blouweKip schreef op maandag 19 juli 2010 @ 14:30:
[...]
Ten eerste: poh is flink generfd in ulduar, tel daarbij op dat priests niet zo mooi scalen als iedere willekeurige andere healing class (zelfs niet als hybrids) en je zult merken dat naarmate je verder komt je meer moeite moet doen om met een priest een fatsoenlijke healing throughput the krijgen tov andere healing classes, dit verschil lijkt (op basis van de info die nu bekend is) in cata zelfs nog erger uit verhouding te worden geslagen.
Wat betreft disc: de single target throughput is eveneens flink generfd sinds ulduar (penance nerf + grace stacked niet meer), praktisch alle healing classes zijn betere tank healers, dus focust men zich op de shield nice, wat overigens net zomin een gimmick is als beacon, rejuv spam of chainheal (of vind je dat ook gimmicks)
Holy is een compleet andere speelstijl, het is reactief ipv preventief maar dat wil niet zeggen dat je er effectief meer mee healed (je ziet alleen meer groene nummers op je scherm), het is tegenwoordig een healing spec waar je zelfs een hybrid in de plaats voor kunt meenemen (mits je guardian spirit nodig hebt maar dat is maar zelden het geval)
Voor tankhealen wil je echter wel liever een holy priest dan een disc priest omdat deze simpelweg meer healing kan doen op 1 target dan een gelijk gegearede disc priest (al is het effectiever om andere classes te gebruiken)
Ben het grotendeels wel met je eens, maar toch niet helemaal
De meeste throughputs hebben, op dit moment, disc priests. Heb aardig wat cijfertjes gezien en het ligt een beetje aan de fights (liefst van die AoE fights a la BQ of Sindra), dan absorb je veel, heel veel. Heb een parse van 6k HPS gezien waarbij ik ook nog eens 3k HPS deed. Natuurlijk zijn het estimates, healing is heel moeilijk te vergelijken omdat het ook van de andere healers en het aantal afhangt, maar ik weet zeker dat ik, wanneer ik beiden specs vergelijk, meer "throughput" zou hebben met disc (zou op zo'n 6-7k HPS uitkomen in zo'n aura fight). Maargoed dat is beiden AoE/support healen.
Dan tank healing, het grote probleem, want de single target throughput van priests is gewoon zielig. Ja disc heeft lagere throughput, maar holy heeft ook helemaal niks om spikes op te vangen. Ga jij nog Greater Heals lopen cancel casten dan? Zo ging het in Sunwell maar da's nu niet meer te doen. Kijk fights als Festergut heroic, Saurfang heroic, echt de tanks worden geraped. Als jij niet contstant aan het spammen bent gaan ze gewoon dood. Dit is ook de reden dat iedereen de priests als laatste op healing van Dreamwalker zet. Pallies > shammies > druids > priests voor de portals, helaas.
De flashheals van zowel holy als disc priests voldoen dan simpelweg niet, allebei, disc kan met Penance en een shield e.e.a. redden en holy moet het eigenlijk puur van de grotere heals hebben en hopen dat het lukt (desnoods GS/PS maja da's normaal voor de verwachte bursts a la Fester's 3e stack, LK Soul Reapers, dat soort shit).
Dat was de min of meer priestrant die ik eerder postte, priests doen het hardstikke goed maar zijn eigenlijk altijd in iedere rol support healers. Ze zijn slecht om tanks te healen (ze doen het niet geweldig en kunnen vrijwel niks anders doen dan) en zijn on par ongeveer met druids/shammies met raidhealing/shielding. Gewoon jammer

Hiroj schreef op maandag 19 juli 2010 @ 15:26:
Verder ben ik het wel mee eens dat je als bepaalde class met hun healing spec beter op de raid of tank kan zetten. Maar ik vind persoonlijk dat Blizzard zich eigen ook wel goed doet, om alle healing classes te balanceren tussen beide types voor healing. Wellicht hoef je dan niet per se een holy pala of disc priest mee te nemen die de tank healt.
En da's precies het (en mijn probleem) met healing nu. Eigenlijk wil je gewoon een pally + andere healer op dit moment als je aan progression werkt, bijv heroics. LK heroic ga je echt gewoon niet redden met 2 healers als een druid en een priest, te weinig tankspam, d'r gaat gegarandeerd elke andere run ergens een tank dood door spike dmg. Dan word je beter en kan je het allemaal met veel moeite wel opvangen, maar waarom heel moeilijk doen als een pally/shammy beiden tanks met 2 vingers in zijn neus op kan houden.
Het is een beetje hetzelfde als ICC binnengaan en de buff weghalen, leuk om iets voor jezelf te bewijzen, maar verder totaal nutteloos voor progression, je maakt het jezelf alleen maar erg moeilijk. Hell ik neem liever 2 pala healers mee dan een priest en een druid (beiden KAN, maar 2 palas is veel safer).
[
Voor 18% gewijzigd door
porn* op 19-07-2010 16:29
]