zegt nog niet veel. De warrior waar ik het in eerste isntantie over had had heel veel exp, en een dogdge van 8% en parry van 14% terwijl ilvl nagenoeg gelijk was
No guts, no glory!
Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.
zegt nog niet veel. De warrior waar ik het in eerste isntantie over had had heel veel exp, en een dogdge van 8% en parry van 14% terwijl ilvl nagenoeg gelijk was
No guts, no glory!
Vanuit healerperspectief is phase 2 inderdaad de lastigste. Zeker als Acid Rain tegen de 10 stacks aan begint te lopen wordt het behoorlijk intensief. Maar phase 3 heeft eigenlijk vooral ontloopbare damage. Clouds zijn een kwestie van bewegen vóór ze er zijn. Lightning rod is een kwestie van zo snel mogelijk de groep uit naar links of rechts. Verder is de enige schade die je krijgt als groep die knockback die iets van 30-40k each doet. Ja, dat is vervelend...maar zelfs als je dat niet healt kan iemand die op full health begint er 4 van overleven voordat hij bij de vijfde doodgaat.KillGhost schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 15:01:
[...]
Toch ervaar ik dit anders. Ik ben op dit moment healer en dan is P1 een eitje. Even om je heen kijken en dat is echt simpel. Phase 2 heb je toch met meer movement te maken met redelijk veel dmg op bepaalde momenten. P3 vind ik ook lastig omdat er vrij veel dmg weer is en de groep nog steeds niet op hetzelfde nivo goed kan blijven. Wij beginnen ook bovenaan btw.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
TrueKillGhost schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 15:51:
[...]
zegt nog niet veel. De warrior waar ik het in eerste isntantie over had had heel veel exp, en een dogdge van 8% en parry van 14% terwijl ilvl nagenoeg gelijk was
|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||
Nu moest ik dus vanuit melee range naar de marker rennen wanneer Pillar of Flame eraan kwam. Ice trap casten en de aggro op de add's krijgen, de add's richting de raid groep kiten en dan helpen hun mee met het doden van de add's.Paul schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 15:49:
[...]
Hoezo door hun?Op het moment dat Magmaw de pillar spawnt heb jij ruim voldoende tijd om de afstand tot de rest van de raid te overbruggen
Daarheen rennen, omdraaien, Multi-shot spammen (of cast, cast, cobra, cast als je SV bent) en terugrennen voor de volgende pillar? Deadly Boss Mods waarschuwt je wel hoeveel tijd je nog hebt
Als de rest van de raid aan het slacken is en de adds niet zo snel doorzijn voordat de volgende wave komt gebruik je Feign Death, jouw eerste prio is zorgen dat de pillar op de goede plek komt, het slopen van die laatste paar adds moet de rest maar doen
12/12 en 4/13 hierRyack schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 15:36:
[...]
Op mijn prot pally heb ik samen met en DK in onze 10 man raids getanked. Wij waren 12/12 en 9/13 voor dat de 10 man groep in de ijskast ging. En in onze 25 man raids tank ik samen met dezelfde DK, een warrior en druid (afhankelijk van de raid samenstelling) en daarmee zijn we 12/12 en 3/13. Dus ik heb inmiddels wel redelijk wat gezien kwa tanks en tanken. En niet alleen normal modes.
Alleen al dat pleit niet voor ze. Ja tuurlijk houden ze dat op. Ik ga er ook ff vanuit dat de DK geen totale noob is, en hij z'n cds vrij makkelijk gebruikt, met name omdat ze zo kort zijn. Doet een DK dat niet dan is het al helemaal een ellende...Dit is omdat druids en DK's een grilliger damage verloop hebben dan warriors en paladins. In de toekomst komt daar in ieder geval voor de paladins 10% damage extra bij. Er van uitgaande dat iedere paladin wel zo slim is om zijn shield block op te houden.
Same here. En idd, ik durf te zweren dat pallies en warriors beter te healen zijn. Dat is niet alleen mijn mening, ook die van andere healers, ook gebaseerd op andere tanks.Ik zie dit in onze raids niet terug. Wij aoe tanken de packs in BoT. Maar ik ben geen healer. Als ik puur naar het tanken kijk dan heeft geen enkele klasse problemen met aoe tanken. Druids en warriors zijn gewoon idioot goed in het aoe tanken met daar achter DK's en pallies.
Misschien stond het er wat krom, maar mijn 14 ilvls lagere warrior vangt MINDER dmg op de Nef adds dan mijn DK tank. Tuurlijk is die prima te healen, geen klachten so far. Neemt niet weg dat een warrior/paladin een betere tank is daar.Dus druids en DK's hebben dezelfde incoming damage maar daar boven op hebben ze nog eens hun healing en shields. Of was dat niet wat je bedoelde?
[ Voor 10% gewijzigd door porn* op 17-05-2011 16:00 ]
Bnet pindle#2913
Anoniem: 276457
Ah, nee, je begint al op de plek waar je de pillar wilt hebben (bij ons is dat als je binnen komt in de kamer meteen rechts), daar DPS je Magmaw tot hij Pillar cast (Black Arrow niet gebruiken, kunt beter Explosive op de adds doen). Daar zorg je dat je net binnen bereik van de healers staat. DBM vertelt je wanneer de timer afloopt, voor die tijd leg je een ice trap en een explosive trap neer. Ben je echt pro dan loop je eerst nog een stukje verder, zodat de pillar nog verder van de raid komt, maar dan moet je wel voldoende health hebben want Magmaw heeft er een handje van om je dan een 80k dmg te doenJveer schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 15:55:
Nu moest ik dus vanuit melee range naar de marker rennen wanneer Pillar of Flame eraan kwam
TBH heb ik bijna de hele figt Fox daarIk doe dit nu zo:
Aspect of the Fox/Ice trap/Serpent Sting/Multishot/Cobra Shot/Multishot/Multishot
"Your life is yours alone. Rise up and live it." - Richard Rahl
Rhàshan - Aditu Sunlock
Voor een beginnende guild kan dit best lastig zijn. Je moet als groep goed weten wat je doet en op het juiste moment bewegen. Volgens mij is het makkelijker om allemaal (behalve tank) links naast Magmaw te stacken en 1 ranged dps er buiten houden die de adds slowed.
We hebben beide tactics gebruikt, maar doen nu inderdaad ook aan stacken in melee range omdat het gewoon minder kans op gedoe geeft/simpeler uit te leggen en te executen is.y0urit schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 16:30:
[...]
Voor een beginnende guild kan dit best lastig zijn. Je moet als groep goed weten wat je doet en op het juiste moment bewegen. Volgens mij is het makkelijker om allemaal (behalve tank) links naast Magmaw te stacken en 1 ranged dps er buiten houden die de adds slowed.
Bij gebrek aan een hunter heb ik als Ele shaman gekite. Earthbind totem poppen. Earthquake dr op en met Thunderstorm knockback als het nodig was. Zolang de DPS hoog genoeg is gaat dat ook prima en heb je minimale movement nodig, das wel zo handig voor de meeste mensen.
[ Voor 7% gewijzigd door bazkar op 17-05-2011 16:49 ]
Grappig hoe Blizz zo haar vaste tank base KEI HARD naait, en zich maar blijft afvragen hoe het komt dat er te weinig tanks zijn voor LFG Tool. In WotLK was het de Warrior tank die stap voor stap nuttelozer werd. Ondertussen werd de Pala zo hard gebufft dat ze met AD bijna unkillable werden. Iedere AD proc was een dooie Warrior of andere Tank geweest. Ik merkte dat veel guilds steeds meer Pala tanks verzamelde, ten koste van met name de Warriors. Ik ben zelf fury gererold halverwege WotLK omdat ik niet con cuncuren met de Pala, die meestal mijn tank spot kreeg.Ryack schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 14:16:
[...]
Grappig dat ze dan de enige tank pakken die een cap op mastery heeft. Zodra een prot pally op 102.4% avoidance zit is extra mastery nutteloos. De andere tank klassen hebben juist geen cap op mastery. Mastery blijft voor hen altijd goed. Als blizzard echt een cap op mastery zou willen maken, dan zouden ze bij een van de andere tanks beginnen.
[...]
Vorige patch is de self healing van prot paladins de grond in generfd. Deze patch 10% meer damage. Er is gewoon geen enkele reden meer om een prot paladin in een raid te spelen. De andere tanks hebben betere self healing, betere damage reduction en veel meer threat en damage.
Sorry, maar dit vind ik wel heel erg over the top. Ik heb een 25-mans team geleid gedurende TBC, WotLK en nu in Cata een 10-man team. Ik heb altijd de speler meegenomen en nooit de class en bovendien heb ik nooit de indruk gehad dat warriors in WotLK slecht presteerden. Allebei onze main tanks waren warriors gedurende TBC én gedurende WotLK, ook voor Sartharion 3D waar iedereen zei dat het onmogelijk was zonder DK tank of bear tank in frost res gear.Nivado schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 16:51:
[...]
Grappig hoe Blizz zo haar vaste tank base KEI HARD naait, en zich maar blijft afvragen hoe het komt dat er te weinig tanks zijn voor LFG Tool. In WotLK was het de Warrior tank die stap voor stap nuttelozer werd. Ondertussen werd de Pala zo hard gebufft dat ze met AD bijna unkillable werden. Iedere AD proc was een dooie Warrior of andere Tank geweest. Ik merkte dat veel guilds steeds meer Pala tanks verzamelde, ten koste van met name de Warriors. Ik ben zelf fury gererold halverwege WotLK omdat ik niet con cuncuren met de Pala, die meestal mijn tank spot kreeg.
Aan het einde van WotLK heb ik mijn account weg gedaan, maar een paar maanden in Cata weer op nieuw begonnen, dit keer een Pala Tank, ik dacht mij pakken ze niet nog een keer. Dat is blijkbaar mooi verkeerd gedacht. Als deze Nerfs doorgaan wordt ik net zo hard genaaid als 2 jaar geleden.
Ik denk dat ik het maar eens ga opgeven als ze zo door gaan...
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Voortaan niet kiezen voor de FotM en gewoon aan je skills werken. Elke tank class is geschikt voor elke encounter op dit moment.Nivado schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 16:51:
[...]
Ik ben zelf fury gererold halverwege WotLK omdat ik niet con cuncuren met de Pala, die meestal mijn tank spot kreeg.
Aan het einde van WotLK heb ik mijn account weg gedaan, maar een paar maanden in Cata weer op nieuw begonnen, dit keer een Pala Tank, ik dacht mij pakken ze niet nog een keer. Dat is blijkbaar mooi verkeerd gedacht. Als deze Nerfs doorgaan wordt ik net zo hard genaaid als 2 jaar geleden.
Ik denk dat ik het maar eens ga opgeven als ze zo door gaan...
Sorry maar als je in ICC geen Pala MT had, nerfde je echt je eigen progress. Op farm maakt het niet zoveel uit. maar op progress maakt het niet doodgaan van een tank door een AD proc echt het verschil in het aantal tries dat nodig was.NMe schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 16:57:
[...]
Sorry, maar dit vind ik wel heel erg over the top. Ik heb een 25-mans team geleid gedurende TBC, WotLK en nu in Cata een 10-man team. Ik heb altijd de speler meegenomen en nooit de class en bovendien heb ik nooit de indruk gehad dat warriors in WotLK slecht presteerden. Allebei onze main tanks waren warriors gedurende TBC én gedurende WotLK, ook voor Sartharion 3D waar iedereen zei dat het onmogelijk was zonder DK tank of bear tank in frost res gear.
Ook nu zal het best wel loslopen met de pallies. Het lijkt me heel sterk dat Blizzard ze de grond in gaat nerfen zonder er iets voor terug te doen en het lijkt me nog sterker dat ze na alle pogingen om tankclasses gelijk te trekken nu ineens één class zo zouden benadelen.
Goed man, een inhoudelijk post. Heb nog iets constuctiefs te zeggen, of kom je alleen even bashen?Pinata schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 17:02:
[...]
Voortaan niet kiezen voor de FotM en gewoon aan je skills werken. Elke tank class is geschikt voor elke encounter op dit moment.
[ Voor 13% gewijzigd door Nivado op 17-05-2011 17:05 ]
True.NMe schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 16:57:
[...]
Sorry, maar dit vind ik wel heel erg over the top. Ik heb een 25-mans team geleid gedurende TBC, WotLK en nu in Cata een 10-man team. Ik heb altijd de speler meegenomen en nooit de class en bovendien heb ik nooit de indruk gehad dat warriors in WotLK slecht presteerden. Allebei onze main tanks waren warriors gedurende TBC én gedurende WotLK, ook voor Sartharion 3D waar iedereen zei dat het onmogelijk was zonder DK tank of bear tank in frost res gear.
Ook nu zal het best wel loslopen met de pallies. Het lijkt me heel sterk dat Blizzard ze de grond in gaat nerfen zonder er iets voor terug te doen en het lijkt me nog sterker dat ze na alle pogingen om tankclasses gelijk te trekken nu ineens één class zo zouden benadelen.
[ Voor 12% gewijzigd door bazkar op 17-05-2011 17:09 ]
Onzin. Als jou healers blijkbaar zo slecht waren dat je van AD afhankelijk was om de fight überhaupt te kunnen doen, dan zat er bij de healers wat mis, niet bij de tank.Nivado schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 17:03:
[...]
Sorry maar als je in ICC geen Pala MT had, nerfde je echt je eigen progress. Op farm maakt het niet zoveel uit. maar op progress maakt het niet doodgaan van een tank door een AD proc echt het verschil in het aantal tries dat nodig was.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Je hebt gelijk (volgens mij) en daarom ben ik niet van de "the sky is falling crowd".NMe schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 16:57:
[...]
Sorry, maar dit vind ik wel heel erg over the top. Ik heb een 25-mans team geleid gedurende TBC, WotLK en nu in Cata een 10-man team. Ik heb altijd de speler meegenomen en nooit de class en bovendien heb ik nooit de indruk gehad dat warriors in WotLK slecht presteerden. Allebei onze main tanks waren warriors gedurende TBC én gedurende WotLK, ook voor Sartharion 3D waar iedereen zei dat het onmogelijk was zonder DK tank of bear tank in frost res gear.
Ook nu zal het best wel loslopen met de pallies. Het lijkt me heel sterk dat Blizzard ze de grond in gaat nerfen zonder er iets voor terug te doen en het lijkt me nog sterker dat ze na alle pogingen om tankclasses gelijk te trekken nu ineens één class zo zouden benadelen.
