Hahahaha als ik terran was zou ik echt apeshit op de seeker missile gaan.
VS Muta's
VS Void Rays
VS Muta's
VS Void Rays
Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.
[ Voor 9% gewijzigd door PromWarMachine op 12-07-2011 12:35 ]
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Verwijderd
Het blijft een trauma he die tank vikingsMrVegeta schreef op dinsdag 12 juli 2011 @ 12:43:
Een beetje speler weet dat die HSM erg langzaam zijn. Dus die VR in het begin hadden gewoon moeten vluchten of de Raven een prio moeten maken. En die Muta's, die vliegen zo'n HSM er makkelijk uit. Ravens zijn één van de moeilijkste units uit de game en kosten veel (qua tijd). Maar ja, toen ik nog speelde was de taktiek mass raven vrij populair. Was erg leuk. Totdat je tegen terran kwam LOL VIKINGS AND TANKS HURHURHU.
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Verwijderd
Volgens mij is terran vs terran nu allesbehalve tank/viking.MrVegeta schreef op dinsdag 12 juli 2011 @ 12:55:
Heeft voor mij de game behoorlijk kapot gemaakt ja
Verwijderd
Ik neem aan dat je in masterleague 2v2 zit en een paar replays hebt van said OPCronax schreef op dinsdag 12 juli 2011 @ 15:35:
Op het moment vind ik de combo in 2v2 tussen infestors en siege tanks erg OP...infestors zetten je units vast en zorgen voor extra damage, een paar schoten van de siege tanks en boem leger weg...nu begrijp ik wel dat ze hier minder sterk op letten omdat de balance in principe in 1v1 opgemaakt maar toch...
geadd. Ik zie je wel online.
Verwijderd schreef op maandag 11 juli 2011 @ 15:36:
Ik tegen mTwNaruto, terran grandmaster. Zelfde team als mTwDimaga.
Ik heb gewonnenWaarna hij mij gaat BM'en. Geweldig haha. Ik speelde echt perfect tegen wat hij deed en mijn banshee control was top 3! Mijn timing om aan te vallen was zo gosu. Ik wist namelijk omdat hij meer dan 8 hellions had gemaakt dat hij geen tanks kon hebben dus ik val comfortabel aan met 2 tanks en 3 marauders. Zijn hellions deden niks door mijn base layout. Daarna krijg ik BM dat ik all in ben enzo, :')Terwijl mijn 3rd al bezig was.
http://www.sc2replayed.com/replay-videos/8803#wysiwyg
Ik zit niet in masterleague nee, is dat nodig? De combinatie van een unit die stationair op lange afstand relatief lage damage dealt met een unit die je tegenstander buiten bereik houdt om die units te slopen en OOK nog eens die tegenstander 2x zo veel schade laat nemen van de stationaire unit vind ik veel te sterk, dat is mijn mening en ik geef duidelijk aan dat het is wat ik vind.Verwijderd schreef op dinsdag 12 juli 2011 @ 15:40:
[...]
Ik neem aan dat je in masterleague 2v2 zit en een paar replays hebt van said OP
[ Voor 5% gewijzigd door Cronax op 12-07-2011 16:55 ]
Nee, is geen troll.Cronax schreef op dinsdag 12 juli 2011 @ 16:54:
Moest het een troll geweest zijn dan kan ik enkel maar zeggen: successful troll is successful ^_^
Ooit gedacht aan cloacked units of heel simpel gewoon air units. Heb weinig seige tanks op air units zien schieten.Cronax schreef op dinsdag 12 juli 2011 @ 15:35:
Op het moment vind ik de combo in 2v2 tussen infestors en siege tanks erg OP...infestors zetten je units vast en zorgen voor extra damage, een paar schoten van de siege tanks en boem leger weg...nu begrijp ik wel dat ze hier minder sterk op letten omdat de balance in principe in 1v1 opgemaakt maar toch...
