15/14/13/12/11 seconds from 14/13/12/11/10 seconds

Gangplank
Grog Soaked Blade max stacks has been reduced to 3 from 4
Cannon Barrage
Fixed a bug where Cannon Barrage would not grant gold on minion kills
Fixed a bug where Cannon Barrage's slow was not always applying consistently

Garen
Decisive Strike movement speed duration increased to 4 seconds from 3 seconds
Judgment cooldown reduced to 13/12/11/10/9 seconds from 14/13/12/11/10 seconds
Courage maximum armor and magic resistance now 25 at all ranks from 5/10/15/20/25

Heimerdinger
H28G Evolution Turret
Heimerdinger will now place Frost Turrets if he places a turret while UPGRADE!!! is active
Fixed a bug where turrets could be moved by Crystallize, Pillar of Filth, and Cataclysm

Irelia
Irelia will now attempt to attack the target after dashing to an enemy champion with Bladesurge

Jarvan IV
Cataclysm
Jarvan will no longer follow the target while he is in the air during Cataclysm
Cataclysm will now create the ring of terrain regardless of whether the enemy can be targeted or not
Cataclysm will now be slightly more likely to push targets that the ring lands on into the center rather than out
Fixed a bug where Cataclysm could be interrupted by movement displacing abilities such as Crystallize or Pillar of Filth
Fixed a bug where Dragon Strike reduced the target's base armor rather than total armor

Jax
Jax will now attempt to attack after Leap Striking if the target is an enemy champion
Fixed a bug where Jax's attacks could not be dodged

Karma
The cooldown before Karma's next Mantra charge and her current stacks are now shown in the same buff

Katarina
Katarina will now attempt to attack the target after teleporting to an enemy champion with Shunpo

Kayle
Holy Fervor
Armor and magic resistance shred increased to 3% from 2%
Fixed a bug where Holy Fervor was shredding the target's base armor and magic resistance rather than total armor and magic resistance

Kennen
Thundering Shuriken ability power ratio increased to .75 from .66
Lightning Rush
Energy cost adjusted to 100/95/90/85/80 from 100 at all levels
Ability power ratio increased to .6 from .55

Kog'Maw
Updated Living Artillery's reveal particle effect

Lee Sin
Lee Sin will now attempt to attack the target after dashing to a champion with Resonating Strike

Leona
Shield of Daybreak cooldown reduced to 11/10/9/8/7 seconds from 12/11/10/9/8 seconds
Zenith Blade
Mana cost reduce to 60 at all ranks from 60/65/70/75/80
Particle adjusted to more accurately reflect the area of effect (actual area of effect unchanged)
Leona will now attempt to attack the target if she uses Zenith Blade to jump to a target
Solar Flare cooldown reduced to 90/75/60 seconds from 105/90/75 seconds
Fixed a bug where Eclipse would break enemy spell shields on activation

Lux
Updated Lux's autoattack to feel more responsive and increased its missile speed
Light Binding cooldown reduced to 15/14/13/12/11 seconds from 16/15/14/13/12 seconds

Malphite
Brutal Strikes mana cost reduced to 50/55/60/65/70 from 55/60/65/70/75
Ground Slam
Radius increased to 400 from 350
Mana cost reduced to 50/55/60/65/70 from 60/65/70/75/80
Fixed a bug where Unstoppable Force sometimes failed to pass through Crystallize, Pillar of Filth, and Cataclysm

Maokai
Maokai will now attempt to attack after using Twisted Advance if the target is a champion

Master Yi
Alpha Strike
Master Yi can now use Wuju Style and Highlander while Alpha Strike is active
Master Yi will now attempt to attack the target after using Alpha Strike to teleport to a champion

Mordekaiser
Fixed a bug where Mace of Spades was providing the diminished Spell Vamp effect even if used against a single target
Fixed a bug where Children of the Grave would fail to clone targets if they were nontargetable when they died (Sanguine Pool, Alpha Strike, etc)
Fixed a bug where Children of the Grave could clone a clone

Morgana
Updated Morgana's autoattack to feel more responsive and increased its missile speed
Base movement speed increased to 310 from 300
Dark Binding cooldown reduced to 11 seconds from 12 seconds.
Tormented Soil mana cost reduced to 70/85/100/115/130 from 70/90/110/130/150
Soul Shackles
Stun duration adjusted to 1.5 at all ranks from 1/1.5/2
Cooldown reduced to 120/110/100 seconds from 120 seconds at all ranks
Shackle activation time reduced to 3 seconds from 4 seconds

Nasus
Attack range increased to 125 from 110
Soul Eater lifesteal increased at earlier levels to 14/17/20% from 10/15/20%
Wither
Cooldown reduced to 15/14/13/12/11 seconds from 15 seconds at all ranks
Mana cost reduced to 80 from 100
Wither will now reach its max slow even if its duration is reduced (ie: by tenacity)
Spirit Fire
No longer has a 0.5 second delay before taking effect
Now deals half of its damage initially and the other half over the duration -- initial 55/95/135/175/215 (+0.6 ability power) Magic Damage and 11/19/27/35/43 (+0.12 ability power) Magic Damage each second for the next 5 seconds
Fixed a bug where Siphoning Strike sometimes gained extra lifesteal

Nidalee
Bushwhack
Updated Bushwhack's reveal particle effect
Fixed a bug where Bushwhack was reducing the target's base armor and magic resistance rather than total armor and magic resistance

Nocturne
Paranoia
Nocturne will now attempt to attack the target after using Paranoia
Paranoia no longer grants assists for limiting enemy vision

Pantheon
Heartseeker Strike
Now does a better job of hitting targets on top of Pantheon
Damage increased to 13/23/33/43/53 from 4/6/8/10/12
Scaling adjusted to a .6 bonus Attack Damage ratio from a .2/.25/.3/.35/.4 total Attack Damage ratio
Now fires 3 strikes instead of 5
Cooldown reduced to 10/9/8/7/6 seconds from 18/17/16/15/14 seconds
Mana cost reduced to 45/50/55/60/65 from 70 at all ranks
Channel duration reduced to .75 seconds from 1.8 seconds
Spear Shot
Damage increased to 65/105/145/185/225 from 16/28/40/52/64
Now scales off of a 1.4 bonus Attack Damage ratio from a 1/1.15/1.3/1.45/1.6 total Attack Damage ratio
Certain Death now causes Spear Shot to critically strike for 1.5x damage
Aegis of Zeonia
Cooldown adjusted to 13/12/11/10/9 seconds from 12 seconds at all levels
Stun duration adjusted to 1 second from .7/.9/1.1/1.3/1.5
Pantheon will now attempt to attack the target after using Aegis of Zeonia
Grand Skyfall
Jump channel time reduced to 2 seconds from 3 seconds
Land time reduced to 1.5 seconds from 2 seconds
Edge damage increased to 50% from 33%

Renekton
Fixed a bug where Slice and Dice was only reducing the target's base armor rather than total armor

Rumble
Fixed a bug where The Equalizer would fizzle if Rumble died

Shaco
Jack-in-the-Boxes can no longer be disabled or pushed by effects like Crystallize

Sion
Fixed a bug where Enrage would consume health if Sion canceled his auto-attack early

Teemo
Noxious Traps will now 'level up' if Teemo ranks up his R slot while the traps are active

Trundle
Fixed a bug where Rabid Bite was not blocked by Spell Shield, Shroud of Darkness, or Banshee's Veil

Tryndamere
Bloodlust heal per 1 fury increased to .65/1.15/1.65/2.15/2.65 from .5/.95/1.4/1.85/2.3
Spinning Slash
Base damage increased to 70/100/130/160/190 from 60/90/120/150/180
Bonus AD ratio increased to 1.2 from 1
Fixed a bug where Tryndamere was not gaining the proper Fury upon using Spinning Slash

Urgot
Noxian Corrosive Charge will now update as the target gains or loses armor

Warwick
Infinite Duress
Fixed a bug where Infinite Duress would sometimes tick only 4 times
Fixed a bug where Infinite Duress could sometimes break early even if not interrupted

Wukong
Wukong will now attempt to attack a target champion after using Nimbus Strike
Cyclone Attack Damage ratio increased to 1.2 from 1
Wukong is now properly considered melee for items and spells that differentiate between melee and ranged characters.
Fixed a bug where Crushing Blow was shredding the target's base armor rather than total armor

Yorick
Omen of War attack damage ratio increased to 1.2 from 1

Items
Quicksilver Sash is now unique
Tears of the Goddess, Manamune and Archangel's Staff now display your unique bonus mana in their tooltips.

General
Made adjustments to reduce the load time for games
Made adjustments to how death and kill streaks work
Dying to non-champions no longer resets kill streaks or increases death streaks
Assists now reduce (not reset) death streaks
Using Summoner Teleport on a ward will no longer reveal the ward through fog of war to enemies. Instead, it will destealth the ward to be seen if an enemy is near and reveal the teleport particle through fog of war to enemies
Allied champions can no longer block targeting of an enemy champion if they are standing on top of one another
Added a new in-game option for "Borderless Window Mode" that allows people to alt-tab more efficiently
Attack-move improvements:
Attack-move targeting is now more predictable (now targets closest enemy)
Attack-move will now target visible wards
Changed attack-move cursor color to red from green
Added new keybindings for "Self+Smart Cast" for abilities and Summoner spells. Casting with these binds will first try to Smart-Cast the ability; if there is no target or an invalid target under the cursor, it will attempt to Self-Cast the ability
Fixed a bug where clones did not show items in their inventories
Fixed a bug where certain particle effects would not show up if using the minimap for targeting
Fixed minor tooltip errors on Kayle, Soraka, Nasus, Sona, and Renekton
Fixed a bug where some Energy runes were giving less Energy than their tooltip stated
Fixed a bug where several spells were triggering on-cast events more than once
Fixed a bug in which players could get stuck in a "dead" state until they disconnected and then reconnected
Zowat elke champion heeft wel iets :P


Edit:
Belangrijkste punten
  • Aantal Armor/MagRes reduction spells gebruiken nu total ipv enkel de base (was een bug)
  • Na een gapcloser ga je automatisch autoattacken
  • Stack spells (teemo R, corki R, etc) tonen het aantal stacks en de CD voor de volgende
  • Tear of the Goddess en afgeleiden tonen het bonus mana
  • Cataclysm vliegt niet meer weg
  • Icoontjes in chatrooms worden gefixed
  • Irritante yorick krijgt een buff
  • Wards in de fog of war worden niet meer getoond wanneer ernaar geteleported wordt

[ Voor 3% gewijzigd door speedzor op 09-08-2011 03:17 ]

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

thanks speed.

en bleh, weer geen nidalee :( ah well, dan maar wukong spelen en me een week ergeren aan OP gangplank in elke game.

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nazanir
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19-07 22:44
Pantheon ziet er nu een heel stuk leuker uit om te spelen, ik denk dat ik hem maar weer eens op ga pikken. Kijken of mijn oude build nog werkt (ik denk haast van wel).

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024
Pantheon buffs terecht. Nasus buffs ook. Kennen buffje is ook wel leuk, die speel ik geregeld.

En vooral lekker dat ie nu gaat auto-attacken na een gap closer. Heb wel een paar keer gehad dat ik in een teamfight even een seconde niks deed omdat ik een gap closer had gebruikt. Niet aanvallen = geen lifesteal = dood voor melee.

Skarner ziet er wel uit als een geinige champion, al denk ik wel dat het weer eens tijd wordt voor een echte support champion als ze per se weer een nieuwe willen bouwen.

edit: inb4 pantheon OP huilies. Die cijfertjes zijn wel HEEL hard omhoog gegaan.

[ Voor 7% gewijzigd door Vicarious op 09-08-2011 09:17 ]

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 17-09 21:06

PromWarMachine

Forsaken Archer

Dat is een leuke rotation!

Ashe / Sivir: squeezies die opgepikt worden door mensen die er niet mee kunnen spelen. Kom maar op met die ganks! >:)

Brand / Kassadin / Gangplank wil ik wel eens testen.
Gister zo gruwelijk hard afgemaakt door een skilled level 30 Brand, niet normaal. Ik was Vayne. Vanaf zijn first blood alleen maar achter gelopen.

Dividend for Starters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nazanir
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19-07 22:44
[b][message=36540468,noline]edit: inb4 pantheon OP huilies. Die cijfertjes zijn wel HEEL hard omhoog gegaan.
Helaas is dit wel hoe het leven van Pantheon is geweets sinds zijn release:

OP
Nerf
OP
Ubernerf
UP
Buff
OP
Nerf
UP
Buff
En hier zijn we nu. Pantheon is het levende bewijs dat Riot echt moeite heeft met balance, en het grote irritatie punt is, als A te sterk is geworden, draaien ze A niet terug, of maken aanpassingen aan A, maar gaan ze aan de slag met B. Als dat niet werkt, nerfen ze C ook nog een beetje. Het is echt heutje meutje geweest het afgelopen jaar met Pantheon. Ik heb hem altijd erg leuk gevonden mee te spelen, maar ik hoop dat ze nu een keer het goed doen en tevreden ermee zijn, OF de buffs een beetje tweaken en niet gaan liggen rommelen met andere aspecten.

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
Ik vind de Pantheon buffs zelf ook immens, maar het zal wachten zijn tot we het in werking zien.

In ieder geval ben ik blij met de rotatie, veel noobs gaan ashe, sivir, kassadin, brand en GP in ranked pakken zonder echte ervaring ermee :)

Misschien nog eens kassadin spelen, die loopt over de vijand als ie een beetje fed is

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dommerick
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 09-09 06:07

dommerick

is domm

Vind de nieuwe smartcast functie ook wel erg netjes. Zeker voor Heroes met een shield is dat fijn.

Gisteren hard verloren in mijn lane. Ik was chogath en mijn tegenstander jax. Dit ging goed totdat ik drie tower hits ving. Vrij snel daarna escaleerde de lane totaal in zijn voordeel. Kon er niks meer doen. Zulke harde harras.

Daarvoor weer een potje support gedaan met janna. Die lane domineerde we dan weer zo hard.

Heeft geen signature.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nazanir schreef op dinsdag 09 augustus 2011 @ 09:55:
[...]


En hier zijn we nu. Pantheon is het levende bewijs dat Riot echt moeite heeft met balance
Niet enkel Riot heeft hier moeite mee, meerdere games ervaren dit. Kan ook niet anders als je meer dan 80+ champions in game hebt en ze allemaal beetje op elkaar moet afstellen ongeveer.

Ben al blij dat de aanpassingen heel snel gebeuren over het algemeen.

Vrij tevreden ook met deze aanpassing :
PVP.net Store
Added a Purchases tab that contains a history of all your purchases

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hmm ja jax is soms wel problematisch

er is maar 1 goeie manier om hem te stoppen van snowballen en dat is hem zoveel mogelijk ganken vr lvl 6
vanaf lvl 6 farmt ie zo snel door zn ult dat het moeilijk word om hem niet fed te laten worden zelfs al is het maar van minions, en een fed jax .. slik


patch notes:
tryndamere buff??? i don't get it, kheb hem zelf ook en ik vond hem op zn minst balanced en zelfs sterk
ok hij is heel kwetsbaar door CC maar toch een buff is er wel wat over
lux buffje was ook niet echt nodig volgens mij
garen buffje was ook niet echt nodig volgens mij
vreemde keuzes zal wel op basis van high elo play zijn allemaal

gp nerfje terecht
fid nerfje terecht
nasus buff terecht
malphite buff terecht
morgana buff terecht
kennen buffje terecht
kayle buffje terecht
leona buff terecht
wukong buffje terecht
yorick buffje terecht

alle autoattack tweaks en bug fixes meer dan terecht :)

pantheon was al vanaf het begin een van mn favorieten maar de laatste tijd was hij niet echt sterk genoeg
ult range nerf van vorige patch is jammer maar wel logisch, dat was iets te handig :)
heel benieuwd naar hoe die nu gaat spelen, trouwens buff was terecht maar euh .. dit lijkt me wel iets teveel :)
heartseeker lijkt me behoorlijk wat sterker op rank1 al dubbele damage en lagere CD met hogere AD ratio (wet dream?)
spear shot ook harder en kan critten door passive v heartseeker :) omg
ult buff less channeling more edge damage, dit wordt fun fun fun in teamfights
stun cd tweak .. tja
pantheon is landing please stay in the circle of death and fasten your seatbelt, thank you come again

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 09 augustus 2011 @ 13:31:
hmm ja jax is soms wel problematisch

er is maar 1 goeie manier om hem te stoppen van snowballen en dat is hem zoveel mogelijk ganken vr lvl 6
vanaf lvl 6 farmt ie zo snel door zn ult dat het moeilijk word om hem niet fed te laten worden zelfs al is het maar van minions, en een fed jax .. slik
CC helpt wonderen tegen Jax. Als hij zijn stacks niet kan opbouwen (ultimate & guinsoo's rageblade), dan valt jax eigenlijk heeeel goed mee om tegen te staan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
excuseer? Hij was zwaar overpowered in z'n lane, z'n spam met die beesten liet geen enkele melee een kans om te lasthitten.

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

guinsoo's is meh op jax, dat is gewoon zn troeven versterken
jax:
ninja tabi
hextech gunblade
trinity force

die mag je stunnen, door lifesteal rapet ie je nog en zonder guinsoos is ie minder afhankelijk van stacks

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

speedzor schreef op dinsdag 09 augustus 2011 @ 13:34:
[...]


excuseer? Hij was zwaar overpowered in z'n lane, z'n spam met die beesten liet geen enkele melee een kans om te lasthitten.
kkan me vergissen maar vond hem nog steeds na initiele buff magertjes balanced
misschien omdat k hem de laatste weken niet meer gezien heb of nog niet tegen een goeie yorick heb gestaan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
Verwijderd schreef op dinsdag 09 augustus 2011 @ 13:37:
[...]


kkan me vergissen maar vond hem nog steeds na initiele buff magertjes balanced
misschien omdat k hem de laatste weken niet meer gezien heb of nog niet tegen een goeie yorick heb gestaan
Alhoewel hij steeds minder gebanned wordt blijft zijn laning phase veel te sterk imo. Mid en lategame is hij al een stuk minder sterk, maar tijdens de laning phase domineert hij zo hard :|

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 09 augustus 2011 @ 13:35:
guinsoo's is meh op jax, dat is gewoon zn troeven versterken
jax:
ninja tabi
hextech gunblade
trinity force

die mag je stunnen, door lifesteal rapet ie je nog en zonder guinsoos is ie minder afhankelijk van stacks
gestunned ga je weinig lifestealen me dunkt :p

en de kracht van jax imo ligt erin dat hij die stacks bouwt, en zijn jump natuurlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nazanir
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19-07 22:44
Rageblade is veel meer cost/efficient dan de Gunblade, en geeft alles wat Jax nodig heeft: Attack speed (goede synergy met zijn ult) Attack damage (goed voor auto attacks) en AP (goed voor al je skills). Daarnaast is hij ook veel goedkoper, zijn ult en rageblade geven allebei attack speed, zodat hij voor beide zijn max stacks sneller haalt.

Gunblade is zeker goed voor Jax, maar ik zie deze als een late-game/luxe item.

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rambie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 18-06 21:20
sinds vandaag het spel ook gedownload en moet zeggen bevalt me prima! Leuke afwisselen en goede tutorial..

nickname: Rambie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
Rambie schreef op dinsdag 09 augustus 2011 @ 14:18:
sinds vandaag het spel ook gedownload en moet zeggen bevalt me prima! Leuke afwisselen en goede tutorial..

nickname: Rambie
Spring binnen in het GoT channel, altijd wel iemand die je kan helpen met vragen enzo ;)

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Forn
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 18-02-2024
speedzor schreef op dinsdag 09 augustus 2011 @ 14:21:
[...]


Spring binnen in het GoT channel, altijd wel iemand die je kan helpen met vragen enzo ;)
Beetje jammer dat de ingame channels nog aardig fucked zijn.. zit bijna niemand meer in, terwijl er zat tweakers online zijn dan.

Brokh - Dota 2 - https://dotabuff.com/players/25884604


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
Forn schreef op dinsdag 09 augustus 2011 @ 14:23:
[...]


Beetje jammer dat de ingame channels nog aardig fucked zijn.. zit bijna niemand meer in, terwijl er zat tweakers online zijn dan.
op dit moment 26 :)

Gewoon om de 2-3 uur eens uit de chatroom gaan en opnieuw erin, dat 'refreshed' het

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rambie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 18-06 21:20
hoe kom ik in dat GOT channel?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 09 augustus 2011 @ 13:49:
[...]

gestunned ga je weinig lifestealen me dunkt :p
en de kracht van jax imo ligt erin dat hij die stacks bouwt, en zijn jump natuurlijk.
gestunned ga je weinig stacks bouwen lijkt me
slecht argument
de lifesteal zorgt ervoor dat je na de stun toch nog een kans maakt
Rageblade is veel meer cost/efficient dan de Gunblade, en geeft alles wat Jax nodig heeft: Attack speed (goede synergy met zijn ult) Attack damage (goed voor auto attacks) en AP (goed voor al je skills). Daarnaast is hij ook veel goedkoper, zijn ult en rageblade geven allebei attack speed, zodat hij voor beide zijn max stacks sneller haalt.

Gunblade is zeker goed voor Jax, maar ik zie deze als een late-game/luxe item.
ok Nazanir meestal heb je gelijk heb ik willen merken maar in dit geval kan ik je geen gelijk geven
guinsoo's vs hextech heb ik uitgebreid getest
voor mij is op jax core build ninja tabi / hextech en dan eventueel PD of guinsoos of trinity of madreds indd meer att speed

wat gunblade heeft dat een guinsoos niet heeft is survivability dmv lifesteal / spellvamp waardoor je niet onmiddelijk gefocust word en moet recallen
bilgewater cutlass is de eerste stap
de active ability is trouwens een gigantisch mooi cadeau erbovenop 300 dmg + slow = not getting away from jax and yeah you die
ok het is duurder dan guinsoo's maar het geeft veel meer, ook zijn de afzonderlijke componenten goedkoper
uitgez de pickaxe die je ook vr guinsoo's nodig hebt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nazanir
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19-07 22:44
Ik begrijp de argumentatie van Gunblade vs Rageblade erg goed. Maar de totale AP bonus ligt hoger bij Rageblade, dan als bij de Gunblade (Max stacks in ieder geval, maar skills activeren ook stacks, dus spammen helpt enorm, ook met je damage output), Gunblade heeft als voordeel dat de bonusses statisch zijn. Gunblade is 3.6k, Rageblade 2.3k (uit mijn hoofd, correct me if I am wrong). Eerlijk is eerlijk, Gunblade heeft voor Jax een heerlijke active, maar ik zie Rageblade toch meer als een nuttige core item, omdat hij over het algemeen genomen meer synergy biedt, dan Gunblade. In all guides, word hij ook als exclusief core item aangehaald, maar zeker ook als jouw core bestaat uit Triforce en Gunblade (respectieveliek 4.1k en 3.6k oftewel 7.7k voor 2 items) is HEEL erg duur, voor een Champion die moeilijk farmt.

Het idee achter een core build/item is, dat ze relatief goedkoop zijn, en de beste bonussen geven voor jouw champion. Items die je dan vaak tegenkomt in deze catagorie, zijn dingen zoals: HoG, Brutalizer, Sheen, Wriggels, etc. Allemaal hele goedkope items, die goede betrouwbare bonussen geven die optimaal in lijn liggen met de skills van jouw champion, en ook late game niet overbodig worden. De reden hierachter is: hoe eerder je op je maximale potentieel zit, hoe beter je kunt pushen, farmen, teamfights/ganks en map control kunt houden. Daarna, als je lekker een beetje farmed bent, kun je je geld uitgeven, aan de dure luxe items (Sheen uitbouwen naar Triforce, is namelijk toch weer een brug van 2.7k), Gunblade, IE, etc.

De 2e reden dat je een goedkope core wilt, is dat je ook wat ruimte en geld nodig hebt, voor ietwat defensieve items. Het is leuk als je 300dps kan doen (of meer), maar daar heb je geen donder aan, als je minder dan een second leeft tijdens teamfights, omdat je dan gefocussed word, en vanaf dat moment voer bent. Natuurlijk heeft Jax het iets makkelijker, omdat hij bonus HP krijgt, maar ook hij wilt iets aan defensieve items.

Ik twijfel niet aan je tests, maar dit is wat ik na 2 jaar tijd aan LoL te hebben gespeeld, als conclusie heb getrokken.

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nazanir schreef op dinsdag 09 augustus 2011 @ 16:15:
Ik begrijp de argumentatie van Gunblade vs Rageblade erg goed. Maar de totale AP bonus ligt hoger bij Rageblade, dan als bij de Gunblade (Max stacks in ieder geval, maar skills activeren ook stacks, dus spammen helpt enorm, ook met je damage output), Gunblade heeft als voordeel dat de bonusses statisch zijn. Gunblade is 3.6k, Rageblade 2.3k (uit mijn hoofd, correct me if I am wrong). Eerlijk is eerlijk, Gunblade heeft voor Jax een heerlijke active, maar ik zie Rageblade toch meer als een nuttige core item, omdat hij over het algemeen genomen meer synergy biedt, dan Gunblade. In all guides, word hij ook als exclusief core item aangehaald, maar zeker ook als jouw core bestaat uit Triforce en Gunblade (respectieveliek 4.1k en 3.6k oftewel 7.7k voor 2 items) is HEEL erg duur, voor een Champion die moeilijk farmt.

Het idee achter een core build/item is, dat ze relatief goedkoop zijn, en de beste bonussen geven voor jouw champion. Items die je dan vaak tegenkomt in deze catagorie, zijn dingen zoals: HoG, Brutalizer, Sheen, Wriggels, etc. Allemaal hele goedkope items, die goede betrouwbare bonussen geven die optimaal in lijn liggen met de skills van jouw champion, en ook late game niet overbodig worden. De reden hierachter is: hoe eerder je op je maximale potentieel zit, hoe beter je kunt pushen, farmen, teamfights/ganks en map control kunt houden. Daarna, als je lekker een beetje farmed bent, kun je je geld uitgeven, aan de dure luxe items (Sheen uitbouwen naar Triforce, is namelijk toch weer een brug van 2.7k), Gunblade, IE, etc.

De 2e reden dat je een goedkope core wilt, is dat je ook wat ruimte en geld nodig hebt, voor ietwat defensieve items. Het is leuk als je 300dps kan doen (of meer), maar daar heb je geen donder aan, als je minder dan een second leeft tijdens teamfights, omdat je dan gefocussed word, en vanaf dat moment voer bent. Natuurlijk heeft Jax het iets makkelijker, omdat hij bonus HP krijgt, maar ook hij wilt iets aan defensieve items.

Ik twijfel niet aan je tests, maar dit is wat ik na 2 jaar tijd aan LoL te hebben gespeeld, als conclusie heb getrokken.
Met Jax haal je gewoon als eerste echte damage item (na doran's blades 1/2) een pickaxe. Gaat het wat minder, dan neem je hextech revolver. Je hebt in de tegenwoordige meta vooral sustain nodig, aangezien je als Jax bijna altijd top zal gaan tegen champs als Udyr, Irelia, WW, Jarvan. Hextech geeft je geweldige sustain. Life steal én spell vamp heb je nodig wil je in lane kunnen blijven tegen die champs.

Ik zou verder zeker geen Triforce gaan op Jax. Ninja Tabi + Gunblade + Banshee's/QSS + Atma's is een heel goede combinatie die je goede survivability, keiharde burst en goede sustain geeft.

Als je guinsoo's gaat als 1e item, heb je meestal gewoon te weinig sustain om lang in lane te blijven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Baristo
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 23-11-2022
Guinsoo op jax is toch alleen goed op de 3x3 map?

Heb weer mijn eigen Fotm, cdr nasus!
Super OP, en word nog gebuffed ook.

Heb al best veel QQ veroorzaakt :+

Ga misschien wel een guide voor hem schrijven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024
Guinsoo op Jax is niet handig omdat vrijwel nooit wordt toegestaan dat je lang op 1 target mag inhakken. En als dat wel een keer voorkomt gaat ie zonder rageblade ook snel zat dood. Sustainability van Hextech + de active hiervan zijn vele malen waardevollen.

Op Jax kun je je een dure core build veroorloven door zijn passive. Health hoef je namelijk al niet te kopen omdat hij van AD en AP een health bonus krijgt. Koop daar nog afhankelijk van hun team een chain vest of negatron cloak bij die je later wel een keertje uitbouwt naar wat anders en je kan ruim voldoende klappen vangen.

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nutral
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 11-09 13:30

Nutral

gamer/hardware freak

Maar als je met Jax iets gaat doen, dan gebruik je al 2/3 abilities + 1 autoattack dat is al 4 van de 8 stacks op een rageblade, dan gaat het gewoon heel hard.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Baristo schreef op dinsdag 09 augustus 2011 @ 16:59:
Guinsoo op jax is toch alleen goed op de 3x3 map?

Heb weer mijn eigen Fotm, cdr nasus!
Super OP, en word nog gebuffed ook.

Heb al best veel QQ veroorzaakt :+

Ga misschien wel een guide voor hem schrijven.
Laat me raden, Spirit Visage + Youmuu's + Frozen Heart/Randuin's?

CDR omdat je dan Q sneller kan spammen? Ik heb een paar keer een goed gefarmde nasus meegemaakt, maar die waren alsnog redelijk goed te kiten. ~1k Q hits waren dan wel normaal, en dus aardig gevaarlijk.

