![]() | |
Stampede episode 13 - Oei, een ongeluksgetal | |
Maar voor welke andere teams? | |
Jawel, we zijn aangekomen bij nummer 13. Als dat maar goed gaat. De toon is alvast gezet met een extreem laat stemtopic, maar dat mag de pret niet drukken. In 1 week is er toch ook prima te stemmen? Dus laat van je horen! | |
Waar moet dat heen? | |
Omdat een stampede niet afhangt van 1 of 2 personen, maar van een kudde, willen we ook jouw mening hebben. We hebben een mooi lijstje projecten uitgezocht (een groooote lijst dit jaar), en iedere koe die meestampt bepaalt mede waar ie stampt. Hoe? Heel simpel, je post een berichtje in dit topic, met het project van je keuze dikgedrukt. Wij (laten) tellen, en daarna geldt dat meeste stemmen gelden. De regels zijn al eeuwen niet veranderd, maar we zetten ze hier toch nog even neer: 1 - Stem niet op het project waar je zelf aan meedoet! Voor mensen met meer projecten, geldt dat je niet op het project mag stemmen waar je meer dan 50% van je power op hebt. Op die manier kom je ook nog eens ergens anders 2 - Stem enkel als je serieus van plan bent om mee te gaan doen! Iedereen doet natuurlijk gewoon mee, vooral vrienden, familie en wie je verder nog zo gek kunt krijgen | |
Wanneer begint het feest? | |
Eigenlijk nu al. Je mag nu stemmen, tot 21 maart 23:59, waarna je in het team-topic... je raadt het al, je team mag samenstellen. Per 1 april klinkt het startschot, de traditie inmiddels. Je hebt dan de hele maand april om er iets moois van te maken, en op 30 april om precies 23:59:59 houden we er weer mee op. Een beetje proefdraaien is geen probleem, maar het idee is dat we vanaf 1 april echt losgaan... Voor een mooi grafiekje (we leven voor de stats tenslotte | |
Waarop stemmen we? | |
Sinds afgelopen jaar staan we toe dat er ook op projecten kan worden gestemd welke GPU clients draaien. Let erop dat het dan meestal flink meer punten oplevert als je dat doet, en hoewel er nog processor-ondersteuning is, is dat eigenlijk altijd marginaal. Bij alle GPU-projecten (Graphics Processing Unit = grafische-kaart-processor) staat erbij of het op een NVidia, Intel of AMD-kaart draait. Zie verder de beschrijvingen, hieronder volgt een kort overzichtje. Verder hebben we de projecten even uitgesplitst in simpele, gewoon werkende projecten en de gevallen waarbij er mogelijk nog hikjes in kunnen zitten (niet genoeg werk, of een lastige installatie). We willen ze niet per direct afschrijven, maar het blijft wel iets om rekening mee te houden. Aanbevolen: • PrimeGrid - AMD/NVidia Priemgetallen opsporen met z'n allen, allerlei verschillende typen • RC5-72 - AMD/NVidia Breken van een 72-bit encryptie, gewoon ouderwets brute-force • NFS - Voordeel voor Linux Number Field Sieve, oftewel het ontbinden van getallen in factoren, maar dan groot. Heel groot • Collatz Conjecture - AMD/NVidia Ook bekend als 3n+1 of /2, als een getal deelbaar is door 2 doe je dat, anders getal * 3 + 1. Komt tot nu toe altijd uit op 4-1-2-4-etc., dit project probeert het tegenvoorbeeld te vinden. • GIMPS - AMD/NVidia Jagen op het allergrootste priemgetal, gewoon omdat het kan. Heeft al tig keren gescoord, en had een jaartje terug weer beet • Yoyo@home - Een wrapper voor verschillende non-BOINC-projecten zodat ze het alsnog doen op het bekende platform. Onder andere OGR, DPAD-Muon, factorisatie, en Evolution@home • MilkyWay@Home - AMD/NVidia Simuleert het ontstaan en de evolutie van sterrenstelsels, en omdat het double-precision vereist, werkt het alleen goed op high-end grafische kaarten, en op je processor (dat laatste is niet aanbevolen, een redelijke grafische kaart rent 10-30x sneller dan een CPU) • SZTAKI - Hongaars wrapper-project dat verschillende typen simulaties doet, wiskundig, natuurkundig, en blijkbaar linguistisch. • eOn 2 - Voordeel voor Linux, doet aan hele lange simulaties voor chemische modellen, opgeknipt in korte stukjes. Omdat je maar 1 work unit in voorraad mag houden per CPU zul je over een constante internetverbinding moeten beschikken • SkyNet POGS - Astronomieproject waar het spectrale dekkingsgebied van GALEX, Pan-STARRTS1 en WISE bij elkaar wordt geharkt, om een multi-wavelength UV-optical-NIR melkweg-atlas te maken van het 'nabije' universum. • GPUGRID - AMD/NVidia wrapper, met verschillende projecten, biologisch van aard. • OGR-28 - Rekenwerk aan wiskundig rekenwerk, in dit geval voor Optimal Golomb Rulers, waarbij de afstand van maatstreepjes nergens hetzelfde mag zijn. • SETI@home - NVidia/Intel Vind je eigen alien! Project luistert naar signalen uit de ruimte, en analyseert deze. • POEM@Home - AMD/NVidia Proteine-simulaties, en een database van de meest waarschijnlijke structuren. Tot volgend jaar geen WU's voor OpenCL. Eigenlijk dus een CPU-only project Minder geschikt • Asteroids@Home - Astroiden opsporen, en eigenschappen ervan berekenen. Het lijkt erop dat de server van hun niet heel stabiel is. • PSP-PRP - Handmatig in te stellen client, registratie moet door admin doorgevoerd worden. Gerelateerd aan Seventeen or Bust, berekent dit project ook priemgetallen, maar van net iets andere typen. | |
Tot slot | |
De kleine lettertjes: we gaan uit van het boerenverstand, en beschaafd gedrag. Valsspelers zijn we gelukkig nog nooit tegengekomen, en dat houden we graag zo. Feestje bouwen is prima, overigens |
Vorige topics en errata | |
Voor de nostalgie een lijstje van projecten waar de stampede al eerder voorbij is gedenderd: Stampede 1. ECC2 (reeds afgelopen) Stampede 2. Distributed Folding (reeds afgelopen) Stampede 3. TSC (reeds afgelopen) Stampede 4. Find a Drug (reeds afgelopen) Stampede 5. Rosetta@Home Stampede 6. Folding@Home Stampede 7. SeventeenOrBust Stampede 8. WorldCommunityGrid Stampede 9. Einstein@Home Stampede 10. MalariaControl Stampede 11. Docking@Home Stampede 12. Cosmology@Home De aanzet naar de eerste Stampede DPC Stampede #12 - Planning Meer links zul je in de topicstart van het bovenstaande topic tegenkomen, hoewel ze elk jaar aardig gelijk zijn En voor de mensen die van cijfers, statistieken en grafiekjes houden (en zeg nou eerlijk, wat doe je anders in dit topic?) draait het, inmiddels befaamde, voting counter script van smoking2000, op de welbekende plaats. Errata: nog geen te melden TS schaamteloos gejat van vorig jaar, geschreven door FreezeXJ, en aangepast waar nodig |
Vouw mee bij Fatal Error Group! - F@H: #10