Had net ook drie goede TVTs, voor de verandering vond het rating systeem het wel leuk om even games te doen.
Laatste ging hij mmm+siege tanks+vikings. Achteraf had ik moeten rushen, maar toen ik scan had geplaatst leek het alsof hij cloaked banshees ging, dat koste me een hoop tijd. Heeft lang geduurd doordat ik toch nog wat eigen sieges op tijd kreeg en hem vertraagde, en toen ik eindelijk cloaked banshees had en die lolbroek eindelijk door zijn energie heen was (hij had blijkbaar al een hele tijd geen mules gebruikt) kon ik de blokkade op mijn basis verbreken. Maar toen hadden mijn SCVs al een tijd idle gestaan, had andere expansion geprobeerd maar die was vernietigd. Dus toen uiteindelijk alsnog verloren.
Eerste ging tegenstander gewoon mass marines. Ik zou zeggen dat ik daar makkelijk van moet kunnen winnen, niet dus. Eerste aanval sloeg ik af, maar mijn tegenaanval verandere al snel in een vlucht toen ik zag wat hij had. Hij viel daarmee aan, maar toen had ik weer genoeg en vernietigde ik hem. Weer in tegenaanval, en weer vluchten toen ik zag dat hij 3 siege tanks had tegen mijn ene. Ik wilde toen daartegen cloaked banshees maken, maar was te laat, en hij overrunde mijn basis, maar niet voordat ik expansion had ergens anders. En mijn cloaked banshees wisten uiteindelijk zijn leger te vernietigen in mijn basis.
Wat volgde was een redelijk lang spel waarbij hij een paar van mijn expansions vond en vernietigde, maar dat deed niet heel veel schade. Ik met cloaked banshees lekker effectief bezig, zodat hij door zijn minerals heen raakte. Uiteindelijk gevecht in mijn eerste expansion, waarbij ik marines, cloaked banshees en een charged battlecruiser had. Yamato op zijn raven, blijkbaar geen energie voor scan, gg
Tweede was wat ik laatste tijd steeds vaker zie, marauder push. Je zou denken dat het makkelijk te counteren met marines moet zijn, maar dat valt mij nog vies tegen. Deze keer iig niet vergeten bunkers te maken waarmee ik zijn eerste push tegenhield, toen marines + siege tanks zijn basis in, gg.
Laatste ging hij mmm+siege tanks+vikings. Achteraf had ik moeten rushen, maar toen ik scan had geplaatst leek het alsof hij cloaked banshees ging, dat koste me een hoop tijd. Heeft lang geduurd doordat ik toch nog wat eigen sieges op tijd kreeg en hem vertraagde, en toen ik eindelijk cloaked banshees had en die lolbroek eindelijk door zijn energie heen was (hij had blijkbaar al een hele tijd geen mules gebruikt) kon ik de blokkade op mijn basis verbreken. Maar toen hadden mijn SCVs al een tijd idle gestaan, had andere expansion geprobeerd maar die was vernietigd. Dus toen uiteindelijk alsnog verloren.
Eerste ging tegenstander gewoon mass marines. Ik zou zeggen dat ik daar makkelijk van moet kunnen winnen, niet dus. Eerste aanval sloeg ik af, maar mijn tegenaanval verandere al snel in een vlucht toen ik zag wat hij had. Hij viel daarmee aan, maar toen had ik weer genoeg en vernietigde ik hem. Weer in tegenaanval, en weer vluchten toen ik zag dat hij 3 siege tanks had tegen mijn ene. Ik wilde toen daartegen cloaked banshees maken, maar was te laat, en hij overrunde mijn basis, maar niet voordat ik expansion had ergens anders. En mijn cloaked banshees wisten uiteindelijk zijn leger te vernietigen in mijn basis.
Wat volgde was een redelijk lang spel waarbij hij een paar van mijn expansions vond en vernietigde, maar dat deed niet heel veel schade. Ik met cloaked banshees lekker effectief bezig, zodat hij door zijn minerals heen raakte. Uiteindelijk gevecht in mijn eerste expansion, waarbij ik marines, cloaked banshees en een charged battlecruiser had. Yamato op zijn raven, blijkbaar geen energie voor scan, gg
Tweede was wat ik laatste tijd steeds vaker zie, marauder push. Je zou denken dat het makkelijk te counteren met marines moet zijn, maar dat valt mij nog vies tegen. Deze keer iig niet vergeten bunkers te maken waarmee ik zijn eerste push tegenhield, toen marines + siege tanks zijn basis in, gg.