https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
Ik haal enkel een issue aan die ik al in twee stampedes heb mogen ervaren/frustreren. Dit komt omdat de overall stand van de vorige dag niet altijd even representatief is, als men die afzet tegen huidige daily-output. De vertraging van 3 dagen is behoorlijk kritiek in de eerste dagen, en mogelijk op de langere termijn niet meer goed te maken. Dat is de reden om liever werving te baseren op huidige overall scores en/of de daily-score van vorige dag.
Enkele alternatieven:
- Laagste 50% van de team, op basis van huidige Overall stats (en niet van de dag ervoor)
- Zolang een team niet laatste staat maar wel in de onderste 50% staat, mag deze niet langer dan 2 dagen werven als haar daily score in de bovenste 50% van de teams staat.
- DPC Crew geeft aan welke teams mogen ronselen (op basis van eigen inzicht)
- Nieuwe leden kunnen alleen in het laagste team joinen (op basis van huidige stats)
- No rules at all! Iedereen mag elk team joinen
- etc
Not just an innocent bystander
Verwijderd
Even voldoende energie bijelkaar geschraapt om nog wat puntjes van kritiek te noteren. Alvorens ik ze hier toevertrouw wil ik er de crew gaarne op wijzen dat het niet persoonlijk bedoeld is.
Na de malariastampede heeft de crew zelf aangedragen om ook de "geschikte" DC-Vaultprojecten mee te laten dingen als stampedeproject. Dit was een goed plan daar het lijstje van officiële DPC-projecten die nog in aanmerking kwamen voor een stampede nogal karig was geworden. Dit jaar was het eerste jaar dat de Vaultprojecten meedongen.
Nu is het zo dat de doelstelling van de DC-Vault is het promoten van kleinere projecten (sommige commercieel, sommige zelfs niet interessant maar de meeste gelukkig wel) die anders maar weinig rekentijd krijgen. Dit heeft ervoor gezorgd dat de Vault een bonte verzameling is van merkwaardige en eigenaardige projecten. Met andere woorden, een stampede die Vaultprojecten laat meedingen, moet op tijd en goed worden voorbereid.
kritiekpunten:
- Voorbereiding stampede was niet grondig genoeg en te laat.
- Stemmen op het stampedeproject was pas halverwege de maand maart mogelijk, nog later dan in 2011.
- Het contact zoeken naar de projectmanagement van Docking gebeurde veel te laat. Dit had wellicht eigenlijk nog voor het stemmen gemoeten. En bij geen contact had Docking wellicht niet eens mee moeten dingen als stampedeproject. Dat alles toch nog goed gekomen is, lijkt zo achteraf meer geluk dan wijsheid.
Laat ik het hier maar bij houden. Gaarne kunnen we ook de discussie over GPU-projecten afronden. Er liggen nog steeds 2 zinnige voorstellen, of eens per jaar één CPU-project en één GPU-project waarbij voor de laatste geen stampedeteams worden gemaakt. Of zoals ook is voorgesteld, tweemaal per jaar een stampede.
We weten heus wel wie de grootverbruikers zijn en zo de teams goed in balans houden.
Of de top-5 tegen de rest. Dan zullen we zien of "resistance is futile" stand houd.
[ Voor 12% gewijzigd door Blord op 08-05-2012 00:31 ]
Verwijderd
Verwijderd
Krigen we (weer) de laat-maar-lullen-behandeling? Dit heeft mijn torn eerder gewekt, alhoewel het geen tweede keer zal gebeuren. Maar laten we wel wezen. Een groepje mensen hier claimt autoriteit. Vervolgens spreiden deze mensen ten toon dat ze geen zin hebben in een grondige of goede voorbereiding, of gewoonweg wat werk verzetten. Maar als je geen werk wilt verzetten (of niet kan door drukte), moet je je wellicht niet als vrijwilliger inzetten voor een verenigde niet-vereniging.
De niet-verenigingsstatuur geeft je de vrijheid om je ook niet te hoeven verantwoorden maar derhalve kan één en ander ook uitmonden in een anarchie. Wie heeft er zin in het organiseren van een GPU-stampede in oktober?
</recalcitrante modus>
Mijn excuses dat er tot nu toe geen reactie is geweest in dit topic, eerlijk gezegd was het even bij mij uit de scope verdwenen door inderdaad een wat grote persoonlijke tijdsbelasting. Ik zal dit binnen de crew eens een schopje geven.
<edit>schop gegeven
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
Dat gezegd hebbende... Je hebt een aantal kritiekpunten waar ik even wat op in wil gaan.
Zou je misschien kunnen toelichten wat er niet grondig genoeg aan was? Aan die informatie zouden we namelijk veel kunnen hebben. En wanneer zou jij die voorbereiding hebben gedaan?- Voorbereiding stampede was niet grondig genoeg en te laat.
[Stampede 11] planning OP op 8 maart. Beetje overdreven dus. 2 dagen later dan vorig jaar. Toegegeven, het had ook iets eerder mogen zijn, zeg, een weekje.- Stemmen op het stampedeproject was pas halverwege de maand maart mogelijk, nog later dan in 2011.
Over optijd voorbereiding gesproken:- Het contact zoeken naar de projectmanagement van Docking gebeurde veel te laat. Dit had wellicht eigenlijk nog voor het stemmen gemoeten. En bij geen contact had Docking wellicht niet eens mee moeten dingen als stampedeproject. Dat alles toch nog goed gekomen is, lijkt zo achteraf meer geluk dan wijsheid.
Bubbles in "DC Vault-projecten leuk voor een 2012 stampede*" waarin ik het volgende aangaf:
Wat ik niet zie terugkomen in dat topic is een gedestileerd lijstje aangedragen door actieve mensen van de DC-Vault. Uiteindelijk heeft de crew zelf een lijst moeten samenstellen waarvan wij dachten dat die projecten geschikt waren.Het beste is als de actieve mensen van de Vault met een paar voorstellen komen (hoeft niet beperkt te zijn tot 1).
[...]
Bovendien moet er gegarandeerd voldoende rekenwerk beschikbaar zijn. Een stampede kan een enorme impact daarop hebben. Bij voorgaande stampedes was de output van DPC veelal 3x zo hoog als normaal, maar er zijn stampedes geweest waar de output 50x zo hoog was, of dat DPC ineens dagelijks de helft van alle output wereldwijd bij elkaar flushte. De impact bij DC-vault projecten kan nog wel eens veel groter uitpakken, aangezien er nu slechts een klein clubje (toegegeven, met best een leuke hoeveelheid rekenkracht) actief is. Informeer hiernaar bij zo'n project bij twijfel.
Het mailtje naar de Docking organisatie is 3 of 4 dagen na het openen van het stemtopic geopend. Wij wisten van te voren ook niet dat er zo massaal op docking gestemd zou worden. Hadden we dat kunnen inschatten? Wellicht. Ervaring leert dat medische projecten bij de stemronde vaak voorkeur genieten. Het is in ieder geval wel een punt wat heel goed kan worden meegenomen bij een volgende keer.
Vouw mee bij Fatal Error Group! - F@H: #10
En is daarna uiteindelijk pas weer wat mee gedaan nadat FreezeXJ met crewpet op kwam buurten in het dc-vault topic (hier ongeveer).
Ik hoor een vrijwilliger?Verwijderd schreef op maandag 21 mei 2012 @ 08:03:
<recalcitrante modus>
[..]
De niet-verenigingsstatuur geeft je de vrijheid om je ook niet te hoeven verantwoorden maar derhalve kan één en ander ook uitmonden in een anarchie. Wie heeft er zin in het organiseren van een GPU-stampede in oktober?
</recalcitrante modus>
Het is alweer even geleden, maar er is nog niet echt een antwoord op het CPU dan wel CPU+GPU dan wel GPU-only discussie. Wat is daar nu de bedoeling van? Gaan er bij de volgende stampede-stemfase ook GPU dan wel CPU+GPU projecten meedingen?
Ik meende verder nog iets te horen in de trant van "oktober-stampede", indien dat gebeuren gaat dan mogen we daar wel een topic voor aanmaken
Not just an innocent bystander
Het lijkt mij een bijzonder goed idee om twee spamedes per jaar te houden, eentje CPU only en eentje GPU only. Nouja, bij de GPU mag je natuurlijk ook wel je CPU er tegen aan smijten als dat kan, maar dat is vrij zinloos natuurlijk. Ik zal eens een rondje gaan maken langs alle projecten die nu officieel zijn om te zien wat er aangeboden wordt.
Project | NVidia | ATi | CPU |
PrimeGrid BOINC | PPS Sieve, GFN** | PPS Sieve | Ja, alles |
PrimeGrid PRPNet/manual | GFNSieve, WWWW | WWWW | Beide |
Seti@home | Ja | Nee | Ja |
Folding@home | Ja | Ja | Ja |
Seventeen or Bust | Nee | Nee | ja |
RC5-72 | Ja | Nee | Ja |
OGR-27 | Nee | Nee | |
DPAD | Nee | Nee | |
World Community Grid | Nee | Nee | |
Docking | Nee*** | Nee | |
MalariaControl | Nee | Nee | |
Leiden Classical | Nee | Nee | |
Rosetta | Nee | Nee |
*Onbekend hoe lang het nog duurt.
**Er wordt mogelijk gewerkt aan een ATi client. Onbekend wanneer dat die klaar is
***Er wordt aan gewerkt. Laatste berichtgeving is uit mei dat ze een nieuwe student zoeken om het werk voor hun te doen, maar op aangeboden hulp van uit de community wordt niet gereageerd.
Van de officiele projecten lijken PrimeGrid en Folding dus het interessantste, omdat ze beide architecturen ondersteunen. Bij PG is met name WWWW volgens mij aardig gelijkwaardig als het op prestaties aankomt en PPS Sieve wat minder. Nadeel daar aan is dan weer dat het niet in BOINC zit maar in PRPNet, wat veel mensen afschrikt. Oplossing daarvoor zou zijn een config tooltje te bouwen. Geloof dat ik zo'n ding al eens had gemaakt, dus ik kan hem ook best aanpassen naar dit subproject.
Daarnaast zijn er natuurlijk nog een hele sloot onofficiele projecten, maar hoe daar mee omgegaan wordt binnen de stampede in het vervolg was volgens mij nog niet besloten. Daar heb ik dus ook nog even geen mening over en niks over uitgezocht
[ Voor 0% gewijzigd door Pyrus op 31-08-2012 12:42 . Reden: GCW wordt morgen afgesloten. ]
Weet u zeker dat u de gewijzigde wijzigingen wilt wijzigen?
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
Als het Primegrid wordt, dan stel ik voor om die te bewaren tot in winter solstice challenge ( 18-21 december) ^^
@Xav: Toevallig
Not just an innocent bystander
Ja ik moet toch iets met mijn tijd...Camulos schreef op maandag 16 juli 2012 @ 19:57:
@Pyrus: meine liebe, jij laat er ook geen gras over groeien! Top werk![]()
Als het Primegrid wordt, dan stel ik voor om die te bewaren tot in winter solstice challenge ( 18-21 december) ^^
@Xav: Toevallig
Wie heeft er hier al dat stof laten ronddwarrelen?
Op zich wel een leuk idee om in april CPU en in het najaar GPU, maar wat ik zelf zie en merk is dat de groep die actief is, steeds kleiner wordt en ik vind wel dat bij een stampede we de DC wereld weer wel moeten laten beven....
Maargoed als er een stampede komt en mijn koetje kan het aan, zal ik het uiteraard niet nalaten om hem mee te laten grazen.
De hierboven gemaakte typ- en/of spelfouten zijn mijn handelsmerk
Oh heej! Een goed idee! Wordt daar nog wat mee gedaan?
https://smashrun.com/hans.vandermeer/invite
Stop de verwelking!
COVID19 resultaat: 30% meer hardgelopen dan ooit, langste afstand van 52 -> 69km gebracht
Is relatief eenvoudig met Boinc, draait prima op zowel AMD als NVIDIA zonder al te grote krachtsverschillen tussen beide merken.
Kunnen we al stemmen over een doel?
Kritiek puntjes van voorgaande keren was dat dit vrij laat mogelijk was, wellicht een idee om dat nu dan eerder mogelijk te maken
Waar kunnen we ons opgeven voor een team? Het wordt tijd voor een nieuwe avatar voor mij
[ Voor 18% gewijzigd door JDVB op 18-02-2013 14:26 ]
Ik ben geen recruiter ofzo, maar wel op zoek naar een collega devver. Typescript/Node/Angular/etc en liefst op HBO niveau. We zitten op een prachtige locatie tussen bos en heide op de Utrechtse heuvelrug. Mijn PM box staat open!
Het is nog ver weg maar ik zou dit wel eerst met de beheerders bespreken. Ik doe momenteel POEM en al enige tijd hebben zij moeite met werkstukjes leveren. Vooral in het weekend is er niets of heel mondjesmaat wat te downloaden.VictordeHolland schreef op vrijdag 31 augustus 2012 @ 14:46:
We hebben het over een mogelijke DC-Vault maandHunt op POEM voor de maand oktober.
Het schijnt dat enige WCG gpu giganten (gelezen op POEM forum)) bij onvoldoende werk bij henzelf de POEM weide steeds leegvreten.
Mijn reactie was van 31 augustus 2012 , de DC-Vault Oktober-hunt POEM@home was ook in 2012Loose Ends schreef op dinsdag 19 februari 2013 @ 00:35:
[...]
Het is nog ver weg maar ik zou dit wel eerst met de beheerders bespreken. Ik doe momenteel POEM en al enige tijd hebben zij moeite met werkstukjes leveren. Vooral in het weekend is er niets of heel mondjesmaat wat te downloaden.
Het schijnt dat enige WCG gpu giganten (gelezen op POEM forum)) bij onvoldoende werk bij henzelf de POEM weide steeds leegvreten.
Ontopic: Er zijn niet zoveel officiële DPC projecten meer die nog geen stampede hebben mogen ontvangen. Blijft het dit jaar dat projecten geen 2x een stampede mogen ontvangen? Mogen (geschikte) DC-Vault projecten dit jaar ook weer meedingen?
Een ander puntje is de GPUs, deze projecten beginnen aardig op stoom te komen, alleen zouden we dan wellicht een dubbele stampede kunnen houden, nu 1 voor de CPUs, en later dit jaar een voor GPUs. De andere optie is om gewoon alle projecten te mixen, en dan mogen de koeien zelf bepalen of we dit jaar op een CPU of GPU-project gaan knallen.
"It needs but one foe to breed a war, not two, master Warden. And those who have not swords can still die upon them" - Eowyn
Ik heb alleen een machine tot mijn beschiking met cpu niet gpu
Ik ben geen recruiter ofzo, maar wel op zoek naar een collega devver. Typescript/Node/Angular/etc en liefst op HBO niveau. We zitten op een prachtige locatie tussen bos en heide op de Utrechtse heuvelrug. Mijn PM box staat open!
"It needs but one foe to breed a war, not two, master Warden. And those who have not swords can still die upon them" - Eowyn
Afijn, ik ga dus voor een CPU project. Mixed doe ik ook mee maar GPU-only moet ik overslaan.
Is er ergens een overzicht van alle puur CPU projecten, liefst inclusief prognose of er binnenkort GPU WU's beschikbaar komen?
nope
Kan er dan een pol komen waarin de opties staan? GPU en CPU projecten en vervolgens kijken welk project de meeste stemmen krijgt? Wanneer in de naam van de optie ook staat of dit een GPU of CPU project is denk ik dat slechts 1 keer stemmen noodzakelijk is.FreezeXJ schreef op dinsdag 19 februari 2013 @ 22:17:
Let op, het idee is dat we bij 1 stampede/jaar gaan kiezen of het een CPU of een GPU-project wordt, het zal dus niet snel beide worden ivm credit-verschillen, die als de GPU ondersteund wordt de processordivisie meestal volkomen zinloos maakt.
Ik ben blij als we daadwerkelijk kunnen stemmen en we ook weer mooie subteams kunnen gaan maken (met mooie avatars!)
En liever gisteren dan vandaag
Ik ben geen recruiter ofzo, maar wel op zoek naar een collega devver. Typescript/Node/Angular/etc en liefst op HBO niveau. We zitten op een prachtige locatie tussen bos en heide op de Utrechtse heuvelrug. Mijn PM box staat open!
