Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dtech
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 13-06 23:19
daanteb schreef op vrijdag 24 december 2010 @ 22:01:
IDD FOEI! :D

maar ik vind he tprima als je het wil regelen, al vind ik 11 uur wel vroeg. 's morgens + vakantie werkt nooit zo best :P
I was only trying to help :'(

Maar niemand had blijkbaar zin, daanteb deed nog wel een voorstel om gewoon woensdag te kijken wie er op IRC is

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeff[NL]
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-12-2023
Ja daar ben ik weer... heb weer een replay waar ik graag wat adviezen over wil... Het is een TvP match en hij gaat voor mass VoidRays... Hoe had ik dit het beste kunnen counteren ?

http://www.sc2replayed.co...erran-protoss-lost-temple

Diagnose Specialist Ford


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astie
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 21-07 16:46
Kzyto schreef op maandag 27 december 2010 @ 15:36:
Ja daar ben ik weer... heb weer een replay waar ik graag wat adviezen over wil... Het is een TvP match en hij gaat voor mass VoidRays... Hoe had ik dit het beste kunnen counteren ?

http://www.sc2replayed.co...erran-protoss-lost-temple
Ik counter altijd Vikings met Marines. Werkt over het algemeen prima. Zeker Marines met Stim.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

astie schreef op maandag 27 december 2010 @ 16:09:
[...]
Ik counter altijd Vikings met Marines. Werkt over het algemeen prima. Zeker Marines met Stim.
Stel je nu een Viking gelijk aan een Void Ray? Tis toch wel een iets andere unit...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeff[NL]
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-12-2023
Die VR's maken in mijn ogen echt gehad van Vikings... Zonet weer verloren door veel van die dingen pff..

Diagnose Specialist Ford


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kzyto schreef op maandag 27 december 2010 @ 15:36:
Ja daar ben ik weer... heb weer een replay waar ik graag wat adviezen over wil... Het is een TvP match en hij gaat voor mass VoidRays... Hoe had ik dit het beste kunnen counteren ?

http://www.sc2replayed.co...erran-protoss-lost-temple
Een aantal dingen die me opvielen:
- Kijk naar je barracks, kijk naar je minerals. Je had makkelijk 2 reactors en 1 tech lab die stim en combat shield upgrade kunnen doen.
- Je supply blockt redelijk vaak (doet iedereen elke game, maar dit is wel een punt dat je kan verbeteren).
- Kijk goed naar de verdediging van je vijand (1 zealot en 1 cannon, en niet eens bij de ramp). Je had dit makkelijk onder druk kunnen zetten met een bunker push (zeker als je meer units had getraint). AKA "go fucking kill him" - Day9
- Je had geen stim
- Void rays hebben een kortere range. Met goede micro kon je meerdere keren de void ray nummers met jouw viking nummers aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astie
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 21-07 16:46
Verwijderd schreef op maandag 27 december 2010 @ 16:15:
[...]

Stel je nu een Viking gelijk aan een Void Ray? Tis toch wel een iets andere unit...
nee die combi, met vikings en marines counter ik VR's. Sorry, was inderdaad niet handig getypt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astie
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 21-07 16:46
Kzyto schreef op maandag 27 december 2010 @ 16:18:
Die VR's maken in mijn ogen echt gehad van Vikings... Zonet weer verloren door veel van die dingen pff..
dan komt je micro om de hoek kijken! Is echt wel goed te doen hoor en zeker als je ook nog wat Marines eronder hebt staan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TaraWij
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 08-02 18:37
5:00: Je verzameld 200 gas die je niet spendeert en bouwt er ten slotte nog eens een Refinery bij, je weet niet goed wat je er eigenlijk mee moet produceren. Waarom? Je ziet pas op 5:00 waar je vijand mee bezig is, stel dat hij nu een plant op een rush met bijvoorbeeld 3 Zealots, 3 Stalkers en 1 Sentry op 5:30 dan heb jij amper tijd om hier iets tegen te beginnen. Een beter idee is om direct na de eerste Supply Depot te gaan scouten en een tweede SCV te sturen voor de Rax, dan je meer dan een minuut vroeger wat hij plant en dan kan je hem daar ook op anticiperen. Dan zie je ook beter of hij gas heeft dan nu in zijn Photon Cannon te lopen.

Laten we het geval nemen waar je eerder zou hebben gescout. Je ziet dan namelijk 1 Forge, 1 Gateway en als je wat langer blijft ook 1 Gas, aangezien hij het verste van je weg is er ook al een Photon Cannon. Wat plant hij nu? Hij bouwt extra defensie om door te kunnen techen, je ziet namelijk dat hij al wel Gas heeft maar nog geen Units. Hoe anticiperen? Doortechen voor een Medivac Drop, regelmatige map controle (XN torens! expansions? proxy pylon / warp prism voor DTs?), zelf een expansion proberen te nemen aangezien je vijand defensief speelt en natuurlijk ook kijken naar wat hij precies doortgaat door middel van een scan.

8:00: Je scout met een Factory? Dat ding heeft je heel wat mineralen en gas gekost en je hebt het nodig voor als je een tweede Starport nodig hebt. Had je om 7:00 een scan gedaan dan zag je zijn twee Stargates en had je direct kunnen begonnen met Vikings te produceren in plaats van die twee late Medivacs die nu weinig gaan helpen. Ook hier reageer je weer te laat door verkeerd te scouten. Gebruik dus liever een scan of flying Rax...

10:00: Je bent al even Supply Block hier dus je Vikings komen maar niet, je mist ook de Mineralen om tegelijkertijd AA te bouwen en een Supply Depot omdat je eerder te veel mineralen hebt gebruikt. Daarnaast houdt je economie het niet om zowel Marines als Vikings als AA als een Expo te bouwen, op dit punt moet je de keuze maken om er toch een te laten vallen. Als je vijand rondvliegt met de helft van zijn Void Rays en beide CCs tegelijk probeert aan te vallen dan krijgt hij er gegarandeerd een van de twee stuk omdat je leger niet in beide plaatsen is, hiervoor is de eerder vernoemde map controle (XN torens) handig voor...

12:00: En toen gebeurde het: Economie plat, GG. Jij moet je productie terug op gang krijgen terwijl hij gewoon doorproduceert. Waarom het hier nog lang duurt is omdat je vijand zijn expansion pas na het gevecht neergooit in plaats van tijdens het gevecht, maar dat doet er niet zo veel toe aangezien je hem toch niet meer kan tegenhouden zonder daarbij je verdediging te verliezen..

LoloftheRings wijst nog een zwakheid uit waar je van had kunnen profiteren,
je vijand bouwt namelijk vrij laat een defensie aan zijn ramp.

[ Voor 3% gewijzigd door TaraWij op 27-12-2010 16:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kzyto schreef op maandag 27 december 2010 @ 16:18:
Die VR's maken in mijn ogen echt gehad van Vikings... Zonet weer verloren door veel van die dingen pff..
De VRs in jouw replay hadden wel op het eind 2x attack en 1x armor upgrades maar als ik jouw was had ik je marines in hotkey gezet en reactors bij baracks gemaakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StealthTBH
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 27-07 15:42
Is er iets bekend over wanneer die 4 nieuwe custom games uitgebracht gaan worden? (die infected defense en dota etc.)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

http://www.xs4all.nl/~apmalbla/Dschungelbecken (4).SC2Replay

Ik had een vrolijke bui, ga carrier mothership en dan krijg ik zo een reactie :(

Wel een redelijke strategie though:
3 gate zealot sentry (zerg bang maken, beetje poken en weer terug of het hem gewoon laten scouten en verdedigen)
expansion
phoenix/void ray voor een beetje scout werk en map control
expansion
carrier mothership

Werkt beter dan ik dacht :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zonglew00
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 03-07 21:53
StealthTBH schreef op maandag 27 december 2010 @ 16:54:
Is er iets bekend over wanneer die 4 nieuwe custom games uitgebracht gaan worden? (die infected defense en dota etc.)
dota is al uit, maar het is een hele slechte.. je kan beter HoN/LoL spelen dan..

add: @tomwij... ik scout met mijn factory ook regelmatig... Alleen als ik al minimaal 2 starports heb gebouwd, dan heb ik het niet meer nodig. En als ik op mech ga, dan bouw ik meteen 4 factories erbij en dump ze op me tech labs van de barracks. Tis alleen hoe hij gebruik maakt van zijn factory scout. Een dure grap zou zijn als je net 1+ te weinig marines/mauders hebt om een aanval af te slaan.

[ Voor 38% gewijzigd door zonglew00 op 27-12-2010 17:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daanteb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 26-06 15:03
dtech schreef op maandag 27 december 2010 @ 15:00:
[...]


I was only trying to help :'(

Maar niemand had blijkbaar zin, daanteb deed nog wel een voorstel om gewoon woensdag te kijken wie er op IRC is
Ok, voor de mensen die geinteresseerd zijn join woensdag middag om 13:00 het sc2 irc kanaal. Ik wil wel alle namen weer in binarybeast invoeren. als we dan genoeg mensen hebben kunnen we hopelijk vanaf half 2 spelen.

Alle matches zijn weer Bo3 en de maps zijn de laddermaps van Blizzard. Alleen ff de vraag of de 1e map vast moet zijn of dat bv de 1e speler mag kiezen. Ging de vorige keer niet helemaal goed dus dat kan verbeteren.

Het maakt niet uit in welke divisie je zit, alles wordt gewoon bij elkaar gegooid. Maar dat betekent natuurlijk niet dat je niet mee moet doen omdat je verwacht er de 1e ronde uit te liggen. Er is ook nog een loser bracket dus je speelt sowieso 2 matches. Als je eruit ligt kun je natuurlijk matches spectaten en zien hoe anderen spelen.

Als we weer 10 spelers hebben ben ik tevreden maar meer zou nog mooier zijn :) (hopelijk wat meer terran/zerg spelers! ;))

“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Kzyto schreef op maandag 27 december 2010 @ 15:36:
Ja daar ben ik weer... heb weer een replay waar ik graag wat adviezen over wil... Het is een TvP match en hij gaat voor mass VoidRays... Hoe had ik dit het beste kunnen counteren ?

http://www.sc2replayed.co...erran-protoss-lost-temple
Er staan al een hoop goede tips hierboven en ik zeg niet dat het de je match kost maar je unit control kan beter en zal een hoop schelen:

Vikings hebben een langere range dan Voidrays en zonder de flux vane upgrade zijn ze zelfs sneller. In theorie betekent dit dat één viking 20 void rays kan verslaan omdat hij ze eindeloos kan kiten! Nooit gewoon je Vikings a-moven en ze stil laten hangen in een shootout binnen range van de rays. Dit geeft namelijk de voidrays kans om op te laden en veel langer schade te doen dan nodig is. Je range is een heel stuk groter dus kom aanvliegen en begin op de rand van je range op de rays te schieten. De void rays kunnen nu besluiten door te gaan met hun harass (en gaan dan allemaal dood) of om jouw Vikings te achtervolgen. Komen ze achter je aan, vlieg dan weer weg totdat je uit range bent en val vervolgens weer aan. Op het moment dat de speed upgrade er is wordt dit lastiger (ze worden dan iets sneller dan vikings en je kunt niet meer eindeloos kiten) maar dan nog kun je ze dwingen om bv. boven jouw turrets of je marines te vechten. Vanwege het range verschil bepaal jij de plek waar gevochten wordt. Dit maakt je Vikings echt heel veel effectiever en je turrets ook.

Als iemand mass air gaat en je base harassed, hotkey dan in ieder geval alles wat de lucht in kan schieten. Nu viel je vaker aan met een handvol troepen terwijl er door je hele basis marines een peukie staan te roken. Een hoop van die mini battles waren heel anders verlopen als je je hele leger mee liet vechten en dat had zowel een hoop SCV's als units gescheeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zonglew00
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 03-07 21:53
daanteb schreef op maandag 27 december 2010 @ 17:18:
[...]


Ok, voor de mensen die geinteresseerd zijn join woensdag middag om 13:00 het sc2 irc kanaal. Ik wil wel alle namen weer in binarybeast invoeren. als we dan genoeg mensen hebben kunnen we hopelijk vanaf half 2 spelen.

Alle matches zijn weer Bo3 en de maps zijn de laddermaps van Blizzard. Alleen ff de vraag of de 1e map vast moet zijn of dat bv de 1e speler mag kiezen. Ging de vorige keer niet helemaal goed dus dat kan verbeteren.

Het maakt niet uit in welke divisie je zit, alles wordt gewoon bij elkaar gegooid. Maar dat betekent natuurlijk niet dat je niet mee moet doen omdat je verwacht er de 1e ronde uit te liggen. Er is ook nog een loser bracket dus je speelt sowieso 2 matches. Als je eruit ligt kun je natuurlijk matches spectaten en zien hoe anderen spelen.

Als we weer 10 spelers hebben ben ik tevreden maar meer zou nog mooier zijn :) (hopelijk wat meer terran/zerg spelers! ;))
1e map vast staan is beter. Omdat dat is dan een "neutral" map.
en daarna loser picks.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De dota in sc2 die nu tussen de custom maps staat is Sotis, gemaakt door de community. De dota van blizzard is dus een andere.

Speel dan toch dota op wc3, veel beter dan hon en lol :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Verwijderd schreef op maandag 27 december 2010 @ 17:09:
http://www.xs4all.nl/~apmalbla/Dschungelbecken (4).SC2Replay

Ik had een vrolijke bui, ga carrier mothership en dan krijg ik zo een reactie :(

Wel een redelijke strategie though:
3 gate zealot sentry (zerg bang maken, beetje poken en weer terug of het hem gewoon laten scouten en verdedigen)
expansion
phoenix/void ray voor een beetje scout werk en map control
expansion
carrier mothership

Werkt beter dan ik dacht :D
Hehe, nice.
Carriers zijn zo evil, zeker als je op de Ai vertrouwt terwijl je door Macro-ed. Ik ben van het weekend ook gepowned met carrier / mothership vs hydra / corrupter.
Toss Air vs Zerg is sterk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daanteb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 26-06 15:03
zonglew00 schreef op maandag 27 december 2010 @ 17:24:
[...]


1e map vast staan is beter. Omdat dat is dan een "neutral" map.
en daarna loser picks.
Dat is wel een goeie, zal de 1e map vast zetten dan en daarna loserpick.

“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zo na een lange break maar weer eens spelen, klote WoW ook 8)7 ,
Cataclysm valt er tegen dus maar weer lekker SC II spelen

Maar weer eens spelen, 1080 bonus pool, eens zien of we daar wat mee kunnen :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StealthTBH
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 27-07 15:42
zonglew00 schreef op maandag 27 december 2010 @ 17:14:
[...]


dota is al uit, maar het is een hele slechte.. je kan beter HoN/LoL spelen dan..

add: @tomwij... ik scout met mijn factory ook regelmatig... Alleen als ik al minimaal 2 starports heb gebouwd, dan heb ik het niet meer nodig. En als ik op mech ga, dan bouw ik meteen 4 factories erbij en dump ze op me tech labs van de barracks. Tis alleen hoe hij gebruik maakt van zijn factory scout. Een dure grap zou zijn als je net 1+ te weinig marines/mauders hebt om een aanval af te slaan.
Ik bedoel de 4 custom games van Blizzard zelf die ze een maand geleden ofzo aankondigde. Met recepten iets koken, spel waarbij je 3 op een rij moet krijgen voor punten waarvan je weer units kunt kopen. Dota en een map gebaseerd op de outbreak missie van de campaign.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zonglew00
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 03-07 21:53
StealthTBH schreef op maandag 27 december 2010 @ 20:52:
[...]


Ik bedoel de 4 custom games van Blizzard zelf die ze een maand geleden ofzo aankondigde. Met recepten iets koken, spel waarbij je 3 op een rij moet krijgen voor punten waarvan je weer units kunt kopen. Dota en een map gebaseerd op de outbreak missie van de campaign.
:O

ik weet aleen dota... er was een "nieuwsbericht" op bnet. Dat laatste weet ik nog niet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik ben eigenlijk geheel onbekend in de wereld van de custom maps/games, wat zijn de echt GOEIE noemenswaardige?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iska
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 28-07 08:59

Iska

In case of fire, use stairs!

Ben paar dagen geleden terran gaan proberen in 1vs1 etc en ht nadat ik gewend was ging het eigenlijk veel lekkerder dan het ging bij protoss. Veel minder floating, meer map control en makkelijker om te harassen!
Nu nog zerg proberen, maar daar kijk ik een beetje tegenop :P

-- All science is either physics or stamp collecting


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flesdop
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 31-07 21:42
apNia schreef op dinsdag 28 december 2010 @ 10:54:
Ik ben eigenlijk geheel onbekend in de wereld van de custom maps/games, wat zijn de echt GOEIE noemenswaardige?
Night Special Forces!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iska
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 28-07 08:59

Iska

In case of fire, use stairs!

Verwijderd schreef op maandag 27 december 2010 @ 18:14:
Zo na een lange break maar weer eens spelen, klote WoW ook 8)7 ,
Cataclysm valt er tegen dus maar weer lekker SC II spelen

Maar weer eens spelen, 1080 bonus pool, eens zien of we daar wat mee kunnen :9
wat houdt die bonus pool en wat geeft het aan als die hoog of laag is?

-- All science is either physics or stamp collecting


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TaraWij
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 08-02 18:37
Gaming.SE - What is the bonus pool in StarCraft II?

[ Voor 25% gewijzigd door TaraWij op 28-12-2010 15:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik vind de custom games maar niks. Ik zie over een jaar wel wat er van geworden is. Op wc3 zijn er prachtige maps verschenen, en met de sc2 editor kan je zeker betere maps maken, dus ik wacht rustig af. De maps die er nu zijn zijn relatief saai (weinig actie) of hebben een heel simpele opzet. Ook de map design laat vaak wat steekjes vallen, het ziet er allemaal erg amateuristisch uit.

disclaimer: ik zeg niet dat ik het beter kan

edit: raynor party is wel cool gemaakt _/-\o_

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 28-12-2010 18:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Iska schreef op dinsdag 28 december 2010 @ 14:56:
[...]


wat houdt die bonus pool en wat geeft het aan als die hoog of laag is?
Je krijgt bonus punten elk uur, zodat spelers die niet veel spelen toch leuke puntjes kunnen krijgen, hoe hoger hij is hoe minder je gespeeld hebt :-)

Als hij 0 is speel je dus gewoon lekker "veel" :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeff[NL]
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-12-2023
mwhahah de mijne staat op 1900 ofzo :) lol... heb het pas de laatste week weer aangeraakt.( 1v1 dan )

[ Voor 5% gewijzigd door Jeff[NL] op 28-12-2010 17:56 ]

Diagnose Specialist Ford


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Butler
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 28-07 23:06
Even een ander vraagstuk (ben gold/platinum random ras), waar ik graag wat mening over hoor.
Ieder jaar ga ik naar een LAN party (tegenwoordig meer een sociaale aangelegenheid inplaats van die-hard spellen splen) en een x jaren terug speelde we er Starcraft. Ik was toch redelijk goed in het spel en omdat we 3vs3 oneerlijk vonden deden we 2vs4; en op het laatst ik tegen 7 anderen. Ik won dat omdat iedereen alleen de campain had gespeeld en ik altijd aan het ladderen was en dus sneller was.

Vorig jaar deden we het nog een keer, op BGH maar dat was een slachting; er zat 1 slimme speler bij die me meteen met canons opsloot en tja, toen werd het wachten op de vloten BC's en cariers.

Maar nu, een x aantal spelers hebben SC2 aangeschaft, en we gaan zeker weten weer proberen het zelfde geintje te doen. Het plan is dus dat ik een money-map uitzoeken (1 gold patch tegen de nexus aan, die op max staat en ook tig keer gestacked is) en het opnemen tegen 5 bronze en 1 gold speler.

Ik vind het een leuke uitdaging en ben nu aan het denken hoe ik dit zal aanpakken, geeft een afleiding als ik het ladderen even zat ben. Wat zouden jullie doen in deze situatie? Ik ben van plan om in ieder geval tegen 7 CPU's te oefenen om een constante stroom troepen te krijgen. Toss lijkt met het handigste met ze'n warpgates; als ik er daar 18 van heb staan en ik probeer map controll te krijgen met pilons overal dan moet het best leuk worden denk ik zo. Zerg lijkt me te arbeids intensief; als ik 8 hatcheries constant moet injecteren dan lijkt dat onbegonnen werk, maar je kan wel je leger super snel herbouwen. Terran lijkt me het meest ongeschikt; maar ik kan niet goed onder woorden brengen waarom.

Nogmaals, de money map waar ik naar kijk levert zoveel op dat je keihard moet werken om van je resources af te komen. Wat voorn originele ideeën kunnen jullie bedenken?

at your service


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
The_Butler schreef op dinsdag 28 december 2010 @ 21:24:
Nogmaals, de money map waar ik naar kijk levert zoveel op dat je keihard moet werken om van je resources af te komen. Wat voorn originele ideeën kunnen jullie bedenken?
Lijkt mij mass T3 units met upgrades en een hele zooi static defense.
Late game kun je dan ook slow pushen m.b.v. static defenses (spines, cannons, planetaries, turrets, etc.) zonder last te hebben van een max supply cap.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Butler
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 28-07 23:06
Bedankt voor je reactie, maar ik ga temaken hebben met spelers die niks doen behalve 12 cariers, of 12 BC's bouwen. Zodra ik ze die ruimte gun ben ik dood dus ik moet keihard druk zetten. vandaar mijn plan om met warpgates te werken; overal pilons en inwarpen, druk zetten. Zo won ik ook met SC1 tegen die zes man; ik was terran en de drops op de mineral lines van iedereen hielden niet op, was echt humor, je dropt, stimmt, strooit dood en verderf en hoort gevloek aan de andere kant van de kamer als beloning :)

nu wil ik dus constant units inwarpen; maar is dit goed; ik zal super snel aan de max 200 zitten, dus daar moeten plannen voor gemaakt worden; het is een leuke situatie; unlimited funds tegen tegenstanders die als je ze met rust laat je afmaken. Ik dacht echt dat ik juist geen tier 3 units moest nemen, maar dat is mijn idee. Wel direct alles upgraden; 3 forges etc.

maar nogmaals; stel je de situatie voor; een spel waar jij als >gold de betere speler bent, je veel rec hebt maar waar je verliest als je niet veel druk zet. Wat zijn de leuke strategieen die je normaal nooit zult aanspreken? mass nuke? 25 warpgates? teveel hatches?

at your service


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik doe meestal als toss:

aan een stuk door probes pompen
zo snel mogelijk techen, 2 cybercore, 1 forge, ~15-20 stargates en void rays maken tegelijkertijd met de upgrades.
dark shrine neer proppen, 4 DT's maken, naar hun base sturen en in archons morpen vlak achter hun nexus ;) als je het goed doet zijn al hun probres/svc/drones daarna door, hetzelfde werkt ook met een HT en warp prism, of wat hellions.
mass static defences, natuurlijk ;) en pas op voor cannon rushes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • koosz
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 25-02-2012
Allereerst- Money maps in sc2 zijn totaal anders dan in sc1 (+stukken minder leuk+geld gaat zo veel sneller).

Maar goed- de tactiek blijft staan. Ga altijd voor 2 fast CC of Nexus. En pomp daar probes uit- tot een stuk of 60 (niet teveel vanwege cap- en geld krijg je toch niet op- gebruik energy van nexus om grades te upgraden)).

Met toss kun je het met gateway units eigenlijk al vergeten (en je als je het al doet, vergeet 18- maar denk meer richting 50). Maar ga gewoon voor mass carriers. Het makkelijkste te managen- het moeilijkste om zonder micro goed te killen + het gaat waarschijnlijk zo hard laggen voor je tegenstanders dat micro zowiezo al onmogelijk wordt. Of anders evt.void raid wil ook wel werken.

Met terran wil mass torrs + wat siege tanks ook wel goed werken omdat ze beide flink splash damage doen.. En begin voor je eerste unit al aan upgrades. Het geld komt zo snel binnen, dat je het niet zal missen.

O ja, de food cap is in de nieuwste money maps 300 inplaats van 200. Niet dat het heel uitmaakt. En bouw 8triljoen cannons met de rest van je geld......

Verder zijn de money maps vrij lame. In sc1 speelde ik ze nog wel eens voor de afwisseling omdat je er toch wel leuke dingen mee kon doen. In sc2 is de macro zoveel makkelijker dat de lol er wel een beetje af is.
Maar goed, hoe dan ook: veel plezier en suc6 ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chief
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 09:28
Misschien ben je beter af met ter, eco wise (MULES). Je kan makkelijk poort dichtgooien met een paar sup, bunks erachter en misschien nog een paar tanks. Vervolgens mass MMM en droppen die meuk. Vooral niet tier 3 units gaan omdat het te lang duurt voordat ze vervangen zijn. Je zult nl veel verliezen lijden en dus wil je zsm je leger kunnen vervangen en druk blijven zetten

Toch toss, dan is het idd cannons, warp gates, warp prisms en gaaaaaan.

Je zult toch wel snel een paar spelers moeten killen. Hoe langer het spel duurt, hoe groter jou nadeel wordt.

Ik kwam, ik zag, ik ging er keihard vandoor


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Chief-XL schreef op woensdag 29 december 2010 @ 07:58:
Vooral niet tier 3 units gaan omdat het te lang duurt voordat ze vervangen zijn. Je zult nl veel verliezen lijden en dus wil je zsm je leger kunnen vervangen en druk blijven zetten
Hij heeft zo'n beetje onbeperkte resources en dus zijn food cap wordt de limitatie, niet zijn geld. Hij zal ook erg snel maxed zijn en zal dan moeten floaten wat niet in zijn voordeel is.

In dat geval wil je een zo 'supply-effective' mogelijk leger (zo veel mogelijk schade en health per supply). Het meest supply effective zijn nu eenmaal T3 units.

Vervangen van zijn leger zal het probleem niet moeten zijn want hij kan ontzettend veel productie buildings neergooien waardoor hij in één productie cycle weer zijn leger kan vervangen..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
maar nogmaals; stel je de situatie voor; een spel waar jij als >gold de betere speler bent, je veel rec hebt maar waar je verliest als je niet veel druk zet. Wat zijn de leuke strategieen die je normaal nooit zult aanspreken? mass nuke? 25 warpgates? teveel hatches?
Als je wil kan je natuurlijk de hele map nuken. Dat zou best vet zijn :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Als hij carriers gaat zijn die andere op zijn minst ver onderweg naar carriers, ik zou juist beginnen met inderdaad of overal je units inwarpen of canons in hun basis. Je kan ook nog HTs snel proberen te krijgen en die bij hun minerals inwarpen gezien dat 1 storm al zijn gatherers killed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Hmm, nu ik zo terug lees realiseer ik me dat jij niet de enige bent met het resource voordeel en dat de andere dit ook hebben. Dat verandert wel een hoop ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Butler
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 28-07 23:06
Ik begin leuke ideeen te krijgen; die mass nuke theorie ga ik wat uitdiepen, het gaat tenslotte om de lol. Ook denk ik er aan om iets van 8 Nexi te bouwen, ben je zeker dat je chronoboost hebt :)

De bouworde moet wel geoefend worden; die eerste sup depot/ pilon moet er vanaf de eerste seconde dat er geld is staan; en alle research doen.. hmmm. Ik ga gewoon een paar keer oefenen tegen de CPU.

Hoe zou zerg te spelen zijn als je vanaf de start veel hatcheries kunt bouwen; wordt dat een sneeuwbal die van een heuvel afrolt en die na een tijdje niet te stoppen is?

leuk spul iig; tzt van de LAN zal ik de replay proberen te saven :)

at your service


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
The_Butler schreef op woensdag 29 december 2010 @ 10:49:
Ik begin leuke ideeen te krijgen; die mass nuke theorie ga ik wat uitdiepen, het gaat tenslotte om de lol. Ook denk ik er aan om iets van 8 Nexi te bouwen, ben je zeker dat je chronoboost hebt :)

De bouworde moet wel geoefend worden; die eerste sup depot/ pilon moet er vanaf de eerste seconde dat er geld is staan; en alle research doen.. hmmm. Ik ga gewoon een paar keer oefenen tegen de CPU.

Hoe zou zerg te spelen zijn als je vanaf de start veel hatcheries kunt bouwen; wordt dat een sneeuwbal die van een heuvel afrolt en die na een tijdje niet te stoppen is?

leuk spul iig; tzt van de LAN zal ik de replay proberen te saven :)
In principe is Protoss het meest voordelig in tijd qua bouwen he? T vereist per de duur van het bouwen één SCV per gebouw, Z vereist gewoon 1 worker per gebouw. Protoss daarentegen heeft aan één 1 worker voldoende om een ziek aantal gebouwen neer te flikkeren in één keer. Dat zijn behoorlijke voordelen.

Of heb je bij die moneymaps ook echt nog workers nodig om te minen?

[ Voor 3% gewijzigd door rodie83 op 29-12-2010 11:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

rodie83 schreef op woensdag 29 december 2010 @ 11:51:
Of heb je bij die moneymaps ook echt nog workers nodig om te minen?
j, je hebt 1 mineral patch met 9999999? gold erin, een onbeperkt aantal workers kan tegelijk minen.
zelfde geld voor je gas.

zerg is het meest voordelige in early game, je doet vroege pool gevolgd door hatch 10x, en vervolgens kan je in razende vaart 50 drones maken, je hebt ook maar 1 tech building van alles nodig.

als terran is het vooral vervelend dat je niet genoeg ruimte hebt om te bouwen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Butler
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 28-07 23:06
Ik heb nog geen map uitgezocht, de keuze is aan mij dus Daar kan ik ook voordeel uit halen. Helaas heb ik hier geen sc bij de hand, iets met kerstvakantie en sociaal bij vrienden en kennissen zitten. Toss heeft idd het voordeel dat je met 1 worker de halve map vol kan bouwen met cannons etc.

Het gaat me ook om de doses humor, Als ik map control heb Dan is het natuurlijk grappiger om met mass nuke of mass infested terranes te komen etteren, of een constante stoom bannelings etc.

Dit soort map tegen dit soort tegenstanders kan leuke nieuwe strategien in het leven roepen die je normaal alleen ziet op funday monday bij day9, iemand nog meer ideeen?

at your service


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bert2000
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 25-07 21:28
Voor de terrans die moeite hebben met TvT en TvZ games, heb ik 2 replays geupload.

Ik speel 2.3k diamond aan punten, dit waren 2 interessante games van gisteren.

tvz waar ik een bunker push doe om zn early expo te pushen
http://www.sc2replayed.co...erran-zerg-steppes-of-war

tvt waar ik een rush doe die uiteindelijk in een macro game veranderd.
http://www.sc2replayed.co...3-1v1-terran-jungle-basin

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gister vs een gold zerg. Deed 2 rax opening, bouwde 2 bunkers voor zijn ramp en expande naar zijn natural en ging mass ghost/hellion en won lol.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bert2000
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 25-07 21:28
Verwijderd schreef op woensdag 29 december 2010 @ 14:04:
Gister vs een gold zerg. Deed 2 rax opening, bouwde 2 bunkers voor zijn ramp en expande naar zijn natural en ging mass ghost/hellion en won lol.
was zeker een custom game dat je tegen een gold zerg moest ?:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morphix
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 31-07 13:12
Ik ben op zoek naar mensen die vanavond een paar matches op de ICCup maps willen doen ivm het aankomende toernooi. Heb helaas geen (diamond) practice partners waarmee ik dat een beetje fatsoenlijk kan doen of uberhaubt willen.

Mid-high diamond zergs en terrans (of random =nogbeter) hebben de voorkeur. Dus, als je interesse hebt:

Fivt.966

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bert2000
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 25-07 21:28
Morphix schreef op woensdag 29 december 2010 @ 17:17:
Ik ben op zoek naar mensen die vanavond een paar matches op de ICCup maps willen doen ivm het aankomende toernooi. Heb helaas geen (diamond) practice partners waarmee ik dat een beetje fatsoenlijk kan doen of uberhaubt willen.

Mid-high diamond zergs en terrans (of random =nogbeter) hebben de voorkeur. Dus, als je interesse hebt:

Fivt.966
hey man, misschien een beetje laat maarzal je toevoegen

me= PnCcC 897

  • Astie
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 21-07 16:46
Net toch een rare match gehad. Deed zoals gewoonlijk mijn early marine push maar kwam tegen 4 canons (op zijn natural) te staan met mijn 11 marines. Dus ik trek me terug en ga turtlen.
Ik voelde weer een mass void aankomen (as usual) en dacht, laat ik eens mass marine gaan. Maar dan ook echt mass marine. Een paar medivacs en een raven erboven en verders vooral marines.
Het rare is dat hij zijn hele vloot void en wat zealots verloor en toch door ging met maken van voids. Geen colossi te bekennen.
Toen ik de replay terugkeek zag ik dat hij 2 expo's met 72 drones zat en ik op 1 expo's met 28 SCV's. Ik heb van deze replay veel geleerd maar vond het ook vaag hoe ik hem heb gewonnen.

Hier mijn replay:
http://www.sc2replayed.co...an-protoss-steppes-of-war

Graag wat advies voor deze Mid-gold speler.

Verwijderd

Bert2000 schreef op woensdag 29 december 2010 @ 14:16:
[...]


was zeker een custom game dat je tegen een gold zerg moest ?:P
Ja ging even random spelen, doe ik soms als ik net 10 potjes ladder heb gespeeld ofzo :p

Verwijderd

Net perongelijk uit practice league gestaan. Enig advies, ik wil graag nog oefenen voordat ik aan het eggie begin. :9

  • haarbal
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 12:54
Verwijderd schreef op donderdag 30 december 2010 @ 23:22:
Net perongelijk uit practice league gestaan. Enig advies, ik wil graag nog oefenen voordat ik aan het eggie begin. :9
blijf continu workers maken en probeer je geld op te maken.

Mechwarrior Online: Flapdrol


  • Murk
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 23-07 23:59

Murk

Is this thing on?

Misschien wel een goede mode, maar tering jantje wat duurt dat lang :O

"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elp
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 07-06 08:07

Elp

astie schreef op donderdag 30 december 2010 @ 21:55:
Net toch een rare match gehad. Deed zoals gewoonlijk mijn early marine push maar kwam tegen 4 canons (op zijn natural) te staan met mijn 11 marines. Dus ik trek me terug en ga turtlen.
Ik voelde weer een mass void aankomen (as usual) en dacht, laat ik eens mass marine gaan. Maar dan ook echt mass marine. Een paar medivacs en een raven erboven en verders vooral marines.
Het rare is dat hij zijn hele vloot void en wat zealots verloor en toch door ging met maken van voids. Geen colossi te bekennen.
Toen ik de replay terugkeek zag ik dat hij 2 expo's met 72 drones zat en ik op 1 expo's met 28 SCV's. Ik heb van deze replay veel geleerd maar vond het ook vaag hoe ik hem heb gewonnen.

Hier mijn replay:
http://www.sc2replayed.co...an-protoss-steppes-of-war

Graag wat advies voor deze Mid-gold speler.
Mijn grootste op/aanmerking zou zijn dat je eerste expo naar de natural had moeten gaan ipv naar de hoek van de map. Je had deze kunnen verdedigen met je marines, nu raak je die base zonder slag of stoot kwijt.
Verder een paar kleine dingen zoals upgrades die sneller hadden gekund en je koop geen stim! Met medivacs en zoveel marines is dat wel een goeie investering.

Trouwens altijd leuk om mass marines tegen air units te zien :D . Maar mass marine is wel een behoorlijke gok hoor, tegen een betere protoss had je waarschijnlijk templars of colossus tegen gekomen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Eerste paar games na de week niet gespeeld te hebben, moet er weer ff inkomen want t gaat allemaal niet vanzelf zeg, ritme en timing is ver te zoeken. 1e game sta ik ver achter tegen n Zerg die denk ik army aan t massen is voor de final blow, dc'd hij. >:) 2e game opnieuw tegen n zerg en niet in m'n ritme door n gas steal, voelt alsof ik wederom achter de feiten aanloop, 2 lagspikes aan zijn kant en na de 2e verschijnt er "sry skype" waarna hij leaved. >:) 2 Games die ik denk ik niet had kunnen/moeten winnen en toch gewonnen, blijkbaar laat kerstcadeautje van Blizzard. 2e game bleek uit de replay beetje vreemd eigenlijk, enige wat hij gebouwd had waren z'n pool, hatch, bling nest en roach warren, verder 2 queens en 12 lings, wtf was hij aan t doen dan met z'n 100+ apm...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flesdop
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 31-07 21:42
Murk schreef op donderdag 30 december 2010 @ 23:46:
[...]


Misschien wel een goede mode, maar tering jantje wat duurt dat lang :O
Och, dat went wel, moet alleen nog impossible doen en dan heb ik alle secret units unlocked, ook wel leuk. Maar inderdaad, een spel kan makkelijk 3 uur duren, de eerste keer dat ik hem uitspeelde was ik 6 uur verder...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12:35

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Graviton12
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 23-05 12:53
Eerste song viel nog mee maar deze sux bigtime:p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20
Hoelang duurt het voordat die ladder een beetje op mij is ingewerkt?
Ik sta nu op 30 % w/l in the gold league.......
5 losses achter elkaar. Iedereen waar ik tegen speel 300 + games op zijn naam, en ik maar 30...
:z

Nu snap ik dat ik gewoon door de placements in gold ben geplaatst.. maar hoor daar duidelijk niet thuis..

[ Voor 19% gewijzigd door DeX op 31-12-2010 12:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dtech
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 13-06 23:19
Je demote vanzelf ;)

Wat ik me eigenlijk afvraag: kun je in replays de chats van de tegenstander zien of wordt dat gewoon niet overgestuurd o.i.d.? Heb het namelijk nog nooit gezien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zonglew00
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 03-07 21:53
Verwijderd schreef op vrijdag 31 december 2010 @ 00:24:
Eerste paar games na de week niet gespeeld te hebben, moet er weer ff inkomen want t gaat allemaal niet vanzelf zeg, ritme en timing is ver te zoeken. 1e game sta ik ver achter tegen n Zerg die denk ik army aan t massen is voor de final blow, dc'd hij. >:) 2e game opnieuw tegen n zerg en niet in m'n ritme door n gas steal, voelt alsof ik wederom achter de feiten aanloop, 2 lagspikes aan zijn kant en na de 2e verschijnt er "sry skype" waarna hij leaved. >:) 2 Games die ik denk ik niet had kunnen/moeten winnen en toch gewonnen, blijkbaar laat kerstcadeautje van Blizzard. 2e game bleek uit de replay beetje vreemd eigenlijk, enige wat hij gebouwd had waren z'n pool, hatch, bling nest en roach warren, verder 2 queens en 12 lings, wtf was hij aan t doen dan met z'n 100+ apm...
je hebt nutteloze apm en effective apm...
en je hebt mensen die gewoon ADHD hebben :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Murk
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 23-07 23:59

Murk

Is this thing on?

Flesdop schreef op vrijdag 31 december 2010 @ 09:31:
[...]


Och, dat went wel, moet alleen nog impossible doen en dan heb ik alle secret units unlocked, ook wel leuk. Maar inderdaad, een spel kan makkelijk 3 uur duren, de eerste keer dat ik hem uitspeelde was ik 6 uur verder...
Ik heb normal/hard/impos cleared, alleen nog suicide :P

En eerste keer dat ik bezig was @normal deed ik het met 1 andere gast (de rest was geleaved) en hadden we 1e map gehaald met terran units (geen van beide had iets unlocked), maar dat kostte alleen al iets van 4/5 uur, toen zag ik dat van die 2e map en had ik er effe geen zin meer in :P
:o :F :+ 8)7 :P

[ Voor 19% gewijzigd door Murk op 01-01-2011 12:10 ]

"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Graviton12
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 23-05 12:53
Ik moet wel zeggen dat die rankings niet logisch overkomen, zit al meer dan een maand 2000-2200, altijd eerste maar naar diamond gaan ho maar :) dat ze me dan ff doorsturen en terug naar omlaag kicken als het echt niet gaat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TaraWij
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 08-02 18:37
Wat is jouw Win / Loss ratio? Zo ver ik het begrepen heb probeert het systeem jou op 50% te houden, als je te veel wint dan zet het jou tegen moeilijkere tegenstanders en als je die wint zit je dicht tegen je promotie aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Graviton12
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 23-05 12:53
Altijd net iets meer wins dan losses maar op den duur stijg je qua punten altijd wel boven 2000 in eender welke setup 1v1 2v2 ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zonglew00
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 03-07 21:53
Graviton12 als je 10 potjes waarbij tegenstander favored is wint, dan promote je wel... (niet letterljk opvatten)
en als je veel puntjes hebt gesprokkeld met noobs bashen dan hoor je niet tot diamond :P

Ik speel geen 1v1 meer omdat ik heb een te hoge win/loss ratio. Dan kom ik alleen ziekelijk pro's tegen. Speel ik dan met 50-60 apm tegen 150-200 apm. Ondertussen bash ik noobs met een ander account, 10 winning streak and growing XD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Graviton12
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 23-05 12:53
Veel puntjes sprokkelen met noobs ... je kan je tegenstanders niet kiezen helaas, kom nooit diamond tegen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12:35
zonglew00 schreef op zaterdag 01 januari 2011 @ 16:28:
Ik speel geen 1v1 meer omdat ik heb een te hoge win/loss ratio. Dan kom ik alleen ziekelijk pro's tegen. Speel ik dan met 50-60 apm tegen 150-200 apm. Ondertussen bash ik noobs met een ander account, 10 winning streak and growing XD
Vrij sneuh... Ipv beter te worden ga je noobs bashen... Bovendien trekt de matchmaking wel snel genoeg bij als het merkt dat je constant verliest van die "pro's".

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20
Dat Smurfen ken ik nog uit de goeie oude Wc3 tijd. Goede spelers die er "lol" in zagen een nieuwe account aan te maken en dan te gaan ladderen. Met Sc2 zou dat vrijwel afgelopen moeten zijn, tenzei je meerdere keys koopt. Om nou speciaal een key te kopen om je stoer te voelen is erg laag IMHO.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb laatst account van een vriend gekregen die het niet meer speelde, hij was silver. Ben toen zerg gaan spelen, na een tiental games kwam ik in diamond. Toen had ik even geen zin meer in zerg en ben ik terran gaan spelen. 30 winstreak lol. Wel handig om mijn builds wat te oefenen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13:30

Rival24

I'll Be Back

Wmm schreef op zaterdag 01 januari 2011 @ 17:57:
[...]


Vrij sneuh... Ipv beter te worden ga je noobs bashen... Bovendien trekt de matchmaking wel snel genoeg bij als het merkt dat je constant verliest van die "pro's".
Het is niet alsof je er iets aan kunt doen als je de quick match gebruikt Wmm ;). En ach, ik vind het soms ook wel leuk als ik merk dat m'n tegenstander veel zwakker is dan ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zonglew00
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 03-07 21:53
@wmm helemaal waar wat je zegt, alleen als je tegen bijna 3k diamond spelers... dan is het niet meer leuk. ben een macro speler... geen micro.

Wel lachen om je wacko BO's en vage strats uit te testen...

ik zie meteen wat mijn zwakte punten zijn :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iska
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 28-07 08:59

Iska

In case of fire, use stairs!

-- All science is either physics or stamp collecting


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12:35
zonglew00 schreef op zaterdag 01 januari 2011 @ 18:58:
@wmm helemaal waar wat je zegt, alleen als je tegen bijna 3k diamond spelers... dan is het niet meer leuk. ben een macro speler... geen micro.

Wel lachen om je wacko BO's en vage strats uit te testen...

ik zie meteen wat mijn zwakte punten zijn :)
Ik begrijp dat het niet leuk is om tegen 3k diamond spelers te spelen... Maar als je daar 5 van op een rij verliest matched het systeem je al wel weer tegen minder goede spelers als het goed is. Iig, die ervaring heb ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Meneer heeft gewoon geen zin in high level games. Daar hebben we team games toch voor? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kom er net achter dat mijn APM ongeveer 50 is. Vind ik toch nog best nice :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik heb ook zoiets, maar volgens mij is dat vrij minimaal. Alhoewel nagenoeg elke klik voor mij zinvol is zijn er vrienden van me die veel hogere APMs halen (100-150) maar die klikken zich een versuffing. Mijn droom is ooit Diamond te worden met een APM van 12! :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dricus
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10:31

Dricus

ils sont fous, ces tweakers

Lol, ik heb nu een win streak van 20 in 1v1 (Bronze Zerg speler hier). Ik ben nu een paar keer gematched tegen Bronze spelers met veel punten, maar ook die versla ik redelijk makkelijk. Als je dan de replays terug ziet, dan weet je ook wel waarom. Geen hotkeys gebruiken, weinig workers maken en toch 4 Barracks met Tech Lab neerkwakken, niet expanden, niet scouten, etcetera. Niet dat ik nu heel goed ben ofzo, maar ik probéér tenminste nog enigszins fatsoenlijk te macroën en dat is wat me over het algemeen de winst oplevert. Gewoon meer "stuff" hebben.

Ook ben ik maar eens met 2v2 random begonnen. De placement matches waren op één na tegen het niveau spelers wat ik hierboven beschrijf. De laatste was tegen 2 gold level Protoss spelers die beide 2 proxy Gateways plaatsten en ons overspoelden met Zealots. We hadden het wel gescout, maar niet goed en niet snel genoeg gereageerd. Met 4 wins en 1 loss ben ik nu in Gold geplaatst. Daarna geen 2v2's meer gespeeld, maar ik ben benieuwd hoe ik het er in de Gold league vanaf ga brengen.

Ik begin de smaak wel te pakken te krijgen nu. De afgelopen tijd heb ik veel zitten oefenen met YABOT en de multitasking trainer en veel Day[9] gekeken en dat betaalt zich nu misschien een beetje terug denk ik. Mijn macro moet nog wel een stúk beter though. Het gebeurt me nog te vaak dat ik veel te veel minerals in de bank heb zitten. Ik probeer mezelf nu aan te leren om tussen de 70 en 100 food 2 expansions te hebben.

Stel niet uit tot morgen wat je vandaag nog tot morgen kunt uitstellen...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pindamann
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 31-07 19:58

Pindamann

Human

apNia schreef op zondag 02 januari 2011 @ 13:09:
Ik heb ook zoiets, maar volgens mij is dat vrij minimaal. Alhoewel nagenoeg elke klik voor mij zinvol is zijn er vrienden van me die veel hogere APMs halen (100-150) maar die klikken zich een versuffing. Mijn droom is ooit Diamond te worden met een APM van 12! :+
Wat dat betreft mag ik ook wel een beetje trots zijn lekker in Diamond te spelen met een APM van 40-70. En! Ik ken 0 buildorders uit mn hoofd :D Lekker improviseren!

Maar tis al wat je zei als je geen kliks verspilt heb je ook geen erg hoge APM nodig om beetje mee te komen :)

[ Voor 9% gewijzigd door Pindamann op 02-01-2011 13:54 ]

9800X3D | 3070


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zerg zonder bo's is te doen, maar protoss of terran echt niet :P was echt wennen voor mij toen ik protoss ging spelen dat de build orders perfect moeten ipv perfect spelen op gevoel..

Hoge APM is inderdaad niet nodig, hoge denk snelheid wel. BAPM (brain actions per minute)? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeff[NL]
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-12-2023
Langzaam kruip ik in de bronze ladder omhoog maar stuitte net tegen een Terran die beetje zelfde toepast als ik en als iedereen denk ik eigenlijk maar dat terzijde... Hoe kan ik het beste hierop anticiperen ?

http://www.sc2replayed.co...1v1-terran-steppes-of-war

Diagnose Specialist Ford


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bert2000
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 25-07 21:28
Kzyto schreef op zondag 02 januari 2011 @ 19:57:
Langzaam kruip ik in de bronze ladder omhoog maar stuitte net tegen een Terran die beetje zelfde toepast als ik en als iedereen denk ik eigenlijk maar dat terzijde... Hoe kan ik het beste hierop anticiperen ?

http://www.sc2replayed.co...1v1-terran-steppes-of-war
Okay , ik heb even gekeken en zie al vrij snel veel dingen die je fout doet.

Als je voor een marine rush/marauder rush gaat, kun je beter switchen naar een marine rush en een soort allin doen met je scv's. Je was ook te laat, hij had zelfs al een siege tank klaar.

Ten tweede, je maakte enorm veel banshees als counter, 2 is echt wel genoeg tegen tanks, liever maak je medivacs en vikings, want wat als hij een par vikings meeneemt?

De hoeveelheid banshees zorgde er voor dat je te weinig tanks kon maken, tevens is 2x starport plus dubbel tech lab too much als je op 1 base zit.

Ik zal je alvast een tip geven, terran vs terran, werkt een early marine marauder rush gewoon niet. Wat doe je als hij een snelle banshee eruit heeft? Of als hij een siege tank heeft staan? Juist dan heb je eigenlijk al verloren.

Mijn advies, tech naar een snelle cloacked banshee/of doe een snelle hellion harras. Vervolgens moet je zsm je tech switchen naar tanks en vikings. Maar maak niet te veel productie gebouwen als je toch nog op 1 base zit. Je moet de balans zien te vinden tussen het altijd in training hebben van units en geen minerals in de bank hebben.

Andere tip, gebruik altijd in TVT je 2de mule als scan, en scan wat voor build hij gaat, zie je dat ie een ebay heeft, of zelfs al een turret, doe je geen banshee maar ga je gelijk voor vikings en tanks.

Tevens deed hij niet hetzelfde als jij, hij techde naar siege tanks, terwijl jij hem wilde aanvallen met marines en marauders.

Als je ziet dat hij een tank heeft staan kun je beter gelijk maar terug gaan, de enige kans om dan nog te winnen is door ZSM een medivac te maken en je leger achterin zn basis te droppen.

[ Voor 9% gewijzigd door Bert2000 op 02-01-2011 20:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zonglew00
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 03-07 21:53
@terminator/horrorrabit daaromspeel ik ook veel 3v3's :) dat gaat wat makkelijker :)
BAPM :O
@wmm ik ga weer verder noobs bashen :P ja het is FOUT maar blijf leuk :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Contagio
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 29-07 18:47

Contagio

Vullend

Heeft iemand toevallig een idee waar je SC2 posters vandaan kan halen? Best vet om op de muur te hebben, maar ik kan nergens echt iets vinden..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dricus schreef op zondag 02 januari 2011 @ 13:35:
Lol, ik heb nu een win streak van 20 in 1v1 (Bronze Zerg speler hier). Ik ben nu een paar keer gematched tegen Bronze spelers met veel punten, maar ook die versla ik redelijk makkelijk. Als je dan de replays terug ziet, dan weet je ook wel waarom. Geen hotkeys gebruiken, weinig workers maken en toch 4 Barracks met Tech Lab neerkwakken, niet expanden, niet scouten, etcetera. Niet dat ik nu heel goed ben ofzo, maar ik probéér tenminste nog enigszins fatsoenlijk te macroën en dat is wat me over het algemeen de winst oplevert. Gewoon meer "stuff" hebben.

Ook ben ik maar eens met 2v2 random begonnen. De placement matches waren op één na tegen het niveau spelers wat ik hierboven beschrijf. De laatste was tegen 2 gold level Protoss spelers die beide 2 proxy Gateways plaatsten en ons overspoelden met Zealots. We hadden het wel gescout, maar niet goed en niet snel genoeg gereageerd. Met 4 wins en 1 loss ben ik nu in Gold geplaatst. Daarna geen 2v2's meer gespeeld, maar ik ben benieuwd hoe ik het er in de Gold league vanaf ga brengen.

Ik begin de smaak wel te pakken te krijgen nu. De afgelopen tijd heb ik veel zitten oefenen met YABOT en de multitasking trainer en veel Day\[9] gekeken en dat betaalt zich nu misschien een beetje terug denk ik. Mijn macro moet nog wel een stúk beter though. Het gebeurt me nog te vaak dat ik veel te veel minerals in de bank heb zitten. Ik probeer mezelf nu aan te leren om tussen de 70 en 100 food 2 expansions te hebben.
Btw, hoe heb jij campaign op brutal uitgespeeld? is toch nog best lastig :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TaraWij
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 08-02 18:37
Bert2000 schreef op zondag 02 januari 2011 @ 20:46:
Als je voor een marine rush/marauder rush gaat, kun je beter switchen naar een marine rush en een soort allin doen met je scv's. Je was ook te laat, hij had zelfs al een siege tank klaar.
Als het zijn speel stijl is dat zeker een optie en leuk om in je arsenaal te hebben, maar anders zou ik het eerder afraden omdat naar hoger niveau toe het niet meer zo goed werkt want dan word het micro afhankelijk en dan heb je uiteindelijk niets van de macro van het spel geleerd. Nu ja, je leert er natuurlijk wel uit hoe je vijand op zoiets reageert zodat als je het zelf voor hebt je weet wat je moet doen... Scouten, buiten houden en micro toepassen.
Bert2000 schreef op zondag 02 januari 2011 @ 20:46:
Andere tip, gebruik altijd in TVT je 2de mule als scan, en scan wat voor build hij gaat, zie je dat ie een ebay heeft, of zelfs al een turret, doe je geen banshee maar ga je gelijk voor vikings en tanks.
Inderdaad, belangrijkste tip die ik graag even benadruk. Hij valt nu aan met M/M omdat geen idee heeft wat hij anders moet doen, dat moet hij leren bepalen door te scouten op belangrijke momenten, in eender welke vorm: Even rondlopen met een SCV, Scan, vliegende Rax, Cloaked Banshee of Ghost, een unit opofferen, enz...

Kijken hooveel gas hij verzamelt, welke gebouwen en addons hij bouwt en met wat geluk zelfs zijn army units.

Daar kan je jezelf dan op baseren wat je met je 3 Rax, 1:1:1 of een andere BO gaat produceren...

[ Voor 6% gewijzigd door TaraWij op 03-01-2011 00:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dricus
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10:31

Dricus

ils sont fous, ces tweakers

Verwijderd schreef op maandag 03 januari 2011 @ 00:13:
Btw, hoe heb jij campaign op brutal uitgespeeld? is toch nog best lastig :+
Ik vond het eigenlijk best meevallen qua lastigheid. Natuurlijk is het geen faceroll, maar supermoeilijk is het ook niet. Voor de eerste helft van de missies heb ik de video's van Zai (de broer van Psy voor "ingeweiden" :P) bekeken op YouTube: Kanaal van PsyStarcraft. Daarna ben ik op eigen houtje verder gegaan. Zijn tactieken zijn niet perfect, maar wel leuk, vind ik.

Eigenlijk komt het er in veel missies op neer om gewoon een zo groot mogelijk leger te maken van Marines, Medics en eventueel Marauders. Daarnaast moet je continue je upgrades bijhouden, want op Brutal upgrade de vijand als een dolle :P.

Wat het ook veel makkelijker maakt is als je de Protoss missies zo snel mogelijk doet. Je krijgt daar heel veel research punten voor die je kunt gebruiken. Na de protoss missies had ik als ik het me goed herinner de Zerg tree maxed en de Protoss tree op een paar research punten na maxed. Dat betekent dat je al heel snel allerlei leuke dingetjes hebt zoals Auto Refinery, Tech Reactor, Orbital Command, etcetera.

Stel niet uit tot morgen wat je vandaag nog tot morgen kunt uitstellen...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Swandertj
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 05-04 15:42
Aan het einde van de daily van vandaag liet Day9 z'n nieuwe rap horen (gemaakt door iemand anders natuurlijk, heb Sean nog nooit horen rappen ;)).
Erg goede track wat dat betreft, 10x beter dan die scv love song of banelings for that matter.

YouTube: Day9 Made Me Do It

[ Voor 13% gewijzigd door Swandertj op 03-01-2011 18:53 ]

http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/v0ax_/


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Vraag me af waar de drang vandaan komt uit de SC2 scene om een soort 'spot' te drijven met de nerdness van het spel. Husky overdrijft het altijd al zo hard, en dan wat gangsterrapjes hier en daar. Meh!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Swandertj
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 05-04 15:42
Ik vind het wel een leuke ontwikkeling. Hiermee laten de 'nerds' blijken dat ze het prima vinden zoals ze zijn. Op nerds wordt/werd altijd neergekeken, maar hiermee laten ze naar mijn idee zien dat het niet allemaal een stelletje stoffige sukkels zijn, en dat gamen sowieso de laatste jaren meer sociaal geaccepteerd wordt (als niet nerdig of sukkelig zijnde).

Bij husky heb ik sowieso zoiets van schoenmaker hou je bij je leest, en dat is 'casten' en m'n oren laten bloeden...

[ Voor 14% gewijzigd door Swandertj op 03-01-2011 20:12 ]

http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/v0ax_/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

apNia schreef op maandag 03 januari 2011 @ 19:43:
Vraag me af waar de drang vandaan komt uit de SC2 scene om een soort 'spot' te drijven met de nerdness van het spel. Husky overdrijft het altijd al zo hard, en dan wat gangsterrapjes hier en daar. Meh!
niet iedereen in de sc2 scene is een nerd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gorion3
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 02-05 20:21

Gorion3

ABC++

jawel, iedereen in de sc2 community is een nerd :D

Man, na een maand lang niet hebben gespeeld is wel weer lastig inkomen, maar goed, over 2/3 weken patch 1.2 :) eindelijk geen scv repair imba hack meer :D

Awesomenauts! Swords & Soldiers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brian1454
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 28-06-2017
Gorion3 schreef op maandag 03 januari 2011 @ 21:01:
jawel, iedereen in de sc2 community is een nerd :D

Man, na een maand lang niet hebben gespeeld is wel weer lastig inkomen, maar goed, over 2/3 weken patch 1.2 :) eindelijk geen scv repair imba hack meer :D
meh zo erg was het niet, maar wel eerlijk dat ze het gefixed hebben (zeg ik als terran speler)
over het algemeen goede upgrades :D
waar ik het totaal niet mee eens ben is dat void rays een gigantische 20% meer damage doen tegen massive units wtf?! :s zijn ze niet al sterk genoeg?
in FFA zie ik al veel mensen mass void rays gaan en het enige goede daartegen is mass marine of BC's+yamato cannon.
nu dus alleen nog maar BC's... :|

zerg kan niet meer fungle growth doen op air... wat in sommige scenario's eigenlijk best handig was (ZvZ fungle growth op mass muta)
wat me opvalt is dat protoss enorm veel goede dingen erbij krijgt:
observer kosten minder, phoenix's zijn sneller gebouwt en void rays worden sterker (maar de flux vains upgrade wordt verwijderd).
hier ben ik het allemaal mee eens behalve dat de void ray sterker wordt dan

patch notes kan je trouwens hier vinden:
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1213111662

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maldred
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 27-04-2023
Brian1454 schreef op maandag 03 januari 2011 @ 21:22:
[...]

meh zo erg was het niet, maar wel eerlijk dat ze het gefixed hebben (zeg ik als terran speler)
over het algemeen goede upgrades :D
waar ik het totaal niet mee eens ben is dat void rays een gigantische 20% meer damage doen tegen massive units wtf?! :s zijn ze niet al sterk genoeg?
in FFA zie ik al veel mensen mass void rays gaan en het enige goede daartegen is mass marine of BC's+yamato cannon.
nu dus alleen nog maar BC's... :|

zerg kan niet meer fungle growth doen op air... wat in sommige scenario's eigenlijk best handig was (ZvZ fungle growth op mass muta)
wat me opvalt is dat protoss enorm veel goede dingen erbij krijgt:
observer kosten minder, phoenix's zijn sneller gebouwt en void rays worden sterker (maar de flux vains upgrade wordt verwijderd).
hier ben ik het allemaal mee eens behalve dat de void ray sterker wordt dan

patch notes kan je trouwens hier vinden:
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1213111662
Fungal niet meer op de air kan is echt een zware nerf. Snap niet echt dat ze dat erin hebben gegooid. Tegen voidrays kan je trouwens makkelijk vikings maken. Shoot and fly away. Voids kunnen je niet eens raken.

Net een lekker potje 4vs4. 1 'vijand' verlaat het spel snel, mja meer inkomen voor de rest. 2 medeteamgenoten worden snel afgemaakt. Ondertss word ik er door 1 aangezet om mijn units te suiciden om zijn 3 gebouwen te redden. Niet dus. Dus 3 vs 2 met hun nog een extra inkomen. Ik mass marines en mijn andere teamgenoot roaches. En wij wonnen ook nog. Hoe hard kan je het verpesten. Zag er nochtans erg slecht voor ons uit. Soms heb je toch echt leuke potjes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gorion3
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 02-05 20:21

Gorion3

ABC++

Dat van fungal niet meer op air is dacht ik al terug gedraait, zelfde voor het niet meerk unnen inhouden van een hotkey (kan dus wel "weer")

Awesomenauts! Swords & Soldiers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dtech
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 13-06 23:19
Ik vind het een beetje een n00b vraag, maar ik wil wat spelen op de iCCup maps maar weet niet hoe ik daar op moet zoeken :$

Moet wel zeggen dat dat ook handiger in de user interface kon zijn als ik het na 5 min. zoeken nog niet kan vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dricus
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10:31

Dricus

ils sont fous, ces tweakers

@dtech:
Ga naar "Multi Player", klik onder "Custom Games" op "Create a Game" en vul in het "Search by name" veld ICCUP in. Dan krijg je een lijstje met de ICCUP maps.

Stel niet uit tot morgen wat je vandaag nog tot morgen kunt uitstellen...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dtech
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 13-06 23:19
Ah, maar kan je kan dus niet zoeken bij joinen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TaraWij
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 08-02 18:37
Maar dan moet al iemand een spel gemaakt hebben,
maak gewoon zelf een spel tegen een vriend of A.I. of open het voor het publiek...
Pagina: 1 ... 5 ... 48 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Zie voor pro-gaming en toernooien ook: Starcraft 2 Pro-gaming & Toernooien.