Over Jax nog: Atma's is geweldig voor Jax vanwege zijn passive. Je krijgt er een hele goede hoeveelheid AD van, en dan ook nog een boel crit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

if you dont want the wall of text dont read it

ok voor alle duidelijkheid
mijn core is op jax:
ninja tabi
hextech gunblade

de rest is potentieel en veel ruimte voor variatie
trinity neem k ook niet altijd

hextech is duur maar eenmaal je hem hebt ben je lvl 6
hextech + passive ult = farmen like crazy en dan heb je geen probleem om nog dure items te kopen

trinity force is persoonlijke voorkeur als vervolg maar een guinsoo's is zeker een alternatief net zoals madreds bloodrazor (zeker tegen tanky team)
trinity = mov speed attspeed phage proxy = enemy zonder escape move is dood

ik sta altijd open voor variatie naar gelang omstandigheden maar ga altijd uit van een perfect build
voor mij is jax hybrid carry
perfect build
ninja tabi / hextech gunblade / trinity force / guinsoo's rageblade / phantom dancer / hextech gunblade

een hoop mov speed vind ik altijd leuk en ook een vorm van survivability
een hoop att speed (met stacks op guinsoos en ult naar de 2.5 toe)
een hoop ad en ap => een hoop hp
en belangrijkste op dit moment 40% lifesteal 50% spellvamp
active en passive slow

meestal kom ik nooit aan een full build (enkel als ik heel mn team moet carryen)

als je dan gefeed wordt heb je als jax niet noodzakelijk defence nodig = hextech + att speed is a nightmare
als je niet gefeed bent Ninja Tabi + Gunblade + Banshee's/QSS + Atma's is inderdaad heel goeie build (grasmaaier props: ik zal deze zeker eens testen maar ik heb liever wat movement speed)

en dan nu het allerbelangrijkste
ik zeg niet dat dit de beste build is maar voor mij werkt hij wonderen
een build op een champ hangt ook nog steeds af van hoe de speler er mee speelt
het kan zijn dat een early guinsoo's een betere build is voor sommige mensen maar voor mij werkt die niet, ik heb die lifesteal vroeg nodig anders moet ik teveel recallen en loop ik achter in lvl uiteindelijk
met jax kan ik me dat niet permitteren, met mijn build heb ik na hextech het gevoel dat ik zwaar begin te snowballen en als ik voorloop in lvl is er geen stoppen aan, dankzij die lifesteal verlies je minder momentum
je wil nog farmen maar heel weinig hp? met guinsoo = recall / met hextech even de jungle in of onbeschermde minion wave en je bent full health

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetricCandy
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 28-10-2020

MetricCandy

MetricCandy

Goede wall of text!

Kleine vraag:
"perfect build
ninja tabi / hextech gunblade / trinity force / guinsoo's rageblade / phantom dancer / hextech gunblade"

Waarom 2x gunblade?

MetricCandy - Btag: MetricCandy#1397


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nutral
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 11-09 13:30

Nutral

gamer/hardware freak

60AD, 75AP en 20% lifesteal zijn best handig voor de ene itemslot.
Maar zou het misschien niet beter zijn om dan een Rabadons te nemen ? Krijg je heel veel AP van en dus ook weer damage en spell vamp.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
https://www.facebook.com/...ues-buff-/259780944040266
RiotStatikk - QA Analyst

Guinsoo is primarily working on Shen, but I'll try to give you guys some insight into where we are at.

It is quite clear that internally we have agreement on AP ratio buffs to his Q damage and R shield.

To me, Shen's late game energy seems to be an issue for him as well but nothing is decided yet.

Other current debates:

1) Some want to buff his early game enough to make him a solid jungler and duo laner again, but there is a lot of fear of him becoming an overbearing solo lane (ie: Lanewick, Udyr). Energy based ranged harass is extremely frustrating to deal with especially on Shen who severely punishes you for attempting to engage and trade with him.

2) We want to re-make Feint but haven't had time recently to really sit down and hammer out the full direction. We definitely want the W to become a button Shen players will love to use instead of ignore. There is a lot of clamoring about giving Feint some kind of offensive twist when used optimally, but nothing is really set in stone.

Sorry I can't really provide you guys with anything more concrete, but that is currently where we're at with Shen. He's definitely on our radar.

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cpt.Chaos
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 15-09 14:59
Allemaal leuk en aardig, maar zo werkt het niet helemaal. uiteraard kan je zo wel 6 items opsommen en dan pew pow ik win. ja, veel dps, maar toch wordt je zo gepopt omdat je weinig defense hebt. en inderdaad, 2x gunblade zou ik ook niet doen, neem dan armorpen, magicpen, whatever omdat dat dan meer dps extra geeft.
is phantom dancer wel zo slim? haal je niet al 2.5 zonder? of iig ver boven de 2, dus de attack speed gaat verloren? dan is atma beter, of, afhankelijk van de enemy, black cleaver. of dan QSS/banshee uiteraard.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nazanir
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19-07 22:44
Verwijderd schreef op dinsdag 09 augustus 2011 @ 16:38:
[...]


Met Jax haal je gewoon als eerste echte damage item (na doran's blades 1/2) een pickaxe. Gaat het wat minder, dan neem je hextech revolver. Je hebt in de tegenwoordige meta vooral sustain nodig, aangezien je als Jax bijna altijd top zal gaan tegen champs als Udyr, Irelia, WW, Jarvan. Hextech geeft je geweldige sustain. Life steal én spell vamp heb je nodig wil je in lane kunnen blijven tegen die champs.

Ik zou verder zeker geen Triforce gaan op Jax. Ninja Tabi + Gunblade + Banshee's/QSS + Atma's is een heel goede combinatie die je goede survivability, keiharde burst en goede sustain geeft.

Als je guinsoo's gaat als 1e item, heb je meestal gewoon te weinig sustain om lang in lane te blijven.
Niet om het een of ander, maar Ninja Tabi + Gunblade is -ruim- over de 4k gold. Tegen de tijd dat je die hebt, is het lanen als het goed is wel voorbij.

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vicarious
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 24-06-2024
Nazanir schreef op dinsdag 09 augustus 2011 @ 18:56:
[...]


Niet om het een of ander, maar Ninja Tabi + Gunblade is -ruim- over de 4k gold. Tegen de tijd dat je die hebt, is het lanen als het goed is wel voorbij.
Mjah maar de deelitems van de Gunblade zijn ook gewoon erg goed. Ik heb met Jax meerdere itembuilds geprobeerd, en voor mij werkt het rushen van een gunblade ook het beste.

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FikkieHo
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 10-09 20:13

FikkieHo

Wokmaster

Ugg.. Niet te geloven.. Iemand goeie tips om Swain te counteren? Na een teamfight zaten we 3vs1 alleen tegen Swain. En ja hoor, met blue buff maakt hij van noct, lux en soraka gehakt =\ Hij was niet eens fed.

Vliegtuigjes bouwer - i.o.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • atlantisx
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 24-07-2021
Waarschijnlijk niet wat je zoekt, maar ignite/Executioner's Calling (waarbij het laatste bij voorkeur op een champ die ook wat aan de rest van het item heeft). Early Negatron ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
Ignite op hem, niet vechten met jouw minions erbij en z'n Nevermove ontwijken. Helemaal niet zo moeilijk dan

Edit: als je met die 3 niet tegen swain kan winnen dan heb je slechte teammates. Soraka silenced voor 3s, nocturne feared voor 2s en lux kan hem mooi op z'n plaats houden.

Edit: ik kijk naar de stream van Ocelote, de webcam toont Wickd en ik hoor Wetdream praten. Heb ik iets gemist? :P

[ Voor 61% gewijzigd door speedzor op 09-08-2011 23:39 ]

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Baristo
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 23-11-2022
Wrom niet een tower pushen/dragon ipv swain chasen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ben ook maar begonnen met League of Legends, vind het een erg leuk spel! :o Heb nu vooral met Rammus en Annie gespeeld, iemand nog een tip voor welke champion goed te spelen is als een beginner? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
Verwijderd schreef op woensdag 10 augustus 2011 @ 00:32:
Ben ook maar begonnen met League of Legends, vind het een erg leuk spel! :o Heb nu vooral met Rammus en Annie gespeeld, iemand nog een tip voor welke champion goed te spelen is als een beginner? :)
Mordekaiser en katarina zijn typische champions voor beginners :Y

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cvan
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 12-05 20:59
Met katarina ga je wel ownen tot lvl 20 ja, daarna worden je tegenstanders iets slimmer en is katarina niks meer waard. Ik zou lekker beginnen met champions die wel wat waard zijn.
*Tier 1 - Orianna, Gangplank, Udyr, Fiddlesticks, Annie, Alistar, Corki, Brand, Akali, Nidalee, Soraka, Karthus, Nocturne, Mordekaiser, Irelia,Casseopia, Renekton, Warwick, Cho'Gath, Jarvan IV, Ashe,Vayne, Vlad, Malzahar, Rumble, Singed, Twisted Fate, Amumu, Yorick
Dit zijn de betere champions voor verschillende rollen om games te carry-en. Ze zijn niet allemaal even makkelijk te leren helaas. Maar leren is waar je hier voor bent toch? :)

Edit: ik ben het niet met alle champs in die lijst eens, maar de meeste kloppen wel aardig. Vind vooral vlad niet meer zo goed.

[ Voor 8% gewijzigd door Cvan op 10-08-2011 01:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
http://leaguecraft.com/vi...otlight-rlm-youtube.xhtml

Skarner champion spotlight. (6300 IP btw)

Ik ben natuurlijk niet van het niveau van elementz, maar Twisted Fate, Renekton en Mordekaiser horen imo niet thuis in Tier 1.

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DivineNL
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 10:17
Ik denk dat malzahar, brand en misschien nog een paar andere in die lijst van cvan ook niet zo makkelijk zijn als beginner omdat je daar toch ook al wat ervaring voor moet hebben. Bijv. voor brand zijn hele combo. Als je nog niet zoveel gespeeld hebt zijn bijvoorbeeld de skill shots van brand al wat moeilijker in te schatten dan iemand die al wel een tijdje speelt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cvan
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 12-05 20:59
Nee inderdaad, het zijn niet de makkelijkste champs. Maar ik leer liever goede en moeilijke champs dan easy to play en dan later niks waard blijken.

Die lijst is trouwens voor solo queue, dus alleen champs die solo queue wat beter kunnen snowballen. Mordekaiser kan dus echt wel solo queue stompen. Renekton dunno, hij snowballed niet zo heel hard, en twisted fate heb ik gewoon nauwelijks gezien sinds zijn ult nerf. Over het algemeen zijn bijna alle champions in die lijst erg goed voor solo queue.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja want ik ben nu zelf nog een beetje onzeker voor PvP, is het slim om gewoon tegen AI te blijven spelen tot een bepaald level of word matchmaking bepaald op skill level van de spelers? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gideonnn
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 24-07 23:44
Je wordt gematched tegen spelers van je eigen level. Ik zou wel pvp gaan spelen, zo speciaal is het niet, zeker niet als je wat defensive speelt. Ook is het shizzle als je level 20 bent en je gaat dan ineens spelen tegen andere players. :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shaco
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 24-06-2023
Cvan schreef op woensdag 10 augustus 2011 @ 01:03:
Met katarina ga je wel ownen tot lvl 20 ja, daarna worden je tegenstanders iets slimmer en is katarina niks meer waard. Ik zou lekker beginnen met champions die wel wat waard zijn.


[...]


Dit zijn de betere champions voor verschillende rollen om games te carry-en. Ze zijn niet allemaal even makkelijk te leren helaas. Maar leren is waar je hier voor bent toch? :)

Edit: ik ben het niet met alle champs in die lijst eens, maar de meeste kloppen wel aardig. Vind vooral vlad niet meer zo goed.
Alsjeblieft geen tier lists hier a.u.b. 75% van de LoL forumleden zijn daar ook al mee besmet. Ze volgen die lijstjes zo rigoureus en flamen alles en iedereen in Ranked die een 'hard to place' champion spelen. Pffffff. Kuddegedrag ten top. 'Als een 2k elo player het zegt, moet het wel waar zijn' |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hu9o
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 09:53

Hu9o

Schokkend

Wut? Server Unavailable :? begint dit gezeik weer?

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kronos1979
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 16-09 12:56
Hu9o schreef op woensdag 10 augustus 2011 @ 08:35:
Wut? Server Unavailable :? begint dit gezeik weer?
Misschien dat je net de patch treft? Vandaag komt er weer een update.

PSN RobinNova


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

Hu9o schreef op woensdag 10 augustus 2011 @ 08:35:
Wut? Server Unavailable :? begint dit gezeik weer?
spuit 11

oh en net de skarner spotlight gezien. En ik ruik een nerf incomming. shield, lifesteal, slow, disable, cooldown reduction, dat ding word niet dood te krijgen.

[ Voor 44% gewijzigd door ye-roon op 10-08-2011 09:21 ]

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nazanir
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19-07 22:44
speedzor schreef op woensdag 10 augustus 2011 @ 01:09:
http://leaguecraft.com/vi...otlight-rlm-youtube.xhtml

Skarner champion spotlight. (6300 IP btw)

Ik ben natuurlijk niet van het niveau van elementz, maar Twisted Fate, Renekton en Mordekaiser horen imo niet thuis in Tier 1.
Tsja of je het eens bent met elementz of niet, ze zijn stuk voor stuk wel hele solide champions die erg goed zijn in wat ze doen. Twisten kan overal ganken en heeft gigantische map control, Renekton is een hele sterke tank/DPS die veel damage en utility heeft tijdens lanen en teamfights. Mordekaiser heeft zich de laatste tijd dubbel en dwars bewezen als AP caster, in tegenstelling tot z'n oude tank build. Hij kan heel veel damage doen, met een Ghost erbij word het 6v4 en kan je heel hard pushen. Daarnaast word Morde nog sterker met een Ghost actief.

Ik kan zeker wel begrijpen waarom elementz deze champions aanprijst, echter heb ik een broertje dood aan iedereen die hem als een schaap volgt en zijn woord voor de onomstreden waarheid aanschouwt.

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-09 10:39

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Blind volgen is nooit goed, maar elementz zijn tier lists zijn doorgaans prima. Nu wil ik niet alles op ELO gooien, maar iemand die op zulk hoog niveau (>2000ELO) speelt heeft er zeker wel kaas van gegeten.

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 16:24
Als totale noob snap ik af en toe geen ruk van die recommended items .
Waarom staan die er als iedereen zegt dat ze slecht zijn ?
En wat moet je eigenlijk dan nemen ? :)

Vind het raar dat je zowat voor elke champ een lijst moet maken met te kopen items.
Daar zou toch die remmonded item vak voor dienen zou je zeggen.

Speel veel met Teemo en als ik veel attack speed spullen koop , gaat het in eens VEEL beter.
Dat is in coop vs AI , btw. Ben echt nog nieuw :)

FUMES et CARNES


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetricCandy
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 28-10-2020

MetricCandy

MetricCandy

lol@ lusedto

de recommended items staan er voor jou. (niet jou persoonlijk maar voor alle nieuwe spelers) Deze items zijn in principe goed voor de champ. Echter veelal zijn er door de community andere builds gevonden die ook goed(soms beter) zijn. Of er zijn builds die beter bij een rol passen.

Jij gebruikt teemo als voorbeeld.

Teemo kan bijvoorbeeld op diverse manieren gespeeld worden.

AS (attack speed) items als dorans ring, madred, nasthors tooth, malady.. geven veel as en magic damage.
AD (attack damage) items als dorans blade, infinity edge, phantom dancer... geven veel ad en dus physical damage
AP (ability power) items als dorans ring, rabadons deathcap, en andere full ap items... geven veel ap en dus magic damage
Durable items als dorans shield, frozen mallet, ... geven je meer staying power..

Hier een site waar je heeeeeeeel veel builds kan vinden:
http://www.mobafire.com/league-of-legends/browse?sort_type=vote_count&sort_order=&champion_id=9&guide_type=&threshold=guides&range=&vote_count=0

Zo zie je dus voor (bijna) elk char wel een variatie aan items.

Ook moet je rekening houden met je tegenstander..en daar passende verdediging voor aanschaffen.

[ Voor 15% gewijzigd door MetricCandy op 10-08-2011 10:23 ]

MetricCandy - Btag: MetricCandy#1397


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deefje85
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 05-10-2024
Ik speel teemo veel als AP.zekers goed voor zijn dart en zijn mushrooms.en combineer dat nog eens met een goeie Cooldown.Heerlijk overal mushrooms in de map

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thormodo
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 06-09 13:12
Iusedto schreef op woensdag 10 augustus 2011 @ 10:07:
Als totale noob snap ik af en toe geen ruk van die recommended items .
Waarom staan die er als iedereen zegt dat ze slecht zijn ?
En wat moet je eigenlijk dan nemen ? :)

Vind het raar dat je zowat voor elke champ een lijst moet maken met te kopen items.
Daar zou toch die remmonded item vak voor dienen zou je zeggen.

Speel veel met Teemo en als ik veel attack speed spullen koop , gaat het in eens VEEL beter.
Dat is in coop vs AI , btw. Ben echt nog nieuw :)
Kijk hier eens voor goede builds: http://solomid.net/guides.php .Vooral degene die featured (rood) of anders approved (groen) zijn, zijn allemaal goed bruikbaar. Op mobafire staan zo ontzettend veel guides en iedereen kan upvoten wat hij leuk vindt, dus er staan ook veel guides met hoge scores die helemaal niet zo goed zijn. (Naast dat mobafire heel onoverzichtelijk is.)

[ Voor 3% gewijzigd door Thormodo op 10-08-2011 10:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bloodyus
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 17-09 11:35
Akali ftw :P
Zal binnenkort ook wel generfd worden gok ik zo :(

Ik heb alleen een ander vraagje, laatst speelde ik 5vs5 en toen was er een enemy champion (vrouwelijke char) die als ultimate een soort van beams uit de lucht caste en damage deed aan heel het vijandige team (ongeacht waar zij zich bevonden op de map)

Nu heb ik bijna alle vrouwelijke champions bekeken, maar ik kan maar niet vinden wie deze spell kan casten..
Het meest in de buurt kwam Solar Flare van Leona, maar voor zover ik kan lezen zit daar een range aanvast? Dus niet iedereen op de map..

Weet iemand wat of wie ik bedoel?!

B.v.d.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cvan
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 12-05 20:59
Misschien bedoel je Lux met haar ultimate laser?

Edit: als ik het zo lees bedoel je eigenlijk Karthus, maar karthus is geen vrouwelijke champion.

[ Voor 51% gewijzigd door Cvan op 10-08-2011 11:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-09 10:39

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

bloodyus schreef op woensdag 10 augustus 2011 @ 10:59:
[...]

Ik heb alleen een ander vraagje, laatst speelde ik 5vs5 en toen was er een enemy champion (vrouwelijke char) die als ultimate een soort van beams uit de lucht caste en damage deed aan heel het vijandige team (ongeacht waar zij zich bevonden op de map)

[...]
Je bedoelt Karthus. En hij is dan wel dood, maar ik betwijfel of hij vrouwelijk is :P

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bloodyus
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 17-09 11:35
Ah, ja verdomd, Karthus zou dat wel eens kunnen zijn.. Waarschijnlijk ziet hij eruit als Grim Reaper met een jurk, dus vandaar dat ik misschien gedacht heb dat het een vrouwelijke char was :P

Bedankt voor de snelle reacties!

En Cvan, ik bedoelde Lux niet, maar die character is ook wel imba, heb jij toevallig ervaring met haar?
Lijkt mij wel een leuke char om te leren spelen..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-09 10:39

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Ik heb vrij veel ervaring met Lux. :) Vind haar persoonlijk erg leuk om mee te spelen en doe het nog goed ook (hoogste winrate van al m'n casters).

Ze is wel behoorlijk squichy. Dat lijkt een nadeel bij het 'leren', maar kun je (net als bij andere squichies) gebruiken om veel van te leren. Positie is alles bij dit soort champions. Als je te ver weg staat doe je geen dmg en ben je nutteloos, sta je te dichtbij dan wordt je in minder dan een seconde neer gehoekt.

Lux krijgt overigens een aardige buff aankomende patch, waar ik bijzonder blij mee ben d:)b

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bloodyus
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 17-09 11:35
Okee, netjes! Ik speel nu al 10 levels met Akali, dus die heb ik wel gezien.. Ik heb ook een tijdje alleen maar gehealt met Soraka, maar ik merk dat ik daar toch ongelukkig van word.. Ben meer een ganker en dus een killstealer (A)

Maar ik zit dan nu te twijfelen tussen Lux of Karthus.. Zo maar eens wat filmpjes op YouTube bekijken ^^

Thanks voor de info.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@MetricCandy
waarom 2x gunblade? omdat het de beste item is op jax :) als je een beter alternatief hebt laat maar horen ik sta altijd open voor suggesties

@Nutral ik heb ook al rabaddons overwogen
2xgunblade
120 AD 40% lifesteal
150 AP 50% spellvamp

1xgunblade 1xrabcap
60 AD 20% lifesteal
307 AP 25% spellvamp

jax moet het toch grotendeels hebben van zn autoattack+stacks+AttSpd met deze build en dan is de tweede optie minder aantrekkelijk
tevens gewoon afgaand op deze items is de spellvamp/AP ratio bijna gelijk, met guinsoos erbij gaat die wel in het voordeel van rabcap maar de AD zijde vangt rabcap helemaal niet op

@Capt Chaos je geraakt met deze build enkel aan 2.5 AttSpd als je stacks op ult en guinsoo vol zijn
en zn AttSpd gaat zeker niet verloren door de passive van zn ult elke drie slagen doet ie nog extra magic damage

zoals eerder aangehaald ik wijk wel af van deze build naargelang de omstandigheden
de active ult van jax beschermt wel al heel aardig tegen magic damage als het moet maar is geen constante bescherming
dus tegen heavy AP team tuurlijk bouw ik een FoN of een Banshees veil, tegen heavy AD team tuurlijk bouw ik een Thornmail of een Frozen heart

mijn 'perfect' build is misschien niet perfect dat beweer ik ook niet, het is mijn build onder perfecte omstandigheden waar ik gefed word en dan gewoon onstopbaar DPS scale en iedereen zn schedel insla tot ik baron solo en hun nexus platleg
meestal kom ik nooit zover want dan moet mn team al goed lopen feeden en ik zwaar heerschen zonder zelf al te veel te sterven

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cvan
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 12-05 20:59
Met lux is het gewoon heel makkelijk om mejai stacks op te bouwen :) Ik koop nergens mejai, behalve op Lux. Ik speel Lux wel zo dat ik eigenlijk altijd blue buff en blue elixir nodig heb. Karthus is ook nog steeds goed, dus speel ze gewoon beiden en kijk wat je leuker vind / beter mee bent.

Ik vind zelf de beste caster orianna. Vooral endgame brengt zij zoveel voor het team dat andere casters niet brengen. Als je in zo'n stalemate komt waarbij geen van de teams iets doet, dan ga je gewoon met je team voor hun turret hangen en met orianna bal harassen, en als het moment daar is trek je ze met ultimate uit de turret.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetricCandy
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 28-10-2020

MetricCandy

MetricCandy

@ DarkCorvuz, Ik zou zoals nutral al aangaf door de rabadon gaan.

De reden is dat je je initiate, de jump en empower nog sterker maakt.
Ik ben te moe om de wiskunde te doen (sorry) maar ik denk dat de 155ap + de 30% verhoging van de ap een ongeveer vergelijkbare werking heeft op je spelvamp percentage. Je lifesteal zal hier inderdaad niet door beinvloed worden.

@ bloodyus, beide zijn zeer leuke champs.

MetricCandy - Btag: MetricCandy#1397


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bloodyus
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 17-09 11:35
Hmm, ik haat die tijdsbom van Orianna, vind haar gewoon niet leuk om te spelen om een of andere reden.. Maar ik zal ze alle drie eens uit gaan proberen (Karthas, Lux en Orianna).

En met Akali koop ik ook altijd Mejai en Sword of the Occult.. Als de game er goed voor is, en ik lekker kan stealen, dan ben je haast onverslaanbaar met Akali en zijn gestackte items..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-09 10:39

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Tijdsbom is denk ik Zilean die je bedoelt ;) Dat is inderdaad een van de meest haatbare skills in de hele game (vind ik persoonlijk); grote range en aardige dmg voor earlygame. Orianna heeft een bal die ze rondmikt. Die bal doet alle schade voor haar. :)

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • koekwaus21
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 14-07 21:26
Mensen de Skarner champion spotlight gezien?

Ik ben een beetje teleurgesteld, misschien ligt het aan mij maar ik vond dat je maar lastig goed kan ganken begin game, tenzij je uiteindelijk je ulti natuurlijk ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nazanir
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19-07 22:44
koekwaus21 schreef op woensdag 10 augustus 2011 @ 12:05:
....tenzij je uiteindelijk je ulti natuurlijk ;)
Wut?

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cvan
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 12-05 20:59
Zelfde als met warwick, die kan ook niet goed ganken tot lvl 6. Een jungler hoeft niet altijd goed te kunnen ganken als ie goed is in andere dingen, zoals controle van de jungle en tegenstanders jungle, controle van de map, maar wat ik zo zie lijkt skarner me niet echt super in al die facetten. Misschien dat ie redelijk is in counterjungle met zijn slow en self speedup. Misschien is skarner beter voor solotop.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

Ze gaan de volle 13u van de maintenance pakken voor de patch lijkt het. Ach dan kijken we nog maar eens de spotlight kijken.

@koekwaus21: Ik had Skarner ook niet als ganker/jungler verwacht tbh maar meer de solotop/lane harrasser vanuit zn skills gezien. Hij kan redelijk durable zijn en ondertussen aardig farmen met skills voor last hits op minions/groepen minions. Als ganker jungler vond ik hem ook niet heel sterk over komen, later is hij nuttiger in de spotlight.

edit: Ik denk dat Skarners ability's boosted worden door ap, rageblade geen item voor Skarner dan? :P de ad en atk speed voor hit damage en atk speed en ap voor skill spam.

[ Voor 15% gewijzigd door daves2hd op 10-08-2011 12:24 ]

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
8 seconden queue :(

Edit: eerste in GoT channel :o
1ste plaats! :P

Janna heeft nieuwe art :)
Zelfde voor alistar.

http://lol-game.ru/forum/...predreliz-skinov-v100123/


De nieuwe skins

[ Voor 111% gewijzigd door speedzor op 10-08-2011 12:32 ]

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nazanir
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19-07 22:44
Tis nog te vroeg om daar iets nuttigs over te zeggen, maar ik zie zeker wel mogelijkheden voor hybride builds, maar ik denk dat Triforce toch wel core word op hem.

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Legoblokje
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 14-09 21:57

Legoblokje

Stap niet op me!

Server online :) 18 seconden queue

Edit: Oh leuk de patch was bij mij nog niet gedownload, rejected by server.

[ Voor 53% gewijzigd door Legoblokje op 10-08-2011 12:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

Verwijderd schreef op woensdag 10 augustus 2011 @ 11:21:
@MetricCandy
waarom 2x gunblade? omdat het de beste item is op jax :) als je een beter alternatief hebt laat maar horen ik sta altijd open voor suggesties

@Nutral ik heb ook al rabaddons overwogen
2xgunblade
120 AD 40% lifesteal
150 AP 50% spellvamp

1xgunblade 1xrabcap
60 AD 20% lifesteal
307 AP 25% spellvamp

*knip*
spellvamp van gunblades stacked niet meer. Het is een unique passive.

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DivineNL
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 10:17
20 min que -.-

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Legoblokje
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 14-09 21:57

Legoblokje

Stap niet op me!

2nd try: Login Queue van, hold your breath, 41 minuten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
Had je maar sneller moeten downloaden! :(

Zit in ranked met een Pantheon in m'n team. Echt eens benieuwd naar z'n damage

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mklcln
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 17-09 23:28
IK heb een queue van eerst 3h en 4min. xD
EN nu afgesloten in queu van jaja 4min :D
W00000T!

[ Voor 39% gewijzigd door mklcln op 10-08-2011 12:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DivineNL
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 10:17
Is die nieuwe champ er nu?

EDIT: Gaat die weer.... van 15 min naar 1 uur en 20 minuten...

[ Voor 55% gewijzigd door DivineNL op 10-08-2011 12:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

Skarner is nog niet te koop, hij wordt unlocked wanneer de server stabiel is. Ik wil rebooten moet nodig maar ik wacht er toch maar even mee denk ik :D Kan altijd nog inloggen niet xD

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mklcln schreef op woensdag 10 augustus 2011 @ 12:39:
IK heb een queue van eerst 3h en 4min. xD
EN nu afgesloten in queu van jaja 4min :D
W00000T!
Its over nine... THOUSAAAAND haha. Ga nu even wat van die champions proberen ^_^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hu9o
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 09:53

Hu9o

Schokkend

waarom komen ze nu weer met que's aan??

Moet de boel binnenkort weer opgedeeld worden ofzo

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DivineNL
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 10:17
Is opgelost... gewoon opnieuw proberen :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ye-roon schreef op woensdag 10 augustus 2011 @ 12:35:
[...]

spellvamp van gunblades stacked niet meer. Het is een unique passive.
unique passive op hextech revolver niet op de gunblades

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-09 10:39

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Hu9o schreef op woensdag 10 augustus 2011 @ 12:50:
waarom komen ze nu weer met que's aan??

Moet de boel binnenkort weer opgedeeld worden ofzo
Beetje overtrokken reactie vind je niet? Het is _altijd_ druk vlak na de patch, gewoon omdat de hele wereld loopt te wachten tot de boel online is en daarna allemaal tegelijkertijd inlogt. Ja ook NA heeft een kleine queue dan. Wees blij dat je een queue krijgt i.p.v. andere stabiliteitsproblemen :)

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetricCandy
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 28-10-2020

MetricCandy

MetricCandy

omg cloud... zoek de troll.....

[ Voor 15% gewijzigd door MetricCandy op 10-08-2011 14:06 ]

MetricCandy - Btag: MetricCandy#1397


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-09 10:39

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Zelfs al zou het een troll zijn (wat het niet is); ook trolls kunnen gewoon achterwege blijven. :)

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RTG
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online

RTG

Zeker in dit soort topics waar er genoeg mensen rondhangen die nieuw zijn of er daadwerkelijk niet veel van snappen kom je niet over als een troll maar lijk je gewoon dom. ;)
Pagina: 1 ... 9 ... 43 Laatste

Dit topic is gesloten.