[ Voor 5% gewijzigd door DexterBelgium op 17-05-2011 17:17 ]
T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say
Dus jij beweert dat alle tank deaths bij alle progress tries komt door waardeloze healers? Grappig.NMe schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 17:14:
[...]
Onzin. Als jou healers blijkbaar zo slecht waren dat je van AD afhankelijk was om de fight überhaupt te kunnen doen, dan zat er bij de healers wat mis, niet bij de tank.
Precies, wij hadden vaak gewoon 20-30 mensen die wel wilde raiden (heroic 25 mans), maar we konden vaak ook niet de juiste class setup krijgen', dit bleef maar het geval en dat zorgt ervanzelf voor dat het alleen maar erger wordt, recruitement is gewoon dood voor 25 man omdat het makkelijker is dezelfde gear in 10 mans te krijgen.Nu met 25 mans lopen wij tegen de problemen aan. We hebben te veel mensen die 25 mans heroic niet trekken, die signen dus niet als we heroic modes gaan proberen. Daardoor gaan ze tot nu toe dus niet door. Daarnaast hebben we een groep die wel heroics aan zou kunnen en die flauw is van normal modes. Die signed dus niet meer voor normal modes. Gevolg is veel gecancelde raids, ondanks ruim voldoende mensen die op zich wel willen raiden.
"For my friends, anything; for my enemies, the law."
Wel als je, zoals jij lijkt te beweren, een fight helemaal niet zou kunnen doen zonder AD. Dan zuigen je healers gewoon.Nivado schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 17:22:
[...]
Dus jij beweert dat alle tank deaths bij alle progress tries komt door waardeloze healers? Grappig.
Als jij denkt dat AD disproportioneel beter is dan Barkskin/Survival Instincts/Frenzied Regeneration van een druid, Shield Wall/Last Stand van een warrior of AMS/Icebound Fortitude van een DK....Nivado schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 17:22:
[...]
Echt als je oprecht vind dat AD geen voordeel is voor een progress guild...
[ Voor 30% gewijzigd door NMe op 17-05-2011 18:00 ]
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
In ICC (waar we het toch over hadden) was het wel énorm goed, doordat het een passive was kon je het eigenlijk gewoon bij je EH tellen. En dat was wel redelijk OP voor WotLK standaarden.NMe schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 17:59:
[...]
Wel als je, zoals jij lijkt te beweren, een fight helemaal niet zou kunnen doen zonder AD. Dan zuigen je healers gewoon.
[...]
Als jij denkt dat AD disproportioneel beter is dan Barkskin/Survival Instincts/Frenzied Regeneration van een druid, Shield Wall/Last Stand van een warrior of AMS/Icebound Fortitude van een DK....
[ Voor 18% gewijzigd door DexterBelgium op 17-05-2011 18:13 ]
T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say
Ja, maar dat waren al die andere cooldowns die ik noem ook. Een raid leader die een goede warrior tank laat staat alleen omdat hij geen AD heeft is kortzichtig.DexterBelgium schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 18:11:
[...]
In ICC (waar we het toch over hadden) was het wel énorm goed, doordat het een passive was kon je het eigenlijk gewoon bij je EH tellen. En dat was wel redelijk OP voor WotLK standaarden.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Daar ben ik het mee eens, en daar was ik het toen ook mee eens. Neemt niet weg dat er meer domme, kortzichtige en prejudiced spelers in WoW zijn dan andere.NMe schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 18:13:
[...]
Ja, maar dat waren al die andere cooldowns die ik noem ook. Een raid leader die een goede warrior tank laat staat alleen omdat hij geen AD heeft is kortzichtig.
[ Voor 19% gewijzigd door DexterBelgium op 17-05-2011 18:17 ]
T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say
Allemaal zelfs. Maar een goede tank weet dan ook wanneer de damage gáát komen en gebruikt zijn cooldowns voordat hij ze nodig heeft, niet pas nadat ze een groot deel van zijn health hebben afgesnoept.DexterBelgium schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 18:14:
[...]
EDIT: en minstens een deel uit je lijstje zijn (en waren, tenzij ik me ferm vergis) "active" abilities, die je moet triggeren op het juiste moment.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
True, maar we hadden het dus over RNG, de momenten waarop je geoneshot werd in ICC omdat iets misging.NMe schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 18:17:
[...]
Allemaal zelfs. Maar een goede tank weet dan ook wanneer de damage gáát komen en gebruikt zijn cooldowns voordat hij ze nodig heeft, niet pas nadat ze een groot deel van zijn health hebben afgesnoept.
T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
♠ REPLY CODE ALPHA ♠ 5800X, 16GB @ 3600cl16, 980 Pro 2TB, RTX 5070Ti, MPG271QRX OLED @ 360HZ ♠ Overwatch ♠
Growl is een ability die aggro pakt, net zoals de taunt van een tank. Die ability is vrij essentieel voor solo spel, maar in instances is het iets waar een tank de betreffende hunter wel voor kan wurgen.temp00 schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 18:41:
Pas geleden zag ik iemand in mijn party de BadPet addon gebruiken en omdat ik tegenwoordig wat meer tank, heb ik 'm ook maar geinstalleerd. Best wel een handige addon, nu vraag ik mij echter af; de pet spell 'Growl' van hunters rapporteert hij wel erg vaak, is dat een spell die makkelijk uitgezet kan worden door de betreffende hunter, of is dat een normaal onderdeel van de pet z'n acties? Nu negeer ik het maar een beetje en het threat stelen door die spell valt volgens mij nog wel mee, maar ik ben toch wel benieuwd.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
♠ REPLY CODE ALPHA ♠ 5800X, 16GB @ 3600cl16, 980 Pro 2TB, RTX 5070Ti, MPG271QRX OLED @ 360HZ ♠ Overwatch ♠
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say
Dat heb ik nooit beweerd. Dat maak jij er van, ik heb alleen gezegt dat het een groot voordeel is.NMe schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 17:59:
[...]
Wel als je, zoals jij lijkt te beweren, een fight helemaal niet zou kunnen doen zonder AD. Dan zuigen je healers gewoon.
Ja dat is het zeker. Het voorkomt én een killing blow, en het is passive, zodat je niet zelf hoeft te gokken wanneer je hem moet gebruiken. Daarnaast heeft had een paladin nog Bubble en LoH, die je kan vergelijken met SW en Last stand. AD is dus een extra Oh-Shit die disproportioneel beter was.Als jij denkt dat AD disproportioneel beter is dan Barkskin/Survival Instincts/Frenzied Regeneration van een druid, Shield Wall/Last Stand van een warrior of AMS/Icebound Fortitude van een DK....
True, maar als je de keus hebt uit een goede warriior tank en een even goede pale tank..NMe schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 18:13:
[...]
Ja, maar dat waren al die andere cooldowns die ik noem ook. Een raid leader die een goede warrior tank laat staat alleen omdat hij geen AD heeft is kortzichtig.
[ Voor 27% gewijzigd door Nivado op 18-05-2011 08:44 ]
Als ik naar onze raids kijk dan is het duidelijk dat druids en warriors het beste zijn in aoe tanken, daarna komen pallies en dicht daar op DK's. Pally en DK aoe threat zit heel dicht bij elkaar. Wat maakt het uit dat ze dan iets meer damage krijgen, daar heb je je healers voor.Juok schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 17:02:
Dk tanks, kunnen niet zo makkelijk aoe tanken en als andere. Zonder daarbij meer dmg te pakken als normaal.