Over het algemeen ben ik het daar zeker mee eens, maar dit lijkt me toch iets zuiver mathematisch...een user die gebalanceerd is op minder damage doen (siege tank) die dus ineens dubbel zo veel schade kan doen als normaal door de ability van de Infestor, die er OOK nog eens voor zorgt dat het voordeel dat je tegen eerstgenoemde unit hebt (mobiliteit) teniet gedaan wordt EN je kan er niets tegen doen? Ik zie niet in waarom je hoog moet zitten om dit vast te kunnen stellen. Met deze combi kan je met een relatief laag aantal infestors en siege tanks grote getalen vijandelijke units afmaken binnen enkele seconden. Ik stel me voor dat het even OP is als je de infestors aan 'toss storms koppelt.djengizz schreef op dinsdag 12 juli 2011 @ 17:15:
[...]
Nee, is geen troll.
Zolang je nog fouten maakt die zwaarder wegen dan welke inbalance dan ook zul je nooit kunnen vaststellen of iets OP is. OP wordt veel te snel in de mond genomen.
Zeg gewoon dat je ergens moeite mee hebt of moeilijk te counteren vindt. OP roepen is vragen om een patch terwijl er waarschijnlijk manieren zijn om het op te lossen zonder patch. Op lager nivo dan de top is dit moeilijk vast te stellen.
Natuurlijk zijn er manieren om er omheen te werken, weinig strategieën hebben geen zwakke punten, het probleem is in deze dat er maar vrij weinig units voor nodig zijn dus ze kunnen die air units en cloaked units ook gemakkelijk met andere units counteren. En los daarvan, ik vind gewoon de combinatie van de twee units buiten verhouding sterk met de kosten en moeite die er voor nodig zijn, dat heeft niets met mogelijke counters te maken imho.Hogader schreef op dinsdag 12 juli 2011 @ 17:25:
[...]
Ooit gedacht aan cloacked units of heel simpel gewoon air units. Heb weinig seige tanks op air units zien schieten.
[ Voor 48% gewijzigd door Cronax op 12-07-2011 17:30 ]
Het gaat hier om counteren. Als je de siege, infestor alleen met air kan counteren, dan zal je tegenstander AA meesturen. Jij moet hier weer op counteren.Cronax schreef op dinsdag 12 juli 2011 @ 17:26:
Natuurlijk zijn er manieren om er omheen te werken, weinig strategieën hebben geen zwakke punten, het probleem is in deze dat er maar vrij weinig units voor nodig zijn dus ze kunnen die air units en cloaked units ook gemakkelijk met andere units counteren. En los daarvan, ik vind gewoon de combinatie van de twee units buiten verhouding sterk met de kosten en moeite die er voor nodig zijn, dat heeft niets met mogelijke counters te maken imho.
Nee, er is niks mathematisch aan dat is juist het probleem.Cronax schreef op dinsdag 12 juli 2011 @ 17:26:
Over het algemeen ben ik het daar zeker mee eens, maar dit lijkt me toch iets zuiver mathematisch...
en aan Colossus en aan Baneling of Vortex met wat voor AOE dan ook. Punt is niet Siege Tank / Infestor maar dat bepaalde combo's sterk zijn. Hell, misschien countered mass air en cloaked emp of feedback het wel keihard. En anders werkt early rush misschien wel want het lijkt me een zware tech build of harass of juist early eco.een user die gebalanceerd is op minder damage doen (siege tank) die dus ineens dubbel zo veel schade kan doen als normaal door de ability van de Infestor, die er OOK nog eens voor zorgt dat het voordeel dat je tegen eerstgenoemde unit hebt (mobiliteit) teniet gedaan wordt EN je kan er niets tegen doen? Ik zie niet in waarom je hoog moet zitten om dit vast te kunnen stellen. Met deze combi kan je met een relatief laag aantal infestors en siege tanks grote getalen vijandelijke units afmaken binnen enkele seconden. Ik stel me voor dat het even OP is als je de infestors aan 'toss storms koppelt.
Nogmaals er zijn nu eenmaal sterke combo's te bedenken vooral in teamgames en Infestor combo's zijn lastig (ook bijvoorbeeld in combinatie met 'siege tanks' zoals de Broodlord of Colossus met range).Natuurlijk zijn er manieren om er omheen te werken, weinig strategieën hebben geen zwakke punten, het probleem is in deze dat er maar vrij weinig units voor nodig zijn dus ze kunnen die air units en cloaked units ook gemakkelijk met andere units counteren. En los daarvan, ik vind gewoon de combinatie van de twee units buiten verhouding sterk met de kosten en moeite die er voor nodig zijn, dat heeft niets met mogelijke counters te maken imho.
