Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Maduth schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 10:32:
Beste SCII spelers :+

Hulp gevraagd!

Voor een vriend van mij ben ik op zoek naar een budget systeem om SCII om medium tot high te kunnen spelen. Daarom heb ik de best buy guide erbij gepakt en wat geknipt en geplakt. Maar even ter controle wil ik hem hier even voorleggen. Graag commentaar zo nodig. _/-\o_

Budget: 300 - 400 max.
In bezit: Kast, voeding 400w + toebehoren en scherm.

Het gaat dus echt puur om SCII (want voor interpretten, mailen en downloaden heb je niet zoveel nodig)

Probleem: zit er dus al over heen :(

Dit is mijn lijstje:

#ProductPrijsSubtotaal
1Western Digital Caviar SE16 WD5000AAKS€ 37,58€ 37,58
1Cooler Master Hyper TX3€ 14,28€ 14,28
1GeIL GV34GB1333C9DC€ 78,95€ 78,95
1AMD Phenom II X4 945€ 126,89€ 126,89
1MSI 770-G45€ 58,-€ 58,-
1Club3D HD5770 (CGAX-57724I)€ 138,49€ 138,49
Bekijk collectie
Importeer producten
Totaal€ 454,19
Volgens mij kom je er ook wel met een 5570, 2gb ram en een goedkopere cpu.

[ Voor 96% gewijzigd door Verwijderd op 30-08-2010 10:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morphix
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 11-09 08:45
Spooof schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 09:21:
Weet iemand hoe ik als Protoss een Zerg counter die speedlings into mass hydra gaat?

Ik krijg hem met 4gate niet dood omdat m`n early push (voordat de hydra`s spawnen) altijd kapot gaat op zijn spinecrawlers/queens/speedlings, en met 1 base colossi ga heb ik maar 1 of 2 colossi wat te weinig is tegen zijn mass hydra`s :\

Gisteren 2 potje tegen verloren, en dat is tot nu toe de enige build waar ik echt finaal tegen af ga zonder dat ik weet hoe ik het kan counteren :(
Expand als je pushed. Met een beetje geluk krijg je de expo van Z down en heb je een enorm voordeel. Zoniet, dan heb je alsnog een voordeel want met equal base wordt het een stuk lastiger voor zerg. Je moet dan niet je hele army suiciden want dan heb je te weinig om een counterpush tegen te houden. Hoe meer Hydra's hoe lastiger het wordt, tot je colossi hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 10:37:
[...]


Volgens mij kom je er ook wel met een 5570, 2gb ram en een goedkopere cpu.
4GB lijkt mij wel aan te raden.

je kan beter deze proc nemen:
pricewatch: AMD Phenom II X2 550
die is nog te unlocken ook, starcraft gaat trouwens niet verder dan 2 cores (dus een quad is sowieso onzin)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-09 15:38

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Ik zou inderdaad wel 4GB ram nemen (SC2 neemt bij mij al gauw zo'n 1,5 GB), maar qua videokaart heb je echt niet zoveel power nodig. Ik speel op een 8800GT en ik kan makkelijk alles op High zetten. Ook in grotere gevechten geen centje pijn :) Je CPU en geheugen zijn vooral belangrijk.

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-09 15:24
Verwijderd schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 10:37:
[...]


Volgens mij kom je er ook wel met een 5570, 2gb ram en een goedkopere cpu.
SC2 vreet ram. Met W7 en Starcraft 2 heb ik mijn 2gb vol zitten en dan draai ik verder niets bijzonders. 4gb Is dus idd aan te raden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YopY
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 13-07 01:14
+4 voor de 4 GB, ik had zelf 2 GB en kon eigenlijk alles wel goed spelen, maar Starcraft had er moeite mee. Op zich niet tijdens het spelen zelf, maar wel bij het laden en dergelijke.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scarify
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 22-01 14:11
Cloud schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 10:45:
Ik zou inderdaad wel 4GB ram nemen (SC2 neemt bij mij al gauw zo'n 1,5 GB), maar qua videokaart heb je echt niet zoveel power nodig. Ik speel op een 8800GT en ik kan makkelijk alles op High zetten. Ook in grotere gevechten geen centje pijn :) Je CPU en geheugen zijn vooral belangrijk.
:'( ik heb de GTS versie maar bij mij is er iets stuk denk ik, krijg de hele tijd een BSerror (nvlddmkm.sys)
heb verschillende dingen geprobeerd maar niets helpt.. behalve alles op low zetten
Nu ben ik thuisthuis en speel ik op mijn Macbook 2,13ghz op low :) (moet maar eens 4GB RAM kopen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maduth
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 17:14

Maduth

Probeersel

Dus in feite kan ik nog wat minderen op het moederbord icm de videokaart?

Kom er op terug, even aan het googlen/shoppen op best buy voor een revision.

[ Voor 37% gewijzigd door Maduth op 30-08-2010 11:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De CPU is gewoon nog belangrijker dan de GPU. Een 9800 GTX.8800GTS512 kn het goed draaien. Op 1680 1050. Een Q6600 faalt compleet en aan meer dan 2 cores heb je niets. Een i3 zou die phenom 2 nog ownen, zeker als je een beetje klokt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Van et weekend weer (te) veel gespeeld.

Begin eindelijk het spel door te krijgen, en er ook steeds meer lol in te krijgen.
Op macro gefocust, hotkeyen van gebouwen en het leren van de hotkeys voor terran.
Nog een weekje hierop focusen, dan moet dat wel redelijk vanzelf gaan en gaan we voor buildorders en micro.

Nu merk ik wel dat als ik afwijk van mijn standaard mmm, en fancy dingen wil doen als reaper / banshee rush enz, enorm veel minerals overhou :> Dus als ik micro verzaak ik me macro haha. Ach al doende leer je.

2v2 random gister 1e geworden in silver. Stelt niks voor natuurlijk, speel 2v2 random ook als relaxen tussen 1v1 door. Enige wat je daarvoor hoeft te leren is cheeses counteren, en bij geen agressie tegenstander, zelf agressief worden, want dan gaan ze mass air.

Ben benieuwd hoe ik me staande hou tegen andere tweakers :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 11:05:
De CPU is gewoon nog belangrijker dan de GPU. Een 9800 GTX.8800GTS512 kn het goed draaien. Op 1680 1050. Een Q6600 faalt compleet en aan meer dan 2 cores heb je niets. Een i3 zou die phenom 2 nog ownen, zeker als je een beetje klokt.
Ik draai een Q6600 met een GTX260 en 4GB ram. Kan alles makkelijk op ultra draaien @ 1920x1080.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maduth
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 17:14

Maduth

Probeersel

Okee een update:

1. Tis dual core
2. 4g Intern
3. 512mb videokaar
4. Verder gaat mijn kennis niet :(
5. Units worden met min. 4 sterren beoordeeld op tweakers (zover dat zoiets waard is :+)
6. Voeding 400W is dus wel voldoende?

#ProductPrijsSubtotaal
1Western Digital Caviar SE16 WD5000AAKS€ 37,58€ 37,58
1Cooler Master Hyper TX3€ 14,28€ 14,28
1GeIL GV34GB1333C9DC€ 78,95€ 78,95
1AMD Phenom II X2 550€ 80,40€ 80,40
1MSI 770-G45€ 58,-€ 58,-
1Club3D HD 5670 512 GDDR5 PCI-E€ 76,50€ 76,50
Bekijk collectie
Importeer producten
Totaal€ 345,71


Note: Met mijn quad draai ik hem trouwens ook top.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Swanfield
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 23-06 13:57
Gisteren nog even wat 1vs1 gespeeld. Valt me toch op dat cloacked banshees echt vaak werken als tactiek. Meeste Terrans gaan voor MM, zerg voor natuurlijk de rush en Protoss ben ik gisteren 1x tegen gekomen en die was al allemaal pillars in mijn basis aan het bouwen dus dat was snel over. Hij deed dat eigenlijk best rap waardoor mijn scv hem niet kon pakken.

Je hoeft niet goed te zijn om de beste te zijn, zolang je maar beter bent dan de rest || Het is niet belangrijk om te winnen, maar het is het enige dat telt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YoshiBignose
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12-09 14:51
Maduth schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 11:21:
Okee een update:

1. Tis dual core
2. 4g Intern
3. 512mb videokaar
4. Verder gaat mijn kennis niet :(
5. Units worden met min. 4 sterren beoordeeld op tweakers (zover dat zoiets waard is :+)
6. Voeding 400W is dus wel voldoende?

Note: Met mijn quad draai ik hem trouwens ook top.
Hangt er vanaf welke voeding. Die Corsair 400w dingen zijn goed genoeg of zo'n Nexus. Processor is meer dan zat want ik speel het hier met een AMD X2 6000+ en die staat nou niet echt bekend om dat het zo'n goed ding is. Kheb ook nog een relatief oude videokaart, Ati 4870, en op 1920x1080 loopt het goed. Alleen als de veldslagen groot worden dan merk je dat m'n processor het niet meer trekt en gaat het schokken. Ik heb idd maar 2gb ram dus ff 2 erbij prikken kijken of dat wat uit maakt.

Facts don't care about your feelings


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wootlock
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 05-09 16:29

Wootlock

Evilution

Gisteren me promote gehad van Bronze naar silver :D (ja ik ben een noob :+ )
Was een leuk potje, ik als terran vs protoss.
Ik wilde me ramp dicht bouwen maar zag dat hij met een worker al in mijn base bezig was met de welbekende cannon rush, dus ik dacht aan het filmpje wat ik heb gezien over deze rush. Ik stuur 1 worker richting zijn basis en begin barracks + marines te bouwen, nu had hij de cannons zo dicht bij mij command centre dat ik me workers opgeladen heb en dat ding weggevlogen naar een andere plek. Ik had toen ongeveer 10 marines en ben zijn basis binnengewandeld en heb alles aan gort geschoten, ik kreeg nog wel een "gg noob" naar me hoofd maar ach, als je het niet kan hebben als je verliest door je eigen fout, speel het spel dan niet.

Daarna nog iets opmerkelijks: 2vs2 random allemaal terran.
Mijn buddy was een nieuwe speler (0 online spelletjes gespeeld) ik bouw de ramp dicht en scan: reaper rus inc. Gellukig had ik genoeg staan om dat af te weren en wat gebeurd er nu: me partner DC'ed :'(
Dus ik krijg tijdens het wachtmenu al gelijk opmerkingen: GG your going down.
Wat ik had verwacht is gelijk een aanval, maar die kwam niet dus ik pak alle units die ik had (35 MarinesMaureders) 2 tanks en 2 medivecs en begin hun wall kapot te schieten. komen ze met een armoedig leger aankakken :') het leger werd vermorzeld door de tanks en ik had vrij spel. kon geen GG meer af maar ik heb ze wel even verteld dat het heel slecht was van hun :D

"Don't let your dreams be memes"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Damien2004 schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 11:23:
Gisteren nog even wat 1vs1 gespeeld. Valt me toch op dat cloacked banshees echt vaak werken als tactiek. Meeste Terrans gaan voor MM, zerg voor natuurlijk de rush en Protoss ben ik gisteren 1x tegen gekomen en die was al allemaal pillars in mijn basis aan het bouwen dus dat was snel over. Hij deed dat eigenlijk best rap waardoor mijn scv hem niet kon pakken.
Wat ik doe is één scv achter die probe aansturen, met een paar andere scv's zijn pylons neerhalen en wachten tot mijn marine klaar is. Met die marine de probe killen en de pylons beginnen uitschakelen. De photon cannons halen dan wel meestal een aantal scv's neer, maar ze zitten snel zonder power. Je hebt er wel wat economische schade van, maar zijn econ zal ook niet schitteren zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 16-09 14:47

Rannasha

Does not compute.

Maduth schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 11:21:
Okee een update:

1. Tis dual core
2. 4g Intern
3. 512mb videokaar
4. Verder gaat mijn kennis niet :(
5. Units worden met min. 4 sterren beoordeeld op tweakers (zover dat zoiets waard is :+)
6. Voeding 400W is dus wel voldoende?

#ProductPrijsSubtotaal
1Western Digital Caviar SE16 WD5000AAKS€ 37,58€ 37,58
1Cooler Master Hyper TX3€ 14,28€ 14,28
1GeIL GV34GB1333C9DC€ 78,95€ 78,95
1AMD Phenom II X2 550€ 80,40€ 80,40
1MSI 770-G45€ 58,-€ 58,-
1Club3D HD 5670 512 GDDR5 PCI-E€ 76,50€ 76,50
Bekijk collectie
Importeer producten
Totaal€ 345,71


Note: Met mijn quad draai ik hem trouwens ook top.
Qua specificaties is dit vrijwel exact wat ik ook gebruik. Meeste settings staan op high of iets in die richting, maar ik heb niet echt veel tijd besteed aan het vinden van de beste settings waarop ik nog soepel kan draaien.

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spooof
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 26-08-2024
Thanks voor de tips vs speedling into hydra. Binnenkort die 3gate into robo es proberen.

Het probleem is een beetje dat ik nogal vast zit in m`n 4gate build, omdat dat tegen een hoop builds gewoon goed werkt. En als het niet goed werkt, kan ik in ieder geval mijn opponent goed weg houden en expanden/techen. Toch maar eens wat meer 2gate into robo/3gate into robo proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • abalone
  • Registratie: Augustus 2008
  • Niet online
Verwijderd schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 11:35:
[...]
Wat ik doe is één scv achter die probe aansturen, met een paar andere scv's zijn pylons neerhalen en wachten tot mijn marine klaar is. Met die marine de probe killen en de pylons beginnen uitschakelen. De photon cannons halen dan wel meestal een aantal scv's neer, maar ze zitten snel zonder power. Je hebt er wel wat economische schade van, maar zijn econ zal ook niet schitteren zijn.
Wat denk ik beter werkt is zo snel mogelijk je ramp dichtbouwen (was ik meestal toch al mee bezig), en een hoop van mijn scv's gebruiken om de probe te killen. Als dit lukt voordat hij een cannon geplaatst heeft (meestal wel), is je economische schade minimaal, en heb je met je 1e marine alle tijd om de pylon te mollen. Vaak probeert hij het dan nog een keer buiten je basis, aangezien hij nou eenmaal committed is aan die strategie, maar dan kom je gewoon met siege tanks aan, en win je de pot.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeff[NL]
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-12-2023
pff nou ik krijg maar geen voet op de grond zelfs in bronze league...vreselijke noob typt hier lol haha.

meerdere keren tegen TvP een zaelot rush over me heen gehad welke ik maar niet kon afslaan. Ik had de ingang geblokkeerd maar ze waren met 5 of 6 stuks en ik had 2 marines en een marauder pas.

verder krijg ik ook elke keer weer een andere tactiek om mijn oren. Bij het bekijken van de replay begrijp ik vaak wel wat ik fout heb gedaan maarja elke keer verlies ik weer anders. Is dit gewoon kwestie van veel games blijven spelen of moet ik mij meer in de materie verdiepen of campaign etc eerst afwerken ?

Diagnose Specialist Ford


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maduth
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 17:14

Maduth

Probeersel

Kzyto schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 12:28:
pff nou ik krijg maar geen voet op de grond zelfs in bronze league...vreselijke noob typt hier lol haha.

meerdere keren tegen TvP een zaelot rush over me heen gehad welke ik maar niet kon afslaan. Ik had de ingang geblokkeerd maar ze waren met 5 of 6 stuks en ik had 2 marines en een marauder pas.

verder krijg ik ook elke keer weer een andere tactiek om mijn oren. Bij het bekijken van de replay begrijp ik vaak wel wat ik fout heb gedaan maarja elke keer verlies ik weer anders. Is dit gewoon kwestie van veel games blijven spelen of moet ik mij meer in de materie verdiepen of campaign etc eerst afwerken ?
Je bent niet alleen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kzyto schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 12:28:
pff nou ik krijg maar geen voet op de grond zelfs in bronze league...vreselijke noob typt hier lol haha.

meerdere keren tegen TvP een zaelot rush over me heen gehad welke ik maar niet kon afslaan. Ik had de ingang geblokkeerd maar ze waren met 5 of 6 stuks en ik had 2 marines en een marauder pas.

verder krijg ik ook elke keer weer een andere tactiek om mijn oren. Bij het bekijken van de replay begrijp ik vaak wel wat ik fout heb gedaan maarja elke keer verlies ik weer anders. Is dit gewoon kwestie van veel games blijven spelen of moet ik mij meer in de materie verdiepen of campaign etc eerst afwerken ?
zealot rush als terran niet tegen kunnen houden? :9
1 wall-off (2 supply+barracks is het gebruikelijkst)
2 als je ziet dat hij met zealots aanvalt, 3/4 scv's pakken, naar wall laten gaan en op auto repair zetten
3 geniet van hoe zijn zealots dood gaan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • abalone
  • Registratie: Augustus 2008
  • Niet online
Kzyto schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 12:28:
pff nou ik krijg maar geen voet op de grond zelfs in bronze league...vreselijke noob typt hier lol haha.

meerdere keren tegen TvP een zaelot rush over me heen gehad welke ik maar niet kon afslaan. Ik had de ingang geblokkeerd maar ze waren met 5 of 6 stuks en ik had 2 marines en een marauder pas.

verder krijg ik ook elke keer weer een andere tactiek om mijn oren. Bij het bekijken van de replay begrijp ik vaak wel wat ik fout heb gedaan maarja elke keer verlies ik weer anders. Is dit gewoon kwestie van veel games blijven spelen of moet ik mij meer in de materie verdiepen of campaign etc eerst afwerken ?
Vooral blijven oefenen :)

Zelf heb ik veel geleerd door replays van mezelf te bekijken, en van anderen. Ook kun je veel tutorials en replays vinden op o.a. youtube. Bekijk deze bijvoorbeeld eens: YouTube: Terran Tutorial - Basic Opener - StarCraft 2. Deze gewoon een paar keer oefenen tegen de pc, zodat je hem zo snel en vloeiend mogelijk kent, en als je denkt dat je deze beheerst, dan proberen tegen echte mensen. :P Op den duur kan je hierop gaan varieren, dat zal dan een stuk makkelijker gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeff[NL]
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-12-2023
Verwijderd schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 12:32:
[...]


zealot rush als terran niet tegen kunnen houden? :9
1 wall-off (2 supply+barracks is het gebruikelijkst)
2 als je ziet dat hij met zealots aanvalt, 3/4 scv's pakken, naar wall laten gaan en op auto repair zetten
3 geniet van hoe zijn zealots dood gaan :)
hmm oke dus ik ben aan het repairen en tegelijk marines ofzo aan het kweken die die zaelots dan killen ? Want ze kunnen alleen maar direct aanvallen en niet van een afstand. Wel stom idd dat ik die scv's niet heb laten repairen idd.
abalone schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 12:33:
[...]


Vooral blijven oefenen :)

Zelf heb ik veel geleerd door replays van mezelf te bekijken, en van anderen. Ook kun je veel tutorials en replays vinden op o.a. youtube. Bekijk deze bijvoorbeeld eens: YouTube: Terran Tutorial - Basic Opener - StarCraft 2. Deze gewoon een paar keer oefenen tegen de pc, zodat je hem zo snel en vloeiend mogelijk kent, en als je denkt dat je deze beheerst, dan proberen tegen echte mensen. :P Op den duur kan je hierop gaan varieren, dat zal dan een stuk makkelijker gaan.
Ik heb aardig wat replays gekeken ook van anderen.Alle replays uit de TS en nog van BlizzBoys en ook via het forum van Blizzard zelf. De AI op hard versla ik maar of dit niveau overeen komt met Bronze denk het dus niet.

[ Voor 42% gewijzigd door Jeff[NL] op 30-08-2010 12:37 ]

Diagnose Specialist Ford


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

het aantal marines moet bijna gelijk aan het aantal zealots soms heb je er meer of jij 1 minder.
Met de 1ste barrack moet je heletijd minstens 1 marine uitpompen.

Maak dan nog is bunker en gooi die in de buurt van je supply depot.

om zealot rush af te slaan.

bij 8/9 supply depot
10/11 barrack
13/14 barrack
16/17supply depot
19/20 gas (voor transition naar andere tech)
In die tussen tijd moet je telkens 1 worker en 1 marine eruit pompen. en daarna 2 als allebij je barracken online zijn

En oh vergeet je bunker niet bij je supply depot!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spooof
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 26-08-2024
Als je hard AI aan kan moet je een heel eind kunnen komen in Bronze. Wel opletten dat spelers niet altijd hetzelfde doen, en de AI wel. Dus het kan best zijn dat de speler meteen Battle Cruisers gaat maken, waar de AI standaard aanvalt met wat marines/marauders.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • abalone
  • Registratie: Augustus 2008
  • Niet online
Kzyto schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 12:35:
[...]


Ik heb aardig wat replays gekeken ook van anderen.Alle replays uit de TS en nog van BlizzBoys en ook via het forum van Blizzard zelf. De AI op hard versla ik maar of dit niveau overeen komt met Bronze denk het dus niet.
Ik denk dat je iets fundamenteel fout doet. Als je pas 2 marines en 1 marauder hebt als de tegenstander al 6 zealots heeft, dan ben je of te langzaam, of bouwt niet continu scv's, of iets anders. Ik heb je niet zien spelen, dus ik weet niet waar het aan ligt, dus dat moet je proberen te ontdekken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 17-05 22:30
Ok je kan dus wel worden demoted, Na veel potjes te hebben verloren kregen we de melding, Team Reclassified.

Wel vreemd want we hadden net 5 potjes achter elkaar gewonnen, en daarna weer 1 verloren. Viel ons wel op dat de meeste laatste tegenstanders uit de Bronze League kwamen, en toen hadden we verloren van een Gold League team.

Afbeeldingslocatie: http://img705.imageshack.us/img705/373/reclassified.jpg


We zaten in de Platinum League, nadat we alle placement matches gewonnen hadden (wat dus eigenlijk niet zon goed plan was)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 17-05 22:30
abalone schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 12:45:
[...]


Ik denk dat je iets fundamenteel fout doet. Als je pas 2 marines en 1 marauder hebt als de tegenstander al 6 zealots heeft, dan ben je of te langzaam, of bouwt niet continu scv's, of iets anders. Ik heb je niet zien spelen, dus ik weet niet waar het aan ligt, dus dat moet je proberen te ontdekken.
Ik bouw nooit constant scv's daarmee haal ej alleen maar je max units naar beneden, voor elke scv heb ik een marine minder.

In het begin we natuurlijk maar met een snelle rush heb ik vaak niet meer dan 18 scv's, als het potje wat langer duurt heb ik misschien 26 scv's De mule's helpen een hoop.
Spooof schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 12:43:
Als je hard AI aan kan moet je een heel eind kunnen komen in Bronze. Wel opletten dat spelers niet altijd hetzelfde doen, en de AI wel. Dus het kan best zijn dat de speler meteen Battle Cruisers gaat maken, waar de AI standaard aanvalt met wat marines/marauders.
Ja heb ik ook getest met AI matches, maar de AI is gewoon snel aankomen en als je dat weet af te slaan met bunkeren en dan een counter attack doet dan wals je er zo overheen. Geen lol aan tegen de computer.

[ Voor 28% gewijzigd door Bulls op 30-08-2010 12:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shadowhawk00
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 11-05-2024
Bulls schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 12:53:
[...]


Ik bouw nooit constant scv's daarmee haal ej alleen maar je max units naar beneden, voor elke scv heb ik een marine minder.

In het begin we natuurlijk maar met een snelle rush heb ik vaak niet meer dan 18 scv's, als het potje wat langer duurt heb ik misschien 26 scv's De mule's helpen een hoop.


[...]


Ja heb ik ook getest met AI matches, maar de AI is gewoon snel aankomen en als je dat weet af te slaan met bunkeren en dan een counter attack doet dan wals je er zo overheen. Geen lol aan tegen de computer.
Ga eens denken richting de 25 SCV's per basis ongeveer als je 2 gass mined. 6 voor het gas en de rest voor de minerals. 30is ideaal maar omdat je mules hebt en 30 lastig is om bij te houden is 25 een aardige target.
Vergeet bij een expansion niet om wat van je main weg te nemen en ook als je "mineral field depleted" hoort te kijken of het niet te druk wordt op de mineral patches. ( 3 per patch is optimaal blijkbaar )

O en hard AI op single player is anders dan hard AI op multiplayer cooperative. En allebij zijn ze een walkover maar goed sommige tegenstanders die ik tegenkom zijn dat ook :P

[ Voor 7% gewijzigd door Shadowhawk00 op 30-08-2010 13:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daanteb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 26-06 15:03
Bulls schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 12:53:
[...]

Ik bouw nooit constant scv's daarmee haal ej alleen maar je max units naar beneden, voor elke scv heb ik een marine minder.

In het begin we natuurlijk maar met een snelle rush heb ik vaak niet meer dan 18 scv's, als het potje wat langer duurt heb ik misschien 26 scv's De mule's helpen een hoop.
dat is dus een verkeerde instelling, tenzij je echt voordeel kan halen door bv een early reaper (dan moet je dus schade doen!) zou je altijd workers moeten maken. meer workers = meer inkomen = een groter leger :)

“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

daanteb schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 13:04:
[...]


dat is dus een verkeerde instelling, tenzij je echt voordeel kan halen door bv een early reaper (dan moet je dus schade doen!) zou je altijd workers moeten maken. meer workers = meer inkomen = een groter leger :)
XvX is een totaal ander spelletje. Als je met zijn 2'en scv's cut en daardoor een groter leger hebt waarmee je samen een timing push maakt op een ander dan kan dat erg sterk zijn.
1v1 werkt zoiets een stuk minder natuurlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Ik ben tegenwoordig ook wel van de medivac/reaper aanval, zeker op maps waar bij je niet zo makkelijk "omloopt". 8 reapers in een medivac is sowieso chaos voor je tegenstander, met als bijkomend voordeel dat ze enorm snel gebouwen slopen. Resource wise kan het soms niet uit, maar de bouwachterstand die je je tegenstander kan laten oplopen maakt een hoop goed ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
daanteb schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 13:04:
[...]


dat is dus een verkeerde instelling, tenzij je echt voordeel kan halen door bv een early reaper (dan moet je dus schade doen!) zou je altijd workers moeten maken. meer workers = meer inkomen = een groter leger :)
Mwoh. Er zit natuurlijk een max aan wat nog effectief is qua workers. Ik ben het wel met hem eens dat zeker endgame als alles beslist wordt op een 200/200 strijd het een erg goed idee is om je SCV's mass dood te laten gaan om ruimte te maken voor nog 4-5 BC's bijvoorbeeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hulkie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 16-09 12:43
Goede middag,

Dit weekend heb ik eindelijk weer wat tijd gehad om te spelen. Vorige week verloor ik 3 potjes 1vs1 op rij door d/c of bluescreens… Dat was de druppel voor een demote naar silver league. Toen had ik het even geschoten met SC2 (heb gister wel een nieuwe pc besteld!).

Zaterdag heb ik even snel 4 potjes 1vs1 gedaan in silver, en tot mijn grote verbazing en genot kwamen ze allemaal met een cheese aanzetten. Alleen de horde 6pool heb ik met mazzel kunnen afslaan, de andere rushes waren echt een lachertje :)

Gister heb ik me vooral toegelegd op 2vs2. Eerst even met een maatje die nog iets minder skills heeft. Vooral mass Zealot of MM doet dan pijn. Maar door replays te kijken verbeterd zijn spel aanmerkelijk, en dat is ook wel leuk. Toen hij even weg ging heb ik 4 placement matches 2vs2 random gespeeld, en dat is rush paradijs. Ik sta daar nu 4-0, maar hoop dat ik niet te hoog geplaatst ga worden.

Gisteravond heb ik nog even met een oude WOW-maat uit de UK kunnen spelen, en dat was echt leuk! We hebben ongeveer dezelfde skills en we wonnen de eerste twee placement matches op long game. De volgende twee potten verloren we, maar dat mocht de pret niet drukken. Dit is duidelijk iemand om vaker mee te gamen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het hoeft ook niet constant, scv's maken. Ik heb redelijk succes met een 9/11 supply welke vervolgens scout, een 11 barracks en een 13 barracks. En marines blijven pompen en resources die je over hebt in eco.

En uiteraard walloff maken met de barracks en een bunker. Rushes werken dan niet, en dan kan ik beginnen met techen aan de hand van scout info.

Komt er geen rush, dan haal ik de wall weg voor efficiente doorgang van tanks, en upgrade ik de barracks voor marauders.

Maargoed ik ga meestal MMM met spare resources in tanks. Dus deze opening kan ik een hoop kanten mee op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scarify
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 22-01 14:11
Yess :D ff een ochtend doorbijten, maar ik heb nu alle challenges GOLD gehaald :D
Moet nu alleen ff wat 1v1 gaan verliezen, ben veelste hoog geplaatst (gold)..
ben laatste dagen wel enorm veel aan het leren, dus het moet opzich wel beter gaan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-09 15:38

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Een geweldige 40+ minuten durende PvT game, gecast door HD:

YouTube: izzvmiowerrap1.wmv
YouTube: izzvmiowerrap2.wmv
YouTube: izzvmiowerrap3.wmv

Let niet op de titels, maar wauw wat een game! :) Overigens zijn het volgens mij beide Koreanen.

BTW:
Ik heb de challenges op twee na (Psionic Assault & Opening Gambit) allemaal Gold gehaald. Maar ik heb de grootste moeite met Psionic Assault. Zelfs met wat tutorial video's moet je gewoon zo'n verschrikkelijk goede micro hebben. Ik kom niet verder dan Silver telkens.

Iemand de gouden tip?

edit:
@ hieronder; voelt een beetje 'vies' maar het is misschien niet anders nee ;)

[ Voor 31% gewijzigd door Cloud op 30-08-2010 14:17 ]

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daanteb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 26-06 15:03
Cloud schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 14:02:
BTW:
Ik heb de challenges op twee na (Psionic Assault & Opening Gambit) allemaal Gold gehaald. Maar ik heb de grootste moeite met Psionic Assault. Zelfs met wat tutorial video's moet je gewoon zo'n verschrikkelijk goede micro hebben. Ik kom niet verder dan Silver telkens.

Iemand de gouden tip?
saven na elke rush, als je denkt dat het beter kon gewoon weer laden :)

“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik bouw nooit constant scv's daarmee haal ej alleen maar je max units naar beneden, voor elke scv heb ik een marine minder.
De allergrootste fout die beginners maken.
Ik ben tegenwoordig ook wel van de medivac/reaper aanval, zeker op maps waar bij je niet zo makkelijk "omloopt". 8 reapers in een medivac is sowieso chaos voor je tegenstander, met als bijkomend voordeel dat ze enorm snel gebouwen slopen. Resource wise kan het soms niet uit, maar de bouwachterstand die je je tegenstander kan laten oplopen maakt een hoop goed ;)
Maak van die 8 reapers 8 marauders. Zijn goedkoper en met stim net zo goed als reapers tegen gebouwen. Bovendien hebben reapers echt maar 40 HP.

[ Voor 79% gewijzigd door Verwijderd op 30-08-2010 14:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zonglew00
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 22:47
Psionic Assault... was niet zo moeilijk...
als je maar alle skills gebruikt van de units...

en een beetje zuinig omgaat met je energy :) zoals de eerste aanval... geen storm doen maar 3x forcefield en knallen met die handel!

micro op een paar units is nog te doen... micro op een massa leger... zegt mijn pols au...

het viel me op dat hellions en reapers een nachtmerrie zijn voor de zerg (zelfs voor roaches)
en tanks (geen siege) met marines voor toss... of speel ik te vaak met me vrienden die allemaal in bronze/silver spelen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Cloud schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 14:02:

BTW:
Ik heb de challenges op twee na (Psionic Assault & Opening Gambit) allemaal Gold gehaald. Maar ik heb de grootste moeite met Psionic Assault. Zelfs met wat tutorial video's moet je gewoon zo'n verschrikkelijk goede micro hebben. Ik kom niet verder dan Silver telkens.

Iemand de gouden tip?

edit:
@ hieronder; voelt een beetje 'vies' maar het is misschien niet anders nee ;)
Psionic Assault:
- Zet al je groepen op Control groups (1-5) voordat je start
- Morph alle High Templars in Archons
- Warp allemaal zealots in bij die groep met archons
- Gebruik Shift+Attack move voor die groep met archons
- Gebruik Shift+Attack move voor die groep met carriers + phoenix
- Ga spelen met je Stalkers, blink etc (andere groepen doen hun ding met shift+click :P)
- Als je nog wat units te kort komt, gebruik de Warp prisms om wat zealots in the warpen (E op warp prism)
- Profit! :)

Shift + Attack move is erg belangrijk bij deze missie, want dit zorgt ervoor dat de groep zelf alles afmaakt terwijl jij je Stalkers micro'd :).

[ Voor 11% gewijzigd door Jerry op 30-08-2010 14:45 ]

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tappone
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 14-08 13:35
Jerry, da's een andere. De jouwe is Harbinger of Death.

I have ADOHLAS syndrom : Attention Deficit Oh Hey Look A Squirrel! Tappie#1541


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Batsiaan
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 15-09 18:19
Zorg er ook voor dat je met psionic assault met 2 force fields je ramp afsluit ipv 3. Bespaart je een hoop energie. Daarnaast kun je alle waves onderaan veelal zonder storm doen door het hoekje voor je ramp af te sluiten met 2 force fields waarna de sentry's vrijspel hebben aangezien zij geen zicht op jou units krijgen.

voor de reapers moet je wat forcefields voor de highground plaatsen zodat ze er niet overheen komen. En de banshees moet je met feedback slopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-09 15:38

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Harbinger of Death heb ik inderdaad al op Gold gehaald. Goed gebruik van control groups is belangrijk daar inderdaad :) Verder wel wat handige tips gekregen!

Mijn aanpak is momenteel als volgt; double force field op de ramp en dan met sentries killen. In de latere rushes telkens één (soms twee) psionic storms eroverheen. Dat ging wel goed. Maar bij de Reapers begin ik te falen. Ik deed wel forcefields maar die plaatste ik ongeveer midden tussen m'n units en de rand in. Nog niet bedacht dat ik ze ook tegen de rand aan kan plaatsen zodat ze er helemaal niet op kunnen! En Feedback op de banshees had ik ook nog niet bedacht, slim :)

Vanavond maar weer wat pogingen wagen. Nog wel tricky om met je sentries de force fields op de juiste plaats te zetten zodat je sentries onzichtbaar blijven.

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Cloud schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 15:24:
Harbinger of Death heb ik inderdaad al op Gold gehaald. Goed gebruik van control groups is belangrijk daar inderdaad :) Verder wel wat handige tips gekregen!

Mijn aanpak is momenteel als volgt; double force field op de ramp en dan met sentries killen. In de latere rushes telkens één (soms twee) psionic storms eroverheen. Dat ging wel goed. Maar bij de Reapers begin ik te falen. Ik deed wel forcefields maar die plaatste ik ongeveer midden tussen m'n units en de rand in. Nog niet bedacht dat ik ze ook tegen de rand aan kan plaatsen zodat ze er helemaal niet op kunnen! En Feedback op de banshees had ik ook nog niet bedacht, slim :)

Vanavond maar weer wat pogingen wagen. Nog wel tricky om met je sentries de force fields op de juiste plaats te zetten zodat je sentries onzichtbaar blijven.
Summon elke ronde 1/2 archons om te tanken Keyboard shortcut C,N volgens mij

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Tappone schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 14:47:
Jerry, da's een andere. De jouwe is Harbinger of Death.
Woops, je hebt gelijk, argh.... 8)7 |:(

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Batsiaan
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 15-09 18:19
Ik plaatste ze ongeveer onderaan de ramp. En dan de sentry's zelf op dat streepje bovenaan de ramp zegmaar. Zo outrange je marines volgens mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Patvs
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 23-12-2021
Belangrijk bij die challenge ook is dat je goed je sentries moet microen als de roaches bij die destructable rocks komen. Als je te veel laat doodgaan kan je die ultralisk niet meer aan en dat is net de laaste kill die je nodig hebt, dacht ik.
Lastigste vond ik de reapers. Goed forcefield zetten zodat ze niet omhoog kunnen jumpen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Cloud schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 15:24:
Harbinger of Death heb ik inderdaad al op Gold gehaald. Goed gebruik van control groups is belangrijk daar inderdaad :) Verder wel wat handige tips gekregen!

Mijn aanpak is momenteel als volgt; double force field op de ramp en dan met sentries killen. In de latere rushes telkens één (soms twee) psionic storms eroverheen. Dat ging wel goed. Maar bij de Reapers begin ik te falen. Ik deed wel forcefields maar die plaatste ik ongeveer midden tussen m'n units en de rand in. Nog niet bedacht dat ik ze ook tegen de rand aan kan plaatsen zodat ze er helemaal niet op kunnen! En Feedback op de banshees had ik ook nog niet bedacht, slim :)

Vanavond maar weer wat pogingen wagen. Nog wel tricky om met je sentries de force fields op de juiste plaats te zetten zodat je sentries onzichtbaar blijven.
- 2 of 3 forcefields onderaan de ramp haalt niet heel veel uit, ik heb zelf 3 gebruikt en ik had nog zat energie over aan het eind :). Maar 2 nodig voor het hoekje als ze van de andere kant komen (nog voordat ze bij de ramp komen).
- Schiet op de units vanaf de cliff wanneer ze vanuit zuid-oost komen.
- Forcefields inderdaad voor de cliff zetten om reapers te hinderen (beter te veel forcefields dan te weinig :P).
- Feedback op Banshee inderdaad (1 shot!).
- Als de Ultralisk doorbreekt dan een hallucination gebruiken en die laten tanken.

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bulls schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 12:53:
[...]


Ik bouw nooit constant scv's daarmee haal ej alleen maar je max units naar beneden, voor elke scv heb ik een marine minder.

In het begin we natuurlijk maar met een snelle rush heb ik vaak niet meer dan 18 scv's, als het potje wat langer duurt heb ik misschien 26 scv's De mule's helpen een hoop.


[...]
Zoals al eerder gezegd dat is de groooootste fout die je kan maken. Wat ever happens altijd scv's maken of je moet een specifieke buildorder hebben waarom je even wacht met scv's, maar daarna gelijk weer volledig doorbouwen. Gewoon niet stoppen, hoeveel basisen je ook hebt. Beste aantal is in totaal 30 scv's per commandcentre. Maar als je wil expanden wil je workers overzetten, het is dus niet erg om er teveel te hebben. Als je rond de 60-80 scv's komt kan je nadenken om te stoppen. Echter op tournooi level zie je zelfs soms ook nog 80+ scv's. Gewoon niet stoppen met scv's bouwen.

Als je in diamond komt heeft het pas echt nut om hier over na te denken en dingen te skippen, beginners tip 1: always build workers :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 00:08

Valkyre

Kitesurf FTW!

had een mooi match, PvP.
Rustig bezig met bouwen/scouten enzo voorts, zie ik ineens 2 pylons aan de rand van mijn baas. ow crap. maar goed mijn eerst zealot was al klaar en ook nummer 2, met een paar probe's probeerde ik al die ene proba van hem af te maken, want die 2 en later 3 pylons kunnen geen kwaad. hij begon nog net met het inwarpen van 2 cannons. maar onderhand 3 zealots en die cannons waren al gesloopt voordat ze konden inwarpen.

Bezig mijn wall of af te maken, kwam hij weer binnen sneaken met een. probe om cannons te maken nou ja zelfde verhaal zealots maken de cannons af, en ik plaats ook 1 cannon van mij tussen die pylons. en ondertussen kon ik met mijn 3/4 zealots en 2/3 stalkers zijn basis in wandelen om vrolijk alles af te maken :)

Geloof dat hij niet echt blij was.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PacinoAllstars
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 23:37
Een collega vraagt aan me vroeg zojuist wat me starcraft id is, echter heb ik geen idee, omdat ik hier geen sc2 geinstalleerd heb.

Is er 1 of andere site waar ik me naam kan raadplegen om van daaruit me sc2 player id af te leiden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PromWarMachine
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 16-09 14:45

PromWarMachine

Forsaken Archer

PacinoAllstars schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 15:40:
Een collega vraagt aan me vroeg zojuist wat me starcraft id is, echter heb ik geen idee, omdat ik hier geen sc2 geinstalleerd heb.

Is er 1 of andere site waar ik me naam kan raadplegen om van daaruit me sc2 player id af te leiden?
www.battle.net > Starcraft II > inloggen
tada :)

Dividend for Starters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Patvs
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 23-12-2021
als je het niet erg vindt om je email door te geven, kan hij je ook via je geregistreerde emailadres added. Dan hoef je ook niet je friend code te onthouden.
mss staat het op www.battle.net als je ingelogd ben, maar dat weet ik niet zeker.
PacinoAllstars schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 15:40:
Een collega vraagt aan me vroeg zojuist wat me starcraft id is, echter heb ik geen idee, omdat ik hier geen sc2 geinstalleerd heb.

Is er 1 of andere site waar ik me naam kan raadplegen om van daaruit me sc2 player id af te leiden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scarify
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 22-01 14:11
@ Psyionic Assault: YouTube: Starcraft 2 Challenge #5 - Psionic Assault
Vond ik zelf een handige tutorial..
Opening Gambit is eenvoudig, ik probeerde eerst steeds iets volgens tutorials, maar dat hielp niet echt.. op eigen houtje ging het beter (1 factory, 4-5 barracks did the trick :) )

Ik word moedeloos van het gespeel tegen gold! ik wil bronze league zodat ik wat basis ervaring kan opdoen!
(hoewel ik tegen gold niet compleet machteloos ben; ik ga vaak gelijk op)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maduth
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 17:14

Maduth

Probeersel

Vraagjes over SCII:

1. Kan je een SVC opdracht geven om 2 of 3 depots achter elkaar te laten maken of moet je telkens de opdracht geven?
2. Kan je een SVC aan een (groep) voertuigen linken zodat hij deze repareert tijdens een aanval?
3. Bedankt nogmaals voor de hulp met de PC :)

Cheers

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crysania
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 16-09 10:37
Maduth schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 16:09:
Vraagjes over SCII:

1. Kan je een SVC opdracht geven om 2 of 3 depots achter elkaar te laten maken of moet je telkens de opdracht geven?
2. Kan je een SVC aan een (groep) voertuigen linken zodat hij deze repareert tijdens een aanval?
3. Bedankt nogmaals voor de hulp met de PC :)

Cheers
1. jep, shift ingedrukt houden en dan 2 depots bouwen. (en als je slim bent daarna weer op de mineral line klikken met shift. dan gaat hij na het bouwen meteen weer terug minen)
2. jep rechtermuisknop op de repair functionaliteit. dan gaat ie autocasten. daarna op follow zetten op je voertuig.

[ Voor 9% gewijzigd door Crysania op 30-08-2010 16:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-09 14:41
Crysania schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 16:15:
[...]


1. jep, shift ingedrukt houden en dan 2 depots bouwen. (en als je slim bent daarna weer op de mineral line klikken met shift. dan gaat hij na het bouwen meteen weer terug minen)
Let wel op dat je wel meteen de betreffende minerals voor die andere gebouwen ook kwijt bent.

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blue_Fear
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22-09-2024
ROFL, real life starcraft :D:D
YouTube: Real Life Starcraft

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Verwijderd schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 14:14:
[...]


De allergrootste fout die beginners maken.


[...]


Maak van die 8 reapers 8 marauders. Zijn goedkoper en met stim net zo goed als reapers tegen gebouwen. Bovendien hebben reapers echt maar 40 HP.
1 marauder pakt 2 pop cap en 2 plekjes in een medivac. Qua gas goedkoper, maar 2x zo duur qua minerals. Plus je hebt een extra medivac nodig én stimpacks. Echt veel goedkoper is het dan niet hoor, eerder veel duurder :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scarify
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 22-01 14:11
Fijn, wordt ik uit battle.net gegooid terwijl ik net een keertje aan het winnen was (tenminste, dat denk ik; had 4 carriers net gewarped)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zucht net een potje gespeeld, gewonnen gelukkig omdat ze geen AA hadden. Krijg ik daarna allemaal chatmessages, met dat ik een n00b ben en dat ik aan het cheesen ben. Zucht..

http://www.sc2replayed.co...2-terran-protoss-war-zone

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zonglew00
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 22:47
rodie83 schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 16:39:
[...]


1 marauder pakt 2 pop cap en 2 plekjes in een medivac. Qua gas goedkoper, maar 2x zo duur qua minerals. Plus je hebt een extra medivac nodig én stimpacks. Echt veel goedkoper is het dan niet hoor, eerder veel duurder :P
tegen roaches/stalkers... liever mauds...
tegen lings/zeals liever reapers...

tegen alles gewoon 2x zoveel marines/hells en meds

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mass zealot ja, maar stalkers of chargalots laten echt geen spaan heel van reapers

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 15:35:
[...]


Zoals al eerder gezegd dat is de groooootste fout die je kan maken. Wat ever happens altijd scv's maken of je moet een specifieke buildorder hebben waarom je even wacht met scv's, maar daarna gelijk weer volledig doorbouwen. Gewoon niet stoppen, hoeveel basisen je ook hebt. Beste aantal is in totaal 30 scv's per commandcentre. Maar als je wil expanden wil je workers overzetten, het is dus niet erg om er teveel te hebben. Als je rond de 60-80 scv's komt kan je nadenken om te stoppen. Echter op tournooi level zie je zelfs soms ook nog 80+ scv's. Gewoon niet stoppen met scv's bouwen.

Als je in diamond komt heeft het pas echt nut om hier over na te denken en dingen te skippen, beginners tip 1: always build workers :)
Always zou ik ook niet zeggen..

Als ik flink de ruimte krijg wil ik soms nog wel 4 base zerg tegen 2 base terran spelen. maarrrrr.. op maps als Lost Temple kan de Terran speler dan rustig zn army opbouwen tot 200 food, en verslaat je dan dik, omdat je army veel kleiner is.

Veel verder dan 70 drones ga ik niet meer tegenswoordigs..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scarify
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 22-01 14:11
had een nieuwe strategie geprobeerd; wel het geluk dat ik niet met een rusher te maken had..
Moest tegen 1 of andere koreaan (gold league) en ik ging zsm 3 void rays maken (ff proberen wat scvs te killen), expanden, en vervolgens fleet beacon om 4 carriers te maken, en het was endgame :)

Ik heb het idee dat je met protoss niet heel erg creatief kan zijn, tenminste, ik kan geen interessante tactiek verzinnen. Heeft iemand nog iets waarmee ik aan de slag kan?
Proxy rushes werkt niet echt tegen gold, en ik ben btw absoluut geen goldplayer :(

@ workers kwestie; ik maak ongeveer 2-3 per mineral, 3 op gas, vervolgens expand ik en doe hetzelfde..
Wat zijn dat? iets van 30 per base?

[ Voor 11% gewijzigd door Scarify op 30-08-2010 17:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als je er teveel hebt suicide je ze toch gewoon? Als het zo late game is kan zerg bijna instant army opnieuw maken.
@ workers kwestie; ik maak ongeveer 2-3 per mineral, 3 op gas, vervolgens expand ik en doe hetzelfde..
Wat zijn dat? iets van 30 per base?
Dit is dus fout. Je wilt meer workes hebben. Zo rond de 40 wanneer je expand. Zodat je andere expansion eerder gesaturate is.

[ Voor 55% gewijzigd door Verwijderd op 30-08-2010 17:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Scarify schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 17:40:
Ik heb het idee dat je met protoss niet heel erg creatief kan zijn, tenminste, ik kan geen interessante tactiek verzinnen. Heeft iemand nog iets waarmee ik aan de slag kan?
Proxy rushes werkt niet echt tegen gold, en ik ben btw absoluut geen goldplayer :(
probeer het volgende: 1 void ray, 2-3 stalkers.

void ray gebruiken om vision te krijgen en building te killen, stalkers gebruiken om marines en/of queens af te maken.

werkt vooral tegen zerg goed, 1 void ray is al GG als ie geen queen (meer) heeft

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Bokkie

What the hell are you?

Cloud schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 14:02:
Een geweldige 40+ minuten durende PvT game, gecast door HD:

YouTube: izzvmiowerrap1.wmv
YouTube: izzvmiowerrap2.wmv
YouTube: izzvmiowerrap3.wmv

Let niet op de titels, maar wauw wat een game! :) Overigens zijn het volgens mij beide Koreanen.

BTW:
Ik heb de challenges op twee na (Psionic Assault & Opening Gambit) allemaal Gold gehaald. Maar ik heb de grootste moeite met Psionic Assault. Zelfs met wat tutorial video's moet je gewoon zo'n verschrikkelijk goede micro hebben. Ik kom niet verder dan Silver telkens.

Iemand de gouden tip?

edit:
@ hieronder; voelt een beetje 'vies' maar het is misschien niet anders nee ;)
mio had eerder moeten omtechen, naar siegetanks en vikings. Wel een gave game om te zien trouwens :)

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 16-09 14:47

Rannasha

Does not compute.

Scarify schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 17:40:
Ik heb het idee dat je met protoss niet heel erg creatief kan zijn, tenminste, ik kan geen interessante tactiek verzinnen. Heeft iemand nog iets waarmee ik aan de slag kan?
- Warp Prism in pylon-mode om direct units in de basis van de vijand te warpen. Bijvoorbeeld: snel 2 DTs in de mineral line van een walled-in Terran droppen dwingt hem om mineralen te verspillen aan Turrets of Scans.
- Pylons her en der over de map verspreiden om snel op allerlei plaatsen een klein legertje in kunt warpen. Een pylon zo dicht mogelijk bij de front linie is erg nuttig om tijdens een gevecht snel versterkingen in te kunnen warpen.
- Met een Sentry en Forcefield kun je echt heel veel geinige dingen doen. De vijand opsluiten in z'n eigen basis door z'n ramp te FFen. Of z'n leger splitsen door wat FFs in het midden ervan te plaatsen. Of je eigen ranged units beschermen tegen melee units door een FF-muur. Enz...

Genoeg grappige dingetjes te bedenken :)

|| Vierkant voor Wiskunde ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • qanar
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 21-05-2019

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Net bekeken en dat is toch wel overduidelijk :P. Elke keer op precies de goede plek staan met stalkers, bekijken van de tegenstander zijn basis terwijl er een fog of war over hangt, precies de goede compositie van units maken (zealots tegen zerglings) terwijl hij deze niet ge-scout heeft.
En het feit dat er geen win-loss aan punten was aan het einde van de match.

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

In de eerste paar minuten denk je "mwoah, toevallig." Maar op het moment dattie ipv alleen naar z'n main ook nog eens naar z'n verse expansion gaat wordt 't toch wel heel opvallend!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scarify
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 22-01 14:11
Species5618 schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 18:14:
[...]


- Warp Prism in pylon-mode om direct units in de basis van de vijand te warpen. Bijvoorbeeld: snel 2 DTs in de mineral line van een walled-in Terran droppen dwingt hem om mineralen te verspillen aan Turrets of Scans.
- Pylons her en der over de map verspreiden om snel op allerlei plaatsen een klein legertje in kunt warpen. Een pylon zo dicht mogelijk bij de front linie is erg nuttig om tijdens een gevecht snel versterkingen in te kunnen warpen.
- Met een Sentry en Forcefield kun je echt heel veel geinige dingen doen. De vijand opsluiten in z'n eigen basis door z'n ramp te FFen. Of z'n leger splitsen door wat FFs in het midden ervan te plaatsen. Of je eigen ranged units beschermen tegen melee units door een FF-muur. Enz...

Genoeg grappige dingetjes te bedenken :)
Meestal eindig ik toch in het maken van een groot leger.. altijd die overvloed aan MM...
en echt zo'n 6pool :X
verder zitten er wel goede dingen in je post, alleen meestal doe ik dus een standaard legertje maken van bijv. x-aantal VR

[ Voor 5% gewijzigd door Scarify op 30-08-2010 19:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ProperChaos
  • Registratie: December 2007
  • Niet online
Ugh, net een 4 uur en 54 minuten durend potje gespeeld. Soort koude oorlog nagespeeld. :')
2v2, alle resources op de map waren op. Ik had nog stuk of 50 vikings, en de tegenstander stuk of 50 muta's. En natuurlijk lieten we allebei onze aircraftjes boven onze AA zweven. Resultaat: niemand valt aan. Even SC op windowed gezet, en maar wat series gekeken. Dual monitor ftw. Uiteindelijk verloren omdat ik geen zin meer had. Morgen rematch. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Bokkie

What the hell are you?

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dawn
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 10-09 13:08

Dawn

..Sworn to the Dark..

ProperChaos schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 19:25:
Ugh, net een 4 uur en 54 minuten durend potje gespeeld. Soort koude oorlog nagespeeld. :')
2v2, alle resources op de map waren op. Ik had nog stuk of 50 vikings, en de tegenstander stuk of 50 muta's. En natuurlijk lieten we allebei onze aircraftjes boven onze AA zweven. Resultaat: niemand valt aan. Even SC op windowed gezet, en maar wat series gekeken. Dual monitor ftw. Uiteindelijk verloren omdat ik geen zin meer had. Morgen rematch. :P
wtb replay? :o
ben wel heel benieuwd eigenlijk...
wtf!

Rig: Intel Core i7 14700KF, ROG Z790 Hero EVA-02, ROG RTX4080 OC powered || Phone: Apple iPhone 15 Pro Max BT 512GB || Ride: Volvo V60 Polestar MY2017 at 120k km


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ProperChaos schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 19:25:
Ugh, net een 4 uur en 54 minuten durend potje gespeeld. Soort koude oorlog nagespeeld. :')
2v2, alle resources op de map waren op. Ik had nog stuk of 50 vikings, en de tegenstander stuk of 50 muta's. En natuurlijk lieten we allebei onze aircraftjes boven onze AA zweven. Resultaat: niemand valt aan. Even SC op windowed gezet, en maar wat series gekeken. Dual monitor ftw. Uiteindelijk verloren omdat ik geen zin meer had. Morgen rematch. :P
:+ Pas na 4 uur alle resources op! :9 simcity

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuX DeLuXe
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 06-07-2023
ProperChaos schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 19:25:
Ugh, net een 4 uur en 54 minuten durend potje gespeeld. Soort koude oorlog nagespeeld. :')
2v2, alle resources op de map waren op. Ik had nog stuk of 50 vikings, en de tegenstander stuk of 50 muta's. En natuurlijk lieten we allebei onze aircraftjes boven onze AA zweven. Resultaat: niemand valt aan. Even SC op windowed gezet, en maar wat series gekeken. Dual monitor ftw. Uiteindelijk verloren omdat ik geen zin meer had. Morgen rematch. :P
dan moet je haast wel afgesproken hebben oid om niet aan te vallen. Normaal gesproken zijn potjes bij mij werkelijk zo beslist. Het is ófwel ik slacht hun af in 6 minuten, ófwel zij slachten mij af in enkele minuten. Vooral die Zerg's zijn zo verrot om tegen te spelen, wat een stel eikels. Met hun Zerglings en dat soort fratsen de hele tijd. je kunt verdomme die zerglings niet eens aanklikken zo klein zijn ze, kleine etterbakken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20
SuX DeLuXe schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 19:44:
[...]

dan moet je haast wel afgesproken hebben oid om niet aan te vallen. Normaal gesproken zijn potjes bij mij werkelijk zo beslist. Het is ófwel ik slacht hun af in 6 minuten, ófwel zij slachten mij af in enkele minuten. Vooral die Zerg's zijn zo verrot om tegen te spelen, wat een stel eikels. Met hun Zerglings en dat soort fratsen de hele tijd. je kunt verdomme die zerglings niet eens aanklikken zo klein zijn ze, kleine etterbakken.
Starcraft 2: Attack Move
(A+Leftmousebutton)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuX DeLuXe
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 06-07-2023
DeX schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 19:57:
[...]


Starcraft 2: Attack Move
(A+Leftmousebutton)
mja maar probleem is ook, je weet soms niet wat je kunt verwachten. Soms gaan ze na 10 minuten opeens een hele kudde maken van die krengen. Sta je daar met je Stalkers en Sentries :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VorteXLP
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 08-12-2024
SuX DeLuXe schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 19:44:
[...]

dan moet je haast wel afgesproken hebben oid om niet aan te vallen. Normaal gesproken zijn potjes bij mij werkelijk zo beslist. Het is ófwel ik slacht hun af in 6 minuten, ófwel zij slachten mij af in enkele minuten. Vooral die Zerg's zijn zo verrot om tegen te spelen, wat een stel eikels. Met hun Zerglings en dat soort fratsen de hele tijd. je kunt verdomme die zerglings niet eens aanklikken zo klein zijn ze, kleine etterbakken.
Nee hoor, niet afgesproken. Het waren wel heel aardige Duitsers, dat wel :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

SuX DeLuXe schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 19:44:
[...]

dan moet je haast wel afgesproken hebben oid om niet aan te vallen. Normaal gesproken zijn potjes bij mij werkelijk zo beslist. Het is ófwel ik slacht hun af in 6 minuten, ófwel zij slachten mij af in enkele minuten. Vooral die Zerg's zijn zo verrot om tegen te spelen, wat een stel eikels. Met hun Zerglings en dat soort fratsen de hele tijd. je kunt verdomme die zerglings niet eens aanklikken zo klein zijn ze, kleine etterbakken.
Wil jij die nog aanklikken :X Sieg the only solution met een hoop marines.
Dan komen ze niet eens in de buurt :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cryonist
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 23-12-2024

Cryonist

- Something clever -

Jerry schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 19:00:
[...]


Net bekeken en dat is toch wel overduidelijk :P. Elke keer op precies de goede plek staan met stalkers, bekijken van de tegenstander zijn basis terwijl er een fog of war over hangt, precies de goede compositie van units maken (zealots tegen zerglings) terwijl hij deze niet ge-scout heeft.
En het feit dat er geen win-loss aan punten was aan het einde van de match.
Net ook bekeken, lijkt mij duidelijk verhaal. Met de replay wordt het helemaal duidelijk maar tijdens het spel had die een aantal momenten dat zijn stalkers precies goed gepositioneerd werden (vooral met de aanval langs de linker rand) waarbij heel duidelijk te zien is dat hij precies weet waar hij aangevallen gaat worden.

Hopen maar dat hij snel gebanned wordt >:)

In the beginning there was nothing. God said, 'Let there be light!' And there was light. There was still nothing, but you could see it a whole lot better.
D3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ProperChaos
  • Registratie: December 2007
  • Niet online
Wij waren Terran, tegenstanders Zerg. En we zitten in de Bronze league dus we zijn nog niet zo heel erg goed. :P
En wij en de tegenstanders gingen allebei gewoon een beetje turtlen, af en toe beetje aanvallen, maar ja, uiteindelijk ging dat dus niet zo goed. :P Ik geloof dat na 1-1.5 uur de resources zo'n beetje op waren. Replay post ik niet, want we hebben VEEL gechat, dus tenzij we het uit kunnen zetten dat je dat kunt zien post ik hem niet. :)
VorteXLP schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 20:14:
[...]

Nee hoor, niet afgesproken. Het waren wel heel aardige Duitsers, dat wel :+
:w

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tappone
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 14-08 13:35
SuX DeLuXe schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 20:07:
[...]

mja maar probleem is ook, je weet soms niet wat je kunt verwachten. Soms gaan ze na 10 minuten opeens een hele kudde maken van die krengen. Sta je daar met je Stalkers en Sentries :')
Dan win je toch? lok ze in een smal doorgangetje, forcefields voor en achter, barbeque time! :p

I have ADOHLAS syndrom : Attention Deficit Oh Hey Look A Squirrel! Tappie#1541


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scarify
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 22-01 14:11
Okeee, net weer een match gewonnen :D
Dus ik scout voor ongeveer de 1e keer serieus.. Ik zie direct de spawnpool; counter met ramp dichtbouwen dmv 2 gateways, 2 pylons, maak wat zealots, harass wat, vervolgens kom ik met een groter legertje zealots, vernietig zn basis.. en blijkbaar had hij een expansion.. naja kijk maar zelf
hier is mijn replay: http://www.sc2replayed.co...s-zerg-metalopolis#rd:dna
Any comments? (ben redelijk beginner nog dus tips zijn altijd welkom :) )

[ Voor 7% gewijzigd door Scarify op 30-08-2010 20:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ben vandaag nog voor een maphacker uitgemaakt ik deed 5 rax reaper en hij ging 1 base roach. Hij had nog steeds zijn natural niet gepakt rond de 60 food. Dus ik scoutte de Gold(scrap station) even, aangezien je als Zerg speler of heel stom moet zijn dan nog geen expansion hebben of een hidden expand hebt en dat had hij dus, meteen even gesloopt en game gewonnen. Meteen zeuren dat ik een maphacker ben omdat ik dat nooit kan weten :') Ik vond zelf dat ik heel laat die Gold scoutte, had ik veel eerder moeten doen maar hij was een random speler en nam gewoon aan dat hij zuigt met Zerg. Nooit meer denken dat je tegenstanders slecht zijn :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

pffff

1e game: ik maak zo snel mogelijk 3 stalkers en 1 void ray, staan er bij de terran base... 2 siege tanks en 5 marines :X
2e game: idem, staan er bij de zerg base.. 15 zerlings en 5 roaches 8)7
hoe moet ik dat ooit winnen? en warom moet ik steeds tegen high-diamond spelers...

nog maar een potje :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 20:54:
pffff

1e game: ik maak zo snel mogelijk 3 stalkers en 1 void ray, staan er bij de terran base... 2 siege tanks en 5 marines :X
2e game: idem, staan er bij de zerg base.. 15 zerlings en 5 roaches 8)7
hoe moet ik dat ooit winnen? en warom moet ik steeds tegen high-diamond spelers...

nog maar een potje :z
Je doet het niet snel genoeg. Zoek anders een Build Order op het internet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

weet

denet nog zon leuke pot: ik kil zijn economie met chargealots uit een dropship (alles dood), even later nog een keer
...overrompelt hij me alsnog met tanks.... en die gast was "even" volgens het rating scherm.

check ik de rating van die gast, staat ie in diamond met 550 matches :X ik heb er net 10 (beta niet meegeteld)

maargoed, tot zover het rating system :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jeroen210
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 18-06 17:43
Na een weekje de single player gedaan te hebben en een paar games tegen de AI op Hard maar eens de placement matches opgestart. Eerste 3 dik gewonnen daarna 2x ingemaakt. Ben toch in Gold terecht gekomen op 1vs1. Ben er denk ik wel blij mee :) Is toch wel een stuk lastiger dan tegen de AI zeg..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 21:22:
weet

denet nog zon leuke pot: ik kil zijn economie met chargealots uit een dropship (alles dood), even later nog een keer
...overrompelt hij me alsnog met tanks.... en die gast was "even" volgens het rating scherm.

check ik de rating van die gast, staat ie in diamond met 550 matches :X ik heb er net 10 (beta niet meegeteld)

maargoed, tot zover het rating system :+
Nou ja, zo'n rating systeem werkt natuurlijk op basis van statistieken, en daarvoor geldt dat hoe meer data, hoe preciezer 't is he. En met 10 games is 't natuurlijk nooit hoed te bepalen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blue_Fear
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 22-09-2024
Verwijderd schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 20:54:
pffff

1e game: ik maak zo snel mogelijk 3 stalkers en 1 void ray, staan er bij de terran base... 2 siege tanks en 5 marines :X
2e game: idem, staan er bij de zerg base.. 15 zerlings en 5 roaches 8)7
hoe moet ik dat ooit winnen? en warom moet ik steeds tegen high-diamond spelers...

nog maar een potje :z
Als je 8 zealots had gemaakt (800 minerals) t.o.v. 1425 nu (250/150 en 3x125/50) dan had je ook gewonnen, scouten! En je moet je void ray pre-chargen tegen debris!!!

[ Voor 4% gewijzigd door Blue_Fear op 30-08-2010 21:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zonglew00
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 22:47
ze doen dat op basis van je win ratio...

3 stalkers + 1 void... vs 5 marines & 2 tanks...
volgende keer toch maar 3 stalkers + 1 immortal? dan is het gg :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Blue_Fear schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 21:31:
[...]


Als je 8 zealots had gemaakt (800 minerals) t.o.v. 1425 nu (250/150 en 3x125/50) dan had je ook gewonnen, scouten! En je moet je void ray pre-chargen tegen debris!!!
dat doe ik :P ik kilde zijn queen, maar toen maake hij er nog een en was het exit voidray :P
het ergste was nog wel dat zijn spawning pool nog precies 12 hp overhad |:(

maargoed: weer een match gewonnen, tegen een high-play speler dit keer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
Wow stevig spelletje zonet, TvT van 45min B)

Was ik even van verschoten dat een Planetary Fortress zo'n stevig ding is. Ik had al 20x kunnen winnen na 15min maar die dingen bleven maar overeind - en ik verloor telkens m'n halve leger door niet/te laat te focusen op de repairende SCV's 8)7

Gelukkig door map control en rustig blijven is het me uiteindelijk gelukt om ze allemaal te slopen. Want hij had er nogal wat :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeff[NL]
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-12-2023
kan iemand mij vertellen hoe ik mijn replay goed kan uploaden want dan kan ik evt wat advies inwinnen over mijn slechte gameprestaties :)

Diagnose Specialist Ford


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rannasha
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 16-09 14:47

Rannasha

Does not compute.

ProperChaos schreef op maandag 30 augustus 2010 @ 19:25:
Ugh, net een 4 uur en 54 minuten durend potje gespeeld. Soort koude oorlog nagespeeld. :')
2v2, alle resources op de map waren op. Ik had nog stuk of 50 vikings, en de tegenstander stuk of 50 muta's. En natuurlijk lieten we allebei onze aircraftjes boven onze AA zweven. Resultaat: niemand valt aan. Even SC op windowed gezet, en maar wat series gekeken. Dual monitor ftw. Uiteindelijk verloren omdat ik geen zin meer had. Morgen rematch. :P
Hah. Heb ook een soort van koude oorlog potje gehad dit weekend. TvZ op Lost Temple. Hij gaat air-heavy (Muta into Corr/B.Lord), maar ik maak hem in met Thors+Vikings en wat tanks voor ground support. Zodra ik z'n main en wat ik dacht al zijn expos had gemold had ik nog niet gewonnen. Dus even wat scans rondgegooid: Zit hij op de 2 eilanden linksboven en rechtsonder. Volledig ingebouwd met Spore Crawlers en een fors leger aan Corruptors/Brood Lords.

Een straight-up aanval met Banshees, Battle Cruisers of Medivac-drops zou een drama zijn geworden door zijn anti-air, waarna hij met Broodlords mij veel schade zou kunnen toebrengen en wellicht terug zou kunnen komen in het spel. Dus ik moet het wat voorzichter aanpakken. Ik besluit om BCs te bouwen tot de supply cap en daarmee telkens wat van zijn dingen snipen, terugtrekken en repareren.

Ik zet forward bases op bij de eilanden met turrets en tanks die met scans net de rand van het eiland kunnen raken. Repair SCVs erbij. Sensor Towers zo geplaatst om alle mogelijke ontsnappingsroutes af te dekken. Hij kan letterlijk geen kant op. En het is een kwestie van tijd dat ik win. Maar hij houdt vol. Op dat moment belt mijn vrouw die in het buitenland zit voor werk om bij te kletsen. Dus mijn spel gaat een stuk langzamer. De zerg vraagt waarom ik niet gewoon doorpush met 20 BCs. Ik meld dat ik aan de telefoon ben en niet echt haast heb. Geen reactie.

Dus ik speel rustig met 1 hand verder. 5 BCs ietsje laten oprukken, 2 Spore Crawlers opblazen, zijn Corruptors proberen aan te vallen, ik trek terug tot boven mijn Thors/Turrets en repareer. Dit herhaalt zich voor 45 minuten (bijkletsen duurt lang :P) waarna ik meld dat ik niet meer aan de telefoon ben en het tijd is om het af te maken. Ik push wat harder met BCs en maak een landingsplek vrij op een van de eilanden, drop daar wat tanks/thors en ruim alles op. Herhaal op het andere eiland en klaar.

Totale duur: 2 uur en 10 minuten. Waarvan de Zerg de helft van de tijd al geen kans meer had om te winnen.

|| Vierkant voor Wiskunde ||

Pagina: 1 ... 6 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.