Want je hebt dan geen runes voor DS want gebruikt alles voor aoe. Dus geen shield bij aoe tanking.
Dat klopt, maar pallies krijgen ook een buff. Blizzard heeft veel tijd en geld gestoken in het ontwikkelen van een animatie die wordt afgesleeld als een pally AD gebruikt.Aan de andere kant hoor ik dat ze nu palla's gaan nerfen.
Aoe damage on hit? Sorry maar pallies doen sinds het eind van wotlk geen damage meer als ze blocken. Bedoel je misschien retribution aura? Ja die 121 holy damage die hakt er wel in. Sorry maar de damage on hit is al lang geen issue meer, prot pallies krijgen veel meer aoe threat van hun actieve spells/abilities.En dat protadins zijn achterin met aoe tanking???
Hoe zit dit dan, normaal was het aoe'tje met zo'n dmg on hit geval en Zzzzz
Tot nu toe ben ik geen bosses tegen gekomen waar een klasse verplicht was. Er zijn er wel een aantal waar het ontzettend makkelijk is als je een bepaalde klasse er bij hebt.bazkar schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 17:06:
[...]
Sterker nog, onze DK/Warrior tank combo had het een stuk lastiger met Halfus (Slate Dragon) maandag dan onze pallie tank normaliter. We moesten al tank switchen tijdens het burnen van de 1e drakes, terwijl onze pallie vrolijk zijn eerste stack van 10-12 malevolent strikers wegbubbeld en van de OT de 2e stack met Hand of Protection weghaald.
Er zullen altijd fights zijn waar tank a beter is/handiger is dan tank b en vice versa
Idem met healers, idem met dps.
Als dat niet zo was kon blizzard net zo goed 3 classes bouwen: dps, healer en tank.
Ander naamsausje eroverheen en klaar.
Ik vind het juist leuk om te proberen fights te doen zonder de 'verplichte' class.
Het zal vast en zeker te maken hebben met skill denk ik. Voor een pally/dk is het naar mijn idee gemakkelijker om snel AoE threat te hebben, voor een druid/warrior is het maintainen van threat misschien makkelijker.Als ik naar onze raids kijk dan is het duidelijk dat druids en warriors het beste zijn in aoe tanken, daarna komen pallies en dicht daar op DK's. Pally en DK aoe threat zit heel dicht bij elkaar. Wat maakt het uit dat ze dan iets meer damage krijgen, daar heb je je healers voor.
De eerste bubble, bij 10-12 stacks is voor healers zeer goed te doen met een pala tank. Ik heb de 4 set t11 bonus (50% damage reduction duurt dan 18 sec ipv 12) die ik vanaf 8-9 stacks gebruik. Op het moment dat de damage reduction afloopt bubbel ik. meestal heb ik er dan 12. Gisteren had ik 14 stacks, toen gebruikte ik mijn divine protection (20% damage reduction) er ook nog maar even bij. Verder hadden zowel ik als de andere tank een paar flinke dodge streaks aan het einde van het gevecht, ik had het zelfs zo erg dat na 3 stacks ik zoveel dodges had dat de debuff alweer weg was...Ik ben trouwens ontzettens jaloers op jullie prot tank, 10-12 stacks ik bubble ze weg bij 7-8 en daarna swap bij 4-5
[ Voor 30% gewijzigd door Teunis op 18-05-2011 09:26 ]
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
Bnet pindle#2913
Nu we Halfus op farm hebben, nee. Maar als wij voor 10m hcs gaan dan zorgen we wel voor het meest optimale team dat mogelijk is. Afgelopen expansion, toen we nog iets meer hardcore op de heroics zaten en we ook 15+ mensen hadden om uit te kiezen, maakte dat zeker wel uit. In die zin herken ik wel wat Dexter zegt, je neemt de optimale class dan toch mee omdat het gewoon nodig is. Als jij op enrage timers aan het wipen bent en je tank kan 2x zoveel dps doen door hem gewoon te swappen naar een andere ben je gek als je het niet doet, ook al is die andere tank ook een goede speler.Thysiej schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 09:39:
Qua dps; natuurlijk zijn druids daarin zwaar overpowered... Dat komt door berserk, bears kunnen gemakkelijk 35k doen tijdens een dungeon. Is dat echt boeiend? Wat voor dps een tank doet? Naar mijn idee is alle dps die een tank doet leuk, maar niet boeiend; threat is het belangrijkste. Verder dacht ik altijd dat een bear juist het slechtst was in AoE tanken, zelfs na de swipe buff... Maar goed, dat zal ik wel zijn.
Bnet pindle#2913
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
Jemig NMe, je kent Nivado inmiddels toch wel. Als je niet beter wist heeft Blizzard een vinkje bij zijn account staan om te kijken welke class hij speelt en wordt vervolgens die class compleet geWTFnerft. Reroll? NERF!NMe schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 17:59:
[...]
Wel als je, zoals jij lijkt te beweren, een fight helemaal niet zou kunnen doen zonder AD. Dan zuigen je healers gewoon.
[...]
Als jij denkt dat AD disproportioneel beter is dan Barkskin/Survival Instincts/Frenzied Regeneration van een druid, Shield Wall/Last Stand van een warrior of AMS/Icebound Fortitude van een DK....
Voor druids hangt het er een beetje vanaf. Als alles goed ge groepeerd is pakt niemand me meer mobs af, maar als ik de halve kamer af moet om steeds nieuwe mobs op te pikken wordt het toch lastiger. Dan heeft een warrior toch het voordeel vanwege zijn cooldown reset op taunt met dank aan vigilance.Ryack schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 08:43:
[...]
Als ik naar onze raids kijk dan is het duidelijk dat druids en warriors het beste zijn in aoe tanken, daarna komen pallies en dicht daar op DK's.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Oftwel, we kunnen binnenkort met RealID vrienden spelen tegen extra betaling.Cross-Realm Dungeon Feature Coming Soon
Originally Posted by Slorkuz (Blue Tracker / Official Forums)
With the continued popularity of the Dungeon Finder, many players have been asking for a way to group up with real-life friends who play on other realms to take on instances together. Today, we wanted to give you a heads up about a new feature currently in development that will allow players to invite Real ID friends of the same faction to a party regardless of the realm they play on, and then queue up for a 5-player regular or Heroic dungeon.
As this is a fairly complex service to develop, we don’t have a release date to share quite yet. It’s important to note that as with some of the other convenience- and connectivity-oriented features we offer, certain elements of the cross-realm Real ID party system will be premium-based, though only the player sending the invitations will need to have access to the premium service. We'll have more details to share with you as development progresses -- in the meantime, you may begin to see elements of the feature appear on the World of Warcraft PTR.
[ Voor 3% gewijzigd door Zeror op 18-05-2011 10:31 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zeror#2996 :: Twitch: Z3ROR
Heb je de laatste tijd wel eens een druid zien tanken?Thysiej schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 08:56:
[...]
Het zal vast en zeker te maken hebben met skill denk ik. Voor een pally/dk is het naar mijn idee gemakkelijker om snel AoE threat te hebben, voor een druid/warrior is het maintainen van threat misschien makkelijker.
Halfus herioc gaat maar tot maximaal 12 stacks, 8% minder healing per stack geeft een totaal van 96% minder healing. Halfus normaal gaat tot 15 stacks met een totaal van 90% minder healing. Nu begrijp ik waarom je je stacks zover op kan laten lopen. Maar wij doen Halfus herioc. Ik chain mijn cooldowns om de damage te verminderen en ik bubble een stuk eerder dan 12 stacks. Dat zijn mijn gebrek aan skill wel zijn dat ik dat moet doen.De eerste bubble, bij 10-12 stacks is voor healers zeer goed te doen met een pala tank. Ik heb de 4 set t11 bonus (50% damage reduction duurt dan 18 sec ipv 12) die ik vanaf 8-9 stacks gebruik. Op het moment dat de damage reduction afloopt bubbel ik. meestal heb ik er dan 12. Gisteren had ik 14 stacks, toen gebruikte ik mijn divine protection (20% damage reduction) er ook nog maar even bij. Verder hadden zowel ik als de andere tank een paar flinke dodge streaks aan het einde van het gevecht, ik had het zelfs zo erg dat na 3 stacks ik zoveel dodges had dat de debuff alweer weg was...
Whut, tuurlijk moeten we meer betalen... Een ingame feature waar we extra voor moeten betalen. Ook al is het een leuke feature, vind het een beetje nutteloos om straks voor alle "extra's" te moeten gaan betalen... Monlthly subscription fee gaat dan snel naar de 20 euro toe...Rakkerzero schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 10:30:
Dit al gelezen?
[...]
Oftwel, we kunnen binnenkort met RealID vrienden spelen tegen extra betaling.
Anoniem: 403748
[ Voor 24% gewijzigd door Anoniem: 403748 op 18-05-2011 10:44 ]
Nee, we hebben één offspec tank in de guild zitten, die laten we tijdens de hc modes als halfus een extra drake pakken en tijdens neferian de adds oppikken. Ik heb niet echt een idee hoe goed dudu's zijn qua tanken, zelf kan ik het iig niet.Ryack schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 10:34:
[...]
Heb je de laatste tijd wel eens een druid zien tanken?
Hmmz, dan zal ik het wel verkeerd hebben gezien tijdens de raid gisteren. Heb het wel degelijk op heroic gedaan ;-) Als je je cooldowns als pala gebruikt kan je gemakkelijk tot 10-12 stacks komen hoor... Als je guardian of the ancient kings, divine protection en ardent defender tegelijk gebruikt heb je iig voor een bepaalde tijd 90% damage reduction (althans, in theorie; ik weet niet of die abilities stacken eigenlijk). Tuurlijk komt je health laag te staan, maar ik tank alleen halfus op dat moment waardoor de incoming damage te overzien is. Als je het met twee tanks doet, zal je eerder moeten clearen, omdat de incoming damage een stuk hoger is.Halfus herioc gaat maar tot maximaal 12 stacks, 8% minder healing per stack geeft een totaal van 96% minder healing. Halfus normaal gaat tot 15 stacks met een totaal van 90% minder healing. Nu begrijp ik waarom je je stacks zover op kan laten lopen. Maar wij doen Halfus herioc. Ik chain mijn cooldowns om de damage te verminderen en ik bubble een stuk eerder dan 12 stacks. Dat zijn mijn gebrek aan skill wel zijn dat ik dat moet doen.
Je kan nu vrij makkelijk epics verzamelen die iets lager zijn dan de raid epics, hierdoor ben je al ready for raiding, en elke fatsoenlijke guild zal inzien dat jij een goede speler bent als je dat ook echt bent : >Anoniem: 403748 schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 10:38:
Hoe zit het eigenlijk met het terugkeren in dit spel na een break van 1 jaar. Ik heb tot nu toe alle instances en expansions op hardmode voltooid tot wrath of the lich king. Vroeger een hardcore raider geweest. Het begint nu wel weer te kriebelen om mijn rogue (level 80) naar 85 te brengen. Alleen vraag ik mij af of het wel zin heeft. Ik wil niet alles voor niets doen en er achter komen dat guilds liever voor spelers die gear/specs hebben gaan dan iemand met veel ervaring tot wrath. Ik hoef niet persee te beginnen in een hardcore guild, als ik maar goede raid gear kan verzamelen om kans te maken om weer op hoog niveau te raiden.
Omg, QQ DUUR!Thysiej schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 10:34:
[...]
Whut, tuurlijk moeten we meer betalen... Een ingame feature waar we extra voor moeten betalen. Ook al is het een leuke feature, vind het een beetje nutteloos om straks voor alle "extra's" te moeten gaan betalen... Monlthly subscription fee gaat dan snel naar de 20 euro toe...
Anoniem: 403748
Kan ik nog linken naar een armory ;p als je account ''frozen'' is? Geloof mij maarYintha schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 10:40:
[...]
Je kan nu vrij makkelijk epics verzamelen die iets lager zijn dan de raid epics, hierdoor ben je al ready for raiding, en elke fatsoenlijke guild zal inzien dat jij een goede speler bent als je dat ook echt bent : >
Anoniem: 403748
Dat kon je ook al in Wrath overigens. Van die heroic instances of pug raids. Maar dan nog wordt je over het algemeen als een ''scrub'' aangezien als je met zulke gear bij een guild applied.Yintha schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 10:40:
[...]
Je kan nu vrij makkelijk epics verzamelen die iets lager zijn dan de raid epics, hierdoor ben je al ready for raiding, en elke fatsoenlijke guild zal inzien dat jij een goede speler bent als je dat ook echt bent : >
of 1 van ons stuurt je even een scroll of ressurection toe, dan is je account ook niet meer frozen :-)Anoniem: 403748 schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 10:42:
[...]
Kan ik nog linken naar een armory ;p als je account ''frozen'' is? Geloof mij maar. Tot nu toe bijna alles gedaan, behalve Catalysm.
Yup, maar als je een Heroic Lich King achievement kan linken van VOOR Cataclysm betekent het wel iets : )Anoniem: 403748 schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 10:43:
[...]
Dat kon je ook al in Wrath overigens. Van die heroic instances of pug. Maar dan nog wordt je over het algemeen als een ''scrub'' gezien als je met zulke gear bij een guild applied.
Alles gedaan hebben zegt ook niet alles he.Anoniem: 403748 schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 10:42:
[...]
Kan ik nog linken naar een armory ;p als je account ''frozen'' is? Geloof mij maar. Tot nu toe bijna alles gedaan, behalve Catalysm.
Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music.
Lekker aan het trollen? Je snapt best dat ik ermee bedoel dat ze nu INGAME dingen ook betaald willen maken, de LFD tool heb je ook niet nodig toch? Zo kan je door en doorgaan
Anoniem: 403748
Ik mag toch hopelijk aannemen dat met ''alles'' gedaan je ook wel begrijpt dat dit niet met nerfs, of pug ''friendly gear en raids (door nerfs) voltooid is anders zou ik het wel vermelden. Overigens was dat niet de essentie uit mijn betoog. En ook niet de vraagstelling die ik geformuleerd heb.Fanatix schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 10:44:
[...]
Alles gedaan hebben zegt ook niet alles he.
Meeste wat gewaardeerd word is bepaalde content voor een bepaalde nerf/patch.
Zo heb ik toendertijd Kil'jaeden gekilled voor 3.0 en dat word nog steeds gewaardeerd
[ Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 403748 op 18-05-2011 10:48 ]
Dat doe ik dus niet.Anoniem: 403748 schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 10:46:
[...]
Ik mag toch hopelijk aannemen dat met ''alles'' gedaan je ook wel begrijpt dat dit niet met nerfs, of pug ''friendly gear en raids (door nerfs) voltooid is anders zou ik het wel vermelden.
Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music.
Inderdaad hoef je de LFD tool niet te gebruiken. Maar je kan het wel gebruiken als je wilt. hetzelfde met dit cross realm ding, alleen hier moet je dan geld voor neerleggen als je met mensen op andere realms wilt spelen. Maar altijd dat gezever op blizzard omdat ze iets toevoegen wat je niet aanstaat. Wees liever blij en dank ze dat ze zoiets toevoegen ook al is het op betaling.Thysiej schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 10:46:
[...]
Lekker aan het trollen? Je snapt best dat ik ermee bedoel dat ze nu INGAME dingen ook betaald willen maken, de LFD tool heb je ook niet nodig toch? Zo kan je door en doorgaan
Nutteloze discussie dit, ander PoV duidelijk of je wilt me gewoon niet begrijpen...DrFlash schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 10:51:
[...]
Inderdaad hoef je de LFD tool niet te gebruiken. Maar je kan het wel gebruiken als je wilt. hetzelfde met dit cross realm ding, alleen hier moet je dan geld voor neerleggen als je met mensen op andere realms wilt spelen. Maar altijd dat gezever op blizzard omdat ze iets toevoegen wat je niet aanstaat. Wees liever blij en dank ze dat ze zoiets toevoegen ook al is het op betaling.
Anoniem: 403748
Als je mensen alleen beoordeeld op het feit dat ze in groepsverband niet aan toegekomen zijn of de mogelijkheid niet hebben gehad om een raidinstance voor een bepaalde nerf te voltooien, dan betwijfel ik of je guild ook daadwerkelijk wat voorstelde. Het is niet meer dan een indicatie. En juist in het verleden (dan spreek ik over 3 jaar terug) was het een voorrecht om deel te kunnen nemen aan zulke raids. Velen mensen hebben die mogelijkheid niet gehad, hoe goed ze ook waren. Je kunt simpelweg niet aan de hand van een groepsproces tot een oordeel komen, over de kwaliteit van een bepaalde speler als iemand daartoe geen mogelijkheid heeft gehad om zich daarin te kunnen onderscheiden. En geloof mij maar, vele guilds bestaan uit mediocore spelers die in normale gear totaal niet opvallen. Helaas draagt gear tegenwoordig meer bij aan je prestatie dan skills.Fanatix schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 10:49:
[...]
Dat doe ik dus niet.
Er zijn zat mensen die zeggen dat ze content gecleared hebben terwijl het al generfed was.
Toen ik nog officer was tentijde van TBC / WOTLK zei men ook dat ze SWP gecleared hadden.
Alleen als je ging kijken bij de achievement stond duidelijk na 3.0.
Als jij het inderdaad voor de nerfs/patches gedaan hebt, dan heeft het inderdaad meerwaarde.
[ Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 403748 op 18-05-2011 10:59 ]
Ik zeg ook absoluut niet dat het 't enige is waar wij op controleerde.Anoniem: 403748 schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 10:55:
[...]
Als je mensen alleen beoordeeld op het feit dat ze in groepsverband niet aan toegekomen zijn of de mogelijkheid niet hebben gehad om een raidinstance voor een bepaalde nerf te voltooien, dan betwijfel ik of je guild ook daadwerkelijk wat voorstelde. Het is niet meer dan een indicatie. En juist in het verleden (dan spreek ik over 3 jaar terug) was het een voorrecht om deel te kunnen nemen aan zulke raids. Veel mensen hebben die mogelijkheid niet gehad, hoe goed ze ook waren. Je kunt simpelweg overigens niet aan de hand daarvan tot een oordeel komen, over de kwaliteit van een bepaalde speler.
Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music.
Ja inderdaad, maar helaas heb ik KJ niet gekilled voor de nerf en dus geen achievment gekregen, terwijl ik wel voor de nerf muru etc heb neer gehoekt.Fanatix schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 10:49:
[...]
Dat doe ik dus niet.
Er zijn zat mensen die zeggen dat ze content gecleared hebben terwijl het al generfed was.
Toen ik nog officer was tentijde van TBC / WOTLK zei men ook dat ze SWP gecleared hadden.
Alleen als je ging kijken bij de achievement stond duidelijk na 3.0.
Als jij het inderdaad voor de nerfs/patches gedaan hebt, dan heeft het inderdaad meerwaarde.
[ Voor 10% gewijzigd door Mektheb op 18-05-2011 11:01 ]
Absoluut. Ik ben ervan overtuigd dat er spelers zijn die potentieel betere spelers zijn dan de top PvP'ers of PvE'ers, maar er door gebrek aan mogelijkheden niet aan toe komen. Net als dat er mensen in top end raiding guilds zitten die niet het maximale uit hun char weten te halen en er puur zitten vanwege hun availability/ dedication.Anoniem: 403748 schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 10:55:
[...]
Als je mensen alleen beoordeeld op het feit dat ze in groepsverband niet aan toegekomen zijn of de mogelijkheid niet hebben gehad om een raidinstance voor een bepaalde nerf te voltooien, dan betwijfel ik of je guild ook daadwerkelijk wat voorstelde. Het is niet meer dan een indicatie. En juist in het verleden (dan spreek ik over 3 jaar terug) was het een voorrecht om deel te kunnen nemen aan zulke raids. Velen mensen hebben die mogelijkheid niet gehad, hoe goed ze ook waren. Je kunt simpelweg niet aan de hand van een groepsproces tot een oordeel komen, over de kwaliteit van een bepaalde speler als die iemand daartoe geen mogelijkheid heeft gehad om zich daarin te kunnen onderscheiden. En geloof mij maar, vele guilds bestaan uit mediocore spelers die in normale gear totaal niet opvallen. Helaas draagt gear tegenwoordig meer bij aan je prestatie dan skills.
Anoniem: 403748
Ik betwijfel dan ook zeker niet dat gear geen meerwaarde kan hebben. Integendeel, op het moment dat je gear uitstekend is en wanneer je de juiste specs en enchants hebt ben je voor 80% al aangenomen in de meeste guilds, meestal kijkt men niet verder dan de ervaring die men heeft opgedaan in de laatste twee expansions. Zoals ik al eerder gesteld heb, wordt de onderscheid tegenwoordig voornamelijk op ''gear'' gemaakt. De meeste pve guilds bestaan uit spelers die totaal niet opvallen in ''noob'' gear. Je damage output wordt voornamelijk bepaald aan de hand van je gear en enchants. Het enige wat nog vereist wordt is niet doodgaan, in 70% van de guilds.Fanatix schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 10:59:
[...]
Ik zeg ook absoluut niet dat het 't enige is waar wij op controleerde.
Maar ten tijde van progress raids moest je wel weten wat je aan iemand had.
Als jij pre 3.0 SWP had gecleared had je toch een voordeel op iemand die dat niet had gedaan qua ervaring.
Dit kan dus absoluut invloed hebben op je application (wanneer je bijv. mindere gear hebt door een break).
Tldr:
Uiteindelijk gaat het om de totale application, maar er zijn dingen die een meerwaarde bieden.
Gear en ervaring zijn daar makkelijke dingen voor.
[ Voor 16% gewijzigd door Anoniem: 403748 op 18-05-2011 11:05 ]
Ik vind dat je gelijk hebt, het is gewoon een uit de kluiten gewassen LFD tool, okay er is wat meer code bij gekomen... Maar kom op iemand hiervoor laten betalen boven op de normale, lopende subscription vind ik persoonlijk kwalijk. Ze willen nu dus overal geld uitpersen, dat is erg jammer want het is een hele leuke feature wat de belachelijk dure server transfer niet meer nodig zou hoeven maken (tenzij je ook in de guild van je maat wil enzo.)Yintha schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 10:39:
Pff wat is blizzard slecht bezig zeg, dalijk betalen we 13 euro om in te mogen loggen, dan 2 euro om het auction house te gebruiken.
vervolgens 2 euro om een raid instance in te mogen..
die pet's enzo vind ik al irritant dat het geld kost, die japan pet was leuk bedacht tho, maar blizzard maakt genoeg winst imo
[ Voor 20% gewijzigd door Jveer op 18-05-2011 11:12 . Reden: nutteloze rant verwijderd ]
Hoeft er maar 1 extra voor te betalen, maar ja het is een extra optionele functie wat geen gevolg heeft voor de gang van het spel of extra voordeel opleverd. Ik heb dan ook geen cross realm vriendjes in mijn real id list. Maar voor de mensen hier op GoT kan het best leuk zijn zonder een realm transfer een HC te doenThysiej schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 10:34:
[...]
Whut, tuurlijk moeten we meer betalen... Een ingame feature waar we extra voor moeten betalen. Ook al is het een leuke feature, vind het een beetje nutteloos om straks voor alle "extra's" te moeten gaan betalen... Monlthly subscription fee gaat dan snel naar de 20 euro toe...
WoW: Doutz @ Defias brotherhood
LFD blijft hetzelfde, je krijgt de mogelijkheid om een vriend uit te nodigen. verder veranderd er voor jou en mij functioneel niets.Jveer schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 11:05:
[...]
Ik vind dat je gelijk hebt, het is gewoon een uit de kluiten gewassen LFD tool
dat hele gebeuren over commercieel bedrijf etc. zou vrij stom zijn als ze het niet doen.Jveer schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 11:05:
[...]
Ze willen nu dus overal geld uitpersen, dat is erg jammer
[...]
Ik vind het jammer dat ze hier geld voor gaan vragen.
Dat je Valor points krijgt, of dat je snel in een dungeon geport krijgt is natuurlijk een leuke optie, maar als je een Dungeon wilt runnen zonder LFG kan dat ook prima. Sterker nog, 2 jaar geleden was er geen LFD en hoorde je niemand klagen ! Ik zeg hierbij niet dat ik het niet misbruik om met m'n 5 man party snel een dungeon in te komen.Jveer schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 11:05:
[...]
En kom op je hoeft de LFD niet te gebruiken? Sorry hoor maar dat is BS, wij gebruiken het regelmatig alleen al voor de Valor Points die we er extra mee krijgen na een dungeon run. Het is zeker niet nutteloos.
Het is een ingame feature, je kan al voor een character transfer/faction change betalen mocht je echt naar je maat willen overgaan. Ik vind het gewoon jammer dat ze dit gebruiken als manier om extra geld uit te persen en niet als een manier om weer meer gamers naar zich toe te trekken. Ik denk dat er veel mensen spelen/speelde die geen character transfer hebben gedaan omdat het te duur is/andere negatieve ideeën/gevoelens erover hebben. Het kost je al 40 euro als je naar je maat wilt transferen maar hij Alliance is en ik een Horde character heb.DrFlash schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 11:15:
[...]
LFD blijft hetzelfde, je krijgt de mogelijkheid om een vriend uit te nodigen. verder veranderd er voor jou en mij functioneel niets.
[...]
dat hele gebeuren over commercieel bedrijf etc. zou vrij stom zijn als ze het niet doen.
[...]
Dat je Valor points krijgt, of dat je snel in een dungeon geport krijgt is natuurlijk een leuke optie, maar als je een Dungeon wilt runnen zonder LFG kan dat ook prima. Sterker nog, 2 jaar geleden was er geen LFD en hoorde je niemand klagen ! Ik zeg hierbij niet dat ik het niet misbruik om met m'n 5 man party snel een dungeon in te komen.
Nu is het er, en alles was je hoort.. "Wachttijden zijn zo lang", "Er is geen social controle meer", "Oh wat een *** bedrijf dat blizzard dat we moeten betalen voor een extra optie bovenop LFD"
[ Voor 23% gewijzigd door Mektheb op 18-05-2011 11:35 ]
:-)Mektheb schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 11:29:
Al die dingen heb ik altijd al jammer gevonden
: Namechanges
: Racechanges
: LFG
: Nu deze feature
: Verkopen van mounts / pets
: Content Recycle
Mis er vast nog wel wat, maar desondanks im still here
Hmm.DrFlash schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 11:36:
[...]
:-)
Ik heb er nog wel wat...
: Paid Character Transfer
: Meerdere servers
: Niet free2play
: Dat je moeite moet doen om gear te krijgen
: Dat je moeite moet doen om heroic raid bazen neer te krijgen
: Portals
: Summon stones
ooh wacht even. ->> http://www.minecraft.net
Volgens mij niet.Mektheb schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 11:29:
edit : kwam de mogelijkheid om je chars kwa volgorde te veranderen in het menu ook nog ?, zullen we ook wel voor moeten betalen.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zeror#2996 :: Twitch: Z3ROR
Free to play maakt mij niet zoveel uit.DrFlash schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 11:36:
[...]
:-)
Ik heb er nog wel wat...
: Paid Character Transfer
: Meerdere servers
: Niet free2play
: Dat je moeite moet doen om gear te krijgen
: Dat je moeite moet doen om heroic raid bazen neer te krijgen
: Portals
: Summon stones
ooh wacht even. ->> http://www.minecraft.net
Het valt gewoon op dat mensen erg lui worden door dit soort features. Daarmee maak je als ontwikkelaar je eigen game gewoon kapot.Tarz schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 11:40:
Ach, al die dingen die genoemd worden kosten geld, maar tijd is ook geld...
Ga eens op een nieuwe server een character starten:
Dat moest er nog eens bijkomen. Buiten de reclame voor Kaja'Cola op Kezan hoeft er verder geen ads wat mij betreft. Mocht dat toch gaan gebeuren, dan stop ik met WoW, want daar heb ik dus echt een gruwelijke hekel aan. Azeroth is een fantasywereld en geen zet-hier-je-ad-neer-wereld.Blistimo schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 11:42:
Wees blij dat Azeroth nog niet vol zit met product placement en reclames...
[ Voor 39% gewijzigd door Zeror op 18-05-2011 11:46 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zeror#2996 :: Twitch: Z3ROR
[ Voor 20% gewijzigd door Blistimo op 18-05-2011 11:45 ]
Join the dark side, we have cookies :)
You need only two tools. WD-40 and duct tape. If it doesn't move and it should, use WD-40. If it moves and shouldn't, use the tape.
Anoniem: 373674
En dat vind ik nu de verkeerde instelling, qua gamer dan. Ik betaal voor een game, naar mijn idee een redelijke prijs en blizzard verdient er goed aan. Als ze dan product placement en reclames doen zie ik niet meer in waarom ik ervoor moet betalen. Ik vind dat product placement en reclames in games moeten zitten omdat ze andere inkomsten nodig hebben om de game draaiende te kunnen houden (als een game gratis is, lijkt reclame mij acceptabel. Betaal ik voor een spel en er zit (storende) reclame in, dan vind ik het business idee erachter niet acceptabel)Blistimo schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 11:42:
Mja, uiteindelijk is Blizzard toch een bedrijf dat geld wil verdienen. De CEO's daar zouden voor gek worden aangezien als ze het als filantropische instelling zouden zien.
Game developers zullen dan misschien jaren geleden begonnen zijn als kleine entertainment bedrijfjes, tegenwoordig valt er grof geld te verdienen en deze business. Wees blij dat Azeroth nog niet vol zit met product placement en reclames...
Extra minigames: Gnome Bowling in Elwynn Forest, Ram Horn Ring Throwing in Dun Morogh, Teldrassil Archery Course, Kodo Rodeo in Mulgore, Gob-Man (pacman variant) in Azshara en niet te vergeten Angry Harpy'sAnoniem: 42323 schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 11:50:
[...]
Dan kunnen we de gnomes met overgewicht gaan rollen.
[ Voor 13% gewijzigd door Zeror op 18-05-2011 11:55 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zeror#2996 :: Twitch: Z3ROR
I lol´dRakkerzero schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 11:53:
[...]
Extra minigames: Gnome Bowling in Elwynn Forest, Ram Horn Ring Throwing in Dun Morogh, Teldrassil Archery Course, Kodo Rodeo in Mulgore, Gob-Man (pacman variant) in Azshara en niet te vergeten Angry Harpy's
Leveling tijd is tegenwoordig nog maar een week of 2. Een maat van me die heeft naast school en z'n bijbaantje een Worgen Warrior van scratch begonnen en is nu na 2 weken 81. Hij heeft geen Heirlooms gebruikt, zijn guild is niet lvl 25 (was uit me hoofd een lvl 11 guild) En dit heeft die gewoon gedaan door te questen. En nee hij spijbelt niet en komt ook altijd gewoon op netjes op tijd op werk.Tarz schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 11:40:
Ach, al die dingen die genoemd worden kosten geld, maar tijd is ook geld...
Ga eens op een nieuwe server een character starten:
Leveling tijd
Gear
Professions
Reputation
Achievements
Reken maar eens uit hoe lang je lvlt en grind en instances doet, en zet daar je uurloon tegenover...
Lijkt die €20,00 voor een instant change naar ander realm of faction (als je dat ZELF per se wil) niet eens zo duur meer, toch?
Nee, als gamer wil ik natuurlijk als het kan een zo goedkoop mogelijke, onverstoorde gaming experience. Het feit dat je al een maandelijkse bijdrage levert zou het hele idee van reclame uit moeten bannen, dat zijn twee business ideas die elkaar duidelijk in de weg zitten. Maar mijns inziens is er wel een duidelijk verschil tussen enerzijds betaalde diensten, waarvoor Blizzard bepaalde maandelijkse onderhoudskosten aan heeft als een remote guild chat of remote AH, waar duidelijk een bepaalde infrastructuur achter zit die moet worden onderhouden, en anderzijds een eenmalige investering als een non combat pet of mount. Da's 1 keer ontwikkelen en klaar. Dat zijn dus juist items waar ze de winst op pakken, evenals transfers, een proces dat al zo goed als geautomatiseerd zou moeten zijn.Thysiej schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 11:48:
[...]
En dat vind ik nu de verkeerde instelling, qua gamer dan. Ik betaal voor een game, naar mijn idee een redelijke prijs en blizzard verdient er goed aan. Als ze dan product placement en reclames doen zie ik niet meer in waarom ik ervoor moet betalen. Ik vind dat product placement en reclames in games moeten zitten omdat ze andere inkomsten nodig hebben om de game draaiende te kunnen houden (als een game gratis is, lijkt reclame mij acceptabel. Betaal ik voor een spel en er zit (storende) reclame in, dan vind ik het business idee erachter niet acceptabel)
Anoniem: 324818
En dit nu gezien vanuit een 50 urige werkweek met vrouw en kinderen?Jveer schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 12:05:
[...]
Leveling tijd is tegenwoordig nog maar een week of 2. Een maat van me die heeft naast school en z'n bijbaantje een Worgen Warrior van scratch begonnen en is nu na 2 weken 81. Hij heeft geen Heirlooms gebruikt, zijn guild is niet lvl 25 (was uit me hoofd een lvl 11 guild) En dit heeft die gewoon gedaan door te questen. En nee hij spijbelt niet en komt ook altijd gewoon op netjes op tijd op werk.
Gear krijg je tijdens het lvl'en en anders met de dungeons/raids. Dat is onderdeel van het spel en is leuk als je het met een (vaste) groep doet.
Professions kan je op sommige servers gewoon skippen omdat er geen geld in te verdienen is. En kan je altijd later nog op terug komen.
Reputation is wel een grind werk, maar kan je tegenwoordig mooi combineren met dungeon runs (tabards)
Achievements, tja leuk maar de nuttige achievements met rewards zijn allemaal voor end game players.(titles en mounts)
Te makkelijk gezegd. Vermoedelijk zijn er extra kosten gemaakt voor de infrastructuur die cross realm/battlegroup te kunnen werken. Die kosten willen ze terug verdienen.Jveer schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 11:05:
[...]
Ik vind dat je gelijk hebt, het is gewoon een uit de kluiten gewassen LFD tool, okay er is wat meer code bij gekomen... Maar kom op iemand hiervoor laten betalen boven op de normale, lopende subscription vind ik persoonlijk kwalijk. Ze willen nu dus overal geld uitpersen, dat is erg jammer want het is een hele leuke feature wat de belachelijk dure server transfer niet meer nodig zou hoeven maken (tenzij je ook in de guild van je maat wil enzo.)
Ik vind het jammer dat ze hier geld voor gaan vragen.
Ik vind dat onmogelijk zonder kids/vrouw/werk te verwaarlozen.Anoniem: 324818 schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 12:37:
[...]
En dit nu gezien vanuit een 50 urige werkweek met vrouw en kinderen?
You get the point.
[ Voor 14% gewijzigd door HawVer op 18-05-2011 12:43 ]
http://hawvie.deviantart.com/
feit dat je geraid hebt betekend al heel wat na wotlkAnoniem: 403748 schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 10:38:
Vroeger een hardcore raider geweest. Het begint nu wel weer te kriebelen om mijn rogue (level 80) naar 85 te brengen. Alleen vraag ik mij af of het wel zin heeft. Ik wil niet alles voor niets doen en er achter komen dat guilds liever voor spelers gaan die al over de benodigde gear/specs hebben, dan iemand met veel ervaring tot wrath.
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
Ja, want F2P was zo'n goede keus in een MMO. Heb je al eens gekeken naar LOTRO? Daar zijn ze nu bezig met de quests nog meer grindy te maken zodat je ze vooral niet gaat doen en in plaats daarvan de bijbehorende items uit de shop koopt. Daar hebben ze het "pay 2 win"-concept ook meteen maar ingevoerd: je kan extra crit chance kopen. Ga toch weg, niks free 2 play. Als er iets slecht is voor een game is het dat wel, want dan gaat de maker alleen maar meer dingen doen om hen extra geld te geven.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Dit topic is gesloten.
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq