Wat ik aan het RPG-gedeelte van ME1 heel vervelend vond is dat je heel veel wapens oppakte tijdens de missies (uit kluisjes enzo), maar dat driekwart crap was en je backpack daarnaast ook maar een erg beperkte ruimte had. Dus te backpack raakte snel vol met crapwapens wat daarna weer veel tijd kostte om uit te zoeken.Relief2009 schreef op woensdag 15 februari 2012 @ 11:32:
[...]
Minder RPG kan je niet echt vaststellen met een demo. Daarvoor zijn de twee missies te weinig.
Ik ben juist blij dat ze dieper zijn gegaan dan ME2, maar niet zo ver als ME1. ME1's game mechanics was juist verre van ideaal. Onoverzichtelijk en complex. ME2 was dan weer erg versimpeld. De wapens in ME3 zijn juist customizable zoals in ME1, maar nu wel overzichtelijk gevisualiseerd. Dit zie je helaas niet in de demo. Deze kun je wel hier bekijken: http://masseffect.bioware.com/about/arsenal/
Iemand zin om te MP'en op de PC? Of mss na 17 februari? Mijn Origin ID is ME3Soldier.
(Dit 'probleem' heb ik overigens ook met een compleet ander spel, Torchlight
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes