Je lasthit in je lane, buiten die enkele hits en wat op de vijandelijke champions ga je niet veel hebben aan de zo al bitter weinige lifesteal van je hits. Bij een 150 hit (wat redelijk veel is op een champion in low level) ga je voor 18 healen.
Je 'lane sustain' is zo zwak dat je passive regeneratie hetzelfde werk doet. Buiten dat heb je een support en potions, beide met de taak je zo lang mogelijk in de lane te laten blijven De attackspeed die je zeal gaat geven is verwaarloosbaar. De crit is niet veel, maar goed.
Boots is hetgeen ik vaak mee start, dus die heb je in ieder geval al. De movement speed heb ik al uitgelegd, het is goedkoper gewoon je boots af te maken.
Attackspeed en Lifesteal zijn mid- en endgame stats, die ga je niet achterna lopen in earlygame. Je hebt zo al weinig geld, dan moet je dat weinige opofferen aan stevige AD damage ipv stats die weinig uitwerking gaan hebben op dat moment.
Bloodthirster op z'n volle potentieel vereist 40 minions/creeps zonder dood te gaan. Dat is zowat de helft van alle minions die je tegen dan hebt kunnen farmen en bij elke death ga je reset worden. Teveel risico voor wat het opbrengt (luttele 20 AD boven een IE).
Je 'lane sustain' is zo zwak dat je passive regeneratie hetzelfde werk doet. Buiten dat heb je een support en potions, beide met de taak je zo lang mogelijk in de lane te laten blijven De attackspeed die je zeal gaat geven is verwaarloosbaar. De crit is niet veel, maar goed.
Boots is hetgeen ik vaak mee start, dus die heb je in ieder geval al. De movement speed heb ik al uitgelegd, het is goedkoper gewoon je boots af te maken.
Attackspeed en Lifesteal zijn mid- en endgame stats, die ga je niet achterna lopen in earlygame. Je hebt zo al weinig geld, dan moet je dat weinige opofferen aan stevige AD damage ipv stats die weinig uitwerking gaan hebben op dat moment.
Bloodthirster op z'n volle potentieel vereist 40 minions/creeps zonder dood te gaan. Dat is zowat de helft van alle minions die je tegen dan hebt kunnen farmen en bij elke death ga je reset worden. Teveel risico voor wat het opbrengt (luttele 20 AD boven een IE).