Ik krijg het idee dat het spel bijzonder zwaar op de CPU hangt. Jouw beschrijving lijkt dit te onderschrijven, gezien het ongeacht de resolutie het spel stotterd.Aalard99 schreef op dinsdag 23 november 2010 @ 14:47:
Ik zie vaak voorbij komen dat de mensen die problemen hebben windows 7 64 bit gebruiken. Zijn er mensen met window 7 64 bit en niet de allernieuwste hardware die geen problemen hebben?
Ik zal het zelf vanavond eens proberen om windows xp erop te zetten en het verschil te meten.
Mijn specs zijn :
Intel E8400 Dual Core
Nvidia 8800 GTS 512Mb
4 Gig intern
Windows 7 64 bit
probleem: op alle resoluties ( zelfs op 800x600 ) heb ik stotterend beeld en MW2 loopt helemaal vloeiend op 1680x1050.
Gezien wat jullie allemaal hier hebben beschreven, heb ik even wat dingen geprobeerd, gezien ik toch aan m'n instellingen moest rotzooien wegens nieuwe cooling / stability testen.
Deze oude rot engine geeft me hoofdpijn zonder v-sync, dus die stond aan. Ik heb getest op "stotteren" of "framedrops".
Systeem:
Asus X58 met i920 D0.
6GB tripplechannel
5850 1GB stock snelheden
Onboard realtek 8series, stereo mode, 24bit / 92khz
Gigabit naar wireless bridge (dd-wrt) wifi N naar thomson UPC ellendebak 60/6 verbinding.
Instellingen: 1680x1050, alles maxed, 16X AA (kan alleen box-AA, ziet er nog niet uit)
920 2.8ghz (turbo) DDR3 1333: Framedrops
920 undervolted 2.8ghz DDR3 1333 aggro timing: Framedrops
920 3ghz DDR3 1429 aggro timing: Ok
920 3,15ghz DDR3 1500 medium timing: Ok.
920 op 2 cores, 3,15ghz 1600 medium timing: Stotterend
920 op 4, no HT 3,15ghz 1500 medium timing: Framedrops
920 3,55ghz, DDR3 1408 losse timing: Ok
920 no HT 3,55, DDR3 1408 losse timing: Ok
920 2,0ghz, DDR3 1190 aggro timing: FAIL: Black screen / White screen.
In conclusie: een I920 stock geeft zo nu en dan framedrops. Er wordt 1 core 100% gebruikt, een tweede 88%, GPU 76%. Mijn oog ziet de drops als "45-60fps".
Bij 3Ghz gaat het spel naar 70% op de tweede core en heeft geen haperingen meer.
Zonder HT, welke dus niet eens fatsoenlijk gebruikt wordt door het spel, is 3,15Ghz nog net niet genoeg lijkt het. Zet je de CPU op dualcore mode, is het een grote faalboot. Het spel gebruikt 100% van alles in het systeem en geeft max ~40 fps met drops naar 1~5. Het geluid hapert alsof de hele zooi crashed.
Meer Ghz, geeft 1x 100% load, 1x 45% load en een 10% GPU load vermindering.
CPU op 2,0Ghz (minimum) zorgt ervoor dat ik bij het starten van het spel enkel zwart of wit + Hud op m'n scherm krijg. Geluid loopt zo'n 3 seconden goed, breekt af en het spel wordt na zo'n 20 seconden geforce closed.
Alles in singleplayer getest in het loopgraven level, gezien ik daar toevallig was. Multiplayer lags / disconnects / server not found / moneyloss door fout en wat niet meer staat redelijk los van de performance van dit spel.
Het speelt op m'n normale instellingen, de 3,15Ghz 1500mhz optie prima.