Verwijderd
Ja, hij wilde mech gaan, ik denk dat die blue flame gewoon vergeten was ofzo.Patvs schreef op dinsdag 12 juli 2011 @ 16:20:
Ik heb je replay bekeken, mooie game
Ging bijzonder gelijk op. Inderdaad had je je main mooi dicht gebouwd hahaha.
Vond zijn build juist heel raar. Eigenlijk ging hij mass hellions, zonder blue flame te researchen...
En hij paste zich totaal niet aan, alsof hij gewoon blind op 1 build af ging...
[...]
Niet geschoten is altijd mis.
Ik zou het wel goed vinden als Blizzard een speciale LAN-tournament-server/client zou uitbrengen voor de grote offline toernooien zoals GSL en MLG. Die trekken toch best veel toeschouwers en er zijn nog wel eens haperingen met Battle.net. Bij de vorige MLG kwam het lag-scherm een flink aantal keer tevoorschijn en omdat sommige spelers zichzelf niet op busy hadden gezet ingame, kregen ze whispers van mensen die een guestaccount hadden gemaakt met de naam van het referee-account van MLG waarmee ze de speler vroegen het spel te pauzeren. Wat dus een aantal keer ook is gedaan.DeX schreef op woensdag 13 juli 2011 @ 07:10:
2 redenenen:
1: Bijna iedereen heeft een DSL verbinding.
2: Iedereen moet SC2 kopen om te spelen.
|| Vierkant voor Wiskunde ||
Klopt! Dat is het zeker! Al moet ik zeggen dat ik op dit moment veel custom games speel, terwijl ik eigenlijk wat meer online wil gaan doen. Maar daarnaast ben ik nu bijna klaar met de campaign, ik moet nog 25 van de 1590 achievement punten van de CampaignPatvs schreef op woensdag 13 juli 2011 @ 09:20:
Moet zeggen dat SC2 wel zijn geld waard is =)
Speel het nu een jaar (incl beta, hoewel die gratis was) en bijna elke dag.
Jammer dat ik nogsteeds slecht ben, hehe, als ik maar fun heb
btw nogsteeds Single player niet uitgespeeld ............
Het is niet zo efficient maar in het begin kan het helpen om voor dat je gaat aanvallen gewoon je queues vol te donderen met units en dan proberen af en toe even terug te gaan naar je basis om ze weer vol te donderen. Tenzij het een super micro battle is zijn er normaal gezien wel momenten dat je even niet zo veel aandacht aan de battle hoeft te schenken. Beter is natuurlijk om je unit-producerende structures gewoon ook hun eigen keybinds te geven (hetzelfde als je groepen units maakt) en dan tijdens de battle 'blind' units te produceren door gewoon de hotkeys in te drukken. Zo hoef je je aandacht niet van de battle te halen.Bernardo schreef op woensdag 13 juli 2011 @ 10:24:
[...]
Klopt! Dat is het zeker! Al moet ik zeggen dat ik op dit moment veel custom games speel, terwijl ik eigenlijk wat meer online wil gaan doen. Maar daarnaast ben ik nu bijna klaar met de campaign, ik moet nog 25 van de 1590 achievement punten van de Campaign
Die heb ik dus echt goed uitgespeeld, was wel veel werk hoor
Wat ik jammer vind aan de online play is dat ik gewoon niet snel genoeg ben, daar verlies ik te vaak op. De eerste 10 minuten macro'en wil prima, maar zodra ik wat aanval of verdedig kan m'n APM het niet meer bijhouden en krijg ik 2k+ minerals enzo.
Zeker tegen een terran die drops doet of een zerg die met muta van hot naar her vliegt leg ik het gewoon af en dat is wel jammer.
Dan moet je een pylon hotkeyen of een camera-hotkey maken bij je pylon. Dan kun je met 1 of 2 key-taps terug naar je warp-in point. Is een stuk sneller dan de juiste plek op de minimap aanklikken of (*shudder*) scrollen.remsporus schreef op woensdag 13 juli 2011 @ 12:19:
Ja, ik speel protoss dan valt dat helemaal niet mee! Moet je tijdens de battles de camera een stuk terugbewegen om handmatig warp-ins te doen. Valt niet mee vind ik zelf!
|| Vierkant voor Wiskunde ||
Je kan je gateways gewoon nummeren, dus je hoeft niet naar je main om units in te warpen.remsporus schreef op woensdag 13 juli 2011 @ 12:19:
Ja, ik speel protoss dan valt dat helemaal niet mee! Moet je tijdens de battles de camera een stuk terugbewegen om handmatig warp-ins te doen. Valt niet mee vind ik zelf!
Usefull! Nooit aan gedach m'n proxy pylons te hotkeyen.Species5618 schreef op woensdag 13 juli 2011 @ 12:42:
[...]
Dan moet je een pylon hotkeyen of een camera-hotkey maken bij je pylon. Dan kun je met 1 of 2 key-taps terug naar je warp-in point. Is een stuk sneller dan de juiste plek op de minimap aanklikken of (*shudder*) scrollen.
Dat weet ik wel hoor!marcunator schreef op woensdag 13 juli 2011 @ 12:45:
[...]
Je kan je gateways gewoon nummeren, dus je hoeft niet naar je main om units in te warpen.![]()
Als je dat vergeet moet je er over nadenken om wat meer gateways te bouwen. Dat is natuurlijk niet ideaal. Maar 150 extra voor een gateway zorgt misschien wel voor 1000 minder op de bank.
Micro is overrated @low levels en je kunt over het algemeen gewoon beter a-moven en de battles negeren als je macro anders zo slecht gaat lopen. Of je kunt een tussenvorm kiezen waarbij je iig meer tijd besteedt aan macro dan aan micro. Je prioriteit zou altijd bij macro moeten liggen.remsporus schreef op woensdag 13 juli 2011 @ 13:10:
Dit betekent dus dat je niet tegelijk kan micro'en als dat je warpins kunt doen.
Verwijderd
Zo nu en dan, niet heel vaak. Ik heb wel het idee dat op hoger niveau meer BM is, mensen nemen een loss/win te serieus en vergeten dat je ook normaal met mensen kan omgaan.remsporus schreef op woensdag 13 juli 2011 @ 14:21:
Komen jullie trouwens veel BM tegen op ladder? Ik namelijk bijna niet. Is dat een beetje een NA ladder ding?
Verwijderd
Je moet eens weten. Ik heb de laatste 2 dagen echt veel van die potjes gehad:remsporus schreef op woensdag 13 juli 2011 @ 14:21:
Komen jullie trouwens veel BM tegen op ladder? Ik namelijk bijna niet. Is dat een beetje een NA ladder ding?
Verwijderd
haha, ik ken dat gevoelPatvs schreef op woensdag 13 juli 2011 @ 09:20:
Moet zeggen dat SC2 wel zijn geld waard is =)
Speel het nu een jaar (incl beta, hoewel die gratis was) en bijna elke dag.
Jammer dat ik nogsteeds slecht ben, hehe, als ik maar fun heb
btw nogsteeds Single player niet uitgespeeld ............
Verwijderd
Ik vind de sp van SC2 echt waanzinwekkend goed voor een spel dat meer voor MP is gericht, ode aan blizzardVerwijderd schreef op woensdag 13 juli 2011 @ 15:03:
[...]
haha, ik ken dat gevoel
Ik heb daarom recentelijk de single player campagne weer opgestart en die is nu weer leuk.
(ik had toch niet veel succes in de online games, dus dit is wel even een verademing)
Verwijderd
In gold kom ik idd minder bm tegen dan in highplat/diamond.Verwijderd schreef op woensdag 13 juli 2011 @ 15:00:
[...]
Zo nu en dan, niet heel vaak. Ik heb wel het idee dat op hoger niveau meer BM is, mensen nemen een loss/win te serieus en vergeten dat je ook normaal met mensen kan omgaan.
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 13-07-2011 15:50 ]
Verwijderd
ik speel toss respect my authoritahVerwijderd schreef op woensdag 13 juli 2011 @ 15:49:
[...]
In gold kom ik idd minder bm tegen dan in highplat/diamond.
Mss ook omdat ik nu zerg speel. Respect my skillz!
IMBA!
Diagnose Specialist Ford
Verwijderd
lol fake expo, gemeen hoor! Oh en TLO is bij Grubby thuis aan het spelen atm: http://www.justin.tv/followgrubby#/w/1466887312/2remsporus schreef op woensdag 13 juli 2011 @ 16:37:
Misschien dat iemand eens naar een replay van mij wil kijken. Ik ben een diamond protoss speler. In dit potje word ik verslagen door een marauders + 1 ghost all-in. Niet een heel boeiende game dus, maar ben benieuwd of iemand me wat tips kan geven wat betreft mijn macro. De all in had ik op zich wel moeten kunnen houden als ik mijn immortal iets sneller eruit had gepompt en al mijn sentries niet had laten EMP'en, but hey: Thats life!
http://www.sc2replayed.com/replay-videos/9039
Gewoon ladderen, dan speel je tenminste het meeste tegen mensen rond je eigen niveau. Bij custom games ben je van dat laatste nooit zeker. Ook op ladder kun je proberen builds goed te krijgen, gewoon je eigen ranking niet belangrijk vinden en dingen proberen. Misschien zak je er in het begin even door, maar als je de builds doorkrijgt en beter wordt dan de spelers op dat niveau schiet je zo weer omhoog.Kzyto schreef op woensdag 13 juli 2011 @ 23:25:
ik vroeg me eigenlijk af wat beter is voor mij om te oefenen / beter worden.. gewoon ladderen of eerst veel custom games doen en tegen ook platnum dia en zelfs hoger dan te spelen met builds die ik probeer goed te krijgen..
komen er niet veel fumky builds in custom voor bijv. ?
trouwens ik zit in silver tp en wordt wel regelmatig tegen gold gematched..
remsporus schreef op woensdag 13 juli 2011 @ 16:37:
Misschien dat iemand eens naar een replay van mij wil kijken. Ik ben een diamond protoss speler. In dit potje word ik verslagen door een marauders + 1 ghost all-in. Niet een heel boeiende game dus, maar ben benieuwd of iemand me wat tips kan geven wat betreft mijn macro. De all in had ik op zich wel moeten kunnen houden als ik mijn immortal iets sneller eruit had gepompt en al mijn sentries niet had laten EMP'en, but hey: Thats life!
http://www.sc2replayed.com/replay-videos/9039
Verwijderd
[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 14-07-2011 11:55 ]
We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation
Er op dubbelklikkenthewizard2006 schreef op donderdag 14 juli 2011 @ 13:35:
[noob]hoe kan je die replays afspelen? Ik zie dat niet in de startpost staan [/noob]
My Documents/StarCraft II/Account/(your account number)/(more specific numbers)/replays.
[ Voor 30% gewijzigd door PromWarMachine op 14-07-2011 13:51 ]
Verwijderd
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 14-07-2011 15:19 ]
Tegen hellions kan je proberen de ramp te blokken met queens. Het kan met 1 queen op hold position als die perfect in het midden staat, met 2 moet het altijd lukken. Ik speel zelf geen Zerg maar tegen 1 base marine/tank lijken mij Soeedling/(speed)banelings erg geschikt. Tegen de tijd dat hij Siegemode heeft heb je ongeveer Banelingspeed geloof ik.Verwijderd schreef op donderdag 14 juli 2011 @ 15:15:
Ik heb het echt zwaar als zerg. Met toss en terran als ik even mijn best doe dan zit ik in diamond/high plat. Maar met zerg zit ik te vechten om een plekje in de top 10 gold.
ZvZ vind ik nog het recht toe recht aanst. Maar tegen toss en terran word ik door van alles ingemaakt.
Tegen 1base toss heb ik inmiddels half een reactie op gevonden. (Alle zvt en zvp 15hatch) Met roaches en spinecrawlers en het dan volhouden tot hydra's.
1base Marine pressure into siege tank marine komt veels te snel voor mijn gevoel en heb ik nog geen antwoord op.
5 Hellions die vrolijk je basis in wandelen ook nog geen goed antwoord op gevonden. (Ik probeer soms met buildingplacements wat voormekaar te krijgen).
De potjes die ik win zijn broodlord / preventing the third while have 3-5 bases build.
Verwijderd
Ten eerste wat goed leesmateriaal.Verwijderd schreef op donderdag 14 juli 2011 @ 15:15:
Ik heb het echt zwaar als zerg. Met toss en terran als ik even mijn best doe dan zit ik in diamond/high plat. Maar met zerg zit ik te vechten om een plekje in de top 10 gold.
ZvZ vind ik nog het recht toe recht aanst. Maar tegen toss en terran word ik door van alles ingemaakt.
Alhoewel het idd vaak werkt op dia/plat level is hatch first vs toss niet verstandig. Ik vraag me af of je dit aan wilt leren. Verder is er imo niet één reactie die werkt vs alle 1 base plays en zou je die ook niet moeten zoeken. Zo is jouw oplossing die je hierboven noemt (roach / spine into hydra) in sommige gevallen veel te gas heavy en vertraagt het te veel je eco. Zo ben ik zelf bv. geen fan van meer dan een paar early Roaches in specifieke gevallen en al helemaal niet van Hydra's (behalve misschien bij mass air of de zekerheid dat de toss puur gateway gaat). Ik probeer zo veel mogelijk de echt early pressie af te slaan met mineral only units (ling / queen / spine) wat in theorie zou moeten kunnen.Tegen 1base toss heb ik inmiddels half een reactie op 1base gevonden. (Alle zvt en zvp 15hatch) Met roaches en spinecrawlers en het dan volhouden tot hydra's.
Poeh, daar zijn nogal wat varianten van. Echte early bio pressie (2 rax, bunker) verdedig je met drones / lings / queen. In ieder geval zou de klassieke muta / ling / bling moeten werken als midgame strat maar ook wat modernere strats zoals ling / infestor (MrBitter / Destiny stijl) of strats met meer Roaches (Sen). Punt is meer hoe je er veilig komt en een goede eco opbouwt. Opnieuw er is geen één goed antwoord. Endgame iets met Infestor / Broodlord / vul je favoriet unit in (lol, dat geldt eigenlijk voor elke MU aangezien dit één van de sterkste endgame compo's is voor Zerg imo).1base Marine pressure into siege tank marine komt veels te snel voor mijn gevoel en heb ik nog geen antwoord op.
Queens op je ramp voor een block, veel creep, 1 of 2 spines die je ramp en expo coveren en eventueel tijdelijk al je drones in je main. Als je verdedigt met lings zorg voor een surround op creep en vecht niet in chokes. Gaat hij blue flame of iets mafs als dubbel reactor hellions ga dan voor Roach.5 Hellions die vrolijk je basis in wandelen ook nog geen goed antwoord op gevonden. (Ik probeer soms met buildingplacements wat voormekaar te krijgen).
Verwijderd
-Je geeft mobiliteit (en dus mapcontrol) opdjunicron schreef op donderdag 14 juli 2011 @ 17:41:
Wat houd je eigenlijk tegen als Zerg om tegen IEDERE build van een T voor Roach / Hydra te gaan, met een reactieve aanvulling:
|| Vierkant voor Wiskunde ||
Verwijderd
[ Voor 36% gewijzigd door Verwijderd op 14-07-2011 20:15 ]
Verwijderd
Ach, dit is nog makkelijk van de te winnen. Je hoeft het niet eens op tijd te scouten, als de map een beetje groot genoeg is heb je tijd zat om te reageren wanneer hij zijn base te verlaten.rieshjart schreef op donderdag 14 juli 2011 @ 21:01:
ok dit heb ik nog niet meegemaakt.. terran die tegen mij all in met SCV's gaat.. nog nooit tegen gekomen en niet over een counter nagedacht.. dus alles stuk...
Vind het zo lame.. heb mn HQ de lucht in geworpen en op patrol rondjes de hoeken v/d map en verteld dat ik koffie ga halen..
Gun zulke mensen gewoon geen "easy win". En dingen als "het is een manier om te winnen / het is een van de vele tactieken.." ja what ever.. spelen dit voor de lol en zo geen lol aan..
Nu staat het gelijk.. hij zn lolletje ik mn koffie.. zoek het ff uit...
[ Voor 29% gewijzigd door MrVegeta op 14-07-2011 21:24 ]
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Verwijderd
Dus je kan alleen tegen je verlies wanneer jij het er mee eens bent. Yup. Mooie discussie doodmaker trouwens. Ach ja.rieshjart schreef op donderdag 14 juli 2011 @ 21:41:
kan best tegen mn verlies mits het een beetje knap potje is dat ik het verknal mja shit happens bekijk de replay leer ervan..
Maja ieder zn mening en dat jij mijn reactie triester vind dan zijn actie.. je eigen goed recht om die mening te hebben..
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
nee dat staat er niet. probeer het nog eensMrVegeta schreef op donderdag 14 juli 2011 @ 21:45:
[...]
Dus je kan alleen tegen je verlies wanneer jij het er mee eens bent. Yup. Mooie discussie doodmaker trouwens. Ach ja.
Stomme authenticator, kan niet eens meer inloggen door dat ding en opheffen gaat ook al niet meer (zo makkelijk).
Verwijderd
Weet je wat eeeeeeecht gay is? Terran spelenVerwijderd schreef op donderdag 14 juli 2011 @ 21:19:
[...]
Ach, dit is nog makkelijk van de te winnen. Je hoeft het niet eens op tijd te scouten, als de map een beetje groot genoeg is heb je tijd zat om te reageren wanneer hij zijn base te verlaten.
WEET JE WAT ECHT GAY IS? EEN FUCKING PROXY GATE INTO CANNON RUSH INTO 5 GATE.kljf;klajdf;lasjf;ajf;lajf;lasjf;lasfadsfdasf!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Okay probeer ik het nog een keer.rieshjart schreef op donderdag 14 juli 2011 @ 21:47:
[...]
nee dat staat er niet. probeer het nog eens
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
klopt, en het komt ook een stuk zinniger over als je het zo brengt.MrVegeta schreef op donderdag 14 juli 2011 @ 21:56:
[...]
Okay probeer ik het nog een keer.
Jij bent het niet eens met de manier van spelen/verliezen van een tegenstander eens in jouw potje dus ga je BM'en/griefen.
Jij bent het wel eens met je verlies dus doe je GG.
Heb ik toch mooi gelijk hé
Is dat de 3~7 rax (afhankelijk van variant) marine + SCV all-in? Die is makkelijk te scouten, want de standaard build die men van de forums plukt zegt dat je een wallin onderaan de ramp moet doen met rax+depot. Dus zodra je dat ziet, bunker bij je voordeur en een paar SCVs klaar houden om te repairen, dan kunnen ze niets meer. Ik las over deze all-in voordat ik hem tegenkwam, dus ik wist waar ik op moest letten. Daarna ben ik het een aantal keer tegen gekomen in TvT, maar nooit van verloren (top Plat).rieshjart schreef op donderdag 14 juli 2011 @ 21:01:
ok dit heb ik nog niet meegemaakt.. terran die tegen mij all in met SCV's gaat.. nog nooit tegen gekomen en niet over een counter nagedacht.. dus alles stuk...
Vind het zo lame.. heb mn HQ de lucht in geworpen en op patrol rondjes de hoeken v/d map en verteld dat ik koffie ga halen..
Gun zulke mensen gewoon geen "easy win". En dingen als "het is een manier om te winnen / het is een van de vele tactieken.." ja what ever.. spelen dit voor de lol en zo geen lol aan..
Nu staat het gelijk.. hij zn lolletje ik mn koffie.. zoek het ff uit...
|| Vierkant voor Wiskunde ||
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
TvT tank/vikings is veeeeeeel leuker dan cheesen ; )MrVegeta schreef op donderdag 14 juli 2011 @ 22:28:
Want elke keer opbouwen naar een bepaalde b/o is leuk
Ik heb zoveel gecheesed toen ik nog speelde. Reapers waren echt baas, bunker rushes. 50/50 win maar wat een lol. Vond het andersom vaak ook leuk. Soms wat minder maar ja /care.
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
hoe kan je daartegen verliezen?rieshjart schreef op donderdag 14 juli 2011 @ 22:23:
nee hij kwam direct mn basis invallen met al zn SCV's, en al zn afgelopen games duurden nog geen minuut
Verwijderd
TvT is bijna 5 maanden lang geen tank viking meer geweest. De metagame shifts sinds beta zijn een beetje zo geweest: Bio-->Tank viking-->mech-->bio mech-->bio(mkp!)-->biomech-->En nu zitten we in een fase waar bio mech gespeeld tegen mech wordt. Wanneer het mech vs mech is zal het eerst hellion tank zijn waarna het met 3/4 bases in een air battle verandert. Kijk maar game 1 poltprime vs bomber. Het probleem met tank viking in de early en mid game is dat met weinig tanks je beter marines en medivacs kan maken ipv van vikings. Heel fijn dat je met je vikings kan spotten, maar 4 tanks worden gesloopt door 15 marines met 2 medivacs. Veel tvt's op low level duren daarom ook verschrikkelijk lang omdat ze niet weten welke gevechten ze wel kunnen nemen. Daarom is mech in het begin ook hellion(voor de marines) tank en wanneer de tank nummers hoger worden zodat marines in 1 schot worden weggevaagd komen er pas viking in het spel en wordt het een air battle in het geval van mech vs mech.MrVegeta schreef op donderdag 14 juli 2011 @ 23:33:
Ik deed dan nog wel eens Ghosts. Jammer dat de range van een nuke launch net te klein is om aan die radar te ontsnappen. En met 6 bases zijn er vaak wel 4 scans dus daar heb je ook geen zak aan. Mass Marine werkt ook niet want = tanks. Ravens ook niet want die HSM is zo langzaam dat die bijna achteruit gaat (en de range, de raven zou hem er bijna op kunnen plakken). BC's is opzich een goede keuze maar kosten veel en duren lang om te maken en zoveel vikings...
Nee beter kan je gewoon je eigen base compleet dood nuken en vieze woorden spellen met bunkers.
CUNT>
[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 15-07-2011 11:12 ]
Je wil nog steeds liever niet een groep sieged tanks bestormen. Je ziet het pros wel eens doen terwijl ze hun marines/marauders goed uitspreiden, zodat ze niet zoveel schade krijgen van de splash.RonnieB82 schreef op vrijdag 15 juli 2011 @ 11:23:
@ hierboven: Dat is een probleem waar ik in TvT heel snel tegenaanloop...
zodra ik merk dat mijn tegenstander voor tanks ga, voel ik mezelf al zowat verplicht om ook richting tank/viking te gaan. (Ik weet niet wat ik anders kan gebruiken om zijn tanks te slopen)
Kun je met een aardig leger marines echt een tankline inrennen? Wellicht dan wel handig om +1 armor zo snel mogelijk te researchen...
Ben plat speler, maar mijn tank/viking micro zuigt zo hard... dat probeer ik eigenlijk zoveel mogelijk te vermijden. (1 foutje en je bent zo een lading tanks of marines kwijt)
|| Vierkant voor Wiskunde ||
Ik moest een beetje huilen bij dit liedje....
Verwijderd
[ Voor 37% gewijzigd door Verwijderd op 17-07-2011 13:46 ]
Verwijderd
Als we jou nou gelijk in de (halve) finale zetten, hoeft men ook niet van je te verliezen en kan jij casten(wat je natuurlijk heel objectief gaat doen)Verwijderd schreef op zondag 17 juli 2011 @ 13:46:
Ik zou ook wel willen casten als ik snel uit het toernooi lig, heb het ook alleen nog nooit gedaan, maar dat maakt niet uit!
Is een beetje krap, zeker niet genoeg voor 1080p. Maar 480p, heel, heel misschien 720 moet wel lukken.pientertje schreef op zondag 17 juli 2011 @ 15:06:
we weten nog niet wat gussieboy wel en niet gaat casten, maar ik kan dan eventueel de dingen doen als endorse speelt. Wat voor upload heb ik eigenlijk nodig?
[afbeelding]
Dit topic is gesloten.
Apple iPhone 17 LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq