Dan post je even lekker je paswoord in de TeamSpeak channel.

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.
Ik vermoed dat het hier om gaat?streafer schreef op maandag 25 juli 2011 @ 00:42:
wat mis ik?
Briljantlightstyle schreef op maandag 25 juli 2011 @ 03:09:
Ach kan gebeuren. Gewoon veranderen, denk niet dat er veel mensen zijn in got TS dat er misbruik van zou maken.
na 2 zwaar deprimerende ranked games had ik echt hard zin in een troll/fun game. Gewoon in een normal game op random gedrukt en de eerste gelocked. Het was dus Sona bravery time. 3 stack items en daarna trinity force. Mocht lekker solo top tegen een brand lanen, maar die was echt doodsbang voor me en zat een beetje creep waves te pillaren. dacht, vind het prima, ga ik ook wel lekker farmen. Blijkbaar vond hij het teveel werk om creeps te autoattacken en begon die na 10 min al 50 minions achter te lopen. Nadat ik mijn eerste stack item had gekocht (mejahs) vond ik het tijd om eens te kijken hoe sterk die was. Hopla, blijkbaar niet heel sterk 2 stacks in me mejahs. daarna kwam me jungler hem nog eens ganken en met een flash + mijn ult smolt zijn healthbalk weer erg hard voorbij het negatieve. Daarna sword of the occult en die levaithan om het zetje compleet te maken. affijn dit werd een harde win, geeindigt met 3 stack items op 20 op een sona. [afbeelding]
Vicariously I live while the whole world dies
Vicariously I live while the whole world dies
Vliegtuigjes bouwer - i.o.
Steam id is ijsie \\ Xbox Live GT: Meneer iCy
Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383
Gevonden en zal hem eens goed doornemen. Duidelijke tutorial.speedzor schreef op maandag 25 juli 2011 @ 11:48:
Lees zeker ook eens het topic door dat ik enkele pagina's geleden gepost heb, het zal je goed helpen
Kan iemand de changes hier kort neerzetten?
Steam id is ijsie \\ Xbox Live GT: Meneer iCy
1. Inderdaad. Echt een must read!iCy schreef op maandag 25 juli 2011 @ 12:37:
[...]
Gevonden en zal hem eens goed doornemen. Duidelijke tutorial.
Het ging net al aardig goed. Had die ijsvogel en kon de minions goed tegenhouden door middel van die draaikolk. Jammer genoeg was het 2v3 geworden want er was er 1 afk en de andere was net zo slecht als mij
Verwijderd
TF was dan ook wel erg goed. Port + Gold card is bijna altijd een kill. Nu wordt ie iets meer als Nocturne denk ik, een port met limited range.ye-roon schreef op maandag 25 juli 2011 @ 12:10:
Trynd:
gaat gebruik maken van van het Fury resource systeem. Auto attacks build rage. Crits build more rage. abilities kosten rage. base damage is iets hoger om niet useless te zijn op lvl 1 als je niet crit. Maar crit damage word iets lager.
TF en Panth:
Limited range op hun ult. gedaan om balance redenen. Panth krijgt de patch na deze een buff om dit te compenseren.
Galio
Z'n ult krijgt een buff. In die ult 20% damage reduction er bij. Z'n damage output word iets generfed.
Originally Posted by The last Petunia View Post
Morello, do me one favour.
As a bruiser, Garen does not deal viable damage late game. Please look at him too.
For sure. We're doing something to help him next patch.
[ Voor 66% gewijzigd door speedzor op 25-07-2011 13:45 ]
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman
Zonder teleport is hij niet veel meer dan een supersquishy mage. Die teleport had ie nodig om viable te zijn in competitive play en die krijgt nu een behoorlijke nerf. Logisch zou dan zijn om zijn base stats wat te upgraden.Dreanor schreef op maandag 25 juli 2011 @ 14:01:
Ah ok, bedankt. Voor iemand die niet op andere game pagina's kan komen lijkt het alsof speedzor linkt naar patchnotes oid.Thanks.
Over TF, ik heb hem wel en vaak, gebruik ik zijn ult voor vision. Als je bijvoorbeeld de boss doet, ff ult en je ziet dat je veilig kan boss slayen.
Zijn range verkleinen maakt hem niet dood, maar voorkomt het irritante dat TF je kan killen als je al in je basis bent. Net zoals karthus je kan killen all over the place. En ik denk dat ze die irritatie bij dit soort champs willen reduceren.
Want zonder teleport is TF al bijzonder sterk vind ik.
Vicariously I live while the whole world dies
HOI.
Hoe is hij met teleport geen supersquishy mage dan?Vicarious schreef op maandag 25 juli 2011 @ 14:42:
[...]
Zonder teleport is hij niet veel meer dan een supersquishy mage. Die teleport had ie nodig om viable te zijn in competitive play en die krijgt nu een behoorlijke nerf. Logisch zou dan zijn om zijn base stats wat te upgraden.
-
Steam id is ijsie \\ Xbox Live GT: Meneer iCy
Verwijderd
Zou voor yellows mana regen per level nemen in een caster build. Anders waarschijnlijk armor, dodge of hp/lvl.Nazanir schreef op maandag 25 juli 2011 @ 19:13:
AP runes zijn het niet waard mijn inziens. Yellow is voor utility, blue is voor magical related.
Yellow kan je het beste armour/level nemen en voor Blue dan CDR of MR/level.
Red is offensief het beste en daarvoor kan je het beste Crit % of Magic Pen enzo nemen.
AP Runes zijn in het begin wel okay, (matigjes dan), maar eindgame heb je daar niet veel meer aan. Een redelijke standaard caster setup ziet er als volgt uit:
Quints: HP of Magic Pen (Magic Pen als je zekerder bent van jezelf en goed early game uit kan met wat minder HP) Movespeed is ook een goede optie.
Red: Magic Pen
Yellow: Armour/Level
Blue: CDR of MR/Level
Dit is een build die in principe op alle casters werkt (met of zonder mana, support of offensief, zelfs op magical tanks zoals Alistair, Shen of Maokai).
Het mooie is, dat het zo'n algemen build is, en dus vrij goedkoop toepasbaar.
Creep Score, als in, de hoeveelheid creeps die je ge-lasthit hebt.iCy schreef op maandag 25 juli 2011 @ 19:18:
Wat betekend CS volgens deze handleiding? http://euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=304939
Het is mij niet zo duidelijk wat ze er mee bedoelen
-
Is ie nog steeds, maar zijn teleport maakte een hoop goed doordat je zo:Pathology schreef op maandag 25 juli 2011 @ 18:03:
[...]
Hoe is hij met teleport geen supersquishy mage dan?
Vicariously I live while the whole world dies
Verwijderd
ik heb toch liever boots als start item dan een meki pendant op mid kan je makkelijker skillshots ontwijken.Nazanir schreef op maandag 25 juli 2011 @ 19:36:
Mwa, een flink aantal patches terug, zijn de mana regen/level runes hard generfed (zonder een duidelijke reden imo), daarnaast kun je prima early game doorkomen met een pendant en health pots bijv. Je Masteries zorgen voor de broodnodige regen terwijl je runes zorgen voor je overleving.
Ik had ook eerst mana regen/level runes, maar ik mis ze eigenlijk helemaal niet. Meki pendant is bijna altijd voldoende en als je een beetje voorzichtig om gaat met je skills, komt het altijd wel goed.
Vicariously I live while the whole world dies
Verwijderd
Verwijderd
Meestal heb je met per level vanaf lvl 8 al gelijkwaardig aan de flat en vanaf lvl 9 heb je dus al voordeel ten opzichte van de flat runes._PloppeR_ schreef op maandag 25 juli 2011 @ 19:19:
Hahah ik heb dus net mijn AP runes klaar.. xD. Maar het is dus wel beter om per level te nemen dan flat?
Maar met early advantage kan je lane makelijker winnen. CS -> items, items>runes.Verwijderd schreef op maandag 25 juli 2011 @ 22:22:
[...]
Meestal heb je met per level vanaf lvl 8 al gelijkwaardig aan de flat en vanaf lvl 9 heb je dus al voordeel ten opzichte van de flat runes.
Squishy valt wel mee... mooie aan dorans is dat je snel wat AP, manaregen EN health opbouwt. 3 heel belangrijke stats. Ik deed vaak catalyst rushen, maar met dorans farm je veel makkelijker en sneller, en je doet nog meer damage ook. Hele goede start dus met dorans. Bijkomend voordeel is dat je zelden zonder mana zit, lekker spammenBaristo schreef op maandag 25 juli 2011 @ 22:17:
Mijn build voor standaard casters is nu:
2x dorans
Sorc boots
Deatchcap
Voidstaff
Daarna random items.
Altijd blue buff of elixer pakken wanneer dat kan.
Dit is most bang for your bucks build. Je bent dan wel squishy, maar als caster hoef je alleen te bursten en een goede ult te poppen + casters hebben meestal een stun of disable.
Mijn favo caster atm is Orianna omdat ze 100% skillshot is met nice AoE burst/slow/shield/haste.
Annie + malz vind ik zulke skilloze champs, maar w/e die moetten er ook zijn.
Vicariously I live while the whole world dies
Zeker met AP, die kun je heel makkelijk opbouwen. 500+ AP is niet heel moeilijk, dan maakt die 20 AP lategame van AP/lvl niet zoveel meer uit. Flat AP is dus idd the way to go, agreed weerBaristo schreef op maandag 25 juli 2011 @ 22:30:
[...]
Maar met early advantage kan je lane makelijker winnen. CS -> items, items>runes.
Vicariously I live while the whole world dies
Catalyst bouw je dan ook niet voor de RoA, maar om later banshees cloak van te maken. Ik vind hem toch een stuk fijner werken dan Doran's ringen, aangezien je daarmee veel langer in de lane kunt blijven.Baristo schreef op maandag 25 juli 2011 @ 22:44:
Catalyst rushen deed ik ook, maar vind ik alleen viable als je team meer soak nodig heeft. Bijv. 3 squishies in je team. De AP is echt meh van RoA en hij kost toch +3000 gold. Cdr bouwen is ook useless als je team je blu buff geeft.
Dat is onzin. Om diezelfde redenen zou Pantheon ook super veelzijdig moeten zijn. En deze kom je op high elo erg weinig tegen.Vicarious schreef op maandag 25 juli 2011 @ 19:42:
[...]
Is ie nog steeds, maar zijn teleport maakte een hoop goed doordat je zo:
- Makkelijk ganks kon opzetten
- Kon backdooren
- Altijd kan splitpushen om at any time de teamfight te joinen
- etc.
Je teleport maakte je superveelzijdig. Met generfte teleport denk ik toch dat ie een stuk minder gespeeld wordt. Je kan niet top pushen en vervolgens teamfighten bij dragon, dan ben je gewoon te laat. Ook bot pushen tijdens teamfight bij baron gaat niet.
Voor LeBlanc en Swain gebruik ik Magic Penetration reds en quints, en flat AP yellow's en blue's. Eigenlijk voornamelijk omdat beide erg afhankelijk zijn van die early kills om lategame goed mee te komen (of zoals Swain, keihart te ownen!)Vicarious schreef op maandag 25 juli 2011 @ 20:26:
Hmmm.. mijn caster setup zou zijn:
- Magicpen red
- Manaregen yellow
- Magicres/lvl blue
- Flat AP Quints
Reden dat ik op solomid vaak twee of drie Doran's Ring pak. Heb op LeBlanc teleport op solomid en kan zo snel heen en weer terwijl de vijand dan vaak achter blijft. Ik speel dan ook super aggresief op mid.Vicarious schreef op maandag 25 juli 2011 @ 22:30:
[...]
Squishy valt wel mee... mooie aan dorans is dat je snel wat AP, manaregen EN health opbouwt. 3 heel belangrijke stats. Ik deed vaak catalyst rushen, maar met dorans farm je veel makkelijker en sneller, en je doet nog meer damage ook. Hele goede start dus met dorans. Bijkomend voordeel is dat je zelden zonder mana zit, lekker spammen
Derp?Baristo schreef op maandag 25 juli 2011 @ 22:44:
De AP is echt meh van RoA en hij kost toch +3000 gold. Cdr bouwen is ook useless als je team je blu buff geeft. Rylia's/zhonya's is heel weinig AP voor de gold die het kost. Early game niet de gold waard.
Voor bot wel, solotop en solomid trekt mij dit echt totaal niet en ga ik liever voor die Negatron cloak (als ik besluit een Banshee's vroeg te maken). Vooral omdat tegen de tijd dat je de tijd en geld hebt om dit item te halen je meestal al hoog level bent en de laning phase bijna over is.Thormodo schreef op maandag 25 juli 2011 @ 22:56:
[...]
Catalyst bouw je dan ook niet voor de RoA, maar om later banshees cloak van te maken. Ik vind hem toch een stuk fijner werken dan Doran's ringen, aangezien je daarmee veel langer in de lane kunt blijven.
[ Voor 60% gewijzigd door Snappie88 op 26-07-2011 09:16 ]
Surfin' paradise!
Dat is niet helemaal correct. Het grote verschil tussen de ultimate van Nocturne, en die van Pantheon/TF is dat Nocturne een target heeft. Je vliegt naar een champion toe. Dus als je het wat algemener bekijkt is Nocturne zijn ultimate niet anders dan álle andere targeted jump/dash skills in de hele game. Alleen de range is groter.Snappie88 schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 09:09:
[...]
Dat is onzin. Om diezelfde redenen zou Pantheon ook super veelzijdig moeten zijn. En deze kom je op high elo erg weinig tegen.
Het enige wat ik eigenlijk niet snap is waarom ze dit pas nu doen, en niet tegelijkertijd met de ult nerf van Nocture. In wezen is het namelijk hetzelfde.
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
Met als verschil dat pantheon een bar slechte pusher en towerkiller is unlike TF. TF kan zowel met AP build (pick a card) als met AD build (snelle autoattacks) als een malle towers melten. Bovendien kan hij met wild cards + red card een hele creepwave melten als AP build. Met pantheon ben je een half uur bezig om een tower neer te krijgen. TF is dus veel veelzijdiger imo op het moment. Ook niet voor niets dat hij veel meer gespeeld wordt dan panth.Snappie88 schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 09:09:
[...]
Dat is onzin. Om diezelfde redenen zou Pantheon ook super veelzijdig moeten zijn. En deze kom je op high elo erg weinig tegen.
Het enige wat ik eigenlijk niet snap is waarom ze dit pas nu doen, en niet tegelijkertijd met de ult nerf van Nocture. In wezen is het namelijk hetzelfde. Nocture kom je overigens de laatste tijd ook een stuk minder tegen...
Vicariously I live while the whole world dies
Wat heb je nu precies aan runes en welke champs speel je allemaal regelmatig? En hoeveel pages heb je? Als we al die info hebben is het denk ik vrij eenvoudig om 2 of 3 generieke pages voor je te maken._PloppeR_ schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 09:19:
Oja, misschien ook handig om te vermelden, ik speel best vaak op katarina (en ik denk dat ik brand ga kopen, lijkt me wel een leuke champion:P). Dus dan heb ik al niks aan mijn mana runes(voor kat. dan) en ik hou er niet zo van om telkens mijn runepages aan te passen, aangezien ik soms pas in de champion select kies welke champion ik pak(i.v.m team setup) en ik wil geen 6300 ip uitgeven voor nog een runepage xD. (Was toch 6300ip?
).
Dus dan is Magic resist (op geel, de rest zit al vol) misschien beter, omdat ik vaak mid zit en daar zitten 9/10 keer champions die vooral magic damage doen. Volgens mij heb je dan toch een aardig voordeel early game, AP + Magic Pen + wat survivability. Of is dit vrij waardeloos?
Vicariously I live while the whole world dies
Die mana regen heb je vooral early game zeker wel nodig bij brand. Ik had deze runes eerst ook niet maar nadat ik deze wel heb gekocht gecombineerd met een dorans ring kon/kan ik veel gemakkelijker de lane controleren._PloppeR_ schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 09:19:
Oja, misschien ook handig om te vermelden, ik speel best vaak op katarina (en ik denk dat ik brand ga kopen, lijkt me wel een leuke champion:P). Dus dan heb ik al niks aan mijn mana runes(voor kat. dan) en ik hou er niet zo van om telkens mijn runepages aan te passen, aangezien ik soms pas in de champion select kies welke champion ik pak(i.v.m team setup) en ik wil geen 6300 ip uitgeven voor nog een runepage xD. (Was toch 6300ip?
).
Dus dan is Magic resist (op geel, de rest zit al vol) misschien beter, omdat ik vaak mid zit en daar zitten 9/10 keer champions die vooral magic damage doen. Volgens mij heb je dan toch een aardig voordeel early game, AP + Magic Pen + wat survivability. Of is dit vrij waardeloos?
[ Voor 3% gewijzigd door Ninjaman op 26-07-2011 09:40 ]
New Skins in the Store
* Volcanic Wukong
* General Wukong
* Darkforge Jarvan IV
* Bloodfury Renekton
PVP.net Store
* UI redesign of the store home page
o Bouncing red text animation replaced with a shimmer
o Replaced the bright blue and bright red header graphics with dark blue
o Removed padding to create 20% more space on the home page
o Fixed several issues with text alignments (featured items for example)
o Fixed an issue with the promo image scroller where it would pause when you moused over an image
* Filtering items by IP/RP now works properly
* Added a filter that allows a user to sort alphabetically
* Search functionality updated to narrow results as you type each character
* All store pages now have a textured background instead of a solid black background
* Replaced pagination with a vertical scroll bar
* Updated the topside tabs graphic and added a rollover state
* Fixed a bug with sorting that caused certain items to show up in incorrect places once filtered
PVP.net v1.40.XX
* Players will now receive more IP in very long ranked games
* Number of leaves is no longer visible in game lobbies
* Added a mouseover tooltip for the notifications tab
* LeaverBuster emails are now localized per language
* Fixed the text color of Masteries to make them easier to read
* Fixed a bug that allowed banned Champions to be selected when using the Random option
* Fixed a bug with displayed wins in the Custom Game lobby
* Fixed several bugs with the Mastery Page UI
* Fixed several bugs that occurred while viewing another Summoner's profile
* Fixed several bugs with the word filter
League of Legends v1.0.0.122
Wukong, the Monkey King
* Crushing Blow: Wukong swings his mighty staff with incredible speed, crushing his opponent. This attack deals additional physical damage and reduces the enemy's armor for a short duration.
* Decoy: Wukong utilizes his cleverness to trick his foes. He becomes stealthed for 1.5 seconds and leaves an uncontrollable decoy behind that will deal Magic Damage to enemies near it after 1.5 seconds.
* Nimbus Strike: Wukong dashes on a cloud toward a target enemy and sends out images to attack up to 2 additional enemies near his target, dealing physical damage to each enemy struck.
* Cyclone (Ultimate): Wukong's staff grows outward and he spins it around, dealing damage and knocking up enemies. Wukong gains movement speed over the duration of the spell.
* Stone Skin (Passive): Wukong's armor and magic resistance are increased for each nearby enemy champion.
Annie
* Disintegrate
o Damage reduced to 85/125/165/205/245 from 90/130/170/210/250
o Ability power ratio reduced to .7 from .75
* Incinerate
o Damage reduced to 80/130/180/230/280 from 85/135/185/235/285
o Ability power ratio reduced to .75 from .8
Cassiopeia
* Miasma now gives persistent vision in the area where cast
Corki
* Phosphorus Bomb
o No longer blinds
o Damage reduced to 70/120/170/220/270 from 80/130/180/230/280
* Gatling Gun attack damage ratio reduced to 20% from 25%
* Missile Barrage: Big One bonus damage reduced to 50% from 60%
Ezreal
* Fixed a bug where Mystic Shot did not interact with spell shields
Galio
* General
o Base health increased to 520 from 495
o Base armor increased to 20.5 from 16
o Armor per level reduced to 3.5 from 4
* Resolute Smite
o Projectile speed increased to 1300 from 1200
o Mana cost reduced to 60/65/70/75/80 from 70/75/80/85/90
o Ability power reduced to .7 from .8
* Bulwark
o Duration increased to 4 seconds from 3.5 seconds
o Heal increased to 25/40/55/70/85 from 20/32/44/56/68
* Idol of Durand damage reduction while channeling increased to 50% from 30%
Gangplank
* Parrrley gold bonus reduced to 4/5/6/7/8 from 4/6/8/10/12
* Raise Morale
o Active attack damage bonus reduced to 14/22/30/38/46 from 20/28/36/44/52
o Active movement speed bonus reduced to 10/14/18/22/26% from 14/18/22/26/30%
Janna
* New models and textures for Janna and Tempest Janna
* All new animations for her and her skins!
Jax
* Leap Strike
o Attack damage ratio increased to 1.0 from 0.7
o Base damage reduced to 35/60/85/110/135 from 50/75/100/125/150
Kayle
* General
o New model and animations!
+ Community contest "Fresh Prince of Bel Air" /dance animation
o Attack damage per level reduced to 2.5 from 3
o Attack speed per level reduced to 2 from 2.3
o Recommended items updated
* Holy Fervor
o New Passive: Kayle's basic attacks against enemy champions now reduce their armor and magic resistance by 2% for 5 seconds (stacks up to 5 times)
* Reckoning
o Missile speed increased to 1300 from 1000
o Ability power ratio increased to 1.0 from 0.8
o Mana cost reduced to 70/75/80/85/90 from 80/85/90/95/100
o Slow increased to 35% from 25%
o Damage amplification reduced to 5% from 8/10/12/14/16%
* Righteous Fury
o Cooldown reduced to 16 seconds from 22/21/20/19/18 seconds
o Bonus damage increased to 20/30/40/50/60 from 4/10/16/22/28
o Increased splash range to 300 from 200
o Ability power ratio decreased to .2 to .3
o Mana cost reduced to 45 from 65
* Divine Blessing
o Base heal adjusted to 45/85/125/165/205 from 65/100/135/170/205
o Movement speed duration reduced to 2.5 seconds from 10 seconds
o Movement speed boost increased to 15/17/19/21/23% from 12%
o Ability power ratio reduced to .35 from .5
o Cooldown increased to 15 seconds from 10 seconds
Maokai
* Sap Magic can now be cast while silenced
Orianna
* Command: Dissonance
o Ability power ratio reduced to .5 from .6
o Movement speed slow and boost reduced to 20/25/30/35/40% from 25/30/35/40/45%
Pantheon
* Grand Skyfall now has a range of 5500
Swain
* Ravenous Flock now prioritizes champions
Teemo
* Fixed a bug where Move Quick did not proc on-spell cast effects such as Sheen
Tryndamere
* General
o New model and animations!
+ Tryndamere has been working out and is now approximately 20% bigger
o Tryndamere now uses Fury, gaining 5 per hit, 10 per crit, and 10 extra per kill.
o Fury decays at 5 Fury per second after being out of combat for 10 seconds.
* Bloodlust
o Passively adds 5-20/10-30/15-40/20-50/25-60 Attack Damage depending on how wounded Tryndamere is
o Consumes all Fury to heal Tryndamere for 30-80/40-135/50-190/60-245/70-300 depending on how much Fury was consumed
o Cooldown adjusted to 12 seconds from 12/11/10/9/8 seconds
* Mocking Shout is now free to cast
* Spinning Slash
o Spinning Slash is now free to cast
o Cooldown increased to 13/12/11/10/9 seconds from 9 seconds
o Base damage adjusted to 60/90/120/150/180 from 40/90/140/190/240
o Scaling adjusted to 1.0 bonus Attack Damage from 0.5 total Attack Damage (still scales with AP)
o Now deals physical damage instead of magic damage
* Battle Fury now grants up to 35% Critical Chance, depending on how full his Fury bar is
Twisted Fate
* Gate now has a range of 5500
Udyr
* Tiger Stance Attack Damage ratio reduced to 1.5 from 1.7
* Fixed a bug where turtle stance was healing off of the damage dealt by Madred's Razor.
Vayne
* Fixed a bug where Silver Bolts would go through Blind effects.
Yorick
* General
o Base armor of ghouls reduced to 10 from 20
* Omen of Death damage percent reduced to 45/60/75% from 50/75/100%
* Omen of Pestilence now scales off of ability power at a 1.0 ratio instead of a .8 bonus attack damage ratio
* Omen of Famine
o Heals for 40% of the damage dealt, down from 50%
o Range reduced to 550 from 650
Items
* Zhonya's Hourglass combine cost reduced to 800 from 1000
* Randuin's Omen and Shurelya's Reverie will now grant assists
General
* Significantly reduced sound related mid-game framerate stalls and hitches which were strongly affecting gameplay on certain machines
* Fixed a bug where certain spells would deal damage twice
* Fixed a bug where minions were not properly displaying stat growth over time
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
Ik zou toch zeker aanraden om 3x HP quints te pakken op elke champion. Dit heb ik nu op al m'n runepages zo staan en ik wil niet meer anders. Je kunt er je lane zo makkelijk door domineren dat die AP geen verschil maakt. In een standoff gaat jouw 75HP extra op een laag level psychologisch al veel meer pijn doen dan die 15AP.Cloud schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 09:48:
Of Brand (of eigenlijk alle casters) werk ik met het volgende:
- Magic pen red
- Manaregen/lvl yellow
- Flat CDR blue
- 2x Flat AP quint
- 1x Flat HP quint
Dat laatste is voornamelijk omdat ik in eerste instantie nog niet 3 flat AP quints kon betalen, maar ik heb het maar zo gelaten
[ Voor 3% gewijzigd door speedzor op 26-07-2011 09:53 ]
Ik ga het zeker eens proberen. Wat meer survivability om langer in de lane te hangen kan natuurlijk voor zorgen dat ik beter farm. Dat is nooit verkeerd op een caster en misschien wel belangrijker dan harass.speedzor schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 09:53:
[...]
Ik zou toch zeker aanraden om 3x HP quints te pakken op elke champion. Dit heb ik nu op al m'n runepages zo staan en ik wil niet meer anders. Je kunt er je lane zo makkelijk door domineren dat die AP geen verschil maakt. In een standoff gaat jouw 75HP extra op een laag level psychologisch al veel meer pijn doen dan die 15AP.
Hoe vaak ik wel niet blij ben als ik een 410 HP Anivia tegen mij mid zie staan waarbij ik 500+ heb, m'n pillar doet 1/4de à 1/3de HP af en als ze iets terug doet dan voel je dat veel minder.
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
Ik heb 3 rune pagesVicarious schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 09:37:
[...]
Wat heb je nu precies aan runes en welke champs speel je allemaal regelmatig? En hoeveel pages heb je? Als we al die info hebben is het denk ik vrij eenvoudig om 2 of 3 generieke pages voor je te maken.
[ Voor 9% gewijzigd door _PloppeR_ op 26-07-2011 10:04 ]
\o/ En terecht!Randuin's Omen and Shurelya's Reverie will now grant assists
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
HOI.
-
Gamen op een laptop is best ok .... echt
[ Voor 45% gewijzigd door speedzor op 26-07-2011 11:29 ]
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
Wie had het over Banshee's cloak vroeg maken? Je haalt catalyst (health/mana boost en elk level regenereer je weer een bult extra), je boots, je deathcap, nog een AP item en daarna maak je misschien een keer banshee's cloak af. Een vroege negatron cloak heb je vrij weinig aan.Snappie88 schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 09:09:
[...]
Voor bot wel, solotop en solomid trekt mij dit echt totaal niet en ga ik liever voor die Negatron cloak (als ik besluit een Banshee's vroeg te maken). Vooral omdat tegen de tijd dat je de tijd en geld hebt om dit item te halen je meestal al hoog level bent en de laning phase bijna over is.
Tsss, doe er dan in ieder geval zo'n mooi overzichtje bijSpunkjah schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 09:48:
Nieuwe champ rotation:
- Katarina
- Nunu
- Sion
- Teemo
- Veigar
- Zilean
- Shen
- Malzahar
- Urgot
- Leona
Ja maar ze zeiden Banshee's Cloak (Nooit van gehoord, dus zou een nieuw item kunnen zijnNico schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 11:49:
banshee's is gewoon kort voor banshee's veil? Niet op alle slakken zout leggen he
Je vergeet TeemoPromWarMachine schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 12:33:
To try week 30
---------------------
Katarina (3150)
Veigar (1350)
Zilean (1350)
Urgot (1350)
De rest is ofwel 6300 ofwel niet leuk voor mij.
Ik weiger die 6300 heroes te spelen. Straks vind ik ze leuk en ben ik er weer een vermogen aan IP aan kwijt. Heb nu 13k IP, maar dat is ook ongeveer de kosten van een runepage vol met t3 runes. Aangezien ik bijna level 20 ben, wil ik die runepage in een keer kunnen aanschaffen.
[ Voor 23% gewijzigd door speedzor op 26-07-2011 13:09 ]
Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
Teemo in de f2play week is helemaal niet leuk. Hele week vloeken op shroomsspeedzor schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 13:01:
[...]
Je vergeet Teemo![]()
Teemo
ps: jullie doen te moeilijk over IP! Zeker nu we een boost hebben verdien je dat enorm snel terug.
edit: denk datk maar es een Ashe guide ga maken
Kan ik me ergens mee bezig houden tot,ik naar huis mag
Vicariously I live while the whole world dies
des te leuker om zelf Teemo te spelen, mensen gaan je zwaar onderschattenVicarious schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 13:07:
[...]
Teemo in de f2play week is helemaal niet leuk. Hele week vloeken op shrooms
[ Voor 5% gewijzigd door speedzor op 26-07-2011 13:11 ]
Vicariously I live while the whole world dies
Tijd dat ik eens een replay ga opnemen dus.Vicarious schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 13:14:
Het spijt me zeer, maar ik vind AP teemo echt waardeloos.
Doen! Ik kijk wel hoor, en geef mn ongelijk graag toe. Imo:speedzor schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 13:18:
[...]
Tijd dat ik eens een replay ga opnemen dus.
Vanavond!
Vicariously I live while the whole world dies
Het spijt me zeer, maar ik vind AD teemo echt waardeloos.Vicarious schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 13:14:
Het spijt me zeer, maar ik vind AP teemo echt waardeloos.
[ Voor 23% gewijzigd door atlantisx op 26-07-2011 14:02 ]
[ Voor 46% gewijzigd door speedzor op 26-07-2011 14:15 ]
Ik speel AD Teemo met grote regelmaat en ik heb nog nooit iemand een Cleanse zien gebruiken om van mijn Blind af te komen. Die bewaart men veel liever voor teamfights/stuns/etc. QSS is te duur om voor een enkelvoudige blind te kopen en cleansing abilities zoals die van GP, goed, die neem ik voor lief.atlantisx schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 13:43:
[...]
Het spijt me zeer, maar ik vind AD teemo echt waardeloos.
Met AP doet teemo teminste nog een burst + lekkere schroom damidge.
AD teemo kan maar 1 target tegelijk, heeft enkel een cleanseable blind, en verliest dan ook by default van nagegoeg iedere andere ranged/melee AD champ.
Juistem. AD Teemo is, zeker early game, een poker. Hij moet (uit het niets, thx passive) een autoshot, blind en nog een autoshot doen, en dan Move Quick om naar zijn turret te rennen. Voor lv6 is dat op een squishy al half hp.atlantisx schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 13:43:
AP teemo kan je gewoon als een soort 1 shotter zien, buiten de shrooms om hoeft deze enkel even de fight in te lopen om zijn dart + een hit te doen en weer weg <repeat>, squishys be damned.
Er zijn an sich ook betere AD carries, dus dat vind ik een beetje een moot point. Teemo heeft een eigenzinnige speelstijl met als grootste voordeel map awareness. Echter misbruik ik hem vooral als chaser met PDs en Mallet. Dat heeft een lekkere synergy met Blind als je het tegen melees opneemt. Ashe, Caitlyn, Tryn, MF, ze lopen op een gegeven moment gewoon bang van je weg (op je shrooms af, als je het goed doetstreafer schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 14:12:
Probleem met AP teemo is dat mensen sneller support spelen met oracle...
Ik heb liever een AD teemo dan AP. Zijn namelijk wel betere AP carries.
Alles kan een carry zijn, als je maar genoeg feed hebt. Voor sommige champs moet de feed echter flink zijn voordat ze kunnen carryen, maar voor Teemo geldt dat niet zo. Die gaat na een goeie early game vanzelf rollen.speedzor schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 14:14:
Teemo is ook geen AD carry. Z'n role is niet echt gedefinieerd in het huidige metagame, net zoals garen en sion
Phenom II X4 945 \\ 8GB DDR3 \\ Crosshair IV Formula \\ R9 290
Nogal een rare zinsconstructieAP Teemo is m.i. niet zo geweldig als AD omdat de helft van je skills niet of nauwelijks scalet met AP
Je gaat nu wel een vergelijk opnoemen die eigenlijk niet hoord he annie en brand zijn ander soort champions dan teemo. Teemo word veelal gebruikt vanwegen zijn mapcontrol ala shrooms als je ap stacked doen de shrooms meer damage en iedereen is bang om de jungle in te gaan.speedzor schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 14:26:
[...]
Nogal een rare zinsconstructie
Een AP Teemo is AP, niet AD.
Je argument dat 1 (1 van de 4, niet de helft) niet met AP scaled en daarom niet super is slaat nergens op.
Die ene skill is Move Quick en scaled nergens mee behalve level.
De 3 andere skill scalen met AP en niets met AD. Hoe kom je er dan bij dat AD beter is?
AP Teemo is minder een chaser maar simpelweg een nuker. Je Q doet endgame meer damage dan Annie haar Q of Brand z'n W.
Shrooms tikken aan 200/s, DoT gaat ook enorm hard, etc
Autoattack scaled met ADspeedzor schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 14:26:
[...]
Nogal een rare zinsconstructie
Een AP Teemo is AP, niet AD.
Je argument dat 1 (1 van de 4, niet de helft) niet met AP scaled en daarom niet super is slaat nergens op.
Die ene skill is Move Quick en scaled nergens mee behalve level.
De 3 andere skill scalen met AP en niets met AD. Hoe kom je er dan bij dat AD beter is?
Phenom II X4 945 \\ 8GB DDR3 \\ Crosshair IV Formula \\ R9 290
Yep, dat verduidelijkt veelZyppora schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 14:47:
[...]
Autoattack scaled met ADEn wel 1:1. Ik ben er heilig van overtuigd dat er mensen zijn die AP Teemo naar de sterren kan spelen, maar daar ben ik er gewoon niet een van.
Die zinsconstructie is inderdaad een beetje ongelukkig gekozen. Misschien was het beter geweest als ik gezegd had dat AP Teemo niet zo geweldig is in vergelijking met andere AP champs ten opzichte van een AD Teemo in vergelijking met andere AD champs? Hoop dat dit een beetje duidelijk is?
Bron: http://solomid.net/guides.php?g=658Why is AP Teemo not viable?
AP teemo cannot farm well at all, is constantly HP starved, and is way too heavily reliant on shrooms to do damage. Basically the way I see it, every shroom you use in lane for killing creeps is one less shroom that can be used for lane/map control. As for AP Teemo's scaling with his E spell, its not nearly substantial enough to justify building AP, especially since in teamfights AP teemo will be the first target, and won't get off alot of autoattacks as basically a melee mage. Mages need to be able to sit at a distance and dish out damage while staying out of harm's way, and teemo's short autoattack range does not allow him to dish out damage effectively without putting him at risk.
Post-nerf Edit: AP Teemo is even less viable as shroom damage is nerfed, cooldown is insane, and AP Teemo has even less presence on a map.
However, some early game AP from runes might be viable. If you find yourself going more of an AP build, just make sure you can still fight in a 1v1 setting without getting instagibbed.
Vicariously I live while the whole world dies
Vicariously I live while the whole world dies
Type nu op me andriod phone (duurd lang)Vicarious schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 15:51:
Mjah die build gebruik ik ook ongeveer, ietsjes aangepastStaat ook een post boven je gequote.
[ Voor 29% gewijzigd door Baristo op 26-07-2011 16:06 ]
Verwijderd
Ach, dat heb ik zo vaak met jouw landgenotenVerwijderd schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 16:03:
Bah, net een game begonnen, binnen 3 minuten zijn mijn 4 teammates met elkaar nederlands aan het lullen. Ik bleef gewoon bij mijn engels, en de onbeschoftheid die die lui hadden zeg. Ik was Dyrus' Jungle Leona aan het proberen, ging goed. Kon redelijke ganks doen en stond na 10 min 2-4-5. Teammate Trundle en Garen waren allebei 0-xx-1 en begonnen mij te flamen, dat jungle Leona slecht was etc. Het bleek uiteindelijk een premade 4 man te zijn (die 4 NL'ers), die mij maar gingen reporten omdat ik 'zoog' -.-
Af en toe heb ik een hekel aan mn landgenoten...
Verwijderd
Gaat aardig goed. Je bent zeker niet zo snel als Udyr of Noc, maar het gaat gestaag. In het begin (voor madreds) ben je nog aardig langzaam, maar daarna gaat het rap. Verder is het redelijk makkelijk ganken met Q+E combo en kan je veel damage tanken met je W. 70 mres&armor op lvl 8speedzor schreef op dinsdag 26 juli 2011 @ 16:05:
[...]
Ach, dat heb ik zo vaak met jouw landgenoten![]()
Gaat jungle leona wat vlot of zit je vaak met laag HP door je jungle te strompelen?
Dit topic is gesloten.
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq