Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 3xNix
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13-07 19:28

3xNix

golfr in hart en nieren

Goed bezig!! d:)b

Zijn daar ook replays van beschikbaar?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cronax
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 04-06-2024
yasaka schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 10:26:
en wat houd bonuspool dan juist in ?
Hoe werkt het ?
Bonuspool zijn extra punten die iedereen krijgt met een X aantal per uur, ook als je niet speelt.
Als je vervolgens een potje speelt wordt het aantal punten dat je stijgt (zo mogelijk) verdubbeld door hetzelfde aantal punten uit je bonuspool aan je normale score toe te kennen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DiedX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-09 23:40
3xNix schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 10:44:
[...]


Goed bezig!! d:)b

Zijn daar ook replays van beschikbaar?
Van die Terran wel. Ik vond die mooi voor het nageslacht. Als je wil dat ik alles save, dan kan dat :)

DiedX supports the Roland™, Sound Blaster™ and Ad Lib™ sound cards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik ben weer op zoek naar 1 of 2 mensen die een coaching sessie willen van mij
De vorige met dexy liep wel aardig volgens mij

Ik ben een 2k diamond protoss met ik schat 2.9k mmr
Doe vaker aan wat coaching voor de wat lagere spelers

Ben op zoek naar het liefst protoss spelers omdat daar mijn meeste kennis zit maar voor algemene dingen mag je je ook aanmelden
Speel je laag platinum of lager dan kan je je aanmelden

Pm me :

- race
- nivo
- je probleem punten waar je hulp mee wilt
- ingame info
- skype info, we praten via skype dus een must
- welke dagen en tijden kan je voor een uur online zijn
- hou 2 replay apart van je, winst of verlies maakt niet uit als ik maar je speelstijl kan zien en jij ook vragen over je acties hebt
Dus geen cheese ofzo maar een goeie game
Deze mail je me als ik een sessie doe met je
Ik Kijk ze voor de sessie zelf door zodat ik het eerst rustig kan zien allemaal

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 12-09 09:54

Rannasha

Does not compute.

Chief-XL schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 10:17:
2v2 blijft leuk. Gestart in bronze en in 40 potjes naar gold. Bonuspool helpt behoorlijk :). Speel heelweinig, heb nog een bonuspool >2k
Bonuspool heeft geen invloed op je league. Dat wordt bepaald door je verborgen match-making-rating (MMR). De bonuspool, je zichtbare rating en de league waar je in zit zijn alleen maar visuele trucs om spelers een goed gevoel te geven over hun voortgang.

De splitsing in leagues en divisies betekent dat zelfs als je in bronze of silver zit je toch kun streven naar de #1 in je divisie te zijn. Zonder deze dingen zou je misschien #193109 van alle spelers zijn en dan is het streven naar #193000 lang niet zo motiverend.

Bonuspool zorgt ervoor dat zelfs als je niet beter wordt, je toch meer punten (zichtbare rating) behaalt. Zonder bonuspool zou je met een 50% winrate over lange termijn op hetzelfde puntenaantal blijven. Met bonuspool gaat dit langzaam omhoog, waardoor je het gevoel krijgt dat je vooruitgaat, zelfs als dat niet zo is.

Puur psychologische trucjes om de (vooral casual) spelers te laten voelen alsof ze vooruitgaan en goed bezig zijn. De werkelijke rankings gebaseerd op MMR zouden voor veel mensen erg ontnuchterend werken, waardoor ze wellicht niet meer gaan spelen.

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yasaka
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 08-12-2023
AtheneWins gisteren op plaats 33 vandaag al op 11, als hij zo doorgaat staat hij binnen 3 dagen op 1.

Toch reeds een opmerkelijke prestatie.

[ Voor 14% gewijzigd door yasaka op 15-02-2011 22:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dricus
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 12-09 21:17

Dricus

ils sont fous, ces tweakers

Ja, een opmerkelijke prestatie idd. Maar de geruchten gaan volop de ronde dat het in werkelijkheid Kiwikaki is die speelt. HuskyStarcraft heeft een paar games van hem gecast en ook hij denkt voor 85% zeker te weten dat het Kiwi is.

Maar los van dat vind ik die Athene wel een hilarische troll. Op teamliquid zijn er al een behoorlijk aantal threads over hem geopend die stuk voor stuk weer gesloten worden door de mods. Hij veroorzaakt iig een hoop beroering in de Starcraft II community.

Voor diegenen die hem in-game ook volgen willen: Zijn character code is 583.

Stel niet uit tot morgen wat je vandaag nog tot morgen kunt uitstellen...


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Niemand gelooft toch serieus dat hij die WoW speler ofzo is en zomaar begint met SC2 en even naar de top wandelt? Een pro heeft een smurf account, big deal...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ok, ik kom tot de conclusie dat ik in een doodlopend straatje ben beland in SCII.

Om een beetje goed te worden moet je veel spelen, zelfs om hetzelfde niveau te behouden moet je veel spelen. Met eens een uurtje om de 3 dagen blijf je gewoon bergaf gaan en dreig je te demoten.

Sinds ik een paar weken geleden vader ben geworden kom ik er gewoon niet meer toe om meer te spelen, en in een demotiverende demote heb ik geen zin.

Dus goodbye SCII... Je bent enkel bedoeld voor diegenen die geen verantwoordelijkheid dragen vrees ik :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillerZero86
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 17-08 12:28
Ik ben ooit begonnen(maandje geleden) als zerg player, wat geoefend tegen de AI en daarna eens begonnen aan online 1v1. Ik won in het begin 4 potjes, daarna werd ik 6 potjes lang afgeslacht en toen heb ik besloten het roer om te gooien en protoss te worden. Daarmee heb ik nu heel wat getrained, veel tegen de AI (kan nu hard op 100% goed hebben), wat costum games gespeeld, maar ik blijf een beetje huiverig voor 1v1. Dus zijn er hier mensen die wel eens zin hebben om mij wat te trainen in een friendly match? Real id: KillerZero86@gmail.com, SC2 name: Cheiron. Add me als je me wilt helpen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bert2000
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 08-09 20:22
Verwijderd schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 23:21:
Ok, ik kom tot de conclusie dat ik in een doodlopend straatje ben beland in SCII.

Om een beetje goed te worden moet je veel spelen, zelfs om hetzelfde niveau te behouden moet je veel spelen. Met eens een uurtje om de 3 dagen blijf je gewoon bergaf gaan en dreig je te demoten.

Sinds ik een paar weken geleden vader ben geworden kom ik er gewoon niet meer toe om meer te spelen, en in een demotiverende demote heb ik geen zin.

Dus goodbye SCII... Je bent enkel bedoeld voor diegenen die geen verantwoordelijkheid dragen vrees ik :(
Nounou, als je geen kinderen hebt, betekent niet dat je gelijk geen verantwoordelijkheden draagt hoor...

Ik ben het echter deels wel met je eens, ik verlang af en toe weer naar toen ik in brons zat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chief
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 08-09 15:39
Species5618 schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 13:26:
[...]


Bonuspool heeft geen invloed op je league. Dat wordt bepaald door je verborgen match-making-rating (MMR). De bonuspool, je zichtbare rating en de league waar je in zit zijn alleen maar visuele trucs om spelers een goed gevoel te geven over hun voortgang.

De splitsing in leagues en divisies betekent dat zelfs als je in bronze of silver zit je toch kun streven naar de #1 in je divisie te zijn. Zonder deze dingen zou je misschien #193109 van alle spelers zijn en dan is het streven naar #193000 lang niet zo motiverend.

Bonuspool zorgt ervoor dat zelfs als je niet beter wordt, je toch meer punten (zichtbare rating) behaalt. Zonder bonuspool zou je met een 50% winrate over lange termijn op hetzelfde puntenaantal blijven. Met bonuspool gaat dit langzaam omhoog, waardoor je het gevoel krijgt dat je vooruitgaat, zelfs als dat niet zo is.

Puur psychologische trucjes om de (vooral casual) spelers te laten voelen alsof ze vooruitgaan en goed bezig zijn. De werkelijke rankings gebaseerd op MMR zouden voor veel mensen erg ontnuchterend werken, waardoor ze wellicht niet meer gaan spelen.
Hier heb je natuurlijk grotendeels gelijk. Hoogte bonuspool geeft je wel wat inzicht in vergelijking met anderen.

Ik kwam, ik zag, ik ging er keihard vandoor


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcade
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-09 12:43
furby-killer schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 10:11:
En als publieke mededeling, GG zeggen als je er beter voor staat maar nog niet gewonnen hebt is vreselijk arrogant.
G.G.

:X

Gewoon negeren; zitten zat trollen op SC2.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shadowhawk00
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 11-05-2024
Verwijderd schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 23:21:
Ok, ik kom tot de conclusie dat ik in een doodlopend straatje ben beland in SCII.

Om een beetje goed te worden moet je veel spelen, zelfs om hetzelfde niveau te behouden moet je veel spelen. Met eens een uurtje om de 3 dagen blijf je gewoon bergaf gaan en dreig je te demoten.

Sinds ik een paar weken geleden vader ben geworden kom ik er gewoon niet meer toe om meer te spelen, en in een demotiverende demote heb ik geen zin.

Dus goodbye SCII... Je bent enkel bedoeld voor diegenen die geen verantwoordelijkheid dragen vrees ik :(
Waarom zou je stoppen met iets dat je leuk vind enkel en alleen omdat je niet de beste bent.
Je kan het altijd nog tegen de AI spelen die speelt best aardig en zeker als je verantwoordelijkheden hebt die niet te plannen zijn ( als jij kan plannen waneer je kind gaat huilen graag hier die methode posten ) is het fijn als je gewoon pauze kan doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 23:21:
Ok, ik kom tot de conclusie dat ik in een doodlopend straatje ben beland in SCII.

Om een beetje goed te worden moet je veel spelen, zelfs om hetzelfde niveau te behouden moet je veel spelen. Met eens een uurtje om de 3 dagen blijf je gewoon bergaf gaan en dreig je te demoten.

Sinds ik een paar weken geleden vader ben geworden kom ik er gewoon niet meer toe om meer te spelen, en in een demotiverende demote heb ik geen zin.

Dus goodbye SCII... Je bent enkel bedoeld voor diegenen die geen verantwoordelijkheid dragen vrees ik :(
Altijd goed voor je ego, er maar vanuit gaan dat iedereen die beter is dan dat jij bent dat is omdat ze de hele dag zitten te spelen en geen verantwoordelijkheid dragen.

Je kan niet meekomen blijkbaar met de spelers waar je op dit moment tegen gematched wordt (of je begrijpt niet dat je niet een win ratio boven de 50% kan volhouden op termijn), nou dan wordt je tegen slechtere spelers gematched, get over it.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astie
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 09-08 17:08
Ik heb nu een tijdje geen SC2 meer online gespeeld. Heb wel Left 4 Death en Starjeweled gespeeld. (Left 4 death to easy en Starjeweled vind ik wel relaxed).

Ik ben een tijdje terug gepromoveerd naar Gold en merkte dat mijn skills niet goed genoeg waren om spelers hoger dan Gold te verslaan. Ik ben daarna alleen nog tegen AI en tegen een maat gaan spelen om mijn spel te verbeteren.
Ik merk alleen dat Very Hard AI nu te simpel is omdat ik ze gewoon out-marco. Echter bij Insane rule ik wel early game maar mid-game krijg ik elke keer zwaar op m'n klote.
Heb weleens gewonnen van insane (2x :) ) maar meer ook niet.

Ik vraag me echt af of er mensen zijn die Insane dan echt te simpel vinden zoals ik very hard te simpel vind.
Of dat ik verder moet gaan met tegen AI spelen tot ik Insane wel makkelijk(er) kan verslaan voordat ik weer ga ladderen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Daar moet je je echt niet druk over maken, insane ai cheat enorm qua resources. Je kan insane ai best makkelijk verslaan met nuttelose tactics die niet online werken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astie
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 09-08 17:08
ja van die tactieken waarbij je de drone/scv's bezig houd en zelf opbouwt. Daar zit ik niet op te wachten.
Zal binnenkort weer eens wat online gaan spelen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 11:15

Valkyre

Kitesurf FTW!

Gewoon lekker online gaan boeien dat je afentoe verliest, demote je misschien weer, word je weer beter, promote je weer and so on. vind zelf menselijke tegenstanders leuker. ik speel 1 of 2 potjes per dag, en soms niet. laatste gedemote naar Silver, omdat ik eigenlijk gewoon elke keer veel te casual zat te spelen, ik merk nu ik meer gefocussed ben ik eigenlijk makkelijk win.

Wat ik wel 2x gehad heb onderhand en dat is echt vervelend, dat de deurbel gaat (vriendin meestal) ik open doe even ~1 minuutje weg ben. dus ik zeg brb Door en druk op pause. dat wanneer ik terug kom mijn main voor het grootste gedeelt weggevaagd is..... dat vind ik dan weer zo lame. tot 1x toe had ik bijna nog gewonnen maar kon het toch niet bij benen. daar gaat mijn blood wel enigzins van koken.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • klown
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11:16

klown

geek

Ik vind dat altijd zo lame he, dat mensen de game pauzeren, omdat er bijvoorbeeld iemand aanbelt.
Ik druk dan altijd op resume, want daar ga ik natuurlijk niet op wachten :+
Zorg gewoon dat je niet gestoord wordt/kan worden tijdens het gamen :Y)

MSI K7T266 Pro2|AMD Athlon XP 1800+|512 MB DDR|Leadtek Geforce 2 Ti 64 MB DDR|LG 16x DVD|IBM 60 GB 7200 rpm HD|Creative soundworks DTT3500 speakers|IIyama A902MT|Wacom Graphire 2|Logitech Mouseman Dual optical & MX500|Creative soundbl. Audigy|Trust sp


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astie
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 09-08 17:08
Ja klopt, dat mensen gewoon unpause doen en lekker verder spelen. Zeer vervelend.

Ik ga van de week weer het online spelen oppakken. M'n bonuspoole is weer genoeg opgelopen nu :).
Het probleem bij mij is gewoon dat ik een slechte verliezer ben en dit ook goed van mezelf weet. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

klown schreef op woensdag 16 februari 2011 @ 13:33:
Ik vind dat altijd zo lame he, dat mensen de game pauzeren, omdat er bijvoorbeeld iemand aanbelt.
Ik druk dan altijd op resume, want daar ga ik natuurlijk niet op wachten :+
Zorg gewoon dat je niet gestoord wordt/kan worden tijdens het gamen :Y)
Niet zeuren, geef gewoon een minuutje :P

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/F4FcF.jpg

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 16-02-2011 13:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • asteriK
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 04-08 21:01
Verwijderd schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 23:21:
Ok, ik kom tot de conclusie dat ik in een doodlopend straatje ben beland in SCII.

"..."

Dus goodbye SCII... Je bent enkel bedoeld voor diegenen die geen verantwoordelijkheid dragen vrees ik :(
Ik deel dat gevoel, vandaar dat ik alleen maar speel met vrienden die in min of meer hetzelfde straatje zitten. Zoals in de goeie ouwe LAN tijden zeg maar.1x per week ofzo een paar potjes spelen en tactieken uitproberen, en ongeveer op hetzelfde tempo & niveau spelen (bijster slecht niveau vergeleken bij de gemiddelde Battlenet speler). :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!
astie schreef op woensdag 16 februari 2011 @ 13:34:
Ja klopt, dat mensen gewoon unpause doen en lekker verder spelen. Zeer vervelend.

Ik ga van de week weer het online spelen oppakken. M'n bonuspoole is weer genoeg opgelopen nu :).
Het probleem bij mij is gewoon dat ik een slechte verliezer ben en dit ook goed van mezelf weet. :)
Ach ik heb meer last van slechte winnaars dan slechte verliezers, zeg maar zoals dit: YouTube: Richard Hammond - Bad Winner

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 11:15

Valkyre

Kitesurf FTW!

klown schreef op woensdag 16 februari 2011 @ 13:33:
Ik vind dat altijd zo lame he, dat mensen de game pauzeren, omdat er bijvoorbeeld iemand aanbelt.
Ik druk dan altijd op resume, want daar ga ik natuurlijk niet op wachten :+
Zorg gewoon dat je niet gestoord wordt/kan worden tijdens het gamen :Y)
Heb de smileys gezien hoor, maar daar is voor jou dan ook toch geen klap aan behalve dat je een free win te pakken hebt. en het is niet dat ik uitgebreid het hof ga maken, even de deur open doen en met een minuut ben ik zeker weer terug. ik vind het maar lame maar goed zijn altijd mensen die niet op een eerlijke manier willen winnen ;)

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

furby-killer schreef op woensdag 16 februari 2011 @ 10:07:
[...]

Altijd goed voor je ego, er maar vanuit gaan dat iedereen die beter is dan dat jij bent dat is omdat ze de hele dag zitten te spelen en geen verantwoordelijkheid dragen.

Je kan niet meekomen blijkbaar met de spelers waar je op dit moment tegen gematched wordt (of je begrijpt niet dat je niet een win ratio boven de 50% kan volhouden op termijn), nou dan wordt je tegen slechtere spelers gematched, get over it.
Aan de vijandigheid in je post leid ik af dat je je aangevallen voelt over je speel-tijd :)

Het is nochthans geen hogere wiskunde:
oefening baart kunst, zonder tijd voor oefening krijg je gewoon kletsen. En als je dan toch even terug in het spel komt moet je stoppen.

Sinds ik nauwelijks nog kan spelen is mijn win-ratio al geruime tijd van 50% naar minder dan 30% gegaan. En vrijwillig blijven verliezen om ooit te mogen demoten vind ik er onnatuurlijk. Ik verkies dan maar om te stoppen op mijn hoogtepunt (al is dat hoogtepunt misschien aan de lage kant) en misschien soms een AI-tje te doen.

We zullen mekaar nog eens spreken wanneer je zelf ooit kinderen hebt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Aan de vijandigheid in je post leid ik af dat je je aangevallen voelt over je speel-tijd
Als ik me ergens over aangevallen zou voelen is dat wel erover dat jij jezelf superieur vindt aan andere en enkel blijkbaar verliest omdat jij wel verantwoordelijkheden hebt en iedereen die boven je staat niet.
oefening baart kunst, zonder tijd voor oefening krijg je gewoon kletsen.
Tuurlijk oefenen helpt, maar tegelijkertijd is het net als fietsen, je verleert het niet.

SC2 speel ik met redelijke fluctuaties, ook gedeeltelijk omdat ik nu meer team games speel, maar ik heb nu bijvoorbeeld iets van 800 punten in mijn 1v1 bonus pool, niet echt het teken van iemand die bijzonder veel speelt zou ik zeggen. Toch zit ik in diamond league.


Verlies nog wat potjes en je rating past zich vanzelf aan en je gaat weer naar 50% win prc. Maar voor mij is dit gewoon een hoop geklaag met zwakke excusen dat je niet tegen je verlies kan.

Om maar iets vergelijkbaars te noemen: In AOE3 heb ik een tijd top 50 team games gestaan, en nog stuk langer top 100 (met beste positie #5 ooit, maar dat was meer geluk dan wijsheid). Zonder te arrogant te willen overkomen, maar ik had best top 10 kunnen halen als ik had gewild, door naar replays te kijken, veel te oefenen, en belangrijkste niet met random allies spelen maar met vaste teamgenoten. Maar dat heb ik nooit gedaan, omdat ik liever casual speelde en het me geen ene drol kon intereseren hoe hoog ik in de rankings stond, zolang ik maar een leuk potje kan spelen.

Zolang je maar even het rating systeem de tijd geeft om je nieuwe rating te vinden (en ja het is te traag, maar daar kan je niks aan doen) kan je gewoon die leuke potjes krijgen maar dan op een lager niveau. Vindt je SC2 gewoon niet meer leuk is dat ook prima, maar kom dan niet met zulke flut excuses aan.

[ Voor 25% gewijzigd door Sissors op 16-02-2011 15:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46
Haha die GoT SCII community ook hé.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Verwijderd schreef op woensdag 16 februari 2011 @ 15:35:
[...]


Aan de vijandigheid in je post leid ik af dat je je aangevallen voelt over je speel-tijd :)

Het is nochthans geen hogere wiskunde:
oefening baart kunst, zonder tijd voor oefening krijg je gewoon kletsen. En als je dan toch even terug in het spel komt moet je stoppen.

Sinds ik nauwelijks nog kan spelen is mijn win-ratio al geruime tijd van 50% naar minder dan 30% gegaan. En vrijwillig blijven verliezen om ooit te mogen demoten vind ik er onnatuurlijk. Ik verkies dan maar om te stoppen op mijn hoogtepunt (al is dat hoogtepunt misschien aan de lage kant) en misschien soms een AI-tje te doen.

We zullen mekaar nog eens spreken wanneer je zelf ooit kinderen hebt...
Demoten is in feite een prima -en natuurlijke- oplossing voor je. De rest wordt beter, jij niet. No problemo toch? Het niveau in brons nu is bij wijze van het niveau van silver een paar maanden terug. Ik zou dan niet zo willen hangen aan 't kleurtje van m'n league.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dricus
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 12-09 21:17

Dricus

ils sont fous, ces tweakers

Ik heb 3 kinderen waarvan 2 schoolgaand (2.5, 5.5 en 8 jaar oud). Verantwoordelijkheid dragen doe ik dus volop. Ook ik heb niet altijd tijd en zin om te spelen. Ik verkeer dus in de Bronze league en heb er vrede mee en vermaak me prima als ik speel. In welke league je zit is toch compleet irrelevant zolang je plezier hebt in het spel? Wat ik nou juist zo mooi vind aan het matchmaking systeem is dat je gematched wordt tegen spelers van je eigen niveau. Als je niveau zakt, dan verlies je wat en wordt je vervolgens weer tegen gelijk niveau gematched.

Enneeh, afhankelijk van hoe "bewerkelijk" je kind is en/of blijft zul je waarschijnlijk wel een modus vinden waarin je weer wat meer tijd voor jezelf hebt (of je die dan aan SC2 wilt besteden is een ander verhaal ;)). Mij is het in ieder geval wel gelukt. Er zijn zat avonden in de week waarop ik een paar uur zou kunnen gamen. Niet dat ik dat altijd doe, maar het kan wel. Verantwoordelijkheid t.o.v. de kinderen leidt er niet onder, want die liggen dan op bed.

[ Voor 3% gewijzigd door Dricus op 16-02-2011 17:01 ]

Stel niet uit tot morgen wat je vandaag nog tot morgen kunt uitstellen...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

furby-killer schreef op woensdag 16 februari 2011 @ 15:55:
Als ik me ergens over aangevallen zou voelen is dat wel erover dat jij jezelf superieur vindt aan andere en enkel blijkbaar verliest omdat jij wel verantwoordelijkheden hebt en iedereen die boven je staat niet.
Als je goed had gelezen dan had je gemerkt dat ik al had aangeven dat mijn hoogste niveau waarschijnlijk een stuk onder het niveau van de gemiddelde Gotter hier zal liggen. Dat jij je al aangevallen voelt door het woordje "verantwoordelijkheid" zegt dan ook meer over jou dan over iets anders beste vriend ;)
Tuurlijk oefenen helpt, maar tegelijkertijd is het net als fietsen, je verleert het niet.
SCII is inderdaad zoals fietsen: Mis een maand lang de trainingen en je kan nog amper bij het peleton aanklampen.
Zonder te arrogant te willen overkomen, maar ...
Helaas mislukt :)
Voor iemand die geen drol om rankings geeft vertel je iets te graag tussen de lijntjes over in welke rankings je dan zelf wel zit, zelfs in andere spelletjes dan SCII.

Draai of keer het hoe je wil, SCII is een spel waar je redelijk wat tijd en focus in dient te investeren om doelen te behalen en om er voldoening uit te krijgen. Met een random huilende en aandacht-vragende pasgeboren baby is die tijd en focus er absoluut niet meer.

Ik ben touwens niet beschaamd om te zeggen dat ik het jammer vind dat ik tegenwoordig mijn (bescheiden) niveau niet meer kan handhaven. Als jij wil horen dat dit wil zeggen dat men daarom een slechte verliezer is, then so be it. Dat jij daardoor vijandig wordt is vreemd, maar verder niet bijzonder boeiend :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dricus schreef op woensdag 16 februari 2011 @ 16:56:
Ik heb 3 kinderen waarvan 2 schoolgaand (2.5, 5.5 en 8 jaar oud). Verantwoordelijkheid dragen doe ik dus volop. Ook ik heb niet altijd tijd en zin om te spelen. Ik verkeer dus in de Bronze league en heb er vrede mee en vermaak me prima als ik speel. In welke league je zit is toch compleet irrelevant zolang je plezier hebt in het spel? Wat ik nou juist zo mooi vind aan het matchmaking systeem is dat je gematched wordt tegen spelers van je eigen niveau. Als je niveau zakt, dan verlies je wat en wordt je vervolgens weer tegen gelijk niveau gematched.

Enneeh, afhankelijk van hoe "bewerkelijk" je kind is en/of blijft zul je waarschijnlijk wel een modus vinden waarin je weer wat meer tijd voor jezelf hebt (of je die dan aan SC2 wilt besteden is een ander verhaal ;)). Mij is het in ieder geval wel gelukt. Er zijn zat avonden in de week waarop ik een paar uur zou kunnen gamen. Niet dat ik dat altijd doe, maar het kan wel. Verantwoordelijkheid t.o.v. de kinderen leidt er niet onder, want die liggen dan op bed.
Je hebt waarschijnlijk wel gelijk dat het voor een deel neer komt op time-management. (iets wat ik nog niet onder de knie heb)
En misschien begin ik er wel opnieuw aan wanneer ze wat ouder is, en wanneer ik er ook vrede mee heb genomen dat ik me niet 100% kan "gooien" in het spelletje.

Maar voor mij is dat moment nog niet direct aangebroken.
Mijn dochter te jong en ik te koppig ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Speel normaal ook gewoon als een couch potato maar voor sommige tegenstanders ga ik wat rechter zitten om te winnen :D

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/AkQIc.jpg

Awww yeahhhh!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Rofl wat een kut locatie ook voor die proxy :P dat zie je toch zo.. iets meer naar rechtsonder en het had een stuk moeilijker geweest:P

[ Voor 44% gewijzigd door Verwijderd op 16-02-2011 20:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yasaka
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 08-12-2023
Verwijderd schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 23:21:
Ok, ik kom tot de conclusie dat ik in een doodlopend straatje ben beland in SCII.

Om een beetje goed te worden moet je veel spelen, zelfs om hetzelfde niveau te behouden moet je veel spelen. Met eens een uurtje om de 3 dagen blijf je gewoon bergaf gaan en dreig je te demoten.

Sinds ik een paar weken geleden vader ben geworden kom ik er gewoon niet meer toe om meer te spelen, en in een demotiverende demote heb ik geen zin.

Dus goodbye SCII... Je bent enkel bedoeld voor diegenen die geen verantwoordelijkheid dragen vrees ik :(
Ik ben ook vader van 2 dreumeltjes (3 jaar en 1.5 jaar), je hoeft dit dus niet te veralgemenen.
Ik weet uit ervaring dat een kindje in het begin wel vermoeiend is en absoluut niet voorspelbaar, maar er komt een tijd dat ze om 19h gaan slapen je nog tot 22h binnenhuis kan werken en dan van 22h tot 23h30 S2 kan spelen.

Je kan natuurlijk altijd opteren voor custom games of tegen de AI daar ligt de druk veel lager en grootste voordeel je kan het spel altijd pauzeren als het nodig zou zijn.


btw Ik zit zelf ook maar in bronze league en ik zit daar goed.

[ Voor 7% gewijzigd door yasaka op 16-02-2011 23:51 ]


  • PsychoHellDude
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 20-06 23:21
my god, wat een gezwam over tijd :) een potje duurt gemiddeld 5 tot 15 minuten }:O
het is een spelletje wat hierboven gezegd wordt 8)7
Als je wint is mooi, als je verliest, deal with it en leer ervan

zolang je er maar plezier in hebt!

[ Voor 11% gewijzigd door PsychoHellDude op 17-02-2011 10:06 ]

canon eos 400d, canon 18-55 kitlens, sigma f4-5.6 70-300mm, canon f1.8 50mm II, canon f4-L 70-200


  • 3xNix
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13-07 19:28

3xNix

golfr in hart en nieren

Mwah ach, ik ben zelf maar 3 dagen per week thuis, en daarvan kan ik er hooguit 2 avondjes spelen.

Dus ik kom wel tot een totaal van 1-4 uurtjes per week SC2.

Zelf speel ik random en 1v1 van plat naar gold gekelderd en 2v2 verschillend per team... plat voor random team.

Wat ik wel denk, is dat mensen teveel naar pro games kijken en dan dat ook gaan proberen, en voor het gemak de basis maar overslaan... want daar word minder naar gekeken.
Begin gewoon met een basis opstelling, Bijv. Terran 3rax MMM opening , Protoss 4gate , zerg 2hatch ling/bane of roach/hydra oid.

Zodra je deze units snapt, en deze build hebt "geperfectioneerd" ga dan experimenteren met de big guns.
Gooi colossus , tank/thor , Muta/Ultra dan in de mix en kijk waar de knelpunten zitten kwa food... army size e.d.

  • PietjeP89
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 28-08 01:38
Ik heb ook geen zeeën van tijd maar toch heb ik een tijdje op diamond meegedraaid voor ik gestopt ben omdat ik er geen zin meer in had. Als je weinig tijd hebt moet je je tijd gewoon iets beter gebruiken dan te leren uit je eigen fouten. Ik heb in het begin meer replays gekeken en meer day9 gevolgt dan zelf zitten spelen. Op deze manier leerde ik veel meer dan van men eigen geklungel :P

Ondertussen ben ik weer begonnen na een maandje of 3 rust.. Naar platinum gegaan en nog een tijdje blijven verliezen , nu gaat het alweer wat beter. Beetje met Zerg zitten werken en zelfs wat wedstrijden met Terran maar uiteindelijk toch weer naar Protoss gegaan :P

Als er mensen zijn die tegen een Platinum (binnekort hopelijk weer diamond) speler wat willen sparren , voeg me maar toe op battlenet.

Luvk .991
PsychoHellDude schreef op donderdag 17 februari 2011 @ 10:05:
my god, wat een gezwam over tijd :) een potje duurt gemiddeld 5 tot 15 minuten }:O
het is een spelletje wat hierboven gezegd wordt 8)7
Als je wint is mooi, als je verliest, deal with it en leer ervan

zolang je er maar plezier in hebt!
5-15 minuten? cheese alert?

hoe dan ook ik vind dat het niet discussie onwaardig is.. SC2 is in de RTS sector het spel wat echt by far het meest eist van z'n spelers... dat sommige mensen daar hun vraagtekens bij zetten vind ik terecht. Want zodra je enkel casual wilt spelen (dat is casual in de meest casual sense van het woord ;)) dan is het gewoon niet bij te benen. Dat is enorm demotiverend, en is therefore niet leuk.
Ah dus alle SC2 spelers zitten de hele dag te spelen en niemand kan casual spelen, in ieder geval niet als je boven laag brons wilt uitkomen 8)7
De ene is beter in strategie spellen dan de andere, tuurlijk als je meer speelt zal je beter worden, als je meer voetbalt wordt je ook beter en als je meer een shooter speelt wordt je ook beter. Betekend niet dat je het niet casual kan doen, enkel op een iets lager niveau dan als je meer speelde, big deal.


Ik zie ook niet dat SC2 veel meer eist dan andere strategie spellen. Er is wat meer variatie en betere balans dan het gemiddelde spel, maar qua gameplay ofzo is het nou niet zo heel bijzonder.

[ Voor 71% gewijzigd door Sissors op 17-02-2011 11:23 ]


  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 12-09 09:54

Rannasha

Does not compute.

Gisteravond een loss-streak van 5 gehad, vooral TvP (mijn slechtste matchup). Op 1 na allemaal midgame/lategame dingen waar ik goed bezig was maar ergens een foutje maak rondom een cruciale battle.

Ik was toen dusdanig gefrustreerd dat ik het volgende potje (TvT) maar besloten heb om een 4-rax marine rush te doen. Lekker cheesy, maar daarna kon ik wel rustig slapen :)

|| Vierkant voor Wiskunde ||

furby-killer schreef op donderdag 17 februari 2011 @ 11:21:
Ah dus alle SC2 spelers zitten de hele dag te spelen en niemand kan casual spelen, in ieder geval niet als je boven laag brons wilt uitkomen 8)7
De ene is beter in strategie spellen dan de andere, tuurlijk als je meer speelt zal je beter worden, als je meer voetbalt wordt je ook beter en als je meer een shooter speelt wordt je ook beter. Betekend niet dat je het niet casual kan doen, enkel op een iets lager niveau dan als je meer speelde, big deal.


Ik zie ook niet dat SC2 veel meer eist dan andere strategie spellen. Er is wat meer variatie en betere balans dan het gemiddelde spel, maar qua gameplay ofzo is het nou niet zo heel bijzonder.
Probleem voor deze mensen is mijns inziens dat bronze in SC2 nog steeds een relatief hoog niveau aan spelers bevat. Wellicht beetje de nature van het genre misschien dat het niet echt casual speelbaar is?

Verwijderd

apNia schreef op donderdag 17 februari 2011 @ 11:19:
[...]
SC2 is in de RTS sector het spel wat echt by far het meest eist van z'n spelers...
Brood war anyone? :P
Ehr ik bedoelde Starcraft ^_~

  • Arnevld
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 28-11-2024

Arnevld

Warhammer

SC2 kost wel wat tijd, maar het is niet zo tijdrovend als de gemiddelde MMO

Maar het komt op een ding neer als je geen tijd hebt jank dan niet en ga wat anders doen of maak er tijd voor.

Ik werk van 9 tot 18.00 en dan nog anderhalfuur reizen, als ik nog fut heb ga ik er gewoon even voor zitten.
Vriendin de keuken in of op de bank met een andere bezigheid dat ik even niet gestoord wordt en kan sc-en.
Maar goed ik speel over het algemeen team games plat en gold rank 3 1v1.
Een vriend van mij die speelt misschien 2 uur per dag en zit masterleague rank 20 1v1.
Die doet het naast zijn fulltime studie, en op dat niveau moet je ook elke dag trainen in sc2 en filmpjes blijven kijken.

Je kunt altijd heel erg veel leren van je eigen replays, je ziet exact wat je fout doet en waar het nodige kan verbeteren.
Ik leer van mijn replays dat ik een overal te lage APM heb en te lang wacht met aanvallen.
Ik speel alleen Tos, en gemiddelde APM van 80 , en in Plat is dit al te laag.
Maar als ik een match speel, en het wordt druk schiet ik wel omhoog tot de 300.

Meer klikken en bewust zijn van je daden en blijven kijken wat er gebeurt en scouten!!!
Gewoon gaan voor de map control Torens pakken en rondjes rennen en early worker scouten is essentieel om te winnen.
Als iemand een keer wat 1v1 wilt oefenen DM maar even ik sta altijd open om mensen het spel te leren spelen.
Ik ben niet super goed, maar ik snap wel wat ik doe.
Een avondje skypen en je komt al een stuk verder met je spel :)

Warhammer en PC games en lego

Ik ben het voor merendeel met je eens, maar ik zit in diamond met laatste keer dat ik keek een APM ver onder de 80, rond de 40 ofzo. Zal eens kijken volgende keer dat ik een 1v1 doe. Anyway APM is overrated.

  • Arnevld
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 28-11-2024

Arnevld

Warhammer

APM mag dan wel overrated zijn, het is wel een van de belangrijkere dingen.
Maar je hebt wel gelijk effective APM weegt ook hoger dan de algemene.
effectieve is APM - Spam APM = effective APM
Maar goed , mijn effective zou inderdaad ook op 2/3 of de helft van dat nummer wat je ingame ziet zijn.

Warhammer en PC games en lego


  • Zorkey
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 14-04 11:30
voor alle Zerg players out there, http://www.justin.tv/mrbittertv/b/279727170

Mrbitter is een 3000+ masters zerg player, en heeft heel veel pro gamers op zn stream. gister en vandaag was het idra, en hij geeft HEEL VEEL hele goeie tips vind ik. ik zit maar in platinum league, maar de tips enzo van hem zijn geniaal.

dat filmpje die ik linkte gaat over ZvP, hij heeft vandaag ook een over ZvT geupload, en morgen komt ZvZ. (Allemaal met Idra)

Ik heb alleen nog maar de filmpjes met Idra gekeken, maar ben van plan nog veel meer te kijken, er zitten geniale tips tussen.

  • Spooof
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 26-08-2024
80 APM te laag voor Plat?

Hoewel ik al een hele tijd geen 1vs1 ladder meer heb gespeeld, durf ik best te beweren dat je met een gemiddelde APM van 80 aan het eind van een potje erg ver in Diamond kan komen. Ik ben het sowieso met furby-killer eens dat APM overrated is, en dat het boven de 75 al niets meer zegt over hoe goed een speler is.

Ik ben zelf geen fan van APM spam in het begin, en ik zie in replay`s vaak mijn APM langzaam stijgen van 20/30 tot ongeveer ~100 in de mid-game.

  • yasaka
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 08-12-2023
Was idd een leerzaam filmpke.
Kan iemand nog eens uitleggen hoe je het snelst hatchery kan injecten.

[ Voor 85% gewijzigd door yasaka op 17-02-2011 21:02 ]

Goeie God krijgen we de effectiviteit van APM discussie weer.

Verwijderd

ROOTMinigun (die deze week de ROOT invitational heeft gewonnen), is ook geen APM spammert. Je APM is op zich niet belangrijk, zolang elke actie die je daadwerkelijk doet nut heeft en niet gespam is. Een bronze speler kan best wel 100+ apm hebben en nog steeds slecht zijn. Een diamond speler kan met 60 apm makkelijk uit de voeten als alle acties goed gebruikt worden. In de early game liggen mijn acties ook ongeveer op 50-60 apm, waarna het stijgt naar maximaal 100 in gevechten. Pas op superhoge niveaus lijkt het mij uit te gaan maken of je effectieve apm daadwerkelijk veel hoger ligt.

En waar Mrbitter een goede tipgever is voor Zergs (net als PsyStarcraft/HD), is inControl dat voor Toss. Zeer goede caster en als je sommige coaching sessies bekijkt, merk je dat hij ook goed weet waar mensen moeite mee hebben. Misschien dat hij daarom ook wel 100$/uur kan vragen.

Anyway, vandaag 3 ladder matches gedaan. 2 PvT, 1 PvZ. Geen PvP gelukkig. 2 gewonnen, 1 PvT verloren. Blueflame hellions uit proxy factory :X . Degene die ik gewonnen heb was gewoon 3gate robo expand, colossus maken en pushen. Mn timings beginnen gelukkig beter te worden, kan merken dat sommige tegenstanders net te laat zijn met die van hun.

  • dtech
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 13-06 23:19
D'r is een verschil tussen een spel dat moeilijk is en een spel dat moeilijk is vanwege technische beperkingen.
Ik zeg niet dat BW anders niet moeilijk zou zijn, maar limitaties als max. 10 control groups van 12 maken het er niet echt makkelijker op.

Daarom vind ik dat gezeik over de in-game timer bijv. ook zo'n onzin. Ik kan ook een stopwatch naast mijn scherm zetten (en elke keer in mijn hoofd keer 1,5 doen) maar is het daarom een (kwalitatief) moeilijker spel?

Vergelijk: een RTS waarbij je alleen tegen een computer moet spelen en daarvoor slechts 5 units hoeft te maken, maar wel een 30-letterrige combinatie in moet tikken om units te maken en aan te vallen is ook moeilijk...

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 14:30
apNia schreef op donderdag 17 februari 2011 @ 15:39:
Goeie God krijgen we de effectiviteit van APM discussie weer.
Lol, ja :D. Wat een kansloos geneuzel altijd :D.

APM is een middel, geen doel.
En als je denkt dat voor Platinum een apm van 80 al te laag is: think again. APM is echt niet het heilige iets waar velen van jullie het voor aanzien. Je hoeft ook helemaal niet te proberen je APM te verhogen, dat komt vanzelf wel als je beter wordt.

  • Goldman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 10:10
Must...click.....more......faster......must....have.....moar.......APM!!!

Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile


  • Soulizer
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 03-09 21:58
Wmm schreef op donderdag 17 februari 2011 @ 17:35:
[...]


Lol, ja :D. Wat een kansloos geneuzel altijd :D.

APM is een middel, geen doel.
En als je denkt dat voor Platinum een apm van 80 al te laag is: think again. APM is echt niet het heilige iets waar velen van jullie het voor aanzien. Je hoeft ook helemaal niet te proberen je APM te verhogen, dat komt vanzelf wel als je beter wordt.
Het mooiste is de quote die erbij hoort "hoe hoger de APM hoe kleiner de l*l "
Dan moet ik echt een onwijs grote hebben. En niets is minder waar Soulizer!


So... lonely.. :'(

Verwijderd

Paar maanden niet gespeeld sommige dingen zijn veranderd. Sommige ook niet.
What's next klagen over slechte random partners? :)
De definitie van cheese?

Verwijderd

Soulizer schreef op donderdag 17 februari 2011 @ 18:25:
[...]


Het mooiste is de quote die erbij hoort "hoe hoger de APM hoe kleiner de l*l "
Die van mij kan anders behoorlijk groot worden tijdens intense games..

Maar zoals Wmm zegt, het is een middel. Het gaat meer om denksnelheid, de daadwerkelijke apm komt er dan vanzelf bij.

Verwijderd

Gebruikt iemand de Neosteel Frame upgrade for Bunkers?
Kan niet echt een use ervoor bedenken , heb liever dat ze een burrow-upgrade voor bunkers introduceren (how cool would that be, burrowed bunkers !! )

  • Goldman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 10:10

Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile


Verwijderd

YouTube: Day\[9] Daily #252 - Secrets of Hotkeys, APM and Mouse Movement

Erg goede daily imo waar hij nog wat handige tips geeft :)
alleen je moet niet verwachten dat je een leuk potje te zien krijgt ;)

  • yasaka
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 08-12-2023
Verwijderd schreef op donderdag 17 februari 2011 @ 20:55:
YouTube: Day\[9] Daily #252 - Secrets of Hotkeys, APM and Mouse Movement

Erg goede daily imo waar hij nog wat handige tips geeft :)
alleen je moet niet verwachten dat je een leuk potje te zien krijgt ;)
FREEEEEAAAAAKIEEEEEEEE 8)7

  • dtech
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 13-06 23:19
Soulizer schreef op donderdag 17 februari 2011 @ 18:25:
[...]


Het mooiste is de quote die erbij hoort "hoe hoger de APM hoe kleiner de l*l "
Oo vandaar dat al die Aziaten...

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op donderdag 17 februari 2011 @ 19:49:
Gebruikt iemand de Neosteel Frame upgrade for Bunkers?
Kan niet echt een use ervoor bedenken , heb liever dat ze een burrow-upgrade voor bunkers introduceren (how cool would that be, burrowed bunkers !! )
Weleens gebruikt als ik mijn bunkertjes voor de basis van tegenstander had opgezet, maar meestal kom ik niet zover met bunkers dat ik die wil, tegen die tijd heb ik wel siege tanks staan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shadowhawk00
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 11-05-2024
dtech schreef op donderdag 17 februari 2011 @ 17:18:
[...]


D'r is een verschil tussen een spel dat moeilijk is en een spel dat moeilijk is vanwege technische beperkingen.
Ik zeg niet dat BW anders niet moeilijk zou zijn, maar limitaties als max. 10 control groups van 12 maken het er niet echt makkelijker op.

Daarom vind ik dat gezeik over de in-game timer bijv. ook zo'n onzin. Ik kan ook een stopwatch naast mijn scherm zetten (en elke keer in mijn hoofd keer 1,5 doen) maar is het daarom een (kwalitatief) moeilijker spel?

Vergelijk: een RTS waarbij je alleen tegen een computer moet spelen en daarvoor slechts 5 units hoeft te maken, maar wel een 30-letterrige combinatie in moet tikken om units te maken en aan te vallen is ook moeilijk...
Mee eens, de interface zou zo moeten zijn dat het je goed in staat stelt te doen wat je moet doen namelijk tactische beslissingen maken.
Wel grappig om te zien hoe RTS spellen zich ontwikkeld hebben, dune2 had je geen selectiegroepen en mocht je je leger 1 voor 1 ( nee niet via de minimap ) verplaatsen. Daarmee vergeleken zijn de spellen een stuk makkelijker te bedienen geworden waarbij units doen wat jij wil dat ze doen ipv onlogische dingen.
Gebruikt iemand de Neosteel Frame upgrade for Bunkers?
Kan niet echt een use ervoor bedenken , heb liever dat ze een burrow-upgrade voor bunkers introduceren (how cool would that be, burrowed bunkers !! )
Maar dan ook wel zerglings met rocket launchers zoals mauraders die hebben natuurlijk dat zou pas cool zijn :D

[ Voor 11% gewijzigd door Shadowhawk00 op 18-02-2011 08:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik dacht altijd dat SC2 een dx11 update zou krijgen. Klopt dit nu wel, want dit staat op wikki

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dtech
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 13-06 23:19
Verwijderd schreef op vrijdag 18 februari 2011 @ 08:46:
Ik dacht altijd dat SC2 een dx11 update zou krijgen. Klopt dit nu wel, want dit staat op wikki
Ik zou er bij WoL niet op rekenen. HoS misschien wel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

In het begin van sc2 liep het voor geen meter bij mij. Ik hebhem zins dien ook niet weer gespeeld.
Ik wil hem daarom maar weeer eens opnieuw installeren. Wat ik nog weet is at er ook bijna geen gfx opties in zitten zoals AA en AF geloof ik. Is dit nu allemaal al wat Beter eingelijk? En zal ik het nu wel redelijk kunenn draaien met high end hardware ? gtx580 i79xx ?? Ik wil namelijk wel weer een poging wagen om dezegame te spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shadowhawk00
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 11-05-2024
Verwijderd schreef op vrijdag 18 februari 2011 @ 08:46:
Ik dacht altijd dat SC2 een dx11 update zou krijgen. Klopt dit nu wel, want dit staat op wikki
Maakt weinig uit, mooier wordt het daardoor niet want de textures en models bestaan allemaal al en dat gaan ze echt niet overdoen. En dan nog veranderd er niet veel want wat DX11 kan doen kan je in DX9 ook doen maar dat kost dat wat meer programmeerwerk.

Je hebt overigens geen high end hardware nodig voor SC2 mijn systeem is 4 jaar oud ongeveer en alleen de videokaart is vervangen ( omdat de vorige kapot was ) dus die is 2jaar oud en alles draait als een zonnetje.
Ik weet niet wat voor hardware/software configuratie hebt maar als je het niet kan draaien op high end hardware zit er toch ergens iets goed fout.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Shadowhawk00 schreef op vrijdag 18 februari 2011 @ 10:25:
[...]


Maakt weinig uit, mooier wordt het daardoor niet want de textures en models bestaan allemaal al en dat gaan ze echt niet overdoen. En dan nog veranderd er niet veel want wat DX11 kan doen kan je in DX9 ook doen maar dat kost dat wat meer programmeerwerk.

Je hebt overigens geen high end hardware nodig voor SC2 mijn systeem is 4 jaar oud ongeveer en alleen de videokaart is vervangen ( omdat de vorige kapot was ) dus die is 2jaar oud en alles draait als een zonnetje.
Ik weet niet wat voor hardware/software configuratie hebt maar als je het niet kan draaien op high end hardware zit er toch ergens iets goed fout.
Ik wist niet dat dx9 ook tesselation kon hebben en andere dx11 effecten. Wat raar. Konden ze net zo goed bij dx 9 blijven als je er de de zefde effecten mee kan maken als dx11.

Verder vind ik het dan ook vaag dat game ontwikkelaars deze effecten niet gebruiken in dx9.
Zoals tesselation hadden ze dan ook wel veel eerder in games kunnen gebruiken. Spijtig hoor dat ik een dx11 kaart heb gekocht

Bij mij was verder niets fout, drivers waren in het begin nog niet erg goed voor deze game. Ik heb hen daarom niet meer gepeeld. Wilde wachten up betere drivers. Ik denk overgens dat het nu wel lekker draaid want ik heb nu ook hele andere hw als toen.

[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 18-02-2011 10:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Volgens mij is er ook geen reden om textures te veranderen voor DX11, maar zijn het meer effecten die je erbij kan doen. Misschien moet je voor sommige dingen nog een layer toevoegen ofzo, maar volgens mij hoef je toch echt niet complete textures opnieuw te doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gorion3
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 24-08 08:28

Gorion3

ABC++

Goed bezig vpro (tenminste als je sarcastisch was :P) :D Maar je snapt zelf wel dat sc2 niet echt heel veel nut heeft van dx11.. ik speel zelf alles op low behalve textures en effects, alles op high is het spel echt heel mooi, maar extra tesselation maakt denk ik niet zoveel uit IMO

Awesomenauts! Swords & Soldiers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het hoeft er verder ook niet in voor mij. Want ik weet dat het op high er al erg goed uit zag en ook al is dat dx9.
DX9 zit ook nog niet aan zijn max. Ik vroeg mij het alleen af omdat er op wikki stond dat het dx11 suport zou krijgen.
Niet dat dat nodig is overgens.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Gorion3 schreef op vrijdag 18 februari 2011 @ 10:57:
Goed bezig vpro (tenminste als je sarcastisch was :P) :D Maar je snapt zelf wel dat sc2 niet echt heel veel nut heeft van dx11.. ik speel zelf alles op low behalve textures en effects, alles op high is het spel echt heel mooi, maar extra tesselation maakt denk ik niet zoveel uit IMO
Waarom zou het niet nuttig zijn voor SC2? Omdat je ook met lagere kwaliteit kan spelen? Laten we dan allemaal maar SC1 graphics gaan gebruiken, werkt ook prima...

Zo onder de indruk ben ik ook niet van SC2 graphics, het ziet er redelijk goed uit, maar verder dan dat zou ik niet willen gaan (en zelfde reactie gekregen van andere die geen SC2 spelen maar het zagen). En ja dat was met zo ongeveer alle instellingen maxed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dtech
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 13-06 23:19
Verwijderd schreef op vrijdag 18 februari 2011 @ 11:01:
Het hoeft er verder ook niet in voor mij. Want ik weet dat het op high er al erg goed uit zag en ook al is dat dx9.
DX9 zit ook nog niet aan zijn max. Ik vroeg mij het alleen af omdat er op wikki stond dat het dx11 suport zou krijgen.
Niet dat dat nodig is overgens.
op wikipedia staat dat DirectX 10 ondersteund wordt, maar geen exclusieve effecten heeft.
Maar het heeft niet heel veel zin om jezelf af te vragen of DX# ondersteund wordt. DirectX11 is in principe (bijna) een uitbreiding op DX10, dus je kan een DX10 spel zo "DX11" maken. Wordt het daar mooier van?

[mierenneukermodus]
wikki kan gebeuren, maar er is simpelweg geen "de wiki"

Het is geen DX11 dat ondersteund wordt, maar Direct3D van DirectX11. De andere API's veranderen veel minder door de versies heen. Ook moet je natuurlijk realiseren dat DX een stukje software is wat ook draait
[/mierenneukermodus]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb net ff de eerste level gedaan. Helaas geen AA en AF instellingen.
Hij draaid verder wel soepel met alles zo hoog als het kan.
Voor zo ver ik weet, was van dx9 naar dx10 wiening verscjil te zien en van dx10 naar dx11 wel in eens leukere extra's heeft die het beeld nog reallistischer kan maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gorion3
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 24-08 08:28

Gorion3

ABC++

Waarom DX11 nauwelijks effect zou hebben? Omdat je toch nauwelijks detail kan zien, of wel? Alleen de SP missie's zie je af en toe wat speciale dingen die ("gratis") meer detail (rondere vormen -> tessellation) zouden kunnen krijgen.

Awesomenauts! Swords & Soldiers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 18 februari 2011 @ 11:50:
Heb net ff de eerste level gedaan. Helaas geen AA en AF instellingen.
Hij draaid verder wel soepel met alles zo hoog als het kan.
Voor zo ver ik weet, was van dx9 naar dx10 wiening verscjil te zien en van dx10 naar dx11 wel in eens leukere extra's heeft die het beeld nog reallistischer kan maken.
Je kan anti aliasing aanzetten dmv nvidia-settings of ati catalyst control center. Ik heb dit ook geprobeert, het ziet er leuk uit maar je framerate daalt drastisch. Het is het in mijn ogen niet waard.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Soms moet je geluk hebben. Hadden een 2v2 T (me) + P vs 2xZ, wij waren iig een random team. Was de map waarbij je 1 ingang hebt voor je basis + expansion, dus deden we de redelijk standaard FE daar. Echter de zerg deden beide 1 base all ins, lings + roaches, en doordat lings onze scouts hadden gedood zagen we het niet echt aankomen.

Lang verhaal kort, ze vielen aan net voordat een bunker klaar is die een hele hoop had geholpen, door onze wall, protoss had photons maar die waren nutteloos zodra ze door de wall waren, en ik werd redelijk gesloopt. Uiteindelijk wel 15 SCVs ofzo weten te redden, twee barracks (zonder tech lab, die waren vernietigd) hadden het overleefd en mijn beide orbital commands. Hoe precies begrijp ik nog niet, maar uiteindelijk wisten we na hoop tijd en verlies van meeste probes van ally hun aanval af te slaan en kon ik 1 orbital command weer op mijn main laten landen. Het grote geluk zat hem echter in de andere orbital, die was naar dichtstbijzijnde expansion aan de zijkant gevlogen die niet natural was, en dat was een gold. Mijn overlevende SCVs daarnaartoe en twee orbitals vol met energie mules erop droppen. Elke keer dat ik zergs zag rondlopen (en vliegen al snel toen eentje mutas ging) was ik bang dat ze langs mijn expansion zouden gaan die ik totaal niet kon verdedigen.

Ondertussen ook mijn natural weer gepakt en mass vikings gegaan met later battlecruisers. Ally met DTs hun harassen, gold expansion in record tijd zo ongeveer leeg gehaald en gewoon naar volgende patch gevlogen, uiteindelijk werd die pas gescout toen we weer het voordeel te pakken hadden. En battlecruisers met wat vikings zijn best leuk tegen zerg, corrupters werken in theorie totdat de helft geyamato'd wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shadowhawk00
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 11-05-2024
Gorion3 schreef op vrijdag 18 februari 2011 @ 12:19:
Waarom DX11 nauwelijks effect zou hebben? Omdat je toch nauwelijks detail kan zien, of wel? Alleen de SP missie's zie je af en toe wat speciale dingen die ("gratis") meer detail (rondere vormen -> tessellation) zouden kunnen krijgen.
Omdat ze bij blizzard weten hoe ze moeten programmeren en het dus niets extra's bied wat je niet ook in DX9 of zelfs 8 kan maken. Dat het wat meer moeite kost om te maken betekend niet dat het niet kan he. DX is eigenlijk maar gewoon een extra library die je hardware abstract maakt voor de bovenkant. Dat DX11 spellen er beter uitzien dan DX8 heeft er meer mee te maken dat de hardware het tegenwoordig beter kan dan aan DX.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

Shadowhawk00 schreef op zaterdag 19 februari 2011 @ 00:32:
[...]


Omdat ze bij blizzard weten hoe ze moeten programmeren en het dus niets extra's bied wat je niet ook in DX9 of zelfs 8 kan maken. Dat het wat meer moeite kost om te maken betekend niet dat het niet kan he. DX is eigenlijk maar gewoon een extra library die je hardware abstract maakt voor de bovenkant. Dat DX11 spellen er beter uitzien dan DX8 heeft er meer mee te maken dat de hardware het tegenwoordig beter kan dan aan DX.
En dat daarnaast dingen wat vlotter kunnen, omdat Dx11 dus op andere toepassingen berekend is dan Dx8 dat was.

Ik dacht dat juist de toevoeging van Dx11 was om zo het spel hogere fps te laten halen? Er zijn namelijk zo nu en dan scene's waarbij ik toch behoorlijk framedrops krijg vanwege de verlichting.

200 food carriers in actie geeft soms gewoon 60fps op een grasland map met de bijbehorende belichting, terwijl space maps met protos verlichting (geel / blauwe gloed) in een zelfde situatie niet boven de 41 fps meer uit komt.

En sommige custom maps met "disco" geven zo nu en dan al helemaal weinig beeldjes. Terwijl dat compleet onnodig is zelfs op ultra met een high end ati of nvidia kaart.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

djunicron schreef op zaterdag 19 februari 2011 @ 03:25:
Ik dacht dat juist de toevoeging van Dx11 was om zo het spel hogere fps te laten halen? Er zijn namelijk zo nu en dan scene's waarbij ik toch behoorlijk framedrops krijg vanwege de verlichting.
Als je extra effecten toepast omdat er meer mogelijk is kan dat natuurlijk wel ten koste gaan van wat performance :) Sommige effecten die vroeger wat kunstmatig in elkaar gedraaid moesten worden gaan wel makkelijker en dat levert inderdaad wel performance op.

Maargoed, je ziet het effect goed bij sommige DX11 spellen, daarbij zakt de performance helemaal in als je DX11 vol open zet (Metro 2033 is er zo een geloof ik).

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Shadowhawk00 schreef op zaterdag 19 februari 2011 @ 00:32:
[...]


Omdat ze bij blizzard weten hoe ze moeten programmeren en het dus niets extra's bied wat je niet ook in DX9 of zelfs 8 kan maken. Dat het wat meer moeite kost om te maken betekend niet dat het niet kan he. DX is eigenlijk maar gewoon een extra library die je hardware abstract maakt voor de bovenkant. Dat DX11 spellen er beter uitzien dan DX8 heeft er meer mee te maken dat de hardware het tegenwoordig beter kan dan aan DX.
Tuurlijk je kan ook DX5 draaien en de processor alle effects laten uitrekenen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dtech
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 13-06 23:19
Shadowhawk00 schreef op zaterdag 19 februari 2011 @ 00:32:
[...]


Omdat ze bij blizzard weten hoe ze moeten programmeren en het dus niets extra's bied wat je niet ook in DX9 of zelfs 8 kan maken. Dat het wat meer moeite kost om te maken betekend niet dat het niet kan he. DX is eigenlijk maar gewoon een extra library die je hardware abstract maakt voor de bovenkant. Dat DX11 spellen er beter uitzien dan DX8 heeft er meer mee te maken dat de hardware het tegenwoordig beter kan dan aan DX.
Wat je zegt is gewoon pertinent niet waar. Natuurlijk zijn er veel dingen die je theoretisch ook in DX8 zou kunnen maken maar die ondoenlijk zijn. Daarnaast heeft DX8/9 (en de kaarten) bepaalde limitaties aan bijv. de shaders die DX9.0c (SM3) niet meer hebben. Bovendien zijn de shader-programmeertalen zeer uitgebreid en zijn de API's in DX10 veranderd (en imho een stuk bruikbaarder en simpeler geworden)

Vergelijk: theoretisch kan je ook elk modern Java/C#/F#/PHP programma in X86 assembler maken. Maar het is daarom veel te simpel om te stellen dat moderne programmeertalen geen voordeel bieden boven assembler enkel en alleen omdat ze theoretisch hetzelfde kunnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shadowhawk00
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 11-05-2024
furby-killer schreef op zaterdag 19 februari 2011 @ 09:11:
[...]

Tuurlijk je kan ook DX5 draaien en de processor alle effects laten uitrekenen.
Alsof je zonder directX niet je videokaart kan gebruiken ofzo. Het maakt het wat makkelijker en wat voorgeprogrammeerde code meer niet.

Maar puur voor de eindgebruiker hoeft het helemaal geen voordelen te bieden qua beeld.

[ Voor 11% gewijzigd door Shadowhawk00 op 19-02-2011 17:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dtech
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 13-06 23:19
Shadowhawk00 schreef op zaterdag 19 februari 2011 @ 16:59:
[...]


Alsof je zonder directX niet je videokaart kan gebruiken ofzo. Het maakt het wat makkelijker en wat voorgeprogrammeerde code meer niet.
Lees je eens in voor dat soort uitspraken doet. Je kunt met je programma niet direct grafische hardware benaderen (vanuit userspace). Je moet de drivers aanspreken die op hun buurt de hardware aanspreken. Je drivers verstaan tegenwoordig alleen DirectX en OpenGL (voor zover ik weet). De DirectX versie maakt dus wel degelijk uit. Als je een DX8 interface zou maken voor de drivers/hardware zou je nog steeds niet alle effecten kunnen krijgen vanwege limitaties die in de DX8 standaarden zitten. Zo simpel is het.

Maar dit gaat vreselijk off-topic en ik heb ook het idee dat ik een troll zit te voeren. Dit is het laatste wat ik er over ga zeggen, maar ik discussieer graag verder in een ander topic.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://xs4all.nl/~apmalbla/masters.jpg

\o/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

gz

Wie zitten er nu in die league uit deze reeks. ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

grats horror :9 marcel zal nu jaloers zijn haha. O-)
gister trouwens naar 2v2 diamond. woot.

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 20-02-2011 12:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Gratz Loloftherings :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yasaka
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 08-12-2023

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

*knip* ... lijkt me niet de bedoeling, voor deze VODs moet betaald worden :)

voor degenen die gstl nog niet hebben gezien :)

@loloftherings: nice :)

[ Voor 41% gewijzigd door TheZeroorez op 21-02-2011 22:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zonglew00
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 22:47
grats horrorrabit :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iBasch
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 11-09 20:02
Verwijderd schreef op zondag 20 februari 2011 @ 14:46:
...

voor degenen die gstl nog niet hebben gezien :)

@loloftherings: nice :)
Als je de matches wilt zien, sponsor eSports dan gewoon en koop voor 5 dollar een ticket. Er zaten echt geweldige matches tussen, vooral MVP vs Squirtle. _/-\o_

Overigens, GSL March is begonnen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShadowBumble
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10:54

ShadowBumble

Professioneel Prutser

"Allow me to shatter your delusions of grandeur."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yasaka
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 08-12-2023
Harvest Minerals 7% Faster :
YouTube: Starcraft 2 - Harvest Minerals 7% Faster

Iemand hiervan op de hoogte ? Wordt dit door alle pro's toegepast ? of heeft blizzard dit al gepatched ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fist
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 12-09 16:22
Al een hele tijd geleden gepatched

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spooof
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 26-08-2024
3 comments op de eerste pagina dat dit al een tijdje gepatcht is. Lezen is ook een vak :)

Gisteren wat 2vs2`s gedaan als random/Protoss, en als we allebei Protoss waren dubbele 4gates gedaan. Verassend hoe effectief dat is tegen bijna iedere combinatie, eigenlijk alleen TT gaf ons problemen. Scheelt natuurlijk wel dat ik eigenlijk een diamond speler bent, en we in 2vs2 nog in silver zitten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ask a stupid question.

Afbeeldingslocatie: http://i78.photobucket.com/albums/j92/outcast_within/dumbfuck.jpg

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 21-02-2011 13:16 ]

Pagina: 1 ... 14 ... 48 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Zie voor pro-gaming en toernooien ook: Starcraft 2 Pro-gaming & Toernooien.