[PC] Minecraft Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 26 ... 57 Laatste
Acties:
  • 403.456 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20-09 21:16

ThaHandy

Discovery Channel

NitroX infinity schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 13:31:
[...]
3) Heb je eenmaal je /home ingesteld, ga dan naar http://beta.tweakcraft.net/homes
[...]
wacht 10 sec voordat je je home aanmaakt op de site

graag het volgende opties:
* verwijderen
* dupe check (homes binnen 50 clicks ofzow)
* aanpassen naam

[ Voor 12% gewijzigd door ThaHandy op 03-10-2010 17:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Z3R0
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 28-11-2024
Afbeeldingslocatie: http://img337.imageshack.us/img337/9522/blackzerominecraft.png

Black Zero (uit de Megaman X serie) gemaakt van een sprite van 30x45.
Afbeeldingslocatie: http://img694.imageshack.us/img694/6676/blackzero.png
terrain.png aangepast om aan de goede kleuren te komen.

was eigenlijk van plan om Megaman ook te maken maar daar zijn te weinig kleuren voor :(

[ Voor 10% gewijzigd door Z3R0 op 03-10-2010 16:25 ]

If There's A Limit, I Mean To Reach And Then Overcome It


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neverwinterx
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 12-09 10:56
Een constructie die natuurlijk niet mag ontbreken bij echte tweakers:
Afbeeldingslocatie: http://img.photobucket.com/albums/v487/NeverwinterX/minecraftfun.png

Ik heb het even gemaakt in de classic in-browser minecraft toen ik mij verveelde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zorian
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 18-09 20:31

Zorian

What the fox?

Neverwinterx schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 16:25:
Een constructie die natuurlijk niet mag ontbreken bij echte tweakers:
[afbeelding]

Ik heb het even gemaakt in de classic in-browser minecraft toen ik mij verveelde.
Ik vind hem geslaagd. :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Maak achter het glas een mario ofzo :P

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maniak
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 08:52
Ik mis de aan/uit knop aan de voorkant van de kast :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neverwinterx
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 12-09 10:56
maniak schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 17:11:
[...]


Ik mis de aan/uit knop aan de voorkant van de kast :D
Dat is de cobblestone die je ziet :p
D4NG3R NL schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 17:09:
Maak achter het glas een mario ofzo :P
Heb er nog aan gedacht, maar ik was te lui. Feel free om het in het groot te maken op jullie server ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sneeziaz
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 02-05 01:25
Nr 94 geclaimed door sneez ;>

tsjoe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muta
  • Registratie: December 2004
  • Niet online
nu de falcon bijna af is, kunnen we niet een grote star cruiser ofzo namaken?

Afbeeldingslocatie: http://starwarsships.files.wordpress.com/2009/03/star-wars-ships-pics-2.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thomas
  • Registratie: December 2009
  • Niet online

Thomas

☷☰

Muta schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 18:16:
nu de falcon bijna af is, kunnen we niet een grote star cruiser ofzo namaken?

[afbeelding]
Ik wil je wel helpen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Borgoth
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 30-04-2023

Borgoth

De botte lul.

/me claimt 86!

Welke lamzak heeft mijn coal, zand, klei, brick en glas gestolen! :(

Ben ik lekker bezig met me stekkie bouwen. Draai me 2 tellen om om te kijken wat me buurman aan het maken is, *poef* klei en gebakken steen gestolen. :( Draai me nog 2 telle om te kijken hoe hoog ik mocht. Hop, coal zand en glas weg. :(

Heb nu maar ergens afgesloten ondergronds me ovens neergezet en /sethome gedaan. Elke keer teleporten is ook niets, maar beter dan dat alles gejat word waar ik bijna bij sta. :(

* Borgoth is NOT amused.

Make something idiot proof, and someone will make a better idiot.
Verstand op nul en nadenken!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Borgoth schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 18:43:
/me claimt 86!

Welke lamzak heeft mijn coal, zand, klei, brick en glas gestolen! :(

Ben ik lekker bezig met me stekkie bouwen. Draai me 2 tellen om om te kijken wat me buurman aan het maken is, *poef* klei en gebakken steen gestolen. :( Draai me nog 2 telle om te kijken hoe hoog ik mocht. Hop, coal zand en glas weg. :(

Heb nu maar ergens afgesloten ondergronds me ovens neergezet en /sethome gedaan. Elke keer teleporten is ook niets, maar beter dan dat alles gejat word waar ik bijna bij sta. :(

* Borgoth is NOT amused.
We hebben logs tegenwoordig. Even contact opnemen met een admin.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Mike-
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 27-11-2024
Muta schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 18:16:
nu de falcon bijna af is, kunnen we niet een grote star cruiser ofzo namaken?

[afbeelding]
Dat idee had ik ook al eerder ja, alleen vraag ik me af of het past qua hoogte :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metzie
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 16-09 08:16

Metzie

Nyaano !

Wat is exact het doel van plottest 2? Is het een test om rechten per locatie te testen zodat je elkaars plot niet kan griefen?

Wat me trouwens op viel is dat wanneer je bij het gebied van plottest2 meer dan 4 blocks ondergronds gaat je direct op de ondoordingbare laag stuit. Is dit via een server script gedaan of heeft een groep de grond helemaal afgegraven en weer opnieuw opgebouwd?

http://www.totalprogress.nl Computer reparatie en webdesign
I just hate it when the computer does what I tell it to do and not what I mean for it to do.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Borgoth
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 30-04-2023

Borgoth

De botte lul.

Lukin schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 18:45:
[...]


We hebben logs tegenwoordig. Even contact opnemen met een admin.
Ook logs van ovens? Was ik er vergeten bij te zeggen.

Make something idiot proof, and someone will make a better idiot.
Verstand op nul en nadenken!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muta
  • Registratie: December 2004
  • Niet online
-Mike- schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 18:55:
[...]

Dat idee had ik ook al eerder ja, alleen vraag ik me af of het past qua hoogte :P
makkelijk joh, we beginnen gewoon in de grond, kunnen we zat omhoog. ff goed berekenen, maar moeten we maar een keer goed plannen enzo :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 23:52
Plottest 1 was bedoeld om te zien wat goede afmetingen zijn voor plots en of men interesse had. Deze is natuurlijk gegroeid; er was niet veel gepland.

Plottest 2 heeft een plattegrond die is ontworpen voordat het daadwerkelijke bouwen begon. Dit ontwerp word waarschijnlijk ook gebruikt op de nieuwe map bij de introductie van biomes.

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Plottest is top, maar het lijkt me wel tof iets gezamelijks onder de grond te bouwen

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zupertails
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 14-03-2024
Z3R0 schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 16:23:
[afbeelding]

Black Zero (uit de Megaman X serie) gemaakt van een sprite van 30x45.
[afbeelding]
terrain.png aangepast om aan de goede kleuren te komen.

was eigenlijk van plan om Megaman ook te maken maar daar zijn te weinig kleuren voor :(
VET!
Afbeeldingslocatie: http://www.zupertails.be/stuff/megaman-mc.png

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul C
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 19-09 20:10
Ik heb vannacht even rond gekeken op de server en het is super vet allemaal! Maar wat me opviel is dat de server wat handige extra opties heeft.

Welke software draait de server?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vistu
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 18-09 15:17
pcmadman schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 19:52:
Ik heb vannacht even rond gekeken op de server en het is super vet allemaal! Maar wat me opviel is dat de server wat handige extra opties heeft.

Welke software draait de server?
Dat ligt er geheel aan op welke extra opties je doelt?
Een aantal zijn toegevoegd in de vorm van plugins; maar hetgeen er echt draait is door ons grotendeels gemod en toegevoegd - we blijven tweakers after all ;).

Wbt multiple homes:
- verwijderen en wijzigen zal worden toegevoegd
- homes die te dicht bij elkaar in de buurt liggen zullen ook niet meer toegelaten worden (als in 3 homes van dezelfde speler met 2 blocks ertussen), is een onnodige belasting.

Als er verder featurerequests zijn hoor ik (/ horen wij) dat natuurlijk graag.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
Nou.. natuurlijk een /home <alias> commando :)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Appel
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 21-08 16:07
Aan de mensen die Minecraft nog open hebben staan. Sluit 'm niet, minecraft.net ligt volgens mij op zijn gat.

Krijg de pagina niet open en de client wil niet inloggen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muerte.Diablo
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 06-09 20:35
LzpAppel schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 20:18:
Aan de mensen die Minecraft nog open hebben staan. Sluit 'm niet, minecraft.net ligt volgens mij op zijn gat.

Krijg de pagina niet open en de client wil niet inloggen :)
Je hebt gelijk:)

http://downforeveryoneorjustme.com/minecraft.net

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

LzpAppel schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 20:18:
Aan de mensen die Minecraft nog open hebben staan. Sluit 'm niet, minecraft.net ligt volgens mij op zijn gat.

Krijg de pagina niet open en de client wil niet inloggen :)
ik probeerde het te downloaden maar lukte inderdaad ook niet, maar eens op mijn dropbox zetten zodat ik iig single-player kan doen op allebei mijn pc's

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul C
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 19-09 20:10
vistu schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 20:00:
[...]

Dat ligt er geheel aan op welke extra opties je doelt?
Een aantal zijn toegevoegd in de vorm van plugins; maar hetgeen er echt draait is door ons grotendeels gemod en toegevoegd - we blijven tweakers after all ;).

Wbt multiple homes:
- verwijderen en wijzigen zal worden toegevoegd
- homes die te dicht bij elkaar in de buurt liggen zullen ook niet meer toegelaten worden (als in 3 homes van dezelfde speler met 2 blocks ertussen), is een onnodige belasting.

Als er verder featurerequests zijn hoor ik (/ horen wij) dat natuurlijk graag.
Vooral de warps en dat jullie wel met water en lava sources kunnen werken. Of doen de admins steeds /give?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vistu
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 18-09 15:17
pcmadman schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 21:52:
[...]

Vooral de warps en dat jullie wel met water en lava sources kunnen werken. Of doen de admins steeds /give?
Hey0's voor de warps, en Llama's voor de bucket support, daarmee kan je water en lava oppakken :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Banballa
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 09:17

Banballa

(>'_')>

Plottest2 is geniaal!
Ik heb plot 101 geclaimed en ben al de hele avond aan het bouwen >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20-09 21:16

ThaHandy

Discovery Channel

vistu schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 20:00:
[...]

Als er verder featurerequests zijn hoor ik (/ horen wij) dat natuurlijk graag.
ik neem aan dat deze manier van werken tot nu toe de enige manier is zonder teveel poespas?

anders zou het mooi zijn om met een andere cmd te gebruiken voor de opgeslagen homes
Bijvoorbeeld. /hometo <opgeslagen home>
dat maakt dan:
/sethome -> positie opslaan icm site (kan de site dit automatische niet zien?)
/hometo <naam> -> naar opgeslagen home warpen
/home -> laatst gebruikte "home" warpen


Misschien een nieuwe optie/command is om bijvoorbeeld positie te bepalen van waar je staat (bijv. /getpos callpos) en waar je een "set" (bijv. /setpos )hebt gedaan.
Met als output bijv. N/O/S/E45 ver (x),0 hoog (y)

Dit kan namelijk eruuuug handig zijn voor grote projecten, zonder dat je om de 10 een markering hoef te doen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 23:52
ThaHandy; /getpos ;)

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JBplap
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

JBplap

Powered by:

Ook ik heb in plottest2 een huisje neergezet :)

Nr93 is mijn stekkie, uitkijkend op het zwembad en het vijvertje.

Boekenkast zou ik nog kunnen gebruiken, voor de rest is inrichting redelijk klaar.

Check: keuken, woonkamer, wc, gang, trappen, 2 slaapkamers, badkamer met douche en bad, dak met zwembad :D En een kast voor inkomende post! Laat hier je random stuff achter.
Kelder is nog niet zeker wat dat moet worden :p

Wel typerend trouwens, grenzen opzoeken en er net overheen gaan is toch menseigen.
Niet anders in plottest, mensen willen net 1 hoger of breder als toegestane maat etc etc :P
Overhangende balkons, ondergronds te groot etc etc :P
Niet normaal hoe mensen proberen net iets te groot te bouwen en er mee weg komen.

[ Voor 4% gewijzigd door JBplap op 04-10-2010 00:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ook ik heb net Minecraft gekocht, wat een gaaf spel. Echt zo'n spel waarbij "even 10 minuutjes spelen" al gauw resulteert in 3 uur verder. :9

Ik kom denk ik een dezer dagen ook wel even een (beter) kijkje nemen op de server, maar de korte look die ik er heb gehad icm dit topic belooft al veel goeds! :D
JBplap schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 00:03:
Wel typerend trouwens, grenzen opzoeken en er net overheen gaan is toch menseigen.
Niet anders in plottest, mensen willen net 1 hoger of breder als toegestane maat etc etc :P
Overhangende balkons, ondergronds te groot etc etc :P
Niet normaal hoe mensen proberen net iets te groot te bouwen en er mee weg komen.
Haha, net echt dus. Wie is de eerste die een gerechtshof + gevangenis bouwt? We hebben advocaten nodig! :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Muta schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 18:16:
nu de falcon bijna af is, kunnen we niet een grote star cruiser ofzo namaken?

[afbeelding]
Zou best kunnen falcon is nu redelijk ver.

Moeten een goed bouwplan vinden :)

Hier alvast een start http://www.pixelandpoly.c..._contactsheets/ISD_TN.jpg en http://www.strategyplanet...ive_sw_stardestroyer.html

Edit

Grappig kwam nu dit filmpje tegen past wel wat bij minecraft.



Wou misschien donkey kong ff namaken :P

[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 04-10-2010 00:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MazeMouse
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 06-09 11:47

MazeMouse

Ja, of niet natuurlijk

We hebben nu toch logs? Zouden we kunnen achterhalen wie mijn obsidianfarm nu al voor de 2e keer gesloopt heeft?

sudo apt-get rekt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
JBplap schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 00:03:
Ook ik heb in plottest2 een huisje neergezet :)

Nr93 is mijn stekkie, uitkijkend op het zwembad en het vijvertje.
Dag buurman :)

Mijn huis zou precies goed moeten zijn kwa afmetingen trouwens, heb het uitgemeten :)
MazeMouse schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 00:24:
We hebben nu toch logs? Zouden we kunnen achterhalen wie mijn obsidianfarm nu al voor de 2e keer gesloopt heeft?
Geloof niet dat in de logs staat wie welke blokken weghakt. Zouden enorme logs worden.

[ Voor 32% gewijzigd door Hydra op 04-10-2010 00:43 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MazeMouse
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 06-09 11:47

MazeMouse

Ja, of niet natuurlijk

Hydra schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 00:42:
[...]


Geloof niet dat in de logs staat wie welke blokken weghakt. Zouden enorme logs worden.
Nee, maar omdat mijn obsidianfarm ondergronds ligt best een flink stukkie lopen door mijn mine die alleen toegankelijk is vanaf mijn eigen woning is het misschien wel te achterhalen wie daar nog meer geweest is behalve mijzelf want dat zullen niet veel personen zijn.

(ergo: als er uberhaupt iemand anders komt dan ikzelf is dat minimaal "ernstig verdacht" te noemen)

EDIT:
Wat ze gedaan hebben daar is wel duidelijk als ik nu steeds glazen blokken kan blijven vervangen. Wie is alleen een locatie en tijdstip voor nodig :)

EDIT2:
En nu met die extra homes heb ik er maar even voor gezorgd dat ik er alleen nog via mijn eigen custom /home kan komen. Als er nu nog gesloopt wordt komt er iemand die er niks te zoeken heeft ;)

[ Voor 24% gewijzigd door MazeMouse op 04-10-2010 01:26 ]

sudo apt-get rekt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arunia
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 08:55
Die Falcon gaat echt hard op het moment. Ben het gehele weekend voor de rest weggeweest. Behalve dan dat ik 's avonds tot 12 uur zo'n beetje heb gegraven onder de Falcon.

Maar vind het altijd moeilijk om te bekijken hoe hoog het moet e.d.
wilde de achterkant een dak geven, maar ja om dan ongevraagd maar iets te doen vind ik ook weer zoiets.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Calamor
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 20-09 21:16
Bij de Plots komt zeker ook nog een iets als de hollywood sign?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zorian
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 18-09 20:31

Zorian

What the fox?

Mijn obsidiangieterij is ook gemolesteerd. :( Iemand heeft allerlei glasblokjes weg zitten tikken, muren opengebroken, en overal en nergens cobble blokjes neergeplant. :( Ik kreeg van iemand te horen dat Mutaahh bezig was geweest met slopen in mijn gieterij. :r Als dit klopt heeft hij even een probleem met mij.

/zwaai-anti-grief-banhammer. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kettrick
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 06:47

Kettrick

Rantmeister!

Arunia schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 08:41:
Die Falcon gaat echt hard op het moment. Ben het gehele weekend voor de rest weggeweest. Behalve dan dat ik 's avonds tot 12 uur zo'n beetje heb gegraven onder de Falcon.

Maar vind het altijd moeilijk om te bekijken hoe hoog het moet e.d.
wilde de achterkant een dak geven, maar ja om dan ongevraagd maar iets te doen vind ik ook weer zoiets.
Ik heb de chests bij de falcon misbruikt om omgeveer 1200 cobble te dumpen, hoop niet dat je het erg vindt :>. Misschien dat ik vanavond wel even help bouwen, mijn eigen mijn is zo ongeveer diep genoeg :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
Waar zit plottest2 eigenlijk op de render? Ik kan hem niet vinden :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjeh
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 17-09 09:27
Als je naar beta.tweakcraft.net/map gaat en dan mouseover op de map, bij de coordinaten 7600, -3400

Dat is dus afhankelijk van je zoomlevel, 7600,-3400 op de drie na diepste zoom :P

7600, -4900 op de diepste zoom

[ Voor 38% gewijzigd door Bartjeh op 04-10-2010 09:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heey mensen Katsumi de eigenaar van plot 48 hier. Ik denk maak ff een tweaker accountje aan dan kan ik de nieuwsitems een beetje volgen. Als er nog mensen materiaal nodig hebben(cobble,zand,dirt en in sommige gevallen ook coal) moeten ze het zeggen want in mijn zoektocht naar gold ore mine ik veel van dit spul.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Austin
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 19-09 08:44

Austin

Uit een boek

Verwijderd schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 00:13:
Haha, net echt dus. Wie is de eerste die een gerechtshof + gevangenis bouwt? We hebben advocaten nodig! :+
Klinkt goed als er ergens in plot2 een plek er voor is wil ik wel een gerechtshof neer zetten >:)
Thomasthomas schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 16:11:
Goed idee! Wat mij leuk lijkt is om Utrechtse grachtenpanden na te maken (dus gewoon de binnenstad van utrecht). Mag ook wat anders zijn uiteraard.
Hmm het ouwe graggie nabouwen ook leuk ! :)

[ Voor 32% gewijzigd door Austin op 04-10-2010 10:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Austin schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 10:04:
[...]


Klinkt goed als er ergens in plot2 een plek er voor is wil ik wel een gerechtshof neer zetten >:)


[...]

Hmm het ouwe graggie nabouwen ook leuk ! :)
Ik was al begonnen met de oude gracht, maar de hoeveelheid klei die je nodig hebt is heel erg veel. Dus ben maar begonnen aan de domtoren, stuk minder klei nodig nu!........ (.. echt 30x zoveel)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
Obsidian is easy.

- Regel 2-3 buckets met lava en 1 bucket met water.
- Dump de lava in daar waar je obsidian wilt hebben.
- Ga op een aardige afstand staan en gebruik te lege buckets om de lava weer op te pakken. (Deze respawnen als de afstand groot genoeg is)
- Repeat tot je alles gevult hebt met lava
- Drop het water

Done :)

En als je slim bent zorgt je ervoor dat je je emmers weer vol hebt met lava voordat je het water dumpt ;-)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stealth2000
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-01 10:55
Gisteren verkast van mijn mine naar een mooi open plekje om enkele biodomes op te zetten. Ik had gedacht deze boven de wolken te maken. Kan ik niet hoger bouwen dan 64 boven waterniveau. ai ai, dat wordt dan toch even plannen en uittellen hoe hoog, breed etc.

Ik heb gister wel een watertrap gemaakt. Is toch een stuk sneller dan een houten trapje. (en veel leuker om te maken ook) Leuk als het af is en ook werkt. * Stealth2000 wil weer verder.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Mike-
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 27-11-2024
Verwijderd schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 00:20:
[...]


Zou best kunnen falcon is nu redelijk ver.

Moeten een goed bouwplan vinden :)

Hier alvast een start http://www.pixelandpoly.c..._contactsheets/ISD_TN.jpg en http://www.strategyplanet...ive_sw_stardestroyer.html

Edit

Grappig kwam nu dit filmpje tegen past wel wat bij minecraft.



Wou misschien donkey kong ff namaken :P
Afbeeldingslocatie: http://www.obh.snafu.de/~madley/starwars/dataimg/imperial_star_destroyer.gif

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Misschien leuk om alvast weer een render te doen? Mensen zijn nu nog steeds aan het bouwen op plottest 2 (waaronder ik). En dan over een weekje oid weer, kun je langzaam de veranderingen zien. :)


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20-09 21:16

ThaHandy

Discovery Channel

EnigmaNL schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 09:48:
Waar zit plottest2 eigenlijk op de render? Ik kan hem niet vinden :(
rechts van de witte piramide, bijna aan de "rand" van de map

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Zulake schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 09:07:
Mijn obsidiangieterij is ook gemolesteerd. :( Iemand heeft allerlei glasblokjes weg zitten tikken, muren opengebroken, en overal en nergens cobble blokjes neergeplant. :( Ik kreeg van iemand te horen dat Mutaahh bezig was geweest met slopen in mijn gieterij. :r Als dit klopt heeft hij even een probleem met mij.

/zwaai-anti-grief-banhammer. :)
Als dit waar is; wat voor'n idioot ben je dan?

Er is lava en shit zat in de wereld. Je bent wel een enorme eikel als je dat bij iemand weg gaat jatten. Graaf gewoon zelf een gat zeg, sjezus...

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MazeMouse
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 06-09 11:47

MazeMouse

Ja, of niet natuurlijk

Hey, die omschrijving komt overeen met de sloperijen van mijn obsidianfarm dus het zou me niet eens verbazen als het dezelfde knakker zou zijn.

sudo apt-get rekt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gisteren toch nog gelukt om geld te storten op my PP rekening. Hopelijk kan ik een dezer dagen jullie joinen op de server!
Heb gister al wel een stukje op de singleplayer gespeeld (Classic versie), toch wel erg gaaf allemaal :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Austin
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 19-09 08:44

Austin

Uit een boek

Er liepen gisteren aardig wat mensen rond die om obs zaten te vragen/zeuren een aantal werden doorverwezen naar de gieterij, zat volgens mij ook een hoop "nieuw" spul tussen dus zou zomaar kunnen dat de dader daar tussen zit/zat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SToRM666
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 11-09-2024
Dit ziet er uit als een erg leuk spel! :P Ik weet alleen niet waar ik de tijd vandaan moet gaan halen om dit ook nog eens te gaan spelen...

Toch grappig om te zien wat mensen allemaal proberen: Minecraft Nuke

[ Voor 39% gewijzigd door SToRM666 op 04-10-2010 12:44 ]

PSN id: NL_SToRM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stealth2000
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-01 10:55
TNT is toch wel een bijzonder leuk speeltje! Werkt dat ook op de tweakcraft server?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZanielGa
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 09:13
Nee, vuur en TNT staan allebei uit wegens een of andere vage reden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ZanielGa schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 13:03:
Nee, vuur en TNT staan allebei uit wegens een of andere vage reden
stel je voor dat de griefers ook nog eens TNT zouden hebben...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Hoi iedereen.

Na laatst mn java te hebben geupdate werkt minecraft niet meer.
Ik heb de laatste videokaart drivers(van 2006! jawel) en verder alle laatste drivers


Error:
#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
# EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x5203b4c7, pid=4036, tid=4092
#
# JRE version: 6.0_21-b07
# Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (17.0-b17 mixed mode windows-x86 )
# Problematic frame:
# C [atioglx1.dll+0x3fb4c7]
#
# If you would like to submit a bug report, please visit:
# http://java.sun.com/webapps/bugreport/crash.jsp
# The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
# See problematic frame for where to report the bug.
#

--------------- T H R E A D ---------------

Current thread (0x4903ac00): JavaThread "Minecraft main thread" daemon [_thread_in_native, id=4092, stack(0x49ae0000,0x49b30000)]

siginfo: ExceptionCode=0xc0000005, reading address 0x000000be

Registers:
EAX=0x00000000, EBX=0x00000000, ECX=0x00000000, EDX=0x49b2f220
ESP=0x49b2f1e0, EBP=0x52318040, ESI=0x00000000, EDI=0x5234e0a8
EIP=0x5203b4c7, EFLAGS=0x00010206

Top of Stack: (sp=0x49b2f1e0)
0x49b2f1e0: 5228e368 00000000 31373232 33363033
0x49b2f1f0: 30305c7d 4f5c3030 476e6570 72505c4c
0x49b2f200: 000000f0 00000065 00000000 00000000
0x49b2f210: 00000000 00000000 5205bc3b 49b2f248
0x49b2f220: 00000000 00000608 00000000 00008000
0x49b2f230: 00001000 00000000 00000000 00000000
0x49b2f240: 00000000 00000000 49b2f1a4 49b2f28c
0x49b2f250: 49b2f28c 7c90e920 7c910060 ffffffff

Instructions: (pc=0x5203b4c7)
0x5203b4b7: 30 c2 04 00 cc cc cc cc cc 83 ec 30 53 56 8b f1
0x5203b4c7: 8a 86 be 00 00 00 84 c0 8b da 74 1c e8 68 07 00


Stack: [0x49ae0000,0x49b30000], sp=0x49b2f1e0, free space=13c49b2ed14k
Native frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code, C=native code)
C [atioglx1.dll+0x3fb4c7]

Java frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code)
j org.lwjgl.opengl.WindowsContextImplementation.nCreate(Ljava/nio/ByteBuffer;Ljava/nio/IntBuffer;Ljava/nio/ByteBuffer;)Ljava/nio/ByteBuffer;+0
j org.lwjgl.opengl.WindowsContextImplementation.create(Lorg/lwjgl/opengl/PeerInfo;Ljava/nio/IntBuffer;Ljava/nio/ByteBuffer;)Ljava/nio/ByteBuffer;+10
j org.lwjgl.opengl.Context.<init>(Lorg/lwjgl/opengl/PeerInfo;Lorg/lwjgl/opengl/ContextAttribs;Lorg/lwjgl/opengl/Context;)V+104
j org.lwjgl.opengl.Display.create(Lorg/lwjgl/opengl/PixelFormat;Lorg/lwjgl/opengl/Drawable;Lorg/lwjgl/opengl/ContextAttribs;)V+88
j org.lwjgl.opengl.Display.create(Lorg/lwjgl/opengl/PixelFormat;)V+9
j org.lwjgl.opengl.Display.create()V+13
j net.minecraft.client.Minecraft.a()V+135
j net.minecraft.client.Minecraft.run()V+6
j java.lang.Thread.run()V+11
v ~StubRoutines::call_stub

--------------- P R O C E S S ---------------

Java Threads: ( => current thread )
=>0x4903ac00 JavaThread "Minecraft main thread" daemon [_thread_in_native, id=4092, stack(0x49ae0000,0x49b30000)]
0x4903a400 JavaThread "Timer hack thread" daemon [_thread_blocked, id=4084, stack(0x498f0000,0x49940000)]
0x48cca800 JavaThread "Keep-Alive-Timer" daemon [_thread_blocked, id=4072, stack(0x49630000,0x49680000)]
0x003a6400 JavaThread "DestroyJavaVM" [_thread_blocked, id=4044, stack(0x003b0000,0x00400000)]
0x49074400 JavaThread "AWT-EventQueue-0" [_thread_blocked, id=3564, stack(0x49390000,0x493e0000)]
0x4906d400 JavaThread "AWT-Shutdown" [_thread_blocked, id=3548, stack(0x49290000,0x492e0000)]
0x4900e000 JavaThread "AWT-Windows" daemon [_thread_in_native, id=3536, stack(0x492e0000,0x49330000)]
0x49006400 JavaThread "Java2D Disposer" daemon [_thread_blocked, id=3472, stack(0x49240000,0x49290000)]
0x48cc7000 JavaThread "Low Memory Detector" daemon [_thread_blocked, id=3444, stack(0x48f10000,0x48f60000)]
0x48cb8800 JavaThread "CompilerThread0" daemon [_thread_blocked, id=3436, stack(0x48ec0000,0x48f10000)]
0x48cb7000 JavaThread "Attach Listener" daemon [_thread_blocked, id=4060, stack(0x48e70000,0x48ec0000)]
0x48cb5800 JavaThread "Signal Dispatcher" daemon [_thread_blocked, id=2432, stack(0x48e20000,0x48e70000)]
0x48ca7c00 JavaThread "Finalizer" daemon [_thread_blocked, id=4056, stack(0x48dd0000,0x48e20000)]
0x48ca3000 JavaThread "Reference Handler" daemon [_thread_blocked, id=4052, stack(0x48d80000,0x48dd0000)]

Other Threads:
0x48ca0400 VMThread [stack: 0x48d30000,0x48d80000] [id=4048]
0x48cc9000 WatcherThread [stack: 0x48f60000,0x48fb0000] [id=3452]

VM state:not at safepoint (normal execution)

VM Mutex/Monitor currently owned by a thread: None

Heap
def new generation total 157248K, used 55950K [0x02a70000, 0x0d510000, 0x17fc0000)
eden space 139776K, 40% used [0x02a70000, 0x06113a70, 0x0b2f0000)
from space 17472K, 0% used [0x0b2f0000, 0x0b2f0000, 0x0c400000)
to space 17472K, 0% used [0x0c400000, 0x0c400000, 0x0d510000)
tenured generation total 349568K, used 0K [0x17fc0000, 0x2d520000, 0x42a70000)
the space 349568K, 0% used [0x17fc0000, 0x17fc0000, 0x17fc0200, 0x2d520000)
compacting perm gen total 12288K, used 8524K [0x42a70000, 0x43670000, 0x46a70000)
the space 12288K, 69% used [0x42a70000, 0x432c3250, 0x432c3400, 0x43670000)
No shared spaces configured.

Dynamic libraries:
0x00400000 - 0x00424000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\javaw.exe
0x7c900000 - 0x7c9b2000 C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll
0x7c800000 - 0x7c8f6000 C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll
0x77dd0000 - 0x77e6b000 C:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll
0x77e70000 - 0x77f03000 C:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll
0x77fe0000 - 0x77ff1000 C:\WINDOWS\system32\Secur32.dll
0x7e410000 - 0x7e4a1000 C:\WINDOWS\system32\USER32.dll
0x77f10000 - 0x77f59000 C:\WINDOWS\system32\GDI32.dll
0x76390000 - 0x763ad000 C:\WINDOWS\system32\IMM32.DLL
0x7c340000 - 0x7c396000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\msvcr71.dll
0x6d800000 - 0x6daa7000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\client\jvm.dll
0x76b40000 - 0x76b6d000 C:\WINDOWS\system32\WINMM.dll
0x6d7b0000 - 0x6d7bc000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\verify.dll
0x6d330000 - 0x6d34f000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\java.dll
0x6d290000 - 0x6d298000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\hpi.dll
0x76bf0000 - 0x76bfb000 C:\WINDOWS\system32\PSAPI.DLL
0x6d7f0000 - 0x6d7ff000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\zip.dll
0x6d000000 - 0x6d14a000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\awt.dll
0x73000000 - 0x73026000 C:\WINDOWS\system32\WINSPOOL.DRV
0x77c10000 - 0x77c68000 C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll
0x774e0000 - 0x7761d000 C:\WINDOWS\system32\ole32.dll
0x773d0000 - 0x774d3000 C:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.2600.5512_x-ww_35d4ce83\COMCTL32.dll
0x77f60000 - 0x77fd6000 C:\WINDOWS\system32\SHLWAPI.dll
0x5ad70000 - 0x5ada8000 C:\WINDOWS\system32\uxtheme.dll
0x6d230000 - 0x6d284000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\fontmanager.dll
0x74720000 - 0x7476c000 C:\WINDOWS\system32\MSCTF.dll
0x77b40000 - 0x77b62000 C:\WINDOWS\system32\apphelp.dll
0x755c0000 - 0x755ee000 C:\WINDOWS\system32\msctfime.ime
0x68000000 - 0x68036000 C:\WINDOWS\system32\rsaenh.dll
0x769c0000 - 0x76a74000 C:\WINDOWS\system32\USERENV.dll
0x5b860000 - 0x5b8b5000 C:\WINDOWS\system32\netapi32.dll
0x6d610000 - 0x6d623000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\net.dll
0x71ab0000 - 0x71ac7000 C:\WINDOWS\system32\WS2_32.dll
0x71aa0000 - 0x71aa8000 C:\WINDOWS\system32\WS2HELP.dll
0x71a50000 - 0x71a8f000 C:\WINDOWS\System32\mswsock.dll
0x76f20000 - 0x76f47000 C:\WINDOWS\system32\DNSAPI.dll
0x76fb0000 - 0x76fb8000 C:\WINDOWS\System32\winrnr.dll
0x76f60000 - 0x76f8c000 C:\WINDOWS\system32\WLDAP32.dll
0x76fc0000 - 0x76fc6000 C:\WINDOWS\system32\rasadhlp.dll
0x6d630000 - 0x6d639000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\nio.dll
0x77120000 - 0x771ab000 C:\WINDOWS\system32\OLEAUT32.DLL
0x662b0000 - 0x66308000 C:\WINDOWS\system32\hnetcfg.dll
0x71a90000 - 0x71a98000 C:\WINDOWS\System32\wshtcpip.dll
0x498a0000 - 0x498df000 C:\Documents and Settings\postius\Application Data\.minecraft\bin\natives\lwjgl.dll
0x5ed00000 - 0x5edcc000 C:\WINDOWS\system32\OPENGL32.dll
0x68b20000 - 0x68b40000 C:\WINDOWS\system32\GLU32.dll
0x73760000 - 0x737ab000 C:\WINDOWS\system32\DDRAW.dll
0x73bc0000 - 0x73bc6000 C:\WINDOWS\system32\DCIMAN32.dll
0x77c00000 - 0x77c08000 C:\WINDOWS\system32\VERSION.dll
0x6d360000 - 0x6d366000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\jawt.dll
0x69000000 - 0x694d9000 C:\WINDOWS\system32\atioglxx.dll
0x51c40000 - 0x522b8000 C:\WINDOWS\system32\atioglx1.dll

VM Arguments:
jvm_args: -Xms512m -Xmx1024m
java_command: C:\Documents and Settings\postius\Application Data\.minecraft\minecraft.exe
Launcher Type: SUN_STANDARD

Environment Variables:
PATH=C:\WINDOWS\system32;C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\System32\Wbem;C:\Program Files\ATI Technologies\ATI.ACE\;C:\Program Files\Java\jre6\bin
USERNAME=postius
OS=Windows_NT
PROCESSOR_IDENTIFIER=x86 Family 15 Model 12 Stepping 0, AuthenticAMD


--------------- S Y S T E M ---------------

OS: Windows XP Build 2600 Service Pack 3

CPU:total 1 (1 cores per cpu, 1 threads per core) family 15 model 12 stepping 0, cmov, cx8, fxsr, mmx, sse, sse2, mmxext, 3dnow, 3dnowext

Memory: 4k page, physical 1572144k(943324k free), swap 3513628k(2502000k free)

vm_info: Java HotSpot(TM) Client VM (17.0-b17) for windows-x86 JRE (1.6.0_21-b07), built on Jul 17 2010 01:10:15 by "java_re" with MS VC++ 7.1 (VS2003)

time: Mon Oct 04 12:34:16 2010
elapsed time: 10 seconds


Ik heb al flink veel ronggekeken op de minecraft forums. En het ligt overduidelijk aan mn ATI kaart
Ik heb een radeon 9250 pro, wat een directx 8.1 is. Ik heb opnieuw mn ati drivers geinstalleerd(de nieuwste van 2006 uiteraard) wat niet hielp. Iemand suggesties? Nogal lame dat ie het na een update niet meer doet. Maar daar heb je pc's voor om erachter te komen dat nieuwer over het algemeen slechter is.

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
Postius schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 13:15:
Nogal lame dat ie het na een update niet meer doet. Maar daar heb je pc's voor om erachter te komen dat nieuwer over het algemeen slechter is.
Haha :) Ik vind mijn Core i7 ook een heeel stuk slechter dan mijn Pentium 3 van vroeger! :Y

[ Voor 13% gewijzigd door EnigmaNL op 04-10-2010 13:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stealth2000
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-01 10:55
Verwijderd schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 13:07:
[...]


stel je voor dat de griefers ook nog eens TNT zouden hebben...
Hmm, nu je het zegt; dat zou inderdaad niet echt wenselijk zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SeenD
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19-09 14:25
Wat is eiglijk een goede strategie om te mijnen?
Gewoon een berg in en dan strepen trekken met hakken.
Dus 40 blokjes heen en 1tje opzij en dan weer terug, zodat je enorme vierkante velden overhoudt?

Of juist de diepte in gaan en random allerlei kanten op gaan?

(en btw is de tweakers server van minecraft niet op een gegeven moment op? Net als echte mensen dat we de hele map hebben uitgeput?)

Something something


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muta
  • Registratie: December 2004
  • Niet online
Zulake schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 09:07:
Mijn obsidiangieterij is ook gemolesteerd. :( Iemand heeft allerlei glasblokjes weg zitten tikken, muren opengebroken, en overal en nergens cobble blokjes neergeplant. :( Ik kreeg van iemand te horen dat Mutaahh bezig was geweest met slopen in mijn gieterij. :r Als dit klopt heeft hij even een probleem met mij.

/zwaai-anti-grief-banhammer. :)
hoho, toen ik daar heen ben gegaan. had machaggis, ofzo gezegd dat het kapot was. dus ik ben daar gaan kijken. ik heb geen glas weggetikt. wel wat cobble geplaatst weggehaald en weer geplaatst om te kijken of ik de gieterij aan de praat kreeg. niks kwaads in handen, want hij was al kapot voordat ik erheen ging.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Muta schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 13:22:
[...]


hoho, toen ik daar heen ben gegaan. had machaggis, ofzo gezegd dat het kapot was. dus ik ben daar gaan kijken. ik heb geen glas weggetikt. wel wat cobble geplaatst weggehaald en weer geplaatst om te kijken of ik de gieterij aan de praat kreeg. niks kwaads in handen, want hij was al kapot voordat ik erheen ging.
You've been framed!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

server is down? tc.grum.nl?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mod_Aap
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 17-09 14:59
Lijkt er op ja

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Je liep er wel zwaar bugged rond (je zat in de grond weggezakt) doorheen het hele lava/kraan mechanisme en was wel IETS aan het doen. Wist niet of je pas toekwam of ik je gewoon nog niet opgemerkt had, dus had wel wat een "he?" gevoel :p.

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

SeenD schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 13:21:
(en btw is de tweakers server van minecraft niet op een gegeven moment op? Net als echte mensen dat we de hele map hebben uitgeput?)
dan moeten we verder weg gaan zoeken he, het spel genereert wel een nieuw maagdelijk stuk land

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SeenD
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19-09 14:25
Verwijderd schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 13:34:
[...]


dan moeten we verder weg gaan zoeken he, het spel genereert wel een nieuw maagdelijk stuk land
Ah ok, dat blijft de game voor "altijd" doen dan? Wordt wel zwaar voor de server denk ik dan. :)

Something something


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
ZanielGa schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 13:03:
Nee, vuur en TNT staan allebei uit wegens een of andere vage reden
"Vage reden"? 8)7
SeenD schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 13:36:
Ah ok, dat blijft de game voor "altijd" doen dan? Wordt wel zwaar voor de server denk ik dan. :)
Het land bestaat uit chunks van 16 breed bij 16 breed bij 128 hoog, en de server maakt vrijwel 'onbeperkt' chunks bij. Uitgaande van dat een block 1 bij 1 meter is, is er 8 keer zoveel landoppervlak mogelijk dan dat wat er op aarde beschikbaar is. Dus nee, het raakt nooit 'op'. Ongebruikte chunks worden trouwens uitgeswapt, dus hoe 'zwaar' een server is, is alleen afhankelijk van het aantal mensen dat op dat moment spelen.

We gaan wel als de nieuwe biomes (en google zelf wat dat zijn als je het niet weet, dat is uitgelegd) gereleased worden een nieuwe map starten omdat deze niet compatible zullen zijn.

[ Voor 67% gewijzigd door Hydra op 04-10-2010 13:43 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muta
  • Registratie: December 2004
  • Niet online
Boeboe schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 13:33:
Je liep er wel zwaar bugged rond (je zat in de grond weggezakt) doorheen het hele lava/kraan mechanisme en was wel IETS aan het doen. Wist niet of je pas toekwam of ik je gewoon nog niet opgemerkt had, dus had wel wat een "he?" gevoel :p.
ja ik loop altijd raar/springen het spel door :P

maar er waren emmers enzo gejat, en daar heb ik niks mee te maken ;)
wat is het probleem met cobble hakken en weer terugplaatsen om te kijken of je iets kan oplossen daardoor?

jullie vatten het verkeerd op =[

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SeenD
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19-09 14:25
@Muta Misschien kun je Moszkowicz ff bellen? Hij heeft nu een lunchpauze. :P


Ik las net dat je het beste zo diep mogelijk kan gaan want daar heb je de meeste "zeldzame" mineralen.
Deze guide voor mijn strategieën. http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=35&t=28299

[ Voor 58% gewijzigd door SeenD op 04-10-2010 13:42 ]

Something something


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flowmo
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 18-08 08:24
SeenD schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 13:36:
[...]


Ah ok, dat blijft de game voor "altijd" doen dan? Wordt wel zwaar voor de server denk ik dan. :)
Er is nu een limiet van 3500 blocks in alle richtingen vanaf spawn point ingesteld. Meer gaat de server niet genereren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Poging om Facing Worlds na te maken. Te bezichtigen achter plottest2 bij plot 92 en Knijn's dom toren.
Als mensen willen helpen met uithakken of bouwen, kom vooral langs :)

Afbeeldingslocatie: http://img826.imageshack.us/img826/3245/facek.th.jpg

[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 04-10-2010 13:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Verwijderd schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 13:46:
Poging om Facing Worlds na te maken. Te bezichtigen achter plottest2 bij plot 92 en Knijn's dom toren.

[afbeelding]
Waarom bouw je dat daar? Als plottest naar die kant uitgebreid moet worden staat jouw zooi in de weg?

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik was al met de bouw begonnen voordat plottest2 werd uitgebreidt. Ik wist dus niet dat ik daar in de weg zou staan. Toen ik met de bouw begon was plottest2 nog lang niet in zicht,.

[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 04-10-2010 13:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Verwijderd schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 13:49:
Ik was al met de bouw begonnen voordat plottest2 werd uitgebreidt. Ik wist dus niet dat ik daar in de weg zou staan.
Nouja, ik irriteer me een beetje aan mensen die echt vlak naast een project van je opeens dingen neer gaan zetten. Niet dit specifiek maar heb dat ook bij een paar gebouwen van mij gehad. Begin je ergens met gebouw 1, en staat er dan opeens een dag later iets gewoon tegenaan. Wereld is retegroot, plek zat, ik snap niet waarom mensen niet iets wat meer afgelegen pakken.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik had ook een probleem met mijn ATI kaart (5750). Ik had eerst de catalyst 9.12 driver erop staan. Deze deed het niet met minecraft. Ook oudere drivers werkten niet. Ik heb ooit een zelfde probleem gehad met een andere java game, toen werkte het wel met oudere drivers. Nu heb de laatste catalyst drivers erop gezet (10.9 ofzo?) en nu werkt Minecraft prima. Ik heb verder Windows 7, 64 bit. Ik zag op dit forum dat meer mensen dit probleem hebben. Wellicht hebben ze hier wat aan.
Postius schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 13:15:
Hoi iedereen.

Na laatst mn java te hebben geupdate werkt minecraft niet meer.
Ik heb de laatste videokaart drivers(van 2006! jawel) en verder alle laatste drivers

.............................

Ik heb al flink veel ronggekeken op de minecraft forums. En het ligt overduidelijk aan mn ATI kaart
Ik heb een radeon 9250 pro, wat een directx 8.1 is. Ik heb opnieuw mn ati drivers geinstalleerd(de nieuwste van 2006 uiteraard) wat niet hielp. Iemand suggesties? Nogal lame dat ie het na een update niet meer doet. Maar daar heb je pc's voor om erachter te komen dat nieuwer over het algemeen slechter is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arunia
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 08:55
Ik ben nu al een uur aan het zoeken naar zand en kom dan allemaal projecten daar in de buurt tegen. Wil daar dus ook niet ineens zand weg gaan trekken, maar goed. Dan maar weer verder op zoek.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hydra schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 13:51:
[...]


Nouja, ik irriteer me een beetje aan mensen die echt vlak naast een project van je opeens dingen neer gaan zetten. Niet dit specifiek maar heb dat ook bij een paar gebouwen van mij gehad. Begin je ergens met gebouw 1, en staat er dan opeens een dag later iets gewoon tegenaan. Wereld is retegroot, plek zat, ik snap niet waarom mensen niet iets wat meer afgelegen pakken.
Veel mensen vinden het gewoon leuker om midden in de drukte te bouwen, is er meer leven om je heen. En ik vind best dat je dicht bij iemand of iets anders mag bouwen als het in de sfeer past. Mijn domtoren staat ook relatief dichtbij de plottest2, maar deze kan ook prima worden opgenomen in een stadsbeeld. Was ik een raar iets gaan bouwen dan was ik verder weg gaan zitten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Verwijderd schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 13:56:
Ik had ook een probleem met mijn ATI kaart (5750). Ik had eerst de catalyst 9.12 driver erop staan. Deze deed het niet met minecraft. Ook oudere drivers werkten niet. Ik heb ooit een zelfde probleem gehad met een andere java game, toen werkte het wel met oudere drivers. Nu heb de laatste catalyst drivers erop gezet (10.9 ofzo?) en nu werkt Minecraft prima. Ik heb verder Windows 7, 64 bit. Ik zag op dit forum dat meer mensen dit probleem hebben. Wellicht hebben ze hier wat aan.


[...]
Ik gebruik XP op het moment. De laatste catalyst drivers die 9250 nog onderstuenen zijn die uit 2006 dus. Maar daar lag het toch eerst niet aan. Het is echt vanaf het moment dat ik Java heb geupdate naar de laatste versie dat ie het doet. De ati***.dll duidt er wel op dat het een ATI driver is. Maar het probleem is dus ontstaan na de java update. Er zijn geen nieuwere videokaart drivers te vinden dus die kan ik niet veranderen. Dus nu weet ik gewoon niet meer wat ik moet doen, en ik heb alle technische hulpposts op het minecraft forum al afgelezen maar niemand heeft dit specifieke probleem.(er zaten wel een paar posts tussen met dezelfde foutmelding maar die krijgen van die antwoorden van download de laatste videokaart driver, ja dat is dus die van 2006)

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Flowmo schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 13:43:
[...]

Er is nu een limiet van 3500 blocks in alle richtingen vanaf spawn point ingesteld. Meer gaat de server niet genereren.
Er is ook nog veel water dus ik denk dat we is moeten beginnen met het droogleggen van een groot gedeelte zodat dat een grote sinkhole kan worden voor miners :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muerte.Diablo
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 06-09 20:35
Verwijderd schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 14:28:
[...]

Er is ook nog veel water dus ik denk dat we is moeten beginnen met het droogleggen van een groot gedeelte zodat dat een grote sinkhole kan worden voor miners :)
Lijkt mij wel een goed plan:) dan hebben we gewoon 1 huge ass mine:) maar dan wil ik er wel als eerst zijn voor de clay:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 23:52

Plattegrond

Update: deze plattegrond is verouderd, nieuwere kaart is verderop in het topic te vinden.
Okee, het was wat werk maar de eerste versie is hier; de plattegrond van het huidige plottest2 met plotnummers en namen.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/BeHBQfj8ua99lAOZh80GZMrC/thumb.jpg
Afbeelding is 2298x1254 groot en weegt 347KiB.

1) De donkere gedeeltes zijn (nog) niet gebouwd.

2) Plotnummers zonder naam zijn beschikbaar (38 & 57). Claimen kan alleen ingame en alleen voor mensen die nog geen plot hebben @plottest2. Is er veel vraag dan breidden we weer een stukkie uit.

3) Plotnummers waarbij een vraagteken staat zijn plots waar de eigenaren geen bord hebben opgehangen met nummer + naam (14 & 63).

4) Spelfouten van namen mogelijk, laat het me weten.

[ Voor 6% gewijzigd door NitroX infinity op 05-10-2010 14:04 ]

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Muerte.Diablo schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 14:30:
[...]


Lijkt mij wel een goed plan:) dan hebben we gewoon 1 huge ass mine:) maar dan wil ik er wel als eerst zijn voor de clay:P
Clay vind je alleen aan het oppervlakte, en om het te vinden moet ik echt heel ver van de bewoonde wereld reizen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

NitroX infinity schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 14:30:

Plattegrond

Okee, het was wat werk maar de eerste versie is hier; de plattegrond van het huidige plottest2 met plotnummers en namen.
Heel netjes deze bewaren we even voor als iemand zegt kom maar naar mn plot toe :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muerte.Diablo
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 06-09 20:35
NitroX infinity schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 14:30:

Plattegrond

Okee, het was wat werk maar de eerste versie is hier; de plattegrond van het huidige plottest2 met plotnummers en namen.

[afbeelding]
Afbeelding is 2298x1254 groot en weegt 347KiB.

1) De donkere gedeeltes zijn (nog) niet gebouwd.

2) Plotnummers zonder naam zijn beschikbaar (38 & 57). Claimen kan alleen ingame en alleen voor mensen die nog geen plot hebben @plottest2. Is er veel vraag dan breidden we weer een stukkie uit.

3) Plotnummers waarbij een vraagteken staat zijn plots waar de eigenaren geen bord hebben opgehangen met nummer + naam (14 & 63).

4) Spelfouten van namen mogelijk, laat het me weten.
Plot 14 is van mij:) ben blijkbaar vergeten mijn bord weer op te hangen:( had het wel gedaan:S
nou ja eens even 1 ophangen dan:)

EDIT: Bordje opgehangen:D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • compufreak88
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 02-05 17:51
57 is geclaimed ;).

Btw, waarmee heb je deze kaart gemaakt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Otherside1982
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 20-09 08:41
NitroX infinity schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 14:30:

Plattegrond

Okee, het was wat werk maar de eerste versie is hier; de plattegrond van het huidige plottest2 met plotnummers en namen.
...
Wow, mooi overzicht. Zal inderdaad wel wat werk geweest zijn om alles af te lopen en te noteren. Ook heel wat werk om die infrastructuur aan te leggen. _/-\o_
Ik zie op het eerste gezicht trouwens geen mensen met meerdere plots, er was daar namelijk dit weekend wat onduidelijkheid over.

Kan die image trouwens ook op de tweakcraft website geplaatst worden en eventueel ook in een tekst-tabelletje zodat je mensen makkelijk kan opzoeken. Dat zou tof zijn om daar een officiële adresgids te hebben :)

Edit: dus 112 plots in gebruik!? Da's toch al een aardige tweaker-village. Vistu zei dit weekend op IRC trouwens dat er zo'n 170! users met buildrechten zijn op de server.

[ Voor 10% gewijzigd door Otherside1982 op 04-10-2010 14:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Verwijderd schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 14:01:
Veel mensen vinden het gewoon leuker om midden in de drukte te bouwen, is er meer leven om je heen. En ik vind best dat je dicht bij iemand of iets anders mag bouwen als het in de sfeer past.
Tja, als iemand een of ander suf huisje bouwt op een plek waar ik een onderdeel van m'n bouwsel gepland had (ik markeer altijd eerst de outline van m'n bouwsel), dan haal ik dat met alle plezier weg. Sommige mensen bouwen gewoon letterlijk tegen jouw bouwsel aan. Ik heb het niet over zaken die 32 blocks verderop staan ofzo, maar een 'huis' 2 blokken naast dat van jou.

Als je graag iets erg dicht tegen iemand anders aan wil bouwen, vraag dat dan gewoon ff aan de eigenaar.
NitroX infinity schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 14:30:

Plattegrond

Okee, het was wat werk maar de eerste versie is hier; de plattegrond van het huidige plottest2 met plotnummers en namen.

[afbeelding]
Afbeelding is 2298x1254 groot en weegt 347KiB.

1) De donkere gedeeltes zijn (nog) niet gebouwd.

2) Plotnummers zonder naam zijn beschikbaar (38 & 57). Claimen kan alleen ingame en alleen voor mensen die nog geen plot hebben @plottest2. Is er veel vraag dan breidden we weer een stukkie uit.

3) Plotnummers waarbij een vraagteken staat zijn plots waar de eigenaren geen bord hebben opgehangen met nummer + naam (14 & 63).

4) Spelfouten van namen mogelijk, laat het me weten.
Super! Ben erg blij met m'n stekkie dicht bij de ingang :)

[ Voor 36% gewijzigd door Hydra op 04-10-2010 14:46 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basz0r
  • Registratie: April 2009
  • Niet online
NitroX infinity schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 14:30:

Plattegrond

Okee, het was wat werk maar de eerste versie is hier; de plattegrond van het huidige plottest2 met plotnummers en namen.

[afbeelding]
Afbeelding is 2298x1254 groot en weegt 347KiB.

1) De donkere gedeeltes zijn (nog) niet gebouwd.

2) Plotnummers zonder naam zijn beschikbaar (38 & 57). Claimen kan alleen ingame en alleen voor mensen die nog geen plot hebben @plottest2. Is er veel vraag dan breidden we weer een stukkie uit.

3) Plotnummers waarbij een vraagteken staat zijn plots waar de eigenaren geen bord hebben opgehangen met nummer + naam (14 & 63).

4) Spelfouten van namen mogelijk, laat het me weten.
Mijn naam is 'Basz0r' ipv 'basvdburg.nl'. Dit zal ik vanavond wel even aanpassen :).

Gaaf om te zien hoeveel huizen er al gebouwd zijn :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Hydra schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 14:45:
[...]


Tja, als iemand een of ander suf huisje bouwt op een plek waar ik een onderdeel van m'n bouwsel gepland had (ik markeer altijd eerst de outline van m'n bouwsel), dan haal ik dat met alle plezier weg. Sommige mensen bouwen gewoon letterlijk tegen jouw bouwsel aan. Ik heb het niet over zaken die 32 blocks verderop staan ofzo, maar een 'huis' 2 blokken naast dat van jou.

Als je graag iets erg dicht tegen iemand anders aan wil bouwen, vraag dat dan gewoon ff aan de eigenaar.


[...]
BTW ik zou nooit de heilige 2forts weghalen! Zeker niet aangezien ik em best goed gelukt vindt. Nu alleen nog in de lucht laten zweven, roteren en en redeemer erbij!
Super! Ben erg blij met m'n stekkie dicht bij de ingang :)


Overigens vind ik jullie stad erg "westers" en erg saai qua vorm(ik weet niet wat voor huisjes erstaat). het dorpje is leuk. Maar de indeling is saaaaaaaaiiii had er niet wat natuurlijkers gekunt? Als je nu alle huisjes grijs en donkergrijs verft heb je Eindhoven!(de bijna lelijkste stad van NL denk ik)

[ Voor 16% gewijzigd door Postius op 04-10-2010 14:49 ]

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Basz0r schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 14:46:
[...]

Mijn naam is 'Basz0r' ipv 'basvdburg.nl'. Dit zal ik vanavond wel even aanpassen :).

Gaaf om te zien hoeveel huizen er al gebouwd zijn :D
Nieuwe plots zijn ook in no time weer volgebouwd met de mooiste creaties :) Ben erg beniewd naar de render :)
Postius schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 14:47:
[...]


BTW ik zou nooit de heilige 2forts weghalen! Zeker niet aangezien ik em best goed gelukt vindt. Nu alleen nog in de lucht laten zweven, roteren en en redeemer erbij!
Super! Ben erg blij met m'n stekkie dicht bij de ingang :)
Quote-fail? ;)

[ Voor 33% gewijzigd door Hydra op 04-10-2010 14:48 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hydra schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 14:45:
[...]

Ik heb het niet over zaken die 32 blocks verderop staan ofzo, maar een 'huis' 2 blokken naast dat van jou.
Als het om 2 blokken gaat ben ik het 100% met je eens!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Postius schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 14:47:
Overigens vind ik jullie stad erg "westers" en erg saai qua vorm(ik weet niet wat voor huisjes erstaat). het dorpje is leuk. Maar de indeling is saaaaaaaaiiii had er niet wat natuurlijkers gekunt? Als je nu alle huisjes grijs en donkergrijs verft heb je Eindhoven!(de bijna lelijkste stad van NL denk ik)
Niemand houdt je tegen iets leukers te bedenken. Vergeet niet dat plottest 1 en 2 TESTEN zijn, dus als iemand de moeite wil nemen een nog mooiere layout te maken waarbij alle plots wel evengroot zijn (anders krijg je daar gezeur over), ga je gang.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Hydra schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 14:57:
[...]


Niemand houdt je tegen iets leukers te bedenken. Vergeet niet dat plottest 1 en 2 TESTEN zijn, dus als iemand de moeite wil nemen een nog mooiere layout te maken waarbij alle plots wel evengroot zijn (anders krijg je daar gezeur over), ga je gang.
Het viel me gewoon op, willekeurig welk spel nemen mensen automatisch als ze een stad moeten bouwen altijd een symetrische vorm. Ik vond het grappig om te zien dat in een spel met zoveel ruimte en mogelijkheden mensen weer netjes in rijtjes gaan bouwen. het was verder niet flauw bedoeld of iets. En iets beters bedenken doe ik graag maar dan zul je me moeten helpen met minecraft weer werkend te krijgen :9.

En waarom zou je niet met 30 man de handen inslaan op een plot(of een ander stuk verlaten land) en er een giant ass castle neer zetten oid?Waar woonruimte is voor iedereen. Tis maar een idee offc.

[ Voor 11% gewijzigd door Postius op 04-10-2010 15:04 ]

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Verwijderd schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 14:52:
Als het om 2 blokken gaat ben ik het 100% met je eens!
Voorbeeldje:
Afbeeldingslocatie: http://nibado.com/files/screens/gotserver001.png

Bij die rooie pijl daar. Dat 'huis', lelijk ding met dirt roof staat daar al een tijd, onafgemaakt. Die torens zijn van mij. Toen ik daar al begonnen was met de torens stond dat prul daar opeens. Die gaat dus, tenzij iemand een goeie reden heeft waarom dat zou moeten blijven staan, binnenkort weg. Ik ga ook niet op 't strand van Bulls' piramide opeens een gebouw neerzetten.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kan je niet proberen een oude versie van java te installeren? Ik heb even op de java site gekeken en hier kan je oude versies downloaden (JDK/JRE - 6): http://www.oracle.com/technetwork/java/archive-139210.html
Succes, ik hoop dat je het aan de praat krijgt. :)
Postius schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 14:19:
[...]

Ik gebruik XP op het moment. De laatste catalyst drivers die 9250 nog onderstuenen zijn die uit 2006 dus. Maar daar lag het toch eerst niet aan. Het is echt vanaf het moment dat ik Java heb geupdate naar de laatste versie dat ie het doet. De ati***.dll duidt er wel op dat het een ATI driver is. Maar het probleem is dus ontstaan na de java update. Er zijn geen nieuwere videokaart drivers te vinden dus die kan ik niet veranderen. Dus nu weet ik gewoon niet meer wat ik moet doen, en ik heb alle technische hulpposts op het minecraft forum al afgelezen maar niemand heeft dit specifieke probleem.(er zaten wel een paar posts tussen met dezelfde foutmelding maar die krijgen van die antwoorden van download de laatste videokaart driver, ja dat is dus die van 2006)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SeenD
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 19-09 14:25
Misschien kunnen we in plottest2 of 1? Ook wat flats wegzetten?
Of dat 4 mensen van 1 stukje zelf een appartement met meerdere verdiepingen gaan wegzetten?

Hoe hoog mag je bouwen in je eigen plot?
Moet ik een bouwvergunning hebben voor verscheidene dingen? :+


btw, misschien moet dit topic gesplitst worden, in algemeen minecraft en tweaker server minecraft.
Mensen die t spel niet kennen en hulp zoeken worden nu snel bedolven onder de discussies die geen toepassing hebben op nieuwe spelers of spelers met problemen of die hulp nodig hebben.

[ Voor 0% gewijzigd door SeenD op 04-10-2010 15:23 . Reden: typen typen typen is moeilijk ]

Something something


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • quistler
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 02-09 16:07
SeenD schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 15:20:
Misschien kunnen we in plottest2 of 1? Ook wat flats wegzetten?
Of dat 4 mensen van 1 stukje zelf een appartement met meerdere verdiepingen gaan wegzetten?

Hoe hoog mag je bouwne in je eigen plot?
Moet ik een bouwvergunning hebben voor verscheidene dingen? :+


btw, misschien moet dit topic gesplitst worden, in algemeen minecraft en tweaker server minecraft.
Mensen die t spel niet kennen en hulp zoeken worden nu snel bedolven onder de discussies die geen toepassingn hebben op nieuwe spelers of spelers met problemen of die hulp nodig hebben.
Er is al gesproken over een appart forum voor de server... weet niet of dat er gaat komen ;)

AMD Phenom II X6 1055T @ 3.8ghz | BioStar TA890FXE | GeIL Black Dragon Quad Channel 8GB @ 1333 | HD 7870 XT JokerCard (Tahiti LE) | Be quiet! 700W

Pagina: 1 ... 26 ... 57 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Om in de lijst in de TS opgenomen te worden, stuur een <a href="http://gathering.tweakers.net/forum/send_privatemessage/310759">DM</a> aan D4NG3R NL. Dit gaat om de vaste spelers!
---
Bouwrechten kan men niet meer ingame aanvragen, dat gaat allemaal via de website <a href=http://beta.tweakcraft.net/rights target="_blank">beta.tweakcraft.net</a> ---