Vouw mee bij Fatal Error Group! - F@H: #10
Naar mijn idee moet de stampede 1 keer per jaar blijven, en niet eens per jaar CPU en eens per jaar GPU. Het kiezen van een GPU-supported project sluit erg veel mensen uit denk ik. Dus een stampede met van beide smaken 1 project lijkt me wel de meest logische oplossing.
Whatever
Duct tape can't fix stupid, but it can muffle the sound.
Sommige projecten doen het beter op nvidia en andere op ati.
De Stampede is er primair voor om DPC een boost bij een bepaald project te geven dus misschien rekening houden met de beschikbare rekenkracht. Moet dan dus vantevoren al bekend wie meedoet en waarmee.
Is dit dan geen idee?
Gamertag for Xbox: R0SSI
Zeker! Of iets gebalanceerder:
1
2
3
| totale_team_score = ( team_cpuscore / totale_dpc_cpuscore ) + n * ( team_gpuscore / totale_dpc_gpuscore ) n > 0 ; n < 1 |
In jouw voorbeeld dan dus n = 0,5.
Voorbeeld PrimeGrid:
GTX480 doet een PPS sieve (à 3000 punten) in ~20 min = 216.000 punten per dag
3770k @4,2 doet 4x SGS LLR WUs (à 39 punten) tegelijk in 712 sec = ~19.000 punten per dag
In dit geval: GPU punten/11 = CPU punten
Op moment dat er slechts 1 GPU user zou zijn zou deze dus automatisch 50% van de DPC totaal score behalen, lijkt me niet helemaal gebalanceerd. Ik stel dan toch een ander soort vergelijking voor welke meer kijkt naar de verhouding waartoe een cpu minuut versus een gpu minuut op een project staat.DigiK-oz schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 10:41:
Maar die stats zijn dan natuurlijk prima te combineren door een vermenigvuldigingsfactor te introduceren voor het C-project. Deze factor kan domweg bepaald worden door de totaalscores van DPC op beide projecten dagelijks te vergelijken.
Leverd een project 200x zo gemakkelijk punten op met een GPU dan GPU punten / 200 = CPU punten.
Nu weet ik niet of dit haalbaar is om dat op deze manier te vergelijken, maar zoiets lijkt me reëler dan simpelweg te stellen dat totale GPU effort == totale CPU effort
Zoiets lijkt me inderdaad beter dan een vergelijking van totale scores, al is het hierbij natuurlijk nog de vraag welke graka tegen welke cpu afgezet moet worden.VictordeHolland schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 14:04:Voorbeeld PrimeGrid:
GTX480 doet een PPS sieve (à 3000 punten) in ~20 min = 216.000 punten per dag
3770k @4,2 doet 4x SGS LLR WUs (à 39 punten) tegelijk in 712 sec = ~19.000 punten per dag
In dit geval: GPU punten/11 = CPU punten
[ Voor 42% gewijzigd door JDVB op 20-02-2013 14:36 ]
Ik ben geen recruiter ofzo, maar wel op zoek naar een collega devver. Typescript/Node/Angular/etc en liefst op HBO niveau. We zitten op een prachtige locatie tussen bos en heide op de Utrechtse heuvelrug. Mijn PM box staat open!
Bedoel je dat als in '2 projecten' een CPUproject (Cp) en een GPUproject (Gp) met de positie van de teams als gemiddelde van de twee?R0SSI schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 11:55:
Ik zou het volgende zeggen: Zoek een CPU-only project en een project die beide merken GPU's ondersteund. Tussen- en eindstand van de teams wordt bepaald door positie bij het CPU-project + de positie bij het GPU-project gedeeld door twee. Dus als je team alleen GPU power heeft, kun je nog niet winnen en andersom geldt hetzelfde...
Is dit dan geen idee?
Voorbeeld waarin 5 teams meedoen:
Team met alleen GPU: #5 op Cp en #1 op Gp => (5+1)/2 = 3
Team met alleen CPU: #1 op Cp en #5 op Gp => (1+5)/2 = 3
Team met beide: #3 op Cp en #2 op Gp => (3+2)/2 = 2.5 => winnaar
Als je het zo doet heb je direct je punten genormaliseerd
Duct tape can't fix stupid, but it can muffle the sound.
Vind zelf de competitie binnen DPC tijdens een Stampede ook niet belangrijk. Zoals al eerder aangehaald gaat het bij een Stampede primair om een boost van DPC bij een bepaald project.DukeBox schreef op woensdag 20 februari 2013 @ 23:36:
Ik snap niet waarom je een berekening op cpu/gpu verhouding zou moeten toepassen.. er zijn altijd al scheve getallen geweest door mensen met een simpele cpu of een heel pc park onder dezelfde naam. Juist nu hebben de pc parken eens tegenstand van de multi gpu thuis pc.
Daarom ook mijn vorige reactie vwb inventarisatie van de rekenkracht van cpu en gpu en op basis daarvan een bepaald project kiezen.
Uiteraard kun je die inventarisatie ook gebruiken om binne DPC teams samen te stellen als men daar prijs op stelt.
Indien we nog (veel) langer wachten dan gaat het verbeter puntje van vorig jaar in ieder geval niet gehaald worden, dit vroeger te doen.
Wanneer dit nu nog niet kan, wanneer mogen wij dit dan verwachten?
En een maand van te vooren crunchen op een project wat stampede project gaat worden is ook al leuk namelijk
[ Voor 7% gewijzigd door JDVB op 22-02-2013 07:03 ]
Ik ben geen recruiter ofzo, maar wel op zoek naar een collega devver. Typescript/Node/Angular/etc en liefst op HBO niveau. We zitten op een prachtige locatie tussen bos en heide op de Utrechtse heuvelrug. Mijn PM box staat open!
Vouw mee bij Fatal Error Group! - F@H: #10
Gewoon een hersenspinsel.
PSP-PRP - rot-client, handmatig instellen
GPUGRID (NV)
Yoyo
QMC
Correlizer
RNA@H
Cosmo
NFS
Collatz (NV/ATI)
ABC
GIMPS (NV/ATI)
Milkyway (NV/ATI high end)
eOn2
POEM (NV/ATI)
LDC
Rosetta
WCG(ATI/NV)
F@H (NV)
SETI (NV)
RC72 (ATI/NV)
Heeft iemand hier nog aanvullingen op, of opmerkingen bij? Er zijn 3 meer NVidia-projecten, maar an sich begint de ondersteuning best te lopen... hoewel er altijd verschillen blijven.
Losse GPU en CPU-stats lijken me wat zinloos, ik ben persoonlijk meer voor 1 lijstje stats, en als er GPUs in het spel zijn zal het lastig worden om een significante score te halen met een CPU, that's life. Van de andere kant, als er een CPU-project gekozen wordt gaat m'n GPU werkeloos toekijken (ok... niet helemaal
"It needs but one foe to breed a war, not two, master Warden. And those who have not swords can still die upon them" - Eowyn
Verwijderd
Ik doe zelf alleen maar primegrid waar dit project een onderdeel van is en ik vind het gewoon een scheissen task.
Wellicht is het handig om eerst definitief te bepalen of voor GPU of CPU gaan?
Milkyway is High end. Waarom zou dit dan een goed project zijn t.o.v. de rest? Ik denk dat niet iedereen een high end kaart heeft.
[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 28-02-2013 01:04 ]
Linkje naar discussie over DC-Vault projecten voor stampede 2012
Kleurcodes projecten (zelfde als in dat topic):
Groen = Geschikt
Blauw = Twijfelachtig
Rood = Ongeschikt
Projecten van de vorige stampedes:
Stampede 1 - ECC2 (reeds afgelopen)
Stampede 2 - Distributed Folding (reeds afgelopen)
Stampede 3 - TSC (reeds afgelopen)
Stampede 4 - Find a Drug (reeds afgelopen)
Stampede 5 - Rosetta@Home
Stampede 6 - Folding@Home
Stampede 7 - SeventeenOrBust
Stampede 8 - WorldCommunityGrid
Stampede 9 - Einstein@Home
Stampede 10 - Malaria Control
Stampede 11 - Docking@Home
Officiële projecten:
Leiden Classical - onvoldoende werk
PrimeGrid - diverse subprojecten, badges, altijd werk, GPU ondersteuning voor zowel AMD/NV, NV kaarten presteren beter.
SETI@home - problemen met werk binnen krijgen, serververbinding zit op z'n max van 100mbit
RC5-72 - altijd werk, GPU ondersteuning voor zowel AMD/NV, AMD/ATi kaarten presteren veel beter.
Waarom staat OGR-27 bij uitgesloten in de openingspost van het topic waar ik naar link? We staan er nu #2 en het project heeft nog minder dan een jaar te gaan.
Projecten die niet leuk/weinig zin hebben voor een Stampede:
MUON DPAD (we staan al #1 daar)
DC-Vault projecten:
NFS@Home - vast aantal credits geen 'wingman' nodig, ideaal voor stampede, admin is actief op het mersenneforum.org en kan extra werk inladen indien nodig
Collatz Conjecture - GPUs van rode en groene kamp aardig aan elkaar gewaagd
GIMPS - eventueel P-1 voor CPUs, TF voor GPUs, veel bekendheid door recent WR
Yoyo@home - alleen OGR-27 even uitzetten bij voorkeuren
MilkyWay@Home - CPU, GPU heeft Double Precision nodig (high-end kaarten)
POEM@Home - CPU en GPU, AMD/NV goed aan elkaar gewaagd, recentelijk wat berichten over lastig werk binnenhalen?
SZTAKI Desktop Grid
PSP-PRP - lastige client+ handmatig aanmelden op forum, veeel punten voor Vault, mogelijk #1 te halen bij succesvolle stamp
GPUGRID - GPU (alleen NVidia) lijkt mij iets te beperkend?
RNA World @ Home - XXL WUs, short WUs beperkt beschikbaar
Cosmology@Home - mogelijk lange WUs met veel geheugengebruik, hoewel ik dit zelf niet heb ondervonden.
eOn 2 - Linux client is om onbekende reden sneller, redelijk korte WUs en beperkte mogelijkheid om buffer op te bouwen
Correlizer - werk in batches
ABC@Home - onvoldoende werk
The Lattice Project - sporadisch werk
SIMAP - alleen eerste paar dagen van de maand werk
Climate Prediction - Extreem lange WUs, niet handig voor stamp
LHC@Home SixTrack project - niet altijd voldoende werk
Overig DC-Vault:
QMC@Home wordt binnenkort (tijdelijk) verwijderd uit de Vault aangezien het project al 2 maanden geen werk heeft en bezig is om te verhuizen en de admins niets van zich laten horen. bron
Asteroids@Home wordt bij goedkeuring van de admins toegevoegd aan de Vault. bron
[ Voor 2% gewijzigd door VictordeHolland op 03-03-2013 14:17 . Reden: zie mijn onderstaande bericht ]
Hier even wat opmerkingen van mijn kant over een aantal projecten:
QMC - Project verhuist naar een nieuwe universiteit, nieuwe site is nog niet functioneel.
Correlizer - Heeft in het afgelopen jaar een aantal keer voor langere tijd zonder werk gezeten, op dit moment is er wel genoeg werk.
RNA@H Op dit moment alleen XXL-wu's. Deze lopen van ongeveer 25 uur tot vele weken, geen checkpointing (of je moet dat via een VM regelen).
ABC Af een toe wordt er een batch met werk toegevoegd die snel uitgeput is.
eOn2 Draait veel beter op Linux dan op Windows, onder Win kun je dit beter via een VM draaien.
LHC Op dit moment is er al een paar weken weinig tot geen werk beschikbaar, er zal wel weer nieuw werk moeten komen. In de afgelopen maanden heeft dit project wel vaker even stilgelegen, maar niet zo lang als nu.
Onderstaande projecten zijn naar mijn gevoel wel geschikt voor een Stampede, de andere projecten heb ik geen ervaring mee (tot nu toe heb ik me niet op GPU-crunching gericht en ik ga geen CPU-cycles verspillen als het veel sneller op een GPU kan).
Yoyo
Cosmo
NFS
Rosetta
[ Voor 6% gewijzigd door Zonar op 28-02-2013 01:28 . Reden: Victor was sneller ;) ]
Don't waste your time or time will waste you
eOn2 toch naar twijfelachtig verplaatst, max buffer is daar 2x aantal cores. Dus bij een Quadcore kun je maximaal 8 WUs tegelijk hebben (4 in progress + 4 in de wacht) met maar een paar minuten per WU is dat niet echt ideaal.
Cosmology wil ik vragen of een aantal verschillende mensen/PCs een paar WUs willen doen om te verifiëren of het geschikt is, dan mogelijk ook naar geschikt
Leiden Classic: Serverstatus geeft op dit moment aan ~200 WUs ready to send, Docking@home had vorig jaar moeite en had veel meer werk klaar om te verzenden. Gewijzigd naar ongeschikt.
Asteroids@home: Kan zodra toegevoegd aan de Vault naar geschikt wat mij betreft.
----------------------------------------------------------------------------------------------
Lijstje van geschikte* CPU projecten zou dan ongeveer zo zijn:
NFS@Home
Yoyo@home
SZTAKI Desktop Grid
OGR-27
PSP-PRP - indien goede instalguide en support van admin
Cosmology@Home - met bovenstaande 'maar'
Asteroids@Home - met bovenstaande 'maar'
PrimeGrid - indien subproject stats beschikbaar, zoals bij PG challenges
* = voldoende werk, geen connectie problemen
----------------------------------------------------------------------------------------------
Lijstje van geschikte** GPU projecten zou er dan zo uit zien:
Collatz Conjecture
PrimeGrid
GIMPS
** = voldoende werk, gering/acceptabel verschil tussen NVidia en AMD/ATI performance
----------------------------------------------------------------------------------------------
Iets minder geschikte*** GPU projecten:
RC5-72
GPUGRID - enkel NVidia
Milkyway@home
*** = aanzienlijk verschil in performance NVidia en AMD/ATI
(De PC is nooit snel genoeg)
[ Voor 3% gewijzigd door JDVB op 28-02-2013 15:11 . Reden: zie post hieronder over linux vs windows punten verschil ]
Ik ben geen recruiter ofzo, maar wel op zoek naar een collega devver. Typescript/Node/Angular/etc en liefst op HBO niveau. We zitten op een prachtige locatie tussen bos en heide op de Utrechtse heuvelrug. Mijn PM box staat open!
Destijds stonden we daar op #1, waardoor er weinig te doen was. Dat was ook de reden waarom RC72 nooit echt in the picture was, en nu een beetje tricky is, ivm anon-clients die haast niet te verslaan zijn.quote: VictordeHollanderWaarom staat OGR-27 bij uitgesloten in de openingspost van het topic waar ik naar link? We staan er nu #2 en het project heeft nog minder dan een jaar te gaan.
Met dank aan Victors lijstje:
*PrimeGrid - diverse subprojecten, badges, altijd werk, GPU ondersteuning voor zowel AMD/NV, NV kaarten presteren beter.
*RC5-72 - altijd werk, GPU ondersteuning voor zowel AMD/NV, AMD/ATi kaarten presteren veel beter.
*NFS@Home - vast aantal credits geen 'wingman' nodig, ideaal voor stampede, admin is actief op het mersenneforum.org en kan extra werk inladen indien nodig
*Collatz Conjecture - GPUs van rode en groene kamp aardig aan elkaar gewaagd
*GIMPS - eventueel P-1 voor CPUs, TF voor GPUs, veel bekendheid door recent WR
*Yoyo@home - alleen OGR-27 even uitzetten bij voorkeuren
*MilkyWay@Home - CPU, GPU heeft Double Precision nodig (high-end kaarten)
*POEM@Home - CPU en GPU, AMD/NV goed aan elkaar gewaagd, recentelijk wat berichten over lastig werk binnenhalen?
*SZTAKI Desktop Grid
*GPUGRID - GPU (alleen NVidia) lijkt mij iets te beperkend?
*SETI@home - problemen met werk binnen krijgen, serververbinding zit op z'n max van 100mbit
*RNA World @ Home - XXL WUs, short WUs beperkt beschikbaar
*Cosmology@Home - geen problemen denk ik *
*eOn 2 - Linux client is om onbekende reden sneller, redelijk korte WUs en beperkte mogelijkheid om buffer op te bouwen. Geen buffer, wel vlot werk (zover ik getest heb), en dus ook vlotte credits. Hoeveelheid beschikbaar werk kan een probleem zijn, maar ik denk dat we een eind komen.
*Asteroids@Home wordt bij goedkeuring van de admins toegevoegd aan de Vault. Hier kunnen we ook zelf nog kijken of het nodig is er meteen te stampederen, of dat we power elders inzetten... Maar inderdaad, er zou geen reden moeten zijn om het niet te doen
*PSP-PRP - De enige reden om deze te includen is omdat er zoveel vault-punten te halen zijn... Anders had ik het project al lang vaarwel gezegd...
Totaal dus 9 groene projecten en 16 opties... Ik zou zeggen dat we vooruit kunnen
Overigens zitten we ook met het idee te spelen om projecten na 1-3 jaar gewoon weer kans te laten maken op een stampede, wat betekent dat Rosetta, Folding, SoB en WCG weer mee kunnen doen. MC staan we #2, en Einstein nu #32, het zou dus kunnen, pending debate...
(*) Wat Cosmology betreft, de WU-lengte-melding was van mij en ik heb het project al tijden niet meer gedraaid, het kan zijn dat het inmiddels verbeterd is, of dat ik het gewoon verward heb met Climate Prediction. Als het inderdaad 10 uur is met checkpointing zie ik er geen problemen meer mee.
[ Voor 4% gewijzigd door FreezeXJ op 28-02-2013 10:55 ]
"It needs but one foe to breed a war, not two, master Warden. And those who have not swords can still die upon them" - Eowyn
Duct tape can't fix stupid, but it can muffle the sound.
"It needs but one foe to breed a war, not two, master Warden. And those who have not swords can still die upon them" - Eowyn
Waarbij de eerste i7-3770 op linux bijna 2x zoveel punten verzet als de eerste i7-3770 op windows.
En ja, beide machines draaien de 1GB variant, geheugen lijkt niet mee te spelen in beide gevallen (16GB op linux vs 32GB op windows).
Zelfs een 2600K doet bijna 20K waar de 3770 op windows de 11 niet haalt.
Dit zou ervoor zorgen dat ik iig niet voor NFS zou stemmen.
[ Voor 62% gewijzigd door JDVB op 28-02-2013 15:11 ]
Ik ben geen recruiter ofzo, maar wel op zoek naar een collega devver. Typescript/Node/Angular/etc en liefst op HBO niveau. We zitten op een prachtige locatie tussen bos en heide op de Utrechtse heuvelrug. Mijn PM box staat open!
Ik zal het even testen met W7 en een Linux distro in Oracle VirtualBox, maar ik vermoed dat je wel eens gelijk kan hebben, de Linux heeft ook een hogere/nieuwere versie namelijk (01-Sep-2010 vs. 04-May-2012).JDVB schreef op donderdag 28 februari 2013 @ 14:38:
Ik zit net even te kijken naar de top computers op NFS@Home, lijkt me dat je dan alle PC's op linux wilt laten draaien. In de top 40 zitten welgeteld 2 windows bakken, welke op fractie van vergelijkbare systemen lopen.
Waarbij de eerste i7-3770 op linux bijna 2x zoveel punten verzet als de eerste i7-3770 op windows.
En ja, beide machines draaien de 1GB variant, geheugen lijkt niet mee te spelen in beide gevallen (16GB op linux vs 32GB op windows).
Zelfs een 2600K doet bijna 20K waar de 3770 op windows de 11 niet haalt.
Edit: Confirmed
Win7: 3770k @4,2 (16e Lattice Sieve v1.09) - 2363 sec - 65,00 credits
Linux (DotschUX in VirtualBox): 3770k @4,2 (16e Lattice Sieve v1.10) - 1800 sec - 65,00 credits
[ Voor 7% gewijzigd door VictordeHolland op 28-02-2013 16:51 ]
"It needs but one foe to breed a war, not two, master Warden. And those who have not swords can still die upon them" - Eowyn
En dat in in virtualbox, lijkt me dat een verschil van bijna 50% dan inderdaad klopt wanneer je dit normaal draait (buiten virtualisatie om).VictordeHolland schreef op donderdag 28 februari 2013 @ 15:20:
Confirmed
Win7: 3770k @4,2 (16e Lattice Sieve v1.09) - 2363 sec - 65,00 credits
Linux (DotschUX in VirtualBox): 3770k @4,2 (16e Lattice Sieve v1.10) - 1800 sec - 65,00 credits
Wellicht nog wel de moeite even te vragen wanneer de versie 1.10 voor windows beschikbaar komt.
Ik ben geen recruiter ofzo, maar wel op zoek naar een collega devver. Typescript/Node/Angular/etc en liefst op HBO niveau. We zitten op een prachtige locatie tussen bos en heide op de Utrechtse heuvelrug. Mijn PM box staat open!

Ik had zelf al eens gekeken naar Correlizer, die een medisch nut heeft. Is het niet te regelen bij hun admins dat ze een maandje genoeg werk genereren?
Nee, ik ben GEEN hobbit...
Een weekje eerder dan vorig jaar. Misschien dat dit de mensen weer in /5 laat terugkomen.
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
Vouw mee bij Fatal Error Group! - F@H: #10
De hierboven gemaakte typ- en/of spelfouten zijn mijn handelsmerk
OGR28!
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
Daarvoor komt er t.z.t. een stemtopic. Als we niet op #1 staan, komt OGR daar zeker tussen te staan. Dit topic is meer voor ideëen om projecten onder de aandacht te brengen die we anders zouden missen (en ja, er zal ook wel weer in de Vault worden gekeken. Ik meen te herinneren dat alle projecten daarin ook gewoon in aanmerking kwamen vorig jaar), of om te zien of ze überhaubt zinvol/handig zijn om te draaien (denk aan specifieke GPU ondersteuning only, etc.).
Vouw mee bij Fatal Error Group! - F@H: #10
Verwijderd
En de gevoeligste plek is: PSP

Dat is nog eens een zeer goed idee... we moeten uiteraard goed van start!
Het is slechts een kwestie van enkele dagen voordat OGR27 voorbij is... waarna OGR28 direct van start zal gaan.
10xAXItec AC-265P = 2,650kWp @ SolarEdge SE2200 - PVOutput
Is niet nodigWitlof schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 23:14:
Zijn er al nieuwe clients en proxy's dan?
Bron: http://blogs.distributed.net/2014/01/22/09/28/bovine/As a reminder, no new dnetc client binaries or configuration will be necessary since all existing OGR-27 (OGR-NG) clients are already capable of working on OGR-28 once we begin sending out those workunits.
10xAXItec AC-265P = 2,650kWp @ SolarEdge SE2200 - PVOutput
Ik heb geen probleem met dat project, maar er is teveel rompslomp nodig om ermee aan de gang te gaan. Daardoor zullen m.i. veel potentiële deelnemers afhaken.
Ik weet niet of het mogelijk is bij dat project, maar misschien kan iemand een eenvoudig te installeren tool in elkaar zetten, waarmee via een proxy op een gemeenschappelijke account ge-flust wordt? De stampede-stats zouden dan van de proxyserver gehaald moeten worden.
Vouw mee bij Fatal Error Group! - F@H: #10
Lijkt me wel. Het lijstje van vorig jaar van Victor/Freeze is een mooie start FreezeXJ in "Stampede; algemeen ideeënvergaartopic". Paar aanpassingen ( o.a. OGR-28 en Skynet) en discussies en we kunnen beginnenVictordeHolland schreef op zaterdag 22 februari 2014 @ 22:53:
OGR-28 lijkt mij inderdaad wel een mooi project om een vliegende start te geven. We gaan dit jaar toch weer gewoon stemmen neem ik aan?
nope
Nog niet begonnen met kiezen? Het is maar een paar weken tot het zo ver is...
Gamertag for Xbox: R0SSI
Welke loslopende koetjes er nog zullen bijkomen, dat is natuurlijk de vraag
Gecombineerde CPU en GPU projecten zijn verworpen omdat het verschil te groot is in output.
“The first principle is that you must not fool yourself, and you are the easiest person to fool.“
Met de stampede staan er ook clustertjes klaar, en ander soort omgevingen die vaak alleen CPU draaien.hydrargyrum schreef op woensdag 05 maart 2014 @ 17:39:
ik gok dat een redelijk groot gedeelte van de tweakers wel een flinke grafische kaart heeft
Afgezien dat mijn voorkeur uitgaat naar een project met fysische of medische doelstelling vind ik het ontbreken van een simpele installatie voor PSP idd een nadeel.
Het grootste probleem waar je inderdaad tegenaan loopt is dat er ook een hoop gebruikers* zijn die niet een denderende grafische kaart hebben, of de verkeerde chip (NVidia/ATI), waar het project uiteraard net de ander zwaar prefereert. Als je dan alleen met je cpu kan meedoen, is het verschil met degenen die wél de goede videokaart hebben vaak gelijk zo ontzettend groot, dat de lol om überhaubt nog mee te willen doen heel snel weg is.Cow_tipping schreef op dinsdag 04 maart 2014 @ 22:49:
[...]
Gecombineerde CPU en GPU projecten zijn verworpen omdat het verschil te groot is in output.
*Meestal is er een behoorlijke aanwas van nieuwe mensen die via een posting op de frontpage meedoen, die over het algemeen wat minder in de materie zitten en daarmee vaak ook niet high-end spul hebben.
Ik zal overigens nog eens even de rest van de crew een schop geven om ervoor te zorgen dat er deze week nog een stemtopic de lucht in komt.
Vouw mee bij Fatal Error Group! - F@H: #10
Even wat schaamteloze promotie voor PrimeGrid: op de GFN projecten zijn clients voor zowel ATi als NVidia beschikbaar. ATi top-range zijn net wat sneller dan NVidia top-range, maar dat zou je als NVidiaan kunnen compenseren door een ander subproject te doen waar de NVidia's weer een voordeel hebben.Bubbles schreef op woensdag 05 maart 2014 @ 23:09:
[...]
Het grootste probleem waar je inderdaad tegenaan loopt is dat er ook een hoop gebruikers* zijn die niet een denderende grafische kaart hebben, of de verkeerde chip (NVidia/ATI), waar het project uiteraard net de ander zwaar prefereert. Als je dan alleen met je cpu kan meedoen, is het verschil met degenen die wél de goede videokaart hebben vaak gelijk zo ontzettend groot, dat de lol om überhaubt nog mee te willen doen heel snel weg is.
*Meestal is er een behoorlijke aanwas van nieuwe mensen die via een posting op de frontpage meedoen, die over het algemeen wat minder in de materie zitten en daarmee vaak ook niet high-end spul hebben.
Ik zal overigens nog eens even de rest van de crew een schop geven om ervoor te zorgen dat er deze week nog een stemtopic de lucht in komt.
Vouw mee bij Fatal Error Group! - F@H: #10
Vouw mee bij Fatal Error Group! - F@H: #10
[ Voor 62% gewijzigd door Bubbles op 13-03-2014 23:58 ]
Vouw mee bij Fatal Error Group! - F@H: #10